Ахой! Почему до сих пор нет треда о самой лучшей на свете ртс? Я ебашу в нее уже второй год (играю не часто, так как времени маловато), исключительно в мультиплеере и оочень рад. Это просто идеальная для меня стратежка, без потного микроконтроля, так как карта поделена на тайлы. Много разных кланов с разными фишками (во вторник выходит еще 1 новый) и вообще уютненько. Короче это что-то между цивой и сетлерс и не сильно заморочено, но при этом с ахуенным геймплеем. Короче всем советую, прям вот советую нахуй!
>>5759517 Сейчас уже все отполировали, и добавили новых механик. Я тоже со старта играл и быстро забил, народу почти не было в МП. А через год скачал снова и залип с концами, что удивительно, народу теперь дофига, серваков куча, кланов новых куча, клеток новых много.
>>5759509 (OP) Увидел как-то эту игру в ГОГе во время скидок. Скачал триал-версию. Хуже РТС в жизни не видел. Артстиль прямиком из варкрафта 3, геймплей медленный, мне даже как люьителю сеттинга - не зашло. Алсо, сейчас видимо наконец игру допилили, потому что к ней в придачу нужно купить 10 длс, чтобы не у мереть от скудности базовый игры.
>>5759740 dlc - это просто новые кланы, я брал все по 44р по скидону. Можно играть и базовыми, если ты совсем нищий, там тоже есть оч сильные. Компанию, мп и режим завоевания и вообще все покупать отдельно не надо.
>>5759509 (OP) Когда последний раз в нее играл, очень напомнила настольные игры, где каждый сидит ковыряется в своем планшете 40 минут, а в конце смотрят кто сколько очков насобирал.
Стратегии как таковой там минимум. Дипломатии тоже особо не заметил.
Как сеттлерс слишком простая, как старкрафт слишком сеттлерс. Такое.
>>5759759 >dlc - это просто новые кланы Угу, геи-нигеры из глубокого космоса с далёкого севера и сильныенезависимые борцуньи из квартала красных фонарей. Люблю такие концептуальные длс.
Она мне чисто визуально нравится, но по геймплею как-то все очень поверхностно выглядит. Ни стратегий как таковых, ни тактики.
Полчаса сидишь у себя на территории, строишь домики копишь денежку. Потом на все бабло строишь армию. Приходишь блобом к противнику и выносишь его. Все игры на ютубе заканчиваются так.
А где собственно стратегия? Тактика? Можно ли законтрить что-то вообще кроме как "построй 20 солдат на вражеских 18"?
>>5762505 Есть пять вариантов победы в каждой игре. Завоевание, торговля, слава, знания и захват центра карты. Разные кланы по разному взаимодействуют с противником.
>>5762500 > Полчаса сидишь у себя на территории, строишь домики копишь денежку. Потом на все бабло строишь армию. Приходишь блобом к противнику и выносишь его. Все игры на ютубе заканчиваются так.
> А где собственно стратегия? Тактика? Можно ли законтрить что-то вообще кроме как "построй 20 солдат на вражеских 18"?
Все там есть. Да, солдат надо строить, а когда, сколько, что ими делать, куда идти - тут уже много вариантов. И это я еще молчу про развитие. В каждой игре нужно развиваться по-разному в зависимости от ситуцации.
>>5762505 Взаимодействие с прттивниками может хоть после первой зимы начаться. Звыисит от игры.
>>5759509 (OP) Прошел пару миссий. В целом понравилось, надо будет купить на распродаже. Единственное, что очень неудобно (или я не понял, как делать): 1) Блядский разведчик на автопилоте бежит изучать территорию вместо того, чтобы стоять смирно и позволять себя лечить. 2) Нет иконки доступа свободных поселенцев. То есть я инициирую в ебенях постройку, туда автоматически никто не бежит, и мне приходится кликать по ратуше, чтобы увидеть свободных поселенцев, и только потом отправляю их туда. С этого горит.
Еще я по своей тупости и отсутствию подсказок начал уходить в минус голду, все, блять, горит, че делать, неясно, а потом я в постройках случайно обнаруживаю торговый пост, который приносит золото.
>>5763505 >Блядский разведчик на автопилоте бежит изучать территорию вместо того, чтобы стоять смирно и позволять себя лечить Вычитал костыльный лайфхак: конвертишь раненого скаута в ситизена, параллельно делаешь из другого здорового ситизена скаута и отправляешь его на изучение карты, пока бывший скаут хилится, занимаясь прополкой грядок.
>>5763505 Я наоборот раненых отправляю скаутить, так как раненые производят меньше, а быстро скаутить особо не требуется.
Свободного работягу можно выделить нажав справа внизу по его значку ЛКМ, если нажать ПКМ, то выделишь всех и свободных и занятых, но на задание побегут в первую очередь свободные.
>>5765259 >Я наоборот раненых отправляю скаутить Они ж сдохнуть могут плюс влияют на общее настроение. Медведь покоцал двух бойцов, плюс два раненых скаута - минус единичка, нахуй.
>>5765507 Иногда проще слить сильно раненого, особенно в начале, чем полностью его выхилить. Ведь пока ты его хилишь, хилер ничего не производит, а мог бы еды добыть. Один раненый разведчик сильно на счастье не повлияет.
>>5765639 >пока ты его хилишь, хилер ничего не производит Зато раненый производит. Если нет свежих поселенцев, не вижу смысла сливать челика. Тем более в начале игры раниться не особо есть обо что. У меня скаут начинает терять здоровье только где-то на шестой-седьмой разведке.
>>5765739 >На плати ру купил сейчас за 240 рублей Спасибо, мистер маркетолог, сделал то же самое. А то че играть в ператку и ждать распродажу, когда я могу за ту же цену щас купить.
>>5766211 Хоспаде, я понял. Пиздец припекло с неочевидности этой подсказки. Короче, нужно, чтобы было свободное место для постройки, вот и все. У меня на всех "областях с природным источником пищи" были заняты 3/3 слотов. Из-за этого склад не был активен. Сука.
>>5759509 (OP) Вот только за это люблю /v/: на 100 тредов тупого говна найдется один, в котором палится хидден гем, о котором я ранее не слышал. Goodspeed, OP.
>>5766817 Будь готов собрать армию к 30 минуте значит. Пусть у тебя будет 5-6 бараков, не обязательно строить армию сразу, пусть лучше работают, а если будут нападать, то быстро их переведешь их в войска, следи чтобы хватало голды, каждый следующий воин дороже предыдущего. Не бойся отдать 1-2 тайла, пока готовишься к обороне, не бойся посылать мирных на помощь войскам при защите. Строй башни на дальней стороне от входа в клетку.
>>5767806 А как тут нейтралы работают? Я просто дебил и сразу в мультик полез. Видел кобольдов каких-то, но сделать с ними ничего не успел - мене выiбли.
С ними можно торговать? А натравить их на соседа можно?
>>5769487 Кобольды из начального тайла расширяются на все пограничные (суммарно до пяти). Зайдешь на территорию - становишься их врагом. Не заходишь - они сначала тусуются у себя, а потом отжимают прилегающие территории, в том числе твои. Можно торговать с ними через рынок (еда и дерево), тогда они к тебе лезть не будут.
>>5773659 Никакие. Сначала пройди кампанию, освой все механики и способы победы и реши, нравится ли тебе вообще игра. Затем попробуй сценарии с ИИ или с людьми. А дальше смотри трейлеры остальных фракций и выбирай.
>>5775211 Шутишь? Тут очень неудобное строительство из-за того, что нельзя выбрать пеона и приказать ему строиться вон в том тайле. Нет, надо сначала поставить каркас, потом выбрать пеона и кликнуть по ней. Очень много кликов для сраной лесопилки. Наверняка кто-то это делает быстрее за счет хоткеев. Они вообще есть? Тут есть буква "B" для вывода схемы построек, но сами здания не обозначены буквами.
>>5775234 Тут тайминги гораздо более расслабленные чем в СК или АоЕ. Из-за того, что ты на пять-пятнадцать секунд позже поставил домик ты не проиграешь.
Жалко, что у некоторых кланов нет автономных источников пищи. Ты тупо зависим от того, есть ли рядом поле/олени/озеро. Даже если есть, пытаешься выжать из них максимум: ставишь склад, качаешь левел, чтобы закинуть третьего юнита, прокачиваешь мотыги в кузне. И один хуй упираешься в то, что больше не можешь строить дома, ведь с приходом новичков начинается отрицательный прирост еды. Хорошо, когда у кого-то есть загон овец, рыбалка в море или даже условно бесконечный хавчик с лагеря волков. Остальные посасывают.
>>5776157 Больше похоже на сеттлеров, но с ограничениями на клеточки. Ты не можешь строиться, где захочешь, пока не "купишь" соседнюю клетку за еду.
Завоевание - этакая мини-кампания за каждую фракцию (пикрелейтед). По факту просто набор сценарных карт с разными условиями и правилами. Мирное развитие тут есть, на пике, например, путь мудрости. Есть еще торговая победа на море, когда надо вливать колоссальное количество бабла за поддержку торгового пути. У кого полосочка раньше наберется, того и тапки. Но все стратегии могут рубиться на корню тупым сносом всего и вся и захватом вражеской ратуши.