Кто не понял отсылки пикрил, не может считать себя ценителем игр. перепрошёл сегодня. криминально недооценённая игра. столько деталей, столько переплетений. быдлу не зашло, ведь нужно быть зрелой личностью, чтобы сюжет срезонировал и оставил след
>>5736756 так не люблю. искусственно себя в рамки не загоняю, на ачивки всё равно. если хочу в игре кого-то убить по тем или иным причинам, не вижу смысла этого не делать. рп. тем более столько возможных ситуаций применения аугментаций, оружия, гранат, мин и прочего. просто лазить всю игру по вентиляции это скучно имхо
>>5736755 думаю, на твою оценку тут больше влияют тёплые ностальгические воспоминания. там неплохой сюжет, но подача и какая-то мультяшность не позволяют проникнуться всем пиздецом, как это было в том же систем шоке, например.
>>5736833 играй директорс кат. там длц вплетён в сюжет, как и должно было быть. только выключи комментарии разработчиков. на ютубе отдельно можно послушать.
>>5736743 (OP) это та игра, где ты вроде чето можешь выбирать в диалогах, надеясь на вариативность, а по итогу всё это сливается в унитаз и развилка зависит от 4 красных кнопок буквально?)))
>>5736847 ну я тебе аргументировал, почему советую директорс кат. для золотого тинта, которого всем не хватает из оригинала, есть решейд, если сильно приперает
>>5736848 по ходу дела кого-то спасаешь, или нет. сам сюжет по-другому идёт. но это не значит, что от каждого мимокрока должна влиять вся концовка. просто в конце игра тебе не показывает в виде напоминания, что же с кем дальше сталось.
>>5736833 Нафиг тебе в это дерьмо играть. Все локации это пару пересекающихся коридоров. Желто блевотный дизайн с нулем креативности. Сюжет ниочем. Механики в игре крайне простые и плохо сделанные.
>>5737004 >Нафиг тебе в это дерьмо играть. Все локации это пару пересекающихся коридоров. Желто блевотный дизайн с нулем креативности. Сюжет ниочем. Механики в игре крайне простые и плохо сделанные.
>>5736847 Поддвачну анона, который сказал не играть в директорс кат. Длц это все равно душное калище. Но вдобавок в нем пердолинг с подключением английской озвучки, а русскую слушать невозможно, она просто пиздец.
>>5736743 (OP) Вся игра на саундтреке Майкла МакКанна держится. Без него - посредственный шутан ай невер аскед фор зис про вентиляцию, с ним - атмосфера киберпанк глубина ренессанс шедевор 10/10.
>>5736807 Нет, манюнь, это ты обосрался. >криминально недооценённая игра Никто её и не недооценивал. Я не знаю, что ты себе там навоображал в своём манямирке, наверное, что ты тонкий ценитель, играющий в то, что не понимает быдло. А игру тепло приняли как и игроки так и критики. Так что обтекай, мань и не забудь на руки посмотреть, они в говне.
>>5736743 (OP) Как же заебали эти иммерсив симы Еще говорят мол, предлагают кучу способов прохождения, а на деле все так же задумано разрабами и ниче нового ты не придумаешь
>>5737596 >>5737680 в первом деусе, перед полетом в зону 51, и посадкой в вертолёт, возле этого самого вертолёта ходит механик в форме. вроде ничего необычного, но если полазить перед отлётом вокруг, то можно найти труп другого механика. И вот тут проявляется уровень мышления игрока: а) он может подумать, что ничего необычного, мол первый механик просто нейтральный нпс и хуй с ним, не придать значения Б) он может выйти за шаблонные рамки и сыграть по рп, подумав, что живой механик убил предыдущего и переоделся, и решить, что что-то тут не так
В итоге, если в силу вошёл вариант А, то после отлёта окажется, что в вертолёте установлена бомба (тем механиком), вертушка терпит крушение, пилот умирает.
Если всё пошло по варианту Б, то гг предупреждает пилота, тот находит бомбу, все живы и спокойно долетают. В результате от поведения игрока зависит жизнь одного из главных персонажей и место высадки на след локации. Хотя ситуация сама, казалось бы, непримечательна.
ТАК ВОТ, оп пост это отсылка к этим событиям, подтверждающая с каким вниманием к деталям делалась игра. Да и этот труп не каждый найдёт, но он есть, и у него своё значение.
>>5737783 способов много, просто зачастую манчкинизм берёт верх и ты взламываешь все терминалы ради экспы, лазишь во все вентиляции ради экспы, оглушаешь для экспы и пацифиста и тд и тп. Всё это отнимает от удовольствия прохождения. И ты не проходишь одним из способов, а проходишь сразу всеми, пылесося каждую локацию.
>>5736833 Оригинал ДК это версия без патчей, порт с нинтенды. То есть она ХУЖЕ чем оригинал, там огромное количество багов на которые зашквар эникс положили хуй и не починят уже никогда, при том что они были пофикшены в обычной версии, потому я лично больше ничего у них не покупаю. Вроде была какая то трустори о том что они проебали (буквально) билд оригинала и спешно, роняя кал начали портировать для стима консольную версию. А еще там свет проебан и кач-во текстур хуже чем в оригинале.
>>5738812 А теперь представь, что не все двачеры , в отличие от тебя, недавно перепроходили деусэкс. С хуя ли мы должны помнить такой момент, если играли в игру много лет назад? Да и на твоём скрине в крошечном разрешении и на минималках всё равно нихуя не видно. У меня, блядь, на телефоне разрешение выше.
>>5738847 так первый я давно проходил. этот момент запоминается. я и не особо надеялся, что кто-то вспомнит, но по-любому, кто-нибудь спросил бы (так и произошло), и я смог бы рассказать эту историю и показать хуман революшн с другой стороны.
разрешение у тебя блять на телефоне выше, а экран тоже, как монитор? нехуй сидеть с телефона, если со зрением проблемы. а про минималки это вообще толстота, там ещё решейд залуплен, да и игра старая, чтобы в неё сейчас кто-то на минималках играл
>>5738893 теней там и не должно быть. фото сделано в пространстве над потолком в панхее. а свечение уебищное у тел по краям - это уже дизайнерское решение разработчиков. что есть то есть, такая же фигня в фаллауте 4, только есть мод, который фиксит.
>>5738816 >ты взламываешь все терминалы ради экспы, лазишь во все вентиляции ради экспы, оглушаешь для экспы и пацифиста и тд и тп. Всё это отнимает от удовольствия прохождения.
>>5738921 Это естественно. Если уёбищно задизайнили, что опыт даётся через ползанье раком сквозь вентиляции, то геймплей так и будет строиться. Но видаун всё равно говнодела защищает, видно, приучен как собака жрать говно.
>>5739205 Никому не надо это постулировать, это уже есть. Уже есть игра другого жанра под названием адвенчура. Деус екс это шутер с элементами рпг. Старый - рпг. Он ничего не симулирует. Симулятор это совсем другие игры.
>>5739263 спойлернул, получается. есть повод сыграть, тем более, что новые части это приквелы. только накати сразу GMDX. ультрагоднота. но и в ванилу можно сыграть, чтобы проникнуться тем самым деусом
>>5736743 (OP) >криминально недооценённая игра Двойственные ощущения от неё. Вроде бы и норм игра. Но они так пытались угодить фанатам первой части, что нихуя оригинального не высрали, отсылочки и по сути полное следование сценарию первой, лишь бы не засрали. Даже как первая скатывается в конце в уебанский говношутан. У меня там было полное дежавю. Но они так и не поняли главного, что первая была интересна в первую очередь не геймплеем и не сценарием, и не вотэтоповоротами, которые они почти 1 в 1 повторили, а своей остросоциалкой, что все теории заговоров воплотились в жизнь, а не отвлеченным от реальности и уже забытым трансгуманизмом.
С другой стороны это наверно единственное удавшееся продолжение культового винрара, большинство таких засирают по определению, т.к. придумывают себе в голове модель и обижаются когда следующая часть ей не следует. Им некуда деваться было, кроме как повторить, в общем.
>>5746317 Ну и вообще, отсылочки это чисто сингалинг для нердов. Слишком дохуя их это уже дурной тон. Например как в Gemini Rue, где на каждом углу встречаешь героев ковбой бибоп.
>>5746317 Всё правильно сделали. Вон, в следующей части уже решили что сами с усами по сценариям и сюжету - вылепили в итоге дикое говно, заруинившее серию.