Одна из причин, по которой большинство ПК-геймеров хотели ремастер или римейк первой Crysis, была связана с неспособностью игры использовать более одного/двух ядер ЦП. Еще в 2007 году Crytek предполагала, что будущие игры для ПК будут ориентированы на однопоточную производительность процессора. В итоге оригинальная Crysis ВЫШЕДШАЯ В ДАЛЕКОМ 2007 неоправданно тормозила и тормозит даже на современных(!!!) ПК. И, к сожалению, Crysis Remastered страдает теми же проблемами оптимизации процессора.
Crysis Remastered использует API DX11 и расширение VKray для поддержки трассировки лучей с аппаратным ускорением. Однако Crytek не внесла никаких улучшений в процессоры или оптимизацию игры.
Для тестирования игры использовалься Intel i9 9900K с 16 ГБ DDR4 на частоте 3600 МГц и NVIDIA RTX 2080Ti. Также использовалась 64-битная Windows 10 и последняя версию драйверов GeForce.
Как вы можете видеть на следующем снимке экрана, при разрешении 1080p / Very High система запускала игру со скоростью 48 кадров в секунду. Использование графического процессора составляло 58%, а одно из ядер процессора было загружено на максимум. Вкратце, на следующем снимке экрана показаны проблемы оптимизации процессора в игре. Да, как и в оригинальной игре, Crysis Remastered не может использовать многоядерные процессоры.
В конечном итоге это означает, что нет ни одной современной системы, которая могла бы достигать постоянных 60 кадров в секунду в этой игре при использовании настроек 1080p / Very High. Если, конечно, вы не разгоните Intel i9 10900K до 6-7 ГГц. Чтобы получить скорость 60 кадров в секунду, пришлось уменьшить настройки до High. При настройках 1080p / High можно получить 63 кадра в секунду. Опять же, такая низкая производительность в основном связана с проблемами процессора игры.
Также имейте в виду, что первая миссия не самая процессорозависимая. В конце концов, есть и другие миссии, требующие большей мощности процессора, чем эта.
>>5784577 >бенчмарк Ирония в том что как бенчмарк ее запомнили только потому что жопорукие крайтеки как выше сказано обосрались с потоками и игра у всех тормозила.
>>5784577 В момент выхода показалась... ну, обычной. Да, очередями можно срезать ветки, но после Халфы чистым физоном было тяжело удивить, да и когда-то тогда же вышла SW FU, где гг бодро раздвигал ветки инопланетных хуйней при беге и применении силы, так что. А остальное там типичный Хром из 2003го, лол. Типа-нелинейный-уровень-а-большая-площадь, есть унылострельба по уныловрагам плюс использование транспорта, ну охуеть теперь.
>>5784577 Запомнил только фар край 2004, много там аутировал в редакторе. Кризис пытался пройти раза четыре за эти годы, ни разу не выдержал больше двух часов. Даже в 2007-м.
>>5784676 Не интересно. Чувство что играешь в прадеда юбипараши. В безликих кустах аванпосты с безликими корейцами умирающими без импакта из безликого оружия в руках безликого героя.
>>5784684 >В безликих кустах аванпосты с безликими корейцами умирающими без импакта из безликого оружия в руках безликого героя. Это сделано для отыгрыша, поле для вольнодумья.
Когда ремейк первого фар края, суки? Можете туда засунуть опен ворлд и вышки. А глав злодея поселите в вулкан, чтобы как в зельде было сразу видно где его искать. Зачистку баз делаем как в метал гире пятом, мутантов выпускаете ближе к середине. Сколько ждать ещё, уроды ебучие???
>>5784587 > обосрались с потоками Нет, неверно. Это вообще характерно для движков той эпохи. Тогда считалось, что в пользовательских компах многоядерность не нужна - технологии HT будет за глаза, а основной буст производительности будет за счёт накручивания частот выше 6 гигагерц. Но Intel знатно обосралась со своим NetBurst и кукурузкой, а ехидная Амуде выкатила первые настоящие двухядерники за недорога и имеем что имеем.
>>5784729 Потому что другие движки кое-как натянули на отраслевой стандарт в 4 потока и 64 бита, а Крайтек ресурсов для этого явно не имеет, поэтому и довольствуемся 1.5 поточностью, зато с поддержкой мертворожденного SLI.
>>5784541 (OP) Сделаем такой ремастер что даж топ карты не потянут @ Сделали @ Картинка говнище все блевотного оттенка зато фпсы падают на всяких rtx 3090
>>5784541 (OP) У меня на РТХ2070 в 1440р почти 60фпс на ультрах с ртх в перфомансе, она слабее чем 2080ти процентов на 40, как у них в 1080р вери хай на 2080ти 40 кадров?
>>5784896 Вся суть дебилов из крайтек, сделать то что в момент релиза не работает ни у кого, но и не будет работать ни у кого и через 13 лет. Потом ходят с недоумением на ебле и спрашивают почему банкротство скоро.
>>5784541 (OP) Я еще до выхода ремастера думал об этом но после этой новости точно утвердился что Крайтек это аферисты. Еще когда срусис вышел они начали пилить рекламы карт с персонажами игры хотя эти карты тоже с трудом тянули игру. А сейчас они, смешно даже говорить, пытаются сохранить мем can it run crysis живым целенаправленно наплевав на технические проблемы оставив их теми же. В чем вообще смысл тогда этого всего? Ясен хуй с теми же ограничениями игра будет тормозить даже на топовых картах, если бы они убрали их этот ЕНБ-мод за 60 баксов бы даже 1066 тянула
>>5785022 Однопоточная производительность процессоров слабо выросла с того момента. Тот же i7 2600k в разгоне в однопотоке выебет многие современные процессоры.
>>5784541 (OP) Вообще-то он поддерживал многоядерные процессоры, и при запуске даже есть заставка что runs best on C2E, да и я только недавно на сосаче постил скриншот.
>>5785262 Ремастеред на Cry Engine 5, как он по твоему может быть не оптимизирован? Подтягивали графон, а не переделывали игру заново, схуя ремастеред должен современный процессор ебать 100% загрузкой на все 16 потоков? >Чтобы получить скорость 60 кадров в секунду, пришлось уменьшить настройки до High. Яскозал процессор винават, видеокарты потанцевал не раскрыт!
>>5785378 У меня больше всего нагружается 1 ядро и 8 ядро, на 40 и 70% соответственно, остальные ядра нагружены на 10-20% У меня и7 4770 Это РТХ на производительном и очень высоком, РТХ 2070. Пока что игра не использует тензорные ядра и остальную тряхомудь. Но Критеки сказали, что сделают, дает 9мс производительности, ебу скок это в фрсах.
>>5785528 Эта карта вообще вышла, есть на нее драйвера там? Как в натуре она может быть загружена на 50% в 1080р, че за прекол сложный Кстати, эти настройки, которые там - это пизда, на 2080ти будет 25фпс, особенно рейтрейсинг облучает фпс просто до нуля
>>5785575 Долбоебы из сайбер интурактив навасянили васянский решейд на движок 2007 года с однопотоком и dx11, сверху еще надристали костылями про лучи и мылом. И вот он результат. https://www.youtube.com/watch?v=MGyaR2sSBkA
>>5785594 В любой игре не бывает ниже 60 фпс в 1080 на йонба-видеокарте которая даже не вышла еще толком. Тут только откат на 720 спасет государя императора.
>>5785481 Мимопроходил, но просто информирую: стоковый 9900 работает на 4700 ггц на всех ядрах и в 5 ггц в однопоточной нагрузке. 3.6 на нем не бывает никогда вообще нахуй.
>>5785412 Что это за сайт уебашный, как они за менее чем 10 часов после выхода игры уже сделали 29 x 11 x 3 разных тестирования на разном оборудовании? Здесь же эврестический эксель очевиден
Надо было просто не выпускать на консоли, можно было бы тогда втереть что консоли не потянут, на пк потенциал на будущее, и всё пучком, на метакритике бы с поцонами десятками в топ вывели. Но нет, срутеки решили обосраться, и сделали мультиплатформу, пускай теперь расхлёбывают.
>>5784978 ИГРА С СУПЕРГРАФОНИУМОМ @ ТОЛЬКО КОМПЛЮХТЕРЫ БУДУЩЕГО СМОГУТ РАСКРЫТЬ ВЕСЬ ПОТАНЦЕВАЛ @ 13 ЛЕТ СПУСТЯ ОКАЗЫВАЕТСЯ, ЧТО НИ ОДИН ПРОЦ ТАК И НЕ ТЯНЕТ ИГРУ @ ПОТОМУ ЧТО ЭВОЛЮЦИЯ ПРОЦЕССОРОВ ПОШЛА НЕ ПО ТОМУ ПУТИ @ ВЫПУСКАЕМ РЕМАСТЕР, ЧТОБЫ ИСПРАВИТЬ ОБСЕР @ РЕМАСТЕР НЕ ТЯНЕТ НИ ОДИН ПРОЦ И ВЫГЛЯДИТ ХУЖЕ ОРИГИНАЛА
>>5786079 Дык они первый кукурузис пиратили, а дальше все по накатанной пошло. Если бы все купили первый кукурузис, сейчас бы наслаждались десятой частью с ослепительным графоном, а не уебищным ремастером.
>>5786083 > Дык они первый кукурузис пиратили, а дальше все по накатанной пошло. Ага вышла третья часть, которая даже сейчас смотрится великолепно. Если ремастер кукрузиса был хотя бы на уровне её это уже был бы шин. А так, какие-то васяны выпустили мод на старое говно мамонта за фуллпрайс. Лучше бы просто тройку перевыпустили на новых консолях со всеми опциями вправо, чтобы все охуели как они могли еще в те времена.
Я, бегущий после школки, запустить этот слепящий вин @ Два ядра, 2 гига, 1280х1024 моник @ Поставил 640х480 разрешение и ультра минималки, чтобы шло хотя бы в 20 фпс @ Эта тормозящая начальная сцена в самолёте над островом @ На форумах обсмрания крайтеков и откровенные рофлы
Бля , какие гении. Спецом, как и 13 лет назад, проебали оптимизон, чтобы запиариться. Плохой рекламы не бывает епта, зато теперь все след 10 лет блогеры будут тестить новые карты в крузаке, и крайтеки будут на слуху.
Насколько же надо сука ахуеть, чтоб выпустить ремастер с оптимизации как в 2007 году, с графоном хуже чем в оригинале, и при этом поставить ценник почти как за киберпанк или новую ААА игру.
>>5786361 Это один ебанутый срет про хуевый ремастер или их тут несколько? От куда ты фулл прайс взял, у меня купон лежал на 10 баксов в ЕГС, я купил этот Крузак за 4 доллара. Щас игры по 70 попрут, вы вообще охуеете.
>>5784541 (OP) Пиздец и чем это тогда отличается от васянской HD сборки. Год назад еле прошел оригинал с отвратными лагами на моем Xeon X3690 + 1070, особенно пиздец где с вертолета бомбят здания и они разрушаются. В то время как современные игры норм работают в 3440x1440, тот же рдр2 например.
>>5786655 Не замерял но игра плавно работает и судя по всему 60+ на средне-высоких с TAA антиалиасингом. С MSAA 2x уже ощущается 30 фпс. Правда я карту обновил до RTX 2060, она быстрее в этой игре чем было с GTX 1070. Видимо до сих пор процессор её вытягивает.
>>5784541 (OP) > Однако Crytek не внесла никаких улучшений в процессоры или оптимизацию игры. Так ремастер же делали питерские рукожопы из сабера, крайтек уже давно сдохла, остался только офис маркетолухов.
>>5786600 Напишу страшную тайну: все эти ремастеры и есть васяносборки с текстур-паками и напердоленным енб, только в роли васяна выступает сам разработчик. За более глубоким изменением не только графона, но и всей игры - это к ремейкам вроде RE2, RE3 и Black Mesa.
>>5786389 Какая стремная моделька пушки. Винтики плоские, просто картинка. Штифты вообще реальные или это картинку растянули? Планка для прицела просто плоскость, покрашенная в тени. Рука с сочленениями и в нее бъет солнце через винтовку.
>>5784577 Я на релизе не захотел играть на минималках, потом в начале нулевых попробовал ещё и дропнул, а в 16-м году обмазал модами и наконец прошёл. Ну, так. 5/10, но есть приятные эпизоды типа плаванья внутри улья пришельцев, езды на танке и атмосферы инопланетного нашествия в конце игры.