>>5756069 (OP) Так это ж ремеди, у них так со времён Вейка такие продажи. Там стартовый пук на ящике был, потом квантум брейк у которого диски с жирной скидкой в магазах через неделю продавались, с чего контролу продаваться. Они живут тупо на подачках, то майки подкинут, то Галя, давно бы уже закрылись если бы не они.
>>5756069 (OP) Ремеди делают игры которые хотят делать. ААА кал делает парашу как можно проще, чтобы быдло захавало и купило как можно больше. Надеюсь они поделятся с кем-нить своим пиздатым енгейджем, уж слишком он хорош.
1. страшная как чумная язва главная баба, искал моды на её внешку - не нашел 2. говенный экшен 3. вид от полу третьего лица с прилипкой к жопе 4. скучные локации
>>5756296 Она всратая и похожа на мужика. Даже всратая новиопка Алекс из халвы выглядит куда симпатичнее, чем это говно. А игра говно из-за унылых мобов, хуевом дизайне и сюжете, который претендует на звание глубокого, но на самом деле он плоский и предсказуемый как говно, но зато перегруженный СПГСными разговорами. Такое ощущение, что школьник начитался паст про СЦП, решил забабахать что-нибудь эдакое, но обосрался из-за бесталанности.
Игру не спасает даже годная разрушаемость и механики спец. сил. С красной подсветки врагов в хорроре вообще угорел дико.
>>5756364 На старте в ЕГС около 250к копий за полгода продали. Для ААА игры это дно дна. У пустого недоделанного русского рогалика Stoneshard >500к для сравнения. Если это не провал, то что провал?
>>5756452 >stoneshard На самом деле это довольно пустая для рогалика игра, может через несколько лет её доведут до ума, если хуй не забьют, но факт в том что это голимое инди, и оно продалось лучше Control. И не только оно. >А обсуждения про control Где? На маргинальных двачах? Для копеечного инди это было бы вином, для тройного ануса - слив.
>>5756500 >>5756520 Новые продажи пошли за счёт начала продаж в стиме. Впрочем, даже так, мне неизвестны цифры продаж в ЕГС за этот год, но если сложить прошлогодние продажи с текущими в Стим, всё ещё до 500к не дотягивает. А ведь если посмотреть статистику продаж в стиме овер 500к не то чтобы большая редкость.
>>5756552 Как будто выйди она в стиме было бы по другому. Напомни как там хитман продавался, что аж пришло в ЕГС уйти? Стим переоценен. Там основная аудитория - это скупщики индюшиного помета на распродажах. Нераскрученные середнячки там не продаются вообще.
>>5756500 > не было рекламы Ее даже Хуанг рекламировал и она была одним из ртх тайтлов, раздавалась с картами, разумеется не было ок Просто никто не стал покупать ее в магазине вороватой мразоты, раба тенсента и она провалилась, сами себе буратины.
>>5756588 >Основная аудитория 57% всего лишь, если выкинуть нахуй мобилочки и свищи всякие. >>5756598 >Там люди во что-то попроще предпочитают играть Только благодаря консольным продажам Контрола, студия по пизде и не пошла.
>>5756643 >Только благодаря консольным продажам Контрола, студия по пизде и не пошла И сколько продали? Я слышал краем уха инфу что и на консолях всё было "дюже богано".
>>5756635 >Как будто выйди она в стиме было бы по другому. Естественно. Ее бы купили. >Напомни как там хитман продавался, что аж пришло в ЕГС уйти? 1. Нахуй уебищная эпизодическая система в прошлой части, которая взбесила большинство фанатов. 2. Нищевый продукт. 2. Третья будет без издателя. И вот потому в ЕГС ушли. Иначе им никак >Стим переоценен. Там основная аудитория - это скупщики индюшиного помета на распродажах. Нераскрученные середнячки там не продаются вообще. Галенкин, залогинься. >>5756652 Власти скрывают, хули. Только с Британии инфа была (они там законодательно обязаны делиться инфок такой) - попала в том 10 на пару недель. Benji опять же слил инфу что продажи в ЕГС на уровне днища, а на ПС4 норм.
>>5756730 >650к для ААА И щас ты такой влетаешь в тред с пруфами, что это позиционировалось, как ААА. Считай, что мой хуй на твоей десне, пока с пруфами не влетишь.
>>5756744 >что это позиционировалось, как ААА Сколько для тебя ААА? CEO Ремеди, Tero Virtala сказал что игра стоила 22 ляма доллариев. Для Финляндии это вполне себе ААА.
>>5756771 Твой хуй у тебя в кулачке мальчик, несмотря на твои гомосексуальные фантазии. Студия у которой примерно 250 сотрудников это не индиделы на 20-30 человек. >>5756773 Который подтверждает что Control провалился, лол.
>>5756792 Пиздец у тебя аналогии. >>5756794 Блять , что с тобой не так? тут говорят о стоимости разработки, а ты про то что галенким им денег занес визжишь. Причем это блять? Ты больной?
>>5756800 Пруфов чего? Что ты маленький гомосек с бурной фантазией? Это и так очевидно, без пруфов. А цифры сами за себя говорят. Но ты можешь попытаться доказвть что авторы Макса пейна скатились до уровня индюшатины, с интересом жду.
>>5756833 Ещё бы, CEO да скажет: "Ой, мы обосрались". В действительности он возможно даже не врёт, пикрил отличный пример что даже из провального продукта можно извлекать прибыль.
>>5756883 Глупого? Я всегда думал что ААА это уровень качества разработки, который определяется количеством сотрудников в фирме. Но если ты считаешь что ААА это рекламные бюджеты, дело твоё.
>>5756069 (OP) Боже какая же охуенная игра, абилки, которых уже лет сто в игры не завозят изза реализма, стрельба без ебучих укрытий, открытый мир, но в виде стильных комнат, а не ебучих пустых полей самая технологичная разрушаемость в игре один минус, мало локаций и всратая баба
>>5756913 ААА это не качество продукта, это качество разработки. Никакой инди разработчик, вздумай он точно повторить заготовки Ubisoft, не справится. При этом инди продукт может быть куда интереснее и качественнее игр Ubisoft, просто звуки, графика, анимация будут похуже, но это всё вторично, хоть и определяет ААА.
>>5756895 >Я всегда думал что ААА это уровень качества разработки Не, ААА это про бюджеты. Перетекло от всяких финансовых рейтингов и так закрепилось. Просто когда мы говорим о играх сделанных не в США, понятие ААА начинает сбоить. Если делать игру в каком-нибудь Конго, наняв местных гениев от геймдева которые там каким то хуем выросли и научились, уровень графония и качества ААА в США можно и за 5 лямов достигнуть.
>>5756645 > нее челюсть более мужская чем у меня Это потому, что ты пухлощекий слэйвянин без подбородка. У немцев и скандинавов такие челюсти даже у баб - норма.
>>5757066 > не все Тебе здесь уже человек пять минимум написали что она всратая
А игру покупать меньше чем за -90% после того как они замарались об говенкина просто неправильно, ящитаю. Хорошо что у Габена можно выразить свою точку зрения прикрепив к ней палецвниз и вернуть этот кал, взяв вместо него что нибудь получше
>>5756069 (OP) Хуй знает, мне люто зашло. Аутизм в духе прея, только экшончика в разы больше. И все это с охуительным графоном и разрушаемостью.
Обидно только, что чувствуется, что игра себе крылья резала, чтобы зайти каждому долбоебу, который не умеет в погружение, но, как видно по продажам и в треде, это было зря.
Правило простое. Либо делать гг норм тянкой, либо не делать гг тянкой вообще. Попытка сделать гг всратой сжвшной хуетой выливается в закономерный провал, таково мироздание, либеральные пидарасы - неплатежеспособная аудитория, но воют в твитерах громко конечно.
>>5757982 Не забрал У гавенкина руки по локоть в дрисне, а они с Лейком ближайшие партнеры. Хуже них можешь быть только ты, ведь поддерживаешь их рушлем.
>>5757984 Причем тут SJW, дорогой мой? В игре есть, к примеру, сочнейшая Эмили Поуп, просто оцифровка главной героини не самой удачной вышла. И да, это грустно, но терпимо.
>>5756069 (OP) Разрушаемость заебись, записки заебывает иногда читать, у гг жопа ничего такая в некоторых костюмах, файты с болванчиками порой раздражают, особенно с твариной в инвизе, боссы скучные
>>5757989 На самом деле адекватам плевать на мотивы. Суть проста, если тянка уродлива - не делайте её гг. >>5757993 Игра провалилась из-за двачеров-пиратов, да?:) Сам же себе в штаны насрал, даунёнок.
>>5758019 Вместе с длс, дешевле чем на старте, ну ясн Я лично этот кал уже зарефандил с дизлайком и даже пробовать после такого не стану, но напомню что успешные игры так просто не дешевеют, вот например тот же рдр
>>5756346 >красной подсветки врагов в хорроре >хорроре >всю игру бегаешь по коридорчикам и поливаешь однообразных болванчиков свинцом, роняешь на них куски бетона и всё, что под руку попадется >хоррор Сделал мой день, содомит.
>>5758007 Вот именно, ещё летающие додики и жирные дауны с щитами, благо забиваются быстро, и шар этот ебучий который их хилит, прячется постоянно и по углам перекатывается после тыка
Потому что геимплея не завезли. Средняя стрельба и телекинез. Больше нет нихуя. Ни способностей интересных, хотя взяли суп лор - ну твори сколько жуже угодно. Не нихуя сделаем дженерик шутан от 3 лица с телекинезом. Разнообразия пушек тож не завезли. Мир хоть и открытый, толковой метроидвании не реализовали. Недоделка с плохой оптимизацией, на консолях 20 фпс выдает. Ртх не пришей пизде рукав говнит арт дизацн локаций гладкими отражениями, в которых модно запутаться как в стекляном лабиринте.
>>5756069 (OP) Потому что в паноптикуме нельзя выше 5 этажа подняться, минут 20 с левитацей ебался, а потом расстроился. Охуенная игра, не понимаю к ней доебов абсолютно
>>5756184 >Ремеди делают игры которые хотят делать. верно. С самого начала они хотели перенести драматургию кинца в игру (благо, железо 90х не позволяло реализовать сполна эту концепцию, и пришлось ваять геймплей для МПх), во что они благополучно скатились ровно начиная с Alan Wake - посредственный телесериал [в котором абсолютно на всех похуй и ноль сопереживания], который перевыпускают в новой обертке уже в третий раз.