>>5762900 (OP) Сергей Носков, но в отличии от Годзиллы, носок все делает сам, от начала до конца и некоторые уровни получаются чуть ли не на уровне ААА.
1. Ссыт в лицо катсценорожденным, выдавая лучший экшон и отмосферу. 2. Вы заблокированы. 3. С вертухи вкатился и выкатил идейного наследника Mother 3, показав всем как надо. 4. Сайто и Таро ебали в рот нормальные игры, которые приносят игрокам удовольствие. Страдай от скуки, от уныния, от перемоги и депрессивных сюжетов. Одни из немногих, кто осознанно посылают игрока нахуй, если тот не готов жрать их говно.
>>5763022 Двачую. Придумал гениальную схему наеба гоев. Если раньше игры нужно было печатать на заводах и продавать в магазинах, то теперь можно просто продавать воздух исключая несколько звеньев, за те же 60 баксов как и диски. Можешь конечно сказать обслуживание серверов кококо, но никто ж не говорит про обслуживание станков, зарплату уборщикам в магазине и т.д. Почему физическая версия стоит столько же сколько воздух? При том что затраты на первое выше включая всю логистику. А так ещё он и издателей наебывает забирая себе 30% за нихуя.
>>5763741 Хоть и пидор-оппуртунист как и практически любой в его положении, но зато поднял индустрию с колен. Если раньше 1млн копий проданных был огромный успех, то теперь 5-25 стало нормой.
>>5763757 Он ничего не поднимал, просто сделал сервис который внезапно взлетел. Нет никакой заслуги в том, что просто большее количество людей стало интересоваться играми. Это тебе не нинтендо которая таки подняла индустрию после краха. В какой-то степени все же больше людей стало покупать, а не пиратить, но это далеко не поднятие индустрии с колен.
>>5762951 Как же это офигенно все-таки: батяня в космосе был, и у сынули тоже получилось, хотя вроде совсем другую профессию выбрал, реально рад за него.
>>5763924 >Сид Мейер достоин упоминания. Он лишь присвоил имя, бизнесмен. Как и все эти известные лица, основную работу за всех этих выскочек делали другие люди.
>>5763757 Это закономерный рост, стим тут не причём. Игры деградируют, становятся популярнее и следовательно продаются больше. Пока культура принадлежит ограниченному числу людей, ее качество очень высоко. Высокое качество притягивает неофитов. Культура из качества разрастается в количество и ее общий уровень падает. Так происходит пока культура не станет массовой. Затем иногда массы теряют к ней интерес и переключаются на что-то новое. (Но культура уже зашкварена). Культуру можно сравнить со стаканом воды. Пока площадь мала - столб воды высок. Но если воду из стакана разлить по столу, чтобы хватило всем, высота воды будет 1 мм.
>>5765105 "Пираты" были полностью сидмейровской игрой, но даже эту игру обвиняли в том, что она основана на "Elite".
"Railroad Tycoon" был просто портирован с настольной игры "Railroad Tycoon" (правка - с настольной игры 1830: Railroads & Robber Barons) с некоторыми добавлениями в оформлении. Причём похоже, что даже эти добавления были сделаны другими дизайнерами, которые после делали замечательные игры, а вот у самого Сида Мейера игр такого уровня потом не было.
80-е годы. Юристы за играми почти не следили. Вот почему Сид Мейер мог абсолютно внаглую поставить на эту игру "Sid Meyer`s Railroad Tycoon".
Все купились. Правобладатели на настолку об этом вообще не узнали. Другие дизайнеры, простите, работали на Сида Мейера. Он им деньги платил, им было не до того, чтобы выводить на чистую воду.
"Цивилизация" - сделана в основном Брюсом Шелли(2й дизайнер) с использованием Бог знает какого материала.
Интервью Брюса Шелли в вольном пересказе:"Была идея сделать игру такого плана. Сид попытался переделать в компьютерную программу настольную игру "Risk". Результат получился хреновый. Я послал Сида и сказал, что делать надо по-другому. Взял известную мне настольную игру "Цивилизация" и взял оттуда общий вид карты, древо технологий, систему юнитов. Стал делать компьютерную программу. Из-за того, что "Цивилизация" была про античность, а "Risk" про современность, игру сделали на весь исторический период."
После "Цивилизации" все стали ждать от Сида Мейера аналогичных гениальных игр. Но тут блин незадача, Сид занял позицию:" Я сделал такую гениальную игру, но повторить не могу." С чего бы у него вдруг такое падение интеллекта ?
Он сделал две игры - про гольф и шпионов после этого, но они были явно проходными, и даже названий их вы не знаете.
"Колонизация" - судя по всему, Сид Мейер там работал как младший дизайнер. Но основную работу делали другие дизайнеры - почитайте их интервью.
"Цивилизация-2,3,4,5" , "Альфа Центавра" - Сид Мейер не принимал никакого участия в разработке. Вообще никакого.
"Геттисберг" - на Сида Мейера уже работала куча народа, а вот его собственная модель тактического боя в "Пиратах" была неудобной и примитивной. Это при том, что варгеймы уже были. Было откуда брать.
Вся эта информация совершено официально висит в интервью различных участников в Интернете. Сами можете раскопать упомянутые мной настолки и сравнить.
>>5765117 >Он сделал две игры - про гольф и шпионов после этого, но они были явно проходными, и даже названий их вы не знаете. Тащемта, Covert Action это очень любопытная игрушка, но она слишком отличается от того, что было, и раскрутки не имела.
>>5763597 красаучег >>5763398 пиздец, реплика как будто влитая, настолько четко мелкодушие гаврика отпечаталось абсолютно на всем в обле-ёбле, начиная от арта и заканчивая звуком.
>>5763714 >1 театр одной пьесы >2 крепкая четверка, но гением и рядом не пахло >3 literally whoi >4 хурр-дюрр "нитайок как все" the """""game"""""" designer
>>5763924 не скатился, а просто сор из избы (в целях промоушена) начал более активно выносить на вебдванольных харчах, завышая ожидания игроков, но тем не менее преподнося неординарные проекты.
А за одни только синдикат и популоус 2 можно простить вообще всё.
>>5769716 Давно миновал свою минуту славы. Хотя может под конец наконец выдавит из себя игру, концепт которой превратился в MY NAME IS GARCIA FUCKING HOTSPUR.
>>5763741 Ну посмотри на цены фильмов на носителях, лул. Их производство и продажа включает в себя ровно те же самые этапы, что производство игры на носителе, и стоят фильмы по 500 рублей край, скорее дешевле - вот, это оценка цены носителя, причем оценка сверху, потому что часть этой цифры на самом деле уходит правообладателю. И в среднем, если мы не говорим о прям вот горячих новинках, игры в цифре минимум на те же 500 рублей дешевле дисков, не вижу никакого наеба.
>>5770371 Челик с фото очень хотел сделать игру, ну это и так понятно. Челик полный еблан и кирилл, ну это и так ясно. Гугли "На лихом грузовике", найдёшь кучу инфы.
>>5770366 Миязаки не планировал делать никаких сиквелов вообще, но издатели захотели поэксплуатировать выстрелившую игру, вторую часть делали другие люди, а третью Миязаки сделал чтобы красиво завершить серию, в ней мир Душ и умирает, после чего Миязаки завершил что больше никаких сиквелов не будет. Ко всем остальным своим играм миязаки не сделал ни одного сиквела, вообще. В отличие от твоего бурята Кожамбы, который одних и тех же персонажей из игры в игру хуярит.
>>5770384 >Ко всем остальным своим играм миязаки не сделал ни одного сиквела, вообще. >FromSoftware разработала около 15-и франшиз, среди которых Armored Core самая большая. Помимо Armored Core FromSoftware также разработала серии Otogi и Tenchu и имеет тесные связи с Sega, которая выпускала множество их проектов за пределами Японии. Компания также разработала эксклюзив для Xbox 360, Chromehounds, и игры в жанре RPG: Enchanted Arms и King's Field. К трём частям King's Field не имеет отношения? И Armored Core не делал? Я думал, он с самого начала в компании.
>>5770393 Не имеет, он делал только одну часть Armored Core, потом ему поручили делать очередной Кингс Филд, но при этом не стали ограничивать его, а вместо Кингс Филда он сделал Демон Соулс.
>>5762900 (OP) Нинужно. Кодзима гавнодел. Похуй на этот высер для быдла. Нахуй это говно про курьера. С таким отношением разрешаем играть для себя. Никто и не собирался играть. Какой же все-таки Кодзима - провёл по губам хейтерам. Не всё так хорошо с игрой. Не бомбит Кодзиме. Нужно максимально продать. Ох и долбоёб. Всем понятно, что будет лютое говно, даже самым отбитым будет понятно, этой игры не существует. Лесное приключение, прибыль на мобилках, на ютубе. Быстрее называл их говном. Движок который изначально можно заебенить денуво, охуевшая жадность пидарасов. Люди не готовы играть на пк. Домашний киноэкран они въебали. Это поколение планшет. Ты хуйню читаешь.
>>5769924 Видел пикчу сравнения Суды с Кодзимой. Суть сводилась к следующему: Кодзима делает игры, которые на первый взгляд глубокие, но по факту дебильные. Суда делает игры, которые на первый взгляд дебильные, но по факту глубокие.