>>5750297 Только что закончил прохождение. Из багов встретил только 1 - некоректно отображался дамаг одной пушки на иконке бойца, но по наблюдениям пушка всеравно стрелял с правильным дамагом.
>>5750297 >Игра - однозначный вин с классным саундтреком
Меня кстати очень раздражало что когда выходишь в карту мира такойто саундтрек(радио) начинается не сразу а через какоето время, а к тому времени ты уже на подходе к точке назначения, и выходит все время слушаешь только начало треков.
Очень короткая, скучная, забагованная. Рельсы вместо сюжета, все выборы сводятся к топлению за ту или иную группу долбоебов, а все проверки навыков сводятся к тому, вложил ли ты нужное количество очков. Боевая часть так вообще курам на смех - либо ты раскладываешь всех из стелса за раунд, либо улетаешь от ваншотов в три раза больше запаса ХП.
Несмотря на это, игра на голову лучше второго Вейстленда, и может смело претендовать на звание лучшей РПГ года (за неимением конкуренции). Разок торрент эдишен должен пройти каждый.
>>5750363 >все выборы сводятся к топлению за ту или иную группу долбоебов
Никто не мешает за себя топить. А вобще ни за кого топить нельзя, потомучто ты сука рейнджера отыгрываешь у которого приказ.
>а все проверки навыков сводятся к тому, вложил ли ты нужное количество очков
топ решение. просто некстген по сравнению со сейвскамом процентов.
>либо ты раскладываешь всех из стелса за раунд
на изи чтоле играл. я только что закончил прохождение на рейнджере так за раунд всех разложить не возможно, разве что какихто бомжей. а вот за два-три раунда да. Ну так а хуле хотел, риализм же, при превосходящей численности противника только тактика внезапности может помочь скомпенсировать разницу в численности.
>>5750430 Реализм в игре, где алкаш с кастетами разносит ебала хардкорным наемникам, вооруженных плазмаганами? Где автомат и пулемет получают штрафы на точность из-за того, что враг ближе пяти метров? Где супертехнологичная силовая броня навылет пробивается ржавыми калашами и самопальными револьверами под .38? Где дробовик с помощью очень сильного колдунства разуплотняет стены, деревья и ящики, в то время как гранаты не оставляют на них даже царапины?
Купил, чтоб у Фарго-тян были деньги клепать продолжение. Прошел кстати без фракций, убил всех детей и патриарха и еще обосал Анжелу. Лучшее, во что я играл за последние полгода.
1. Криты имба. Лак, интеллект, и кординейшн топ статы (влияют на шанс крита и мегакрита, а также на количество очков действия. 2. Сила не нужна. Можно подумать что она нужна для брони, но броня на самом деле не нужна. Ибо тут броня защищает только от чистого огнестрела, но внезапно врагов с чистым огнестрелом меньшинство, большинство либо с огнем либо с энергией либо со взрывом итд для которых броня просто не существует. У паверармор только скин крутой, на самом деле это обычная броня с одной циферкой которая всеравно не спасет тебя от ваншота. 3. Харизма нужна только одному чуваку - лидеру. Еще харизма в теории нужна милишнику но 4. Милишка не нужна 5. На тачку нужен всего один апгрейд - кабина с защитой от радиации лвл2 (лвл1 скипай), на все остальное деньги тратить не стоит ибо из машинки дают пострелять всего пару раз за игру, не считая случайных встреч которые ты должен избегать вкачав сурвайвал гдето на 5ку 6. Выдели одного чувака которому будешь качать только бартер - как только вкачаешь бартер на полную у тебя будет бесконечное бабло 7. Побочки есть смысл выполнять только для стори контента, топ шмота там не будет.
>>5750759 >Милишка не нужна Прошел с 4 милишниками и 2 снайперами. Получил колоссальное удовольствие. А вот хеви вепон, автоматы и ракетницы точно не нужны.
>>5750759 >Сила не нужна = хп не нужно >Харизма нужна только одному чуваку - лидеру. = спецабилки не нужны >Милишка не нужна = массовые станы не нужны А может ты лучше попробуешь ещё поиграть прежде чем давать вредные советы?
>>5750780 >Пулеметы и автоматы взлетают благодаря раскачке под криты, с обвесами на криты. Сосут по ДПС даже у пистолетов.
>Есть одни перк - гарантированный крит при прямом попадании ракеты по вражине. Без этого перка да не нужны. Опять же со снайперки крит многократно больше, а кучкующуюся мелочь лучше расчищать дробашом.
>>5750783 >>Сила не нужна = хп не нужно Именно так. У ссаных мобов уровня говно ХП было в три раза больше чем у моего йоба-хэвика который мог за ход словить маслин даже в укрытие с профильным перком на уклонение. Не ваншотаешь врагов - ваншотают тебя.
Да хули там мелочь, я скорптитрона как-то ваншотнул дробовиком при том что я его просто добирал в сектор ради множителя девастейшена. И тут я понял что сложность надо на 4ку ставить.
>>5750788 Я не знаю откуда у тебя одни ваншоты, прошел на рейнджере и там только снайперы любили выдавать криты под конец игры, но и у меня он бахал по 2200. >>5750796 >Толку с более частых спецабилок Быстро поломанное оружие жирного ублюдка может спасти тебя от квиклоада. >фрэндли фаер Какой френдлифаер, если милишники бегут в толпу врагов умирать вешать люлей?
Кстати в игре в обучалке сказано что сопартийцы могут обидеться и уйти если будешь делать чтото не так. Взял короче какуюто шмару которую всунула мне дейзи, она вся такая белоручка итд, в итоге я отбирал конфеты у детей, сдавал лолей в секс рабство, вскрывал животы библиотекарям ради ключа от сейфа - и в итоге этой шмаре белоручке было норм, уходить не собиралась, и вобще всем в пати было норм.
>>5750808 У меня только киборг ушел когда я банды стравил и к Либерти только через файт можно было зайти. А стравил я потому что ебучий киоск самообслуживания у меня не работал
>>5750805 >Быстро поломанное оружие жирного ублюдка может спасти тебя от квиклоада. У меня прецизки всегда на готове с перыдудщего боя где они были не нужны, вообще даже не думал об этом. Харизма выше 4 была только у командира.
>>5750808 Они там завязаны на свои сайд-квесты, по крайней мере люсия точно. Перед развязкой будет разбор предателей.
Короче обычный бич открытых эрпогэ - если чистить вилкой сайды то потом всё идёт как по маслу. Ну и сами абилки дизбалансные (наверное чтобы не охуевать с 5к мобов).
Мой самый сложный бой был в парковке бизарра - впервые встретился с мерками с мед-дротиками, а они все на хай граунде. Кое как танковал длинной группой которая не могла никого сфокусить пока люсия и хакер с дробашами крались во фланг.
>>5750828 А у меня пригорело в прямом и переносном смысле с клоунов с огнемётами и свиней-шахидов в подвале. Они очень быстро оформили мой первый вайп группы.
>>5750834 Ты вообще сайдквесты не выполнял и ломанулся туда на пятом уровне без шмоток? Потому что клоуны, пожалуй, самые лёгкие из всех возможных противников. Легче только местные гули, которые либо не могут добежать живыми, либо блюют по 10 урона издалека.
>>5750829 Самый лучший спутник в игре, за исключением Айронклада и Квона. Хорошие статы и маленький уровень, отличные навыки, которые твоим родным рейнджерам нахер не сдались, специализация в микропушки и возможность нагибать всё живое дробовиком.
>>5750759 Криты имба с дробовиков, ракетниц, снайперок. Машина вполне нужна при случайных встречах, нахуя их избегать. Отношения с фракциями ни на что не влияют, кроме случайных торговцев в первые десять часов игры. Беженцев можете слать нахуй, они бесполезные. В игре присутствует "сложный выбор", когда в обмен на плюшки тебе предлагают помочь откровенным мразям. Что за побочки, я хз, но если брать навык на тостеры, то ближе к финалу можно получить топовую броню. В целом все навыки полезны, за исключением социальных, один раз за игру воспользовался жополизом в Денвере.
>>5751321 >за исключением социальных С ними можно избегать некоторых боев, в т.ч. и финального с Анжелкой - просто доминируешь её своей железной жопой и она сдается без боя. Аналогично и с детишками, если хочешь на сторону их бати.
Прошел игру. Автоматические винтовки оказались полным говном. Вообще не наносят урона. А вот дробовики и снайперки моё почтение. Даже ссаные пистолеты снимали больше чем автоматы. Взрывчатка тоже кал. Понравился сюжет. События прям как в Белоруссии. Батька, силовики и все дела.
>>5751321 >Машина вполне нужна при случайных встречах, нахуя их избегать. Я сразу вкачал выживание, чтобы избегать всех случайных встреч. Потмоу что загрузки даже с ссд долгие пиздец. Да я даже спорные моменты не переигрывал, когда например запарывал квесты.
>>5752299 >Автоматические винтовки оказались полным говном.
У тебя просто неправильные винтовки и прокачка были. У меня автоматчик с вот этим автоматом снимал по 2-3 фрага за ход на рейнджере. А вот снайпер максимум 1 фраг за ход снимал.
>>5752341 Ну пушки всегда топовые ставил из возможных. А прокачку как можно запороть? Особенно под конец, когда тупо все прокачано на максимум. Просто дисбаланс получался. Винтовка такого же уровня и как и снайперка, но урона нет вообще. Зато дробовик просто уничтожал всех. Особенно ультой.
>>5752341 А ты в курсе что энергооружие по людям наносит на 30% меньше урона? Для автоматчика есть пп с разрывными патронами, вот там дамаг - моё почтение.
>>5752389 >Я из-под скорпитрона на глобалке налутал охуенно
Он на глобалке таким большим казался, я его ссал и обходил стороной. Хотя при встречах с ним по квестам разбирал его на изи, но всеравно чот на глобалке ссал.
>>5750493 Павер армор в самом деле крайне разочаровала. Она хотябы должна была давать бонус мили урона или допустим также сопротивление энергоурону, а просто тупо обычная броня пиздос просто.
А насчет пулеметов 5 метров - так боланс чтоб у милишников хоть какойто шанс был.
>>5751235 Дебил, ты каждую подгрузку с таймером замеряешь, что решил к словам приебаться? Там вообще-то в том и проблема, что нет разницы с ССД ты грузишься, с обычного ХДД или с ноутбучного винта на 5к оборотов
Так ну через 20 часов загрузок и 15 часов игры я добрался до финальных слайдов. Слайдами в целом доволен, несмотря на дырки и тупости в сюжете, исход понятен, ожидаем и одобряем.
Именно и шел к тому, что мои будут решать, кому достанется власть. Хорошо.
Хотя до сих пор тлеет жепа, от того, что я не смог под самый конец обманом подобраться к рыжухе и снести ей ебало, скипнув ненужный финальный кусок. Жирухи не смогли прописать рут аля "держи друзей близко, а врагов еще ближе". Ну и охуительная история с индоктринацией половины моих бойцов до состояния зелотов, которые сначала вырезают своих, а потом не дают мне с ними даже переговорить. Ладно бы сказали, что мы проебали телики с первым каналом у рейнджеров под подушками (что тоже охуительно), но нет, их на этот пиздец сподвигли блять речевкой. ПОСЛЕ ВСЕГО ЧТО БЫЛО МЕЖДУ НАМИ
Итак: в игре есть огромная куча проблем, багов, дырок, недотелок, ебучих петросянств, тупых жирушных высеров, левачества, а рядом с этой огромной кучей я наблюдаю такого же размера глыбу проделанной со вниманием и усердием работы.
>>5752755 Абилка у гранатометов "ядерная ракета" полное говно. Во первых у меня почемуто когда использовал эту абилку не срабатывал перк на гарантированный крит при прямом попадании ракеты. Во вторых радиация похоже никак особенно не влияет на врагов, только загораживает часть поля боя для нас (ведь на нас радиация продолжит действовать и после окончания боя, так что лучше туда не лезть).
>>5752827 > Во вторых радиация похоже никак особенно не влияет на врагов, Макс ХП уменьшает, по идее на жирных врагов кидать надо. Хотя проще застанить или отвлечь декоем и так заковырять.
учитывая что у меня не работал перк на гарантированный крит с этой абилкой, то по моим ощущениям крит от прямого попадания ракеты снимет больше хп чем уменьшение макс хп от радиации.
>>5751329 >доминируешь её своей железной жопой Именно, что жопой. По смысловой нагрузке оба скилчека одинаковы. Ты её уговариваешь, на доминирование не тянет.
>>5750267 (OP) 1. Игра технически очень сырая и кривая: нет оптимизона, баги в геймплее (через раз срабатывающая команда на атаку/действие), баги в квестах (в одном квесте я мог бесконечно в конце получать деньги за выполнение, в другом квесте пришлось пару раз проходить через диалог в конце, иначе квест не сдавался). Проиграл когда в одном из побочных квестов увидел натуральный дебаг-куб, который забыли удалить из релизной версии игры. Но это всё хуйня, вот что вас реально заебет, так это загрузки по 1,5-2 минуты в среднем, и это - баг как-то связанный с невыгрузкой инвентарей, то есть при загрузке или переходе локации игра подгружает инвентари вообще всех персонажей и торговцев, даже тех кто на другой локации. Соответственно, чем дальше по игре будет прогресс и чем больше торгашам будет продано шмота и валын, тем дольше будут загрузки. 2. Тупой ИИ, прущий на мины/огонь/растяжки. Слепые враги, которые видят тебя только в упор и которых более чем реально просто обежать даже без раскачанного стелса. 3. Раскачка машины не нужна, как правильно заметил анон выше - порулить ей дают 3,5 раза за компанию. Раскачка базы не нужна, всё равно на вас минимум трижды будет совершено нападение в обход всех ололо-постов охраны и безопасности. 4. Торговля сломана, раскачав всего у одного перса бартер до упора можно на всю игру забыть про отслеживание баланса кошелька. Помню как проиграл на одном сайд-квесте, где за двумя тянками гнался ростовщик и в качестве решения предложил мне выкупить их долг за 10000, еще смеялся, мол, не завалялось ли у меня в кармане такого состояния. В то время как у меня на тот момент в кармане уже 35к было. Думаю тут была попытка создать ситуацию как с паучьим пончиком из Андертейла, но кривой баланс не дал это провернуть. 5. Сайдквестов мало, независимых от основного сюжета вообще по пальцам левой руки сапера-неудачника пересчитать. Хотя мемчик про медоеда мне понравился, несмотря на то что это просто адовая имба. Вообще у меня после прохождения игры осталось ощущение что тут минимум треть карты осталась под грядущие ДЛЦ (или выйти на эти квесты сложно на уровне яебал). Слишком уж много осталось на карте "домиков" в которые нельзя войти. 6. Гранаты всё так же дисбаланстны и не имеют автолевелига, в результате осколочные и прочие с чистым дамагом а не эффектами вроде огня или яда становятся бесполезны уже на пятом-восьмом уровнях. Сама боевка тоже имеет проблемы с балансом, слишком уж сильные получаются билды на крит. Еще тут время от времени враги стреляют в тебя через стены (но после этого ты тоже можешь в них стрелять валхаком). Сам арсенал довольно разнообразен, подойдет для каждого подхода. Лично мне очень зашли местные аналоги болтеров из вахи - пулемет и ПП стреляющие взрывающимися пулями - гарантированные криты и как следствие убийство почти любого врага с одной очереди (к слову о вахе - цепные мечи, силовые молоты и броня космодесанта тут тоже имеет место быть). 7. Основной квест неплох, но на этом всё. Просто неплох. Да, "серая мораль" показана хорошо, но запоминающихся квестов нет, интересных персонажей не встретить. Смехуечков и пиздахаханек тут по традиции отсыпали через край, но этим только сыт не будешь. Другими словами, до уровня Вегача местным квестам как до Китая раком. 8. Музыка хороша, подходит к атмосфере и каждому отдельному антуражу, работа со звуком проделана грамотная. 9. РПГ-составляющая хорошая, выбор есть в каждом квесте и далеко не один. Но вот насколько он "не иллюзорныц", то есть влияющий на фактический результат сказать не могу - прошел пока что только один раз игру. 10. Общая продолжительность игры хорошая, если отсечь заебывающие покатушки по карте, часов 20-30 чистого геймплея должно набраться.
Игрой я доволен, не 10 мурашек на кончиках пальцев/10, конечно, но твердый середняк. Проблемы с геймплеем не очень сильно ебут мозг, и обращать внимание начинаешь только под самый конец. Обилие выборов в квестах подталкивает к перепрохождению. Сами квесты хоть и не дают вау-эффекта но и зевоты не вызывают, в общем и целом за развитием сюжета следишь с интересом. На данный момент от перепрохождения отталкивает только сырость технического исполнения. Не уровень Багфайнтер: Патчмейкер, конечно ни одного непроходимого квеста я так и не встретил, но играть обилие багов и технических погрешностей мешает очень серьезно. Подожду месяц-два и перепройду эту игру.
>>5753244 Ты забыл еще один минус. 1. У нас на выбор огромный выбор из рекрутов и уникальных персов для набора в сквад, но менять стартовый набор сквада совершенно нету никаких причин.
2. Уникальные персы не уникальны ничем. То что они есть в скваде дает только что иногда в диалогах встречные нпс скажут "о уникальный_перс_нейм а я тебя помню", и все.
>>5753348 >Уникальные персы не уникальны ничем. Не совсем - с Люсией проще зайти в квартал богатеньких буратин, а с бронетемкиным поносцем квесты на базе либерти меняются. Но это единичные случаи, да.
>>5753244 >Но вот насколько он "не иллюзорныц", то есть влияющий на фактический результат сказать не могу - прошел пока что только один раз игру.
Если в начале при встрече с патриархом выбрать "да пошел ты нахуй" то начнется бой и если ты его выиграешь то игра закончится финальными титрами типа "ты отпиздил патриарха и забрал у него обещанные припасы". Но отпиздить его без читов помоему невозможно
Если при первой встрече с либерти выбрать бой то победив опять же игра закончится досрочно типа победой. И отпиздить ее уже более реально чем батю если перед встречей заготовить критикал шоты и прострелить роботам цпу.
>>5753348 >У нас на выбор огромный выбор из рекрутов и уникальных персов для набора в сквад, но менять стартовый набор сквада совершенно нету никаких причин. Прокачать одного дауна под моды для оружия/брони и тостеры, и приходить за ним раз в год.
Только вот фонарик из вьетконга это проёб разработчиков, а тут вы долбоёбы диалоги скипаете. Потому что про возвращение на базу через рацию говорят когда первый раз на глобальную карту выезжаешь.
>>5754168 >огнестрелом Большинство патронов потрачено\сгнило а новые никто не делает потому что дикари ёбаные, это во втором фильме было вроде. >сюжет поглубже Мне ехать надо, понимаешь братишка ЕХАТЬ? Ну как я без V8 ехать буду? Хаха мотор делаел вррррррр.
>>5754204 >во втором фильме было В фьюри роуд, под хайп которого делалась игра, есть целый буллет фарм как третья фракция к гастауну и цитадели.
Алсо за последние 30 лет внезапно обнаружилось что делать боеприпасы можно в гараже с парой станков. Из сложного только гильзы новые делать (старые рано или поздно кончатся).
>>5750363 >все выборы сводятся к топлению за ту или иную группу долбоебов, а все проверки навыков сводятся к тому, вложил ли ты нужное количество очков К этому сводится 90% игр. По поводу проверки навыков, соглашусь с >>5750430, система из второй части была говном, потому что не оставляла иного выбора, кроме нудного сейвскама, причем сложные чыеки по 12-27% на успех встречались на протяжении всей игры, даже если ты поддерживал скил на актуальном уровне, вкидывая туда все возможные очки.
>>5755062 Система, где ты в принципе не можешь пройти проверку, потому что одного очка не хватает, безусловно лучше. Вегас с "[УБЕЖДЕНИЕ 49/50] Аууыы я даун))" передаёт пламенный привет.
>>5755087 >Вегас с "[УБЕЖДЕНИЕ 49/50] На самом деле вот эти цифры это лютейший обосрамс руинищий атмосферу, к счастью есть мод который все эти численные значения убирает.
Я не просто чарли на хуе не провернул, я еще и встал на стороне вегаса против маршалов. Я размыслил так: маршалы, дейзи имеют слишком много власти, и их конкуренты это сто семей и вегас (как я понял вегас это картели или че там, жирухи не прописали целую фракцию нахой).
Я подружился со ста семьями, но сколько у них дивизий? А брайго и ко мало того, что уже имели старые дружественные взаимоотношения с рейнжами, так еще и силы свои имеют. Но, как мне показалось, бандюки даже после потеснения маршалов имели недостаточное влияние и я помог им подмять базар. Подмял бы под себя, но жирухи не прописали такой опции. И после всего этого у моей группировки есть две дружественные но средние по влиянию группировки - сто семей и бандюки, и небольшие тёрки с маршалами. Тёрки были неизбежны, силовики не собирались делиться властью.
Ну и плюс, как оправдание, одобряемое публикой, монстры уже давно не те, и к моменту моего появления на сцене были почти придавлены клоунами - одной из самых слабых восточных банд.
На слайдах в конце кстати сказали, что базар только развился под картелями, чего я не ожидал на самом деле. Чарли был известен своим пиздежом и косяками, я ждал, что он как нибудь да проебётся. Ну или что жирухи ебанутся и скажут, что бандюки еще каким то образом проебали базар.
Еще вспомнил, что в конце игры, когда жирухи действительно ебанулись и нисхуя натравили на меня половину рейнжеров, на меня были так же натравлены и бандюки, которых я посадил снабжать меня оружием. Я этот момент просто игнорирую внутриголовным отыгрышем. Рыжуха не могла им дать, больше чем дал я. А вот те, кто меняет опыт продолжительного плодотворного сотрудничества на охуительные обещания долго в постапоке не живут и картелей не организовывают.
Даже не знаю плюс это или минус игры. Но каждый раз как я помогаю какойто фракции и они меня начинают обожать, игра тут же подваливает варик "а теперь убей их, так будет лучше всем". В итоге, сначале помог бизару, они меня начали обожать, но затем подвалили бандюки с предложением вырезать бизар, и судя по финальным титрам вырезать бизар было действительно лучше для всех. Затем помог поклонникам рейгана, они меня тоже начали обожать, но затем игра такая "а теперь убей их ато пиздец", ну ок.
Сырая игра вышла. Юго-запад и северо-восток карты пустые, видно что локации некоторые даже не впилены в игру.
Влияние репутации на ход сюжета минимально. Вариативность деталей концовки тоже. Арестуешь Анжелу - все равно напишут что она померла и прочее прочее. Коммуна роботов вовсе не фракция можно было бы её вовсе игнорировать если бы не ролеплей.
Короч слабенько с точки зрения проработки. На карте еще вечно темно, пиздос неприятно.
Пожалуй стоило ждать очередной "режиссерской версии".
>>5756994 Гипперов не обязательно убивать. Я тоже, при первом прохождении, их вынес, а при повторном оказалось, что можно все бескровно сделать, при этом они и сынка отдают, и топливо.
>>5757156 Можно если послать нахуй роботов. Но роботы лучше, у них на базе музычка ламповая, и вконце в титрах говорят что роботы решили проблему топлива всего колорадо вцелом а не только патриарха, так что они и с точки зрения концовки лучше.
На максимальной. Игра одноклеточная, в игре дохуище поломанных билдов, а если запорол чара, можно пересоздать без последствий. А вообще, лучше ждать director cut. Я вообще половину врагов машиной убил.
>>5757351 Пара хороших каверов брайана ино и сэмплы которые юзают многие группы. Ты ещ еще скажи что саундтрек homam4 спизжен у кого-то, там тоже сэмплы используются, которые использовали многие композиторы
>>5757200 Кстати, если делать концовку, где власть берут рейнлжеры, то там нужно и топливо отправить в колорадо спрингс, и убить Вэйлора. Как это сделать по квесту?
>>5757200 > вконце в титрах говорят что роботы решили проблему топлива всего колорадо вцелом Не понял. Прошел за роботов и мне просто сказали, что они стали тихой гаванью для тех, кому некуда больше податься.
>>5757682 У меня сказали что роботы начали продавать топливо всем даже канибалам. (что в моем понимании решило проблему топлива для всех колорадцев, ибо грипперы любили вилять задом тому топлива дам тому не дам итд, что создавало проблемы)
>>5756994 >действительно лучше для всех А то, что у этих клоунов за главного жирный вампир, предлагающий награду в 666 далларов с кучей черепов в комнате и кроватью для пыток, тебя не смутило?
Думал начать сразу второе прохождение васты, но потом скачал ундеррейл. Только начал, только спустился в пещеры первый раз, пока что нраится. Во время установки проиграл что длц больше чем основная игра.
>>5758339 Игра прикольная, но нудная. Очень быстро заебет эта политика старых игр, где тебе нужно постоянно таскать 100500 аптечек и ремонтов на разную технику, а так же для любой мало-мальски средне-высокой заварухи носить фул слоты оружия и батареек.
>>5758339 >>5758356 Двачую. Немного поиграл и уже заебало. Слишком много процентов, слишком много рандома, слишком много сейвскама нужно чтоб выжить на адекватной сложности. Например тотже торговец, он рандомно покупает какието вещи похоже, в итоге чтоб продать ему броню пришлось загружатся раз 10 пока он не сооизволил ее купить. А продать мне ее надо было ибо я был совсем на мели ни патронов ни апетечек ничего, надо было купить хоть чтото. Олсо крайне не понравилось что рецепцы крафта можно добыть восновном только у торговцев. Тупо както. Что челик сам не может сплести две веревки вместе и понять что так можно сделать сетку пиздец прост. Короче дроп и анинстал, заслуженно всетаки эту игру говном залили.
Начал проходить на Суприм Джер и как же мне бомбануло, когда в первом бое с турелькой я обнаружил, что Зевс сломан и у него отсутствует скил взлома роботов, который должен быть открыт с первого же очка Nerd Stuff. Мне это, сука, все карты перепутало, пришлось менять его на другого npc, но я остался без механики, которую пришлось качать Квону, что как-то тупо, поскольку он коп. Неужели это так сложно пофиксить? Вообще, за первое прохождение багов встретил немного. Могу вспомнить только зависающий бой с Fishlips, если выбирать ответ с проверкой на Железную жопу. Да еще в некоторых локах двери после взлома не открываются визуально и рейнджеры бегут сквозь них, как приведения.
>>5758921 Там фиксированные нужды у торгашей. Кто-то покупает расходники, другой броньки и тд. Нужды указаны прямо в самом же окне продажи. Через Н время они обновляются. Сейвскама бы е было, будь там нормальная боевка, а то каждый враг дальше обучения вешает на тебя миллион дебафов, которые тупо ваншотают или кучу дисейблов. Боевка из-за этого сводится с тупому абузу ии, либо сейвскаму. Вроде хотели поразнообразней, а вышло так, что ты сам вынужден каждый раз ломать 4ю стену. Бои так же расставлены, чтобы ты в них не участвовал, но их дофига, а вовлекаться в них неприятно. Это как шутер с плохой стрельбой. Крафтов дофига. Они в флешках валяются как лут везде.
Игра не говно, ты бы видел ее на релизе, адов пиздец был, щас то после аддона хорошо стало. На самом деле. Но баланс не поменяли. Это печально. Тут ситуация как с диваном. Вроде фичи есть, вроде выбор есть, а все как-то затянуто и не интересно.
Объясните мне, пожалуйста: на противников правила не распространяются? Какого хуя снайпер без промаха ебашит в упор в моего милишника? Как он ослепленный ебашит в моего рейнжера, который сидит в укрытии и в дымах? Но в финале просто клоунада. Каждый второй выстрел по мне - крит на 400+. Охуенно сделано.
>>5758356 начитил себе миллион денег и перестал запариваться. таскать всякое говно туда-сюда к торговцам заёбывает, а боёвка там охуенная, причем всю игру еле тащишь, имбой не становишся, всегда есть жопоразрывательные энкаунтеры. прошёл ваниллу на реалистике за сука-крысу
>>5758998 >Объясните мне, пожалуйста: на противников правила не распространяются? Скажи спасибо что перезаряжаются. Помню первый бой с мерками на парковке у бизара - у них мед-дротики просто не кончались нахуй.
Блядь не могу пройти миссию в порту. Игра тупо лагает в говно. То бесконенчо переключаются персонажи после израсходывания од, то просто виснит, анимации взрывов виснут. Просто пиздец происходит.
>>5759418 Да проблема не в сложности боя, у меня после его "да мы не зассали понял?" включается 20фпс, и если кончились ОД игра начинает переключать моих педиков по очереди безконца. Если развернуть турель то игра вообще виснет. И это стабильно. Иногда бой вообще не начинаетя, а просто все чилят, и вообще хуйня. А если "я с трупешниками не говорю" то этой хуйни нет.
>>5759444 > если кончились ОД игра начинает переключать моих педиков по очереди безконца Лечится кстати отрубанием в опциях, что-то про автоматическое переключение при 0 од.
Хз у меня таких багов не было, да вообще никаких не было кроме интерфейса пару раз показывавшего не те цифры.
>>5759344 Их же купить можно. 100% одну пачку купил у коммунистов. Ещё где то видел, не помню только. Я постоянно чекал на всякие расходники торговцев, очень игре облегчают если на последней сложности играть. У меня хевик большую часть игры кидал и всяких роботов и турельк , вместо того чтобы стрелять.
>>5759623 Куры соберутся в суперкуру. +1 спутник которому ненужна дрессировка. Относительно толстая, но урона у нее нет. Собрать нужно до определенного момента в сюжете. Если соберёшь потом, суперкуры не будет. Вообще из таких спутников жёлтых в плане урона и выживаемости хорош лишь медоед. Ему нужно 10 навыка, на зато ебет любое говно до которого дойдет за один ход.
>>5759664 Тостер неубиваемый. Но дамаг у него не очень и постоянно мазал у меня. И дамага меньше чем от кота. Но звуки издает приятные. Да и вообще после денвера у меня редко какие битвы длились дольше чем 2 хода, которые мне зачищал штурмовик с дробовиком и медик с пп на подсосе. Долгие битвы обычно были со всякими золотыми скорпионами и еще парочкой противников которые ваншотали рейнжеров и приходилось все засирать расходниками. >>5759693 Майор у меня тоже всю игру прошел со мной. Становится толстым он лишь ближе к середине, а то есть пара моментов где он может умереть от яда, приходилось их лечить. А так да, учитывая его бонус, коты хорошие спутники.
>>5759867 Сука он блядь выбегает в центр и просто берет за щеку. От него толку меньше чем от свиньи, нахуй вообще разрабы создали "помошников", это чисто пидорасы которые мешают. Любой рандомхуесос его ваншотает.
>>5757200 >и вконце в титрах говорят что роботы решили проблему топлива всего колорадо вцелом У меня такого не было, только то что роботы согласились пускать к себе людей.
>>5760078 Бля щас нарочно загуглю и пойду в эту гостиницу. Я просто рот ебал, он мне жопу взрывает сильнее попугая. От попугая хоть убежать можно. Я играю на макс сложности, у меня только один перс может держаь дамаг, все остальные стоят в киллометре. И все это говно вроде папуг и прочего чисто руинит мне катки.
>>5754879 Ох, охуенная музыка. Во что ещё такое поиграть? Фоллачи классические задроченны до дыр, Атом РПГ не хватает цельности стиля, андеррейл не хочу. Вестреленд 2 попробовать может.
Бля эта баба встала в проходе и тупо меня трахает своими механическими страпонами. Блядь только у неё 9к хп, еще у страпонов по 17к. У меня У ТАНКА 350хп. РЯЯ НЕ ЕБИ
>>5762400 >новое железо >20 фпс Чего это на моем десятилетнем зеоне и не менее древней R9 nano игра нормально шевелится, а на твоем "новом железе" через жопу? Говна купил небось, лол.
>>5762624 >>5762648 Все, вплоть до стримеров с титанами в сли и новейшими ссд жалуются на загрузки и дропы фпс, и только на харкаче находится клоун с зионом, у которого всё норм, и его друг штеудодаун тут как тут невпопад подпёздывает.
сжв дерьмо, количество женских персонажей овер 80%, но местный сойконтингент уже принял это как норму, история типичная американщина хуйня из под коня - не интересно и тупо. Сжв дерьмо. Сжечь
>>5763123 Я знаю, меня как молнией ударило сейчс, когда я это говно запустил, я просто понял что игры всё и пора бросать это говно увлечение. Буду теперь обсирать игрунов везде где увижу, называя их недочеловеками и прочим.
>>5763097 >Отряд боевых сестрюнь выкашивает половину колорадо >Угнетает всех несогласных >садит всех на страпон в регионе и заставляет говорить "матриархат круто" >мам нет сжв! Лол.
>>5753413 Если фанат, то просто охуенная игра, гангеры как с минек, обвес и билды мое почтение, будет весело, если нет, то, скорее всего, мимо и тебе не зайдет, кривовато сделано ИИ туповатый.
>>5768299 > отталкивает вычурная стилистика > Челикам не хватает умеренности.
> постит игру, вся "идентичность" которой строится на том, что она тебе ежесекундно орет в лицо "эй, вы слышали об игре фоллаут? была такая игра фоллаут! у нас всё как в фоллауте, и все что нужно и все что не нужно! как в фоллаут у нас все, да. фоллаут когда-то была такая игра. так вот, вы не поверите - у нас все совсем как там(но в россии, медведи-балалайки вот это все!) > не успев отойти от вышеперечисленного, на тебя валят йуморок в исполнении сорокалетних пузанов в духе гоблача, "петьки" и анекдотов про нового русского Вот это умеренность, вот это выдержанный стиль без всякой вычурности!
>>5768583 Я думаю тот хуй с картинкой играет на какойто старой версии. На актуальной версии я тестил этот абуз и больше пары тысяч наролить не выходило.
>>5766801 короче нашел во что залипнуть пока на васту3 не подкатят длц кому интересно это пикрил
Кто также как и я играл в нее гдето год-два назад и дропнул - порадую, сейчас там много чего поменяли перебалансили и добавили(длц), почти другая игра.
>>5771367 Ну что я заметил. Теперь стандартное оружие заметно лучше. Помню раньше стандартная пушка для хевика была хуже чем пулемет нью джерико для хевика. Теперь помоему стандартная пушка лучше. Осло добавили аугментации. Новые пушки, новые сеты брони. Новые стори миссии. Может еще чтото добавили но я пока прошел не очень далеко.
>>5772640 >гирз тактикс Очень хорошо, ровно первую половину игры. Потом тебя пичкают абсолютно одинаковыми сайдами, с одинаковыми задачами, одинаковыми врагами, на одинаковых картах и у бойцов одинаковая экипировка. И скипнуть ты эти миссии не сможешь никак. >химера сквад Очень хорошо, но мало, чисто червячка заморить, в ожидании новостей от Фираксис и судя по всему - обкатка механик для Х-КОМ 3. >коррупция 2029 Геймплейно, такое же говно как и биомьютант, только без атмосферы, лоры и персонажей. Унылые, тактические головоломки, помноженные на хкомовский рандом и линейность в форме прохождение миссий. Просят пройти так, что бы вражеские офицеры не запалили? Ну ок, у тебя при убийстве офицера может прокнуть волшебные 90% попадание, с промахом в упор, офицер еще и подкрепление вызовет, а ты либо будешь загружаться, либо решать ситуацию как есть, но останешься без бонусов, которые порой решают. Прошел игру до половины и она вся состоит из таких ебучих костылей.
>>5776145 >мутанты зиро Очень странная поделка, начинается все достаточно бодро, с точки зрения геймплея и базовых механик вполне крепко, но оказывается, что там миссий нет, особого разнообразия локаций, барахла и пр. нет, и на выходе реально какой-то коротенький коридорный забег. После игр-лидеров в жанре она воспринимается совсем как некий студенческий проект.
>>5771332 Сейчас смотрел на ютубе гиар тактис. И после очередного промаха из дробаша в упор снова убеждаюсь что система прицеливания у Воникса гениальная.
>>5750267 (OP) Наконец-то прошёл сие творение! Дети Патриарха, да и сам Патриарх по итогу в темнице, Анжела ушла на восток, а основные силы Рейнджеров перебрались из Аризоны в Колорадо. Максимвльно вырезал "рейдерские" банды, а Диковинариум оставил Жракуле. В игре достаточно приятная социалочка, особенно для 2020 года, когда всё социальное взаимодействие а играх и вариативность идёт в сторону упрощения. Очень порадовал кантри трек в концовке, который имеет вариативность от того, какие решения принимал игрок - это прям фишечка этой игры, на мой взгляд. Также очень приятно, что разработчики добавили не мало вариативных концовок, которые ожидали Колорадо, племена, города и отдельных личностей - этим напомнило Нью Вегас. Моя оценка данному творению 8 из 10. Меньше я бы точно не поставил!
>>5772640 Гирз тактикс - огонь, выбил почти все ачивки в стиме, кроме убийства 10к врагов, думаю, со временем нафармлю и ее. Просто пока прошел ее трижды, немного накушался. А вообще, игра отличная. Химеру планирую взять по скидке. Фантом начинал, но пока отложил - как-то не зашла. То же самое и с коррупцией - даже оригинальная игра, рескинчиком которого является коррупция 2029, про кабана с уткой была интереснее. У корапшн какой-то уж совсем убогий сюжет и лишенные всякой личности персонажи. Феникс поинт, кстати, тоже не вполне оправдал ожидания - слишком однообразный геймплей. Ну и баланс хуевый, по-крайней мере раньше был, может сейчас поменялось что.
>>5778483 >Феникс поинт, кстати, тоже не вполне оправдал ожидания - слишком однообразный геймплей. Ну и баланс хуевый, по-крайней мере раньше был, может сейчас поменялось что >слишком однообразный геймплей >три раза прошел гирьки Проиграл с тебя. А вообще, в феникс пойнте две ДЛС вышло уже, баланс вроде пофиксили, по крайней мере ассолт не может всю карту пробежать и улей убить за ход.
Так и не понял для чего нужны укрытия если долбят через них как в чистом поле и зачем нужна броня и качать хп если тебя все равно ваншотят поэтому ваншотить надо первому, что в принципе достигается вполне легко. Но ощущается словно ты какой-то абузер и не играешь как задумано.
>>5779005 >А вообще, в феникс пойнте две ДЛС вышло уже Ждем воздушные бои, хули обещали еще летом все выпустить, а второе длц только полмесяца назад выкатили
>>5779005 >по крайней мере ассолт не может всю карту пробежать и улей убить за ход. Если считать, что ульи тебе нужно каждые пару дней чистить то как-то звучит это хуево если честно.
>>5779072 >алсо коррупция рили про коррупцию? Ёбаный кусок кала с шестью локациями и тремя пушками на рыло на всю, блядь, игру. Одни и те же ситуации, одни и те же болванчики, одно и то же дрочилово в стелсе. Стилистика и визуал - заебись, намётки лора - крутые. Всё остальное - кал говна.
>>5773874 Одна из этих лок открывается когда починишь почтивсе тостеры в игре. Типа храм поклонников тостеров или что-то типа того. Туда приходишь и тебе в компаньоны золотой тостер. Он плюется огнем (поджигает), имеет много AP и практически неуязвим. Остальные хз.
>>5781758 Есть - можно много квестов сделать иначе. Не за одну сторону, так за другую, компаньонов других возьми, наконец на англюсике поиграть, а не как уебан
>>5779022 Там броня даже вредит часто. Например видел при прокачке перк на энергооружие что дамаг увеличивается за каждый поинт брони у цели. А ведь энергооружие игнорирует броню. Так в случае с энергооружие броня у цели только повышает шанс ваншота. А теперь прикинь у врагов тоже такаяже прокачка есть, если какойто хайлевел враг у него почти наверняка будет такой перк.
Бля какой же кал нахуй. НЕЗАМЕТНО СОСАЛ И ЛИЗАЛ ТРЕМ БАНДАМ И ПОСТАВЛЯЛ ИМ РАБОВ И РЕСУРСЫ, НО НИКТО И НЕ ЗАМЕТИЛ ЗА ПОЛВЕКА. Гении сюжета. И денвер говно полное говно нахер. Уебищные роботы которые на тебя напали потому что ты вызвал на дуэль психанутую жестянку которая мечтает об крепкой руке и смерти человечества, что эти рейганисты кидают тебя ты кидаешь их, но теперь они обиделись потому что они тебя кинули. Ууххххх бля. Какой выбор идти идти нахуй или идти к роботам. Какая серая мораль и сложный выбор.
Аноны, хелпаните. В общем, играю на пс4 очень хочется в wasteland 3 поиграть, а денег пока нет, но есть вариант взять вторую часть на авито с рук значительно дешевле. Насколько вторая часть хуже третьей? Может поиграть пока во вторую, а там скидки подвезут,да и баги допилят. Хочется уж олдскульную рпгшечку на консоль
>>5784182 >СОСАЛ И ЛИЗАЛ ТРЕМ БАНДАМ И ПОСТАВЛЯЛ ИМ РАБОВ И РЕСУРСЫ Понятия не имею кому ты сосал, но все банды на базе с дочкой спокойно выпиливаются и без посторонних квестов. >Уебищные роботы которые на тебя напали потому что ты вызвал на дуэль психанутую жестянку Ты прост тупой и скипал диалоги, жестянку можно вызвать на дуэль. Я кстати насмотрелся таких на ютабе, большинство даже не заморачиваются и прожимают верхний вариант, биороботы хуле. >рейганисты кидают тебя ты кидаешь их, но теперь они обиделись Если дрочишь на концовки, то от рейганистов нужна только нефть. Чтобы получить нефть надо было правильно вкачать скиллы, чего ты видимо не сделал.
>>5784198 Ничем помочь не могу, тяжело соснольщикам. Двушка скучная, линейная с багнутными скриптами из-за которых я игру и скипнул.
>>5784182 >пришел к роботам коммунистам-пацифистам и напал на одного из них средь бела дня@а чего они на меня агрятся(((( Ты просто туповат, там есть вариант предложить ей зарубу в безлюдном месте, хотя может это опять в хрюсеке напереводили хуйни.
>>5784207 >>5784421 Вы дегенераты? Я ей и предложил дуэль возле нефтяных вышек, но потом пришел к ии он начал меня "судить" и у него пригорело от вызова на дуэль и он на меня напал потому что я спровоцировал тупую железку на дуэль, а надо было пройти мимо синта который хочет убить всех людей. Хотя остальным роботам лизал и сосал. Можно было чек на 7 пройти у ии, но в жопу роботов. Вернее нет не в жопу потому что рейганисты тебя кидают и тебе надо идти с роботами потому что сложный выбор. >Понятия не имею кому ты сосал Патриарх блядь всему колорадо проиграл почти каждой банде, но поставлял им рабов и ресурсы чтобы они его не били, а потом его дочка обосрала его хитрый план и все пошло как пошло. Это просто нонсенс незаметно проиграть бандам, но никто этого не знает. Поставлять им рабов и ресурсы, но никто не знает и даже не догадывается. Это великолепно. >Чтобы получить нефть надо было правильно вкачать скиллы А что там можно было сделать по скиллам? У меня был вариант спиздить рейган на себе на базу или позволить себя наебать и перезаписать сынульку. Неужели был нормальный вариант перезаписать какого-то левого чела? А еще эту тупая пизда Анжела, а вы спасли того лидера банды из секретной тюрьмы патриарха? Нет конечно он преступник и был застрелен как собака. Просто охуеть спасать лидеров банд.
>>5785169 Про гипперов и вообще весь Денвер согласен, там любой выбор параша. Но про Патриарха надо было внимательно квесты читать и пиздеть со всеми. Патриарх победил банды, но не добил. Слишком много бы потрачено было бы ресурсов и людей, была бы пирова победа. Поэтому он от одних откупился оружием и сказал туда воюйте, а своим сказал что всех там победил. Другим поехавшим стал посылать зеков. Колорадо остров спокойствия среди пиздеца окружённый рейдерами со всех сторон, такие буфферные банды на границах нужны для безопасности. Пока не пришла пизда и всё пошло по пизде.
>>5785672 >Другим поехавшим стал посылать зеков. И с жёнами разводился пулей в голову. Наш президент! С пустого бункера вообще охуел - там можно полгорода наверное поселить и обучить.
Рейнджеры вынесли все эти банды ногами в канзас, в пыньриархе нужды нет.
>>5785672 >Патриарх победил банды Главари банд сказали, что отделали его так что ему пришлось рабами и ресурсами откупаться. С другой стороны они все таки у него в подвале были, а не он у них так что возможно они врут. >>5786182 Особенно когда патриарха делают таким убогим, что вставать на его сторону просто 0 смысла.
>>5786254 >С другой стороны они все таки у него в подвале были, а не он у них так что возможно они врут. Это же его доча устроила против них бунты - те съебались просить допомоги у патриарха, цитируя их договор и угрожая что в противном случае эти банды его сами скоро вздёрнут, а он просто посадил их в свой бункер.
Начало у игры отличное колорадо-спрингс прикольный, выбор между фарго и маршалами прикольный действительно выбор действительно серый, бизарре еще более-менее особенно когда думаешь, что это небольшая локация, а дальше больше Но дальше денвер который представляет из себя один (1) сарай с гипперами где 3.5 именных персонажа и 1.5 квеста, терминал где 2.5 персонажа и это весь денвер. Аспен представляет из себя гридан миллиарда нариков. Может дальше и будет что-то, но пока как-то все буксует.
>>5786275 Ну и нахуя им бежать к слабаку, который только данью от них и откупался? Нет, скорее всего Бьюкенен действительно в своё время дал пизды всем, но, чтобы полностью обезопасить Колорадо, у него был выбор из двух стульев - либо полный геноцид всех банд и дикарских кланов, на который у него сил бы не хватило, либо взаимовыгодное сотрудничество. Собственно, политика его по пизде пошла лишь после мятежа Либерти, так что всё у него было под контролем.
>>5786182 >А что, были люди, которые его на троне оставили? Допустим были. Если ты скидываешь деда, который тебя к себе домой позвал на помощь, то чем ты отличаешься от рейдера?
>>5786182 >были люди, которые его на троне оставили Вообще, есть способ оставить его на троне и перехватить регион уже после его смерти, по сути оптимальный вариант.
Мне показалось, или третья часть намного короче второй? Такое ощущение, что меньше, чем за 20 часов прошел (на главном гаде). Побочек хуй да нихуя, при этом загрузок и перезагрузок изза багов миллион было.
Не могу пройти к Либерти на базу, тупо не заходят персы в локацию лагерь банды (разъебал всех клоунов, бомжеловов, шрамов, всё вычистил, робота с совковой станции надыбал, всё облазил, ЧО ДЕЛАТЬ-ТО, ЭТО БАГ?
Скажите если я деталь золотого тостера продал торговцу на карте, она теперь недоступна? Я первую деталь которая выпала вендору продал в радиационной зоне, думал это тупо для бабок. Есть какая-нибудь консольная команда или чит? Я не хочу сейв 20 часов назад сделанный перегружать.
>>5786939 >укатится в сраное говно Если расчистить рейдеров и культистов - не укатится. А преемник найдётся, чай поди там не дети малые.
Кроме того, в плане сохранения порядка лучше если и Аризона, и Колорадо устоят. А перекатываться от одного очага цивилизации к другому по мере того как эти очаги себя исчерпывают попахивает каким-то паразитизмом.
>>5750759 Хуйня советы >2. Сила не нужна Танкующий персонаж очень нужен. А еще милишник может подбежать и уебать станом кучку противников. Бегают при максимальной прокачке дальше чем огнестрел. Как альтернвтива катит механик кидаюший турель перед собой >Харизма нужна то Харизма бустит получаемый экспириенс. Вначале персонаж будет раскачиваться быстрее всех >4. Милишка не нужна Милишка при прокачке требует 1 ап и может станить стак >На тачку нужен всего один апгрейд - к Нужны все апгрейды. Кабину нужно дважды апгрейдить до 3его левела. Козы и гаубицы тоже винрар. Поставить бронебой. >6. Выдели одного чувака которому будешь качать только бартер - как только вкачаешь бартер на полную у тебя будет бесконечное бабло Нужно не бартер, а перк на продажу антиквариата. У меня какая-то лабуда за 1000 продалась как антиквариат, дальше бартер не нужен.
>>5750267 (OP) Решил пройти вторую перед третьей. Игра решила разорвать мне жопу и на последних 3% хуйнула баг, который сделал находимым игру А ведь это сука Director's Cut, отдельная версия где все баги выловили. Типа.
Там нужно было в одном городе починить радиовышку, чтобы связаться с командованием и получить финальное задание. Радиовышку мог починить только местный механик Вергилий. Но он не хочет, пока я не найду какого-то его странно гигантского красного кролика "сатану". Я нахожу его, отвожу ему. Потом оказывается что чинить вышку он все равно не будет. Ведь он ПИДОР и хочет чтобы я вернул ему его возлюбленного Данте, который женился на бабе Беатриче, которая ему изменяет. И мол надо глаза ему на это раскрыть, он её бросит и вернётся к своему любимому пидерасу. Я наверное только с третьего раза смог это сделать, ибо это настоящий блядь обряд. Ибо сначала эта тупая пизда нападала(с голой жопой на вооруженный отряд, со словами "пошли нахуй", пиздец), и я её убил. Но это НИЩЕТОВО потому что возлюбленный этого пидораса все еще любит её в душе и ГОРЮЕТ. В итоге нашел способ, где Вергилий обо всем узнает и сам её убивает, когда она с местным бандосом приходит у него вымогать деньги. Пидорас должен быть рад, но он БАГАНУЛ и просто повторяет про своего потерянного кролика, которого понятно дело нигде нет, ведь я его уже возвращал. Скрипт сломался. Настоящий пидор. До последнего.
Был ещё альтернативный способ починки. Можно починить их самому используя радиодетали. Которые можно найти в одном единственном экземпляре в другой локации по сюжету. И находятся там они рядом с местной радиовышкой. Работающей. Но если с ней взаимодействовать имея в инвентаре эти детали, то персонаж начнет чинить её. Работающую. И они исчезнут. И все, больше нигде их не найти. А перепроходить ради этих деталей нужно часов 15. В итоге я нашел данные по этому предмету(радиодетали), и отредактировал последнее сохранение, добавив его своему персонажу в инвентарь. И он благополучно починил вышку. После чего зарубил этого пидора протонным топором. И его любовника-жопотраха. И эту суку тупую.
Но сука, это сраный Director's Cut! И то я словил баг который делает сюжетку непроходимой. Что там на релизе было даже не представляю. Так что нахуй это говно, эту студию и их игры. Просто нахуй.
>>5787713 >Танкующий персонаж очень нужен. Там весь танк на уворотах с лаком, у тебя блядь под конец игры по 500хп с силой 10/10, а средний моб под две тысячи.
>>5789762 И дамаг, что у мобов что у тебя просто ебанутый. И криты эти. И что вражеские 2к хп ваншотаются, что твои ваншотаются и бои буквально за пару ходов проходят.
Вообще мне кажется я немного сломал игру когда где-то на уровне 12-14 почти сразу после бизарре я заехал а самый юг карты от денвера к югу от города-призрака куда можно заехать без защиты от радиации и там заспавнился торговец который продал мне джекхаммер и какой-то снайперский бревномет .50 калибра от чего мне кажется игра сломалась. Ибо уже скоро идти дочку пиздить, а ничего лучше этого оружия я так и не встретил, а хожу с ним уже сколько. И этого торговца больше не видел хотя уже полчаса колешу по югу карты где радиации. Но дробовик это просто пиздец какой-то. Ты жмешь кнопку и все что имеет хп в районе 2-3к просто испаряется в зоне действия этой штуки.
>>5791109 Это фича похоже. Джетхаммер имба. А вот бревномет наравне с топовой лазерной снайперкой. Лазер по машинам и киберам, бревномет по мясным мешкам.
>>5789880 В финале решил не начинать профилактическим выстрелом а зайти и начать боевку в порядке инициативы. Зашёл в бар банды киборгов. Меня размотали за раунд противника, никто не выжил. Начал с обычного хэдшота, уже я размотал там все за свой раунд. Боевка в последней трети скорее вопрос фана и извратов чем тактики.
>>5789471 На сорок часов трёшки было два бага. Причём один я сам вызвал принудительно дав залп в отряд по скрипту уходивший с локации. Второй, у рыбоголовых, требуется не скипать анимации при разговоре, лол. Иначе там боевка зацикливаться.
>>5791263 Ну раз лично у тебя багов не было, то и в игре их нет. А все кто про них говорят пиздят. И то что в их прошлой игре, вышедшей 6 лет назад, фатальные баги и поломанные скрипты квестов встречаются даже в ебаной Director's Cut это тоже фигня. Главное что у тебя было всего 2 бага.
Скажи, ты ведь не пристегиваешься в машине т.к. в аварию сам никогда не попадал, а значит их не бывает?
>>5791303 >Скажи, ты ведь не пристегиваешься в машине т.к. в аварию сам никогда не попадал, а значит их не бывает? Нет, я сосу хуи и ебусь в жопу, ведь тян - миф.