>>5803422 (OP) Спек опс зе линия, после неё прям тестостерон поднимается, очень по-хорошему злая и жестокая игра, наверное один из немногочисленных представителей игрового арт-хауса с яйками, а не соевая инди-хуета.
>>5803550 >(OP) >Спек опс зе линия, после неё прям тестостерон поднимается, очень по-хорошему злая и жестокая игра, наверное один из немногочисленных представителей игрового арт-хауса с яйками, а не соевая инди-хуета. Посмотри апокалипсис сегодня, охуеешь.
>>5803560 Чел я знаю что и апокалипсис и линия по одной книжке сделаны, вот только они разные и про разное, апокалипсис хорош военным бытом, но с очень всратым финалом с какой-то Ницше хуетой, а линия более оторвана от реальности и больше про жестокость и безумие. Может апокалипсис и глубже, но производит меньший эффект.
>>5803422 (OP) Не сказал бы что о прекрасном и вечном, но об дружбе в её идеальном представлении, возможно. По крайней мере, взахлеб погрузился в историю, прямо как в детстве.
>>5803422 (OP) под искусством ты имеешь ввиду студеные стори и глубокие как раздолбанное очко хипстера? например, пикрелейтед это вершина графического искусства в играх
>>5804963 Первая часть если только, вторая какая-то пидорская агитка жида. Начинаешь сомневаться так ли велика его роль была в первой части, как форсится?
>>5805080 >вторая какая-то пидорская агитка жида Я же написал что графическое искусство. В любом случае графомания переоценена. Мне все равно на сюжеты в играх. Сюжеты пишут жирухи-неудачницы, а игры делают талантливые программисты и художники.
>>5804910 У меня достаточно часто бывает, что только после просмотра с нормальными объяснениями и пасхалками понимаешь полноценно что тебе хотели разработчики сказать.
>>5806652 У меня вроде никаких вопросов не осталось, все читал и слушал. На первое прохождение еще были некоторые вещи, которые не до конца устаканились, после второго все сложилось в общую картину. То же самое с ИНФРА было, поначалу не понимал, нафига SNW компании Стальбурга так в говно вогнали и зачем народ сселают в Опенсюер, второе прохождение намеренно старался не лезть туда откуда ходил изначально, нашел офис Уолтера, например, перечитал что уже видел и сложив с новыми знаниями смог многое отлично поставить на свои места.
Искусство на всем протяжении своего существования шло вразрез с заплесневелыми представлениями об императиве традиции и морали. Вы понимаете, фашики? Искусство - это анти-вы.)
>>5803422 (OP) не было такова. любая болие лименее толковая мысль раскрывалась в маем сознании только под впечатлением от какова то фильма или аниме, книги я не четаю. в играх как правило идеи уже пережованны и намзанны тонким слоем по гемплею. и мне больше нравитца думать о бесцельности и эволюционном аспекте в восприятии прекрасного