Божественная игра (скорее интерактивный комикс чем игра) с охринительным сюжетом. Прошел в захлеб трилогию. Для любителей кс го и прочей хуйни, этот шедевр не подойдет. Подойдет только для тех кто любит много читать и наблюдать за сюжетом
Я как человек, который не любит много читать скажу, что текста здесь нихуя не много, наоборот инфа подаётся очень лаконично. Вот где точно надо дохуя читать и этот текст тебе тоннами пихают в рыло - это DOS и DOS 2.
>>5742549 (OP) Проходил первую когда-то - норм вполне, стилистикой тащит, на сюжет абсолютно похуй было.
>>5743361 Ну так, как раз адекватная сложность - и не легко и не сложно, кроме финального файта - пришлось на медиум ставить т.к выдают лучницу которую нельзя убрать из группы, она у меня 1лвл была и передамажить врагов было просто нереально нахуй, потратил часа 3 и забил.
Пиздец ты конченный. То есть вместо того чтобы качать всех равномерно и играть всеми ты сосредоточился на одной партии и закономерно соснул ибо пытался выебнуться и играть не так, как задумывалось разработчиками, я презираю таких, как ты.
>>5742549 (OP) Хз бля, такой себе там гомикс А пошаговый геймплей просто говнина полная по сравнению с аналохами. Мне из такого Pyre гораздо больше понравился
>>5743478 Шо? Я вообще играл не фулл пати из 6 человек, а максимум 4-5, т.к разницы особо никакой нету - ходишь чаще, если юнитов меньше, и при этом не рассматриваешь квадратики каждого из 6 союзников и врагов, чтоб с первого же хода не оторвали пол ебала на харде. Банально проще следить за последовательностью. Да и местами уебищные сейв-зоны - диалоги и кат-сцены по файтов, приходится проскипывать каждый раз после лоада. Претензии не понял в общем.
>>5742549 (OP) Боевка - топ, охренительный сюжет - я в рот ебал выключите это говно. Еще и сохранений нет - я три раза игру начинал чтоб засейвить персов в самом начале. Но боевка - топ.
>>5744978 > Еще и сохранений нет - я три раза игру начинал чтоб засейвить персов в самом начале.
Это специально сделано чтобы игрок не сейвскамил и не творил подобной хуйни, чтобы история шла своим чередом, как получится. Ты ещё один дебил, который решил пойти против задумки разработчиков и закономерно соснул.
Самый прикол в том, что сюжетка и персонажи запомнились гораздо лучше, чем в андромеде и инквизиции. А игра делалась на коленке несколькими бывшими биоваровцами. Концовочка третей части просто уххх. Очень напряженно все было. И Алетту когда убили возле ворот пиздец как грустно было.
>>5747309 https://youtu.be/T45PT61042o Год назад прошел, а до сих пор под впечатлением. В свое время такие эмоции только первый ствол и ориджинс подарили.
>>5747319 >там, кстати, 2 стула: или ты или она всм ты о чем? >фу, самый бездарный и беспомощный момент ну бля, я не спас ребенка драгов в первой части и поперся ворота открывать. Было неожиданно. Вау эффект был бы еще сильнее, если бы я до баннер саги не прошел ash of gods, где сука пиздец я отрядом Торна не успел вовремя добраться до осажденной крепости, и весь отряд тупо раздавила кавалерия. Вот тогда я реально ахуел. Хотя теперь-то мне понятно откуда они это слизали.
>>5742731 А чем бля тебе фифа не игра? Какая разница во чо играть? Вот ты жрешь гавно, пытаешься нам впихнуть это гавно, тебя никто не заставляет играть в кс и прочее, тебе по факту сказали что игра скучная, вторичная, расстянута , ну гавно же, первая заебись и дальше пошла хуета, я сам прошел и пожалел что прошел, потому что скучно
>>5743478 > Всю пати А на хуя, если очки прокачки ограничены, и пизже качать 6 постоянных чуваков? Я тоже эту лучницу не качал, ибо у неё спешл - говно ебаноё.
>>5747298 Считаю надо убивать Рука, иначе батя, который пытался защитить дочь - не вывезет, нахуй ему жить. А так дочь идет по стопам отца и несет его наследие.
>>5742549 (OP) Прошел первую часть когда-то, очень понравилось и впечатлило, перепрошел потом еще несколько раз. Потом вышла вторая часть, понравилось еще больше, больше интересных классов и ситуаций в бою, все очень нравится, тоже прошел пару раз. Наконец вышла третья и что-то возник привкус говна во рту. Все твои решения на протяжении всей игры ни на что в итоге не повлияют, всего 2 концовки с минимальной разницей и при этом их можно выбрать незадолго до финала. Причем и геймплей с разными решениями почти не отличается, даже хуже - если ты играл правильно и старался делать все как надо, сохранять людей и еду и т.п. то в итоге ты получишь МЕНЬШЕ контента чем если бы ел подножный корм а весь народ в караване попередох. Просто пиздец бомбануло с этого. Еще, всю серию пугали огромным змеем, а в итоге он так и остался картонной декорацией, которая там на фоне ворочается и ничего не делает до финальной катсцены. Даже боя с ним нет, хотя спрайты для поля боя еще с 1 части есть. После финала 2 части думал что будет эпичнейший заруб с Болверком, в итоге может выйти так что он то ли вообще сражаться не будет, то ли будет, но из-за кривого баланса отъедет с пары удров, забыл уже. И да, финал такой, что я уже успел забыть детали, хотя 1 и 2 части помню довольно хорошо и подробно. Печально все это, такую высокую планку задали и так слились в конце.
А еще, за некоторое время до 3 части вышла ash of gods, которая была вдохновлена сабжем. Так вот, по итогу оказалось что она понравилась намного больше 3 части игры-вдохновителя. Там и боевка интереснее хотя сделали ее довольно нестандартной, часто видел как людям шаблон рвет, хотя по-моему главное только освоится и станет видна куда большая глубина тактики чем у БС, и даже есть реально работающая вариативность, которую и в иных рпг не часто встретишь. Да, пусть там эпилог это набор катсцен, как в вегасе, но то, сколькими способами к ним можно прийти реально доставляет. Даже не поленились запилить разные катсцены для смерти одного и того же персонажа от разных причин, причем довольно трогательные даже как-то жалко было о решении слить об бандитов двух сестер-убийц из-за нехватки еды, когда одна померла, а вторая ее оплакивала
>>5743516 > Да и местами уебищные сейв-зоны - диалоги и кат-сцены по файтов, приходится проскипывать каждый раз после лоада. Игра не предпопалагет релоады, а принятие последствий за решения и действия. Поздравляю, как сказал другой анон - ты сломал игру.
>>5748160 Ты ебанутый? Там гейм овер с обязательным лоадом если проебал файт, я не про ситуации где выбрав вариант в диалоге можно скипнуть файт как таковой.
>>5742549 (OP) Повелся на этого маркетулоха, скачал и чет дропнул, какое то неинтересное повестование и эта бесячая система с лагерем и войсками, хз где там сюжет интересный ты увидел, обычно в играх с интересным сюжетом он сразу начинает развиваться и заинтересовывать, а тут какая то лабуда непонятная, короч дропнул.
да, там начало обосранное, тупое и длинное, и ещё закидывают горой персонажей, шо хуй проссышь кто и зачем, но потом половину убивают проясняется. андропай
>>5751572 Ну мне еще и сеттинг не нравится, шрифты уебищные которые читать тяжело, еще портреты у диалогов у некоторых персонажей есть а у некоторых нет, и приходится разглядывать имена, кто там говорит а кто нет, короче хз, как то хуево она сделана, у меня нет желания терпеть мочу в глаза чтобы ждать пока там сюжет распердится(и то не факт).
>>5742549 (OP) Ну накатил вчера по вашему совету. Прям СТАРАЛСЯ вникнуть и втянуться. Нихуя не вышло. Рассказываю почему.
Первое это ебейшее повестование в духе -нихуя не понятно, зачем все эти имена и истории и кто вообще я и почему то меня не замечают в диалогах, то обращаются ко мне в первом лице, то в третьем. Ну похуй думаю, люблю пошаг, потерплю. Начался пошаг, четко вытерпел 3 сражения и уверенно дропнул игру и удалил. Нахуй нужен такой пошаг, когда есть пошаги куда лучше и интереснее. Терпеть вот эти поездки, терпеть диалоги, растягивание времени что бы на моменте ИГРЫ играть в такой хуевый пошаг. Да, красиво, может и сюжет хороший. Но игры мало увидел.
>>5752212 Прям сейчас играю просто в Xenonaut. Ремейк XCom, по сути тот же классический Хсом только графика на стиле. Кстати новые XCom ненавижу всей душой, ебучая рулетка да и 3д графика местами выбивает. Я хочу играть, а не смотреть на графику. Ну и в Xenonaut там прокачка персов\базы\оружия и т.д. Воздушные бои. Рекомендую, если нравятся ходы.
В этой же игре пошаг просто не зашел, так как месяц задрочу в другую игру с ходами. Может вернусь когда нибудь, а то ничего просто нового я не увидел в этих ходах. Понятно что есть тактики и всякие фишечки данных ходов, но что то не зашло
>>5752819 Может быть проблема в том, что нехуй играть в две игры одного жанра параллельно?
>новые XCom ненавижу всей душой, ебучая рулетка
А старые типа не рулетка? Симулятор сейвскама. Это помимо того, что там и без того хватало проблем и ненужных элементов. Не зря какой-то анон в треде по старому Икс-кому говорил о том, что в новых Икс-комах надо реально думать и соображать по ситуации, а не дрочить мету.
В Xenonaut не играл и если это попытка возродить былую классику не упор не видя её недостатков, то это априори - хуета, новые икс-комы были переосмыслением идей и в итоге возродили жанр пошаговых тактик.
>>5752914 Да я и не говорил что старые не рулетка.
>новые икс-комы были переосмыслением идей и в итоге возродили жанр пошаговых тактик В чем кардинальные новые идеи новых икскомов? Что бы прям ВАУ и возродили целый жанр? Как были ходы так и остались, априори рулетка и ходы.
Хенонаут вышел после Хкомов новых, я хз что за недостатки старой хком о которых ты говоришь, но хенонаут вполне играбелен. Раз 5-6 уже проходил игру, переодически возвращаясь. Была еще UFO серия таких пошаговых игр, но чет не помню про нее ничего.
>Может быть проблема в том, что нехуй играть в две игры одного жанра параллельно?
Ну про это согласен, просто когда нахожу хорошую игру, то потом ищу похожу такого же жанра.