>>5763663 У меня от этой игры тошнота, хуй знает почему. От оригинала, запущенного на эмуле все заебись, играю хоть сколько угодно(игра детства ведь). Но в ремастер я играть не могу просто, начинает тошнить уже через 30-40 минут. И поебать какой ФПС я ставлю, 60, 120, 144 - все равно начинает кружиться голова и подташнивать. Есть ли размытие при движении или нет, какие настройки графики - все равно. Впервые такое вижу, хотя переиграл в 150+ разных игр. Обычно даже за 12 часов игры никаких неприятных ощущений, а тут и часа выдержать не могу.
>>5763677 Нет. Миллион причин не играть в этот кал, не одной чтобы играть. Мне просто похуй на подобные игры. Я догадываюсь, что в пиздотне хуйовых эффектов, динамического разрешения, которое превращает картинку в кашу и фризов даже на 2080 в эту мстителей играть физически неприятно(хотя я в пое норм играл, кто видел тамошние эффекты поймет). Почему в ремейке спайро, где ничего из этого нет меня тошнит - понять не могу.
Эх, замучила меня игровая импотенция. Так что купил баттлпасс в своей нелюбимой дбд и теперь отрабатываю, повышая уровни. Кроме скина на Рин там ничего интересно нет, правда (да и то на неё скин - это перекрас старого). Но какая же Рин няшная, хотя Пирамидхед с Майерсом все равно лучше всех. А еще у Неи прикольный скин был, надо посмотреть что это за одежда у неё была.
>>5763705 Странное сравнение, но да. Я в онлайне дума только на релизе побегал немного ради наград баттлпасса, и больше не заходил. Все таки игра больше про сингл. А тут игра именно мультиплеерная. >>5763704 Не. Мне она вообще не очень нравится, ибо я слепой и теряю часто выживших. Хотя она считается одним из сильнейших маньяков, вроде как. Да и вообще я отдыхаю на ~10 рангах, тут и игроки слабые, и пати мало. Чем выше поднимаешься - тем сложнее делать задания из разрыва, и тем чаще попадаются swf/киберспортсмены с фонариками, а мне мои нервы дороже.
>>5763716 > Странное сравнение Интересен именно феномен ассиметричного мультиплеера. Когда взлетел л4д, но хер кто смог успешно в плане онлайна повторить. А теперь похоже взлетел дбд.
>>5763716 Я сам на рин только играю, тоже с красным костюмчиком, но у меня еще лицо и волосы красные с батлпасса. Пока тоже отдыхаю на 8 ранге, буду пытаться взять хотя бы красный в этом месяце
>>5763729 > но у меня еще лицо и волосы красные с батлпасса. А они там есть разве? Я думал что нет, так что купил в магазине с другого скина. > Пока тоже отдыхаю на 8 ранге, буду пытаться взять хотя бы красный в этом месяце Я когда только начинал, достаточно легко поднялся до 5 ранга, что ли, но потом начали появляться эти проблемы в виде очень сильных выживших, которые дают по 2 - 3 генератора пока я 1 положу, да и swf не дают покоя, так как они даже ни капли не боятся меня. К тому же на высоких рангах выбор маньяков ограничен метой, а тут я могу за любимого Легиона поиграть, без нарезания кругов вокруг каждой палетки. Поэтому я решил, какой в этом смысл? Я играю не очень хорошо, а за достижение высоких рангов ничего не дают. И забавно, но ачивки за 1 ранги мне просто так дали из-за бага. >>5763744 Дрочить баттлпассы. На самом деле ты прав, разработчики кроме разрывов и новых маньяков с картами почти ничего не добавляют и не меняют в игре. Я был бы не против каких-нибудь ивентов в стиле радуги, когда даже геймплей меняется. Но стоит учитывать, что бюджеты и размеры студий отличаются. Так что спасибо и на этом, наверное. Сейчас еще старые карты графически перерабатывают, тоже неплохо. Генераторы вон поменяли, наконец-то сделав человеческие анимации починки.
>>5763744 А что еще нужно? ты назвал только 2 основы геймплея, бегать и заводить. Так же как и в другой любой игре они тоже есть, только другие. В кс - стрелять и бегать по карте. В доте бить мобов и драться, и тд. Какая то мутная предъява у тебя чел...
Мусора остановили двух нигеров, они вышли из машины и начали отстреливать, мусора их застрелили, но пацанчики с района вступились и застрелили мусоров, а я полутал их оружие.
>>5763768 В этих играх нужно скил иметь, нужно задроить под 2к часов чтобы понимать что ты делаешь. В одной мозги иметь, в другой йобарекацию и аим, в твоей параше ты заводишь 5 двигателей от трактора и бегаешь кругами, но если у тебя мозгов как у телки, играй, кто мешает
>>5763776 Чтобы бегать нормально а не падать за 3 секунды, тоже скилл нужен, жаль у тебя вообще мозга нет раз ты таких простых вещей не понимаешь, тупица блять ебаная
Чот с самого старта веет говнецом, во-первых, почему копия фоллыча первого? Во-вторых, почему нет картинки как выглядит шмотка, а то пришлось 4 раза начинать заново из-за шмоток, сразу видно дизайнил Гоша Рубчинский какой-нибудь, выглядеть как ебучий курсант учебки или ссаный мент вот совсем неохота, вариативность просто от бога — 6 шмоток и все они говно, пришлось выбрать свитер с оленем. Едем дальше, вчерашний шторм, ядер-квас, спизженные из сталкера текстуры — это вот вся игра такая, из спизженного отовсюду? Больше смахивает на школомод-солянку от Коляна и Васяна, пиздец нахуй, ещё и вместо музыки какой-то совок, пришлось выключить. Может дальше и лучше будет, но первые впечатление не очень, какая-то игра уровня /gd форчка про "совиет юнион".
>>5763789 Ну покажи же как НУЖНО БЕГАТЬ КРУГАМИ ПРАВИЛЬНО, ебаная пизда. Наверное нужно делать так 1)Бежим до двигателя 2)Заводим 3)Видим маньяка 4)убегаем от двигателя 5)Прибегаем обратно 6)Заводим 7)Видим маньяка 8)убегаем от двигателя
>>5763802 В кс нужно уметь попадать и нужна реакция, ни первого ни второго у телок нет. Можно выйти и дать минус 5 в голову, а можно как телка обмякнуть и умереть от одного. Дбд идеальная параша для них. Я составил план >>5763798 я правильно играю?
>>5763798 Да да блять а маньяк нихуя в это время не делает, ты просто ВИДИШЬ маньяка, убегаешь, и чинишь, все так конечно)))
>1)Бежим до двигателя >2)Заводим >3)Видим маньяка >4)убегаем от двигателя Маньяк бежит за тобой, ты еле добегаешь до палеты, получаешь хит, бежишь хуй знает куда ведь ты даун и не знаешь расположения палеток\окон, падаешь, сосеш у мана
>>5763809 Да да у тебя топ реакция по-любому, -5 каждый день делаешь в голову, верим уебище, че еще расскажешь)) А в дубиду ток чиниш, мана вообще нет, ты просто смотришь на него( его нет, в голове представляешь что он есть))
>>5763819 Т.е я прав, весь геймплей это бег кругами. Телка все пыжится и пыжится защищая свою парашу. Для телки запомнить расположение окон это задача уровня аима в контре, обосраться. Съеби нахуй от сюда в /fem/ или как там ваш раздел называется >>5763822 Чо еще пукнешь? Да, я выхожу и делаю минус 5, это скил, бегать кругами это как раз занятие для телок, мозгов ведь как воробушек насрал
>>5763824 Даун у тебя скрин протухший с 2015 года когда апнуть глобала мог любой инвалид, пиздец позорище нахуй ты мне петушиную погону показываешь? хахаха реал клоун. У тебя зацикленность на слове "телка", сразу понял что ты листва)) можешь не пукать дальше, ты мне не интересен, твой унылый тролинг тоже, пошел на хуй лошня
>>5763826 >там хоть не кикают за мнимые читы Ни разу не кикали из ММ за читы, может нужно играть нормально, а не в пабе сраном, где 30на30 играют? >>5763827 А я с 16 года и не играл, я зашел на фривикенде с посонами, мы ахуели от говна на 2 катке и вышли нахуй. Давай, ТЕЛКА, катись нахуй от сюда в свой дбд, у вас ведь еще есть РЕЙТИНГ ХАХАХАХАХАХ, сука, рейтинг в этой параше
>>5763829 Ты мне не указывай, насекомое ебаное >>5763830 > я не играю авыафавы маняоправдания аываыфаа ряяя пук Ясно)) > у вас ведь еще есть РЕЙТИНГ Какой нахуй рейтинг что ты несешь чепушила блять) Ты нихуя ни в чем не разбираешься, зачем ты свое гнилое ебало открываешь? ну нахуя? Ебаный клоун как я и говорил, прекращай уже позориться ...
>>5763838 Жеско ты обосралось двачечмо прыщавое, по существу думаю больше ничего не сгенерируешь, ладно не буду на тебя больше времени тратить, скот ебаный, кал ходячий, все ди нахуй))=)
>>5763672 Меня от ремастера анчартедов тошнило. Во все 3 части. В 4 так не было. Играю в игры с детства и все жанры перепробовал и не думал, что в пострелушке у меня такие побочки будут. Тошнило прям конкретно, качало, иногда голова болит. Отключение размытие не помогало выруби размытие там, доф хуеф, все эти мыльные эффекты и поставь фпс 30. Да 30, через нвидию панель и глянь.
>>5763660 (OP) Продолжаю мучать вторые души, сегодня закатился в Темнолесье и дальшележащий форт. Форт хуйня, а вот туманный лес, в котором невидимые враги и почти никаких звуков, люто доставил. Враги, правда, это боль в жопе, и лока довольно маленькая, но оно стоит того. Атмосферно пиздец, в конце просто постоял минут 10, послушал тишину. Форт овералл зеленая неинтересная хуита, но дальше лежат пещеры Фарроса, и они обещают быть интересными.
>>5763893 >4 Если тебе интересно, эту девочку можно легально оседлать и она даже не будет против. Голову дай денег в лесу нашел, надеюсь? Она резину продает в бесконечном количестве, оче полезно.
Та самая штука, которая спамит колёсами смерти. Колёса откровенно слабоваты. Технику ими не вывезешь. Зато они сами догоняют пехоту на довольно большом расстоянии. Прям колесо Джанкрэта какое-то. На втором скрине русветовец в ужасе вклюил отступление. Но колесо смерти уже выбрало свою жертву.
>>5763905 А... Совершенно похер на это по крайней мере пока что, боссы ложатся с 1го трая, проблем доставил только демон плавильни, там пришлось поебаться. Обмазами вообще не пользуюсь.
>>5763707 >>5763744 >>5763776 >>5763785 Ты охуенно тупой, без обид, это практически медицинская констатация. В контре тоже нихуя мозгов не надо, бегаешь да стреляешь во врагов)0 В дбд при кажущейся простоте есть глубина, во-первых, перки и их комбинации, во-вторых на миссии можно приносить гир, который разнообразит игру за маньяка и за сюрва, ну и по мелочи - знание карт и общая линия поведения на них, умение прятаться и умение мансить, умение отвлекать маньяка и заботиться о раненых и выведенных из игры, умение открывать ворота, проходить через окна, сбрасывать палетки, ослеплять маньяка, и т.п., и т.д., тысяча мелочей, из которых собственно и складывается хороший игрок от просто васяна, который перед сном часик покатать зашел. Ну и не нравится генераторы дрочить - садишься за маньяка, которых дохуя и каждый с уникальной фишкой, геймплей за часть из них охуенно разнится.
Эх, хотел накатить Saints Row 2, вспоминая, что там должны были выкатить версию с фиксами и всеми ДЛС, зашел в обсуждение, а там один из разрабов фиксов от рака помирает(
>>5763993 Бля пиздец. Да, пк порт весьма уёбищен, при том что двушка возможно лучшая игра в серии. Очень жаль, если не выкатят норм версию в которую можно будет без проблем изкоробки играть на современном компе.
>>5764004 Серьёзно? Пару лет назад тестил, там было всё ускорено из-за большого фпс, управление с клавомыши сосало хуй, ещё всякие проблемы были, не помню точно какие.
Как же чел в соло разорвал жопа сойбоям и бабам- игрунам в дерьмо бай дейлайт. Воистину ущербная срань с одной механикой - заводить генераторы и бегать. В чем блять интерес этой срани, какие-то прятки на максималках. Ну 10 часов можно пофаниться, как в инди игре, но люди(лол, животные скорее) там проводят тысячи часов. Это ж пиздец Одно и то же, постоянно одинаковые ситуации, кому сука это интересно..
>>5764033 Ну хз, благодаря бафте в кучу годных игр переиграл, в парочку проходных, и только одну омерзительно хуёвую. Не на дваче же эдвайсы брать, ей-богу.
>>5764041 >награды это соевая параша в любом случае Ну да, именно это я и подразумевал. Наконец то мне сразу ткнут в сжв-кал чтобы я случайно его не купил, а разработчика и игру убрал подальше
>>5764047 Чел, 100+ разных героев, разные тиммейты и враги каждую игру, миллиарды комбинаций и ситуаций, необходимость фармить, убивать, денаить, собирать шмотки по ситуации. А дбд? Заводить генераторы, бегать через искуственные препятствия (окна, других нет), снимать друг друга с крюка.
ебаная шизофрения. ну почему не рассказывать простые истории, они же тоже могут быть интересны. недавний ирландец скорцезе тому пример. нет блять. ебаные японцы.
>>5764062 Но ведь двойка же проясняет на что ты потратил время в первой игре. Это раньше пойди разберись что такое стем и че за хуйня происходит, двуха же сразу разъясняет че куда и всю ту информацию которая в ДЛС к первой была
>>5764085 Но но, танго гейвокс - это японская студия, хоть и издаются они у Тодда. В следующей игре будут школьницы, с сюрвайвал-хоррором у Миками как то не идет в очередной раз, мб и не зря его из капкома https://youtu.be/l4tkNjJsOvY
>>5764008 Не, ничего не пофиксили, процесс готовности апдейта так и остался на уровне 70%. >>5764024 Это не то. Там разрабы нашли исходный код игры, который ранее проебали, что позволяет им исправить косяки, улучшить совместимость и оптимизировать по современное железо, допилить аудио и графон, добавить в ПК-версию ДЛС, которые были в консольной версии и т.д. и т.п. - там большой список был и в итоге получался эдакий бесплатный "ремастер" https://www.youtube.com/watch?v=ZhB4sVtPUJ8 Но над всем этим великолепием работали два разраба и основной разраб на видео толстячок в очках летом заболел, а после в сентябре объявил, что у него рак 4 стадии с поражением лёгких, но он не теряет оптимизма и будет продолжать лечение.
>>5764103 Атмосфера ебанутости и сюжет с недосказанностями, размазанный по DLC, променяли на уныленькие побегушки по "иному измерению" и жеваную-пережеваную "семейную драму".
Прохожу первый аддон через несколько месяцев после мэйнквеста. Я уже забыл насколько там длинные катсцены. Тут они даже длиннее, чем в основной игре. Свадьба это тупо хэвирейн кинцо про танцы, ловлю свиней и ботинок. И это не как что-то совсем уж плохое, всяко лучше бессмысленной чистки данжонов от беседки. Еще Шани есть, выебал, разумеется что тоже плюс.
Взял несколько статуэток на годлайке, но застрял на тупом десматче со Скаржами в развалинах храма. Жаль, что сложность нельзя понизить во время турнира, потому что совсем уж разрыв.
>>5764112 Где-то после первых десяти часов скипал всё насколько возможно, только субтитры читал, заебался блядь пробел жать. Его ещё и два раза нажимать надо, кто придумал это вообще.
В Streets of Rage Remake есть магазин, где Блэйз продает читы, и если зайти в игру поздней ночью, то она там будет спать и можно попробовать что-то украсть с вероятностью 50%. Если не выйдет, то в магазин тебя больше не пустят, плюс она будет и по уровням за тобой бегать и кричать, что ты вор. Душевно, ремейк полон таких забавных мелочей.
На самом деле идеальная игра, когда к тебе пришел братан и вам нечем заняться, осваивается моментально, кооп великолепный, 4 кампании с разными уровнями.
Начал играть в МГС5, вот только в Афган прибыл. Это мой первый МГС, поэтому я немного охуеваю от гениальности %шизоидности% Кодзимы, но надеюсь на годноту. Уже вроде видно, что стелс слабее чем в моем любимом Блеклисте, но сойдет.
>>5763916 >дбд при кажущейся простоте есть глубина >в запихивании цилиндра в круглую дырку при кажущейся простоте есть глубина >ведь нужно понять, какой стороной его пихать и не перепутать с кубиком >у каждой фигурки уникальная фишка, требуется умение и навык!
>>5764317 Кун в игре 1к часов в игре репортинг. Игорь затягивает, миссии проходи стараясь на с ранг и со всеми побочками, тогда весь потенциал раскроется, все что ты можешь придумать в игре предусмотрено геймдизам ну и охуеешь от количества неочевидных мелочей и их проработаности например что призимляющимся грузовиком можно порвать провода а в коробке разогнавшись скользить на пузе попутно сбивая солдат
>>5763893 Пиздец завидую новичкам в душах, если я сейчас снова в ДС2 вкачусь, то буду парировать всех и перекатываться, по сути не получая урона и адреналина нигде.
>>5764473 А я не завидую. Играть в такую кишкообразную говнину, вместо того, чтобы пвпшется в тройке или перепройти однуху. Какая же ворая часть пораша ебаная, пиздец просто.
>>5764442 >игры эта для дибилаф >в шутанах бегаешь и стриляишь >в стратежках строиш юнитов, обводишь в рамку и кликаеш на базу врага >в гоначках давиш впирет до финиша >ыыы интиресна пиздец! Тупорылый хуесос сам не видит того, что его дегродской логикой можно обговнять что угодно, сведя к примитиву любую идею.
>>5763857 Тоже от халвы тошнило, но от второй. Да настолько, что час игры выводил меня из строя на день. Тошнота и головокружение сохранялось, как же было хуево >>5763672 Короче говоря у тебя научинаются проблемы с вестибуляркой. Добро пожаловать в клуб. Основные причины вызывающие тошноту это не ФПС - а угол обзора и дрожание экрана. Если этих настроек нет, или не помогает - остается только смириться.
Я как-то закидывался таблетками против укачивания чтобы играть нормально. Но бросил, ибо из побочек задержки мочеиспускания. Это бесило пиздец.
>>5763824 >ыыы я елита каесир бегаю и стриляю как малалетний иблан >я наважу пирикрестие прицела на цель и нажимаю лкм, вот ета ебать я скилл)) ищо тактичиское разнообразие есть, можна врага слева обайти, а можна и справа)0 не то что вы телки телки телки кругами бегаете ну тупыыые)
>>5764672 Так я и на называю свои боевые картинки для обсера долбоебов аргументами. Так может делать только маня с горящей сракой. А теперь ты идешь нахуй, мне лень тратить время на умственно неполноценных, у которых бегалка
>>5764610 У меня тоже тошнота была в детстве. Постоянно у друга сижу играю, обливион, сталкер, всякие еще фпс игры. А у него батя еще курил, постоянно в хате накурено. Я сидел играл через силу, ибо комп дома не позволял, потом с лютейшей тошнотой и головной болью шел домой. А самое лютое было в игре прей, первой еще про индейца. Там постоянно перевороты с ног на голову, я блевал дальше чем видел
>>5764861 Антоша, нельзя быть таким тупым пидорюнделем. Слева направо: сылка на дх10 рендер, необходимая для работы библиоткека дирех и вижуал с++ 2010. Там же всё аписано
>>5764870 > Как плохо плебсам без школьного знания английского, лол Вот я играю с русегом, а зачем мне английский? И без него отлично живу! Пусть игры на русский переводят, тогда и куплю
Перепрохожу икском. На пс вите. Вот казалось бы, куча игр на вите, куча эксклюзивов, гравити, киллзона, ебать какая библиотека игр, играй. Не хочу, хочу тормозной порт с ПК. Но все равно охуенно, обожаю икскомы. Сейчас играю через классический билд - два снайпера, два штурмовика, мек и саппорт. Следующее прохождение хочу попробовать толпой хевиков.
>>5764861 даже не знаю, как тебе объяснить, даунито, вообще-то там исчерпывающее руководство на странице качаешь рендер кидаешь в папку system потом его выбрать надо и в консольке настроить текстурки просто кидаются в папку textures, где их искать хз, у меня со старых времён лежат забей короче
только что проверил — на стимовской версии всё работает, нужно только поставить совместимость с вин98 иначе звук заикается сколько же часов на этой карте проведено, ух бля
>>5765480 >>5765476 Это всё равно что играть в такие шедевры как Ведьмак 3 и Ласт оф Ас с голимым официальным переводом от криворуких дебилов и актёров ртом
>>5765624 В четверку не играл, ремейк - лучшая версия классических трех частей с новыми фишками (не васянскими) - новые уровни, персонажи, концовки, огнестрел, уровни на транспорте и всякие мутаторы, изменяющие игру
>>5765642 >уровни на транспорте >не васянскими Выбери одно. Ладно если бы они были реализованы нормально, так они чувствуются кривыми и выглядят костыльно, настолько хуёвые, что даже приходилось скипать руты из-за них, а там были весьма интересные уровни.
>>5765685 Да это троллинг. Уж больно привлекательно иногда перейти в троллинг тупостью и начать рассказывать про воришек-пидорашек. Мне кажется 100% постов в v про пиратство - жирнота чистой воды.
>>5765694 Охуительный троллинг, каждый день как на вахту, а в тредах >пук >пук дрись >пук сплошное. Интересно очень, наверное, заниматься этим уже месяц-полтора, не помню точно когда оно началось. До этого по кд пилились треды о том как сонька соснула и как хбох будет рулить, до этого по старинке что-то там про пекамразей.
Первый раз прохожу пикелейтед, выбрал волшебницу, одел как валькирию, все очень нравится. Правда выглядит игра так себе, но для её возраста еще норм. Хотя бы гамма и стиль не вырвиглазные и на там спасибо. Удивительно, почему близзард до сих пор не выпустили для неё какой-то hd текстур пак или хотя бы ремастер. Хотя, мой парень, который дал свой аккаунт (это к вопросу о 1000-каком-то уровне персонажа), сказал, что hd модом для этой игры будет следующая часть, тк разработчикам вот настолько похуй. И еще, там один из классов персонажей стоит как сама игра, с этого проиграл. Такую бы наглость, да разрабам ведмака и они могли бы продавать каждое длц по 2к до конца следующего десятилетия.
>>5765685 Ну справедливости ради, первыми я увидел треды на тему того что покупать не нужна, покупают только лохи, а норм пацаны берут бесплатно.
Понятное дело ситуация может быть у человека такая, пирать, пока это ещё можно в нашей стране, хоть и незаконно. Но вот эти рационализации и оправдания, это уже шиза. В ответ на это наверное и появился троллинг по поводу того что пираты майнеры жрут и огрызки доедают. Ну ещё не стоит забывать людей которые с компьютером на Вы и правда верят в майнеры и прочие страшилки.
Я сам что-то покупаю, а что-то пирачу, было бы получше благосостояние, покупал бы всё и не парился, а так каждый выживает как может.
>>5765702 >Ну справедливости ради, первыми я увидел треды на тему того что покупать не нужна, покупают только лохи, а норм пацаны берут бесплатно Где ты такие треды видел, лол блядь. Сижу тут со времен отделения от vg. Разве что раз в месяц один появился на 100 тредов про ПИРАТОВ-ВОРИШЕК. Но уж точно не с них все началось, так что не пизди о справедливости.
>>5765710 Вот сейчас из-за тебя погрузился в говно, пролистал доску, насчитал 6 тредов на эту тему, 3 из них будут за пиратство. Это если говорить только о прямых призывах и обстёбывании людей которые покупают. Если присмотреться внимательнее, то ты увидишь что весь раздел пронизан игроимпотенцией и обсиранием игр. Оправданиями, мол, раз они такое говно, то покупать не буду, а буду брать бесплатно. Вся вот эта сжв-шиза и рассказы про крах индустрии, это всё исходит от пиратской шизы.
А ты взвыл от нескольких очевидно тролльных тредов где триггерят шизу. Постой, а ты сам часом не шиза? Ну, если посмотреть сколько в твоём посте агрессии, походу так и есть. Подрочи, а потом ложись спать. Может завтра тебе будет лучше.
>>5765685 Скорее всего вырожденец картавый создаёт, его же с ведьмакозависимостью попячили. Ну или ещё какой выблядок действительно, тут целый заповедник.
>>5766042 Всё верно сказал. Я обычно за пределы этого треда не выхожу, но в тот момент что-то захотелось посмотреть что в целом на доске происходит и увидел эти треды. Видал сколько ботов на меня триггернулось выше? Забавно.
Наконец-то закрыл гештальт с оригинальными резиками. Теперь я знаю, что они в лучшем случае средние игры, а как хорроры так вообще худшие из лучших. Теперь можно обоссывать уток четверкой и семеркой.
>>5766092 У шестёрки только боёвка хороша но ковадути сингл на минималках с тонной скриптов не даёт ей раскрыться, только в наёмниках работает. И разнообразие заключается в попытках в недостелс, недогоначки, недокинцо в кампании леона где весь пролог заставляют пешочком ходить типа нагоняя тревожную атмосферу. Все враги заранее заскриптованы, всегда знаешь что вон тот хуй в кокон мутирует а этот нет, хоть из рпг ебашь. Когда с боссами воюешь вообще непонятно щас стрелять надо или это скриптовый переходит и можно дальше сидеть. Даже без боссов, достаточно вспомнить момент с бесконечно прилетающими вертолётами за которые держался местный немезис. А сколько туда qte напихали это ж пиздос, игроки даже после седьмой части продолжали трястить и спрашивать по сто раз капком не засрут ли ремейк двухи qte дрочем каждые десять минут.
Вот уж никак четвёрку нельзя назвать шестёркой на минималках, вот пятёрой на минималках да, а шестёрка фарш из кучи моментов из которых ни один до качественного не довели.
>>5765701 >И еще, там один из классов персонажей стоит как сама игра, с этого проиграл. Такую бы наглость, да разрабам ведмака и они могли бы продавать каждое длц по 2к до конца следующего десятилетия. Просто цену игры подогнали под регионалку а цену длс не стали.
Че-то часто слышал о Stardew Valley, захотелось самому поиграть. Мне почему-то казалось, что она есть у меня в стиме, но ее там не оказалось. Но оказался Graveyard Keeper и как я понял, это почти то же самое, только про смотрителя кладбища. Пиздос тут канеш дрочева, нужно дрочить три вида экспы, чтобы открывать технологии, много ходить из одного конца мира в другой. Нужно постоянно общаться с определенными персонажами, но эти персонажи появляются только один день в неделю, при этом никакого удобного способа пропустить время нет. Можно поспать, но спишь ты только пока энергия не восстановится. В какой день недели какой персонаж появляется в игре один раз в диалоге написали и потом больше нигде не написано, хотя тут даже есть страница с типа информацией про всех персонажей. Еще тут вместо нормальных дней недели ебучие иконки, которые в верхнем левом углу. И в диалогах тоже эти же иконки рисуются, вместо названия дней недели, естественно я нихуя не запомнил, пришлось вики смотреть. Когда тебе привозят труп, его можно перед захоронением разделать, достать мясо на продажу и достать органы с костями хуй знает зачем пока что. Но если слишком много достать из трупа, то почему-то у трупа будет страшная могила и это скажется на красоте кладбища каким-то образом, хотя пока я не понял зачем вообще красота кладбища нужна кроме стартового квеста. Короче, для ботанов игра, но попробуем дальше играть.
>>5766122 А я так и не прошёл до конца. Когда она выходила, купился на то, что там часть команды из тех, кто разрабатывал Портал (а мне нравился портал), но не зашло. Вот видно что уровень другой, ну не доставляет так же как Портал.
>>5766110 Ты не уловил суть. В шестёрке тебе постоянно пихают крутость. Там реально слишком дохуя эпичных моментов. То же начало за Леона. Всё взрывается, самолёт падает, стекло трескается над толпой зомбаков. Перебарщивают с этим удивлением игрока, в итоге быстро приедается.
В чётвёрке то же самое, но в меньших количествах. Типа что в начале в деревне выбегает бензопильщик. Что на входе в замок тебя ебашат КАТАПУЛЬТАМИ, сука. Что потом монах хуярит по тебе с базуки. Ты просто смотришь на это всё и ни хуя себе, чё вообще происходит блядь. Но сам игровой процесс очень однообразен, особенно, когда понимаешь эффективность нанахёпта. Но всё равно, когда начинается третий акт ты уже максимально измождён этим расстрелом. А там как раз начинается Вьетнам.
Сюжетка пройдена. Собственно ВЕБМ, кусок финального ролика. СПОЙЛЕРЫ! Не смотрите вебм, если вам так важно увидеть сюжет лично.
Но, кратко, в конце все объединяются, русский больше не злой, немец больше не хочет захватить Польшу. Все братаются, и осознают что немец русскому не враг, а главный враг это жидомасоны Фенрис - тайная организация, проникшая во власть и разжигающая вражду межну нациями Европы. И надо сплотиться и перебить весь Фенрис, тогда и заживём!
И, ей богу, я хочу продолжения. Сюжетного ДЛС или сиквела. Но, судя по тому, что скрины прохождения всё это время постил только я один, игра провалилась. А виноваты вы! Стыд вам, стыд и позор!
Это была отличная РТСка 2020 года, уж явно лучше очередного ремастера очередной "игры детства", слепленного что б по изззичу срубить бабла с ностальгаторов. Мехи были разнообразными и крутыми (не верьте Стопгейму, где говорят что у всех наций мехи плюс-минус одинаковые), миссии достаточно интересными что б пройти сюжетку и не сильно заскучать. Ну да, в мультиплеере мало контента, да в режиме 1 на 1 там всего три карты и даже меня они уже заебали (а ведь я только начал вкатываться в мультик). Но контент для мультиплеера обещают допилить позже. Да и хуй с ним, с мультиком-то. Я хочу новых кампаний в сингле! Хочу играбельный Фенрис, где Распутин будет героем закоторого можно играть, хочу играбельных япошек и скандинавов из настолки!
Но, видимо, ничего из этого не будет. Ведь игра не выстрелила. Истину вам говорю, Айрон Харвест кандидат в треды про "а помните такую игру, которая провалилась, вроде норм была".
Кого сделать финальным боссом? Конечно же боевую шагающую триногу марсиан! Точнее Теслы. А воевать с ней будут все герои, объединившись в одну команду. Тут и альфа-дед Гюнтер и рыжая стесняша и русская шпиёнка и польская кавалерия и робокоп. Команда по спасению мира, которая будет воевать с огромной триногой. Прям Авенгеры какие-то.
>>5766247 >Типа что в начале в деревне выбегает бензопильщик Там их два кстати, на заметку чуваку который играть собирается. Один в конце локи стоит, а второй спаунится если в домик забежать и катсцену запустить. У первого причём хп меньше, так что его можно первым убить а потом уже в дом забегать, иначе катсцена убирает второго.
>>5766258 >А виноваты вы! В рот ебал. 1) опять русофобия, впрочем, что еще от пшеков ожидлалось. 2) я любитель ртс, нахуя мне клон коха но с мехами? Я засрал и не купил дов 3, продолжение моей любимой ртс, а ты мне про какую ту срань пишешь. Стопгеи сказали, что пехота одинаковая, а мехи медленные, они не говорили, что мехи одинаковые, ты , жопосмотрящий. Я и так могу поиграть в живой старкрафт, в +- живой кох2, в живой первый дов, в АОЕ 2 , в кучу других ртс. Именно поэтому жанр фактически мертв, потому что НИЧЕГО нового не могут придумать.
>>5766289 >ИЧЕГО нового не могут придумать продолжу, А старое отлично играется, потому что ртс- это пекабояре, а пекабояре могут запускать игры 20 летней давности на своих машинах без ремастеров и прочего говно, в отличии от соснолехуесосов. Я все скозал!!!1
>>5766344 Ну ты сравнил, изолента хорошая игра, но это больше линейное приключение с историей. Прей всё же куда более разветвлён в геймплее и там открытый мир. Из общего тут только место действия космическая станция/корабль и непонятная хуйня в качестве врага.
Играю в рандомную парашу от маленькой инди компании Blizzard. Заебался вылетать правда. Противник ролляет 10-20% на победу по КД и ебёт меня в жопу. Неприятно.
Продолжаю Ваке проходить. Уже 6 глава, высирающихся ото всюду противников уже заебало пиздить. В основном кидаю фальшфейер и убегаю до очередного фонаря - контрольной точки.
Наконец-то руки дошли до дарк соулса и чет ахуел с первых мобов на кладбище. Но они ладно, их я завали, а потом батя скелет поднялся и пизды дал. Вся игра будет так дальше идти?
>>5766366 Помню как у меня сгорела жопа на босс файте с беловолосым азиатом, т.к билд у меня был нацелен на скрытое прохождение, а игра это разумеется не учитывала. Похожая херня кстати позже встретилась в Human Revolution, но там хоть со временем добавили возможность альтернативной расправы над боссами
>>5766371 Тут как в первом масс эффекте - если не качать оружие то разброс на весь экран, ЭРПОГЭ. >>5766383 Зочем? Она и так нормально выглядит. Лучше бы патчей ещё, и может какие вырезанные сюжетные линии.
>>5766384 Вообще в любом порядке можно проходить, но без раскачки некоторые боссы и мобы дают прикурить из-за высокого количества хп и урона. На кладбище попозжа лучше идти было.
>>5766276 Вот я даже вспомнил случай с багом. У меня в матче, слава богу что с ботом, Шмялый застрял в позе тарана. Ну то есть когда он винтовку направляет вперёд для удара штыком. И всё, стрелять он больше не мог, поломалась анимация. Пришлось отдать его на растерзание врагу, потому что юнит просто перестал работать. Ходить ходит, а стрелять не стреляет.
Но, пока, это был единственный подобный баг что я встретил. В прошлом я жаловался на баги с сейвами. Ну так его вот уже пофиксили. Всё загружается и сохраняется нормально.
Ну вот сейчас у меня ещё РАЗРЫВ СВЯЗИ. Но, не думаю что это игра виновата. Похоже на моей стороне проблемы.
>>5766405 А куда идти? Пошел куда-то вниз, где кузнец сидит в темнице, но там обрыв. На кладбище залутал копье и щит кадуцея, думал там надо вилкой чистить.
>>5766449 Нет, лол. Ты чего, там Распутин председатель тайной ложи, которая хочет свергнуть Николая. Насколько это серьёзно по твоим меркам? https://www.youtube.com/watch?v=Ocm8QdNR_d8 Сюжет там не серьёзный, НО ИНТЕРЕСНЫЙ! Ну то есть типа помнишь Ред Алерт 2? Советский телепат Юрий строит на Эйфелевой Башне ретранслятор мозговых волн что б подчинять людей. А в Ред Алерт 3 советский генерал убивает Энштейна что б у США никогда не появилось ядерной бомбы.
Вот представь примерно такую вселенную, в которой Никола Тесла с несколькими коллегами изобрели шагающие мехи. И к началу Первой Мировой в битву вступили не убогие ранние танки, а шагающие боевые машины. История изменилась, война изменилась. Тесла слегка прихуел с того, какое зло натворили его изобретения и самоизолировался в месте называемом "Фабрика", куда никто не может попасть.
В 1920 году война окончилась и все страны уже готовы подписать мирные договоры. Но злобная тайная организация устраивает провокации с целью расшатать стабильность и добраться до тайн Теслы, которые он прячет на "Фабрике". И с этими целями заставляет Русвет (Российская Империя) и Саксонию (Германия) сцепиться в битве на территории маленькой, но гордой Полании (Шир, страна маленького но гордого народа хоббитов).
Вот примерно такой там сюжет. Сам оцени, насколько это серьёзно?
>>5766514 Ну если ты про это, то да, тут есть диалоги, катсцены, персонажи, всякие их личные переживания, а не только глобальная война. Да, конечно, качество катсцен и анимаций тут не ААА. Но вполне сносное.
И в сюжетке почти каждая большая миссия (с базой, кучей танков, размахом) чередуется с какой-нибудь маленькой миссией в которой мы управляем одним-двумя персами и партизаним. Многие считают что это скука пиздец. Возможно, потому что темп там намного расслабленней и для меня такие миссии что-то вроде паузы между большими миссиями.
>>5766521 Понятно, мне как раз миссии тупо ртс не особо нравятся, тем более это странно выглядит типо в кинце у нас армия, а в игре ратуша и 2 крестьянина.
>>5766503 Танки точно также подбивались практически любой пушкой на фронте первой мировой, немцы на противопульных т3 т4 всю европу во второй мировой захватили, хуй знает как будет идти третья мировая, может оказаться что сегодняшние топ юниты типа авиации будет уничтожена на аэродрома какими ракетами в первые часы и все будут воевать танчиками, а пво будет сбивать любые новые самолеты построенные после начала войны, а может наоборот, что все кроме авиации вообще не будет играть никакой роли в бое
>>5766431 Если мне игра понравится, то я за все классы пройду (наверное), но пока что очень душат постоянные задания в духе "найди хуй ежа в этой огромной локации без маркеров, не зная даже примерного его положения". Постоянно приходится блуждать, как бы закрашивая неизвестные участки на карте в поисках нужной тебе хуйнинейм. Боевка это разбавляет, но я могу представить, насколько может тошнить от этого, когда ты наиграл уже 500+ часов и при прокачке очередного перса забыл, где на карте находится вход в очередную пещеру говна, чтобы сразу туда пойти. Вторая половина первого акта и первая половина второго сплошь состоят из этого (дальше пока не прошел). Это без негатива к игре, просто такая подача локаций/заданий - дурной тон, на мой взгляд.
>>5766440 А мне нравится. Следи остальных эджи рамок с черепами и звездами эта самая симпатичная.
>>5766146 >Пиздос тут канеш дрочева, нужно дрочить три вида экспы, чтобы открывать технологии, много ходить из одного конца мира в другой. Нужно постоянно общаться с определенными персонажами, но эти персонажи появляются только один день в неделю, при этом никакого удобного способа пропустить время нет. Можно поспать, но спишь ты только пока энергия не восстановится. В какой день недели какой персонаж появляется в игре один раз в диалоге написали и потом больше нигде не написано, хотя тут даже есть страница с типа информацией про всех персонажей.
Где почитать про тактики в этой игре? Типо строить титана как можно быстрее или нет, обычно строил, сейчас играл правда карта новая для меня и выключил пиратов, решил не строить сразу и был попущен вражеским титаном - он напал титаном и слабеньким флотом на одну планету, а остальными на другую, и три моих капитала слились об титос.
>>5766694 Самое интересное, что что в рпг, что в файтингах, что в стратегиях да везде такое и всем норм. Только экшено дебил приходит и аряяя пачиму он не умер с одного выстрела тут же 3-е/1-е лицо
>>5766714 >экшено дебил приходит и аряяя пачиму он не умер с одного выстрела И это нормально. Чем больше игра РПГ, тем больше зависит от навыков персонажа, а не игрока. Альфа протокол у нас что? Чистая рпг? Нет, это экшн-рпг. Навыки персонажа должны оказывать влияние, но навык игрока при должном уровне может игнорировать рпг составляющую абсолютно. А этого не происходит по той причине что разработчикам было слишком сложно сделать нормальную боевую систему, нормального врага который давал бы челлендж не только длинной полоской жизни. Накинуть ботам 1000 hp это самое тупое что может сделать разработчик при попытке создать сильного врага. Да, сынок, это рпг. Вернее, пародия на неё.
Охуенная задумка, которая мне приходила в голову, но даже на бумаге не мог понять, как она должна быть реализована. Суть токова: есть группа юнитов, которой надо съебать от потопа. Потоп со временем охватывает новые территории, его можно замедлить при некоторых обстоятельствах, но нельзя остановить. Съеб идет через глобальную карту - однонаправленный связный граф, где вершины - локальные карты, а ребра - дороги между ними. Начав в одном конце, надо прийти в противоположный. Идти можно только вперед, выбирая путь, и с каждым шагом оказываясь на новой локальной карте. Любой путь расходует ресурсы, например, чтобы пройти по горам, нужна жратва, а дорога через джунгли требует лекарств. Эти ресурсы собираются на локальной карте, притом, за ограниченное кол-во ходов, иначе затопит. Но, как правило, еще до потопа выпадает ряд охуительных событий, и понимаешь, что тоби пизда, надо тикать з городу. Каждый юнит умеет делать все, но по мере работы растет соответствующий скилл, поэтому опытный колхозник на полях будет вкалывать лучше инженера, что, впрочем, не мешает отправлять инженеров на картошку, так как местное зверье дохлое, шо пиздец, и за пару ходов без еды умирает, а смерть здесь - навсегда. Кстати про зверье: перед назначением на работу оно тут не просто берет инструмент, а мутирует в гидралиска в "наиболее подходящую форму". Хуй знает, по какой логике автор определял, какая форма к чему подходит, и отчего лес должен рубить медведь, а строить дома - ворон, но выглядит нескучно. Несмотря на достаточно небольшое кол-во ресурсов со временем комбинаторика становится тотально жопоразрывающей и унижает так, что я ебал! Вообще не помню настолько сложных игр, которые на easy дают просраться. После достаточно простой кампании, выполняющей роль обучения, выбираешь обычную игру, и охуеваешь от лесных пожаров, чумы и нашествия крыс через ход. Не знаю, почему в Стиме отзывы mixed, эта игра охуенна!
>>5766701 >>5766146 На самом деле в Кипере меньше дрочева чем в СтардьюВели. Когда разберешься - игра изейшая. Ну и самое обидное, после концовки делать в ней нечего.
>>5767197 Я прошел все необычные гонки и стало скучно, пришлось удалить, без онлайна игра становится мёртвой, да и до этого гонки с ботами не приносят большого удовольствия, либо слишком легко либо слишком тяжело. Но зато сюжет в игре очень хороший, благодаря ему играть интересно. Нравилось что почти любую калымагу можно тюнингом сделать конкурентоспособной на самом высоком уровне. Не нравлось что без руля или геймпада играть очень тяжело на реалистичном управлении и на заднеприводных машинах.
Dusk Прошел, в целом бодро но что то как то легко на пред последней сложности speck ops the line Пытаюсь пройти начитавшись отзывов о драматичном сюжете но идет очень туго, парашный консольный геймплей с укрытиями, сюжетно пока какой то унылый вольный пересказ апокалипсиса сегодня в пустыне. Diabotical Очень годная эволюция квейк лайв от фанатов жанра, ультра смут FPS в противоположность предидущей игре, в free for all instagib режиме папки в меру суровые как раз в самый раз когда и в топ не выйдешь сходу, но и не будут тебя на респе убивать постоянно.
>>5767354 Ну он прав же. Единственное из-за чего игра взлетела - сюжетик и НЕОЖИДАННЫЕ повороты как ваши игры с белым фосфором и шиза в конце. Геймплей там вообще ни о чем.
>>5767294 Кошмар говно. А концовку дополнителную можешь рассказать? Я помнб только, что мы побеждаем бабку в урагане и вейк сидит что-то там в озере печатает.
>>5767440 Это с сыча скрин первый. По сути прошел на нем пока только Зельду и Одиссею, да в Карт погамал по сети. Лучшие гонки в которые я когда либо играл. Очень похоже на Рок н Ролл Рейсинг.
>1,2 Рип тхот. Но симпинг. Король казнил свою жену за измену, наш человек. >3 Пудж в качестве босса. В бою орет "фреш мит", хукает тебя и поджигает под собой пол. Нарушает социальную дистанцию. >4 Злобная волшебница. Садится тебе на лицо весь первый акт. Имеет проблемы с дефицитом внимания. Одевается во все фиолетовое и косплеит жука.
>>5767500 Дополнительные эпизоды все же прошел, там прямое продолжение истории. Странно, что их не включили сразу в игру. Можно было и пропустить, тк запускаются они отдельно в меню.
>>5767443 Да, Алан убивает бабку выключателем и дописывает страницу. Его жена благополучно выплывает из озера, а Вейк остается в той комнате на дне. В доп эпизодах в своих кошмарах Зейн помогает более здравой половине Вейка справиться с безумием, которое охватило его. В конце он добирается до комнаты, просыпается прозревшим и начинает писать новую книгу.
>>5767829 Алсо, я все ожидал, что сам Вейк будет персонажем книги Зейна, который его написал за эти 30 лет, чтобы справиться с Тьмой. Был бы НЕОЖИДАННЫЙ поворот.
>>5766787 Господи, какой же это ебаный пиздец! Мое зверье занесло в магический лес, где каждая сраная елка защищена алтарем, который надо временно дизейблить своими юнитами, тратя ходы. Это игра на редкость жестока по отношению к игроку, хотя тут есть минимальный лор, в котором регулярно подчеркивается, что добрые зверушки живут в добром мире, где нет места насилию, угнетению и злу. Кстати, так же подчеркивается, что зверушки совершенно чужды иерархии и даже частной собственности, поэтому трудятся вместе и спят в общих койках, из чего можно сделать вывод, что они - коммунисты. Это объясняет вечные проблемы с едой и дефицит, хотя становится непонятно, почему они тогда не засадили все борщевиком, не перенесли русла всех рек и даже не создали танки, которые бы стояли в Чехословакии. Возможно, они что-то типа CHAZ или цветной радфем-лгбт-веган-коммуны, что, наверное, ближе к истине, так как проблемы с едой тоже объясняет, но еще и ложится на идею о смене формы, когда ворон может по настроению стать зайцем. Hmmm, really makes you think!
>>5766787 Господи, какой же это ебаный пиздец! Мое зверье занесло в магический лес, где каждая сраная елка защищена алтарем, который надо временно дизейблить своими юнитами, тратя ходы. Это игра на редкость жестока по отношению к игроку, хотя тут есть минимальный лор, в котором регулярно подчеркивается, что добрые зверушки живут в добром мире, где нет места насилию, угнетению и злу. Кстати, так же подчеркивается, что зверушки совершенно чужды иерархии и даже частной собственности, поэтому трудятся вместе и спят в общих койках, из чего можно сделать вывод, что они - коммунисты. Это объясняет вечные проблемы с едой и дефицит, хотя становится непонятно, почему они тогда не засадили все борщевиком, не перенесли русла всех рек и даже не создали танки, которые бы стояли в Чехословакии. Возможно, они что-то типа CHAZ или цветной радфем-лгбт-веган-коммуны, что, наверное, ближе к истине, так как проблемы с едой тоже объясняет, но еще и ложится на идею о смене формы, когда ворон может по настроению стать зайцем. Hmmm, really makes you think!
Прошел Neon Struct, это такой мини Деус Экс в Майнкрафте.
Сюжет не слишком замысловатый, геймплей - максимально упрощенный Thief, музыка - тупо нью вейв с пронзительно скулящим чуваком (неплохо, на твердую четверку). Вот на скрине окно в комнату Пола Дентона, вот водитель из Драйва. Уровни можно пройти без тревог, без оглушений, незамеченным, но я не люблю, когда мои враги ходят по уровню и просто всех вырубал. Сложность отсутствует - можно только добровольно попробовать с чистотой прохождения извратиться.
Прикольно на самом деле, душевно, даже какое-то чувство ностальгии возникает от темных улиц, сияющих неоновых деревьев и нью вейва. Куцая и простая, но поиграть было приятно.
>>5767924 Ну да, соглы, как-то странно. Те же эмуляторы пс1-пс2 запускаешь на боксопаде и без проблем всё играется, ты же знаешь где какие кнопки расположены, не смотришь на гейпад и просто жмёшь, а тут какие-то изъёбства "мынитакиекакфсе".
>>5767972 Да нет столько негров и бабахов с деньгами, чтобы 150 млн продаж сделать. Какая-то часть и правда покупает ради фифы и колды, но основная аудитория это белые сойбои и нормисы.
>>5767969 Даже не знаю откуда начать. Во-первых, гейстешон это стация для пидоров и прочую лгбт шелуху, сони это сами миллион раз писали(боевых картиночек пруфов у меня нет,надо будет подготовится на следующий раз) Во-вторых, основной доход у подразделения сони-игры это микротранзакции с фортнайта, каловздутия и фифы(это можно найти в последнем отчете перед инвесторами) т, е в нее играют только негры и дети. В-третьи дуалвысер 4 это контролер для нигеров с руками из жопы, так как стики расположены через жопу, а не как надо(боксовский)
>>5767238 там есть какой то сюжет? я чет не заметил. что за сюжет? >>5767197 поиграл пару часов и забыл. даже заеды тупо дженерик кал. бля даже в прожект карс 3 или грид последнем, которые засрали за вторичность, заезды по трассам реальным и на реальных одноклассовых машинах. в гриде вообще не спорт упор. тут же гонки уровня - вот тебе рандомный кусок дороги, ебашь на рандомных тачках. типа на ЛАМБОРГИНИ ПО ГОВНАМ. пиздец. так делали лет 20 назад игры
>>5768147 Там вопросиков еще больше чем в дерьмаке и юбипараше, просто они не показываются))) Лагать будет первые 2-3 часа. А если проц кал то всегда будет.
>>5768147 Вот нахуй вы играете в неё все суки?!?!? Я дропнул после плато, а теперь вы играете и мне опять хочется, а потом вспоминаю что там юбисофт геймплей разбавленный небольшой интерактивностью и опять не хочется, а потом вы играете и что-то прикольное в этом видите, вам нравится, и я бугурчу от того что не могу наслаждаться этой халтурой. Пидорасы вы суки!
>>5766258 >игра не выстрелила Потому что нехуй в ртс совать душные стелс миссии. Вы, блять, не близард, у вас не тот бюджет. Или делайте рпг с графоманией, или сосредоточьтесь на ртс составляющей. Вместо сраных синематиков лучше бы запилили больше карт и придумали отличительные фишки каждой нации, а не просто разные скины на бочках. В итоге попытались сесть на оба стула сразу и жидко обосрались.
>>5768207 Циричка для любителей готок, наверное. Тем более она как дочь Герванту, нельзя ж просто так взять и выебать ее. Ну и у Трисс, как мне кажется, все дело в ее этом смаг фейсе. Она похожа на хитрую лисичку.
>>5768217 1. Ну не наебала, использовала в своих целях скорее, тут да. 2. Пруф. Если это до того, как они в игре вступили в отношения, то похуй, мой Герка тоже всех ебал до этого момента.
Играет кто-нибудь в дивижн первый после раздачи? Как вам? Старые игроки тоже приветствуются. Не нашел треда, даже по д2. Игра мертва в двачекоммьюнити?
>>5768222 >Пруф. Пьяные разговоры в третьей части. Он там рассказывает, как вышел в окно от любовницы, чтобы не расстраивать друга. В первом ведьмаке из аппартаментов Трисс следы ведут прямо в окно.
>>5768147 Да играйте вы без решейда, ебана рот. Без него прямо сказка, как задумано, с решейдом как мне кажется теряется немного волшебства. Будто бы взяли килограмм какаина и просыпали 100грамм, вроде немного, еще 900грамм есть, но кг то лучше
>>5768273 Вместо кача повышения хп/стамины Да, монстры респавнятся Доната нет СЖВ НЕТ Значка какософт нет Пустого опенворлда нет Крутой геймплей есть Красивый опенворлд есть
Это ебаная игра года, иди качай, в ней проводил по 12 часов блять. Я вообще не помню игру в которой проводил больше 6 часов, тут 12 часов, каждый день и я блять был расстроен когда убил Ганона, ибо все кончилось
>>5768282 Я уже часов 10 отыграл и как-то страшно выглядят челы на ютубе у которых миллион сердечек и несколько кружков стамины, учитывая что за 1 кружок надо аж 4 духа получить. Я ебал мильён этой однотипной параши зачищать.
>>5768305 Ну ладно, может и не однотипные. Но я ебал их 100 штук искать чтобы прокачать хп и стамину. Еще в игре обучение через жопу сделано. Я как-то убежал далеко от мейн квеста и какой-то босс файт встретил, где враг меня ваншотал с любой атаки. Спустя час я еле как его победил потратя все оружия и тупа запомня тайминги бегал вокруг него как дурак. И тут мне такие по мейн квесту объясняют что оказывается есть обратное парирование щитом и контрудары. Просто рот ебал. Почему это сразу не рассказали.
>>5768316 >почему сразу не сказали >почему за ручку не провели >почему не сказали то >почему не сказали это >почему на карте не сделали отметки интересных мест >почему >почему Играй блять, учись сам нахой блять. Игра так сделана чтобы ты сам все узнавал методом проб и ошибок. Про молнию и воду тебе тоже нужно рассказать? Зато блять каждый первый орет ДЕРЬМАЧЬЕ ЧУТЬЕ УИИИ, ЧУТЬЕ" хули вы так бесите, вот вам чистый геймплей, бери узнавай, пробуй, тыкай, смотри чо будет блять
>>5768327 >базовое обучение ведение сразу не рассказали Тупой спидозный сын шлюхи, ты кажется чего-то не понимаешь. Такие вещи должны были на первых секундах рассказать, раз это все равно было по мейн квесту.
>>5768305 Ммм, как же охуенно зачищать очередное ИСПЫТАНИЕ СИЛЫ с ОДНИМ И ТЕМ ЖЕ МОБОМ и аренкой или загадки для двухлетних детей даунов, а также разрабам иногда было лень делать данж и они просто ставили сундук и выход.
>>5768316 > прокачать хп и стамину. лол В игре не нужно это качать, можно бафаться зельями сильней, чем вкаченный в щи будешь, я так на ММ играю, отыгрывают ведьмака, нужна скорость варю зелье, иду на босса, варю зелье, золотые сердца на изи +12 можно сварить сфер из шрайнов насобирал но почти не тратил и всех бистов уже прошел да пару левров перебил
>>5768334 >должны Кому ебать они должны? ТЕБЕ!? Да пошел ты нахуй, удаляй игру, иди в любую другую игру, ставь сложность "изи" и пущай тебя разработчик за ручку доведет до финала. Почему я, почему все остальные догадались сразу? Почему я догадался что можно на щиту скользить? И таких вещей там тысяча, но ты ведь будешь топать ножками и кричать "уиииии, не покозали, уииии, тупые разрабы, ууиииии". Удаляй нахуй игру, не позорь ее своим видом >>5768341 >лень делать данж и они просто ставили сундук и выход. Но ты ведь палишься, такое возможно только при решение загадки вне подземелья. Но откуда тебе знать, правда?
>>5768282 >Да, монстры респавнятся На просторах мира или в лагерях, аванпостах и пещерках тоже? Если второе, то я не думаю, что эта игра так уж хороша...
Решил познакомиться спустя овердохуя лет с серией Mass Effect и начал играть в первый. Графон неплохой для 10-ых годов, но боёвка довольно деревянна. Игрушка вывозит чисто на диалогах и хотя бы подобием истории с вариантами выбора. Вот выборы мне понравились, пытаюсь пойти сначала через Парагона, ведь я у мамы молодец, а потом, если понравится, попробую через поехавшего расиста поиграть. Пока доказал, что Серан работает с гетами и получил корабль, я теперь могу поиграть в Галагу в 3д
P.S. У актриссы озвучевавшей Тали такой милый голос, жалко, что сам персонаж странный с постоянно закрытым лицом, боюсь представить что за страшное чучело там скрывается.
>>5768612 Мне интересно послушать мнение местных обывателей, я-то сам решу, играть мне в след. части или нет, после того, как распробую первую. Не хотелось бы, что бы было как с Dragon Age, где вторая часть была какая-то... слишком линейная и скучная даже на диалогах.
>>5768613 Да можно конеш и тупо сюжетку зарашить за один вечер, но я все равно в ахуе от того, как это дженерик говнецо стало таким популярным. Ну вот реально, если по винтикам разобрать тайтлы, там все в лучшем случае проходняк-середняк, а поди ж ты, до сих пор на это кто-то дрочит. Воистину загадка природы для меня.
Поиграл в новую игру Help Will Come Tomorrow. Оценка: говно. Персонажи - комедия, вместо трагедии. Но это ладно. Игра пиздец бредовая. Облагородил лагерь, наделал оружия, все здоровы. Полоска заметности и на половину НЕ заполнена. В конце одного из дней меня тупо ставят перед фактом без выбора: пришли враги и всех убили, никто не выжил. Ну, и говнище ебаное. Я сколько в подобные игры играл, никогда хуйни такой не видел рандомной, когда при оружии, а всех выпиливают с нихуя. Никому не советую, просранное время, хуёвые диалоги, рандом ебаный.
>>5768282 > СЖВ НЕТ > город сильных независимых женщин, в который не пускают линка, будь он трижды герой хайрула и заставляют переодеться в сисси-куколдика-трапика-ня)))))))))
>>5768658 >и заставляют переодеться в сисси-куколдика-трапика-ня))))))))) Чот сразу не заметил и правда не играл, но серит. Покажи кто его заставлял, будь так любезен
>>5767924 Никаких проблем, если ты играешь на консолях нинтендо, а не на эмуляторе. Но даже в видосе по настройке тебя об этом предупреждают, что кнопки следует назначить иначе. На реальной консоли о таком даже не задумываешься. Вот в японских релизах на соньке да, когда на кружок подтверждаешь, а на крестик отменяешь напрягает, но в кастомных прошивках это можно вернуть взад.
>>5768609 >>5768612 Кто-нибудь объяснит, почему я так часто вижу прямо таки боготворение второй части и поливание говном третьей? Что такого охуенного во второй?
Играл я давно, но что запомнилось однозначно – перекаты-укрытия-регенерация здоровья. Это всё было во всех частях (кроме регена в первой), но именно во второй части – наихудшее проявление, в виде регена с нуля и до максимума. И один этот факт – уже пиздец какое говно. И при этом в третьей это частично "пофиксили", сделав реген только до ближайшего значения, кратного двадцати процентам. И одно это ставит боёвку трёшки выше боёвки двушки. (Ну и плюс дальнейшее развитие способностей и их кол-во)
Про охуенность-неохуенность сюжетов ничего не скажу. (Все части я проходил по несколько раз, и ни разу не было момента, чтобы я рыдал в подушку, или чтобы охуевал от "от эта паварот!1!!", или чтобы охуевал от "ну а это-то что ещё за дичь?" Хотя концовочки конечно да, не шибко получились... Но это, опять же, не прямая вина третьей части – концовочки быть обязаны так или иначе, и в том, что у нас трилогия, а не дилогия, вины именно третьей части нет.)
Система морали лучше опять в третьей части – хотя бы потому, что в первой и второй ты должен быть либо святым, либо аццким чертилой, чтобы не просирать полимеры. Одна не нажатая синяя/красная реплика (или нажатая не та, которая тебе соответствует) могла привести к тому, что все последующие тоже не могли быть нажаты – потому что очков морали уже не хватает, и добыть их негде. (Особенно это проявилось у меня в первый раз при разборках с батей Тали на кварианском флоте, во второй – когда девочки Миранда и Джек начинали собачиться после завершения миссии на лояльность кого-то из них)
А ещё у Миранды табло не шибко, а в трёшке её как раз как спутника нет, и хоть она не мачит постоянно, и на корабле не тусутеся.
>>5768750 После того как узнал как работает там ИИ, а работает он по принципу рандома, сразу в этот кал для дегенератов играть перехотелось. Изначально не хотелось играть потому что игра в куколдском жанре пряталок.
первой серьёзной миссией вне обучалок оказался французский показ мод сэнгвин где нужно устранить две цели, тайных торговцев секретной информацией которым вдруг стало похуй кому её продавать. по словам брифинга им в руки попал список международных агентов английской разведки со странными именами жозеф кларенс, ричард делахант, альваро д'алваде и т.д (нахуя это говно?) и задача миссии устранить этих барыг. про сам список, который в компьютере далии, ни слова.
на пиратке, помню, прошел эту миссию столкнув далию с балкона во время фейерверка и её синхронная с новиковым смерть оказалась для меня сюрпризом. на лицухе думал пройти через снайперку, но на локе её не нашёл хотя оббегал весь блядь уровень. дибилизм полный, вариант убить снайперсокй винтовкой есть, а возможности нет. снайперку выдали после прохождения миссии кстати, но всё равно нахуя так делать не ясно.
супершлюху убил быстро. подсыпал ей крысиный яд, спрятался в туалете и даже оставил на зеркале любовное послание-you are dead с последней пулей в голову вместо точки, правда потом передумал, что-то перехотелось её так грязно убивать. весьма симпатичная же пусть и мразь поэтому просто усыпил эту суку шприцом. и зря, анимация убийства дерьмо.
и если с далией всё прошло хорошо, то с новиковым был уже пиздец. долго мучался и пытался устранить его уронив висящюю хуйню над подиумом, но этот урод выходил туда только с дизайнером одежды поэтому плюнул и застрелил его с глушака в голову.
по итоговым ощущениям от миссии какая-то ебаная халтура. и в предрелизных трейлерах, она кажется была более проработанной, помню показывали даже какие-то автоматические турели которые можно было перепрограмировать на убийство заданной цели. еще так и не понял какие блять такие условия нужны для активации протокола 17 с последующей изоляцией всех целей в сейфруме?
>>5768626 >Ну вот реально, если по винтикам разобрать тайтлы, там все в лучшем случае проходняк-середняк, а поди ж ты, до сих пор на это кто-то дрочит. Воистину загадка природы для меня. А что за аудитория у игры? В основном это нормисы, девчонки, всякие залётные, те кто проходит одну игру в год и особо не интересуется новым. Это удобная казуальная игра которую легко осилить. В тот же ряд идут драгон эйджи и ведьмаки. Аудитория пересекается очень плотненько.
>>5768764 >часто вижу прямо таки боготворение второй части и поливание говном третьей >Что такого охуенного во второй? Самая комфортная и динамичная для нормисов. Ну она и правда чуть вылизаннее первой. Но там уже нет духа первооткрывателя и годной НФ, всё как-то стало примитивней, но играть ещё можно. А вот трёшку запустил и блеванул тут же. Даже не знаю как объяснить, совокупность факторов вызывает отторжение. Что там нормисам не понравилось в душе не ебу.
>>5768806 >куколд >дегенератов >узнал как работает ии Нет, шизик, ты ничего не узнал. Там нет никакого рандома, чужой всегда знает где ты сидишь, хочешь узнать как он тебя находит? А ответ прост, ии видит где ты и решает идти к тебе или пойти в обратную от тебя сторону. Нет никакого рандома , чужой ВСЕГДА знает где ты, просто тебе поддается. А ну еще, дай определение слова "куколд"
>>5765323 >Почему ранний доступ? “Наша цель-общаться с пользователями и получать обратную связь, чтобы мы могли улучшить качество готового продукта. Мы уже пробовали этот подход к развитию в прошлом с Touhou Luna Nights, и он работал очень хорошо, поэтому мы хотели бы использовать тот же подход здесь.” Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе? “Мы ожидаем, что игра выйдет из раннего доступа к концу 2020 года.” Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе? "В основном объем игрового контента. Полный релиз будет около 5-6 часов геймплея, но версия раннего доступа будет около часа геймплея. Мы будем прислушиваться к отзывам пользователей при рассмотрении дополнительных видов оружия, навыков и врагов.” Каково текущее состояние версии в раннем доступе? - Первый уровень и два босса. Элементы управления останутся прежними для полной версии релиза. Мы также будем увеличивать количество элементарных духов, которые вы можете использовать в будущем.” Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа? "Полная версия релиза, вероятно, будет в 1,5-2 раза дороже версии раннего доступа.” Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры? “Мы будем использовать Центр сообщества Steam в качестве платформы для сбора отзывов пользователей. Мы будем регулярно собирать отзывы на английском, японском и китайском языках и передавать их разработчику, чтобы он мог использовать их для дальнейшего развития названия.”
As Far As The Eye
Аноним15/09/20 Втр 22:14:05№5768904419
>>5767886 Ебаный рот это локации! На ней нихуя нет металла и травы, которые нужны для перехода дальше, а цены рынка просто поражают воображение (даже в Героях они не такие охуевшие). Благо, у меня нашелся опытный друид, который видит последствия манипуляций со святилищами, так что я их все разграбил. Ну и инженера качнул до упора заодно, так как много чего построил. Ебать, какие же тут потные катки, это просто жесть! Я вообще не помню такого уровня трайхардерства в одиночных играх. С большим трудом проходил Секиру, но это по неопытности - у меня из такого жанр опыт только в Ведьмаке, а, вот, пошаговых дрочилен отыграл много.
Наиграл 5 часов, не особо много, но хватило, чтобы понять начало игры и какие-то основы.
Давно искал своего рода тамагочи-игру. В основном ты смотришь как реагируют на поставленные тобой задачи человечки, а потом уже ты реагируешь на их последствия.
Механик очень много, но внутриигровой гайдбук и словесное описание действий помогают разобраться.
К сожалению очень кривой для меня артстиль. Да из такого жанра остается играть в гномов, от которых сейчас текут глаза, но мне от игры хотелось чуть более красивых спрайтов предметов.
Если не найду красивого симуляторас генерацией карты или событий для моего некроговна, то продолжу ковырять римворлд и дальше.
>>5769008 3D платформеры говно говна сделанные на коленке за три рубля для детей и домохозяек, все нормальные платформеры остались на Сеге и Нинтенде, так что пиздуй дальше проходить свое убожество и не дай бог я узнаю что ты баба на дваче, хотя ты уже спалилась пизда тупая.
>>5769015 Как же я обосрался с этого поехавшего. ряяя, не играйте в то что мне не нравится!!! Смотри, Ведьмак лучшая рпг, ботва лучший опенворлд, гта5>гта4 сейчас тебя ваще разорвет нахуй
>>5769039 че там? сжв тебе опять в штаны серут? давай исправлю, вообрази, что там написано: > мужик - производит впечатление мачо и самца > баба - производит впечатление шлюхи и посудомойки
>>5767294 > Он, кстати, стоит прохождения? С геймплейной стороны - говнище полное, просто пиздец какое. Но раскрывает лор мистера Скретча и вроде как важен.
>>5769037 а мне нравиться условная линейность. и терпеть не могу рпг в вашего ведьмака три раза начинал играть и до первого мохнатого пиздюка летающего доходил и дропал. игры с тоннами текста в печь. для этого есть книги.
>>5769044 >>5769047 не я не про сжв ребята, тут же налицо взаимоисключающие параграфы потому и пиздец. сначала пишут слабый, чмо потом бойся. сначала страшная морда на пике, а затем красивая обаятельная в тексте.
>>5769061 Нелинейность заебись, чем больше путей прохождения тем лучше. А ведьмака я тоже дропнул, после первого диалога, тому шо охуел от того что там все озвучено и скипнуть катсцену не удалось.
>>5769117 да, что-то есть такое у него, правда судя по картинке и тексту итогового отчёта из психушки он скорее опасен для самого себя чем для других и 47го.
>>5769061 Ебанашки сегодня совершенно не умеют режиссировать игры, поэтому простые и понятные сюжеты ценятся намного больше, чем том графомании от очередного возомнившего себя Толкином или Бредбери хуесоса, высерами которого тебя будут пичкать с самого старта. Очень часто дропаю подобное дерьмо, когда игра еще не втянула тебя, а уже срет в уши натужной драмой и вагонами говнолора.
>>5768904 Тупо расхищаем гробницы и добираемся до выхода с награбленным. Карты с большим кол-вом святынь получаются очень тактичные: где помолиться, где жертву принести, а где и разграбить. Катка затащена, но это пока невысокий уровень. Время пройти длинным окольным путем, думаю, уже не сгорю.
>>5763857 Бля лол, помню на такую тему натыкался на еще не окончательно зашкваренном DTFе, там тоже чел рассказывал что его от халфы первой тошнит и чото ему там советовали отрубать, это не ты случайно был ?
>>5768617 > Мне интересно послушать мнение местных обывателей С первой не спеши - надо именно прочувствовать. Играй как нравится. 2 и 3 на один раз, обязательно со всеми длс. Но зато можешь залпом.
>>5768811 >но на локе её не нашёл хотя оббегал весь блядь уровень. дибилизм полный, вариант убить снайперсокй винтовкой есть, а возможности нет. снайперку выдали после прохождения миссии кстати, но всё равно нахуя так делать не ясно. ты все еще не понял? хитман это игра про аутизм. чтобы выполнить убийства всеми способами нужно задротить карту. сперва тебе нихуя не дают, и за последовательные прохождения открывают все больше предметов для убийства. что как то руинит атмосферу игры.
Какой-то прямо фантом пейн, а вот текстурки чет не очень радуют. Сюжет первого дизонореда не помню, а второй вовсе не играл. >>5769685 Глаз как у Кано? Ну так это стимпанк вроде бы.
>>5768599 Да. Первая масс эффект и первая драгон эйдж были норм. Дальше в биовар проникли жирухи феминистки и все покатилось в мохнатую пизду: сильные независимые всратые героини, какое-то выяснение отношений вместо эпичной истории, квесты уровня "принеси 10 кабаньих жоп" и прочий рак от существ с дипломами по диверсити. Драгон эйдж сдох на третьей части, масс эффект дотянул до говномеды и тоже обмяк, а такие были надежды.
>>5769789 Лишние стволы 2 тоже лучшая для меня, хотя многим не нравится этот фокус на команде. А да2 говнище редкостное, даунгрейд по всем параметрам, ну кроме графики может быть.
>>5769747 Да это я понял, но например как Дауда освободить? Я вообще не вижу как пройти тупо начинать всех выманивать и оглушать? Я думал как в рпг будет типо диалог там
А они не думали написать в задании, что нужно еще и бутылки разбить? Узнал из прохождения кул. В статистике итоговой всего 750 из 2к монет нашел и картину не нашел какую-то, вообще хз где это вроде все обшаривал. Но игра ничего такая, буду продолжать.