>>5806106 Заебали за семь игр + фильмы + cgi, пускай нахуй проваливают, хочу новых ебл и зомби и у капкома вполне был шанс свернуть с этого пути кринжа после семерки
>>5806115 Тогда бы высрали очередной ремейк, а не ещё одни похождения Итана. Ремейк с Джилл не взлетел, вот и наконец то что-то новое будет, а не коридорный шутан на два часа
>>5806137 > стелс Самое хуевое что может произойти, мне же геймплей четверки и ремейков где надо бегать пешком перед колхозниками/зомби мне больше понравился чем какой то злой внутри
>>5806109 Почему то это не мешает авторам финалки и всех остальных японских серий. Но капком почему то думает, что без старых клоунов и заезженной истории про амбреллу игра будет неуспешной.
>>5806137 Судя по ассетам они похоже и делали ремейк re4, но после провала re3 быстро решили переделать это в самостоятельную игру. То есть ничего выдающегося ждать не стоит. Так, сделанное наспех самоповторение и фансервис для поклонников серии.
>>5806035 (OP) И чому они нытьё уток послушали, сделали какого-то широкого монгола. Только только в семёрке из шварца нормального человека сделали после шуток во втором ревелейшн про качалку и на тебе чингис шириной в двух оперативников опять.
>>5806035 (OP) >ССЫТЕСЬ ЧМОХИ? Нет, бо залупа коня для фансервиса, не более. После двойки (оригинала) можно было закрывать серию. Впрочем, деньги ж сами себя не положат в карманы.
>>5806124 >Ремейк с Джилл не взлетел Ты шутишь? Ремейк с Жил изначально хотели вместе с ремейком двойки выпускать, а в итоге продали отдельно по цене полноценной ААА. Он не мог не взлететь.
>>5806212 Крис из семерки вообще левый чувак, которому чужое имя дали. Вся семерка - это ебучий концепта хоррора в одном доме, к которому на отъебись прилепили корабль два раза и шахты без текстур, и обозвали это резиком а нонконформистам и норм.
>>5808766 От первого лица игры надоели... от третьего надонли... а от какого лица тебе игры нужны, даун блять? От второго? От какого еще лица игру можно сделать то, блять? Как стратегия, чтобы вокруг летало? Тоже надоело?
Я кстати так и не понял замут с женой Итана. Значит в семёрке эта пизда работала на какую-то корпорацию, перевозила биологическое оружие, провафлила его, а потом муженёк приехал и порешал вопросики и она вместо тюрячки какого то хуя считается жертвой и он её спокойно домой забрал. И типа Крис теперь приходит и восстанавливает справедливость.
То ли у меня тонкая душевная организация то ли хуй знает как вы в такие игры играете. Я еще понимаю какой-нибудь триллерок там поиграть, ну или лайтовую страшилку типо RE Remake (хотя и то местами срался) но блядь вот Outlast 2, вот RE7, LOF2 я вообще не перевариваю эти симуляторы скримеров. Страшно же пиздец и самое главное тупо и неинтересно. Я такие игры запускю, досматриваю интро до момента где игроку дают управление и выключаю, страшно же нахуй.
>>5808894 Да в семёрке скримеров я и не припомню особо, вначале жена из подвала вылетает, батя один раз стену пробивает и то это опционально и бабка окно вышибает. Ну может кого то ещё в подвале напугало когда говномонстр стену вышиб. Так там боссфайт за боссфайтом и потом унылые пострелушки плесневых.
>>5806121 Совсем дурак? В мире резидента за 25 лет повводили дохера разных персонажей, которые в разных играх были на первых ролях. Но тут надо смирится, резиденты - это Крис, Джилл, Леон и Клэр и от этого не уйдешь.
>>5809215 Вообще, на месте капкомов давно можно было бы попробовать поэкспериментировать с персонажами, про которых подзабыли. Сделать эдакий Revelations 3, чтобы напомнить о персонажах. В семерке упоминались события первых частей, плюс статью репортерши из Outbreak можно было найти, так почему бы в VIIlage не дать Итану встретить какого-нибудь Арка Томпсона или Брюса МакГиверна, которые ему заяснят, что состоят, например, в организации бывших жертв Umbrella, которая, в отличии от BSAA и NeoUmbrella ведет теневые расследования, устраивая конфликты, опять же это "например", между конкурирующими компаниями. После чего этого давно забытого героя трагически убивали, а Итан под конец бы раскрывал какое-нибудь послание, которое бы отсылало к этой организации бывших жертв Амбреллы и там бы начинались действия этого Revelations 3, которые бы происходили от лица нескольких героев, давая поиграть в разных сеттингах, в одном бы был экшен уровня четверки от третьего лица, в другом бы был хоррор от первого лица в стиле семерки. Тем самым бы можно было бы посмотреть на какую (хоррорную или экшеновую) можно отдать больше сил, а какую выделить в подсерию. Все бы рады остались.
>>5808802 >Крис приходит и восстанавливает справедливость
Да он опять наследие Рэдфилдов пытается восстановить, путем убийства вайфу у любого мало-мальски сносного мужского персонажа. В шестой части аду пытался убить, в этой вот женушку Итана завалил.
>>5812926 Нет, 7 был интересным, потому что там не было ничего от серии. Это самостоятельная, реалистичная игра. 8ка будет типичным провальным клованским резиком - все элементы налицо - и первое лицо ее не спасет.
>>5813038 Хотя даже не нинтендодурачков и не сонибоев, а мурикосовских консольщиков из нулевых со своей иксбокс коробкой, жир оф варс и хало, популярным только там. Честное слово, кому не насрать на этих зомби, семёрка была говном и эта будет говном.
>>5813038 Ты нихуя не понимаешь в серии РЕ. Это как хороший сыр, как касу марцу - среди страшных личинок хуевого сценария и японского кринжа, прыгающих в глаза, скрывается нежная и вкуснейшая мякоть души, атмосферы и старого доброго Re-геймплея. Ньюфаг не поймёт, почему почти в каждой РЕ в конце идёт таймер на самоуничтожение фасилити-нейм. Не поймёт, почему последнего босса нужно уничтожать ракетницей. До РЕ надо дорасти.
>>5813076 Пшёл нах, ни у кого из олдфагов не было плойки, все рубились в комбат или контру. Кому была нужна твоя плойка, когда появились свои первые пентиумы, так что обтекай.
>>5813087 Опять же говорю - не пытайся рассуждать об эпохе, которую ты не застал и в которой не жил, при наличии живых современников. Смотрится это максимально глупо.
>>5813116 Ну и что, хуйло? В 90-ые и в начале нулевых ни кого этих журналов не было. Знал я пару владельцев плоек, уже тогда они показывали своё сониблядское гнилое нутро, а все чёткие пацанчики уважали только сегу. Я же говорю ты даун, пока все наслаждались не то что второй квакой, а уже третьей ареной, тупой сониблядок в сотый раз переигрывал во второй резидент, ведь это так интересно, там целых два персонажа с разной историей!
>>5808894 Я понимаю, что ты не играл толком в RE7, но сравнивать его с аутластом по меньшей мере странно. В них общего камера от первого лица и то, что они обе являются хоррорами. Кор геймплея максимально далек друг от друга.
>>5813139 Ой шел бы ты нахуй, илитка. Тогда долбоебы не тратили время на срачи ПК/консоли. Если у тебя дома будет какие-нибудь герои 3 или квака, то братюни будут к тебе приходить резаться, если у кого-нибудь есть плойка с теккеном 3, то все заваляться к нему и так далее. Всем было похуй на чем играть и как играть, куча годных игр были и там и там. У меня у бабки в деревне был перевезен старый комп, а двоюродный брат на лето привозил свою плойку и мы толпой деревенской резались во все подряд.
>>5814556 Поддерживаю. Играли во все подряд - и в хоккей с Кунио-куном на денди, и в World's Scariest Police Chases на соньке, и в третьих героев на ПК. И никто из-за платформ не срался. Весь платформосрач начался уже с развитием интернетов и с приходом PS3 и Xbox 360.
>>5812926 Всем похуй на первое лицо в RE7. Игра сама по себе отсосная и едва-едва напоминает RE. Просто хуевый шутан не имеющий практически ничего общего с серией. Поэтому у людей и горит. >>5812964 У тебя на пиках какое то говно. Лучше мемов про Клэр и Леона ничего не будет.
>>5813880 >это залетный Сынок, я тут сидел, когда ты ещё в пелёнки ссался.
>>5814556 При чём тут срачи, даун, твой друг имбецил упомянул некое сообщество "сони олдов" со СВОЕЙ СЕРИЕЙ. Вот я и поставил сониблядь на место, указав что его консоль была у полутора инвалидов, а в начале нулевых на фоне пк и вовсе стала не нужна. Неужели вы до сих не допёрли, почему на пк-доске все ссали на вашу серию зомби поноса.
>>5817139 >7 это возвращение к корням Все повторяют эту хуйню, как роботы. К каким корням? Вернули обычный инвентарь = ниибацо возвращение к корням штоле?
>>5817375 >В авейке на самом деле жена ищет мужа. Муж ищет жену, но это жена ищет мужа, но это всё происходит потому, что муж написал фанфик про то, как он ищет жену, но это она его ищет.
Помню читал тред с фейконовостью, что 8 часть будет про нового героя в дурке, которую наводняет нечто. Было бы круто проводя эксперименты с серией. Но и то что сейчас вижу выглядит интригующе. А если окажется что мем про редфилда станет реальной историей будет вообще шоколадно
>>5817491 Мем про то, что он хочет чтобы его сестру оплодотворил Леон, а так как тот оказался крепким орешком он решил лишить Итана жены, убив ее и теперь у Итана не будет выбора кроме как выебать Клэр?
>>5817225 Тракторный "фирменный" инвентарь - худшее, что можно было "вернуть". В то время как в нормальных играх давно отталкиваются от веса, размера и наличных на персонаже карманов япошки упорно держаться за анахронизм.
>>5817553 Не помню как было в 7, но в двухе он постоянно увеличивается так, что замечаешь, что он вообще есть только когда аптечки используешь и удаляешь использованные ключи зачем они это сделали вообще?.
>>5817553 Чушь какая. Я бы вообще оружие и ключевые предметы не помещал бы в инвентарь, под них бы были бездонные карманы, а вот расходники типа патронов, аптечек пусть бы кидались в инвентарь.
>>5817139 >а 7 это возвращение к корням Возвращение к корням было бы только в том случае, если бы в игру добавили полноценный эксплоринг, бэктрекинг и нелинейность, как например в RE1. Все что есть в RE7 это какой то манявыбор кому отдать сыворотку, считай иллюзия нелинейности, ну и всю игру ты бегаешь по скриптам, а сами локации это линейное говно. RE7 это всего лишь обкат нового движка для последующих игр, а сам RE2remake разрабатывался задолго до RE7 (анонсы за 2016 год вспомни).
>>5823136 Мимопроходил и захотел сказать что ты тупой мудак. Концептуально у резика седьмого общего с первыми двумя резидентами, чем даже у оригинальной третьей части. Есть одна локация, в которой напихано куча головоломок и тайн, есть противники, которых убивать не очень-то и легко из-за небольших объемов боезапаса, который получает игрок, есть даже свой враг-преследователь. Плюс отсылок на прошлые части напихано по углам.
>>5823472 Ты шутишь? re2 римейк это концептуальное переосмысление первой части. У него нет ничего общего с 7 вообще. 7 это кинематографический иммерсив хоррор, а re1 это аркадная адвенчура с паззлами и пострелушками в в зомби и паучков. Это вообще 2 разных жанра.
>>5823477 Я говорил про оригиналы, ре2 ремейк есть переосмысление второй части, а не первой, но на тех же рельсах, только с новыми технологиями.
>7 это кинематографический иммерсив хоррор, а re1 это аркадная адвенчура с паззлами и пострелушками в в зомби и паучков. Это вообще 2 разных жанра. По каким критериям? В обеих есть головоломки, гнетущая атмосфера, сюжет с недомолвками, который раскрывается в конце, стрельба по монстрам. Но ре1 у тебя аркадная адвенчура, а семерка иммерсив хоррор. Объяснись.
>>5823502 > обеих есть головоломки, гнетущая атмосфера, сюжет с недомолвками, который раскрывается в конце, стрельба по монстрам. Самое интересное в 7 - это первая половина в доме. Особенно вступление 10 из 10. Там особо ни загадок, ни стрельбы толком нету. Сюжет там вообще тупо для галочки и не важен, лишь бы приплести к серии.
>>5823552 > Там особо ни загадок, ни стрельбы толком нету. Ну, собственно как и в двух оригинальных играх.
>Сюжет там вообще тупо для галочки и не важен, лишь бы приплести к серии. Это да, как у четверки прямо таки. Но, все же, по главному дому раскиданы куча отсылок к прошлым частям, как, например, фотография Арклейских гор и статья от репортерши из Outbreak.
>>5822731 >эксплоринг, бэктрекинг Даун, все это есть в семерке, кроме нелинейности. А что за нелинейность такая была в первом резике, это уже очень интересно послушать
>>5822742 Отнюдь, но это одна из запоминающихся фишек RE. >>5823698 >все это есть в семерке Где там бэктрекинг? Может напомнишь? А что насчет нелинейности, то ты видимо не играл в первую часть, или просто тупой. Как раз то, что твои действия влияют на концовку, на некоторые боссфайты - это и есть нелинейность. Локации в классических резах это мини-песочницы, где у тебя всегда есть выбор куда пойти в первую очередь (что тоже является частью нелинейности). Даже в Gun Survivor была некая нелинейность, а в RE7 всего этого нет и не было. Всю игру тебя гоняют по рельсовым локациям и кормят кат.сценами. Теперь понял?
>>5826354 >Локации в классических резах это мини-песочницы, где у тебя всегда есть выбор куда пойти в первую очередь Чел ты бредишь. Там всегда можно идти в левое крыло и наткнуться на запертую дверь или идти в правое крыло и найти там ключ от двери в левом крыле. Никакой песочницы там нет.
>>5826354 >Локации в классических резах это мини-песочницы Ну, это ты уже поехал, чувак. Классические резики - охуенные адвенчуры, в которых свобода передвижения весьма условна. Игры-то линейные шопиздец (что не отменяет их охуенности).