Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Какой смысл в игре если она не бросает вызов игроку? Аноним 14/09/20 Пнд 05:26:54 57640711
.png 290Кб, 448x468
448x468
ZCrJpENd.jpg 108Кб, 640x510
640x510
easymodo.jpg 145Кб, 486x364
486x364
7ac88f3b33bec99[...].webm 6735Кб, 720x404, 00:00:44
720x404
Какой смысл в игре если она не бросает вызов игроку?
Аноним 14/09/20 Пнд 05:27:28 57640722
gears 5.mp4 35939Кб, 1280x720, 00:03:51
1280x720
Аноним 14/09/20 Пнд 05:27:54 57640733
15898423308991.mp4 15096Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
Аноним 14/09/20 Пнд 05:32:04 57640764
>>5764071 (OP)
Ну бывает такие хобби, из которых не встаешь потным и заебаным
Аноним 14/09/20 Пнд 05:35:12 57640805
>>5764071 (OP)
Смысл игры в том чтобы погружаться в нее и в её атмосферу, наслаждаться сюжетом, повествованием, историей.
Но когда ты еще не дорос до такого уровня восприятия контента, то тебе нужно лишь гонять чертей, которые ваншотают тебя за один удар, типо нервы, адреналин и всплеск гневных эмоций, именно по этому у школьников популярна дота, ибо она дает в неокрепший мозг пустой адреналин.
Аноним 14/09/20 Пнд 05:35:20 57640816
>>5764071 (OP)
Не так.
Какой смысл указывать жанр игры, если в ней от этого жанра только сеттинг?
Есть визуальные новеллы, и по настроению в них как раз играть вполне себе. А вот когда ты покупаешь слешер и всех разъёбываешь мешем, а потом 20 минут едешь куда-то там, то это, конечно, челленж, но не игровой, а насколько долго ты не выключишь игру и не рефанднешь.
Аноним 14/09/20 Пнд 05:36:55 57640847
>>5764080
Я так понимаю ты на 1к ммр играешь. В Доте важны и микро и макро моменты, а строится всё на стратегии и тимплее. Как раз адреналина там никакого нет. Впрочем и школьники редкость.
Аноним 14/09/20 Пнд 05:39:57 57640898
>>5764080

this. хотя я согласен, чтобы игра челлендж давала, были бы в ней интересные мне сюжет и сеттинг. а вот потеть в очередном платформенном кале или душеговне как-то не тянет
Аноним 14/09/20 Пнд 05:40:28 57640909
>>5764089
Но в душах сюжет и сеттинг лучше чем в любом казуальном кале.
Аноним 14/09/20 Пнд 05:45:01 576409810
>>5764090

нет. он дегенеративный кал
Аноним 14/09/20 Пнд 05:47:39 576410011
>>5764084
>а строится всё на стратегии и тимплее
Это при условии что ты не в солоку играешь, как 99% пердотеров. Солоку доты это и есть тот самый бычий кайф, где можно либо попасть с уебанами, либо самому быть уебаном, по другому там не играют
Аноним 14/09/20 Пнд 05:48:23 576410212
>>5764098
Просто он слишком глубок для твоего понимания. Блокбастеры твой уровень.
Аноним 14/09/20 Пнд 05:51:06 576410513
>>5764072
Проходил, когда в стиме на халяву ее раздавали, на максимальном уровне сложности. Рандомы, которые залетали постоянно ныли, что очень сложно и ливали после первой смерти, так что с зимнего уровня пришлось играть с ботами.
Аноним 14/09/20 Пнд 05:52:23 576410714
>>5764102

души это и есть блокбастер для не обремененных интеллектом, вроде тебя
Аноним 14/09/20 Пнд 05:53:22 576410915
>>5764081
Визуальные новеллы нужно просто воспринимать как книги и все. Я так в Ведьмака 3 играл, сначала отыгрывал на макс сложности, а потом надоело манекены по впитыванию урона бить и я поставил на легкую сложность и смотрел как кинцо.
Аноним 14/09/20 Пнд 05:53:33 576411116
>>5764107
В игре нет маркеров и чутья, она уже требует большего интеллекта чем любая казуальная игра.
Аноним 14/09/20 Пнд 05:55:13 576411417
>>5764071 (OP)
Не знаю как в Анчартед 4, но когда у меня была ПС3, то я 3 часть на максимальной сложности проходил и мне рвали жопу, но при этом не было желания дропнуть игру. Сейчас конечно для меня такие игры очень простые, но тогда я только начинал играть в игры на геймпаде.
Аноним 14/09/20 Пнд 05:55:16 576411518
>>5764111

спросил бы при чем тут сюжет, но не буду, понимаю, что интеллектом ты не обременен
Аноним 14/09/20 Пнд 05:56:39 576411719
>>5764115
В игры играют ради сюжета не обремененные интеллектом люди которым без чутья и маркером не прочитать книжку
Аноним 14/09/20 Пнд 05:57:54 576411820
>>5764076
Значит у тебя стагнация в этом хобби.
Аноним 14/09/20 Пнд 06:00:22 576412121
>>5764117
Так и есть кстати. Если посмотреть на всяких прошаренных в литературе и кинематографе знаменитых личностей, то они не воспринимают всерьёз сюжетные кинематографические игры, а отдают предпочтение всяким марио или хардкорным играм типа душ. Сами души были созданы человеком который никогда не играл в игры.
Аноним 14/09/20 Пнд 06:00:58 576412222
>>5764100
Играть в пати игры одному - быть долбоёбом. Абсолютно согласен. Потеря времени по сути.

>>5764109
Это отвратительно.
Аноним 14/09/20 Пнд 06:01:29 576412323
>>5764071 (OP)
Вот если бы у разрабов хватало ума на большее, чем добавлять ХП врагам, то я бы ставил на максимальную сложность многие игры. но иногда приходится убавлять, потому что теряется атмосфера, когда ты какого-нибудь рядового чела ковыряешь несколько минут, а он тебя с хита убивает.
Аноним 14/09/20 Пнд 06:01:49 576412524
>>5764117

и я изначально писал, что геймплей может быть челленджевым. впрочем, упрекать тебя всё равно что рыбу ругать
Аноним 14/09/20 Пнд 06:02:01 576412625
Аноним 14/09/20 Пнд 06:02:24 576412726
>>5764122
Так захотелось сюжет до конца узнать, лет в 14 мне бы эта игра зашла.
Аноним 14/09/20 Пнд 06:05:10 576412827
>>5764117
Просто обременённые интеллектом люди не говорят во что играют, чтобы долбоёбы не рейджили в комментах. Тетрис, шахматы, марио - не доебаться.
Аноним 14/09/20 Пнд 06:06:52 576412928
15987138022330.webm 7123Кб, 640x360, 00:01:20
640x360
Аноним 14/09/20 Пнд 06:10:45 576413329
>>5764126
Как понять, что игра гавно, если она тебе нравится первые 20-30 часов, а потом начинаются бесконечные волны врагов и жирные по хп враги?
Аноним 14/09/20 Пнд 06:12:34 576413630
>>5764133
>Как понять, что игра гавно
Достаточно посмотреть на разработчика
Аноним 14/09/20 Пнд 06:13:14 576413731
>>5764133
Если ты играл 20-30 часов, то уже поздновато пиздеть на игру. Вообще самый верх долбоебизма это игроки, когторые игру ПРОШЛИ, а потом срут. Вот прям взявшись за ручки идите в хуй.
Аноним 14/09/20 Пнд 06:13:25 576413832
>>5764121
Да потому что с сюжетами в играх все настолько плохо, что геймеры на полном серьёзе восхваляют истории Хорайзона, Хейви Рейна, РДРа, играх Биовар и т.д. Не удивительно что шарящие люди не воспринимают их всерьёз.
И это не говоря уже о том что всякие восхваляемые "творцы" вроде Кейджа, Кодзимы или Дракманна работают над играми только потому что их не взяли в киноиндустрию, лол.
Аноним 14/09/20 Пнд 06:14:06 576414033
Аноним 14/09/20 Пнд 06:15:38 576414234
>>5764138
А что у Кодзимы не так с сюжетом?
Аноним 14/09/20 Пнд 06:16:16 576414735
bandicam 2019-1[...].webm 6074Кб, 640x360, 00:01:54
640x360
Аноним 14/09/20 Пнд 06:20:02 576415236
>>5764147
Господи, эта женщина охуенна. Так точно высказаться о творчестве Бурята....просто браво
Аноним 14/09/20 Пнд 06:21:26 576415437
>>5764121
Если посмотреть на всяких прошаренных в литературе и кинематографе знаменитых личностей они просто называют те игры которые им кто-то посоветовал поиграть и они нашли время попробовать три часа. Если не просто первое название что придёт в глову, как наверное часто и происходит в случае с марио и другими хайповыми тайтлами.
Аноним 14/09/20 Пнд 06:22:40 576415538
15984349055610.png 387Кб, 512x840
512x840
Аноним 14/09/20 Пнд 06:22:50 576415639
>>5764147
Я вроде вполне конкретный вопрос задал.
Сюжетная линия МГС великолепна, имеет множество переплетений проходя через все части, и периодически меняет восприятие происходящего. Её интересно узнавать благодаря отличному повествованию, и в неё вплетено множество микросюжетов.
Аноним 14/09/20 Пнд 06:23:57 576415840
>>5764155

так это и есть ваши прошаренные личности, на чьё мнение вы опираетесь вместо своего собственного?
Аноним 14/09/20 Пнд 06:26:18 576416741
Аноним 14/09/20 Пнд 06:27:20 576416842
>>5764071 (OP)
> Какой смысл в игре если она не бросает вызов игроку?
Она зарабатывает издателю деньги. /тхреад
Аноним 14/09/20 Пнд 06:28:23 576417143
>>5764167
В чём кринж то? Какая-то девушка сказала, что не считает Кодзиму писателем. Он Создатель игр и в этом хорош, но не писатель. В отличии от Клэнси, и прочих. Типа Кодзима в своём роде хорош, как Кубрик, который только делал своё дело, а другое поручал остальным.
Ок.
Я ещё раз спрашиваю - чем плох сюжет МГС?
Аноним 14/09/20 Пнд 06:56:35 576420444
>>5764080
Не получается погружаться, если нет чувства опасности и можно ковыряясь в носу побеждать главзладеев а по карте тебя тащит местный GPS, так что даже название локаций можно не запоминать. Это же просто рутина где можно мозг не подключать, легче уж стрим глянуть.
Вообще игра должна умеренный челлендж предлагать, но не слишком душить, это очевидно. Просто эта эта точка равновесия будет у всех разная, разные способности у людей, кто-то заебанный играет, кто-то отдохнувший, кто-то гайды курит, кто-то сам пытается.
Аноним 14/09/20 Пнд 07:08:21 576421745
>>5764147
Какой нахуй том клэнси, вы ебанулись что ли?
У тома клэнси злые тырористы без искупительных черт и бравые вояки без упрека, но немножко с драмой.
Это как крестного отца с кивиновым сравнивать.
Аноним 14/09/20 Пнд 07:09:27 576421846
>>5764171
>чем плох сюжет МГС?
Бессмертные бегающие по воде вампиры с наномашинами вместо мозга это норм штоле?
Аноним 14/09/20 Пнд 07:20:39 576422547
1385105225794.gif 1968Кб, 257x193
257x193
>>5764071 (OP)
Действтельно. В овервач и валорант играй там тебе быстро жопу порвут. А перекатываться от одинаковых боссов и макака сможет.
Аноним 14/09/20 Пнд 07:24:57 576422848
>>5764073
Надо было автонаведение ещё включить.
Аноним 14/09/20 Пнд 07:25:19 576423049
>>5764171
>чем плох сюжет МГС?
На эмоциональном уровне его сюжеты может и работают, но внутренней логики и внятного повествования в них нет. Все сюжетные дыры и нестыковки в действиях персонажей восторженно списываются на авторский почерк или даже на постмодернистский прием, типа "ломания стен" и "вытекания сюжета за пределы игры".
На деле это ситуация, когда ты "не можешь, но хочешь". Так получаются фанфики. А если ты "не можешь, но хочешь и есть деньги", то получается Кодзима.
Как к гейм-дизайнеру, к нему претензий нет. Но гений всегда пытается прыгнуть выше головы. И судя по сюжету его недавней "Десу Стрендинг", Кодзима пытался это сделать опять и опять обосрался. Игра сама по себе приятная, даже ламповая. Но сюжет ничего кроме кривой ухмылки не вызывает.
Аноним 14/09/20 Пнд 07:42:22 576423550
>>5764225
>овервач и валорант
Фу блять, фу нахуй. Лучше уж дотана навернуть.
Аноним 14/09/20 Пнд 08:14:36 576426151
>>5764080
>погружаться в нее и в её атмосферу, наслаждаться сюжетом, повествованием, историей.
Было, плиз. Сразу видно инцела никогда с девушкой не обащавшегося, потому что всё это даёт именно девушка, и сюжет, и погружение, и историю. Наслаждайся сколько хочешь, а в играх должен быть элемент борьбы и в них надо играть преодолевая трудности.
Аноним 14/09/20 Пнд 08:20:54 576426652
>>5764118
Ну раз малолетний дебич превозмогатор с двача так сказал, тогда ладн...;(
Аноним 14/09/20 Пнд 08:36:27 576428253
14/09/20 Пнд 08:38:57 576428554
>>5764071 (OP)
Кто делает продажи - тот и заказывает музыку. На задров всем похуй.
Аноним 14/09/20 Пнд 08:53:28 576430755
>>5764071 (OP)
Сюжетные игры это самое простое, чем может завлечь игра. Фактически в них играют люди с низким айкью или новички в гейминге, сюжетные игры максимально просты чтобы приблизится по опыту к сериалам, которые легко потреблять и в которых каждый может дойти до конца. Гейминг изначально начинался с гиков, интеллектуалов и задротов, которые готовы были вкладывать в свое хобби силы и время, таких людей не очень много, но таким людям был необходим челлендж, чтобы сохранять интерес к игре. Со временем в индустрию пришли бабки, и корпорации решили, что не хотят работать на маленькую кучку увлеченных фанатов, чтобы продать больше копий игры, нужно ориентироваться на нормисов, а значит нужно убрать из игры собственно игру и заменить ее фильмом или книгой во время потребления которых нормис будет жать кнопочки и принимать незначительные решения для большего вовлечения. Так индустрия и скатилась в говно, настоящие игры остались где то на дне в инди секторе, а ААА сегмент полностью состоит из дегроидной жвачки для мозга.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:04:36 576433256
>>5764307
>Фактически в них играют люди
>с низким айкью
>айкью
>АЙКЬЮ
Как там твой АЙКЬЮ, корзинушка? Высок?
Аноним 14/09/20 Пнд 09:04:57 576433557
>>5764129
Шенму - это имёрсив сим. Как и в любом имёрсив симе, чтобы игра понравилась нужно начать жить миром, начать олицетворять себя её частью, волноваться за сюдьбу персонажей и мира, ощущать что можешь там решать.
То же самое и с систем/биошоком, дисхоноредом итд - если стараться быстро пробежать, как в шутере, то конечно игра не захватит. А если начать ставить себя на место героя, и при общении выбирать диалоги, которые ты сам бы сказал. И принимать решения, которые ты сам бы в ирл принял - тогда это очень интересно.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:06:24 576433758
Аноним 14/09/20 Пнд 09:06:45 576433859
>>5764332
Не такой низкий, как у любителей кинца. Я все таки понимаю, в чем удовольствие от преодоления трудностей и активного участия в процессе, а не тупое пассивно потребление с погружением и наслаждением повествованием.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:10:21 576434460
>>5764138
>И это не говоря уже о том что всякие восхваляемые "творцы" вроде Кейджа, Кодзимы или Дракманна работают над играми только потому что их не взяли в киноиндустрию, лол.
Так еврей сейчас пишет сценарий сериала по Ластухе для HBO (вместе со сценаристом Чернобыля кста), глядишь такими темпами и в большое кино пробьётся.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:11:02 576434561
Аноним 14/09/20 Пнд 09:30:47 576436862
>>5764137
Я же не виноват, что первая часть игры проработана, а вторая сделана нейросетью.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:35:16 576437763
>>5764071 (OP)
Я халфу вторую на иди проходил, потому что я ебал по десять патронов в башку комбайнам выпускать, чтоб их убить.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:38:11 576438364
>>5764071 (OP)
Некоторым нравятся развлечения не только для спинного мозга, но и для головного, как то игры с сюжетом вроде той же Анчартед 4.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:38:26 576438565
>>5764266
Видишь, у тебя все хуево в жизни и ты агришься на всех.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:39:25 576438966
>>5764344
Вангую сериал обосрётся т.к. ходячие всех уже давно заебали и кому упёрся их клон.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:43:10 576439567
>>5764129
Это же Найшуллер?
На твич стримит, как в три рыла в варзону катает, лол, такой-то игрок.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:45:50 576440168
>>5764071 (OP)
Узнать историю и насладиться визуалом. Всё.
Не всем нравится челендж в играх. Я кстати заметил, что современные игры очень часто имеют перекрученную сложность причем большинство и требуют хороших навыков как игрока. Много игор где можно загимпать персонажа, много просто сложных где без жопоразрыва и превозмогания не пройти и это даже не Соулс игры.
По настоящему это понимаешь когда пытаешься найти игру для 5-6 летнего пиздюка и не можешь. Часть игр с кровкишкинасилие - сразу нахуй. Часть очень сложные для него, хотя казалось бы игра визуально идеально должна ему заходить как тот же Монстр Бой или Кошачий Квест. Найти легкую игру и в тоже время интересную та еще задача.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:47:48 576440569
>>5764137
Хз, у меня раньше была отвратительная черта - допроходить\досматривать до конца. Совсем говно дропал все же, но случалось и почти совсем говно доедать.
Отучился вроде.
Ну а самое главное: игра может быть хуевой не по всем параметрам - но это не означает, что плохого в ней нет.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:49:00 576440970
>>5764389
Ну фанбаза-то у Ластухи нормальная такая по крайней мере была до выхода сиквела, может и вытянут на ней. Да и Ходячие всех заебали потому что скатились уже давно, сами то зомби ещё не настолько мёртвая кек тема.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:50:29 576441571
>>5764383
Толсто. Развлечения для головного мозга это комплексные механики и головоломки. Сюжет твой- развлечение для овощей.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:52:30 576441872
>>5764401
В мое время шестилетние пиздюки кастлеванию проходили и не жаловались. Что блядь за опека, не расти овоща.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:53:27 576442573
>>5764156
Что ж тогда пятая с такого говна начинается, что я аж дропнуть захотел, а как и в геймплее говно пошло - дропнул.
Или это Конами говна подложила?
Аноним 14/09/20 Пнд 09:56:05 576443274
>>5764338
Ну, у меня победа в еурокубке по БФ2 на 32 каски в составе RATS, 6900 в доте, и ТГ в Теккене. И могу подтвердить скринами. А у тебя какие достижения?
Аноним 14/09/20 Пнд 09:57:28 576443775
>>5764409
Зомби гуд только в трешовом формате, а пиздострадания хипстеров на фоне зомби никому не упёрлись, сериал взлетит только если это будет приквел про Джоэла с подходящим по внешности актёром.
Аноним 14/09/20 Пнд 09:57:28 576443876
>>5764425
Не припомню ни хуёвого начала в пятой, ни говна в геймплее.
Аноним 14/09/20 Пнд 10:12:11 576447477
>>5764338
Настолько высокий, что ты настолько ограниченный?
Аноним 14/09/20 Пнд 10:13:36 576447978
>>5764438
А, вон оно как. Окей.
Аноним 14/09/20 Пнд 10:16:07 576448479
Аноним 14/09/20 Пнд 10:27:59 576450880
>>5764438
Я думаю он имеет в виду длинный пролог и то что пустой опенворлд не сильно пошел на пользу игре, хоть и давал больше геймплейных возможностей.
Аноним 14/09/20 Пнд 10:33:10 576452381
Аноним 14/09/20 Пнд 10:35:49 576452882
.megacephalawiki.jpg 580Кб, 2000x1334
2000x1334
>>5764080
>
>Смысл игры в том чтобы погружаться в нее и в её атмосферу, наслаждаться сюжетом, повествованием, историей.

Вы видите биомусор, который скатил игры в говно. Вы не видите ничего необычного.
Аноним 14/09/20 Пнд 10:45:04 576454983
>>5764080
Не то что не дорос. А просто должен быть баланс.
Вот мой пост >>5764335
То есть имёрсив сим - это и есть кинцо/интерактивная история. Тебя никто не торопит изучать мир, но ты наслаждаешься этим сюжетом и миром. А взаимодействие с миром отражается на нём, и ты опять же можешь побродить и посмотреть что произошло.
Если игра - чисто кино, где изучения мира нет. Тогда действительно даже управлять лень.
Аноним 14/09/20 Пнд 10:46:35 576455284
.jpg 786Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5764071 (OP)
Совершенно никакого, поэтому души - наше все, последний островок настоящего гейминга в море казуального, водящего за ручку говна.
Аноним 14/09/20 Пнд 10:48:13 576455985
>>5764552
>постит копродвушку
Аноним 14/09/20 Пнд 10:50:12 576456586
>>5764418
А что я сделаю если СЛОЖНО ему. Одна-две попытки и в сопли или псих игра плохая, слишком сложно давай другую, удаляй, не буду играть. Я уже забил. Сейчас играет в говно - Привет Сосед и вместо того, чтобы исследовать дом соседа, искать как пробраться дальше, просто собирает мусор и кидает в соседа или лазеет по своему дому переставляя всякие вещи и так два часа подряд. Для него игры разделены на несколько категорий - слишком сложно, слишком скучно (когда легко) и аутизм хуепинание. Еще есть одна категория игр которые вроде норм, но он гимпает персонажа ПАТАМУШТО ХОЧУ ПРОКАЧАТЬ ВОТ ЭТО И ЭТО И ТО И ВООБЩЕ ВСЕГО ПО МАЛЕНЬКУ, и ему похуй на объяснения, что так он делает из персонажа никчемного калеку - ему так хочется. Ну а потом снова сопли и псих когда не может убить босса или пройти дальше и снова игра у него плохая, надоела не будет играть. Ненавижу блядь детей.
Аноним 14/09/20 Пнд 10:51:16 576456887
>>5764105
>Стим
>Халява
Одно выбери, клоун
Аноним 14/09/20 Пнд 10:53:51 576457388
>>5764071 (OP)
Последние лет 15 всегда ставлю максимальную сложность в играх и везде ощущения как от олдового нормала.
Аноним 14/09/20 Пнд 10:54:35 576457689
>>5764071 (OP)
Анчик херовый пример. Ни одна игра где есть паркур не сложна, та же миррорс эдж. Но геймплейно(стрельба) анчик на ласт сложности зубодробительно сложный и это нихуя не кинцо
Аноним 14/09/20 Пнд 10:55:56 576458090
>>5764568
Что опять в школе двойку поставили?
Аноним 14/09/20 Пнд 10:55:57 576458191
>>5764071 (OP)
"Игры для развлечения" - не не слышал))0
Аноним 14/09/20 Пнд 10:56:07 576458392
>>5764138
>Да потому что с сюжетами в играх все настолько плохо, что геймеры на полном серьёзе восхваляют истории Хорайзона, Хейви Рейна, РДРа, играх Биовар и т.д.
Если взять фильмы то там не лучше. В фильмах бывает все более ещё бредово в плане сюжета, чем в играх. Особенно в современных.
Аноним 14/09/20 Пнд 10:56:54 576458793
>>5764071 (OP)
В принципе секрет васянства прост. Мододелы изобретают дополнительные возможности, Васян изобретает дополнительные проблемы.
А именно.
Реализм. Тут удачнее было бы название «хардкор», правдивее по крайней мере, но чаще всего это подаётся именно как реализм. Реализм Васян понимает просто: это чахоточный главный герой, окруженный врагами с танковой броней. В результате получается очень реалистичная картина, когда местный супермен (например, профессиональный наёмник) мажет с двух шагов пулями, которые в стволе его оружия быстро приобретают свойства резины, поэтому вынужден пробираться под орлиными взглядами врагов, каждый из которых метко бьёт из Макрова с дистанции снайперской винтовки. Разумеется, делает всё это Васян не со зла, а для вживания игрока в Атмосферу (ну, как он себе это представляет). Гораздо хуже, когда у Васяна доходят руки до освещения. Освещение становится Атмосфернее (то есть темнее; особенно ночью) и это в общем-то не так уж и плохо. Плохо то, что в соответствии с формулой «проблемы вместо возможностей» фонарики и приборы ночного видение тоже пропорционально ухудшаются в качестве.

Хардкор. А именно отыгрыш всевозможной бытовухи. Опять же, возможно, по виду это скорее реализм, но в плане игровом получается хардкор. И ладно если дело ограничится схемой «обойму можно заряжать только через разгрузку», это ещё куда ни шло. Да и классики на PS2 тем же грешили. Проблема в том, что буйство Васяна не останавливается там, где останавливались приставочные классики (ограниченные количеством слотов карты памяти) и идёт гораздо дальше.
Например.

Делать сохранения в игре можно только у костров и керосиновых ламп
которые, как правило, потушены
Впрочем, их можно разжечь спичками
Если есть коробок, который стоит примерно как кучка Макаровых
Каждая вторая-третья спичка даже зажигается
а всего их в коробке примерно с десяток.

В общем-то, эти два пункта, «хардкор» и «реализм» по мнению васяна, созданы друг для друга, и зачастую сложно понять, где начинает одно и заканчивается другое.

Ты играешь неправильно! В общем-то без этого пункта предыдущие два не могут быть однозначно классифицированы как васянство. Мало ли кто как играет. Кому-то и так нравится. Именно поэтому разработчики делают много уровней сложности — кто хочет, пробегает всю карту, вынося врагов, кто хочет — проходит тот же уровень с десятой попытки. Васян это прекрасно знает и именно поэтому прикладывает все усилия, чтобы максимально усложнить процесс игры тем, кто играет не так, как хочется Васяну. Поэтому сложность в игре только одна — это сложность «Васян», всё остальное — её хардкорные вариации. Пример выше (кстати, он не выдуман) можно дополнить другой деталью: Васян, придумавший такую «гениальную» схему, счёл личным оскорблением то, что многие игроки «хомячат» (собирают всё, что плохо лежит) и, соответственно, могут обойти гениальную задумку. В результате родилось не менее интеллектуальное решение: давать персонажу игрока (который оскорбил васянское чувство прекрасного) артефакт, который даёт ему дикие уязвимости ко всему и не может быть выкинут определённое время. Этот пример опять же невыдуманный, а из действительно существующего мода. Вообще слово «играешь» в названии данного пункта не совсем верно. Васянство как уверенность в том, что ему лучше знать как что-либо делать Правильно — это, скорее, образ жизни. Поэтому если Васян сделал ещё и инсталлер, то любимая музыка Васяна там не будет отключаться принципиально. А смысл? Васяна всё устраивает.
При том данное явление часто приобретает самые пугающие масштабы. Васяну начинает казаться, что все вокруг только и жаждут залезть в код его гениальных наработок, поменять пару строчек и начать играть неправильно. Поэтому параллельно с основным кодингом Васян изобретает «античит» в виде какого-нибудь кривого обфускатора и циклов, бесконечно передающих друг-другу и сверяющих игровые переменные, которые хитрый игрок может нарисовать в ArtMoney.

Отличная шутка! Самое «веселье» начинается, когда руки у Васяна доходят до квестов и сюжета. Тут обязательно будет какая-нибудь «загогулина», понятная только автору, которую обойти решительно нельзя. Например, «вынеси кровососа ножом без брони». И это в общем-то не предел, тут по крайней мере понятно что делать. Хуже — квесты уровня «пойди туда не знаю куда» с картой на клочке туалетной бумаги (Васян не разобрался как подключить карту в PDA) и без описания. Но это хотя бы можно списать на низкий уровень грамотности. Гораздо «интересное», когда всё то же самое Васян считает самим собой разумеющимся и не требующим особого описания, из-за чего игра начинает напоминать один большой квест. Про Штирлица. Не взял непонятную штуковину в начале — завалил игру. С учётом того, что тестирование порой считается Васяном чем-то вроде мема башорга, игра становится совершенно непроходима без гайда от самого Васяна. Желательно видео-гайда, так как пишет Васян в плане полезности примерно так же, как кодит и дизайнит.
Аноним 14/09/20 Пнд 11:00:30 576459994
Аноним 14/09/20 Пнд 11:01:31 576460595
Аноним 14/09/20 Пнд 11:08:01 576463496
>>5764552
Перестань играть в то что на слуху и с графониумом, тогда и найдёшь что-то кроме душ, которые неплохие, но не более того.
Аноним 14/09/20 Пнд 11:09:01 576463997
20200914075659.jpg 18Кб, 1043x93
1043x93
>>5764484
БФ2 - на сайт totalbf.ru или ESL. Ник =OCA=
Дотка - кинул скрин.
Кекен - ну вот я щя в файтинготреде с кекена на СФ перехожу, там скрины.
Аноним 14/09/20 Пнд 11:10:36 576464798
>>5764565
Дети любят эксперменты и этакие игры-конструкторы, так что чего удивляться тому, что он у тебя любит качать всё помаленьку и аутировать? Это как история про то, что чей-то младший брат, играя в первого ведьмака с сейвов старшего занимался только тем что дрался в тавернах, играл в кости и подобным.
Поставь ему всяких симуляторов, тайкунов и так далее вроде госпиталя, Цезаря 3 и так далее. Пусть развлекается.
Аноним 14/09/20 Пнд 11:13:38 576466499
>>5764261
Проиграл с сельди. Цену себе набиваешь?
Аноним 14/09/20 Пнд 11:20:05 5764693100
>>5764071 (OP)

какой смысл всирать силы в игру, когда можно врать их в реале
Аноним 14/09/20 Пнд 11:32:21 5764745101
>>5764693
Не правда. Всё с точностью до наоборот. Привык пахать в секции, и лёгкие игры не доставляют. Ну типа вот типичный пример игры в РдР, АС, ГТА и кучу прочей подобной поебени - запустил, сделал кофе, поиграл, сбоку планшет - минут через 10 уже на дваче или болтаешь с друзьями. Разворачиваешь игру - забыл чё делал. Забил хуй.. В следующий раз запустил - повторил круг сансары.
Аноним 14/09/20 Пнд 11:33:18 5764749102
>>5764071 (OP)
Сюжет, АТМОСФЕРА, персонажи, сеттинг в целом. Зачем вот люди художественную литературу читают? Там же челенжа нет. Вот и с играми так же.
А если уж судить игры только по наличию челенжа, получается, что никакие игры кроме кс и дотки ненужны от слова совсем.
Аноним 14/09/20 Пнд 11:39:01 5764768103
>>5764109
>а потом надоело манекены по впитыванию урона бить
блядь какие у вас манекены по впитыванию урона в ведьмаке?
я играю на максимальной сложности и все там рассасываются с 3-4 тычек под маслами и знаками.
14/09/20 Пнд 11:39:18 5764770104
>>5764749
Эй, а как же души? Души, душоньки мои такой то челенж ЧЕЛЛЕНЖ ХАРКОООР АРЯЯЯЯЯЯ КАЗУАЛАМ НЕ ПАНЯТЬ УУУУУХ СУКА САМАЯ СЛОЖНАЯ ИГРА В ИСТОРИИ ТУПЫЕ КАЗУАЛЬЩЕКИ С МАРКЕРАМИ НА КОМПАСЕ СУКААААААА
Аноним 14/09/20 Пнд 11:42:05 5764781105
>>5764080
>Смысл игры в том чтобы погружаться в нее и в её атмосферу, наслаждаться сюжетом, повествованием, историей.
Книжки читай, балда.
Аноним 14/09/20 Пнд 11:43:24 5764786106
>>5764261
>всё это даёт именно девушка, и сюжет, и погружение, и историю.
что ты там дать можешь кроме погружения в вареник?
какой нахуй сюжет с историей что ты несешь?
Аноним 14/09/20 Пнд 11:50:35 5764803107
>>5764071 (OP)
>Какой смысл в игре если она не бросает вызов игроку?
Игра не вызов должна бросать.
Игра должна создавать иллюзию того, что ты поборол случайность.
Вот, например, недавно вышла ККИ - Monster Train.
Посмотрите на отзывы и подумайте - почему они у проекта за 500 рублей.
А ответ прост - душа, вложенная в механику.
Я сначала подумал, когда увидел отзывы в стиме, что - а проплаченная очередная проходняра, по типу Иратуса от русских разработчиков.
Купил на торрентах и прошел одну миссию.
Ну? то есть не прошел, потому что там колоду надо качать, а сыграл одну попытку.
И это тот крайне редкий случай в моей жизни, когда мне как ГГ из Футурамы? захотелось кинуть деньги в монитор со словами - дайте две.
Когда допрохожу то, что у меня есть на аккаунте, обязательно её куплю. Она хоть и короткая, но эти деньги отбивает на 146%.
Аноним 14/09/20 Пнд 11:53:06 5764812108
>>5764599
Все, на что ты способен - обоссать свой монитор. Ну или труханы свои же, но они наверняка уже. Все это под свои влажные фантазии фантазии.
Ну и хуйни написать, конечно же.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:00:20 5764835109
Фол 4 с выживанием дает такой ни хуевый вызов. Хуй вы ее осилите в таком режиме под 0. Реально вызов, пускай и уебищный.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:10:15 5764865110
>>5764565
Ты его избаловал.
Я вот в 9 лет играл в Шиннинг Форс 2 на японском нахуй, было жутко интересно, нихуя непонятно, и ноль помощи от взрослых и друзей.
Я иероглифы в тетрадь переписывал, когда учил что делают абилки или строчки в меню, запоминал как какое оружие называетмя для закупа в магазинах, и т.п.
Если ему игры и нахуй не нужны - он дропнет и свалит в тик ток, а если нужны то без тебя разберётся.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:11:58 5764872111
Аноним 14/09/20 Пнд 12:12:18 5764876112
>>5764565
>переставляя всякие вещи и так два часа подряд.
у него аутизм
Аноним 14/09/20 Пнд 12:15:52 5764886113
>>5764218
Что в этом плохого? По пунктам...
Аноним 14/09/20 Пнд 12:19:07 5764891114
>>5764401
шестилетние пиздюки не за компом должны время проводить, а на природе.
для шестилетних пиздюков надо попроще что-то, типо как в игровых автоматах. гонащке должны зайти.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:19:07 5764892115
>>5764587
Этим и коммерческие поделия грешат.
Я вот в Хитмана играть не могу например, потому что все убийства я должен организовать поняв мысль геймдизайнера и повторить её.
А изобрести что-то своё это хуй тебе, поэтому, если ты не хочешь на каждом уровне 5-7 часов сидеть, то просто втыкай жертве ложку в глаз, или просто вали всех с пестеля, после чего тупо убегай, получая минус тонны очков и примитивненький шутер вместо геймплея.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:22:55 5764900116
>>5764768
Под читерным билдом на 7000% урона под токсиком там все боссы ваншотаются, но при этом в нг+ атакующие знаки не работают, потому что у всех мобов 100% резист.
Пшекобаланс, хули.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:25:26 5764903117
>>5764812
>пук
Под струю, маня.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:34:34 5764930118
>>5764803
>Monster Train
После Slay the spire вообще не зашло.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:43:14 5764948119
>>5764865
Ну хуй знает, что может быть интересно в сюжетной ЖРПГ, когда ты не понимаешь сюжет.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:52:39 5764971120
>>5764948
Вот поэтому вам нас и не понять.
Аноним 14/09/20 Пнд 12:56:44 5764980121
16000166928860.jpg 9Кб, 220x220
220x220
>>5764071 (OP)
+
всегда на высоких сложностях играю и то ощущается как нормал, ибо нынешний нормал дизайнется под даунов и детей
Аноним 14/09/20 Пнд 13:02:22 5764990122
>>5764693
>силы в игру, когда можно врать их в реале
В игру ты не всираешь силы, а только тренишь скорость реакции, + тренировка аналитики если там статы подбирать и прочий цифродочь
всирать силы будто они конечны это лол, воля человека безгранична, но какраз требует тренировки и переодики по напрягу каждый раз больше, а отдыхаешь ты когда спишь такто
Аноним 14/09/20 Пнд 13:19:28 5765033123
>>5764071 (OP)

Антоша, есть два типа игроков.

Первые - школьники и студенты. У них много свободного времени, много нерастраченной энергии. Им нужен продукт, который можно потреблять долго и непрерывно, сложный продукт, который надо потреблять, потея в процессе и попердывая от напряжения. Продукт, который заставит потратить энергию, дав в возможность получить чувство удовлетворения.

Вторые - работающие мужчины и женщины. У них гораздо меньше свободного времени, а энергию они тратят на работу. Им нужен продукт, который не требует непрерывного единовременного вложения больших объемов времени и энергии. Потеют они на работе и там же получают удовлетворение. От игры они ждут возможности расслабиться и успокоить нервы.

А ещё, Антоша, у первых гораздо меньше денег, чем у вторых.
Аноним 14/09/20 Пнд 13:22:11 5765037124
15100738245113.png 394Кб, 790x535
790x535
>>5764071 (OP)
>Какой смысл в игре если она не бросает вызов игроку?

>души и душеподобные игры
>автоповышение хп и урона боссам (пропустил один удар - умер)
>хитбоксы как средство для усиления коркора в игре
>ибанутый геймдизайн как средство для усиления коркора в игре (2)
Я бы сказал, что игры в современном своем виде вообще не должны бросать вызов игроку, потому что это мазохистическое жопораздирательство нах не упало нормальным людям.
Аноним 14/09/20 Пнд 13:36:03 5765076125
51515151515.jpg 70Кб, 855x960
855x960
>>5765033
>Потеют они на работе и там же получают удовлетворение.

Проиграл с этого РАБотника.
Аноним 14/09/20 Пнд 13:36:34 5765077126
>>5764930
Так она проще и легче, чем СтС.
Ясен хуй начинать играть в ККИ надо с более легких.
Но я говорил не о единичных случаях, которым она не зашла, а о 95+% положительных отзывов из 8000+.
Как ККИ для вкатывающихся в жанр лично я считаю её идеальной.
Аноним 14/09/20 Пнд 13:37:44 5765081127
>>5764071 (OP)
Сейчас играю в Star Wars Jedi Order. Поставил режим приключения: бегаю, кайфую, наслаждаюсь пейзажами. Нахуй мне эта дрочка с перекатами?
Аноним 14/09/20 Пнд 13:38:15 5765082128
>>5765081
*Fallen Order конечно же.
Аноним 14/09/20 Пнд 13:43:00 5765093129
>>5764071 (OP)
Ненавижу когда присутствует выбор сложности в игре.
Аноним 14/09/20 Пнд 13:58:05 5765127130
>>5765093
Толь дело у Мемезаки - белые фантомы, гриндан расходников, прокачкизаточкиобмазки, полное отсутствие геймовера.
Зато сложность одна.
Аноним 14/09/20 Пнд 14:05:01 5765142131
>>5765033
А зачем в принципе тратить время на игры, которые не дают вызова. Это же просто скучно. Лучше просто кино посмотреть или книжку почитать.
Аноним 14/09/20 Пнд 14:39:32 5765222132
>>5764565
Майнкрафт ему поставь. Будет глину местить до посинения.
Аноним 14/09/20 Пнд 14:43:14 5765230133
unnamed.jpg 45Кб, 512x288
512x288
riven06.jpg 67Кб, 620x400
620x400
1481560093-1944[...].jpg 51Кб, 616x347
616x347
leonardo.osnova.png 424Кб, 900x507
900x507
>>5764071 (OP)
>Какой смысл в игре если она не бросает вызов игроку?
Дарить эмоции, конечно. Сопереживание персонажам, эстетическое наслаждение, нуар и надрыв. Вот этого вот все.
Аноним 14/09/20 Пнд 14:43:30 5765232134
unnamed.jpg 45Кб, 512x288
512x288
riven06.jpg 67Кб, 620x400
620x400
1481560093-1944[...].jpg 51Кб, 616x347
616x347
leonardo.osnova.png 424Кб, 900x507
900x507
>>5764071 (OP)
>Какой смысл в игре если она не бросает вызов игроку?
Дарить эмоции, конечно. Сопереживание персонажам, эстетическое наслаждение, нуар и надрыв. Вот это вот все.
14/09/20 Пнд 14:44:13 5765236135
Аноним 14/09/20 Пнд 14:44:55 5765240136
>>5765077
Бля, отзывы такой себе показатель. У каждого второго аниме говна и проходной мелкохуйни 95+%. В данном случае просто выборка пошире из несчастных синглокартодебилов, для которых каждая хотя бы немного играбельная игра в этом жанре - событие.
Аноним 14/09/20 Пнд 15:00:19 5765273137
>>5765232
>>5765230
Почему я не могу посмотреть это на ютюбе?
Аноним 14/09/20 Пнд 15:06:15 5765296138
>>5765273
Ты можешь, но опыт будет совершенно другим.
Ну т.е. тебе никто не запрещает это делать, но, по большому счету, это кейс очередного злобного буратины.
Аноним 14/09/20 Пнд 15:41:15 5765398139
image.png 116Кб, 222x222
222x222
>>5765296
>опыт будет совершенно другим
Нельзя, например, будет добавить бонусные баллы Ико, который минималистичная имплементация изъёбанного до кровавых мозолей сюжета "мальчик-изгой не может быть вместе с девочкой", насев на 2дип4ю СУММАБОЛЬШЕСЛАГАЕМЫХ-аргумент, в котором какую-то ценность имеет разве что наличие возможности интерактивно за ручку подержаться.

Паршивенькие элементы трёхмерного паззл-платформера и наотъебисьный битемап откровенно мусорные, отсутствие их ничего не отнимает ни у художественного минимализма истории, ни у визуала, вдохновлённого абстракционистскими картинами.
Аноним 14/09/20 Пнд 15:53:44 5765430140
>>5765398
>мальчик-изгой не может быть вместе с девочкой
Сразу видно не игравшего.
Ну и вся остальная паста из воинственной тупости.
Аноним 14/09/20 Пнд 15:56:17 5765442141
>>5765430
А вот и бессильный щитпостинг в ответ.
Аноним 14/09/20 Пнд 16:03:27 5765457142
>>5765442
Как я уже сказал, никто не запрещает тебе быть злым буратиной.
Аноним 14/09/20 Пнд 16:08:09 5765473143
>>5765398
Ну так-то любая интерактивность>*ее отсутствие.

Пассивно и активно потреблять не одно и то же ведь, правильно?

Убрать интерактивность посмотреть на ютюбе из видеоигры это словно убрать визуал из фильма, т.е основную отличительную черту данного медиума.

Ико может сколько угодно быть шедевром/говном, но по ютубу ты этого точно не поймешь. Если так хочется посмотреть что-нибудь про сопливые отношения мальчика и девочки, то для этого есть огромная уйма произведений изз пассивного медиума.
Аноним 14/09/20 Пнд 16:09:23 5765478144
>>5764129
Это же режиссер хардкора, не? Как почему и зачем он дает интервью по играм жирному?
Аноним 14/09/20 Пнд 16:12:09 5765486145
image.png 721Кб, 634x461
634x461
>>5765457
Ну что ты, у меня все игры Тим Боку Но Ико куплены и пройдены. По одному разу, разумеется.

Я просто намекаю подрастающему поколению, что игнорирование воплей претенциозных бакланов о мастплейной ценности арт-бэйт видии может сэкономить им 15-60 баксов или немного времени, что ещё ценнее.
Аноним 14/09/20 Пнд 16:12:22 5765487146
animalcrossing3[...].jpg 661Кб, 1125x1838
1125x1838
Аноним 14/09/20 Пнд 16:14:23 5765492147
почему графон э[...].webm 8006Кб, 1280x532, 00:01:07
1280x532
Как бы вы не хейтили сюжетеров, не забываем ещё больших дегродов - графонеры.
Аноним 14/09/20 Пнд 16:15:24 5765496148
Аноним 14/09/20 Пнд 16:17:36 5765503149
ахахах.jpg 361Кб, 2560x1440
2560x1440
лоды рдрговна.jpg 346Кб, 1920x1080
1920x1080
текстурки.jpg 4069Кб, 3840x2160
3840x2160
заебался подпис[...].png 3468Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5765492
Да пиздит ради лайков, очевидно же.
Аноним 14/09/20 Пнд 16:18:19 5765506150
>>5765486
>Я просто намекаю подрастающему поколению, что игнорирование воплей претенциозных бакланов о мастплейной ценности арт-бэйт видии может сэкономить им 15-60 баксов
Тащемта всегда можно спиратить и понять, хочешь ли ты платить за игру.
Ну и претенциозные бакланы иногда палят охуенные вещи, так что послушать их очень даже стоит.
Аноним 14/09/20 Пнд 16:27:03 5765532151
>>5765503
О! Юбидроныч из скино-треда со своими боевыми картинками.
Аноним 14/09/20 Пнд 16:35:27 5765557152
>>5764155
>когда списочек составлял пиар-менеджер
Аноним 14/09/20 Пнд 16:58:00 5765587153
6ZJR7bVK3Eg.jpg 189Кб, 668x957
668x957
>>5764072
>gears 5.mp4
Вау! Первые враги на тренировочном уровне слишком лёгкие. Ну всё, разъебал с пруфами.
>>5764071 (OP)
>7ac88f3b33bec99[...].webm
Вау, тренировочный уровень ДО ТОГО как мы вообще встретим первую перестрелку, был пройден одной рукой.
Ну просто тотальный разъёб.

Ты забыл закинуть ещё вебм на котором драку в Ватмане проходят на супер-лёгком уровне сложности нажимая одну только кнопку атаки.

И вот такие хуепуталы как ОП, основывают свой игровой опыт на ПРОСМОТРЕ ВИДЕО.
Потому что в реале он не играл ни в одну из игр, вебм из которых он запостил.
Он не играл в них, он не знает какова там реальная сложность. И он считает себя неебаться кокорщиком.
Хотя на деле он даже не ютюб-геймер и не твиче-зритель. Хуже, он проходит игры про ВЕБМ-тредам.
14/09/20 Пнд 17:00:50 5765591154
1531486473106-0.jpg 299Кб, 1251x1770
1251x1770
>>5764071 (OP)
> Какой смысл в игре если она не бросает вызов игроку?
Очевидно, что игры должны развлекать, а метод как ето делается не ебет, вот некоторым, типо тебя, надо чтобы игра вставляла палку в жопу, а некоторые могут вполне обойтись и без етого.
Аноним 14/09/20 Пнд 17:06:21 5765595155
>>5764071 (OP)
Вот бы ты ещё объяснил что такое "бросать вызов".
Аноним 14/09/20 Пнд 17:09:36 5765599156
>>5765595
Так что ОП-долбоёб напрягся, но не сильно.
То есть ему должно быть не легко (тогда это не игра, а кинцо ебаное), не сложно (тогда это дизбалансная дрочильня с поломанным геймплеем), а вот именно так что б ему было приятно.

Соответственно мерилом всех видеоигр является лично ОП-долбоёб. Пуп видеоигрового мира.
Аноним 14/09/20 Пнд 17:11:23 5765603157
Посмотрели на л[...].mp4 1393Кб, 1280x720, 00:00:32
1280x720
15573470644210.mp4 13516Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
Я в играх отдыхаю, а не рву задницу.
Аноним 14/09/20 Пнд 17:18:21 5765617158
>>5764076
И секс, от которого не кончаешь. Ага.
Аноним 14/09/20 Пнд 17:27:04 5765637159
>>5764071 (OP)
Расширить аудиторию? Если это стори-дривен игра то логично что хотят охватить всех, а не только потных школьников. Дарк соулс по этой причине непопулярная игра, это не плохо, она для своей аудитории, но она считается очень сложной игрой
Аноним 14/09/20 Пнд 17:44:09 5765659160
avatar332158.png 15Кб, 130x130
130x130
>>5764071 (OP)
Какой смысл в игре если она не ебёт игрока раскалённой кочергой?
Аноним 14/09/20 Пнд 17:47:06 5765665161
Аноним 14/09/20 Пнд 17:57:47 5765687162
>>5764071 (OP)
Если игра бросает вызов игроку, значит в ней должно все работать идеально, чтобы не мешать игроку косяками геймдизайнера, багами и фризами. А то в Дарк Солсе залипание срабатывания ударов отвратительное, в каком-нибудь шутане полуровня забросано мусором через который персонаж игрока неспособен перешагнуть и без прыжка постоянно там застревает.
Из последних игр только DOOM Eternal был идеальный челленджем - убивают много, противники прут, но, сука, вся механика работает как часы - оружие переключается быстро, выстрелы происходят мгновенно после нажатия, никаких айфреймов, исключительно визуальная читаемость атаки. Прошел игру и реально чувствовал удовлетворение от того что я победил. А в дарк солс первый, например, играл и охуеваешь - ковыряешь некоторых боссов полчаса потому что мало дамага наносишь из-за чего постоянно приходится повторять одни и те же действия по 100 раз - отскоки, перекаты, съебывания в край, после чего одна-две атаки (не больше, иначе пиздец) и снова ждешь момента и так пока не начинаешь от общего однообразия действа лажать в базовых вещах от утомления из-за рутинности и однообразия. Причем некоторые боссы пиздец, а последний босс вообще пройден с первой попытки - он вообще как будто чуть более прокачанный рядовой противник и никто больше. Ощущение от прохождения было как будто мне на кубике все шестерки выпали, а не я сам прошел игру и переиграл ее.
Аноним 14/09/20 Пнд 17:58:46 5765689163
7db415a0eaaf44f[...].webm 7007Кб, 1280x720, 00:00:50
1280x720
>>5765665
Самоутверждаться же.
Аноним 14/09/20 Пнд 18:14:09 5765718164
>>5764876
Сейчас большинство малолеток такие. Не могут ни на чём сконцентрироваться, но хуи пинать горазды дни напролёт.
Аноним 14/09/20 Пнд 18:25:56 5765744165
>>5764071 (OP)
Смысл в том что игра должна приносить удовольствие и поднимать настроение, а не добивать его окончательно своими жопоразрывными моментами будучи дрочильней для самотуверждения.
Аноним 14/09/20 Пнд 18:39:29 5765772166
>>5764971
>>5764865
двачую, так же малым играл в River City Ransom на дендике, только она была на японском
Аноним 14/09/20 Пнд 18:40:47 5765779167
Аноним 14/09/20 Пнд 18:42:36 5765784168
>>5765503
>пытается запустить со своего пека-говна
Чел, ты конченый?
Аноним 14/09/20 Пнд 18:45:05 5765789169
>>5765784
>оправдывает соевое говно
Аноним 14/09/20 Пнд 19:01:02 5765831170
>>5764071 (OP)
Для того чтобы игра бросала вызов эта самая игра должна быть на равных с игроком, так получилась что современные говногеймдизайнеры понимают это как "ограничение персонажа игрока во всём, преимущества всего врагу".
В итоге получается что игра насилуется миллиардом условностей, из за которых всякое погружение в мир игры, её сюжет, персонажей и всего того чем пытаются завлечь разработчики идёт нахуй, потому что невозможность таскать в карманах гг больше пяти патронов для пистолета, в то время как моделька персонажа в здоровом разгрузочном жилете с миллиардом карманов как у Вассермана, в то время как у противников нет никакого лимита по боеприпасу и он может в тебя стрелять 24/7, но после его убийства ты поднимешь с его ствола дай бог один-два патрона.
Или ебанутый урон по гг в то время как ему надо ставить по 2 а то и по 3 хедшота противникам, а перестрелка ведётся из одних и тех же пистолетов что у гг и у врагов, привет, эпизоды из биошока инфинит, с двухзарядным здоровенным дробовиком, который в первом эпизоде и оригинале был пятизарядным. Невозможность быстро бежать больше хотя бы 10 секунд, после чего гг переходит на медленный шаг, очень медленный шаг или вообще останавливается, несмотря на то что ирл адреналин даёт такой заряд бодрости что даже какой нибудь лютый жирдяй может пробежать явно больше двух секунд блять, привет, первый Evil Within, привет ещё 100500 шутанов вышедших после калафдути модерн варфаре.
Туда же множители хп и урона врагам и ограничение гг, когда по сюжету он ниибаца супирхирой с крутостью выше гор и это всячески подчёркивается а в геймплее ты постоянно убегаешь и шкеришься как сучка, потому что на высоких сложностях враги одним только взглядом снимают почти всё хп гг, в то время как залп из дробовика в упор не всегда помогает в перестрелках, привет Дюк Нюкем форева, привет поделки Беседки.
Туда же тонна всяких говнохорроров, когда гг бегает как спринтер, лазает как скалолаз и способен вместиться в гранёный стакан, но не может не то что взять палку и уебать, хотя вокруг лежит куча подходящих вещей - даже хотя бы оттолкнуть врага или хотя бы пнуть ногой, все что умеет гг - стыдливо прикрываться ручкой и скуля убегать, привет аутласты и 100500 говноклонов пришедших после тебя.
14/09/20 Пнд 19:51:56 5765958171
>>5764071 (OP)
Анчартед бросает выхов игроку.
Аноним 14/09/20 Пнд 20:57:37 5766109172
1600106256518.jpg 389Кб, 1288x2080
1288x2080
Аноним 14/09/20 Пнд 23:20:17 5766350173
>>5764335
>Шенму - это имёрсив сим

Значение знаешь?
Шенму ни разу не имерсив сим. Биошоки, Систем Шоки, Преи ты зря приплел, потому что ты просто слышал, что это имерсив симы, но не знаешь и не задумывался, почему их относят к таковым. Ты думаешь, что игру можно отнести к этому жанру, если в ней есть погружение - иммерсия. Нет, это не так. Погружение есть во всех играх. И в фильмах. И в книгах. И в музыке. Но только в иммерсив симах есть, собственно, сим - симуляция мира. Когда мир живет по своим законам вне зависимости от игрока. Игрок может влиять на этот мир и мир будет адекватно реагировать, но миру не нужен игрок, чтобы жить. Так же в мире есть механики, одинаково реагирующие как на игрока, так и на НПС, да и в принципе игрок и НПС подчиняются одним законам.

Что есть в Шенму? Декорации. Вручную проработанные, но все равно картонные. Не живые. Короче, игра - говно.
Аноним 14/09/20 Пнд 23:27:00 5766365174
15730393786670.jpg 163Кб, 1059x607
1059x607
15729965321573.png 1310Кб, 1225x655
1225x655
15730791709550.png 981Кб, 1210x658
1210x658
графоон.jpg 3958Кб, 3840x2160
3840x2160
>>5765784
Че там у нас, с какого разрешения тру гейминг начинается и появляется графон в рдр_очке? С 8к и мегаультра настроек?
Аноним 14/09/20 Пнд 23:40:39 5766400175
>>5765142
Так они и выбирают рдр2 всякие, где одно кино
Аноним 14/09/20 Пнд 23:57:25 5766459176
>>5765142

>А зачем в принципе тратить время на игры, которые не дают вызова. Это же просто скучно. Лучше просто кино посмотреть или книжку почитать.

Вот, кстати, прекрасное замечание. А действительно, зачем? А вот зачем: книги и фильмы (внезапно!) требуют интеллектуальных и эмоциональных усилий от зрителя/читателя. Точно таких же усилий, как и игры с хорошим геймплеем. Но потыкать пальцем в цветные шарики куда как проще.
Аноним 15/09/20 Втр 00:10:55 5766493177
>>5765230

>Дарить эмоции, конечно.
Открою тайну, так уж и быть: получить опыт самому - куда как эмоциональнее, чем смотреть за кем-то со стороны. И не нужно никому сопереживать или вырабатывать suspension of disbelief. Ты просто получаешь эмоции и опыт сам, потому что это происходит с тобой, а не с мультяшной кошкой на экране.

>Ты можешь, но опыт будет совершенно другим.
Это почему? Давай по-простому, без высокопарного пустословия. Если "гейплей" в игре сводится к нажатию кнопки для продолжения повествования, но это не игра - в игре-то можно проиграть. Гейплей должен передавать опыт, а описанное выше его не передает - значит можно смело проследовать на ютуб. Нет, есть, конечно, игры, в которых нельзя проиграть, но в них и конечной цели нет - Mount&Blade, Minecraft - в них не играют, а играются, если можно так выразиться. Как ребенок в песочнице.
Аноним 15/09/20 Втр 00:13:53 5766502178
>>5764583
Это смотря какие фильмы брать.
Аноним 15/09/20 Втр 09:59:15 5766991179
>>5765033
>Вторые - потребляди, которым важно потребить как можно больше иконок
Аноним 15/09/20 Втр 10:03:45 5767001180
>>5764071 (OP)
Кодзима все правильно объяснил, а Миядзаки похоже не имеет жизни, кому какое дело кто что обсуждает, взрослые люди проходят и удаляют. И по сути такими словами Миядзаки подтверждает, что кроме сложности в его играх ничего и нету.
Аноним 15/09/20 Втр 10:15:51 5767013181
>>5765958
Тем что на высоких сложностях загоняет его в унылый защитный плейстайл, анально баффая скорость пристрелки хитсканнеров, как и большая часть других современных шутанов.
Аноним 15/09/20 Втр 10:20:33 5767020182
>>5765240
>Бля, отзывы такой себе показатель.
Если так просто получить 95+%, то почему ни один ААА проект за последние 5 лет их не получил?
Аноним 15/09/20 Втр 10:24:17 5767027183
>>5767020
Очевидно чем больше народу играет, тем разброс больше. А карты кроме любителей карт никто и не купит. То же самое и с аниме.
Аноним 15/09/20 Втр 10:32:37 5767042184
Аноним 15/09/20 Втр 10:34:40 5767047185
>>5765037
Извинись перед настоящим олдом и верни ему его картинку, чмо.
Аноним 15/09/20 Втр 10:36:36 5767052186
eskobar444.png 242Кб, 465x412
465x412
>>5764071 (OP)
Крайности для не совсем здоровых личностей. Нормальные люди играют на нормале или ветеране.
Аноним 15/09/20 Втр 10:45:34 5767068187
>>5766350
В шенму, которая вышла в 1999, там можно было звонить по телефону друзьям, чтобы узнать как у них дела.
Играть в аркадные автоматы и на домашней приставке.
Покупать в магазине чипсы, потому что можешь.
Аноним 15/09/20 Втр 10:45:36 5767069188
>>5764552
Души реально самая казуальная серия в которую я играл
Аноним 15/09/20 Втр 10:52:22 5767079189
>>5767027
Но есть другие карты, в которые любители карт поиграли и выблевали, например.
Аноним 15/09/20 Втр 10:52:30 5767080190
rFv1w9h.jpg 942Кб, 3840x2160
3840x2160
>>5767068
Пикрелейтед - карта мира. Подписанные чем-то здания, большинство, можно посещать, что-то бы что-то делать, взаимодействовать с миром, общаться с людьми на улице и, в общем, развлекать себя самому.
И разработчики ничего этого делать не были обязаны. Потому что это влияет нулевое влияние на историю.
Аноним 15/09/20 Втр 11:00:29 5767094191
>>5767080
>И разработчики ничего этого делать не были обязаны.
Обязаны, если хотели придать миру объёма и создать эффект погружения игрока. А иначе бы получились коридоры без души, как это бывает сегодня в большинстве случаев.
Аноним 15/09/20 Втр 11:12:09 5767111192
DdPJ0oGXkAAYSc8.jpg 212Кб, 1200x959
1200x959
>>5767080
А вот карта первого, из трёх, дисков shenmue 2. На втором диске не меньшая локация kowloon, но ещё и с многоэтажками, в которые можно входить, и на разных этажах разные действия происходят. И её почему-то в гугле сложнее найти.
И ещё есть третий диск - не очень разнообразный - просто деревня и лес. Но тем не менее.
Shenmue 2 вышла в 2001.
Опять же 2/3 мест не нужны, но их сделали, чтобы игрок понимал, что мир живой. С тобой везде поговорят, в разных местах будут разные мини игры, которые для прохождения сюжета не нужны.
>>5767094
Так это и есть имёрсив сим. Мир живёт сам по себе. Интересно - посмотри, не интересно - никогда бы не заметил.

Для справки, ДУШЕВНАЯ mafia 1 - вышла в 2002, и имела по размерам меньший мир, и там можно было входить в 3-4 здания, и сайд квесты были только от механика.
Аноним 15/09/20 Втр 11:55:05 5767191193
Аноним 15/09/20 Втр 12:06:33 5767213194
Аноним 15/09/20 Втр 12:08:06 5767219195
>>5764073
Блять я прям вижу как фпс в прыжке просаживается, ну как эти гавноеды могут так играть? пздц отвратительно
Аноним 15/09/20 Втр 12:19:49 5767252196
>>5767191
Развлечь тебя. ОП — хуй.
Аноним 15/09/20 Втр 12:31:00 5767283197
D3AVTBOWkAAz-6s.jpg 70Кб, 1200x1200
1200x1200
>>5764552
Мое увожение за лучшую часть серии итт.
Аноним 15/09/20 Втр 13:12:07 5767406198
>>5767079
>для которых каждая хотя бы немного играбельная игра в этом жанре - событие
Аноним 15/09/20 Втр 13:19:13 5767435199
Аноним 15/09/20 Втр 14:03:36 5767598200
>>5764071 (OP)
Для меня например важнее атмосфера и сюжет. Я играю в игры больше для того, чтобы уйти от реальности и ради переживания высоких эмоций, которых мало ИРЛ. Удовольствие, которое дают сюжетные одиночные игры сродни удовольствию от художественной литературы или кино, но оно сильнее за счёт погружения, за счёт того, что ты - не пассивный читатель или зритель, а активный участник, и обычно главный герой действия. А всякие дрочильни типа Душ, гонок, спортивных симуляторов, РТС, всяких сетевых игр и пр. дают другое удовольствие, основанное на инстинкте доминирования. Мне кажется, такие игры даже нельзя назвать искусством - они скорее сродни ИРЛ-играм типа футбола, всяких азартных игр и пр.
Аноним 15/09/20 Втр 14:20:32 5767653201
>>5764071 (OP)
Зависит от игры, если она берёт наративом то есть сюжетно атмосферной частью, то лишние усложнения только отвлекают, хочется поскорей отбросить их и дальше залипать.
Если же игра упирает на гемплейный процесс, то тут лёгкость синоним скуки. А скучная игра как известно худшая игра.
Мастер класс сбалансировать наратив и гемплей, но такие игры нечасто выходят и сильно от формата зависит это всё.
Аноним 15/09/20 Втр 14:29:55 5767682202
>>5767653
Так же выскажу субъективное ощущение, которое больше справделиво для западного геймдева.
Индустрию разработки заполонили люди которые не являются геймерами.
Они кто угодно, кодеры, маркетологи, писаки, художники, но не геймеры.
Соответственно они ничего не могут дать игроку. Все попытки в челенжи напоминают скорее издевательство и их авторы явно смутно представляют что такое увлекательный гемплей который щекочет нервы вызовами.
То есть основная претензия к западному гейм деву сейчас - слишком много левых людей не являющихся игроками. И неважно что они делают, очередную изометрию пытающуюся в реалтайм, шутер, или какую-то арпг с перекатами, результат - в это не хочется играть, а уж те более забивать гвозди микроскопом под видом неких челенжей.
Аноним 15/09/20 Втр 15:01:00 5767765203
mein leben.PNG 28Кб, 240x240
240x240
Тот, кто играет в шутеры и не прошёл Wolfenstein 2 на эту ачивку (Mein Leben), - не имеет права называться хардкорным геймером.
Аноним 15/09/20 Втр 15:14:46 5767790204
Снимок экрана 2[...].png 15Кб, 590x77
590x77
>>5767765
Да иди нахуй, у меня до сих пор от уровня в суде кошмары по ночам.
Аноним 15/09/20 Втр 16:17:07 5767927205
>>5767765
У меня всегда было ощущение что у новых вольфенштейнов всё что ниже последней сложности это разновидности лёгкой сложности.
Аноним 15/09/20 Втр 16:24:03 5767950206
>>5767765
Но это говно какое-то, сидеть по 5 минут смотреть вступление, да и игра вся в хитсканах. НюДум гораздо веселее было проходить на ультранайтмаре.
Аноним 15/09/20 Втр 16:53:11 5768046207
15868856687490.jpg 86Кб, 680x640
680x640
>>5767790
>>5767927
>>5767950
Лан, я сжирнил, парни.

У меня за 23 провальных трая Вульфа чуть крыша не съехала. И нет, не с хитскановых врагов и хрупкости Билли, а с ебучего непроматываемого вступительного ролика (его этот >>5767950 анон упомянул); "Есть суп, а ещё каша. Что ты будешь, сынок?" мне будет в кошмарах сниться, как и такая же затянутая нескипаемая сцена казни Беккер на Аусмерцере.

Просто я прошёл все более-менее сносные сингловые (мультиплееры люто ненавижу) шутаны, дико охуевал от скуки, занять себя было нечем (я у мамы хикка), потому и взялся за такой челлендж. А так бы я ни за что не пошёл на такое.
Аноним 15/09/20 Втр 16:55:44 5768056208
>>5767790
>Да иди нахуй, у меня до сих пор от уровня в суде кошмары по ночам.
Зал в суде проходится эксплойтом (залезть под стол с тяжёлым дробашом). А так, если не знать эту фичу, - сущий кошмар.
Аноним 15/09/20 Втр 17:32:54 5768176209
>>5764072
И чё? Школьник первый раз увидел, как боты в игре друг друга перестреливают? А если бы они стрелялись до бесконечности, что бы ты тогда кукарекнул?
Аноним 15/09/20 Втр 17:35:53 5768180210
>>5765689
Что за хуй летсплеер?
Аноним 15/09/20 Втр 18:42:47 5768323211
>>5765230
Схуяли ико это кинцо, долбаеб? Там вся игра головоломка, на которую большинству обитателей из треда мозгов не хватит. Никакого бесцельного брожения там нету, а все катсцены только в начале и конце.
Аноним 15/09/20 Втр 18:55:12 5768368212
>>5764071 (OP)
Если ты работающий человек, то предпочтение отдаёшь истории, геймплей не важен.
Если бездельник, студент, школьник, то дроч таймингов выходит на первое место.
Аноним 15/09/20 Втр 21:18:16 5768762213
>>5767111
Что ты себе там выдумываешь? Это все еще декорации. В Морровинде тоже мир большой, но он работает только при взаимодействии с игроком. В том же Прее тифоны будут ползать по станции и инфицировать трупы людей даже если игрока нет рядом и тд. Это живой мир. В твоем мыльном кинце Шенму же все заскриптовано, нет симуляции жизни. Школьник, твое фажество просто не дает тебе слышать аргументы.
Аноним 15/09/20 Втр 23:26:07 5769072214
1583081256174.webm 3005Кб, 900x506, 00:00:22
900x506
ng1.webm 8259Кб, 640x360, 00:00:29
640x360
ng3.webm 6511Кб, 640x360, 00:00:43
640x360
.webm 419Кб, 640x360, 00:00:02
640x360
>>5768368
Смотри фильмы, читай книги. Они справляются с функциями ради которых ты играешь в игры гораздо лучше.
Но ни один фильм и книга не способа тебе доставить то, ради чего стоит играть в игры. Ради челленджа, преодолении казалось бы невозможного, ненависти, интересных механик и тд.
Аноним 15/09/20 Втр 23:29:11 5769079215
>>5769072
Что такого люди находят в этом нинзе? Выглядит как то говено, даже у Суды слешер лучше получился
Аноним 15/09/20 Втр 23:38:24 5769090216
>>5768762
>В том же Прее тифоны будут ползать по станции и инфицировать трупы людей даже если игрока нет рядом и тд. Это живой мир.
Чет ты запизделся. В прее монстры просто спавнятся, когда игрок заходит на локацию, можно выйти м зайти- они заново все заспавнятся. А еще по ходу развития сюжета на старых локах появляются новые враги. Аркадно до безумия. Мне в целом понравилась проработка мира в прей, но вот из за этого спауна тифонов он вообще не ощущается живым. Тифоны слишком аркадные
Аноним 16/09/20 Срд 02:11:00 5769344217
>>5764071 (OP)
Японцы же ебанутые касательно сложности в видеоиграх из-за своей ментальности "Всеё или ничего". Или ты 8 часов подряд не делаешь ни одной ошибки и проходишь все идеально, или начинаешь заново.

Из-за этого половина ретроигр банально неиграбельна. Все эти Сильвер Сёрферы и прочая срань, от которой горит AVGN.
Аноним 16/09/20 Срд 02:27:12 5769350218
>>5764080
Пидарасина ты тупорылая, игры интерактивный медиум, ты предлагаешь из него убрать интерактивность в угоду сюжету и атмосфере превращя их в условно-интерактивное кино.
Привожу аналогию, ты пришёл кина глянуть, думал красиво будет, заморочатся там с визуальным повествованием, оператор камерой будет крутить интересно, графона в конце-концов нарисуют. А вместо этого весь фильм показывают чертилу в пустой комнате который с листа читает сюжет, а дальше ты сам как-нибудь в своем воображении дорисуй.
Аноним 16/09/20 Срд 03:45:39 5769395219
>>5769350
>игры интерактивный медиум
>Привожу аналогию, ты пришёл кина глянуть
У тебя ошибка. Да, кино это медиум, но игры - больше нет. Слышал такое понятие "игрофикация"? Вот нужно заставить людей что-то делать. Можно заставить угрозами, можно обещанием наград, а можно добавив элемент игры, тогда люди сами будут хотеть делать, ведь хотение играть в игры зашито природой.

Возьми стим. Это вроде магазин, да? Но нет, там за покупки дают очки опыта, ты набираешь уровни, есть ивенты, какие-то шапки/купоны/еще поебота, с которой нужно мутить. Короче, стим уже сам по себе - игра, люди играют в стим. То есть, люди играют не в игры, а в попупку игр в стиме, и прочие игровые механики стима.

Это был пример, скажем условно, "прямой игрофикации", когда неигру делают игрой добавляя игровые механики. Но есть и "обратная игрофикация", когда берут истинную игру (как медиум), и удаляют из неё собственно игру, оставляя лишь основные игровые призначи, чтобы человек продолжал воспринимать её как игру, но не более. И эти удаленные, скажем 95% игры заменяются на неигровое, например донат и тому подобное, ну как в стиме.

Вот сейчас то что называют "игры" и есть такая хуйня, которая вовсе не игры, а площадка для экспериментов над людьми, принуждающая делать всякую хуйню с помошью применения техник игрофикации. Условный "Ассасин Крид" на самом деле то же самое что "Стим", в котором он продаетмя, они просто срослись, стали одним и тем же, просто начали этот процесс с разных сторон.

Поэтому ты и видишь вокруг полно тредов "почему игры говно", "почему интустрия умерла", "где наши игры?". Потому что игр как медии просто больше не существует. Скоро твою офисную работу превратят в игру, каждый день начальник будет выдавать ачивки. Вот и ася игровая индустрия, которую человеческий биомусор заслужил.
Аноним 16/09/20 Срд 03:57:22 5769397220
>>5769344
У японцев нет никакой дикой сложности. Это просто западные игры стали ну дико простыми.
Аноним 16/09/20 Срд 04:26:06 5769404221
>>5769397
Тот дебил 2010 года рождения сам не понимает какую хуйню несет.
Аноним 16/09/20 Срд 04:39:54 5769410222
>>5765831
>ирл адреналин даёт такой заряд бодрости что даже какой нибудь лютый жирдяй может пробежать явно больше двух секунд блять, привет, первый Evil Within
Ты еще про спички спиздани, лол. Это игровые условности, в случае визина даже сюжетнообоснованные.
>Туда же тонна всяких говнохорроров, когда гг бегает как спринтер, лазает как скалолаз и способен вместиться в гранёный стакан, но не может не то что взять палку и уебать
Чел, просто не играй в хорроры, где нужно убегать от ебак. Ну не твое, чего истерить на ровном месте?
Аноним 16/09/20 Срд 05:53:42 5769438223
>>5764071 (OP)
Игры как и все в жизни создается чтобы конечный потребитель получал удовольствие.
Если интерактивное кино приносит тебе удовольствие значит это то что тебе нужно. Зачем превращать игру в работу и играть в то что тебе не нравится?
Аноним 16/09/20 Срд 06:26:00 5769457224
>>5769438
Удовольствие доставляет преодоление тех трудностей, что подкидывает тебе игра.
Аноним 16/09/20 Срд 06:37:06 5769462225
>>5769457
> Удовольствие доставляет преодоление тех трудностей, что подкидывает тебе игра.
Для кого-то может и да. Для меня - нет.

Ты когда фильм смотришь тоже трудностей ждешь?
Аноним 16/09/20 Срд 06:41:56 5769466226
>>5769462
Ух, сколько же треша я пересмотрел в дорогах. Ни за что бы не стал делать это специально сидя где-нибудь.
Аноним 16/09/20 Срд 06:56:07 5769475227
fine01.JPG 89Кб, 1002x744
1002x744
jrpg.JPG 82Кб, 761x610
761x610
>>5769466
А мог бы аниме смотреть вместо треша.
Аноним 16/09/20 Срд 06:59:17 5769479228
>>5769475
Боюсь побьют в метро, я же хлюпик и не могу дать сдачи, а экран у меня большой...
Аноним 16/09/20 Срд 07:10:18 5769486229
>>5764749
Сюжет и персонажи в сериалах и книгах лучше игровых. Ты берешь и отрезаешь единственное преимущество интерактивных развлечений - геимплей, а оставляешь слабый сценарий, режиссуру. Зачем так делать?
Аноним 16/09/20 Срд 07:13:37 5769489230
>>5765033
Вторые долбоебы, которые вместо книг играют в примитивные игры со сценариев слабее росиянских сериалов и дрочилки мобильные три в ряд.
Аноним 16/09/20 Срд 07:14:58 5769492231
15195511911560.jpg 102Кб, 1024x640
1024x640
>>5769489
Чел, ты давно не смотрел наших сериалов.
Аноним 16/09/20 Срд 07:20:57 5769499232
>>5769489
В сериалах априори не может быть хороших персонажей и сюжета. Это доилка, которую постоянно высасывают до последнего
Аноним 16/09/20 Срд 07:26:37 5769504233
>>5769492
Даже они лучше сценария тлоу2, контрол, детроит, проебанного пеисинга в рдр2 и коджимбе новой. В сраных внках, которые даже играми полноценными язык не повернется назвать и то сценарий лучше, а персонажи проработанней современного кинца игросодержащего. Механики вырезали, сценаристов не наняли, сделали говно рельсовое и продают по фулпраису.
Аноним 16/09/20 Срд 07:40:00 5769512234
>>5769504
Сорта. Там тупо водой заливают, это не делает их лучше.
Аноним 16/09/20 Срд 08:08:47 5769539235
>>5769395
>стим это игра
Только там как в обычной современной игре нет геймплея
Аноним 16/09/20 Срд 08:12:08 5769543236
>>5769486
Нет, не лучше. Кроме того, в сериалах и книгах ты всё равно никак не участвуешь, вообще никак. А в играх ПОГРУЖЕНИЕ
Аноним 16/09/20 Срд 08:17:05 5769548237
>>5769543
>Нет, не лучше.
пиздец кринж
Аноним 16/09/20 Срд 08:34:37 5769569238
>>5769499
>В сериалах априори не может быть хороших персонажей и сюжета
Во все тяжкие, Прослушка, Клан Сопрано и ещё десятки других примеров в ахуе с твоих слов. До их уровня играм ещё пилить и пилить
Аноним 16/09/20 Срд 08:36:32 5769577239
>>5769543
> Кроме того, в сериалах ты всё равно никак не участвуешь, вообще никак
Брандашмыгу об этом расскажешь
Аноним 16/09/20 Срд 08:38:12 5769582240
touhou.jpg 93Кб, 1000x353
1000x353
Аноним 16/09/20 Срд 09:29:17 5769684241
>>5768762
>тоже мир большой, но он работает только при взаимодействии с игроком
А что по твоему ТРУ живой мир. Когда нпц проходят твои квесты и едят и срут?
Жители шенмуе по утрам выходят из своих домов, и идут по делам. А вечером возвращаются домой. Соответственно иногда ты можешь выполнить какую-то задачу только в определённое время, потому что люди не всегда на своих местах.
>Прее тифоны будут ползать по станции и инфицировать трупы людей даже если игрока нет рядом
Кого они там инфицируют? Локации небольшие, и монстры респавнятся по мере прохождения главных задач.
А сколько ты трупов за всю игру видел? Имеется в виду просто мёртвых людей? Может быть 3-5 на каждой локации.
Аноним 16/09/20 Срд 09:33:17 5769694242
>>5769684
Я сколько играл, эти трупы там и лежали на своих местах.
Вообще мне сдаётся что инфицирование - это чисто заскриптованная вещь. То есть обязательно должна происходить перед глазами игрока. При чём сами эти паучки, при встрече, обычно превращаются бытовые предметы, где-то по близости, и так, и сидят, пока ты к ним сам близко не подойдёшь.
Аноним 16/09/20 Срд 09:51:07 5769722243
>>5769582
>калейдоскоп, от которого в глазах рябит, нихуя не видно
>сложность
Ну накую сложность легко сделать в любой игре, просто показывать черный экран, а изображение выдавать только на пол-мекунды, через каждые две секунда. Уверен, тренировка поможет и найдутся хардкорщики хорошо играющие, а остальных обосрем как подпивасных казуалов. Отлично.
Аноним 16/09/20 Срд 11:35:22 5769986244
>>5765478
Это такой постмодернизм, когда чувака, не разбирающегося в играх расспрашивает об играх чувак, не разбирающийся в играх.
16/09/20 Срд 13:18:03 5770321245
>>5764071 (OP)
>Какой смысл в пизде, если она влажная и теплая?
ОП долбоеб?
Аноним 16/09/20 Срд 13:56:58 5770417246
>>5769475
Дропнул эту парашу скучную.
Аноним 16/09/20 Срд 22:16:55 5771775247
>>5770321
>Какой смысл в пизде, если она зашита?
скорее ты.
Аноним 17/09/20 Чтв 08:12:43 5774129248
>>5771775
> МААМ, ЙА ХАЧУ ПИЗДУ ПОПЕРЕК И С ШИПАМИ!1
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов