Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Маги сосут хуй Аноним 26/09/20 Суб 10:48:53 58043731
ACZaPP.jpg 411Кб, 1920x1080
1920x1080
Прошел DOS2 на тактике милишной пати на 2/3. В первую часть не играл, с подобной игровой механикой знакомился впервые. Заскучал, решил начать игру заново и создать магическую пати с двумя волками-одиночками для разнообразия, чтобы ебашить аое и не задевать союзников, которых практически не будет. Как же я ошибся. Начиная со 2 акта начинает ощущаться чудовищная разница между милишной и кастерской группой.

В милишной группе мне надо было просто максить военное дело и умения под нужные скиллы. Военное дело давало гарантированную огромную прибавку к урону ко всем скилам милишников. Дальше уже остатки можно было раскидывать в зависимости от роли в группе (воин, разбойник, лучник). В кастерской группе если кастер не некромант, то для разных школ магии для повышения урона приходится прокачивать разные школы. Фактически один поин навыков физ.группе дает гарантированную прибавку, а кастеру прибавку только на 50% или 33% в зависимости от того сколько школ магии он использует.

Кастерам нужно забивать все свои панели скилами. В то время как с кд на скилы физ.группа может атаковать обычной атакой с хорошим дамагом, кастеры будут пердеть копейками урона с одного жезла при наличии щита (без щита можно откинуться быстро) или с кд на атаку посоха. Из-за этого получается, что приходится использовать несколько школ, при этом основная прокаченная с самым сильным уроном кд получает фактически за 1.5 хода.

Если делать кастерскую пати на 4 человек, то возникает проблема с предметами. Милишная группа все же отличается своим поведением, там есть боец, разбойник и лучник + опциональный некромант-саппорт. Разные предметы можно сливать разным персонажам. А если делать 4 мага, то они постоянно все друг с другом будут делить предметы и одеты будут хуже чем физ.группа.

Резисты. Это настоящий кал говна, аналогов которому нет у воинов. Я старался сделать двух магов такими, чтобы они не перебивали эффекты друг друга. То есть чтобы не было так, что огненный маг сбивал заморозку, наложенную водным магом. Из-за этого приходится плясать вокруг воды-воздуха-земли. Во 2 акте на пляже когда вылезли из воды пидорасы с резистами на воду и воздух мне пришлось пиздецки потеть, чтобы забороть эту проблему. Помогло только зеркало-3000, когда я одному персонажу дал фаер.школу. Резисты на 50%+ фактически выбивают школу магии из боя. Я хз как это всё должно работать, либо маг должен быть одетым гигачедом, который за прокаст сносит все хп бары вокруг и еще накладывает контроль. Либо надо всех в разные школы магии качать, которые потом будут мешать друг другу. У физ.группы есть промахи, но это близко по страданию даже не стоит с резистами.

Да, я могу неправильно разбираться в игровой механике. Да, игра в теории проходится одним магом даже без одинокого волка, так как много доп.предметов и фич. Но почему физ.группа настолько сильнее и легче чем магическая группа? Как минимум в первую половину игры точно.
26/09/20 Суб 11:05:36 58044232
>>5804373 (OP)
>Маги сосут хуй
Логично - в маги идут замкнувшиеся задроты, жаждующие познания, и неудавшиеся наполеоны с детскими комплексами.
Аноним 26/09/20 Суб 11:11:31 58044333
>>5804373 (OP)

маги в любой игре сосут хуй априори
Аноним 26/09/20 Суб 11:13:43 58044394
>>5804433
В вовке ОП-класс каждый аддон ебущий всё живое и в пвп и в пве
Аноним 26/09/20 Суб 11:19:16 58044505
>>5804439
Ты хотел сказать "чернокнижник"?
Аноним 26/09/20 Суб 11:21:49 58044566
>>5804373 (OP)
Ненавижу магию, делаю либо рог всегда либо ебаната с большими мечами в любой рпг
Аноним 26/09/20 Суб 11:23:30 58044617
>>5804373 (OP)
Подписываюсь под каждым словом, ОП. Вся проблема в том, что основная аудитория игр это >>5804423 вот такие дегроды. Поэтому разработчики знают, что с огромной вероятностью их ЦА выберет однокнопочную милискотину, чтобы не напрягать свой 800г мозг. А с магией ситуация диаметрально противоположная. Разработчики знают, что маги - это класс для интеллектуалов. Поэтому делают механику магии в разы сложнее и разнообразнее. Зато это компенсируется огромным уроном, контролем и утилити для пати.
Аноним 26/09/20 Суб 11:25:06 58044648
Ve0t3bRFDP0-1.jpg 85Кб, 720x502
720x502
>>5804456
Поздравляю, ты - быдло, такое же, как и 95% населения планеты
Аноним 26/09/20 Суб 11:28:05 58044699
>>5804373 (OP)
>Но почему физ.группа настолько сильнее и легче чем магическая группа?
Потому что ДОСы это не про сложность, в игре, в которой из любого боя можно сбегать убив одного врага и убежав к телепорту, и так убивать всех по одному, нет смысла говорить о сложности, билдах и прочей типичной для жанра хуете. И первый ДОС, который в сто раз лучше второго, пользовался этой особенностью игры, в первом ДОСе игрок играл не ради сложности, не ради билдов, не ради рпг, вся игра была построена на использовании МЕХАНИК ДЛЯ РАЗВЛЕЧЕНИЯ. Во второй же части фанаты всю плешь проели неспособным стоять на своём разрабам и заставили их сделать на основе механик рпг с кучей искусственных не то что бы даже усложнителей. а засирателей оригинального фаново-механического геймплея, что полностью развалило игру как таковую потому, что Лариан никогда не умели делать РПГ как таковые, за 15 лет их существования, кончившихся первым ДОС, они сумели хорошо сделать только механическую основу, и как только эта механическая основа была белыми нитками пришита к потребованному игроками рпг каркасу (напоминаю рпг каркас Лариан делать не уметт в принципе, а тем более прикладывать его к чему-то чтоб он нормально работал, это ещё более сложная задача), то обе эти вещи треснули и обвалились к хуям в результате чего получился второй ДОС, где больше не работает механика-развлечение, но нет и нормально адекватно работающих механик рпг связанных как с боем, так и с небоевыми элементами.
Аноним 26/09/20 Суб 11:31:00 580447910
1543469336278.jpg 59Кб, 512x359
512x359
>>5804423
Ну это лучше войнов, которые идут в расход.
Аноним 26/09/20 Суб 11:33:41 580448611
>>5804464
Да, да, быдло
Была бы магия вайбл хоть в одной игре, например как в душах, где ты с ртсром, кольцом дракона и даск крауном ваншотишь босса даркбидом
Но нет же, во всех играх это немощные уебки, которые нихуя не могут
Аноним 26/09/20 Суб 12:01:43 580455912
>>5804373 (OP)
Ты милишникам школы магии брал?
Аноним 26/09/20 Суб 12:02:08 580456113
>>5804486
Во всех - это в партийной тактикозалупе? Ну да, наверное. Так туда вообще глупо за геймплеем ходить, это книжцо. В нормальных экшн-рпг маги ебали и ебут все
Аноним 26/09/20 Суб 12:04:03 580456514
>>5804373 (OP)
Там годная магия за исток в основном 2-3 очка, вот она ебёт, просто кастанул и 2-3 болванчиков сдуло.
Аноним 26/09/20 Суб 12:06:02 580457015
>>5804559
> Ты милишникам школы магии брал?
Только под скилы, например лучнику взял пару поинтов воздуха, чтобы кастовать рокировку с вражескими лучниками. И некромантию воинам ближнего боя.

>>5804565
> Там годная магия за исток в основном 2-3 очка
Да, просто получается, что пока не вкачал скилы истока тяжело, а когда вкачал то без очков истока тяжело.
Аноним 26/09/20 Суб 12:17:25 580459716
>>5804373 (OP)
Если религия запрещает использовать касты через 2-3 заряда истока, то у мага всегда есть самоны, которые просто распидорашивают всё вокруг, если какая-нибудь рога через полкарты к тебе не прибежала и в псину не ударила. Какие-то реальные проблемы могут возникнуть только в нескольких скриптовых стычках, где тебя по сюжету контролят, как мразь. Там за любой класс можно ебошить.

У скелетона так-то ещё и двойной ход по-моему есть, не говоря уже об иммуне к туману смерти. Ещё и пальцами может замки открывать. Читерский персонаж.
Аноним 26/09/20 Суб 12:30:44 580462417
>>5804373 (OP)
А магию призыва и превращения ты не пробовал? У тебя магия ограничивается только заклинаниями, которые наносят прямой урон?
Аноним 26/09/20 Суб 12:37:58 580463718
>>5804373 (OP)
> у милишников есть много разных классов
> все играются в два-три клика разница только в анимации атаки
> во хорошо зделоли заебися
Такие же хуесосы как ты обосрали ВоВ 1.2.1.+ вечным нытьём на форумах, которому кретины-разрабы прислушивались. О том, что кастеры имба. Сами они естественно кастерами играть были не способны "меня мобы постоянно убивают".
Аноним 26/09/20 Суб 12:39:50 580464219
>>5804486
> вов 1.2.0
> арря ничестна кастеры меня убивают понерфьте
> а хули ты сам не кастер
> а меня мобы убивают
> вов 1.2.1
> ахахх кастеры немощные уёбки
Аноним 26/09/20 Суб 12:40:02 580464320
.jpg 90Кб, 800x600
800x600
>>5804373 (OP)
> Маги сосут хуй
Всегда так было и вот опять?
Аноним 26/09/20 Суб 12:43:17 580465121
>>5804637
Так кастеры все равно имба. Милискот не понимает, что проблема не в кастерах, а в них самих.
Аноним 26/09/20 Суб 12:44:09 580465322
15-19-04-dd627b[...].jpg 23Кб, 377x263
377x263
>>5804643
> > Маги сосут хуй
> Всегда так было и вот опять?
Аноним 26/09/20 Суб 12:47:12 580466523
.jpg 89Кб, 950x698
950x698
>>5804653
>хрю
Норм пацаны имеют иммунитет к этой залупе и разваливают ебучку тщедушным трусам с одного удара.
Аноним 26/09/20 Суб 12:48:10 580466924
image.png 785Кб, 1080x1940
1080x1940
>>5804461
> это компенсируется огромным уроном
Пока дебилы не начинают ныть в свитере что им сложно.
При этом разработчики очень тщательно прислушиваются к одной очень специфической группе дебилов с украинским уровнем IQ. Эта же группа (голословно утверждающая что их средний IQ 120+, с пруфами лидирующая в психометрии только по количеству шизофреников и психопатов) является ядром формирующим общественное мнение в свитере (все несогласные и недостаточно восторженые тупо банятся).
Аноним 26/09/20 Суб 13:01:39 580473425
>>5804373 (OP)
Чекай билды чуча.

Я на тактике в хламину развалил всю игру магическим пати, просто нужно знать лучшие школы, скиллы и билды.
Но так и быть, подскажу тебе...

Берешь патийников магов с молнией+вода, максишь урон от магии и крит. Напарниками с водной магией кастуешь лужи и дожди, а своим основным вкачанным и одетым магом молнии хуяришь цепухой которая задевает ВСЕХ вокруг врагов до одного и не трогает твоих союзников, всё, один-два каста и у враги вместе с боссами у меня отлетали в бездну на сложности тактика.
Аноним 26/09/20 Суб 13:02:30 580473826
Сосёшь ты, прошёл игру с двумя магами (огненный+земляной и воздушный+электрический, никак не мешали друг другу) и двумя физушниками (лучник и с двуручным оружием).
Физушники били магов, т.к. у тех меньше физ. армора, а колдуны других воинов.
Также маги помимо урона также неплохо контролят врага и заклинания могут наносить периодический урон каждый ход
Аноним 26/09/20 Суб 13:03:20 580474427
Сосёшь ты, а колдуны полезные. Прошёл игру с двумя магами (огненный+земляной и воздушный+электрический, никак не мешали друг другу) и двумя физушниками (лучник и с двуручным оружием).
Физушники били магов, т.к. у тех меньше физ. армора, а колдуны других воинов.
Также маги помимо урона также неплохо контролят врага и заклинания могут наносить периодический урон каждый ход
Аноним 26/09/20 Суб 13:06:38 580475428
>>5804734
А без магии твои маги могут ебнуть мечем нормально? Нихуя они без магии не могут, маги твои обоссаные, только магией пердеть.
Аноним 26/09/20 Суб 13:13:25 580477429
>>5804651
Во-первых, до 1.2.1 кастеры были сбалансироваными и выигрывали за счёт скила игрока.
В-вторых, их теперь переодически делают имбой на 10% времени, а потом обратно нерфят в сраку.
Аноним # OP 26/09/20 Суб 13:14:53 580477630
>>5804734
Я же привел пример с резистами. Меня вода + молния заставила респекнуться в фаер ради убийства этих мобов с резистами к этим школам.
Аноним 26/09/20 Суб 13:20:39 580479431
>>5804774
Маги и локи в любом патче имба. Комбуст или парочку ХБ не переживет ни одна милискотина.
Проблемы есть только у гибридных кастеров. Господа на чистых дамагерах просто жонглируют спеками. Какой-нибудь один обязательно будет в мете.
Аноним 26/09/20 Суб 13:25:39 580480732
>>5804794
В любом генеральном патче их делают имбой. А потом в первом же фиксе суют обратно в сраку, особенно локов.

При этом не фиксится что?
За орду карты непроработаные, багнутые и там тупо меньше контента.
Алени, не смотря на большее количество контента, приучены развлекаться только ганком в барренсе, поэтому если у них не подавляющее большинство на сервере и они не могут себе это позволить, то они ливают "ничестна плоха зделоли".

Ёбнешь в хинтерах пати какого-нибудь хуесоса на серве с подавляющем количеством аленины, он не ресается, не зовёт на помошь (хотя ганк буквально в соседней локе орды 20 минут назад шёл), а заходит плакать тебе в личку с орочьего аккаунта.
Аноним 26/09/20 Суб 13:29:15 580481133
>>5804807
Бля, ты про калсику. Чел, да всем похуй на нее. Она поломана к хуям
Аноним 26/09/20 Суб 14:50:58 580502134
Сюжетка какого персонажа в DOS2 самая интересная? Выбираю между Лоусе и Финном
Аноним 26/09/20 Суб 16:21:23 580528435
>>5805021
Финн вечный, был ученым во времена, когда 7 богов были ещё не богами, а Лоусе пизда с демоном в голове.
Аноним 26/09/20 Суб 16:22:07 580528536
>>5805021
Кстати есть мод, чтоб пати из 6 можно делать было, игру конечно упрощает, но зато за один раз все сюжетки глянуть можно.
Аноним 26/09/20 Суб 16:26:30 580530037
1454115793616.jpeg 1184Кб, 1950x1109
1950x1109
>>5804373 (OP)
Тред не читал но подпишусь, я взял 4 магов, 2 призывателя очень прокачанных с ебучими бесами, остальных с разными школами - и на второй же главе вроде попосал хуй, когда там в замке был махач, в пещере ебали, ведьма ваншотила всю пати. Короче просто ебать. НА корабле перекрафтил в двух лучников и танка - ебал всю локацию так тчо только щепки летели.
Аноним 26/09/20 Суб 16:34:02 580531738
А я сразу же скачал моды, которые убирали блокирование статусов броней и играл не зная бед. Игра и так унылая, зачем еще больше растягивать скучнейшие перетянутые, а главное ОДНООБРАЗНЫЕ бои, которые все сводятся к оббафался и бахнул из стелса, раздал контроли и дальше всех бить до победного. В итоге ни одна схватка, что с боссами(которые так и оставались имунными к сс) не отличалась вообще ничем. Так в итоге все же и не осилили и забил на последнем акте. Ну очень скучно, что пиздец.
Аноним 26/09/20 Суб 17:06:53 580540039
>>5805300
> 2 призывателя
Так они же имба ебанная с призывом в 10.
Аноним 26/09/20 Суб 17:18:44 580543940
Аноним 26/09/20 Суб 21:42:47 580615441
>>5804469
Первый дос это хуета, которую осилили до конца полтора аутиста со всей доски.
Аноним 26/09/20 Суб 22:06:20 580619942
>>5806154
Первый ДОС осилили все в год выхода потому что это была игра, у которой не было аудитории отбитого дегенеративного быдла, в неё играли фанаты жанра и они оценили игру, но даже из них малая часть поняла чем именно являлась игра на самом деле. У ДОС2 аудитория это литералли весь скам интернета, который вчера играл в КС и три в ряд, а сегодня на волне хайпа вкатился и сожрал это недоразумение. Естественно они пошли смотреть отличную и очень непохожую на вторую первую часть, упали с лестницы, пёрднули и из-за этой биомассы теперь считается что первый ДОС был плохой игрой, хотя у неё было столько же процента положительных отзывов как и у второй части.
Аноним 27/09/20 Вск 00:17:20 580653143
>>5804373 (OP)
>Да, я могу неправильно разбираться в игровой механике.
Да, ты не совсем понял тот простой факт что ребят нужно группировать по урону, а не по выдуманному тобой архетипу. Т.е. вовсе не обязательно все должны быть тряпошными "магами", ты можешь сделать и лучника-элементалиста с крафтовыми стрелами, и танка-саппорта в тяжёлой броне, и саммонёра какого хочешь, так ты и распределяешь шмот.
Но вообще да, у группы магов больше сложностей, но зато выше потенциальный аое-урон, ты просто собираешь врагов в кучу всякой телепортацией и заливаешь адом. Не нужно забывать что пусть некоторые школы и отменяют друг друга, другие могут образовывать весьма эффективные комбо.
И не забудь обязательно взять талант на криты магией.
>>5805021
Почему "финном"? Его так перевели что ли? Он ведь Фейн, его и в озвучке английской все зовут фейном.
А так обе сюжетки хороши. Фейн - центральный персонаж в сюжете, мастхэв, лося просто хороший человек со своей отдельной локацией, прямой связью с одним из главных игроков в третьем-четвёртом акте и даже записанной песней. Я бы советовал брать обоих и выкинуть кого-то другого, из остальных четырёх только принц на том же высоком уровне.
>>5806199
Вроде бы в верном направлении мыслишь и в дос2 есть определённый уклон в мейнстрим относительно дос1, из-за чего она местами пострадала, но какой же ты дегенерат, агрессивный, тупо, преувеличивающий. Фу блядь. И вывод конечно же у тебя неправильный, в духе "почему это говно провалилось". Вероятно ты сначала принял его, а потом вывел "причины", в которых совершенно случайно что-то там правильно указал.
Аноним 27/09/20 Вск 02:07:12 580667044
>>5804373 (OP)
>Оп сосёт хуй
Фикс.
-мимо прошел смешанной пати на тактике 2 раза.
Аноним 27/09/20 Вск 05:41:34 580682845
>>5804811
Ломали-ломали и сделали в итоге конфетку? А начинка почему говном воняет?
Аноним 27/09/20 Вск 06:59:06 580686446
>>5806670
Патипидора спросить забыле, лол.

прошел на тактике соло
Аноним 27/09/20 Вск 07:33:00 580688547
Безымянный.png 2855Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5806199
В год выхода я 5 раз подряд дропал DOS из-за блевотной цветовой гаммы как в DOTA 2 и в конце концов даже второй Wasteland прошел раньше. Когда наконец я догадался играть в солнцезащитных очках и пересилил пожалуй самый хуевый текст за последние 10 лет, уже вышла Enhanced Edition. И да, это было охуенно, свежо и разнообразно. До тех пор, пока Сайсил не закончился. А потом началась обычная дьябла в пошаге с кучей спорных игровых механик, намного более скудной проработкой локаций по сравнению с началом игры и откровенно уебанский финал с камнями. Мне это показалось архаизмом, сильно контрастирующим с тем, чем игра притворялась во время расследования убийства советника. А вот "фанатов жанра", судя по твоему комментарию, именно это и зацепило, ведь второй Фоллач тоже превращался в дрочево ближе к финалу, а пикрелейтед разработчики почему-то посчитали самым интересным моментом в игре.
Одним из фанатом КС никогда не был, но по личному опыту общения могу сказать, что долбоебов среди них намного меньше, чем среди так называемых "хейтеров". А вот среди фанатов ЭРПОГЕ очень много отбитых, потому что каждый из них относится к своим двум-трем любимым играм как к реликвии и не может признать на форуме их корявость. Тут можно сделать два вывода: либо этот человек лицемер и во время прохождения бомбил так же как и все остальные, а тут внезапно накинул на себя масочку и стал кататься по чужим ушам. Либо он восторженный долбоеб, которого достаточно один раз впечатлить парой действительно хороших геймдизайнерских решений и он до конца жизни будет молиться на свою ЕСТЬ ОДИН GAME.
В Лариан работают не долбоебы, они очень многое исправили во второй части и сделали настоящий шедевр за какие-то там 5 лямов. Можно посраться из-за новой боевки, зато в игре наконец-то появился интересный сценарий, визуал — самая красивая игра в жанре, а арсенал возможностей стал шире. Пусть меня сожрут с говном фанаты Покровского, но саундтрек стал лучше, выдержаннее и целостней. Он прекрасен. Благодаря DOS2 Лариан сейчас работают над игрой своей мечты и она взлетит, можешь скринить. Но ты будешь жить с полной уверенностью в том, что игру скупили киберкотлеты из контры, а настоящим ценителям в главном событии жанра за несколько лет делать нехуй.
Аноним 27/09/20 Вск 09:30:04 580702248
>>5804373 (OP)
У меня пригорает от всех этих ролевых систем. Редко в какой игре всё сделано сбалансировано, понятно, лаконично - обычно городят какую-то искусственно усложнённую громоздкую непонятную нереалистичную хуету, где у маленькой тян может быть больше силы и здоровья, чем у 2-метрвого рыцаря. Это как в программировании: можно нагородить, понаписать кучу всякой хуйни - работать то будет, но не оптимально. А можно подумать и сделать всё более кратко, лаконично, и работать будет быстрее. Но просто многим игрокам видимо нравится эта искусственная сложность, когда нужно копаться во всём этом сложном говне, читать "гайды" и пр., вместо просто играть, наслаждаться игрой.
Аноним 27/09/20 Вск 09:31:55 580702849
>>5807022
Да, хуёво быть шутеролоботомитом.
Аноним 27/09/20 Вск 09:33:26 580703250
>>5807028
Тоже подумал что это типичный любитель кинца типа дума.
Аноним 27/09/20 Вск 09:43:26 580705751
>>5807028
Я всеядный - люблю и некоторые шутеры, и гонки, и РПГ, и симуляторы ходьбы и пр. Мне нравятся ролевые системы например в Готиках или последних Шадоуранах - они лакончиные, а такая перемудрёная хуета как в Дивинити не нравится.
Аноним 27/09/20 Вск 09:45:35 580705852
>>5804373 (OP)
однообразный гейплей за воинов сам по себе подразумляет сосание хуев
Аноним 27/09/20 Вск 09:50:24 580706653
>>5807057
Шутеродебс, ты ж не играл в шэдоураны последние, лол
Аноним 27/09/20 Вск 10:37:48 580718454
>>5807066
Прошёл несколько раз все части.
Аноним 27/09/20 Вск 11:02:26 580726155
Аноним 27/09/20 Вск 11:47:56 580746856
Насколько сильно отличается прохождение игры за другого персонажа, который был у тебя в пати при первом прохождении? Будут показаны диалоги, которые ранее было видно только со стороны, но там будет какая-то особая доп.информация сюжетная или максимум только развитие характера персонажа?
Аноним 27/09/20 Вск 11:52:33 580748857
Еще раз уж такой тред - при прохождении двумя волками одиночками чтобы засейвить двух других персонажей их нужно будет взять в группу перед определенными событиями? Другого способа нет?
Аноним 27/09/20 Вск 12:45:59 580771358
>>5807468
Будут реплики редкими временами. В большинстве ни на что не повлияют. А могут и затащить, если у тебя убеждение не прокачано(а один хуй, кроме него качать нечего).
В основном нужны для их же квестов.
Аноним 27/09/20 Вск 12:46:28 580771859
>>5807488
Там же все-равно все дохнут, кроме твоей пати
Аноним 27/09/20 Вск 12:48:00 580772860
>>5807718
Так у меня пати из двух и я еще хочу двух засейвить на всякий случай
Аноним 27/09/20 Вск 12:49:27 580773861
>>5807728
А на кой черт. Напарники все-равно не нужны. У них всего 1 квест. В конце которого дают бесполезную абилку, на которую и очко тратить не охчется
Аноним 27/09/20 Вск 12:56:05 580777962
>>5807738
Вдруг захочется вернуться к пати с 4 участниками или текущие персонажи заебут.
Аноним 27/09/20 Вск 12:56:39 580778063
>>5804373 (OP)
Чел, маги уже в первом акте файртрапами на максимальной сложности всех ваншотают, а не говоря про каменную ульту и ваншот брака.
Аноним 27/09/20 Вск 12:58:48 580779864
>>5807468
Вроде как у тебя просто будет выбор реплик, а персонаж, который у тебя в пати выбирает реплики автоматически типа.
Аноним # OP 27/09/20 Вск 13:00:22 580781165
>>5807780
Откуда мне об этом знать, если я вкачивал воду + молнию, потому что огонь не дает эффекты стана.
Аноним 27/09/20 Вск 13:01:12 580781766
>>5807811
> потому что огонь не дает эффекты стана.
Зато огонь с 4од (фаербол и ловушка на огонь) делают бум на все хп. А если таких бумов будет 4....
Аноним # OP 27/09/20 Вск 13:01:58 580782067
>>5807817
Ну вкчал ты всех на огонь, встретил мобов с резистами к огню и земле - писоешь какоешь.
Аноним 27/09/20 Вск 13:03:12 580782568
>>5807817
>Зато огонь с 4од (фаербол и ловушка на огонь)
С 3 од, ловушка 1од стоит, аультовая ловушка стоит 3 од,нокидает не одну трапу, а 4!

>>5807820
За всю игру только у одного врага хоть сколько-то мешающие ваншоту резисты к огню, у Алисы. Но Алису к концу 2 акта можно и огнем убить, если ей резисты порезать.
Аноним # OP 27/09/20 Вск 13:04:25 580783269
>>5807825
Огненные капли у шахты 2 акта резистами просраться не дадут?
Аноним 27/09/20 Вск 13:05:40 580783470
>>5807832
Камнями их закидай или свитками, че ты как дурачок ебана рот. Ты же маг. Если соло магом играешь, то ты вообще маг всех стихий и тебе похуй
Аноним # OP 27/09/20 Вск 13:06:48 580784471
>>5807834
У них резисты к земле тоже есть. А свитков на каждую подобную ситуацию не напасешься.
Аноним 27/09/20 Вск 13:08:54 580785672
>>5807844
Водой закидай, порежь резисты горящей кровью и сдиранием кожи.
>А свитков на каждую подобную ситуацию не напасешься.
Ты преувеличиваешь разнообразие энкаунтеров в игре. В игру полтора противника с резистами, резисты можно резать, можно юзать заклинания разных школ.
Аноним # OP 27/09/20 Вск 13:11:26 580786473
>>5807856
Заклинания разных школ получаются неэффективными, так как нельзя замаксить кучу школ одновременно. По логике поинты все уходят в комбо вроде вода + молния или земля + огонь. Заклинания на срез резистов не использовал, надо бы попробовать. Но без среза резистов по факту получается, что бои с подобными мобами лютый геморрой с спамом тысячи свитков или попукивания непрокаченной не основной школой магии.
Аноним 27/09/20 Вск 13:14:58 580787974
>>5807864
Нет, это не так. Противников с весомыми резистами полтора на всю игру, повторюсь. Файртрапа для примера не требует прокачки пирокенетики, там высчитываете урон только того кто ловушку взорвал, то-есть тот кто разлил лужу огня. Проблемы могут возникнуть только с Алисой или упомянутыми тобой каплями, но я Алису с 200% резистами к огню огнем убил на максимальной сложности и в треде в вг отчет был
Аноним # OP 27/09/20 Вск 13:18:15 580790175
>>5807879
Огненные скелеты в первом акте еще вспоминаются с иммунами к огню, правда иммуна к земле у них вроде бы нет. По мелочи достаточно немало мелких противников с иммунами есть. Это не блок уровня "ну всё, пиздец, не пройти". Это означает натужные пляски с попыткой всё это вывести без дамага из-за отсутствия прокаченных воды/молний или спам сотни свитков.
Аноним 27/09/20 Вск 13:19:58 580791376
>>5807901
>Это означает натужные пляски с попыткой всё это вывести без дамага из-за отсутствия прокаченных воды/молний или спам сотни свитков.
Нет, не означает, ты в игру не играл.
Аноним # OP 27/09/20 Вск 13:22:22 580793277
>>5807913
Нет, играл, и я описываю свои впечатления о прохождении. Я для даунов вроде тебя специально написал в ОП-посте, что разумеется всё это проходится, просто возникает немало моментов, когда игровая механика магов очень сильно страдает в некоторых боях из-за прокачки двух синергирующих школ магии, в то время как у физ.пати таких проблем никогда нет.
Аноним 27/09/20 Вск 13:22:28 580793578
>>5807901
>>5807913
Я тебе не будуприводить никаких точных цифр, потому что я не помню их, не буду доказывать математически почему тыобосрался приводя каждый пример резиста и твой урон средний в акте. Я прошел игру магами в 4 рыла и соло магом на 1 сейве, никаких проблем в игре кроме Алисы и ебучего тумана не было.
Аноним 27/09/20 Вск 13:24:04 580794779
>>5807932
>то разумеется всё это проходится, просто возникает немало моментов, когда игровая механика магов очень сильно страдает в некоторых боях из-за прокачки двух синергирующих школ магии, в то время как у физ.пати таких проблем никогда нет.
Нет, это не просто проходится, а проходится за 1 ход, что 4, что 2 и тем более соло магом. Под адреналином, телепортами, смокой и привязкой с садистом, все разваливаются за 1 ход на любой сложности.
Аноним # OP 27/09/20 Вск 13:27:59 580796480
>>5807947
Хм, я не брал магу адреналин и садиста, может из-за этого не всегда получалось делать эффективные комбо за один ход. А под "смокой" ты какое умение подразумеваешь?
Аноним 27/09/20 Вск 13:30:45 580798581
>>5807964
А еще же можно всем маски эльфов сделать, чтобы получить +1од от жертвы плоти и бой начинать с блессед смока на партию. Тогда совсем мясо убдет, правда это и не нужно.
>А под "смокой" ты какое умение подразумеваешь?
Смока за исток из некромантии, либо смока из искусства убийства, обе не позволяют противнику видеть дальше своего носа, а под садистом можно навесить путы из геомантии и противник еще не сможет выйти из дыма, а ты сможешь его убить не получая урона. Еще я упомянул вышеблессед смок, он как обычный смок, но еще накладывает невидимость.
Аноним 27/09/20 Вск 13:31:44 580799382
>>5807964
>я не брал магу адреналин и садиста
Потому что ты в игру не играл.
Аноним # OP 27/09/20 Вск 13:34:47 580800683
>>5807993
Твоя напыщенность не придает твоим фразам никакой дополнительной убедительности.

>>5807985
Попробую сыграть, комбинируя озвученное. Еще правда остается минус, что у магов брони меньше чем у воинов и их из невидимости могут ваншотать разбойники.
Аноним 27/09/20 Вск 13:37:20 580802084
>>5808006
>Твоя напыщенность не придает твоим фразам никакой дополнительной убедительности.
Я в игру играл и проходил ее много раз еще с релиза.
>что у магов брони меньше чем у воинов и их из невидимости могут ваншотать разбойники.
Начинай бой с двойного хода Фейна-эльфа.
Аноним 27/09/20 Вск 13:41:12 580804685
>>5808020
> Я в игру играл и проходил ее много раз еще с релиза.
И? Значение имеет только полезные обоснованные тезисы, а не невнятные горделивые пуки в лужу.
> Начинай бой с двойного хода Фейна-эльфа.
Почему именно эльфа, как это помогает выжить от ваншота разбойника? С двойного хода - тут подразумевается за двойной ход убить всех чужих рог, тогда они не доберутся до мага?
Аноним 27/09/20 Вск 13:42:58 580806086
>>5808046
Жертва плоти потому что.
>С двойного хода - тут подразумевается за двойной ход убить всех чужих рог, тогда они не доберутся до мага?
Смока, путы под садизмом, обновление кожи если од не хватает. Ты тугой какой-то, игры не знаешь, но делаешь серьезные выводы
Аноним 27/09/20 Вск 13:49:00 580809687
>>5808060
Я делаю выводы по своему первому прохождению. И это абсолютно нормально, когда в первом прохождении не знаешь детально всех мелочей игровых механик. Уже устал тебе объяснять, что речь о том, что за физ.пати играть в разы проще из-за подобного рода вещей чем за маг.пати. Ты какой-то странный, считать что в первом прохождении все всегда должны играть по самым эффективным механикам, про которые ничего не знают.
Аноним 27/09/20 Вск 13:50:27 580810188
>>5808096
>не знаешь детально всех мелочей игровых механик
А че тогда на магов пиздишь и еще с ветеранами игры споришь?
>Уже устал тебе объяснять, что речь о том, что за физ.пати играть в разы проще из-за подобного рода вещей чем за маг.пати
Нет, физ пати заметно слабее
Аноним 27/09/20 Вск 13:55:15 580811889
>>5808101
> А че тогда на магов пиздишь и еще с ветеранами игры споришь?
Объясняю. Прошел часть игры за физ.пати и за маг.пати, сравнил их, описал по пунктам вещи, которые в моем прохождении выставляли маг.пати как более слабый состав по сравнению с физ.пати. Это мнение от прохождения, а не вердикт игровой механике. Чтобы высказывать своё мнение не обязательно быть глубоким экспертом по игре. Попробую по советам перепройти двумя магами, может до выхода бг3 вернусь с новым тредом.
Аноним 27/09/20 Вск 13:56:37 580812290
>>5808118
>Это мнение от прохождения, а не вердикт игровой механике.
Ни на чем не основанный пиздеж.В игре физики сосут, лучники в особенности из-за малого и слабого аое. Игру ты ими пройдешь, но они заметно слабее
Аноним 27/09/20 Вск 13:59:40 580813491
>>5808122
В моей физ.пати на первом прохождении тактика у лучника не было никаких проблем. Пати врывалось, я свапал его с чужим лучником и раздавал сильный урон с высоты в конкретную нужную цель. Да, аое не было, но чужие маги разваливались быстро, а чужие физ.дамагеры серьезного урона по моей группе не вносили.
Аноним 27/09/20 Вск 14:00:23 580813892
>>5808134
Не было проблем, потому что ты слаще морковки ничего не ел.
Аноним 27/09/20 Вск 16:46:20 580889693
>>5804373 (OP)
> Да, я могу неправильно разбираться в игровой механике
Именно. Маг в вакууме намного дамажнее воина, как минимум потому что из-за хуевых формул дамага бафы типа death wish и thick of the fight магу итоговый урон удвеличивают в полтора-три раза, а воину дезвиш на 1% хп в лучшем случае дадут прибавку в 10%. В 3 акте маги вообще ваншотят энкаунтеры одним сорс скилом.
Аноним 27/09/20 Вск 18:44:03 580925594
>>5806885
>второй Фоллач тоже превращался в дрочево ближе к финалу
Наверное, я как-то не так играл. Много слышал про ДРОЧЕВО, но особо с ним не сталкивался.
Аноним 27/09/20 Вск 19:27:00 580937295
В дос2 маги объективно сильнее. Причина в обилии аое + урон с высоты. У милишников слишком таргетные абилки да ещё за врагом бегать надо.
Прошёл магом соло без волка./SPOILER]
Аноним 29/09/20 Втр 14:17:25 581468096
>>5804734
Да он даун ебаный. Я в первое прохождение на тактике вообще гибридной пати прошел.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов