Почему никто не делает игр, типо рдр2? Охуительный живой мир, без вышек и аванпостов. Даже банальные испытания в стиле ограбь 50 прохожих или подстрели 5 птиц с поезда позволяют посмотреть вещи, механики которых ты пропустил проходя сюжетку. Прошел сюжетку, но полкарты не видел, как в вайс сити, например. Уникальные постройки разбросаны по миру для любителей эксплоринга. А какие тут пейзажи на закате...привел свою тян показать, а она сразу под стол сосать полезла..кхм кхм, так о чем это я, ах да.. Ах да, оправдывайтесь юбичмони
Выше нет, аванпостов нет, а также нет никого оружия. Только 20 разных названий, которые ни на что не влияют. Эксплоринг? Всю игру тебя ведут за ручку по жёлтой дороже на мини карте по основным дорогам, неудивительно что ты ничего не видел, пока не пошёл подстрелить 5 птиц. А уж про высокоинтеллектуальные побочные активности в духе довези хромую бабу или подай монеты нищему и говорить не буду
>>5751434 >Всю игру тебя ведут за ручку по жёлтой дороже на мини карте по основным дорогам И слава богу, искать ебаного троля под мостом еще в Курваке втором заебало
>>5751434 >А уж про высокоинтеллектуальные побочные активности в духе довези хромую бабу или подай монеты нищему и говорить не буду Тебя никто не заставлял это делать, лол
>>5751452 Сразу видно что ты тролль и в игру не играл. Либо внимание блядь, которого родители в детстве игнорили, и теперь он срет тут бесполезными высерами.
>>5751385 (OP) За что точно можно похвалить, это за классный подбор актёров и офигительную озвучку персонажей. Сначала все они просто толпа людей, но уже раньше середины начинаешь каждого узнавать по голосу.
>>5751454 >Сразу видно что ты тролль и в игру не играл. Но ведь я играл, там есть вышки, тусовочки монстров и точки умений ака шрайны, чо там еще есть? Ах нихуя, ну ладна
А что лучше рдр2 в прораотке деталей? Там же можно на реку и рыбок смотреть несколько часов, а в юбипараше нельзя, там же можно каждую утку подстрелить, а потом найти ее и зажарить на костре, где так можно, блет?
>>5751385 (OP) Говно говна, 4 месяца вазюкал это по геймпассу, дальше второго города не осилил, реализм превращается в скукотищу, в работу какую то нахх. Хорошо что майки дали погонять бесплатно. То ли дело ГТА 5 прошел сюжетку на одном дыхании
>>5751385 (OP) Рокстародети, как обычно, ничего не видели и такое говно для них откровение. Типичное сонсоле-кинцо без графона и с уебанским видом от 3-го лица.
Кусок максимально унылого кала с максимально казуальным геймплеем, единственная сложность игры - не умереть от скуки, проходя очередную охуительную миссию типа ограбь/убей других там и нет
>>5751723 Любая игра с цельным геймдизайном по определению лучше (((лучше))) любой казуальной опенворлд ебанины с полужопной реализацией всего за что она берется.
>>5751723 Фолаут 76, а теперь обтекай. Нечего вообще браться за открытый мир, если ты не Тодд Говард. Такие дела, ребёнок. Открытый мир - Тодд Говард, все остальные его делать не умеют совсем.
>>5752112 Тупой ребёнок, в ососине хоть лазить можно... А вообще, ровнятся на отсосин и соревноваться с ним это высокий уровень качества, несомненно, идиот.
>>5752125 >тупой ребёнок Чё ты заладил, дегенерат? Тебя ребёнок в детстве выебал или что? Я старше твоего бати-хуесоса. Чё ты там пиздишь про качество/не качество мне вообще похую.
>>5752096 >>5752128 >нет фильтра мочи, значит мультяшное!!!1 Это солнце, дебил. В far cry 3, игре 2012 года трава сделана лучше чем в RDR 2-говнине, которая по нищенски редко и убого торчит полигонами из мыльной текстуры земли.
>>5751748 >очередную охуительную миссию типа ограбь/убей других там и нет
Вот кстати да, это один из поводов, почему бросил. Чувствовал себя подонком, в ГТА такого нет, хотя миссии вроде бы тоже ограбь-убей >>5751553-кун, не неосилятор я. Просто игра неинтересная, даже аутировать в ней не получается
>>5751455 Авторитарно заявляю, она во всех смыслах хуже рдр 2. Но то, что ее можно сравнивать с рдр - это уже достижение. Лично мне королевство понравилось, я прошел его с удовольствием, но дохуя чего не хватало. Очень жаль, что в рдр выпилили дохуя контента и часть ресурсов использовали для калового онлайна. Когда второй раз проходил, уши вырезанного торчали везде.
>>5751385 (OP) Лучшая игра за последние 5 лет. Но гта 4 и макса пейна 3 они уже никлгда не переплюнут. А еще было прекрасное время экспериментов с миднайт клабом, манхантом и булли...
>>5752394 >Авторитарно заявляю, она во всех смыслах хуже рдр 2 Ага, в РДР такая-то ролевая система, такие-то разветвлённые задания с неочевидными возможностями, такие-то диалоги, что закачаешься.
>>5752396 >Какие факты Факты, что в игре 2012 года и в стратегии, рендеринг травы сделан лучше чем в RDR 2.
>с проёбаным цветокором А надо мочефильтр? То есть все "великопелие" графики RDR 2 заключается в фильтре? Потому что ничего другого в этом рескине gta 5 я не вижу.
Скриншоты других игор выше выглядят хуже, чем рдр. Может где то именно трава сделана лучше, но не лучше остальная графика. И в целом картинка воспринимается хуже рдр. Говорить, что в мультяшнлости нет ничего плохого? Ну хз, может кому то нравится. Что меня, действительно, смущало из графики в рдр, так это солнечный свет. Да при выходе из тёмной хижины должно слепить, но не настолько. Частенько пол экрана залито белой простыней, типа солнечный день. Кажется, что разработчики выходили на улицу только в дождь.
>>5751442 Даже в юбипораше есть куча параметров, типа скорости прицеливания/стрельбы, объему магазина, стабильности, отдачи и даже влияния веса на стамину.
Кстати Ai противников вырос по сравнению с гта5. Перестрелки стали немного сложнее. Если не включать шоколадный глаз конечно. Но вот жратва, тёплая одежда это все проеб и для галочки и не на что не влияет. Кроме того нахуя в игре столько бутылок, которые не кончабтся, деньги которые некуда потратить. Необходимости в крафте вообще нет, тоже видимо для галочки
>>5752568 >но не лучше остальная графика лучше. в рдр 2 очень посредственная графика на самом деле, и ничего кроме пустых полей с редко торчащей травой (которые бы в любой игре выглядели одинаково) не может предложить. зайди в любое место с какими-то предметами и ты увидишь что там все довольно уныло.
>>5751385 (OP) РДР это просто икона проёбаного танцевала, опущи на гейм-дизайнере и сценариста тупо поклали хуй на отличную физику, опен-ворлд и кучу мелочей и заебенили унылое кинцо с ордами врагов. Ну и сюжет куцым говном оказался, где из персонажей раскрывается только сам Артур, а остальные начинают люто бесить, кроме Хозеи, Хозея няшка.
>>5752821 А ни во что. В первый крузис можешь поиграть минут 5, полюбоваться пальмами. Или в ту технодемку с комнатами на анриле. И все. Тот анон живет в ебанутом манямирке, он рос на бенчмарках в первой половине нулевых и измеряет качество игр по каким-то ебанутым техническим критериям, может быть по шейдерам и полигонам, я не знаю. Но то что ты называешь графикой он назовет "просто красивой картинкой", а вот условный третий дум - вот там графика, потому что чистая технология без излишеств. В реале в рдр топовый визуал, потому что это возможно единственная на сегодня игра, где передовые технологии сочетаются с охуевшей художественной работой и огромным опенволдом.
>>5751385 (OP) Ты действительно хочешь ответ? Он у меня есть, но ответь и на мое "почему". Почему ты серишь на дваче, вместо того, чтобы принять таблетки и слюни в стену пускать?
>>5751385 (OP) В рдр2 собрались играть? Вы ведь штанишки свои запачкаете. Там, кстати, по ночам не мало всяких криповых моментов и всяких страшных домов, животных. Из палатки ты точно будешь слышать, прям из палатки всяких зверьков. Видеть. Вой ты услышишь, будь уверен. Может напасть зверь неожиданно подкравшись, будешь слышать жаб. Шалаши строить нельзя, там цены большие за места во всяких деловых и проходимых районах. На весь экран стрелочка куда идти, все как будто ты, киборг, любил рыбу ловить. Ты просто видишь птицу и хуяришь по звуку совы оптическим прицелом. Животных можно высматривать. Обзмеился. Это изюминка. Делают захват движений получается сложная конструкция. Нахуй со своими шалашами. В шалаше ребята. Ищешь теперь в играх содомию, Фу блядь, пидоры. Ты сам слышал вой волков ночью, можешь входить/выходить из палатки сидеть и готовить ты можешь. Органическая жизнь у шалаша, можно вне закона. Медведь может палатку разорвать. Во время перестрелки сядешь, просто анимация сидения есть. Всякие приманки, животные боятся просто. Мир исследовать уйдет не мало, нпс привязанных к домикам всякими, грабить всякие домики, кроме покера, там домино. Очко дебильная игра ножом. Много хуйни просто. Преступников ловят и вешают, наблюдать как мертвяки гниют - песочница вообщем.
>>5752940 Говноеды без вкуса это те, кто топит за гта 4 и рдр 2 как за удачные игры. Макс пейн еще ладно, там прикольная боевка, которую конечно всрали хуевым левел дизайном и неебическим количеством кино, но макса хоть за что то любить можно. ГТА 4 и РДР 2 это просто чистейшее говноедство.
>>5752930 Ну так что там особенного в графике? "Кинематографический" фильтр и блум на лысых полях со спрайтовыми деревьями? Ты понимаешь что эти поля просто художественно красивы, а не из-за графики. Такие поля на любом движке будут выглядить реалистично, потому что это просто голая текстурка с травкой
>>5752993 > Такие поля на любом движке будут выглядить реалистично, потому что это просто голая текстурка с травкой Не будут. В рдр2 очень круто освещение
>>5753030 А что за встреча с негритенком и его батей в доме? Они там ругались, я зашел и убил батю, малец спрятался под кроватью, я все спиздил и ушел. Все правильно?
>>5753035 А, это типа один из возможных кандидатов на выбивание долгов. >Все правильно? Ну как тебе сказать.....ты вернись к ним через некоторое время и увидишь последствия своиХ действий
>>5753059 Если вернёшься туда за Артура, то сынок тебя узнает и с криками "На этот раз я готов!" набросится на тебя с ножом. Если его не убивать, то в эпилоге можно будет встретить его уже повзрослевшего в их доме, где он будет хлестать виски и вспоминать батю, причитая что тот хоть и был иногда мудаком, но смерти не заслуживал.
>>5752812 Меня наоборот он в эпилоге начал ещё больше бесить, чёт он совсем какой-то туповатый и плоский, особенно после Арфура, если бы не дядюшка эпилог был бы вообще невыносимым.
>>5753148 Как заебали долбаебы со своим мифический гемплеем, вы блять сами знаете что это такое, тупорылые вы дети ебливой мамаши? Нет гемплея, нет гемплея, иди нахуй играй в шахматы, там его дохуя. Почему вы обоссаные петушары просто не можете признать, что игры бывают разные, почему вы настолько ебанутые что повторяете как заведенные графика, геймплей, а когда вас просишь привести примеры вы только руками разводите и несёте какую то чушь? Два адеквата на весь тред, блять
>>5753415 >мифический гемплеем Посмотрите на этого блядь зумерка. Вы понимаете, выросло поколение, для которого интересный геймплей- это что то мифическое, никогда не виданное и существующее только в теории. Вы понимаете к чему идет индустрия? Вы видите эту хуйню? И ведь они даже не понимают, что все плохо, для них никакого геймплея нет и никогда не было. >просто не можете признать, что игры бывают разные Да, анон. Игры бывают разные. Но не когда это копипастные кинематографичные говноэкшоны от третьего лица с укрытиями. Вот старкрафт и твистед метал- вот это разные игры, систем шок и супер манки болл- вот это разные. А рдр2 это блядь застой и деградация.
>>5753547 Да, анон. Пиздец какой интересный, потому что игра необычная. Ты хуй найдешь похожую на супер манки бол игру по механикам и концепциям. А вот рдр- ну шутеров, где надо стрелять из за укрытия их буквально до пизды. Сейчас 2 из 3 ААА игр такие.
>>5753512 В РДР2 есть шутер/,бравлер от 1 и 3 лица, езда верхом на лошади, стелс, симулятор рыбалки и охоты, исследование открытого мира, мэнеджмент ресурсов, пачка миниигр, чего тебе ещё надо? А похуй >>5753580 мальчик дрочит на оригинальность
>>5753613 >РРРРЯЯЯ вы нипанимаити! Игры бывают разные! Диверсити в массы! >РРРРЯЯЯ, когда я говорил разные, я имел виду сеттинг! Не понимаю игры, которые отличаются от кинематографичных экшонов!!! Разве может считаться игрой что то, где геймплей основан на абстрактных правилах, не пытающихся изобразить реальность, а сюжета вообще нет! Нет, это не то разнообразие о котором я говорил!!!!!!
>>5751385 (OP) Может потому что эту такую игру надо делать лет 5-8,а её бюджет как у 3 ассасинов? Я вчера прошёл рдр2 и это единственный попенворлд который удивлял своей красотой от самого начала до самого конца. Хотя даже синглплеерные кишки по типу гов4 и лесбух2 уже к концу не особо удивляли. Вооще с рокстар никто не может сравниться, это лучшая игровая студия. Вся калоиндустрия так и не смогла родить опенворлд лучше гта5, который был на прошлом поколении, а они сделали рдр2 до которого юбисотфу и прочим никто не дойти.
>>5751455 Вот кстати, она хоть и объективно послабее, но всё равно наиболее близка к играм рокстар, как таже первая мафия была конкурентом жта3, даже превосходила её. Варве бы податься в рокстар чтобы ему студию дали какую-нибудь и бюджет выделили, тогда бы у нас почаще выходили такие великие игры.
>>5753650 >Жирно Хуирно, пидор импотентный.Единственная проблема рдр2 это сжвятина, которая выглядит неуместно. Бой баба сэди адлер в конце игры доебала, совсем уж несуразный персонаж.
>>5753650 Но он в чем-то прав, сейчас кроме Рокстар никто уже не делает настолько живые и детализированные опенворлды. Беседка и та слилась со своими последними Фоллычами, т.ч не факт что условный ТЕС6 будет хорошим в этом плане.
>>5753678 Миссии охуенные с точки зрения постановки и разнообразия, их единственная проблема- это пиздец какие жёсткие рамки, где шаг влево, шаг вправо- расстрел.
>>5753664 Проблемы рдр2: - неотзывчивое управление - непостоянные правила игры и чрезмерная опека игрока подсказками и скриптами - кучные и затянутые поездки на лошади - однообразные миссии со стрельбой, которые не отличаются ничем - сама стрельба хуеватая, пушек много, но они вообще ничем не отличаются - повесточка про негров и права женщин, но это все в пределах одной главы
Это лишь то, что сходу вспоминается. И уже этого хватает, чтобы игру хоронить. Даже то, что сюжет под конец становится интересным, и то что графика в игре крутая- не спасает.
>>5753686 Говно там твоя постановка, не дотягивает даже до кинематографа пятидесятилетней давности про ковбоев, геймплей ниже дна, дно в дне в котором пробито дно, ограбления банков хуже чем в GTA5, GTA4 и даже хуже чем в Mafia 2002. Приходишь в лагерь, смотришь катсцену, хопа ты уже у банка, жируха такая - Я разрулю и врывается, ты вообще как чмо стоишь, потом тебе дают забежать в банк и три раза прожать три одинаковых QTE, потом хопа, ты уже на улице, минуты три беспомощного тира и каловая скриптовая погоня на еще минут две три. Всё. Могли управление не давать в руки игрока, ничего бы в этой параше не изменилось.
>>5753694 >- кучные и затянутые поездки на лошади Поездки охуенные, постоянно по пути попадается что-то новое, да и виды красивейшие. В игре хоть и есть фаст тревел им не пользуешься, ибо нахуй надо. Едитнственная игра где им я не пользовался.
Один и тот же негр которому надо сосать, один и тот же мужик в капкане и каторжник одинаковый раз пять. Еще животных просто блять как на звероферме, белки суцидники кидаются под копыта тебе.
>>5753708 >Это когда столбы забиваешь за Джона пять часов? Кстати мне как раз вот такие моменты и понравились десь больше всего, также как и первая часть игры когда тебя какой-то манясюжет не гонит вперёд. Где ты чисто мелкими бандитскими делами занимаешься. Больше бы жизни лагеря только в плюс пошло. В первой части, последняя часть с фермером джоном тоже люто доставила.
>>5753713 >Один и тот же негр которому надо сосать, один и тот же мужик в капкане и каторжник одинаковый раз пять. Сайдквестов там дохуя с колоритными персонажами, чмондель нитакойкакфсе.
>>5753660 Хуя "слабее". Это рокстарам надо брать пример с Вавры и насыщать свои игры РПГ-шностями. Напоминаю, что в королевскоим конче в любой дом можно зайти.
>>5753719 Ровно 40 штук на 50 часов сюжета игры. Не так как в кингдом кам, но ушло недалеко с таким то бюджетом. Когда игра заканчивается тупо всё. В пустыне и блядьвотере бываешь 1.5 раза и после сюжета там нихуя нет вообще, будто половину игры вырезали.
>>5753725 Ну да, требовать от игры собственно игры- это застрять в детстве. Взрослый мужик хочет в игре говна коровьи чистить нажимая икс чтобы смотреть анимацию. Убедительно.
>>5753724 Рокстар высасывают яд из хуя 2К, им только кинцо разрешили пилить все остальное заскриптована до уровня шизофрении. Заточено чисто под укуренных негров которые после легалайза совсем одебили в корень, тупо нельзя даже отбить мужика в пещере от гигантского кота, хоть что там делай, или нельзя взять карточную игру у китайцы не встав на триггер угрозы. Еще постоянно дают бесконечные патроны и винтовки на тебя спавнят под миссию, чисто все для дебила-дауна, а раньше шутки шутили.
>>5753724 Королевская конча довольно корявая игра и боёвка там пиздос пораша. Либо клинчуешь или всаживешь стрелы либо страдаешь хуйнёй пол часа прыгая с дауном покругу.
Неосилятор. Другое дело РДР2 где стопаришь время и ставишь 45 врагам крестики на ебло, типа канбой с топовым аимом зашел в салун. На деле дебил с геймпадом который корячится в 15 фпс.
>>5753735 ты передёргиваешь хорошая история способна сделать в игре то же самое что и интересный геймплей - эмпатия -хуятия вот это всё - главное заставить человека погрузиться в твой мир (и высасывать денежку микротранзакциями лмао) более того - потребитель сам требует охуительных историй же и для кого-то уборка навоза в РДР2 способствует погружению я не знаю
>>5753739 Да уж побочный контент вроде Тенниса, Йоги и школотревера 10 из 10 просто. Или покер даунский. Или из предыдущих гта бильярды боулинги прыжки на тачке. Миниигры из флеша напихали в песочницу - ГЕНИАЛЬНО. Хркчфу....
>>5751385 (OP) Минус рдр2 это очень простые перестрелки с жирным персонажем и прорвой патронов. Вот была бы там боёвка по типу ластухи, где пару выстрелов и тоби пизда, где тебе реально приходилось выцарапывать каждого врага - игра бы сильно выиграла. А так каждую миссию ты отстреливаешь просто миллион врагов на похуй.
>>5753826 нельзя по нарративу - ортурко - ёба стрелок да и нет тут такого сурвавол аспекта если хочеца острых ощущений милости прошу в шоудауны там ваншотят как нехуй лмао
>>5753766 Мне мало того, что мне показывают картинки с ковбоями, чтобы я в игру погрузился. Я хочу сам делать ковбойские дела, не чтобы мне подсказывали как их делать, не чтобы их делали за меня и не чтобы мне не разрешали пытаться делать их как то по своему. Я хочу интерактива блядь. Я не могу погрузиться в ебаный РДР2 потому что у меня нет ощущения, что я в него играю. Там геймплей на уровне даши путешественницы, где у тебя вроде что то и спрашивают, но по сути на твое мнение всем насрать и игра просто пойдет дальше так, как она задумана, а ты нужен только чтобы правильную кнопку из подсказки нажать и кино смотреть. Игра прикидывается взрослой и серьезной, кровь, расчлененка, голые сиськи, вполне себе серьезные темы в игре поднимаются, но блядь, игра относится к тебе как к ебаному дошколенку, который сам нихуя не может.
>>5753845 ну так ёба стрелок и должен выбираться живым с хардкорного потного побоища. А тут блядь совсем какие-то сумасшедшие толпы отсреливаешь. В рдр убиваешь больше, чем в гта.
>>5753846 лмао, как раз наоборот игра требует взрослой оценки чтобы пройти с артуром весь его редемпшн это не песочница, где детишки придумывают свои правила если у тебя не возникает эмпатии и желания следовать флоу ну, хуёво
>>5753846 лмао, как раз наоборот игра требует взрослой оценки чтобы пройти с артуром весь его редемпшн это не песочница, где детишки придумывают свои правила если у тебя не возникает эмпатии и желания следовать флоу ну, хуёво >>5753865 это да, у меня тоже осталось впечатление что я как-то слишком подсократила население америки лмао
>>5751385 (OP) Потому что дораха. Но, несмотря на то, что игра хорошая, есть пиздец бесячие моменты: - Заскриптованность миссий убивает все ощущение открытости мира - Анимации начинают заебывать после 10 минут игры. Нахуй мне не нужно смотреть анимацию открывания каждого ящичка, это игра блядь, нормально в ней иметь условности - Хуесос автоматически перекладывает оружие из своего инвентаря в лошадь. Из-за этого развивается ОКР, когда ты каждые 5 секунд проверяешь, что пушки на тебе и перекладываешь, если нет. И все равно в какой-то момент ты спрыгиваешь с коня и ХУЯК, у тебя нет стволов. Нахуя так делать? - Лошади в лагере и невозможность бегать в лагере, просто пиздец. Это зона, которую ты стараешься избегать, потому что внутри нее все становится МЕДЛЕННЫМ.
>>5754011 >Нахуй мне не нужно смотреть анимацию открывания каждого ящичка В МаксПейне3 лохстары вообще ролики непроматываемые заставляли смотреть по 5+ минут.
>>5754023 Да я вообще охуел, там по моему ни одна дверь без катсцены не открывается. Сука, в первых двух частях были идеальные для ТПС уровни. Линейные, но с секретиками и относительной свободой исследования, нахуя было делать эту хуйню с катсценами постоянным обрубание пути назад, че за бред?
>>5754012 Спрятать. Не прятать вообще сделав невозмутимое лицо. Показать на входе охраннику товар и сказать что пришел с ним, спиздить точно такой же. Быть пьяным в говно или притвориться им, просто выгонят либо даже не станут связываться даже если спалят. Сказать другому человек - я куплю что-то, а ты кради, меня тут уже знают.
>>5754023 Модом можно вырубить, но тогда там пиздец. Чернота - 30 сек стреляешь, чернота.
RDR 2 довольно странная игра. Это касается сценарной и технической части. Во-первых, до сих пор не пойму зачем надо было делать приквел первой части? Да, хотели больше раскрыть банду Датча, но могли бы обойтись небольшими отсылками. Можно было рассказать историю Джека Марстона, или откатиться во времена золотой лихорадки в 1840-1860 годы, показать миграцию народа в новые штаты, городки. Можно было рассказать историю старого шерифа, который в какой-то момент устает вешать робин гудов и сам решает стать вне закона. Или вообще показать историю новой банды Дикого Запада уже без Дикого Запада, бустануть историю в 1900-1910 год. Там уже по сути не было Дикого Запада, но тем интереснее. Можно было показать этаких ископаемых, которые не хотят подстраиваться под новое время, и продолжают следовать своим старым традициям. Да, это присутствует в небольших дозах в приквеле, подается через диалоги Артура: "Мы призраки, времена беззакония давно прошли и т.д", но все это настолько необязательно. А ведь можно было действительно показать ностальгирующих отчаявшихся бандитов,которым уже нечего терять, но увы. И еще много-много потенциальных "можно было". Привык к тому, что Rockstar в каждой своей игре рассказывает новую уникальную историю с совершенно новыми персонажами. С RDR 2 все наоборот. Это как если бы в GTA 6 рассказали про ранние дела Майкла с Тревором. Вроде интересно, но совсем не то чего ждешь от новой части разработка которой длилась 5-8 лет. Да, Артур вроде новый персонаж, но главным лейтмотивом игры становится банда Датча. Отношения в банде, помощь банде и т.д. А часть этой банды с ее лидером уже знакомы по первой игре. В общем, странное решение было делать приквел.
Теперь про техническую часть. Может я в глаза долблюсь и т.д, но почему освещение, туман, трава, интерьеры, волосы, выглядят хуже, чем в GTA 5? Нет, я серьезно. Почему трава напоминает стоячие колосья? В GTA 5 трава хоть и была мыльной кучей, но выглядела более реалистично. Помню, когда Rockstar время от времени выкладывала скриншоты GTA 5. Там был отвал бошки! Эти леса, горы, закаты, освещение, сельская местность. Поскорее хотелось в это поиграть. Скрины RDR 2 выглядели как-то совсем не очень. На скринах был постоянный туман, деревянные рожи, колосья странной травы и т.д. Смотрю на скрины пятерки, они до сих пор внушают, да уже запредельно мыльные, но я вспоминаю, как они смотрелись в 2012-2013! Глядя на скрины RDR 2 возникает странное чувство. Будто движок не RAGE, а игрой занималась другая контора. Вообще, стилистика игры тоже очень странная. Будто начали играть с контрастностью, сломали ее и решили оставить так как есть, исправлять было уже поздно. Для примера пару скринов ниже, ох эта трава! Она мне будет снится еще долго. Сделали бы ее менее стоячей, на Диком Западе были хорошие ветра. Трава бы полегла от ветра, но она как ствол бамбука. Последний скрин это GTA 5.
>>5751540 В РДР2 неплохо аутировать, но играть как в игру... ну например за 70 часов уже к концу игры меня так заебало стрелять из однотипного оружия, что просто трясло. Может на геймпаде интересней, на мышке у меня одни хедшоты в буллеттайме. Скукота. Да и в целом противники одинаковые, стрельба одинаковая. В Асасинах есть хотя бы геймплей, есть разные абилки, есть лут, есть билды, таланты, характеристики.
>>5754039 охуена >Спрятать - AGL >Не прятать вообще сделав невозмутимое лицо - STR/intimidation Показать на входе охраннику товар и сказать что пришел с ним - WIS спиздить точно такой же - INT >Быть пьяным в говно или притвориться им, просто выгонят либо даже не станут связываться даже если спалят - CHA >Сказать другому человек - я куплю что-то, а ты кради, меня тут уже знают - LMAO сделал мой вечер
>>5751385 (OP) >Почему никто не делает игр, типо рдр2? Охуительный живой мир, без вышек и аванпостов. Потому что без вышек и аванпостов этом "охуительном живом мире" делать больше нехуй.
>>5754160 Все игры на скриптах так или иначе работают. Просто в фаллауте они генерят какие то вещи, в которых требуется участие игрока, а в РДР2 это просто сценки, на которые ты со стороны смотришь.
>>5753795 >>5753792 Блять ну это же правда нахуй. Бегаешь как даун стреляешь сотни тупорылых противников без намёка на разнообразие. И это впопич говорит, какого же уровня игроки которым это заходит.
Рецепт игры рокстарс: -винегрет из сюжетов всех на свете боевичков по темактике -большая территория по которой можно ездить -много спавнящихся нпц в которых можно пострелять без последствий кроме звездочки, которая спавнит тебе на голову полицию -максимально рельсовые сюжетные миссии -охуенный физический движок и физика езды хорошая -куча примитивных неинтересных миниигр распиханых между сюжетками -пришел на локу нпц заспавнились пострелял, ОТВЕРНУЛСЯ, нпц перезаспавнились прогуливаются - вот и весь мир
>>5751385 (OP) >Почему никто не делает игр, типо рдр2? Сони делает много кинца. Остальные делают игры. >Охуительный живой мир 1 вебм >без вышек и аванпостов Но с лагерями бандитов... >Даже банальные испытания в стиле ограбь 50 прохожих или подстрели 5 птиц с поезда позволяют посмотреть вещи, механики которых ты пропустил проходя сюжетку Когда игры и геймплея нет, то остается развлекать себя самому. >Уникальные постройки разбросаны по миру Ору. Где же скрины этих уникальных построек? За 3 года не видел ничего кроме двух гор стартовой локации. >А какие тут пейзажи на закате А вот этого было завались. >привел свою тян показать, а она сразу под стол сосать полезла Ясно, кокстародаун поплыл.
>>5754044 > RDR 2 довольно странная игра. Это касается сценарной и технической части. Во-первых, до сих пор не пойму зачем надо было делать приквел первой части? А куда там дальше делать, эпоха ковбоев всё, времена первой мировой, какой нахуй дикий запад? А рдр это игра про ковбоев.
>>5751385 (OP) Потому, что это неебически дорого! И 2к, кстати, остались недовольны 27кк продаж, и дала пизды рокстарам, типа микротранзакций мало из-за невзлетевшего онлайна.
>>5751385 (OP) Думаю потому что бабосов нихуя нет на подобную проработку. Ясно, что можно сделать конечно сделать похожую игру во многих аспектах, но сингл щас ебут там где-то в америках
>>5752423 ГТА 4 - говно ебаноё. 2 раза начинал, и так не смог осилить. После SA запихнуть обратно в мелкий город, пиздец, конечно. Да, физика машин збс. Да, эйфория! Но этого мало! Там просто нехуй делать.
>>5754506 Так никто про книгу и не говорит, все говорят про игру. У тебя проблемы с восприятием реальности? Может тебе чутье включить чтобы понятнее было?
Мыло какое-то, КАК ЖЕ ОХУЕННО! Эти спагетти вестерны, впервые на пк появится годный вестерн. Нет ни атмосферки, ни прикольных декораций, ни игры актеров, и никаких эмоций. Первым же делом куплю себе пончо с пиздюком. Бомжевали и в сортире ночевали, бегают как припадочные по карте, отстреливая рандомных нпс, я не дебил в такое говно не играю. Через 25 лет хозяин в хлев запортировал, этого достаточно. ПК это платформа, не поиграешь в моды, пока васяны не напишут свой. Высрет - вообще похуй. Их в катсценах пидорасит, пк гейминг воспринимают как помойку, люди довольно недовольны. Говорят что скучная и однообразная. Людей не пидорасит, еблан, животного пидорасит. Рот открывается как надо, в итоге кривые ебычи все - идельно. Есть быдло фильтр, поиск сокровищ без стрелочки. Сеттинг уебанский. Ковбои унылые - гта5 на диком западе. Зумерок увидел - ему понравились шуточки и кривляния, но критикует он игру здраво. На уровень самого дерьмового говна. Устарел, выглядит со стороны, зеленым пердежом в пустоту, вот это точно, реально геймплей гта5. 40 часов скачек на лошади 20часов просмотра катсценок. Был фанатом. Это просто сблев, просто дикая параша, крайне неприятно играть, супер унылое говно с дерьмовой графикой и хуёвым деревянным геймплеем - автоприцел. Игра запоем проходится, смотри катсценку убей бандитов. Есть дырки от пуль, текстурки дырок летают в воздухе, приятно знать, что остались.
>>5754909 >деревянным геймплеем - автоприцел. ВОт кстати чего роки ни в одном своем шутане делают нормалную стрельбу с пада без прицела, чтоб целиться стрейфами, в том же контроле с пада одно удовольствие шмалять а в игре за 300 млн про дикий запад у тебя читерный красный глаз и автоприцел который мгновенно прилепляет тебя к мобу без нужды наводки
>>5755151 А еще одна баба жалуется, что мужики забрали себе все рабочие места, на которых могли бы работать женшины, другая баба жалуется, что ей не дают ничего решать, потому что она женщина, а третья поднимает какой то сраный пикет за права женщин и нам надо ее жопу вести на телеге. Серьезно, целая глава, в которой к слову основной сюжет вообще никуда не двигается, буквально целиком состоит из миссий, где пропихивают повесточку. И что удивительно, за пределами этой главы всего этого дерьма как бы особо и нет. Но вот конкретно в этой главе его концентрация достигает каких то охуевших просто процентов. Возможно хаузеры не сильно хотели подобным заниматься, учитывая их прошлые игры, где тема расизма и феминизма скорее высмеивались, но им пришел какой нибудь указ сверху, типа, ребят, это дерьмо должно быть у вас в игре, и они сунули это дерьмо туда, где оно меньше всего будет влиять на остальную игру. И вроде как после РДР 2 один из хаузеров ушел из рокстар, потому что типа в современных условиях не имеет той творческой свободы, что была раньше.
>>5755218 >фри аим в настройках Вот только артурка во время стрельбы не может бегать как тот же макспей и доцелить прицел стрейфом чуть вбок при наводки прицела на одну линию с врагом невозможно, а выцеливать из одной позиции голову врага только стиком без помощи передвигая самого гг очень неудобно и не фаново
>>5754418 Историки сходятся, что эпоха Дикого Запада кончилась в 20-ых годах XX века, а формально - в шестидесятых, когда свободной земли под акт о гомстедах уже не осталось - вся земли штатов были освоены. Как раз таки можно было показать последние годы Дикого Запада и как технологии и цивилизация решают вчерашних бандитов, но хуй там плавал.
> технологии и цивилизация решают вчерашних бандитов > последние бандиты уже окружены, но ещё не сломлены
Кто повторяет этот маркетинговый пиздёж? Технологии и цивилизации дали могущество бандам, они целые города захватили. На Диком Западе же они тырили мелочь по карманам и грабили паровозы, что просто жалкое зрелище.
На самом деле, основная претензия - к ебучему неотзывчивому управлению. У игры просто охуевший инпут-лаг, персонаж управляется с ощутимой задержкой. Стрельба совершенно деревянная и скучная, оружие отличается вообще ничем, вот просто 10 видов одинакового револьвера и магазинных винтовок. Прошёл игру с вкачанными помповиком, ланкастером и каким-то револьвером, ни разу не было никаких проблем. Интерфейс - полное говнище. Игра постоянно говорит мне, мол, возьми тёплую куртку, когда ездишь в зимние биомы. А как её я достать из гардероба и кинуть в лошадь? А никак, блядь, пиздуй в интернет гайд читать, ничего интуитивного мы тебе не завезли. Графон - хорош, спору нет, но 50 фпс на средних на 1080/9700K с ссд и 32 гигами памяти - это преступление, нахой.
>>5755879 Двачую, плюс ещё лошадь частенько мозги ебет и кружится пока не остановишь её. Из винтовок только одна отличается, которую надо перезаряжать после каждого встрела
>>5755763 не все лмао а только самая первая в обучении и никто этими укрытиями не пользуется в онлайне по крайней мере там надо постоянно двигаться засел в укрытие - поймал хедшот
>>5751385 (OP) Очевидно потому что разработка велась 6 лет, стоила охуллионы денег, а принесла едва ли сильно много относительно юбивинчика с микротранзакциями, который пилился год методом копировать/вставить и скриптогенерацией. Круто конечно делать продукт на грани искусства, но цель корпораций конечно не в этом.
>>5755196 Третья глава - это просто леденящий душу пиздец и самая слабая часть игры, если бы её не было - было бы только лучше. Помимо пресловутой повесточки (ехал рабство через негры через мексов обижают через права женщин сунул ограбление с бабой где она тащит катку через вози женщин на телеге), почти все сюжетные миссии в ней - ёбаный филлер. В чем смысл был таскать любовные письма из одного поместья в другое и вообще выполнять все реквесты жеманного пидора и его невесты, если первых мы всех вырезали под ноль в городке, а вторых мало того, что вырезали, так еще и сожгли дотла? В чем смысл был толкать пизженный самогон? Сжигать поля? Похищение Дрисколлом, которое длилось 10 минут экранного времени и абсолютно без последствий в банде, про это потом никто даже не вспоминает? Пацанчика похищают и через 2 миссии отдают без всяких препонов, ну просто охуеть сюжет, браво братья Хаузеры.
Причем повесточки могло быть еще больше, лол. Стоит только почитать про вырезанный контент: >Arthur was originally supposed to be bisexual and you could pursue a sort of tragic romance with Charles, whom was originally supposed to admit to being gay if you got close to him. It was only after you learned about the TB so Arthur was okay admitting his attraction to other men because he knew he was going to die anyways. but he'd write in his diary about being sexually confused throughout the game. That got removed because you can only get gay stereotypes into the mainstream media. >The Neo-Confederates were going to be present across over half the map and there was going to be an alliance of 3 different neo-confederate gangs. The decidedly anti-slavery and egalitarian Van Der Linde's would naturally be at conflict with the white supremacists. The Lemoyne raiders were the remnants of that.
>The KKK wasn't played for laughs. Those encounters were originally of them lynching families and random black people. There was one where you'd find a black man they'd hung up by his hands to a tree branch beaten and castrated. When you got him down he'd die from the fall. Another one a white father and black mother would be found hanging with their child on the ground crying after getting beaten. There was also an encounter where they'd circle around a homestead on horseback and toss fire bottles at it then shoot the family as they ran out.
>Similarly after chapter 3 there was an encounter at Rhodes where you'd see a black woman trying to get into the sheriff's office to talk to her son, claiming he's innocent and he didn't kill a girl he's accused of killing. A deputy would slap her and drive her away. A few days later you'd see them ready to hang the son. Except instead of being an adult he's a 13 year old boy and he's too short for the noose so they have him stand in a chair. You could rescue him and it's ambiguous as if he killed the girl or not.
>>5767075 Так в гта вечно первые часы норм, чтоб не рефунднул и обзорщикам удобно, все равно больше не играют а потом дрочь приедь убей бандосов до конца игры
До сих пор на второй главе, только вот научился рыбачить. 70 часов, а игра даже тогда умудряется удивлять. Нашёл вот недавно за водопадом целый лабиринт из пещер, знатно охуел. Опенворлд потрясающ, в парашу от Юбисофт теперь просто невозможно играть (хотя я особо и не играл последние годы). Любой аспект - рыбалка, игры, охота - может затянуть на часы. В мире просто интересно находится, что-то исследовать, что-то находить. Я бОльшую часть времени из 70 часов тупо потратил на охоту, крафт сумок и лагерных примочек, посиделок за покером и домино. Ужин с шизоидами - настоящий хоррор, нахуй. Я первый раз вылечился от их снотворного и съебался, убивать не стал (ибо пока не за что). Но попался при втором посещении.
>>5751385 (OP) Где ты был когда УМА уничтожил рдр-парашу?
Тупые выблядки, уебаны, дебилы, дауны, хуесосы, твари, чмошники, пидорасы, дегенераты, долбоёбы, суки, животные. РДР2 очень тупая игра, в ней вообще нечем заняться, тупо дегенеративная игра. Всё блять заскриптованное нахуй, отвратительное, блеклое, тупо грязь блять, точки интереса на каждом шагу унылые, тысяча НИЧЕГО блять, копайся в грязи, езди по грязи, стреляй унылых тупых нпц, которым интеллект, сука, похоже школьник создал. Ходишь блять, туда-сюда, как петух ебаный, по пустой карте блять минимально отличающейся, делаешь блять везде одно и то же самое. За две секунды от края до края карты пройти можно, за две секунды можно насосаться в пустоте, пострелять в очередном тире.
Ой, сюжетные задания то разные. В этом задании из точки А в точку Б скачем, а потом стреляем, а в этом задании из точки Б скачем в точку А и потом смотрим катсцену. А в этом задании сидим за ящиком, а в этом сидим за ящиком в засаде. А в этом задании вот этот враг стреляет дерьмом, а в этом задании вот этот враг с бандой и стреляет блевотиной. Чисти, сука, чисти тир вилочкой чисти блять, хедщоты ебош, ебош хедшоты из-за укрытия как в 2008, скачи на лошади, ищи блять НИЧТО в пустом нахуй мире, скрипты сами себя не поиграют, ищи больше премейд скриптовых ситуаций, а потом смотри их как будто это кино ебаное блять. Пизди, блять, пизди унылых врагов унылым оружием, прогрессия блять по сравнению с эрой кинца с PS3 просто нулевая нахуй у кокстаров, из грязи в грязь, чисто цифрами в названии всё и отличается и графоном. Вот в самом начале ты пиздишь по скрипту мужика из-за укрытия и смотришь ролик, а вот в конце игры ты пиздишь блять точно такого же мужика из-за укрытия и смотришь ролик, сука. Писяешь, какаешь, блять, в диком западе своем, вот что ты делаешь блять в РДР2.
Грабишь караваны заскриптованные хуй знает зачем. Оооо, блять, все блять геймплейные возможности выглядят как ебаные гиммики из-за урезанной свободы, зато ты про эти блядские геймплейные возможности начитался и наслушался перед говнорелизом этого кинца ебучего, сука, каждый квест блять одинаковый и в каждом квесте блять очередные одинаковые перестрелки, сука. А неписи, сука, неписи блять ходят, повторяют одну и ту же фразу, даже выпилить многих нельзя, нельзя их трогать, нельзя блять, а то из куста вылезет свидетель из фрязино нахуй и через пять сек тебя уже ищут по всему штату нахуй. А вот эти бандиты, вот этих трогать можно. А вот этих нельзя, даже если они тебе не нравятся, нельзя их трогать, не трогай блять, лучше иди посмотри катсцену, поищи НИЧЕГО, поскачи на лошадке, попизди бандитов, сука, бандиты сами себя не попиздят, хотя ты и сам бандит ебаный себя попиздить даже нельзя сука.
Ну давай, давай, расскажи мне как это интересно проходить один и тот же квест, но с разными роликами в начале и в конце чтобы пройти его, блять, всё равно ты приходишь в любое место и стреляешь из-за укрытия и находишь пустое нихуя, сука, ищи ебаное ничего и стреляй из-за укрытия, а ещё отпизди бандита. Хуесосы ебаные, игра же говно блять, там заняться нечем, один раз пройти и проблеваться, сука, и это игра блять? Это песочница? Да в пизду такие песочницы где единственное занятие это скакать на лошадке и проходить линейное кинцо.
Блять, боёвка такое говно, сука, никакие слоумо и револьверы её не спасут, она такой отстой просто, я ебал её в рот, вот просто говно ебаное. Пизди врага из-за укрытия, пизди врага, а у него вместо интеллекта пустота нахуй и эйфория ебаная! Ну да ладно, похуй, всё равно боевые энкаунтеры тут реже, чем кино и пустота, потому что в конечном итоге ты просто ходишь туда сюда, смотришь кино и больше ничего. Вот кто в это вообще играет? Кому не надоедает бегать по этим ебаным васянским говноскриптам и выполнять квесты уровня "настреляй еще вот тех ебучих бандитов которые джону мешают срать". Вот просто блять кокстар генератор унылого контента, в любой другой игре такой генератор первоапрельской бы шуткой назвали, а в кокстаре используют этот генератор говна и выпускают одинаковые нахуй игры без нихуя. Пиздец просто, я хуею с вас.
Я понимаю, что игра красивая, но вы же, дауны, тупо в пустоте копаетесь, нихуя больше не делаете там. Тупо ходите, скачете, дрочите на катсцены, дрочите блять на задания линейные где любая инициатива это мишн фейлд сука, но в конечном итоге вы копаетесь в пустоте, сука, тупо вот ходите по минимально разнообразной карте и копаетесь, блять, в пустоте ебаной целую вечность чтобы пройти свой тупой сюжет про стандартного генгста от кокстар. Я вас в рот ебал, тупых хуесосов, за то, что вы в эту игру играете. Она же, блять, говно просто, тупое говно, ссанина блядская, говно, дерьмо, говно, вот просто конченное говно для тупорылых даунов, где нечем заняться.
Иди, блять, исследуй вопросик, сука, отпизди скрипт, а так же сюжетную катсцену, иди блять скачи по пустоте, а потом обратно. Такая-то, блять, ссанина, я ебал его в рот. Нахуй вообще в это играют.... Интересный сюжет? За всю игру ни одного негра нигером не назвали, дикий запад блять, негры магазинами владеют и на равных общаются с белыми, , бабы за права бунтуют, блять, я не расист и не сексист, но это просто пушка нахуй. Даже в ебучем ГАН, ган блять 2005 года, все там было аутентично сука. Проработка? Для чего, блять, в этой игре проработка анимации сранья лошади нужна, если вся суть игры это тир из-за укрытия и просмотр роликов, чтобы перейти к следующему тиру из-за укрытия и так до победного конца а потом в онлайн пиздовать донатить? Причем сука нахуй онлайн забросили в пизду, донат прикрутили и дальше дрочат свою гтаонлайн кокстары ебаные. Для чего лошадь срет нахуй? Просто анимация ради анимации блять чтобы тохи жирные высрали "ох вау блять миллион из десяти лошадь срет инновационная игра миллионолетия" блять нахуй блять.
Сука, да я блять охуел как увидел, что тут нулевое разнообразие. Вы вообще в этот понос играли? У вас там игры нет, тупо нихуя как в гта. Нахуй ездишь вжжж вжж нахуй по пустой карте, которая унылей чем блять дестрендинг, но на лошади теперь блять, стоишь посреди поля и скринишь ебаные скрины, потому что нехуй в игре делать, а оправдать покупку этого кала надо. Пиздец просто, РДР2 же реально просто унылое говно, даже хуже чем немужицкое лето. Там хотя бы игру, блять, завезли, попрыгать можно по планетам на все четыре стороны, проиграть с всратых врагов и сделать большую дыру в планете. В РДР2 же и этого нет. Тупо блять ходишь по одним и тем же пустым частям карты и на лощади скачешь, сука, и хуи сосёшь.
Пиздец просто, нахуй вы это защищаете, нахуй вы в это играете. Дебилы блять, конченные дауны, я вас так ненавижу, я вас так, сука, ненавижу, и вашу игру тупорылую конченную. Её блять никакие пачти и длс не спасут. Это не игра, это чисто набор катсцен раскидан по всей карте, вот только я могу тупо вбить в гугле "смотреть вестерн бесплатно без смс" и не сидеть за бочкой при этом. Где игра блять? Почему игра такой отстой, а нормальной вариативности нет? Что эти кокстары вообще забыли с такой игрой в современном мире? Игра где? Почему вся игра это тупой примтивный тир с физоном, который еще в гта 4 был? Пиздец, у меня так горит от этой тупой хуйни, мне похуй прочитаете ли вы это всё или нет, горите, блять, в аду, хуесосы конченные.
Это каким же дебилом надо быть чтобы тебе доставляло играть в такое тупое говно как РДР2. Пиздец просто. Вот реально тупо набор для дегенерата, а не игра. Просто дерьмо блять, в которое играть скучно, тупо, неинтересно, уныло, противно. Фу, блять, ненавижу просто. Конченные ублюдки. Будь проклят тот, от кого я узнал об существовании этого кала, будь проклят кокстар геймс. РДР2 это, блять, импотенция нахуй. Тупо набор импотенции, сука. А ещё эти ебаные кокстародроны и их срачи с юбисектой везде, да блять в любой юбипараше игры в сто раз больше чем в РДР2, блять, ненавижу это говно. Тупо в визуалочку вложились, а геймплей не завезли. Вот просто самая конченная игра в мире, хуже уже не будет.
>>5767288 Ну эти ограничения по эксплорингу накладываются сеттингом. Сюжет годный, побочные задания тоже неплохие и боевка отличная на самом деле, натуралистичные махачи с холодным оружием.
кек. по отношению к гта 4 и рдр 2 сразу видно быдло. эт вам не простенькая игруля с пиф паф и хэппи эндом. 2 часа только вступления в морозном лагере всю школоту отвадит. да и вообще лишь после 2 главы обучение как таковое только заканчивается.
не перестаю удивляться проработкой мира и персонажей. из разговоров в лагере можно узнать на порядок больше, чем ежели по фасту позакрывать квесты на карте. да и это быдлота осилить не в силах, тут жи четать заставляют. вот бы руссек озвучка была. шивились платва блят. господи храни рокстаров за отказ дубляжа на языки папуасов.
>>5751385 (OP) >привел свою тян показать, а она сразу под стол сосать полезла. Настолько ко же плохой должна быть игра, что сосание хуев под столом оказалось предпочтительнее.
>>5767209 >Блиать, зачем спойлерить Да ладно, я, тупо по ютубу шатаясь, проспойлерил себе судьбу Артура, настолько заголовки спойлерные. >доставило ли ограбление банка В душе не ебу, не дошёл ещё. Вообще, мне сюжет не то чтобы алё. Нравится тупо аутировать по миру и выполнять случайные квесты.
>>5768049 >А что ты хотел делать в вестерне? Да примерно то же, что в РДР2 уже есть, только с геймплеем и интерактивом. Чтобы ты не просто смотрел на сценки, а участвовал в каких то интересных событиях, сам придумал, как справиться с той или иной ситуацией без подсказок, маркеров и прочей хуйни. Ну и вот это все. Как бы мало у кого есть вопросы к тому, как РДР2 раскрывает сеттинг вестерна, вопросы исключительно к тому как это играется. Слишком просто, слишком заскриптовано и слишком пассивно.
>>5769188 >Чтобы ты не просто смотрел на сценки, а участвовал в каких то интересных событиях, сам придумал, как справиться с той или иной ситуацией без подсказок, маркеров и прочей хуйни. Ну и вот это все Пример привести сможешь? Сейчас это смахивает на кирильщину аля "хочу чтобы можно было всё что угодно и зайти в любой дом"
В Зельду наиграл 200 часов, в ней топовый эксплоринг. Но есть конечно минусы в виде очень малого разнообразия врагов и скудной боевой системы, впрочем игра не про это. Надеюсь во второй ботве добавят полноценные данжи.
>>5753761 >Каждая драка — драматичная и непредсказуемая история
Бро... боёвка там на одной кнопке и я не шучу. Выучиваешь парирование с атакой и буквально ОДНОЙ КНОПКОЙ блокируешь и дамажишь. Не надо. Боёвка в киндомс каме полная хуйня, и работает толкьо в теории, в игре начинается бесконечное ожидание атаки врага т.к. кто первым ударит тот и проигал т.к. парирование И дамажит И зажищает на 100% от урона. У меня 114 часов в игре. Я знаю о чём горворю Боёвка тупо на обной кнопке и вся хуйня что там накрутили разбивается просто о тот факт что ВСЕ мобы ВСЕГДА делают идеальное парирование и атаковать мобов тупо нельзя и вредно и нужно ждать их удара чтобы его отпарировать.
>>5769679 > Но есть конечно минусы в виде очень малого разнообразия врагов и скудной боевой системы Ну в рдр2 с этим еще хуже. Но я не это в пример ставил. В зельде игровая режиссура лучше сделана в плане участия игрока в событиях вокруг него. Вот например в самом начале игры, когда мы идет с большого плато в какарико, по пути нам встречается домик исследователя, если у тебя ночь или просто дождливая погода, он дома и рассказывает тебе про то, что каждый день ходит исследовать какие то статуи, рассказывает тебе про них историю, ты можешь еще дневник его почитать, в котором легенда про эти статуи написана, ну и типа он разрешает тебе у него дома переждать либо шторм, либо ночь. Потом ты можешь подождать до утра, и утром он реально отправляется к статуям, можно проследить за ним и прийти туда же. Там с ним можно поговорить, поаутировать, поисследовать место, но в конце концов ты приходишь к выводу, что мужичек то сам не вдуплил в легенду, он приходит утром, и уходит вечером, а все самое интересное происходит ночью. Дождавшись ночи, ты замечаешь, что у одной из статуй загораются глаза, стреляешь в нее стрелой как и написано в легенде и появляется святилище. Потом можно про это мужичку рассказать и он будет офигевать. Квест сам по себе простой, с минимумом какой то постановки, скриптов и прочего. Просто мужик ходит из точки А в точку Б по расписанию+ полтора диалога и дневник. Но при этом ты буквально на каждом шагу сам додумываешься, что делать дальше, мужик грит иду на рассвете к статуям- тебе не рисуют маркер до статуй, тебе не дают каких то конкретных инструкций, просто надо сложить 2+2 и типа если мужик идет на рассвете, значит надо подождать утра и тогда можно проследить его путь. И вот за счет того, что не ведет тебя за ручку, а мягко так подсказывает и заставляет самому принять решение- погружения получается выше крыши. При чем никаких супер задач игра не ставит, до всего легко догадаться самому даже если ты ребенок, который впервые видит видеоигру. Если бы РДР2 имел такой уровень взаимодействия с игроком, но при этом уровень постановки и бюджеты какие у него есть сейчас- ебать это был бы вин, ебать как круто там могло бы все быть. Но нет, рокстары почему то думают, что игрок тупее ребенка, и водят его за ручку там, где стоило дать хоть немного свободы и не сложную подсказку, от чего ты ощущаешь, что весь мир вокруг тебя это просто картонка, просто декорация, по которой дядя дэн и дядя сэм водят тебя за ручку, показывая, что нажать и куда встать, ты можешь понять насколько круто они вложились в продакшн, как много скриптовых сцен игра вокруг тебя разыгрывает, но ты не чувствуешь погружения, не чувствуешь, что ты сам играешь и сам принимаешь решения, ты едешь на аттракционе, которой делает все за тебя и не позволяет задаваться вопросами.
Убираешь говно на ферме. Потом по другому квесту садишься на поезд, который случайно увозит тебя в город. Играешь там с мужиками в домино в парке. Потом находишь небольшое озерцо...
...Рыбачишь. Потом находишь на болотах деда, который просит помочь избавиться от поехавших. Пиздуете с ним по болотам, мочите банду. Только думаешь, что хватит с тебя приключений пока, садишься отдохнуть, какая тут же вылезает какая-то бомжиха. И это ты просто зашёл побегать на полчасика. Гениальная игра.
>>5770545 идешь катсцена идешь носи скриптовое говно идешь катсцена играешь в солитер из виндовс внтури рдр2 идущией на виндовс катсцена смотришь на декорации
>>5752394 >Авторитарно заявляю, она во всех смыслах хуже рдр 2 Конч - игра за 36 мультов, РДР - за 200. Как бы ожидаемо что она будет посильнее во многих вещах.
>>5753694 >неотзывчивое управление Неосилятор. Все ок там с управлением. >непостоянные правила игры и чрезмерная опека игрока подсказками и скриптами Хз о чем ты. Когда первый раз механику показывают - мб. Потом уже ты сам по себе. >кучные и затянутые поездки на лошади Интересные поездки там, каждый раз что-то новое происходит. Есть фаст-тревел после апгрейда лагеря, есть дилижансы. >однообразные миссии со стрельбой, которые не отличаются ничем Миссии как раз довольно разнообразные. Каждая по-своему запоминается. >сама стрельба хуеватая, пушек много, но они вообще ничем не отличаются Частично согласен. Носи просто то что визуально нравится. >повесточка про негров и права женщин, но это все в пределах одной главы Там в меру этого, палку не перегнули. Не включили бы повесточку - их бы с говном смешали сейчас.
>>5777435 > Неосилятор. Все ок там с управлением. Если ты никогда не играл в нормальные игры- может быть. Но я играл. > Хз о чем ты. Когда первый раз механику показывают - мб. Потом уже ты сам по себе. Хз о чем, но там даже финальный бой это qte. Тебя как ясельника опекают все игру и не дадут принять ни одного решения самостоятельно. > Интересные поездки там, каждый раз что-то новое происходит. Первые часов 10 да, но игра к сожалению немного длиннее > Миссии как раз довольно разнообразные. Каждая по-своему запоминается. Большинство миссий- сяд за камень и стреляй. Запоминаются единицы, большая часть даже сюжетно смысла не имеет
Одна из моих небольших претензий к игре - карма. Нахуя она нужна, если мы играем за бандита? Бля, вот грабишь по сюжетке пассажиров поезда - ограбление каждого понижает карму. Сама она нахуй не нужна вроде и кроме скидок ничего не даёт (я, правда, ниже 70% не опускался). Или вот лутинг трупов aka мародёрство и убийства домашних коз и куриц. Схуяли они определяются как негативное действие, если Артур и ко сорт оф бомжи и каждая копейка/животинка на пожрат на счету. Непонятна эта странная логика.
Делали бы уж возможность расчленять трупы и насиловать, когда с каждым действительно мерзким поступков у Артура едет кукуха.
>>5778039 >Первые часов 10 да, но игра к сожалению немного длиннее У меня только после 50-60 часов явно исчерпываться или зацикливаться начали случайные события. При том что я много аутировал и просто катался по миру. Проходил бы чисто сюжетку - как раз вписался бы в это время. >Большинство миссий- сяд за камень и стреляй. Есть и такое, но большинство что-то новое привносит - тут жжем поля, тут лошадей воруем, тут скот угоняем, тут охотимся, тут на шаре катаемся. >большая часть даже сюжетно смысла не имеет Там в каждой почти миссии, если сюжет не двигается, то какое-то раскрытие персонажей происходит как минимум.