Она же реально одновременно интересная, красивая, сложная, комплексная, душевная и без лутбоксов. Как игрожур пропустил такое вообще в голосование? У них там где-то матрица сбой дала? Тем более в том году были юбивинчики типа высера от бурята, метро, дивизии 2 и стар ворса. Пиздец, на фоне этих игр секиро вообще выглядит как днище в глазах игрожура. Кстати, там тоха жирный-то прошел его? Чот сомневаюсь.
>>5766482 (OP) >Игра года >Control >Death Stranding >Super Smash Bros. Ultimate >Sekiro: Shadows Die Twice — победитель! >The Outer Worlds >ремейк Resident Evil 2 Ты хоть инфу проверя прежде чем пукать. Кто тут еще должен выиграть был? Ремейк - не новая игра, симулятор курьера более непонятная игра для игрожура, контрол сблев однотипный, нинтендо пошел нахуй, недофаллаут дешевый.
>>5766482 (OP) Излишни сложная, непроходимая для меня, пришлось подрубать читы, потом нашел се на изменение урона, стало похоже на дарк солс 3 по сложности. Но при этом мне игра понравилась и я полностью прошел. В основном из-за арт дизайна и атмосферности, и история все же есть в отличии от душ, особо эмоций в ней нету или юмора, но неплохая, хотя испытание временем история не выдержала практически забыл. Наверно если бы более спокойная сложность(и поменьше гринда вот всяких конфет) то для меня была бы на одном уровне с аутер ворлд и метро в том году.
А так конечно секиро довольно примитивная игра. Такие классические япония-лайк вещи, диалоги, боевка банальна. То есть души нет, просто по лекалам. На героя строго похуй как и на всех других. Тут хз с чем сравнить но тот же МГР в этом плане намного лучше. И сложность там адекватней.
>>5766482 (OP) Так мемезака он как нолан от мира игр. Такой же бездарный режиссёр (геймдизайнер), но хороший генератор идей. Как этому высеру дали игру года? Да так же, как все дрочат на инцепшн там или мементо. Люди настолько устали от однотипного ААА-конвеера, что с удовольствием хавают невыносимое говнище и считают его кошерным. Вот и тут: боёвка - отличная идея, и сделана хорошо; боссы - некоторые и правда охуенные и оригинальные; вся остальная игра - абсолютный ад говна. Про стилистику говорить не буду, но что имеем помимо этого: 1. Унылый гриндан из душ, нахуя в этой игре вообще прокачка и какой-то дроч то мобцов, то карасей? Это не ммоэрпоге. Хотели метроидванию - так и делайте нормально, благо примеров правильного использования такого формата предостаточно.
2. Реюз абсолютно всего. Куча понапизженных старых ассетов, три быка, десять безголовых с минимальными отличиями (в основном только количеством дроча), сто пятьдесят огров и прочих минибоссов. Мелодии понатыренные то из душ, то из блядпорна с переаранжировкой на традиционный ниппонский манер. Короче просто пиздец.
3. Ну и третий столп убожеского мемезаковского гейдизайна - искусственная сложность. Интересные челленджевые боссы - это хорошо, это заебись. Наглухо мудовые локации с кучей сильных и злых бомжей всех мастей - это кал. Тут опять таки всё сделано ради пресловутого дроча. Группа врагов даёт тебе пизды за пару успешных тычек, пока ты не вкачаешься в топ и не станешь неубиваемым терминатором. То есть баланса нет. Зачем в этой игре вообще полоска жизней? Она просто не нужна из-за самой сути боёвки. Сделали бы герою три сердечка с возможностью увеличения их количества. Это было бы куда интуитивнее. Но это ладно, ведь один хуй больше половины игры тебя будут пиздить орды откровенно читерских и очень тупых мобцов. Нахуя все эти ебучие зомби-селюки из бладборны, которые теряют тебя из виду, стоит тебе у них на глазах запрыгнуть на крышу метровой хибарки и посидеть там секунд 10? А, это же тот самый тенчувский стелц. Тут последователи пиздоглазой секты в слезах завопят "git gud", ведь для их фагготрии это единственное оправдание. Но на деле же научиться ловко проходить локации-то можно, но посредством чего? Правильно, дроча. Так зачем мемезаке весь этот дроч? Пвп тут нет, реиграбельности ноль, так нахуя? А чтобы просто растянуть хронометраж. Убери из игры всю эту дебилию, где ты один против орды самураев и минибосса, убери всех этих безголовых пидарасов, элитных воителей и прочих хуесосов, которые нужны только чтобы ты не так быстро бегал и постоянно пиздился, убери дубликаты и реюзы минибоссов, и что останется? Останется три часа геймплея с боссами и минибоссами, отборного, годного, но который не продашь за фулпрайс. Проще разбодяжить реально весёлые и интересные вещи тоннами унылой поебени для долбоёбиков, которые готовы с горки из наждачки голой жопой съехать, лишь бы облизать ладошку, хотя бы на секунду дотронувшуюся до хуя великого мемезаки.
Так а чего тогда хорошего все нашли в этой параше? >интересная, красивая, сложная, комплексная, душевная и без лутбоксов. То есть даже эта халтурная срань для людей уже выглядит интересной, комплексной и душевной. А, ну и лутбоксов нет. Настолько деграднула индустрия. Выйди секиро в нулевых (ну минус графон конечно же), никто бы ей игру года не дал. Все бы сравнивали её с каким-нибудь принцем персии и называли крепким середняком, но на конец десятых-начало двадцатых она сумела породить культ. Хорошие, грамотные игры вымерли, и сейчас юбисофты, активижены и прочие фромсофтверы ебут труп игровой индустрии каждый со своей выгодой. Я кончил.
Как же больно читать неосиляторов ебучих, хоспади... Зачем вы лезете в игру, которая вам не по зубам, а потом ноете в обдристанных трусах? Там нет искусственной сложности, просто у вас руки из жопы растут, ноль интеллекта и рефлексы улитки.
>>5766944 Ну собственно чистейший вспук истеричной фанатичной мамезако-маньки. Это игру прошли поголовно все подпивасы-летсплееры. О чём ты, дебил, эту игру осилит любой, только вот не любой будет жрать скучное самокопированное говно.
>>5766632 >>5766737 Ох уж эти проблемы неосиляторов читов! Я же всех ваншотил и играл с отключением взаимодействия с врагами, чтобы они с ног не сбивали. Боссов сразу добивал, а-ха-ха. Юзал бесконечные сюрикены. А задроты - ноулайферы и коркорное быдло пусть и дальше ищут тактики на боссов и смотрят на геймоверы.
>>5767272 Ну типичный тупоголовый мемезако-скам, прям классика. Мань, ты не эстет и не элита, разве что элитный говноед. Не существует никаких неосиляторов, это игры для масс, это йоба для быдла, о чём говорит уже хотя бы то, что в неё вписался Котик. Не осилить можно какой-нибудь The Longing, на который твоего умишки макаки, приученной в такт анимациям тыкать кнопочки, не хватит никогда. Впрочем, таких дегенератов как ты я уже встречал, вам бесполезно что-то объяснять, вы как фанатки бибера.
>>5767988 Да и правильно сделал, эта параша не стоит честно потраченного времени.
Есть читы на нее? Я бы с читами поиграл, даже не на бессмертие, а на увеличении хп, что бы с двух трех ударов не помирать и не бегать постоянно одну локацию.
>>5768154 Глянул уже, хуита. Надо что бы хп увеличивало раз в десять, что бы игралось как будто в нормальный слешер. А там на бессмертие почти все трейнеры.
>>5766482 (OP) Не люблю аниме, Японию и всё, что с этим связано. Секиру не ждал, заинтересован не был, хотя все души прошёл. Но однажды попробовал, и просто охуел от стильной красоты игры. А как придрочился к немного другому геймлею, то полностью согласился с ГОТИ. Хорошая игра.
>>5766617 А, ну понятно, победа среди изначально ограниченной выборки. Если где-смотреть, кто стал гости, то это делается примерно здесь - https://gotypicks.blogspot.com/?m=1 И, ты не поверишь, твоя коркордрочильня оказывается на третьем месте.
>>5768656 > ряя не та площадка Чеды пришли и запушили свою игру в топ на любимой площадке пока ты срал ртом в /v/, в итоге их мнение отражено Габеном а у тебя полный рот хуев.