Кто бы что ни говорил, это киберпанк. Кто бы что ни говорил, это РПГ. Кто бы что ни говорил, это главная игра поколения. Это высшая точка развития видеоигр, она сотворит историю, она уже культ и классика еще до выхода. Со временем она станет самой продаваемой игрой эвер.
- Самая ожидаемая игра Е3 2018, 2019 и была бы 2020 годов. - Лучшая графика ту дейт. - Самые правдоподобные лица ту дейт, никакой зловещей долины. - Топ-тир дизайн всего. Ландшафт, локации, здания, интерьеры, реклама, машины, оружие, одежда, аксессуары и аугментации - все выглядит охуенно! Невероятно красочно и стильно! - Cамый детально проработанный, самый правдоподобный открытый мир ту дейт. - Тонны с любовью созданного контента на сотни часов прохождения - одних только диалогов уже больше, чем в Ведьмаке со всеми дополнениями. - РПГ с гибкими классами, с сотней способностей и перков. - Можно сделать бабу с хуем. - Шмот, уники, легендарки, крафт, вот это все. - Можно всех перебить. Ну или почти. - Наверняка можно перетрахать кучу народу. - А еще будут дополнения. - И мультиплеер. - Киану, мать его, Ривз - что вам еще надо?
>>5747993 (OP) Вы же понимаете, чем больше вы, восторженные соевые ебанаты, срете про свой кибердерьмак, тем больше злите окружающих и тем больше получите потоков урины после релиза? А уже сейчас есть до чего доебаться, а что будет потом
>>5747993 (OP) Струя урины в ебало маркетолуха. РПГ это говно не называют сами говноделы уже более года. Всё остальное - вырезанное из игры говнище. На картинках у тебя пиздлявые АРТы, а не скрины из игры. Вы уже которую неделю каждый день заявляете о себе, от вас даже хейтеры устали и треды не движутся. Вы всех заебали как Чип и Дейл, как Саша и Вова, как Проджекты и Говно.
>>5748004 >тем больше злите окружающих В этом и смысл, дурачок
>>5748004 >А уже сейчас есть до чего доебаться, а что будет потом Никто не говорит, что она безупречная. Законченных, идеальных игр вообще не может быть в принципе. Она просто лучшая - вот и все.
>>5747993 (OP) >Кто бы что ни говорил, это РПГ. СДПР говорит что это не РПГ. И что будут микротранзакции. И что не будет половины обещанного на первой презентации контента.
>>5748007 >РПГ это говно не называют сами говноделы уже более года. Мань, ты обоссался, они не просто ее так называют, они настаивают, что это именно РПГ - смотри выпуски Night City Wire
>>5748008 >Никто не говорит Вы, мрази, только и делаете, что говорите, говорите и говорите, больше вы ни хера не далаете. Игры у вас нет. когда будет? Неизвестно. Только тонны пиздежа от которого стыдно уже невероятно. Ничего, 27 сентября оценим то, что вы там склепали.
>>5748017 Сука, просто ебаный стыд, новеньких набрали, а эти дауны даже с актуальной информацией не владеют. Сри в уши людям в другом месте, маркетолог.
>>5748016 ХЛ3 ждали, получили Алух, в целом не плохо. Мор 2 какие-то ебанаты ждали, получили говна на лопате. Фаллаут 3 хуй знает сколько лет ждали, ну получили и спасибо. Варкрафт 3 дохуя лет ждали, вроде все довольны. Героев 4 ждали, получили и проблевались. Дум 2016 ждали, вроде норм.
>>5748030 >Кодзиму Ну Кодзима гений пиара, такой кампании рекламной хорошей давно не помню. Именно грамотно сделал на хайпе, с музыкантами, актёрами, поездками по миру.
>>5747993 (OP) >Лучшая графика ту дейт. >Самые правдоподобные лица ту дейт, никакой зловещей долины. >Топ-тир дизайн всего. Ландшафт, локации, здания, интерьеры, реклама, машины, оружие, одежда, аксессуары и аугментации - все выглядит охуенно! Невероятно красочно и стильно! >Cамый детально проработанный >Тонны с любовью созданного контента на сотни часов прохождения игры нет, все из предрелизных версий и скринов. ясно, что дошираки сами себя не отработают, но смысл писать про графоуни будущих игр в 2020. жирни сразу про оптимизацию, что игра без багов, не падающие сервера и быстроту скачки на релизе, оценки игрожура, переносы на ps6, выпуски в виар, сьемки трилогий спилбергом.
Кто бы что ни говорил, это панк. Кто бы что ни говорил, это РПГ. Кто бы что ни говорил, это главная игра поколения. Это высшая точка развития видеоигр, она сотворила историю, она уже культ и классика еще до выхода. Со временем она стала самой продаваемой игрой эвер.
- Самая ожидаемая игра Е3 2013, 2014 и была бы 2015 годов. - Лучшая графика ту дейт. - Самые правдоподобные лица ту дейт, никакой зловещей долины. - Топ-тир дизайн всего. Ландшафт, локации, здания, интерьеры, реклама, лошади, оружие, одежда, аксессуары и знаки - все выглядит охуенно! Невероятно красочно и стильно! - Cамый детально проработанный, самый правдоподобный открытый мир ту дейт. - Тонны с любовью созданного контента на сотни часов прохождения - одних только диалогов уже больше, чем в Фаллаут 2 со всеми дополнениями. - РПГ с гибкими классами, с сотней способностей и перков. - Можно сделать бабу с хуем. - Шмот, уники, легендарки, крафт, вот это все. - Можно всех перебить. Ну или почти. - Наверняка можно перетрахать кучу народу. - А еще будут дополнения. - И еще дополнения. - Дерьмачье, мать его, Чутье - что вам еще надо?
>>5748061 На ПК о ней никто не слышал даже. Новый высер он начал клепать в другой компании сразу после предыдущего, который всё поколение ПС4 по выставкам возил и в конце обосрался.
>>5748016 >Могу вспомнить ещё вампиров >Все кто не прогрессивная девочка с синими волосами отстранили от разработки Да-а-а-а, жду... во все поля прост.
>>5748073 Все пердаки разрываются моментально от любого треда по юбипараше вне зависимости Отсасин это, Кибердрянь 77 или Фар Край. Юбипарашу не желают видеть всегда.
>>5748068 Блогер ДжейкСоссихуе заявляет что Десу Стрендинг имеет плохие продажи. УУУ ВЕРЮ, ЧИСТАЯ ПРАВДА! А Кодзима говорит обратное. Продажи Death Stranding оказались достаточно высокими. Игра перешла черту доходности, поэтому мы точно можем назвать проект успешным. Не переживайте, у нас хватит денег для следующего проекта Кодзима сказал что игра отбилась и он уже новую пилит на свои кровные. РЯЯЯ ВРЁТИ, ПРОВАЛИЛАСЬ ИГРА!
>>5748030 >>5748041 >>5748043 Имеется в виду, что сейчас ждать? >>5748069 Тебя ебёт какие у неё волосы? Это вампиры, ало. Там есть отдельные кланы художников/артистов и анархистов.
>>5748084 Пошел в жопу, это говно из всех топов продаж вылетело в первые дни. Верить Кодзиме и его пиздежу после недоигры, как верить Прождектам или Вове.
>>5747993 (OP) > Кто бы что ни говорил, это киберпанк. Я хочу нормальный киберпанк т.е. старый, а не новомодный с соей и андеркатами. Его и так нихуя нет, а тут ещё и киберпук ни киберпанк нихуя, просто пиздец. > Кто бы что ни говорил, это РПГ. Ну и хуль с того? Да насрать, лишь бы игра хорошая была. > Кто бы что ни говорил, это главная игра поколения. Какого поколения? Твоего? Тут и ласт оф асс игра поколения и дерьмак и пубг и какой хуйни только не навыходило. > Это высшая точка развития видеоигр, она сотворит историю, она уже культ и классика еще до выхода. Кто сказал? Ты? Ты хоть знашь что такое классика сынок? Думаешь сказал, что классика и она, хуяк, стала классикой? Про историю и культ я вообще молчу. > Со временем она станет самой продаваемой игрой эвер. С хуеменем. Я начинаю думать, что ты толстишь. Ну и дальше по пунктам: > Самая ожидаемая игра Е3 2018, 2019 и была бы 2020 годов. Пиздёшь. > Лучшая графика ту дейт. Игра ещё не вышла! АУ! > Самые правдоподобные лица ту дейт, никакой зловещей долины. Блять нахуй я тебе пишу, пока у меня жир из монитора течёт? > Топ-тир дизайн всего. Ландшафт, локации, здания, интерьеры, реклама, машины, оружие, одежда, аксессуары и аугментации - все выглядит охуенно! Невероятно красочно и стильно! Пиздёшь. > Cамый детально проработанный, самый правдоподобный открытый мир ту дейт Пиздёшь. > Тонны с любовью созданного контента на сотни часов прохождения - одних только диалогов уже больше, чем в Ведьмаке со всеми дополнениями. Пиздёшь. > РПГ с гибкими классами, с сотней способностей и перков. Анус ставишь, что с сотней? > Можно сделать бабу с хуем. Единственный + если, опять таки не пиздёшь > Шмот, уники, легендарки, крафт, вот это все. Везде есть. > Можно всех перебить. Ну или почти. Как в скуриме, да? > Наверняка можно перетрахать кучу народу. Заебал додумывать! > А еще будут дополнения. Куда же без них... > И мультиплеер. Вау ахууенна!!! > Киану, мать его, Ривз - что вам еще надо? Игру... В итоге имеем обычную среднестатистическую игру 2020года, или там она уже в 21 выходит? Прости не слежу. Не вижу, короче, причин усираться. Те, кто в игры играют уже давно, ничего нового там не увидят, а нуфагу хоть в рот ссы всё божья роса. Лично я когда увидел тизер в 2014году, так? Ждал киберпанк таким каким помню, а получилось как-то не оч. И это моя главная претензия. Хотя игра ещё не вышла, может всё и не так плохо...
>>5747993 (OP) Игру когда там начали делать? Лет десять назад? Чем дольше игра делается, тем более отсталая она по техническим современным меркам. Так что время киберпука уже давно прошло, пора о ней забыть.
>>5747993 (OP) Не ну я догадываюсь, отчего такие множественные оргазмы. Тут всё за себя говорит. >- Можно сделать бабу с хуем. >- Шмот, уники, легендарки, крафт, вот это все. >- Можно всех перебить. Ну или почти. >- Наверняка можно перетрахать кучу народу.
Это всё, что нужно чтобы впечатлить киберпанкера. Вот уж не думал, что когда-нибудь скажу такое, но фанатевшие в своё время по GTA San Andreas особи по сравнению с вами - на поверку ебаные интеллигенты с моноклями в глазах. Вы, сука, давно уже должны были в обезьян обратно превратиться.
>>5748118 Что это, шиз? Миллион проданныйх копий проекта стоимостью более 100 миллионов долларов. Ты совсем идиот ебаный раз у тебя количество проданных копий до 1 миллиона это УСПЕХ и ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ ЦИФРА. Совсем дураков набирают, кидают цифры не понимая их значения.
>>5748016 В смысле "ждать"? Никогда не понимал этого ждунства. Как это выглядит? Ты сидишь дома и трясёшься и проверяешь все новостные ресурсы каждые 5 минут в поисках новостей по игре? Играй себе в другие игры, если что-то интресное выйдет, то поиграешь, нет - дохуя уже вышедших игр, в которые играть-непереиграть.
>>5748136 Ну в смысле когда игра интересна, но ее делают не бесезды с юбисофтами, игры которых мимо не пройдут все равно, а ноунеймы. В блокнотике там записать, чтоб чекать иногда вышла или нет.
>>5748128 Пару месяцев назад её делать начали, до этого видосики снимали и картинки рисовали. Типичная юбипараша в кратчайшие сроки слепленная на коленке, всё современное железо нагнёт.
>>5747993 (OP) >Кто бы что ни говорил, это киберпанк. Еще бы игра с названием "Киберпанк" не была про киберпанк. Особенно с такими мыльными границами определения жанра. >Кто бы что ни говорил, это РПГ. Если сам разработчик убирает "рпг" из жанра игры, то это явно НЕ РПГ. >Кто бы что ни говорил, это главная игра поколения. Еще не вышла даже. По тому, что показали, может даже на игру года не вытянуть, какого там нахуй поколения. >Это высшая точка развития видеоигр, она сотворит историю, она уже культ и классика еще до выхода. Жир потек. >Со временем она станет самой продаваемой игрой эвер. До гта не доберется и близко.
>>5747993 (OP) >Со временем она станет самой продаваемой игрой эвер. Нет. Но вот Cyberpunk 2088 или как там будет называться продолжение, будет и самой ожидаемой и самой продаваемой в истории.
>>5748084 Когда игра успешная, то новостные ленты выглядят как "Колл оф дьюти продался на 500 миллионов в первый день". Когда игра жидко пукнув, обмякла, то новостные ленты выглядят как "Игра перешла черту доходности, поэтому мы точно можем назвать проект успешным" и прочее кок-пок.
Знайте всегда одно: нет цифр - игра обосралась. Потому что когда она бьет рекорды, то всегда выебываются цифрами.
Так что да, в этом случае я без проблем поверю блохиру Джейку Соссихуе и его авторитетному издательству в твиттере.
Думаю сд прожект обосрутся и их заплюют. Почему? Ну дело в том, что они до сих пор не показывали игру на консольках, онли на пека причём с ртх. Учитывая что в оптимизон они не умеют, киберпанк на пс4/хуане будет выглядеть крайне плохо, может ещё и тормозить к тому же. Хотя может фанатики и так сожрут
>>5748178 А юбисофт живут за счет штамповки конвеерного дерьма по 10 тайтлов в год на слейвянско-индусском аутсорсе. Им рекорды не нужны, чтобы быть в профите. У них на цг-трейлер больше бюджета уходит, чем на остальную игру, им не надо делать шедевр на стотыщмильёнов копий, потому что у них ежегодные отсосины и прочий мусор, который низкого качества, дешевый, зато быстро и его дохуя. Как китайский ширпотреб, ему не нужно сверхприбыли, потому что он ничего не стоит.
А киберпук - 8 лет с анонса и минимум 6 в плотной разработке, одна игра на всю студию, им нужно отбивать сверхпродажами или им гроб гроб пидор кладбище.
>>5748202 >А киберпук - 8 лет с анонса и минимум 6 в плотной разработке, одна игра на всю студию, им нужно отбивать сверхпродажами или им гроб гроб пидор кладбище. Ничего не пизда, уволят всех поляков из студии, кроме руководства, и возьмут вдвое дешевле хохлов, оптимизируют расходы.
>>5748293 Сосать. Киберпанк уже самая ожидаемая игра последних лет - до старта основной рекламной кампании в октябре. Речь уже идет о десятках миллионов проданных копий до конца года.
>>5748279 Трейлер в 2012 вышел. Это 8 лет. Но поляки заявляют, что они там во времена работы над длц витчера начали пилить киберпанк, что, конечно же, пиздежь ебаный, потому что зачем кому-то делать трейлер за дохуя денег, а потом только браться за концептуализацию игры?
Очевидно, что все уже было прогнано через концепт стейж и согласовано еще до трейлера. Дадим им пару лет на еблю концептов, перезапуски и прочую ебалу, которая возможна только в полностью некомпетентной среде, пускай будет 6.
Стабильных, железных шесть лет делают говно. Проблемы?
>>5748214 >>5748220 Деус екс игра про ползания в вентиляции с мини играми для даунов по типу соедини две линии, чтоб открылась дверька, с линейным сюжетом, убогим желтым фильтром, хуевым стелсом, максимально тупым ИИ и плохой стрельбой. Так с каких пор это годнота, говноеды?
С середины ноября ютуб будет завален контентом по КП. Каналы, посвященные чисто этой одной игре появились за годы до ее выхода. А уж после выхода... Выть будете, хейтерки. Выть!
>>5748334 >Деус екс игра про ползания в вентиляции с мини играми для даунов Два раза проходил Революцию. Один раз в полном стелсе, даже половины противников не убивая. Второй раз просто как машина убийства шутанил.
>>5748334 С божественной атмосферой достигнутой при помощи стилистики, саундтрека и общего развития сюжета, стоит подметить. Потому и годнота. А так, я с тобой согласен.
>>5748332 Скорее всего производственный ад уровня разработки Сталкера. Когда в процессе создания игры перепиливали сам движок этой же игры несколько раз к ряду.
Ну так о чем речь, пока поляки рвут жопу, вместо того чтобы нанять пачку индусов как юбики, юбики высирают по 1-2 игре в год и живут весело. Что самое смешно, уровень исполнения игр от юбиков примерно на одном уровне с польской шарашкой, достаточно вспомнить кривущие анимации дерьма 3.
>>5748332 Я свечку не держал и конкретику сейчас с телефона искать не буду, но судя по слухам (да и сами пшеки вроде что-то там про перезапуски разработки писали) там разработка если и велась, то 3,5 поляками концепт пилился если только. А с учетом того, как у них после начала маркетинговой кампании игра менялась - на вскидку: жанр с рпг на адвенчуру, кастомизацию всего отменили, прокачку почти после трейлера переделали, от катсцен от третьего лица отказались - они нормально его пилить перед трейлером 2,5 года назад начали
>>5748357 > С божественной атмосферой Вот в первой части божественная атмосфера. А в этом сблеве для зумеров только модный коричневый фильтр говноедский завезли, графика убогая, как и дизайн, в игре вообще ничего красивого нет, как и атмосферы.
>>5748363 Ну, было бы ожидаемо от долбоебов, которые только взялись делать сталкер под руководством жадного хохла, на первые деньги бегущего покупать феррари, а не инвестировать их в свою студию. Тут согласен.
Но эти ребята вроде как уже сделали ТРИ успешных проекта, каждый последующий из которых был лучше предыдущего и последний из которых был заслуженным ААА тайтлом. Логично ожидать, что у них уже должен быть адекватно выстроенный пайплайн, а не хуйня из жопы, где ебаный клоунизм происходит с перезапусками.
И те и те. Только клоуны из польши зачем-то жопу рвут по 8+ лет на очередной помойный высер. Лучше бы уж на рекламу деньги пустили все, шизанутым сектантам дерьмака все равно похуй будет на висящие в воздухе столбы.
>>5748376 Чем студия жадного хохла отличается от студии жадного пшека? Просто с Ведьмаком кранчи и производственный ад с бросанием в топку кучи разработчиков и долбоёбским руководством прокатывал, а тут наконец обосрались от масштаба.
>>5748385 >Или ты думаешь, что возможная связь кого-то из модераторов с сидимаркетологрэд неожиданностью станет? Ума совсем кукухой поехал. Штампуйте нового.
>>5748386 Показывали не конечный вариант, к тому же по этим роликам нельзя сделать вывод об игре в целом. >>5748387 И к чему ты высрал 4 вебм с саундтреком? Ты думаешь это хоть как-то оправдает этот высер? К сожалению нет, бедолага.
>>5748392 >а не хуйня из жопы, где ебаный клоунизм происходит с перезапусками. >3 переноса даты релиза за 2 года >не факт что еще переносов не будет >смена жанра за год до релиза >вырезание половины игровых механик за год до релиза
>>5748390 Опытом. Ну, конечно же, без личного присутствия в студии не понять, может все и есть так, как ты говоришь и эти долбоебы за 15 лет в индустрии так нихуя и не научились делать, еще и кадры по пути проебав. Вполне возможно, сам в таком варился.
>>5748397 >Показывали не конечный вариант, к тому же по этим роликам нельзя сделать вывод об игре в целом >геймплейные ролики за 3 месяца до релиза у клоунов, которые игру 8 лет делают >не конечный вариант
>к тому же по этим роликам нельзя сделать вывод об игре в целом.
Как минимум можно сделать вывод по боевке (стрельбе). Она отвратительна. Чето уровня фар края нью давна, с водяными пистолетами вместо оружия, так еще и анимации и импакт от попаданий из польских шутеров 2005 года.
>>5748415 > Как минимум можно сделать вывод по боевке (стрельбе). Нормальная стрельба, всяко лучше деус екс дерьма. >>5748417 Продажи показали что твой деус екс с треском нахуй провалился? Ну такой калыч нормальным людям не интересен.
>>5748408 Другого объяснения, как студия со штатом почти в 1000 человек за пять лет после релиза Курвак 3 смогла сделать только карточную парашу на базе того-же курвака и убогую рисованную онлайн дрочильню. Оба проекта уровня конвеерных донатопараш делаемых за пол года - год.
>>5747993 (OP) Знаете, есть у меня одно подозрение. Уж не запилил ли Ума "типа хвалебный" тред, что б его сразу не удалили? Типа замаскировался. А уже внутри треда начнёт высираться своими обычными постами.
>>5747993 (OP) Действительно, что ещё нужно помимо Киану Ривза? А, знаю. Хидео Кодзима. Стоп, он тоже там есть? Блин, гении из сдпр меня переиграли, жалкого хейтера, который жаловался на то что игра сменила жанр с рпг на экшен-адвенчуру.
>>5747993 (OP) >Тонны с любовью созданного контента Они со всей любовью пиздели на протяжении 8 лет, и теперь готовы вывалить тонны сжв и доната на голову секатантам.
Ебать. Так 4 вебмка это из легиона чтоли? Я думал это по джону вику какую-то игру делают, а это юбики оказывается такие стильные перестрелки сделали в своем конвеерном высере. Какие же фанаты пидор проджекта дегенераты.
>>5747993 (OP) У сонидаунов так плохо с играми, что дрочь на в принципе обычную игрулю, разрабы которой уже не единожды облажались, превратилась в извращенную сексуальную девиацию. Купите уже себе пеку нормальную, бичи ебучие
>>5748468 У юби всегда было хорошо с графикой и дизайном городов, моё почтение, только игры - конвеер унылый с унылым сюжетом, а от СДПР ждут такой же шедевр как Ведьмак 3. Ну и дизайн у К77 уже вырисовывается самобытный и узнаваемый, видна большая проделанная работа по сравнению с ранними концептами
>>5748487 Первый деус экс сильно переоценен. Да и чисто как репрезентация киберпанка он ну такое себе, больше опирается на фильм бегущий по лезвию чем на работы гибсона. Его можно назвать лучшим только потому, что на самом деле чисто киберпанковских игр не так уж и много, а тех, кто к этому как то серьезно подходит, а не просто шутемапы с роботами- так и вообще единицы. Но у польского киберпанка есть все шансы стать лучшей игровой адаптацией этого жанра. Чисто с репрезентацией книжного киберпанка он справляется куда лучше. Это не копипаста одного только заезженного блейдраннера, это действительно срез всего кинематографа и литературы 80х и ранних 90х в этом направлении.
>>5748521 >Ума это выдуманный умашизлом человек, который якобы ненавидит пидор проджектов и их высеры и топит за такие же высеры юбисофта Да нет, вполне себе существующий. Вот тебе интервью.
>>5748514 >Но у польского киберпанка есть все шансы стать лучшей игровой адаптацией этого жанра Такая уже есть. Даже 2 штуки целых. 1. Честное rpg, лучшего следования литературным канонам Гибсона не видел пока. 2. Сюжетный экшн адвенчур.
Это какой-то подражатель, который в 2019 высрался только, в то время как умашизло свою шизу про уму уже в 2016 году начало продвигать и там даже речи не было про юбисофт. Просто клоун всех, кому не нравилось дерьмо 3, называл умами.
>>5748547 Жалкая пародия. Видно что в оригинале качественный фотошоп, смешной сюжет. А в умовском перефорсе шутка говно, прифотошопить ебальники не смог. Жалко.
О чем и речь. Что юбивысеры это кал позорный, что киберпук и дерьмо 3 это блевотное унылейшее дерьмо. Только почему-то умашизло рвет дико от осознания подобного.
>>5748572 Лол, Ума реально думает что его ненавидит один человек, который создал все эти пикчи и видео в одиночку. Как мы тебя до параноидальной шизофрении-то довели. Представляю что на релизе будет. На мамку, наверное, нападёшь, заподозрив её в том, что она Умахантер.
>>5748575 Лол, все что вы можете противопоставить в ответ на критику высеров сжвпроджект ред - это постить картиночки с маня оценками из стима и юзерскора. По фактам таким сектантам, как ты ответить совершенно нечего.
Отписался в /d/ что б Уму опять забанили. Это слабо поможет, он ведь бан опять обойдёт. Но мне просто приятно что его чмырят со всех сторон. Присоединяйтесь к обоссыванию удмуртского порнозависимого фотографа, подписывайте петицию. https://2ch.hk/d/res/451903.html#773702
В этом и прикол. Без палева сидит монтирует видео по полдня, просит ему смонтировать видос на основе нового трейлера киберпука 2077, топит за парашу типо дерьма 3 и рдр 2 постоянно и думает что это не видно, что это один и тот же шизоид.
Кстати, немного фактов об Умёхе. Он из Ижевска, Удмуртии. Порнозависимый, увлекается фотографией (наверное по квартире ходит и стены фотографирует), носит на аватарке Лару Крофт.
>>5748524 Далеко не все уровни в деусе были хорошие. Да и откровенно херовая боевка и непродуманность ролевой системы все таки были ложкой дегтя. Деус экс вовсе не непобедим. Просто мало кто пытался с ним напрямую бороться.
>>5748439 Ну так провалился-то ебаный кусок говна из-за онлайн мода и микротранзакций, HR-то всем пришелся по душе, просто MD делали уже маркетологи, которые его и похоронили.
HR был успешен во всем, что и позволило сделать продолжение, а MD был той же игрой, но хуже.
>>5748618 >fotostars >увлекается фотографией Про орал. Но остальное в целом верно. Порнуху он тоже, кстати, специфическую любит, но это скорее из-за неполноценности.
>>5748625 >Далеко не все уровни в деусе были хорошие Называй по пальцам, где конкретно. >Да и откровенно херовая боевка и непродуманность ролевой системы Откровенная тут только субъективность твоего мнения.
Что мне в этом сегодняшнем киберпанк-треде нравится - критика хоть и наивна, но все более адекватна, в то время как ответы на нее это все та же охота на Уму и проход в Юбисофт. Скорее всего, форс все больше и больше людей заебывает, при том что преимуществ у игры никаких и умахантерам сказать в защиту нечего.
С релизом киберпука форс с новой силой вспыхнет, а умашизло, если не умрет в первые дни релиза от сердечного приступа, будет еще 5+ лет засирать доску киберпук тредами.
>>5748641 >Называй по пальцам, где конкретно. Заправка например архи хуевый уровень. Катакомбы в париже тоже говно говна. >Откровенная тут только субъективность твоего мнения. Хочешь сказать боевка нормальная? Она ж как будто под геймпад сделана.
>>5748646 >при том что преимуществ у игры никаких Преимущество очевидно. У нас еще никогда не было настолько высокобюджетной и большой игры в жанре киберпанк. Да еще и с рейтингом 18+, которым разрабы не боятся пользоваться. Показывая обнаженку и расчлененку и поднимая острые темы. От того и весь интерес. Понятно, что геймплей будет говно говна, все таки у поляков нет опыта в шутерах, да и сам жанр РПГ автоматически накладывает некоторые проблемы, связанные с зависимостью боевки от статов, понятно что качество сюжета пострадает от нелинейности, у кого то будут более интересные ветки, у кого то менее интересные, и все вместе будут страдать от попыток сценаристов минимизировать последствия любых решений для общей картины сюжета. Понятно, что графон и анимация уже оставляют желать лучшего, все таки о бюджетах уровня ласт оф ас тут речи и не шло. Но тем не менее замах у поляков серьезный и есть за что игру ждать.
>>5748681 >У нас еще никогда не было настолько высокобюджетной и большой игры в жанре киберпанк. >серия Deus Ex >Detroit: Become Human >Metal Gear >Observer >Remember Me >Syndicate >Mirror's Edge
>>5748662 >Заправка например архи хуевый уровень. Катакомбы в париже тоже говно говна. И что с ними не так конкретно? Заправка вообще всего лишь крохотная часть Зоны 51, с катакомбами тоже не совсем ясна претензия. Ну и приведенные тобой 2 локации это не "далеко не все уровни", как ты выше выразился. >Хочешь сказать боевка нормальная? Да, вполне себе комплексная боевка с зональными повреждениями, непосредственно влияющими на геймлей. Стрельба же реализована таким образом, что без прокачки ты хуй в кого попадешь (кроме геп пушки), но это же экшнрпг, а не чистокровный шутан, так что все нормально.
>>5748705 >Что hr что mankid они провалились, и это говно никому не нравится, смирись. Угу, а три ДЛЦ к hr и 2 ДЛЦ в mankid + издание Director’s Cut на ровном месте появились. Обе части даже на macOS портанули, такие они непопулярные видимо были.
>>5748699 >>высокобюджетной и большой >>серия Deus Ex >>Detroit: Become Human >>Metal Gear >>Observer >>Remember Me >>Syndicate >>Mirror's Edge
Большой из десусов только первый. Деторид это не киберпанк, а аллюзия на рабство в пендосии. Метал гир просто шиза. За обсёр не скажу, но высокобюджетностью не пахнет. Жопа Нилин тоже индиподелка. Старый синдикат не высокобюджетный, впрочем древние игры вообще сложно оценивать в этом плане. Шутерок от ЕА просто коридорный шутан с "нажмите Х чтобы хакнуть" В эдже киберпанка нет, нихуя не раскрыто кроме того что копы плохие.
>>5748720 >1 Ведьмак использует ведьмачье чутье, удивительно. Ты еще в стелсе доебись, что нужно прятаться, потому что герой вор. >2 Не знаю где это. Наиграл пока 20 часов и враги либо окружали, не давая спамить атаки, либо закрывались щитами. >3 Что сказать то хотел?
>>5748681 Методичку поменяй, убожество, мы видели все эти 18+ и т.д. в дерьмаке. Бюджет дерьмака на маркетинг тоже был высоким, хорошую игру это сделать не помогло.
>>5748738 >Ведьмак использует ведьмачье чутье, удивительно. Почему дерьмачье чутье пробудилось у гг только к 3 части, ммм, уеба? Как он обходился без него раньше? >Не знаю где это. Ну так ты даже игру не прошел, о чем тут тогда можно разговор вести? Зато нахваливать вслепую это кал ты горазд. >Что сказать то хотел? Что опенворлд дерьмака состоит, по большей части, из однотипных логов бандитов с лагерями утопцев для зачистки, как в каком-нибудь юбикале игроподобном.
>>5748738 >Стелс В дерьмаке нет стелса. Ты совсем новенький что-ли? Куратор не сказал, что стелс в дерьмаке это больная тема и один из главных катастрофических недостатков, его упоминания нужно избегать.
Ещё в дерьмаке нет видов оружия, кроме сраных двуручных мечей. Нет билдов в прокачке. Вся броня - копипаста под разным уровнем. Вся броня и оружие ограничены уровнем. Лодочки вместо кораблей... и ещё много чего, так что ты зря в стелс полез.
>>5748724 >Шутерок от ЕА просто коридорный шутан с "нажмите Х чтобы хакнуть" Шутерок от ЕА кстати годный. Там и боевка крутая и ИИ очень мощный, особенно в кооп режиме. Жаль у них там какая то жопа в студии случилась и его сырым релизнули, и жаль что продолжений не было. Реально был потанцевал, хорошая игра, многими недооцененная.
>>5748758 >Почему дерьмачье чутье пробудилось у гг только к 3 части, ммм, уеба? Как он обходился без него раньше? Спроси говноделов, которые клепали первые части. >Ну так ты даже игру не прошел, о чем тут тогда можно разговор вести? Зато нахваливать вслепую это кал ты горазд. >Сейчас прохожу Ведьмака 3 А ты догадливый. >Что опенворлд дерьмака состоит, по большей части, из однотипных логов бандитов с лагерями утопцев для зачистки, как в каком-нибудь юбикале игроподобном. А то что кроме этого там куча уникальных деревень с городами и уникальными квестами без принеси 20 кусков кала, это ты решил пропустить?
>>5748745 > мы видели все эти 18+ и т.д. в дерьмаке. Ну видели. Ну да. И того же ждут от киберпанка, тех же сисек, кровищи, матюков и бескомпромиссности. Именно потому, что сидипроджекты уже показали, как они такими рейтингами распоряжаются
>>5748780 >Спроси говноделов, которые клепали первые части. Типичный зумерок, ниасиливший годноту, зато нахваливающий распиаренный кал для массовой аудитории домохозяек. >А то что кроме этого там куча уникальных деревень с городами и уникальными квестами без принеси 20 кусков кала, это ты решил пропустить? Пресвятая толстота. Буквально в каждой встречной деревеньке, с одинаковыми ассетами, включая лица и модельки нпц, ты получаешь идентичные по своей структуре контракты на убийство чудовищ. Это же тухлая копипаста уровня мморпг, если не хуже.
>>5747993 (OP) > Самая ожидаемая игра Е3 2018, 2019 и была бы 2020 годов Ключевое "была бы" но уже не является таковой. > Лучшая графика ту дейт Которая еле пердела на топовых пекарнях на презентации. > Самые правдоподобные лица ту дейт, никакой зловещей долины Дженерик пластилиновые лица. > Топ-тир дизайн всего. Ландшафт, локации, здания, интерьеры, реклама, машины, оружие, одежда, аксессуары и аугментации - все выглядит охуенно! Невероятно красочно и стильно! Дженерик киберпук из ретровейв-клипов. > Cамый детально проработанный, самый правдоподобный открытый мир ту дейт. Город размеров с Вайс-Сити и унылая пустынька а-ля Mad Max. > Cамый детально проработанный, самый правдоподобный открытый мир ту дейт. > Тонны с любовью созданного контента на сотни часов прохождения - одних только диалогов уже больше, чем в Ведьмаке со всеми дополнениями. > РПГ с гибкими классами, с сотней способностей и перков. Поэтому что ни неделя то новость о вырезанном контенте. > Можно сделать бабу с хуем. > Наверняка можно перетрахать кучу народу. Ну охуеть теперь. Было ещё в модах к Скайриму. > Шмот, уники, легендарки, крафт, вот это все. Лутер-шутеры уже давно существуют. > А еще будут дополнения. Нарисуют новую пустыньку с кучек вопросиков. > И мультиплеер. И донат в сингле. > иану, мать его, Ривз - что вам еще надо? Нормальной игры с реализацией идей пятилетней давность, а не унылый хайп с остоебенившим Киану.
>>5747993 (OP) Подытожим: - Рпг нет; - Прокачки нет; - Сплошные катсцены, стрельба и чутье; - Тени клипуют; - Аберрации эвривер; - Кибрепанк не был найден; - Бои от первого лица максимально кринжовы; - Физона нет, машины просто плывет по воде; - Стрельба с циферками из шутерлутердрочера; - По ощущениям это гта5 соединенная с сраге 2; - Тема трапов и негров не раскрыта, ожидаем вторую часть с ними; - Симуляции мира нет. Наводишь пистолет в упор на мента - ноль реакции; - Дерьмачье чутье заменили на какие-то виртуальные расследования; - Контракты на убийства как в дерьмаке; - Репутация и прочая хрень уровня убисофта; - Деревянная стрельба, со временем первого геймплейного трейлера кажется не изменилась. Оружие в руках не чувствуется; - Аркадное управление автомобилем хуже чем в гта; - Игра очень плохо выглядит днем. На фоне везде заметна дымка для снижения нагрузки на железо; - Некст геном даже не пахнет, весь графон игре создают сотни неоновых фонарей вокруг. Днем сразу становится видно как игра превращается в мод на гта визуально; - Стелс не показали и я так и не понял насколько эта игра близка к деус эксу, я его всегда по стелсу проходил. Есть инфа, что стелса будет минимум. В основном это будет обычная фпс с упором на перестрелки, если верить одному из разработчиков.
>>5748806 >Поэтому что ни неделя то новость о вырезанном контенте. Кстати а нахуя они вообще об этом сообщают? Нормальные разработчики просто бы молчали и не афишировали бы элементы, в которых не уверены. Понятное дело что при разработке каждой игры куча концептов идет в помойку, по разным причинам, может на бумаге были лучше, чем на самом деле или там технически не получилось реализовать. Но тем не менее у каждой игры есть тонна вырезанного контента, о котором никто никогда не узнает, и который никто никогда не увидит. Но почему то только разрабы киберпанка об этой хуйне постоянно сообщают, а нормальные разрабы молчат и об вырезаниях можно узнать только под лупой рассматривая дорелизные трейлеры, копаясь в файлах игры, или из интервью, которые лет через 10 после релиза игры появляются.
>>5748831 RTX не будет в ранней версии 2020 года. RTX и расширение контента и графона будет не раньше 2021 года. Тогда выйдет полноценная версия для нормального железа.
Разница будет такая же как между GTA V для PS3 и для PC и PS4 спустя полгода.
Я не знаю насколько нужно быть нетерпеливым, чтобы играть в раннюю версию 2020 года. Очевидно, что будет вырезано больше трети контента, в игре даже не будет метро на релизе. Его обещают добавить позже и это в игре где первый трейлер игровой начинался с поезда подземки, который выезжал в сити и где карта была в виде карты метрополитена.
Моя позиция, играю в 2020 в кресты 3. В 2021 как белый человек играю в полную версию киберпанка псоле выхода большого графического и контентного расширения (Cyberpunk 2077 Extention). Играть до этого это надо себя не уважать, хотя для меня польза будет, вы там побетатестите, как раз подправят оптимизон, исправят критические баги и потом уже я буду кайфовать, пока вы будете сгорать, что получили огрызок вместо игры.
>>5748845 По сути билд 2020 года рассчитан на старые PS4 консоли, которым уже по 7 лет.
Билд 2021 года рассчитан на PS5. Тут хотя бы будут более менее текстурки, дальность прорисовки и RTX (на это мне похуй). Также больше деталей, что важно для игры от 1 лица.
>>5748837 А как в такой ситуации вообще норм поступать? Как беседка с думом 2016, которая на всех презентациях средние настройки показывала? Хотя и там один фиг много мелочей поменялось. Просто ты пойми, у них нет финального билда, он же еще не существует. То, что тебе показывают задолго до релиза игры 100% не будет соответствовать тому, что в игре в итоге будет, просто потому что игра все еще в производстве, не прошла через финальные стадии оптимизации, да и просто контент еще в процессе создания. Те же рокстары всего полтора трейлера перед релизом вываливают, и даже у них в трейлерах частенько мелькают вещи, которых нет в финальной игре.
>>5748854 Уверен, что станет больше разнообразия в толпе как это было в гта 5. В гта 5 для ps3 были полупустые улицы с однообразными жителями. В улучшенной версии гта 5 увеличили разнообразие окружения, стало больше различных прохожих, улицы стали более живыми. Также существенно улучшилась дальность прорисовки. Я вообще не понимаю тех, кто бетатестил гта на ps3. Неужели людям так важно первыми пожрать говно, а не дождаться полноценного релиза где всё заебись или хотя бы более менее? Нет буду играть в альфа обрезанную недотриал версию, зато первым заспойлерю всем что-нибудь!
Я блять играл кучу игр спустя полгода-год после релиза и ни разу не словил ни 1 спойлера, потому что мне поебать на релизные непропатчанные версии, я вообще не интересуюсь. Но даже если узнал концовку меня это вообще не обламывает играть в нормальную версию игры, а вот страдать на релизе в мыле и понимая, что игра не полная это меня напрягает.
Конечно жаль, что сегодня игры не выходят на релизе полноценными. Но такова жизнь. С этим приходится мириться. Пожалуйста играйте на релизе, я не против. Это лишь моя позиция дожидаться выхода вырезанного контента и патчей.
>>5748863 Отуда вообще такая уверенность в существовании якобы двух различных билдов игры? Хотелось бы увидеть пруфы для начала. То же демо ведьмака 3, показанное на е3, существенно отличались в плане визуала от релизной версии. Почему же тогда так и не была выпущена пре даунгрейднутая версия?
>>5748778 >Жаль у них там какая то жопа в студии случилась и его сырым релизнули Как обычно у ЕА - мисмэнеджмент.
>>5748791 Хз, всё гладенько было. Чем меня он удивил приятно, так тем что ссаный дабстепчик который я ненавижу внезапно зашёл. Впрочем там не сами ваб-вабы хорошие, а подложка.
>>5748920 >Как обычно у ЕА - мисмэнеджмент. Да руководство у ЕА вообще конченое. Всяких бездарей из байовер держат на плаву, несмотря на целую череду провальных высеров. В то время как реально годные студии, по типу висцерал, закрывают после одной неудачной игры.
>>5748920 Киберпанк - это синдикат в открытом мире, да. Но я синдикат ни разу не проходил. Потому что у меня в одном месте (после всех патчей) скрипт не идёт. Уже даже вспомнить сложно. Помню, что там было сражение с босом, и там какое-то взаимодействие что-ли должно было быть. Но его не было, пк версия+все патчи.
>>5748920 >Хз, всё гладенько было. Ну может фаза луны, версия Винды, версия игры, версия дров амудэ, но у меня вылетало часто. А так шутан динамичный и на высокой сложности хардкорный.
>>5748944 Ага, а неудачная по их мнению это игра которая полностью окупилась, принесла прибыль, но не принесла с прикрученой донатопараши денег, потому что в ДедСпайса играют только сингловики.
>>5748979 Хз. Но будет смешно, если игра повторит судьбу Джони Мнемоника. Сложно найти фильм где Киану был бы более дубовым и ничего не выражающим, разве что день когда земляшка остановилась.
>>5748894 Ты думаешь игра появляется сразу готовой к релизу из неоткуда? Разработка игры довольно сложный и многоступенчатый процесс. Билдов игры не два, их скорее всего тысячи, если не десятки тысяч. Игра с голой болванки обрастает контентом, а сам контент постоянно изменяется и притирается друг к другу. Все модели, что ты видишь в играх- ниже качеством, чем они изначально были сделаны разработчиками, все текстуры- аналогично в более низком разрешении, чем их рисовали художники. Конечно сначала разработчики хуярят в игру более качественные модели и текстуры, потому что они их в таком виде производят и на этом этапе еще не так остро стоит вопрос о производительности. Но на этапе оптимизации все это дело начинает урезаться, и оптимизация игры может производиться много раз на протяжении всего цикла разработки. Сначала сделали маленькую сцену с охуеть какими четкими текстурами, супер моделями и густой заполненностью деталями. Потом к этой сцене добавили открытый мир, лоды, скрипты и прочую фигату и все, эта сцена уже слишком загруженная, она не влезает в память и тормозит, приходится все резать, убирать наименее важные детали, упрощать геометрию, резать текстуры и вот это все. Я ни секунды не сомневаюсь, что у сидипроджектов был тот билд ведьмака, что они показывали на Е3. Но вряд ли у них хоть когда то была готовая к релизу версия всей игры того же качества, что и тот билд, все эти даунгрейды были сделаны не одномоментно, а на протяжении всей разработки.
>>5748995 Ну мне игра понравилась. Я вижу, что могло быть лучше, я знаю историю разработки, и то что посреди нее основной костяк укатил к беседке делать вульфика. Тем не менее получилось неплохо, говна тут и рядом нет.
>>5749009 Грустно конечно видеть такие оценки, но это наверное маркетинговый проеб. Игру почему то ждали, как ответ деус эксу, а она им изначально и не задумывалась, ну и да, игра недоделана, я это писал, и это чувствуется.
>>5748835 Потому что "вырезание" - этов полне нормальный процесс во время разработки. Что-то работает не так, что-то оказалось хуевой идеей, что-то не успевают, что-то в конце-концов тупо неосилили. Загвоздка в том, что обычно это происходит на этапе активной разработки, а маркетинговую кампанию нначинают ближе к завершению разработки. Пшеки же свою хуету рекламить начали, когда, походу, разработку только начали - о чем можно судить по этим вырезаниям. Ладно бы реклама - предзаказы пооткрывали! А потом оказалось, что сделать не то что обещанное - а кому-то и проданное - они не в состоянии, у них с совсем базовыми вещами, вроде стрельбы и ИИ проблеы.
>>5748845 >Моя позиция, играю в 2020 в кресты 3. В 2021 как белый человек играю в полную версию киберпанка псоле выхода большого графического и контентного расширения (Cyberpunk 2077 Extention) Двачую. Как раз еще 3070ti / 3080su подожду
СОСЕДНИЙ СОЗДАННЫЙ ТРЕД ЮБИХЕЙТЕРАМИ @ УШАТЫ ГОВНА И ЗАГОТОВЛЕННЫЕ ШЕБМЫ @ НИКТО НЕ ИЩЕТ ВИНОВАТЫХ, ЮБИЛОРДЫ ПРИЗНАЮТ СЖВ В ОДИСИ, НЕ ПЫТАЮТСЯ ПРИДУМАТЬ КЛИКУХУ ХЕЙТЕРАМ
ЭТОТ СОЗДАННЫЙ ТРОЛЕМ @ ОТРИЦАНИЕ ФАКТОВ И РЕАЛЬНОСТИ @ ПОИСКИ ВООБРАЖАЕМЫХ СУЩЕСТВ, ОТКРЫТАЯ ШИЗА
>>5749099 Так и будет. В ведьмака 3 поиграл после выхода паскалей, когда уже ничего не тормозило, всё на ультрах и уже вышли патчи и улучшения. Например изменили управление появилось альтернативное, более отзывчивое, улучшили интерфейс, к релизному были претензии, хоть они и выглядел красиво, но был менее удобным. Кроме того уже вышли кровь и вино и каменные сердца, которые по сути являются вырезанным контентом основной игры, вот кровь и вино это отдельное дополнение, а как люди без каменных сердец и системы рун играли на старте я хз. Смысл был проходить огрызок в такой большой игре?
Тоже самое будет с киберпанком. Нетерплеливые поиграют в огрызок. Разумисты дождутся первого крупного расширения и поиграют в полную версию с нормальной графикой и деталями.
>>5748845 >2 пикча Ооо, я помню, как один шизофреник верещал, будто на этой пикче пека версия хуже всех и выискивал пиксели, мыльцо и всячески маняврировал. Вот потеха была.
>>5749222 Дело вовсе не в вопросиках. Ты сам присмотрись: примерно треть карты занимает водное пространство, плюс значительную её часть отъедают пустой пляж и аэропорт. В вайсе, наверное, самая худшая карта из всей серии гта (в сторисы не играл, возможно там еще хуже).
>>5749786 Не больнее, если все твои достижения были типовым польским пиздежом напропалую. Просто через пару недель после выхода про этот высер внезапно все фоннаты перестанут говорить до следующего сгнилого высера. А там опять вылезет какой-нибудь шепелявый гхекающий дебил чтобы охотиться на кибеуму, который оказывается неправильно критиковал кибердерьмака, киберчутьё, микрогород размером с вайс (но зато с вопросиками и рационально всё) и тоддосхемы его выпуска [наобещать хуевы горы, потом ''вырезать'' всё что не поддаётся реализации методом рескина механик дерьмака].
Мне было бы даже жаль копирайтеров на рекламе этого кала, если бы они не отыгрывали тут киберпахома.
>>5749183 Маркетингом на русскоязычную аудиторию занимается свиносотня, им ирония недоступна. Только хамство, блядство, самоподдув. Деревенский циник выглядит всегда жалко.
Киберпанк сравнить-то даже не с чем. К выходу будет явно за полмиллиона подписоты. У какой еще не вышедшей игры было полмиллиона сабов? Самая ожидаемая игра эвер официально.
Уже слышал такие телеги о третьем Герке, даже новое железо ради этого купил, только в итоге получил казуальную, крайне монотонную и скучную игру, которая и в подметки не годится как первым частям, так и очевидным образцам подражания у пшеков (старый Биовар и первые две Готики). >Киану, мать его, Ривз Ну вот у говнаря Кодзимия был Мадс Миккельсен (намного более сильный актёр, BTW), дохуя ли это помогло его параше?
>>5750054 > маяком во тьме Что имел ввиду этот индивид? С каких пор вторичная по всем игровым механикам экшнрпг в копипастном повенворлде является чем-то выдающимся?
>>5750081 Конкретно в чем это выражается пояснить можешь? Кроме очередной выдуманной хуиты, типа "структуры нарратива" и прочей, не имеющей отношения к геймплею чуши?
>>5750110 >уже сотню раз поясняли за то почему эта игра стала культовой Где именно? Покажи тредшот или своими словами разжуй. Пока что я не видел ни одного аргументированного доказательства охуенности дерьмака 3, как игры, за всю историю существования этого раздела.
>>5750110 Что, настолько сложные объяснения? Или спешишь куда-то? Я с удовольствием почитаю твои доводы. Только пожалуйста, сперва запости хотя бы собственный Топ-10 игр в жанре, чтоб я понял уровень обознанности собеседника.
>>5747993 (OP) Вот скажите мне, если это киберпанк - то есть сильно превосходящий наши дни технический прогресс и всё такое - и АЖ ИЗ 2077 (более полувека прошло!), то почему айфон в руках этого киборга такой толстый, твёрдый и непрозрачный? Зачем ему вообще в руках айфон, если у него должен быть встроенный в голову? Только потому что это выглядит дофига пафосно и таким кирпичом можно кому-нибудь проломить башку? Имхо, бред какой-то, чувство, будто фотка сделана в середине 90-х в какой-то московской кафешке. Или между нашими днями и 2077 произошёл маленький апокалипсис и все технологии откатились в развитии? Не понимаю.
>>5750151 >Или между нашими днями и 2077 произошёл маленький апокалипсис и все технологии откатились в развитии? Не понимаю. Ну вообще-то по лору у них там была ядерная война.
>>5750151 Там альтернативная история, настольный киберпанк расходится с настояжей жизнью ещё в 90-х, вроде. Даже СССР сохранился. >непрозрачный? Потому что говно эти ваши прозрачные экраны.
>>5747993 (OP) Почему разработчики киберпанка такие гении? Откуда у них такой охуенный вкус к музыке что они лепят в игру топ саундтреки?
А еще, почему лишь СДПР смогли в реалистичную детализацию и габариты автомобилей? Когда видишь машину из киберпанка то ты видишь реальную её высоту и ширину относительно персонажа, как будто в реале перед машиной стоишь. Такого не смогли достичь ни рокстары ни уж темболее юбидауны со своим вачдогсом, хотя у рокстаров машины в игре это основа основ.
>>5748202 >А юбисофт живут за счет штамповки конвеерного дерьма по 10 тайтлов в год И похуй что у юбисофт 16 тысяч сотрудников, а у поляков около тысячи. Сколько полноценных ААА (не ремастера, не порта и т.д.) выпустили юбисофт в прошлом году? Штуки две-три? В пересчёте на сотрудников они выпускают игры даже реже чем польские говноделы, которые по 10 клепают игру в которой нет игры а одни катсцены.
>>5750182 Потому что польский скот совсем без фантазии и может ориентироваться только по книжонкам каких-то старых гандонов, которые давно не актуально, тем более для зумеров.
>>5750182 Там есть разные виды автомобилей, или в реале твоего года у тебя тоже все на каких нибудь bmw i8 катаются? Этот киберпанк более реалистичен относительно реального мира.
>>5750215 Если бы там были солярисы или фокусы, то у меня бы претензий не было. Но как будто это просто на автомобили прошлого века нацепили всякие обвесы ШОБ ДОРАХА БОХАТО все выглядело, вот у меня теперь не просто зубило, а инновационное киберзубило!
>>5750215 Обожаю вид от 1 лица в транспорте. Забалдел когда такое добавили в GTA V (на мыловарнях не было изначально вида от 1 лица).
А тут ещё круче сделано. Но не буду завышать ожидания. Как по мне карта игры мелковата. Было бы 10 на 10 если бы были разные города и поселения между которыми можно было гонять с таким вот видом в салоне, апать тачку, грейдить, возить в ней хабар и напарников.
>СЖВ Маркетолог в 2015 >Покажем лживый графон в говновидосе, отправим чемоданы журношлюхам, чтобы не говорили про чутьё и знаки вопроса, молчали про однокнопочеую боёвку, лепили десятки, вёдрами лили говно в уши про супер СЮЖЕТ. >Дебилы сожрали, потом оправдывали самый убийственный даунгрейд за всю историю игропрома и отсутствие гемплея >СЖВ Маркетолог в 2018 >Покажем говяный тизер 2 на Е3 не имеющий сходства с тизером 1 2012 года >Покажем 40 минут РПГ на геймском >никому не понравилось, фанатики срываются в визгах "время ещё есть, всё сделают" >Скажем, что микротранзакций не будет, мы хорошие и выше этого >СЖВ Маркетолог в 2019 >Называем дату релиза апрель 2020 >Открываем предзаказ >Дебилы предзаказывают >Говорим, что у нас больше не РПГ >Снова едем на Е3 (В ТРЕТИЙ РАЗ С ОДНИМ ПРОЕКТОМ), показываем актёра, показываем хуй журношлюхам, обещаем показать хуй игрокам на геймскоме >огромное количество СЖВ новостей и персов >Отменяем показ хуя для игроков на геймском, обещаем показать на PAX >На геймскоме хуй снова только для журношлюх >Отменяем поездку на PAX, хуй никому не покажем. http://4pda.ru/2019/08/22/360646/ >до релиза пол года, анонсированной 8 лет назад игры никто не видел >Обьявляем, что ранее показанных кат-сцен от 3-го лица не будет >Рассказываем о наличии микротранзакций >на очередном закрытом показе в Варшаве честный журналист сливает запись хуя >игроки видят полную говнину >ещё один честный журналист побывавший на закрытом показе называет фанатов курваков полными идиотами публично, говорит, что игры нет, ничего нет и релиза в апреле 2020 не будет >честный журналист получает оскорбления от идиотов-фанатов курваков >всю серию дерьмака раздают за 5 баксов в связи с выходом говносериала >заканчивается 2019, киберсрани 77 никто не видел >СЖВ Маркетолог в 2020 >Сливают всю карту в игре >игроки видят убогий клочёк города родом из 2001 >Киберсрань 77 не выйдет в апреле, переносим релиз на пол года >всеобщий смех с убогих от адекватных людей >фанатики, полностью обдристаные и задыхающиеся в собственных соплях и слезах, скулят "они полируют. Полировка." >С анонса прошло 8 лет, с выхода дерьмака 3 прошло 5, а они не успели и просрали все сроки > До релиза снова 9 месяцев >На голову больные дебилы ещё верят, что эти говноделы что-то успеют сделать >В интернет отправлена армия маркетологов радостно поддерживающая версию с "Они полируют!", все силы брошены на выставление феерического обосрамса в добром свете >каждый день на просторах интернета появляются новости-бросы от говноделов по дерьмаку и киберсране, обещания СУПЕР-ИГРЫ льються в уши дебилам рекой говна >9 июня отпраздновали ГОД с открытия предзаказа киберсрани 77 >люди знатно потешались на убогими долбоёбами с 50IQ верившие полякам и поддерживающие их гендерные различия. >В ночь с 11-го на 12 июня должна пройти свежая демонстрация Cyberpunk 2077 под названием Night City Wire >в июне 2020 отменена очередная 3029891 по счёту презентация киберсрани 77, потому что в Америке обидели нигру-наркомана >СЖВ Маркетологи постят твит того, что презентация отменена из-за СЖВ дерьма в их головах и они сочувствуют, скорбят, смешат адекватных людей >некоторые подозревают, что игры у поляков до сих пор нет и показывать нечего, а нигрилу-наркомана используют в качестве предлога ничего не делать и не показывать игрокам >гемплей 77 ещё не показывали игрокам >в сети новость про мега видюху КИБЕРПАНК 77 2080Ti edition >через неделю отменяют выход киберсрани 17 сентября 2020 года https://stopgame.ru/newsdata/43341 >несостоявшийся релиз с 16 апреля переносят на конец 2020 года >невероятный поток высмеивания отправляется в адрес польских говноделов >полностью в панике маркетолухи срываются на шитпостинг и кричат на каждый пруф ВРЁТИ!! >их фанаты получают очередной слой говна сверху, под которыми погребены с 2014 года >уже никто не верит полякам, количество самохвальства увеличено десятикратно, сам себя не полхвалишь, никто не похвалит >о киберсране 77 забывают всё сильнее, поляки пытаются создать хоть какой-то инфошум для привлечения к себе внимания >нормальные люди поражены мерзостью и говноделием поляков, такого не позволял себе никто, совершенно уникальные мошенники >становится ясно, что на 18 июня 2020 года у поляков нет игры и никогда не было все предыдущие годы и на всех презентациях >мошенники пытаются защищаться
>>5748825 >- Бои от первого лица максимально кринжовы; Да это пиздец. Выродки даже не могил повторить опыт проработанности драк, как с бичами из condemned.
>>5747993 (OP) Ты кого нагреть хочешь, маретолог\сектант? Будет пересвеченная параша с "туманчиком" через 30 метров и пластиковыми ебальниками будто с 3д принтера.
>>5747993 (OP) Мне бы конечно хотелось чего-то в стиле первого Deus ex, а не какого-то ретрофутуризма в стиле 80-х, но и так игра должна быть годной. И это по сути первая игра от первого лица с открытым миром в городе. GTA 5 не в счёт - там первое лицо корявое.
>>5750177 >А еще, почему лишь СДПР смогли в реалистичную детализацию и габариты автомобилей? Когда видишь машину из киберпанка то ты видишь реальную её высоту и ширину относительно персонажа, как будто в реале перед машиной стоишь. Просто игра от первого лица.
ПАЦАНЫ, А ЧЕ СЛУЧИЛОСЬ? ГДЕ МОЧА? ТРЕД НЕ ПОТЕРТ ПОНЯТНО ПОЧЕМУ - ПУШТО В ШАПКЕ ВОСХВАЛЯЮТ СОЙПАНЧЕГ. НО ПОЧЕМУ НИКТО НЕ ПОТЕРТ ИЗ АНОНОВ И НЕ РОЗДАНЫ БАНЫ? МОЧЕ ПЕРЕСТАЛИ ПЛАТИТЬ ПШЕКИ?
>>5750370 МАЛОВАТ. Королевский конч всё-таки игра от первого лица в деревенской местности. > GTA 5 не в счёт - там первое лицо корявое Да нормальное, жить можно.
>>5747993 (OP) >Кто бы что ни говорил, это киберпанк. Как что-то хорошее, знаю десяток игр в стиле киберпанка, которые не пользуются популярностью. Возможно из-за сеттинга. Кто бы что ни говорил, это РПГ. Каждая вторая игра сегодня РПГ, дальше то что? >Кто бы что ни говорил, это главная игра поколения. Потому что тысказал?
>>5750385 Это как раз шкила и дрочит на долбаеба Вавру. Вавра это такой же неудачник и бездарь как Кодзима. Когда то там сделал хорошую игру и выебываются этим всю жизнь. Но по последним 2 играм этих 2 говноделов понятно, что эти бездари ничего не понимают в современном геймдизайне.
>>5750437 Ну сам оправдывайся его высер, где ебучий монастырь к хуям полностью забагован и сломан,что из-за этого нельзя пройти игру. А когда игру нельзя пройти из-за критического бага это уровень альфа версии. Только тут полноценный релиз и не ранний доступ даже. При том, что бюджет этого говна был 35 млн$.
>>5750461 Удивительно, проходил игру джва раза, но багов, полностью мешающих прохождению я так и не встретил. Самый страшный баг, который у меня был - это летающий меч, напавший на меня в лесу.
>>5750474 Ага когда там, спустя 2 года. Высер Вавры год был в неиграбельным состоянии. >>5750459 >то оправдано уровнем графония. Уровень графиния обливион 2006 год, тормозил на любом железе
>>5750484 Я прекрасно понимаю, что все РПГ на старте в той или иной степени забагованы, но защищать разработчиков игры, которую на старте НЕВОЗМОЖНО ПРОЙТИ — какой-то верх долбоебизма.
>>5750485 >Ага когда там, спустя 2 года. >Высер Вавры год был в неиграбельным состоянии Ну и что? Сам дурак. Вот скачал ты на момент выхода игру, чувствуешь — хорошо, допустим, но больно забаговано. Что сделает разумный человек? Отложит игру до патчей. Что же выбрал долбоёб? Давиться игрой, которая ему ещё и не нравится, ажно до самого монастыря. Поразительно.
>>5750484 Это значит, что разрабы держит всех за говно Потому что прекрасно всем видно, что это высер вхламину забагован и буквально неиграбелен. И этот бездарь Варва игру исправилил только прилюдно обосравшись, что им пришлось извиняться офицал но прилюдно. Разраб, который выкатывает игру в таком состоянии буквально говнодел. >>5750497 В обливионе там хотя бы виден Артдизайн хороший. А в Ккд школьники понатыкали ассеты в крайенджине и выпустили игру,потому что движок бесплатный.
>>5750501 Мне глобально похуй, для меня игра вышла по-настоящему с выпуском последнего дополнения и последнего патча. Годом раньше ты в неё поиграешь, или годом позже — какая разница? Да, в забагованности на выходе ничего хорошего нет, но индустрия такова, нам-то подстроиться легко — подождал, и проходишь.
>>5750459 Киндом Кал хорошие декорации с дебильной игровой механикой, тучей багов и нелепых отсталых анимаций, скучными боями и отсутствием всяческих занятий в так называемом открытом мире.
Если бы они добавили в игру полноценную рыбалку вместо сундуков с рыбой одного вида это уже бы сделало игру на порядки более интересной.
Игре сильно не хватает глубины геймплея. Это пустышка по большей части. Фантик с пустым наполнением. Обёртка красива, но внутри за этим ничего не стоит.
>>5750505 Эх блять, как же хочется прийти из универа, вязть связку пивандрия и с пацанами сесть ебашить обливион(один ебашит, а все смотрят и комментируют). Я месяц летом ебашил на складе, чтоб 6600 GT взять.
>>5750535 >Если бы они добавили в игру полноценную рыбалку вместо сундуков с рыбой одного вида это уже бы сделало игру на порядки более интересной. Ба, я помню тебя по шизоидной портянке в реквестаче, которую оставили без внимания. Ты там хотел из игры симулятор рыбалки сделать — видно, рыбы тебе дороже людей. >дебильной игровой механикой Бредни >скучными боями Пиздёж >отсутствием всяческих занятий Занятия есть, но не растиражированы до состояния "активностей", и слава богу. >нелепых отсталых анимаций Зато в городах все при делах — кто бухает, кто воду носит.
>>5750554 >кто бухает, кто воду носит. Мне, кстати, доставляло просто следить, как чуваки и чувакессы носят воду, потом идут в трактир, там бухают и играют в кости. Жаль только, что игре чуть-чуть не хватает своего очаровывающего шарма.
>>5750561 А я вот приятно охуел от проработки задания на собеседование говноносов. Говоришь такой челу — "мол, я готов решать, кому таскать воду, а кому — говно", и он такой: "ага, я их сейчас соберу у ратуши" — и если за ним проследить, он на самом деле ходит по городу, находит на улицах желающих, и вслух говорит им пиздовать к ратуше.
>>5750562 Для хорошего автора это не проблема. Но весь сюжет идиоты Вавры заключается в найди бандитов, чтобы найти других бандитов, чтобы найти других бандитов, чтобы найти других бандитов........ Концовка под сиквел.
>>5750577 Дрочую, еще и всякие доспехи с оружием в кои-то веки просто охуенно выглядят, без всяких там петушиных шипов и несуразных наплечников в стиле говнеца от близзард.
>>5750582 Сука, а я ещё хочу королевский конч, но в Исландии, от лица раба, и ещё чтоб различные семейства динамически между собой срались и шли друг другу жечь дома.
>>5750245 >Но дизайна типа "кадиллак из 60-ых" как на картинке тоже не будет. Имхо когда у тебя машина почти или полностью состоит из роя нанороботов - тебе должно быть пофиг на дизайен, ты можешь менять его хоть каждый день, или даже менять дизайн на каждой остановке под настроение. Хотя тут, как я понял, не тот киберпук, который я ожидал, киберпук без продвинутых технологий...
>>5750576 Лол, так можно вообще любое произведение описать Мастер и Маргарита - Ну короче аццкий сотона приходит в Москву где убивает все епта там еще какой-то шизик-поэт был ну и короче они улетели бля буду Воскресение - Ну это бля там какую-то шлюху судят судят и бляяяя Сталкер - Ну какой-то уголовник ведет чуваков в какую-то зону и их там типа чтобы какую-то комнату взорвать епта
>>5750554 Вместо нормальной боёвки дуэли ебаные. Если ты не видишь, что это нелепо, когда в толпе врагов ты просто прилипаешь к 1 и вы с ними дуэлитесь, он лезет в тебя через текстуры пролетает. Это настолько убого насколько звучит.
>>5750603 Да с нанотехнологиями человечество вообще забудет про колымаги ебаные. Будут валяться, как свиньи, в нанослякоти на улицах, а она сама тебя и накормит, и подлечит, и до работы течением довезёт.
>>5750177 >А еще, почему лишь СДПР смогли в реалистичную детализацию и габариты автомобилей? Когда видишь машину из киберпанка то ты видишь реальную её высоту и ширину относительно персонажа, как будто в реале перед машиной стоишь. По-моему главное виртуальных машинах - это чтоб они управлялись достойно и можно было прочувствовать, что управляешь настоящим автомобилем, а не какой-то картонной коробкой. Вот в первом FlatOut и в GTA IV управление было хорошее, а что будет здесь? Хорошо нарисовать машинки - это одно, на картинку ты полюбуешься немного и забудешь, а вот ездить на этом корыте ты будешь всю игру...
>>5750613 Да, глюки бывают, но это, наверное, единственная игра, где нормальное фехтование от первого лица которое само по себе редкость сочетается с правдоподобным уровнем силы у тебя и врагов, из-за которого к бою даже с одним врагом подходишь ответственно. А не как во всяких других РПГ, где уже в самом начале на похуях раскидываешь по пять разбойников за раз. >>5750616 Ну да, но где не так?
Ой ещё вспомнил,что в этом говне диалоги с каждым персонажем загружались в отдельном окне, которое надо постоянно ждать, пока оно загрузится Что это вообще блять такое. Я в Готике 2000 года такое не помню.
>>5750646 >в первом FlatOut и в GTA IV управление было хорошее А, забыл ещё Mafia 2, там тоже машины хорошо чувствовались. В остальных играх чёт не оч, даже в автосимуляторах.
>>5748533 Про первую не скажу, но вторая очень посредственный БИТЕМАП, с кривой боёвкой. Задумка была хорошая, но реализация просто пиздец! В этой игре просто невозможно красиво и ритмично настакивать длинные комбо и все сводится к задрачиванию коротких серий, либо к дрочке вообще одной кнопки.
>>5750652 Долбоёбы на менеджерах не понимают смысл рпг. Я выше писал, что обёртка красивая, но глубины не хватает.
Всё сделано чтобы продать фантик, когда играешь понимаешь, что игра поверхностная. Единственная ценная вещь это ландшафт, леса и пару зданий, которых замоделировали с реальных строений, но это не срывает башню, так как мы знаем примеры атсасинов, где здания так же довольно дотошно воссоздавали.
>>5750621 >Будут валяться, как свиньи, в нанослякоти на улицах, а она сама тебя и накормит, и подлечит, и до работы течением довезёт. Ты забыл самое главное - нанослякоть сможет формировать себя в сексуальных девочек из слизи. С такими девочками никакие автомобили не нужны, это главное. Да и работа не нужна будет... слизь сама всё сделает... да и люди не нужны...
>>5750632 >Лол, деньги у тебя есть, человечество? То-то и оно. Лол, какие деньги? Ты думаешь, если человечество пойдёт по сценарию "серой слизи", у кого-нибудь из людей останется контроль над тем, кому давать эту слизь за деньги, а кому не давать? Наиболее вероятно, что все станут равны... перед слизью... ровно до тех пор, пока не растворятся окончательно в удобный строительный материал для слизи.
>>5750121 Показываешь оценки > хрюююю куплено До сих пор треды по ведьмаку > уиииии там чятик ролеплей Показываешь до сих пор живые сообщества игроков > ряяяяяя накрутили Счетчик в стиме > хрюуииии а вот у юбиков/скайрима бооооольше
>>5750681 Какая глубина и логика, когда подмастерье кузнеца вместо повышения навыков кузнечества и ковки оружия и доспехов обращается к другим кузнецам.
В игре забывается, что гг сын кузнеца в первые часы игры.
Само начало с точки зрения маркетинга сделано, оно цепляет, но когда начинается сама игра уровень всего резко падает. Всё скатывается до однообразия, копипасты. Видно что сделали только те вещи, которые были рассчитаны на стримы первые, чтобы люди повелись и купили.
Если хочешь оспорить приведи пример где в игре кроме начала хоть раз вспоминается, что наш ГГ сын кузнеца? Может где-то есть квест где его просят помочь или предлагают повышать мастерство кузнечества? Да нет нихуя. Эта информация просто забывается после пролога.
Я могу хуесосить игру с заката до рассвета. Например за жёлтую неуместную соплю по центру экрана, которая мозолит глаза. Если хотели делать иммерсивную игру то интерфейс у них вышел максимально уёбищный и неудобный с дебильным выбором клавиш. Когда похожи вещи назначены на разные клавиши, либо нелогично выбраны. Многие вещи и действия неинтуитивны и это ничем не обосновано. Как будто просто у команды не было адекватного человека на UI.
>>5750682 Так, это ты сейчас занимаешься типичным съезжанием с темы. Живые сообщества фурри значительно больше, чем фан группы дерьмачка, так что не аргумент. Ты лучше по-сути скажи, что такого геймплейно выдающегося в этом высере? И юбикал с бесездоговном я вообще ни разу не упоминал в положительном свете, нехуй тут приписывать мне чужие изречения.
>>5750262 >трапофикацию персонажей Мне кажется, они просто попытались сделать баб более РЕАЛИСТИЧНЫМИ. Ведь все мы понимаем, что красивыми бывают только куклы типа барби и особо упорные порношлюхи после десятка пластических операций, а реальные среднестатистические бабы - уроды, как и мужики. К тому же не забываем, что самые красивые по статистическим опросам женщины - русские, а игра польская и персонажи в ней иностранные, так что всё логично, они должны выглядеть не очень привлекательно.
>>5750713 >К тому же не забываем, что самые красивые по статистическим опросам женщины - русские Хуй знает, где ты такие маняопросы нашел. Как правило, в подобных конкурсах всегда побеждают жители Скандинавии, причем обоих полов.
>>5750695 >когда подмастерье кузнеца вместо повышения навыков кузнечества и ковки оружия и доспехов обращается к другим кузнецам. Потому что он сам не готов ещё ковать что-либо сложнее гвоздей, а воевать кыпчаков надо уже сейчас. У него краткосрочная цель мстить, а не мастерскую открывать. >Само начало с точки зрения маркетинга сделано, оно цепляет, но когда начинается сама игра уровень всего резко падает. Всё скатывается до однообразия, копипасты. Видно что сделали только те вещи, которые были рассчитаны на стримы первые, чтобы люди повелись и купили. Ты, видать, любитель линейных киношек. Копипасты нет — гонка на лошадях одна, наркотический бред один, ничего лишний раз не тиражируют. >Если хочешь оспорить приведи пример где в игре кроме начала хоть раз вспоминается, что наш ГГ сын кузнеца? Может где-то есть квест где его просят помочь или предлагают повышать мастерство кузнечества? В Ледечко кузнец просит выяснить, не колдует ли при ковке кузнец из Сазавы. Ты выясняешь тайну ковки — благодаря своей подготовке, потом рассказываешь, и тебе прям в лоб кузнец говорит, что кузнечество это заебись, и Индре стоит потом кузнецом и заделаться, не забрасывать дело отца. >Например за жёлтую неуместную соплю по центру экрана, которая мозолит глаза Отключается, моддится. >интерфейс у них вышел максимально уёбищный и неудобный Несколько неудобный, да, но зато красивый.
>>5750715 Сам не помню, где. Но если подумать, почему так популярно порно и фетишистские клипы именно с русскими? Мы - самый большой производитель фото/видео-NSFW-контента во всём мире, и явно не из-за низкого уровня жизни или образования)
>>5750744 Наес проекции консолечмохена. Графон курвака даунгрейднули именно из-за ваших немощных пылесборников, даже директор студии это неохотно признал. >Во-первых, руководитель отметил, что свою роль в ухудшении графики сыграла мультиплатформенность. «Мы не могли позволить себе выпустить игру только на PC, потому что консоли повышают возможные продажи, — сказал Ивиньский.