Я вообще хз с чего они взяли что это говно взлетит. Киновселенная держалась только на своей сериальности и паре крутых актеров, но тут даже не по киновселенной игра, а хз по какой версии комиксов, которые никому нахуй не всрались.
>>5740349 >сейчас вон КИБЕРПУНК на коне Киберпанк на коне был лет 5-10 назад, это тормозные пшеки только раздуплитлись. Серия МГС, ДЕус Экс, Детройт, Ремембер Ми, Хард Ресет, Шадоуран Ретёрнс, Обсервер - вышли хуй знает когда.
>>5740389 >финансово не провалились только Шедоураны и Обсервер Это Deus EX и MGS то провалились? Hard Reset вообще бюджетная польская игра от "кабанов", она свои бабки два раза отбила. Насчёт Remember Me не знаю, уж больно кинцовая масштабная игра, может и не отбилась.
>>5740394 >Это Deus EX и MGS то провалились? Да, почитай чего кого с МГС5 и последним десусексом. Там все очень плохо. Про хард ресет, ок, тоже полуиндюшатина как и обсервер.
>>5740393 Все новости трубят, что будет перезапуск звездных войн без СЖВ скама.
>>5740403 >Все новости трубят, что будет перезапуск звездных войн без СЖВ скама. Да только ЗВ от этого говном быть не перестанет. Скорее бы сериал про Эйзенхорна и побольше гримдарка Вархаммерского.
>>5740407 >Никогда он не был на коне Ну чего ты. Середина 80ых - начало 90ых же. А потом У. Гибсона заебал этот жанр и жанр умер т.к. у него был очень малый горизонт планирования и вышло всё не так, VR в 2006 году не взлетел, как по Гибсону, а по сей день говно без задач..
>>5740411 Вот, а Вархаммер 40К прибыльный, по нему за последние пару лет какое-то безумное количество игр зарелизили и анонсировали. Потому что гримдарк и фашистский империум это стильно, модно, молодёжно.
>>5740421 И она прекрасно доилась, пока туда не завезли повесточку, после чего с дойкой возникли трудности. Совпадение? Руководство Диснея так не думает.
>>5740419 >Бегущий по лезвию - убыточны обе части Охуенные истории. >Бегущий по лезвию 2049 >Бюджет 150 млн $ >Сборы 259 млн $ >Бегущий по лезвию >Бюджет 28 млн долларов >Сборы 33 млн доллара А вот Джони Мнемоник ак раз с треском провалился. Но тот же Робокоп был успешной франшизой и сдох аккурат к закату жанра.
>>5740429 Что ты там высираешь школьник? Бегущий был всегда убыточным, первый отбился за 20 лет продаж на кассетах, второй провалился в прокате, даже Вильнев сказал что нихуя денег не получили. Ты в курсе что чтобы отбить 150 миллионов нужно собрать минимум 300?
>>5740410 > Скорее бы сериал про Эйзенхорна и побольше гримдарка Вархаммерского. Бойся того, о чем просишь. Это не сериал про эйзенхорна и прочий вархамер пофиксит ситуацию в индустрии, а индустрия окончательно засрет вархаммер(они и сами в эту сторону ползут, но woke-гиганты ускорят процесс десятикратно).
>>5740433 >второй провалился в прокате, даже Вильнев сказал что нихуя денег не получили >100 лямов зелени сверху Охуенные у него истории. Был на премьере, кинотеатр был забит, куча тёлочек тупо на Гослинга прибежали смотреть.
>>5740434 >а индустрия окончательно засрет вархаммер Warhammer 40,000: Mechanicus, Inquisitor - Martyr, Space Hulk: Deathwing говорят об обратном. К тому-же первый официальный мульт-сериал у них про Кровавых Ангелов. Ну и сама компания местечковая и консервативная, вон недавно выгнали на мороз одного из своих авторов новелизаций, за то что он в твиттере начал оскорблять гомофобных фанатов (авто оказался ахтунгом с активной жизненной позицией).
>>5740429 > Бегущий по лезвию 2049 > Бюджет 150 млн $ > Сборы 259 млн $ Это и есть убыточный. Надо как минимум удвоить инвестиции, а не выйти куда-то около нуля.
>>5740327 (OP) Во-первых вокруг авенжерсов был негативных фон похлеще чем вокруг какого-нибудь wee, каждую неделю выходила новость об обсёре игры. Во-вторых паука покупали чтоб поиграть за павука, а в авенжерсах хачина с надроченой рукой ГГ и порно версии киношных мстюнов.
>>5740440 Вот только никакой официальной информации о провале в прокате не было, т.к. не было официальной информации о бюджете фильма. Единственный источник о провале в прокате это желтушное издание рассказавшее что им по секрету брат уборщика в кафе, куда ходят пить кофе бабушка владельца инвест компании сказала что у них убытов 80 лямов зелени.
>>5740452 > Режиссёр Дени Вильнёв заявил, что несмотря на то, что в остальном мире фильм заработал более 150 миллионов долларов, этого всё равно не хватит, чтобы «Бегущий по лезвию 2049» считался коммерческим успехом. По словам постановщика, он до сих пор пытается понять почему картина с такими отзывами прессы была отвергнута обычными зрителями.
> Это были лучшие отзывы за всю мою жизнь, и у меня никогда не было фильма, который так хорошо приняли. В то же время, сборы картины в США, по правде говоря, были разочарованием. Потому что снимать такой фильм очень дорого, и он, конечно, ещё заработает кучу денег, но этого всё равно недостаточно.
> «Бегущий по лезвию 2049» вышел в мировом прокате в начале октября. За прошедшее время фильм собрал чуть более 250 миллионов долларов при бюджете в 150 миллионов (эта сумма включает в себя только расходы на производство без маркетинга).
>>5740457 Не гори так. Если бы это был провал уровня линчевской Дюны, то Вильнёв бы больше в зрелищное кинцо не вернулся и снимал до конца жизни артхауз, а он уже Дюну экранизировал вот как с ней обосрётся, так и будет вторым линчем, снимать малобюджетные спгс фильмы..
>>5740420 > а Вархаммер 40К прибыльный Он прибыльный потому что основной продукт хоть и нишевый - высочайшеэффективен в плане соотношения затраты/доходы. В абсолютных цифрах не много, но очень выгодно. Пластиковые фигурки по цене золота из форм двадцати-тридцатилетней давности сделанные в китае, краски-замазки из той же бочки что и аналоги других брендов но под пафосным названием и в пять раз дороже, книжки опять же по охуевшей цене при том что затраты на полуноунеймных литературных негров высокими быть не могут. Ну а компьютерые игрушки это так, приятный бонус на дессерт с которым они не заморачиваются особо - раздаем лицензию всем желающим а там кто-то может сделает что-то пристойное и принесет профит.
>>5740474 >Ну а компьютерые игрушки это так, приятный бонус на дессерт с которым они не заморачиваются особо - раздаем лицензию всем желающим а там кто-то может сделает что-то пристойное и принесет профит. Спору нет, у них такая политика по играм для пк с 90ых. Но они всегда за собой оставляют художественный контроль на соответствие кодексам или литературному первоисточнику. та же игра по Эйзенхорну несмотря на малобюджетность была в достаточно строгом стилистическом соответствии. Дезвинг по настолке строго.
>>5740459 Ну, твое личное суждение в духе "бля охуеть сколько бабок, да еще и в прокате собрал больше чем потратили" и вскукарек про сверхприбыли. Начали с того что один анон сказал "провалился", а другой "не провалился, смотри сколько денег"; но увы - и по меркам самой индустрии, и по оценкам аналитиков этой индустрии это считается провалом.
>>5740457 >эта сумма включает в себя только расходы на производство без маркетинга Пару раз пернули, что на маркетинг уходит столько же сколько и на производство и все маньки теперь носятся с этой мантрой, как с писанной торбой, пафосно похрюкивая с интонацией знатока. А ведь у этой мантры изначально было всего пару источников ОБС уровня
>>5740485 А тут есть интересный момент. Фильмы, как и компьютерные игры способны приносить деньги десятилетиями. Есть на хабре перевод цикла статей одного деда, клепающего уже лет 30 инди-игры. Вот с точки зрения индустрии его надо в печи сжечь, а все копии игр удалить. Ну где-то так-же размышляли EAбляди уничтожая Visceral Games. Вот только франшиза Dead Space, от уже уничтоженной студии по сей день приносит деньги. А крупные компании типа EA интересует только сверприбыль, "обычная" маржинальность их не интересует. И студию они закрыли от того, что последние игры просто отбились и принесли "малую" с их точки зрения норму прибыли, а значит их нужно всех разогнать. Те же инди-студии работают с небольшой прибыльностью, развиваются, делают годный контент. Масс маркет же сейчас ориентирован в основном на животное быдло, которому можно продавать лутбоксы и встраивать рекламу в рекламу, получая не 200-300% сверху. Все топовые по прибыльности игровые проекты, по сути это онлайн казино. Ещё раз объяснюсь. С точки зрения крупных игроков сама по себе прибыльность продукта не является финансовым успехом, для них средняя норма прибыли это уже "провал".
>>5740494 >>5740488 >>5740485 Вы забыли что многие известные тайтлы отбиваются фансервисом и прибыли с него они получают годами. Половина из них изначально создана и продолжает существовать исключительно ради него.
>>5740494 >Вон Коджумба тоже со своим ДС якобы провалился и ничего. Он "провалился" только с точки зрения норм прибыли онлайн казино типа Fortnite, Dungeon Fighter Online, Honour of Kings, League of Legends. Это самые прибыльные "игры" 2019 года в мире. Играми их правда нельзя назвать, это скорее интерактивные онлайн казино. >>5740494 >Вот каким образом Бессон добывает деньги на своих Валерианов это вопрос. Вопреки мнению диванных критиков даже у Уве Болла почти все фильмы выходили в плюс да, про его налоговые манёвры и дотации на фильмы все знают и позволили ему уйти на пенсию с шиком.
>>5740327 (OP) Более того, ИГРА СЕССИОНКА, ИГРА СОЦИАЛОЧКА проебала в сухую жесткому синглплееру без единой микротранзакции. Вот вам и мультимоча, вот вам и пука-рынок.
>>5740534 Потому что маркетинг это непроверяемая бездонная яма, блохер существо слабое и зависимое, я могу ему заплатить 1000$, а в контракте прописать 10000$
>>5740554 >При чем тут пука, если даже на собственной сосноли одна игра всосала у другой? При том что щас появилась секта пукарожденных, которые кричат на каждом углу о прогрессивном движении мультимочи. Что мультимоча гораздо успешнее и прибыльнее, что будущее за мультимочой. А оказывается-то вон оно как, экзы никуда не делись, СМТ5 выходит онли фор Нинтендо, а пс4 паук обоссывает мультимоченых мстителей.
>>5740577 >мультимоча гораздо успешнее и прибыльнее, что будущее за мультимочой Так и есть. Хорошая игра лучше продастся на мультиплатформе. А вот говно не продастся нигде.
>>5740577 Люблю эти визги сонибоев о ЭКСКЛЮЗИВАХ, топчик. Давай поговорим о ПК эксклюзивах, которых никогда не будет на соснулях: Ashes of the Singularity Total War: Three Kingdoms Battlefleet Gothic: Armada Dawn of War Command & Conquer: Generals Command & Conquer: Red Alert 2 Command & Conquer: Red Alert 3 Sid Meier’s Civilization V Age of Empires: Definitive Edition Master of Orion Чё с еблом, сонидети?
>>5740507 > Вы забыли что многие известные тайтлы отбиваются фансервисом и прибыли с него они получают годами. >>5740506 > А тут есть интересный момент. Фильмы, как и компьютерные игры способны приносить деньги десятилетиями. Наверное именно поэтому в принципе они решили воскресить блейдранне и делать 2049. Типа "первый несмотря на провальность таки заработал бабла за все эти годы, наверное денег можно будет поднять и на новом".
>>5740494 > Ибо если бы там был прямо таки провал ему бы не башляли столько денег на Дюну и это не было бы такой помпой. Ну так режиссер это не первый человек в проекте, ответственный за финансовую и маркетинговую сторону; он главный по "творческой" части работы. Еще ведь есть продюссеры. На 2049 посмотрели - кино нормальное, режиссер не полный уебан, оценки хорошие, раз оно провалилось - значит просто продюссеры плохо свою работу делали, не так маркетологами руководили, не так режиссера направляли. Поэтому деньги и дают на новые проекты, потому что режиссер все делал нормально; а вот для франшизы блейдраннера скорее всего это значит конец/откладывание на полку еще лет на двадцать.
>>5740601 >Давай поговорим о ПК эксклюзивах Давай. Почему пукарики сами не играют в свои экзы? Почему жанр стратегий не популярен, не прибылен и умирает, потихоньку сливаясь в инди-рынок?
>Sid Meier’s Civilization V >которых никогда не будет на соснулях: кекус
>>5740617 >Почему жанр стратегий не популярен, не прибылен и умирает, потихоньку сливаясь в инди-рынок? Охуенные истории. Одна интереснее другой. Все перечисленные игры были успешны кроме RA3. >Ashes of the Singularity was the first video game released with DirectX 12 support Вообще была игра флагман для продвижения нового поколения видеокарт на ПК.
>>5740623 >Охуенные истории. Одна интереснее другой. А то есть стратегии это пиздец благородный и прибыльный жанр щас? Ого, вот это да. А может скинешь продажи там какие-нибудь?
>>5740617 Мань.Только кастрат 6 версии спустя два года после выхода после слёз консоледетей релизнули на ПС4 и Коробку. Так-что даже 6 версия была эксклюзивом, прямо как сейчас у сосни 1 годовые экзы))
>>5740577 > Что мультимоча гораздо успешнее и прибыльнее, что будущее за мультимочой В равных условиях "мультимоча" и заработает больше денег. А если мульти - говно, а экз - норм, то очевидно кто победит. Алсо, мы как всегда забыли важнейшую деталь - сейчас у нас как бы все еще пандемия-социальное дистанцирование. А статистику продаж в британии собирают по ирл-ритейлу. Очевидно что сейчас еще бОльшему количеству людей не охота/боязно шататься по магазинам и толпиться в очереди за не-обязательным продуктом чем обычно, тем более если его даже проще приобрести в цифре. Даже до ковида например в сша геймстоп начал потихоньку отмирать, пачками закрывая магазины с дисками, и отчаяно пытаясь найти какие-то побочные источники заработка. > СМТ5 выходит онли фор Нинтендо Ты с этим смт по всему разделу бегаешь, я наверное третий раз этот "аргумент" вижу - "а вот смт5 онли на нинтендо, экслюзивы стронк!". Это ж блять нинтендо, они всегда чудными были. Захотели проплатить нишевейший экз - любой каприз за ваши деньги, значит будет экз. Сега посчитала что чемоданы нинтенды выгоднее, чем попытаться продать игру на всех платформах где о ней 95% народа не слышало.
>>5740639 Не стоит говорить об этом огромному сообществу Generals, Civilization и Battlefleet Gothic. Там своя атмосфера и люди играющие в эти игры в дноту и челопука не играют по большей части.
Сони-эксклюзивы ВСЁ. Пользователи сети обратили внимание на пополнение в списке вакансий студии Naughty Dog, согласно которому прямо сейчас знаменитый коллектив разработчиков ищет специалиста, хорошо знакомого с библиотеками DirectX 12, архитектурой Nvidia CUDA, а также AMD GCN и программного интерфейса Vulkan.
Подобный список требований к будущему сотруднику внутренней команды Sony дал простым пользователям право предположить, что Naughty Dog заинтересована в работе с PC в качестве потенциальной платформы для релиза своих прошлых и будущих проектов.
>>5740327 (OP) Павук - это сингл тем-парк, который разово покупают детям, и через 2 недели забывают. Мстюны - это дьяблоид, который покупают себе, и потом 5 лет еще донатят.
>>5740692 >По этому говну не было и никогда не будет такого ажиотажа, какой сейчас стоит вокруг киберпукича 1488. Вот как Киберпук, из которого пол игры уже вырезали, получит близкое народное признание к первому Эксу или Революции, так и посмотрим.
>>5740644 РЕЛИЗ НА ОЧЕНЬ УСПЕШНОЙ ПЛАТФОРМЕ @ В СТРАНЕ ГДЕ ЭТА ПЛАТФОРМА ОБОШЛА ВСЕ "БОЛЬШИЕ" КОНСОЛИ ПОКОЛЕНИЯ И ПРЯМОГО КОНКУРЕНТА @ САМАЯ "ПОПСОВАЯ" И ПОПУЛЯРНАЯ ИГРА ОСНОВНОЙ СЕРИИ @ ВТОРОЙ ПО УСПЕШНОСТИ ЗАПУСК ИГРЫ У ЭТОГО РАЗРАБОТЧИКА @ КАЗАЛОСЬ БЫ, МЕГАУСПЕХ
30(ТРИДЦАТАЯ) ПО ПОПУЛЯРНОСТИ ИГРА В ЯПОНИИ В ГОД ЗАПУСКА @ ЗА ДВА ГОДА ПОСЛЕ РЕЛИЗА СМОГЛА СОБРАТЬ ТОЛЬКО 600к ПРОДАНЫХ КОПИЙ ГЛОБАЛЬНО, НЕ ДОТЯНУЛА ДО МИЛЛИОНА
По-моему это как раз и есть определение очень нишевой игры, около-низа популярности в "массмаркете с физическими релизами"(чтоб ты не сманеврировал в сторону "а вот задротские инди типа всяких kenshi и underrail еще более нишевые и малоизвестные, знач смт почти что ААА-блокбастер").
>>5740474 >Ну а компьютерые игрушки это так, приятный бонус Молю богов, чтобы те не позволили Сеге сделать тотал ваху по 40К. Потому что любители фэнтези вахи засрали все треды по тотал вару, а фанатов сороковника больше и они упоротее.
>>5740702 Успокойся, хватит копротивляться за ashes of singularity. Ее в годы "актуальности" ashes of benchmark в основном называли, по причине ранней и качественной реализации dx12(и соответствующего широкого использования в бенчах), и собственно на этом все для них закончилось. Я не видел ни одного человека, игравшего в это поделие именно ради игры.
Я не понимаю, нахуй вы лезете к консольным детям-дебилам бороться на их поле в дисциплине спецолимпиады "у кого эксклюзивы гуще". Каждый ебаный раз. Почему-то мало кто осознает, что пк концептуально другой, и свобода в плане доступности пк-игр - не недостаток, а преимущество. Берите-забирайте все стратежки, странные инди, рпг "классического дизайна" и прочее что еще есть "эксклюзивного" у ПК, портируйте куда хотите и как хотите - хоть на инженерный калькулятор и геймбой, и играйте на здоровье. От меня не убудет, а с играми больше людей ознакомится и получат удовольствие.
>>5740748 Я кстати в Персону 5 Рояль (там бесплатно всю эту хуйню дают) когда играл охуел с этих костюмов. Они жутко мозолят глаза, потому что прикид не меняется на портретных миниатюрах и катсценах.
>>5740774 > что на консолях точно так же выходит масса игр с длс Это мультимоча. А кто у нас главный пионер мультимочи сейчас? Уж не детишки ли с реферато-машинами?
>>5740782 Твои экзы - парашное кинцо, к которому в принципе не создашь длс. >>5740791 Ваще-та с коносолей началась эта мультипортативная хуерга, поскольку с них начали портировать временные экзы типа гта 5, где тоже дохуя длс, обтекай.
>>5740786 >plague tale >кинцо победило в киношной номинации В гилос >pubg Да >АС Одиссея Не кинцо >ГТА 5 Не кинцо >>CD project Не кинцо. Итого, из перечисленного одно кинцо и то победа чисто в технической номинации. Что пукнуть-то хотел, консоледебил?
>>5740861 Сколько стоит выкупить все добавляемые тачки и пукалки в гта 5? >>5740869 Ты за эту валюту покупаешь то, что они высирают каждый месяц. Такое-то маняврирование.
>>5740899 >>5740907 А как количество катсцен влияет на количество геймплея? То есть, чтобы получить статус "кинца" у видебилов, нужно просто делать длинные катсцены?
Вы ведь обосратыши даже знаете откуда пошло "кинцо". Кинцом называли МГС4 и Хени Рени на пс3. Которые действительно походили на катсцены разбавленные геймплеем. А теперь, вы подросшие и понятий незнающие зумерки, тычите пухлым пальчиком в каждую игру с катсценами и кричите про киношность. Вы просто позор и плесень этого раздела. Ваш удел это доцка и каэсик до самой смерти, там ни одной катсцены нет.
>>5740932 >Кинцом называли МГС4 и Хени Рени на пс3 Обвиняет меня в том, что я чего-то не знаю, когда тупое зумерское хуило не в курсе, что кинцом начали называть игры, подобные фаренгейту. Ты и есть плесень в этом разделе, ебанашка.
>>5740422 >Потому что сониэсклюзив это как минимум всегда очень качественная игра, с хорошим для игр сюжетом Пока не выйдет на пека, после чего сразу становится проходным кинцом 6/10
>>5740939 >когда тупое зумерское хуило не в курсе, что кинцом начали называть игры, подобные фаренгейту
Лол, Хени Рени и есть игра подобная Фаренгейту, дебилушка. Учи матчасть, пидорьё малолетнее. Я тебе даже больше скажу — Хени Рени от разрабов Фаренгейта и хейтить её начали из-за статуса экза на пс3. При этом сам Фаренгейт на ПК никто кинцом не называл.
А теперь срыгни нахуй отсюда, у тебя ещё домашку из шараги учить надо.
>>5740945 >когда обосрался и стараешься не замечать, что по ноге потекло Ебанутый зумерок, я тебе сказал, когда появилось интерактивное кинцо, а не когда ты с ним познакомилось, животное. В голос орал с таких же дегенератов, восторгавшихся фаренгейтом, аутируя в макс пейне. Время идет, а дегенераты не меняются.
>>5741245 Это ты начал тут про возраст затирать, ебанько. Как говорится не буди лихо, пока тихо. А я лично своими глазами наблюдал, как загнивали консоли и игровая индустрия в целом с попустительства говноедов и дегенератов. Достаточно посмотреть во что скурвились юбики после шикарного второго принца Персии. А ведь вас предупреждали, что скоро мобильное говно начнут продавать по фулпрайсу. И вот скворечник высрал марвелов. А до них юбикал гост рекон. Но сука просто необучаемые дебилы.
>>5740403 >Все новости трубят, что будет перезапуск звездных войн без СЖВ скама. Но на самом деле будет
>Если скомканное завершение саги и крайне унылые отзывы на «Звёздные войны: Скайуокер. Восход» чему-то и научили Кэтлин Кеннеди, то явно не тому, на что все рассчитывали. Глава Lucasfilm убеждена, что франчайзу не хватает женской руки — как будто её собственной было мало. >По части сериалов ситуация выправляется: несколько эпизодов «Мандалорца» уже доверили дамам — Брайс Даллас Ховард и Деборе Чоу, причём последняя сейчас занимается многосерийным проектом про Оби-Вана Кеноби. А ещё одна — Лесли Хэдланд («Матрёшка») — встала во главе загадочного женского спин-оффа. И это только начало: >Это [найм женщин-режиссёров] наш абсолютный приоритет. Невероятно увлекательно наблюдать за талантами, которые появляются. Сейчас у нас в разработке сериал про Оби-Вана Кеноби от Деборы Чоу, и она проделывает феноменальную работу. На самом деле, я очень огорчена, потому что люблю Ниа Дакосту, но она уже режиссирует «Капитана Марвел 2». Она одна из невероятно талантливых постановщиц, к которым я приглядывалась. >Что ж, теперь мы точно не знаем, кто не будет режиссировать фильм по «Звёздным войнам». И точно знаем, кто будет: хоть Кеннеди и обещала трудоустроить женщин во франчайз ещё в феврале, с тех пор режиссёрским креслом завладел разве что Тайка Вайтити. Но без женской руки там всё же не обойдётся: Кристи Уилсон-Кернс («1917», «Прошлой ночью в Сохо») поможет ему со сценарием.
Хуя себе там у челика тло2 олдскульная игра. Мне просто интересно назови хоть одну олдскульную игру с 10 часовым набором катсцен, кроме говноеда Кодзимы.
>>5741558 Кодзима лучший из игровых продюсеров. И единственный кто может потратить мульоны баксов сони на свои хотелки. Остальные будут прогибаться и делать то что им скажут, но только не гений.
>>5741968 У них там просто отслеживать точное количество проданных копий, ритейл то ли отчитываться обязан, то ли изначально все открыто; конкретно подробностей не знаю, но в других странах по-другому и сложнее получить такую информацию. Короче, по продажам в британии всегда есть точные данные; поэтому их используют как образец по которому можно судить в целом о ситуации в индустрии и успехе/неуспехе какой-то конкретной игры. Конечно у них есть перекосы типа непропорциональной популярности игор про футбольчик, но в остальном нет никаких причин для того чтобы считать что их продажи в среднем отличаются от ситуации по другим западным странам. Ебать тут кого-то мощно потерли. Вернулся в тред, думал будет еще постов двести срача, а все сдохло.
>>5740327 (OP) Обалденно ты связал абсолютно не задействаваные факты. Ты идиот, у тебя с логикой проблемы. Люди отказались покупать говно, кто-то сразу всё понял, а кто-то сравнил с другой игрой серии и понял, что 2 ему не нужна. На этом всё. При чем тут твои экзы, шиз болезный?
>>5741482 Говно у скваров всё, у них в принципе игр нет, говно QTE одно. Про таких как ты уже был недавно тред, тебе не игра важна, а пизда, именно из-за пизды этот выер так популярен у тебе подобных.
>>5741450 Последняя марвелопараша вышла больше года назад и та принадлежит Сони. Все уже забыли про мстителей и про прочую хуету. Фанаты так сильно "изголодались" по этой вселенной, что им поебать на эту игру.
>>5744150 >Говно у скваров всё, у них в принципе игр нет, говно QTE одно. Тыскозал, я понял. Чел, новая Ларка лучше, чем все """игры""" серии, что были до ребута, и уж тем более лучше большинства современного ААА-шлака. >Про таких как ты уже был недавно тред Мне похуй.