>>5821885 (OP) 1. Поотзывчивей ванильной древесины (малозначимо, скоту похуй какое хрючево вместо битемапов жрать, вкуса к геймдизайну у них нет); 2. Пропитано надрачиваемыми рпже-циферками для ацефалов (10% успеха); 3. В художественное кинце вложили больше, чем в работу геймдизайнеров, левелдизайнеров и геймплейных аниматоров. Отдельной строкой попытка халфодрочера Барлога в "одну камеру" на всю игру (40% успеха); 4. Мемклюзивность (10% успеха); 5. Первый тайтл, который Сони активно пиарила через мелких инфлюэнсеров (40% успеха).
Боссов нет На всю игру 3 типа врагов в разных текстурах Единственная новая механика в виде броска топора надоедает через полчаса от начала игры Сюжетнос игра спизжена под копирку с ласт оф ас, только в фентези сеттинге
>>5821885 (OP) Вообще хз. Боёвка говно, сюжет унылый, персонажи скучные, расчленёнку убрали, все боссы по десять раз повторяются, даже камеру нормальную сделать не смогли. Ну графон неплохой
>>5821885 (OP) Тем, что слишком короткая и слишком мало метроивандии. По сути так только один квест в открытом мире (убить сраных горгулий). По крайней мере, эта часть на голову выше предыдущих парашных недочастей про говорящий член и как игра/слешер в целом куда лучше уебищной серии DMC с горсточкой аренок и унылой беготни часами по километрам пустых локаций.
>>5821885 (OP) Так эксклюзив же, потому и переоценена. Вон хорайзн вышла на ПК и была сразу выписана из шедевров. Единственный реально хороший эксклюзив на мыловарню - это брукбонд, а не вот это вот всё говно кинематографичное. В игре главное - это геймплей, а не СЮЖЕТ или ГРАФОНИЙ.
>>5822206 > В игре главное - это геймплей Ну хорошо. В бладборне самый уебищный и урощенный геймплей из всей серии душ. Также это самая легкая игра в серии и самая казуальная. Что, всё? Нет, не всё. В ней к тому же нулевая реиграбельность и мертвый мультиплеер. > В игре главное - это геймплей
>>5822214 И это всё ещё отличная игра. Да, реиграбельность в ней в разы меньше, чем в других душах. Хотя в демонах еще меньше, но они не в счёт, первые всё-таки. Самая лёгкая - да, но она всё ещё сложнее того же год оф вара. Да и потом, лучше играть в хорошую легкую игру, чем в плохую сложную. Мультиплеер в душах строго нахуй не нужен ни в одной части. Двушка подошла ближе всех к адекватному ПВП, но даже в ней он сосёт.
>>5822228 > И это всё ещё отличная игра. Нет. Она просто неплохая, как и дес. Дес я прошел за 16 часов, бладборн за 12. Прошел и забыл, у меня нет желания к ним возращаться. А вот первые души я до сих периодически переигрываю, все же есть в них какая-то магия. Тащемта дс2 и дс3 тоже на голову выше бладборна.
Поскорее бы уже бб портанули, чтобы весь этот сониблядский цирк и хороводы вокруг одной игры закончились. Заебали уже эти клоуны.
>>5822234 Не расслабляйся, щя супер-ремейк демонов выйдет и будут хороводы вокруг другой игры. Будут рассказывать, что она НЕСЛИШКОМ ЗАТЯНУТА и НЕ ОТЯГОЩЕНА ЛИШНИМИ МЕХАНИКАМИ. А ещё будут спамить умбасу и рассказывать, что пекари соснули, хотя все пекари уже давно на эмуляторе в нормальных демонов поиграли.
>>5822139 >унылой беготни часами по километрам пустых локаций 10 минут со всеми боями - потолок любой миссии любого DMC. Чего ещё ждать от крякосоаутиста, лол.
>>5822047 >Единственная новая механика Короткий додж спиздили с Годдо Хандо, сохранение прогресса текущей цепочки ударов через него спиздили с Байонетты.
Говно ебаное. Ставлю свой анус что юбисофтогеи покажут викингов в разы пизже даже со своим пидорским видением чем то что сделал Барлог. Вобще у сони все настолько хуево стало что следующим геном буду брать XsX, сони слабее, экзов нормальных нет, геймпад выглядит как говно. Всегда топил за сони но тут я вобще не нахожу аргументов. Бладборна 2 не будет, Персона 6 если и выйдет то выйдет вобще везде, как минимум на свитче тоже. Региональных цен нет, окукленный российский регион с забаненной колдой. И нахуй такое счастье надо. Из 4 гена понравился только Бладборн и Дес Стрендинг. В остальном такой паршивый посос что пиздец просто. Демон Соулс из под западных куколдов это вобще венец пиздеца. А на боксе мне Сайлент Хилл возрождают ебать.
>>5822344 >если работает Если бы. Они буквально скопировали механики и забыли скопировать опции/особенности врагов, которые предоставляли бы возможности для их использования на протяжении всей игры.
Собственно поэтому про них хуй кто вспоминает, лол.
>>5822272 Эт если знать куда бежать и как решать ебучие головоломки. В трешке когда открывается почти вся башня и надо куда-то там пиздошить и что-то делать с ебучей люстрой (или хз что там нужно делать), можно реально часами наворачивать круги по пустым этажам, но здесь хотя бы в некоторых местах враги респавнятся, хоть подраться можно. В злоебучей четверке там уже первый уровень полупустой, а на унылейшем втором уровне с говнозамком и неебическими километровыми пустыми коридорами я бросал эту хуйню и анинсталлил раз 5, когда пытался заставить себя перепройти эту ссанину в очередном хуй/пизда/джигурда эдишоне на DX10 / с полностью рюйской озвучкой и тд и тп. Сорян, в слешере я хочу экшона, а не беготни по пустоте.
>>5822556 >Я с геймплея вобще кончил. Кстати, со сайлент хилла, так вроде и не было игр с двумя реальностями. И это прям радует. Помню только пиздатый уровень в дизонореде 2, а тут прям игра на этом строится.
>>5821885 (OP) Я играл почти во все эксклюзивы Сони, причем покупал их в момент выхода благо ПС4 купил через несколько месяцев после релиза. И это - один из худших эксклюзивов, хуже только Хорайзон, который я даже допройти не смог из-за его говнистости.
Я не знаю, как можно было просрать вообще всё, но ебучий Балрог это сделал. Боевка - унылое говнище для даунов. Сюжет - тупейшая хуйня про то, как батя с сыном превозмогают и миллион раз чуть не подыхают просто ради того, чтобы развеять прах жены/матери. Врагов очень мало, они однообразные, а над разноцветными троллями смеялись все, кому не лень. Вообще всё унылее и попросту хуже, чем во второй и третьей части. Был веселый йоба-слэшер, а теперь это натужная драма про семью, косящая под ТЛоУ.
Лучшее, что сделал Балрог для серии - свалил нахуй во время разработки ГоВ3.
>>5822860 Да, а ты кажись путаешь каноничный вульф начала нулевых с какой-то вульфозалупой из середины-конца нулевых. Где у героя был в качестве одного из оружий какой-то синхрофазатрон и он им хуячил толь порталы-хуйталы, толь замедление времени, толь что-то с электричеством. Не играл, если что.
>>5822985 > Был веселый йоба-слэшер В том и суть, была бездарная бездушная хуйня с сиськами для школьников вместо слешера, слешер здесь уровня батлтоадсов "тюк-тюк-тюк". Стала нормальная игра слешер/рпг/метроид с сюжетом.
>>5823100 Если анонсируют на пекарню, большинство сосольщиков к тому времени уже забудут че там вообще было на 10\10, тк играют в кучу других сониэкзов. Поэтому и спорить с упоротыми пекаблядинами будет лень, вот тебе на выходе и НИНУЖНА
Прохожу щас этот кал на NG+ на сложности give me god of war - это просто лютая ссанина, баланс мертвый нахуй, понимаешь, что геймдизайнил какой-то имбецил, который не шприт, как должны слешеры работать. Первый раз проходил на третьей сложности и там тоже ора много. На низких сложностях острые углы геймплея незаметны. А так как кинцо неплохая игрушка.
>>5823216 Да еще на релизных обзорах все говорили - играйте на предпоследнем уровне сложности, все что выше - пиздец для мазохистов, любящих ковырять каждого зассаного моба по полчаса.
>>5823216 Самое смешное, что игра становится не сложной, а блять НУДНОЙ. Так ты пиздишь моба минуту, а так - десять минут. Это не сложность - это раздутое хп и хуёвый геймдизайн.
>>5823417 Да, вот эта уебищная камера из-за плеча если уж пиздить у ТЛоУ, то давайте возьмем оттуда вообще всё, угу, которая нахуй не нужна в слэшерах, тупо мешает вообще на любой сложности выше средней. Рандома получается куда больше, чем контроля.
>>5823216 А мне понравилось играть на максимальной сложности, прошел на ней всю игру на платину. На более легких уровнях наверняка геймплей бы меня так не затянул, а тут прям проникся. То же самое кстати с хорайзоном было - на последних сложностях боевка гораздо лучше и интереснее(кроме драк с людьми - это там говно говна). В целом есть недочеты, но я считаю обе игры отличными.
>>5822738 >Помню только пиздатый уровень в дизонореде 2, а тут прям игра на этом строится. Ещё есть охуенный уровень во втором Титанфолле с подобной фичей
>>5824395 >позиционку Да, можно стоять далеко в углу и кидать топор, малого и руники. Позиционка в бою в ГОВне отсутствует, нормально рубиться и получать фан в этой игре запрещено.