Вы просто посмотрите на это, вы просто посмотрите. Люди, гитьянки, эльфы (высшие и лесные), дроу (Ллос и Селдарина), полу-эльфы (лесные, высшие и дроу), дварфы (золотые и щитовые), полурослики (легконогие, крепкосердечные), тифлинги (Асмодея, Зариэль, Мефистотеля). При этом 6 классов (жрец, воин, следопыт, плут, колдун, волшебник), каждый из которых имеет по 2 подкласса. Это всё влияет на статы, абилки и отношение к тебе по ходу игры, на твои диалоговые варианты. И это всё только начало, только ранний доступ, а дальше будет больше, буду новые классы, подклассы, расы, народы. Да я вообще никогда в РПГ не видел, чтобы можно было выбирать не просто расу, но еще и народность внутри расы.
Это Dragon Age который мы не заслужили, это же уже по этим пунктам шедевр. А на графен посмотрите, не какие-то СЖВ уроды, а прекрасные лица красивых персонажей. Блядь, как же хорошо то, лишь бы в геймплее не обосрались. Вангую игру года по выходу.
.>>5826761 (OP) >Люди, гитьянки, эльфы (высшие и лесные), дроу (Ллос и Селдарина), полу-эльфы (лесные, высшие и дроу), дварфы (золотые и щитовые), полурослики (легконогие, крепкосердечные), тифлинги (Асмодея, Зариэль, Мефистотеля). Прикольно, но всё это я уже видел. Скрины греют душу, на самом деле, выглядит заебись. >6 классов Что-то мало для днд. >Это всё влияет на статы, абилки и отношение к тебе по ходу игры, на твои диалоговые варианты. Будет в зачаточном состоянии, я уже не верю в изобилие подобного контента в играх. >Да я вообще никогда в РПГ не видел, чтобы можно было выбирать не просто расу, но еще и народность внутри расы. Ещё в балдурачах было, бро.
100% Будет как в этой >>5826789 параше. Будут обещать что >Это всё влияет на статы, абилки и отношение к тебе по ходу игры, на твои диалоговые варианты. А на деле пару отсылочных вариантов за всю игру, ни на что не влияющих. Знаем, проходили у тех же ларианов.
>>5826812 Не отпугивает, а фильтрует. Да и потом, там же плоская богомерзкая пятая редакция. Чтоб в ней не разобраться надо совсем отбитым нахуй дауном быть, ну или необучаемым/нежелающим учить игровые системы ленивым кончелыгой.
>>5826761 (OP) >Да я вообще никогда в РПГ не видел, чтобы можно было выбирать не просто расу, но еще и народность внутри расы. В невервинтере втором можно было, а может и в первом тоже. Не видел он блять. Что ты вообще видел, наркоман? Вся эта пашара с созданием персонажа нахуй не нужна в компьютерной игре. Потому что это вообще никак не гарантирует что дальше будет контентент где всё это применяется. В отличие от настолок, где контент ограничен фантазией игроков.
>>5826761 (OP) >Да я вообще никогда в РПГ не видел, чтобы можно было выбирать не просто расу, но еще и народность внутри расы. Дебил заигнорил столбы. Ясно.
>>5826780 >Что-то мало для днд. Потому что по правилам 5 редакции. Всяких "анальных мечников особого храма жопной пизды Хуёвой горы" и прочее пиристиж-говно из 3.5 выкинули нахуй на мороз. Теперь в настольной игре подкласс выбирается на 3 уровне и все. И всякие фиты уровня "+0.5 к удару ножом из полуприсядя по спящим орком в условиях полутьмы" туже не отправили в ад нахуй.
>>5826977 Прекрасно, наслаждаюсь видами, погружаюсь в дарк фентези вселенную. А ты как там, утка, кинула уже кубики?)) Такой-то геймплей на кончиках пальцев, прямо до мурашек, да?))) Вид сверху на маленьких болванчиков отлично сочетается с отыгрышем, легко поверить что мир настоящий(:
>>5826761 (OP) > а дальше будет больше, буду новые классы, подклассы, расы, народы. > Да я вообще никогда в РПГ не видел, чтобы можно было выбирать не просто расу, но еще и народность внутри расы. Ты только что невервинтер изобрел.
>>5826918 А это вообще работало где-то? Максимум какой-то уникальный контент был у расы для которой регион в котором происходит действие родной и в специальных локациях типа "деревня %расанейм%".
>>5826761 (OP) Вижу, все кормят, и я покормлю. >При этом 6 классов (жрец, воин, следопыт, плут, колдун, волшебник), каждый из которых имеет по 2 подкласса В среднем в любой партийке эти числа больше раза в три, хех. >Это всё влияет на статы, абилки и отношение к тебе по ходу игры, на твои диалоговые варианты В 3.5 местах, можешь скринить. Нет, это тоже приятно, но было уже миллион раз, плавали, знаем. >Да я вообще никогда в РПГ не видел, чтобы можно было выбирать не просто расу, но еще и народность внутри расы Просто ты зеленота и/или тупоумный школотрон. Каждая вторая партийка, начиная с тех же BG, Невервинтера и иже с ними. >это же уже по этим пунктам шедевр Уже по этим пунктам классека изометрийных партиек, и только. >А на графен посмотрите Я лично вижу очередную третью драгонагу. Количество полигонов и качество текстур норм, но стиль опять говно ебаное. Как впрочем и во всех партийках последних лет, увы, выросло поколение дизигнеров без вкуса и они начали работать.
>>5826761 (OP) >не какие-то СЖВ уроды, а прекрасные лица красивых персонажей Мы точно на одни и те же скриншоты смотрим? Пик 1 - красивый персонаж. Пик 2 - сжв уродина.
Эльфы будут ДнД тощими карланами или нормального роста? Уже заебали эти недоростки. Помню в Невервинтере и Балдуре хотел за эльфов поиграть, а там только одни гномики были.
>>5827202 В ДнД - эльфы, насколько я понял, это вообще такая себе трешовая раса, как в Дерьмаке с Деган Эйджем. Хотелось бы каких-нибудь мелнибонийцев, асуров или нолдор.
>>5826761 (OP) > При этом 6 классов (жрец, воин, следопыт, плут, колдун, волшебник), каждый из которых имеет по 2 подкласса. Хули тут так мало? Где бард блеадь?
>>5826761 (OP) >Это всё влияет на статы, абилки и отношение к тебе по ходу игры, на твои диалоговые варианты. >Берёшь эльфа ,лучника >+0,05% к урону к луков >эта хуита есть чтобы оправдать рпгшность >бонус минимален чтобы не ломать баланс\чтобы не рыдали что из эльфов только лучников и делать >"Эй ты эльф пидор! Не удивительно что ты лучник-лучники же пидоры! Вот тебе квест принести 5 зубов волков и награда будет бутылка вина и 10 золотых!" >приходишь за человека мечника >"Ох благородный мечник человек! Слава людям! Вот тебе квест принести 5 зубов волков и награда будет бутылка пива и 10 золотых!" Видели мы эту вашу нелинейность, рпгшность и диалоги со статами.
>>5827241 В дос2 эльф например лучший лучник, т.к может кинуть на себЯ бафф на +2ап, 10% дамага и насрать кровью под себя которые еще бафает физ урон. Или взять скелета и ебашить туманов все живое. Или взять ящерку и дрочить свой хуй до крови. Видишь какое разнообразие.
>>5827241 А ты хочешь привязку классов к расам как в корейских дрочильнях? Ну тогда тобою выбрана неверная дверь, дружок-пирожок. Клуб любителей корейской ссанины двумя блоками ниже.
>>5826761 (OP) Это всё нивелируется тем, что игра будет с видом недосверху/недо_от_третьего лица - типа как в Инквизиции, когда вид третьего лица такой, что просто берётся вид сверху и максимально приближается, и при этом остаются все хуитки от вида сверху: обводка персонажей, всякие вылетающие циферки урона и пр., непрямое управление, убогие анимации, низкая детализация. Просто ненавижу такой вид. Современные партийные РПГ должны быть как Масс Эффект - т. е. полноценный вид от третьего лица, прямое управление и пр. А если не могут осилить такое, то пусть делают обычный вид сверху.
>>5826984 В 5 редакции - 12 классов, плюс Артифайсер из дополнения (которого отдельно должны издать). У каждого класса есть архетипы, которые получаются на 1-3 уровне в зависимости от класса. Архетипов по 5-6 на класс, если считать дополнения.
>>5827232 Есть следопыт/плут. Комбишь с любым бафером (прист мах и тд) И получаешь свое говно, которое не может в мили, не может в ренж, не может в нормальный оббаф и дисейблы, зато имеет под свой класс целых 1.5 квеста, которые ни на что не влияют и могут быть тупо скипнуты без вложения характеристик вообще.
>>5827266 Чувак, расы как классы были ещё в первых редакциях. И их разделение не то чтобы дохуя хорошее решение, ибо теперь заместо дрочки понимания того как расо-классом играть и познания сильных и слабых сторон, пришел билдодроч. А весь ролеплей, из отыгрыша расы через игровые действия, сводится к "буду говорить как %расанейм% и всё". Пиздатый отыгрышь. Охуенное решение.
>>5827094 В Драконьей Саже влияло, вплоть до того, что человек знатного происхождения мог в конце игры стать королём Ферелдена, а ГГ-гнома, могли причислить к Совершенным. И по ходу игры часто возникали диалоги и реплики уникальные. Когда ты в Рэдклифе встречаешь Йована, будучи магом, - это совсем другой разговор, нежели, если для тебя это просто случайный маг крови. Но там и рас всего 3 штуки на выбор было + три класса.
>>5826761 (OP) > Да я вообще никогда в РПГ не видел, чтобы можно было выбирать не просто расу, но еще и народность внутри расы. Чего? Как минимум, в Pillars of eternity
>>5827275 А мне наоборот норм. РПГшность всех изометрических партийных игр + погружение и атмосферность. Те же диалоги сделают нормальными, когда ты стоишь перед персонажем и пиздишь с ним, потому что сложно как-то проникаться героями, когда это какие-то небольшие модельки, чьих лиц ты даже не видишь.
>>5827320 Аура на +1 и пара песен это ничто с тем, что могут нормальные классы. Барда более-менее попробовали в пиларсах сделать, но вот только аккорды нормально не играются в пошаговке как по мне. Лучший вариант был бы рога с вова с его комбо системой, сюда бы еще монковскую мастери преписать для нот и механику мили-ренж сурва, только без пета.
>>5827266 >>5827261 Бля как же вы заебали утки говноедские, вам говорят , что отличия рассовые минимальные, что блядь игра что за людей, что за эльфов одинакова вы сразу же в режим петуха : >корейские дрочильни >0?05% решают Сделали бы новую игру, где расса это не просто +1 к силе, а реально меняет рассклад и отрыгрышь полностью, но нет мы будем жрать говнецо, а потом носиться по всему v защищая свою святую говнокорову и доказывая, что +1 к ловкости охуеть как влияет на игру и отыгрыш, а не просто сраное число.
>>5827336 Именно в 5е редакции, по которой делают Балдурач, бард - один из самых сильных и универсальных классов. Может в урон, заклинания, баффы/дебаффы, силы и т.д. Одинаково хорош в боевке, эксплоринге и социалочке.
>>5826761 (OP) >Да я вообще никогда в РПГ не видел, чтобы можно было выбирать не просто расу, но еще и народность внутри расы. Блять, какие же зумеры дегенераты. Даже не зумеры, а просто люди которые рпг игры ни разу в жизни не видели кроме дос помойки. Для этих людей, то что уже давно старое для них новое. >Это Dragon Age который мы не заслужили, это же уже по этим пунктам шедевр. А на графен посмотрите >Это Dragon Age который мы не заслужили, это же уже по этим пунктам шедевр. А на графен посмотрите, не какие-то СЖВ уроды, а прекрасные лица красивых персонажей. Иди ты нахуй, долбаеб жирный.
>>5826761 (OP) Надеюсь ларианы обойдутся без своих фирменных всратейших смехуечков, или сократят их до уровня хотя бы первой половины дивинити 2(не дос 2, досы это ебаный стыд, играть противно).
>>5827413 >бард - один из самых сильных и универсальных классов. Может в урон, заклинания, баффы/дебаффы, силы и т.д. Одинаково хорош в боевке, эксплоринге и социалочке. Ты в курсе, что бард был всегда одним из универсальных классов и мог воровать/сражаться/кастовать заклинания/петь песенки и вполне естественно то, что он был не сильным ибо может всего понемножку. Как по твоему мнению его сделают одним из САМЫХ СИЛЬНЫХ еще универсальнее я не представляю. А вот сильнее, это понятно, просто блять очков накидают, круги заклинания подымут и т.д. короче имба, а не бард.
>>5826761 (OP) > Да я вообще никогда в РПГ не видел, чтобы можно было выбирать не просто расу, но еще и народность внутри расы. Хуя зумера прорвало. Что дальше? от развилок в квестах вообще на стену полезет?
>>5826761 (OP) Вытекаешь из трэда. >Да я вообще никогда в РПГ не видел, чтобы можно было выбирать не просто расу, но еще и народность внутри расы. Перестань. >А на графен посмотрите, не какие-то СЖВ уроды Уже достижение.
>>5827413 Вот даже чисто логически, какого хуя он всё это умеет, кроме как поднять настроение соратникам каким-нибудь маршем или задизморалить мощным диссом противника, он должен уметь максимум неумело тыкнуть ножиком.
>>5827452 Пусть лучше так, получится дженерик фентези сюжет диалоги. Лучше есть что-то престное, чем есть что-то пересоленное и переперченное говенным юморком. Особенно хуево вышло в дос 1 где сюжет дженерик спасение мира от злого дракона, а квесты/диалоги это жуткое петросянство.
>>5827560 Ну барды это шпиёны, разведчики, странствующие артисы/приключенцы. Конечно они всего понемногу уметь будут. По мне проблема барда отсутствие во всех днд играх квестов под перфоманс и интересной механики для гибридов.
Лично меня заебали огромные дивалоги ни о чем. Почему нельзя как в 1-2 калауте СЖАТО подать инфу, а когда надо шуткануть или как в душах, где монологи ограничиваются 1-2 строчками. Как же заебала эта срань с середины нулевых, где просто заваливают текстами унылыми. Даже в которах столько в уши не ссали.
>>5827585 >Пусть лучше так, получится дженерик фентези сюжет диалоги. Лучше есть что-то престное, чем есть что-то пересоленное и переперченное говенным юморком. Дос - это их фаршниза, что хотят пусть и делают. Но теперь они делают бг, люди которые нихуя вообще не умеют. Ни персонажей/диалогов/квестов/вариативности/отыгрыша/сюжета. Нихуя не умеют. Даже в боевку собственную которую они придумали и доработали в дос2, там примитивное говно с абузом од и дисбаланс полный. Там тактики меньше чем в 1 фоллауте. Этим долбаебам дали бг на разработку, дауны сделают посредственный кал в своем стиле, натужный на серьезность, калька на дос2. Говорящий пожиратель мозгосос уже в наличии. Все красочное, доспехи вычурныте, блестящие, как будто бы с веницианской посиделки. Из напарников пидор вампир, гицеянка в сжв штукатурке. Я вспоминаю арканум/олдрепаблик/планескейп мне просто обидно становится, что время идет, у меня уже пузо, а меня блять в 2к20 говном кормят и это говно еще и педалируют всякие недоумки, как шедевр жанра. Говнище.
>Особенно хуево вышло в дос 1 Дос1 - это вообще не игра. Это кусок говна.
>>5827660 >Дос - это их фаршниза, что хотят пусть и делают. Пусть, только играть я в это не хучу и считаю плохо сделанной игрой. Двачую все, боевка на первый взгляд очень привлекла, но за счет плохого баланса и неумения ларианов продумывать прокачку бои превратились в детский сад.
>>5827688 Меня удивляет, что инди уже такой графон клепают, а близы показывают диабло 4 которая местами хуже выглядит 3 части. Че эти там долбоебы делают вообще.
>>5826761 (OP) >Это всё влияет на статы, абилки и отношение к тебе по ходу игры, на твои диалоговые варианты. А что толку, если вся итоговая свобода всё равно будет ограничена захардкоженным набором реплик, а характеристика персонажа уложится в десяток-другой переменных? Это тупик. Технологии 70-х годов. Вот Святой Маск опубликует с мультиязычный GPT-5, Курт Кахуанг выкатит бюджетный RTX6050Ti, да тензорных ядер побольше насыплет, вот тогда и будет тебе в каком-нудь очередном AI Dungeos будущее ролплея. Создашь одноногую транс-воительницу из северных пустынь с речевыми дефектами и сможешь открывать как она очком продвигается по карьерной лестнице в гильдии кочующих клоунов. Подождать только осталось.
>>5827724 >одноногую транс-воительницу из северных пустынь с речевыми дефектами Мечта тупорылых соибоев, которые выдают себя за любителей РПГ. Дебильно, зато НЕОБЫЧНО))))
>>5827688 Меню создания персонажа просто шикарное конечно. И делает игру по сути инди-студия. А в это время компания Близзард впервые в истории игры ввела в редактор персонажей возможность создавать ниггеров, делая из этого суперфичу всего аддона и рассказывая, как это было сложно сделать. Хотя ебла как были всратыми так и остались.
>>5827702 Вот только диабла будет GOTY 20/10, 20 миллионов проданных копий, а балдурач - 4/10 проходняк на пару вечеров с сжв повесточкой и полумиллионом продаж.
>>5827691 Это дос3. Кому понравилась дос 2 и кто не видит обьективных недостатков этой игры, даже если не сравнивать ее с другим РПГ играми. А я вот всех их игры прошел. Дос1 и дос2 два раза в соло и пати. Я прекрасно знаю о чем я говорю когда обсуждаю эти игры. Если бы они высрали игру на уровне олдрепаблика, господи, да я бы за свена жопу рвал. Но это не так. Они высралди посредственное говно с содержательной части. А теперь они высриают вместо бг игры дос 3. Такое же говно будет они другого делать не умеют еще и просто фрашнизу засрали зачем-то. Нахуй из одной игры другую делать, ну понятно ради бабла безопасного. Че ты с этим говном носишься и педалируешь его. Ты дебил. Ты вообще не понимаешь о чем ты говоришь. Умственно отсталый.
>>5827740 Чел, ты просто утка ебаная, вот и все. Не нравится пошаг ему, пиздец. Ну значит игра не для тебя. Нахуй просто пройди. Вон для тебя Совокоты новый Пассфайндер шаманят.
>>5827739 Китайцы же, че ты хотел. Сидеть в сети дрочить арки, набирая больший уровень еще больший и еще больший, круче эквип и круче и круче. Зачем? Хуй их знает. Я только сюжетку прошел и был доволен, а кто-то как зомби сидит. И таких дохуя.
>>5827735 Еще и половину НПЦ типо торгашей и стражей в нигеров перекрасили. Ну и перенесли новый оддон на следующий год, т.к. не успели доделать квесты и скиллы, да.
>>5827753 >Чел, ты просто утка ебаная, вот и все. Не нравится пошаг ему, пиздец. Я ничего не говорил про пошаг и в дос2 не пошаг является косяком, тупица. Там другие недостатки, но тебе - недоумку об этом говорить нету никакого смысла. Ты не поймешь все равно, ты недоумок. Хотя пошаг в бг3 мне так же не нравится т.к. это не так игра, она не заточена под пошаг, там классы другие они по другому работают, враги другие, по другому заклинания работают, сами заклинания другие. Это другая игра с другой боевой системой. >Вон для тебя Совокоты новый Пассфайндер шаманят. Пафандер - это говно. Ровно такое же, как дос1.
>>5827768 >то не так игра, она не заточена под пошаг >ИТА ДРУГАЯ ИГРА, ТИБЕ НИПАНЯТЬ Вот здесь разворачиваешься и идешь на хуй прямой наводкой, утка тупорылая, и свое ЯСКОЗАЛ туда же можешь забрать, конченный. Досы к слову я прошел, утеныш.
>>5827768 >Хотя пошаг в бг3 мне так же не нравится т.к. это не так игра, она не заточена под пошаг, там классы другие они по другому работают, враги другие, по другому заклинания работают, сами заклинания другие. Это другая игра с другой боевой системой. Чё ты несёшь, тварь?
>>5827740 >Если бы они высрали игру на уровне олдрепаблика Утке всё подавай доисторическое говно. Запомни, днд - это пошаг, бг3 - это днд, понял логику? Теперь убирайся нахуй отсюда со своим реал-тайм дерьмом дрочить пробел куда-нибудь подальше от людей со вкусом.
>>5827886 >Запомни, днд - это пошаг, бг3 - это днд, понял логику? Теперь убирайся нахуй отсюда со своим реал-тайм дерьмом >Запомни, человек - животное, собака - это животное, собаки жрут говно, понял логику? Жрать говно это нормально. Теперь убирайся куда-нибудь подальше от людей со вкусом.
>>5827739 Диаблапараша4 соснет хуй у ПоЕ 2, как Диаблапараша3 соснула у ПоЕ 1. Я хуй его как тебе не стыдно на людях упоминать дохлое дерьмо от куколдзардов.
>>5827897 У тебя ошибка в аргументационной схеме. Должно быть: > днд - это пошаг, бг3 - это днд > человек - это животное, животные - жрут говно Ты сузил множество животных до одного вида, и пытаешь тиражировать поведение этого вида на всё множество. Это не работает. Не все животные жрут говно.
>>5827768 Ты ебанутый нахуй, ты в курсе? Балдурачи делаются по днд, которая НАТУРАЛЬНО ПОШАГ ВЕЗДЕ, ПЫЩ ПЫЩ ГОВОРИМ ЧО ДЕЛАЕМ, КИДАЕМ КУБИКИ, ДМ ГОВОРИТ ЧО ДАЛЬШЕ, ПОВТОРЯЕМ. Пиздец, ебанутые зумеры пытающиеся строить из себя знатоков.
>>5827897 >днд это пошаг, бг3 это пошаг, пошаг это то что делает мне неприятно, понял логику? делать мне неприятно это нормально, теперь убирайся куда-нибудь подальше от людей со вкусом
>>5827901 >как Диаблапараша3 соснула у ПоЕ 1 Охуенные истории! Дважды пытался вкатиться в ПоЕботу, дважды блеванул с этой фритуплейной говнины и дропнул. И Д3 настолько соснул, что онлайн в платной игре с платными дополнениями всё равно был выше, чем у ф2п говна.
>>5826761 (OP) > А на графен посмотрите, не какие-то СЖВ уроды, а прекрасные лица красивых персонажей. В редакторе - да, а вот в самой игре страшные уебища вместо тянок.
>>5827905 Довен, это твоя же ошибка, которую я тебе демонстрирую. Сужая определяющий фактор днд до пошага, и выводя из этого что днд это пошаг, а иначе не днд, ты делаешь эту ошибку.
>Утке всё подавай доисторическое говно. Запомни, днд - это пошаг, бг3 - это днд, понял логику? Демагогия долбаеба сидящего в бочке с говном. Броски кубиков - это в irl... Если кончено употреблять слово "пошаг" относительно irl. Так называемая днд - это лишь статичная формула игрового происходящего на которой построена игра и которая изображается у тебя на экране в доступной и понятной тебе форме в окошке информации. Пошаг или реалтайм - это боевая система в компьютерной игре.
>>5827763 К примеру одна из самых основных проблем игры кроется в том, что является ее достоинством в глазах многих. Боевая система. Она кривая во всех смыслах, начиная с того, как именно работают заклинания и какие виды их присутствуют и заканчивая нерабочими и бесполезными гранатами/стрелами, крафтом, бочками почему-то которые превозносят, как что-то невероятное. Пздц. Вы че ебнутые, ну бочки взрывающаяся и бочки ими все равно никто не пользуется. Нахуй они нужны, как статичный обьект разве, что который говна разливает.
Маг/Физ броня из-за которой баланса вообще нету в игре. Нету смысла никакого создавать сбалансированный отряд, а уж тем более каких-то хиллера/мага дд/вора/бойца и т.д. Бери всех магов или всех физ. дамагеров. Вот маг. Что у него за заклинания? Можно из мага сделать воина? Нельзя, это тебе не Арканум там или bg или невевинтер или там айсвиндейл. Просто на дамаг заклинания или контроль на один таргет, ну на два если говяные поверхности и маг броня снята. Даже в POE2 заклинания интереснее. Тебе тут не нужно снимать с него маг защиту, специальными прбитиями заклинаний и т.д. не нужно подготавливать заклинания заранее еще там что-то думать, ты просто ебашишь в Маг. броню, после этого ты его убиваешь, т.к. в контроле нету смысла, там их легче сразу убить д.д заклинаниями, а сам контроль используется только потому, что нету возможности сваншотить врага если у тебя в пати всего два мага к примеру разносторонних. Там касты откат имеют и ты вынужден говно использовать которое даже не дамажит нормально дожидаясь пока кд откатится. В хамелеоне к примеру стоять или как долбаеб убегать упрыгивая. Тупорылое закликивание с абузом од. Говяные поверхности не работают. Только лед проклятый изредка полезен, а подгадить только проклятый огонь может. Все остальное доставляет проблемы на первой части первого острова когда ты еще бомж, потом уже не дамажит вообще, бесполезное говно что фпс сажает. Они только, как абуз к од используется ради скила который тратит на одно од меньше той стихии на какой луже говна стоишь. Системой од, которая превращает игру в абуз од до отката скилов. Тут баланс отсутствует полностью. Что соло там через волка, что пати играть. Волком игру легче проходить, чем пати сбалансированной. С хамелеоном и перчаткой вообще даже начало первого острова изи, кроков разьебать и все. Потом уже характеристики в x2 улетают и ты ваншотишь всех. Система Лэвлинга. Когда просто моб на два уровня старше тебя, его не пробить никак. Ты просто тыкаешься в него, а он тебе полку откусывает с тычки, ты подымаешь два уровня и влегкую его разьебываешь хотя у тебя никакого вещественного поднятия характеристик не было.
Оно понимаешь неоднозначно надо брать один из аспектов и про него говорить, а это это доухя текста получится, про диалоги они никакие, максимально приземленные, персонажи слабые. Мир нулевый, проработки вообще нет. Побочки говно, квестов на отгрыш и отыгрыша, как такового вообще нет. Это игра про сам процесс, про то то, как идти с локи на локу и дрочить мобов, как первая часть была, сюда хотя бы диалоги завезли какие-то с сюжетом и персонажами. Реиграбельность ноль. Игру можно за два прохождения всю просмотреть если учитывать только эти сюжетные развилки. Вариативность в рамках сюжета нулевая. Все наши действия не на что не влияют. Можешь вырезать кого угодно - это никакого значения не имеет, персонажам похуй, всем окружающим похуй и вырезать никакого смысла никого нету, т.к. отыгрыша нету и на концовку это не влияет для концовки, только андрамелах важен грубо говоря. Три концовки и блять пара ответвлений, андрамелах, что в принципе просто божественность делишь и бракх. Все. И три концовки стандартные. Это игра на один раз, максимально приземленная и невыразительная, да там есть смехуечки, все такое забавное, яркое, блестящее, мобики там бегают у тебя куча красочных заклинаний, все красивое такое, разноцветное, заклинания там, стихии, шуточки, курочки говорящие квесты на яйца дают, картины нарисованы красивы - это привлекает детей. Только для детей. Людям поэрудированнее рпг играх другое ценят.
>>5827962 Дегенерат, бой в днд поделен на раунды и ходы там происходят поочередно. Из-за того что ты обосрался в такой нахуй БАЗОВОЙ МЕХАНИКЕ, я не собираюсь читать твою стену высера Иди на пробел дрочи, сопляк, который в днд никогда не играл
>>5827959 Ты мне демонстрируешь совершенно другую ошибку, потому как я сужу о пошаговости не исходя из индуктивных наблюдений отдельных экземпляров. А из простого дедуктивного вывода: правила днд включают в себя кубики и ходы. Если что-то использует правила днд - то оно обязательно использует кубики и ходы. И никаких собак жрущих говно, дебыч.
>>5827985 Недоолдам насрали в башку биотвари и теперь они уже минимум полгода носятся с горелой жопой по интернету крича о том что им устаревшее дерьмо в третий раз не завезли.
>>5827979 >>5827983 Конченый добоеб. >X = Y, Z = X -> Z = Y >X = Y, Z = Y -> X = Z Ты понимаешь что в обоих твоих примерах X = Y = Z? Они полностью равноценны, как в математической логике, так и при классических логических операциях. Пиздец, и это дегенерат будет мне про логику рассказывать.
>>5828004 Еще раз для тупой утки объясняю: Правила днд - это кубики и пошаг, бг3 - использует правила днд, следовательно в бг3 есть кубики и пошаг. Ты тупой даун? Я действительно хотел изначально закончить свою простую логическую цепочку, но не думал что реал-тайм утка-даун не осилит её и перевернёт её с ног на голову. И да, ты отвечаешь разным анонам.
>>5827982 >Дегенерат, бой в днд поделен на раунды и ходы там происходят поочередно. Они точно так же по раундам происходят в реалтайме и поочередно, если ты не знал, просто это лично тебе в бою в реальном времени не заметно. Я тебя просвещу, там в настройках можно выставить чтобы в конце раунда была пауза. Это точно такой же пошаг. >сопляк, который в днд никогда не играл Юноша, ты тупой, как целлофан. Тебе по мозгу лет 15. Если ты думаешь, что я не знаю, кто там на другой стороне экрана, то ты ошибаешься, я прекрасно знаю, как устроен твой маленький фисташковый мозг и сранье в штаны от вашей братии ДОСбратии уже много раз видел.
>я не собираюсь читать твою стену высера Если не ты мне вопрос задавал о том, какие именно обьективные проебы в игре, то не читай, не для тебя и писал.
>>5828029 Ты долго собираешься мне срать зумерской фразой и пукать? То, что ты рак - это само собой понятно. Этим ты только собственную глупость показывешь в том числе самому себе. Если лично ТЫ чего-то не понимаешь и не знаешь, то это не значит, что "ЭТО ДРУГОЕ".
>>5828044 >очередной бессодержательный пук в лужу Дедуля, бесконечное повторение того что вокруг тебя никто ничего не понимает не выиграет для тебя спор.
>>5828052 Мне 24, ебанько, а в рпг я вкатился в году 2016 хотя может для тебя я действительно дедуля. Научись вести предметный и аргументированный диалог, а не пукать, гадить, оскорблять и всячески демонстрировать собственную глупость, а тем более говорить за всю сеть. Тебе не перед кем тут выебыватся ты только себя позоришь.
>>5828049 дропал невервинтер1 из-за рт боевки, сколько бы рт-шизики не заливали про то что это такой же пошаг, такого же уровня контроля над боем и вовлеченности у этой говносистемы нет. в итоге первую половину игры я засыпал под кинцо в котором дурачки на экране друг друга автоатачат, просыпался чтобы одну кнопку нажать
>>5826761 (OP) Я бля не понял где паладин? Я всегда в днд делаю паладина, ибо танк, подхил, главный спикер из-за обояния. ЧТо захуня? У жреца есть спек через обояние, а не через мудрость?
>>5828062 >Там другие недостатки, но тебе - недоумку об этом говорить нету никакого смысла. Ты не поймешь все равно, ты недоумок. >Если лично ТЫ чего-то не понимаешь и не знаешь, то это не значит, что "ЭТО ДРУГОЕ". >Кому понравилась дос 2 и кто не видит обьективных недостатков этой игры, даже если не сравнивать ее с другим РПГ играми. >Я прекрасно знаю о чем я говорю когда обсуждаю эти игры.
Говно, это литерали все твои аргументы. Остальное это "говно потому что я так скозал". Хуже дедули-утки только 24-летний даун который скорее всего видел балдурсы только на экране компа своего бати.
>>5826761 (OP) > Люди, гитьянки, эльфы (высшие и лесные), дроу (Ллос и Селдарина), полу-эльфы (лесные, высшие и дроу), дварфы (золотые и щитовые), полурослики (легконогие, крепкосердечные), тифлинги (Асмодея, Зариэль, Мефистотеля). > При этом 6 классов (жрец, воин, следопыт, плут, колдун, волшебник), каждый из которых имеет по 2 подкласса. >а дальше будет больше, буду новые классы, подклассы, расы, народы. Вот так я дропнул первый Балдур, Невервинтер, но прошёл которы.
>>5828073 Играл в ПоЕ1, Тиранию, обе части невервинтера, дао. Из них прошел полностью только Тиранию и дао, хотя в них боевка такая же парашная но история тащила. И где они сейчас, твои нормальные рт ЭРПЭГЭ? Мертвы и новый пассфайндер будет последним гвоздем в крышку гроба. Если ты такой любитель рпг то ты должен сосать у Ларианов за то что они возрождают этот жанр. Иначе бы дальше жрал дерьмачька с элементами рпг и дерьмачьем чутьем. мимо
>>5828082 > "The 5th edition Player's Handbook describes Corellon as "androgynous" and Deities and Demigods (1980) explains that Corellon is "alternatively male or female, both or neither."[1][2] The 2018 rule book Mordenkainen's Tome of Foes introduced the "blessed of Corellon" characteristic which allows player character elves to change their sex any time they take a "long rest" (a mechanic which is at least eight hours of in-game rest).[3] This ability for players and 5th edition's affirmation that "you don't need to be confined to binary notions and gender," make Corellon an important fictional character for LGBTQ inclusivity." И ещё.
>>5828077 А чего не пукнул, рачье двача?) Я думал, ты сренькнешь, как привык, а ты на коленках извиваешься, чтобы меня упросить в очередной раз разжевал и срыгнул в рот. Ты просишь, но на мой взгляд делаешь это без уважения, давай-ка не про себя, а прилюдно и тогда так уж и быть. Я даю тебе выбор. Лобызи или сиди в собственном невежестве.
>>5828112 Ха. Тебе не нравится боевка именно не нравится и ты все равно играешь в эти игры, давясь этим гвоном, запихивая его себе в ебало грязное, а потом высриаешься на форумах. Ты омерзительное создание, просто отвратительно. Если мне что-то не нравится я в это не играю. А ты просто дебил!
>>5827768 >Хотя пошаг в бг3 мне так же не нравится т.к. это не так игра, она не заточена под пошаг, там классы другие они по другому работают, враги другие, по другому заклинания работают, сами заклинания другие. Это другая игра с другой боевой системой. Настольная днд опирается на пошаговую боевку с инициативой, количеством клеток, на которые может ходить персонаж и так далее. Даже старые балдурачи опирались на "раунды" и "количество атак за раунд", но игрок видел активную паузу и как модельки типа в риалтайме копошатся.
>>5828143 Ну то были их собственные сеттинги, а тут дело другое. > ты видимо в их игры не играл Пробовал - чуть не помер от боёвки и от ощущения будто я в цирке. Не люблю цирк.
>>5828133 Не проецируй свои копрофильские замашки на других, дефективный говноед, что давится ненавистной боевкой, а потом ноет ан форумах. Боевка она есть и все у каждой есть свои положительные/отрицательные стороны в зависимости от реализации, что пошаг, что реалтайм разный бывает, в elemental один, в фоллаут другой, а в poe2 третий, а в dos четвертый, а тут еще и обсуждение в контексте bg речь идет. Впрочем бесполезно тебе говорить, порватка говноедская. Ты же сводишь все к тупому: "МИНЕ НЕ НРАВИТСЯ РИАЛТАЙМ, ЗАХАВАЛ НЕНАВИСТНОГО ГОВНА, ЗАПЛАКАЛ НА ФОРУМЕ" Ну обожрись говном, недоумок и пиздуй к своей петушиной братии.
>>5828197 Так долго отвечал потому что забыл паузу снять? И зачем ты снова подтвердил что рт это говно? Ты как бы во второй раз пытался меня подъебать, но все свёл к тому что я не могу жрать твое любимое говно. Ну да, всё так
>>5828207 Разработчики уже ответили, что игра занимает 70гб, 150 указано чтобы у дебилов внезапно на винде, СТИМ РАСПАКОВЫВАЕТ ИГРУ И ТРЕБУЕТ В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ ЧЕМ ВЕСИТ САМА ИГРА ЧТО ДЕЛАТЬ ВИНДА СЛОМАЛАСЬ))))
>>5828223 >Так долго отвечал потому что забыл паузу снять? >Ты как бы во второй раз пытался меня подъебать Я тебя не пытаюсь подьебать. Я тебе обьяснил, что ты блять делаешь и что ты несешь. Если ты это считаешь подьебкой и пытаешься контрподьебать, как выше, то зря. Я не пытаюсь тебя унизить или еще че-то. Просто сказал, как есть, а оно вот так и есть, ты мудак. Ты не меня обманываешь, а себя. Все иди нахуй, хохол. Мать твою ебал.
>>5828240 Ебать тебя рвёт, 24летний ртдаун. Ну заплачь) Слезками глаза залил и не увидел, что я дропал всё кроме дао и тирани в которых хороший сюжет? Ещё и хохлов под кроватью ищет, порашник малолетний. Ты сделал мой день
>>5828014 Что ты там объяснять мне собрался, дегерат? Даже не читал твой высер, ЧСВ долбоеб, которые не знает правила логики, но пытается кому-то что то объяснять и пояснять. Обоссал ебало долбоебу.
>>5827962 РПГ составляющая там даже не рудиментарная. ДОС это же такой цветастый гриндан. Как 3 Диабла, только пошаговая и с петросянскими шутками. Вместо квестов "Пойди убей ту хуйню" тут "Пойди откопай мертвую овцу" или "помоги котам поебаться" с той же вариативностью что в диабле "Либо делай единственным возможным способом, либо иди нахуй", места для отыгрыша нет в принципе, ты ничего не решаешь и не выбираешь, никогда.
Я не про минусы как игры говорю. Не про то, что игра просто скучная, что вариативность на нуле, что прохождение линейно до предела и завязано на "Потяни в третий рычаг в пятой комнате, тебе об этом скажет кот. Не умеешь говорить с котами? Ну ничего, сам догадаешься". Что Бои превращаются в детский сад уровня с 10. Что Диалоги натянуты и фальшивы до предела. Что Персонажи никакие, вообще, уже через неделю всех забыл, кроме беса и то, только потому, что тот был в Дивинити2. Что сюжет шаблонный и скучный. Что Квестов просто нет, только блядьский цирк с "вылечи нашу корову! Ой, а она магией не лечится, зельями тоже, иди принеси единственное непонятно что, а в конце мы тебе нихуя не дадим."
Я говорю именно про РПГ составляющую. Ее просто нет, у твоего персонажа нет личности, она нигде не проявляется и можно только сделать 5-6 натужно впихнутых в игру выборов вроде "похвалить вора за то, что он украл рыбу/осудить его". Притом, вариантов всегда два и все эти выборы не влияют ни на что кроме листа характера, который только немного влияет на боевку. За всю игру ты не сделаешь ни одного важно выбора, никак не повлияешь своими решениями на мир, никак не проявишь персонажа которого ты отыгрываешь.
Я играл на тактическом и скажу: большая часть возможный билдов неиграбельна, и есть несколько несбалансированных еб. Например: 2 война аэротеурга с большой скоростью(от шмоток). Связка: 1) Удар молнии где ты даешь по еблу куче противников, а может даже оглушаешь. 2) Таран в центр вражеского построения 3) Круговой удар. Это ебет все. А вот если я захочу играть кучей работающих в других играх ролей, то придется либо переключить на сложность ниже либо не в меру посасывать. Но на более низких уровнях сложности ты пройдешь вообще расставляя характеристики, умения и таланты случайно. Ставить низкий уровень сложности нет смысла, тогда бои быстро надоедать будут, а боевка - единственное хорошее что есть в игре. Это называется плохой баланс. Если ты понял, кто хорош в бою и какой билд делать, то все, дальше сложности нет. Про последний уровень сложности ничего говорить не буду, это полный идиотизм в игре, где весь отряд может умереть просто зайдя в комнату. Серьезно, в игре есть момент, где ты заходишь в комнату, внезапно там появляется какой-то пидорас, несет белиберду, исчезает, а потом на весь отряд хуярит взрыв на 30000ед урона. Или когда лич в самом начале боя выдает взрыв на 400 ед урона, вынося весь отряд. Кстати, веселая фича игры, мимомаг-долбоеб хуярит сильнее чем легендарный лич в 100 раз, а лава наносит в 800 раз больше урона чем дыхание дракона-уничтожителя миров.
На и да: НАЧАЛО ЭРПОХЭ @ ВЫ ВИДИТЕ РЕБЕНКА: БОЛТАТЬ, ИГРАТЬ, ОБМАНУТЬ, УБИТЬ, УДОЧЕРИТЬ, ИГНОРИРОВАТЬ, КОРЧИТЬ РОЖУ, ПЕРНУТЬ, ДАТЬ ЛЕДЕНЕЦ, РАССКАЗАТЬ СЕКРЕТ @ БОХАТО-БОХАТО @ ОСТАЛЬНОЕ ЭРПОХЭ @ ВЫ ВИДИТЕ ВЕРХОВНОГО РАСЧЛЕНИТЕЛЯ (УБИЙЦУ ВАШЕЙ СЕМЬИ): УЗНАТЬ МОТИВЫ, СПОРИТЬ, ГОВОРИТЬ
>>5827911 Так Готика это Ведьмак своего времени. Такой же расхайпленное дерьмо, а на деле просто неплохая игра, но уж точно не шедевр и точно не нормальная РПГ.
>>5828344 Тут только одна моя паста. Игра средняя, я могу понять тех кому она понравилась (тем кому похуй на все РПГ составляющие, зато нравится поджигать лужи и двигать бочки), но у меня после 60 часов игры остались только плохие впечатления, вызванные объективными недостатками игры. Не могу понять говноедов которые из треда в тред срут риал-тайм боевку и пукают "А ВОТ В ДОСАХ ПОШАГ, А ЭТО ЛУЧШАЯ РПГ ПОСЛЕДНИХ 20ти ЛЕТ!".
>>5828197 БГ3 делают по пятой редакции, в ней очень много моментов, которые крайне сложно реализовать в рилтайме. Например, механика реакций (заклинания Щит, Контрспелл, атак оф оппортунити), заклинания и способности, которые можно применить при попадании, бонусные действия, механика концентрации, легендарные действия у монстров и так далее.
>>5828359 Ты можешь понять тех кому понравился геймплей в поджигании луж и сдвиганием бочек, но не можешь понять тех кому не понравился геймплей реалтайм боевки.
>>5828376 Я могу понять тех, кому не нравится геймплей реалтайм боевки. Не могу понять говноедов которые из треда в тред срут риал-тайм боевку и пукают "А ВОТ В ДОСАХ ПОШАГ, А ЭТО ЛУЧШАЯ РПГ ПОСЛЕДНИХ 20ти ЛЕТ!".
>>5828381 Назови рпг лучше. Желательно в которых "нелинейный сюжет" и который точно не сводится к "вот тебе цель - выполни её любыми способами", как в дивинити.
>>5828332 >ВЫ ВИДИТЕ ВЕРХОВНОГО РАСЧЛЕНИТЕЛЯ (УБИЙЦУ ВАШЕЙ СЕМЬИ): >БОЛТАТЬ, ИГРАТЬ, ОБМАНУТЬ, УБИТЬ, ТРАХНУТЬ, ТРАХНУТЬ, А ПОТОМ УБИТЬ, УБИТЬ, А ПОТОМ ТРАХНУТЬ, УДОЧЕРИТЬ, ИГНОРИРОВАТЬ, КОРЧИТЬ РОЖУ, ПЕРНУТЬ, ДАТЬ ЛЕДЕНЕЦ, РАССКАЗАТЬ СЕКРЕТ 10/10 игра года
>>5828397 Почти любое инди говно как РПГ будет лучше чем ДОС. >"вот тебе цель - выполни её любыми способами", как в дивинити А вот и фантазии пошли, ведь в ДОС всегда 1, очень редко 2 способа выполнять эти дегенеративные петросянские квесты про еблю котов. >>5828400 Продолжение фантазий, уже о том что в ДОС есть нормальные диалоги >>5828403 Ну и оправдания отсутствия баланса тем, что в других играх он не идеален.
>>5828418 Ну мы тебя поняли уточка примеры назвать зассала маняфантазии от чушки 60 часовой протранслировала в тред и ушла довольная разъебав Досодаунов, теперь можно пойти в дохлую пое дальше дрочить))))
>>5828427 Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто невозможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься.
>>5828368 Ты понимаешь, что ты сейчас на уровне юбисофтодауна или фаната какой нибудь черной пантеры? Мы сейчас говорим о качестве продукта и его содержании, а не о продажах. Если ты не можешь обьективно оценивать игры, то зачем ты свой рот открываешь. А делаешь ты это затем, что ты долбаеб.
>>5828444 Чем тебе игры от юбисофт и Черная Пантера не нравятся, утка? Или что "ыыы тупые комиксы для малолеток"? Ты просто старый и тупой. Старый маразматик. Досы это лучшие рпг последних лет, новый стандарт жанра а те кому не нравятся просто старые кукаретики и как видно и другие общепризнанно хорошие вещи не нравятся.
>>5828444 Это говорит рт-дауненок который нахваливает доисторическое говно в котором якобы можно грабить корованы и умереть если не вылечить отрубленную руку, такой же фанатик, не более.
Вы просто представьте их боль: они 20 лет ждали копирку устаревшего говна мамонта ака 2 части, а им дали что-то совершенно другое. Но ничего, выйдет Pathfinder и у них будет возможность показать рублем насколько востребованы такие рпг
>>5827184 Двачую по каждому пункту, сделайте лучше блять ТРИ КЛАССА с парой архиетипов но чтобы прохождение отличалось, ибо современные партийки это Нуууууу ты решаешь чем ебашить и хороший ты или плохой боюсь что балдурач будет в этом же духе, алсо делаем ставки кто там будет НИПОНЯТЫМ И УГНЕТЕННЫМ
>>5828332 >Я играл на тактическом и скажу: большая часть возможный билдов неиграбельна, и есть несколько несбалансированных еб. Например: БИЛДОВ, как таковых там вообще не существует, это все равно, что билды в фоллаут 4 строить. Там нечего выбирать игра представляет сложность только тогда когда вы взяли баланс пати. Два мага, один вода/земля второй воздух/огонь и два физика. Вот тут жопу могут надорвать, не потому, что игра сложная или тактически думать нужно, а просто потому, что баланса нету. Берешь 4 мага или 4 физика. Все нахуй. Изи вин. Хамелеон/адреналин/дэмадж по 1 таргету т.к. задача сократить кол-во врагов как можно быстрее и абуз од. Все. Больше там ничего не нужно. В соло игру вообще легче проходить чем фул баланс пати из за одинокого волка, так же абузишь од, как долбаеб через хамелеон и перчатку в начале 1 острова потом дэмадж улетает в небеса, что андрамелаха с ульты с практически ваншотаеш. Игра про дрочку мобов, которая заключается в повторении одного и того же действия. Никаких тактик/билдов/разнообразия, там нету вообще. Это все обертка от говна. Ты или дрочишь всю игру, как даунич или берешь 4мага/воина и задрачиваешься на 1 острове т.к. там нету заклинаний достаточно, это для "баланса" сделали они тем, что не дают заклинания в достаточном кол-ве на 1 острове, чтобы всю пати зарядить на магию огня к примеру, они вынуждат игроков к РАЗНООБРАЗИЮ которое не работает или хуева работает! Вынуждают покупать и использовать бесполезное говно, ибо полезное тебе только на 2 персонажей максимум можно и еще жди пока говно откатится и используй всякие дерьмоскиыл, а другими героями используй бесполезное говно которое тебе не нравится, ибо мы нормальную систему придумать не смогли, вот теперь ебись конем. Впрочем похуя, все равно хамелеон есть, который тебе позволяет абузить од или упрыгивать с битвы убегая, как долбаеб и ждя пока заклинания откатятся. Блять идиоты натуральные. Они уже в bg 3 там скилы откатывающиеся сделали. То есть понятно уже все с ними, дос тошниловка будет такая-же, даже изменять им лень было под bg боевку. Наверняка скилы так же досовские будут, по крайне мере в альфе были, просто измененные чутка. Калька ебаная.
>>5828579 >я подрочил всю игру как даун И зачем же ты выбрал дрочить как даун а потом ноешь что говна залили? >Они уже в bg 3 там скилы откатывающиеся сделали Подтвердить маняфантазию есть чем? >даже изменять им лень было под bg боевку Никому нахуй не всралась кроме тебя, утенок, рт параша
>>5828579 >БИЛДОВ, как таковых там вообще не существует, это все равно, что билды в фоллаут 4 строить В любой игре, где есть умения и характеристики есть билды, вопрос в их сложности и комплексности. Я точно так же могу сказать что если не как в пас оф экзаил, чтоб 1500 нодов в дереве прокачки и специальную программу для билдостроя юзать, то это не билды. Представь себе, и в фоллауте 4 билды делают.
>>5826761 (OP) Долбоёбы не меняются. Редактор персонажа в изометрической рпг это где-то десятая ведь по важности и последняя по нужности. Так нравится ебала лепить? Ну играй в симсов или фолаут4. Нравится красивых девочек делать? Есть порно-игры от япошек, где можно настраивать любые параметры тела и одевать девочек в красивые костюмчики. Artificial Academy или что там у них последнее. Ты, придурок, не в редактор будешь играть, а в игру, к которой редактор ебал не имеет отношения никакого абсолютно. А уж сложную систему со статами-перками-твиками-хуиками, кучу которых тебе нужно распределить до начала самой игры, ничего о ней не зная - вообще нужно запретить нахуй. Потому что в 100% игр бывает ситуация, когда ты качаешь что-то, что не нужно\не работает\не имеет применения впринципе. Например качаешь навык стелса, а стелс в игре поломан и нахер не нужен или качаешь дизарм ловушек, а ловушек в игре нет, или качаешь крафт, а крафченые предметы всегда хуже по статам, или ты вкачал навык, а через пять минут нашёл сопартийца с такими же навыками и они они у него выше, а ты проебал очки с чего-то другого и т.д. и т.п. Всегда блять, в любой игре это есть.
Вот чего бы хотелось мне, так это несколько разных вступлений, как в ДАО, чтобы игру заново начинать было не так уныло.
>>5828457 >Чем тебе игры от юбисофт и Черная Пантера не нравятся, утка? Харчу жри, позорище. >>5828456 >Ну он же сказал, что по отзывам людей Каких людей, вот этих которые в трэде пукают, не могут два слова вместе вязать? Или тех, потороченных, что удивлялись какие возможности дос1 представляла, какая это охуенная игра. По отзывал людей xcom1 - это охуеть какая тактикул игра. По отзывам людей, что не играли ни в сайлент шторм ни в джагер альянс 2. Into the Breach слышал о такой игре, мало кто слышал, а игра охуенная в тактическом плане, куда лучше, чем примитивное говно. А искусственный интеллект лучше в каком-то говне типо колды, да? Вы поиграйте солдаты удачи 2. 2002 года выпуска. Которые чуть ли не пиксельные. Вам там AI жопу порвет в игре 2002! года. Все новое - это не значит, что оно хорошее. Есть хорошие игры, есть средние, а есть дерьмовые. В dos2, как рпг дерьмо полное. Как дрочилово она средняя.
>>5828579 Играл в ф4 билдом, полностью заточенным на стелс и использование уникального пистолета с глушителем. На ютюбе же видел игроков, которые рассекают в павер арморах с гатлинг лазерами наперевес. Что это, если не различие билдов?
>>5828667 Я к тому, что это, блядь, не эльфы, а наташки-кассирщицы. ДнД популяризировало облик эльфов с раскосыми глазами и вытянутой мордой, а их обратно людей с ушами откатили.
>>5828713 >ДнД популяризировало облик эльфов с раскосыми глазами и вытянутой мордой Я всегда плевался с этой хуеты, это не стиль, а криворукость худоджников, за которую у нас в /pa убивают нахуй!
>>5828719 Ты просто говноедина, которую кормят "эльфийками" с лошадиными еблами, крохотными поросячьими глазками, орочьими надбровными дугами и носом Мани-из-Рязани. А ты и рад.
>>5828576 Воооо ты что то знаешь, смотри ну и нахуй оно надо ты либо постукаешь врага, либо пизданешь фаерболом, или стрелу в колено пустишь, хотя РПГ и про то чтобы этой драки не состоялось. Суть в том что весь смысл РОЛЕВЫХ ИГР проёбан уже давно, прикол не в билдо дроче, а именно в небоевой реализации квестов, ты можешь проходить квест разными способами а уже от твоего альтер эго и зависит прохождение, например навыком разговоров или случайно замеченной детали которая даст тебе подсказку, или подкупить кого то а может забить хуй или что то скрафтить, НО НЕ БАНАЛЬНОЕ ЩЯ РЕШИМ ФАЕРБОЛОМ В ЕБАЛО ИЛИ ТОПОРОМ.
>>5828750 >Тебя невожно убить если ты не долбаеб. Ой, не пизди. Ну или ты на минимальной сложности играл. И тут сложность нужно повышать не для ко-ко-коркорности, а для повышения шансов выбивания легендарок.
>>5828769 >смотри ну и нахуй оно надо ты либо постукаешь врага, либо пизданешь фаерболом, или стрелу в колено пустишь Потому что бои - это важная часть РПГ и то чем ты будешь стукать ты решаешь для себя, для своего отыгрыша. >хотя РПГ и про то чтобы этой драки не состоялось. Есть такое в досах. В досе2 первом же акте есть картежники с которыми я все свои прохождения дрался, пока я не пошел с другом играть и он мне показал, что можно спиздить у одного чела карту с помощью которой можно выиграть куш и вообще не вступать в битву. На меня эльфы нападали в пещере потому что я играл сумасшедшей бабой и ящер не хотел со мной торговать потому что я был человеком. Таких ситуаций много, ты вроде 60 часов наиграл, а максимально поверхностно разобрался.
С твоей позицией насчет отыгрыша я соглашусь, но то как ты смотришь на РПГ - это максимально однобокая позиция. РПГ - это и про бои, и про то что вне боев. Жанр родился из того что челы водили друг друга чисто по подземельям и стукали мобов.
И вообще, тру рпг которую ты так хочешь живет только в днд, где гм может повернуть историю на 180 градусов.
>>5828822 "Я вот всё знаю, а вы все дауны ничего не знаете". Для 24 года у тебя ЧСВ пииздец какое охуевшее.
>>5826761 (OP) >Люди, гитьянки, эльфы (высшие и лесные), дроу (Ллос и Селдарина), полу-эльфы (лесные, высшие и дроу), дварфы (золотые и щитовые), полурослики (легконогие, крепкосердечные), тифлинги (Асмодея, Зариэль, Мефистотеля). >При этом 6 классов (жрец, воин, следопыт, плут, колдун, волшебник), каждый из которых имеет по 2 подкласса. >Это всё влияет на статы, абилки и отношение к тебе по ходу игры, на твои диалоговые варианты. И это всё только начало, только ранний доступ, а дальше будет больше, буду новые классы, подклассы, расы, народы. >Да я вообще никогда в РПГ не видел, чтобы можно было выбирать не просто расу, но еще и народность внутри расы. Прямо как в пилларс оф етернити 2.
>>5826761 (OP) Картинка отличная и рпг система уверен будет отлично, но боюсь это не будет новым бг2 или нвн или плейнскейпом. Это будут те же досы, а в досах упор на боевку, а не сюжет, диалоги и сценарий, вот в этом для меня проблема.
>>5828903 >очередная стена высера "ты дебил а я нет я так скозал" Ну сильнее попробуй, теперь на А4 размажь одну и ту же мысль, малолетний дебил. Убедительней выглядеть будешь. Тебе уже указали на твою неспособность к аргументации в середине треда. Позже ты всё-таки исправился и высрал, что тебе отыгрыш и билдов не завезли.
>>5828903 >Мам посмотри как я умею в аргументацию, а они нет. Мам посмотри как я прав, а они нет. Мам посмотри какой я эрудированный и умный, а они нет. Ебать я проорал с этого аутотренинга.
>>5827128 >А это вообще работало где-то? Максимум какой-то уникальный контент был у расы для которой регион в котором происходит действие родной и в специальных локациях типа "деревня %расанейм%". Попробуй поиграть в замечательную игру The Elder Scrolls III: Morrowind. Там это и всё остальное реализовано на высшем уровне.
>>5828846 Дак в том то и трабл что кроме стуканья в РПГ нихуя не завозят, остальное в свободное плавание ну хочешь войти в роль додумывай сам.
В дос играл в целом понравилось, надо будет перепройти. Ну как бы однобокая смотря с какой колокольни вот и нахуя делать 100500 классов когда игра играется МЕЧОМ В ЕБАЛО если ты отигрываешь барба то вай нот кекс на землю и поехали, а вот если ты отигрываешь совершенно другой архитип и этой драки не может быть, например ты дворянин и твой бодигард намекнул быдлу что нехуй, но нет, дадим кароч зубочистку дворянину пусть сам ебашит, всё слишком однобоко, блять да даже загадок нормальных то нет, всё ограниченно скриптами и прочим говном, постепенно ты понимаешь как это работает и прохождение становится утомительным шопиздец. А так ты прав тру рпг только в днд (в которые я не суюсь лол)
>>5827311 >Превратили РПГ в ёбаный варгейм. Иди, блядь, в фентези вархаммер поиграй, долбоеб. У меня для тебя плохие новости. На самом деле это варгейм превратили в ёбаное РПГ
>>5829126 Пытаешься казаться таким спокойным, но стоит тебя чуть-чуть задеть так сразу как нервная истеричка пишешь простыни в которых рассказываешь как у тебя не бомбит и срываешься на оскорбления. В своем манямирке может быть ты ведешь себя как гг из любимого маняме, но по факту ты тварь дрожащая.
>>5829271 Опять 40 минут высирал стену текста о том как тебя не бомбит. Прочитано по диагонали. Забавно как я в одном посте назвал тебя ЧСВешным (и даже не уебаном) и привел ситуации в ДОСе против твоих аргументов, которые ты почему-то не нашел в игре, но ты зацепился за часть которая тебя задела и абсолютно проигнорировал остальные, но зато высрал очередную стену текста о том как тебя не бомбит. Охотно поверил как ты сидишь со спокойным лицом, а не нервно 40 минут пытался сформулировать пост.
>>5829330 >Я просто общаюсь не "пуками и среньками" У тебя просто проблемы с сформированием мысли, полчаса сидишь редактируешь свои посты. Зато пуки и среньки от тебя приходили быстро. При этом ты лицемерная скотина которая не была заинтересована в диалоге
>>5829345 >>5829362 Нет, по твоей логике мне будет дальше интересно кидать в тебя говно, чтобы ты отвечал одними и теми же простынями о том, как ты всех переаргументировал а тебя обезьянки этого не поняли. Но это уже давно неинтересно и может быть с тобой еще можно в нормальный диалог, который ты так "хотел", начав с "дос говно поверьте мне я знаю". >Сейчас с твоей стороны в ход уже пошла прямая ложь и проецирование, что ожидаемо и укладывается в портрет малолетнего долбаеба. Да ты что. >Я все еще жду твой линк на контраргументы. Хотя я соврал, вовсе и не жду. Ха-ха. Что и требовалось доказать.
>>5829386 >быстрый пук от анимедауна >ой пук и среньков от меня никогда не было Удивительно как тебя от двоемыслия не порвало, анимедаун. Умный человек сразу бы понял о каком посте идет речь потому что я объяснил что в нём было, но тупая макака запуталась в своих однотипных простынях. Но я верю, что ты сможешь её найти.
>>5829422 Нет, это еще один. По моим прикидкам тебе кроет хуями минимум 3 человека: Аватарка с простынями Чел с пуками и боевыми картинками Чел который называет тебя малолетним истериком И я. Возможно 2 и 3 один человек, но это не важно
>>5828919 Как существовала так и продолжает. Делают игру рпг от 1 лица в вселенной пилларсов. Аутер ворлд отличная игра, недавно вот вышло длс. >>5828902 Обсидиан умеют в мир и сюжет, а лариан нет. Так что для меня пилларсы лучшие рпг современного течения, а досы вообще не зашли.
>>5829444 Вот это манямир долбоеба, в треде 100 человек, и всем ты продемонстрировал себя во всей красе, но долбоеб думает что хуесосить его позвали откуда-то еще.
>>5829513 А, то есть ты промимикрировал с >трЭдом под анимедауна но не удосужился узнать что этот 24-летний дегенерат так порвался что начал хохлов искать под кроватью. Окей, я понял что в полудохлом треде с постингом 1/10 мин. начал Семён буянить.
>>5829012 Там их как раз обратно вернули в людей с ушами. Нечеловеческими они были в ДА2. И в принципе дизайн компаньонов был весьма милым, стремные там были модельки у рандом НПС.
>>5829590 Жаль только анимедаун не смог определиться нужны ли ему контраргументы или нет, и заруинил диалог. Пришлось довольствоваться плачущим клоуном.
Подчистили говно за анимедауном напоследок. Теперь можно зайти на дашчан и узнать где он семёнил. А я уже отсюда вижу, что пидорасина семёнила, ору нахуй
>>5829644 Но ведь семёнил же, что ты отрицаешь очевидное теперь. Я правда думал, что это не анимедаун, а кто-то из вас. Что вдвойне обидно, значит говно не съебалось с треда, а просто игнорировало вопрос.
>>5829650 >>5829653 Блядь, впервые поржал за весь тред. Шизоид уже настолько запутался в своих семенах, что скоро таки дойдет до осознания того, что его просто хуесосила толпа разных анонов. большая часть которых похоже уже съебала, остался я+1 При это когда сам семенит, даже не пытается убрать сажу с которой он один в треде пишет. Ебаный стыд, но так смешно.
>>5829668 Ору нахуй. Как ты определил, что я пытался от лица двух разных анонов написать?? Моча в голову ударила и начал принимать желаемое за действительное?
>>5829679 Пиздец просто, правда? >долбоебу который обвиняет в том, что кому-то мерещатся Семёны Весь тред срал о семенах, потом сказал ВРЁТИ, а теперь сам семенить начал. В голос с долбоеба, просто в голос.
>>5829693 Ты реально ебанутый? То что анимедаун семёнил это подтвержденный факт, я сейчас с дашчана смотрю как он нелепо пытался мимикрировать под другого анона. Какое ВРЁТИ? Какое семёнство? Укажи мои посты где я очевидно пишу от лица двух разных анонов? Иди спать нахуй, засиделся ты за камплюктером своим
>>5829697 >То что анимедаун семёнил это подтвержденный факт Научно подтвержденный блядь, УХ СУКА ЗАЧЕМ ТАК ЩЕМИШЬ Я ЖЕ СДОХНУ ОТ СМЕХА. >я сейчас с дашчана смотрю как он нелепо пытался мимикрировать под другого анона Какой же ты смешной блядь, не зря сидел все это время.
>>5829716 >Че, в дискорде посидим напоследок? А че дискорд, давай раз на раз выйдем, ты с какого города? Я с СПБ, метро Озерки. СУКА БЛЯДЬ КАКОЙ ТЫ СМЕШНОЙ. Как матрешка нахуй, сначала даун, который через жопу спорит про игру, потом шитпостер, затем шизик искатель семенов, а в конце просто поплывший додик.
>>5829730 >>5829736 >>5829746 БЛЯДЬ в туалет отошел, а потешный уже настрочил 3 поста жопоболи, применив неустаревающую с детского садика тактику "САМ ТАКОЙ!!" >>5829735 Не парься, тред бы обречен, дай ему умереть.
>из-за инвайта другого анона в дискорд >ЗАГОВОР ЗАГОВОР ПРОТИВ МЕНЯ Ей, у тебя же там были доказательства семенства, ты их на пятом канале забыл, вместе с доказательствами заговора жидомасонов?
В итоге что мы имеем: даун которому что-то кто-то лично обещал, даун в истерике который не может уже час потушить свою жопу и кричит "нет ты семён и баттхерт" и я.
>>5829441 >Обсидиан умеют в мир и сюжет Обсидиан периода NWN 2 - New Vegas? Да, умели. Однако современные Обсидиан? нихуя не умеют, кроме добавления в игры СЖВ параши.
>>5827296 >>5827336 Класс барда был дном только 3.0 редакции ДнД, ну и первом Нвн, в 3.5 бард - самый сбалансированный класс в ПХБ (в НВН 2 не пробовал его). в 4й редакции бард довольно неплохой класс со своей нишей. В 5й бард - один из самых интересных классов с кучей абилок. Хз, но я думаю, что барда в ёрли эксэс не добавили как раз из-за кучи возможностей в настолке.
>>5827413 Бля, не видел твой пост, сорян >>5827444 >Как по твоему мнению его сделают одним из САМЫХ СИЛЬНЫХ еще универсальнее я не представляю. >еще универсальнее Они добавили бардам возможность учить спеллы других классов.
>>5830648 Пепе-клоун - это сын, а там стоит его мать и отец. СжвПепе поддерживает сжв. Отрезал себе хуй, типо он теперь баба. Мамка загадочно улыбается, а батя плачет. На заднем фоне фотография маленького Пепе и отца, а за окном фрики с хутора.