Все эти годы я слушал Двач и считал Assassins Creed примитивной попсой без души и челленджа. Но вот решил поиграть в первую часть и внезапно вылечил свою импотенцию. Почему этот вин так не любят? Один только паркур ставит беспримерные задачи по моментальному построению оптимальных маршрутов. А русская озвучка первой части и вовсе божественна. Что вам ещё нужно?
>>5784448 (OP) Оп, ты прав во всём - игра хорошая. Тут просто большинство людей даже в игры не играют, или играли в том году 5 минут. Эти чучела, в основном транслируют мнение каких-то хайповых блохеров, а даже не своё.
>>5784448 (OP) Вынужден сказать, что не имею мнения по данному утверждению, так как эта игра мне показалась слишком сложной и я не смог ее осилить. Остановился на первом туториале, где впервые учили взбираться.
>>5784448 (OP) >Но вот решил поиграть в первую часть >в первую часть
Пчел... Первая часть - единственная которая не проёбана, как в плане своевременности, так и по сюжету.
Я очень люблю сравнивать серию AssAssIns creed с фильмами от Marvel. Первые две части трансформеров, первые части человека-паука, первый железный пчеловек - это всё вполне пиздатые фильмы, которые задавали планку в спецэффектах, сюжете и развитии персонажей. Дальше, начались конвейеры копи-пасты с высосанными из пальца сюжетами и нулевым развитием персонажей. А когда авторы боятся что одно и то же говно людей уже не схавают в пятый-седьмой раз, они делают РЕБУТ серии с нуля, с новым, более инфантильным/пафосным/сжв персонажем, и серия улетает в ещё более глубокую жопу.
То же самое с кридом. Первая часть была выпущена с ахуенный на тот момент графикой, очень оригинальным сюжетом, заебатым сеттингом, невиданной до тех времён системой авто-клайминга и преодолевания препятсвий. И да, приятный на тот момент чейндж, для тех кто раньше паркурил в принцах персии и превозмогал, а тут можно тупо наслаждаться сеттингами и почувствовать себя ахуенно-скиловым натренированным убийцей.
После первой части серия скатывается в говно. В лучшую сторону меняется ТОЛЬКО графика. Точка. Что-то новенькое и приятное иногда всплывает(типо Black Flag) но в целом серия - это типичным пример денежного конвеера @ вырождения.
>>5784550 Говно, спок, по стенкам бегай да и время отматывай, дегрод, пока лучшая серия эволюционировала в полноценную РПГ в опенворде с немыслемыми механиками и переплюнула зельду. Говно, ты понял что ты говно?
Что можно сказать об опе исходя из его поста. 1. Он не играл в первую часть на момент выхода 2. Он вообще мало играет в игры если никак не зацепил одну из самых попсовых и длинных серий. 3. Он легковнушаемый долбоёб потому что слушал кого то вместо того чтобы играть самому 4. Он ебучий пазер потому что несет про какую то импотенцию которой у него впринципе быть не может учитывая предыдущие пункты.
Теперь внимание вопрос: нахуя вы ему что то объясняете вместо того чтобы нассать ему на ебало и скрыть тред?
>>5784564 И кому сейчас нужен твой опенворлд, когда он есть у каждой второй игры? У Принца даже по современным меркам топовые визуал, сюжет и акробатика, которая в отличие от пососина не выглядит, как деревянное прилипание к текстурам. А отмотка времени эта крутая механика, которая уж точно лучше управления стрелой от 1 лица
>>5784448 (OP) >Все эти годы я слушал Двач и считал Assassins Creed примитивной попсой без души и челленджа. Но вот решил поиграть в первую часть и внезапно вылечил свою импотенцию. >Почему этот вин так не любят? Один только паркур ставит беспримерные задачи по моментальному построению оптимальных маршрутов. А русская озвучка первой части и вовсе божественна. >Что вам ещё нужно?
>>5784448 (OP) >Все эти годы я слушал Двач Хехмда, прислушиваться к анонам из веге включая меня это последнее дело. >примитивной попсой без души и челленджа Ну, в чем-то это верно: игра довольно примитивная и челленджа там нет, почти не встречаются сложные моменты, хотя я на момент первой части не проходил ни одной паркурной игрульки. >Почему этот вин так не любят? Норм геймеры вполне любят первую часть. Минус разве что в однообразии микромиссий, что особенно заметно на прохождении в нцатый раз. Еще некоторым не нравится сеттинг, но вот мне лично зашел 18/10, слишком мало игр про Восток времен крестовых походов, хорошо зделали.
P.S. Попробуй навернуть еще вторую. Мне она тоже очень нравится за некоторое развитие геймплея плюс охуительный сеттинг. Имхо, отсосины вообще надо по сеттингу выбирать. Пиратоигры мне никогда особо не нравились, например, поэтому отсосинский блэкфлаг показался унылым (хотя с объективной точки зрения это не совсем так).
>>5784448 (OP) Я тоже недавно пробовал пройти всю серию, АС1 прошел за счет отсутствия мусорных сайдов несмотря на очевидные геймплейные проблемы, двушку прошел давно, но вот дальнейшие старые части проходить желания нет поэтому прыгнул сразу на юнити в надежде что там геймплей еще больше отшлифуют. Пока впечатления более приятные конечно осталась бесячая хуйня типа той когда герой сам прыгает если зажать ПКМ, я просто хочу спринтить епта а герой сам начинает вести себя как неадекват лазая на всякое говно, но в остальном вроде норм
>Все эти годы я слушал Двач Ебать дебил, всерьёз воспринимает что говорят на дваче. Ты там реально поехавший, если не шуткуешь. Ты ж так и Ведьмака3 не пройдёшь, и Бладборн, и прочие ТЛОУ2 не пощщупаешь, если двач то слушать будешь. Земля тебе, братишка, чо. Держись там.
>>5784791 > Ты ж так и Ведьмака3 не пройдёшь, и Бладборн, и прочие ТЛОУ2 не пощщупаешь, если двач то слушать будешь. И правильно сделает. В случае этого соснольного сжвговна аноны полностью правы,к этой хуйне прикасаться нельзя
>>5784448 (OP) А первые 2 4 если считать бразерхуд и ревелейшнс почти никто не хуесосят. Хуесошенье началось с 3 части где появился ГРАНАТОМЕТ БЛЯДЬ. Да и тематика в какую то жопу от ассасинов укатилась. Ну а дальше серия просто пошла вразброс. Первые части то достаточно неплохие для своего времени игры.
>>5784448 (OP) >Почему этот вин так не любят? Лол, это одна из лучших частей (хоть и с примитивным сюжетом), но по боёвке и анимациям она у меня в топе с AC3 и Unity.
>>5784448 (OP) Тут местные даунята любят двушку, любят когда потомственный отсосин поколачивать неверных мужей, любят примитивный сюжет, любят диалоги уровня детсада, потому что оригинал сложна, не любят атмосферу крестовых походов. Вообщем говножоры.
>>5784448 (OP) фар сру 2 от фэнтэзи сеттинга - красивая (на момент выхода) хуйня с нудным, однообразным говном в качестве гейплея, 80% которого состоит от беготни от точки А к Б.
>>5784552 Про ассасина всё так, про марвелопарашу хуйню сказал, детекчу в тебе малолетнего дебила, кушавшего за обе щеки комиксоговно, но резко переставшего, когда на двачах стали говорить, что это моветон.
>>5784448 (OP) Русская озвучка - норм. Но игра явно сыра и убога - сохранки идут лишь при завершении каждой главы сюжета. Без читов играть строго не рекомендуется. Благо, есть трейнер, что дает невидимость и суперпрыжок. Лучшее развлечение там - охота на стражников с бесконечным запасом метательных ножей. Управление на клавомыши очень неудобное, на паде же вечный гемор с трехмерными играми. Главный плюс, что с бессмертием можно валить гражданских сколько угодно. В новых попсосинах от этого будет рассинхронизация, а чита на ее отключение не завезли.
>>5784448 (OP) Всё так. Слушать местных даунито, особенно когда те не могут пояснить за хуевость юбов, нонсенс. Двушку ещё накати, лучшая игра серии. >>5784570 Он во всем прав, дерьмак.
>>5785088 Не, это одна из миссий связанных с современностью, там Арно попадает в будущее, а точнее в 20 век, во времена второй мировой. Залазит на эльфелеву и херачит истребители нацыков с пулемёта.
>>5784997 Ты совсем конченый? Принцы это про тайминги и волшебную атмосферу восточной сказки, а чем тебе слешер не угодил вообще не понятно. Жаль юбики давно забыли как делать нормальные игры.
>>5784448 (OP) Первая часть как раз и была норм, а дальше пошли конвеерные моды на неё, которые просто чуть меняли модельки. Но челленджа в ней и правда нет, но прелесть и не в нём была.
>>5784448 (OP) В первой части по большей части проблема в одинаковых сайдквестах, а вот мейн миссии довольно интересные. Двойку помню как вчера, тогда еще интернет был не у всех друзей и мы с типом разгадывали загадки "Истины", которые были "штрих кодами" на стенах. С некоторых пиздец как срался. А когда спустя недели две мы расшифровали всё, увидели клип с побегом Адама и Евы, то сели, и охуели.
Юбики мрази хтя бы потому, что просрали все полимеры с этой интригой "Адама и Евы" не развив в верном направлении и скатив в какую-то лабуду с предтечями.
>>5784448 (OP) >Почему этот вин так не любят? первые-вторые все любят. потом реально конвеер, в меру интересный, в меру качественный. готов мириться с однобразием, наверное будет готи. я вообще не могу переваривать ассасинов из-за "реальной истории", абстерго, вся эта современная хуета и фантастика, для возможности скакать по истории и лепить продолжения. но наверное единственный такой аутист.
>>5785183 > В первой части по большей части проблема в одинаковых сайдквестах, Потому что все сторонние активности добавляли за несколько недель до релиза, потому что кто то из начальства дал поиграть в игру мелкому пиздюку и оно пожаловалось что заняться в мире нечем, вот и добавли всякого сделанного на скорую руку говна. И интерфейс тоже добавили незадолго до релиза. Так игра это что то типо первой мафии где у тебя есть только сюжетка а все остальное декорация.
>>5784448 (OP) Серия - ёбаное однообразие и казуальность. Я просто охуеваю, когда слышу, что последние итерации винят за упрощение, хотя игра относительно того же принца изначально упрощена. Знай зажал себе пробел и ассассин сам тебе всё проскачет. В большинстве частей также вся эта мишура с поисками путей проникновения, убийства и отхода, не более, чем мишура. Зачастую можно просто сагрить всех на себя и перебить разом. Плохо работает только в тех частях, где у стражи огнестрел, там лучше выпиливать небольшими толпами. Больше всего ненавижу миссии с подслушиванием и преследованием, где ты и так знаешь, где нужный тебе чел, но камеру повернул и тут же таймер начал тикать, типа ты его теряешь.
1 - самый интересный сюжет, неоднозначность правильности поступков. Каждый убиваемый тамплиер свято верит, что он делал всё правильно и приводит такие доводы, что ты начинаешь сомневаться, что их убийство что-то изменит. Но есть проблема в том, что ты делаешь одно и то же на протяжении всего сюжета. 2 - пиздецки затянутая с хуёвой постановкой сюжета. Она такая долгая, что успевает заебать, пока пройдёшь. Но многие утки нахваливают. 2-2 - ебучий Рим, заебёшься скакать по этим холмам туда-сюда и взбираться на Ватикан. 2-3 - завершение истории Альтаира, приятный антураж востока, где в отличие от первой части все города не выглядят одинаковыми. И длина не такая большая. Эцио, наконец-то воспринимается как нормальный ассассин, а не какой-то позер. 3 - о бля, Радунхагейду просто самый худший гг в серии. Лучше длц навернуть про короля Вашингтона. И в принципе была бы игра про его батю, был бы вин. Либерейшен - просто унылейшая хуита, первый раз, когда я уже не мог наворачивать говно и делал долгие перерывы, пока прошёл. 4 - ну тут сложно было облажаться, при крайне посредственном сюжете и буквально никаком гг, игра вышла неплохой. Да, казуальщина про пиратов, но интересно исследовать, воевать. В настоящем только уныловато бродить. И эти ебучие колокола - худшее нововведение в серии. Фридом край - повесточная хуита про ниггеров. Шельма - в целом, нормально, потому что недолго, но стимула исследовать нет. Да и бои на воде попроще. 359 - было бы норм, если бы не хуёвая оптимизация. Начальный сегмент про крестоносцев и эпизод со второй мировой - топчик. Система прокачки сомнительна.
>>5784448 (OP) Поиграй больше чем пол часа и поймёшь почему не любят. Спойлер: Игра однообразная, паркур однокнопочный, стелс либо кривой, либо нету, боёвка однокнопочная. Новые же части вообще ушли в какое-то недорпг где помимо всего этого добавили гринд. Вот поэтому люди и не любят ассассинов.
>>5785542 Да это очевидно толстый тред. Недавно был такой же, где по пальцам разложили почему первый АС говно и был вот точно такой же шизик, который прогонял хуиту про паркур, про прорыв в технологиях.
>>5784448 (OP) > Один только паркур ставит беспримерные задачи >нажал кнопку у стены >поглядел анимацию >паркур Паркур уровня https://www.youtube.com/watch?v=IeIafLB5EN0 Иди посмотри, что такое mirror's edge и никогда не ставь слово паркур и юбипарашу в одном предложении.
>>5784448 (OP) В одну и ту же игру поиграй десять раз или сколько их там навыходило - тогда возвращайся. Плюс с каждой частью боёвка упрощалась, а с Ориджинс так вообще в души говно перекатилась.
>А русская озвучка первой части и вовсе божественна. Мусье знает толк в извращениях.
>>5785355 Чувак, ты - это я. Примерно такие же ощущения от указанных игр. Повангую, что юнити 50/50(впервые вводят подобие стартов, плюс гг похож на эцио), Синдикат скорее зайдет(лупцевать кулаками в Лондоне мне внезапно зашло). Оригинс лично я дальше пролога не проходил, не зашло. Одиссея - рпг-говно, от где о сеттинге напоминает пару моментов в будущем.
Вообще геймплейно серия кривая что пиздец, где-то избыточно м неудобно, где-то казуально и слишком легко, где-то буллетспонжи и с дьяблоэлементами. Сюжетно вплоть до откровений было интересно, сейчас скатили в невнятное говно совершенно без какого-либо смысла и цели.
>>5784448 (OP) 1-2 пососин были единственными годными, но у большинства здешних зумерковтипа тебя тогда7 ли 8 год когда она вышла ещё были не способны играть в игори.
>>5786516 Этот кал на пк стал играбелен только через несколько лет после релиза, зумераст. На пс2 там все еще невъебатся сколько багов, которые ломают игру. >инб4 пук у миня всйо норм работала! Ага, расскажешь.
>>5784448 (OP) Ну я как фан именно первого сосасина могу сказать, единственной сильной стороной игры является только сюжет и персонажи, т.к. игровые механики есть и они работают, а вот геймдизайна -нет, ну если не считать сами заказные убийства. В первом была такая гнитущая атмосфера средневекового детектива на фоне войны. Сама история более серьезная, чем та клоунада из последних посасинов. В игре даже нет ни одного однозначно хорошего персонажа. Все мрази и все что-то скрывают.
>>5784448 (OP) Все эти годы я слушал Уму и считал Witcher 3 примитивной попсой без души и челленджа. Но вот решил поиграть в первую часть и внезапно вылечил свою импотенцию. Почему этот вин так не любят? Одни только вопросики ставят беспримерные задачи по моментальному построению оптимальных маршрутов. А русская озвучка первой части и вовсе божественна. Что вам ещё нужно?
>>5784448 (OP) >Один только паркур ставит беспримерные задачи по моментальному построению оптимальных маршрутов. О чем ты? Там ведь автоматический паркур, ты буквально жмешь кнопку паркур и задаешь направление и ГГ сам все херачит. Не надо думать ни о чем. >Что вам ещё нужно? Ты в игру то поиграй, массии в духе собери фложочки, пиздецки однообразные и повторяющиеся расследования, состоящие буквально из одного и того же набора одноклеточных активностей, не особо фановая боевая система, все суть которой ставить блок и парировать. Первый отсосин подкупал графоном, эстетикой и сеттингом (хотя сайфайная часть про типа настоящее время уже тогда казалась совершенно лишней и не интересной). Но я лично его тогда не осилил, потому что меня заебало делать одни и те же неинтересные вещи. Насколько я знаю разрабы хотели сделать нечто реально крутое и оригинальное, без маркеров, с естественной навигацией и всем таким, и возможно в таком виде это была бы крутая игра, но большие боссы настояли на более казуальном подходе, и играть в это просто скучно.
>>5786705 >Все эти годы я слушал Уму и считал Witcher 3 примитивной попсой без души и челленджа. Но вот решил поиграть в первую часть и внезапно вылечил свою импотенцию. >Почему этот вин так не любят? Одни только вопросики ставят беспримерные задачи по моментальному построению оптимальных маршрутов. А русская озвучка первой части и вовсе божественна. >Что вам ещё нужно?
>>5787294 Это ты походу играл давно. Лезть там надо было по выступающим кирпичикам, а не "сам все херачит", причем иногда кирпичики были единственно возможными на всем здании. При задании направления Альтаир через несколько секунд обнимал стену. В двушке такое тоже проскальзывало иногда, вроде дворца дожа, на который залезть можно было только с сюжетным скиллом. А в одиссеях уже герой лазает по голым скалам и сигает с любой высоты.
>>5787316 А вебм треды уже пять лет с цоя начинаются, и че? Щас бы по шизикам ориентироваться. В ларку вообще какой-то обдроченный уебан играет, который по принтскрину просто долбит всю игру, а затем скрины с её еблом обрезает. И это уж не говоря о том, что там одни и те же скриншоты, чтоб чатик оправдывать.
>>5784448 (OP) все отсосины начинаются хорошо. проблема в том, что то все показанное в игре в первые часы - это буквально все что в ней есть. дальше ты будешь все оставшееся время повторять одни и те же действия. сотни раз. к середине игры любой отсосин вызывает дикую сонливость от одного только взгляда на ярлык игры
Опу лет 10-15? В 2007 все точно играли в первую часть, одна из самых ожидаемых игорей была. К тому же её слили раньше релиза благодаря русскому Ваську из "Эльдорадо". Это сейчас на 2-4 частей она кажется хренью с пустым миром. Но тогда это был первый опенворлд с адекватным паркуром.
>>5784448 (OP) Сколько наиграл? Я первые пару часов тоже в восторге был. Потом, когда понял, что игра сводится к повторению одних и тех же миниигр, а интересного там только сами сюжетные убийства, - быстро потерял интерес. В этом плане АС2 лучше - тоже заёбывает однообразие, но там более ловко его прикрывают. Вообще же, серия АС вплоть до АС4 (дальше не играл) образчик того как разработчики придумали кор механику, но не придумали геймплей. Поэтому даже в куда более годном АС2 гонки по крыше заёбывают уже к середине игры.
>>5787676 Когда играл на релизе нравились анимации крутые, контратаки оружием с добиванием, паркур. Но все остальное было такой духотищей что игру прошел только со второго раза.
>>5784448 (OP) Да ты ебанулся, первая часть тупо техно-демка без сюжета и геймплея. А охуительная боёвка, когда и толпы на тебя набегают по одному просто 10/10. Алсо, она и для 2007 года говно, но графен и масштабы мира поражали. Вторая часть гораздо лучше.
>>5787977 >Сколько наиграл? Я первые пару часов тоже в восторге был. Почти прошёл. Осталось одно убийство и финал. У меня от этой игры ощущение реального путешествия по городу. Вот что не даёт заскучать.