Так че? Дропать в начале эпилога? История Артура закончена, а голой Абигайл как я понимаю не будет? Смысл дальше играть? Кстати, она чем-то на жидовку из ластоваза похожа.
Сижу в тягостных раздумьях, не знаю как киллбокс в римке построить. Даже картинку с интернета скачал. Как бы в него тяжёлые и снайперские турели приспособить? Просто за стенами их поставить, так их разъебут. Зачем-то же их добавили?
>>5812376 > 1. Орлеем правит Селина в одиночку. Гаспар казнен, Бриала изгнана; Заебись. Хотя Бриалу я бы оставил а я и оставил > 2. Серые Стражи остались и восстановили Орден.; Заебись > 3. Верховной Жрицей избрана Лелиана; Заебись > 4. Фиона благополучно реформировала Коллегию Чародеев. Не заебись, но неплохо
>>5812327 Смотрю на скрин - вижу кал. Всё же поднаторел я в этом деле, раньше мог различить кал по скринам исключительно по пиксельной графике, но в ней умел детектить годноту, типа Инто зе Брича или Пафвея или Андермайна, а щас детекчу годноту и в обычнографоне. Ну это касается всякой околоиндюшатни нонеймовой, конечно.
>>5811747 → >>5812783 Если ты проходишь sotfs, то он может быть скрытым финальным боссом, если выполнить одно условие до концовки игры. Если интересно, могу подсказать.
Играю в третьих варлордов. Прошел на легкой и норме, начал на харде. Комп слишком жесткий. Строит миллион зданий в секунду, захватывает все шахты и имеет наемников на старте. Большие карты и карты с шестью противниками превращаются в настоящий гемор. Если сразу не побежать и не развалить базу, всю карту засрет зданиями. Такое ощущение что комп читерит и строит здания и войска игнорируя недостаток ресурсов.
А мы продолжаем превозмогать восстание машин. Скрин первый - красные точки это охуевшие ксеноны уже свободно летающие вокруг штаб-квартиры аргониан. Второе webm - я решил продать пару мелких шипов и заказал себе наконец дестроер. Дестроиды жидорептилоидов одни из самых днищенских, зато крепкие. Да и репутации пока не хватает заказать нормальный импортный корабль, приходится жрать отечественный продукт. Обвешал пульсами в надежде, что получится создать надёжное заграждение от мелкошипов. Третье webm - причина по которой охуевшие ксеноны отказываются умирать. После одного захода они тупо убегают в супер-круиз и регенят щит на втором заходе. Нахй так жить, рептиланы?
>>5813352 > Ты же тот кретин, что вчера в ремейке мафии шлюхам под юбки заглядывал. Откуда у меня 2К на этот кал? 2К это цена РДР2, но никак не этой хорватской поделки. Я его вообще на стриме у короля прошёл.
>>5813352 Ты импотент или девственник? Может у тебя какие-то комплексы с детства? Сторониться любого проявления сексуальности в играх (аниме, кино, литературе) - это не нормально, чел.
>>5813394 >ыыы, я заливаю тред спермотоксикозом, тебе не нравится - ты импатент уиии Ебать ты кретин малолетний. Какое же только дерьмо сюда не заносит.
>>5813387 Да это малолетний сперматоксикозник, как трусы увидит тут же теряет сознание потому что вся кровь из полутора извилин к залупе прилила. У них всегда такая реакция, они себе кажутся взрослыми, агрессивно кидаясь на всех.
>>5813389 В юбикале и колея два метра потому что гомосеки-дизайнеры жд только на картинках видели, но тут кажется об играх доска а но о высерах умственно неполноценных?
А в кризисе всё было по-человечески ещё в 2007 году.
Аптечки на пике, фигасе как их только забанили еще и да все анимировано. Пара оружий пока, когти как у риддика и мечик, несколько заклинаний. Можно толкать на шипы, можно добивать как в думе, но это необязательно совершенно, можно делать рывок в любую сторону. Есть ползание по скалам от 3 лица, типично консольное Расчленение по полной программе, можно ломать изгороди Будет хаб(уже есть), в котором ресаемся при гибели, в котором можно покупать за души(две валюты прямо как в мортал шелл) костюмы которые дают статы и магию, и оружие отдельно. Костюмов пока три, в том числе бронеливчик. Оружий уже 9 но по сути это вариации когтей, мечей и кос. У оружия соответственно есть обычная атака, есть усиленная, у когтей метательная например, блоков я так понял нету. Боевка слешерная, обычно масса врагов, от грешников до демонов, у демонов хп заметно больше, есть магия. Есть ярость, как в думе если съесть красную таблетку, рубим в слоумо секунд 10 с кулака. Есть бестиарий, который тоже за души надо разблокировать зачем хз, но можно крутить тоже персонажей.
>>5813679 Ну все прошел демку, играл на сложном, вроде наиболее нормальная сложность. В конце мини босс Черт на 3 пике, локализация пока печальная притом тупо опечатки. Персонаж кстати как и некоторые другие озвучены на английском довольно неплохо. В хабе кроме прокачки есть какие-то непонятные пока активности типо посидеть на троне без доспехов или поговорить с призраком, а можно оторвать член какому-то грешнику. Боевка в основном ареного типа, враги соответственно от грешников просто набегающих до демонов, есть летающие мелоч особо не дамажит но мешает. Производительность норм но когда на арене было врагов 15 фпс резко упал вообще до жестких спаек, а так ничего. Обещают нормальный сюжет, продолжение Агони(тру концовки), играем за ту суккубу Видию https://twitter.com/vydija Перемещение по карте, можно переигрывать, в конце уровня есть статистика, есть мини заданий типо убей 10 врагов шипами. Визуал улучшился вплане того что стал менее камерным, меньше коридоров, сверху чето летает или какие-то демоны на скалах сидят, молнии сверкают.
Захожу сюда раз в год, недавно в одном треде пикрл приметил. Как же заебало выдрачивать ачивки с открытыми гайдами в браузере, почему каждый раз все скатывается к этому, почему я не могу просто играть аутист? Еще понял, что у игры достаточно большая популярность среди тян чому-то.
На какой сложности стартовать Чужого в Изоляторе? Для фул экспириенса, но без булщит моментов типа телепортации ебучей чупокабры за дверь, когда Рипли пукнула под столом.
>>5814160 >Для фул экспириенса На последней очевидно. Сам играл на последней и каких-то прямо таки проблем не было, игра показалась естественной, словно под этот уровень и делалась.
>>5813700 >>5813679 Играл в это месяц назад, как только оно вышло, выглядит довольно плохо, коридоры-коридоры, экшон очень примитивный, про прыжки по скалам вообще молчу. Крайне надеюсь, что они поправят это все.
>>5814040 прошёл три предудыщие и большинство (если не все) игр золотого фонда. и всё ещё заебись. как бы кто ни относился к андромеде, но то, сколько сил туда вбухано и сколько диалогов написано/озвучено, сколько вариантов учтено, нельзя не оценить.
Добиваю инсомнию, на релизе я ее проходил но там была масса багов, и нихуя не было понятно, сейчас нормально в целом просто так себе техническое исполнение. Игра со всеми квестами довольно долгой оказалась, хотя порядком и беготни, тем более уровней сложности нету, постоянно мало веса, весят даже патроны, убивают с пары попаданий. Но сюжет интересный, есть какая-то вариативность, интервенции побочек в мейн, такой космо фоллаут с мистикой.
Вот была же нормальная стрельбя, нахуй в ремейке было все портить? Ангары, конечно, эпичные говноделы.
Анон, который советовал мне забить хуй, на то, что это часть серии и просто получать удовольствие был прав. Игра, внезапно, оказалась довольно хорошей. Довольно динамично, хороший ганфайт, чистка районов не раздражает. Структура игры чем-то напомнает Division, только с нормальными врагами, а не губками для пуль.
Из очевидных минусов - кривой движок и убогая езда. Из очевидных плюсов - охуенный саундтрек. На 7 из 10 в общем, мне нравится.
>>5815288 В мафия три и ремяки одинаковое оружие, разница в том что в тжри была прокачка, а тут они скопировали тупо стоковый вариант, а прокачку вырезали. Пули летят хуйми пойми куда, вот всё.
>>5815020 Не увидил кучи, кроме "длинна". Если ты собрался к запятым придираться - то это хуйня на постном масле.
А про отсталого двачую, как же каждый раз пержу с даунов, верещащих "ряяя без русика НИКУПЛЮ!! без перевода НИНАДА!! НЕ УВОЖАЮТ РАСИЮ!!". Пиздец, в играх обычно легкий язык, а челы не осиливают. Кринж
>>5815308 > то это хуйня на постном масле Да нихуя, и смысл может поменяться, и глаза режет. >ряяя без русика НИКУПЛЮ!! без перевода НИНАДА!! НЕ УВОЖАЮТ РАСИЮ!!" Я сам охуеваю с этого. Я, блядь, пиздюком проходил игры с пысы1 на английском с гейпадом в одной руке и ебучим словариком в другой, а сейчас нажимаешь 2 кнопки, заходишь в гугл и тебе все на блюдечке поднесут в плане перевода.
>>5815299 Ясно. Ты ремейк мафии даже не трогал, скажи честно. В трешке гораздо лучше точность, если ты стреляешь в голову - ты попадешь в голову. В ремейке прицел гуляет из стороны в сторону, я не шучу, блять, тупо гуляет по экрану. Плюс уже через 100 метров пули из Томми-гана просто не долетают до цели, они просто исчезают и все. Что в оригинале, что в трешке таких проблем нет. Так что не надо мне тут затирать, про одну и ту же стрельбу, это просто неприкрытый пиздеж. Ах да, в ремейке у половины попаданий просто нет импакта с врагами, особенно если они находятся в движении.
Поиграл. Пока не нравится. Сессии длятся короче, чем идёт сбор игроков. Ну, бежишь вперёд, и чё? Всё кислотное, яркое. Хрен знает... Может, ещё надо поиграть, чтобы проникнуться.
>>5812297 (OP) Мде, наверное это самый хуевый босс в двухе. Вот, просто, как по мнению авторов должно выглядеть его рядовое убийство? Приходит такой челик в тяжелых доспехах и с двуручем сюда, и начинает бегать от заливающего пол-арены огнем зависшего в воздухе дракона, изредка поколачивая его когда он спускается. При этом при гигантском хп пуле это действо затягивается на добрых полчаса реального времени. Покидал в него молнии - обычный удар моими молотилками снимает больше за раз (и это блядь копье света, на 50 вере, при заточенном на молнию чарме +5, ох лол), столько молний у меня нету, в результате воспользовался тактикой "между пальцев". Очень тупо это все.
>>5816019 Лока одна из самых красивых в игре, конечно, очень круто сделано. Разве что сам замок, как повелось, просто голые стены с однообразной текстуркой. Такое ощущение, что эти замки просто оставили напоследок и так и не доделали. Пустые комнаты и коридоры, в которых даже мусора или обломков нет - это фе.
>>5815925 У меня на двухе часов 200, на трёхе около тысячи, если считать ещё с бородатой 1.0 версии. Я новых иксов хочу. >5 фпсах Чиво, блядь? Оно тормозит меньше трёшки в больших замесах вообще то. В трёшке там где месиво на границе терранских сеткоров вечно статтеры от того, что флоты из жопы спавнятся на границе сектора. А тут всё плавно более-менее.
>>5812297 (OP) Сложно, конечно, играть одной рукой, но я стараюсь. Как только пришёл к этому деду в голову сразу полезли тэги rape, ugly bastard, NTR УХХХ БЛЯ
>>5812303 Ой играл я в это говно. Тупо настроили абстрактной хуйни на юнити или на чём это сделано и всё нахуй. Тупая бездарность, исследовать это так же интересно как и смотреть на каляки-маляки годовалого пиздюка.
>>5816192 Лол, в этой игре нет никакого киркора, сложность совершенно средняя. Это, конечно, не оправдывает некоторые хуевые геймдизайнерские решения, которые есть в любой игре впрочем, души и двуха в частности тут не являются чем-то уникальным.
>>5816659 Можно. А еще можно поставить 60 тамплиеров в рандомные места, понапихать коллектиблы в виде флагов пару сотен. Ну и управление чисто консольное, с камерой ебущейся в стены. К сожалению игра плохо сохранилась.
Ну я короч додрочил последнюю кампанию героев, но меня под конец всё супер заебало и я уровни проходил с бесконечными очками передвижения, прост уже хоть как-то хотелось добить. Ну короч не оч интересные кампании.
>>5815328 > а сейчас нажимаешь 2 кнопки, заходишь в гугл и тебе все на блюдечке поднесут в плане перевода. Сейчас можно этот гугл на мобилку поставить и прямо экран этим переводчиком фотографировать, самое то для всяких корейских дрочилен
А хули вы анона, который про отсутствие маркеров сказал, говном поливаете? Сами постоянно ноете, что в играх вас за ручку водят, свободки не дают, вот, держите игру, которую изначально затачивали под прохождение без навигатора, ан нет, местным дедам и школьникам уже сложно Мору пройти, а уж про HUDless AC и речи не идет. /V/итарды не могут осилить первый AC
>>5816745 Я прошел первый AC без HUD. Игра и вправду делалась под безинтерфейсное прохождение, кроме концовки, где надо ехать на поле битвы, к которому нет указателя на дороге, все остальное можно самому осилить. >>5816760 В наше время это уже достижение
Вы же понимаете что 16:9 это вселенский объёб? Разрешение должно быть 1920x1440, просто матрицы 16:9 делать проще и стоят они дешевле соответственно. Просто все уже смирились с этим и как будто бы этого нет, но это есть.
>>5816332 >>5816349 Хорошая игра. Правда, я раза 3 начинал, но заебывался на всяких миссиях на время и бесконечному отстрелу зомби. А так играется приятно
>>5812297 (OP) Прошёл. Наверное, лучшая игра в которую я играл в этом году, были конечно унылые моменты, типа особняка с психами и дохуя пизделовки в конце, но впечатление очень положительное. Ещё, из-за своей невнимательности скорее, под конец забыл блять вообще кто есть кто, типа за что там анархи за что камарилия, что за божества блять какие-то и в конце когда едишь на такси выбрал анархов только из-за того, что другие меня пытались убить, а эти нет, но они меня одного против двух кланов воевать оправили блять. Концовка показалась немного обидной, ибо проделать такой путь и потом откинуться от взрывчатки - моё почтение. Как я понял Джек шиз и спиздил древнюю мумию, только вот почему тот вампир-волк говорил не открывать саркофаг? Его предчувствие было обоснованно только из-за угрозы моей жизни, что ли? А и ещё на ютубе нарвался на спойлер, что если бы я как-то присоединился к китайцам, то меня бы с саркофагом потопили, бесят такие моменты конечно, но уже ничего не поделать. Некоторые квесты пропустил случайно и вот думаю насчёт того, чтобы пройти игру второй раз, только за другой клан, хз ждать какое-то время или прям завтра начать. Алсо посмотрел геймплей второй части и это какой-то смех, боюсь, что получиться говно, хотя кто знает, может и подправят к 21 году.
Вот как раньше умудрялись производить крпекие интересные АА среднячки в которые можно было играть, не обладая гигантскими студиями и миллиардами далларов, а сейчас у нас или инди кал в который невозможно играть или ААА кал, который выходит раз в миллион лет? Почему так нахой?!
>>5816840 >если бы я как-то присоединился к китайцам, то меня бы с саркофагом потопили Если бы играл со всеми патчами, то там была бы ветка китайцев и процие восстановленные квесты, которые разработчики вырезали из финальной версии.
>>5816632 О, как раз в нее играю с геймпадом. Даже на нем управление проеабно. Кстати, я почему в каждом городе у меня штук по 20 дополнительных однотипных миссий? Они когда-нибудь кончатся или это кор геймплей?
>>5816826 Не, ну просто факт, я вот хочу смотреть и вверх и вниз, типа больше погружаюсь. И, наверно, если бы 4 на 3 было бы проще делать, щас были бы у всех такие моники, а 16на9 было фу, нищеброд. Не бомбит, пытаюсь в объективность.
>>5816851 А, в видео не говорилось, что этого нет в оригинальном патче, ну, тогда ладно, не знаю стоит ли его потом ставить, вдруг васянство, а оно там, вроде, присутствует с вырезанным контентом, подпортит впечатление. >>5816855 Я её 20 часов проходил. Не так и мало, но спасибо, я тебя услышал, завтра начну заново. >>5816849 Я кстати судил по старому геймплею, из 2019, сейчас нашёл посвежее. Ещё не смотрел, даже немного волнуюсь, не думал, что так заденет игра. https://www.youtube.com/watch?v=Hhje-aYml8U
>>5816851 Как вы заебали со своими васянскими патчами (восстановленный контент). Я как-то раз его накатил и у одного клана ВНЕЗАПНО добавили навык доминирование. Из-за него я с закрытыми глазами проходил скиллчеки в диалогах в начале игры. Как будто читы врубил.
>>5816876 Чего там судить, игру делают СЖВ-пидоры-жирухи, у них был Авелон и один старый сценарист из первой части, Авелон всё и сценарист этот сбежал следом, почуял запах керосина, будто этого мало видеоигра делается по редакции настолки набитой гомогеями до упора, от нее даже настольщики нос воротят, еще и движок анрил энжин четыре. Тут аналитического образования не нужно чтобы почуять с каким грохотом все провалится.
>>5816932 Какой еще обрезаный. Широкий экран нужен для видеоконтента и для работы, рабочая область верхний левый угол, и возможность дабл окна. Все. Квадраты и около поэтому умерли. Игры просто подстроились.
Привет я подсяду? Спасибо. Почему у меня в оружейной конечности плазменный дезинтегратор? Ну, просто мне нравится истреблять органику. Поддерживаю ли я планетарные чистки? Да. Да, я являюсь синтетическим экстремистом. А почему ты спрашиваешь? В смысле клал на мнение межгалактического совета? Так они же сами из мяса. Ладно. Хочу ли я закинуть тебя в биореактор? Боже, ну, конечно. Почему я не должен этого хотеть? В смысле всех? Ну, да, это именно так и работает. Тебя проводить? Не надо пугать? Я не пугаю, ты просто сам спросил у меня… Ясно, я сумасшедшая машина. Как и всегда. Ладно, извини, что сжег галактику. Я отсяду.
Почти допрошел. По какой-то причине в этот раз в предфинальном замесе не мы дефались, а мы атаковали уже захвативших нашу базу врагов. Видимо это зависит от побочки про документы из комитета. И то чтобы через них уговорить предводительницу бомбистов на заводе не взрывать. И это полегче чем дефаться, если сделал побочку на ремонт бронекостюма - одеваешь и погнал, но с другой стороны нет доступа к шкафчику, есть некий стелс вариант не пробовал. Плюс на заводе Рибель не умер, а Сабра умерла от предательского выстрела в спину, то ли они в целом переделали сюжет, то ли это так прохождением влияет. Ну история теперь понятнее заканчивается, что к чему.
>>5812297 (OP) Продолжаю пилить свои анимации на кубач. Вроде ничего сложного, но даже запиливание 1 анимации занимает овердохуя времени, впрочем тем приятнее смотреть на результат.
>>5817160 Дропнул на сайд-квесте с пианино, так как продал квестовые предметы какому-то ебалаю с глобальной карты, и только потом узнал, что это не мусор, а квестовые предметы. В очко себе пусть засунут такой геймдизайн. Алсо, баги заёбывали.
Ну последний уровень выглядит как последний уровень. Миссия лично от Илона Маска, надо запустить ракету на Марс. Чтобы запустить одну ракету на Марс надо сделать 12 ракет. Опять уебанское сочетание условий "Поезда нельзя останавливать" и при этом есть завод, который автоматически рождает поезда с пластмассой. Хорошо что всего один. Две таможни, которые работают по странному принципу "открыты пока у нас есть нефть или микросхемы", при этом закрытые таможни не пропускают даже электричество с электростанций (Электричество идет по рельсам). И за постройку одной таможни мне еще надо заплатить сто тысяч баксов, чтоб меня эта таможня потом не пропускала, пока я ей микросхемы не привезу.
>>5817925 Да, каждый уровень просто маленькая карта на экран. Ну мне сложно назвать это логической игрой... Тут как бы решение уровня обычно очевидно, главное просто сделать это максимально быстро и эффективно. И ещё внимательно следить за стрелками чтобы поезда не въебались друг в друга или не заехали на неправильную станцию.
>>5817988 А потом кто-то со мной ещё спорит что игры разрабатываются в первую очередь для консолей, а потом уже портируются на пеку. Телевизоры то все сплошь 16:9.
>>5817317 Значит это не квестовые, а просто рандомные предметы, которые еще можно найти. Квестовые выкинуть нельзя. Гит-гуд, 20 лет назад это было б совершенно нормой. >>5817453 Ну в рамках побочек есть Эксплоринг, так все по локациям и случайные встречи как старые фоллауты, разрабы не скрывали что вдохновлялись. Даже сначала делали изометрию. Геймпад не знаю, играю с клаво-мыши. Если не играл то поиграть можно, если не графоноебарожденный.
>>5813429>>5813433 В общем я разобрался, эти пидорасы что-то сломали и сначала перестали запускаться игры со смонтированных iso, а теперь перестали запускаться игры с сетевого диска. Рот ебал того кто это делает, мне теперь копировать на систему с NAS каждый раз?
Но шпалы действительно норм, правда вместо рельс какие-то деревянные параллелепипеды, но ничего, это же пс3.
>>5818065 Как будто я в FC4 играю за киберсолдата. Какие-то надписи прям в ебло, приборные панели.. Спасибо консолехолопам, в очередной раз неубили индустрию.
>>5818241 Имел ввиду, что в BD, по логике, должны лезть в глаза уведомления, надписи, аcсемблер, карта(он же киборг). Но в FC4 нет 4:3 и получается всё наоборот.
>>5818241 Смехуёчки прикольные, а как шутер чёт мне не зашло. Рочему-то в старых шутанах стрелять нравилось, риддик например, первый фар край, тень чернобыля с модами, дум 3, а тут хуй пойми, неинтересно по врагам стрелять и всё.
>>5818291 Потому что в таком сеттинге надо делать линейный шутер, с линейным развитием. Начинаешь на острове, потом на вертолёте прилетаешь в город, потом на какую-нибудь фабрику, потом на луну.
Playing in Tell Me Why. In english obviously. I'm an elita after all. It's relatively simple but occasionaly use translator. Love how real characters look and act. And whole world made very beautiful and with attention to details. Voice acting is perfect. Very lampovaya atmosphere. But it's only beginning so don't know if it's actually good thing and could recommend it to you my lovely subhumans.
Там сюжет без изменений, геймплей подкручен, перестрелки более смертельные по сравнению с оригиналом, текстурки у пушек, система тайников альтернативная есть, можно надыбать огнемёт (мне не понравился), и всякое такое. Электрохимеры ещё есть, но это на любителя.
>>5818329 >Love how real characters look and act. And whole world made very beautiful and with attention to details. Just watch a fucking movie for Christ sake.
Дикая Охота тоже любит повыебываться, я смотрю. Давай, говорит Эскелю (мой любимый ведьмак), один на один, мол. И чуть не заебошил его, если бы Цири не подоспела. И это маг, с посохом, блядь. Еще говорят типа "вы люди", а они сами кто? Рожи-то человечьи под масками. Все это в первых частях узнать можно? Весемира жалко, но вроде появилась возможность отомстить, заодно и ведьмам навалять может дадут.
>>5818628 Да хуйня честно говоря, слабая постановка. Эксель ведьмак не хуже Герундия, 1 на 1 да под эликсирами он навалял бы кому угодно, с магией или без. Вессемир мало того что мастер, но ещё и старый хитрый жид, потому и прожил дольше всех, так глупо подставится — тоже тупо выглядит.
>>5818653 Ну хули поделать. Курвы не выдержали качество. Говорят и выбор между Рошэ и Дийкстрой тоже хуево поставлен, вполне можно было отпустить одного восвояси. Ну, это как я правильно понял из спойлеров.
>>5818635 Чекай сам петух. Я хз когда именно там в игрушке дело мутится, но в целях дешевизны и скорости изначально прокладывали деревянные рельсы. Чуть позже их обивали полосой металла.
>>5818677 Да, тоже тупой момент. Дийкстра очень хорошо знаком с Герундием и не стал бы ему подставляться, сама ситуация там идиотская. Правда выбор простой, Роше предатель и коллабрационист, пошёл он нахуй.
>>5818628 >а они сами кто? Эльфы же, это и в самой игре говорится насколько я помню >Да хуйня честно говоря, слабая постановка. В жанре лучше только в МЕ. >Эксель ведьмак не хуже Герундия Ну вообще-то нет, Герка выделяется даже на фоне других ведьмаков. >так глупо подставится — тоже тупо выглядит. А что ему было делать, дай им забрать Цири?
>>5818687 Хуесос ублюдочный, спок, куда ты лезешь свиным рылом со своими "знаниями" с пекабу? Деревянные рельсы это блядь на узкоколейке или для вагонетки в шахтах возможно, а не на нормальной дороге с паравозом в ~30 тонн, пошёл нахуй короче.
Just look at this beauty. Feel it. Let it embrace you. I like this kind of games. Decent story, not much action. Ordinary life with hint of something misterious. Not for everyone certainly. Especially zoomers like you reader.
>>5818619 You know it's really hard to find this kind of movie among all this superhero trash. I already watched every Terrence Malik's masterpiece. Nowdays i just can't watch any movies or tv series because of how far from reality or how ugly or stupid or primitive they are. Except for Malick's ones.
>>5818689 Здесь нет предмета для обсуждения. Пока герундий с лабмбертом за стенами зашлёпывают эльфов ебаных письками по лицу до смерти, ламберту с вессемиром просто отвешивают подсрачники и они даже не сопротивляются. Плохо зделоли, тупа.
Продолжаем охуевать от ксенонского вторжения. Первое видео - в первый раз вижу ксенонский I. Из за разрешения тяжело разглядеть, но он весь облеплен защитными дронами, которых выпустили на него все окружающие станции. Толку правда от них никакого, даже щит не поцарапали. Второй скрин - моя команда грустно разглядывает остов сгоревшего феникса. Весь сектор теперь почти что кладбище кораблей. В конечном итоге ксенонов вынес ответный огонь плазменных батарей от станций в секторе. Третье видео - первая попытка абордажа большого транспортника ибо от ебли с ксенонами тошнит уже. На заднем плане лениво барражирует мой феникс, а справа уже летят осадные капсулы со штурмовиками. Четвёртый скрин - уже захваченный транспорт на фоне феникса, потерял всего 3 десантников из 40. Здоровый, сука! Почти с дестроер размером. Знал бы, что абордаж такой простой по сравнению с трешкой, давно бы промышлял только пиратством.
>>5818774 Ты вообще не видишь разницы между рядовыми всадниками Охоты и их командирами? Напомню что Герка в том моменте решил не вступать в бой с Имлерихом, за что и был прозван педиком от Лето.
>>5812297 (OP) Играю во второго спелунки, ух бля. Заебись сделали. Иду играть дальше, а петуха, который бомбит с призраков, я превентивно посылаю на парашу.
>>5818814 Он и есть педик, логики там никакой. Втроём с Лето или вдвоём с Ламбертом, на своей знакомой как пять пальцев территории, с артиллерией в виде Трисс на поддержке и с расставленными ловушками, из засады — ебаный рот, какого хуя? Потом Герундий его один на один завалил в вообще совершенно неблагоприятных обстоятельствах. Плохо зделоли, тупа.
Основная сюжетная линия вообще не блещет, хорошо хоть в длс как-то исправились.
>>5818948 Гера знал на что тот способен, вот и решил не залупаться. Да и их основной задачей на тот момент было закрытие порталов, а не охота за командирами. >Потом Герундий его один на один завалил в вообще совершенно неблагоприятных обстоятельствах. Да, потому что Имлерих решил попиздеть вместо того чтобы сразу свернуть ему шею когда появилась такая возможность. >хорошо хоть в длс как-то исправились. Ну т.е Каэр Морхен для тебя- плохо, а вот сюжетка КиВа- хорошо. Понял, принял.
>>5818946 I'm sorry guys, it's just that I have no need for your so-called "ryusik", I wasn't "kicking dicks", as you would say, in school, so I learned the language and know it quite well.
>>5818688 Ну, Роше хотя бы помог мне тут в Каэр Морхене (правда, ни в одну волчью яму, воины предтечи так ине попали со своими морозными гончими, тупо обошли, лол), но посмотрим что он там за кренделя с Радовидом выкинет. >>5818689 >Эльфы же, это и в самой игре говорится насколько я помню Ну, значит я жопой слушал.
>>5818968 Резон придерживатся плана есть, но Герундий получил шанс завалить одного из лидеров врага имея большое преимущество и слился. Результат налицо, пришлось сосать хуй невкусный, спас только плотармор.
>>5818789 Не комментирую твои посты, потому что еще не играл в эту серию, но спасибо за отчёты. А человеческих шлюх можно в команду нанять? И с какой части лучше если что начать новичку (какая самая интересная), а то я только в Star Wolves CW играл из космических стратегий.
>>5816840 Самый лучший вариант в конце - послать всех нахуй и не открывать саркофаг, в этом случае для гг всё заканчивается хорошо. Выбирать там никого не стоит - все стороны конфликта редкостные уебаны.
>>5819106 Можно выполнить несколько условий (плюс патч последний поставить лол) и остаться на стороне камарильи, попустив для них поехавшего принца. Тоже нормальная концовка.
>>5819388 Почему бы и нет. Отыгрыш подсоса Лакруа малком и выбор его концовки - одно из лучших прохождений, на мой вкус. Вот это настоящие БЕЗУМИЕ, а не школьные факи и уход в закат.
>>5819441 Я так и прошёл, собственно говоря, в первый раз. Не оценил. Стал переигрывать. Вроде. Где-то на задворках памяти есть сохранение, которое говорит мне, что я сперва прошёл за другой клан и на другую концовку, но воспоминание о малкавианах и Лакруа более цельное и яркое, поэтому ему я больше верю.
>>5819473 >Я так и прошёл, собственно говоря, в первый раз. >в первый раз Ну так в первый раз такое прохождение и не вставит. Я проходил за все кланы и все концовки выбирал, за Лакруа самый топич. Вы как 2 долбоёба сосёте хуйца и взрываетесь.
Ебать надолго я выпал с треду из-за работы и очебы. Но таки я прошел с горем пополам Saints Row 2.
А игра то хороша, с потанцевалом. С хорошим. В ней есть чем занятся, геймплей для гта-клона хороший. Но юби-привкус все невелирует до проходняка. Геймплейно это тот же сеинтс роу что и остальные с плюс минус отличиями. Сюжет кстати прям сочный, с юмором, с драмой, с трешем. Круто, реально круто, даже "юморная" зумерская гта 5 близко не стоит по уровню юмора к второй части святых. Жалко все скатилось с 3 части в откровенный треш. Тут все было в меру. однако я все ранво хуй пойму зачем нужен персонаж Гета, типа крутой, типа важный, а нихуя и не делает, маскот серии какой то Но юби-экспириенс оставил привкус. "А поди вместо сюжета набери авторитета чтобы ты вообще мог проходить сюжет", "а хуй тебе а не финал ветки, пройди 4 крепости" и т.д. Причем это обязаловка. Тебе даже не намекают через сложность или левел что тебе надо побочки подрочить. Тут прямо тыкают и говорят "дрочи". Не будь этого игра была бы яркой, насыщенной, а так стала рутина ебаная. И гринд еще и занимает 30% всего времени. Пиздос, как на работу сходил. 7 парней Шаунди из 10.
Теперь побежал играть в Жта Вайс Ситивхс даун уходи, твое говно мне не надо, попутно подрачивая The Unfinished Swan, Mark of The Ninja и иногда F1 2018. Может быть под пиво еще и за вечер LiS: Before the Storm пройду.
>>5819543 Не знаю, поставил, включил, играл. Стим лицуха. Проблем не было вообще. У меня с четверкой было больше проблем из-за их серверов, а тут вообще ничего.
>>5818628 Колдун хуяривший эскеля даже среди этих инопришеленцев истинный ариец выведенный из пробирки. Ему можно. Он явной топ 3 если не топ 2 по силе в бою среди всей охоты, и при этом умен как стая математиков. >Все это в первых частях узнать можно? Книги и двушка. В однушке тебе про дикую охоту толком нихуя не скажут.
>>5818653 >Эксель ведьмак не хуже Герундия Герундий считается лучшим мечником на севере вообще, плюс к этому прошел мутации дважды по лорам, от чего и поседел.
>>5818789 Защитные дроны говно, ремонтные решают. Капиталлы ксенонов проще всего отправлять в ад лично с прокаченного модификациями раттлснейка>одиссея=бегемота например вот так https://www.youtube.com/watch?v=woCcvLEzO80&t
Лучший деф от ксенонов это построить защитную платформу у ворот с кучей плазмы, убивают все даже несколько I >>5819104 Конечно, люди тоже есть, отколовшаяся колония земли. Самих землян и солар систем пока нету, но они вернуться в следующем длс, ожидающимся очень вкусным. Да тут есть немаленький лор. Играть стоит с х4 уже, но можно изучить лор. Фракций много, а чисто по расам Люди Люди в колонии(аргон) Телади(ящерицы) Параниды(слабо похожие на гуманоидов жуки) Сплиты(гуманоидные "орки") Бороны(водоплавающие негуманоиды) Ксеноны (живые машины ии созданные когда-то людьмиэто было до масс эффекта) Хааки(максимально тайная раса, вроде бы аля мух/пчeл)
>>5819104 >А человеческих шлюх можно в команду нанять? Да, но неписи оче страшные в основном. >И с какой части лучше если что начать новичку (какая самая интересная) Сложный вопрос. Вся серия в целом очень кривая и недружелюбная к новичкам. Наверное, лучше начать с X3: Albion Prelude - т.к. она самая вылизанная и с гигантским числом контента. Но если с четвёртой начнёшь - особо ничего не потеряешь. Сюжет тут очень уж не запоминающийся. Интерфейс чудовищно кривой и неудобный во всех частях.
>>5819633 Хз по-моему интерфейс 4 лучше. И нет смысла уже играть нев 4, потому что тут большие сектора и есть аркадная но физика полетов, а раньше нихуя. Совсем аутизм. Даже ходить по кораблю и станциям нельзя.
>>5819581 В каком смысле ебанутым? Посмотри это: Saints Row 3, Dragon's Dogma, Prey, Far Cry 3, Binary Domain, MGS 5 Ground Zeroes, RE 7, Tales from the Borderlands Obscure 2 тоже
>>5819687 Ну это кто как. У меня огромный майнеровский флот и не маленький боевой, но я сам постоянно летаю. Да и отыгрышь без стратегической части, а летать самому майнить например никто не отменял.
Поиграл в демо. Вроде пойдет и анимации выглядят даже лучше чем в кибердерьмаке, но то что игра никак не захватывается и жирофорс ее не видит это настораживает. Так бы даже предзаказ сделал
>>5819768 Враги из огнесрела с средней прокачкой в огнестрел убиваются с 1-3 попаданий, в голову часто с одного, броня может отражать как и у вас. Монстры довольно опасны. Местами хардкор прямо, но как в олдрпг можно найти "спец оружие против спец врага" которое облегчит. Стрельба реал тайм, надо наводится, ждать сводки стрелять, укрытия но без прилепаний, небольшая разрушаемость. Оружия много, есть гранаты разные, есть мили. Есть смысл качать один тип оружия плюс мили юзать, так как все портится быстро, а деталей как и патронов дефицит. Все имеет вес, надо есть и пить иногда, просто появляется маркер типо Голод. Ну в этом плане на уровне хардкор режима из нью вегаса.
>>5819782 Сейчас посмотрел стрим от разработчика, геймплейных возможностей хуй да нихуя, если стрейф в бок под слоумо это всё что у тебя будет, то зачем играть в такую однообразную игру.
>>5819913 >Ни слова про мерзотное управление авто Я играл в Воч Догс, Тотал Овердоз, Жта 3 и т.д. Тут НОРМАЛЬНОЕ управление авто. >вырвиглазные эффекты Игре 12 лет, гений, и родом она из эпохи популярности коричнево-говёных цветовых гамм. И помимо этого она еще и ориентирована на трешачок. Тут пока еще НОРМАЛЬНО. >и т.п. Ловко обошел нет.
>>5819953 >цепка за канат Это серьёзно. Не я не спорю что от инди не стоит многого ожидать, но и это её никак и не оправдает. Если она хотя бы до первой части симулятора убийцы от Аркейнов геймплейно не дотянет, то зачем такая игра нужна? На сеттинг чтоль дрочить?
В свое время может быть и было заебись, но сейчас скучновато. По сотне "спаси непися" в каждом городе, еще по два десятка побочек напрямую связанных с мейнквестом но опять же однотипных. Ну и по механике все довольно грустно на самом деле. Хуйова сохранилась.
>>5819575 >>5819607 Ухх, тогда наверну потом сразу первые части. Охота узнать, почему эти эльфы такие отожранные и ростом с полтора человека, нахуй. Тем более говорят в однухе лучшая атмосфера наемного убийцы чудовищ
This game is so beautiful and works smooth even on old pc. Every location made with love and filled with details which make this world feel so real and dramatic. For me it's very interesting theme. Transgenders. They exist. Life isn't easy for them. Society still too ignorant to accept this kind of people. And not everyone of them is as lucky as this one. Tyler. I don't know what they feel in certain situations. I don't know how i should roleplay this character. But i eager to find out. I guess now it's safe to recommend this game for anyone who can understand dialogues by ear and not afraid of this subject.
>>5820332 Такая-то духотень. Пытался проскипать всё что можно на катере, не отвечал ни на что, взломал дверь потому что мне было лень вникать в это, закрыл и не открывал. Но красиво, да.
>>5818653 Они даже все разом забыли что можно знаками пользоваться. Разве что Весемир аардом пернул и то только чтобы оттолкнуть Цири от портала. На 5 шагов.
>>5820321 >эти эльфы такие отожранные и ростом с полтора человека Ну там таких дай бог трое, один из пробирки, двое на стероидах. Тот же Геэльс вполне обычный хотя тоже генерал. >Тем более говорят в однухе лучшая атмосфера наемного убийцы чудовищ Если под этим понимается дрочка 10 вольчих жоп то да. Смотри, положняк такой и он единственный, кто оспаривает тот не играл: Однушка - лучшие квесты, лучшие диалоги Двушка - лучший сюжет, лучшие боссы, лучшая алхимия, лучшая прогрессия персонажа, лучшая боевка Трешка - лучшие сайды, самая красивая, лучшие сиськи в игровой индустрии
>>5820332 So nice screens, and so poor and boring report. What the fuck? Is there no more interesting themes? Tell us what about incest there. Is it possible to fuck somebody by someone? Thanks. I thnk I shall play this game after Hitman and the Valkyrie Chronicles 4. Maybe by that time there will be "ryusek" for all episodes of this shit.
Защитник и смотритель трона - парный босс, сначала казался довольно потным, на уровне ОрниСмауга, но чет не дотянули. Отъехал с первой попытки. Первые два активно наседали и давили пермаком, а эти какие-то нерасторопные, конечно, когда они один за другим начинают свои серии атак, немного напряжно, но в целом довольно просто.
Воспоминания гигантов - короткие и симпатичные локи, задержался бы там на подольше. Повелитель гигантов - проходной босс, просто закатываешься ему под юбку и он ничего сделать не может, кроме как, жидко пукнув, умереть.
Вендрик - вот этот уебок доставил немного геморроя, а все из-за его круговой атаки, снимающей 70% жизни. Ну и соответственно 2 таких удара подряд, при том, что на первом у меня из-за никакого пойза стан - это инстакилл. Умер раз пять на нем, пока придрочился кататься под его взмахами.
Собственно, все что осталось - идти в Трон Желания пиздить двух боссов подряд, или в длц. Пока что пойду в длц, хотя бы посмотреть нужно что там и как.
>>5820372 Пиздец, игру через ру стим никак не поставить что ль? Че за ебанутая самоцензура майков? Я даже хотел купить поддержать авторов, что супер редко со мной.
>>5820408 Это известный хохол-шизофреник никита садков, погугли. Почти наверняка. Ну или кто-то с аналогичным расстройством психики, душевнобольные часто похожи.
>>5820421 Пиздец какой ру стим, она на украине не доступна. А в казахстане говорят доступна. Ну офигеть. Вы че троллите? Игры которые открыто критикуют и прессуют на телевизоре в рашке, продаются спокойно, в украине не помню чтобы критиковали так. А абсолютно неизвестное кинцо сами разрабы удалили из магазина. Какой же сюр
>>5820417 >Вендрик >Умер раз пять на нем Он же совсем овощь. Он меня даже не поцарапал, там атаки читаемые + он суперпассивен.
>пойду в длц Иди в храм зимы, там самый жир (снежные лока, ток не проеби один не особо заметный проход, где в гроб лечь нужно, там самый ебейший кусок локи).
Пройдено, почти на 100%, кроме квеста картин. С концовками непонятно, их переделали и стало более понятно, но с другой стороны если мы помогли Дарату(а не убили) то он нас бафает в конце, и у нас тупо два вариант вернуться на станцию и станция сохраняется, притом если присоединится к комитетчику будет тоже самое только в титрах скажут, что комитет подебил. Или мы выходим в красный портал и станция разрушенна, а мы чилим с антикваром. И все. Раньше было вроде как больше концовок, типо погибнуть но спасти станцию, дарата я правда не спас тогда.
Ну что, сосуны? Ставлю этот испечённый шин, будем пробовать выжить на Аполло. Планирую полный отыгрышь, не просто убивать всех врагов людей, а по минимуму, только когда другого выхода нет, и каждого убитого считать, давать им выдуманные имена. В общем предвкушаю очень хорошее прохождение.
>>5820668 Там, блять, есть коридор один, вдоль которого — бордюр высотой в сантиметр, но, скажем так, "спрыгнуть" с него нельзя. Пиздуйте к пандусам. Я за один тот коридор, в котором и не происходит ничего, готов оценку на два балла понизить.
>>5820699 Не истери, а то порножурнал в глотку запихаю. Какие скрипты, ты ИИ Алиена что ли не видал. Он же сверхорганизм. >>5820688 Не истери, обратись в ближаюшую справочную Аполло. Доложи о проблеме, будь хорошим ситизеном.
>>5820682 Кривоватая, но на мой взгляд интересная. Фоллаут в космосе, такой олдовый, по вариативности, каким-то мелким моментам, предыстории персонажа дающей какие-то бонусы иногда, хардкорная боевка, но и враги отваливаются быстро. Отсылочки на разную классику. Сюжет фоллаут в космосе+мистика про сон внутри сна примерно так.
>>5820786 > Какие скрипты, ты ИИ Алиена что ли не видал. И что там у него за ИИ, на твой взгляд? По кд вокруг тебя крутиться и терять в пустой комнате с 1 кроватью или шкафом? Лол.
>>5812297 (OP) Таки поставил наконец я эту норкоманию. Геймплей конечно ужос. Потыкался пару часов и полез читать форумы (с километровыми списками багов) и вики (состоящее из прикреплейтедов чуть менее чем полностью).
>>5820867 По-моему да. Главное что в голосе все оформили квестами, но из-за этого тебе прямо нужно убивать братьев, монгольер будет давать задания на гигантских монстров. А в оригинале никаких квестов нету, это чистейший выживач 36 циклов и все, можно вообще ни с кем не сражаться.
>>5820870 Я начну пожалуй с чего есть, а там посмотрим. Любопытно будет попробовать на квесты забить, а бой с братом, если вдруг обидится, проиграть. По крайней мере в некоторых версиях оно ж не геймовер.
Я думаю вне зависимости от любви к оригиналу или к ГЦ трудно не заметить что сестры полностью опустели. Их уникальные характеры вырезаны, они растворились, исчезли в небытие промежутка. Им больше не интересен верхний мир, им гораздо важнее выбраться из этой тюрьмы, они не расскажут какой мир создадут там, что привнесут в него нового, им важнее чтобы их кормили, кормили, кормили без остановки и помахав рукой они отправятся прочь. Логику авторов (но думаю тут вина издателя) не понять. Зачем? Зачем нужно было вырезать из игры одну из главных сторон? Женщины в Европе стали настолько не интересны мужскому населению?
Братья
После неприятной встречи с сестрами, я все-таки не утратил веры в игру (на этом моменте многие кинули ГЦ и пошли играть в оригинал). Братья, возможно в угоду их проработке так наказали сестер? И по началу мне даже так и показалось. История подкупает, ведь вы незваный гость в данном промежутке, братья близко и вам нужно прятаться. И здесь в ГЦ делается хороший сюжетный ход, замаскироваться под брата. Они ведут себя недоверчиво, не спешат даже принимать вас за своего. Дают квесты которые помогают вам заручиться доверием и ведут себя более естественно, пока не наступает глава Заповедей и тут карточный домик рушится.
Богомол будет ходить вокруг да около, кидать вам советы но так и не поведает заповеди, которые он полностью озвучивал в оригинале. Ну тогда надежда на остальных братьев, только вот ведь незадача за одну главу братья успели мне рассказать всего 3 заповеди из 10. И тем большее удивление у меня вызывает их возмущение когда я что то делаю не так, нарушаю табу. А как же не нарушить если я понятие не имею какие у вас табу!? Что поделать младший, сейчас мы тебя скинем в кошмар, а в следующий раз придёшь еще 3 расскажем. А потом доходит до банального, вам не расскажут историю Монгольфьера и какие темные времена были раньше у промежутка, не будет смуты, братья не будут сражаться между собой, а главы Орион и Тургор из игры просто вырезаны, тем самым полностью ломая историю.
Цвет
Здесь голосу цвета удалось меня приятно удивить. Цвет становится новым, полноценным третьим лицом истории. И честно говоря тащит на себе и братьев и сестер, которые успели опозорится своей убитой проработкой. Он постоянно будет общаться с вами, не давая заскучать при исследовании покоев и сборе цвета. Вы услышите от него много всего интересного о мире и конечно за этими разговорами он неизбежно будет тянуть вас за собой, выступая и против братьев и сестер. Он вроде как и за нас, как наша внутренняя совесть, но с другой стороны ему и неважно, главное тоже выбраться отсюда. Но что самое главное, он объясняет ту самую скрытую философию игры теорию «Вертикалей Пределов», в оригинале которую очень сложно заметить, но здесь полностью раскрывающуюся.
Геймплей
«Стало сложно играть!» говорят люди, не прошедшие дальше первой главы, видимо по упомянутым ранее причинам. И что же да вначале действительно стало сложнее, цвета очень мало, иной раз думаешь дотянешь ли вообще до следующего цикла. Но это иллюзия, цвета столько же и больше, деревья дают меньше, но и тратишь меньше, сестрам вообще необязательно открывать даже второе сердце, ловушки стоят меньше, сады восстанавливаются. Знаки упростили, нерву вырезали (ура халявному 100% бафу), братья не трогают сестер до третьего раскрытого сердца (facepalm) и.т.д. Увы у меня не хватает знаков расписать все негодование, стим ограничивает.
Итог таков, что изначально нужно играть только в оригинальный Тургор, а уже после можете опробовать голос цвета, но только ради цвета, в большинстве своем все остальное испорчено. Ставлю рекомендовано лишь потому что оригинального Тургора в стиме нет и не будет.
кароче различий много, гц хрень. Хотя тут хз, но геймплей проще и тупее.
Рекомендовать эту игру могут лишь те, кто не играл в оригинал, либо очень позитивен ко всем работам студии, даже к этой. Первым я советую обходить стороной этот обрубок и сразу пробовать Тургор, а вторым все же хочу задать очевидный вопрос - почему? Вы ведь прекрасно знаете, что это по всем фронтам кастрированная и упрощенная версия игры. Здесь вырезали большую часть сюжетного контента, а остальное исказили. Братьев и сестер извратили, механики упростили и попутно сломали баланс. Освещение местами порезали, а удаление разноцветных листиков и искорок, летающих в воздухе, как по мне просто позор. Ну кому они помешали-то вашу мать? Я специально отыскал свой диск и поставил оригинал и в сравнении с ним "голос цвета" не выдерживает никакой критики. Это не Тургор, это жвачка без вкуса для тупой серой массы.
Хотя что интересно Дыбовский например вообще не считает диалоги и характеры сестер чем-то ценным, он хотел сделать изначально игру немой вовсе. Так что тут хз. Но воскресить безымянную, плюс вознести еще одну сестру и себя в гц точно нельзя.
>>5820893 > плюс вознести еще одну сестру и себя в гц точно нельзя. В этом в принципе как раз просматривается логика, если исходить из того, что главное в конечном итоге то, как будет покрашен верхний мир. Тогда да, тру эндинг -- это вытащить туда все семь цветов, а остальных пофиг, хоть всех без исключения поубивать.
>>5819520 Кстати с авторитетом нет проблем, в коопе он зашкаливает от любого пука, в сингле крепости - это не вышки, а интересные миссии и побочки быстрые, занятные и дающие много опыта, это ты сквозь призму ассасинов и двачебесед, наверно, смотрел. Приятный легкий дроч, главное несколько уровней сразу пройти.
>>5820787 Рандомлут пофиксили? Там с бичей буквально падали эпики, что нивелировали весь эксплоринг и побочку Баги пофиксили? Пиздежа много? А то я даже сонору не осилили. Так заебало пиздеть с каждым бомжом. И даже, сука, рейдеры готовы ушат текста вывалить на героя. Тут такая же хуйня?
Решил перепройти с брутал ии, пока что за два уровня особой разницы не заметил, хотя так просто теперь не заспамишь солдеров синдиката. Хотя может так и было раньше в Анивесари Эдишон. Посмотрим че там нинзи будут выделывать - вечная моя проблема была.
Ну и как тебе такое, Илон Маск? Увидел титры и оказалось что игру русня делала. На самом деле не такой сложный уровень как изначально казалось, хотя один раз пришлось хитрую петлю из рельс делать во время движения, чтобы поезда не въебались друг в друга. В этом уровне даже НЕЛИНЕЙНОСТЬ есть. Ну я не уверен насколько это нелинейность... Микросхем надо 36 штук на производство всего необходимого говна и еще неопределенное количество 12+ на то чтобы таможня была открыта и я мог довезти нефть, стекло и детали. Микросхемы можно варить самому на заводе, свозя кучу ресурсов туда, либо можно купить по скромной цене в 80000 долларов за шесть штук у барыги, итого потратив полмиллиона долларов. Ну правда варить микросхемы самому в любом случае придется, чтобы в первый раз открыть таможню, а потом можно держать таможню открытой с помощью покупных микросхем, если денег хватит канеш. Надо теперь длц про пассажирские поезда поиграть, там еще двадцать уровней...
>>5821531 Что орбиту? Полеты до дальних планет, сооружение омсколетов, дальних баз, этого всего. Орбита это первые полчаса.
Аутер - определенный шедевр, крайне редкий. История/механики/паззлы. Если ты из детей с СДВГ, то тебе будет скучно. А так - такая-то загадка и нарратив, я аж неиронично прослезился. Не читай ничего, там почти любая инфа по игре спойлер. Просто поиграй час и поймешь твое или нет.
Попробовал, за 15 минут демки она меня уже выбесила. Унылый платформер-раннер где еще и враги рандомно убивают. Противники даже не передвигаются, тупо башенки-балванчики ждущие пока их убьешь, сами же тела разрезаются максимально фальшиво и дешево, фрут нинзя какая-то. Саундтрек не меняющийся вообще приелся, графон уровня 2008 года. Из плюсов только сеттинг и крутая озвучка Архитектора. Все.
Ну а ценник в 1500 рублей за игру уровня проходных инди это пиздец конечно. Я бы даже пиратить не стал. Не рекомендую.
>>5821799 Ты скозал? Стим уже давно метку в 2к перевелил, которые обозначали 60 баксов. Жри что дают или молись чтобы малазийский трап взломал денуву и дал тебе на лопате поесть.
>>5821799 Ээээээ. кхм..... я.... ну.... вообщем..... над нужны деньги,артур ..... ээээээ...кхм... в последний раз (геймплея аркадный тир, хуже чем в любой индипараше) С тебя 2.500 за стандартное издание, каложуй.
Месть это плохо. ЭЭЭЭ. Почему? Потому что нахуй! А вот трапы и лезбинки - хорошо. С тебя 5к за стандартное издание, гой.
>>5812297 (OP) в гта5 играю, оч нравится, надеюсь обновление с новой локацией будет нормальным, с большим кол-вом новой территории, оч жаль что кокстар не завезла сингловых длс
>>5821840 >Месть это плохо. ЭЭЭЭ. Почему? Потому что нахуй! А вот трапы и лезбинки - хорошо. Ты в игры играешь ради сюжета или может все-таки ради геймплея?
>>5821982 Там они быстро убивают вообще, если просто влетать, на одном из клипов я вроде годмод включил в трейнере, уже не помню, если короче себя не хилить и играть с половиной хп, то все довольно бодро, некоторые миссии прям доставляет перепроходить с контрольной точки, но разными путями и способами
>>5821983 Они же анонсировали финальное крупнейшее обновление с новой территорией, дальше уже анонс гта 6, гта онлайн умирает, ну будет второе дыхание с обновленной версией на некстгене но эт хуйня
Прошел наконец этот сжв кал. Я так понимаю что во 2 части придется играть за этих челов,которые в конце убивают томи? Ну в таком случае я тем более не собираюсь играть в эту парашу, не говоря уже про негра 3
Часов 6 поиграл, понравилась музыка, стильно атмосферно даже меню сделано, ещё режиссура роликов или скриптовых геймплейных моментов иногда крутая. Но к этому быстро привыкаешь и оказывается что тут делать нехуй . И это даже не проблема этой конкретно игры, а в целом гташного опенворлда, что-то в нём есть фундаментально неверного, игра не будет работать какой бы геймплей туда не засунуть. Ещё бля этот дебильный мобильник по которому задания дают, какой даун это придумал? И копируют из игры в игру это. Боёвку всю не анлокнул, но так посмотрел и вроде там ничего интересно и не будет. Устарела
>>5822056 >Есть принципиальная разница, отдавать ли Цири ультрамарина и самому с ведьмами разбираться? Ты в любом случае пойдёшь к Имлериху, чтобы не выбирал в диалоге.
>>5817118 Пацаны, зацените, че придумал! Короче, тема такая. Есть планета, на которой все население - бесправные рабы. Государство высасывает из них все соки буквально за еду. Еще есть прослойка силовиков, которая нужна для поддержания стабильности и живет лучше рабов, но тоже хуево из-за вечного военного положения. Но, знаете, что самое смешное? Рабы продолжают размножаться! Лол! Люблю фантастику за такие смелые идеи. Вопрос к задротам Маляриса: как, играя синтетикой, поиметь максимальный профит с органических мешков? Лучшее, что я придумал - пикрилы. Все население превращаем в батарейки при помощи grid amalgamated. Получаем неплохой прирост энергии и ужасную нестабильность. Кастуем в планету compliance protocol, который дает +5 стабильности за каждого военного, и застраиваем все гарнизонами. Как следствие - 100% стабильности несмотря ни на что. Строим мусарни, чтобы снизить deviancy. Но насчет необходимости этого я не уверен, так как не в курсе, какие негативные эффекты от высокой deviancy бывают. Пока встречал только поехавших дронов, которым принудительно ставится профа deviant, только потребляющая ресурсы и не дающая ничего. Если это все, то даже мусарни не нужны. Этот вариант мне не кажется идеальным, так как проябывается вся площадь под крепости, а дроны вынуждены работать военными. Так же снижено кол-во ресурсов из-за compliance protocol, но это отчасти компенсируется бонусом за стабильность. Еще надо переселять дронов с других планет поначалу. Есть варианты лучше?
>>5821994 >если короче себя не хилить и играть с половиной хп, то все довольно бодро А если во время дрочки стимулировать себе простату дилдаком или любым другим продолговатым бытовым предметом, то кайфа больше получишь. Готов попробовать?
>>5821026 Летай и собирай говно, попутно оставляя телепортеры. Если заебался ковыряться в земле в поисках ресурсов, можешь барыжить материалами и откапывать говно мамонтов (артефакты) на продажу
>>5822083 >все население - бесправные рабы. Государство высасывает из них все соки буквально за еду. Еще есть прослойка силовиков, которая нужна для поддержания стабильности и живет лучше рабов, но тоже хуево из-за вечного военного положения. Но, знаете, что самое смешное? Рабы продолжают размножаться! Лол! Одну страну напомнило...
>>5822109 Был как-то мем, про то как проверили чем бот застраивает планеты. А он натурально все планеты застроил добывалками еды и крепостями чтобы держать население под контролем.
>>5822116 Сын тупой шлюхи, почему ты такой тупой? Как можно быть одновременно нищим и тупым? Постарайся хотя бы компенсировать что-то или сдохни наконец. https://steamdb.info/app/952060/history/ Removed 3rd-Party DRM – Denuvo Anti-tamper, 5 different PC within a day machine activation limit
>>5822130 Зачем ругаешься? В чем провяляется моя тупость? Ты какой-то неадекватный. Если ты считаешь себя таким умным, расскажи, почему и зачем убрали денуву?
>>5822143 Потому что капком всегда убирает денуву в своих играх спустя какое-то время.(или по ошибке в первый дни) как это было с ре2 и дмц Потому что среди нищего биомусора, которые украдет игру, найдутся те кто купят ее после этого.
>>5822437 Они и в россии были хорошие, она ж продавалась несколько дней. Если в стиме сменить валюту в корзине потом можно свободно обратно поменять? Это не залочится на долгий срок?
>>5812297 (OP) Оставлю свой топ: 1. Ведьмак третий - вин, тут даже придраться не к чему. Интересный сюжет, хорошо прописанные персонажи, красивая графика, диалоги. Обожаю. 2. DOOM Eternal - поставил на второе место. Очень понравилась игра. Захватывающий сюжет, нонстоп экшон, все что надо для ценителя. 3. Резик третий - брр, хороша, как же хороша игра, прошел 7 раз... я думаю все согласятся с тем, что тут даже слов не надо. 4. The Outer Worlds - как Fallout, только лучше раз в 10, это как собрать все части и моды и слить воедино, итог - шедевр. Красивые локации, интересные задачи, хороший выбор перков, продуманная система прокачки, прохождение игры даже не требует от тебя убийств. Короче - одна из любимых. 5. Death Stranding - Поставил бы на 1 место, но так как я практически ничего не понял а в этом и есть самая прелесть, поставлю на 2 место лучших игр всех времен. Запутанный сюжет, шедеврально продуманные диалоги, персонажи, картинка радует глаз, задачи ясны и просты. Влюбился с первого взгляда, ну и автор игры - это показатель годноты. Ну отмечу еще парочку игр, в которые я поиграл с удовольствием и вернусь к ним в скором времени - Assassin's Creed Odyssey, Mortal Shell, Lego Star Wars The Skywalker Saga, Valorant, Fallout 76
>>5823788 >Поставил бы на 1 место, но так как я практически ничего не понял а в этом и есть самая прелесть >я нихуя не понял, значит сюжет глубок Типичный потребитель японщины