Природа, вроде, красивая, но мне, почему-то, вовсе не охота лезть вслепую на какой-нибудь остров, как в Зельде, просто посмотреть, что же там за тайны могут таиться. Может потому, что там я найду только очередные перчатки убийцы и стальной ржавый меч.
Впервые в жизни сегодня играл в РТС по сети. В тридцать один год я ВПЕРВЫЕ играл в РТС с живыми людьми. Так вот сложилось, что когда жанр был ещё жив у меня не было интернета, когда интернет появился я воровал игры, и даже когда мы в школе гоняли в компьюхтерные клубы то у нас (я не знаю как у вас, может у вас поголовно все в Варик по сетке шпилили) играли в КС и, порой, в Квейк 3.
Короче, я всосал раз пять подряд. Первые разы вообще в сухую. Даже не поняв что я делаю не так. Откуда у врага столько юнитов, когда я едва строю своих первых стрелков с винтовками? Откуда у него столько рессурсов? Откуда у него мехи из второго подкрепления, когда я едва построил свою первую мусорку на ножках?
Но, постепенно, начало приходить осознание. И раз эдак на шестой я победил. Партия была немцы против немцев. Противник взял во второе подкрепление огромную, сука, БРУНГИЛЬДУ и уже на этом этапе я понял что играет не очень опытный (даже на моём фоне) игрок. Вся игра проходила вокруг одного флага в углу карты, вокруг которого я понастроил дотов, раскидал мин, а в отдалении, под горкой, поставил отряд миномётчиков. Тянул время вокруг этого флага пока мне капали очки.
Под конец враг выкатил Брунгильду. Но смысла в этом уже не было, она была одна и шла просто на убой. И когда Брунгильда с треском и грохотом завалилась на бок, противник сдался. Кстати, я даже не понял как. В этой игре была кнопка "сдаться"?
>>5758018 Вообще конченый. Где там картинка нормальная? Я не говорю о природе, хотя бы нормальную графику увидеть. Природа нарисована как в 2005. Там ещё и геймпадо-инвалид...
>>5758018 В Ведьмаке есть смысл исследовать мир только ради квестов (и то на вопросиках их как правило нет, не считая охоты за сокровищами), в остальном же такое себе. Хотя в аддонах с этим уже получше, там прям в кайф зачищать карту
Пиздос, просто пиздос. Самая нахуй потная дроченная ебанная обоссанная миссия за все кампании. Я еще не играл в кампании дыхания смерти, но всё равно уверен, что я прав. Сотни этих ебанных сказочных дракончиков извести надо. Каждая битва с ними это ослепление-дроч воскрешения, чтобы восстановить всю мою уничтоженную армию. В финале просто три совершенно нахуй одинаковых битвы с сотней дракончиков. Осталась последняя миссия за Дракона, пройду уже завтра...
>>5757914 → не нихуя. в игре был потенциал и были отличные игровые ситуации, так что будь там крепкий геймплей она была бы хорошей. вот скажем момент в лесу, сразу после крушения вертолета об землю. ну охуенный же был, такая ночная охота на людей под лунным светом, но из-за слишком простых механик пряток в кустах и боя угроблен вхлам. добавить сюда комплексные добивания отличные от "стрела/выстрел не в голову=тревога", нормальную стрельбу и рукопашку, убийства с возвышенностей там чтобы издевательство над и убийство ботов доставляло удовольствие и всё хорошо. не шедевр, а просто хорошо когда в процессе игры не закрадывается мысль о трате времени впустоту.
порой я вспоминаю феар. ведь хорошая игра была. пускай сюжет говно, пускай херовая графика и копипастные уровни, но играть было приятно. схватки с ботами в сломо мне ни разу не надоедали и вместе с анимацией убиств звуками выстрелов, падений тел, взрывов и звона стекла вызывали какое-то странное привыкание.
>>5757917 → в последующие части буду играть тоже пох на геймплей, я не свидетель анчартеда достаточно, что там ларка и её жопа хотя я больше на её ебало, технологию волос и рвущуюся обтягивающую майку с сиськами дрочил присутствуют, а на гг контрола не встает.
Играю тут в Horizon Zero Dawn с четвёртым патчем. Ну что сказать, дрочильня в открытом мире каких в последние годы много вышло. Как раз хотел что-то подобное. Лучше любого ассасина, хотя и похоже на последние два. В начальной локации казалось что как-то пустовато и пластмассово немного, но дальше стало лучше. Удивительно, обычно бывает наоборот. Начал проникаться игрой, хожу и выполняю всё что есть. Часов 12 пока наиграл только. Мне нравится как в игре реализован золотой час, всё заливает тёплым и мягким светом, красиво. Да и вообще с графикой у игры полный порядок. Да, если залезть на какую-то гору, можно заметить туманчик который скрывает непрорисованность дальних участков карты, но это так сказать не штатное состояние игры. Обычно ты шароёбишься по всяким сочным локациям и тебе до пизды что прорисовка не десять километров. Это я говорю про "исходный" пресет который вроде как идентичен плойке. Они подписаны как средние. У меня так-то видюха (964) под минималки не проходит, но игра идёт кинематографично, с геймпадом наворачиваю и кайфую на телике под пледиком.
>>5758055 Братан, так исторически сложилось что нормальные кампании в серии Героев в чётных частях - 2, 4, 6. 3 и 5 сильнее геймплейно, но кампании в них уёбищные.
>>5758121 А мне нравились перестрелки в ТР 2013. Да, это далеко от, например, Ванквиша, но местами доставляло, порой приходилось переигрывать некоторые шатауты (играл на харде).
>>5754700 → Кампания за славян и снова первое тысячелетие, которое этой игре куда больше к лицу. Против компа с вечными отрядами играть славянами не так весело, как германцами, ведь славянские юниты быстрые и ватные, смысл в раше и фланговых ударах. В кампании это не очень работает, тут лучшая стратегия - поставить какой-нибудь жирный стек, желательно с дебаффами, выгребать, а остальными делать дела. Легкие юниты для этого не сильно подходят. Остается их загрейдить, и тогда, став уже не такими-то легкими, они весьма неплохо ломают лица. Пробовал дрочить кайтинг с конными лучниками (типа главный юнит фракции, другим таких не завезли), но по сценарию то на тебя миллион кавалерии спустят, то стрелков. Короче, в кампании это тоже не особо работает. Проще всю конницу сразу удалять и строить лимит пехтуры, тогда все норм. Тем более, что контрящая ее кавалерия бездарно убивается компом об базы. А еще в этой, уже седьмой по счету, кампании впервые появились развилки. Например, в первой миссии надо захватить 3 города. Можно напролом, а можно и договориться. Прогресс, однако.
>>5758300 Не знаю, я скачал все HD переиздания лучшей игры и наворачиваю как в первый раз, ты даже не представляеш какое это удовольствие, серия довольно игромная и вмещает в себя кучу игр. 2005 God of War 2006 2007 God of War II God of War: Betrayal 2008 God of War: Chains of Olympus 2009 God of War Collection (PS3) 2010 God of War III God of War: Ghost of Sparta 2011 God of War: Origins Collection 2012 God of War Saga 2013 God of War: Ascension 2014 God of War Collection (Vita) 2015 God of War III Remastered 2016 Почти все из них выходили на пс3 ремастерами, озвучкой и переизданиями, и они все у меня есть.
>>5758300 Не знаю, я скачал все HD переиздания лучшей игры и наворачиваю как в первый раз, ты даже не представляеш какое это удовольствие, серия довольно игромная и вмещает в себя кучу игр. 2005 God of War 2006 2007 God of War II God of War: Betrayal 2008 God of War: Chains of Olympus 2009 God of War Collection (PS3) 2010 God of War III God of War: Ghost of Sparta 2011 God of War: Origins Collection 2012 God of War Saga 2013 God of War: Ascension 2014 God of War Collection (Vita) 2015 God of War III Remastered 2016 Почти все из них выходили на пс3 ремастерами, озвучкой и переизданиями, и они все у меня есть.
>>5758316 >2005 God of War >2006 >2007 God of War II >God of War: Betrayal >2008 God of War: Chains of Olympus >2009 God of War Collection (PS3) >2010 God of War III >God of War: Ghost of Sparta >2011 God of War: Origins Collection >2012 God of War Saga >2013 God of War: Ascension >2014 God of War Collection (Vita) >2015 God of War III Remastered >2016 Примерно так я и представляю пытку в аду.
Ебашу в даинг лайт. Вот это годнота. Такая-то атмосфера, такие охуенные детализированные локации, дохуя всяких приемчиков, ночи это просто пушка. До старого города уже как-то приедалось но попав в него я кончил. Блять почему поляки такие охуенные в играх? Какую их игру не запущу так это вин. Что ведьмак что даинг лайт что киберпук. Вы понимаете что гейм индустрия мелкой польши нагнула рашку?
что я не люблю в логических или пазл играх - это рандом и лимит времени. и они тут есть. с другой стороны, можно пользоваться паузой. всего я проиграл 164 раз на 100 уровней. основная сложность это в поступающих равномерно новых элементах карты которые ты не знаешь как работают. ещё могу отметить разнообразие графического наполнения.
механика: платформер; поднимаешь блоки в стек-полоску - ставишь блоки выталкивая ранее туда попавшие. выполняешь задания уровня: собрать поебень, извлечь поебень механикой, спасти поебень, убить поебень.
в целом, так как игровая карта - один экран, я ожидал худшего. но в принципе, мне понравилось пазалепать и поорать за пидорасное управление (хз можно ли было сделать лучше) пару дней.
Первые часа два было охуенно, а потом меня немного подзаебало лазать туда-судя по участку ради идиотских загадок прямиком из 98-го. Сейчас в канализации, ищу шахматы какие-то ебучие. Оригинал пытался проходить году в 2004-м, уже тогда это было практически неиграбельное говно мамонта из-за графония. В ремеке графоний охуенный, атмсофера топовая, выживач вообще 10/10 (со времен Чужого такого говного выживача не было), но эти ебучие загадки... Хотя до уровня шкатулки из больницы второго Silent Hill тут не доходят и на том спасибо.
Пока неплохо, ожидал, будет всё хуже. Из багов было только пропадание солдата в первой миссии, он буквально в воздухе растворился, но это ни на что не повлияло. И в третьей миссии вылетело, когда 11 минут на таймере оставалось.
Прямо йобу сделали. Я так понял, теперь аптечек нет, поэтому можно вообще внаглую прыгать с высоты и лезть в бой без последствий. Это зря, очень сложность снижает. Ну и светофор на спине очень удобный, но смысла теперь прятаться в тени или не шуметь немного. Но это всё терпимые изменения, а вот то что бегать по базе врага нельзя это пиздец.
И система доверия какая-то ебанутая. Кто-то завалил копа - плюсик в карму бандитам, минус анб. Зато въебать с нелетального дробаша в ебло - это приемлемо, на рейтинг не влияет.
Прошел Dead Space 3. Какой же это КАЛ. Первые две части были охуенными, самобытными экшн-хоррорами и ЕА приложили все усилия, чтобы заговнить заключительную часть трилогии. Всю хоррор-составляющую они выкинули нахуй. Зато ввели толпы врагов, ебантую систему крафта и кооперативчик. Катсцены ставил, наверно, Майкл Бей: взрывы, гигантские монстры, ДРАМА. В общем сделано всё, как любит каждый геймер по мнению ЕА. Бесславный конец трилогии, хорошо, что не додумались продолжать. RIP Айзек Кларк.
>>5758300 Наоборот, Кратоса сделали человеком, умудренным батей, который подумоет прежде чем выбивать дурь из местных залупанцев, а не злобным куском дерьма, крошащим все на своем пути.
>>5758722 Ну, злобные белые мужики были и в первой, и во второй, и в третьей части, и мстил Кратос за свою жену с дочей, что говорит о нем как о махровом подкаблучнике, но никто особо не ныл и не видел в этом проявления борца за меньшинства.
>>5758726 >>5758707 В последнего ГОВа не играл, но, блядь, в первых играх движения списывали с брутального Джозеффа Гатта, а в последнем с ебучего нигры, что уже о чем-то говорит.
>>5758707 >сделали человеком Он всегда был человеком. Всегда давал врагам шанс разойтись миром, но его не слушали или недооценивали. И всегда проявлял эмоции и раскаяние по отношению к своей семье, а так же к дочери Гефеста, в которой увидел собственную дочь. Так что не надо тут пиздеть
>>5758759 >Всегда давал врагам шанс разойтись миром Пример? У меня перед глазами просто сейчас всплыла кутэешка из двушки после боя с Тесеем, где шизанутый лысый хуй пытается разбить дверью череп уже побеждённого врага.
Осло, в концовке двушки, получив доступ к таймтревелу он мог исправить буквально всё (выпилив себя после рождения, например), но не стал.
>>5758729 Харары это вообще жанр-гной для долбоебов, которые не могут нормальную игру сделать. Все эти пугалки и джампскейры стары как мир и сегодня не напугают и котенка.
>>5758777 Он ему прямо сказал, дай пройти старик, на что Тесей выебнулся, что куда тебе мол с богами драться, я сомневаюсь что ты даже способен одолеть меня. Посмотрим кто величайший герой в Греции.
Да блядь, он даже богам говорил, тому же Апполону, скажи как одолеть Зевса и я тебя отпущу. Но что в итоге? Его опять пытаются наебать и убить и только потом он отрывает ему голову.
>>5758802 > Этож игра от создателей LiS. Там этих создателей, которые в той студии кофе подносили, а теперь каждый из которых собственную студию основал штук сто.
>>5758437 Киберпук будет годнотой даже если не оправдает всего хайпа и ожиданий. Нет больше опенворлдов в киберпанке. Сценаристы и писатели диалогов у проджектов лучшие в индустрии, поэтому и заранее могу сказать что будет винчик хоть конечно и перехайпленный.
Все баги так и не пофиксили. Игра стабильно зависает или на выходе или во время загрузки миссии. Никогда не угадаешь. Но критичных багов пока нет. На корабле, конечно, какая-то странная миссия. Какие-то вооружённые хуи бродят по кораблю хуй знает где и Сэм испытывает угрызения совести, если убивает их. Хотя даже Ламберт говорит ему ебошь.
Все баги так и не пофиксили. Игра стабильно зависает или на выходе или во время загрузки миссии. Никогда не угадаешь. Но критичных багов пока нет. На корабле, конечно, какая-то странная миссия. Какие-то вооружённые хуи бродят по кораблю хуй знает где и Сэм испытывает угрызения совести, если убивает их. Хотя даже Ламберт говорит ему ебошь.
>>5758882 >>5758885 Не все знают, что splinter cell 4 для ps2 и пека - это совершенно разные игры. И ps2 версию делали ubisoft montreal, то есть штаб квартира. К сожалению, в лучшую часть никак уже и не поиграть, за исключением эмулятора.
>>5758894 Настолько не все, что об этом на каждом углу написано. Позже как-нибудь пройду на геймкубе, наверное, после эссеншиалс.
К некстген-версии какие-то сомнительные претензии к тому, что миссии происходят на свету. По факту таковой была только миссия на танкере, но там из-за пурги почти нулевая видимость. В остальных местах ночь. На базе врага там искусственное освещение, но там и не требуется никого вырубать или лампочки гасить. Тут в принципе из-за переработанного стелса тактика сменилась на подбеги-уеби, а не прячься-захвати. Или тупо перестреляй всех.
>>5758018 А здесь и не надо этого делать. Исследование мира состоит в том, что ты просто чертишь маршрут от одного вопросика к другому. >>5758050 >не считая охоты за сокровищами) Ох уж эти дерьмачьи квесты пройди пять шагов на север с помощью ведьмачьего чутья и выкопай сундук
Всё нахуй, прошел наконец. Последний уровень это длинная ледяная кишка с толпами и ордами драконов. Еще особенность карты в том, что тут нет гильдий магов и колодцев, а значит мана восстанавливается только естественным регеном героя. У меня был мистицизм, я восстанавливал 5 маны в день. В начале карты сказали, что ману надо экономить, но я почти весь свой запас слил еще до ледяной кишки, чтобы замки захватить. Но миссия всё равно супер простая, герой раскачан, ебанных волшебных дракончиков тут ровно 5 штук, а остальные драконы просто титанами разъебываются без проблем, с тем геморроем, которым была миссия про волшебных дракончиков не сравнится. Короч кампания началась интересно, мне понравилась первая миссия, где тебе дают войско в самом начале и больше никого нанять нельзя и никто к тебе не присоединится. И тебе не просто надо первую миссию с этими войсками пройти, тебе еще надо сохранить для следующей миссии, потому что в следующую миссию эти войска с тобой перенесутся. Но потом миссии че-то довольно унылые, захватить все шахты, волшебные дракончики, снежная кишка. Осталась кампания Сэра Кристиана, если тут нет секретной кампании, как в Возрождении Эрафии.
>>5758827 Она хорошая. Тут прям без сомнений! Но, не более. То есть ты сейчас в ДоВ играешь в 2020 году. А вот в Айрон Харвест через десять лет вряд ли будут играть. Но всё же, попробовать стоит. Просто потому что, а какой у тебя выбор? Других-то новых РТС тупо нет!
А тут и сеттинг и геймплей норм. Ну контента маловато (карт мало в мультиплеере, говорят. Но мне норм, я ж ньюфаг), багов целый вагон, некоторых бесит медлительность мехов (но не меня. Для меня это плюс, есть же время подумать). Короче забись, играть можно.
>>5758878 Конечно можно. Все те карты что доступны для мультиплеера доступны и для игры с ботами.
Ну вот как себя пересилить и попытаться в 3 раз ее пройти. Консоледауны, как вы ее проходили то? Гта5 зашла, 2 раза проходил, эту и 1 раз пройти не могу
>>5758988 Я так фф15 качал 3 раза эти 100 гигов и дропал. Какой же душный кал про пидоров. Никогда больше не куплю ничего от ебаных бездарностей скворечников
Вот смотрите (пишу сюда, потому что тут разношёрстная подборка всяческих задротов): >"Например, ваш сын слишком увлекается игрой в кубарь. Заставляйте его играть по нескольку часов в день и следите за тем, чтобы он это действительно делал: вы увидите, как быстро эта игра надоест и как захочется ему бросить её" (Джон Локк) Так почему же вы дрочите всекие дейлики? Как так?
>>5759129 этот даун видимо перепутал тред с тредом вова и срет там. Я таких заебался репортить, я не удивлюсь если это тот же что в оф.треде топил за пиратку лича
>>5759129 Я к тому, что некоторые игры прям "заставляют играть по несколько часов в день, и следят за тем, чтоб это делалось". Но игрокам НОРМ. Они что, тупее детей?
>>5759125 Локк жил хз когда, офк в какой-то кубарь всратый заебёт играть уже через пару часов, лучше бы с картами сравнил, в которые некоторые люди готовы каждый вечер собираться были в любые времена
>>5759107 >>5759081 Вы чо ебанутые? Не смогли даже скопить с релиза 2к? >>5759053 Так вроде как рокстар, вроде задания интересные, но, сука, ебаное передвижение на ебаной лошади. Вот если бы в моде всех лошадей изменили на мотоциклы или хотя бы лошадь передвигалась примерно в 10 раз быстрее... >>5759100 Помню тож купил фф15, раза 2 начинал и дропал
>>5759192 Почему ты порвался, олигофрен? Как тебе в голову вообще пришло сравнить пряник (игра поощряет бонусами тех кто проводит в ней время - дейлики) и кнут (батя заставляет ребенка играть)?
>>5759186 >Вы чо ебанутые? Не смогли даже скопить с релиза 2к? Чел ну я как бы на 12к пенсию живу в Москве. Сам подумай логически сколько у меня свободных денег.
>>5759254 Почему я тебе не верю? Наверное дома работать в каком-нибудь калцентре , тоже для тебя ПЫТКА. Пошел нахуй от сюда, пойду обмазываться рдр2 через силу, зная что где-то страдает один битч
>>5759260 >Наверное дома работать в каком-нибудь калцентре , тоже для тебя ПЫТКА Учитывая дефекты речи меня туда и не возьмут, чел. Да и просто говорить тяжело. Удобно наверное быть здоровым лбом который может чем угодно заниматься, и не видеть огромного количества всяких инвалидов и прочих неполноценных. А знаешь почему ты их не видишь? Потому что страна для нас не адаптирована, из дома выйти это целое приключение которое не каждый сможет пережить. Легче просто запереть таких людей и платить им минималку для существования, будто нас и не существует вовсе.
>>5759186 >>5759100 Два малолетних дегенерата, у 15 финалки есть демо-версия в стиме, можно спокойно запустить, проблеваться и удалить. Даже 100 гигов пиратки качать не надо.
>>5759447 >>5759296 Мне остаётся только пожелать вам чтобы с вами и вашими близкими не случилось ничего подобного и вам не пришлось почувствовать каково это.
Ну это прямо Операция "Сексуальный хищник" какая-то. Дочка померла, ни разу про неё не вспомнил, но тёлочку, с которой всё взаимодействие - поди мины собери, ок, пошёл и трахнул. Вроде уже приближаюсь к финалу. Но самое тупое, что у меня обе шкалы доверия полные.
Ну это прямо Операция "Сексуальный хищник" какая-то. Дочка померла, ни разу про неё не вспомнил, но тёлочку, с которой всё взаимодействие - поди мины собери, ок, пошёл и трахнул. Вроде уже приближаюсь к финалу. Но самое тупое, что у меня обе шкалы доверия полные.
>>5759591 Теоретически графон может влиять на геймплей, но геймдизайн остановился в развитии где-то в 2000 году, и нихуя фичи графона на геймплей не влияют, ты прав.
Прошёл бесплатную Yu Escape/Monday. Побег из комнаты с порнофиналом. В целом неплохо для жанра, но эта нелепая порнуха смотрится как-то неуместно после всех этих шуточек с подтекстом и решения головоломок, чтобы пожрать. Ну и добивает всё длц за 103 рубля, на которое залочены две последние ачивки.
>>5759742 Да там карта местами прям хуёво сгенерирована, растения спавнятся внутри объектов и их нельзя сорвать. Скучаю по временам когда всё вручную делали. Такая халтура сейчас, ппц.
>>5759092 Эхх, помню году в 2004 работал продавцом-консультантом в компьютерном магазе, и играл в ДоВ первый на своем рабочем компе, классное время было!
>>5759899 Как же я рад тому что они сделали с седьмой частью. После 5 и 6 частей это было прям глотком свежего воздуха как в своё время 4 часть после 2 и 3 резиков.
>>5759925 Двачаю. Только сегодня дропнул код веронику и сейчас думаю накатить самые легендарные обожаемые утками ре 2/3, но что-то ощущения не очень хорошие.
Серкис выдал хороший перформанс в финалe да и на протяжении всей игры, но сюжет для меня так до конца ясным и не стал, особенно то каким образом пирамида спасает людей.
То есть пирамида в эпилоге поясняет, что его целью является спасение людей с пустоши, но нахуя тогда всех "спасательных" ботов снарядили, блять, острыми клешнями и автоматическим огнестрельным оружием? Да хуй с ним с оружем, любой встречный робот в игре даже намека на спасение не делает, а первым делом пытается отрезать тебе лицо нахуй. А как насчет "собак"? А гигантские скорпионы с лазерами? Они то уж точно "спасут" много народу, ага. А как шикарно они спасли с пустошей всю деревню Трип, заглядение просто, образцовая спасательная операция.
Да и вообще кто такой этот хер из пирамиды, откуда он взялся? Откуда он берет еду и воду, куда вообще срут и ссут эти сотни тел внутри пирамиды, да и вообще, что случилось с миром? Хуй знает, может очень важная записка объясняющая весь сюжет провалилась под текстуры или я ее просто не заметил.
Геймплей - кал из одноклеточной боевки и быстрого, но тем не менее скучного автоплатформинга, игра своего времени, хули.
Из положительного стоит выделить картинку, художникам мое почтение. Не смотря на хуеватые пастгенные текстуры и отсутствие сглаживания выглядит игра более чем прилично.
>>5759948 >Да и вообще кто такой этот хер из пирамиды, откуда он взялся? Откуда он берет еду и воду, куда вообще срут и ссут эти сотни тел внутри пирамиды Так это ж был вычислитель протеинов из /b/ с его капсулой вечной разумной автономной жизни.
>>5759932 Кстати, там для всех старых частей есть ремастеры или ремейки?
>>5759941 Есть подозрение что 8 часть будет похожа на 4, там и деревня с замком, и мужики с вилами. Может я упустил инфу, но от какого лица игра будет? Почему-то кажется что опять от третьего, а геймплей будет похож на ремейки 2 и 3 частей.
>>5759948 >Геймплей - кал из одноклеточной боевки и быстрого, но тем не менее скучного автоплатформинга Да, игруля слабовата.
Бля, только узнал, что в Crush Crush есть лимит на сброс-бонус в 2048 - это максимум. Пиздец. У меня и так за халявные алмазы куплено допускорений на х128 и всё равно это медленно. Осталось купить ещё х64 и будет x8192, но что-то есть ощущение что и этого будет мало, чтобы пройти игру. Самый пиздец, что в пидорской Blush Blush лимит - x14000 на обычных сбросах. Охуеть вообще.
Нарыл в стиме целый тред батхёрта аж с 2017-го. И там разраб и верные куколды говорят, что всё заебись и ничего менять не надо. Это вообще немыслимо делать ограничение в idle-игре на перезапуски. Orteil бы в кровати бы перевернулся.
Ну вот это тоже было неплохо, мне понравилось, я даже умер один раз. Жаль лока такая короткая, состоит из боссфайта и коротенького прохода к колизею-боссруму.
>>5758009 (OP) Недавно 2 раза прошёл ночь в лесу. Ахуенная же игра, жаль я сразу предугадал, что там некий культ ебучий. Ну вот как жопой чуял. Но я считаю надо было убить того перса с которым ты больше всего общался, а не какого-то Кейси, которого ты даже не видишь в событиях игры. Сейчас пытаюсь доесть(и выбью платинку канеш) хорайзон. Потом пойдёт павучок.
У Кристиана типа полушуточная кампания. Ну по крайней мере первые две миссии, какие-то шутки глупые в сообщениях, артефакты расположены за текстурами гор или лесов, так что надо мышкой их искать. Третья миссия была немного задроченная, но несмертельно. В четвертой последней миссии мне дают один город, 4 врагов-компьютеров в союзе и надо обороняться 4 месяца. Ну или просто всех убить. У врагов порталы прямо к моему замку порталы стоят односторонние, буквально на второй день вражеские герои появляются с армиями маленькими. Я когда всех убил, думал что придется оставшийся месяц проматывать, но нет, такое условие победы принял. Никаких секретных кампаний нет, так что на этом клинок армагеддона пройден, осталось Дыхание Смерти. Начну уже завтра пожалуй. Ну как начну, кампанию Джем я уже прошел, надо только сейв найти.
>>5759998 >Кстати, там для всех старых частей есть ремастеры или ремейки? Да, но это смотря какой ремейк тебе нужен. Есть оригинал ре2, есть несколько фанатских ремейков и есть вообще новый ремейк 2019 года.
Охуеть, наверное один из самых крутых боссов что я видел. Начиналось спокойно, перекатился с нормала на изи. Вроде достаточно легко, прокачал почти всё что можно, долетаю до последнего сектора, вижу босса, убиваю одну фазу, ну норм. Убиваю вторую, жопа начинает подгорать, но ничего, смог починиться, прилетел обратно. Третья фаза это пиздец, мало того что толпа ребелов лезет на абордаж, так ебашат ёба пушки, которые сносят вообще нахуй всё, блядь. Тима полудохлая, еле отбил абордажников, щит сломан, всё горит к хуям, активной паузы не хватает чтобы осмыслить что вообще происходит. Уже потом понял, что надо было наверное выцеливать вражеские пушки, хотя хуй знает насколько бы это помогло, учитывая что большую часть боя только вражеский щит пробивал. Под конец получилась гонка, кто кого раньше расстреляет. В итоге выиграл на последних хп. Сам босс фактически идеальный. Из тех, к сражению с которыми готовишься всю игру. В последнем секторе действительно ощущение будто защищаешь последний рубеж. Бой с ним включает не только тактику, но и стратегию, когда нужно грамотно облетать сектор, терзаемый войной со всех сторон, выцеживать последние апгрейды и планировать свои ходы и ходы босса наперёд.
Я ебал такие шахматы, на самом деле, слишком напряженно, хоть и интересно. Надо обдумывать каждый свой шаг на каждом повороте. Как такое проходить на нормале, или другими, более хитровыебанными кораблями, даже страшно представлять.
А так, игра охуенная вышла, сложная, завлекающая, атмосферная. Рад за разрабов, что у них всё получилось с Into the breach. Это талант - брать интересные концепты и развивать из них не менее интересные игры, надеюсь у них всё заебись.
>>5758240 Тупо ебошим немцев как диды. Хотя, почему как: на дворе десятый век, до дидов еще 900 лет. Лучшая по исполнению кампания: без миссий про ходьбу героем и даже без стелз-заданий.
Лол, вот так игра и должна была начинаться, а то только пришел и сразу в директоры. Сначала подумал, что это вообще за хуйня, неужели нормальную концовку допиливают в длц? Но нет, потом титры чуть промотались и стало очевидно, что это прикол такой. И лабиринт тоже крут, чем-то напомнил парк развелечений из второго максимки боли. Вообще ближе к концу как-то повеселее стало и по сюжету, и по локациям, а в начале совсем душно было. Жаль только, что все самое хорошее оставили на потом. Не понял только, в чем суть всего этого сурового финского юмора с уборщиком, который все знает и умеет, ну да хер с ним.
>>5760620 >Не понял только, в чем суть Пушо надо было Тренча слушать. Когда ему почту приносишь, он заводит монолог. В третий раз монолог пиздец длинный, он поясняет некоторые моменты, в том числе и про уборщика "he's an old god, but he grown senile"
Гюнтер и его волчки Таг и Нахт, выпрыгивают из темноты и кусают за бочки. Очередная миссия в которой надо управлять одним героем и стелсить по лесу. Знаете, это даже расслабляет. Хуй знает почему это хуесосят.
Ведь это как горки, после подъёма и потения в большой миссии с кучей танчиков можно побегать как в экшн-рпгшке одним героем, покликать по мобцам. Ящитаю, это добавляет разнообразия в сюжетку.
Спойлеры Принц Вильгельм гнида. Хотя об этом можно было догадаться ещё по первому появлению этого персонажа в кадре.
>>5760674 Эта локация так называется. Как ты хочешь что бы мы называли ее? Все верно. По лору это именно что лабиринт. Для тех кто не готов пройти по нему. Для Джесси это кишка потому что она готова.
>>5758009 (OP) С дичайшим удовольствием прошёл Вестерленд 3. Прямо игра сосала и дрочила, дала всё что я хотел. Кроме длительности разве что, сорок часов это не очень.
>>5760739 >Клэш Оф Титанс Звучит как название для мобильной игры. Я получил эпик про дизельпанк и боевых роботов и РТС из 2020 года. Не ебу что там безыгорные импотюги получили.
>>5760768 Тот редкий случай когда надо играть на оригинальной консоли, через эмулятор не то. Вот когда на толчке сидишь пыжишься, то любая даже самая примитивная игра кажется крутой, но за компом и большим экраном ты понимаешь что это высер для 6-летних.
Кстати, а что там с анимации и физикой? Они ж на 30 фпс завязаны. Есть фиксы или вам просто насрать как было с сан андреасом где васяны игравшие в говнопорт на пк даже не замечали что что-то не так?
>>5760768 Не слушай этого долбоеба >>5760835 играй по настоящему в 60 фпс, ничего там не ломается, кроме лодки(она плывет быстрее и один босс не проходится, нужно будет на нем ставить лок 30 фпс) все остальное супер плавное и супер ахуеное. Какие нужно быть бараном ебаным чтобы себе кастыли в жопу пихать и жрать 30 фпс? Я не понимаю
>>5760849 "кастыли" ты себе в жопу пихаешь (а это не ты тот несчастный жалкий урод что триггерится на геймпады?) когда играешь в игры с кривой поломанной физикой и анимациями в 30 фпс которые выбиваются из всей картины.
>>5760841 Да ладно тебе. Игра древняя. Улучшение графики ее не спасет. Это простейший платформер скучноватый. Лучше сразу во вторую начинать вот там годнота за счет количества и разнообразия мини игр. Даже сейчас не стыдно сыграть.
>>5760862 Не визжи, хуесос с говном на ебле. До сих пор сохранилось считанное число проблем с отвязкой от фпс (босс\лодка\некоторые шары короков) и ни одна из них не стоит того, чтобы ломать глаза об слайдшоу на 30 кадров.
>>5760862 >геймпады Я тащемта прямо сейчас в спайро с геймпада играю. А вообще пошел нахуй, советчик хуев, анон играет на правильной платформе и может играть в ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ 60 ФПС, свои 30 говно-консолье-фпс для себя и таких же дегенератов оставь. Пиздец, ебаные шизоиды нахуй. А может сразу 24 залочить? Ну, а чо? Анимации поди для 24 создавали, клоун ебаный >>5760865 Спиро чуть ли не первая игра была у меня на пс1, я чуть ли не приход ловлю от нее. Естественно я все части пройду
>>5760674 >Или может хоть одну развилку нашел? Если попытаться пройти его без уборщика, то одна развилка таки есть, но коридорчики все равно выведут тебя обратно ко входу. Да, я пытался, чтобы просто посмотреть, что будет. >>5760657 Я написал тот пост еще до того, как попал к Тренчу, сразу как начался офис. Но вообще я простоял в том кабинете минут 5 и просто заебался слушать эти охуительные истории с паузами и медленной интонацией, когда в целом по сюжету и так уже все понятно на тот момент. Почему нельзя было оставить ему запись как коллектаблс, например, как это сделано с Дарлингом?
>>5760875 Чел, я просто спросил есть ли фиксы, ты начал визжать и был заслуженно обоссан за неадекватную реакцию. Понял?
>>5760888 >может играть в ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ 60 ФПС, свои 30 говно-консолье-фпс для себя и таких же дегенератов оставь. Пиздец, ебаные шизоиды нахуй. А может сразу 24 залочить? Ну, а чо? Анимации поди для 24 создавали, клоун ебаный Ещё один визгун ловит ссаки в рот.
>>5760907 Лучшая песочница, ты сам хочешь залезть в каждый угол, ты понимаешь что вероятно "там" ничего не будет, но ты хочешь туда залезть. Самое настоящие приключение. Ботва это как ведьмак3, Дарксолы лучшие игры в своих категориях, сравнивать их низя
Закончил. Приемлемая йоба. Если бы ещё не зависала и не вылетала. Больше всего взбесила ебучая комната, где ничего нельзя касаться, вот там управление материшь как можешь. Только жучок ставишь и у тебя буквально пять секунд, чтобы спрятаться. То, что можно с потолка спуститься на верёвке ни хуя не очевидно. Поэтому я ждал, пока начнётся смена лазеров, потом ставил жучок, прыгал по мебели и прятался за картиной. Один раз свезло и не заметили, но кто-то всё-таки спалил на середине разговора. А оказалось, надо было просто сверху спуститься и подняться обратно. Но на это ничто не намекает. Хули бы тогда просто стекло сверху было не разбить?
Получил хорошую концовку, но Ламберта ёбнул за все подъёбы прошлых лет и потому что канонично. Жалко, конечно, что устроили такую разборку с бывшими кентами, а здоровья им не дали. Нож в печень - никто не вечен. В бонусной миссии как раз только нож и дают. Схватил одного типа, завалил. Затем забежал на мостик - раз одному, раз второму. И всё, миссия завершена. Управление бы поправить и из Фишера вышел бы бодрый хитмен или даже логан.
В Киншасе у меня были флешбеки четвёртого мгс, только без камокостюма. И забавно было в последней миссии как ты ходишь всех выпиливаешь, а если тебя заметят, то просто попросят уйти. Ибо репутация слишком хорошая.
Было бы норм как кинцо, но персонажи почти не раскрыты. Хз зачем Эмиля было делать главным, типа лысый против лысого? Что в принципе странно, у Сэма за это время волосы должны были отрасти. Лучше бы Винсента сделали, с него всё начинается.
>>5760865 Первая часть как раз лучшая, миниигры во второй и третьей слишком простые, а в первой лучшие секретки (неразделимые с платформингом, в отличие от) и атмосфера (но здесь стоило бы ещё оригинал накатывать с его гаммой).
кое-как прохожу хитмана. миссии из пролога в тренировочном центре какая-то прям вот жесткая шиза с этой постановочной дискотекой на фанерном корабле и этим фанерным аэродромом в железном бункере с массовкой наёмных дебилов бубнящих себе самим и друг другу заученные фразы которые нам предлагают подслушать. не понял как к этому бреду относиться, вроде смысл есть, а вроде и шиза ебаная и так не бывает. в обучении на корабле разрабы сразу предложили использовать чутьеинстинкт для поиска цели - залетного джека воробья. решил послать их нахуй и найти и убить цель самому и как ни странно такая возможность вполне есть. в итоге застрелил цель с километра сидя на жопе рядом с точкой эвакуации лол. второй раз решил устранить этого черного зайца на втором этаже возле компа как делал на пиратке, но через пять минут заебало там ныкаться и пришлось открыть дверь и опять прибить с километра мда. третья миссия обучалки вроде была поинтересней убого раздвоенной первой, но тоже всё сраное говно. с десятой загрузки прошёл, но так и не догнал какой блять логикой надо руководствоваться чтобы правильно выбрать в какой стакан сыпать яд и каким интеллектом обладать чтобы решить шахматный этюд без перебора вариантов и за 10-15 секунд..
>>5760988 Хуй знает. Сюжет неплохой, нф средней руки, но потенциал не раскрыт. Графон говнище. Дизайн говнище. Шутинг один из худших что я видел в играх вообще. Ну разве что получше чем совсем уж днищевый первый биошок. Такое кинцо на один раз.
>>5759619 Это называют СУРВАЙВАЛ игрой. Хотя Леон на фулл хп бегает от зомби, который его загрызть хотят, как кальченыш, не может в спринт или перепрыгнуть ящик. Ясно, что это ремейк но так смешно это выглядит вместе с современным графоном. Бегаешь в доме с дичайшим бектрекингом. Я часов на игру потратил как на прохождение ведьмака 2 пару раз. И огромное к-во времени нихуя не происходит. Как переосмысление резиков евил визин гораздо, гораздо лучше. И сюжетно и геймплейно. Жаль, что вторая часть провалилась
Ямато но Орочи говенный только вышел. Опять головы на платформе вместо босса. Лучше бы во 2й фазе быструю летающую нех сделать. Большие демоны-вороны частенько просираться дают. Набунага намного круче вышел. Особенно в доп миссии, где одновременно 2 босса - Нобунага и Юки онна. Каждый из нас взял по противнику и получилась двойная дуэль. Как в соло их мочить вообще не представляю.
>>5761021 >Шутинг один из худших что я видел в играх вообще. Вот наверное поэтому я и дропаю все время. Стрелять вообще не нравится, оружие говно, весь гейплей просто уебищен.
>>5761060 Наверное. Потому что в игре выпадает туча говен, из которых используются только лечилки и камни душ, чтобы ульту восполнять. Тем более в коопе казуально проходится почти с первого трая все.
В игре шмотодрочь, а за овер 130 уровней один сет Воина Дикого Запада в 90% у всех фантомов. Во 2й части со всем этим получше обстоят дела, надеюсь.
Тоже только что окончил эту ахуительную поездочку.
Об этой игре мне пожалуй запомнится три вещи: - Отличный коргеймплей. Только ради него прошпилил всю игру. Все эти абилки, стрельба, разрушаемость - оче круто молодцы, я кайфанул и на геймпаде пробежал всё на одном дыхании. - Удивительное ощущение бедности окружения и одновременно бохатости. Бедность в том, что ты буквально видишь, что в такой-то комнате полтора полигона на всё про всё, но при этом даже эти полтора полигона заделаны с качественными PBR текстурами и приятным освещением, что невольно любуешься. - Сюжет ... то, что подано через катсцены это пиздец какая-то бессвязаная наркомания. То, что написано в записочках я может бы и читал, если бы совпал хотя бы один из этих пунктов: а) Не было бы их НАСТОЛЬКО много б) Я был бы фанатом SCP кала
Помню первый час-два на пиратке я еще такой проникался атмосферой и читал эти все записочки, слушал разговоры но сейчас, после покупки лицензии, забил на это всё огроменный болт и к записочкам относился как к необязательным колектоболсам и просто профейсроллим чисто на перестрелках.
7/10 ибо геймплей таки годный, а это в играх для меня превыше всего.
>>5761122 А погрузился бы в игру целиком, я имею ввиду с записочками и прочим, ещё больше кайфанул.
>>5761129 >> на геймпаде Так и надо проходить эту игру. Ты спецом для троллинга прикрепил вебм где дёргано управляешь с клавомыши чтоб я триггернулся? Подловил меня, молодец.
>>5761122 >то, что подано через катсцены это пиздец какая-то бессвязаная наркомания В видосиках дарлинга практичеси весь сюжет разжеван так, что даже даун поймет, если в финале посмотреть по порядку. В записочках особо ничего интересного нет, разве что несколько отсылочек к анальной побудке. Кстати, пока что единственная игра, которая смогла на максималочках разогреть ртх2080ти до уровня печки, особенно когда в боях постоянно экран заволакивает каким-то блестящим говном от дохлых хиссов.
>>5761140 >единственная игра, которая смогла на максималочках разогреть Никогда не по нимал подобной фигни. При правильном охлаждении и нормальной эксплуатации железа у тебя карта в любой игре грузится на 100% и греется примерно одинаково. А люди пишут "В ЭТОЙ ИГРЕ У МЕНЯ ДО 80 РАЗОГРЕЛОСЬ, А В ДРУГИХ 65 МАКСИМУМ!". Это как работает у вас вообще? Может просто в других игрульках у тебя фпс ограничен был и карта не на полную работала? Тогда нахрена ты переплачивал если не пользуешься всей мощностью? Объясните мне тупому.
>>5761129 > > на геймпаде Хуй знает, несмотря на то, что это шутерок, первая мысль, которая посетила меня при запуске этой игры - "я буду играть её на геймпаде". Вот так вот. А поскольку я не криворукий необучемый унтерок, то для меня это вообще не проблема была.
>>5761134 >А погрузился бы в игру целиком, я имею ввиду с записочками и прочим, ещё больше кайфанул. Мб мб, но как и сказал - не фанат этого дела. Должна зацепить кор-подача сюжета, чтобы появилось желание шкериться по углам и читать записочки, а не наоборот.
>>5761140 > В видосиках дарлинга практичеси весь сюжет разжеван так, что даже даун поймет, если в финале посмотреть по порядку. Видосики дарлинга по форме и есть те самые записочки, просто ты эти проекторы не стоишь и читаешь, а стоишь и смотришь.
> Кстати, пока что единственная игра, которая смогла на максималочках разогреть ртх2080ти до уровня печки Честно говоря, не думаю, что это охуеть комплимент игре. Сейчас "разогреть карточку" может любая наколенная поделка из гринлайта, только графикой блистать не будет. Тут, на мой скромный взгляд, оптимизация довольно средненькая могла бы быть гораздо лучше, так как уж очень камерные бедные помещения.
>>5761156 Всё равно самая лучшая жопа - на дефолтном и костюме секретутки
>>5761155 >у тебя карта в любой игре грузится на 100% и греется примерно одинаково Нигга ю мэд? А ничего, что разные игры используют разные движки с разной оптимизацией, разными частицами, поддержкой разных технологий и все по-разному загружают железо? Именно поэтому любое железо тестируют на наборе игр, а не только на одной.
>>5761179 Потому что ты шиз который не в курсе что внутри бюро тематика 70-х блэд, а тогда никакие юбки не носили в гос шарагах, да и сомневаюсь что сейчас носят. Представь блять баба в каком-нибудь фбр будет в юбке по офису расхаживать. Здравый смысл на хуй послан, за то не сжв, на двачике похвалят!
>>5761191 Чел. Взгляни на работниц этого же бюро, которые висят под потолком в центральном отделе, половина из них (если не все) в юбках. Да и живые их носят, 3пик >>5761122
>>5760988 Игра не выдающаяся по геймплею, но довольно неплохая по своему визуалу, сюжету и персонажам. Но если ты не гетеросексуальный мужчина то тебе вряд ли зайдет, всё таки на Элизабет держится слишком много.
>>5761017 Мне кажется они просто не успели допилить полноценную миссию на яхте и сделали такое кастрированное говно для обучения. Потому что оно выглядит совершенно не реалистично. Можно убивать людей. Люди знают что играют роли, но при этом ведут себя так словно всё на самом деле. Так не бывает.
Два Шмялых это как два польских гопника. Способны забуллить даже самую мощную меху. Один отвлекает выстрелами в толстую, лобовую броню, второй заходит и сразбегу втыкает штык в спину, в тыловую броню.
Затем манёвр повторяется. Но штык в псину втыкает уже второй. А можно и не втыкать. Суть в том, что шмялых два. И они очень быстрые. Они бегают быстрей чем тяжёлые мехи поворачиваются. Так что одного всегда легко держать в районе спины противника и крошить ему тыловую броню. Ну и дальность стрельбы. Она просто отличная.
Ну и понятно, что б всё это забалансить, шмялых сделали крайне хлипкими и легко разваливающимися. Да и даже без этого их постоянно мнут, заебёшься чинить.
>>5761064 >>5761063 Ты чего так порвался? >>5761092 >Во 2й части со всем этим получше обстоят дела, надеюсь. Вторая часть поунылее, если честно. Тут ты месишь людей и екаев 50/50, а там екаев 95%, часть убивается только парированием и потому вся игра превращается в долгое ковыряние огромных мобов.
>>5760568 Вторая кампания славян за Мешко 2. Он здесь показан тотальным дегенератом-берсеркером, который с криком FUCK YOU ALL!!!!!! бежит на амбразуры. Не то, чтобы я сильно разбирался в польской истории, но, по-моему, таким уж поехавшим он не был.
Дикий кал. Начиная с крутящегося черного очка в главном меню и заканчивая диалогами, которые писал аутист-дегенерат по квоте. Вынести больше часа этого поноса невозможно в принципе. Спасибо жирному что хоть рефандить можно.
Всем зига. Только недавно скачал данного Игоря. Кто-нибудь знает что за хуйня у меня с ландшафтом? Играю практически на фуллах, игрался со сглаживаниями и всякой хуйней, но бестолку. Хули она как в майнкрафте?
>>5761260 Если хотс еще можно весело навернуть под пивасик, то лотв - это чисто здоровый сон за компьютером, максимум уныния, сюжетка кал, миссии кал финалка вообще в голос.
>>5761266 Устраиваем Вьетнам у ворот Киева. Работает безотказно, особенно, как против недалекого ИИ. На том игра заканчивается. Есть еще DLC про Саладина, но кому нахуй эти арабы нужны? В целом игра с очень простой механикой, но залипательная ввиду атмосферы. Лучший симулятор потасовок феодальных бичей, и кривое поведение войск только улучшает погружение в махач бестактичных раннесредневеков братков. Повествование местами очень даже хорошее, такие себе темные былины. Из кампаний самые норм обе за славян, в остальных многовато миссий про стелз и отряды без базы, где делать буквально нечего, это же не Старкрафт, в котором с пользой утилизируются 300 кликов в наносекунду даже без намека на макро. Сложность, правда, низкая: играл на максимальной и не ощутил вообще. Живой онлайн присутствует, но заходить желания нет, механика не цепляет.
>>5760121 Имя пиздец, я ее порваткой называл. Долетел до первой станции, там каких то головорезов нашел и допизделся без боя с ними. Потом удалил нахуй
Ещё раз здарова котаны, кароче, я тот анон что чекнул эмуль СЕМУ и мне понравилось как он работает на сегодняшний день, у меня один вопрос - я играю на паде от коробокса S, всё шикарно, НО мне настолько зашла игра что я хочу купить контроллер от Wii, может есть тут хоть один владелец такого контроллера, а если нет - может кто знает - будет ли он полноценно работать в играх с гироскопом, да и законнектится он к пеке вообще? Вообще я хочу сказать что сегодня феноменально успешное время для эмуляции винрарных игр пекой, у меня и пс3 эмуль есть, и вот теперь вии ю, просто скачиваю все игры и наворачиваю. И я не за срачем пришёл, а за советом и экспириенсом, так что на оскорбления отвечать не буду.
>>5760945 Это версия для 360? Я читал, что было две версии Double Agent, и что на оригинальном Xbox и PS2 якобы самый шин, а на пека/360/PS3 бездушная йоба. Сейчас обе версии продают на боксе с большой скидкой, вкатиться что ли.
>>5761547 ПК. Забыл сказать, что там перед титрами баг, не запускается ролик с высадкой спецназа. Надо вернуть изначальное разрешение 1024*768, тогда запустится.
>>5758009 (OP) Прошёл этот кинчик за один вечер. Лет 5 никаких игр не проходил до конца, да и вообще мало играл, но тут залепило. Звук десять на десять, графон десять на десять, атмосфера десять на десять жути наводило особенно в одном из испытаний, где отняли зрение и нужно пройти мимо НЁХ, даже на моём некрожелезе ниже 30 фпс не опускалось на максималках. Жду продолжения.
Наконец дошли руки до Sleeping Dogs. Долго её откладывал, и очень зря, как оказалось. Прошёл я пока что не слишком много, но из того что я видел, сам собой напрашивается вывод — игра ностоящий винчик. Да, местами заметные технические проблемы и прочие огрехи, но всё же это игра ещё с прошлого поколения, так что на некоторые вещи можно закрыть глаза. Не понятно пока только тo, почему все сравнивали SD с GTA, если она куда ближе к Yakuza
>>5761567 Имитация охуенной графики через мыло это лучше чем наблюдать говнографен, но зато без мыла. Игра про динамичность, поэтому на мыло похуй. >>5761584 Я не про асмр, а про эффект погружения, ну и саундтрек тоже неплохой.
>>5760743 >>5760841 У меня от этой игры тошнота, хуй знает почему. От оригинала, запущенного на эмуле все заебись, играю хоть сколько угодно(игра детства ведь). Но в ремастер я играть не могу просто, начинает тошнить уже через 30-40 минут. И поебать какой ФПС я ставлю, 60, 120, 144 - все равно начинает кружиться голова и подташнивать. Есть ли размытие при движении или нет, какие настройки графики - все равно. Впервые такое вижу, хотя переиграл в 150+ разных игр. Обычно даже за 12 часов игры никаких неприятных ощущений, а тут и часа выдержать не могу.
>>5761643 Да нет, я наверное неправильно сказал, мне просто нужен геймпад с гироскопом от вии ю для пека, или как это называется? я хочу играть с полноценным геймпадом с гироскопом, это вообще можно? Или что, или это и есть джойкон? У меня щас коробоксовый пад от бокса оне S и он норм, но я хочу с гироскопом.
Умеют же в Нинтендо делать первые уровни, чтобы ты прям умилялся и хотел играть дальше. Сейчас у меня такой же приход был как при первом запуске New Super Mario Bros. на Wii. Там все танцуют под такт в музыке, вообще так здорово смотрится, а потом ты ещё узнаёшь, что можешь моутом платформы наклонять. А тут становишься некомарио, "дуешь" в микрофон, а там деревья-колокольчики звенят, одуванчики разлетаются в космос. Потом встречаешь котогумб. Классно! И плюс ещё в том, что 3D серия сбалансирована по сложности и сохраняют после каждого уровня. Запустил бы U охуел бы уже во втором мире.
>>5761660 Может из-за слишком вырвеглаза? Мне после э хэт ин тайма прямо раслабон >>5761663 Жойкон это геймпады от сыча, две такие хуйни там и гироскоп есть.
>>5761634 В играх, где кадр практически неподвижен - стратегии, квесты и т.д., или любая 2d индипараша - в этих случаях такое мыло недопустимо. Игра к вышеперечисленным не относится. Тут каждому своё. В такой быстрой по движению игре я лучше буду наблюдать мыльцо чем кривые текстуры с лесенками.
>>5758009 (OP) Снова прохожу POSTAL 2 на уровне "Слишком легкая". Ну если вы помните, где там нужно убивать людей, пописать куда-то нибудь, ставить жопу кота в дробовик/автомат вместо и т.д.
Да ну, мне не нравятся эти жойконы, маленькие, неудобные, у меня здоровые руки и я хочу вещь взять, понимаешь? Так что, тот пик будет на пеке полноценно работать, как будто я на консоли играю?
>>5761660 > И поебать какой ФПС я ставлю, 60, 120, 144 - все равно начинает кружиться голова и подташнивать. Есть ли размытие при движении или нет, какие настройки графики - все равно. > Впервые такое вижу Чисто ради любопытства, пытался играть в бетку marvel avengers?
>>5761691 Нет. Миллион причин не играть в этот кал, не одной чтобы играть. Мне просто похуй на подобные игры. Я догадываюсь, что в пиздотне хуйовых эффектов, динамического разрешения, которое превращает картинку в кашу и фризов даже на 2080 в эту мстителей играть физически неприятно(хотя я в пое норм играл, кто видел тамошние эффекты поймет). Почему в ремейке спайро, где ничего из этого нет меня тошнит - понять не могу.
>>5761686 Тоже с 4 начинал и закончил собственно. Какое-то приятное чувство не покидала катаясь на алькатрасе в сосничестве. Сейчас посмотрел на тытрубе и там какие-то квадратики и выглядит совсем неиграбельно. Выпустят ремейк 4 и в нормальном ларьке - можно будет поиграть.
>>5761689 > меня здоровые руки и я хочу вещь взять, понимаешь Всем моем знакомым кунчикам зашло. Если ты огромный пидораш, то это твое проблемы. Иди за станок, ржано-гречневый чорт.
>>5761155 >При правильном охлаждении и нормальной эксплуатации железа у тебя карта в любой игре грузится на 100% и греется примерно одинаково Пиздец ты ебанутый. Т.е. по твоей логике в каком-нибудь говне мамонта, вроде Планетки, и в каком-нибудь Контроле видеокарта одинаково работает? Ты же ведь понимаешь, что это все уже, ты поехавший нахуй?
>>5761796 Он конечно ебанько, но я вот недавно запустил 5 героев. И они загрузили видюху на 98%, выдав 1500 фпс. Вот что значит менеджмент ресурсов, лол. Умели все таки наши делать потрясающие штуки, только вот нахуя - неясно.
МОЖЕР ВАРФЕЙР 2 КАМПАИГН РИМАСТИРИД Ну тут видно что немного постарались поправить геймплей, спавн ботов уже не такой жестокий как в 1 части, хотя миссия в бразилии все такая же ебанутая. когда ремастер 3 части? кстати 3 часть заговнили просто потомоу что конвейер, на самом деле по качеству она не хуже первых двух
>>5761931 Мыльцо и текстурки мое почтение, конечно. Вроде совсем недавно вышла и даже ремастером обозвали, но выглядит едва ли лучше, чем на релизе в 2005 (или когда там это говно на свет появилось).
>>5762018 вообще текстуры там качественные, но не везде. в 1 части такое ощущение что было пизже вот например модель уазика сделана лучше чем бля в муд раннере а на втором пике сверхчеткие картишки
>>5762019 Это не косяк, это как раз крайне крутое использование ресурсов. Многие старые игры не работают выше 30/45/60 фпс, потому что когда их кодили не парились с тем, чтобы игра умела использовать столько мощности, столько найдет. Типа, а зачем? И вот запускаешь ты древнюю игру на своем 144герц монике, она загружает видюху на 0,75% и работает в 30 фпс. А тут игра 2006 может использовать мощности карточки 2019 и выдать 1500 фпс, это реально круто. Прогеры и нивала реально могли. Только практического смысла в этом мало, реально подковывание блохи.
>>5761563 > Лет 5 никаких игр не проходил до конца, да и вообще мало играл, но тут залепило > сюжет 0/10, управление 2/10, диалоги и постановка 0/10 Тьфу на тебя
Шото не очень пока зашло, в том числе и визуально. Может, потому что кругом зима? Не знаю. Вторая часть ламповей как-то была, текстов больше. Вот решил вторую перепройти, а эту пусть допиливают, длс-ки там и все такое. На полупустой ссд и 16 оперативы грузится минуту, вроде не критично, но подбешивает. Сюжет тоже так себе. Опять выбор двух стульев. Персонажи так-сяк. Самые первые спутники - засланный казачок и мажорка бесячая, очень хотелось обоих пристрелить. Но остальные персы поколоритней, к счастью. Бандюки прикольные, веселые и бесбашенные, вот они понравились. Меню какое-то огромное, глаза разбегаются.
Но в целом игра неплохая, с учетом что такие выходят редко и все их можно по пальцам одной руки пересчитать. В принципе, рикоминдую, годика через два только.
>>5762059 Одумайся, он только по кабелю работает и гироскоп может у тебя не работать без специальной сони-приблуды, да и в принципе дуалшок будет распознаваться как х360 геймпад.
Ну нормально, за хороших ребят играю. Бедолага вампир себе артефакт нашел, который его кровью снабжал, а мы героически у него этот артефакт воруем, чтоб вампиру пришлось простой люд жрать, спасибо, ГЕЛО.
>>5762039 Хз что ты в этом крутого видишь, круто было бы, если бы ты мог выбрать фпс, вот тут да, уже видно было бы, что разрабы запарились этим. А так вот у меня 144 фпс монитор и как-то поебать, будет у меня в героях 144, 1к или 1.5к фпс же.
>>5761796 Если у тебя там ограничен фпс то это твои проблемы. В реальности там должно быть 5000 фпс и видюха нагружена на фулл. Ебанько всякими обзываются, но даже не знают что основной юнит видюхи это универсальные ядра которые грузятся во всех играх. И вообще речь не шла про копродерьмо всякое и кривые поделки, там что угодно могли наговнокодить из-за чего у тебя не будет на фулл загруженность, это называется плохой оптимизацией. Это не штатный режим работы видеокарты. В подавляющем большинстве современных игр у тебя видюха должна грузиться на 100%, так спрашивается из-за чего у тебя вдруг какая-то игра будет греть больше обычного, если нагрузка одинаковая? Ты вот это магическое мышление объясни, а не ебанутым называй. Логически обоснуй нахуй.
>>5762161 Так фпс тоже выбрать можно, с чем тут запариваться разрабам. Лок фпс это простейшая функция, реализовать ее элементарно. Это в 100 раз проще чем сделать такой менеджер ресурсов, который будет адекватно работать с техникой спустя 13 лет. Ты просто не шаришь.
>>5762185 >В подавляющем большинстве современных игр у тебя видюха должна грузиться на 100% У тебя есть какие-то пруфы этому или ты просто так высрал? >так спрашивается из-за чего у тебя вдруг какая-то игра будет греть больше обычного, если нагрузка одинаковая? Ты вот это магическое мышление объясни В одной игре хватает 50% мощности видеокарты, чтобы выдавать картинку на максималках, в другой игре мощности видеокарты используются на 100%, поэтому и теплоотделение выше. Уже давно в видеокартах используется динамическое охлаждение, у меня 1080 лишь в нескольких играх раскручивает крутиляторы на 60+%, в основном на 20-40 хватает за глаза, либо вообще пассивное, если игра древняя.
>>5762219 Бля короч всё с тобой понятно, сидит играет с ограничением кадров и пытается рационализировать почему же у него такого умного видюха греется по разному в играх. Смех да и только.
>>5762278 >сидит играет с ограничением кадров Нет, даже всинк не включаю. Я тебе говорю про реальность, а не про какой-то манямирок, где игры всегда грузят всю систему на максималки, чтобы выдать миллион фпс. Возьми да запусти разные игры и сам все увидишь, я вообще даже хуй знает, о чем тут спор, если только ты не теоретик-игровой импотент на каком-нибудь линупсе, то все это просто, блядь, можно увидеть, играя в игры.
Наиграл уже часов 5 и все еще не понял всегообщего дроча. Геймпея в игре это расширенный геймпей пососина+дерьмака. Я не говорю что плохо, но точно не тот уровень чтобы куча народов слюной брызгало от этого. Но люди дрочат на всякий рдр тлоу и прочий синематик сжв кал, так что, видимо, это норма.
https://youtu.be/JYJbzllw3t0?t=806 годный мод, целая игра, давно так не цеплял сюжет и игровой мир, тут прям очень качественная работа над деталями, проработка каждой локации, фракции не болванки, квесты не хуита и вообще, прохожу уже второй раз, очень интересно попробовать другой вариант прохождения. Внезапно, зашло даже больше официальных частей типа второго или Вегаса, за счёт вариативности в самом начале и более интересных текстов, диалогов, квестов, всё это вот, в том же втором буквально пара-тройка квестов предпологают какую-то вариативность, а тот же анклав плоский и скучный, как для главного злодея.
>>5762291 Не всю систему, видюху. Да, я вижу что у меня видюха в сотку долбится. А разве должно быть иначе, если у тебя не цпу ботлнек и не стоит ограничитель фпс (всинк или просто лок)? Разве что при плохой оптимизации. Тебе уже другой анон писал что если игра правильно утилизирует ресурсы железа, то выдаст максимально возможный для железа фпс и при том будет полную мощность брать, если не ограничить. Сколько играю, только во всяком кривом говне с каким-то внутренним ограничением карта не грузилась на сотку, там и фпс зависал типо на сотке с лишним, это как правило были старые игры. Вот сейчас загугли на ютубе как твоя видюха разные игры тянет и ты увидишь что там будет 97-100% загруженности. Понижение загруженности может быть при плохо реализованном конвейере где видюха вынуждена слишком долго ждать процессор.
Ты мне объясни, какой смысл игре не использовать всю мощь видеокарты, если это 3д игра с графоном?
И да, заявления по типу "ЭТА ИГРА ПРОГРЕЛА ВИДЮХУ КАК НИКТО РАНЕЕ" я вижу лишь относящиеся к новым современным требовательным играм, так что планетку ты не в тему приплёл.
>>5762351 Если у него райзен, то вполне может быть что видюха простаивает часто. В таком случае он лох и мог получить ту же производительность за меньшую цену.
>>5762351 Давай с конкретными примерами. Если я щас запущу разные игры и покажу примеры, где моя видеокарта в некоторых даже не поднимает частоты до максимальных, ты признаешь, что обосрался?
>>5762389 Bullets Per Minute - это Crypt of the NecroDancer в мире шутеров, где нужно стрелять, перезаряжаться и делать все в такт музыке. Да, начитерил хп.
>>5762417 >Давай с конкретными примерами. Вот тебе видавс с разными современными играми которые более менее нормально утилизируют железо. >Если я щас запущу разные игры и покажу примеры, где моя видеокарта в некоторых даже не поднимает частоты до максимальных, ты признаешь, что обосрался? Это покажет не то что я обосрался, а то что у тебя комп не сбалансирован и узкое место не видеокарта. Или игра которую ты запустишь не может нормально утилизировать железо.
>>5762501 >а то что у тебя комп не сбалансирован и узкое место не видеокарта 1080 печ, зион 1650в2 4.1 кекогерц, квод чаннел 2133 память, все в разгоне. Цп у меня еще ни одна игра не нагружала нормально, в батлфилды всякие не играю, правда. >Или игра которую ты запустишь не может нормально утилизировать железо Ну вот уже маневры пошли "ваша игра не игра", началось.
>>5762528 >зион С этого и надо было начинать. С зионами ситуация ещё хуже чем с райзенами. С нормальным процессором у тебя почти во всех современных требовательных играх была бы загружена карта. Не считая говнокода, вот в том же фар край нью дон лишь 6 ядер используются, при том видеокарта грузится на 50-60 процентов выдавая 50-60 фпс. И это в бенчмарке, лол. Говнокод как он есть. >Ну вот уже маневры пошли "ваша игра не игра", началось. Говнокод никто не отменял. Я сразу сказал "почти во всех играх". То что у тебя в разных играх видюха пыжится по разному, скорее всего из-за остальной системы. Что и требовалось доказать.
>>5762522 >первый раз на дваче? Тут кто-то кому-то советовал открыть для себя h265 и я решил попробовать этот кодек. Так в чём прикол, у меня что-то с настройками браузера или он реально не воспроизводится здесь? Там уже 266 на подходе, ёпты.
>>5762578 >С зионами ситуация ещё хуже чем с райзенами. С нормальным процессором у тебя почти во всех современных требовательных играх была бы загружена карта Пруфы, Билли, нам нужны пруфы.
Васяны не могли не всунуть самку рептилоида в качестве босса, в основной серии не дождёшься же. А болота будто из второго Сэма, только без ведьм. И вроде уже конец близко, а всё равно ещё новые враги появляются. Теперь кандидаты в Унг-Заны, лол. Типа миниатюрные версии босса первой части.
>>5762339 В общем такое себе времяпровождение. Летающих противников очень много, интересных врагов мало, боссы тоже сплошной дженерик. Миниган - лучшее оружие, с остальными занимаешься перезарядкой вместо игры. Еще если на криты выпадут шмотки, то еще лучше. И боссы с ним совсем изи проходятся. После прохождения открывается новая способность на персе, новые герои, босс раш и ретро мод.
>>5762597 Чел, ну сколько можно? У тебя уже сложилась ложная картина мира из-за твоего зиона, ты думаешь что плавающая загрузка карты это нормально. При том я тебе скинул видео где та же карта работает в паре с i9 9900 и там всё нормально. Какие пруфы тебе ещё нужны?
>>5762678 Ну ясно, пруфов хуйни, о которой я вообще впервые слышу, не будет, так что и эту беседу нет смысла продолжать. Как что-то, подтверждающее свои слова, найдешь а ты не найдешь, пиши - с радостью на это посмотрю.
>>5762694 Хз. Не знаю поможет ли, но поставил самые низкие настройки графики, в 1080p и 30fps моя 1070 на 20-50% загружается. Игра на ue4 еще, кастомными конфигами, думаю, можно еще будет снизить нагрузку.
Прошёл. На последнем боссе пришлось пару раз серьёзной бомбой ёбнуть в финале, а то больно дохуя големов развелось. И хорошо, что ветряные не распадаются на маленьких. А то взрываешь бомбу и големов становится в 4 раза больше, но маленьких. Было 20, стало сотня. Лучше б, конечно, квантового голема сделали большим боссом, как во втором пришествии. Чтоб ебашить только его одного и всех мешающихся, а не каждую стихию по очереди, а только потом его. Охереть, ачивка за прохождение есть всего у 1.6% игроков.
>>5762992 Во второй части точно была карта в оригинале же, вот в первой и третьей не помню, в третьей скорее всего тоже. Просто они автоматом отключены, их надо в меню врубать.
Пиздос, в описании миссии написано, что магическая книжка Йога перейдет в следующую миссию. Но ему нельзя купить магическую книжку! Просто наебалово века.
>>5763183 Сжв кал вместо сюжета. Худшие потраченные 900 рублей. Бить роботов-губок под конец окончательно заебало, даже не стал в длц колектлб собирать, хотя в основной все собрал.
>>5763348 >губок Я хоть проходил на релизе на соньке и считаю игру говном, но роботы точно не губки, просто ты у мамы даун и не смог почитать обучение где говорится что у роботов есть слабые места
Говно ваш контрол, пять видов врагов, среднего пошиба сюжет, с потрохами проебана атмосфера около-СЦП, ходишь как долбоеб с уебищной миникартой убивать пять видов врагов на аренках.
>>5763435 >с потрохами проебана атмосфера около-СЦП Где она проебана? Там документов разной степени ебанутости просто до жопы. И видов врагов там больше, не надо так нагло пиздеть.
Солдат, толстый солдат, два вида летающих поебеней, ух блять, бестиарий нахуй. Они даже по сюжету ни одного босса не сделали оригинального, нашел какого-то по сайд квесту. Так что обтекай, фанбойчик.
>>5763435 Я любил стрелять из грантомета с модулями на аое и трейнером на ваншоты, враги умирали, и всё окружение разлеталось на части, было зрелищно. Важно было только самому держаться на расстоянии иначе себя тоже ваншотал.
>>5763491 Ну и как шутан? Тоже думаю начать. Годнотуля годнотулечка? Какие советы по игре будут? Гайд запили, плез. Ладно, шучу. Просто может есть какие-то подводные камни или ещё что. Ну раз ты игру прошёл значит что-то сказать по ней можешь.