Сап, не троллинга ради, это скорее тред в котором я надеюсь что меня и других людей которые пропустили в свое время морровинд и решили наверстать упущенное попробуют переубедить пека-олдфаги.
С серией знаком весьма шапочно - пару месяцев приобщался к тесо, играл за красноглазиков, в юности закатывался в Скайрим - пробежался по мейнквесту за пару дней и забыл. Понравилось, но желания возвращаться не было. Это как бэкграунд. Теперь по Морровинду, основные претензии, так сказать.
1. Набившие оскомину квесты - маркеры, да, именно они. Описания крайне расплывчатые, уточнить подробности у нпс возможности нет, следовательно нечему удивляться что человек привыкший к маркерам испытывает проблемы в прохождении. И дело тут не в интеллекте, а в том что это все равно что после автомата на ручную коробку передачь перейти. Я с горем пополам за неделю преодолевая лютый кринж смог осилить ветку гильдии бойцов. Порадовала нелинейность, но она не очень очевидная. Т.е без сейвскама я бы и знать не знал что можно встать на сторону мужика из альдруна а не рагнага лодброка, лол. Но это определенный плюс, особенно для игры того времени.
2. Мир не живой, он мертвый и статичный. А меня заинтересовало именно это. так как анон из тесача мне все это очень красночно описывал. нпс все на местах стоят, ничего вокруг не происходит. Бродить просто скучно и модами это как я нагуглил не правится - не позволяет движок.
3. Частично соединяется со вторым пунктом - злобность мира. Может это и добавляет атмосферы, но в мире находиться не уютно. Это рпг с открытым миром, естестевнно я буду ассоциировать себя с персонажем - и мне максимально некомфортно во вселенной с ярко-выраженным системным расизмом, во вселенной где мне постоянно намекают на мое происхождение. Более того эта часть плохо проработана - я играл за местного эльфа, но в игровом мире для нпс я все равно чужеземец. Может я шиз, но это настолько надоедающий косяк что глаз дергаться начинает. Как говорил один несчастный человек "я не могу дышать" - вот именно это я очень часто морально испытываю в игре.
4. Вариантативность в выборе коммьюнити- их тут действительно очень много, такого я еще не встречал, и квесты действительно зачастую очень разнообразные. Но ощущения от причастия себя к коммьюнити нет - нет возможности отдавать приказы согильдийцам, а от моего положения в гильдии бойцов ничего кроме положительного отношения с ними не изменилось. Тут мы плавно переходим к тому, что коммьюнити в игре не нужны - с таким же успехом можно было бы их убрать и оставить только их квесты.
5. Тонны текста. Я не даун, я люблю читать. Но в игру я играю для геймплея, а не библиотечной вечери. Диалоги не чувствуются, складываются впечатления что это просто ворд-пад с текстом и параграфами. Их стоило сделать либо более лаконичными, либо подождать с релизом и озвучить хотя бы 50% диалогов. Аргументы про движок не канают - в Альмалексе есть классный квест про стенд-ап где нужно выступать в роли актера - там все диалоги озвучены. Причем можно вспомнить и вовсе начало игры, например.
Это основные претензии из за которых я не могу играть. Точнее я искринно хочу, но вот есть такие моменты которые раздражают. Я просто не в свое время родился, и эту игру надо было "застать" (как например фолл2 или арканум) или это действительно продукт не для меня? Сейчас активно ищу моды или еще лучше сборку, буду пробовать второй заход.
>>5833263 (OP) >либо подождать с релизом и озвучить хотя бы 50% диалогов Надо было это вначале написать чтобы я не читал вообще дальше. Какая ж ты мразь.
>>5833289 Что не так? Может я неправильно выразился. Озвучить именно 50% диалогов по основному квесту и гильдиям. Ну т.е весьма унылую писанину про города культуры ОБЫВАТЕЛЬ итд можно было бы оставить текстом, а остальное озвучить. Необязательно в таком же объеме, текст для озвучки можно было бы сделать чутка поменьше, но что бы суть передавал требуемого от игрока.
>>5833263 (OP) Ты аутлендер, потому что родился и вырос в Империи, если чё, потому твоё поведение заметно отличается А Вварденфелл — священная земля, по которой разрешили ходить левому скаму, так что неудивительно, что они на всех ворчат Остальное не читал, потому дегенераты уже 300ый тред высирают на одну и ту же тему, хоть и часть из них ироничные
>>5833263 (OP) >и мне максимально некомфортно во вселенной с ярко-выраженным системным расизмом, во вселенной где мне постоянно намекают на мое происхождение. Более того эта часть плохо проработана - я играл за местного эльфа, но в игровом мире для нпс я все равно чужеземец. Во, вот тут сочная такая жирнота, и незачем было её остальной нудятиной окутывать.
>>5833306 Там 2-3 человека на весь тред. >>5833340 Понял, спасибо. Но мне кажется можно было бы сделать возможность выбрать бэк. Я за эльфа начал именно за этим, что бы как бы полностью нереварина отыгрывать каноничного. >>5833356 В чем жир заключается? В том, что мне некомфортно в игре наблюдать системный расизм? Это фэнтези вселенная, понятное дело что это может и имеет место быть, но необязательно этим мне везде в игре тыкать в лицо, тем более без возможности как нибудь паррировать. Я уверен что за ту же имперскую армию или храм нет возможности как-нибудь эту ситуацию в лучшую сторону изменить. Хорошо хоть рабов можно спасать, но глубины в этом не чувствуется, они просто из пещер исчезают и все, мир никак на эти события не реагируют. Это конечно натянутая претензия, но глаз мозолит, в этом и суть треда.
>>5833263 (OP) > и мне максимально некомфортно во вселенной с ярко-выраженным системным расизмом, во вселенной где мне постоянно намекают на мое происхождение. Пикрейлетед.
А по делу - ты баран, если воспринимаешь игру через призму индустрии 2020 года. Во время релиза М. ничего подобного вообще не было. Сам факт возможности украсть вилку поражал воображение.
Ты бы еще классик ВоВ обосрал с позиции современных ММО.
>>5833263 (OP) Единственное хорошее что там есть это дизайн, музыка и некоторые квесты. Мне наоборот этот мир уютным казался особенно с дополнениями трибунал итд. Считаю, что можно было бы сделать неплохой ремейк. но чтобы каждая хата отдельно не грузилась, нормальную и разнообразную боевку добавить и собственно вообще все переделать. Сделать как в зельде БОТВ.
>>5833305 В те годы никто ничего не озвучивал в таких объемах. Тебе даже в голову не может придти такая простая вещь, что игру урезали под размер компакт-диска (700 мб).
>>5833418 >мне неприятен системный расизм и невозможность как-то возразить собеседнику >но я отлично отношусь к убийству гуманоидов, так как это обусловлено игромехом Типичный студент первых курсов молодой либерал.
>>5833418 >В чем жир заключается? Ну, я бы сказал, что ты какую-то карикатуру на либераху выписываешь. Если мысли искренние — то ты пиздец какой-то тип, даже пересекаться не хочу.
>>5833418 Нереварин по пророчеству из Империи, а не нативный данмер И если освободить достаточное количество рабов, то начнётся квест с неигровой фракцией Twin Lamps
>>5833263 (OP) > Я не даун >Умотребляет слово "коммюнити" Ну-ну. Что до третьего пункта — дерзай, вон, сексуальные домогательства модами выпилили, а про racism remove rmod я ещё не слышал.
>>5833433 Да, я об этом не подумал. Но все равно с текстом перебор, это просто крайне кринжово для мозга все это читать во время игры, когда надо удовольствие и эндорфины получать. И я это у меня еще времени относительно в избытке, человек с его дефицитом морровинд после первой же простыни от офицера в сейданине закроет. Есть конечно тип людей котырым в играх нравится именно читать, но они скорее в квесты будут играть, а не в экшен рпг с открытым миром. >>5833467 Я далек от политики. Расизм это внеполитическая болезнетворая бацила, поэтому она и мозолит мой глаз. Это все равно что если бы надо было за маньяков играть и отрезать головы и насиловать, ты бы я думаю тоже такому возмущался в игре. >>5833469 Спасибо, я этого не знал. Первый действительно важный пост в треде. Сейчас буду гуглить за это дело.
>>5833489 Врагов бандитов в игре кстати не очень много по сравнению с современными рпг. Это мне кстати понравилось, т.к раздражает эта логика в тех же ммо - где на каждый квадратный сантеметр карты гуманоид противник - ощущение может сложиться что 70% мира игрового криминальную нишу занимают и гопают людей за городами.
Гильдия воров каких то отрицательных эмоций не вызывает, вступать я к ним не стал, но образ благородного бандита скорее позитивен, чем отрицателен. Про Хла Од знаю, но в них можно не вступать, более того игра тебя сама направляет на то что бы их вырезать. Ну и в целом они не типично криминальные элементы - это обычные ассасины с благородным кодексом убийства противника.
>>5833498 Ты им занимаешься там потому что вынужден и самообороняешься (деюре), де-факто понятное дело по механикам ты убийца, но откровенной мразью ты играешь в единицах игр, которые тем более от аутсайдеров-отщепенцев обычно, вроде игры про говнаря волосатого от нонеймполяков про которую все сразу же забыли после ее выхода.
>>5833517 Соррян, да. Мне визуально эта деревня очень понравилась и ее окрестности, я там сычевальню себе оборудовал поэтому в голове и застряло название.
>>5833507 >Про Хла Од знаю, но в них можно не вступать, более того игра тебя >сама направляет на то что бы их вырезать. Ну и в целом они не >типично криминальные элементы - это обычные ассасины с >благородным кодексом убийства противника.
>>5833518 Я имел ввиду что буду гуглить за коммьюнити противников рабства. Я не знал что это игровая фракция вообще существует. Все таки вот этим морровинд чарует. Я наиграл около 30 часов но ни слухом ни духом про них. А сейчас читаю что у них целая цепочка квестов есть, кек.
>>5833263 (OP) >Как говорил один несчастный человек "я не могу дышать" - вот именно это я очень часто морально испытываю в игре. СКРИБОУНИЖЕНИЕ испытывать пока не доводилось? А с ТУХЛЫМ БЕССИЛИЕМ не встречался? Нвах, ты не знаешь страданий.
>>5833263 (OP) >3. Частично соединяется со вторым пунктом - злобность мира. Может это и добавляет атмосферы, но в мире находиться не уютно. Это рпг с открытым миром, естестевнно я буду ассоциировать себя с персонажем - и мне максимально некомфортно во вселенной с ярко-выраженным системным расизмом, во вселенной где мне постоянно намекают на мое происхождение. Более того эта часть плохо проработана - я играл за местного эльфа, но в игровом мире для нпс я все равно чужеземец. Может я шиз, но это настолько надоедающий косяк что глаз дергаться начинает. Как говорил один несчастный человек "я не могу дышать" - вот именно это я очень часто морально испытываю в игре. Лох блядь. Может, ты и чурок с хачами равными себе ирл считаешь?
>>5833263 (OP) >вселенной с ярко-выраженным системным расизмом, во вселенной где мне постоянно намекают на мое происхождение Зумерок, плес. Иди неграм ботинки целуй.
>>5833263 (OP) >мне максимально некомфортно во вселенной с ярко-выраженным системным расизмом, во вселенной где мне постоянно намекают на мое происхождение. Снежинка подорвалась, ахаха.
>>5833263 (OP) >Более того эта часть плохо проработана - я играл за местного эльфа, но в игровом мире для нпс я все равно чужеземец Либтард, у тебя мозги плохо проработаны. Тебе поясняют же, что ты- данмер, выросший в имперской культуре и за пределами Морровинда, по понятиям местных серожопых ты не труЪ данмер. >коммьюнити Гильдий, сука, фракций, отключай свой либтарский новояз на моих двачах.
>>5833263 (OP) >Мир не живой, он мертвый и статичный. А ты хочешь, чтобы жизнь кишела, как в тропических джунглях? Выйди из своего дома за город, там найдёшь точно такой же неживой мир, причём он будет даже ещё неживее, чем в Морровинде.
>>5834348 Ты сам понимаешь, что говоришь? На улице люди ходят по своим делам, ничего на месте не стоит. В Морровинде все стоят на одном и том же месте. Как если бы у них ноги в кандалах были, либо приклеены к полу. >>5834941 У меня много друзей нерусских, я знаю что такое расизм. Проблемы?
>>5833433 >игру урезали под размер компакт-диска (700 мб). Мне почему-то показалось, что муравинт на двух дисках шел, но второй, судя по видимому, это просто редактор, а не необходимый для игры диск. Блин, английские диски муравинта у родителей остались, с собой 1с диск привез.
>>5833530 Вроде все, скатились в говно и сосание бабла из быдла, высрав тупорылый вестерн без гейплея. Лошье им, конечно даст своими донатами побарахтаться еще лет десять, но это говноконтора и ни на что кроме говна она уже не способна.
>>5835025 >У меня много друзей нерусских, я знаю что такое расизм. Их не пускали в автобусы? Им не выдают паспорта? Их вешают по ночам? Ну-ка, расскажи мне, с какими такими страшными проявлениями расизма сталкивались такие выдуманные друзья? И почему с ними не сталкиваюсь я, сын татарки и узбека?
>>5833263 (OP) Покормлю тролля, ну и похуй >Описания крайне расплывчатые, уточнить подробности у нпс возможности нет, следовательно нечему удивляться что человек привыкший к маркерам испытывает проблемы в прохождении. Не помню расплывчатых описаний. В любом случае это тоже часть игры, попытка усилить погружение и избавить от лишнего интерфейса. Если для тебя важно чтобы игра тебе во всём помогала, была удобной и понятной, тебе нужен игровой продукт, а не искусство, это нормально, но только вот из-за подобного отношения индустрия увязла в компромиссах по отношению к казуалам, всё это делает игры похожими друг на друга говном, лишает их всякой остроты. >Я с горем пополам за неделю преодолевая лютый кринж смог осилить ветку гильдии бойцов. Что же там кринжового? >Мир не живой, он мертвый и статичный. Тут согласен отчасти, современные игры очень недалеко от этого ушли, мир того же третьего ведьмака на которого все надрачивают почти такой же по живости. >Мне максимально некомфортно во вселенной с ярко-выраженным системным расизмом Тут можно вернуться к тому что я писал про маркеры. Когда ты читаешь книгу или смотришь фильм ты тоже так же относишься к любой несправедливости? Почему игры обязаны менять создание правдоподобного мира на твой комфорт? >коммьюнити в игре не нужны - с таким же успехом можно было бы их убрать и оставить только их квесты. Коммьюнити это часть мира, такая же как грибы или имперцы. >Но в игру я играю для геймплея, а не библиотечной вечери Опять, наверное это кого-то очень удивит, но в игры не обязательно люди играют ради геймплея, геймплей это только часть, так же как звук и изображение в фильме.
>>5835185 >>5835178 Потому что теоретики расизма с пиндосии, и про татар с узбеками вообще нихера не знают. Они не умеют отличать инородцев по оттенку ресниц, их грубому взору понятны две категории — черномазые и белоснежные.
>>5835679 У пиндосов вся Европа это одна страна. Я вон помню наткнулся на ютубе на видос пиндоса "отличия между американской и европейской культурами" или что-то подобное. Чудак сравнивал США с страной под названием Европа. "Американцы едят вот так, а европейцы вот так", "у европейцев принято это и это" и т.п.
>>5835687 А как другая сторона себя назовёт? >>5835686 Справедливости ради, и между штатами можно углядеть некоторое различие "культур". Но для нас — Америка, и всё тут.
>>5835701 Штаты можно максимум сравнить с РФ, да и то в РФ будет разницы намного больше меж субъектами. А о Европе тут и говорить нечего. А региональные отличия существуют в многих странах ЕС. Франция, Италия, Германия, Испания и другие.
>>5835752 > Правда, Британия уже не в ЕС. Нахуя им так себе в ногу стрелять надо было? Почему-то большая часть референдумов показывает что большинство идиоты и им принимать решения доверять нельзя. Австрийскую АЭС построили, и так и не включили, теперь сидят и жгут уголь как фуфелы.
>>5833263 (OP) >1. Набившие оскомину квесты - маркеры, да, именно они. Описания крайне расплывчатые, уточнить подробности у нпс возможности нет, следовательно нечему удивляться что человек привыкший к маркерам испытывает проблемы в прохождении. И дело тут не в интеллекте Не, анон. Вот как раз то, что квесты это описалово и не маркер- это единственный наверное вин моррача, потому что искать цели интересно. И да, у неписей можно уточнять. Ты у любого непися можешь спросить как пройти к нужному городу, а в нужном городе можешь у любого спрашивать про конкретного персонажа и многие ответят где его искать. Именно этот кусок игры сделан хорошо и он один всю игру и тащит. Потому что объективно квесты говно и сюжетно, и геймплейно. Примитивная болтолгия да принеси подай, без каких то твистов и уникальных ситуаций, но именно вот такой поиск он тащит и он делает это холтурное говно интересным. >2. Мир не живой, он мертвый и статичный. Да все про это знают. Когда тебе про живой мир моррача гворят, имеют ввиду лор там какой нибудь, всякие описалова гильдий и домов с их подкверными играми, про кторые ты прочитаешь, но которых в самой игре никогда не увидишь. >мне максимально некомфортно во вселенной с ярко-выраженным системным расизмом, во вселенной где мне постоянно намекают на мое происхождение. Либеральный зумерок плиз.
>>5837733 Страна настолько маленькая, что будет разница как у правобережных и техасцев в каком-нибудь российском мухосранске в 90х, приходящих лупить друг друга на стрелки исключительно по географическому признаку, а так не отличающихся ничем вообще.
>>5836764 Ну так квесты и не должны содержать каких-то уникальных историй с твистами. Квесты фракций, например, нужны, чтобы РАБотать, что логично. Понятное дело, что такое подходит только аутистам с корованами, но плохого в этом ничего нет. В Подливе и Скайриме уже квесты стали нести историю, если в Подливе допы были нормальные, то над Скайримом крупным планом, до этого должность у него была меньше, работал дегенерат Эмиль с философией KISS, которая непонятно вообще каким боком к сторителингу Этот человек ещё приложил руку к Фол3 и Фол4, а ещё Фол76, где, кстати, KISS могла подойти, я не играл
>>5833433 В те года уже была полностью озвученная Готика. В морре проблема с диалогами в том, что ты клацаешь на гиперссылки, как на вики. Озвучивать такое даже стремно было бы. В трибунале уже лучше с этим всем, там неписи натурально разговаривают некоторые.