Я накатываю моды на майнкрафт 1.5.2. Техномоды ненавижу, но решил накатить Create, уж очень круто он выглядит и мне нравится то, что тут всё реализовано с помощью комплексных построек из блоков, а не просто бело-серые ящики и трубы аля индастриал крафт. В целом просто хотелось бы собрать что-то, чтобы интересно было мир исследовать и аутировать в нём. Посоветуйте какие-то моды на эту версию, а? Знаю что их мало и сейчас больше всего модов на 1.12.2, но я хочу играть именно с Create, который есть только на 1.14 и 1.15. Пикрандом.
>>5748900 На торрентах найди и поставь поверх стима. Это вообще работает с большинством игр в стиме. Можно покупать голую базу, а длс пиратить и играть так, как в лицуху. Правда, в играх где есть анальное подключение к интернету, такое не сработает. Но иногда даже в онлайновых работает, в Payday 2 например можно пиратить длс и играть с лицушниками на картах, которые стоят деньги.
>>5747721 → >Знатоки истории подкатили. Рыцари всегда сопровождались толпой нищей челяди, которую в первых рядах отправляли в бой. Так и вижу как 20ка благородных особ рискуя жизнью бросится в толпу варваров Ты неправ. Как во время крестовых походов на восточных славян толпа челяди была не слишком нужна просто из-за разницы в уровне военного дела. Это ж не арабам сливаться. К тому же многие благородные особы кроме уровня благородства за душой не имели нихера, из-за того, что не были первенцами, и рисковать жизнью могли с большой охотой.
Прошёл, хорошо, но мало, игра очень короткая. Долгие загрузки напрягают, даже с SSD, ну и было несколько багов, правда не критичных, думаю патчами допилят. Квестов побочных не хватает катастрофически, их здесь не густо, видимо будут длс, тогда, возможно, пройду повторно, за другую сторону. Ну а в остальном игра заебись, прям глоток свежего воздуха, давно так ничего не цепляло.
>>5749078 Прошел сегодня длц основание, пиздец говнище, хотя и AWE не особо лучше. Основная сюжетка охуенная да. Второй раз уже прохожу, 1й раз был на пиратке.
>>5749055 Концовки-слайды - такая хуйня. Ну да, геймплейную вариативность делать труднасложна, когда у тебя открываются в зависимости от выборов новые области на карте/ветки прокачки или новые длинные квестовые ветки. Проще картинок со сматри чавотынаделал наклепать. Так ещё и финальная фраза звучит как: «ну ты чето делол и чето-там короче изменилось,хз че именно, вооотъ». А тут ещё и вместо нормального арта взяли концепты-наброски, которые в первые месяцы работы делают, когда визуальные стиль продумывают, лол
Тут что, одни мажоры с гигабитным интернетом сидят? Вот нахрена вы перегоняете скрины в пнг, который нихрена не грузит, а? Разницы с жипегом в качестве нет. А я должен сидеть ждать по несколько минут пока один паршивый скрин прогрузит. Было бы там ещё что-то стоящее, но нет, как всегда скрины уровня "случайно кнопку нажал".
>>5749133 Самое смешное это шизофреники с тремя классами церковно-приходской, которые нахрюкивают про "качество" пнг при том что в тот же объем минута видео влезает.
>>5749135 >>5749138 >>5749139 Я нахожусь в отдалённой местности где нет проводного интернета, а из-за складок местности пользоваться вышечным интернетом невозможно. Остаётся только спутниковый. Он медленный и есть не всегда. А ещё очень дорогой и не безлимитный.
>>5749184 Трудно через программку прогнать скрин? Это займёт пару секунд, зато все смогут нормально и быстро посмотреть.
>>5749155 Ну в видео необходимый битрейт всё же от динамики и количества информации в кадре зависит. Если что-то быстрое и мельтешащее в 1 мб засунуть, там мазня получится в которой ничего не видно. Хотя вот не за горами h256 и там обещается ещё более крутое сжатие. Другое дело что для скринов пнг не нужен. Если сжать скрин в мизерный жпг, будут артефакты, но на своих дерьмоых мониках вы этого не заметите всё равно. У вас засвет экрана больше картинку портит чем сжатие нахуй, алло.
Поебалися с ведьмой, хотя призракобабу на острове я упустил. Наебала меня, стерва. Переигрывать тут квесты совсем не хочется. Все должно идти своим чередом. Может и встречу ее когда-нибудь на полях. А сейчас нужно найти Ивасика...
>>5749500 Пчел, пчелик, ну как же так- она же всем своим поведением показывала что наебывает Геральта. Эх, такую сцену пропустил. Ну лан, впереди у тебя другой кино квест.
>>5749528 Ну, я насторожился, когда был вариант ответа, мол, я тебе не верю, но потом такой "да не, не может же игра меня наебать!". Главное этот другой квест тоже не проебать. Еще и грамоту подорожную просрал. На полях мародера гули пожрали, а его брат как раз попросил помочь ему за бумаги. Ну я и сообщил ему о трагедии. Так он залупился и говорит хуй тебе, а не пропуск. Ну да ничего, лейтеха у ворот обещал мне такой же, если какую-то "манду лохматую" в лесу зарублю.
>>5749557 > "да не, не может же игра меня наебать!". Хехехе. Ну, справедливости ради, в игре не так уж и много подобных моментов, но все таки они есть Поэтому иногда лучше перебздеть и перепроверить факты/лучше осмотреть локацию.
Бтв, я щас немного забегу вперёд, но все же. Если ты в своих странствиях случайно набредешь на холм/пещеру со странными голосами рядом с ней, то уходи оттуда пока не получишь квест на это место. Это один из тех квестов Велена что можно немного сломать если наткнуться на него раньше времени.
>>5749373 Мудачье и гной - это те, кто думает, что ради кучки пидарасов стоит менять все в угоду этим пидарасам. Из-за таких сейчас в каждой второй игре черные/трансгендеры/сильные женщины и прочая хуита.
Прелестно, просто прелестно. Совершенно очаровательно, филиал блайттауна в двухе на изнанке мира. Многие ненавидят такие локи, но я себя тут прям уютно чувствую, даже не знаю, откуда у меня такая тяга к выгребным ямам, уходящим к центру земли. Если бы не ебучие ядовитые статуи, было бы вообще хорошо. На самом дне нашел реликтовых противников - пару гигантов, война с которыми, по идее, закончилась несколько сотен лет назад, но эти почему-то не одеревенели, как их сородичи, и вполне бодро себя ощущают (до того как я им пизды дал). Гниющий - очередной не очень интересный однотрайный босс, но хотя бы не рыцарь или куча %врагнейм%, и на том спасибо. В целом тут игра прям второе дыхание взяла, мне доставило.
В битсейбр ебать. Как же охуенно-то. Всего 30-40 часов тренировок и вот, кое-как первые треки на эксперт+ осиливаю. Я вообще забыл что игры могут такое удовольствие доставлять, или и не знал никогда. Если шлем наебнётся, тупо пойду в лавку за новым только ради огненных палок.
>>5750095 Кривая деревянная игра. Два или три раза начинал, бросал на первых уровнях. Если бы не обсидианы делали, то второго раза не было бы. После аутер ворлдс на студии поставил крест, больше ни одной игры их не попробую, они для меня мертвы.
>>5750229 Восемь кубов подряд — множитель x8. Пропустил куб или ударил не в том направлении — сброс комбо и минус "батарея", условный запас прочности. Столкнулся со стенкой — минус комбо и батарея. Батарея закончилась (пропустил несколько кубов подряд и столкновений со стенкой) — уровень failed.
>>5750095 Гейплей там реально боль. Прошел чисто из-за сюжеткиа нелинейного и йоба-переговоров. Вообще нужно было кинцо изначально делать, был бы вин на века.
>>5750232 >>5750332 Я еще решил устроить себе извращённое удовольствие и начал проходить с гейпадом, в итоге там мини-игры превращаются в душный пиздец, особенно взлом замков, который ты почти всегда проваливаешь, потому что тебе надо филигранно держать нажатие курка в нужной зоне, а в игре он слишком чувствительный, очень часто проваливаешь попытку, и в итоге заканчвается время. На мышке всё прокликивается без проблем за 5 секунд.
Че за наебалово, цель миссии - уничтожить всех существ на карте. Но только неделя началась и внезапно прокнула неделя грифонов, теперь по всей карте раскиданы еще и отряды грифонов, мне их типа тоже надо убивать по квесту? Как-то много геморроя...
>>5750366 Потому что людям не нравится убивать негров, они же не расисты... На самом деле больше всего засрали из-за нескипаемых катсценок. Более того, рокстары даже специально сделали возможность скипать их под конец якобы подразумевая то, что игра просто загружается во время них. Но сейчас на современных мощностях, а особенно с трейнером на скип катсцен этот наёб очевидный, а ещё непонятно в чём вообще причина такого решения. Ну а там ещё и утки подключились, которым ненуарна и которым не нравится, что вместо белых людей теперь в чёрных надо стрелять в каких-то трущобах бразильских.
>>5750366 Проходил давно, поэтому местами плохо помню. Согласен что сам по себе Максимка-3 - хороший шутан. Засрали его, насколько помню, за то что растерял оригинальный "дух"(тм) Макс пейна. Роксатры черезчур самостоятельно повели себя с чужим персонажем и слишком акцентировали на этом свою рекламную кампанию - мол идите все нахуй, Макс теперь лысый, бухает и носит гавайскую рубаху. При том что в игре, лысый он далеко не сразу, а бухалово логичное дополнение образа после всей хуйни что он перенес, часть фанов приняло это в штыки. В общем проебали нуар и атмосферность первой части (вторая несмотря на улучшенный графоний зашла так себе), и сделали неплохой роад-муви шутер про какого-то копа.
Прошел первую и вторую часть практически залпом. Какая же годнота. Трудно сейчас поверить, что EA когда-то могли издавать такую годноту. Вот думаю, стоит ли ставить третью часть. Проходил его только в год выхода и помню, что это скорее боевичок, чем полноценный хоррор. В остальном ничем не запомнилась.
>>5750451 Я первую и вторую часть два раза проходил, а вот третью начинал раз 5 и пять раз дропал в самом начале. Крафты эти какие-то, какие-то копипастные уровни, очень много намёков на то что игра для коопа делалась. Неприятно как-то в неё играть. Да и враги стали какими-то губками для пуль. По крайней мере, так чувствуется в начале, может быть потом там можно крафтом имбу сделать, но мне просто не хотелось в этом всём разбираться так как не нравилось исследовать эти локации в целом.
>>5750451 Конечно стоит, таких игр больше не делают практически. Все плевались, а теперь хуй когда шутер с элементами хоррора получите. Только резики последние.
>>5750492 Скримеров в обоих частях мало, в них больше психологических хоррор-моментов. А то, что ты дрищешь от каждого скрипа и стука, это только твоя проблема.
>>5750510 Алсо, такие же пидарасы на двочах мне советовали ту хуиту на движе халф-лайф, как АХУЕННЫЙ ПСИХАЛАГИЧЕСКИЙ ГЛУБОКИЙ ХАРРАР, на деле там БУКВАЛЬНО на первых минутах игры резко появляется орущее ебало на весь экран. Из-за таких мудаков хуй найдешь настоящие хорроры.
тогда это будет не хоррор без скримеров эффективный хоррор невозможен зная, что скримеров не будет, тебе там не будет страшно немного жутко, но не более
>>5750366 Проходил недавно, тоже хорошо зашла. А на релизе плевался от этих постоянных роликов и дропнул. Проходил в модом на волосы, не так кринжово, но сюжет все равно говно и куча моментов, где просто рукалицо от действий персонажей.
>>5750583 Записок и вставочек вполне достаточно для сюжета. >>5750589 В Сому вот не играл пока, попробую. >>5750596 Пиздос. СХ, Сиренки, Корпс пати, Амнезия и т.д. почти без скримеров, либо вообще без них, но тащат атмосферой. А скримеры - это как придти на выступлению к комику, который тебя щекотать начинает. Вроде и смеешься, а вроде и чувство что тебя в чем-то наебали.
>>5750617 >Если тебе 14 лет и ты не играл в первую часть Тоже самое и про мафию 2 говорили. Хотя она на голову выше 1-й части. Но утята вроде тебя кидались говном, пока не увидели что высрали вместо 3-й части.
>>5750651 Школьнику сказали в интернете, что скримеры - это плохо и теперь он тут высирается. В Observer поиграй, ссыкливый. А лучше вообще хорроры не трогай, пиздуй на катки.
>>5750451 Посмотри историю создания первой части, режиссёр чуть ли не каждый день с боссами своими дрался за внедрение авторских решений, а не в "угоду рыночку как маркетологи сказали".
школьник решил, что скример - это не первооснова страха от любого хоррора, и пытается искать "хорроры без скримеров", несуществующий класс хорроров
>В Observer поиграй, ссыкливый. там, кстати, скримеры нон-стопом всю вторую половину игры. прям скримеры ради скримеров, идёшь просто по коридору РЯЯЯЯ ВИЗЗЗЗ ПШШШШШ продолжаешь идти
>>5750676 >скримеров может вообще не быть в хорроре? не может
>>5750391 >>5750455 Да не так уж и сложно лишние отряды было убить, четырех месяцев с избытком хватило, но кроме грифонов мне еще и мухи болотные уродились. И да, их надо было по цели миссии убивать, пока рандомно заспавнявшихся монстров не убил, миссия не закончилась.
>>5750699 >или спецом искал игры без скримеров Не суди по себе остальных. Если ты не можешь в атмосферу и сюжет и только скримеры какой-то отклик вызывают, то это не значит, что у всех так. >в хорроре? не может Какие скримеры в корпс пати? Ну и я выше писал уже про отличие скримфестпараши и нормальных хорроров.
>>5750706 >Не суди по себе остальных. Если ты не можешь в атмосферу и сюжет и только скримеры какой-то отклик вызывают, то это не значит, что у всех так. то-то хорроров без скримеров не делают
>>5750699 >"хорроры без скримеров", несуществующий класс хорроров Окай, местным школьникам-"антискримерщикам" могу посоветовать игру, после которой они и хорроры без скримеров будут называть говном. Town of Light. Это хоррор без скримеров. К тому же основан на реальных событиях. Только надо понимать, если ты не сможешь вовлечь себя в историю и сопереживать её героям, то игра станет обычным душным симулятором ходьбы. В этом и есть проблема подобных хорроров - если просто шароебится по локациям как многие обычно и делают, то даже не поймешь, что в этой игре такого жуткого.
>>5750369 Так её и надо с геймпадом играть. Но от этого она меньшей посредственностью не становится.
>>5750366 Ограниченные дурачки хаяли. На самом деле восхитительная игра. Второй раз за год что ли перепройти. Даже не знаю какая лучше, 1 или 3. Понятно что в 3 части геймплей максимально отшлифован, а в 1 эстетика всепоглощающая. Вот вторая часть однозначно хуже этих двух.
Мимо утка впервые запустившая её в 2014 после того как вторую часть раза 4 прошёл
>>5750451 Помню после второй части которая как аттракцион, начал первую и утомился от бесконечных одинаковых комнат и коридоров.
>>5750534 Вместо Шрека сделал бездушную не запоминающуюся куклу. Ты и через 5 лет будешь лицо Джесси помнить, а свою смазливую барби забудешь после фапа.
>>5750773 >Ты и через 5 лет будешь лицо Джесси помнить Кек, вот да, единственный плюс страхоуебищ в главных ролях, что ты частенько будешь вспоминать "а, это та ГГ Контрол - продавщица из пятерочки", а стандартно-красивую тню бы забыл уже давно.
>>5750773 >Вместо Шрека сделал бездушную не запоминающуюся куклу. Ты и через 5 лет будешь лицо Джесси помнить, а свою смазливую барби забудешь после фапа.
иных способов сделать запоминающегося персонажа у разрабов нет? так сделали бы le face вообще, все бы уж точно запомнили
>>5750773 > Так её и надо с геймпадом играть. Не, с гейпадом она совсем убогая становится из-за пиздецового фова, который сто лет надо прокручивать стиком.
>>5750781 >По части сюжета, она ниже первой части на три головы Сюжет первой части просто цирк. Случайного таксиста берут в мафию. Сразу ведут к дону. Он соглашается и начинает всех убивать как будто он военный, а не таксист. Охуенно блять. Просто шедевр.
>>5750815 Ты в игру играл вообще? Главному герою ломают тачку, он бежит к мафиозникам и его сразу показывают дону. И это 2-я миссия. Во второй части герою пришлось воровать, пойти на войну, опять воровать, сесть в тюрьму и только потом он смог стать хоть кем-то.
>>5750820 > второй части герою пришлось воровать, пойти на войну, опять воровать, сесть в тюрьму и только потом он смог стать хоть кем-то. И один хуй закончил марионеткой которой помыкал чуть ли не каждый персонаж игры. В тройке так вообще вынужден ходить под нигрой, дабы не получить пулю в еблет.
>>5750792 > Сюжет первой части просто цирк. >Случайного таксиста берут в мафию. Сразу ведут к дону. Он соглашается и начинает всех убивать как будто он военный, а не таксист.
таксист оказывается в семье волей случая, и ведут его к дону не сразу этот момент достаточно правдоподобно показан игровым роликом и первые задания гг скорее шестерит
>>5750820 >Ты в игру играл вообще? Главному герою ломают тачку, он бежит к мафиозникам и его сразу показывают дону. И это 2-я миссия.
2 миссия это побег от людей сальери 3 - спалить их машины или около того
никаких "приводят к дону, и отправляют всех убивать" с начала игры короче, история развивается достаточно плавно для игры про стрельбу и убийства, так что ты - пиздоболишка
>>5750831 >ведут его к дону не сразу лол, ты играл в игру вообще?
- Здравствуйте я таксист, я вас вчера подвозил. Так вот, мне машину сломали. Возьмите меня на работу. - Да конечно, сейчас вас примет главарь нашего ОПГ. Мы выдадим вам оружие и вы можете начинать работу в нашей организации. Мы всекгда берем людей с улицы.
Просто блять охуенно. Лучший сюжет. Не то, что во второй части.
>>5750837 >- Здравствуйте я таксист, я вас вчера подвозил. Так вот, мне машину сломали. Возьмите меня на работу. >- Да конечно, сейчас вас примет главарь нашего ОПГ. Мы выдадим вам оружие и вы можете начинать работу в нашей организации. Мы всекгда берем людей с улицы.
он вообще-то оказал людям дона услугу, по сути спас их шкуры потом на него объявили охоту люди морелло, и у него не было выхода, кроме как обратиться за помощью к дону дон увидел в этом возможность завербовать нового солдата, чем и воспользовался
первые миссии вообще не про убийства. стрельба только в четвертой миссии начинается, а прямо убивать героя отправляют вообще где-то в середине игры, может, когда он уже совсем уважаемый мафиозо
так что ты - пиздобол, 100%. никакого "приводят к дону, и отправляют всех убивать" в мафии нет, это твои фантазии
Томми на самом деле везунчик. И семью он не терял, и до преклонных лет дожил, даже серьёзно бит никогда не был. Ну да, потерял друзей, но на фоне страданий других ГГ серии это так, не особо серьёзно
>>5750844 Этому стрёмному гуманоиду по сути вся игра и посвящена, так что сравнение с полноценными играми не корректное.
>>5750847 К тому же во второй мафии семьи явно больше и могущественнее. У Сальери дай бог пара десятков человек наберётся, он в начале игры так, местный пахан.
>>5750847 >дон увидел в этом возможность завербовать нового солдата Вот об я блять и пишу. Человек писавший сценарий вообще не понимает как мафия работает. Этот как если бы генерал сидел в военкомат и принимал на службу призывников. А ты мне втираешь про сюжет. Вторая часть отлично показывает иерархию и взаимоотношения внутри мафии. А первая часть это детская наивная хуйня.
>>5750856 >К тому же во второй мафии семьи явно больше и могущественнее. У Сальери дай бог пара десятков человек наберётся, он в начале игры так, местный пахан. тоже верно
>>5750863 > сюжет мафии это "приводят таксиста к дону, и отправляют всех убивать" Его не приводят к дону? Его не отправляют убивать людей? Ты в игру играл вообще?
>>5750896 Это обычный вопрос по факту. Демагогия была бы, если бы я спросил "тебе понравилось хуй сосать, да или нет"? Ты или не играл или просто упрямый осел или утка, который не хочет признавать свою неправоту.
>>5750908 Но обосрался ты, когда не стал отвечать на простой вопрос. По твоим словам героя не приводя к дону в начале игры. Этого уже достаточно для того, чтобы понять что ты не играл в игру.
>>5750917 >я играл в игру Почему тогда ты написал это? >>5750863 >ты - пиздливая маня, у которой сюжет мафии это "приводят таксиста к дону, и отправляют всех убивать" Посмотри на ютубе хотя бы летсплей, хватить срать себе в штаны.
Ну вот и вторая кампания пройдена, за Русвет. То есть пройдено две трети игры, осталась последняя кампания за Саксонию.
Короче, последняя миссия в кампании за Русвет просто поджигает пердак. Я играю на среднем, и по большей части я не встречал в игре моментов от которых бы пекло. То есть я часто переигрываю миссии, немного сейвскамлю, но в общем-то всё в пределах нормы.
Но вот последняя миссия в которой надо было брать город Теслы, это пиздец. В большинстве миссий (да в большинстве РТС впринципе) у врага есть одна база и с неё лезут враги. То есть есть некая линия фронта. Ты знаешь в какую сторону обороняться. Но в последней миссии Тесла изобрёл просто великую военную подлость - люки в земле из которых вылезают новые враги. И ЭТИ ЛЮКИ ОСТАЮТСЯ ПОЗАДИ ТЕБЯ! То есть ты продвигаешь свои оборонительные укрепления в сторону врага, а позади у тебя всё ещё остаются сраные лючки из которых может вылезти ВНЕЗАПНЫЙ рой врагов! Чем-то похоже на телепортацию врагов тебе прям в тыл в Ред Алерт 2.
Но это пол беды! Я бы даже сказал что это забавно и разнообразит игру. Да только в предачу к этому конвееры врага штампуют юнитов с ужасающей скоростью, на тебя ВСЕГДА нападают с какой-нибудь позиции, просто нет времени продохнуть.
Короче, это было кокорно. Ну по моим меркам, может я казуал просто и вы пройдёте эту миссию на иззиче и даже не вспотеете. Ну когда на игру патчей накатят, лол.
В диабло 3 играю. До этого много раз начинал, но чет дропал буквально на первом данже, хуитой неимоверной казалось. А тут решил все таки пройти. Ну там посмотреть что вообще со вселенной случилось. Благо на пс3 можно играть офлайн без всяких всратых аукционов и на пиратке.
И что можно сказать, тут даже игру допилили до рабочего состояния. Добавили рядовым врагам мощные приемы, дали возможность делать перекаты. Не настолько однообразно все теперь. Во втором акте финальный босс это вообще год оф вар какой-то. Даже камера так стоит. Правда сама игра то еще говно. Я не знаю что за еблан систему статов делал, какое-то говно из вова, к диабле отношения не имеющее. Теперь нет эксайтинга от добычи лута, а просто рутинное обновление одного и того же говна, где везде мейн стат + виталити, а остальное особо похуй. А это была одна из важных составляющий первой и второй диаблы. Как это можно было так запороть я хз вообще.
Ну и графон говно, как и музыка. Сама стилистика всратая. Теперь у нас не сатанизм, а цветастая корейская ммо для телефонов. Не понимаю дебилов, которые эту парашу защищали.
>>5751001 Она не может быть дженерик уже по одной причине - новых РТСок вообще мало выходит. То есть уже за это она выделяется.
Разрушаемость топ. Идёт такой мех на дом, и прям бум, кирпичи разлетаются, стены валятся, укрывшиеся в доме пехотинцы разбегаются! Ну то есть чисто технически в этом нет ничего нового. Вон в Тылу Врага так же домики ломались, и В Тылу Врага 2 тоже. Ну то есть мы такие вещи уже видели. Да только видели мы их пиздец давно.
Ну народ жалуется на оптимизацию. Не буду сильно хвастать, но у меня всё норм идёт. Ещё жалуются на баги, ну да, они бывают, и вылеты тоже.
И ещё есть маленькая кучка нытиков, которые жалуются на то, что Я ТАКИЕ РТС УЖЕ ВИДЕЛ! В 2013 ГОДУ В КОМПАНИ ОФ ХИРОУС 2! Но это какие-то поехавшие, блядь. Сидят, вспоминают как семь лет назад в игрульку хорошую поиграли.
>>5751011 ты фанат ртсок? кстати, напомни что за игра была где еще можно было переключаться на вид от каждого юнита и управлять? типа как в шутере. еще помню на эту фичу все напирали пиздец
>>5751001 Игра говно. Напоминает древнюю В Тылу Врага, но без активной паузы и с невероятно тупыми юнитами. Отправил их в укрытие - долбоебы забежали с обратной стороны и обмякли под шквальным огнем, заебись чо. Половину миссий ты вообще играешь не в ртс, а в какую-то недо-рпг про киборгов шпионов и бегаешь одним юнитом по карте. От классической ртс тут ноль целых хуй десятых.
Было два стула: храмовники и маги. Мне вообще все равно, так что выбрал магов. Надеюсь на отношач с Кассандрой это не повлияет. Интересно, что они там делали целый год? Надеюсь, няшечку не пускали по кругу сектанты в темнице. Еще я сделал сброс умений, попробовал вообще все абилки, которые есть (благо тут всего три уровня на деревьях умений) и все они говно, к сожалению. Ну или не говно, но мне не нравятся.
В Монстер Хунтере леший пожестче был. В квесте сказано ищи мол жену Барона, а меток нет. Что за олдовый хардкор, где мой значки на компасе! Может это совместное с ведьмами на топях задание
>>5750996 Нормальный большой стеш и обмен между своими героями уже лучше всего что было в д1 и д2. А вот упрощение статов да, как-то грустно выглядит. Сама игра-то пиздец охуенная, вылизанная, охуенный дизайн, работа со звуком, бомбический сюжет, но реиграбельности, эндгейма и теорикрафта по сравнению с ПоЕ и ГД несравнимо мало.
В Умирающий Свет. Нрааица. Еще бы оружий по-разнообразнее и по-ебанутее, как в дед айленде, каких-нибудь болгарок в бите. Думаю ляки из без Авеллона сделают достойную игру. Тем более, речей не было, что они будут выпиливать его работу как параходы с Маскарадом.
>>5751680 Охуенная игра, потом ещё дополнение The following зацени. Вроде уже была инфа что во второй части от работы Авеллона ничего не осталось, и вообще игра переделывалась чуть ли не с нуля. Разработчики жалуются что у руководства нет цельного видения игры и вечно что-то приходится переделывать по хотению левой пятки менеджеров. Хаос в разработке, очень настороженно жду.
Пиздец стремное дерьмо. Я еще сомневался, помогать ли "Сердцу" под деревом, ну, хули, кровищу пьет, черный конь с багрянными глазищами, но с другой стороны, она меня к себе не заманивала и в уши не срала, как призрак. Короче, я и решился ее, значица, ослобонить и спасти детей. Все таки бабуся говорила, что сиротки периодически пропадают. Ну и собственно, встретил Хозяек леса-то. Душные бабы. Зато Цири жива, Анна жива, детей спасли (наверное). Можно сообщать Барону хорошие вести. Хотя, теперь, когда детей нет, ведьмам она поди и не нужна. Схарчат небось ее, бабки одичалые!
>>5751856 Говорят, сперва их было четыре. Мать, Та-Что-Знает, Хозяйка Лесов, пришла из дальних земель, и поскольку тяжко страдала от одиночества, сделала трех дочерей из грязи и воды.
Некогда Мать была единственной властительницей Велена. Ее дочери доносили до нее просьбы людей и служили ей голосом. Каждую весну в ее ночь Хозяйке Лесов приносили жертвы зерном, скотом и людьми. Но шли годы, и Мать все глубже погружалась в безумие, которое в конце концов перекинулось и на ее землю: люди стали бросать свое имущество и уходили на болота, где становились добычей диких зверей. И вскоре Велен утонул в крови.
Дочери видели, что край умирает, и взяли на себя роль его спасительниц. Весной, в ночь жертвоприношения они убили Мать, и похоронили ее в трясине. Кровь же ее, растекшуюся по всей земле, впитали корни дуба, что стоит на вершине Ард Кербин, и с тех пор это дерево приносит людям свои полезные и благотворные плоды. Но бессмертная душа Матери отказалась покинуть свой любимый край, и сестры заточили ее. До сего дня она томится под Шепчущим Холмом и мечется там в бессильной ярости.
>>5751874 >>5751861 Пиздос. Но сестры тоже не подарок. Хотя, староста говорил, что не чужака это дело, "вы уедете, а нам тут жить". Ладно, что сделано - то сделано. Загружаться в игре с нелинейными квестами - последнее дело.
Пизда. >>5751898 Кто же знал, что так сложится. Поехали с Бароном на топи, спасать жену, встретили его дочь с ванхельсингами, которые, к слову, деревню-другую уже успели вырезать поехавших крестьян. Ну, думаю, может у семьи хоть что-то сложится хорошо. Даже куклу сумел правильную подобрать, вспомнив, как Барон говорил о любимых цветах Анны в саду (не уверен, что это был опциональный диалог, правда), но в итоге, она все равно умерла. Потому что я не послушал ведьм. Еще и в замке без барона ад кутежа пошел. Но... я хотя бы спас детей. Но это не точно. Хватит с меня на сегодня серой морали, надо накатить.
>>5752300 Мне так припекло, что я откатил нахуй, хотя сейв далеко был. В пизду этих детей ебаных, подумаешь. Ими ведьм так и так кормят. А сколько детей в деревне сожгла лошадь? То-то и оно.
>>5751041 Да много где. В том же В тылу Врага было прямое управление танчиками. Внезапно в Космических Рейнджерах 2.
Ещё помню какую-то стратежку в сеттинге Древнего Египта и там тоже можно было управлять как в РТС, а можно было взять под прямое управление командира отряда и лично закликивать врагов хопешем. Но вот название не помню.
Поиграл в этот ваш Control - хуйня какая-то. Унылый офисный антураж, неинтересные бои с врагами, во время которых хочется чтобы они поскорей закончились, только подумал что в игре нет боссов и это хорошо - на тебе летающего мудака, который при этом ещё и уворачивается от твоих атак. Дропнул нахер.
>>5752300 >>5751856 >Кто же знал, что так сложится Жопоигрец, в игре прямым текстом говорится, что это за хуита под деревом. И раз уж сами ведьмы от нее охуели и постарались нейтрализовать, то явно неразумно будет ее освобождать.
Решил перепройти великую хохлятскую трилогию - игор-то нет. Играть буду в порядке внутриигровой хронологии, т.е. Небо-Тень-Зов, если раньше не заебёт конечно. Чувствуется какая-то дубовость в управлении, раньше не замечал. Модов ставить не буду ибо ебаться с ними лень, да и в них обычно говно всякое, типа кучи нахуй не нужного оружия. Всё-таки в ЧН лучший графоний из всех частей, даже сейчас картинка вполне приятная.
>>5752967 разрабы сами бы добавили блюм, чернобелый эффект, шум, следы пленки, черные экраные просто с названием миссии, плавные переходы и прочую дизайнерскую хуйню если бы не были уебками из чешской деревни. заодно уебышность графона бы скрыли
Что это за болезнь, двач? Меня уже заебал Don't Starve, но я не могу бросить эту парашу ибо НАДО ПРОЙТИ ДО КОНЦА БЛЯТЬ. Бред. Помню также меня был заебал стелларис, поздняя игра, кризис преодолен, НО НАДО ЗОХВАТИТЬ ВСЮ ГОЛАКТИКУ, через силу день долбил, лаги пиздец дикие были, там население разрослось шо пиздец.
На фоне анонсов с сервис-дрочильнями по вселенной, решил навернуть последнего Бэтмена. Сюжетку пробежал на одном дыхании, правда покатушки на машине ближе к концу в край заебали - еще и сайды все для труЪ концовки надо выдрачивать они конечно интересные, но Закладочник идет нахуй От Кристины Белл и жопы Харли в классическом костюме шишак просто в небеса взмывал, от каждого взгляда на первую приходилось дрочить
>>5753096 ДЛЦ про Бэтгерл - кривое слишком, видно что на аутсорс китайцам отдавали, персонаж постоянно в модельках застревает ДЛЦ про Харличку - уже лучше, жаль что короткое. Сейчас примусь за Красного колпака
>>5748865 (OP) Пока ни во что, но скоро буду играть в свою богоподобную сборку The Witcher 3: PC MasterRace Autumn Edition с уникальными модами на графон, которых нет на нексусе, добытых из секретной конфы в дискорде, в которую я попал по инвайту.
Вот и всё, Don't Starve пройден. Концовка хуйня кстати. Максвелл оказался не владыкой этого мира, а пленником. Столько мороки, чтобы сбежать из этого места, а в итоге тебя прокатили на хуях. Обида.
>>5753294 >>>5752967 >Двачую. Это как в голове должно быть насрано, чтобы таким васянством заниматься? Игра восхитительно выглядит и по сей день. у него на скринах хд текстурки чел
>>5751041 Таких было несколько, но я, кажется, понял, о какой ты говоришь, только сам не могу вспомнить. Она была футуристичная наподобие halo и в названии было, кажется, два слова, и в одном был корень evo/evolve. Но не evolva, конечно, то другая игра. И не natural selection, хотя она подходит под реквест.
>>5752562 Мне тоже по началу не понравилась, побегал пол часа и дропнул. Сегодня захотелось попробовать снова, думал просто побегать - пострелять попутно слушая какой нибудь подкаст, а нет, атмосфера реально затянула, визуал с лучами просто каеф, в играх я такого давно не видел, да и звуковое сопровождение тоже супер, короче игра вытаскивает чисто атмосферой, геймплей тоже приятный и простой, если б еще нормального сюжета завезли был бы шин, а так неплохой триллер-стрелялка. Мне кажется для полного шина нужно было делать игру от 1 лица и больше упора на хоррор составляющую.
>>5753489 Ну ды, ёпты. Чё хотел? Смари, вот ёбана, прилетел значица я на одной ДУРЕ, слез с неё и наделал скринов. Пока эта ДУРА расстреливала жалкие попытки сопротивления в аванпосте слева. Из ЗДОРОВЕННЫХ бластеров расстреливала. Кайф.
Вспомнил, что у меня остался купон в егсе. На что интересное его можно потратить? Всякие рдры уже куплены. Имеет смысл его придержать еще месяцок в надежде, что что-то интересное выйдет?
>>5753534 Тогда, возможно, iron grip: warlord. А свою я так и не нашёл. Всякое говно мамонта отыскивается, а это не отыскивается, хотя оно не такое уж и древнее, года 2005-го, наверное, должно быть.
хз че зумеркам с хд текстурками не нравится. выглядит просто охуенно и аутентично. вы наверное из тех ребят кто и вайсу вхс эдишн не поняли и засирали. были бы илюшн софтвар не деревенскими сделали бы так изподкоробки или добавили бы в настройки как кокстар траилы.
>>5748865 (OP) Попробовал жасткоус4 и я просто ахуел, насколько же юбимрази долбоебы раз покупают говно от юбикала. Управление машиной, стрельба, сделаны лучше чем в тех же сжвсобаках2. Кем нужно быть чтобы спонсировать эта хуйню?
>>5749133 Палю лайфхак для аутистов и просто даунов. Пока читаешь пост, нажимаешь на все 4 скрина в посте, как только ты дочитал, все скрины уже загрузились. У вас ума не хватает?
>>5748865 (OP) >Во что играем? В ботов-экстерминаторов. Точнее уже доиграл. Ещё один камень в огород мамкиным борцунам с пиратством: вот я прошёл унылые первые две концовки, получил остальные которые как бы оправдывают покупку игры. А если бы их не было? Если бы я купил игру вслепую, и потом продирался через говно чтобы в качестве награды получить опять говно? Меня бы это очень расстроило. А так теперь спокойно покупаю, поскольку меня не наебали.
допилил кстати давно уже. все поыиксил ниче не аиснет сохранения не ломаются. гугли просто gta vice city vhs edition. на модбб и либертисити выложил. лучше сборки нет тупо и не будет, разве что если допилите
>>5753557 Куда лучше играть за зумера негра, который шутит как тиктокер, взламывает все на свете одним движением хуя, а вместо физики машин самовары))9
Чё-то мне хаос теори кажется самой слабой частью в трилогии. Первый уровень на маяке очень эффектный, но потом каждый следующий просто хуже и хуже. И при этом почти каждый по часу проходится. Каких-то испытаний для игрока нет. Никаких турелей, никаких засад. Максимум цель меняется, типа ты провалил по сюжету. Даже вот миссия с запуском ракеты, тебе дают 3 минуты и 3 врага, но их перебить как нехуй делать. В Пандоре в финале надо быть гораздо более быстрым и точным. А тут их можно и не перебивать, а просто одного придушить, пошариться в компе и выйти из комнаты. Всё это пресловутое разнообразие прямо как в последнем Воре - просто разные проходы. Видишь очередную неразрушимую камеру, значит, где-то её можно обойти. Вроде и сплинтер целл и чё-то как-то слабо.
>>5753979 Вот хз, на днях навернул всю серию и чет первые две вообще плохо сохранились. Запоминающихся уровней не так уж и много, многочисленные ограничения и условности бесят, а про раскрытие персонажей вообще нет смысла заикаться. И вот на их фоне Теория Хаоса прям хорошо зашла
Тем временем вышел первый патч на Айрон Харвест, исправления багов, ИИ, интерфейса и прочее по мелочи. НО, главное! Вчера я бомбил с седьмой миссии в кампании за Русвет. И говорил что это самая сложная миссия в этой игре. Что она прям сильно выделяется жопоразрывательностью на фоне остальных миссий.
И знаете что? В сегодняшнем патче это пофиксили. Оказалось у них там "перепроизводство" роботов. Вот почему комп ими спамил меня до одури. Надо было вчера не гореть, а просто подождать денёк и пройти сегодня.
Кстати, прошёл первую миссию за Саксонию. Кажется я понимаю о чём будет их сюжетка. Короче главный герой это старый генерал, представляющий собой старую, кайзеровскую Германию. Рыцарь уходящей эпохи, для которого нормально на Рождество устроить перемирие и поиграть с врагами в футбол. А вот "принц" это нихуя не принц. Это же Гитлер! Он молодой, агрессивный и выражает явно непонимание к методам и манере ведения войны своего наставника. Он считает что с русветовцами надо не в футбол играть, а перебить их тут всех разом, мол это спасёт жизни немцев ещё до того как они подвергнутся опасности.
Алсо, после смерти барона в Ведьмаке, что там с тем карланом Уммой теперь? Все, сгноили его солдатня и интеракшнс ним потерян? Смогу ли я в будущем ведьмам пиздюлей отвесить? Чтобы вовек не забыли?
Кампания варваров тоже пройдена. Ну че-т такая себе, не очень интересная. Я еще думал, что раз тут вся кампания про гражданскую войну варваров, то чужих замков не будет, а значит не будет городского портала, так как у варваров гильдии магов только 3 уровня максимум. Но нет, видимо специально в третьей миссии поставили Подземелье, в котором можно поставить башню четвертого уровня и в ней кажется вообще гарантированно выпадает городской портал. Следующая кампания про бракадинского мага, убийца драконов по имени Дракон.
>>5750628 Лучшее что сделали ремеди. Игра и с сюжетом, и с графеном, классной атмосферой, экшон/боёвка неплохие, лучше чем в сайлент хилах(вообще любой экшен и боёвка лучше чем в сайлент хиллах), и порой даже сложно было. Персонажи хорошо прописаны, агент ГГ'я - вообще бомба.
>>5754614 Щас бы ограничивать себя за кого играть только чтобы своим тараканам доказать что НЕ ПИДОР. Прошёл жопомату и поставил контрол и хуле ты мне сделаешь? И да, мог себе позволить посмотреть на жопу 9с при этом и похуй ваще.
>>5754638 Прошёл контрол, никаких неудобств от персонажа не испытывал, она органично смотрелась. Потом на дваче узнал что оказывается это была продавщица из пятёрочки и вообще позор в такое играть. В общем, меньше псин сутулых слушай, играй в то что тебе нравится.
>>5754640 Просто ты говноед. Я сразу обратил внимание на ПОВЕСТОЧКУ лезущую со всех щелей этого дизайна. Нельзя делать женских персонажей красивее чем средний трап.
>>5754640 Ну это ты, а я сразу заметил, что она она всратая пиздец, даже когда игру еще не скачал. Потом после запуска еще какое-то время охуевал и пытался моды на смену гг найти, кек.
>>5747614 → Немного ползанья в кустах с ББПЕ. В какой еще игре можно брутальными белыми мужиками с тесачищами хуярить лежачих баб? Вот, здесь можно. Вся кампания за крестоносцев вообще - тотальный геноцид пруссов. Последняя миссия - массовая резня крестьян с выжиганием деревень и последующими казнями. Ни одна фракция здесь не показана таким ебнутыми садистами, как германцы. Впрочем, недалеко от реальности.
Начинаю в ванильный десу секс HR, а не директорские обрезки. Всё правильно делаю? Как я понял, в ре-релизе умудрились проебать не только няшный фильтр, но и графониум типа освещения. На переделанные боссфайты похуй, обойдусь. Алсо, игре идёт расширенный цветовой охват монитора, добавляет сочности. Обычно вайд гамут в играх выглядит как вырвиглазный пиздец, и поэтому его приходится отключать.
>>5754725 Да, просто длц-миссия идёт стандалоном. Я поизучал скрины и пришёл к выводу, что директорс кат не так много добавляет, сколько забирает. Hd-текстуры выглядят васянски, появилось какое-то светящееся гало вокруг персонажа, поломанное освещение, серая гамма вместо тёплой. Игру явно пытались переделать под риализьм, вот только она такой не задумывалась, там мультяшные персонажи, и когда она выглядела слегка комиксно, это было органично. На скрине оригинал - справа.
>>5754723 Ответственно заявляю = ХР просто шедевр по сравнению с поделённой макакой. Такой ебаный отстой сука пиздец. Ладно я её по скидке большйо купил. А так лучше хр повторно пройти.
>>5754102 Чем? О каком раскрытии персонажей вообще речь? Ты можешь только шутки Фишера послушать да брифинги и указания своей команды. Ограничения в первой части - три тревоги. Во второй - проверка в некоторых местах по скрипту, что никто не лежит на свету. В третьей - миссия, где никого нельзя убивать. Раздражающих условностей вообще не припомню.
>>5754798 >Чем? О каком раскрытии персонажей вообще речь? Ты можешь только шутки Фишера послушать да брифинги и указания своей команды. Брифинги как раз и стали живее, персы теперь не общаются только по делу, но и шутят, вспоминают что-то из личной жизни, ну и т.д. >Раздражающих условностей вообще не припомню. Да хотя бы то что двери нельзя открывать пока таскаешь труп.
>>5754809 >Да хотя бы то что двери нельзя открывать пока таскаешь труп. Так необходимости в этом особой нет. Завалил, кинул там же или рядышком в тени и пошёл дальше.
>>5754679 Никто не оспаривал факт всратости, лол. Ну точнее я могу оспорить но это вкусовщина. А вот факт того что внешка гг НЕ ВПИСЫВАЕТСЯ в роль никто не смог доказать. Хотя факт того что в жопомате к примеру бредово смотрятся аниме тянки в одежде служанок в роли боевых машин самоочевиден.
>>5755543 >Хотя факт того что в жопомате к примеру бредово смотрятся аниме тянки в одежде служанок в роли боевых машин самоочевиден. Почему самоочевиден? Ведь это аниме.
>>5755572 Каблуки мешают, юбка мешает, волосы мешают, повязка на глаза мешает, в целом гуманоидная форма мешает, но у человека к примеру просто нет возможности от неё отказаться (хотя всё равно отказываются через запил танков, самолётов и кораблей) а у роботов есть. Игру надо ажно два раза пройти чтобы увидеть некое подобие нормальной тактикульной формы. >Ведь это аниме. Я закрываю глаза на этот бред потому что у игры есть другие козыри. Но отрицать что это бред — не могу.
>>5755591 >Я закрываю глаза на этот бред потому что у игры есть другие козыри. А я закрываю на это глаза, потому что это аниме. Бредовости там хватает во всех аспектах.
>>5755636 Не дает, если слово используется по прямому смыслу (японская анимация). Но многие используют и с другим смыслом - набор тупорылых клише, которые в аниме зачастую и встречаются. Тут Автомата просто в яблочко попадает.
>>5755591 Андроиды дрочат на человечество. Их создали такими по их мнению их создатели, а т.к они неимоверно дрочат на человечество, им и так норм. И каблуки и прочее говно им не мешает, ведь они не человека, поставили гироскоп в жопу и все, летай на каблуках.
>>5754849 ultra violence пройден. Теперь прохожу ultra violence + пистол старт. Пиздец, я обмазался. Вроде придрочился к игре, пока что 5-ая мапа, начало игры, все просто, пока.
>>5755864 Ну если судить по предыдущим проектам Таро, то не совсем. Он просто любит типично анимешную хуйню пополам с эджи-наркоманией мешать. Возможно, они весь этот бред иначе воспринимают (очевидные байты на аниме-фетиши, например), т.к. у них вся эта манга-аниме культура в генетическом коде уже сидит. Все равно Суда лучше (циничнее) все эти штампы выебывает.
>>5753572 >поскольку меня не наебали. Отсутствие патчей и порт уровня дарк соулс это видимо не наеб по мнению этого уважаемого лоха. Без негатива если что.
Прошел Pathologic 2, ранее проходил несколько раз оригинал 2005-го. Общее впечатление - говно с душой, оставшейся от оригинала. Сначала о плюсах, что понравилось мне: Приятный визуал. Природа, осень, архитектура, интерьер. Здесь получилось лучше, чем в оригинале, и учитывая графику и дизайн. Но за исключением Термитника. Говно какое-то узкое. В оригинале ощущалась атмосфера того места и его масштаб, тут конура какая-то с хуёвым дизайном интерьера. Всё, закончили с плюсами. Теперь к минусам. 1. Диалоги, монологи. Такое ощущение, что их писала какая-то тупая пизда годиков 18, когда чего-то уже нахваталась, но в голове каша не упорядочилась и не переварилась. Оригинал ругали за графоманию. Но это была гениальная графомания, а здесь - скудоумие. Все персонажи говорят абсолютно одинаково. Никто даже не пытался придать им индивидуальности в их речи. А иногда авторша текста и вовсе забивает и ограничивается многоточиями. То, что есть - это очень убогий текст без таланта и изысков. Я точно не читаю типичный фанфик - спрашивал я себя всю игру. 2. Хоть я похвалил природу и архитектуру. Но многие лица людей просто какое-то недоразумение. Дети похожи на карликов слишком сильно. Старых персонажей сделали уродливее, чем они были. Самозванка - отдельный ужас. Некоторые второстепенные девушки красивые, да, но их мало. 3. Геймплей: жми W. Просто бегаешь по городу от одной точки к другой. Город и в оригинале был запутанный, но если частично игру оказуаливали, могли бы и с этим что-то сделать. Да, добавили лодки, да хули с них толку, когда: я тебя не повезу из зараженного района, теперь цена выросла. Да и не везде они есть. Ходить почти две недели по заебавшему городу туда - сюда, слишком быстро заебёт. 4. Концовки (и сюжет). Я посмотрел две и заебался. Первая - спасти Многогранник. В этой концовки в самом конце повсюду сидят, стоят персонажи: на поле и самом сооружении и нужно подходить к их моделькам, слушать их последние слова. Пиздец, как же я это не люблю в играх. И сам сюжет, точнее отличие от оригинала, так то он годен. В оригинале хоть и была тема детей, так ими не заёбывали, даже можно было бы забыть, почему они так важны. Тут же как будто игру создавала овуляха с 20 детьми по лавкам. Всю игру чуть ли не в каждом диалоге пищат о том, какие детки охуенные, потому что... они дети же! Даже играя и выбирая реплики нельзя выбрать ответ, чтобы послать детей нахуй прямым текстом. То и дело: онижедети, надо спасать детей. И при этом в категорию детей попали даже подростки. Хотя это уже отдельная категория и невинностью там даже не пахнет. Так вот по сюжету в какой-то момент город как бы лишается детей и гг и ещё персонажи: всё, ну города нет будущего! Ну, охуеть. В городе полно молодых девок 20+ лет. Нельзя просто взять и воспроизвести новых. Вообще тут чуть ли не молятся на детей. Просто потому что они дети. Их жизнь тут стоит превыше всех остальных. Хуй с ними, со специалистами с образованием, вот дети! - Это да, это вынь, да положь! Они и порошочек смешали чудодейственный, потому что... они же дети - т.е. святые. За детьми будущее, им город и поднимать. То есть делать это именно сейчас, когда они дети, а не когда повзрослеют. Мямлющие инфантильные карлики и дрочащие подростки - это лучшее часть человечества. Ебал рот ваших детей и адовую дрочку на них в современных играх. заебали.
>>5756559 Если вкатываться, скажешь лучше поиграть в первую часть и не обращать на вторую внимания или таки подождать пока всё выйдет и навернуть вторую? Качество жизни и удобство, так понимаю, только хуже в новой игре стало?
>>5757154 Я ещё длс и обзор к нему не заценивал, но по основной игре хз, если ради сюжетки, то можно и обзором обойтись, его там правда мало размазано на всю игру, вот ради сурвайвла лучше самому, на самом деле здесь неплохо сделано всё это напряжение с нехваткой патронов и т.д. (только сложность вторую из двух надо поставить).
>>5757294 Я что-то очень сильно по думу угорел. На uдtraviolence+ запустил первую мапу, там бфг сразу же лежит, но и монстры быстрее. Потом попробую. Пока пистол старт прохожу. Думал 8-ую мапу не пройду, а её оказывается пробежать тупо можно за полторы минуты максимум. А помимо всего есть еще 21 мапа master lvl, есть всякие аддоны, которые можно скачать. Во всё это поиграть нужно. Гздум, кстати не знаю как устанавливать? Он для чего вообще? Я поставил на дос версию брутал дум, но пока что не охота трогать, там совсем другая игра уже.
Пиздец, Дракон, ну ты и уебок. Не желая блять ввязываться в бой... А нахуй ты с собой целую армию тогда с собой таскаешь? Мудила. Ну вообще канеш интересная миссия, я еле успел, всего 2 месяца дают на прохождение и у меня оставалось меньше двух недель к моменту когда я нашел кристаллических драконов. И драконов всего пятеро, но че-т они жесткие довольно, запинал, но потерял дохрена бедных гремлинов ни в чем неповинных. Замедления нет, а если бы и было, то ходят они всё равно первыми и пробегают всю карту и начинают кусать моих чуваков сразу же.
Просто стимовская версия поддерживает всякие карты, плутонию классическую, Сигил от Ромеро, это все неплохо. Но вообще хороших мегавадников(сборников по 32 карты) десятки, если не сотни, и многие даже покруче будут, чем оригинал, Going Down и валиант мне нравится.
Можешь играть ванилу, можешь накатить сверху Beautiful Doom или Smooth doom, это просто графические улучшения не особо затрагивающие геймплей.
Потом когда надоест можно и геймплейных модов накатить, тот же Брутал, Trailblazer, DemonSteele, DeathForetold, Nobody told me about ID, миллион всего. Если интересно, https://www.youtube.com/channel/UCgp_adxCQiesfxKYIqIE9yQ, вот челик чуть ли не весь канал модам к думу посвятил, в плейлистах у него глянь серию Doom Mod Madness. Русский какой-то чувак тоже был который моды на дум обозревает, но мне он меньше заходит, больно много вкусовщины в его обзорах.
Я пока дома сидел на удаленке, месяца полтора в дум рубился, сначала в ванилу, а потом в фанатские карты и моды. Тебе скорее всего и с этими ссылками все равно придется поразбираться самому, но если дум доставляет - то стоит того.
>>5757460 >от гениальности прохождения Не знаю сарказм это или нет, но пока не охуел. Просто как челлендж. Я на 10-й мапе. Сложности начались с 8-ой. Считай в самом начале. Ну, приходится рассчитывать куда бежать, стрелять поднимать, соответственно переигрывать заново. Оружия мало, патронов тоже. Пилы по умолчанию нет и даже ей не попилишь. В общем, норм сложность, можно заморочиться, поиграть.
Попытались заставить меня страдать за свой выбор. Типа нет времени спасать пилотов, давай бомби. Я и не стал спасать, тем более, я не ебу, кто там пилоты, хуй кого в этой темноте отличишь. До этого мне также высказывали за то что союзников южнокорейцев убивал, но они ж все на одно лицо и все стреляют. Сказали же, что в этой миссии нет союзников, так хули нельзя убивать?
Теперь в баню пошёл, а там опять - тут гражданские, не убий. Да блядь. Я даже типов если захватываю, всегда убиваю, что бы там Сэм не предлагал.
>>5757525 Чет представил как у реального агента спрашивают после задания, зачем он убил невинных - "так они все одинаковые, я в темноте не ебу епта", и проиграл в голос.
>>5757540 Ну, собственно, а, что такого, лол? Убил и убил, чего бухтеть то. Темно же было, в приоритете успешное выполнение задания, а не пара жизней гражданских.
>>5757510 >все-таки пистолстарт придаёт уровню больший смысл Хард режим, хули. Чувствую застряну ближе к 17-й мапе. У меня там и без пистол старта патронов не хватало. Секретки надо искать, выкручиваться как-то.
>>5757553 Ты не на том пытаешься акцентировать внимание. Люди в этой работе - расходный материал. Ну, убил случайно, с кем не бывает, что теперь отстранять агента на которого было потрачено куча денег и часов на обучение. Хватит бухтеть.
>>5757565 За бессмысленные лишние жертвы даже в Бантустане тебя снимают с должности, делают должностное расследование, и потом тщательно, долго и навязчиво ебут мозги психологами и прочими мозгоправами, и к реальной работе, а не перекладыванию бумажек и строчбе отчетов о том, как оно так вышло, ты вернешься не раньше чем через пару лет, а может и никогда.
>Люди в этой работе - расходный материал. Ну, убил случайно, с кем не бывает, что теперь отстранять агента на которого было потрачено куча денег и часов на обучение Налицо профессиональное выгорание, этому деду пора на пенсию в Пенсильванию.
Опять блять, ебанный сука Дракон, что ж ты делаешь? Сначала бомжам отдал все деньги и ресурсы, теперь ебанной цыганке две тысячи золота отсыпал, ну пиздец блять,
>>5757550 Хз что тебе там плавит. Мб из-за того, что хелсбары у врагов того же цвета, что и фильтр? Я вот в начале переключил цветовую схему (хелсбары стали желтыми) и вообще без проблем прошел, даже оружие никакое не качал
Недавно вкатился в соулслайки, начал с бладборна и дико зашло, выбил платину. После него прошёл ДС3 два раза, тоже очень понравился И вот я щас начал играть в первый дарк соулс и блеванул с того, как передвигается и дерётся персонаж, желания проходить дальше нет. Это нормально? Мне олды втирали, что первая часть самая самая, а по итогу я получил какой-то устаревший высер с убогими механиками про дизайн локаций лор и тд говорить не буду, ибо поиграл лишь часика три, но удовольствия от этих 3 часов я получил мало Вроде бы ходишь себе по неплохим локациям, исследуешь мир и пытаешься понять лор хуядатаки мудадатаки, а потом ты встречаешь очередного непися и на протяжении всего файта с ним у тебя нет ни капли удовольствия из-за медлительности и кривизны. В тех же ДС3 и ББ, где даже пизделка с дефолтным андедом ощущалась крайне приятной и удобной Стоит ли дальше пытаться? Может кто-нибудь посоветует хороший билд/оружие, с которым геймплей начнёт хоть отдалённо напоминать те же ДС3/ББ?
Купил авто-активацию RDR2, там целый список йоба-правил для установки, там порты прописать, там через брайндмаузер хуй выговоришь надо добавить исключения, там то, то се. После суточных переговоров с покупателем я докачал, но активация слетела в очередной раз. В итоге снес хуям 120 гб игры и забил хуй. Буду дальше но гамезом страдать. PIZDEC.
Всё, спас мир в третий раз. В последних миссиях очень не понравились дроны, потому что такие же неуязвимые как камеры, дебильная условность, и камеры в сферах. За последние надо яйца оторвать тому, кто их придумал. Там тупо не видно в какую сторону она направлена. Кое-как видно только если прямо под ней стоишь. Серверная у меня раз десять проваливалась, пока я пытался выгадать время, чтобы по-тихому пробежать. Хотя, в принципе, надо было не ебать мозги. Всё равно там почти всю миссию нельзя никого убивать, а в этом случае поебать, четвёртый уровень тревоги или какой.
Ещё не понравился момент, где тебе надо за время бомбы разминировать. При этом после каждой по скрипту набегают солдаты. И выйти из комнаты нельзя, потому что по скрипту взорвётся.
В остальном, последние миссии мнение не поменяли. Прошлые части как-то интереснее всё же.
>>5757154 Я сам игру дропнул, а потом смотрел обзор. Думаю что на Зулина ориентироваться не стоит, там слишком много нытья основанного на фанатской вики. Лучше поиграй сам, может тебе зайдёт, хотя лучше играть ничего не зная об игре. У игры конечно есть проблемы, но она может зацепить атмосферой и ты захочешь остаться там до конца.
>>5757718 Там на выходе стоит шкатула с волшебными дракончиками, никто там пройти не сможет, кроме основного героя с его магией.
Ну че-т я хз как это проходить... То есть я знаю, как это надо проходить. Надо использовать берсерк. Только проблема в том, что я во всех своих городах строил гильдию до максимума с библиотеками и берсерк мне так и не прокнул...
кончил в ларку играть. впечатления смешанные и виной всему по большей части геймплей, чем дерьмовый ларочный сюжет. даже с максимальной прокачкой в механике боя ничего не поменялось: была стрела в ногу затем в голову, стала стрела в ногу затем пуля в голову, ну и всё. концовка разочаровала: лавстори с самантой не вышло, а сюжет окончательно съехал в бездну вместе с убогой qteшной битвой с финальным боссом. жаль писать такое, но это абсолютно проходная игра которая может зайти либо на пару часов пока не остоебёт местный геймплей, либо под какое-то определенное настроение и очень обидно за впустую проебаный потенциал, эта игра могла бы стать хорошей. 6/10.
ладно, остальных ларок я попробую потом, а теперь буду проходить халявный обрезок хитмана от говенкина. пиратку лысого когда-то дропнул от уныния и мне говорили что зря, может лицуха понравится.
>>5757574 Это рогалислав, там один раз играешь и буквально с самого начала тебя все ебут, кое-как справляешься и потом отлетаешь на финальном боссе у которого 1 хп осталось, а другой раз тупо фейсроллишь и ВООБЩЕ никаких проблем не имеешь.
>>5757902 >может зайти либо на пару часов пока не остоебёт местный геймплей если это про первый томб сруйдер, то ты 100% прав. дропнул этого натана дрейка с вагиной на часу третьем где-то недавно на пс4 раздавали вторую часть, вот её я всё таки прошёл из-за более детализированной попки ларки и я даже не шучу, но твоя оценка 6/10 спокойно относится и ко второй третью даже не буду играть, нахуй надо
>>5757891 Ну... решение найдено. Только во-первых я не уверен что мне вообще хватит маны, щиты очень недолго держаться. Еще я не уверен, что мне вообще хватит игрового времени, потому что у меня всего 6 месяцев и четвертый подходит к концу. Попробую, хули.
>>5757917 А вот мне двуха зашла даже больше 4 анча. Ящетаю 4 анча полный деградацией серии. Все тоже самое что было в трехе, только локации чуть побольше и все нахуй. Уровень с погоней конечно 10из10, но остальное такая посредственность, а вот двуху ларки с удовольствием прошел. А 3 кал ебаный сжвшный, да.
>>5757947 Алсо, разумеется магия земли должна быть эксперт. Кидаешь замедление и у них скорость два становится вроде. Дальше просто джинами води их так чтобы они за ними бегали, но ударить не могли и не переключались на чародеев. Маны у тебя дохуя, если эксперт в огне попробуй после замедления раскидывать слепоту, чтобы легче было.
>>5757948 У меня аж флешбек от тохи, он чуть ли не слюнями давился когда про этот ебаный крюк рассказывал. И ведь сонидебилы визжали от КРЮКА ЕБАНОГО. Ебаный рот этих консолей, тупо из-за бб купил себе слимку и продал через год. ББ кстати тоже не ВАУ, все в мыле, лес это ебаный кривой лабиринт, магии нет, оружие кал, если ты случайно проебал зеленый камушек и убил собаку ты хуй просышь где есть искать(сам столкнулся на второе прохождение), но вот на пароль для двери я попал, я блять ваще забыл где находится дверь с паролем и час ее искал. Хорошо что миязаки взял лучшее из бб и высрал треху
>>5757812 Всё на той же 10-й мапе. Бью кулаками демонов, пиздос, патронов нет. Пройду уровень и обратно на кино переключусь, на сегодня дума хватит. Чувствую, мне еще завтра жопу порвет этот пистол старт. Жаль пилы нет.
>>5756559 Соглы. Мне тоже больше оригинал нравится. А в это поделие два дня поиграл, жидко пукнув умер с голоду и как-то забил переигрывать. Очень напрягало то, что задания не успеваю никак сделать. И саундтрек полное говно
>>5757574 Раз 20 играл и всегда меня ебут ближе к середине на легком уровне. Катки на 99% зависят от того, если в магазе есть правильные детали для корабля. Разрабы могут сложность починить?!
>>5758176 >Катки на 99% зависят от того, если в магазе есть правильные детали для корабля. Ты просто даун с мозгом червя. Катки на 99% зависят от знания игры и умения играть. Есть винстрики по 20-30 игр подряд разными кораблями на харде.
Продолжаю забег по думу. Осложнил себе прохождение тем, что использую только максимум три сохранения. На 12-й мапе, робопауков валить из слабенького дробовика тот еще гемморой, особенно, когда их несколько.
>>5758895 Зафейлился и дропнул. Слишком сложно для меня. Куча врагов, отсутствие патронов и оружия и хули делать? Тупо пытаться мимо монстров к ключу пробегать, чтоли или как? Короче, в пизду. Установил BTSX episode 1. Графон и саундтрек моё почтение. Вот в это и поиграю.