Официальный "трактовок" ни у одной части нет, есть информация которая подается прямо в игре, а есть информация которая в игре подается тонкими намеками, которые можно пропустить и не понять и так и не узнать истину, (например многие до сих пор не знают как и почему Оцелот внезапно оказался сыном Босс, официальных трактовок не было и в игре прямо это никогда не сообщалось, но те кто играли внимательно раскопали подсказки говорящие о родственных связях, но там все было легче чем в вопросе с VR - намеки здесь тоньше копать надо больше, искать подсказки лучше и лучше анализировать... за что я и любил серию, так это за то что она заставляла думать, глубоко копать и читать между строк не вываливала тебе весь сюжет на блюдце как есть, часть сюжета игры просто происходит "за кадром" и игра дает подсказки и намеки как реконструировать в голове то что осталось за кадром. Так вот, МГС 3 дает очень много подсказок, говорящих о том что весь сюжет игры - Виртуальный трейнинг, я приведу самые заметные и существенные из них и пожалуй сделаю это в почти хронологическом порядке их появления:
0) Это подсказка не из МГС 3, а факты из сюжета МГС 2 - Райден прошел 300 виртуальных трейнингов перед Биг Шелл инцидентом, и точно известны подробности об одном из них... одним из трейнингов Райдена было полное воссоздание инцидента на Шедоу Моузес, в котором он, как очевидно, отыгрывал роль Снейка. Если у райдена была такая продвинутая виртуальная тренировка с событиям Шедоу Моузес тот тут уже прямым текстом сообщают что первая МГС возможно происходила не совсем в реальности, то есть события происходили но их отыгрывал райден, хотя даже если мы все же играли в первую часть вне виртуальной реальности (хотя и там было намеков полно, взять хоть весь диск Интеграла с бонус миссиями, в которых и за Грея Фокса можно было поиграть и пофоткать Мей Линг.), точно известно что виртуальную симуляцию МГС 1 Райден "играл" и это была лишь одна из 300 симуляций. Это в свою очередь говорит о том что в оставшиеся 299 (а может и больше, учитывая что наномашины в голове райдена подменяли память, то он мог просто часть не помнить) так же симулировали важные для патриотов события, вероятно включая события МГС 3 и даже МГ 1 и 2. Все это было частью программы SSS которая для прикрытия называлась Solid Snake Simulation (хотя на деле была Social Sanity Selection), и райдена пытались заставить мыслить как Снейка и вероятно не только солид снейка, для чего он и проиходил виртуальную симуляцию событий МГС 1 и (что прямо не говорится, так как на момент выхода МГС 2 не существовало еще 3 части, но по аналогии очевидно) МГС 3. Еще одна важная информация - Райдена зовут ДЖЕК. До самого начала миссии на биг шел, у райдена не было клички райден и виртуальный полковник, АИ патриотов, называл райдена не иначе как СНЕЙК, Что означает что во время всех виртуальных миссий райдена полковник называл Снейком. От этой информации из МГС 2 я и отталкиваюсь, связывая с ней намеки уже из мгс 3.
1) В самом начале игра прямым текстом намекает (да, так бывает, когда ответ лежит перед твои носом, тебе его сообщают, но ты просто еще не знаешь что искать и что это и был ответ) во время разговора ББ и Зиро бб тот переспрашивает насчет ВИРТУОЗ мишн и говорит "Виртуал мишн?". Это намек на то что человек который проживает жизнь ББ в виртуальной реальности говорит за ББ и не всегда по сценарию, так как знакомые слова и образы пробуждают память и осознание того что это не реальность, а виртуальная реальность. Дальше нам говорит Зиро "its no training op", что по идее должно отвлечь от мысли что это тренировка и что она виртуальная, не плохой психологический прием, только работает он скорей на усиление подозрений, то есть мы слишим 2 ключевых слова подряд "ВИРТУАЛЬНЫЙ" и "Трейнинг", но нас тут же пытаются убедить что ни виртуальный и ни трейнинг...
>>5763212 >почему Оцелот внезапно оказался сыном Босс Потому что бля вторая часть должна была быть последней, дальше уже начали связывать всё как-нибудь, пытаясь соединить всю хуйню воедино.
2) На необычность этой фразы в контексте указывает еще и тот факт, что слово виртуальность или vritual появилось лишь в 1959 году (от Vritue, оно имело другое значение) и было известно очень узкой группе ученых разрабатывавших компьютеры, люди за пределами научного круга не знали б этом слове и его значении, по этому простой солдат в начале 60х просто не мог знать слова и употреблять его (немного истории виртуальной реальности не повредит тем кто сомневается http://archive.ncsa.illinois.edu/Cyberia/VETopLevels/.. - и до Писвокера МГС была реалистичной в плане истории и технологий, так что вариант про альтернативную историю и про то что во вселенной МГС в 60х у всех были компьютеры в доме и лазеры с телепортами - не пройдет, во времена МГС вплоть по МГС 4, таймлайн начал расходиться с реальной историей только в 90х, все остальное до 90х было вписано в контекст реальной истории, пока Писвокер ее не испортил), а вот Райден мог. ---- 2) В этом же диалоге Зиро обращается к Нейкед Снеку не иначе как ДЖЕК, а ведь это имя Райдена. Странное совпадение, не так ли? Только в серии МГС (ну до МГС 4 и последующей халтуры именно так и было) совпадений не бывает и если ружье весит на стене, то оно обязательно стреляет и если Биг Босса зовут так же как Райдена, то это явно на что-то намекает. 3) Далее при выборе варианта "i love MGS2" нам еще и лицо Райдена показывают в виде маски, некоторые считают что это просто прикол, а я считаю что это еще одна подсказка, опять же прямым текстом намекающая на истинного персонажа МГС 3. Будь это единственной подсказкой, можно было бы в ней усомниться, но в придачу в вышесказанному и тому что я скажу ниже, она лишь укрепляет веру в мою трактовку. 4) При попытке любого отхода от правильного сценария игры, например при убийстве персонажей, которые дожны жить после событий игры - евы, оцелота и прочих, а так же при совершении действий, которые приводят к невозможности последующих событий МГ1-2 и МГС 1-2, например смерти самого Нейкед Снейка - появляется экран ТАЙМ ПАРАДОКС, и не просто появляется, при этом мы слышим голос говорящий "Snake, you cant do that! The future will change! You will create a time paradox!" и что самое интересное, этот голосу не принадлежит ни одному из персонажей МГС 3, это голос Полковника из МГС 1 и 2, а точнее 2 и стоит обратить внимание, что обращается полковник из МГС 2 к Снейку. Многие сочли это за очередной прикол и не придали ему смысла, но стоит подумать хоршенько - ПОЧЕМУ ИМЕННО ГОЛОС ПОЛКОВНИКА И ПОЧЕМУ Вообще тайм парадокс?
5) Если и этого мало, то в игре даже чисто визуально имеются подсказки на то что все действия происходят в виртуальной реальности. Еще со времен TRON так уж повелось, что изображая виртуальную реальность всегда в ней что-то рассыпается на пиксели и кубы, что подчеркивает нереальность происходящего, почти каждый фильм или игра с виртуальной реальностью имеет что-то что распадается на кубы и пиксели или из чего вылетают куби и пиксели, начиная с трона и заканчивая последним Assassin's Creed (который как мне кажется фишку с симуляцией старых событий в виртуале из вышедшей раньше МГС 3 и утащил, и не секрет что МГС и Хитмен со Сплинтер Целом и Принцем Персии и книги Брауна были одним из основных источников вдохновения). Есть такое и в МГС 3. Не замечали? Убейте зверюшку и любуйтесь как ее тело распадается на пиксели и полигоны улетающие в небо. Вы думали это прикол или вообще не думали почему лягушки, змеи и крокодиы распадаются на пиксели? Виртуальная реальность - единственное возможно рациональное объяснение, и опять же этот эффект в игре явно не случайно, это очередная подсказка, которая говорит о виртуальном мире. 6) Внутриигровое пробивание 4ой стены (собственно все выше тоже является частью этого) - игра словно нарочно показывает свою нереалистичность и КОМПЬЮТЕРНОСТь во всем игровом процессе, начиная от распадающихся на пиксели лягушек и змей и заканчивая перекраской камуфляжа и тем что во время разговоров по кодеку герои зачитывают тексты вроде "нажм такую-то кнопку чтоб совершить такое-то действие" "следи за шкалой здоровья и стамины" и тд. Хоть мне эти моменты в игре жутко не нравятся, так как они делают геймплей слишком условным и нереалистичным, но если оценивать их в контексте всего вышсказанного, то выходит что игра намеренно пытается показать что действие происходит не в реальности, а в какой видеоигре, опять же указывая на виртуальную реальность. Аналогично кстати все обставлено в Ассассинс крид - пока вы в анимусе у вас и интерфейс и подсветки всякие и прочая нереалистичная ерунда, которая всем своим видом кричит "я условная игра", а только вы выходите в реальный мир, как игра внезапно становится крайне реалистичной, а учитывая что вероятно эта фишка и была дернута из МГС 3, аналогия становится крайне очевидной. Надо заметить что в других частях серии тайм парадоксов, распадающихся на пиксели тел и такого большого количества нереалистичных условностей нет (за исключеним Портабл опс, в которой тоже есть парадокс и которая по моей версии продолжает виртуальный трейнинг МГС 3, и возможно так же и писвокер происходит в виртуале, как и все игры про ББ в прошлом, включая ГраундЗирос), хоть они и не самые реалистичные игры, но среди 4х основных частей именно МГС 3 и (и ПО) зашкаливает по этой части количеством условностей.
7) Одна из дичайших сцен игры - концовка, полнейший психодел. Для начала после смерти босс за одно мгновение все белые цветы окрашиваются в красный цвет, символизируя пролитую кровь и лепестки внезапно взлетают в воздух (обычно такой символ с летающими лепестками в анимэ встречается во время нереальных событий, во сне или в фантазии или прочем астрале), затем Снейк берет один из красных цветков в руку, позже из самолета он отпускает лепесток и в полете лепесток с ярким сиянием (аналогично сиянию в Ассассинс Криде во время построения или смены моделей) по мере удаления от снейка становится снова белым. Для конца, после покраснения лепестков ШРАМ В ВИДЕ ЗМЕИ, внезапно так же становится белым свечением и УПОЛЗАЕТ С ТЕЛА БОСС, ОСТАВЛЯЯ ЕЕ БЕЗ ШРАМА. Призраками и наномашинами это не оправдаешь, это не могло происходить в реальности, это определенно искаженное видение того, кто "проигрывает" воспоминания биг босса о тех событиях, и побеление лепестка при отдалении от ББ именно свидетельствует о том что в реальности он белы, но ББ или тот кто его играет в этом виртуальном театре, видит его красным и на самом деле все события игры могли бы сильно искажены и в действительности много могло быть не так. Мы видим не реальные события как они были, а вольную интерпретацию событий патриотами, которые поместили Райдена в VR training и еще и невольную интерпретацию событий самим сознанием райдена, что и приводит к таким искажениям восприятия как пиксели от животных, краснеющие цветы и уползающие шрамы. Тут будет уместна цитата из матрицы, чтобы наиболее полно передать смысл: "Не пытайся согнуть ложку; это невозможно. Вместо этого, попытайся понять истину. Ложки нет. И тогда ты увидишь, что это не ложка гнется, а ты сам." (с) Так вот, шрама-змени нет, это не шрам-змея уползает, а сознание змея известного как райден. Есть и еще куча признаков и не только в МГС 3 (например MGS Digital Graphic Novel - в итоге "комииксы" оказывается виртуальной реальностью и базой данных патриотов, фрагменты которой надо собирать в виаре). Все сказанное на все 100% применимо и к Портабл Опс так как она точно следует фабуле МГС 3, правда не уверен до конца насчет Писвокер и Граунд Зирос (пока не видел тайм парадоксов в них), но подозреваю что это применимо и к ним и может оправдать весь идиотский сюжет ПВ как нечто не происходившее в реальности - совсем разбушевавшуюся фантазию (ложка не просто вугнулась, а связалась в морской узел) в трейнинге или сказку о ББ, сочиненную или очень приукрашенную Патриотами.
Хочу вкатиться в серию метал гир. До этого играл только в МГР. Стоит ли играть первые две части которые не Солид? Стоит ли играть первую часть с плейстейшна первого или же лучше накатить ремейк? Можно ли пропускать четвёртую часть пока не запилят нормальную эмуляцию или же я что-то не пойму в пятой части? Помогите определиться.
>>5763266 Первые части могут быть довольно сложными. Лучше начни с первого мгс, но перед игрой почитай заметки о прошлых миссиях, они прям в игре, там все красочно описано. И не забудь брифинг, в мгсах он отдельно от игры в меню включается, некоторые пропускают. Ремейк не трогай, это трешак лютейший. Если тебе зайдет, то тогда уже проходи ремейк и первые две. Еще можешь гост бабел, там прям збс все сделано, нормальный портативный мгс.
>Можно ли пропускать четвёртую часть Нет, на ней серия и кончилась, там вся развязка. Пис волкер и фантом пейн это уже безыдейное говно для отмыва бабла. Там бурят уже забыл что в прошлых было и лепит другую вселенную.
>не запилят нормальную эмуляцию Пс2 тоэе эмулируется хуево, но это не мешает тебе считать это нормальной. Так что попробуй так.
>>5763266 В первые два мг играть определенно стоит. Они отличные и на них активно ссылаются в последующих частях. Ремейк вместо первой накатывать не стоит. Четвëрка уже хорошо эмулируется, но перед ней можно сыграть и в пятую. Правда перед пятой нужно сыграть в пспшный peace walker.
>>5763266 >Можно ли пропускать четвёртую часть Да, просто отвратительная игра. Но если очень хочется можно в пс нау пройти. Но она слишком вторична, слишком много сортирного юмора.
>>5763266 Играй в первые два МГ и первые два МГСа. Дальше можешь хуй забить и даже не пытаться понять эту шизофрению, которую Кодзима сам делать не хотел. Вообще 3 и 4 можешь пройти в любом случае, так как они всё-таки на момент выхода были неплохими играми, да и сейчас неплохо играются. Просто учти, что их быть не должно, поэтому в них внезапно дохуя хуйни и "ололо кто же такие патриоты" выходит на новый уровень бреда.
>>5763282 >>5763284 >>5763294 >>5763295 >>5763296 >>5763298 Спасибо вам. Значит, по сути, могу играть во всё в порядке выхода, а потом просто дождаться более-менее нормальной эмуляции четвёрки и её тоже навернуть, верно?
>>5763298 > Играй в первые два МГ и первые два МГСа. Согласен, это самый сок. Остальные части тоже хорошие, но заметно слабее и самое плохое, что временами портят сюжет оригинальной четверологии.
>>5763324 Ну у меня gtx1080 да рязань 2600х и 16 гигабайт оперативки. Как я понимаю, проц сразу мимо, да? Да и слышал что она ещё непроходима на эмуляторе.
>>5763328 Я проходил в начале года, поднастроил эмулятор на начальном брифинге и далее не имел никаких багов и вылетов. Про твой конфиг ничего не знаю, у меня i7 9700, 2080s.
>>5763350 Ну, надеюсь что у меня пойдёт, твой проц вроде не сильно сильнее моего, если верить сайтам с бенчмарками... Но хуй его знает, может именно под интел и оптимизируется эмуляция. Тогда я в пролёте. >>5763357 Не, я не люблю что-то хоть каплю интерактивное на ютубе смотреть. Мне нравится и локации исследовать/разглядывать, да и слышал что в серии мгс много всяких секретов и фич прикольных во всех частях, которые можно легко пропустить на ютубах.
Ну вот как раз hardware режим у pcsx 2 очень хуевый, с проебом пост эффектов и графическими багами. Софтвар режим с оригинальным разрешением пс 2 почти идеальный кроме пары игр типо forbidden siren.
>Правда, что действие MGS 3 происходит в виртуальной реальности? Нет. Более того, действия MGS 2 тоже не происходят VR, это брейлеты напридумывали когда не смогли осилить сюжет.
>>5763391 >Софтвар режим с оригинальным разрешением пс 2 почти идеальный кроме пары игр типо forbidden siren. Наоборот, он идеальный только в паре игр.
Ладно если бы это был бы мертвый проект, который забросили 20 лет назад, но это эмуль, который до сих пор "развивается" типа. А точности эмуляции нет, тупо говно на хаках.
>>5763416 Ну у шизоидов и 60 фпс от 30 не отличить. Только я изначально про нормальных людей говорил.
>>5763414 Зайди на сайт и почитай. Если играть хоть как-то запускается без полного проеба чего-то, то она летит в идеальное. Тоже самое если игра сыпется, имеет артефакты, фризы, но проходима, то идет в плейебл.
>>5763425 >Зайди на сайт и почитай. Если играть хоть как-то запускается без полного проеба чего-то, то она летит в идеальное. Тоже самое если игра сыпется, имеет артефакты, фризы, но проходима, то идет в плейебл.
У меня в софтвар режиме все игры не сыпятся, без артефактов, фризов и проходимы. Ну форбиден сирен разве что баговала визуально, но это было в году 2016. Щас х3 че с ней.
>>5763449 Ничего для улучшения точности эмуляции не происходит. Разработка встала в 2014 году. Все что после это ручное допиливание срс хака. Кроме него и сайклинга ее, ты ничего в точности эмуляции настраивать не можешь, шизоид. Некоторые игры настолько встратые, что работают только при определенных видео плагинах. О чем тут говорить вообще?
>>5763450 Ну так правильно что не сыпется, то что сыпалось вырезали. В веге долбаебы постоянно скрины с эмулей постят, где какой-то пиздец, без теней, без пост эффектов. Так это и работает.
>>5763458 >Ничего для улучшения точности эмуляции не происходит. Разработка встала в 2014 году Опять устаревшая информация. Только недавно были сделаны изменения, которые позволили пофиксить глаза в J&D, а также огонь в Klonoa 2. На, ознакомься, зачем позориться на весь тред? https://pcsx2.net/295-q2-2020-progress-report.html
Отрывок из неë: Теории о том что где-то в МГС 2 начинается Виар были давно, но они не отвечала на вопросы о том зачем и почему в МГС 2 нужна Виар симуляция, и кто же тогда в этой виар симуляции прибавит, моя теория о том, что виар симуляция испытывает АИ считающий себя человеком, вносит ясность и расставляет точки над И во всех подобных теориях. Эта версия так же дополняет мою личную теорию, которая пошла в массы, о том что МГС 3 тоже виар трейнинг Райдена , правда когда я делился той теорией много лет назад, я все же считал Райдена человеком и что из него просто пытаются сделать подобие биг босса и солид снейка через трейнинги, теперь я думаю что стоит внести в нее поправку на то что Райден вероятно был искусственным интеллектом. Тут даже стоит уточнить, что не райден был АИ, а АИ был райденом в МГС 2, но в концеперестал им быть, и обрел самостоятельность, выбирая себе имя и судьбу и по факту в МГС 3 был не Райден, а тот же АИ, который был Райденом в МГС 2. Разница ясна? АИ нового поколения это сущность, которая в МГС 2, 3 и скорее всего и 1 отыгрывает роль разных героев - а Райден в МГС 2 это лишь образ, внушенный этой сущности, такой же как образ Солид Снейка в симуляции МГС 1 и образ Биг Босса в симуляции МГС 3.
>>5763479 >ваши фиксы не фиксы >искать не буду >вы все врети Ясно. Слюну подотри и съебывай с треда, впредь не говори о вещах о которых ничего не знаешь.
>>5763477 В софтваре такое же говно с графическими багами. Если хуевый скейлинг от эмуля все мылит, что аж ничего не видно, не значит что баги куда-то пропали.
>>5763461 >Читай вики по эмулю. Они не делять софтвар от хардвара
Кто они? Зачем мне читать вики, если я играю в игры в софтвар режиме и не вижу никакой разницы с запуском на консоли? Точность эмуляции меня не ебет, если на деле отличий от настоящей консоли нет.
>>5763486 Ты точно тупой. Я изначально про хуевое качество эмуляции. Фиксы срс хака меня особо не интересуют. Я же тебе уже кидал все, но ты сначала дурочка включил, как сейчас, а потом ретировался из треда. Нахуй иди тогда.
>>5763489 Конечно не видишь, ведь консоли у тебя нет, сравнивать не с чем. Ты и такое говно жрать можешь. Для тебя плеебл строчка и сделана. А для нормальных людей, которые играли в эти игры на пс2, есть строчка перфект. Ведь такие люди видят что за хуйню им подсовывают.
>>5763493 >Я же тебе уже кидал все Ты кинул Compatibility list от PCSX2, который не обновлялся 10 лет и смысл которого ты сам не понимаешь, больше аргументов не было.
Ооо, я уже слышу с дальних рядов гулагя, где сидят пришедшие в серию с 3 и 4, ПВ или 5 части люди, крики "но МГС 4 же доказала что все было реально!". Было ли? МГС 4 (и все что далее) известна своими ретконами - то есть переписыванием сюжета задним числом и противоречием оригинальным задумкам МГС 1-3. Основным сценаристом МГС 1-3 был Фукушима, МГС 4+ Мурата, последний не знал и не понимал контекста заложенного первым, и воспринимал весь сюжет поверхностно и невнимательно, а Коджима даже плохо помнит сюжеты которые вместе с этим сценаристами писал возможно он сам толком не понимал глубинный слой заложенный Фукушимой, как следствие МГС 4 превращает то что вероятно задумывалось как виртуальная реальность, в обыкновенную реальность, и объясняет наномашинами то, что должно было оставаться необъяснимым или объяснялось виаром. Во время создания МГС 2 планов на сиквел не было и игра была самобытной и завершенной и имела совсем другой контекст и суть, нежели МГС 4 которая переписала все, что было связано с МГС 2.
МГС 4 не является истинным каноничным продолжением МГС 2 несмотря на официальный статус, так как полностью искажает и не понимает суть МГС 2, именно поэтому можно смело сказать - на хер МГС 4 с ее убогим сюжетом, который примитивно переиначивает комплексный сюжет МГС 2. Тоже самое я могу сказать и про МГС 5 - fuck MGS V!
Когда мы говорим об МГС 2 мы говорим о контексте ее сюжета во время выхода этой игры, без учета противоречивых дешевых поправок последующих частей и интервью Коджимы, у которого 7 пятниц на неделе, а та же плохая память и много откровенной лжи.
Одна из причин, по которой я так сильно хочу разыскать Томоказу Фукушиму - это спросить его, что же он на самом деле хотел сказать через МГС 2 и что же было в игре реальным и было ли в ней хоть что-то реальное? Действительно ли в трилогии MGS абсолютной реальности нет и абсолютно все виртуально?
>>5763502 Гугли CRC hack, раз визуально не видишь.
>>5763504 >Игра рендерится в изначальном разрешении и не скейлится. У тебя вга монитор что ли, чепуш?
>>5763507 Я тебе прошлый раз кидал ссылку на куски с гитхаба, где в коде прописаны все эти костыли, на которых это говно работает. Нахуй мне опять там рыться?
>>5763521 Хуй ты что найдешь в нормальном качестве. Шизод один пытался, нашел какую-то хуйню в 360п и начал визжать что на пс2 игры в 360п, хотя консоль такое разрешение не поддерживает.
>>5763518 >Гугли CRC hack, раз визуально не видишь. Так отключи, это можно сделать в настройках. Более того, критика метода не имеет смысла, если картинка на выходе идентична консольной. >Я тебе прошлый раз кидал ссылку на куски с гитхаба, где в коде прописаны все эти костыли, на которых это говно работает. Нахуй мне опять там рыться? Мне никто ничего не кидал, давай кидай заново вместо того чтобы крутить жопой.
>>5763541 >720p Чтож ты творишь, ебанат. Ютуб жмет все в нулину. Тебе нужно минимум 1440p60fps как тут например https://youtu.be/xcRGR3E_ORY А у тебя какое-то мыльцо
Ну давайте разберем по частям, все вами написанное)) Складывается впечатление что вы реально контуженные, обиженные жизнью имбицилы)) Могу вам и в глаза сказать, готовы приехать послушать?) Вся та хуйня вами написанная это простое пиздабольство, рембы ты комнатновиртуальные)) от того что вы много написали, жизнь ваша лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло)) Про таких как вы говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникайте в моё послание вам, постарайтесь проанализировать и сделать выводы для себя)
>>5763649 Вы еще сомневаетесь? Ну тогда как насчет такого козыря, который мало кому известен и которы я давно держал в рукаве.
MGS (Metal Gear: Ghost babel) для Gameboy был написан полностью Фукушимой между МГС 1 и 2 и в нем вот что было интересного: если пройти игру и открыть спец уровни, то в самом начале такого уровня будет звонок по кодеку в котором некто под номером 4 скажет:
- We're going to have you reenact the battles of Solid Snake, the 'Legend.' Think of it as a sort of VR training. But since that alone won't allow you to surpass him, we've taken the liberty of adding a few conditions. You can call me....call me No.4. My frequency is 141.62. If you have any questions about your orders, contact me. These are your orders.
Тут прямым текстом говорится о том, что мы отыгрываем сражения Солид Снейка в виаре, только уже с изменениям и "бонус" заданиями, дабы превзойти снейка. Это само по себе уже говорит нам о том, что в Гост Бабеле мы не играли за снейка, вся игра была виаром симулирующим события в которых участвовал Солид Снейк. И хочу напомнить ,что эта игра ВЫШЛА ДО МГС 2! Вскоре после МГС 1!
В ходе игры в спец уровни номер 4 рассказывает нам о прошедших событиях MG и MGGB дополняя их ремарками вида "Но снейк не знал того и этого и сего" и рассказывая то, что осталось за кадром, кроме того, там не хило так намекают на то, что версия события в которую мы играли - офциальная, но на самом деле реальные события несколько отличались и кое-что было скрыто от нас. Так же в ходе этих разговором номер 4 несколько раз меняет внешность на внешность других персонажей... что здорово напоминает чехарду с Полковником и Роуз из МГС 2. Очевидно что номер 4 - это один из патриотов, АИ. Но поскольку игра раньше вышла, чем МГС 2 о них тут пока никакой речи не идет, это нам уже после МГС 2 должно стать ясно, что это АИ патриотов.
Самое интересное происходит в конце, когда мы проходим все спец уровни, вот что нам сообщают
- Your training is complete. Well done. Your combat capability is now undoubtedly beyond that of Solid Snake at the time of Galuade's fall. Your time is about to come. Get some rest for now.... Jack.
Нам говорят что мы превзошли Солида Снейка в событиях Галуала, и говорят то наше время скоро придет. Опять нам подтверждают что в игре еще до МГС 2 имеет место быть симуляция событий в которых некто отыгрывает роль Солида Снейка, и кто же это некто? ДЖЕК! Что-что что??? ДЖЕК??? Это же имя Райдена из МГС 2 и БигБосса из МГС 3! В игре вышедшей раньше, которая считается неканичным спин-оффом... или же она все же канонична? Но как же она может быть каноничной если она является альтернативной версией МГ2 и МГС? И как она может быть не каноничной, если она подводит нас к событиям МГС 2 и заранее до выхода игры тизит ее персонажа? Мы имеем одну объективную реальность - события аутер хевена МГ1, а затем разветвление на реальность МГГБ и реальность МГ2 и МГС, однако обе эти реальности пересекаются с реальностью МГС 2 но только на половину, реальность МГГБ пересекается с главной PLANT гдем играем за Джека но не пересекается с реальностью TANKER где мы играем за снейка, и обе реальности пересекаются с событиями МГС 3, которая тоже вероятно являеттся объективной реальностью. Какие выводы можно из этого сделать? Гост бабель является отнюдь не спиноффом, а тем самым Missing Link - связующим звеном трилогии MGS которая писалась с Фукушимой. Гост бабель не просто намекает, а доказывает, что все игры серии в которых мы играли за снейка - это виртуальная симуляция, и что в этой симуляции истинным героем играющим роль Снейка является ДЖЕК, так же известный как РАЙДЕН! Еще один момент, на который проливает свет эта спрятанная концовка в Гост Бабеле - в ТРИЛОГИИ МГС НЕТ НИКАКОЙ ОБЪЕКТИВНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Это то о чем нам говорили в МГС 2 устами Снейка, что нет абсолютной реальности! Почему? Да потому что все события всех частей происходят в разных реальностях, но у всех этих реальностей, которые противоречат друг другу, перезаписывают друг друга, однако есть одно связующее звено, которое асболютно объективно для всех этих реальностей - Райден-Джек-Дэвид-Солид-Снейк-БигБосс, и в действительности это 1 герой, одна сущность, один разум, который играет разные роли. Понимаете? Вся трилогия МГС это вовсе не игра о события которые мы видим, это игра о роли которую мы в этих событиях играем, это игра о разуме, которы принимает разные формы, но который всегда один и тот же и который проживает жизни и играет роли в нескольких реальностях!
>>5763728 Хз, на счет этой игры не знаю. Но скорее всего каких-то эффектов просто не будет. Вдобавок эмуль не очень переваривает игры, у которых нативные 60 фпс.
>>5763745 Потому что математика и попиксельный скейлинг.
>>5763762 >Вдобавок эмуль не очень переваривает игры, у которых нативные 60 фпс. С чего ты взял? >Потому что математика и попиксельный скейлинг. Поделись рассчетами, как получилось именно такое соотношение сторон.
>>5763235 >и до Писвокера МГС была реалистичной в плане истории и технологий Самый смешной аргумент >на дворе 90е годы >существуют киборги >киборги, облаченные в компактный экзоскелет, силуэтом не сильно отличающийся от обычного солдата, но при этом способный давать броню на уровне лучших бронежилетов >существуют оптические камуфляжи, по сути, почти идеальная невидимость >существуют боевые лазеры, достаточно компактные, чтобы быть размером с обычный автомат, или чуть больший по размерам лазер, способный разрезать лучшую броню как горячий нож - масло, и с расстояние в десяток-другой метров >существует двуногий ОБЧР с защитой не хуже самых продвинутых танков >способный запускать боеголовки с помощью работающего рейлгана довольно компактного размера >существуют всякие боевые телепаты и шаманы, челы, способные копировать другого человека чуть ли не на уровне ДНК и т.п. Реалистично. И это я еще про 2 часть не говорил, где есть, например, коробочка размером с айфон, способная создавать поле, отклоняющее пули на несколько метров и отключающее детонаторы в гранатах и т.п.
Предвосхищая кукарек "А вот можно же отсесть подальше, закрыть один глаз и представить что в теории такое могло быть сделано в 90е, если влить очень много бабла в ДАРПУ и т.п.": после войны было очень много проектов и концептов разных хреновин, которые даже сейчас выглядят необычно. Типа тех летающих платформ из 3 части, такие разрабатывались в штатах в 60е и даже были пробные полеты. Да даже не в 60е, а во время войны дохрена всего обсукрного было придумано, погугли трибфлюгеля, например, и это не один такой проект был, или самолет "летающий блин".
Из этого следует, что МГС никогда не был какой-то супер-реалистичной серией, там всегда был свой налет сайфая и японщины.
>>5763679 MGS, вся серия в целом, — омерзительный кусок дерьма, созданный человеком, чей уровень фантазии намертво застыл на уровне 10-летнего подростка. Это пародия на стелс, пародия на игровой процесс как таковой, пародия на здравый смысл.
>>5763235 >немного истории виртуальной реальности не повредит тем кто сомневается Всё разбивается о реальность: Кодзима не настолько глубоко разбирается в истории, клепал МГС как солянку из боевиков, и, что важнее, Кодзиме глубоко ПОЕБАТЬ на шизиков и их манятеории из клоаки реддита
>>5763517 >МГС 4 не является истинным каноничным продолжением МГС 2 несмотря на официальный статус Является. Все ретконы - правильные ретконы, а не >ваши ретконы не ретконы Тоямашизик, хватит мимикрировать и нести поебень. Если часть номерная, то это канон. Точка.