>>5822172 (OP) До того как ходить в длц, вспомнил, что остался еще один недобитый босс, посему направился в ковенант Пилигримов Тьмы. Ковенант ниже среднего, нужно зачистить три темные пещерки в облике темного фантома, и враги твои - такие же темные фантомы как и ты, одетые как персонажи из однухи. Но сам босс неплохой, единственный гемор - нужно постоянно чистить пещерку от черных фантомов перед тем, как к нему пройти.
Потихоньку прохожу ори 2, когда время выдается. Вот щас мою совушку-кореша убила ебучая злая птица. Я даже заплакал, так надеялся что она выживет. Ну сука, буду мстить жестко нахуй. Брат за брата.
Играю на высокой, ищу секретики. Планирую пройти на 100%. Игра прикольная, мне нраица. Всем советую.
>>5822172 (OP) Повелся на беларуссийскую пропаганду, зашел на сайт гачи импакт, скачал лаунчер 95 мб, запускаю.. Скачаем 200 мегабайт? Хуйня какая-то, да игра мобильная но не до такой же степени, ну давай скачаем. Скачали. Скачали еще один лаунчер 200 мб. Запускаю.. чувствуете паттерн? Говорит, давай теперь 11 гб качать. Ну, думаю, заебись наконец-то давно пора. Качаю, скорость 0.3 мб/с, весь день качаю, спать пора вырубай шарманку завтра в школу чертей гонять. Сегодня включаю лаунчер.. Сука. СКАЧАЕМ ЕЩЕ 26ГБ? Да пошел ты нахуй дядя ляо, и твоя игра пошла нахуй, даром что бесплатная, лучше косарь в стиме отдать за непатченную игру и выкачивать патчи сообщества.
Поиграл впервые в Among Us. Думал, херня, а чет так залип. Охереть. Давно так в мультиплеерные игры не погружался, уже забыл это ощущение. Даже не могу толком объяснить, почему так с этой игрой. Вроде простенькая, а не оторвешься.
>>5822055 → >это даже не проблема этой конкретно игры, а в целом гташного опенворлда, что-то в нём есть фундаментально неверного, игра не будет работать какой бы геймплей туда не засунуть У меня тоже так. Наверное все из-за того, что мир мертв, не меняется по ходу повествования и никак не реагирует на ГГ кроме спама полиции, поэтому в нем не получается жить и возникает такое ощущение пустоты и нереалистичности. В теории это можно исправить если добавить больше рпг элементов, нелинейности заданий (работа под прикрытием - это же блять золотое дно для сюжета), кастомизацию мира под себя и больше возможностей на него влиять, но это будет слишком экспериментально и сложно, а лишние сложности никому нахуй не нужны.
>Боёвку всю не анлокнул, но так посмотрел и вроде там ничего интересно и не будет Боевка супер, лучшая в этих дерьмовых ГТАшных поделках. Ее крутость в том, что можно придумать свои связки и комбинировать приёмы, а не тупо всех закликивать или смотреть одну и ту же анимацию на икс.
>>5822437 → Они и в россии были хорошие, она ж продавалась несколько дней. Если в стиме сменить валюту в корзине потом можно свободно обратно поменять? Это не залочится на долгий срок? >>5820918 → С лутом все в порядке. Тексты как тексты, описательных текстов немного, намного меньше чем в изометрии типо пое.
>>5822519 Так вся суть в том, что True Crime как раз пытались все эти фишки с геймплеем и нелинейностью воплощать. Но тут, видимо, в ходе разработки от всего этого отказались. Хотя видно, что задатки с метанием ГГ между полицейского долга и новообретенными братушками-бандитами сначала присутствовали.
>>5822543 Да, я знаю, у нее раньше другое название было. Помню играл когда-то в тру крайм про Лос-анджелес. Там было чуть больше возможностей чем в собаках, но мир всё-равно всё говно миша мертвым казался. Даже несмотря на тамошнюю попытку в нелинейность и отыгрыш хорошего-плохого копа. Не знаю, может значит, что существует какая-то грань после которой мир кажется живым и такой говняной проработки недостаточно. Алсо нелинейность ещё кокстары пытались воплощать в гта4 но потом забили хуй.
>>5822792 > После этого удалил и устанавливать больше не буду. Это правильно. Вообще не понимаю откуда взялся в Найте этот акцент на киношности, как будто их уборщики из Ориджинс укусили. Костюм поменяли на технологичный, Пугало из шизика превратился в толкающего монологи скучного уёбка, и т.д. Были же шикарные Асалум и Сити, как будто ожившие комиксы. И костюм там был ахуенный! Всё засрали короче, всё засрали.
>>5822808 > утка > игра 2009 года Шиз, ты совсем уже поехал? В Найте бетман проигрывает одному Пугалу с пистолетом блядь, просто так даёт тому раскрыть его личность всему миру. И костюм в него чёрный как в кинце, а не серый как в комиксах и предвдуших частях. >>5822809 Фанат говнеца от Нолана небось? В первых двух играх были лучшие костюмы Бетмана вообще.
>>5822875 А по-твоему утки перестали появляться с 200х года? Засирающие доску зумерки, у которых скайрим - игра децтва, отличный пример новых поколений уток.
>>5822896 Танкист, это называется комиксная стилистика. Уход в сторону киношности только навредил, хотя если тебе нравится в танки играть, ну и играй. >>5822901 Шиз, они станут нрвым поколением уток когда помрет предыдущее. Еще живы любители первых двух фоллаутов, и предпочитающих им трешке и нью вегасу.
Как же жопа гори пиздец, хотя игра вроде не очень сложная, но блядь эти мобы при активации портала могут заспавниться в неебическом количестве в одном и том же месте, так что при попадании туда, тебя выпиливают все разом по щелчку пальца. Может дадите какие-нибудь совету для прохождения?
>>5822703 Полно японских игр где жопы - мое почтение. Финалка это Сосони + шквареникс. Ультимейт ссыкуны и пуритане. Первые даже в трейлере одетые жопы прячут прифотошопленной пылью в геймплейном моменте.
>>5823426 Ахуеть, очередной додик, который не в курсе, что по статистике тима ачиву "запустите игру впервые" получают 70%, а "завершите игру" - 10-30%. Никогда не было и вот опять.
>>5823591 имхо самая слабая (под)часть у хуманской были интересные разнообразные миссии у зерговской все сводится к "вынеси всех сарочкой" у протоской большая часть миссий завязана на защиту/захват контрольных точек но хоть какое-то разнообразие
Играю в Destiny 2, на этой неделе дрочу Железное Знамя, параллельно делая квест на Шип. Периодически ненавижу себя за то, что играю в это имбалансое гриндовое дермище, в котором основной род занятий - либо дейлики на пыль, либо квесты на экзоты. Но стрельба - моё почтение, сделано приятно. Некоторые сюжетные кампании сделаны круто и кинематографично. Скрины старые, новее под рукой нет
Таки поубивал самых жирных врагов за роботов. Играть можно еще долго, но не нужно, уже явно нет угрозы. Среднюю сложность сделали слишком простой, все же игрок без опыта не должен пенетрировать всех империи врагов, как нож - масло. И слишком жирные системы раздает иногда, как на 2 скрине - это вообще нелегально должно быть. Короче, надо поиграться с генератором, выкрутить сложность повыше и погнать на человеке-утюге. З.Ы. А вы знали, что в 2394 наконец-то осилят нормальный мультитрединг?
>>5823699 Меня эти предупреждающие сообщения об ошибках напрягают, а так я уже поставил сам все на макс кроме текстур, их на 4гб сделал т.к разницы не вижу нихуя может слепой. Моя система послабее твоей (r7 2700, 16, g1080), но чёт я сомневаюсь что на твоем конфиге и 100 фпс в этом тормозном говне. У меня по ощущениям скачет 40-50-60 в зависимости от сложности сцены.
>>5823846 У меня скейлинг на 200 стоит, если меньше ставить то лестницы ебаные же, ещё щас решейд с нексуса кое-как пробую впаять, серый фильтр сука заебал не могу с ним играть.
Продолжаю душить японского змея в Я Кузя 0. На 30 часу закончил 8 главу, думал она последняя, а там их 17 глав блять. Ууу, душнилово. 90% всего времени читаю скучный текст, в виде плохо отредактированного машинного русика, который ломает мозг порой. Скучные бои доебали, хорошо что дали возможность избегать несюжетные драки разбрасывая купюры, как в раннем ассасине. Надо пожалуй переключиться на что-то другое, а через месяцок добью.
>>5823683 >Но стрельба - моё почтение, сделано приятно. самая отвратная стрельба среди игр, тащат просто звуки автоматы и смг анимированы просто на отъебись в ебучей колде даже все сделано гораздо лучше
>>5824184 Ебать имбецил. Нахуй ты туда полез вообще? Скот, не соображающий в англюсик - по дефолту должен быть при обнаружении забит прикладом м4 и сброшен в биореактор. Эта игра не для тебя и не для таких, как ты, сделана. Иди в фифу, в мортал комбат с друзьями под пиво поиграй на консольке, в дотке мамок поеби. Куда ты лезешь, дебильный скот?
>>5824232 Англюсик в игре кстати говно то еще, многое переврали, добавили своих тупых словечек, ломающих атмосферу идиом, которые есть только у пиндосов.
Бля, кто играл и шарит - подскажите. Как достать этот сгусток света? Я подплываю и камни захлопываются, не пропускают. Дальше еще будет какая-то абилка типа замедления времени? Это последняя хуйня, чтобы добить локу на 100%, памахите.
Моё лицо когда думал что сегодня вторник, а уже пятница. Наворачиваю четвёртый фоллач, просто хуею с этой игры, 125 часов, зачистил уже полкарты. Собираюсь чистить остаток, посмотрю хватит ли меня. Единственный опенворлд, в который стоит играть.
Играть становится страшно. Ненавижу резики. Ненавижу что я должен стрелять в голову много раз по качающимся врагам, а они к тому же потом берут и встают. Пытался ножом ковырять но бестолку. Пуля в голову должна навсегда останавливать зомбя.
А теперь вот в другой локации последний коллектибл. Как достать? От своей пульки я пытался подпрыгивать не хватает, от ветра тоже недостаточно высоко поднимает. Що делать?
Эти твари к тому же встают по скрипту. Не честная игра, специально задизайнена так чтобы пугать и водить игрока за нос. Я когда его убил в первый раз, стоял долго рядом с ним и ждал что он поднимится, но он не ожил.
>>5824663 >должна Пуля у тебя денег в долг не брала, поэтому она ничего тебе не должна. А вообще в трёхе патронов хоть жопой жуй, если ты конечно сразу не на хардкоре начал играть.
И правда хуйня каккая-то. Рошэ готов в жопу дать, лишь бы родная мухосрань осталось "автономной", но это не точно, а выбора-то нам, как бы, и не дают. То есть тебе вообще не дают слово вставить, разрулить ситуацию, обговорить и независимо от решения Герванта, Дийкстру выставляют мудаком, а Рошэ, Бьянку и Чапаева, сука, жертвами. Вообще охуеть отыгрыш. Но Дийкстра мне нравится больше
Как проходить моменты когда у меня всего один путь назад и его преграждает этот челик? Я короче сложность поставил самую низкую и пошло оно всё нахуй, я не люблю заниматься выцеливанием голов.
>>5822172 (OP) Скачал ре3ремейк удалил через 20минут. Это че вообще такое? Когда-то проходил оригинал в то время было неплохо, так же прошел ре2 ремейк - один раз пробежать можно, но вот 3ий чет вообще не понял, что это такое и для кого.
>>5824906 Тащемта, двачую. Хуесос мало того, что срет тупыми вопросами в тред "ыы как пройти эта место в полукинце-игре для подпивасов ыыы сложна", так еще и на низкой сложности играет.
>>5823191 Ну вы поняли, да???? Статуя из БЕЛОГО мрамора, а нам опять тупые сэжэвэ и фемки подсунули КОРИЧНЕВОГО персонажа!!!! ДОКОЛЕ?Н!?!?!??!??!1?!717?!??!? Шиз, плиз.
Проебал весь день собирая трофеи ридлера в batman arkham origins. По итогу нихуя не получил, кроме урока для себя, что больше я так задрачивать говно не буду
>>5822172 (OP) >постим скриншоты >описываем свои похождения Хз что тут описывать. Решил сделать вторую попытку вката (первый раз забил после Гэнтиро). Сейчас меня ебошит обезьян-страж. Ненавижу боссов, которых надо просаживать по хп и устраивать кайтинг-танцы. Ну и конечно же извечный вопрос - почему только азиаты могут в антураж?
>>5825166 Разумеется нет, ведь это тред где задроты делятся своими мыслями, а другие их читают. Если ты не такой - иди нахуй отсюда, говном метаться в пораше
>>5825165 >Ненавижу боссов, которых надо просаживать по хп и устраивать кайтинг-танцы. Единственная игра от фром, где тебе не надо ковырять боссу хулиард хп, а можно сразу снять половину/треть после выбивания стамины или вообще с ходу стелс атакой. А ты еще ебало скрючил.
>>5823426 А тебе не приходило в голову, что они просто ЗАБИЛИ? Ну или они, например, решили не расходовать патроны впустую/играют так, как им нравится, а не так, как тебе бы хотелось? Те же обои два дума, прошёл, например, без использования двустволки вообще. Не понимаю, нахуй она нужна, когда есть дрободан, делающий всё то же самое+ имещий вменяемые вепон-моды; двуствольный вроде-как-ДПС того не стоит.
>>5825533 В дооме 2016 тоже двустволку не оценил, обычный дробовик с наводящимися гранатками - мощь. А в зумернале двустволка просто зверь-машина, притягиваешься и в жбан вплотную разносишь. Лучшее оружие в игре
на консолях/не взломано: нинужнооо, да ваша игра и даром никому не сдалась портанули/взломали: ом ном ном, игра конечно говно, но спасибо за бетатест))) ваще параша ебаная соснольная/кинцо, ну ща еще пару раз пройду на все ачивки/все сложности и удалю. А так говно конечно
Какой же нищий дваческот тупой и ущербный. Хуже червей-пидоров, настоящая низшая ступень общества и эволюции.
>>5825630 Как же у консолегноя горит, он заплатил 5к за игру, а я ее купил бесплатно, обоссал за 3 часа, обмазал копромодами, а им за костюмы платить надо.
>>5825557 Ну, каждому свое. Мне весь этот кавай очень даже зашел. Прямо оргазмирую от яркости красок и приятной музыки. + уже в начале игры предлагают пусть и простые, но интересные механики (например, убийство мобов на башне только за лучника и открытие сундуков с лозой). В кой-то веки предложили что-то, кроме бездумного закликивания. Эдакая игра для релаксации. Уф, абу, только попробуй ограничить меня тремя скриншотами.
Решил пока отложить хитмана и тоже поиграть со всеми в ре3 т.к люблю этот японский треш и играл почти во все его части. Пока дошёл до канализации встретив каких-то новых зомбей по дороге и могу сказать мне нравится, бодро, динамично и в духе оригинального боевика хорошо зделоли. Конечно жаль, что нет нелинейности как раньше, костюмов не хватает, упор в кинцо-говнецо но это всё мелочи, главное что формула ре пока еще здесь развлекает и надеюсь сюжет тоже удивит блять как же хорошо, что я оригинал сюжета не помню лол. Решейд кстати оказался не нужен. Если у кого тоже проблема с излишней яркостью, то она настраивается в настройках экрана в меню индивидуально, стандартные настройки говно.
>>5825165 >почему только азиаты могут в антураж? ПОТОМУ ЧТО ЭТО САМАЯ ДРЕВНЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ, А У СПИДОРАШЕК ВСЁ УНИЧТОЖЕНО СПЕЦОМ 1 И 2 ВОЙНОЙ. ЭТИ ВОЙНЫ БЫДИ НА УНИЧТОЖЕНИЕ АРХИТЕКТУРЫ ПРОШЛОЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ. ТЕПЕРЬ ВСЮДУ КОММИБЛОКИ-КОРОБКИ ДЛЯ БЫДЛА
>>5825165 >антураж Ты хоть знаешь что такое антураж или ляпнул не подумав? >Антураж (фр. entourage, от фр. entourer — окружать) — многозначный термин, определяющий в широком спектре следующие понятия — совокупность окружающих условий, обстановка, среда, окружение. Иными словами атмосфера.
>>5823723 Какой тут веселый геймплей за рой пожирателей. Маленькая моль, которую все ненавидят, пытается выжить в суровом мире индивидуалистов. В первый час игры люто огреб от компа. Ему даже пацифизм не помешал прокатиться через мою империю, заняв 2/3 локаций, ибо на этой стадии флот у него гарантированно жирнее. Но со временем, когда он уже подходил к столице, мне удалось подкопиться и еще большими темпами прокатить его обратно. Теперь бедная, обиженная моль, которую шпыняли даже когда она никого не тронула, жаждет отмщения, и все миры будут пожраны сотнями ордами лодок. Кстати, зацените уровень дипломатичности в диалогах роя.
>>5822172 (OP) Хуярю в Бетмена Аркхем Сити Новую Игру +. Сражения с рядовыми противниками стали даже интереснее, так как нет пиктограмки для контрудара и смотришь именно на движения врагов. Странный момент что перенесли все пройденные секреты Риддлера и испытания из обычки сюда, но не побочки и поэтому опять нужно спасать врачей чтоб была возможность взламывать терминалы с секретами. Ну и самый тупой мув - то что мы начиная со всеми предметами по ходу игры их "находим" опять. Ну хватило же ума у разрабов пускать нас по сюжетке, обрубая исследовательские потуги фразами Бэта "на это нет времени, мне туда не нужно" и т.д, так бля вставьте ему пару фраз типа "у меня уже есть такая вундервафля, так что брать я её не стану". Нет, опять подбирает все эти предметы. Смотрится тупорыло. Ну и бля, сделать аж 2 побочки с "миссиями дополненной реальности" ну это зашквар, могли бы уж поднапрячь жопы и высрать что-то поинтереснее.
>>5825677 Не пог понять почему в этой параше нет души. А оказалось она КИТАЙСКАЯ. Как же эти дети ляо хуяо пытаются мимикрировать под японцев, но души нет, хоть обмажься графином.
>>5825779 >Хотас поддерживает? Играть вообще интересно в целом? Да, но мне и с клавы норм. Интересно, если ты любитель в симулятор дальнобойщика играть. >>5825783 Ну видюху жрёт она неплохо ага.
>>5825769 Какой же охуенный был шторм и солдаты неба. И ведь нихуяшеньки даже близко ничего не вышло за восемнадцать лет! И мы уже никогда не узнаем, что случилось со флотом Танго.
Продолжаем играть в глючный, кривой и непонятный симулятор аутиста (X4 foundation).
Первое видео - невероятно удачно выбил себе сплитский средний кораблик. Я ещё в третьих иксах любил на драконе летать, а тут он ещё и почти копия в плане дизайна. Очень интересная фича - на нём установлен боевой двигатель MK4. Я в принципе не видел нигде, что бы существовало оборудование уровнем выше MK3. Я даже не знал, что четвёртый уровень существует. С таким движком это ведро летает как паранидский лёгкий истребитель, но инерция правда ого-го при этом. И щит у него как у лёгкого истребителя. Второе видео - первый испытательный полёт. Управляемые ракеты это конечно же оверкил. Лучше поставлю неуправляемые - они ещё страшнее, но их можно запускать с 28 км. На этом корабле бумажный щит, так что к большим кораблям подлетать ближе 10 км. всё равно самоубийство. Третий скрин - турельки этому кораблю похоже для красоты. Использовать как противоракетную оборону - до него всё равно ни одна ракета не долетит, использовать против истребителей - основной калибр всё равно гораздо эффективнее. Опять же корабль оперирует на больших скоростях, даже аргонским турелям (лучшим в игре) не будет хватать угловой скорости для слежения за целью. Поставил пульс-лазеры, хоть немного помогают. Четвёртый скрин - кокпит тесный, да ещё и на кой то хрен три кресла вставили. На аргонском минотавре такой же почти кокпит в плане размеров, но там всего одно кресло. Наберу потом для смеха человеческих самок в качестве экипажа.
Играю в игру. 1. Примерно в августе ввели новую механику со стенами из плоти, которые нужно уничтожать взрывчаткой, предварительно закинув растворителем. Нововведение так себе в центральном городе тройной заслон из этих стен я так и не осилил, слишком много они требуют и во время атаки постоянно из воздуха спавнятся зомби у тебя за спиной. 2. Машина за выполнение челленжа. Выглядит необычно, но особенно меня радуют решетки на окнах, у нас такие раньше ставили на школах и больницах на первом этаже. 3. Долго определялся с лидером, выбрал эту девочку. Да, лица тут довольно всратые. 4. По квесту нашел воров, которые стащили у другого поселения кучу ресов. Сперва предложил мирно решить конфликт, чтобы они вернули украденное и я их не обоссываю, но они сагрились и пришлось закинуть в их сарай гранату в пердежом блотера, их без шансов разъебало газовой атакой. Последняя тян решила сдаться, но там очень удобно была опция "казнить", чем я и воспользовался.
>>5825625 Так по другому в этот кал играть невозможно. Особенно после того, как увидишь нового Немезиса с моцареллой на лице, шипящего сквозь бобриные зубы.
Играю короч в Earthlock, это ЖРПГ только не Ж. Не знаю насколько длинная игра, играю больше 5 часов, пока че-т довольно сложно и становится сложнее. Первый босс файт я еле-еле прошел, второй пошел туго но чуть лучше первого, третий я в итоге здох и перепроходил. Механики с карточками, которые можно вставлять разные, чтобы получать разные статы, хз кому чо лучше давать только. У всех персонажей есть по две... по три стойки, две обычные и одна СУПЕР СТОЙКА КОТОРЫЕ ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ БЛАГОДАРЯ СИЛЕ ДРУЖБЫ МЕЖДУ ДВУМЯ ТОВАРИЩАМИ, КОТОРЫЕ В ПАРЕ. У вора и разведчицы типа стойки ближнего-дальнего боя, хотя я почти всегда в дальнем бою, так намного больше урона выходит, когда я пытаюсь че-то мудрить с переключениями стоек для наложения дебаффов и баффов, выходит только хуже. У нигры стойка дамагера/танка, но я почти не пользовался стойкой танка. В стойке танка нигра после любого удара в ближнем бою контратакует, но в то время пока у меня была нигра, было не так много врагов ближнего боя, а потом ее вообще из отряда забрали. У свинокролика это стойки хилера/баффера, и стойкой баффера я вообще не пользуюсь, а хил нужен постоянно, потому что бьют больно. Нельзя даже войти в стойку баффера, кинуть баффы и вернуться в стойку хилера, бафы действуют только пока свинокролик в стойке баффера. Ну и типа суперстойка, для которых надо копить энергию дружбы (Ну условно говоря, там какие-то узы пары персонажей копятся) и чем лучше дружба, тем больше раундов можно пользоваться суперстойкой, это улучшенная версия одной из обычных стоек, там у свинокролика это суперхилер, когда он хилит всю группу сразу, у вора это суперстрелок, который стреляет залпом по всем врагам сразу, у тёлки хуйня какая-то, у нигры я по-моему так ни разу и не воспользовался. Диалоги в игре идиотские и как будто для шестилетних детей, хз, может в оригинале лучше, но сомневаюсь, хотя русек конечно отличный, нигра пользуется глефой под названием "Подготовить болт". Обучение тут типа тоже в диалогах, поэтому в первых битвах персонажи постоянно говорят хуйню типа "Я могу использовать стойку разведчика, чтобы пиздить врагов кулаками, а могу перейти в стойку арбалетчика, что позволить мне атаковать летающих противников". В начале первых трех босс-файтов персонажи говорят: -Этот враг очень силен, но мы можем его победить! -А если не получится, то надо будет поменять стратегию! Или что-то в этом роде, интересно, это до конца игры так будет... Но вообще играбельно, подрочусь еще.
Решил вспомнить юношество и обмазаться этим слепящим вином, а после фильма так вообще на ура заходит. Простенький битэмап с неплохой графикой для своего жанра (игр по фильмам, разумеется), даже физикс имеется.
Какой то бордерлендс с примесью соулсов оказалась игра:( А хотелось всё тех же соулсов но в обёртке феодальной Японии. Но свои 30+ часов игра всё таки стоит.
>>5825812 ТАКАЯ ЛЮТАЯ НЕСБАЛАНСИРОВАННАЯ ХУЕТА ПИЗДЕЦ. КОРАБЛЬ КСЕНОВ В 3 РАЗА МОЩНЕЕ ПО АТАКЕ ЧЕМ ТВОЙ. ПУШЕК В НЕСКОЛЬКО РАЗ МЕНЬШЕ ЧЕМ В 3 ЧАСТИ, ТАК ЖЕ И КОРАБЛЕЙ В ДЕСЯТКИ РАЗ МЕНЬШЕ. УНЫЛЫЙ КОСМОС, НЕТ НИЧЕГО ПРИМЕЧАТЕЛЬНОГО. ПОСЛЕ ПАТЧА ИЛИ ОБНОВЫ ИСПОРТИЛИ СОВСЕМ ИГРУ- ДОБАВИЛИ СУПЕРМОЩНЫЕ ОРУДИЯ БОЛЬШИМ КОРАБЛЯМ И ТЕПЕРЬ ПЕРЕСТРЕЛКА КИЛОМЕТРОВЫХ КОРАБЛЕЙ ДЛИТСЯ НЕСКОЛЬКО СЕКУНД. ЧТО ДОЛБОЕБЫ КУРЯТ КОТОРЫЕ ПИЛЯТ ЭТО ВСЁ? К ГРАФИКЕ ПРЕТЕНЗИЦЙ НЕТ
>>5826084 > помнишь по памяти на каких координатах в какой системе находятся пустые корабли и брошенные имба пушки > с самого старта пиздошишь по координатам > через полчаса после старта ебашишь треугольнички в их же системах Чет иксы изичные какие-то.
Кто-нибудь вообще проходил эту игру? Долго ли придется копротивляться, если не хардкорщик по своей природе? А то блядь я дальше четвертой локации пройти не могу, да и третью прошел лишь раз.
Проснулся, охуел че это все так дружно в резидента третьего начали играть и называть годнотой, а оказывается кряк выкатили! Ну что, спасибо за бета-тест
>>5825724 Моль постепенно отжирается и начинает угрожать огроблением корованов. Флоты из одних лодок? Кому это мешало, если лодок много! Минус лицо всем, и пусть никто не уйдет обиженным.
Не собирался в Тенчу играть, я вообще проходил только первую часть давно-давно, а тут приятель начал срать скринами, как он наворачивает шиноби хуясен (экспэншн с дополнительными миссиями), ну и типа я обязательно должен попробовать. Мол, смотри, как я рекорды ставлю, первую миссию рекомендуется для медальки (сюрикена) пройти за 1:30, а я типа прошел за 51 секунду и все в таком духе. Ну, собственно, я качнул, прошел за 9 секунд и скинул ему фото. Больше он мне не писал.
>>5826435 >единственный стоящий опенворлд Расскажи подробней. Просто обычно я слышал только негативные отзывы, так же как и о трешке, а эталоном попен ворлда многие считают последнюю Зельду. Чем так хорош Фоллач 4?
>>5826438 От Ботвы у меня остались хорошие воспоминания, самое яркое это когда увидел грёбаную титанических размеров ящерицу, ползающую по вулкану где-то на горизонте и обнаружил что можно подойти к ней и даже пощупать оказалось это один из боссов. Так вот, тоддач почти весь из такого состоит. >>5826439 Графоний там моё почтение. на этом всё
https://www.youtube.com/watch?v=0iTxpC4_slA почему на пк нет? почему пк не уважают? в чём смысл не уважения по отношению к пк со стороны разработчиков данной игры? почему на пк нет гоночек я понимаю потому что читеры а почему нет классики?
>>5826431 Да, на корабле топ. Вообще нью вегас и тодда4 действительно по абсурду норм. Но в тоддаче чутка не докрутили до пегаса. Нужен был полный абсурд.
>>5826448 Как ни удивительно, мне квесты и взаимодействие с миром больше в трёшке и четвёрке нравятся. В Вегасе в основном только диалоги и персонажи хорошие, каких-то волшебных моментов достигающихся геймплеем там почти нет.
Все тоддачи (и скурим) - копродерьмо и бездарная трата денег. Однообразная копипастная машинно-генерированная хуита без души и идей. Все кто это жрут, накатывают свои сраные модики, проводят тысячи часов в этой с позволения сказать ХУЙНЕ - конченые дерьмоеды, настоящие выблядки дерьма, дети свиней и чайных подстаканников ржд. Самые что ни на есть ублюдки и отбросы общества, в худшем смысле - вас надо травить газом и сбрасывать в общую яму.
>>5826452 Но предупреждаю, я играю с некоторыми модами, что могло сделать мои впечатления не похожими на впечатления других людей. И вообще с настройкой игры под себя пришлось хорошенько поебаться, не говоря о том что на всё это должно хватать энтузиазма, энтузиазм перетерпеть некоторые баги(которых слава богу в разы меньше чем в трёшке, вегасе и скайриме), кривые текстуры, анимации, и подобное.
>>5826465 Есть много модов на настройку автолевелинга или убирание его совсем. Я лично в этом плане ничего не менял, хотел посмотреть как будет играться, а там если что, подкрутил бы. Оказалось что нормально и менять ничего не надо. Одни локации ограничены в лвл, в других сильные мобы расставлены вручную обычно в локациях, по которым заранее можно понять что они сложные, так как находятся на задворках карты/в специфических местах, третьи автолевелящиеся. При этом шелупонь 1-8 уровня тусующуюся в одних отрядах с ветеранами можно встретить и на 40+ лвл, йобу 50го уровня можно встретить и на десятом лвл, и сам решаешь что с ней делать, пробовать валить сейчас или потом, хватило бы ресурсов. Нет такого как в Ведьмаке 3 или в Ассасине со строгим распределением сюда ходи а сюда не ходи. Ну и опять же, сурвайвал всё расставляет на свои места и видно что игра дизайнилась специально под него. Вот чего не хватало в трёшке и вегасе.
А вот что нужно было подкрутить, так это ресурсы, сделал на 80-90% меньше лута, химии, патронов. С нехваткой крышек и стимпаков не мог справиться до самого приезда братства стали, где-то уже после ста часов у меня.
>>5826510 Ах, да, получение опыта сделал себе меньше в два раза, так как изначально собирался чистить всю или почти всю карту. В трёшку и вегас в своё время играл с урезанным в два с половиной. Здесь, посмотрев в ванилу, решил что хватит x2, потому что опыт здесь получаешь немного быстрее, ну и ролевая система здесь отличается тем, что она не совсем ролевая. на самом деле лучшая система из всех беседкоигр
Кста допрошел вчера. На высокой сложности, прохождение на 100%, все коллектиблы, все спелы и амулеты куплены/прокачаны - заняло 15 часов времени чистого и 23 в стиме.
Вторая часть получилась явно удачнее первой, уже ближе к формуле Холоу Найта, отсюда и появление такой боевки, амулетов и даже локации с картой чем-то похожи. Платформинг/прыжки/передвижение стали куда бодрее и активнее, вдобавок еще и удобнее. Персонаж ощущается и управляется идеально для жанра. Сюжет опять такой же детский "злодей такой злой, потому что у него было трудное детство", но для данной игры работает. Есть моменты, трогающие за пажилое сердечко и выдавливающие слезу. Невероятно красивые задники и локации, вода, растения - все выглядит великолепно. Только модельки нпц выдают порой, что это движок юнити, в остальном все потрясно.
В общем, советую всем и каждому. Тем более за такую цену, которую просят за настолько завершенную и целостную игру. 9/10, выше в жанре только сам Холоу Найт.
И кста сейв показывает 99% и 19/20 энергетических ячеек, но это багуля, уже получил ачивку за 100% прохождение, все локации вычищены.
>>5826579 Уууффф ща бы от двачера послушать за полезный расход времени и самосовершенствование. Кста этот фарм занял недолго, мне надо было 2400х3+1200, за 3 минутную песню выходит где-то 800 бабла. Вот за полчаса и отфармил
>>5826506 > А вот что нужно было подкрутить, так это ресурсы, сделал на 80-90% меньше лута, химии, патронов. Плюшкин нуждается в анальных ограничениях, так как не может контролировать свою тягу к собирательству.
>>5826335 Хуй знает как вы в это играете. Купил по скидке ВЕЛИКАХО ПЕРВАГА АСАССИНА потому что она считается чуть ли не самой пиздатой игрой юбисофта, и че-то пока ничего кроме зачистки вышек с выполнения однотипных заданий в копипащенных городах не могу ощутить. Пиздец, и это уже считают классикой
Блять, заебался в трех одинаковых городах делать 15 одинаковых заданий и заходить в одно и то же бюро асассинов, которое 100% такое же на вид, как в предыдущем городе. Блять, я уже немогу нахуй
Единственная классическая современная игра от юби, которая не ощущается копипастой с вышками, это the crew 1, но она не говно, поэтому на двощах ее не принять обсуждать. Бомбануло
>>5826413 Да это один анон проснулся от спячки, и стал накатывать игру от ноугамеза. Вот сидит тут в одного и семенит. На вид игра вроде ок, если там не надо всаживать 15 пуль в голову замби
>>5826486 Я, наоборот всегда угораю с того, как в одну секунду бендиты резко переодеваются в стекляную/эльфийскую броню после лвлапа и вламывают мне пиздов. Так же ржу как с нищуков с айфонами ИРЛ а это большинство владельцев афонов кста
>>5827141 Ты еще три сотен флажков напиханных везде где можно и 60 тамплиеров напиханных по углам не собрал. Первая часть совсем деревянная, во второй уже по приятнее, хотя десятки побочек тоже душат.
>>5827221 Если в игре есть нечто особенное, то она может стать для меня любимой. Это может быть какая-нибудь фраза, может быть особо выразительный голос актера, или великолепно смоделированная попа героини. Дьявол скрыт в мелочах.
>>5822172 (OP) Фухх, блядь. Поехал сразу в самое жесткое длц и не пожалел. Мобы жирные и ебут, огромная красивая локация, слепленная по заветам однушки. Нашел глаз и пошел к Ааве, которую положил спустя 5-6 смертей и час реального времени. Так меня ебал разве что демон плавильни и пурсьюер в самый первый раз, когда я на него вышел. Тварь жирная что пиздец, чего только стоит то, что я на ней почти сломал свою булаву. А ведь впереди еще две таких твари одновременно, и проход к ним будет КРАЙНЕ веселым Ну, первая стадия закрыта, сейчас надо освобождать рыцарей и заодно пробежать всю локу еще раз, потому что сундуки и шорткаты наконец разморожены.
>>5827178 Выбрал первую часть именно потому, что там нет шкалы здоровья, а есть общая шкала, которая прибавляется/убавляется за правильные/неправильные действия (а не только хп). Мотивирует не косячить в миссиях. И это дает что-то вроде ролеплея, мол насколько хорошо отыгрываешь воспоминание
>>5827619 +++++++++ это чмо скачало пиратку, играет со сраными говномодами, на сраной пиратской винде, в сраном ноутбучном разрешении. просто хуже червя-пидора, натурально, квинтэссенция пидорахи
>>5825878 Норм у меня разрешение. Не помню даже, чем делал этот скриншот. Просто дефолтные настройки кривыми были. Господе, какие же японцы китайцы молодцы. Ну где же ещё я могу поиграть за лолиту-горничную, размахивающую огромным мечом? Кроме автоматы и DoA. Почему только 3 скриншота отображаются в посте? Куда девается четвертый?
>>5827793 Ну 999 лет или сколько там максимум который можно выкрутить хватит любому окрщику, кроме самого отбитого пуриста. Ну и там насколько понял далеко не везде респятся c одинаковым рейтом, в локациях вроде корвеги быстрее, в локациях вроде shamrock taphouse медленнее или вообще не респятся(?).
>>5826486 Автолевелинг есть. Мод на левелкап отчасти компенсирует. Респаун тотальный, хуже разве что в ммо. Моды есть. Бомжи в эпиках есть. Модами отключается вместе с эпиками. Текстуры местами непрогружаются, фиксится с ENB.
>>5827828 Многие локации игнорируют таймер респауна + скриптовый респаун + квестовый респаун + энкаунтеры. Всё не отключишь, я пытался. мимо 1500+ часов убил на эту хуйню + свои моды на нексусе
Так, во что играть? Разбил на три категории. 1)Сорт фо сай фай хорроры. Алиен, первые два дед спейса. Добавил Алиена против предатора, но это де просто. экшон, в него буду играть последним 2)Пивоварные звёздные войны, плюс обсидиановские. 3)Вульфенштайн. Поставил потому что начал изучать немецкий язык, думаю будет интересно.
>>5828058 Голосую за мертвый пробел, всю трилогию по порядку, используя только резак. Голосую против: чужого - скучная хуита с протиранием жопой полов; стар ворс - натуральный кринж говна для пятилетних; и против длц к вульфу, после появления в игре зомбей скатывается в дерьмо (это почти в самом начале).
Общественность ненавидит андроидов и видит в них угрозу. Маркус устроил кровавую войну, Коннор не стал девиантом и застрелил Маркуса на Иерихоне, Хэнк уволился и застрелился, Норт возглавила андроидов после смерти Маркуса, Коннор застрелил капитана Аллена, напавшего на крыше, Коннор застрелил Норт в магазине. Революция подавлена. Кэра, Алиса и Лютер пересекли границу Канады.
>>5828340 Мне не нравится 4 фоллаут тем что у него та же проблема что и у остальных игр беседки. Пули не дамажат, если большая разница в уровне. Как в фар крае последнем. Это рушит всю атмосферу. Я в скайриме зайца убить не мог луком, и в фалауте та же хуйня. Одни и те же враги могут ваншотиться а могут не пробиваться одним и тем же оружием в зависимости от какой-то хуйни.
>>5828369 Покупаешь автомат "Жми и молись" и прокачиваешь перки командо и подрывник. Игра совершенно по другому играется. Выносишь быстро более менее всех.
>>5828369 ХУЙНЮ НЕСЕШЬ. ДАЖЕ НА МАКС СЛОЖНОСТИ ВСЕХ МОБОВ В ГОЛОВУ ВАНШОТИТ. ТЫВ ПОПУТАЛ С ОТСОСИНОМ ГДЕ РАЗНИЦА В 1-2 УРОВНЯ ФАТАЛЬНА В ПЕРВОЙ ПОЛОВИНЕ ИГРЫ ГДЕ ЛЮБОЙ БОМЖ ТЕБЯ ВАНШОТИТ
>>5828385 К сожалению проблема тоддачей фундаментальна нерешаема, если подкрутить реализмус и модами выставить реалистичный урон- быстро понимаешь что ни ИИ ни кор геймплей на это не рассчитаны, у тебя нет никаких механизмов чтобы устраивать курейзи флавлесс поединки а-ля донте или чтобы ползать а АКМом по кустам отыгрывая арму или дельта форс. Все превращается в фестиваль рандомных ваншотов хуй проссы откуда и играется как былинный кал.
>>5828395 В обле все враги по мере прокачки превращались в таких, если ты не следовал четкому алгоритму при левелинге- враги тебя тупо обгоняли. Я до сих пор помню как я какую-то ебаку, человека-краба, забыл как они там называются, минут 5 ковырял ударив двуручкой по башке 80 раз.
>>5828371 Да не, у меня неплохая печь с гтх1080 да рязанью 5 2600х. Думаю что фоллаут 4 с шейдерами/енб потянет без проблем в фуллхд.... Просто что-то я не помню чтобы игра такой всратой была. Что ты вообще накатил? Оригинал тоже таким зелёным был чтоле?
Все они были взяты. Последний ачивмент поставил жирную точку в этой истории. Я снял пальцы с клавиатуры — всё было кончено.
Чот меня мэддисон вдохновил со своим нью вегасом. Никогда раньше это не ебало, а теперь вдруг подумал, а чо это у меня уже 364 часа в мультиплеере, а игру так и не довёл до платины? Ну и вооружившись гайдом на поиски злоебаных шлемов, быстренько пробежал сюжетку на мастере. Без гайда поиск этого кала занял бы еще столько же, конечно.
Нахой вообще нужны эти колектоболсы, которые не несует себе ни смысла ни визуальной эстетики в виде сисек я решительно не понимаю.
Как убить Десницу в Тронном зале в Dead Cell? Я уже заебался сосать, пиздец. Может кто-то посоветует годный билд? Игра затягивает, но уже который день не могу пройти.
>>5828362 > Потому что движок обливиона. Тащем-та, движок обливиона тоже можно нормально приготовить, не перевасянивая с зеленью, шарпом и пересветом. Было бы желание и вкус.
А, не, я сдаюсь с перьями. Я 60 нашел и заебался за ними лезть в хуй пизду. У меня еще впереди дохулион пососинов за исключением ориджинса и одиссеи еще налезусь в пизду.
>>5828567 После 3 месяцев прохождения опянки я выгорел, да. Не думаю что от пососинов выгорю - одиссея только доебала, но эта одна игра в которую я всрал сотку часов и так не прошел все длц.
>>5828380 В Нью Вегасе и в тройке-четвёрке по-разному считается броня. В Вегасе если твоя пушка не пробивает броню то ты реально будешь отнимать почти нихуя. И по тебе так же. В тройке и вроде бы в четвёрке броня даёт процентное уменьшение урона. По ощущениям броня в четвёрке, это как броня в третьих душах или в бладборне, если так сравнивать. Броня это только наполовину, наполовину косметика. Даже в павер арморе легко могут пробить и отпиздить, по крайней мере, на сурвайвале. Обе системы по-своему хороши, беседка и обсидианы по-разному подошли к геймдизайну.
>>5827141 >Хуй знает как вы в это играете. Никак. В это надо было играть и обсуждать на релизе. Если ты провафлил - все, мимо. Игра не прошла проверку временем и играется слишком душно в 2020. Даже AC 3 и Black Flag то уже еле тянут, а ты в первую часть пытаешься там что-то там управлять тугим медленным Альтаиром с "увлекательным" лазаньем по стенам.
Играть пиздец ни во что не хочу. Прихожу домой и сплю, либо хуйней занимаюсь. Хотел писать про порно игры посты, так написал один пост, подрочил и в ещё больший депрессняк ушел, на двач даже не заходил долгое время. Пиздец. Так что пошел новые думы перепроходить, это просто спинномозговые шутеры без сюжета и всего лишнего. И длс скоро выйдет как раз. Поставил кошмар и сосу что-то, хотя в этернале было жестче. Чувствую себя подпивасным подпивасом. А еще дизайн уровней все же в 2016 мне нравится больше, прям сотонизм и сай фай, а не невнятное нечто в этернале. Кстати, а анон, который писал про "вы что, ни во что не играете?" еще не вернулся из армии?
>>5828523 Любая хуйня с хорошими синергиями по типу урона по сути работает. Например кинжал вызывающий кровотечение и скиллы, дающие по +60% урона по врагам с кровотечением. Больше синергий=больше урона. Если совсем невмоготу, то можешь турелей набрать, особенно огненная и тяжелая хорошо работают. Сойдут и простые, но их десница уничтожает почти сразу и нужно будет взять мутацию на уменьшение кд турелей.
играю вот в valorant, minecraft, spellbreak, overwatc и еще разные шутеры или дебильные игры на своем твич канале: satanlivesinus6 а вот начала не так давно делать нарезки
>>5828369 Нормально там всё с уроном, во всяком случае на сурвайвале, ты наверное с вегасом путаешь. Сложно пробиваются некоторые роботы, наркоманы в павер арморе и некоторые боссы, но им всем по статусу положено, ну и не то что бы это была какая-то проблема, которую в крайнем случае было бы нельзя решить двумя залпами из толстяка или минами. Риолизмом как-то давно переболел, воспринимаю эти игры больше как данжн кроулеры или сурвайвалы с рпгшными скейлами урона. Баланс в четвёрочке вообще идеален для меня. сорян за качество, видосы писать и кодировать так и не научился
>>5828672 Как это можно проебать, если там путь в последнюю часть локации? Я правда хз что там делать буду, потому что мало того что ебный босс, еще дорога к нему говно. Там либо чистить до прекращения респавна (что долго), либо фантомить (что неспортивно, для меня).
>>5828369 Двачую этого господина. Играл на среднем уровне сложности. Хочу потом поставить выживание, но с модами на разблокировку всех возможностей. Чтобы только повышенный урон по врагам получить. >>5828378 Вот я играл с этим автоматом, и это пиздец как скучно становится. Весь геймплей превращается в постоянный фарм крышек на патроны, и после каждого квеста надо возвращаться за патронами, ибо они улетают быстро.
>>5828823 Не понял. >>5828834 Да я неделю ни во что не играл. Сейчас хоть как-то собрался, и то под вечер. Так-то хотел транзистор пройти, но чувствую, не готов я к чему-то сюжетному и медленному. Тем более я транзистор раза 2 дропал из-за боевки. Вообще забавно, что раньше с дерьмовым ПК я играл во всё подряд и мне доставляло это, даже в ~20 фпс было весело играть, а сейчас я сижу с нормальным компом и мучаюсь от игровой импотенции и общего уныния жизни. Я только киберпанк жду, да и то, потому что это для меня уже не игра, а инфоповод, то, что вызовет дикий резонанс и я хочу в нём поучаствовать. Хотел перед панком почитать/посмотреть что-нибудь тоже киберпанковое, так вообще скучно становится. Хотя, время еще есть пока. Может начать нофап и я снова начну удовольствие от простых вещей получать?
Короче решил когда есть время подрочиться в nuclear throne. Интересно за сколько часов я его осилю. Осилю- имею ввиду поставил для себя рамку, когда я дойду до 7-1 в первом лупе. Как раз получится что я наебну всех боссов, врагов и побываю во всех уровнях. Пока что понял что играть стоит только 3-мя персонажами. Кристалом- из за неуязвимости, но он слабый. Жидомасоном- самый сильный дпс персонаж( то есть кроет почти всех остальных). И стероидом- потому что есть намек на бесконечные патроны ( но это не точно). Пока в сумме часов 5-6 наиграл. Дважды до трона дошел. Первый раз- разьебал его за кристалла. Второй раз тоже за кристалом- но хотел целенаправленно в луп попасть- начал бить генераторы, один взорвал, а дальше не успел, ебучий трон же шагает, и просто не хватает дамага. Наверное надо было гранаты или базуку. Игра довольно скучноватая, если не считать челленджа. Етг намного веселее конечно был. Уже начал проходить чисто через оазис, потому что тупо впадлу начальные изилевелы проходить. Но атмосфера есть тем не менее, кроме канализации и пещер- спустя рукава эти локации сделали. Игра сложна пока лишь тем что запара с типами патронов. Из боссов сложный пока лишь лилхантер, но там просто надо приноровиться- занять удачную позицию когда он приземляется и тогда ему полную будку наебашить, он тощий. А вот с генераторами непонятно пока что. Пишите советы что ли, обсудим.
>>5828532 выглядит калово, чел скайрим под модами пизже >>5828567 >>5828560 как вообще можно проходить всех асассинов подряд? сколько лет это займет если кринжить каждую чатсь на 100%?
>>5828875 прочитери ресурсы чтобы игра не превращалась в симулятор мародёра-носильщика. если хочешь похардовей то хотя бы вес зачитери. но тогда придется оббирать каждый труп до трусов а потом продавать это говно
>>5829448 Пиздос. То есть они выпускают спермотоксикозную вайфурулетку для дрочеров но убирают из нее панцушоты? Серьезно? Как они собираются продавать это?
>>5822172 (OP) Начал играть я в эту вашу смерть нити. А оказалась довольно аутичная игра, тута-здеся приятно лазить по горам и холмам, в отличии от мгс5 расслабляющая сои-игра. Цусима конечно не гений за 3,5 продавать, так шо если покупать лицуху, то со скидкой, чтоб 1к стоила
>>5829576 Я бы не хотел SH от Коджимы. Он абсолютно не может в тонкий сценарий. Вот если его своевременно по голове лупить и нормального сценариста приставить, то могло бы что-нибудь получиться.
>>5829576 > если б не Конами Вангую что был бы обсер уровня МГС В. Граунд зиро тоже был великолепной демкой, после которой казалось что с реиграбельностью и сюжетом будет полный шик. Даже Дез Стрендинг показал что Кадзима - ЧСВ импотент игровой индустрии
>>5829588 Да даже она лучше. Я вот новых ларок залпом прошел, а в высеры каджимури больше 30 минут играть невозможно. Высрать в 2015 игру где нужно касатиков и контейнеры на шариках запускать чтобы базу прокачивать, а потом дефечентстрендинг про диливери клаб это сука уметь надо.
>>5829601 Так Лариса не про сюжет игра. Рианна хуевый сценарист это надо признать, почти все игры засрала своими скучными бульварными сюжетами. Вот SH в своё время какой был игрой? Необычной! А Кодзымба в играх какие сюжеты делает? Необычные! Так что возможно получилось что-нибудь необъяснимое, интригующее, заманчивое, охуевшее в SHs.
>>5829623 >А Кодзымба в играх какие сюжеты делает? Необычные! Ты смеешься сейчас? Он абсолютно не может в диалоги, сюжеты набиты отсылками, которые он НЕ УМЕЕТ преподносить. Раньше он тащил тем, что любил пичкать игры интересными и неочевидными геймплейными фичами. Но в последней игре он даже с геймплеем обосрался.
>>5829632 Для Сайлент Хиллс Козюлькин подошёл бы, учитывая что он там не один работает и не один единолично пишет сценарий/ебется в жопы тинтяклями. Обосрался или не обосрался с DS каждый решает по своему. Тут только можно сказать одно: #fuckkonami
>>5829643 >ПИДАРАХНУТСЯ ИЗ ЗА ПЕРЕВЕСА Это нормально. Но физика транспортных средств просто сломана. Да даже основная фишка с летальным/нелетальным в игре просто не работает, хотя является краеугольным камнем сюжета. >>5829647 >Для Сайлент Хиллс Козюлькин подошёл бы Я категорически против. Сюжеты СХ строятся на человеческой драме, недосказанностях и полунамеках. А вот в это все Коджима не может.
>>5829647 Причем тут сука конами? Он и про мгс 5 пиздел что конами не дали, тут то ему кто мешал блядь делать? Тоже конами? Или сони? Или небо с алахом?
>>5829656 а ты шо буянишь? Андрюха, машинку пришли а, сюда. Доставить надо. Дундича 19. >>5829652 Таки нет уже СХ того самого, только перезапуск, так шо при любом рассладе был бы "психологический" хоррор
Прошёл. Даже не знаю, хорошая сложность или плохая. Всё ваншотает, напряжения из-за этого больше, в первых главах хоррор стал х2 даже несмотря на то, что игру уже проходил, но в местах с аренами (и в особенности в шестой главе) игра превращается в цирк с нарезанием кругов. В третьей главе добавили псевдорувика, и ты уже ждёшь больше новшеств, но их не будет вплоть до одиннадцатой главы (но те, что есть, - хорошие). Алсо сюжет воспринимается более связным и цельным при втором прохождении, некоторые моменты прямо-таки освещаются знанием всей истории. Осталось длс + ран без апгрейдов.
>>5826421 Продолжаю нагибать за улей. Видимо, неплохо подобрал настройки. Еще один комп напал, флот куда мощнее моего. Правда, очень немобильный. 10 лет бегал от него по всему космосу: от выбивает меня из одной системы, я беру две. По итогу у него сломалось снабжение, и я напал. И проебал все равно, но успел отступить. Тем ни менее, мне было, на что восполнять потери, а ему нет, так что навязал мир. Остался в большом плюсе по кол-ву земель. Доволен как слон. Алсо, кто-нибудь знает, в чем смысл торпедного флота? Пробовал всякие комбинации, но мощь выходит похуже стандартного лазерно-кинетического.
>>5829772 уже нашел через гугл пикчи Да желательно бы, просто в качестве уважения для того, кто это читать будет. А то порой тут такую дичь постят, что даже через поисковики не пробивается. И посты строчат в таком стиле, будто продолжают прерванный в чатике диалог.
>>5828523 Хуй знает какие там проблемы могут быть. Либо тебе падает заебись пуха, либо ты не проходишь. Все вливал в красное+зеленое, упал двуруч на тыщи урона, раскатал главаря и не заметил.
>>5828058 Я бы ни во что из этого играть не стал, потому что дед спейсы прошёл давно и нихуя неохота перепроходить. А стар ворс говно как вселенная, мне она претит. Вульфенштейн говно в плане стрельбы, как и Альен против Предатора, там она устарела и стрелять неприятно, проблема всех игорей старого "раннего" 3D. Алиен исолэйшен - пряталка от первого лица, жанр для вырожденцев от вырожденцев. А после того как узнал что там Алиен по РАНДОМУ игрока палит - вообще обосрал поносом разрабов.
Оценил Resident Evil 3. Не хотел покупать, хотя 2-я часть у меня куплена, хоть и после того, как я опробовал пиратку. Эту же я чуть не купил недавно по скидке 50%, но передумал и правильно сделал.
Проблемы с самого начала. Вид от первого лица. Я уже сначала подумал, что вышел ремейк Сайлент Хилл 4 Комнаты. Нахер Re3 вид от 3-го лица? Все равно пугалка перед зеркалом предсказуема. Вроде в Прее такое же было и не только.
Квартира засрана барахлом. Тут я подумал, что запустил игру от создателей Life Is Strange. Они очень любят делать так, чтобы игрок изучал комнаты персонажей, чтобы лучше их узнать. Но нихера. Гг почти ничто не комментит, и в основном комната просто засрана мусором и едой. Оказывается, Джилл ещё та свинота и ленивая жопа. И сразу понесся экшен. При чем череда кат сцен, где ты ни на что не влияешь. Мало интересного. А после встречи с Бредом и попадание на место из демки проходит минут блядь пять. Я просто охуел. В оригинале нам ещё давали какое-то время поизучать город, побегать по нему. А место из демки - это середина игры оригинала. Но не в ремейке. Зачем давать игроку больше города, давайте лучше дадим ему больше канализации с говном и участка. И все они были в 2. В 2-ке приезжаешь в участок, изучаешь медленно и прислушиваешься к каждому шороху. Тут эту атмосферу у игрока украли, хотя могли бы оставить. В оригинале она была. Здесь вместо этого тупые выскакивания и кат сцены, кат сцены и кат сцены. Хорошо хоть многие скипываемые. Но не все. Пиздеж почему то не всегда можно скипнуть. В 2 можно было пиздеж проскипать.
В начале мы встречаем ссыкло Бреда. Но почему-то разрабы решили его вдруг обелить. А оригинале это была перхоть подзалупная по сути, а тут - герой. Чё за оос. Во 2-й части что-то похожее было с мужиком за решеткой. Мол тоже в ремейке он такой хороший, несправедливо посаженый. А в оригинале это просто мудак, который сам себя запер, думая, что спасется от зомби. Ну и да хуй с ним, это хотя бы не один из исторически важных персонажей.
Костюмов у Джилл всего два. Оба хуйня какая-то. Даже в древнем оригинале можно было выбить около 6 костюмов. Охуеть, в игре столетней давности не поленились добавить скины, тут забили хуй. При том в 2 все это было. Да, можно скачать и фанатские. Но они в основном - контент без вкуса для дрочеров.
Джил, кстати, почему-то потупела. Монстра, который разваливает дома, кирпичные стены, она решила сбить какой-то легковушкой. Ну, и соснула, естественно. Если бы не внезапное, но ожидаемое спасение извне.
В целом играть скучно и уныло. Скорее всего дропну.
>>5830481 Ну как бы видно с чем я играю, но это у меня прокачано до 50 всего, просто с мечами стало скучно, а так они у меня прокачаны на 100, а в дефолтной игре даже на 100 сложности уже нет челленджа. Пойду вот в бладмун, там должны разрывать. А так актуально играть с одноручками, щиты неплохо работают, плюс хилюсь символом элейдона. Но это не скурим, тут длинные клинки это и двуручное оружие и одноручное, но не кинжалы/короткие мечи.
>>5830529 >Пойду вот в бладмун, там должны разрывать. За воина это будет сорт оф копротивление, так как между локациями навалено дохуя мобов, которых даже будучи прокачанным игроком с одного удара не убьешь, плюс ебаные сприганы, коих по нескольку раз убивать надо. Вообще Бладмун лучше всего проходить за мага, кастуешь невидимость или прыжки и носишься по карте. Впрочем за воина тоже может свитки юзать, ну либо по старинке защичать по пол карте, каждый раз как надо будет сгонять в соседную пещеру.
Продолжаю играть в Earthlock. Захотелось накопить денюжек, потому что рецепты и ингредиенты че-т недешево стоят. Я не уверен, что выбрал самый эффективный способ, но в итоге я просто превратил игру в дроч. У меня есть садик, где каждые там... 20 секунд, хз, вырастает цветок с плодами, я собираю плоды, покупаю воду, делаю самые лучшие зелья лечения, продаю их вендору. И я наверное уже почти час этой хуйней занимаюсь. Не уверен что игра вообще предполагала, что кто-то будет этим заниматься. Я еще читал гайд по ачимам, там есть ачима "Соберите 10000 плодов" и автор пишет что-то типа "Ну скорее всего вы это сделаете уже в конце игры, после того как выполните остальные ачивы в саду, надо будет немного еще пособирать плоды с цветов", а я уже собрал эти 10000 плодов и до конца мне еще прилично... наверное. А еще пока я писал эту херню, бабочка прилетела на шестой этаж и села на мое окно, было круто.
Поиграл в Вульфа, тот который Олд Бляд. Не знаю чего вы так засираете, лучше основной игры в миллион раз. Нет этой уёбищной стилистики "ОЙ А ЕСЛИ БИ ФАШИСТЫ ПОБИДИЛИ, ХИ ХИ", хртьфу блядь какая же хуета. А тут нормальная игра, в сороковые годы. Простой, но интересный сюжет. Нормально в общем, вы говноеды редкостные просто.
>>5832301 Его засирали разве? Мне зашло, проходил сначала "новый порядок", потом "старую кроввв" соответственно из-за даты выхода, потом уже перепроходил джва раза начиная с "крови", потому как это сюжетно пристыкованный приквел, ну оно понятно. Мне обе зашли лично. Вот во второй части они уже начали куда-то не туда сворачивать, появилась пропаганда сжв-лгбт и сюжет был какой-то нудный, плюс зачем-то ускорили игру на манер дума геймплейно, ну а в "папиных дочках" опустились на самое дно, эту часть я даже двадцатишестиметровой палкой не стал бы трогать.