Накидайте годноты блядь. Зашкваренный, воры и первые говнодеусы идут нахуй. В шадоу такстикс игра, в десперадосы играл, велвет асасин игра все хуйня. Ориентир пикрилы.
>>5780529 (OP) >Зашкваренный, воры и первые говнодеусы идут нахуй А у тебя не так чтобы был какой-то особо большой выбор, стелс жанр весьма специфичный и его обычно ценят люди особого архетипа. Ну, кроме этих трёх серий игр из чистых стелсов у тебя ещё остаётся Hitman, Tenchu, Velvet Assassin, Смерть шпионам. Во многих хоррорах есть стелс. Ну и есть множество говна, с элементами стелса на подобии этого >>5780773, но как стелс такие игры именно что говно.
>>5780793 >чистый стелс > Hitman Чистый стелс это когда тебя с двух пердулей убивают и ты вынужден шкерится блядь, иначе тебе пизда. Ни в зашкваренном, ни в хитманах, ни в бетманах, ни других высерах тебе не нужно шкерится, ты можешь хуярить в открытую.
>>5780854 Даун, в стелсы всегда нужно на максимальном уровне сложности играть, чтобы такого ощущения не было. Поставь в опущенном максимальный уровень сложности и попробуй поубивать всю стражу или в хитмане попробой постреляться, тебя с пары попаданий и уебут. В твоём же любимом сплинтер селле такая же хуйня, на среднем легко можно перестрелять всю локацию, но я проходил на максимальном и мне было по кайфу, как и все остальные стелсы.
>>5780529 (OP) Last of Us 2. Где-то, примерно, на уровне Сплинтер Целлов качество стелса. Противники умны как черти, после поднятия тревоги перестраивают маршруты, не успокаиваются мол "ну ладно, наверное отбой", есть собаки которые ищут игрока по запаху, глушитель нихуя не панацея, так что пробегать 90% игры стреляя из глушака по головам не выйдет.
>>5780866 Ну и чудик же ты. Я все игры на изи прохожу и могу отличить когда норм и когда не норм. Вот в деусе тебя реально даже на изи ебанут только так, для этого ультраомега хард не нужно врубать, а во всяком говне типа хитмана да, ебать начинают на высших уровнях сложности с палевом с другого конца карты и хедшотами. Нахуй нахуй.
>>5780873 Реация на Эбби это как тест на долбоёба. Если человек вместо того что б начать обсуждать геймплей начнёт срать о том что ему Эбби не нравится - он долбоёб и ему не стоит играть в Last of Us 2.
В бетмане кса норм стелс достаточно, особенно на картах с испытаниями когда тебе высотные точки минируют и быдло под ноги мины раскидывает и тебе еще попутно нужно 3 задания в этот момент выполнить.
>>5780876 Ну значит стелсы просто не для тебя, как я уже сказал, что они подходят определённому архетипу людей с определённым складом ума не для такого быдла как ты, а тебе больше подойдёт более попсовое кинцо типа ластоваза. Конечно тебе на лёгком уровне сложности ни в каком стелсе не будет нужды стелсить, если ты можешь просто перестрелять без напряга весь уровень.
>>5780905 Ты дурак блядь? Я тебе сказал мне не нравится стелсить в ебаном дишонерде, потому еще проще так пробегать, ты мне начал пиздеть чтобы я на харде играл. Почему то изи сложность мне деус, сц, стикса не мешает дрочить, а твоего зашкваренного я должен насильно на харде хуярть? Сам сиди хуярь.
>>5780958 Все из этого играл, но изоляция это сурвайвл говнохоррор типа высерного аутласта или высеров фрикшенл геймс где ты от ебак только прячешься и не можешь нихуя сделать.
>>5780997 Сука, ты еще в спайдермене придложи стелс уровни за рыжую блядь пройти. Я терпеть японский кал не могу, пиздоглазые выродки нихуя кроме жраг-дрисни и новелл делать не умеют.
>>5780882 Я плойку имею, играл ток в 1 часть. 2 не брал чисто из-за сливов. На цирк уродов смотреть не хочу. И если честно как стелс 1 часть посредственная. Кидание бутылок, шкеринг по углам. Ничего особенного. Ну да во 2 части лежать можно, чуть доработал стелс но все равно. Щелкуны изичные вообще все, они даже не страшные. Ведь наути дог в своём репертуаре, с тобой всегда напарник который пиздит без остановки. Запор стелса не наказывается толком. Я джоэлом иногда локу тупа зачищал, если стелс срывался. Главное более менее попадать в голову. Ток в длс за Элли посложнее местами, но тупа потому что все урезано, у неё лук, она легко умирает. Короче такое себе. Я под стелсом понимаю где у тебя много приблуд для отвлечения внимания, для того, чтобы сбивать врагов с толку. А это мгс, сплинтер, вор, опцщенный местами.
>>5781009 О. Тоже бомбил с стелса за Мэри Джейн. Много вставок слишком с ней. Но сама героиня понравилась. Приятная девушка. Это именно тот момент, когда из нее не сделали прям модель как иногда её рисовали в комиксах, но и не засрали внешность как любят сжв пидоры. Приятная, симпатичная, приземленая девушка. Ирл хотел бы такую. Ламповая няша.
>>5781065 >юбипидоры Ты же потом самый первый скажешь РЯЯ КУКОЛДОВ СДЕЛАЛИ и играть не станешь, лучше уж хитмана начни, к выходу тройки скилла наберешься
>>5781021 >Ну да во 2 части лежать можно, чуть доработал стелс но все равно. Можно лежать (и прятаться в траве), делать глушаки, появились собаки. А помнишь там была фишка с видением врагов через стены? Типа мы их слышим так, визуализация слуха. Так вот, теперь противники во время тревоги научились ходить тихо, так что их теперь не слышно. Ну и теперь можно брать врагов в заложники.
Короче, стелс ОЧЕНЬ сильно доработали. Но, видимо, тебе это не особо-то и надо, ведь у тебя какули в голове >На цирк уродов смотреть не хочу.
>>5781069 Ну хууй знает. После уебищного конвикшена выдать брилиантовый блеклист это прям ахуенно было, а учитывая что они не стали его доить как сраный подсосин и фарсру есть шанс что сделают заебись. >хитмана начни Ну корежит меня от него пиздец. В достать соседа и то интересней было играть.
>>5781069 >к выходу тройки скилла наберешься Так там такая же дрисня будет как и две текущих игры. Ты может и в колду переигрываешь чтобы к выходу новой скила набрать? Бред.
>Изголодался по стелсам >воры идут нахуй >не осилил топ-стелс хех! Ну, наверни Chaos Theory, она и щас отлично играется, в отличие от парашного Блеклиста, от которого почему-то так ссутся зумеры. Ещё палю годноту быдлу: Aragami
>>5780866 > Поставь в опущенном максимальный уровень сложности Не помню первый, но во втором "Опущенном" можно всех разъебать на харде даже без магии, это точно говорю. Поэтому при провале стелса там просто похуй.
>>5782111 Серьезно. Если бы это говно изначально было фенетезятиной то 0 проблем, но сначала то она маскируется под гримдарк игру где ты в тенях стражников устраняешь и тискаешь золотые кубки из хибар и когда ты не ожидаешь тебе делают удар в псину всеми этими паровыми роботоами, пауканами и прочими ебаками.
>>5782260 Играй во вторую часть, там практически нет нечисти. Но вообще дарк фэнтези ебаки и хоррорные уровни это шарм и охуенность Воров, когда ты играешь в стелс про вора, обворовывая особняки и прячась от стражи и тут внезапно начинается хоррор и ты уже прячешься от ебак, во второй части такого к сожалению уже нет.
>>5782260 Играй в третью часть. Там практически нет техники и всяких НЕХ, за редким исключением. Но вообще, атмосфера в "Воре" уникальна. То, что ты хочешь, чтоб это было дефолтным фэнтези, это твои проблемы (хотя, повторюсь, 3-я часть практически и есть такое фэнтези, без перекоса в технологии или во всяких тварей). Можно как угодно относится к игре, но оригинальная трилогия самый густой по атмосфере стелс из всех существующих.
Вкатился в SC: Double Agent (в «ту самую» версию для Xbox по обратке, которая якобы лучше той, что выкатили на Xbox 360/PS3/PeCa) и как-то хуй его знает. Это тот же самый Chaos Theory, что само по себе неплохо, но тема с двойным агентством тут как пятая нога. Я-то думал, что тут надо реально лавировать между интересами сторон, стараться угодить и тем и тем, идя на моральные компромиссы, а на самом деле можно вообще хуй забить и проходить как получается и ты в любом случае никого не разозлишь. В некстген-версии система доверия вроде как-то получше сделана, и миссии под прикрытием там поинтереснее (нельзя вообще никого трогать и палиться, и все это по таймеру, а в Xbox-версии хоть всех террористов передуши - всем поебать). Но я слышал что она кривая шопиздец и отвратительно работает на всех платформах, даже на современных пека.
>>5782627 Проходил DA раза 2 - в год выхода на ПК и ещё пару лет спустя. Сдаётся мне, что мнение, будто это глючная параша на пека и сильно проигрывает консольным версиям от Монреаль, сильно преувеличено. По мне, DA тупо лучше того же Блеклиста. Ибо там есть допросы, прежний медитативный стелс с регулировкой скорости, старый добрый Айронсайд.
Стелз без раскрытитя стелса - не игра. В метал гиар ви пральна сделали. Если в игре раскрытие стелса приводит к гамоверу и хорошо что таких игр нахуй нету. Стелс должен быть на 50% остальные 50% должны быть тем, что происходит если твой стелс раскрыт.
>>5782698 >не поверил. Ну да. А я и не стал переубеждать. Когда годность игры это лишь вопрос веры, то переубеждать бессмысленно. Ну заставлю я вас "поверить", а толку-то? Поиграть всё равно не сможете.
>>5780529 (OP) >Изголодался по стелсамэ Прямо как твоя мамаша по здоровенным хуям. Стелс это для даунов как и гоночки по кругу вррр бззз врум вруууум бля, так и тут шоркаешься тени как крыса блядь и со спины убиваешь как пидор ебаный.
>>5780529 (OP) Как же я ненавижу стелсы. Именно потому что это любимый жанр, но в нём только сосу. Играть всегда пытаюсь типа гоуст, чтоб вообще не замечали и не использовать оглушений, убийств и бутылок, чисто на скиле и использовании окружения. Но сэйвлоадитьтся приходится по 2 раза в минуту, из-за чего никакого удовольствия от игры нет. После того как набрёл на ютубе как проходит в стелсе этот парень, я чуть стул не прожог. У него что риддик,Ю что деусЮ что систем шок без урона пройдены в стелсе где только можно. При этом играет без загрузок вообще по полтора 2 часа миссии целиком со сбором всего лута и опыта. Я бы всё отдал лишь бы так научиться проходить.
>>5786942 Очевидно, что такие люди сначала проходят игру более по простому, потом возможно перепроходят игру с дополнительными условиями типа без оглушений, а потом записывают такие идеальные прохождения гоустом и 100% лута, когда уже знают где что лежит и приблизительно знают где кто будет и их маршруты. При первом прохождении вряд ли так вообще возможно делать.
Ну в общем-то я примерное также в юношестве и делал, только без записи такого прохождения, я играл в любимую игру на тот момент, хитман блад мани и проходил его много раз на всех уровнях сложности, в конце добивался максимально чистого и красивого прохождения на максимальной сложности вообще без лишних убийств. По сути это здравый подход к прохождению игр, после такого можно действительно сказать, что ты прошёл игру на все 100%, а не просто один раз пробежал и забыл. Но из-за клипового мышления нашего времени большинство геймеров так перестало проходить игры, в том числе и я, но но все и некоторые люди записывают вот такие идеальные прохождения.
>>5787001 Думаешь? Я пытался один в один проходить уже пройденные игры, того же риддика, но ошибку какую-то всё равно допустишь, особенно когда пишешь видео и понимаешь, что у тебя один трай на всё или хотя бы на ближайшие полтора часа, а сэйв только на чекпоинте и ты никак не смонтируешь. Ну и знать на 100% где что лежит не реально, так как нигде не написано об этом. Тут надо задротить жёстко скорей всего, причём до автоматизма, но тогда и смысла играть уже нет, так как это рефлексы и память, а не геймплей.
Играть блядь не во что? менханты сплинтерселы хитманы зашкваренные смерть шпионам снайпер элит вельвет асасин оф оркс анд мен стиксы деусы зифы метал жиры пейдей 2 марк оф зе нинзя шадов такстикс десперадосы tenchu сабатюр
[отчасти] инвизибо инк фантомная доктрина фаллауты сома амнезия пенумбра калл оф ктулху томрайдеры (с 2013 года) асасины риддик средиземье бетманы хард вест (с нужными картами) эскапистс Это только то, что на ум первым пришло.
>>5791093 Обрати внимание, что всем чистым стелсам (ну вот кроме десперадос 3) из твоего списка не меньше четырех лет, а половина и вовсе из седой древности. И лично я их все давным давно задрочил до смерти. Хочется нового чего-нибудь, и тут вот реально играть не во что.
>>5780529 (OP) > в десперадосы играл Кстати, как вообще в эту поебень играть? Я скачал и охуел с того, что это риалтайм бля. При виде сверху и поинт-клик управлении.
>>5796176 При этом на высокой сложности (или при настройки сложности перед игрой) этого сделать нельзя и все оглушения возможны только подкравшись сзади, собственно именно так я и проходил эту часть. Так что действительно непонятно что он хотел этим показать.