Многие на этой доске недовольны раскладом, пишут что Larian делают очередную Divinity и не понимают сути игр Bioware того времени. Я отчасти разделяю ваши опасения и буду разочарован, если Larian снова заставят меня читать их юморески, которые в первом Балдуре хоть и встречались повсеместно, но в меру и при этом были написаны более талантливо.
Однако я предлагаю взглянуть на ситуацию с другой точки зрения. Прежде всего я хочу обратить ваше внимание на то, что все геймплейные записи демонстрировали леса с болотами, однако на релизе финальной версии мы увидим полноценный город на новом движке и скорее всего с возможностью побегать с видом от 3 лица. Вы можете ненавидеть геймплей обоих Original Sin, но разве ни у кого здесь не замирает сердце в предвкушении такого опыта?
Вторая причина погрузиться в творчество Larian заключается в том, что если Baldurs Gate 3 взлетит а это произойдет, можете не сомневаться, то с огромной вероятностью нас ждет продолжение в мире Shadows of Amn. Причем я уверен, что бюджет четвертой части будет еще больше, а команда к этому моменту будет иметь опыт работы с ААА-проектами. Также я не исключаю вероятность, что в будущем нас может ждать новая игра во вселенной Neverwinter Nights. Правда тут может возникнуть проблема с правами, но мне кажется что разработчики смогут найти компромис и как вариант выпустить новую часть в Лускане.
>>5725604 (OP) > Вы можете ненавидеть геймплей обоих Original Sin, но разве ни у кого здесь не замирает сердце в предвкушении такого опыта? Нет. > Что думаете, аноны? Думаю, что выйдет так себе, но фанаты лореанов сожрут.
>>5725604 (OP) Эти говноделы АБСОЛЮТНО не могут в главную причину, почему врата можно проходить и сейчас - это живой, насыщенный мир. Они могут только в мультяшную клоунаду, это неплохо, на самом деле, просто на таком уровне и надо оставаться, без претензий на эпик.
>>5725620 А как ты относишься к оригинальным BG1-2? Если положительно, то за что именно они тебе нравятся? >>5725623 Ну а кто сейчас может в живой мир? Я в последний раз что-то такое испытывал то ли в Готике, то ли в Морровинде.
>>5725627 Ну, я имел ввиду конкретно карту из второй части. Думаю, правильным решением было бы примерно повторить путешествие героя, включая кусочек андердарка. >>5725629 Аналогично, че вы доебались? Sword Coast, так понятнее?
>>5725642 > Ну, я имел ввиду конкретно карту из второй части. Думаю, правильным решением было бы примерно повторить путешествие героя, включая кусочек андердарка. И на каждом шагу срать в оригинал. Распятые хомяки, выебанная пантера Дриста и прочие отсылки-отсылочки.
>>5725604 (OP) Говно будет с пидарасами, можете скринить. Я этот ихний диванити рейдждропнул после того, как какая-то сельдь начала мне рассказывать про свою жену. Я думал, такое только в гейквизиции бывает, а оно уже не только.
>>5725645 По поводу сюжета у меня тоже имеются кое-какие сомнения, но персонажи выглядят довольно интересно и я бы посмотрел на обновленную модельку Минска. А боевая система вроде как обещает быть похожей, только без ебучего рилтайма. >>5725652 А в чем для тебя магия игр по D&D? Я играл в игры от Bioware и в старые Ultima и ни одна из них не дала мне впечатлений от настолки. Если не ошибаюсь, Larian обещают уменьшить этот разрыв между компьютерной и настольной игрой. >>5725658 Ну добавят они двух пидорасов и одну мулатку и что? В том же Enhanced Edition к оригиналу этой хуйни жопой жуй, однако играют сейчас вроде как именно в него.
>>5725604 (OP) Если будет еще один Дивинити - будет О Х У Е Н Н О. Оно было на порядок выше ссаного балдурача. В геймплейном плане несоизмеримо выше. И это я только про второй балдурач. Первый - вообще хуйня из под коня. Допроходил этот гринд в полудрёме. Ссу уткам в их разверстые ротовые отверстия. >>5725658 Я тоже взбугуртнул с этого. И причем диалог так выстроен был типа "А я вот женщина кузнец. А вон та тёлка это короч моя жена. Вон посмотри стоит. Это моя жена. Понял? Мы ковырялки" это так нелепо выглядело пздц. Благо там только два таких эпизода, но во втором даже доставило. Там у лесбухи тёлку казнить собирались. И она такая сильная независимая: НУ ШТО ВЫ СТОИТЕ!!! НУ СДЕЛАЙТЕ ШТОНИБУДЬ1111 и можно выбрать реплику в стиле "достаешь попкорн". Вот я орнул тогда.
>>5725670 >Ну добавят они двух пидорасов и одну мулатку и что Ну присунут тебе на полшишечки в жопу, и что? Не по яйца же вогнали. Вжик-вжик, и опять мужик.
Меня крайне напрягает, что я плачу свои деньги за продукт, создатели которого кладут на меня хуй.
>>5725673 Те же навыки, те же кубики. Ну добавили возможность метнуть сапог, да я бы и в первой части с удовольствием этим занимался, если б не рилтайм, из-за которого маги по кд прожимали скилы, в то время как вторая половина партии тупо ковыряла мобов на автомате. >>5725671 Мне первая часть больше нравится, но я бы очень хотел посмотреть на обновленную Аткатлу.
>>5725670 > А в чем для тебя магия игр по D&D? В механиках и ролевой системе, на локации и персонажей похуй. Ну, Балдурс Гейт и Балдурс Гейт, ну, Дрист и Дрист, хуй с ними. Сюжет тоже, в принципе, не важен, мне поэтому очень нравится ОС второго невервинтера, а любимая всеми Маска вообще не зацепила, какой-то фанфик про хуету, короткий как мой болт. Кстати, надеюсь, что в БГ3 не будет планов ебучих.
>>5725604 (OP) >во вселенной Neverwinter Nights >выпустить новую часть в Лускане Угу, а еще можно было бы выпустить новую часть Fallout New Vegas, где местом действия была Россия.
>>5725670 >В том же Enhanced Edition к оригиналу этой хуйни жопой жуй Нет там нихуя, только три новых сопартийца, которые со старта настолько ебнутые, что смотреть на них не хочется даже.
>>5725806 Ты будешь немного удивлен, но уже в первом Neverwinter Nights игрок таки попадает в Лускан, а действие Mask of the Betrayer происходит и вовсе в Rashemen.
>>5725604 (OP) Я рад бг3 Я рад что делают ларианы с этими своими всеми приколюхами, даже можно сказать иммерсивностью, взаимодействиями
Но уже по увиденному я чувствую клаунаду. Может это особенности движка или что. Но это тупа дс2 где все друг на друге. Если замечали то у дос локи вроде бы глубокие но по обширности мелкие. В итоге у нас на одном острове соседствуют древние драконы, город и монстры. Все дома в дос2 и вообще действия где происходят бои чувствуются как террейн. Города ларианы делать не умеют, в балдурачах они больше были и со стороны более логичными
>>5726033 Ну вот допустим Larian сделают третий Neverwinter Nights, действие которого будет происходить в Лускане, потому что им не разрешат использовать город Невервинтер. Однако герой будет родом из города на юге и периодически в игре будут отсылки к первым двум частям. В игре будет продвинутый редактор для создания модулей, поэтому сюжетка как и в случае с первой частью будет всего лишь приятным дополнением. Чем тебе такой вариант не понравится?
>>5726125 Я не он, но что вы все цепляетесь к словам? Неужели обязательно нужно писать "А в Baldur's Gate любят побухать, я смотрю", чтобы показать всему треду как хорошо ты знаком с сабжем?
Я дропнул балдурч второй почти сразу. Очень хуево все. Только начал, а мне каких-то долбоебов в пати накидало. Кто такие, что им надо. А потом еще и ультра уебищнае боевка. Плохо сделали, тупо.
>>5726069 >в игре будут отсылки к первым двум частям ахаха >В игре будет продвинутый редактор для создания модулей В Д:ОС он тоже есть, а во второй так вообще добавили игру с ГМом, скорее всего в БГ3 это все тоже будет. И вообще, действие БГ3 разворачивается в будущем БГ и НН, по сути своей новый Балдурач будет продолжением обеих серий игр, взяв все основные фишки от них, насколько я вижу. А вот идейным продолжением Долины будет Соласта, правда в third-party сеттинге
>>5726252 Ну и что что завалило, если кто-нибудь вспомнит про Арибет уже нормально будет. Да и в нашем мире например до сих пор помнят про шумеров и вавилон, чего уж говорить о какой-нибудь Москве, которая тоже не первый год стоит и тоже горела.
>>5726278 В диване он для галочки, тут нужен правильный маркетинг и саму игру надо сделать немного по-другому. Нужно ли это Ларианам? Хз. Но если сделают, то для многих это будет свежий игровой опыт и отчасти возрождение нулевых.
>>5726300 А что про нее вспоминать? Сука при жизни, бикса ГГ после смерти. Персонаж вообще пустой и отсосный, в принципе, как и все остальные персонажи НВН.
>>5726179 >Форготтен реалмс давно сдох как сеттинг
лолче? ФР - дефолтный сеттинг для пятой редакции, большая часть всех модулей по Реалмсам идут, повсюду в правилах отсылки есть отсылки к нему. В Днд миллион сеттингов выходило и только ФР, и Грейхок почти с самого начала были, первый за счет своей популярности, а второй потому, что был хоум сеттингом Гэри Гигакса.
>>5725604 (OP) > с огромной вероятностью нас ждет продолжение в мире Shadows of Amn Проблема в том, что бельгийцы просто выехали на популярном названии. Название бг2 еще кое-как оправданно, гг старый, сюжетно развивает прошлые идеи, разница в пару лет с выхода, просто сеттинг малость поменялся и уполз на юг. Ларианы могли бы удовлетворить всех просто назвав игру Waterdeep, внезапно, про самый крупный город Фаэруна не делали полноценного тайтла eye of beholder не в счет.. Но нет, надо сыграть на имени и поэтому держи тройку, ну и что, что у нас нет ни старых механик, ни продолжения сюжета, который был завершен в троне. Если бы биовар хотели трилогию бг не было бы Невервинтера. Меня устраивает пошаг гораздо больше реал тайма с паузой и игра самая ожидаемая наверное. Но такой ход мне не нравится.
>>5726315 Может и сука, только на нее до сих пор дрочат. >>5726325 Все правильно сделали, заработают кучу бабок и продолжат делать лучшие на сегодняшний день изометрические ARPG. Устаревшие механики в духе "реши пазл чтобы выйти из комнаты" тебе обязательно завезут, прямо как в Tales of the Sword Coast и Shadows of Amn. А по поводу сюжета хз, дилогия Балдура как бы тоже не шедевр художественной литературы. Ну я думаю, что как в дерьмаке сделают нормисовый сюжет со всякими отсылками, юморесками и вотэтоповоротами. Не самый плохой вариант, особенно если запилят интересные цепочки квестов.
>>5726314 >В диване он для галочки нет, я не думаю, что дело в маркетинге только, просто в НН1 оригинальная кампания была херней, вот и пришлось всем утешения в пользовательском контенте искать. Тоже самое со Скайримом и Фолычем 4, а вот с Морровиндом и Нью Вегасом ситуация обратная.
>>5725604 (OP) Мне вообще похуй на твою другую сторону. Из балды сделали дос3. Сука, блеать мне даже похуй, что уебки из ларианов в ролевуху не могут и персонажей (вру не похуй) Дос это вообще другая игра блеать, совершенно другая там заклинания другие и они не не так работают, классы не так работают, просто блеать боевка другая. Сука, да это не пошаговая игра блеать. Она не так работает, СУКА! Смотрите, Прикрутили к Дос кубик и действие теперь в королевствах. Ебаный свет. Пиздос. Ебаные мрази просто. Рот их ебал, придурков нулевых. Одну игру выпустили нормальную и то максимально приземленную в боевке обосрались в ролевку не могут, дали пидорасам бг3 на разработку сделали из нее дос 2, сопогами кидаться можно, а еще бочки с говном будут, двачую. Ебать. Дегенераты ебаные.
>>5725604 (OP) Я думаю что не взлетит. Чтобы с норм графонием делать это надо бюджет высокий. Чтобы его отбить и поднять бабла - надо привлечь много игроков. А это означает максимально оказуалить игру плюс добавить повесточки. Если делать для задротов - вылетишь в трубу. Также из всех игорь ларианов я только самый первый их Divine Divinity люблю - крайне красивая и ламповая игрушка, а потом они начали пластиковую фигню делать и я перестал играть в их игрушки.
>>5726624 Ну так они подняли балбла на DOS2, у игры в стиме 85к. отзывов, а для сравнения у ELEX всего 8к. Больше миллиона копий продали, точную цифру не знаю. Им сейчас нужно BG3 сделать максимально качественно и тогда уже в теории можно следующий проект на отъебись сделать. Но я верю в то что они и следующую игру сделают хорошо, просто потому что они 20 лет в индустрии и повидали всякого дерьма, но выбрались и при помощи фанбазы сами сделали себе имя. Много еще таких сможешь назвать? Что касается повестки, то я не думаю что ее будет много, потому что если в Larian сидят не полные идиоты а я верю, что это так!, то они должны видеть кто реально покупает игры, а кто постит гадости в твиттере. В команде у них работают нормальные белые мужчины, по крайней мере в бельгийском штате, так что не вижу причин делать пидорасню и хоронить репутацию.
>>5725604 (OP) > однако на релизе финальной версии мы увидим полноценный город на новом движке и скорее всего с возможностью побегать с видом от 3 лица. Вы можете ненавидеть геймплей обоих Original Sin, но разве ни у кого здесь не замирает сердце в предвкушении такого опыта? Нет, потому что Я БЛЯДЬ НЕНАВИЖУ БОЛЬШИЕ ГОРОДА В РПГ, я и балдурач когда переигрывал дропал непосредственно в балдуре, во второй части я лишь хотел побыстрее съебаться из Амна, мне не хотелось нахуй ничего, ни квесты ебаные выполнять, которые все огранивались разными кварталами, ни заходить в дома, гильдии, в нихуя. Я хотел блядь приключений.
>>5726760 Ну Амн на мой вкус тоже слегка душноват, но я вообще не фанат второй части, потому что поздно ее попробовал и у меня было такое чувство, что вот в 3D все это смотрелось бы охуенно, но в 2д - сделайте в 10 раз меньше и я скажу спасибо. Не знаю, вот первую часть нормально переварил, с удовольствием. Мне знакомо твое чувство, я тоже часто прихожу в большой город и теряюсь, типа че тут делать, куда идти, кого пиздить? В этом плане лесочки с пещерками может и поинтереснее. Но с относительно недавнего времени я стал подсознательно сравнивать виртуальные города типа Балдура и Новиграда с реальными вроде Петербурга или Лондона, изучать их архитектуру, искать разные районы вроде порта или центра. И вот с этого момента мне стало интереснее проводить время в городе, особенно если чувствуется что разработчики не просто нафантазировали, а попытались сделать реальный город, который они видели своими глазами. Приключения - это прикольно в меру, но иногда появляется желание как бы бросить вызов разработчикам, проверить есть ли в их игре место для интеллигенции, искусства, экономики. Ведь придумать новую Женеву или Прагу намного тяжелее, чем сделать уютный лес с эльфами на деревьях.
>>5726623 Да. У них есть Дос, их серия игр, ну и пусть делают Дос3 если они ничего больше делать не умеют. Зачем из одной игры делать совершенно другую игру не имеющую никакого отношения к балде кроме мира и кубиков и называть ее bg3. Это же паразитирование на бренде. Я понимаю, бабки/акции и т.д. Но я игрок и мне насрать на это. Зачем такое делать то. Я в 2018 году в бг1/2 первый раз поиграл и у ммне вообще насрать на ностальгию и утятские воспомниания у меня их нет, но я просто в ахуе с такого. Просто вместо bg3 делают dos3. Блять. Ну какой-то пиздос. Я охуел когда узнал, что эти долбаебы bg3 хотели на разработку взять когда еще dos1 делали. Просто взрыв мозга. Представляю, какой бы кал вышел.
>>5726603 >что уебки из ларианов в ролевуху не могут и персонажей Ооооггго. Охуенные истории. Одна линейка Красного принца или Лоусе стоит всего ссаного первого балдурача. Целый ебаный гигантский город можно затопить в тумане смерти отказавшись саботировать гномские планы и пройти игру. Можно встретить персонажей из начала игры или тех кто их знал и в зависимости от твоего отношения с ними будут другие действия и реплики. Даже зависимость от того какой персонаж участвует в диалоге работает постоянно. Где тогда вообще есть ролевуха. В балдурсах? Ахаха. Смешно. С кубикодрочерством в реалтайме и критикой боевки тоже кстати нахуй можешь пойти. Просто вот объективно и безапелляционно. Даже объяснять не намерен. -мимо недавно перепроходил Dos2
>>5726854 >>5726816 >>5726760 вы шутите, как можно не любить большие города может вам и чистить данжи а потом идти в города и 10 домов нравится, как в свитках?
>>5726917 Ну там что-то типа того, эта из хуй какой части или серии - говнолабиринты без нихуя и ещё и невидимые враги постоянно втягивают в битву каждые 2 шага.
>>5726911 В каждой локации. Сам-то кроме дерьмака играл во что-то? Тут взрослые дяди обсуждают балдурс гейт, так что пиздуй спатеньки, завтра тебе в твой 6"ЖО" класс.
>>5726871 >Одна линейка Красного принца или Лоусе стоит всего ссаного первого балдурача. ХАХАХХА. СМЕШНО БЛЯТЬ. Че, Лоусе, хуисос. Пиздец, демон у нее в башке сидит, присоединись к демону или убей его. Охуеть интересно. С концовки просто проиграл, появляется член, который требует поделится божественностью и ты не можешь ему даже отказать. Вот это нахуй охуенно. Хотя бы сделали так, что при отказе он вызвал бы орды демонов или убил Лоусе или захватил ее тело вынудив нас ее убить и это была бы его месть или еще там чего. Нет, блять, просто типо делись и ты не можешь сказать нет. >Можно встретить персонажей из начала игры или тех кто их знал и в зависимости от твоего отношения с ними будут другие действия и реплики. Сирьезно? Вау. Вот это дя! Ни в одной ролевой игре такого не было. Ты вообще хоть понял, че ты спизданул, пока пытался в педаляторство? >Целый ебаный гигантский город можно затопить в тумане смерти отказавшись саботировать гномские планы и пройти игру. Да ты шо?) Серьезно. Никогда такого не было, придурок с фоллаут 4 и неубиваемыми НПС в ахуе. И зачем мне это делать, есть какие-то предпослыки к этому или какой-то профит для игрока? Зачем мне это делать? Типо просто город затопил туманом, кек? И всем похуй. А влияет ли это как-то на концовку? Тоже нет. Все, что мы делали на протяжении всей игры тоже не важно. >Где тогда вообще есть ролевуха. В балдурсах? Типо к примеру, да. >Даже зависимость от того какой персонаж участвует в диалоге работает постоянно. О! Ого... Потрясающее. >Охуенные истории. Рассказывай дальше, хуисос. Я уже понял, что ты долбаеб.
>>5725604 (OP) >однако на релизе финальной версии мы увидим полноценный город на новом движке и скорее всего с возможностью побегать с видом от 3 лица Нет. Бг любят не за дроч на красивую картинку.
>>5726933 >С концовки просто проиграл В генетическую рулетку ты проиграл. Тебе охотник на демонов раза три за игру все более явно говорит что демона с Лоусей нельзя допускать до божественности. Просрал момент - соси хуй. Смешно ему блять. А то что ленейка цепляет кучу нпц по ходу игры и влияет на них, тоже похуй? Скажем охотник на демонов присоединится к тебе только если лоуся будет с тобой, а тот лысый бледный хуй с острова увидев знакомого демона в Лоусе, заведет с ним диалог напрямую и впрследствии нападёт. >Сирьезно? Вау. Вот это дя! Ни в одной ролевой игре такого не было А какая тебе ролёвка еще нужна, дебил? Ну приведи пример такого в балдураче. >Зачем мне это делать? - ХАЧУ РАЛИПЛЕЙ!!! - На тебе ролеплей - ЗОЧЕМ МНЕ РОЛИПЛЕЙ?!?! Скажи честно, ты дебил? Или ролеплей для тебя лишний кадр в слайдшоу в концовочке? И да. Прикинь. Влияет. Некоторые спутники от тебя уйдут или нападут на тебя. Это отразится на диалогах в дальнейшем и отношении к тебе. Даже скорее всего в твоей долгожданной концовочке это будет упомянуто >Типо к примеру, да. Типа к примеру хуй на. Давай аргументы и примеры или иди нахуй. - О! Ого... Потрясающее. Да. Потрясающе. Где это еще было на постоянной основе? Примеры Билли. >Рассказывай дальше, хуисос. Я уже понял, что ты долбаеб. Хуй соси губой тряси
>>5726947 Это тебе кто сказал? Без потрясающего визуала Балдур был бы совершенно другой игрой, можешь погуглить как выглядит первый Pool of Radiance или Eye of the Beholder. И потом, кто говорит про графику? Город — это огромная экосистема с торговлей, развлечениями, цепочками квестов, архитектурой, кланами и субкультурами. На самом деле этот список можно продолжать очень долго и многое можно реализовать без технологий, если ты не увидел ничего их этого во втором Балдуре то это исключительно твоя проблема и я рекомендую тебе перепройти игру лет через 5.
>>5725604 (OP) > Причем я уверен, что бюджет четвертой части будет еще больше, а команда к этому моменту будет иметь опыт работы с ААА-проектами. >ААА-проектами. >ААА-проектами. Спасибо, не надо.
>>5726978 >Тебе охотник на демонов раза три за игру все более явно говорит что демона с Лоусей нельзя допускать до божественности. Просрал момент - соси хуй. Ты конченый шизоид вообще слышал про что я говорил? Я и не хочу его допускать до божественности я хочу чтобы была вариативность, так ее и нет, хули ты из себя непонимайку тут корчишь. Судя по всему генетическую рулетку ты с рожденья проиграл, а теперь проецируешь маняфантазиями. >Смешно ему блять. А то что ленейка цепляет кучу нпц по ходу игры и влияет на них, тоже похуй? Ебать психопат в конец обезумел. Оказывается в играх квесты цепляют нпс и влияют на них. Пиздос открытие. Может тебе слюнявчк одеть, чтобы слюни не текли, как у трехлетнего ребенка? Джесос. Поражаюсь иногда тому, какие же дебилы бывают.
>>5725912 Тащемта, всем трём прописали свою сюжетку. Можно пройти квесты и заромансить. А вот Дорн, кстати, не против с мужиком замутить, но сука такая, злой и сьебывает из партии, если повышается репутация парти во время основного сюжета. У меня он съебал после шахт Клоаквуда, пришлось перезагрузиться и пиздовать доделывать его линейку квестов.
>>5727233 Да эта ебала с репутацией полная хуйня, ну я еще понимаю что каждый нпс из отряда это невъебаться глубокая личность и извольте выслушать его личное мнение, но я как бы отряд подбираю по характеристикам в том числе и мне иногда бывает нужно чтоб все заткнулись и молча следовали. Я сейчас не конкретно BG критикую, а механику в целом. Она должна быть опциональной, вкл/выкл через меню.
>>5727152 >Я и не хочу его допускать до божественности я хочу чтобы была вариативность, так ее и нет, хули ты из себя непонимайку тут корчишь. Так ты сам жопу демону продал и плачешся что нет выбора послать его нахуй? Так вот, он есть, просто ты проебал момент., внезапно лоусе может отпиздить адвоката и стать божественной самой.
>>5725604 (OP) Ларианы не могут в трушный дух приключений.
Оба последних дивана (и будущая псевдобалдурь) ультрахайфентези в худших блядь традициях Перумова с древними, дальними, сверхдревними, задверными и еще более сверхсильными ультрайоба-паверами. Все это присыпано ультраэджинасилием и фирменными особо тупыми лариановскими смехуечками. Формально все эти элементы присутствуют в любой другой фентезятине но только ларианы умудряются настолько бездарно их намешать, что смесь вызывает отторжение. Их игры не дают ощущение целостного приключения(как балдури или тот же поцфайндер или даже первые столбы). Есть ощущение картонных декораций, дебильного скрипта и и дурацкой реализации. Чертов багфайндер после годового допиливания куда более заслуживает негласного титула наследника балдурей, чем высеры этих бельгийский бракоделов.
>>5727370 Анон, ты говоришь правильные вещи, но я не согласен с тобой в нескольких пунктах. Во-первых, ты говоришь что "только ларианы умудряются настолько бездарно их намешать, что смесь вызывает отторжение", но ты забываешь про обсидиан, серию shadowrun и относительно недавнюю torment tides of numenera, в которых вся эта поебень также присутствовала в разных пропорциях и лично у меня вызвала еще большее раздражение. Знаешь, что отличает Larian от вышеперечисленных студий/проектов? Они завезли геймплей, причем сделали это еще в своей первой DOS в 2014 году. И не надо говорить мне, что там нихуя не было кроме боевки, потому что там дохуя чего было. Во вторую часть я честно мало играл, поэтому не возьмусь судить, но даже если она полностью копирует первую, давай дадим бельгийцам шанс и посмотрим, че у них там получится. Они же вроде как сами любят эту серию, ну наверно понимают что нужно делать немного по-другому. Им самим больше всех надо, чтоб игра всем понравилась и продалась как третий дерьмак, чтоб потом можно было сидеть на попе и не напрягаться. Ну не верю, что они не вложат все ресурсы в то чтоб получилось нечто большее чем очередной диван.
>>5727370 >Их игры не дают ощущение целостного приключения >Есть ощущение картонных декораций, дебильного скрипта и и дурацкой реализации. Двачую. Игры Ларианов интересно играть, но их корявые попытки в сюжет и лор вылетают из головы сразу после прохождения очередной части, если вообще там застревают.
>>5725604 (OP) Думаю что вертел на хуйю пиздаболов из лариан. Эти чушки перед анонсом кукарекали о том на какой риск идут делая бг3, а на деле выкатили обоссаный рескин своей петросянской параши.
>>5727724 Уже был геймплей, уебищный пошаг с ковырянием ебучих кобольдов минутами, обоссаные диалоги в стиле лариан которые писал клинический даун, те же милипиздрические локации и так далее. Хуета для зумеров
>>5727753 Ёбла даунов, жрущих 100 часов пошаговых боёв в микролоках с розовыми понями и кукарекающих про хуевость паузы в реальном времени, представили?
>>5725604 (OP) Обожаю Лариан и лично Свена Винке, мужик шел к своей цели делать крутые РПГ, на манер Ультимы и настольных РПГ и добился успеха, хотя на пути была куча проблем и поводов бросить эту затею, это достойно уважения. Я считаю получится охуенная игра, а утки дрочащие пробел идут в хуй, как и большинство озлобленных обитателей этого раздела с импотенцией и некропк.
>>5725604 (OP) Ларианы из годной конторы лепившей более менее неплохие диаблоиды, стала говном, помешанным на юморе ниже плинтуса и гиммик контроле. Серьезно, меня одного заебывает что в первом original sin что во втором, дикий дизбаланс и никому не нужные механики? нахуя что то крафтить или делать сабквесты если у ближайшего торговца можно одеться в топ шмот? А с перком на одинокого волка и стоицизм выносить все что хочешь с 1-2 ударов? Нет, конечно комбо магия и графен моё уважение, но обьективно игры получились ниже среднего уровня. Те же пилларсы или незаконченная тирания вышли намного интересней, хотя по качеству еще хуже.
И тут хуяк балдурсы. И что я вижу на всех презентациях? Блять да это очередной Divinity только в обложке Forgotten realms. Опять кислотная палитра, опять те же гиммик механики. Нахуй мне очередной клон дивинити? Я хоть и люблю DnD и 3.5 считаю эталоном, но блядь даже я понимаю что, нельзя вечно на старье сидеть, ну возьмите днд 5ой редакции, возьмите оттуда механики, доработайте, возьмите цикл книг по фаеруну "аватар" и получится годные третье балдурычи. Где можно будет угодить как ньюфагам так и олдфагам. Неееее нахуй нам работу делать? Давайте просто возьмем все механики и поменяем графическую составляющую.
И что на выходе будет? Очередная ссасина в кислоте, с курицами которые шуткуют про то как срали яйцами, и черепами которые травят анекдоты? Я ебал в рот такие балдурычи.
>>5728619 Потому что разница есть большая. В плейнскейпах на фоне творящегося пиздеца, есть юморной персонаж, который сарказмом разбавляет весь этот пиздец и переодически пускается в филосовские размышления.
И Divinity в которых черепа, шутят про отсутствие тела или курицы которые рассуждают о членах...
>>5728580 Так они и взяли днд 5е >с курицами которые шуткуют про то как срали яйцами, и черепами которые травят анекдоты Они хотят еще добавить напарника-кретина, верящего в говорящего космического хомяка, огра-насильника, с которого падает пояс, меняющий пол и добавить возможность сделать одного из напарников ЖЕНЩИНОЙ с помощью свитка!!! СЕРЬЕЗНОГО ЗЛОГО МАГА СДЕЛАТЬ БАБОЙ И РЖАТЬ НАД ЭТИМ ЭТО ЖЕ ПИЗДЕЦ УМРИТЕ ЛАРИАНЫ
>>5728646 >напарника-кретина, верящего в говорящего космического хомяка Более того, они хотят похайпить на недавних событиях и назвать его МИНСКОМ. Это уже ни в какие рамки не лезет
>>5727964 Там школьниковский сюжет про месть и спасение мира, поданный через плохо прописанных аниме-персонажей, каждый из которых грузит тебя своими подростковыми тараканами.
>>5728393 Только после релиза первой Original Sin тут еще года два каждый охуевал от возможностей игры, мол в кой-то веки после второй готики что-то свежее вышло. А теперь оказывается, что игра была про дроч мобов, т.к. это единственное, что есть в их игре. Понятно.
>>5728630 Какого пиздеца, клоун? Пиздец происходит в третьем фоллауте, вот там действительно адский беспредел: выйдешь на улицу - убьют нахуй рейдеры и супермутанты, останешься сидеть на жопе - всю жизнь будешь жрать чипсы двухсотлетней давности. И ни одного нормального сообщества на всю игру, везде идиоты которые чистят воду и живут в шалашиках вместо того чтобы потихоньку строить новый мир. А в Planescape максимально цивилизованное общество, с интеллектуальными борделями и порталами. И главное, есть простые и известные правила: не будь в мудаком и не спускайся в "плохие" планы, тогда кровавая война тебя не тронет и свои следующие жизни ты проведешь счастливо. Даже у "страдающих" спутников голова забита не нытьем о своей доле и "че б пожрать", а более высокими вопросами. Так где ты увидел пиздец, может я че-то упускаю?
>>5728580 >нахуя что то крафтить или делать сабквесты если у ближайшего торговца можно одеться в топ шмот В первой части крафтовый шмот всегда лучше любого другого. Во второй части крафт понерфили.
>>5728749 БЛЯ. Какой ты тупой. Блять... Это пиздец. Первая дивинити - это кусок кала обсолютно нулевый. Там нету ничего. Ни персонажей, ни квестов, ни вариативности, ни лора, ни диалогов ни ролеплея. Это высер трехлетнего ребенка. То, что ты там ОХУЕВАЛ от возможностей игры. Каких возможностей, ебанутый? Вот тебе в психбольницу надо, чтобы тебе там голову вылечили.
>>5728849 Сыглы. Тупа плоский террейн без текстур и объектов вместо игры и персонажа нет только камерой крутить можно. Ты точно в релизную версию играл?
>>5728791 > Так где ты увидел пиздец, может я че-то упускаю?
Всю игру упускаешь?
> Пиздец происходит в третьем фоллауте
Ребёнок иди нахуй.
Миры игры: Баатор - низший из 9 планов ада в мире planeswalkerов, Основное население Баатора — дьяволы баатезу и просители. Практически все жители плана имеют упорядоченно-злое мировоззрение, и большая часть из них так или иначе учавствует в Войне крови.
Карцери (план-тюрьма для воров и лжецов) и два лабиринта Леди Боли. Включая мортуарий - план мёртвых.
>>5728849 Ясно, очередной даун, составивший охуенно важное мнение по обучающему данжу. Попробуй дойти хотя бы да Сайсила, прежде чем вешать ярлыки и выставлять какие-то оценки.
>>5728888 Круто ты обосрался. Я 1 досик прошел, а второй два раза навернул тимой и в солач. 1 дос говно, охуеваю с тех дебсов. кто кукарекает за этот нулевый кусок кала. Второй дос отдельная тема для разговора. Максимально приземленная игра, без ролеплея с похеренной боевкой и дерьмовыми диалогами. Как была суть дос в том, что ты бежишь вперед, ылесосишь все квесты и бьешь мобов, так и осталось, только графеном обмазали, добавили ненужных механик и картона поверх накидали.
>>5728749 Ребенок никогда не играл в ролевые игры кроме скайрима и пришел в восторг от дерьмовой игры, где кроме одного саундрека на базе и игру не за что похвалить. Абсолютный шлак. Какой нибудь примитивный кингсбаунти 1 и то, лучше смотрится на фоне этой дрочильни.
>>5728916 Совсем шизоид поехал. Дос1 у него тактикул игра. Дальше высрал про икском (тут согласен) И ВДРУГ дерьмак.. Я не удивлен, что ебанутый досоребенок, даже в примеры не может. Дерьмак не тактикул игра если ты не знал и в дерьмаке есть фактический отыгрыш, но нету номинального. Это не значит, что там можно ролеплеить, там этого нельзя сделать, так как мы играем за Дерьмака геральта с предысторией в 7 книг и 2 игры. Но там есть фактический отыгрыш в квестах под геральта. Тем дерьмак и берет. Впрочем досопидору про ролеплей бесполезно что-то обьяснять. Это еще более пустая затея, чем фоллаут3 дауну пояснять за непортящиеся продукты 200 летней давности которые лежат на полках магазинов и никакого практического смысла в контексте мира игры не несут кроме того, чтобы игрок их залутал. Для этого там и лежат
>>5728912 >1 бг говно, охуеваю с тех дебсов. кто кукарекает за этот нулевый кусок кала. Второй бг отдельная тема для разговора. Максимально приземленная игра, без ролеплея с похеренной боевкой и дерьмовыми диалогами. Как была суть бг в том, что ты бежишь вперед, ылесосишь все квесты и бьешь мобов, так и осталось, даже графеном не обмазали, добавили ненужных механик и картона поверх накидали.
>>5728967 Ладно, тупой ребенок, сейчас я тебе обьясню, что такое номинальный отыгрыш, а что такой фактический в контексте ролевой игры. К примеру мора, нам ничего не известно о ГГ, и ты прямо в начале прологая можешь придумать ему любую предысторию и подобрать любые навыки под эту предысторию это дает нам отправную точку. Подбираем образ героя/расу и навыки соответствующие этому образу. Номинальный отыгрышь зависит прежде всего от твоего воображения, а так же возможности подобрать навыки под того персонажа, которого ты создал. Для кого-то он важен, для кого-то нет. Я из второй категории людей. Фактический отыгрыш - это конкретные инструменты отыгрыша заложенные в игру разработчиком. Развлетвленные диалоги/разные вариации прохождения одного и того же квеста/наличие побочных квестов их наполнение и их влияние на игровой мир. К примеру мора в фактическом отыгрыше херова. Диалогов как бы нету, это справочное бюро, то есть сразу очко в номинальный отыгрыш, ведь ты сам можешь вообразить, как общается твой персонаж, а не тыкаешь уже на приготовленные ответы диалогов. В игре есть гильдии и побочные квесты, но на сюжет они практически никак не влияют. Варианты прохождения заданий? Есть, но они сводятся в большинстве случаев к тому, каким образом ты будешь убивать противников в процессе. Или там выбор из пары вариантов убить/достать предмет через убеждение/кражу. В итоге мора игра с высоким уровнем номинального отыгрыша и среднем фактического. Nevevinter - высокий уровень номинального и выше средняка фактический. Хотя уже есть чисто планка герой/нейтрал/злодей. фоллаут 1-2/bg1-2 высокий урвоень того и другого. Фоллаут 3/4 средний уровень того и другого. vegas - персонаж хз кто известно, что работал курьером, перс сильно влияет на игровой мир, хорошие диалоги, много концовок. Высокий уровень того и другого. Deus ex. Играем за агента и являемся братом такого же чувака со встроеным фонариком, можем выбрать нашу внешность и подобрать навыки которыми мы будем пользоватся (то есть если сравнивать номинальный в дерьмаке и деусе, то тут явно будет планка повыше, но все равно до средняка не дотягивает) низкий номинального, но высочайший уровень фактического. Ведьмак 3, низкий уровень номинального, но высокий фактического. Мы играем за геральта и выбраться за его рамки поведения не способны, но зато квесты сделаны специально под персонажа, варианты есть, хорошо проработан лор, без лора ни номинальный ни фактический отыгрыш кстати не имеют смыла, ибо отыгрывать в мокром картоне, такое себе. Арканум. Высочайший уровень номинального и фактического. Вдуплил, ебанутый? Ролевая игра не ограничивается ролеплем в башке, она состоит из множества отдельных аспектов и чем больше их доступно и чем скурпулезнее они проработаны, тем лучше.
>>5728987 Да можешь не продолжать, знание днд у тебя на уровне днища ебаного. Ничего что Сигил тоже находится в лабиринтах леди боли? Дегенерат ебаный.
Пиздец конченый дебил обсуждает Планек и говорит, что мы играем в нижних планах Баатора, хотя игра в Сигиле, который не имеет отношения ни к Бездне ни к Баатору. Классика. Идиоты никогда не меняются.
>>5729018 Так правильно все. Стандартно для тупицы. У тебя даже Дерьмак, тактикул игра оказывается. Че ты вообще можешь то, как срыгивать себе в рот, позорище. Так что давай жопа. Мать твою ебал. Хохол.
>>5729046 А Сигила не существует я правльно понимаю? И в контексте того высера про "пиздец" ты имел в виду вообще хуй знает что. Че ты срешься, то даун. Ты обосрался.
>>5729085 То есть самостоятельно ты, шизофреник, не смог догадаться, что слово "Тактикул" не относится к Дерьмаку? Может ты всерьез начал припоминать как строится боевая система в игре, загуглил может даже чтобы удостовериться? Иди, блядь свои федеральные-неформальные отыгрыши отыгрывай, еблан. Пиздец, навыдумывал хуйни и учит других. Как же я хочу тебе в еблет съездить разок, чтобы перестал в интернете срать
>>5729092 >То есть самостоятельно ты, шизофреник, не смог догадаться, что слово "Тактикул" не относится к Дерьмаку? Ебать я думал, что он будет делать вид, что он этого не говорил, а у него Дерьмак тактикул игра типо икском. Ебать.... Пиздос.
>>5729100 Досопидоры все такие. Начинаешь в дисскус и охуеваешь от уровня эрудиции. Дерьмак у них тактическая адвенчура оказывается. Даже Умошизик бы лучше не спизданул.
>>5729508 Насчет сюжета я бы не горячился, да и в целом дейтсимы это больше по части bioware. Не помню, чтобы larian хотя бы раз сумели прописать нормальные дружеские отношения, а для хорошей романтической линии нужен талантливый сценарист.
нормальный у них сценарист. например, дос2 практически перекрывает всю идеологию дао, а затем, догнав его на уровне "злой архидемон разрушает фентезийный квази-средневековый мир ордами порождений тьмы", проходит ещё примерно 2-3 таких дистанции, расширяя, углубляя и деконструируя эту основу.
просто нужно играть не в зачеркивателя строчек в дневнике, а хоть как-то вникать в лор своей игровой жопой
>>5725604 (OP) Балдурс гейт был темным фентези гримдарком серьезной игрой, эта будет цветастой сжвшным говном для нормисов и пидорасов, как и прошлый кусок говна дивинити кал2.
>>5729563 По-моему он уже сам понял, что обосрался. Сначала скопировал с какой-то википедии огрызок про карцери и баатор, потом стал отмазываться типа сигил ето лабиринт, хотя город находится конкретно в центре Outlands. И ведь разговор изначально был о том, что в Planescape есть четкая иерархия планов и если жить не нарушая местных планов, то никакой пиздец тебя не коснется, будешь жить нормальной жизнью, хоть бизнес открывай. Но нет, видимо анон считает что несколько разбойников в нищем районе сигила это ад и содомия, представляю что с ним случится если он окажется хотя бы в той же аткатле или в реальном лондоне. Еще на пример с третьим фоллаутом сагрился, хотя конкретно там реально безпросветный пиздец, в котором я бы в самом страшном сне не хотел оказаться. Ну разве что в "кратере" Мойры Браун, если вы понимаете о чем я...
>>5729582 Анон, я еще не прошел вторую часть и буду рад, если ты окажешься прав. Но в DAO действительно хороший сценарий, не смотря на все эти штампы с древним злом и типичным для bioware развитием сюжета, им удалось создать интересных и запоминающихся персонажей и необычный лор. Например Алистер в дальнейшем послужил довольно очевидным прототипом для Эдера из столбов, который в итоге стал самым популярным персонажем серии да-да, не те два шизофреника от давно пропившего свой талант графомана авеллона. Или вот тень с таинственным висящим городом, много сможешь вспомнить где еще такое есть? Так что я не знаю, о какой именно идеологии ты говоришь, но твоя кулстори про деконструкцию это очень сильное заявление и если я вдумчиво пройду двушку и она окажется таким же говном как первая часть сюжетно, офк, то я тебя найду здесь на дваче и ты ответишь мне за базар шучу, конечно
>>5729605 Очевидно, что уебаны решили гицаянкой сплагиатить ШарТил, но обосрутся и высрут сжв помойку для даунов. Уже высрали если судить по высеру в стиле ларианов.
«Итак, Лизель, она Гитьянка. А они на самом деле не моногамны. Так что если вы переспите с Лизель одной ночью в лагере, то на следующую вполне сможете найти её спящей с кем-то другим. И это будет похоже на: «О, было немного весело, не так ли? Как дела?» А вы: «Просто ох! Ты разбила мне сердце!»».
>>5729653 Хуйней они занимаются. Не в том плане, что придумали полную хуйню, а в том плане что преподносят это как находку уровня Бергмана, хотя по факту просто выносят на общее обозрение нижнее белье своих же персонажей, короче создают атмоферу Дома 2.
>>5729664 Да как раз тем, что нужно с точки зрения чуваков с кика занимаются. Педалируют свое говно за бабло. Вон альфа же будет. Те же яйца. Паразиты, че.
напомнил супермутанта маркуса, который постоянно орёт строчкой над головой "фу!!! кто-то булочку разрезал, что ли?" в лохализации второго фоллыча от 1с
>>5729684 А они чуваки с кика, да? А то Свен вот уже год затирает о том, что они полноценный ААА-проект делают, а не какую-то там индюшатину. 300 человек работает над игрой... Если серьезно, то я конечно все понимаю, раньше времена были другие, но представь себе на секунду что Bioware за год до выхода Shadows of Amn орали бы на каждом углу, что герою могут наставить рога, а сам он может притворяться импотентом. Типа когда ты находишь такие шуточки сам, это забавно и оригинально, но если разработчик кричит "в нашей игре можно ебать овцу", то магия разрушается и хочется пальцем покрутить у виска.
штампы это не плохо же. не всегда хочется, чтобы создатели как-то переиначили всё на свой хипстерский лад ради переиначивания на хипстерский лад. иногда хочется традиционных жанровых произведений. в идеале это не должно быть протухшим говном, выпущенным 20 лет назад, и не деградантством разработчиков-контрамотов, пытающихся вернуть тебя в эти славные времена. это должен быть новый продукт, вбирающий в себя опыт предыдущих итераций и развивающий тему новыми жанрообразующими фишками. ты понимаешь, сколько звёзд должно сойтись, чтобы раз в декаду вышла подобная "фууу генерик фентезятина"? короче, если ты пройдёшь и не найдёшь в этом однозначного шедевра индустрии, и не поймёшь, насколько это охуенно, что лариан делают бг3, ТЫ ответишь мне за базар шучу, конечно
>>5729716 >А они чуваки с кика, да? А то Свен вот уже год затирает о том, что они полноценный ААА-проект делают, а не какую-то там индюшатину. 300 человек работает над игрой... Да. Пусть затирает дальше, альфа зачем нужна? Не для притока инвестицей, не?) >Если серьезно, то я конечно все понимаю, раньше времена были другие Мне вообще похуй о чем они там кричат larian делая dos3.
>>5729903 Иногда говорят, что человека можно увезти из деревни, но нельзя убрать деревню из человека. Или что если ты был пидорахой на родине, то останешься ей даже если переедешь в сша или японию. У лариан похожий синдром, они вроде заработали достаточно денег чтобы делать синематики и кричать о том сколько у них денег, но при этом у них осталось мышление попрошаек с кикстартера и они делают не игру своей мечты, а очередной проект с кикстартера.
>>5729921 >Иногда говорят, что человека можно увезти из деревни, но нельзя убрать деревню из человека. Можно вывезти человека из деревни, а вот деревню из человека не вывести никогда. Это вот так звучит. >Или что если ты был пидорахой на родине, то останешься ей даже если переедешь в сша или японию. Ты хохол что ли?
>>5730078 Ну за то что поправил спасибо конечно, но под пидорахой я подразумевал не национальность, а мышление, одинаково часто встречающееся как у русских, так и у хохлов с белорусами. Сам я русский, но не вижу какой-то принципиальной разницы между вышеперечисленными. Татары или чеченцы от нас сильнее отличаются, хотя живут на территории РФ. Среди них кстати тоже много пидорах.
>>5730093 >под пидорахой я подразумевал не национальность, а мышление, одинаково часто встречающееся как у русских, так и у хохлов с белорусами. Ты либерал?
>>5730161 Говорят, что заставь дурака молиться — он лоб себе расшибёт… А идиоту даже говорить ничего не надо. Он сам про себя все расскажет. Вот ты и рассказал. И даже то, что ты продолжил этот разговор это тоже тебя характеризует и добавляет штрихи, а если бы промолчал, то и это бы тебя характеризовало. Просто интересно было, насколько сильная помойка в твоей голове, что ты вот такие примеры приводишь, а в последующем вот такое пишешь. Ну, вопрос снят.
>>5725623 > это живой, насыщенный мир В голосяндру!
>>5726325 Вот лишь бы пиздануть, да? Игра как бы будет происходить вокруг города, в честь которого названа и сюжет будет продолжением модуля Baldur’s Gate: Descent into Avernus. Может стоило назвать игру "Это вам не Кормир", "Вдали от Хребта Мира" или "Разборки южнее Панделвера"?
>>5725604 (OP) Никогда не понимал утиного дроча на рилтайм. Это же говно. Им только в соло можно играть, но это уже будет диаблоид. Смехуечки? В балдурачах их было предостаточно, говорящий петух, например. Или умственно отсталый со своим хомяком. В общем, крякают , что говно это, только утята. У них и комп то даже в 10 фпс не потянет. Боевка? Расставь ловушки и райтклик, и так все бои в калитках . Сюжет скучный и примитивный хотя я несколько раз прошел.
>>5730178 Нихуя себе как тебя разорвало, а ты значит сейчас и вот здесь >>5730128 не продолжил разговор, а мудро промолчал да? Или на тебя вся та хуйня которую ты сейчас высрал не распространяется? Это очень удобно написать "ти дурак и у тибя памойка в галаве", только сам ты пока ничего умного не написал, только кое-как выдавил легкую шизофрению с закосом под психолуха. А если не секрет, что конкретно в моих постах тебя так обидело?
>>5730236 Смотрю я на тебя и охуеваю с каждой строчки. >Им только в соло можно играть, но это уже будет диаблоид. Потому, что ты не можешь тимой управится? Слишком тупой тормоз? Там конечно нету системы очередности кастов (что пиздец как бесит), а так на изи играется. Стоишь нарезаешь. И почему это в соло играть только можно? Потому, что у тебя руки из жопы. И дьяблоид при прохождении в соло - это только в твоей больной фантазии. Дьяблоид это первый диван к примеру и дьяблоидом он является не потому, что там в соло бегаешь, если ты, уебан конечно не знал. А ты по всей видимости не знал. >Смехуечки? В балдурачах их было предостаточно, говорящий петух, например. Это не смехуечки ебанько. Что смешного в том, что крыса спиздила проклятый предмет и превратился в петуча, а потом сдохла при попытке снятия проклятия. Это смешно только для таких уебанов, как ты. >Или умственно отсталый со своим хомяком. Это не смешно. А персонаж такой и он просто охуенный. Там все персонажи охуенные, хотя у них по две диалоговые строчки. Травнивая трехлетний юмор про говно и бочки у ларианов с юмором в бг. Ты еблан, это все равно, что юмор в фоллаут 1-2 сравнивать с какой-то хуйней в фоллаут 3. Типо гыгы смотрите, там город детей, а в фолаче можно говном город затопить и че вам не нравится. Как будто человек вообще не видит разницы между черным юмор вплетенный в мир и являющимся одной из состовляющей сути пустоши, и какую ту хуйню с мегатонной или еще какими высерами про супергероев и вампиров в блевотной игре с нулевыми диалогами/вариативностью и т.д. >В общем, крякают , что говно это, только утята. Это не просто говно, первая часть это хуже мусора, настолько плоха эта игра. Вторая часть лучше, но только по сравнению с первой.
>Сюжет скучный и примитивный Сказал тот у кого писька на дос стоит. Мне кажется у тебя мозг примитивный.
>Расставь ловушки и райтклик, и так все бои в калитках Пиздец сказал досошизик дрочащий хамелеона и телепортацию из невидимости. В чем смысл твоего высера, уебан? В том, что ты одну тактику нашел и ее дрочишь т.к. на большее у тебя мозга не хватает? Ну, так это в тебе проблема. Кстати в той же дос2 за мага ты нихуя не можешь никаких особых тактик использовать в солач, просто ебошишь заклинаниями на дамаг и дрочишь хамелеона или ператку наяривая од, как даун. В бг там за мага дохуя тактик есть, но хули тебе даунцу об этом рассказывать. Иди бочки по лутай, чтобы тебе лутец на твой уровень выпал, а то прошлый уже не котируется.
>>5730486 Утка не подгорает, спешите видеть. Уебан как раз ты, раз с оскорблений начал. Ставить паузу на каждый чих это так увлекательно и интересно, пиздец просто, что проще одному и экспу заодно не режут. Разнообразие тактик? Хм... Ловушку сюда поставить или туда? Адекватность в самом разгаре. Сразу клеймение досодебил/дерьмакодебил/тододебил. Все утята как на одно лицо. Методичку хоть обнови, утенок
>>5730554 >Утка не подгорает, спешите видеть. Ты с кем разговариваешь, дебил?) С такими же досодебилами. >Сразу клеймение досодебил/дерьмакодебил/тододебил. А что не так с тододебилом? По моему, тут все очевидно. С дерьмакодебилами тоже все очевидно, хотя дерьмак 3 действительно хорошая игра и меня вообще удивляет, что такая качественная игра вышла во времена, когда все лутбоксы хуярили в игры, но это не отменяет лютого дроча на него и игнорирование обьективных траблов игры. И это не отменяет тех людей, которые верещат, что дерьмк - это говно, потому, что там дерьмачье чутье и боевка однокнопочная. Умки и дерьмошизики с ними тоже все норм. С досодебилами тоже все понятно, это невменяемые люди. Вот ты к примеру стандартный досодебил, который несет хуйню и срет утками. Так ты и есть самая натуральная утка. >Уебан как раз ты, раз с оскорблений начал. Ты забыл, где ты находишься, досодебил. Или че, думал я к тебе досодебилу, раку сраному с мозгом в фисташку должен какое-то уважения проявлять? Ты дебил) >Ставить паузу на каждый чих это так увлекательно и интересно, На паузу ты ставишь в кингмейкере, потому, что там у каждого класса есть скилы и игра из одних пауз состоит целиком и полностью. А ведь стоило всего лишь завести примтивную очередность кастов, как в невике к примеру или в тирани к примеру и проблем бы не было. Просто уебки недоразвитые игру делали. Или че ты досодебилоид привык пати из 5 магов делать из-за отсутствия баланса?) А тут вдруг обосраляся?)
>пиздец просто, что проще одному и экспу заодно не режут. Просто нормальный отряд сделать, вот это просто. Если у тебя руки из жопы и ты тормоз, который в риальтам не может - это твои проблемы иди по 15 минут один бой дрочи, надрачивая одни и те же действия. Долбаеб. >Разнообразие тактик? Хм... Ловушку сюда поставить или туда? В солач? Да как угодно, можно в инвизе просто пробигать врагов, можно из инвиза их убивать юзая скил, который типо огненного шара, но не снимает инвиз, можно пауков вызывать и играть через паутину. Можно блять на животное кастануть сопротивление к огню к примеру пустить его вперед и ебашить фаерболами. Можно заливать врагов с тумана войны леденым градом чтобы они даже подойти не успели. Можно через самонов ебашить. Можно с руки ебонить всех ибо у мага скилы и на ближний бой есть, станешь убервоином. Можно сделать мага/воина и нагибать всех в отличии от твоего доса, где ты не рыба не мяса таким образом не будешь, тебя еще и в жопу ебать будут, т.к. одинокий волку работает вообще по другому дэмадж расчитывается через x2. Да дохуя этих тактик. Это тебе не ебучая панелька, где один скил откатывается и ты нихуя не можешь, пока он откатывается и дрочишь другие скилы. А че у тебя, залупа там с тактиками, давай ка посмотрим, через волк на x2 параметров. Вначале дрочишь хамелеона и перчтаку телепортации вытягивая врагов по одному, ко второму острову ты уже дохуя сильный и потребность в перчатке отпадает, просто с крита выносишь любого, когда подбигают юзаешь хамелеон и убегаешь из боя или ждешь пока скил откатится и снова то же самое, скилами закидываешь из той магии, котоая у тебя замакшена. Просто залупа ебаная. В конце игры из-за высаченных параметров ты архидемона с двух критов выносишь, обычных врагов с ульты одной. Ульту кастанул и все умерли. И вот этот дебелизм это типо единственная тактика которая есть. Типо геймплей нахуй, дебилов. Это у тебя доспидора адекватность в самом разгаре, ты вообще не понимаешь о чем ты пиздаболишь, хуисоска ебаная. >Все утята как на одно лицо. Действительно, вы тодопидоры/дерьмакдебилы/досопидоры/юбидауны на одно лицо. Дегенераты все как один. Как только предметный аргументированны разговор начинается вы все гадите под себя моментально.
>>5730664 Так че, панцу не рекомендуешь? Я сам не играл, просто тут все хвалят пиздец, типа главное откровение жанра за 10 лет. Что рекомендуешь тогда? мимо
>>5730680 >Так че, панцу не рекомендуешь? Это пофандер киндмейкер? Для человека несведущего в рпджи и следовательно непривередливого это нормальная игра вполне он поиграв в нее будет вполне доволен.. У всех вкусы разные, просто я поиграв во многие рпджи игры вижу, что это игра достаточно примитивая/сырая/непродумання/непроработаная в примитивных аспектах. Видно, что ее делали какие-то люди которые вообще нихуя не понимают, даже в том, что в игру нужно завести очередность кастов. Поиграй сам. Оцени. Может тебе понравится. Я за других не люблю говорить. Кому-то же понравилась эта игра. А так не рекомендую в это играть. >Что рекомендуешь тогда? Олдовые игры. Не настолько олодвые, как дарксан или первые Меч и Магя (не путать с героями меча и магии) но там классику. Bg-1-2. Фоллаут 1-2. Арканум. Планескейп тормент. Это чисто платина. Star Wars the Old Republic это уже экшнрпг, готика 1-2, невевинтер 1-2. Деус экс 1. VTMB Это чисто вот годнота, как она есть. А спорных проэктов вообще дохуя. Тот же дос2.... Ну, игра то говно по сравнению с норм рпдж, но поиграть стоит. Оценить так сказать. Я уверен, что она многим зайдет она и зашла.
>>5730731 Че уебан, потратился весь так быстро. Или ты привык разговаривать только с теми, кто на твои высеры тебе сразу в лицо ссыт. Ну вот аргументированный предметный разговор у нас и чего. Моментально обосрались все.
>>5730769 Я кстати играл в первый m&m, но не осилил и решил сперва с 6-9 разобраться, потом 4-5 итд. Правда руки с того момента так и не дошли. Из того что ты перечислил я большую часть играл, но в любом случае спасибо, просто интересно было услышать конкретно твое мнение.
>>5730769 Давай ты не будешь проходной кликер с убитой боевкой Арканум ставить на один уровень со столпами жанра. Как, впрочем, и Пленскейп - оверхайпнутую визуальную новеллу на Инфинити энжен.
>>5725604 (OP) что то я не видел пруфов от того веселого деда из Лариан, что мы хотя бы посетим Врата Бальдура лол. Во всех предыдущих геймплейных стримах в основоном бегали по каким то пердям и зачищали гоблинов с чисто Оригинал Син боевкой...
>>5730769 >Фоллаут 1-2 Ну конечно, у ветарда всегда одни и те же мантры. Мнаь, ты фоллаут можешь за сто часов раза три пройти и увидеть весь контент в игре. Я это сделал ещё когда игры на дисках продавались. Потом ещё можно повыебываться с билдами типа крита ножом по глазам, дропая как надоест - это часов на тридцать. А уж ебучую готику имеет смысл пройти два раза - за мечника и за мага, всё. Ну её хоть можно модами обмазать. Кто эти странные люди, которые проходят одни и те же игры с одними и теми же диалогами с одной и той же боевкой? По 20 лет играм, блеать.
>>5730680 Я могу тебе панцу порекомендовать, но только если ты ее дропнешь ближе к концу, примерно на Пятаксе. В игре хорошее начало, охуенная середина и просто пиздец говно ебаное в конце, и дело не в сюжете, с ним все норм, а в отсутствие сайдконтента к концу игры и дизайне энкаунтеров. Типичный бой в эндгейме - это мгновенный диспел твоих баффов, и через секунда половина твоей партии в параличе от Дикой Охоты, а вторая половина получает каменящий ваншот от медуз. Это все превозмочь можно, но победа в таких боях вместо удовлетворения лишь заставит тебя вскрикнуть "Ну когда же это кончится-то?!"
>>5731740 да это утяры, которые ни во что не играют, даже в классические фоллачи, просто попёрдывают, как раньше лудше было, когда им в 5 классе мамка компьютер купила, и отчим диск с хуёво переведённым фоллаутом подарил
>>5731839 Зато там был Амн. А не бугуртили от того, что всю карту от Балдуря до Нашкеля с севера на юг мы вытаптывали еще в первой части. Соответственно, когда в непосредственном продолжении нас пускали туда же но южнее, никто диссонанса не чувствовал.
А в этом высере от Ларианов с претензией на наследника они ДОЛЖНЫ выкатить старые регионы, чтоб хоть как-то закрепить преемственность. Иначе они могут называть это "Our D&D 5 game with ZOMG Illithids und smehuechki" чем она по сути и является.
>>5731885 Не визарды же издатель, а сами ларианы. У них студия в спб есть, так что региональные цены обычно по-божески ставят. Дос2 вон 800р стоил при $45 на западе.
Двачую всех блюющих от БГ3. Если так хочется сделать очередной дивинити, то пусть и продолжают выпускать дивинити 3, 4, 5..10 и так далее. Или запилят новую вселенную. Но юзать франшизу БГ, переделав ее в то же самое дивинити это пидорство. Тупо на имени хотят бабок срубить. Все кто меня сейчас утенком будут называть - ПОШЛИ НАХУЙ, КУКОЛДЫ ЕБАНЫЕ, у бг есть традиционные шаблоны, за что ее любят - механики, атмосфера, 2д (и в бг3 должно быть все это, или по максимуму похоже с учетом современных реалий). Или блять давайте тогда выпустим игру, скажем фортнайт 2 блять, с дивжком дивинити, с киданием бочек во врагов и прочими атрибутами дивинити, только с названием фортнайт 2. Ало, зумеры ебаные, вы же первые сгорите и начнете в окна выходить.
>>5731926 Шиз, мне насрать на их поделие. Это им надо хотеть продаться фанатам балдури в первую очередь. Впрочем дивинити-говноедов, сожравших первых два продукта с причмокиванием и так хватает, можно особо не стараться.
>>5725604 (OP) Кстати, пробежался по роликам с геймплеем на ютубчике - я чето не вижу погодных эффектов на поверхности. Это я так понимаю дождя, сильного тумана и т.д. не будет. И интересно как там с ночью будет - можно ли будет тихо придти ночью пока враги спят и тихо вырезать их. В подземелья кстати там светло и непонятно зачем на видосах есть персы с факелами.
не будет погоды, цикла дня и ночи, распорядка неписей как у беседки и т. д. в каждой области на карте своя "атмосфера". то есть будет туман и дожди где-нибудь на болоте, солнышко на лугах, проливной дождь и свинцовое небо на кладбище, зарево и дым в горящих зонах, ну и так далее
>>5726603 > Дос это вообще другая игра блеать, совершенно другая там заклинания другие и они не не так работают, классы не так работают, просто блеать боевка другая. Сука, да это не пошаговая игра блеать. Ты че, ебанутый? При чем тут дос, если тебе по днд5 игру делают? Заклинания из днд, классы из днд, расы из днд, пошаговая система из днд, все как надо - а он орет и жопой сверкает. Ебанутый какой-то.
>>5732257 Фанатам биотварей плевать на какую-то там дыэнду с непонятными циферками 2.5-3.5-5 хаатьфу математега. Им нужны романсы и средненькое фэнтэзи. А геймплей - хоть три в ряд, асс эффект не даст соврать.
>>5732025 Ну и хуле. Сидел бы сейчас ждал дальше когда НИКОГДА ХАХАХАХАХААХ твой кокононичный балдур выйдет. Ты и сейчас можешь это делать. Для тебя ничего не изменилось. Сиди и не отсвечивай своим горящим пердаком.
>>5731785 Ой, да ладно тебе с твоим параличом. У этой, как ее там карлицы кароче барда есть аура которая эту хуйню нивелирует. Есть наверняка еще какие-то скилы. Наверняка против медуз какие-то контрспелы есть, меня то никто почему-то не ваншотил. Я с концовки люто проиграл. Положили у меня пол партии, я такой подумал, ну я крутой же че, сейчас создам бойцов и всех раскидаю без дебильного барда.. Блять. Вся партия в параличе стоит, один только бьет. Сохранение проебал, короче, как я блеать страдал в конце, это пиздец.
>>5731912 >А в этом высере от Ларианов с претензией на наследника они ДОЛЖНЫ выкатить старые регионы, чтоб хоть как-то закрепить преемственность. Иначе они могут называть это "Our D&D 5 game with ZOMG Illithids und smehuechki" чем она по сути и является.
Зачем? Чтобы сыграть на ностальгии?)) Это же картон. Еще пусть космическую ласку придумают и назавут ее минском или высрут статую ШарТил, как великой девы воительницы, чтобы типо олдам зашло. Блевота ебаная. Никакого отношения к bg это говнище не имеет.
>>5732040 > 25 часов Но ведь говорили, что еа бг3 по размерам чуть ли не как дос2 целиком?.. В ЕА дивана так-то тоже, если в каждую дырку залазить, было 20-30 часов контента. Ещё и 4 лвл кап всего. Короче ещё больше года внятную игру ждать.
>>5732524 Ну так то ты прав и не прав одновременно. Ты не прав: если бы из БГ3 не сделали дивинити, то шанс того что сделают каноничный БГ был бы намного выше. А сейчас серия или окончательно умрет, или будут продолжения в виде дивинити-БГ4. И совсем мизерный шанс что все вернется к истокам хаха, конечно, примерно как с вселенной фаллаута после тодда Ты прав: я не буду это дерьмо покупать и буду плакать в подушку.
>>5732490 Геймплей у них всегда был так себе и всегда его было много, коридоров с забиваемым автоатакой трэшем добавляли от души. Проблема в том что после МЭ3 половина сценаристов разбежалась а другая перед МЭ3. И причин терпеть этот гейплей как то не осталось.
>>5732557 >говорили, что еа бг3 по размерам чуть ли не как дос2 целиком?.. Хз, где такое сказали, но я вангую что релиз версия bg3 будет по длине примерно равна dos2.
>>5732549 >А что по-твоему им нужно сделать? Из одной игры другую не делать. Но это уже вопрос решенный. >Побольше полей и лесочков с приключениями? Это и так будет. Не смотрел чтоли гейплейные ролики? Дос атмосфера со смехуечками перебивающаяся сурьезностью, мол глянь говорящий мозгоед. УУ... Мне просто смешно слушать вот эти рассуждения, как из dos3 сделать bg, может там посредством того чтобы на ностальгии сыграть, старых героев там завести. Да никак - это другая игра. Ладно персонажи там. Все там уже 200 лет или сколько там прошло, все умерли давно. Все не интересно мне че с Бу стало и Эдвиной. Все забыли про них. Придумайте своих персонажей чтобы их потом люди вспоминали. А, ну да. Не умеют же в персонажей. Че там? Какой-то пидорский эльфавампир. Господи боже мой. Даже бимдоги уебищные, эти пидоры сжвшные лучше смогли Черножопую Хексат запилить. Гицаянка шлюха типо ломающая стереотипы. Уже были высеры про пояс смены пола. Может кто нибудь скажет этим пидорасам, что сжв помойка не была наглядной в bg она была вплетена в игру и вообще не являлось сжв пропагандой, намеком на социальную справедливость и политическим жестом, как в siege of dragonspear а наоборот придавала миру правдоподобности и никто ее не педалировал. Наоборот игроки обожали менять Эдвину пол и слушать, как этот нытик причтал всю игру. Вbg2 квест с Эдвином вообще просто чумовой. Это жизой было. "Махнул рукой". Не удивлюсь если Минска окаменяет и мы сможем с этим психом побегать.
>>5732779 Ну я во многом с тобой согласен, просто то чего ты хочешь это элементарные и в тоже время невозможные задачи. У Лариан свое мышление, видение, у бимдогов свое, скорее всего ранние Bioware тоже видели свой проект не так, как сейчас мы с тобой. Вот здесь пишут, что игра выглядит "как divinity", но ведь планетка и IWD тоже местами выглядели "как балдурс гейт" и ничего, а сейчас чуваки использовали свой движок и все пиздец. Выше писали, что столбы мол гораздо больше похожи на каноничный bg, а я могу сказать что столбы еще больше похожи на тиранию, нуменеру, шедоуран и остальные игры "своей волны", а лариан...ну это лариан. Вот выходит так, что я вроде собирался с тобой поспорить, сказать что персонажей тоже завезут, но получается что ты скорее прав чем нет. Эх.
>>5732842 >Ну я во многом с тобой согласен, просто то чего ты хочешь это элементарные и в тоже время невозможные задачи Я ничего не хочу. Не ждал bg 3. Услышал посмотрел, сделал вердикит на основе того геймплея и той инфы, что доступна сейчас. >и в тоже время невозможные задачи. Потому, что выгоднее паразитануть на Брэнде, все равно бабками отобьется?) А рисковать, править двигло, учится с ним работать с нуля создавать и т.д, нахуй это нужно если можно сделать dos3 в обертке bg и нормально сожрут, dos же захавали, а тут 100% вин. Ну, я игрок и мне плевать сколько хрустящих зеленых купюр положит себе в карман Свен, меня волнует качество игры и ее наполнение. Если эти люди не умеют ничего делать кроме dos, а даже в ней у них огромные проблемы, то это их проблема, а не моя. Я просто озвучиваю то, что у всех на уме.
>У Лариан свое мышление, видение, у бимдогов свое, скорее всего ранние Bioware тоже видели свой проект не так, как сейчас мы с тобой. Бимдогам ничего в руки давать нельзя, после того, как эти уебки начали мало того, что высиратся сжв, сря трансгендерами которые пукают в лицо словами "хай я транс, вся моя жизнь это борьба с самим собой", так они еще полезли переработать часть женских персонажей в соответствии с нынешними трэндами. Мол оригинальная игра слишком сексистская и это нужно исправить. Хорошо, что им там руки поотрубали в договоре не дав сильно вмешиватся в игровой процес, а то бы они там все порезали в пизду. Не нравится им характер Скай, нужно чутка ей феминизма добавить, чтобы глаза не резало всяким педрилам. Им в руки вообще ничего давать нельзя после такого. Хотя само DLC получилось вполне себе хорошим.
>Вот здесь пишут, что игра выглядит "как divinity", но ведь планетка и IWD тоже местами выглядели "как балдурс гейт" и ничего, IWD - это прямая калька на BG.Это логично, что он так выглядит и вообще практически 1в1 игра, он таким и задумывался, как часто бывает получился хуже чем его прародитель. С Planescape вообще не понял. Она похожа только изометрией на bg, все остальное там разное. Дело не в том, что она ВЫГЛЯДИТ, как dos графически ибо там ассеты одни и те же и даже скилы одни и те же с dos, боевка и скилы те же самые. даже иконки похожи, а то и одинковы ну да ладно АЛЬФА ЖЕ. Хотя это тоже важно, т.к. общая стилистика это одна из тех вещей которые делают игру тем, чем она является. Высрать в сталкере инвентарь по типу крайзиса, полоску здоровья/хавчкиа/брони, патроны и т.д. стилизовать окружение под крайзис, добавит блестящей броньки там и т.д. Ну и какой же это сталкер? Это какой-то пиздец будет. Ну так тут то же самое, только тут вообще нахуй боевка переделана под другую игру. Bg построена на других принципах. В BG не так классы работают, не так работают заклинания, сами заклинания другие т.к. там двигатся нужно, а не на месте стоять дроча од, боевая система она не пошаговая. В dos2 - это не просто пошаг, как в poe2 добавили зачем-то. Нет. Это игра заточенная под пошаг. То, что нам показали в bg3 - это даже не переработанная система пошага под BG игру, нет. Это dos2 пошаг. Там те же скилы имеют откат. Я чет не видел заклинания призыва джина или заклинания на защиту от магии, чтобы потом это заклинание можно было пробить или бросить защиту на себя, чтобы поглощала вражеские заклинания, или заклинание на ближний бой и т.д. Там стандартные боевые dos заклинания, даже анимации одни и те же (и не нужно про альфу говорить если альфа так выглядит это уже о многом говорит)... Блять. Это не bg вообще ни разу даже в пошаге блять. Она выглядит, как dos, построена по приципу dos и играется, как dos. Чем это не dos3 c прикрученным кубиком в забытых королевствах. Возьмем Nevevinter и прикрутим туда dos боевочку, добавим графена, пердящих поверхностей, заклинаний с откатом, бочку и возможность кидатся сапогами и назовем ее nevevinter 3.. И чего? Это же фантасмогория. Это омерзительно.
>>5733108 Вторая калитка вышла 20 лет назад и сегодня выглядит и играется откровенно хуево, даже энхансед эдишон не спасает. А ларианы не копируют инфинити ртвп дрисню в коричневых кишках, а выкатывают современную игру на нормальном движке, двигают индустрию вперёд, и твой скулеж утки с протухшим мозгом в штыки принимающим всё новое этому не помешает, ты давно не ЦА.
Дында к слову абсолютно для видеоигр не подходит, но визарды очевидно заставили юзать эту всратую систему, вот ларианы и пытаются её хоть как-то адекватно внедрить её в игру.
>>5733248 >Вторая калитка вышла 20 лет назад и сегодня выглядит и играется откровенно хуево, даже энхансед эдишон не спасает. Это интересное мнение. По моему мнению геймплей не привязан к графике. Ты в disciples 2 будешь играть или disciples 3 т.к. там графена больше. Знаешь, rpg да и вообще игры они очень слабо привязаны к графену если речь заходит о ролевой состовляющей игры и следовательно вообще геймплее. Это не так работает. Почему люди в old old republic играют, а не в fallen order? Мне думается, что не из-за графена. Я понимаю, что люди разные и одним в скайрим интересно играть, а другим в Мору, но я за себя говорю, мне Моровинд интересен куда больше Скайрима и фоллаут 1-2 куда больше чем фоллаут 4. >Дында к слову абсолютно для видеоигр не подходит, но визарды очевидно заставили юзать эту всратую систему, вот ларианы и пытаются её хоть как-то адекватно внедрить её в игру. Ты хорошо сейчас покакал себе на голову.
То, что она по Твоему мнению выглядит и играется хуево - это лично твое оценочное суждение. >А ларианы не копируют инфинити ртвп дрисню в коричневых кишках, а выкатывают современную игру на нормальном движке, двигают индустрию вперёд, и твой скулеж утки с протухшим мозгом в штыки принимающим всё новое этому не помешает, ты давно не ЦА. Смешно. Я то между прочем 96 года рожденья и свое знакомство с рпг играми вообще начал с третьего фолача. И что-то мне это не разу не мешает обьективно оценивать игры. То, что ты истерично кидаешься утками, срешь под себя, обзываешь все говном, ну так у тебя мозг просто с игольчатое ушко и ты лишь подтверждаешь то, что ты законченный баран. Опыта у тебя нету никакого, эрудиции тоже нету, даже примитивные познания отсутствую. Тебе что-то обьяснять бесполезно, все равно, что осла заставить вперед идти, ты тупой, как пробка и возможно школьник который даже если поиграл в bg, то нихуя не понял, т.к. тебе по возрасту положено дрочить мобов я сам таким был. Твои высеры о графене в играх, познаниях в ролевой системе и прочие апофеозные заявление тоже о многом говорят. Впрочем ничего нового я не услышал.
>>5733248 > выглядит и играется откровенно хуево Ловите наримана сосущего за спасибо! Нарисованные локации и сейчас выглядят лучше многих игр этого года.
> на нормальном движке, двигают индустрию вперёд Ясно.
> ты давно не ЦА. Понятно.
> Дында к слову абсолютно для видеоигр не подходит Вон оно как.
>>5733248 Я недавно задумывался, почему Planescape до сих пор воспринимается мной как новая игра, а какой-нибудь первый DOS или столбы как допотопные архаизмы. Тут можно предположить, что последние вышли относительно недавно и я их сравниваю с более новыми играми 19-20 годов, а Планетку и Фоллачи я уже не помню и оцениваю вне контектса времени. Но я думаю, что причина кроется в другом. Я не эксперт по социологии, но если поверхностно проанализировать культуру прошлого века, то можно сделать вывод что в 90-е творческие люди на западе чувствовали себя свободнее, их мозги не были засраны трендами и никого не увольняли за талант и хорошее чувство юмора. Именно в юморе кроется одно из главных различий индустрии того времени и сегодня, люди того времени ни на чем не зацикливались и все время менялись, а над штампами попросту смеялись. В Planescape на самом деле очень много юмора, в Балдуре его еще больше, но это не юмор Larian с их говорящими петухами, это юмор людей с чувством юмора и здоровыми работающими мозгами. Сейчас мозги походу очень мало у кого работают, поэтому считается нормальным выпустить "серьезную" тиранию с шутками потипу "а если ты не можеш снять доспех то как ты дрочиш?)" Разработчики потеряли чувства меры и вкуса, поэтому отсутствие фантазии они пытаются прикрыть вычурной серьезностью или наоборот абсолютно идиотским "детским" юморком, а надо всего лишь слегка почистить голову и перестать думать по методичке. Сценарист забивает игроку башку кучей текста, диалогами, но в этой куче нет никаких идей, она просто двигает вперед сюжет и изредка вызывает пару эмоций, причем не всегда приятных. И вот эти люди делают "новые" игры, но их мозги уже давно не свежие, поэтому их продукт еще до релиза оказывается устаревшим, вырвиглазным и попросту тупорылым.
>>5733328 В последнем городе там можно спасти лесбуху от казни. Можно и пропустить, это по сути не квест, а собитые в игре, кроме как выкрики лесбухи нпс этот ничем не выделяется.
>>5733449 >Сейчас мозги походу очень мало у кого работают, поэтому считается нормальным выпустить "серьезную" тиранию с шутками потипу "а если ты не можеш снять доспех то как ты дрочиш?) Не гони на Tiranny, пидор. В фоллаут 1-2 тоже были гиперболизированные шуточки и че то это всех устраивало в контексте всей игры, а тут взял одну и давай говорить, что типо "сурьезная игра", а шутки там говно. Нормальные там шутки и с сурьезностью все тоже ок.
>>5733493 В фоллауте контекст был соответствующий, там на каждом шагу происходил какой-то треш, а от количества годного, оригинального и уникального контента игрок как под лсд сидел с выпученными глазами и открытым ртом. Бля, там один саундтрек или квест с мумией стоит больше чем современная игровая индустрия. В тирании единственный трешачок это сама игра, за весь сюжет 0 интересных событий, просто бюджетная версия второго или третьего властелина колец. Эта игра не рассказывает игроку абсолютно ничего интересного и нового, ее авторы просто придумали проблему с действующими лицами и все, она замкнута сама на себе и тараканах своих создателей.
>>5733511 >В фоллауте контекст был соответствующий, там на каждом шагу происходил какой-то треш А дальше ты увел разговор от шуточек с дерьмом и перешел к игровому контексту. И трэш был в фоллаут 2. В 1 части еще довольно ровненько было все. Апофеозный мир вовсе не невелирует шуточек не нужно тут. >В тирании единственный трешачок это сама игра, за весь сюжет 0 интересных событий, Ну понятно все с тобой. >просто бюджетная версия второго или третьего властелина колец. Заебись у тебя сравнения. Хобитов под предводительством белого мага с трубкой спасающих мир там или че? >Эта игра не рассказывает игроку абсолютно ничего интересного и нового Я чет не понял, то есть искать водный чип или гэкк это дохуя ново и интересно. А быть привилегированной пешкой злодея решая региональные проблемы и варясь в котле с дерьмом лавируя между фракциями это скучно и не ново. Дохуя таких игр. >авторы просто придумали проблему с действующими лицами и все, она замкнута сама на себе и тараканах своих создателей. Сейчас я спиздану такое про фоллаут 2 и зацикленность разработчиков на сексе, что делает их похожими на спермотоксикозников и ты обосрешься.
>>5733449 Может они и не совсем потеряли, а просто аудитория в денежной массе своей хочет именно такого сортирного юмора. И что самое главное - платит за него.
>>5733544 >ты увел разговор от шуточек с дерьмом и перешел к игровому контексту Ну переиграй во второй фоллаут и сравни диалог с ренеско и нудятину из тирании. Или телефонный пранк в поседоне. Или разговор с сержантом. В первом случае это годный, слегка безумный и достаточно черный юмор. А в тирании что? Хуйня там, вот что. https://youtu.be/a0LGF1E0S8Y?t=2971 https://youtu.be/XJN3V7mBwFQ >Ну понятно все с тобой. Ты скучный. >Заебись у тебя сравнения. Хобитов под предводительством белого мага с трубкой спасающих мир там или че? А в тирании типа че-то другое? Пафосный конфликт высосанный из пальца, авторы которого не то что с войной не знакомы, а видно по ебалу ни разу не получали. И книг не читали. А потому что современному сценаристу не нужно быть шибко умным, ему нужно как макака набирать побольше слов, да так чтоб вся игра несла в себе информации меньше чем рандомный срач на дваче. Потому что в современном мире развлечение это не когда твои мозги нагружают концентрированной выжимкой из сотен прочитанных книг и отсмотренных фильмов и в следующую секунду забрызгивают целый город говном, а когда аффтор мнит себя новым Кафкой и рисует игроку Америку, в которой никогда не бывал. После чего шутит про пиписку. >Я чет не понял, то есть искать водный чип или гэкк это дохуя ново и интересно. Ты сейчас еще сильнее не поймешь, но ни один фоллаут не был про поиски чипа и гэкка. >быть привилегированной пешкой злодея Это охуенно, только зло из тирании настолько мультяшное и нелепое, что ему самое место в комедиях потипу Остина Пауэрса. Чтобы придумывать такие конфликты, нужно че-то знать в истории, политике, психологии, в общем быть не последним долбоебом в деревне. В литературе и философии вся эта тема с борьбой бобра и зла устарела еще несколько веков назад, в нее просто перестали верить. Да в той же Planescape было прекрасно продемонстрированно, что можно делать по-другому, причем в торменте по сравнению с тиранией намного более легкий текст и понятный сюжет. Это не потому что игра простая, это потому что у сценариста в голове были ясные и четко сформулированные мысли, а не куча дерьма. И кстати можешь сравнить фракции из Planescape с фракциями из тирании, интересно к каким выводам ты придешь. >Сейчас я спиздану такое про фоллаут 2 и зацикленность разработчиков на сексе, что делает их похожими на спермотоксикозников А это не зацикленность, секс это неотъемлимая часть жизни здорового общества, также как алкоголь, наркотики, рефлексия и много чего еще. Это странно, когда персонажи произведения не занимаются сексом. Я еще понимаю, когда они не срут и не жрут, все-таки это интимный процесс как чистка зубов. Но ведь секс это полноценный социальный инструмент, блять, да просто посмотри на карьеру Зои Куинн чтобы понять какое мощное это оружие. А представь, какой был бы плюс к реализму, если бы в скайриме персонажи чистили зубы и принимали душ по утрам. Ну, в условиях игрового мира, само собой. А вечером трахались и из закрытых домов были бы слышны скрипы и стоны. Что, нельзя так делать в играх? А в настоящем искусстве можно. Посмотри Догму Фон Триера, там есть почти все вышеперечисленное, обрати внимание на то как он раскрывает характеры персонажей. Сможешь ли ты назвать кого-то из них злодеем? Назовешь ли ты сюжет "серьезной" тирании более взрослым и актуальным?
>>5733636 В моей русификации еще помню была рофловая надпись на табличке при входе в НКР: С пушками в руках вход запрещен. В случае нарушения и ботан и качок получат одинаковых пизды. Прямо с матом надпись. У меня при выключенном тумблере цензуры в игре проскакивали нехилые матюки местами. другой анон
>>5733108 Какая "система БГ"? Ты наркоман? Врата были сделаны на базе 2й редакции Подземелий и Драконов. Пиздецки устаревшей кстати. БГ3 делают на базе 5й редакции. Всеми любимые классы и заклинания имеются.
>>5733746 В бг2 кривоприкрученная 2.5 редакция с костылями для риалмтайма. Вся дында как бы нормально заточены под пошаг. Но малолетним бумерам нужно было подавать экшон, поэтому еа и прикрутила рейлмтайм модный в то время.
>>5725604 (OP) Я хз, механики ориджин ад син в плане тактики были не плохи, и взяты на вооружение многими командами делающими игры такого фасона. но как же хуево был проработал мир, персонажи, диалоги. Это не передать. Второй раз так обосраться на фоне культовой вселенной. Скажу проще если это будет игра на движке ориджинал син, с той же командой, 7/10, лимит.
>>5733795 >были не плохи, и взяты на вооружение многими командами делающими игры такого фасона Можешь назвать конкретные примеры? Просто я не могу понять о каких играх ты говоришь, но мне было бы интересно в них поиграть.
>>5725604 (OP) Вот если бы им дали сделать балдурс до ориджинал син, был бы шанс, после... Уже выглядит не так атмосферно, не так самобытно, не так. Оглядка на тот же драгон, невервинтер, на того же лавкрафта и игру престолов (тупо по трейлер) да и пр скорее испортит эту игру чем сделает революционной. Она окупить я, люди будут играть. Верхний интернет будет её нахваливать, Нижний срать, средний воздерживаться. Но если взять абстрактно, в целом и общем, лариан.. Это лариан, ну будет там вид от 3го лица, станет ли от этого игра в разы лучше? Вспомни поносный последний драгон эйдж.
>>5733795 Ну не пизди, нормальный был мир ДоСа. Не перегружен графоманским лором, как Столбы, но в то же время основные моменты поясняются, причем ненапряжно. Если хочется поглубже закопаться в это говно, то можно читать книги/беседовать с неписью. Это и есть нормальный ворлдбилдинг. Учитывая, что они сами на коленке пилили очередную 100500-. фентезийную вселенную.
>>5733746 >Какая "система БГ"? Боевая система, долбаеб тупорылый, а дунда это ролевая система на которой игра построена. >БГ3 делают на базе 5й редакции. Какая разница какая там редакция. Я не о кубиках расчитывания урона выведенных на панельку говорю, а о геймплее. >Всеми любимые классы и заклинания имеются. Это понятно. Я о другом говорю. Вот есть заклиние там сна к примеру которое на 6 раундов длится к примеру. В dos, где пошаговая боевка оно не будет так работать, что у тебя там 7 врагов будут во сне 6 ходов твоих лежать, а ты их будешь нарезать, как в динамичной и быстрой боевке? Это так не работает. И врагов там не будет по 20 штук, т.к. боевка другая и ты будешь нахуй 20 минут один бой проводить таким макаром. Там скилы по другому будут работать и сами скилы будут другие, заточенные под пошаговую боевку, тоесть dos скилы, чтобы ты не мог просто взять, скастануть вопль баньши и убить всех, в пошаговом геймплее это будет несбалансированно, эти умения будут масимум ультимативными, скорей всего их вообще не будет и классы тоже по другому будут работать. Поэтому там лучник скилами лупит, а у воинов есть боевые умения. Потому, что боевая система она другая и это диктует свои правила игры. Dos игра с отличительными для этой игры чертами, скилами и врагами. Скилы там будут досовские, а не бгшные, просто потому, что там боевка другая. И врагов будет определенное колв-во, как в дос иначе ты один бой будешь пол часа дрочить и игроку будет скучно. То, что там скилы имеют откат, это тоже говорит о многом, прежде всего о том, что там боевая система перелопачена уже под дос. Просто кубики прикрутили к досу и смотрите у нас bg игра. Это dos с кубиками в мире забытых королевств к бг не имеющая никакого отношения вообще. Сделали бы dos3 в мире забытых и то же самое было бы. Но видимо раз им дали bg, нужно сделать dos3 и назвать его bg3.
>>5733809 Вот это вот "на коленке" как раз и ощущалось. По ощущениям от общения с персонажами этого мира - вэритипикал фэнтези с своеобразным юмором (слишком часто).
>>5730236 Играть в риалтайме элементарно удобнее тем, что бои в РАЗЫ быстрее проходятся, если ты не дрочишь самую высокую сложность, конечно. За время одного унылого боя в грешном диваныче можно пройти три быстрых боя в балдураче. Ну и реальная причина не делать реалтайм очевидна - у ларианов уже есть пошаг, поэтому не хотят напрягаться и балансить реалтайм, ленивые пидоры.
>>5733831 Интересно, что в каком-нибудь underrail или васянских модах к фоллачу вроде >>5733548>>5733549>>5733551 персонажи и диалоги получились более интересными и взрослыми.
>>5733847 Вобще не так давно заметил (года 2 назад) что ролевкам не хватает именно взрослости, не фарса уровня фолачей, не китча уровня метро-сталкер, не пафоса уровня любой фэнтези игры, не эпика уровня мас эффекта. А именно взрослости. Чтобы ты понимал что каждый твой диалог роковой, каждое твоё решение фатально, каждый твой шаг реален. К моему сожалению в эту сторону рпг игры пока не накренило, ждём.
>>5733854 Не совсем уверен в том что понял твою мысль правильно, но местами замечал в pathologic что-то похожее. Хотя там тоже хватает пафоса, литературности, но моментами игра вполне в духе классиков вроде Достоевского нагнетает интригу и ты чувствуешь "сейчас или никогда!" Вообще я считаю, что игровым сценаристам нужно почаще смотреть советских писателей фантастов или режиссеров типа Тарковского, на мой взгляд в его фильмах кроме поздних диалоги отлично легли бы на формат игры, как по содержанию так и в плане озвучки.
>>5733831 Правильно, но ведь ты продаешь видеоигру быдлу, а не готический роман эстетам. Нужно как-то пояснить потребителю, прачо ваще тема, не утомить их, не отвлечь от распития алкоголя и игрового процесса, и в то же время дать возможность более заинтересованным личностям копнуть поглубже. Пускай даже с петросянщиной.
На мой утиный взгляд, с ворлдбилдингом ДоС справился лучше, чем Столбы или, прости, Г-споди, Тирани. Тормент: Тайдс оф Графоманера не играл, судить не могу.
Учитывая вышесказанное, лично я питаю светлые надежды в отношении БГ3 и занесу денежку разработчикам. Если окажется говноигра - ну что ж, сам себя наказал.
>>5733874 Нуменера это настолько уебищная шизофрения, что после нее тебе мантры Стоика покажутся трижды дистиллированным разумом. У меня сохранился только один скрин с текстом, но могу сказать тебе что разработчики в каждом диалоге напоминают, как жидко и объемно они срали на игрока, его внимание и личное время. А вообще, глупость этой игры раскрывается уже в тот момент, когда ты узнаешь что его события происходят через миллиард лет после нашего времени.
>>5733896 >Нуменера это настолько уебищная шизофрения, что после нее тебе мантры Стоика покажутся трижды дистиллированным разумом В этом немалую роль сыграл надмозговый перевод, если что.
>>5733636 >Ну переиграй во второй фоллаут и сравни диалог с ренеско и нудятину из тирании. >Или телефонный пранк в поседоне. Или разговор с сержантом. https://www.youtube.com/watch?v=XJN3V7mBwFQ&feature=youtu.be Забавно, что в пример юмора в диалогах ты привел именно карикатурного вояку который орет тебе в ухо, как в третьесортных фильмах про скаутов. Да. В Тирании нету карикатурного вояки и кол-во шуток про говно и члены значительно меньше, чем в фоллаут 2. Знаешь юмор не ограничивается всякими сортирными шуточками ниже пояса и гиперболизированным бредом. Юмор он разный бывает. В Планескейпе юмор один, в Аракнуме второй, В VTMB третий, в bg четвертый, а в Тиранни пятый. Не везде тебе будут такие смехуечки в лицо пихать. Как ты раньше сказал, есть контекст мира и что в одном мире вполне себе уместно, то в другом нет. Если ты этого не понимаешь и хочешь чтобы тебе в игре одной направленности запилили то же самое, что в фоллауте, то нет. Это так не работает. Это будет крайне не уместно. Или че, если в Аркануме нету падающих с неба китов, взрывающихся коров и верещащих тебе в ухо огров, то значит там что-то не так с юмором да?) Дурацкий там юмор. ->Заебись у тебя сравнения. Хобитов под предводительством белого мага с трубкой спасающих мир там или че? >А в тирании типа че-то другое? Типо если ты там хобитов нашел которые мир спасают, то тебе типо в дурку нужно. >Пафосный конфликт высосанный из пальца И что же там пафосного и высасанного из пальца? Может спасти мир два раза, один раз от супермутантов, а второй раз от анклава?
>Это не потому что игра простая, это потому что у сценариста в голове были ясные и четко сформулированные мысли, а не куча дерьма. Куча дерьма детского дерьма у сценаристов фоллаута 2 если сравнивать его с планескейпом.
>авторы которого не то что с войной не знакомы, а видно по ебалу ни разу не получали. И книг не читали. Ну ты скОзал. Ты то все знаешь со своим сортирным детским юмором ниже пояса. Культисты против каратистов. И какой юмор в игре должен быть и как войны ведутся и книг ты перечитал дохуя. Сейчас Двачер начнет учить, как войны должны вестись.
>А потому что современному сценаристу не нужно быть шибко умным, ему нужно как макака набирать побольше слов, да так чтоб вся игра несла в себе информации меньше чем рандомный срач на дваче. Вообще забавно читать, как ты силишься высратся про сценаристов, когда сам педалируешь гиперболизированный до абсурда мирок с дохуя школьными юморком и бомбишь, что тебе такого в другую игру не завезли. >Потому что в современном мире развлечение это не когда твои мозги нагружают концентрированной выжимкой из сотен прочитанных книг и отсмотренных фильмов и в следующую секунду забрызгивают целый город говном А понятно. Развлечение - это после обилия сехуечков не вяжущихся с миром фоллача в отличии от первой части, говном город забрызгать. >Ты сейчас еще сильнее не поймешь, но ни один фоллаут не был про поиски чипа и гэкка. Конечно не был. А Тиранни не была про спасение мира. И чего блеать? >Это охуенно, только зло из тирании настолько мультяшное и нелепое, что ему самое место в комедиях потипу Остина Пауэрса Там вообще нету зла, еблан. Батрачим на Кароса, что остановил войны захватив дохуя земель. И не всем нравится жить под его пятой, разжигают и смеют смуту мечтая о былом, когда они были свободны. А мы собственно, как раз являемся миротворцем, что огнем/мечом/словом несем его слово карая предателей, ну или не карая, а присоединяясь к ним и это вовсе не приведет к хорошим результатам.
>В литературе и философии вся эта тема с борьбой бобра и зла устарела еще несколько веков назад, в нее просто перестали верить. Нет там никакой борьбы добра и зла. Ты вообще играл в нее? Судя по тому, что ты там властелина кольца увидал, то если и играл, то явно жопой.
>А это не зацикленность, секс это неотъемлимая часть жизни здорового общества, также как алкоголь, наркотики, рефлексия и много чего еще. Ну-ну не делай вид, что не понимаешь, что двушка ушла в сторону гиперболизированных смехуечков которые уже не вписывающиеся в сеттинг игры. Мне это напоминает мортал комбат, где есть кишки и мясо лишь для того, чтобы привлекать школотронов. Тут то же самое. У разрабов в жопе детство заиграло и явно фантазия куда-то не туда ушла.
>Да в той же Planescape было прекрасно продемонстрированно, что можно делать по-другому, Зачем ты сравниваешь две разные игры.
>И кстати можешь сравнить фракции из Planescape с фракциями из тирании, интересно к каким выводам ты придешь. При чем тут планескейп и зачем мне его сравнивать с Тирани. Другая игра, другой направленности. Можешь сравнить напарников из фоллаут и напарников из планескейпа, интересно к каким выводам ты придешь со своими ебанутыми сравнениями. Палец с жопой еще сравни.
>причем в торменте по сравнению с тиранией намного более легкий текст и понятный сюжет. НИХУЯСИБЕ ТЫ СПИЗДАНУЛ. Может ты оговорился и все наоборот, не?)
>А представь, какой был бы плюс к реализму, если бы в скайриме персонажи чистили зубы и принимали душ по утрам. Ну, в условиях игрового мира, само собой. А вечером трахались и из закрытых домов были бы слышны скрипы и стоны. Что, нельзя так делать в играх? А в настоящем искусстве можно. В настоящем искусстве снимают порнуху которую якобы должен кто-то покупать в falloute и на чем-то смотреть? Хотя это же ДРУГОЕ. Главное что смехуечков завезли с формулой секса.
>Посмотри Догму Фон Триера, Назовешь ли ты сюжет "серьезной" тирании более взрослым и актуальным? Пиздец, мало было планескейпа ты уже перешел, на сравнение с фильмами.
>>5732093 Ларианам нужно игру продать, а не угодить каким-то нонейм хуесосам из интернета. И они продадут, причём успешно. Нравится тебе это или - нет.
>>5734021 Прям совсем никогда в одншку не играл? Вряд ли зайдет после двушки. Левел кап очень низкий, контента маловато, полигры приходится медленно снимаешь туман войны с огромных, почти пустых локаций, квесты уровня "подай-принеси", тексты иногда забавные, но в диалогах вечно один-два варианта ответа. Причем так-то игра хорошая.
А если играл и просто насчет качества ремастера спрашиваешь, то там все норм, жрать можно.
>>5734043 Маркетолог ты? А то это известнейший аргумент всяких юбидаунов и прочих зашкварков при обсуждение определенных серий игр. Мол не пиздите на разрабов и на дегроднувшую игру они деньги зарабатывают. Бла-бла-бла вы все утки.
>>5734017 >Забавно, что в пример юмора в диалогах ты привел именно карикатурного вояку который орет тебе в ухо, как в третьесортных фильмах про скаутов. Орет он в ухо примерно так же как и Хартман из Цельнометаллической оболочки. Это подтверждает еще и то, что оба они сержанты по званию. https://youtu.be/tHxf17yJsKs >Юмор он разный бывает Ага. Тирания и дивинити это пример хуевого, неудачного юмора. Таким юмором можно развеселить пятилетнего ребенка, но в зрелой компании тебя не поймут, даже если ты будешь вспоминать эти шутки лет через 15 в ностальгическом припадке. >В Планескейпе юмор один, в Аракнуме второй, В VTMB третий, в bg четвертый А в чем принципиальная разница? Ну в аркануме понятно, что ты имел ввиду шутку про овцу, а в остальных перечисленных тобой играх? >Как ты раньше сказал, есть контекст мира и что в одном мире вполне себе уместно, то в другом нет На самом деле второй фоллаут и bg2 во многом похожи друг на друга, чувствуется сильное влияние black isle. В балдуре конечно нет явных перегибов вроде сортира в модоке, но я считаю что у этих игр похожий контекст, не смотря на разный сеттинг. У тирании и столбов контекст тоже примерно одинаковый, потому что их делала одна команда в одно и то же время. Также у бг3 контекст будет таким же как в дивинити, хотя должно быть иначе. >Или че, если в Аркануме нету падающих с неба китов, взрывающихся коров и верещащих тебе в ухо огров, то значит там что-то не так с юмором да?) Нет, наоборот. >Типо если ты там хобитов нашел которые мир спасают, то тебе типо в дурку нужно. Да меня абсолютно не ебет, как их там зовут: хоббиты, вахаббиты, Dh'oine или ВЕРШИТЕЛИ СУДЕБ. Эти произведения используют похожие штампы, плюс они безвкусно пихают спецэффекты и заставляют игрока/зрителя любоваться хуево постановленными диалогами, которые не несут в себе дополнительной информации и служат только для продления хронометража. А еще в обоих произведениях ты занимаешься спасением мира, только в разной обертке. А знаешь, что отличается от тирании и ВК2-3? Первый Властелин Колец. Потому что он дает дохуя дополнительной информации: он бережноа не как ебланы из обсидиан погружает зрителя в лор, показывает быт и речь хоббитов, виды Новой Зеландии и постепенно знакомит с новыми персонажами, одновременно ни на ком не зацикливаясь, но и уделяя каждому немножечко внимания. И ты видишь, что все более-менее на своих местах, все дополняют историю кольца и Фродо, а не живут своей жизнью как в третьей части. Знаешь, почему ВК2 и 3 такое говно? Потому что режиссер сказал и показал все что хотел в первой и следующие две должны были длиться ну по часу максимум, а их нужно было как-то растянуть на 4. Поэтому спасибо обсидианам хотя бы за то, что их тирания в несколько раз короче столбов. >И что же там пафосного и высасанного из пальца? Конфликт наверное, мы же о нем говорим. А что там не пафосного и не высасанного? >Может спасти мир два раза, один раз от супермутантов, а второй раз от анклава? Еще раз, фоллаут не про спасение мира. Если эта цель двигает главного героя, то это не значит что все произведение об этом. Как и Planescape не о том, что главный герой умирает. Silent Hill 2 не о том, что главный герой ищет "особое место" где-то возле озера. Это про дерьмака можно сказать, что это история про то как геральт ищет цири и встречает знакомых по пути, а есть произведения в которых авторам есть че сказать между завязкой и финалом. Я сейчас не говорю, что фоллаут это какой-то Улисс от мира видеоигр, но разработчики напихали в свою игру достаточно контента, их игры по сути отражают культуру эпохи, в которой они жили. Ты запускаешь Fallout с постъядерной калифорнией, но в нем отражается реальная Америка 20 века и ты постоянно видишь эти связи. Посмотри видос Нестермана на эту тему, он это намного лучше и подробней объясняет. >Куча дерьма детского дерьма у сценаристов фоллаута 2 если сравнивать его с планескейпом Я говорил конкретно про Planescape, в посте это было явно указано. >Сейчас Двачер начнет учить, как войны должны вестись. Да в том-то и дело, что я не пытаюсь че-то делать в том, где нихуя не разбираюсь. А вот Obsidian почему-то поголовно считают себя гениальными сценаристами, но как сказал тут недавно один анон, это пожалуй самая далекая от реальности мысль. >сам педалируешь гиперболизированный до абсурда мирок с дохуя школьными юморком и бомбишь, что тебе такого в другую игру не завезли Проблема в том, что в игру вообще нихуя не завезли. Ты вот все пытаешься доебаться до моих слов, кривляешься и обзываешься, но по факту тебе сказать абсолютно нехуй. Ты и есть типичный Двачер, который че-то доказывает с пеной у рта, но едва ли ты сможешь привести пример удачной находки из тирании, потому что эту игру делали еще большие долбоебики чем ты. Ты хоть искренне высираешься, видно что любишь эту игру и я уверен, что если б тебе дали прописать тех реднеков из алого хора, то они бы намного более живыми и натуральными получились. >Конечно не был. А Тиранни не была про спасение мира. И чего блеать? А расскажи без демагогии, о чем конкретно была эта игра? >Там вообще нету зла Оно там есть, по сути вся игра про абсолютно неадекватных обиженных и злых пидорасов, в центре которых два сбежавших из дурки еблана, не способных между собой договориться. Для сравнения тебе уже в первой части Fallout жители занимаются ВОЗРОЖДЕНИЕМ цивилизации и вместе решают проблемы, а персонажи тирании эти проблемы создают. В мире тирании никогда не будет такого города как Рино или Сигил, но это не потому что контекст))0 другой, а потому что ее авторы ебланы которые не понимают че такое город и как он должен работать. >двушка ушла в сторону гиперболизированных смехуечков Перегиб это пинки и брейн или упомянутый тобой упавший кит, а то что в фоллаче ебутся - это норма и если бы рино существовал, то в нем бы все ебались, снимали порнуху и сидели на винте. >Зачем ты сравниваешь две разные игры. >зочем ты сравнивоеш я не хочу чтобы ты сравнивал(((
>Палец с жопой еще сравни. Супермутант Фрэнсис считает, что палец не идет ни в какое сравнение с твоей горячей жопой. >НИХУЯСИБЕ ТЫ СПИЗДАНУЛ. Может ты оговорился и все наоборот, не?) Нет, не оговорился)))))))))))))))))))))))))))))))))))))) Ты можешь продолжать кривляться, но факт что ты вообще не понимаешь сути разговора, также как ты не особо понимаешь fallout, planescape и многие другие очевидные вещи.
>>5732025 >Тупо на имени хотят бабок срубить > мимо серия БГ мертва уже 20 ЛЕТ НАХУЙ. срубить бабла ееее Что а таких ебанавтов в башке, не представляю даже.
>>5734158 Интересно, а зачем тодд говард выкупил серию fallout и парадоксы выпускают второй бладлайнс? Про эти игры никто не знает же, все фанаты давно поумирали от старости. А зачем продолжение beneath a steel sky? Зачем на дримфол деньги собирали когда можно было сделать новый квест мм? Нахуя григорович делает второго сталкера если все фанаты давно поумирали от старости?
>>5734185 Лариан может и не такие свиньи, но балдур они делают явно не из благотворительности. Вторая дива конечно хорошо продалась, но на имени третьего балдура тоже можно нихуево расширить аудиторию. Ведь фанаты dos2 купят стопроцентно, а фанбаза балды не меньше если не больше.
>>5734137 >Орет он в ухо примерно так же как и Хартман из Цельнометаллической оболочки. Это подтверждает еще и то, что оба они сержанты по званию. Это нивелирует то, что он карикатурный воякинг?) Надо было разрабам еще про сто мешков говна пошутить, хотя они так пошутили, только окольными путями. >Ага. Тирания и дивинити это пример хуевого, неудачного юмора. Уже дививинти приплел к Тиранни. Ебать остановись на секунду.
>Таким юмором можно развеселить пятилетнего ребенка, но в зрелой компании тебя не поймут, даже если ты будешь вспоминать эти шутки лет через 15 в ностальгическом припадке. В зрелой компании тебя поймут если про говно шутить будешь. Сортир взорвал, какашки разлетелись. Действительно смищно. Сильнее приблизиться к школьному юморку про петарды и сортир с говном уже невозможно. Осталось только пошутить про трусы, что спереди желтые, а сзади коричневые. Уверен, что в зрелой компании тебя поймут.
>На самом деле второй фоллаут и bg2 во многом похожи друг на друга, чувствуется сильное влияние black isle. В балдуре конечно нет явных перегибов вроде сортира в модоке, но я считаю что у этих игр похожий контекст КОНТЕКСТ и что же это за контекст такой если у тебя апофеозный ретро футуристик с падающими с неба китами похожа на фэнтазю, хотя действительно похоже на падающую с неба корову. Дикая магия - не иначе. Странно, что в bg нету шуток про зад/перед и шлюх там нельзя ебать.
>А в чем принципиальная разница? Ну в аркануме понятно, что ты имел ввиду шутку про овцу, а в остальных перечисленных тобой играх? Нет я не имел в виду шутку про овцу. В чем разница? В одной игре шутят про говно и члены на каждом шагу, а в других нет. Видать разный подход в шутках у них тебе так не кажется?)
>Эти произведения используют похожие штампы Работаем на Тирана. Не спасаем в очередной раз мир. Нету явного добра и зла. Говорит Штампы.
>А еще в обоих произведениях ты занимаешься спасением мира, только в разной обертке. Совсем хоббит поехал своими маняпроецированиями. Никого мы не спасаем в tiranny. Ты в нее играл то хоть, шиз? Че там с твоим фолачом. Там тебе нужно чип найти чтобы спасти убежище, а потом спасти всех от супермутантов, в другой тебе нужно Гэкк найти чтобы спасти бомжей, а потом спасти этих самых бомжей от анклавовцев)) Изумительно просто.
>Конфликт наверное, мы же о нем говорим. Наверное? И в чем же именно заключается пафосность и высасанность конфликта?
>Еще раз, фоллаут не про спасение мира. Если эта цель двигает главного героя, то это не значит что все произведение об этом. Чип/супермутанты/гэкк/анклав ЭТО ДРУГОЕ, ДА?) Нормально ты обосрался. Это против Tiranny, где нас двигал всю игру только эгоизм и чувство самосохранения и никого спасать и нихуя таскать ничего не нужно было для всяких пиздюков.
>но разработчики напихали в свою игру достаточно контента, их игры по сути отражают культуру эпохи, в которой они жили. Высеры на Скайнет?
>Ты запускаешь Fallout с постъядерной калифорнией, но в нем отражается реальная Америка 20 века и ты постоянно видишь эти связи. Заключаящаяся в отсылочках на монтипайтон или стартрек?) Действительно запускаешь постапок, а получаешь смехуечки ниже пояса и отсылки ОЧЕНЬ органично вписывающиеся в сеттинг. Некоторые отсылки действительно занимательны, как к примеру с buffy или безумным максом, но это не нивелирует остальных.
>Я говорил конкретно про Planescape, в посте это было явно указано. А я говорил конкретно про фоллаут в сравнении с планеком. Ты что-то не расслышал? Могу повторить. У сценариста планескейпа в голове были ясные и четко сформулированные мысли, а не куча школьного дерьма про хуи и жопы с говном, как у ребят из fallout2.
>Перегиб это пинки и брейн или упомянутый тобой упавший кит, а то что в фоллаче ебутся - это норма Нормально ты загибаешь, а я и не говорил, что ебаля там не норма. Я говорил о том, что всего должно быть в меру и к месту. А твой говноюмор, говноотсылки и говноебля везде где только можно и в ущерб игровому миру, а так же упорное игнорирование этого - это признак школьничка с однобоким взглядом. Впрочем твои высеры о том, что нужно в другие игры такой же дерьмоюмор завести - это тоже говорит о многом.
>и если бы рино существовал, то в нем бы все ебались, снимали порнуху и сидели на винте. Существовать ньюрино в таком виде, как в фоллаут может только в маняфантазиях разработчика. И для кого бы они снимали порнуху? Для бомжей у которых дома хорошо если кровать стоит с раздроченой тумбочкой. Че телевизоров у них дохуя там с видеомагнитофонами у каждого?) Может куда профитнее организовать блядюжник и стрич бабло? Но, это же не важно, да?) Главное, что тебе дали возможность продемонстрировать формулу секса и снятся в порнухе, порофлив над псевдонимами. А потом посмотреть на последствия твоих действий. И вовсе не важно, что ебаная порностудия в постапке без теликов с нахуй никому не нужна. Главное же поржать над членами/жопами/гавной и отсылочками.
>Проблема в том, что в игру вообще нихуя не завезли. Ты вот все пытаешься доебаться до моих слов, кривляешься и обзываешься, но по факту тебе сказать абсолютно нехуй. От тебя абсолютно "дохуя" слышу.
>А расскажи без демагогии, о чем конкретно была эта игра? Шиз увидал в тирани спасение мира -> говорю, что там этого нету -> обзывает демагогом и предлагает рассказать, про что была игра. В чем демогогия то? Вот если бы я как ты, пустился в сравнение с другими играми, а то и фильмами, вот это была бы демагогия. Про что была? Явно не про спасение мира и чьих то жоп кроме своей. Я вообще понять не могу где ты увидел спасение мира и борьбу добра с ослом. Поясни мне пожалуйста, а то я сижу и все понять не могу, хули ты несешь. У меня создается впечатление, что ты открыл игру, тебе не понравилось, видимо потому, что жоп с гавной не завезли, ты жопой там че-то прошел, потом сделал себе какие-то выводы и на негативе закрыл, а теперь спамишь каким-то бредом про бобра с ослом и спасение мира.
>Да в том-то и дело, что я не пытаюсь че-то делать в том, где нихуя не разбираюсь. Ты не просто пытаешься, ты уже давно это сделал.
>Оно там есть, по сути вся игра про абсолютно неадекватных обиженных и злых пидорасов, в центре которых два сбежавших из дурки еблана, не способных между собой договориться. Сам ты обиженный. А два еблана батраки Кайроса которыму те выгодны, чтобы за спиной не сговорились. А игрок собственно и застрял между ними вынужденный в конце выбрать сторону кому самый жирный кусок достанется, а не по штампу все решить миром или остаться в сторонке.
>Для сравнения тебе уже в первой части Fallout жители занимаются ВОЗРОЖДЕНИЕМ цивилизации и вместе решают проблемы В первой части фоллаута бесовской пиздос, а во второй уже возрождение.
>а персонажи тирании эти проблемы создают. Решают проблемы с восставшими регионами на протяжении всей игры. Мы, как главный батько решаем. Обманывая/предавая/договариваясь и убивая.
>В мире тирании никогда не будет такого города как Рино О. Рино.. Очередной парк развлечений вместо нормального города в постапке, город не имеющий никакого централизованного правительства с 4 мафиозными семьями которые вскрывают друг другу глотки и якобы город каким-то образом стоит и туда откуда то туристы еще едят. Видимо обожают анархию и ждут пока их выпотрашат в закутке. Почему семьи 4, а не 1 - это естественно вопрос, но ГГ тут как тут, готов решить все вопросы. Иначе бы их не было 4. Видно, что не ебланы делали и понимают, че такое город и как он должен работать. В Тиранни и не должно быть таких городов, как Рино в них нету смысла. Игра сюжетная, а не как в фоллаче или арканце, где мы шатаемся по миру и занимаемся эксплорингом пылесося квесты.
>Сигил Пчол.
>Ты можешь продолжать кривляться, но факт что ты вообще не понимаешь сути разговора, также как ты не особо понимаешь fallout, planescape и многие другие очевидные вещи. Спизданул, что в планескейпе более понятный сюжет, чем "захватите нужную область и подавите в ней сопротивление или сдохните все под Эдиктом". И после вот этого, это я тут кривляюсь ничего не понимаю. Чего мне действительно не понять, так это того, почему шутки про говно и хуи - это для зрелых людей.
Проблема любого высказывания уже изначально в том, что даже на уровне интенции, когда ты только подумал о том, что ты хочешь о чём-то рассказать или высказаться, ты понимаешь, что это пошло и банально, это уже миллион раз существовало, зачем ещё раз этому воспроизводиться? И вместе с тем ты не имеешь права не сказать об этом, потому что, ну, это естественное желание, или всё это будет ненастоящее, сконструированное. Вот самая проблема: что делать? Это замкнутый круг
>>5734368 Не путай фаната балды и ультраговножора-псевдоолда который жрет все на нем написано crpg, но на самом деле оно им не является. Вот POE2 - типичный маркер такого дауна
фанаты балды это утки, у которых мерой качества любимых игр выступают детские воспоминания. если выпустить то же самое сегодня, но в другой обёртке, даже утки расплются, ведь воспоминания не триггерятся, и мерой качества выступают более объективные параметры
>>5733845 Риалтайм в партийной рпг это неиграбельная параша в которой вечно какая-то каша на экране происходит. Тебя не смущает, что днд это и есть пошаг, но разработчиков тогда издатель и ограничения движка заставили делать костыльный риалтайм с невидимыми раундами и паузой? > бои в РАЗЫ быстрее проходятся, если ты не дрочишь самую высокую сложность, А смысл играть не на самой высокой? Интерактивист, ты? На последней сложности кста и раскрывается вся всратость рилтайма с паузой, где эту паузу нужно дрочить до посинения. А то, что бои быстрее проходят, позволяет разрабам халтурить и кидать на тебя сотни копипастных болванчиков, что быстро превращает игру в рутину. В досах же почти каждый энкаунтер уникален и заставляет искать новые решения, а не вяло закликивать очередную пачку скелетов на автобое.
>>5734535 Этого поддержу, и нет не потому что я как Тоха больше сайфайный человек нежели фэнтези сказочный. Просто есть Игры, а есть игрульки. В фолач или арканум и сейчас можно поиграть испытав некое удовольствие. Касательно балды все риал держётся на утиных воспоминаниях.
>>5734430 Эххх... жаль вообще сделать ходы по 30 минут нельзя. Шоб удобнее было сосать пивас с кальмарами.
>>5734518 >Риалтайм в партийной рпг это неиграбельная параша Тыскозал? Нвн, бг, пое - сплошь неиграбельная параша и всех ИЗДАТЕЛЬ ЗАСТАВИЛ С ПИСТОЛЕТОМ У ВИСКА? >А смысл играть не на самой высокой? Чтобы не дрочить один бой, 30 раз загружаясь? Школохардкорщик, ты? >то, что бои быстрее проходят, позволяет разрабам халтурить и кидать на тебя сотни копипастных болванчиков Как будто в дивинити нет сотен копипастных болванчиков. >В досах же почти каждый энкаунтер уникален и заставляет искать новые решения Видимо, у тебя другой дивинити из параллельной реальности.
>>5725604 (OP) Хуй знает. Мне и балдуры зашли и ДОСы. Совершенно не испытываю бугуруслана от того, что третий балдур делает лариан, тем более что биотвари уже точно все и вместо нового бг выкатили бы нам симулятор жопоебли тифлингов с инкубами. С жуткими анимациями, ага. Так что пусть уж лучше Лариан, людям хотя бы эрпоге нравятся, а на их фирменные загоны можно и внимания не обращать. Ну и плюс - они делают огромные карты, где можно будет пошароебиться вовсю. З.Ы. Не нравится только гитьянка в новой балдуре - они всю дорогу везде были какими-то повернутыми на войне со всеми подряд, а не только с иллитидами. Вот Дак'кон из планшкафа, вот таких нам сопартейцев надо, чтобы там с ним упарываться философией Зертимона, а не это вот все. А эта тупа будет при виде иллитида терять волю и впадать в берсерка.
>>5734655 Я в первую играл, бои понравились, атмосфера нет, смехуечки и прочее вот это вот не понравилось. Ну и сюжет тоже, короче все что было связано с диалога и в первой было говном написанным графоманами, поэтому до второй так и не добрался.
>>5734665 Оставь свои влажные фантазии при себе, клоун. Ты уже три раза порвался за этот тред, когда кто-то сказал, что твоя любимая дивинитя не такая идеальная, как ты думал.
>>5734535 >>5734541 Ну охуеть, значит долина которая была и остается васянской дьяблой к которой зачем-то присобачили днд - это заебись, винчик. А балдура это говно. Походу вы двое и есть целевая аудитория шлака от обсидиан.
>>5734328 >Чего мне действительно не понять, так это того, почему шутки про говно и хуи - это для зрелых людей. Ну не можешь и не надо, по крайней мере я попытался донести до тебя что ты видишь каких-то своих тараканов вместо реальной сути. Не увидел в фоллаче ничего кроме поисков чипа и говна - окей, проехали. Значит игра про говно. А удачная шутка про говно зайдет, не переживай. Ты думал, что взрослики шутят только про Камю с Сартром? >Это нивелирует то, что он карикатурный воякинг?) Это нивелирует то, что ты спизданул про третьесортные фильмы, а по факту разрабы вдохновлялись классикой кинематографа. Просто ты об этом не знал. >Уже дививинти приплел Тред по ларианам на секундочку. >Сортир взорвал, какашки разлетелись Смотрел пикрил? Там тоже школу говном затопило. Причем не в контексте смехуечка. И как про такое вообще можно снимать, да? Говно это ж такая табуированная тема, как и секс. >КОНТЕКСТ Я уже написал, что их делали одни и те же люди, поэтому и игры получились похожими. Фентези или постпок это внешняя обертка, содержание которое определяет команда разработчиков. >в bg нету шуток про зад/перед и шлюх там нельзя ебать В bg2 ты можешь переспать с phaere, в фоллаче ты можешь ебаться с мафиози если играешь персонажем женского пола. В чем принципиальная разница? >В чем разница? В одной игре шутят про говно и члены на каждом шагу Анон, я тебе еще раз повторяю что говно и члены на каждом шагу это лично твой загон. И по твоей же больной логике выходит, что в плэнскейпе, вампирах и бг юмор абсолютно одинаковый. >Работаем на Тирана. Не спасаем в очередной раз мир. Нету явного добра и зла. Это то что обсидиан пообещали, а по факту ТИРАНКУ мы даже не видим, всю игру работаем мальчкиом на побегушках для двух додиков и либо спасаем мир, либо выступаем мелким пакостником. Вот уж нигде такого не было, да. И где ты тут эгоизм увидел я хз, герой тирании пожалуй самый альтруистичный долбоеб с шилом в жопе. >тебе нужно чип найти чтобы спасти убежище, а потом спасти всех от супермутантов, в другой тебе нужно Гэкк найти чтобы спасти бомжей, а потом спасти этих самых бомжей от анклавовцев)) И сколько времени ты занимался конкретно поиском чипа/гэкка? Минут 10? Скобкодаун пытается траллить, но слышен только пук в лужу. >в чем же именно заключается пафосность и высасанность конфликта? >Незадолго до событий игры в мире произошёл масштабный конфликт между добром и злом, победителями в котором вышли тёмные силы. Миром правит зловещий владыка Кайрос, а главный герой является одним из его слуг, Вершителем Судеб. Действительно, где пафос? >Tiranny, где нас двигал всю игру только эгоизм и чувство самосохранения и никого спасать и нихуя таскать ничего не нужно было для всяких пиздюков Мы точно в одну игру играли? Че ж герой на хуй всех не послал и не заперся в лагере как его паханы? Эгоизм что пиздец отправляться в самые горячие точки и дожить до финала только потому что сценарист сделал именно тебя главным героем. >Некоторые отсылки действительно занимательны А некоторые отсылки ты вообще не понял. Мне вот интересно, а по каким критериям Двачер определяет какие отсылки можно а какие нельзя? >А я говорил конкретно про фоллаут в сравнении с планеком Ну и к чему тогда ты это высрал? >куча школьного дерьма про хуи и жопы с говном, как у ребят из fallout2 Как у тебя, анон. >всего должно быть в меру и к месту Фанат тирании затирает про чувство меры, только почему твой детектор меры не среагировал на сжв и графоманию в твоей любимой игре? А то говно в фоллауте мы замечаем, а женское государство и заднеприводный напарник в тирании это норма, можно простить. >И для кого бы они снимали порнуху? Для бомжей у которых дома хорошо если кровать стоит с раздроченой тумбочкой Доебался до телевизоров, а если б телевизоры стояли то доебался бы что в розетку не включены. А в твоей любимой игре что? Люди непонятно что жрут, живут в шалашиках посреди песка и воюют с непонятно откуда высравшейся магией. Ты че-то там про свободу говорил, ну и про свободу от чего они сражаются? У них там телепорты повсюду стоят, а народец до сих пор не умеет читать. Зато заднеприводных завезли, вот это внимание к деталям уровня обсидиан. >Шиз увидал в тирани спасение мира -> говорю, что там этого нету Все дело в том, что спасение мира в тирании есть, а на мой вопрос ты не ответил. >если бы я как ты Если бы я как ты, то наверно носился бы по треду с горящей жопой, писал про падающих китов с хуями, рвал на себе волосы и жрал свой кал. >в планескейпе более понятный сюжет, чем "захватите нужную область и подавите в ней сопротивление или сдохните все под Эдиктом" То что обсидиан ставят игрока в абсурдные условия внутри нелепого мира не делает мир и лор игры понятным. Мотивация персонажей не объясняется, все ведут себя как долбоебы просто потому что "ну у нас же мир такой, это кайросу выгодно". И ничего, что герой в конце шлет кайроса на хуй при любом раскладе, ведь кайроса придумал сценарист из обсидиан и поэтому он тоже долбоеб. Мне интересно, ты почему ты считаешь что шутка про падающего кита это моветон, а пикрелейтед 2 и пикрелейтед 3 это взрослое визуальное решение, отлично вписывающееся в аналог древнего рима? Если порносъемки и несколько семей в одном городе вот уж нигде и никогда такого не было это глупость, то какую альтернативу предлагает тирания? Какой конкретно контент предлагает эта игра? Ты целый пост вспоминаешь сортирный юмор из фоллаута и на самом деле я во многом с тобой согласен, вторая часть действительно полностью состоит из перегибов и в реальной пустоши рино вряд ли смог бы существовать в таком виде, каким его показывают. Но ты с какого-то хуя защищаешь тиранию, в которой автор выдумал абсолютно гротескную и мультяшную римскую империю, вписал в нее магию и телепорты которыми никто не пользуется, а в качестве вишенки на торте добавил повесточку. Объясни мне, почему фоллаут 2 это сборник сортирных смехуечков а вот занудная и пустая тирания - игра для элиты?
>>5725604 (OP) Геймплей на золотистой пляже в бэтке и мочилово пауков в пещере... Ну не знаю. Ожидал чего-то более даркового что-ли, а тут снова дивинити, только пошаговая с возможностью выбрать о чем думать перед сном. Нововведения? Не думаю.
>>5734989 >Ну не можешь и не надо, по крайней мере я попытался донести до тебя что ты видишь каких-то своих тараканов вместо реальной сути. Ты не чего не пытаешься вообще сделать. Только сьезжаешь с темы. Что же ты не можешь ответить, почему в одной игре про говно/жопы/секс пердежно шутят, а в других играх нет. Ты уже давно на этот вопрос сам себе ответил, только не заметил этого. >Не увидел в фоллаче ничего кроме поисков чипа и говна - окей, проехали. Значит игра про говно. Воу-воу. Телепат, чтобы думать, что я увидел там, а чего нет? Это ты школьный юмор тут педалируешь как достоинство, а не я. >Это нивелирует то, что ты спизданул про третьесортные фильмы, а по факту разрабы вдохновлялись классикой кинематографа. Просто ты об этом не знал. Ой, блядь. Ты со своей демогогией и сьезжанием с темы обсуждения просто уже даже не смешишь. Это нивелирует то, что это троп ебаный в фильмах и карикатура на военного? >Тред по ларианам на секундочку. Ну и обсуждай ларианов тогда, а не другие игры. >Анон, я тебе еще раз повторяю что говно и члены на каждом шагу это лично твой загон. Ты еще говноотсылки добавить сюда забыл. >Я уже написал, что их делали одни и те же люди, поэтому и игры получились похожими. Фентези или постпок это внешняя обертка, содержание которое определяет команда разработчиков. Ты вообще понимаешь разницу между издателем и разработчиком? Эти игры вообще не похожи. Две абсолютно разные игры во всем. >В bg2 ты можешь переспать с phaere, в фоллаче ты можешь ебаться с мафиози если играешь персонажем женского пола. В чем принципиальная разница? Я сказал ебать Шлюх, а не переспать с дроу, дебил. Принципиальная разнница в контексте нашего обсуждения, что твой апофеозный безумный мирок с говорящими каменными бошками в ретро футуристике и сортирными шуточками ниже пояса с кучей ебли которая якобы должна привлекать школьничков и отсылочками не вписывающимися в сеттипнг не разу БЛЯТЬ не похожа на BG, дебил ты блять косоголовый. >Это то что обсидиан пообещали, а по факту ТИРАНКУ мы даже не видим, Тебе обязательно видеть нужно и собственноручно получать приказы в руки? Не дохуя хочешь? Только приблеженные архонты его в лицо знают. >всю игру работаем мальчкиом на побегушках для двух додиков и либо спасаем мир, либо выступаем мелким пакостником. Как же смешны твои гепербализированные перегибы и откровенное вранье. "На побегушках" пакостником" "спасаем мир" Ты можешь блеадь обьяснить, где ты тут спасение мира увидел, а то до сих пор так и не ответил, уже на протяжении скольких постов. >Все дело в том, что спасение мира в тирании есть, а на мой вопрос ты не ответил. Где именно ты это увидел, опять будешь увиливать от ответа? Не удивлюсь если будешь петлять, ведь твои слова лишь высерок твоего больного воображения. >И сколько времени ты занимался конкретно поиском чипа/гэкка? Минут 10? Скобкодаун пытается траллить, но слышен только пук в лужу. За сколько можно пройти сюжетку 2 фолача?) Пол часа максимум?) Игра про эксплоринг и исследование, даун. Но сейчас ты сьедешь на побочные кветы как бэ оправдывая то, что ты вовсе занимаешься спасением мира в обоих играх, а я просто глюпый и не понимаю сути фолача. Ага. >Незадолго до событий игры в мире произошёл масштабный конфликт между добром и злом, победителями в котором вышли тёмные силы. Миром правит зловещий владыка Кайрос, а главный герой является одним из его слуг, Вершителем Судеб. Посмеялся над конфликтом добра и зла. Один завоеватель захватил все земли и он типо ЗЛО поэтому. Явно не добрый, но до зла недотягивает. Охуенный правитель для тех времен, когда нахуй только железо научились делать и беспросветное мракобесие повсюду было. Вершитель Судеб конечно звучит пафосно, но это отражает наш сан. Причем над нами точно такой же меч висит, как над башками всех остальных и никакой мы не пафосный вершитель, а грязный чувак, что решает вопросы чтобы самому не сдохнуть и себя не обделить. >Мы точно в одну игру играли? Че ж герой на хуй всех не послал и не заперся в лагере как его паханы? Смешно смотреть, как ты пытаешься извратить происходящее в тексте. Не запирлись, а сидели по лагерям неспособные договорится между собой ибо это две совершенно противоположные фракции, а мы как раз решаем все терки между ними и подгоняем этих пидоров. Нам по сану положено вопросы решать чем и занимаемся. >Эгоизм что пиздец отправляться в самые горячие точки и дожить до финала только потому что сценарист сделал именно тебя главным героем. Сказал дрочер фоллаута разьебываеющий орды анклавовцев. >А некоторые отсылки ты вообще не понял. Мне вот интересно, а по каким критериям Двачер определяет какие отсылки можно а какие нельзя? И какие же я не понял? Может говорящая башка или портал в прошлое? Падающий кит или взрывающиеся коровы? Ты то точно долбаеб не видишь, что в сетинг постапка вписывается, а что тут совершенно лишнее. И как полагается школьному долбаебу с однобоким взглядом толдычишь свое "ЭТО ЖЕ ДРУГОЕ" "ТЫ НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕШЬ". >Как у тебя, анон. Зеркало, анон. Я по крайне мере за дело ругаю, а не как ты. >Фанат тирании затирает про чувство меры, только почему твой детектор меры не среагировал на сжв и графоманию в твоей любимой игре? Сжв? Это ты сделал такой вывод на основе того, что есть намек на то, что Кайрос женщина? Или потому, что есть Фуга с бешенными бабами? Так эти бабы тебе жопу порвут. Это тебе не ебучие шлюхи из кватерворлдс или прочих помойных игр. Шел нахуй со своей графоманией любитель взрослых шуток про говно/жопы и говноотсылок. >А то говно в фоллауте мы замечаем, а женское государство и заднеприводный напарник в тирании это норма, можно простить. Нахуй с задним приводом пошел, тебя там в жопу никто не ебет нинадо врать. С "женским государством" ты меня знатно повеселил. Это любимый аргумент всяких петушков, что хотят замазать игру. Во первых это только в южных землях Ярсуов, куда еще не дотянулся свет Кайроса, там отдельные различия во владении собственности, можешь пососать со своим "женским государством". Сразу видно чепухана, что пытается игру замазать говном, набрасывая "сжв", а на деле ты даже прочитать описание блеать не способен в начале создания персонажа. Хотя ты как и полагается дебилу его прочитал и сделал вывод о "женском государстве" или специально так сейчас гвооришь. Браво. Ты в очередной раз выставил себя идиотом. >Доебался до телевизоров, а если б телевизоры стояли то доебался бы что в розетку не включены. Ага. "Доебался". Сказал, что твоя говнопорностудия в постапке в шизоидном городе полная хуйня которая туда запихнута в ущерб игровому миру, только чтобы ты в очередной раз мог порофлить над смехуечками и "правдоподобностью". Но хэй, ЭТО ДРУГОЕ, да?) >А в твоей любимой игре что? Люди непонятно что жрут, живут в шалашиках посреди песка и воюют с непонятно откуда высравшейся магией. Жрут то же, что и в балде к примеру. Живут ни в каких не шалашах нормальные домики у них там, не пизди. Там бронзовый век идет, хули ты хотел, долбаеб? Сигила, блеать? Про магию ты меня посмешил пиздец как, смотрю совсем тебе сказать нечего. Типо МА-ГИ-Я. Она есть.. Понял?) Или тебе нужны высеры на графоманию, что сначала был создатель он создал свет и тьму и прочий шлак? >Ты че-то там про свободу говорил, ну и про свободу от чего они сражаются? За свою типо. Не хотят под Кайросом ходить. Не хотят власть отдавать и подчинятся законам. >У них там телепорты повсюду стоят, а народец до сих пор не умеет читать. Как и в большинстве фэнтази ибо магия неравно технологическое развитие и просвещенное поселение. Ты можешь не уметь читать и писать но пользоваться магией, не знал? Бронзовый век, ебалн. Большинство населения 100 лет назад в irl холопами были которые нихрена читать не умели.
>>5734989 >Если бы я как ты, то наверно носился бы по треду с горящей жопой Ты и так носишься и высриаешься мне про якобы сжв, ебущих тебя в жопу пидоров и спасение мира, что является чистой ложью в отличии от моих предьяв к фоллауту. >То что обсидиан ставят игрока в абсурдные условия внутри нелепого мира не делает мир и лор игры понятным. Fallout 2.... Якобы куда менее нелепый мирок и менее абсурдные события. Ага. >И ничего, что герой в конце шлет кайроса на хуй при любом раскладе, ведь кайроса придумал сценарист из обсидиан и поэтому он тоже долбоеб. Я за Кайроса затопил, как и полагается нормальному человеку. Твои же лживые высерки смищны. Уже давно впрочем было понятно, что ты даже не играл. >Мне интересно, ты почему ты считаешь что шутка про падающего кита это моветон, а пикрелейтед 2 и пикрелейтед 3 это взрослое визуальное решение, отлично вписывающееся в аналог древнего рима? Это не древний рим. С пиклом 3 никаких проблем не вижу, последствия Эдикта. С пиклом 2 хуйня. Но я и не топил за то, что там дохуя все правдоподобно и отлично вписывается. Это ты себе на истерике навыдумывал. >Ты целый пост вспоминаешь сортирный юмор из фоллаута и на самом деле я во многом с тобой согласен, вторая часть действительно полностью состоит из перегибов и в реальной пустоши рино вряд ли смог бы существовать в таком виде, каким его показывают. Вау. Ну надо же. А че тогда споришь со мной все это время? >Но ты с какого-то хуя защищаешь тиранию А с какого хуя ты на нее дуто пиздишь? Я то обьективные предьявы кидаю, а ты смищно врешь во многих своих предьявах. >Объясни мне, почему фоллаут 2 это сборник сортирных смехуечков а вот занудная и пустая тирания - игра для элиты? А я и не говорил, что она для Элиты, ты себе это навыдумывал в истеричном припадке когда увидел, что я с твоим мнением не согласен, а следовательно видать для меня Тиранни игра для Элит, а Фоллаут 2 говнецо. Однобокий школьный взгляд сразу виден. Агрессивный дутый хейт и последующая выдумка несуществующих недостатков игры.
>>5733746 > Врата были сделаны на базе 2й редакции Подземелий и Драконов. Пиздецки устаревшей кстати. Ты ебальничек то призакрой, раз не знаешь что несёшь. Вторая редакция, хоть и выпущенная что бы выжидить у Гайгакса бабла, всё равно самая лучшая из ДНД. Да, не было нормального плейтеста. Да, позаменяли все имена демонов на фентезийную ерунду. Но зато там настолько охуенно проработанный метасеттинг, до сих пор не могут даже рядом сделать. Плейнскейп, Спеллджаммер, Рейвенлофт, целая куча сеттингов Прайма, все работают вместе, и причём крайне хорошо. Да и игромеханически там дела лучше чем в других редакциях. Ты блядь не средневековый супергерой из 5 редакции; ты, сука, можешь умереть, причём быстро. 5 попроще, но черезчур. 2 самое то. Если ты не можешь расчитать ThAC0, то ты просто тупой дегенерат не способный в арифметику первого класса. Я вообще молчу про количество книг, сеттингов, расширений и модулей. Даже третья с половиной завидно косится на AD&D2ed, хотя у неё тоже дохуя. Пятая редакция упрощённая говнина, с говнолором из MTG, и книг у неё с гулькин хуй, а те что есть написаны через жопу. Погугли OSR, и подумай почему они так популярны. И нет, это не просто тупая ностальгия, раньше действительно было механически лучше.
>>5739433 >Спеллджаммер >На космологию оказали большое влияние геоцентрическая система мира Птолемея, множество идей пришли из произведений Жюля Верна. В целом сеттинг сочетает в себе стили фэнтези, стимпанка и космической оперы с духом века паруса и эпохи Великих географических открытий. в этой жизни когда-нибудь выйдет по ней нормальная компьютерная игра? нереальный мир, нереальный сеттинг и единственная игра сделанная в лохматые, "на коленке", в которую играть вообще не возможно. боевка персами еще куда ни шло, но воздушные бои это просто адовый пиздец. пару раз начинал, но далее единственного случайного захвата мановара не продвигался. просто пиздецки неудобно сделано, а ведь космические бои это половина игры.
>>5739433 Настолок с дикими сеттингами дохуя, днд для другого нужно. Сложные сеттинги трудно дмить. Тут обычный данженкравлер трудно найти, а ты на психоделику дрочишь
>>5739433 Смотрите-ка грогнард вылез из под шконки. Твоё THAC0 и прочая нелогичная хуйня с полумертвыми классами всрались только престарелым уткам. И в OSR полтора инвалида гоняют, остальные только срутся в интернете. Что же касается 5е, то она бьёт рекорды популярности, в том числе потому, что Визарды не высирают сотни низкопробных сплатбуков.
Что же до сеттингов, то любой сеттинг можно натянуть на любую редакцию, хоть на Пасфанйднер. И уж точно не стоит гнать на МТГ, там миры были не хуже, чем Пленскейп или Равенлофт.
Уберись уже откуда выполз, ты и твоё говно мамонта уже никому не нужно добрые лет 15.
>>5734593 Пчел делать игры по старым правилам плохо я например в то же панцуфандер играл в настолку и че мне делать если я знаю билды и игра проходится сама собой, мне даже скилы то нажимать ненадо в 95% боёв. И все без геймплея остался только текст но там он так себе.
>>5725604 (OP) >Также я не исключаю вероятность, что в будущем нас может ждать новая игра во вселенной Neverwinter Nights. Обе части которой были говном, кроме одного длс однухи и пары фанатских модулей?
>>5745475 >сейчас D&D популярнее Ты ебанутый? Сейчас уже никто не знает, что такое кубики и зачем они нужны. А тебе я советую пойти к доктору чтобы он тебе пару разжижающих кубиков галоперидола толстой иглой прямо в мозг между головных долей загнал и тем самым сделал из тебя овоща который неспособен к какой либо осмысленной дейтельности, а уж тем более к обращению с технологическими устройствами в виде телефона или компьютера.
>>5725604 (OP) В Хуестане будет новая часть и ты там будешь в главной роли опущенного. Размечталась уёба. Опять выкатят говно без нормального баланса персонажа. Гамма везде одна и вообще я визуально балдур не воспринимаю как поделие лорианов... А ещё у них талант обосраться с концовками квестов и сюжета, как будто их разные люди ведут, концовки лажает прям специальная команда.Вообщем хз, не жду вообще.
>>5734137 Бля вот единственный адекват которого я видел на этой злоебучей помойке. Я бы с таким даже может за руку поздоровался. По факту очень много разжевал(по делу) этому неразумному. Зря. Нет смысла. Вся вот эта плеяда Пиларсы, Тирания, Дивинити, Нуменера - чистой воды бизнес на 30-40 летних и не более, забыл Фарго с его ёба командой, в одну топку закинуть, нахуй. Если говорить о Тирании то говорить вообще не о чем, вторично и пусто, всё сшито белыми нитками, о каком вообще юморе может идти речь, игра не воспринимается. Игра не последовательна, ей надо было быть чем угодно но не рпг. Ты не чувствуешь конфликта, не чувствуешь сюжета, абсолютно поебать на якобы таких всех расписных персонажей. У игр этой волны нет системы, нет никакой идеи, если как заметил замечательный человек у Фолов был стержень, была своя формула успеха, как превратить неживое в живое с помощью выжимки исторических источников , ты не уроженец тех мест но даже ты просекаешь фишку - это феноменальный талант, неповторимый к сожалению.Душа.
>>5736323 > Fallout 2.... Якобы куда менее нелепый мирок и менее абсурдные события. Ага. Мы тут парочку раз чуть ядерную войну не начали за время существования, а ты об абсурдности.
>>5736323 >Fallout 2.... Якобы куда менее нелепый мирок и менее абсурдные события. Ага. Fallout 2 вестерн, там идеальная проработка мира вообще в истории игр.
>>5747286 Через этот самый телефон или клмпьютер на Критикал Рол подписалось 1 миллион человек на ютубе и 500 тысяч на твиче. Ебать ты даунидзе, я хуею.
>>5748463 >1 миллион человек на ютубе и 500 тысяч на твиче. Ебать ты даунидзе, я хуею. ... Мне кажется у тебя с головой не в порядке. У мамкиных игрунов в майнкрафт одних просмотров под 3 миллиона на рандомных роликах. Твитер какой-то, 500 тысяч говорит... Блять ты невменяемый на самом деле, косорылый, пытаешься срать на то, что сейчас днд популярнее чем в прошлом веке. Каким-то бредом срешь, что там миллион подписчиков. А учитывая весь мир, то это сколько? Миллион. Ты косорылый, ты вообще понимаешь насколько абсурдны твои "аргументы" которыми ты пытаешься свое дерьмомнение отстоять. Иди зубы почисти.
>>5747788 Тот анон по-своему прав, в лоре тирании он намного лучше меня разобрался. Я сразу почувствовал что обсидиан кормят меня говном и уже через час игры скипал большую часть диалогов. Жопой проходил короче, хотя ни разу об этом не пожалел. Я просто уже пытался вдумчиво читать pillars of eternity и этот опыт был бесценен и жесток как мускатный трип. Такой душный и бессмысленный текст поискать надо. Проблема того анона в том, что он во втором фоллаче не увидел ничего кроме говна. Это как посмотреть сияние кубрика и извлечь из него только сцену с сосущим мишкой, а потом еще срать на форумах о том что фильм тупой. Анон назовет меня демагогом, но я просто пытаюсь на понятных примерах внести ясность в разговор. Это не моя а его проблема, что он ебется в глаза.
>>5750532 >Проблема того анона в том, что он во втором фоллаче не увидел ничего кроме говна. Сейчас ты мне будешь рассказывать, что Я увидел в фоллаче, а чего не видел. Хотя мы с Тобой разговаривал За Юмор который Ты начал педалировать. Причем юмор из Двушки, а потом еще и оправдывать его начал. >Анон назовет меня демагогом, но я просто пытаюсь на понятных примерах внести ясность в разговор. Так это Ты. А что же ты не ответил то на аргументы? >Это не моя а его проблема, что он ебется в глаза. Это именно поэтому ты Ему говоришь, что это я ебусь в глаза, да? Как бэ оправдывая самого себя. Ты на аргументы сначала ответь, а потом будешь подпездывать подсирале. Если не хочешь отвечать, то так и напиши, что ты не хочешь отвечать.
>>5750532 > Тот анон по-своему прав По своему нельзя быть правым, правда всегда одна, всё остальное ложь. Я после первого ролика понял, что игра ебаное днище по одной простой причине - нарушено основополагающее правило святых РЭПОГЕ, персонаж в начале пути обязан быть безымянным лохом и пидором. Фоллаут - чмо из ебаной деревни/убежища Арканум - чмо пизданулось с дережабеля ага Балдур - чмо которое чуть не накормили говном в начале игры Планескейп - ебала из мортуария, попутно чмо неспособное Дарк совас - ты вообще по жизни и смерти чмо
Тирания - вершитель судеб... Как бы типа всё заебись НО чувак с такой должностной инструкцией, вроде как лошком по определению быть не может и тут начинается разрыв хорошего шаблона, как говорила мамка "нехуй лезть в огород коли руки из очечела ростут"(или я это сам придумал, похуй). Из этого вываливается целый ворох ебанутых проблем с восприятием персонажа, но пока я печатал мне стало похуй и я не буду дальше развивать про это говно. Убер непроработанный схематичный протагонист накладывается на убер непроработаный, камерный мирок и тебе как игроку должно быть почему то не похуй на этот схематичный кринжовый сюр. А ну и боёвка там прям из жопы, как и в ебанутой душной Пиларс оф етернити, где вообще решили типа поломать шаблон и вышла ебала.
>>5751020 >нарушено основополагающее правило святых РЭПОГЕ, персонаж в начале пути обязан быть безымянным лохом и пидором Напомню, что в Тирании "вершитель судеб" - это должность с громким именем. В начале игры ты тоже лох, единственное отличие которого от таких же подсосов Тунона - ты пережил Эдикт, а потом и второй. А потом и отменять Эдикты начал, да свои провозглашать. >чувак с такой должностной инструкцией, вроде как лошком по определению быть не может Учитывая, что провозглашавшие Эдикты до гг умирали в страшных пуках, не вынося мощи Кайрос, может. Вершители в мире Тирании это такой же расходный материал, как Алый Хор или Опальные.
>>5750793 Да надоело с тобой спорить, анон. Ведешь ты себя как подгоревший шизофреник, сначала пытался троллить скобками а теперь срешь заглавными буквами. Походу следующий свой пост перед отправкой прогонишь через Zalgo. Я не возьму назад слова, что ты кое в чем прав и знаком с тиранией лучше чем я. Но спорить с тобой нет смысла не поэтому,а потому что ты еблан который доебывается до теликов и фекалий посреди пустоши. Ирония заключается в том, что ты искал говно в каждом метре фоллаута, но так и не увидел его в тирании. >>5751020 Он прав в том, что авторы второго фоллаута не стремились к абсолютному реализму и в их игре есть сортирный юмор. В Рино действительно нет телевизоров, а локация сделана в первую очередь так, чтобы игрок постоянно находил в ней интересный контент, причем не только на первом прохождении. Мир тирании это полная противоположность, за исключением того что в нем тоже нет телевизоров.
Изначально сюжетная завязка очень тривиальная. Какие нахуй паразиты и осьминоги, что они несут блять? Судя по геймплейным роликам просто отсутствие атмосферы и пластиковые персонажи. Ларианы бездарнейшая команда в творческом плане.
>>5750793 Чувак, пиздец ты. С тебя я в ахуе, то ли упёртый дохуя, то ли тупой. Тебе же пояснили, что Фоллаут это про юморок на грани фола, создатели прошли по охуенно тонкому льду но не скатились в петросянство. Это как пошутить про инцест в Алабаме или еблю алигаторов в Луизиане, даже не живущие там знают эти фишки. Так и шутки про дерьмо, это же наиочевиднейший троллинг американской повседневности с их туповатыми комедиями и комиками по телеку, но они неотъемлемая часть их общества, как допустим у нас задорнов в 90х с "НУ ТУПЫЫЫЕ". Так что ну хули ты приебался к простейщим вещам, когда надо смотреть глубже, ну не дотянет никогда команда обсидианов как бы они не хотели даже до создателей Невады, именно по пониманию сетинга и тд.
>>5751055 > Напомню, что в Тирании "вершитель судеб" - это должность с громким именем. В начале игры ты тоже лох, единственное отличие которого от таких же подсосов Тунона - ты пережил Эдикт, а потом и второй. А потом и отменять Эдикты начал, да свои провозглашать. Как бы ты воспринимал гг фола если бы он в предыстории до этого слетал в ссср и спас там всех или не спас но вообщем погулял по миру, а потом с нуля начал чистить говно вилкой? > Учитывая, что провозглашавшие Эдикты до гг умирали в страшных пуках, не вынося мощи Кайрос, может. Вершители в мире Тирании это такой же расходный материал, как Алый Хор или Опальные. Мне как впервые запускающему игру это неизвестно. Да сюжет у игры достаточно глобален, но мы то с вами люди, нам недостаточно абстракций, нам нужно сопереживать и тд.
>>5751080 >Изначально сюжетная завязка очень тривиальная. Какие нахуй паразиты и осьминоги, что они несут блять? Иллитиды так размножаются тащемта. Раньше иллитиды не были антагонистами, ты от них во втором, если не ошибаюсь, Балдуре выхватывал пизды в каком-то данже.
>>5748884 Ты реально ебанулся, дебич. Тебе говорят, что сейчас играют в D&D больше, чем когда либо, а ты хуйню несешь про телефоны, как зумерок ебаный. Я даже пожалел тебя и попытался опуститься на твой одноклеточный уровень, и объяснить твоими тупыми школьными понятиями. Даже на твоём ебаном тиктоке твои сверстники ебашат кринжовые видосы про ДнД, да только ты опущ без друзей не в теме. Кароч, садись, два, пионэр припизднутый. Учи матчасть, как говорится.
>>5751102 >Как бы ты воспринимал гг фола если бы он в предыстории до этого слетал в ссср и спас там всех или не спас но вообщем погулял по миру, а потом с нуля начал чистить говно вилкой? Так же, как я воспринимал Шепарда, который к началу первой МЕ может быть героем войны, в одиночку сдерживавшим наступление противника до подхода подкреплений, лол. Наверное, обсидианам надо было делать игру про первые три года войны, а не про последствия завоевания Ярусов, но имеем что имеем. В первые три года не то, чтобы было много событий, гг Тирании во время пролога решает местечковую залупу между Алым Хором и Опальными, работая как толкователь законов и немного помогая/мешая обеим армиям. Как говорил выше, единственное СОБЫТИЕ - провозглашение Эдикта, от которого обычно умирают. Мне понравилось логичное обоснование того, почему с нами вообще соглашаются говорить различные персонажи: гг - рука Закона, но всё ещё хуй с горы. Нас терпят рядом только поэтому, попутно пытаясь манипулировать нами, дабы склонить толкование законов в пользу одной из фракций. На Тунона-то ни один из местных военачальников влиять не может и против не пойдёт, зато на клерков, лол, можно надавить, им можно задурить голову, нутыпонел. Тирания довольно близка к Вегасу в том плане, что это история про лоха с парой - тройкой качеств, которые позволят лоху взобраться на вершину пищевой цепи. Да, не настолько проработан мир, как у Фоллаутов, но лично я надеюсь на продолжение и расширение лора. >Мне как впервые запускающему игру это неизвестно. Так эту инфу дают по ходу повествования. >но мы то с вами люди, нам недостаточно абстракций, нам нужно сопереживать и тд. Лично мне вполне хватало той инфы, что даёт игра. У сопартийцев есть личные истории, есть путешествия по охуевшим от Эдиктов территорий. Есть, в конце - концов, ощущение того, что мы пришли в Ярусы как освободители, а наворотили такой хуйни, что "дай бог никому, не дай бог каждому". Плюс, у Тирании приятная система сносок и примечаний прямо в диалогах, удобно для аутяр, которые забывают инфу, которым сложно выстраивать связи между абсолютно новыми местами/персонажами/терминами.
>>5751495 >Тебе говорят, что сейчас играют в D&D больше, чем когда либо Да. Поэтому ты и ебанутый. Только ебанутый вообще в край может такое сказать, и пытаться еще пиздеть что-то в ответ. >а ты хуйню несешь про телефоны Я ничего не говорил, про телефоны, мартышка. Это была моя ошибка, не нужно было обращаясь к обезьяне потороченной, призывать к ее логике и какому-то здравому рассудку пытаясь обьяснить ей что-то. Ты на своей планете дебилов живешь, где днд сейчас популярна, как не была популярна в прошлом веке. Я вообще хуею, какая ты свинота неадекватная, чтобы на полном серьезе такую хуйню нести, такие "аргументы" выдвигать. Ужаленный просто в башку.
>>5752990 Ебанько, он тебе все верно говорит, а ты какой-то шизой срешь. У днд сейчас второе дыхание, в настолки и в частности днд играют очень многие и если ты забитый овощ без друзей и просидел в танке 15 лет то это твоя личная проблема.
>>5753036 >У днд сейчас второе дыхание, в настолки и в частности днд играют очень многие и если ты забитый овощ без друзей и просидел в танке 15 лет Я и мои знакомые если и выбираемся на улицу, то из-за отсутствия свободного времени предпочитаем в клубах или на шашлыках время проводить, а не как ты, со своими ЯКОБЫ гомодрузьями играешь в днд (в чем я сомневаюсь), кубики бросаешь в 2к20. Вы бы еще подрочили друг-другу для пущей достоверности. Придурки.
>>5727292 >я как бы отряд подбираю по характеристикам Чел, ты не понимаешь суть подобных рпг. Это в джаге ты "подбираешь" бойцов и они приказам следуют. В Фоллаутах спутники это вообще обуза/вьючные ослики. А в Балде тебе надо не просто управлять командой, но и быть связующим звеном между всеми, как ёбаный клей всех удерживать и чтобы спутники не бугуртили. Социалка в БГ, Которах, Масс Эффекте, Джаде и прочих подобных пытается имитировать отношения внутри группы, именно за это многие их ценят.
>>5757311 Так есть другие игры, в которых это либо опционально, либо отсутствует. Можно играть в другие игры, но люди срутся непонятно почему, пытаясь грести все проекты в жанре грести под одну гребёнку.
>>5759191 Наверно уебан удивится, что можно звук голоса к примеру отключить и все, что можно в настройках отключить чтобы на панельках ничего не отображалось. Но зачем это делать. Это же РПГ игра. В этом и суть напарников, что они не болванчики которые всю дорогу молчат, а они общаются между собой и тобой создавая живой портрет. Можно в соляного тогда играть, раз уж не нравится так. Пиздец, какой-то даун на другой стороне провода. А че он несет про то, что напарники вмешиваются со своим невьебенно важным мнением, так в bg такого нет. У них всего 2.5 строчки диалога и повторяющиеся боевые кличи. Че несет этот шизоид про что несет, а хуй его знает.
>>5753621 У тебя воображаемые знакомые, чушок. Шашлык ты последний раз ел у мамки на даче из просроченных куриных жоп. А в клубе если и был хоть раз в жизни, то в компьютерном, где у тебя школьники деньги, накопленные с завтраков отняли. Пиздец ты бесполезная трата кислорода.
>>5759290 >в bg такого нет Тащемта есть, есть даже диалоги между сопартийцами во время путешествия. Только вот они не заёбывают, а сопартийцы действительно вмешиваются только тогда, когда ты детей начинаешь жрать на глазах у паладина, например.
>>5759290 >>5759862 Долбоебы, я говорил о том что в первом Enhanced Edition можно моментально лишиться половины партии, если репутация поднимется выше определенного числа точную цифру не помню, приблизительно 22 или 23. То есть ты можешь жрать детей, рвать на себе волосы и пожирать всем кал, но если циферка поднимется то ВСЕ, до свидания Дорн, Кагейн и Викония. И для того чтобы этого не произошло приходится вовремя убивать стражников, потому что это моментально опускает репутацию. Это как в третьем фоллауте ты можешь взорвать город и дать банку воды бомжу, в рамках игры это равносильно и карма останется нейтральной.
>>5759885 Тупой уебан, так бери тех, кто не любит того, чтобы ты всех на своем пути убивать. Ты вообще знаешь, что такое ролевая система/мировозрение/личность персонажей?
>>5760097 Ага, вот прям сейчас побегу перепроходить на наследии баала с партией инвалидов вместо лучших дамагеров в игре, потому что мне обмудок с двача так посоветовал. Ты хоть раз поиграй на сложности выше нормала, прежде чем что-то вякать, петушара обосранная. Личность персонажей это заебись на первом прохождении, поэтому этот настольный костыль должен быть опциональным.
>>5760229 Я лично тебе, ничего не советовал, козел. Я пытаюсь до твой башки маленькой донести, что есть ролевая система. Это как в реальности. Не пойдет за тобой человек, который не любит убивать, а ты убиваешь. Он не пойдет за тобой никогда. Это безумие. Если ты ведешь себя, как скотина, то за тобой только такие скоты и пойдут. Нормальные люди вообще с тобой даже разговаривать не будут с бандитом и подлецом. У каждого нпс есть индивидуальность, а ты этого не понимаешь. Ты хочешь, чтобы все напарники они были равны, как куклы пустые, без способностей и индивидуальности, картонки которые просто вносят дамаг. А ты этого не понимаешь, ты тупой. Вот dos. Dos для тебя. Пустые картонки которым насрать на все. Запихнуты только для того, чтобы тебе одному было не скучно. Никакой индивидуальности никакого характера, никаких свар. Никаких особых статов, можно сделать из них кого угодно. Они практически по статам одинаковы, там есть небольшие различия, но они несущественны из кого угодно можно кого угодно слепить. Вот игра для дебилов, мободрочев. Для тебя. А ты хочешь, чтобы все игры были, как для дебилов. Ты глупец. Ты хочешь оказуалить игры, одебилить их. Тебе даже не хочется, чтобы НПС выражали свое мнение относительно твоих действий. Это в рпг игре, ты такое говоришь. Немыслимо! Глупец и скотина.
>>5760436 Вась, все твои "умные" предъявы и аргументы разбиваются об то, что я не требую ничего запретить, я говорю о том что функция с реакцией отряда на репутацию должна быть опциональной. Включил/выключил через меню и пусть каждый дрочит как хочет, не будет никаких проблем. А ты упрямая ебанашка затираешь мне про отыгрыш в голове, можешь хоть обосраться перед монитором но тупой здесь ты.
>>5760436 А вообще, поржал с аргумента про "не пойдет за тобой человек, который не любит убивать, а ты убиваешь". Сразу видно ветерана infinite engine, который прошел все балдуры и долины без убийств с полной партией пацифистов. Ты бы хоть погуглил, сколько реально приходится пиздиться хотя бы в той же планетке, которую тебе местные олды представили как "визуальную новеллу".
>>5760436 > Ты хочешь, чтобы все напарники они были равны, как куклы пустые, без способностей и индивидуальности, картонки которые просто вносят дамаг. Миру нужно больше игр, а-ля Dragon's Dogma или Icewind Dale, чтобы игроки вроде него могли со спокойной душой отъебаться от рпг с прописанной социальной составляющей. >>5760466 >должна Кому должна-то, если это одна из основных фич Балдура или, например, Масс Эффекта с Котором? Не тупи, бля, есть игры как DD или ID, где можно комментарии пешек вообще поотключать, а есть Балдурач и ему подобные. Играй в одно и не играй в другое, чтобы не разочаровываться. Ты принадлежишь к другой ЦА, но хочешь, чтобы ВСЕ рпг обязательно учитывали именно тебя и твои хотелки.
>>5760466 >затираешь мне про отыгрыш в голове Где ты такое увидел, идиот. Я тебе обьясняю. что это один из главных аспектов всех ролевых игр. Когда репутация влияет не только на напарников, но и на квесты, оно переплетается между собой квесты/репутация/напарники и сюжет это все влияет на игровой мир. А ты этого не понимаешь. Ты хочешь, чтобы это ВЫРЕЗАЛИ. Это нельзя сделать опциональным потому, что тебе не нравится. Это сам каркас игры. Это то, что делает РПГ тем, чем она является. Ты хочешь чтобы из игры сделали Скайрим. Ты идиот. Если тебе это не нравится, зачем ты играешь в РПГ игры. Играй в слэшеры. Ты пытаешься агитировать к тому, чтобы из РПГ игры сделать слэшер. Ты невменяемый. Зачем ты гадишь тут к кому ты обращаешся? Ты же идиот. Ты вообще не осознаешь о чем ты говоришь.
>>5760482 Я проходил первый ствол как героем так и отступником и никто не ливал из моего отряда, был только один сюжетный момент с Рексом. >ВСЕ рпг обязательно Да практически во всех рпг отсутствует подобная хуйня, это костыль исключительно балды. >можно комментарии пешек вообще поотключать Да при чем тут комментарии? Речь о идиотской циферке репутации, которую можно обнулить убийством рандома, но если вовремя это не сделать - заруинишь игру. Это идиотизм.
>>5760511 Вот подтверждение. Ты не понимаешь вообще, что ты несешь. Для тебя нормально, что НПС являются тупорылыми болванчиками, чья роль только в том, чтобы быть болванчиками с разными еблами. Ты дегродант. Для тебя то, что является достоинством игры, оно является наоборот отрицательной чертой. Это ЦА. Тебе другое интересно. Тебя вот дрочка мобов прикалывает. Это все возраст. Ты просто маленький и глупый. Где один видит проработку мира/вариативность/диалоги/развлетвленность/нпс разнообразных каждый со своим псих.портетом, а другой не видит, он хочет с репой в 19 Дорна таскать за собой. Идиот ебана. Вот и все. И никогда такого не будет, того чего ты требуешь. Тебе в другие игры нужно играть. Вот в ME там за Шепарда играй.
>>5760589 Я тебе обьяснить пытаюсь. Ты послушай. Если послушаешь и поймешь, то ты станешь умнее - это неизбежно. Чтобы что-то изменить нужно сначала понять где ты не прав. В этом суть. Нужно понять, принять и поумнеть. >>5760466 >Вась, все твои "умные" предъявы и аргументы Посмотри на себя, что ты говоришь, говоришь 'умные". А я ничего умного не говорю, это тебе это кажется умным, т.к. ты не понимаешь вообще ничего, слюну пускаешь. Примитивных вещей не понимаешь. Что перед тем, как по какать нужно трусы снять. Ты ребенок и не знаешь этого. Ты в интернет зашел, ебать свобода. Ты же даже срать не умеешь. Тебе никто не обьяснил, что вот это примитивный аспект игры. Ты запустил игру в штаны насрал и заебись. Сидишь воняешь. А зачем воняешь. Сам же обосрался. Я тебе обьясняю примитивные вещи. Мировозрение, индивидуальность персонажей их взаимоотношения с миром и с тобой, далее это привязано к квестам и сюжету, это все связано вместе. Это делает игру тем, что она есть. А ты этого не понимаешь, ты даже не знаешь того, что можно репутацию держать нейтральную и тогда ты сможешь и с плохими парнями и с хорошими бегать. А ты даже этого не знаешь. Для тебя ролевая система - это помеха, что мешает тебе дрочить мобов. Ты не способен разобраться в этом, ты как и полагается дураку все оцениваешь со своей колокольни не хотя слушать то, что тебе говорят взрослые. Прислушайся, что тебе говорят. Хотя бы примитивные вещи узнай. Зачем ты играешь в БГ? Это не для тебя игра. Ты слишком тупой. Это простая игра, но ты слишком тупой для нее. Просто пойми это, зачем давится.
>>5760554 >>5760615 Слышь клоун, во-первых ты сейчас общаешься с другим челом, который пишет от твоего имени. И судя по твоей реакции ты будешь продолжать высираться даже если тебе отвечать копипастой с олдами. Ты слишком самовлюблен, братан. Во-вторых, твои "умные" аргументы на то и "умные", а не умные, потому что видно что их писал упрямый долбоеб, который навязывает свою ущербную точку зрения и пишет смищные обзывашки про трусы. Еще и аватарку прилепил, бинго нахуй. В-третьих, если б ты поиграл в балдур, а не просто вякал на форуме, то ты бы обратил внимание на то что твоим компаньонам в большинстве случаев параллельно на твои действия. Ты можешь взять в отряд героев со злым мировоззрением и никто из них не возразит тебе, что до этого ты только помогал людям и имеешь репутацию "почти героя". Но если через минуту циферка перешагнет порог то все, твоя команда съебывает ко всем чертям. И такой тупости в балдуре дохуя, например вышеупомянутый Кагейн съебет из твоей партии если ты не придешь на специальную локу в течение 2-3 дней, но как только ты на нее наступаешь он заявляет мне похуй на мой квест, давай просто вместе путешествовать. В масс эффекте и dao спутники реагировали на действия героя, но их реакция была адекватной и она ориентировалась на реальные поступки, а не на абстрактную карму из третьего фоллаута. В балдуре же эта система была ущербна и только мешала игровому процессу, во второй части эти ситуации сделали интересными и неожиданнымипример: предательство Йошимо, но мы сейчас говорим о первой части, вернее об enhanced edition к ней и в ней творится полнейшая тупость и шизофрения, когда ты можешь заранее просчитать кто и в какой момент съебет из твоей партии за то что ты сказал спасибо или наоборот знаешь что все проигнорируют убийство ребенка посреди дня, потому что у тебя охуевшая репутация и тебе можно делать все что угодно. Я вынужден разжевывать тебе очевидные вещи, потому что ты тупорылая утка которая скорее всего даже не проходила до конца эти игры и просто начиталась здесь комментариев про какую-то особо одаренную интеллектуальную элиту, прошедшую эти игры до конца и обдрочившуюся на болванчиков из первой части. Так вот, ты сейчас разговариваешь с этой самой элитой, потому что я прошел балдур с аддоном на наследии баала и первая часть мне нравится больше чем вторая. Но система репутации в ней это полная хуйня, единственное назначение которой в том чтобы вставлять игроку палки в колеса в ответственный момент. И заметь еще раз, я понимаю что кому-то это может нравиться и не топлю за то чтоб эту функцию вырезали. Я говорю только о том...а, блять, да проще объяснить что-то дереву.
>>5727292 >как бы отряд подбираю по характеристикам в том числе и мне иногда бывает нужно чтоб все заткнулись и молча следовали. Ты хочешь играешь за чувака у которого репа за 20 и в то время хочешь чтобы за тобой следовали чуваки хаотик ивелы. Найс чел у тебя интеллект, как у Минска. Ты реально не вдупляешь в то, что ты несешь? >>5760741 >бла-бла-бла потому что видно что их писал упрямый долбоеб, который НАВЯЗЫВАЕТ свою ущербную точку зрения >>5757311 >Эта функция ДОЛЖНА быть опциональной. Найс проецируешь, вафел. Давай, пукни еще что-то про то, что я тебе оказывается что-то навязываю. Я пытаюсь тебе обьяснить, а не унизить или навязать, но ты этого не понимаешь, т.к. ты сразу ушел в глубокое отрицалово. Я слышу, что ты говоришь, а ты даже не пытаешься услышать и сразу начинаешь пиздеть враньем и всякими дутыми предьявами. >>5760741 >Ты можешь взять в отряд героев со злым мировоззрением и никто из них не возразит тебе, что до этого ты только помогал людям и имеешь репутацию "почти героя". Но если через минуту циферка перешагнет порог то все, твоя команда съебывает ко всем чертям. Да. И... Что? Если тебе >вышеупомянутый Кагейн съебет из твоей партии если ты не придешь на специальную локу в течение 2-3 дней, но как только ты на нее наступаешь он заявляет мне похуй на мой квест, давай просто вместе путешествовать. Это говорит чувак, который маняфантазирует о том, что я якобы не играл в bg. Так вот, придурок. Ты сейчас врешь. Он не заявляет, что ему ПОХУЙ на квест, как только ты вступаешь на локу. Он тебя нанимает для того, чтобы ты нашел караван. Ты его находишь и сынок шишки там какой-то оказывается мертв. Ты квест выполнил. Он тебе говорит, что пизда ему теперь, скоро он в розыске будет и поэтому может с тобой путешествовать. Я даже не знаю, стоит ли с тобой дальше общатся, но ладно, давай до конца уж разберем, что ты написал и где ты еще обосрался. >В масс эффекте и dao спутники реагировали на действия героя, но их реакция была адекватной и она ориентировалась на реальные поступки, а не на абстрактную карму из третьего фоллаута. Пиздец ты назвал конечно примеры. Сука, приводишь в пример DAO или ME игру которая акцентирована на как раз твои взаимоотношения и сравниваешь ее с bg. Меня особо повеселил твой высер, про абстрактную карму. Это про ME где злой шепард/добрый шепард. Охуеть, ты манядаун. Еще блять про спутников что-то говоришь, их даже пидорнуть нельзя из отряда. И че они там реагируют? Мы за шепарда играем, чтобы мы не сделали они все равно с нами будут. Т.к. это другая игра с другими акцентами. А ты дурачок, просто говоришь, что мне не нравится, что в игре карма не так работает ее нужно отключить опционально. Ну а мне не нравится как карма в me работает и чего? Че я по твоей логике должен пиздеть про то, что ее отключить нужно? Шизоид ебаный. Это разные игры, ты вообеще не понимаешь, хули ты несешь.
>Но система репутации в ней это полная хуйня, единственное назначение которой в том чтобы вставлять игроку палки в колеса в ответственный момент. И заметь еще раз, я понимаю что кому-то это может нравиться и не топлю за то чтоб эту функцию вырезали. Я говорю только о том Я знаю о чем ты говорил. Я тебя услышал уже давно. Репутация лично тебе палки в колеса вставляет, для всех остальных она вполне приемлема, как и в фоллаче 1-2. Там конечно не 300 банок украсть и ты дьявол, но тоже не все гладко с репой. Тебе не нравится. как что-то работает и ты гундишь, что давайте опционально это отключим, ты не понимаешь, что невозможно так сделать. Я выше обьяснил идиоту, что невозможно взять и сделать ее опциональной т.к. одному идиоту это не нравится, на репу в bg на нее завязан огромный пласт игры. Диалоги/квесты/неписи. Она не будет вообще так работать, ты идиот этого не понимаешь, а я тебе пытаюсь обьяснить это. Это то же самое, что я скажу, что в ME напарники бессмертны и это полная хуйня, давайте сделаем опционально их смертными. Ну... Нельзя так сделать. Это так не работает, это разные игры с разным подходом. Ты хуйню полную пиздишь. Причем ты пишешь, что я там что-то навязываю, так это ты навязываешь свою шизу. >Так вот, ты сейчас разговариваешь с этой самой элитой Ебать "элита". Ты совсем ебанутый? У тебя в голове, какие-то Элитарии мифические потому, что они что-то прошли. Ты говоришь, что-то про то, что я якобы самовлюбленный, ну так мне кажется, что у тебя шиза маленько. Это ты думаешь, что кто-то элитарии, это ты себя так называешь зачем-то. Я тоже прошел и чего из этого? Теперь я в какой-то касте высшей или че? Всегда проигрывал с таких дебилов малолетних вроде тебя, которые поиграют в олдовые игры и начинают выдумывать, что они элита какая-то, а сами в дисскусе когда с ними кто-то не согласен, начинают нести шизофренический бред, про уток, про то, что якобы их оппонент ничего не проходил. Ты никакой не элитарий, ты долбаеб. Рак который просто выставляет нормальных игроков в олдовые игры полными идиотами шизофреническими с манией величия. Задумайся вообще, че у тебя в голове, элитарий.
>>5727292 >Я сейчас не конкретно BG критикую, а механику в целом. Она должна быть опциональной, вкл/выкл через меню. Для таких как ты скорей всего проще добавить возможность набирать в отряд случайно сгенерированных или кастомных болванчиков, так куда проще.
Впрочем, в таком случае будешь всё равно будешь плакать, но уже что калтента лишают.
>>5760741 >Так вот, ты сейчас разговариваешь с этой самой элитой Элита создает себе персонажа и ведет себя примерно, а в то же время берет себе в отряд законченных сумашедших. А для того, чтобы они не разбежались он убивает стражников опуская свою репу, после чего пуская сопли о том, что репутация должна быть опционально отключена. Хорошая Элита нынче пошла, явно понимает, что такое ролевая игра. Не удивлюсь, если Элита даже не обращает внимание на то, какого мировоззрения она создает персонажа, ведь для Элиты это не важно. Агитирует за ME, путается в игровых событиях в BG, (намеренно или случайно) а так же обзывает всех утками и выпячивает то, что он прошел BG (огромное достижение для нынешней Элиты) Элитный хуисос. Думаю это больше подходит под твое определение.
>>5761226 Ты напрасно прячешься за картинками с селедками, я уже понял что за чмо сидит по ту сторону экрана. Просто посчитай, сколько времени ты потратил на выдумывание оскорблений в мой адрес и сколько информации по теме ты написал, а потом подумай че у тебя самого в голове и нахуй ты мне строчишь эти пасты с нулевой смысловой нагрузкой. Нельзя сделать чтоб напарники не ливали из группы, серьезно? Технологии не позволяют? Вот удары молнией по башке и повышение здоровья при лвлапе по броску кубика как-то смогли сделать опциональными, не сломалась игра. А упразднить ебанутую механику, при которой игрок вынужден убивать рандомов между квестами чтоб репа сохраняла нейтральные значения - это цветное! А может ты баран просто, если для тебя суть классики в ебанутых костылях, от которых сами bioware отказались в дальнейших играх?
>>5761523 >упразднить Потому, что тебе - долбоёбу не понравилось? >ебанутую механику Для кого, ребёнок? Для тебя ебанутую? Так и скажи, что это лично твоя шиза. >игрок вынужден убивать рандомов между квестами чтоб репа сохраняла нейтральные значения Тебя выше спрашивали, в курсе ли ты, что такое отыгрыш и элайнмент. >Нельзя сделать чтоб напарники не ливали из группы А, это просто троллинг тупостью
>>5729638 Эдер охуенный, его история заебись, из вторых столбов мне только и запомнился эпизод с бомбой и мостом. Но Стоик лучше и глубже, я прямо почувствовал его боль когда он осознал что его наебали. Жаль во вторых столбах его не было.
>>5734518 А смысл играть на самой высокой где только подкручены циферки, ты совсем ебанутый? Вот скоро научатся делать для игр хорошие и дешевые нейросети которые будут ебать людей тактикой и мастерством вот тогда и можно менять сложность.
>>5734518 >А то, что бои быстрее проходят, позволяет разрабам халтурить и кидать на тебя сотни копипастных болванчиков, что быстро превращает игру в рутину. В досах же почти каждый энкаунтер уникален и заставляет искать новые решения, а не вяло закликивать очередную пачку скелетов на автобое. Проиграл с дос-аутиста. Который дрочит в соло перчатку телепортации с хамелеоном, абузя од, убегает из боя на первом острове, как ебло возвращается и снова дрочит. Т.к. суть игры дрочить мобов. На втором острове уже из-за одинокого волка параметры в x2 улетают и дамаг поднимается, есть скилы нужные, шмотки, а перчатку телепортации можно уже не юзать, а тактика точно такая же, высрать од побыстрее и в хамелеона уйти, переждать откат или убежать из боя, отпрыгнуть чтобы время до отката потянуть и опять так же. После 2 острова параметры настолько улетают ввысь, что любой моб с крита падает. Боссы с двух критов. Какая-то тактика говорит. В игре где маг/физ броня и баланса нет вообще. А скилы магов говно, они просто дамажут, как в poe2. ТАКТИКИ больше сука в Фоллауте 1, чем в досоговне. Заклинаний на сон и т.д. тоже нету, а те, что есть на 1-2 хода их нету смысла юзать, т.к. после снятия брони легче убить. Энкаунтер уникален, говорит. Где слов то таких набрался. Досошизоид совсем поехал кукухой.
>>5762083 Я выше развернуто объяснил, что вышеупомянутую механики достаточно сделать опциональной, чтобы комфортно играть могли не только снобы вроде тебя и той членодевки с аватаркой, но и нормальные люди. На идиотские провокационные вопросики типа че такое рпг?)0 отвечать не собираюсь, но могу тебе ответить что ЭЛАЙМЕНТ) это такой же рудимент, тянущийся еще с визадри. Его тоже можно сделать опциональным и игра от этого не развалится. Ни одного аргумента, почему игра должна сломаться, я не услышал. Только визглявое имхо от ебаната с аватаркой и твои тихие подсосы, мол ТАК ДЕЛАТЬ НЕЛЬЗЯ, НУ НЕЛЬЗЯ И ВСЕ!!! Игра прекрасно соло проходится, а вы мне тут рассказываете что если убрать действие "поднял репутацию -> убил стражника -> репутация стала нормальной", то вся игра пойдет по пизде и вообще вселенная нахуй взорвется. Ты попробуй хоть на секунду допустить, что я прав и если бы такая возможность была ты бы нихуя не потерял, просто проходил бы дефолтную игру. А для "долбоебов", "детей" и "тупых" была бы функция, делающая перепрохождения чуточку удобнее. И всем было бы нормально. Я вообще не понимаю смысла этого спора, вы двое строчите мне пасты на тему того какой я тупой мудак, хотя все о чем я писал это крохотная фича, типа как добавить карту в гта3. Представляю на какое б вы изошли говно если бы я предложил убрать броски кубика при создании персонажа, лол. Два дебила это сила.
>>5761523 >А упразднить ебанутую механику, при которой игрок вынужден убивать рандомов между квестами чтоб репа сохраняла нейтральные значения - это цветное! Тодд, вон, тоже вылечил некоторые неудобства в системе прокачки — выпилив прокачку нахуй.
>>5762795 >Я выше развернуто объяснил, что вышеупомянутую механики достаточно сделать опциональной, чтобы комфортно играть могли не только Ты написал, что ее "должны" сделать опциональной ибо тебе так удобно. >На идиотские провокационные вопросики типа че такое рпг Не вижу смысла тебя спрашивать об этом, если у тебя репа за 20 и ты берешь себе в отряд Дорна и потом плачешь, что он от тебя уходит и нужно отключить уход напарников т.к. тебе приходится убивать стражников чтобы понизить репу и бегать с нужными тебе персонажами. >Ни одного аргумента, почему игра должна сломаться, я не услышал. Тебе обьяснили уже все. >Игра прекрасно соло проходится, Проходи в соло какие вопросы? Но ты, хочешь бегать с репой за 20 и в то же время хочешь бегать с хаотично-злыми персонажами, а потом ноешь, что они от тебя уходят, начиная плакать о том, что репутация работает не так, как ты хочешь и поэтому ее нужно отключить. Знаешь, дружок. Не все идеально в игре 99 года. Нужно ценить то, что есть, а не ныть, чтобы тебе это опционально отключили ибо Тебе так удобнее будет играть. Потому, что ты вот хочешь играть с ЛУЧШИМИ героями, а у некоторых из них оказывается мировоззрение злое и ты как дурачок, вместо того, чтобы на второе прохождение нормально сыграть со злыми персонажами обозрев совершенно другое развитие квестов и по другому поступая, ты зачем-то бегаешь и стражников убиваешь, чтобы репу опустить постоянно слушая нытье НПС ибо им не нравится в твоей говнопати. >Ты попробуй хоть на секунду допустить, что я прав и если бы такая возможность была ты бы нихуя не потерял, просто проходил бы дефолтную игру. Какой смысл в мировоззрении спутников если оно никак не отображается на вашем персонаже? По твоему Эдвин или Дорн должен ныть/ныть/ныть в твоей пати примерных гражданинов, а не сьебатся из нее? Есть определенная ступень репутации, если она выше подымается, то они покидают отряд. Да, это не идеально реализовано и если вы будете убивать на улице персонажей с репой в 20, то законно добрые персонажи не уйдут от вас если репа опять же не понизится до определенного порога. Хотя убийство стражника там серьезно режет репу, там достаточно 1 нпс кокнуть чтобы репа на четверть упала и это логично, что нпс не уходят после этого ведь вы можете случайно его сагрить, а потом убить и было бы странно если бы персонажи бы все убежали сразу. Ваши хорошие дела уравновешиваются плохими со стороны ваших спутников и это логично. Вот эти пороги репутации - это ограничения заложенные в игру разработчиками так, как они на тот момент смогли это реализовать. Ну, все не идеально. Воплотили они их так, как им позволили возможности деньги и время. То, что ты не понимаешь, что такое ролевая игра и выкобениваешься чтобы играть в доброй пати с репой в 20! со злыми персонажами - это лично твоя шизоидная проблема.
>а вы мне тут рассказываете что если убрать действие "поднял репутацию -> убил стражника -> репутация стала нормальной" Понятия не имею, зачем ты таким занимашешься, детская упертость вытекающая из непонимания игры "Я ХАЧУ ЭТИХ ПЕРСОНАЖЕЙ". И плевать, что они хаотик-ивелы, а ты ведешь себя, как паладин и в то же время убиваешь стражников искусственно создавая себе когитивный диссонанс ломая игру. Сам себе проблемы создаешь, а потом ноешь обзываешь тех, кто с тобой не согласен и пытается тебе обьяснить что-то. >строчите мне пасты на тему того какой я тупой мудак, хотя все о чем я писал это крохотная фича, типа как добавить карту в гта3 Ты не мудак, ты идиот. Ты не понимаешь о чем ты говоришь и не слышишь, что говорят тебе. Поэтому ты идиот.
>>5762775 ИГРАЕШЬ В ПОЕ @ У ТАНКА 80+ АРМОРА И ЕГО ПРОБИВАЮТ ТОЛЬКО НА 20 @ У МАГНУСА С ЛУКА 116D6 @ БОИ ЗАКАНЧИВАЮТСЯ ЗА 10 СЕКУНД БЕЗ НАЖАТИЯ СКИЛЛОВ
>>5762919 Я предлагал не выпилить, а сделать опциональной. То что я один раз написал упразднить не меняет сути моего тезиса, обычная оговорка. >>5763004 >кудах, мы объяснили Вы нихуя не объяснили. Вы написали что так НЕЛЬЗЯ ПОТОМУ ЧТО и высрали сверху поток словоблудия, поговорили сами с собой. Я вижу что ты очень любишь потрепать языком, но ты пишешь не по делу и я один единственный раз отвечу на каждый из твоих шизоидных риторических вопросов, чтобы ты наконец от меня отъебался. >Ты написал, что ее "должны" Доебался до формулировки, молодец. В следующий раз я напишу было бы замечательно, если бы репутацию сделали опциональной! Потому что репутация в baldur's gate это полнейшая залупа и судя по этому треду нравится она двум заносчивым имбецилам. >Не вижу смысла тебя спрашивать об этом Ты или твой подсос уже задал мне этот вопрос выше, но видимо я один здесь читаю ваши потоки сознания. >Тебе обьяснили уже все Заебись объяснили, что игра должна сломаться если дорн не сможет убежать из отряда. Еще привели идиотскую аналогию с лишним стволом, где якобы спутники бессмертные и по-другому нельзя было, хотя они не все и не всегда бессмертные, а сам шеппард подыхает в начале второй части. >Проходи в соло какие вопросы? Мне каждый раз соло проходить? Некоторые люди проходят игру больше одного раза, прикинь! >хочешь бегать с репой за 20 Да мне эта репа вообще нахуй не нужна, лол. В игре нет ни одной ситуации, в которой ее существование оправдывало бы себя. >ноешь, что они от тебя уходят Я "ною" не от того что они уходят, а от нелепости и предсказуемости обстоятельств при которых это происходит. Реализация механики кривая, именно поэтому БЫЛО БЫ ЗАМЕЧАТЕЛЬНО сделать ее опциональной! >тебе это опционально отключили Дохуя прошу добавить одну опцию в меню переиздания. >в игре 99 года Оригинальный балдур вышел в 98, а мои претензии адресованы в первую очередь в адрес переиздания 2012 года. Я прекрасно понимаю, что bioware делали революцию в жанре и в тот момент не могли учесть все и сразу. Зато в следующих проектах учли и от выбора АЛАЙМЕНТА) при создании персонажа тоже отказались. >ты вот хочешь играть с ЛУЧШИМИ Лучшие герои на legacy of bhaal это саммонеры, а дорн и кагейн лучшие только среди воинов дамагеров. >на второе прохождение нормально сыграть со злыми персонажами В балдуре мало контента для "злого" прохождения, а на legacy of bhaal ты вообще заебешься так проходить. Того же Дорна из-за криворукости beamgod на этой сложности практически нереально взять в группу, но я смог это сделать честным способом и естественно не хочу чтобы мои старания пошли по пизде из-за какого-то ЭЛАЙМЕНТА). Ролевые игры вообще не только про отыгрыш хорошего или плохого парня, конкретно в балдуре я отыгрывал героя с определенной миссией и для ее выполнения использовал как "хорошие", так и "плохие" методы. Не моя вина, что разработчики сделали большую часть контента именно для положительных персонажей. >Какой смысл в мировоззрении спутников если оно никак не отображается на вашем персонаже? В мировоззрении вообще нет никакого смысла, это очередной настольный костыль, который в более современных играх заменили на репутацию в конкретных локациях. >По твоему Эдвин или Дорн должен ныть/ныть/ныть в твоей пати примерных гражданинов, а не сьебатся из нее? В Dragon Age или Mass Effect персонаж может съебать, если ты ему лично перейдешь дорогу. Это намного адекватней, чем когда "злой" а по факту просто прагматичный наемник начинает ныть, срать под себя и пожирать свой кал из-за того, что ты помог одинокой девочке в лесу. Эта реакция ребенка, она портит погружение и более нелепо только когда этот же персонаж "прощает" тебя за то что ты убил неизвестного ему стражника, пока он сидел в баре и пил безалкогольный эль. >Вот эти пороги репутации - это ограничения заложенные в игру разработчиками так, как они на тот момент смогли это реализовать Молодцы, но в переиздании можно было исправить. >Ну, все не идеально. Воплотили они их так, как им позволили возможности деньги и время. А я и не говорил, что в bioware работают мудаки, потому что они не сделали мне игру мечты. >Понятия не имею, зачем я перевожу стрелки Потому что сказать нехуй, а поспорить хочется. В Bioware работают далеко не идиоты и все то, о чем я "ною" они полностью переделали в последующих играх, так чтобы оно не раздражало. А вот ты идиот, я вижу что тебе очень нравится это слово и поэтому ты его постоянно повторяешь. Если бы ты не был идиотом, то ответил бы коротко что не согласен со мной и написал бы хоть один конкретный аргумент, почему ты не хочешь видеть эту фичу даже в переиздании. Но ты идиот, поэтому ты распинался, вспоминая при каких порогах кто уйдет и сколько стражников нужно убить чтобы вернуть репу. Ты идиот, потому что ты доказываешь мне что я "неправильно" играю и беру в группу "сумасшедших" персонажей, хотя я использую только те инструменты которые дали мне разработчики и никому не навязываю свой стиль игры. Ты идиот, потому что хочешь чтобы тебя слушали и читали твою графоманскую болтовню, но сам не можешь вникнуть в один единственный тезис и понять, что от наличия такой фичи ты бы абсолютно ничего не потерял. Тебя волнует то, что я себе якобы когнитивный диссонанс создам, хотя я без проблем прошел игру в своем стиле и получил положительные эмоции, в то время как ты ебался с мировоззрением в игре с шестью уровнями и лишал себя интересного контента. Ты идиот, но ты не только идиот, а к тому же душный нарцисс и просто мудак.
>>5763278 А то что рекс на тебя наводит ствол это типа не тоже самое? Или надо чтоб он показушно ливнул с задания и ждал тебя на нормандии, пока ты снова не станешь "хорошим"?
>>5763351 >Mass Effect персонаж может съебать, если ты ему лично перейдешь дорогу. >А то что рекс на тебя наводит ствол это типа не тоже самое? Нет. А что, по твоему покинуть отряд = наставить ствол на персонажа. Ты это.... У тебя какие-то лексические расстройства по всей видимости, явное нарушение структуры речи какая-то разорванность в мышлении. У тебя беды с башкой причем серьезные.
>>5763133 >Зато в следующих проектах учли и от выбора АЛАЙМЕНТА) при создании персонажа тоже отказались. Не потому, что это говно, а потому, что это была лицензия дынды, долбоёб. Элайнмент - отличительная черта игр по D'n'D, так как присутствует в настолке. Однако, в последующих проектах работает аналогичная система добра/зла, просто она не такая сложная и ограничена полоской, где на одном конце паладинство, а на другой ренегатство. >А я и не говорил, что в bioware работают мудаки, потому что они не сделали мне игру мечты. Именно об этом ты и срёшь в тред. Дындошная система элайнмента + репутация слишком сложна для твоего понимания, а путешествовать с "лучшими" персонажами хочется, потому ты откровенно абузишь игровые механики. Вместо того, чтобы играть нейтралом, ты отыгрываешь паладина и ноешь, что злым персонажам не нравится. В игре, которая пытается донести тебе возможность поролеплеить, ты отбрасываешь попытку ролеплеить в соответствии с мировоззрением и скатываешься в манчкинство. Это не обязательно плохо, манчкины ебические билды на основе дынды делают. А вот претензии к тому, что в игре есть механики, которые работают, по твоему мнению, неправильно - ёбаный анекдот. >хотя я использую только те инструменты которые дали мне разработчики Разработчики дали тебе элайнмент и репу, ты эти механики откровенно абузишь, ломая самому себе погружение. >и никому не навязываю свой стиль игры Так не навязываешь, что порвался на весь тред? >я без проблем прошел игру в своем стиле Ты же сам пиздишь, что у тебя проблемы с репутацией, и что тебя это раздражает. >и получил положительные эмоции Охотно верю, читая твой шизофренический бред. >ты ебался с мировоззрением в игре с шестью уровнями и лишал себя интересного контента >Некоторые люди проходят игру больше одного раза, прикинь! Нутыпонел. >В мировоззрении вообще нет никакого смысла, это очередной настольный костыль Так игра по настолке, представляешь? Охуеть - не встать, пацаны-то не знали!
>>5763405 Ого, психоаналитик с двача вынес свой вердикт. А на диплом можно взглянуть? >>5763428 Мм, сначала ты в дуэте с подсосом катаешь пасты в ответ на это >>5760511 и это >>5760589, а потом выясняется что я сру на весь тред. Логика на грани добра и зла. Боевочку-то с кубиками они в KOTOR взяли из дынды, а мировоззрение перелопатили. Возможно потому что "сложная" система из балды была худо-бедно реализована только в планетке, а в остальных только мешала отыгрышу и геймплею. >претензии к тому, что в игре есть механики Претензия не к этому, а к тому что эти механики нельзя отключить. Потому что то как они реализованы это полная хуйня. >Разработчики дали тебе элайнмент и репу, ты эти механики откровенно абузишь Разработчики мне столько инструментов для абуза дали, что если их выкинуть то от игры ровного места не останется. Чего стоит хотя бы возможность сломать нахуй всю экономику и прокачку, если знать расположение "спрятанных" драгоценностей и василисков из аддона. И ты мне что-то про репутацию лечишь, когда я просто хочу ходить с персонажами которые эффективны для моей партии. >проблемы с репутацией, и что тебя это раздражает Это не проблемы, а неудобная механика, которую мне пришлось абузить 1 или 2 раза за игру. Проблемы это когда двачер с важным видом разговаривает сам с собой и демонстрирует свой пак с боевыми картинками, а когда я наконец даю развернутый ответ на его высер обвиняет меня в шизофрении. >Так игра по настолке, представляешь? Охуеть - не встать, пацаны-то не знали! Так надо было еще так сделать, чтоб игрок каждый раз вручную бросал кубик и отправлял запрос гейммастеру.
>>5763133 >Я прекрасно понимаю, что bioware делали революцию в жанре и в тот момент не могли учесть все и сразу. Зато в следующих проектах учли и от выбора АЛАЙМЕНТА) при создании персонажа тоже отказались. Герой/Отступник, причем система эта вообще не рабочая. Я уже молчу про то, что это ЭкшнРПГ игра, полностью линейная игра без какого либо ролеплея вообще. Никакой репутации никакого мировоззрения и это все никак не влияет на игру. Одебилина ради сюжета, запихнуты очки героя/злодея которые работают на уровне репы в фоллаут 3. Но, для тебя это все не имеет смысла. Ты видишь в этом некий прогресс в такой системе. А я вижу дегродацию к примеру. Это логично, ты же идиот и поэтому ты вот такое говно педалируешь.
>>5760741 >Так вот, ты сейчас разговариваешь с этой самой элитой >Ты идиот, но ты не только идиот, а к тому же душный нарцисс и просто мудак. Идиот - это проецирование, а душный это по всей видимости потому, что я решил тебе сначала обьяснить, а потом разжевать где в твоей логической цепочки кривое звено. Идиотам такое не нравится, когда им что-то обьясняют и разжевывают, они чувствуют свою неполноценность и тупость по сравнению с собеседником и начинают проецировать с себя, что их пытаются оскорбить/унизить, что кто-то там самовлюбленный и вываливают это все в текст, тем самым обгаживаясь еще сильнее. Нарциис - это тоже проецирование от человека, который называет себя элитой т.к. он прошел bg, а других людей самовлюбленными, но при этом пиздаболит каждую строчку не понимает очевидных вещей.
>Ты идиот, потому что ты доказываешь мне что я "неправильно" играю и беру в группу "сумасшедших" персонажей, Я тебе ничего не доказываю, а просто посмеялся над тобой. Играй как хочешь, это ты тут верещишь о том, что тебе что-то ДОЛЖНЫ сделать ибо тебе так удобно.
>никому не навязываю свой стиль игры. >>5757311 >Эта функция должна быть опциональной. Играй дальше в своем стиле, вместо этого жопу рвешь доказывая, что нужно сделать так, чтобы тебе в твоем стиле было удобно играть. Шизоид.
>Mass Effect персонаж может съебать, если ты ему лично перейдешь дорогу. Сьебать они не могут, придурочный. Тебе бы толковый словарь купить чтобы научился слова правильно употреблять. Я уже молчу, что в контексте нашей беседы, ты сравниваешь BG где персонажи могут покинуть отряд, если он им не нравится и ME, где такого нету. Они с тобой всегда в не зависимости от твоего мнения и только в их квестах могут погибнуть. Опять же, не покинуть отряд, а погибнуть от рук Шепарда или других персонажей.
>>5763572 >Претензия не к этому, а к тому что эти механики нельзя отключить. Демагогия. У тебя либо есть претензии к механикам, и поэтому их отключение должно быть опциональным, или претензий нет. >Потому что то как они реализованы это полная хуйня. По мнению шизофреника с двача. Такой формы шизы, как у тебя, я не видел вообще никогда. >Разработчики мне столько инструментов для абуза дали Ты сам выбираешь абузить правила игры, а не играть по правилам. >Чего стоит хотя бы возможность сломать нахуй всю экономику и прокачку, если знать расположение "спрятанных" драгоценностей и василисков из аддона. Это знаешь ты, но не твой персонаж, мань. Так что такое рпг и ролеплей? >я просто хочу ходить с персонажами которые эффективны для моей партии Претендуешь - соответствуй же, дурачок. Почему ты пришёл серить в рпг с, о ужас, мировоззрением, репутацией и необходимостью соответствовать определённым критериям, чтобы сопартиец не ливнул. Играй в тактикулы, где основной дроч идёт на эффективность партии. >неудобная механика Для тебя, так как ты не ЦА и хочешь от конкретной игры не того, что она предлагает. >Так надо было еще так сделать, чтоб игрок каждый раз вручную бросал кубик и отправлял запрос гейммастеру. Ты ведь понимаешь, что в игре по настолке кубики всё-таки бросаются? Сейчас ты пукнешь НУ ВОТ НАДО ШТОБЫ ТЫ САМ БРАСАЛ И СПАСБРОСКИ ПАТОМ ВЫЩИТЫВАЛ, лол, но за этим идут в саму настолку, а в видеоигре кубик бросают за тебя. Эта твоя реплика - очередная шизофреническая хуета от психически больного недоросля, которому все должны. Продолжай гореть.
>>5763812 Здесь нет демагогии. Механика имеет право на жизнь хотя бы потому что если только в этом треде нашлось два олигофрена, то среди всей фанбазы она наверняка многим зашла. Она должна быть опциональной, только и всего. Я не буду продолжать этот спор, потому что уже давно сказал все что хотел.
>>5763928 Не не надо ее навязывать. Она уже есть. Ты можешь играть, как хочешь игра тебе это позволяет делать. А то, что уебану не удобно ломать игру, это уже вопрос к психическому здоровью данного пациента.
Я просто в ахуе с того, как два уебана рвутся на весь тред, ставят мне диагнозы и додумывают, что на самом деле я получил от игры плохие эмоции, на основе того что мне не понравилась одна механика и я захотел возможность вырубить ее через настройки. И главное это я рвусь на весь тред, а уебаны "тихонько проигрывают" килобайтными простынями. Да если у меня и рвет с чего-то жопу, так это не с игры а с того какие вы бараны. Еще забавно то, как некоторые посты видимо платиновые! удостаиваются прикрепленной аватарки с селедкой или боевой картинки, а некоторые - нет. Мне вот одно интересно, если я действительно такой больной идиот каким вы меня рисуете, то после ваших паст наверное должен преисполниться в сознании и сказать что перехотел видеть эту фичу? Или просто вам нравится общаться с идиотом и шизофреником, потому что это именно ваш уровень?
>>5764086 >Мне вот одно интересно, если я действительно такой больной идиот каким вы меня рисуете, то после ваших паст наверное должен преисполниться в сознании и сказать что перехотел видеть эту фичу? Или просто вам нравится общаться с идиотом и шизофреником, потому что это именно ваш уровень? Сумасшедший проходит стадию торга
>>5725604 (OP) В современном мире только ларианы и могут сделать нормальную партийную изометрическую РПГ, не превратив её в игру-сервис.
Что настораживает - что решили сделать озвучку и диалоги как в РПГ от третьего лица, соответственно на это тратится куча времени и средств, что может сказаться на качестве ролевой составляющей.
>>5764436 >Что настораживает - что решили сделать озвучку и диалоги как в РПГ от третьего лица, соответственно на это тратится куча времени и средств, что может сказаться на качестве ролевой составляющей. Потому что для лариан, бг3 это возможность заработать много шекелей. Поэтому они вкладываются в всякие озвучки ипрочее, чтобы даже массам зашло на изимоде каком нибудь за счет истории.
>>5765854 Та же рожа с другого ракурса и другой эмоцией. на новом она точно такая же, иначе бы перерисовали, как тому же вампиру, хотя я не уверен что и его переделывали.