Трилогия Шепард(а) — эталон современной высокобюджетной ARPG. В ней есть всё, чего разумный половозрелый белый человек ждёт от игр:
• детально проработанный и непротиворечивый лор • влияющий на геймплей шмот • политота • путешествия и исследования • умеренный процент фансервиса • добротный импакт от пострелушек • перекаты • эпичный саундтрек • кастомизируемая берлога • возможность убивать женщин • возможность БЫТЬ женщиной • полноценная внутриигровая энциклопедия • живой фандом • на горизонте маячит ремастер
Я обращаюсь к тем, кто из треда в тред ноет об "игровой импотенции": возьмите себя в руки и перепройдите Mass Effect 1/2/3. Поверьте, вы не пожалеете.
>>5729357 (OP) >Трилогия Шепард(а) — эталон современной высокобюджетной ARPG. Все так, но только дилогия. МЕ3 же обосралась во многих важных элементах, поэтому ее как-то не хочется считать за часть трилогии.
>>5729444 >3ка тоже самое что 2ка, даже чуть лучше в некоторых аспектах По части геймплейных механик может и да, но качество заданий, персонажей и диалогов в ней несоизмеримо ниже чем в предыдущих частях. Ну а про финальные часы игры и говорить не хочется. Местный сюжет и так на ладан дышал, но концовка его окончательно добила.
Кроганы... Ненавижу кроганов! Самая квасная быдлораса в истории мировой фантастики. Они как хохлы — грязные, злые и ЧСВ-шные, да ещё и родину свою проебали из-за неуёмных амбиций. Полгалактики терроризировали, а я их, долбоёбов, ещё спасать должен. Хуй там, опрокинул всех, включая дегенеРекса. ЧЕловек должен быть дипломатом и либералом, когда речь идёт о судьбе КОСМОСА блять!
>>5729357 (OP) Консолешутер без поддержки геймпада. Нелинейный сюжет, с фиктивной нелинейностью в итоге. Деградация геймплейной комплексности от части к части. Всратая кастомизация в РПГ проекте. В общем Масс Эффект не без недостатков. хорошо хоть модами частично правятся. Переигрываю изредка только из-за романа с Тали.
Убогая параша в серых коридорах. Топят за эту серию игр только тупорылые нормисы, которым не хватает приключений в жизни, поэтому они и жрут весь этот кинцоподобный сблёв типа кал эффекта и дерьмачка.
>>5729357 (OP) Вторая часть неплохое кинцо. Не более. Геймплей в каждой части такое дерьмо, что я хуже не встречал нигде в игроиндустрии. Проходить только с трейнером, и только двушку.
Забавно, как быстро в тред про ME ворвались агрошкольники и принялись эмоционально засирать рандомные аспекты игры. Эти букашки видимо где-то на Шазу или Плейграунде услышали, что хейтить ME почётно, потому что у большинства игроков по всему миру к этой франшизе как минимум умеренно-положительное отношение.
Надо будет запомнить, что годнота от БиоВаров - годный детектор поверхностных шутеродетей.
Думается мне, что все кто гнал на трешку после ее выхода и желал банкротства биоварам, щас сидят и сука горько плачут. Потому что лучше чем тогда уже не будет. Прошло 8 лет и за это время вышло немало хороших игр, но не более. До уровня трилогии МЕ нынешним студиям как до луны раком. Не с жирухами и лгбтшниками уж точно. Ору с дебиков которые тогда возмущались.
>>5729567 > Думается мне, что все кто гнал на трешку после ее выхода и желал банкротства биоварам, Это я. > щас сидят и сука горько плачут. Ошибаешься. > Потому что лучше чем тогда уже не будет. Тогда тоже было плохо. Биовар пора было пристреливать сразу после выпуска трёхи.
>>5729560 а вот и как раз тупорылый нормис прибежал. Аудитория дерьмачка и кал эффекта совпадает. Даже посты те же самые один в один, попытка упомянуть награды и какое-то большинство (таких же тупорылых нормисов, жрущих кинцо), 0 аргументов по игре, ведь игры нет, только забег в серых коробках с убогой стрельбой и одни пиздежные катсценки.
>>5729357 (OP) >детально проработанный и непротиворечивый лор
Это когда тебе внезапно без всяких предпосылок твой пилот начинает ныть о том. как он скорбит о своём МУЖЕ как будто бы это дохуя нормально и в порядке вещей. В той же Инквизиации этот момент намного проработаннее.
>>5729574 А мне вот действительно понравился курвачёк третий, при этом лишние стволы всегда считал играми средней руки, а третий так вообще лютейшим дерьмом с перебором кинца и сжв.
>>5729593 Как быстро летит время… Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят, как биоварерачьё засрало весь веге (тогда ещё неразделённый) и было пидорнуто в /fag.
>>5729573 >Тогда тоже было плохо МЕ и Да у биовар. АС2 и ФК3 у юбов. ГТА4 и МП3 у роков. МВ и БО у ЕА. Бэтмен у рокстеди. СК2 у близов. Портал 2 валвов.
>>5729586 >И чем же финал трешки для тебя плох? Сразу видно что ты не проходил игру на релизе, иначе не задавал бы этот вопрос хотя даже после всех обновлений финал МЕ3 все ещё плох
>>5729603 Такой себе списочек на самом деле. Открытый мир, аванпостики, пострелушки убогие — короче игрозаменяющий продукт. Только портал и старик выделяются.
>>5729611 Фанатик, плиз, у любого нормального человека сгорел бы пердак от финальных часов игры, особенно до выхода бесплатного dlc, призванного потушить жопы игроков
А ты собственно что вообще забыл в играх, если дохуя такой активный ирл? Открою тебе секрет, но в компьютерные игры как раз таки играют затем, чтобы компенсировать недостаток эмоций и приключений в реальной жизни, либо же чтобы уйти от реальности, которая тебе не по нраву и ничего зашкварного в этом нет.
>>5729621 > а щас везде донатики и мультик с гриндом Не везде. Только в игрозаменяющих продуктах, но их пускай зумерки жрут. С играми и разнообразием жанров всё стало значительно лучше, мои любимые изометрические РПГ со стенами текста так вообще СКАЛЕН. > а биовар и вовсе мертвы. Сдох Максим, да и хуй бы сним.
>>5729663 >С играми и разнообразием жанров всё стало значительно лучше Просто ахуительные истории. Сейчас ничего кроме сиквелов и конвеера нет. Какое еще разнообразие игр и жанров? Или ты про индюшатню?
>>5729678 > Или ты про индюшатню? ААА-говно не жру, но и не про индюшатню. Вот например только что вышедшие Iron harvest или wasteland 3 — это индюшатня? На мой взгляд, нет. Но и точно не ААА.
Новая часть Mass Effect выйдет в 2022 или 2023 году. Шепард вернётся. Это будет началом новой трилогии. Завезут как минимум две новые расы. Для исследований будут доступны целые планеты.
>>5729762 Пришло время ахуительных историй про "ты просто вырос". Нет, достаточно просто не быть лохом подхватившим форс и самому сравнить старую игру нейм и новую от одного издателя. Лучше будет только графика. >>5729766 >По вполне конкретным причинам, они просто не работают В ск2 работало, а щас че, почему не работает? >А вот нихуя, дохуя выходит годных пошаговых тактик, достаточно по крайней мере На уровне индюшек? >А кому они нужны в чистом виде? Тем, кто 15 лет назад проходил андеграунд и мост вантед. >Как раз таки спорт и симы никому не нужны Миллионные продажи фифы и симс с тобой не согласятся. >экшен - это очень широкое понятие Экшн - это экшн. Т.е. он не дает уснуть, на экране постоянно чтото происходит. И задействуются для него как правило рефлексы, а не мозг. Поэтому он никогда не сдохнет как жанр.
>>5729572 >пидарская На Земле 7 миллиардов людей, а к 2100 году прогнозируют 11 миллиардов, так что пропаганда нетрадиционных отношений самое оптимальное решение после геноцида.
Анон, а кого ты во второй части выбрал: Моринт или Самару? Я выбрал Моринт, потому что она была андеграундной гедонисткой, стремящейся просто жить в согласии со своей необычной природой. Тогда мне такой компаньон-собеседник показался более ценным.
Теперь вот хочу перепройти со спасением её мамки-паладинки Самары, чтобы она меня учила смирению и жажде ПРАВОСУДИЯ.
>>5729801 Ск2 была в целом популярна и по ней проводилось множество турниров, и щас в том числе. Просто риал тайм стратетжи предполагает определенный склад ума, там недостаточно просто надрочить скилл как в кой нить дноте. Там действия не столь механические, сколько умственные - это выбор тактики боя и стратегии на игру. Иными словами игра не для всех, поэтому ее вытеснил рак типа доты с которой даже первоклашка справится.
>>5729357 (OP) Эффект жопы - детектор эталонного говноеда, который в 70% вкатился в гейминг в момент когда индустрия только начала скатываться в тотальный пиздец. Тогда жирные тохи безнаказанно срали в неокрепшие мозги ньюфажиков и у многих это теперь первая ламповая рпг децтва. Исключение люди которые любят сайфай. Им просто выбирать не из чего и приходится давиться. В ней собрано просто буквально ВСЕ самое хуёвое что можно пихнуть в игру. Вместо геймплея - консольный тир иззаплеча с прилипанием к параллельно расставленным коробкам одной высоты. Вместо лвл дизайна - пустые коридоры. Вместо диалогов анальное колесо с 2, частенько одинаковыми вариантами. Вместо ГГ - заранее прописанное уёбище с мордой-кирпичом учитывая наличие редактора и интонациями человека с хроническим запором. Вокруг которого почему то все персонажи носятся. Это просто феноменально что столько людей говноедов надрачивают на это.
Да это ж и так почти одно и то же, по большому-то счёту. Все части обеих франШИЗ параллельно пилились. Вот сейчас, например, Биовары заканчивают пилить новую DA и в то же самое время уже пилят новый ME.
Что именно и как? СК2 имеет ровно те же проблемы, что и все остальные РТС - они сломаны.
>На уровне индюшек?
Gears Tactics - индюшка? Да и можно подумать, что раньше было дохуя годных ААА-тактик.
>ем, кто 15 лет назад проходил андеграунд и мост вантед.
Я играл в более старые NFS, там были любопытные идеи вроде игры за полицейских и командования своим отрядом полиции чтобы те блоки на дорогах ставили и ежи, в остальном же сами гонки - это скучный жанр, в них я наигрался ещё тогда, нет спасибо - это должно умереть чтобы дать возродиться чему-то новому.
>Миллионные продажи фифы и симс с тобой не согласятся.
В них играют не настоящие геймеры.
>И задействуются для него как правило рефлексы, а не мозг
Это плохо? Игры что ли какое-то обязательно интеллектуальное развлечение?
>>5729844 Ну это же просто корявый перевод, ты же понимаешь? И судя по тому как ты подхватил это нелепый форс, как раз таки именно о тебе говорит что ты здесь самый эталонный говноед которому насрали в голову.
>>5729844 Невероятная жирнота >>5729862 >В них играют не настоящие геймеры. Вообще пушка, великовозрастный долбоёб ищет труЪ геймеров. Игронацизм и богоизбранная каста НАСТОЯЩИХ, ояебу
>>5729795 >Тогда мне такой компаньон-собеседник показался более ценным. А потом тебе в тройке провели по губам за такое решение, превратив ее в баньши))0
>>5729863 Как будто в оригинале что то меняется. Ты ведь даже не осознаешь, ебанько, что основная проблема даже не в этом. А в том что это КОЛЕСО. Ты даже не знаешь что точно спизданёт шепард при выборе варианта. К слову, именно биопидори и продвинули эту срань изгавнякав этим трендом десяток потенциально годных игр. >>5729871 Невероятная жирнота - твоя умственно отсталая мамаша шлюха.
>консольный тир иззаплеча с прилипанием к параллельно расставленным коробкам одной высоты.
И? это не геймплей? В Gears of war - это работало заебись и работает до сих пор.
>пустые коридоры.
А где они полные? Левелдизайн - это не только локации, на которые можно полюбоватья.
>колесо с 2, частенько одинаковыми вариантами.
Вообще-то их там три и предполагают они не разные варианты ответа, а скорее отражают настрой персонажа и это сделано куда более адекватно чем в старых классических рпг в которых дохуя вариантов ответа, которые на полном серьёзе выбирать никто никогда не будет. Просто избавились от всего лишнего.
>Вместо ГГ - заранее прописанное уёбище
И? Это плохо? Тебе обязательно нужен полностью безликий протагонист вокруг которого вертится весь мир?
>>5729782 > Нет, достаточно просто не быть лохом подхватившим форс и самому сравнить старую игру нейм и новую от одного издателя Ну давай сравним. FarCry 5 — это тот же FarCry 3, только в пятёрке чуть получше графон и чуть отшлифованнее геймплей, в остальном же та же самая игра.
А теперь жду от тебя сравнения какой-нибудь современной изометрической црпг и аналогичной изометрической црпг тогда (спойлер: хуй ты найдёшь такое тогда).
>>5729890 >Ты даже не знаешь что точно спизданёт шепард при выборе варианта. Абсолютно точно знал каждый раз, когда выбирал реплику. Даже в трёшке всё максимально понятно. Если ты ёбаный даун, который не может разобраться в диалоговом колесе, то чья это проблема?
>>5729867 Абсолютно во всех РТС есть юниты и фичи, которые никто и никогда не использует. Для того и делаются сюжетные кампании с проработанными одиночными миссиями, в которых мы оказываемся в ситуациях, когда нам это нужно, в мультиплеере же всё превращается в цирк ибо люди просто ищут способ сломать игру.
>>5729892 >В Gears of war - это работало У кого? Лол. У консолеговноедов? У них и QTE отлично работает. Им и игра для тугосерь с фигурками с отверстиями зайдет, я уверен если дядя маркетолог расскажет что это иновационный геймплей. Сначала хотел и на остальное ответить, но потом дочитал про "избавились от всего лишнего" и понял что тут уже ВСЁ. Иди нахуй.
>>5729905 Среди таких геймеров два лагеря: одни хуячат только спортсимы, симсы или мобилки, другие ещё играют в казуальные квесты или аркадки/платформеры. У меня тянка такая, любит Симс и игры про Соника. Как-то спрашивал, мол, хули ты во что-то "серьёзное" не зарубишься. Тянка ответила, что становится скучно, если она поняла принцип геймплея и разобралась в механиках, а сюжета можно в сериалах пожрать.
>>5729902 >Абсолютно точно знал ЕБААААААТЬ! Телепат в треде! Абсолютно точно знал. Хорошо. Давай я максимально точно поясню свою позицию, обильно оросив твоё лицо струями золотого дождя.
[Доказать]
Надеюсь теперь ты АБСОЛЮТНО ТОЧНО ЗНАЛ что я тебе хотел сказать и больше у тебя вопросов не возникнет. А теперь иди под струю чмоня. Мой ебало.
>>5729567 Мне вообще похуй. Они еще в двойке начали сратся обосрав весь сюжет на половине разработки игры. Биовары не обонкротились, ебло тупое. Их EA спидарасило.
>>5729906 Это значит, что в ней есть изъяны как минимум, над которыми бы следовало поработать. Но в случае с РТС - здесь изъян в самом жанре, этот жанр работает только в проработанных одиночных миссиях.
У всех те, кто в игры играет и умеет получать удовольствие от них. Мне 29 и в этом году я с удовольствием прошёл все части Gears of war.
>QTE
Это не основа механики. Где ты видел хоть одного игрока, который бы хвалил механику QTE? Они её просто принимают, но это не то, без чего они не смогут жить.
>>5729567 >Думается мне, что все кто гнал на трешку после ее выхода и желал банкротства биоварам, щас сидят и сука горько плачут. Нет, мне норм. Проблемы Андромеды и ненависть со стороны фанатов МЕ это закономерно и логично, ведь биотварей купила ЕА, а она всё превращает в говно, рано или поздно. Хорошие проекты выходят, игры постоянно пилятся, а детские/юношеские воспоминания у меня не отнять. Плюс, трилогия МЕ закончена, сюжет и сеттинг можно отложить. >>5729923 Но это не "изъян" в жанре, лол. Игру если это не заточенная под онлайн сессионка делают, в первую очередь, для одного игрока, для него же создаются ситуации и проработанные миссии. Понимаю, что сейчас онлайн считается, так сказать, передовой гейминга и занятием для настоящих мущщин, но для качественного онлайн-челленджа есть свои проекты. >>5729931 Симсы бесконечны и можно стоить дом/украшать его, а Соник простой и весёлый, но с претензией на задротство. Моей тянке интересно бомбануть с Капхеда или того же Соника, особо не вникая в мир и персонажей, а вот пройти тот же Масс Дефект не заставишь.
>>5729927 >Мне 29 и в этом году я с удовольствием прошёл все части Gears of war. Как тебе кстати новая линейка с детьми прошлых ГГ? Четвёрка мне показалась скучноватой, но вот пятёрка на удивление даже хороша.
>>5729942 >Игру если это не заточенная под онлайн сессионка делают, в первую очередь, для одного игрока
Вот и Старкрафт скорее всего так делали.
>пройти тот же Масс Дефект не заставишь.
Может быть потому, что игра не знает меры в плане диалогов? Не умеют адекватно чередовать диалоги и геймплей. Меня вообще радуют, что существуют тян, которые умеют наслаждаться геймплеем. Как ей кстати серия EDF? Насколько я знаю, тян в такие игры вообще не играют.
>>5729894 В качестве утешительного приза. Она в постели тебе член сломает. >>5729901 Этот призрачный парень - лучший персонаж всего МЕ, имхо. Он такой призрачный.
>>5729945 Геймплейно? Стало слишком много хаоса, за укрытиями хуй посидишь нормально, появилось слишком много оружия, которые пробивают укрытия и самое главное, в руках противников у этого оружия бесконечные патроны. В пятёрке появилось много ходьбы во время которой персонажи просто болтают. Это вроде как должно разбавлять перестрелки, но на деле получается так, что пока слушаешь диалоги персонажей, ездишь, исследуешь. забываешь как воевать, а если сталкиваешься с противником, то обязательно в больших количествах, что хуй из укрытия даже наугад постреляешь. Но это пожалуй единственные существенные недостатки. Новые фичи и гейплейные возможности компенсируют всё это, я бы хотел отдельную игру, где мы играем за Джека
В плане сюжета всё слишком запутано. Гирсы никогда не были особо сильны сюжетом, четвёрка и пятёрка хуже не стали, там главный момент в том, что этим сюжетом можно проникнуться только если во всё внимательно вникать.
>>5729357 (OP) Насквозь фальшивый пластмассовый диснейленд про синекожих "пришельцев" в трико и Злое Голактическое Зло. На любителя космомыльных опер и джедайских сказок.
>>5729357 (OP) >эталон современной высокобюджетной ARPG В котором ролевая система плоская, куцая, не стимулирует собой на дальнейшую игру. Эта игра не ставит перед игроком мотивации сделать своего персонажа сильнее, найти еще несколько хороших предметов экипировки, разыскать где можно выучить и выучить новые способности. Не способствует она и интересному разноплановому билдостроению. Она просто есть, чтобы игру можно было назвать РПГ.
>>5729357 (OP) >перепройдите Mass Effect 1/2/3 Пошел нахуй, пидор. У меня до сих пор душевная травма с этой концовки - всю серию ей обосрали и обесценили.
Но даже и без концовки серия - такое себе на 4/5 максимум. Цепляла исключительно сюжетной остротой, выбором и романсом собаки. Одновременно с этим была хуёвым аркадным шутаном, хуёвым РПГ, да происходящее частенько с трудом пролезало через suspension of disbelief.
>>5730121 Души не виабу ни разу, а продукт, ориентированный на западную аудиторию, как и митол гиры. Дерьмак же относится к жанру "визуальная новелла с элементами адвенчуры".
>>5730131 >Души не виабу ни разу, Ага кроме виабушного оружия. > Дерьмак же относится к жанру "визуальная новелла с элементами адвенчуры". Бомби дальше аниме
>>5730094 Ох нихрена же себе! Мне приснился сон, в котором я просыпаюсь, а на улице туман, я выхожу во двор, потом на улицу, потом в тумане виднеется большой космический корабль, а из него азари выходят, но не как поработители, а как дипломатическая миссия, и ещё пока шёл тоже несколько азари в тумане бродило, словно потерялись. Это ваши так со мной ментальную связь установили? Что вы хотели этим сказать?
>>5730132 >сюжет Фарик не та серия где это имело бы ключевое значение. Персонажи (с большой натяжкой и то в основном антагонисты)- да, но не сюжет. А с музыкой у Юбиков редко бывают проблемы
>>5730156 Ну в 3 фк хоть и есть местная секта, но там по большей части все дело в местных наркобарыгах и их разборках. А в пятере блять какие то веруны с магическим газом, которые закораптили в свою богосекту других. Кто эту хуйню писал.
>>5730167 >Ага, вот только в том же тес тоже катаны есть В ТЕСе катаны очень редки и на глаза почти не попадаются в виду засилия обычных искривлённых мечей. А в душах помимо катан целая куча ебанутого оружия которое либо из аниме сбежало, либо из ЖРПГ
>>5730176 >Ну в 3 фк хоть и есть местная секта, но там по большей части все дело в местных наркобарыгах и их разборках. И тебе за этим интересно следить до тех пор пока в игре есть Ваас. Ну а как только он рипается сразу понимаешь какую хуйню тебе пытаются скормить.
>>5730172 >>5730173 Сто нефти тебе, анон. Чем больше живу, тем сильнее дымится шишка на всякий твёрдый сай-фай, тем больше тянет блевать от мягкой космической магии.
>>5730183 >В ТЕСе катаны очень редки В мордовинде даэдрическая дай-катана - это одна из самых легко добываемый ЁБ (одновременно и самая мощная). А в скайриме всё оружие выглядит как это ваше аниме поханое.
>>5730241 >И морровинде, даедрик шлем был стилизован под самурайскую маску, >виабушник продолжает делать вид, что маска-личина для шлема это патент самураев
>>5730191 Мне на самом деле не был интересен Ваас, хз че все с ним носились. Мне больше было интересно развитие гг, что он мимокрокодила превратился в ебанного рембо первая кровь. А еще там была его няшка тян, от которой он отказался кажется в конце, там вообще кукуха поехала.
>>5730247 >В мордовинде даэдрическая дай-катана - это одна из самых легко добываемый ЁБ (одновременно и самая мощная). И? Ты продолжаешь притаскивать одиночные примеры
>>5730247 Ты настоящие мечи то видел? В скайриме вполне реалистичные мечи. И ширина у них нормальная, на твоей пикче долбоеб их утончал. Особенно имперский меч нахуй не надо было плющить, от по образу риского гладиуса сделан, а модер зуботычку навалял.
>>5730256 > Мне больше было интересно развитие гг, что он мимокрокодила превратился в ебанного рембо первая кровь Так оно показано немногим лучше чем в перезапуске Лары 2013 года. Охуевает пару секунд из-за первого убитого челика и идёт вырезать остров мачете.
>>5730082 Прошел 10 часов назад ее. Такая себе, 7-8/10. Кроме нее прошел от БВ все лишние стволы + Жейд Империя. Сейчас собираюсь проходить второй КОТОР - стоит ли? Там все сделано так же средне? Или рили шедевр на все времена?
>>5730276 Ну хоть какие то душевные муки на пол игры. В пятере за безымянного играем. А вообще ты щас напоминал про ларку и зырь на пикчу сверху. Она ж оче на нее похожа, всмысле подружка гг из трешки. Юбы гении уже тогда ларку перезапустили втихаря от дайнемикс.
>>5730281 Второй Котор от Обсидианов, что уже делает его лучше чем вся Био параша вместе взятая. Ну а если серьёзно то стоит, но только после первой части и с модами/патчами на вырезанный контент (ибо без них игра тебе покажется огрызком).
>>5730288 >после первой части Проходил до какой-то пустынной планеты, потом забросил? Стоит ли? Или Крея на пальцах все разжует и так? >модами/патчами на вырезанный контент Уже установлено.
>>5730285 >Ну хоть какие то душевные муки на пол игры. Да, ток полностью оторванные от геймплея. >В пятере за безымянного играем Пушто Юби пошли по пути полностью настраиваемых ГГ, что в ФК, что в ВД, да и в АС частично тоже. Но мб позже вернутся к практике прописанных ГГ >Юбы гении уже тогда ларку перезапустили втихаря от дайнемикс. А то.
>>5730271 >Ты настоящие мечи то видел? В скайриме вполне реалистичные мечи. Что несёшь, дебил? "Мечи" в скайриме - это натуральные вёсла и лопаты. Типичные поделия для дебилов, которые в руках ни инструмента, ни оружия в жизни не держали.
>>5730302 >Да, ток полностью оторванные от геймплея Не знаю с чего ты так решил. Чем больше он убивает и вообще погружается в этот пиздец, тем больше забывает о своей мажорской жизни и становится ебанутым. Я же говорю, он от друзей в конце отвернулся и пошел ебаца с сестрой вааса. А в пятере наоборот, акцент на геймплее, т.е. на аванпостах и чистке карты, поэтому и герой безымянный. Это немного похуже с моей точки зрения, прописанный гг это важно.
А вот и даунидзе пришли которым нужен баланс массы клинка и реалистичная заточка, в то время как в игре это НАХУЙ не нужно ибо это трёхмерная симуляция чтобы по фанчику побегать. Уёбывай нахуй, даун. Пиздец. В играх оружие должно быть красивым и клёвым, а за реалистичной симуляцией сходи блять в клуб реконструкторов если делать нехуй где тебя отпиздят. Пиздец, ты небось из тех кто ночью в играх монитор выключает и по звуку ориентируется т.к. скудный умишка не в состоянии в фантазию даже на 1%.
>>5730391 Долбоеб, оружие должно хотя бы выглядеть и звучать правдоподобно чтобы им было приятно пользоваться. В скайриме мечи выглядят как ебучие дубины без режущей кромки. Такие мелочи убивают весь фанчик. Ни о какой реалистичной симуляции речи не шло.
>>5730382 >Не знаю с чего ты так решил С того что его пиздострадания в катсценах никак не связаны с геймплеем, он после побега сразу же идёт мочить пиратов тоннами, без каких-либо сомнений.
>>5730436 Катсцены это часть игры, и его страдания подаются через них. Твое желание чтобы игра отбирала у тебя управление во время пизделки и гг начинал бы ныть вне катсцен никого не ебет.
>>5729357 (OP) >разумный половозрелый белый человек >возможность убивать женщин >возможность БЫТЬ женщиной Плюсы уровня /v/ мимо второй ствол-любимая игра
ME - одна их худших серий игр предыдущего поколения консолей. Это просто пиздец. Топорнейший геймплей, после которого пострелушки в первом Анчартед кажутся не такими уж плохими, максимально дженерик-сюжет про богоизбранного, куцая ролевая система, куча сомнительных филлерных элементов типа поездок на мако или дроча ресурсов на планете, перечислять можно бесконечно. Но самый главный обосрамс - это невероятно тупая система ВЫБОРА, где тебе нужно дрочить очки героя/ренегата, хочешь ты того или нет, иначе тебя лишат массы вариантов действий по ходу игры. Идет суд над Тали, ну не хочешь ты с ней поступать как тварь, но нет, придется, больно много очков дают за выбор, а ты всю дорогу играл за ренегата. Охуенная РПГ, просто топ.
>>5729357 (OP) Говно, от уныния 3 удалил на середине. Во второй части проблемы экипажа - уровень диснеевских сказок для самых маленьких. Геймплей говнина полная, гранаты только в 3 появились... Шутер без гранат, РПГ без билдов (уровень дерьмака)
>>5729357 (OP) Говно полное. Стрерильный дженерик сайфай дизайн без яиц. Рас нет почти нихуя, вот в зв у тебя и твилечки, и забрачки, и кошкодевки, а тут только одна ксенораса дрочибельна. Сюжет говно унылое, геймплей пиздец полный.
>>5730497 Раз уж из-за этого возникает диссонанс то будьте добры лучше проработать этот момент. Да и не обязательно отнимать управление, достаточно хуйни в духе "В начале игры у него трясутся руки при стрельбе, а в дальнейшем уже нет". И все, в происходящее уже гораздо легче поверить.
Советую в первом стволе в самом начале игры сделать себе макс левел, прокачать все скилы и весь стартовый лут превратить в 10-е версии. Потом, когда угодно после цитадели, дать себе и всем сопартийцам всё оружие спектров и все необходимые моды. Проходить сначала на среднем, после оружия спектров на тяжёлом до конца игры. Только так можно получить удовольствие от боёвки.
>>5730852 То он вместо того чтобы одним точным ударом забрать жизнь наносит ещё несколько лишних ранений. Это не так уж и сложно сделать, особенно учитывая что в том же ФК2 было дохуя анимаций на все случаи жизни.
>>5730867 >Он в начале паникует и трясется, а еще там сцена где он бежит от бандюганов в страхе. Лара в перезапуске 13 года тоже паникует и плачет над оленем в начале, этого теперь достаточно?
>>5729434 Так кроганы и есть по лору ниггеры. Жили себе на своей Тучанке, плодились как крысы (самка крогана откладывает 1000 яиц в ГОД, правда почти все гибнут из-за гостеприимной атмосферы планеты и общего долбоебизма кроганов), лепили петухов из говна. Потом прилетели салариане, дали кроганам медицину, космические корабли и несколько пустых планет, а те вместо того, чтобы адаптироваться к цивилизации, продолжили плодиться уже без ебанутой смертности, так что лет за 100 они заняли все выделенные планеты и пошли отжимать у соседей. Те шутку юмора не оценили и чуть не загеноцидили необучаемых, но тут саларианцы придумали симулировать тучанку на стадии зародыша у кроганов и просто вернуть детскую смертность на докосмический уровень.
Я когда мне Рекс начал заливать про то как это ужасно смотреть на своих мертвых малышей, понял, что ебаный динозавр мне нагло пиздит и давит на человеческий родительский инстинкт и пустил его в расход без сожаления.
>>5729357 (OP) >Трилогия Шепард(а) — эталон современной высокобюджетной ARPG. эталон говна это. недошутан-недорпг, даже ебабельных баб толком нет, мирандочку только ко второй части завезли
>>5730884 >Я когда мне Рекс начал заливать про то как это ужасно смотреть на своих мертвых малышей, понял, что ебаный динозавр мне нагло пиздит и давит на человеческий родительский инстинкт и пустил его в расход без сожаления. Ну, он не пиздит. Сам же Рекс охуевает от того, что кроганы всё проебали из-за своей поехавшей культуры. Если не убивать его, то в двушке он стремится объединить кроганов и не повторять ошибок прошлого, насколько помню. Саларианцы тоже долбоёбы, так как вырвали кроганов из естественной социальной эволюции и дали ёба-технологии дикарям. Они бы ещё мартышкам ядерную бомбу дали, вообще охуеть.
>>5730884 Да, они те еще дикие уебаны. Поэтому лично я саботировал лечение генофага без капли сожаления, еще и бонусом убедил Мордина не жертвовать собой.
>>5730843 >Так зачем тебе быть ренегатом. если ты хочешь быть героем т.е. Не поступать как тварь? Может потому что вместо циферок к статам и тупого поддержания мировоззрения нужно руководствоваться рациональными решениями, сделанными в конфликте принципов и морали с логикой и разумом? Еще и несмотря на то, что в 3 части зачем-то их объединили в одну шкалу - все равно, если не закрашиваешь ее в один чистый цвет, то финальные реплики с Призраком будут заблочены, а если вдруг будет например 2/3 шкалы синей и 1/3 красной, то уже при встрече с мэрисьюшным азиатом цветные реплики будут серыми.
>>5730843 >В каком месте Шепард - богоизбранный? Ну это же первый спектр-человек, лучшая особь во всём человечестве. Собственно, все игры потом и состоят из того, как люди между делом упоминают о величии Шепарда. Как и в любой дешевой фантастике.
>>5731394 >Ну это же первый спектр-человек, лучшая особь во всём человечестве. Собственно, все игры потом и состоят из того, как люди между делом упоминают о величии Шепарда. Ну и чё в этом богоизбранного? По факту Шепард просто человек оказавшийся в нужном месте в нужное время, прямо как ГГ Экспансии кстати, которого после пары заварушек все остальные банально перестали трогать и пытаться выпилить или засадить. Богоизбранные у Биовар это Райдер из Андромеды, Инквизитор сами знаете откуда и немного с натяжкой гг ДАО.
Знаешь, было бы круто, если бы их в тот момент можно было бы примирить. Чтобы они иногда препирались на "Нормандии", но потом мать окончательно приняла бы дочь as is. И чтобы можно было романсить любую из них, получая комментарии об этом от другой. Я просто люблю выступать третейским судьёй. Хотя игры пиздец как редко дают такую возможность.
>>5731641 >Пожалуй, единственный минус ME - всратый редактор ебала ГГ. Он почти везде всратый, что в ТЕСах ( и однодвижковых с ними фоллаутами), что в Сажах. Все и так гоняют с пресетами.
>>5729357 (OP) Еле прошел первую часть, дальше вообще не смог играть. Не люблю такие космо-сеттинги, кажутся максимум унылотой. Во всех фильмах и играх одинаковые коридоры, одинаковые пушки, одинаковая душная архитектура, одинаково все мигает везде. Никакой фантазии. Расы дженерик и не интересны. Сюжет уровня голливуда, все крутится вокруг гг и он такой весь альфач. Классы тоже скучные.
Я бы ещё добавил сюда возможность допиливать мелкие огрехи модами. Да, из-за особенностей движка это сложнее, чем в Подливионе или GTA-шках, но некоторые моды могут сделать из этого вина настоящий алмаз гранёный.
>>5731348 >руководствоваться рациональными решениями, сделанными в конфликте принципов и морали с логикой и разумом?
Что там такого нерационального делает Шепард, если он герой, а не ренегат? Лично у меня не возникло проблем с тем, чтобы заполнить полоску шкалы героя.
>>5731394 Это делает Шепарда особенным, но никак не богоизбранным. Он не совершает ничего такого богоизбранного, а то, что совершает делает не в одиночку.
>>5731659 Первая часть и правда на любителя, вот вторая уже бодрее и динамичнее намного в плане всего. Третья ещё лучше, но там битвы кажутся какими-то аренами.
>>5731961 Он говорит про вещи, которые усиливают погружение игрока в процесс. Посмотри "Девил Мэй Край 3 для аутистов", это про другое, но автор там популярно пояснил как игровой процесс может напрямую влиять на сторителлинг в отдельно взятой игре и ты поймёшь о чём идёт речь.
Забудьте про унылых консервных Жнецов. Голубые безухие шлюхи — вот главная опасность Вселенной.
Азари — это такие космические оксанки, которых некие "боги" подкладывают под представителей других разумных рас, чтобы через генетический даунгрейд (размывание собственного генофонда) регулировать не только их численность, но и научно-технический прогресс ЦЕЛЫХ ЗВЁЗДНЫХ СИСТЕМ.
А если азари содомируются друг с другом... well, вы помните, чем это чревато. Что-то подобное мы можем наблюдать ИРЛ у ашкеназов: сотни лет инбридинга превратили жидов в слабеньких букетоносителей, которые мрут от простого защемления седалищного нерва или герпеса.
Короче, я бы развил эту тему в следующих частях серии. Дискач.
>>5731968 Например отпускает батарианского террориста в 1 части? Еще если сли отпустить во 2 части ассистентку саларианца, то она потом устроит диверсию и перебьет командование азари. И сохраниение гетов-еретиков еще как-то негативно влияет, но я уже не помню как именно.
>>5732042 Чего нелогичного в отпускании террориста? Любые полицейские силы поставили бы приоритетом сохранение заложников в живых. Шепка, как военный, может забить и пойти убивать мудака, а может поступить как нормальный цивил.
>>5732029 Кстати Ария - топ писечка всей серии. Как щас помню как не мог найти подход к ней в длс омега. Разрабы сделали хитро, мол Ария - бунтарка, и если ей льстить, то она будет говорить, что ты тряпка и не мужик, а если в другом диалоге выбрать жесткую реплику, то она скажет, что в этом моменте наоборот - лучше было польстить потому что того требует ситуация. Вот так отношения с ней разрабы сделали. И ты никогда не поймешь где нужно выбрать правильную реплику, только если ты идеально читаешь ситуацию или ты одного с ней характера (в жизни). Почти гениально обыграно биоварами. Помню перезагружал сейвы после каждого диалога с ней. Это не как в дерьмаке где тни сами тебе на хуй прыгают, тут нет однозначного ответа.
Удваиваю. Во времена оригинальной трилогии женщины в этой франшизе были В МЕРУ эмансипированы: с ними было интересно спорить, их картину мира было интересно считывать. Они ощущались, как люди, а не как секретутки.
А в Говномеде все женщинусы работают по принципу цыган на вокзале: "ТЫ ДАВАЙ РАБОТАЙ, А МЫ ПОПРОСИМ".
>>5732125 Ария и Джек были "крутыми" на уровне эджи-школьника во всём чёрном. Всегда раздражали, не понимаю, как кому-то Джек может нравится - выёбистая тупая пизда.
>>5729357 (OP) Бля, аноны, ну что вы наделали. Почитал тред, и прям ностальгия заиграла, сердце екнуло, и душа заныла. В свое время проходил первую часть раз 8, примерно столько же вторую (лучшая в серии) и третью только раз осилил, потому что обычно перед ней пробегал залпом первые две.
Ну что тут сказать? Лучшая игровая трилогия. Лучшее сюжетное приключение. Собственноручно спасаем Галактику в шикарно проработанном атмосферном мире.
>>5732400 Она не выебистая, а закрытая. Закрылась от всех, пушто всю жизнь над ней опыты ставили и относились как к мусору.Если с ней побазарить конкретно, а не нахуй слать, то она откроется тебе. Но зачем тебе это знать, когда можно высрать мем про эджи.
>>5732428 Я однажды ёбу дал и решил базарить со всеми спутниками в двушке на корабле. Даже с нигрой из Цербера. И вот я также рассуждал как и ты про Джек, мол заебала огрызаться, но раз уж пришел то поспрашиваю. И всегда она отвечала как сука, ну и я ее слал крч в репликах. И вот после пары разговоров с ней, прихожу я однажды в ее кабину, и снова начинаем друг друга слать, и В ЭТОТ МОМЕНТ, ОНА ТО, ОКАЗЫВАЕТСЯ, ТЕЧЕТ С ЭТОГО, И КРЧ ОНА БЕРЕТ И ПРЫГАЕТ НА МЕНЯ. Пиздец. А потом пошла катсцена где она уже вся объезженная и покладистая, и вообще добрая шо пиздец. Я в страхе сейвы перезагрузил! Не потому, что Джек не нравится, а потому что другой интерес у меня был. А так то Джек топ тян.
>>5732453 >репликах. И вот после пары разговоров с ней, прихожу я однажды в ее кабину, и снова начинаем друг друга слать, и В ЭТОТ МОМЕНТ, ОНА ТО, ОКАЗЫВАЕТСЯ, ТЕЧЕТ С ЭТОГО, И КРЧ ОНА БЕРЕТ И ПРЫГАЕТ НА МЕНЯ. Пиздец. А потом пошла катсцена где она уже вся объезженная и покладистая, и вообще добрая шо пиздец. Я в страхе сейвы перезагрузил! Не потому, что Джек не нравится, а потому что другой мужик
Надеюсь, в новой части можно будет выбрать расу. Я бы с удовольствием отыграл азари-юстицара: разносил бы в клочья наркокартели, выслеживал наёмников по всей галактике, пытал кроганов на допросах, ну и конечно медитировал бы в каком-нибудь монументальном храме посреди ледников. Словом, хочу побыть космическим паладином с сомнительными методами.
>>5732480 Пока, увы, только слухи. Хотя пройти обновленную первую часть, которая уже морально устарела еще лет 8 назад, было бы круто. А вообще, спасибо, что напомнил. Подожду пока
Да хуй их знает. Всё это выглядит так, будто Биоварам просто сверху спустили методичку, мол так и так, НАДО СОЗДАТЬ НОВУЮ IP, ЧТОБЫ РАЗБАВИТЬ ИМЕЮЩИЕСЯ ФРАНШИЗЫ. Ну они и создали. Правда Anthem ощущается как игра, представляющая собой вырезанную из Дномеды механику джетпакинга.
>>5732522 Точно, черепикинг ютуберов связан только с прологом, где засвечены лица, в остальной игре, а 99% это игра за индейца, графон лучше, травон, волюметриклучи, дальность пропсов все есть, чего не было в оригинале
>>5732686 А с чего ты взял, что игра за другую расу обязательно поменяет ключевой сюжет, если в игре будет выбор этой самой расы. Если игру про представителя какой-то определённой расы сделают, то да, будет интересно.
>>5729357 (OP) Ворвался в тред нахой, вытиран ебанного эсс эффекта, даже андромеду предзаказывал и проходил,хоть и с порванной жопой, но проходил. >>5729444 Этому анону ставьте бочку нефти, он просек феншуй. Первая часть-это один в один андромеда. Самые сливки 2 и 3. >>5729512 >Консолешутер Хуя ты ебанулся. Слышь сонибой, это твой геймпадные высеры хуйня из под коня. Гейпад не гейпад-прямые руки, я даже дарк соулс на клаве и мыши проходил ибо привычнее, не можешь в подобное-не играй. Фанатам больше достанется. >Переигрываю изредка только из-за романа с Тали. Просто сразу тебя нахуй. С бомжихой мутить, пусть вон гарус с бомжебабой спидозницей сидит. >>5729538 О калловый высер типа Ум из киберпанк тредов. Заткни ебальник. У меня за одно лето приключений за неделю в 100 раз больше чем у тебя за год. Миморекон, кинца с эпиком в жизни хватает. Играю в это потому что прекрасен мир,наполнен лором, и я люблю почти весь сайфай. >>5731202 Дает, просто ты дохнешь от этого, специфика азари юстицаров. Нихуя не одна. Например так же есть хозяйка Омеги, или на худой конец баба из андромеды, там аж три милфы, выбирай любую. Правда в андромеде они стремные,что твоя жизнь,но похуй. >>5729559 Геймплей в лишних стволах? Че? Там оружия дополнительного меньше чем в любой игре еблан. Каждой длс-это приключение на 3+ часов. >>5729567 Еще бочку чая этому анону. Не терзай мой анус,не напоминай о андромеде. >>5729697 Хмм анус ставишь? Если что, ставку принял и заскринил. >>5730096 Ах душевная травма. Предзакажи андромеду коллекционную и получи фекальную яму от вани разработчика из питера. После этого на 3ю часть смотришь как на шедевр. >>5730124 Хуйлуш, драгон эйдж инквизишн. Их первый жидкий обсер, затем андромеда, следом хуйнули пародию на Дестини 2, обосрались с ней, перезапустили пародию на дестини 2, опять обосрались. Ждем 17 гендеров в драгон эйдж новом. Чую что это станет концом компании. >>5732400 Слышь, хуйня коня. Акстись. Джек-топ писечка. Зажатая и выработавшая ответную реакцию на мир, который ее продает и пиздит бибой по губам нещадно. Спасителем от этой хуйни стал шепард, и как только она открылось он ее дропнул в школку чтобы она была подальше от него, хотя как только начался пиздец шепард стал первым, кто при помощи нормандии и высунутого пердака из окна на движках долетел до ее тренировочной планеты и спас.Читать диалоги учись, школотрон ебаный. >>5732673 Пизданись зумерок. Нигра интересен сильно. Чувак всю жизнь старался жить по таким критериям как долг\честь\отвага, которые ему вдалбливал его старик с малолетства. А в итоге его папаша оказался чмоней и газонюхом, который все что хорошего сделал-взрастил негру. Ахуенные квесты, считал его дружаней на ьорту нормандии норм челик. >>5732688 Роднуль ты че, миранду не узнал??
>>5732706 В ДАО была возможность выбрать гнома, ельфа или мага. Основной сюжет не менялся, но реплики менялись ещё как. То бишь у Биоваров уже есть опыт работ с разными расами.
>>5733188 Не поленился и прочел. Почти со всем согласен. Добавлю, что первым обсером была не инквизиция, а вторая часть драгон ейдж. Кстати, Миранду действительно не узнать на арте. Нарисовали очень красиво, лучше, чем в игре
>>5732706 >>5733222 В ДАО было просто дохуя начальных сценариев, которые все влияли на квесты и диалоги. Я по началу терялся пиздец - столько всего можно было нахуивертить
>>5729373 Ну не скажи, тройка в гецплецнгм плане топ была. Разные патроны, бронепробитие, разное оружие та же "мотыга" , укрытия разной толщины, доработанный классы, некоторые враги которые убивадись не только в голову. А как летели ошметки с "канибалов" если по ним стрельнуть чем то мощным, а как дырявилсь хаски и потом бегали без руки, куска черепа или с дырой в груди.
Рекс хочет спасти расу, все поменять, наставить их на путь созидания, а не разрушения - хуйня все это. Подохнет он и все вернется на круги своя, повылазят радикалы с криками "Слава Тучанке!" и пойдут джихадом по галактике. Нахуй надо? Вырезать их всех, да и дело к концом
>>5733209 Нее я из в мимокрок. >>5733230 >драгон ейдж Но потом случился шин в виде масс эффекта 2 и надежда все еще была. Миранду может подтянут в ремастерсе тогда станет топ писечкой.
>>5733278 Фанатство чересчур сильное чувство, но даже mass effect его у меня не вызвал в отличие от вас. Уверен каждый день как ебунтые обсуждайте кого как выебать или как ненавидите кроганов, больные фанбои.
>>5733291 Хз, я не знаю что там с ним конкретно будет, всегда его игнориловал, самый скучный напарник трилогии. Он просто никакой, словно нам по квоте вставили доблестного и правильного негра без конфликта.
>>5733294 Драгон ейдж 2 делали во времена покупки студии еа, игру тогда склепали за 9 месяцев и тогда биовары да же смогли сделать интереснуй концепт. В кой то веки мы не собираем команду что бы дать пизды древнему злу, а просто живём и решаем проблемы, по длс видно что игра должна была быть ультра годной и возможно она могла бы переплюнуть ориджинс. Гомороман с Мериль то . Что до скатывания биовар, силы покинули их на концовке 3го ствола. Продолжали бы идею времен второго ствола, было бы шикарно! Но нет, у нас тут злые роботы убивают всех что бы злые роботы не убили всех.
>>5732673 Вместе с Мирандой и Аленко это просто комбо скучных персонажей, у негра хотя бы история с батей и его отношение к миру достойное в отличие от Аленко и Миранды.
>>5730884 У них норм все было, цветущая планета, пока они не изобрели ядерное оружие и не расхерачили друг друга. А другие расы их использовали, чтоб спасти свои жопы от рахни, еслиб не кроганы, рахни бы выебали всю галактику.
>>5733309 Напомнить про андромеду? Я плакал, бомбил и проходил, но такой скучной игры я не припомню. Драгон эйдж инквизишн на ее фоне-отличный ААА проэкт.
>>5733309 Показанные расы в одной галактике неспособны так влиять на энтропию, держу в курсе. Получилась бы ультракартонное научпопо объеснение. Уж лучше то, что сделали
>>5733300 Он плохо относится к врагам и хорошо к союзникам и гражданским, что в этом плохого? Мамкин аморал, ты? И конфликт у него был с батей и там же мы его решили, жизнь продолжается.
>>5733330 > Он плохо относится к врагам и хорошо к союзникам и гражданским, что в этом плохого? Ничего, но проблема в том что его можно описать парой предложений. > И конфликт у него был с батей и там же мы его решили, жизнь продолжается. Да вот так конфликт, прям драмма и сложный моральный выбор в конце, ага.
>>5733313 ЭТО НЕГР БЛЯДЬ! ЭТО УЖЕ ЕГО ДЕЛАЕТ ЕГО В ПОЛОВИНУ ИНТЕРЕСНЕЕ БЕЛЫХ! К тому же даже Касуми интересовалась негром, это о многом говорит, лол, вы видели самку негра в третьей части?
>>5733318 Двачую, у них был 20 век по человеческим меркам, а ядерку они вообще в 19 открыли. То есть грубо говоря, это рофл над возможными нами. Как и весь mass effect.
>>5733344 >Ничего, но проблема в том что его можно описать парой предложений. Примерно как всех, круто, да? >Да вот так конфликт, прям драмма и сложный моральный выбор в конце, ага. Да, с одной стороны твой родной батя, с другой мудак который устроил себе гарем и насиловал самок, убил своих коллег по цеху, а нормальных мужиков выгнал в лес.
>>5733239 >>5733222 Как бы в DAI всё это тоже есть в зависимости от выбора расы и даже пола. Мне интересно как там будут относятся к женщине-кунари, которая вестница-Андтрасте.
>>5733419 Не существует игр без геймплея, ну разве что кроме каких нибудь инди - это во первых. Во вторых, я с таким же успехом могу сказать, что в классических рпг тонны текста и диалогов вместо геймплея, чем это лучше катсцен, озвученных и анимированных диалогов в Масс Эффекте? Ты будто бы других рпг не видел, в них во всем дохуя диалогов.
>>5733340 >Говноквест Нормальная история про сай-файного робинзона. Жаль короткая. как и все квесты напарников. >с отсылками на ВИ ВУЗ КАНГС Н ШИЕЕТ. Чё блять?
>>5729357 (OP) В ней есть пострелушки из-за укрытий, тупые напарники, диалоги с 3мя, часто (по сути) одним вариантом ответа, перекаты только к 3ей части, саундтрек действительно хорош (но не гениален), кастом берлоги тоже на уровне рыбок и хомячков с кораблями, исследования так себе с минимумом интерактива на локации.
Не хочу вспоминать душные взломы, слабую на 50 процентов в плане проработку команду. Квесты формата даже не пойди принеси, а тупо пробеги коридор, убей, пробеги, взломай.
Из сильных сторон пафосно героическая стилистика, проработанный лор, опять же музыка, все. Ремастер не нужен. Так же как не нужна драгон эйдж 4
>>5733642 Мне эффект массы запомнился как порезанный в плане диалогов первый котор в формате риал тайм, в заново выдуманной вселенной с коридорами и ящиками в плане дизайна локаций, не запоминающийся планетами, добротой относительно научной фантастикой и заебавшими ближе к середине 2ой части пострелушками. Лучше ремастнуть/ремейкнуть Kotor. Он менее предсказуем.
>>5733459 Так же, как и у мужчине-кунари-магу. Никак. Это такой шаг назад по сравнению с ДАО, пиздец просто. Кажется, только на балу в Орлее хоть как-то реагируют на двухметрового рогача, а так полностью насрать.
>>5729357 (OP) Никогда не играл в это, но по картинкам выглядит скучно. Какой-то примитивный и сверхкоридорный, унылый шутер с укрытиями от третьего лица. Разумеется созданный для консолек XBOX 360, с соотвествующим калсольным управлением для геймпадных недолюдей, и конечно же, прекрасная графика обогащенная блюмом и количеством полигонов близким к пс 2.
>>5734058 Щас врубил а там такая дичь. Еще озвучка кая то шакальная, где вместо крОганов говорят крогАны. Персонажей какой имбецил выдумывал. В МЕ не было таких аутистов. События после трешки, а кроганы все еще с ума сходят, ахуеть истории.
Главная проблема Масс эффектов была в том, что Биовары очень быстро слились и по сути не сумели на полную использовать все возможности жанра. Высадились - полчаса постреляли - улетели обратно. И так почти везде (единственное исключение это наверное Вермайер), очень сильно бьёт по восприятию потому что технически сюжетка игр делает акцент на разгадке космических древностей и исследований неизвестных ебеней. Шаблон становится довольно заметен во второй части где оптимизировали геймплей и убрали покатушки на МАКО. Но в двушке это сглаживалось тем что на полную использовались преимущества ААА игр. А именно деньги на дезигн, озвучку и уже упомянутую режиссуру, да и персонажи стали гораздо ярче, жаль только что большинство их миссий никак не связаны с сюжетом про Коллекционеров.
>>5729357 (OP) Недостатки: 1. Мерзотнейшая боёвка в первой части. Во второй и третьей не помню, вроде они её ещё оказуалили, так что укрытия-перекаты быстро скипаются и не заёбывают. 2. Исследования в первой части сделаны через жопу. Нужно запоминать каждую планету, которую я ещё не посетил, вдруг пропустил там побочный квест. Лучше бы зачистку крестиков на карте сделали. 3. Слитая концовка. Замах на рубль, а удар -- жидкий пук. С другой стороны, важен процесс, а не результат.
>>5735055 А ещё она пишет стихи и общается со своей сестрой по скайпу. Умели же раньше делать по настоящему живых персонажей, которые не плоские. Хотя и сейчас умеют, но не биовары.
>>5734803 >ЭШЛИ -- ЛУЧШАЯ ПИСЕЧКА Эшли в двушке тебя нахуй шлет, если ты оставил еевживых в однушке. Видит, что ты с Цербером и забивает хуй на все, что происходило в однушке. Ее можно понять, но после такого она сразу перестает быть лучшей писей.
>>5735080 >А что блять с этим собственно не так? Миссии включая сюжетные превращаются в рутину. Рутина ведёт к скуке. Игре явно не хватало миссий вроде высадки на корабль коллекционеров, или прогулок местному Дереликту с большим сюжетным наполнением.
>>5735657 >Сюжетные миссии во втором Масс Эффекте охуенные И что в них такого охуенного? Просто идешь по коридору без ответвлений, попутно отстреливая волны мобов. Левелдизайн говно, вариативности нету, нельзя мирно/по стелсу пройти. Это говно вообще, а не игра, те же деус эксы намного лучше будут.
А нахуя это нужно? Вон к Гирькам в пятой части прикрутили типа стэлс и что? Стала игра от этого лучше? Да нихуя потому. что там вполне себе рабочая механика и перестрелок и без стэлса. А возможность мирного прохождения - это хуета по дефолту т.к. Убьёт динамику напрочь и превратит игру в симулятор пацифиста.
Любая игра - это рутина. Разнообразить игровой процесс конечно же бы не помешало, но за счёт разнообразия игровых-боевых ситуаций, как в Halo, а не за счёт стэлса и мирного прохождения.
>>5735784 > а не за счёт стэлса и мирного прохождения. А я и не говорил про них. Тут чисто вопрос к режиссуре эпизодов и истории в целом. Разборок с наёмниками в игре ОЧЕНЬ много, а вот миссий связанных с риперами и коллекционерами не очень.
>>5735795 Ну как бы в сравнении с говном вместо геймплея из первой части, да динамичнее.
>>5735055 >Эшли верит в бога, расизм и солдатскую муштру. Эх, сейчас таких не делают. Комитет по дайверсити не пропустит. Жри однотипных сильных-независимых нигрокобыл против мужиков и корпораций. >>5735075 >но не биовары А кто?
>>5736064 >дохуя И сколько из них действующих-сюжетных, а не мимокроков типа генерал армии, он же крестьянин в деревне, он же купец в оскенфурте, он же цирюльник в новиграде?
>>5736071 Барон, Талер, Лето, Роше, Йорвет (в книге упоминался несколько раз, но личности не имел), Саския, Керис, Альвин, Ольгерд, Гюнтер, Детлафф, Сианна. И это без учёта эпизодических персонажей на 1-2 задания.
>>5736175 >барон, гюнтер, ольгерд, детлаф Ток эти, остальные статисты уровня нигры из двушки ме. Ну малацы, аж 4 персонажей смогли придумать для нескольких катсценок. Биовары придумали всех своих с нуля и на 3 игры им применения нашли, в то время как поляки ток на квестовую линейку своих придумали. Про то, что они не смогли 3 игры связать и у них каждая след игра со своим сюжетом и повествованием, вообще молчу. >>5736131 Так он про разрабов.
>>5736224 Вот не толсти, остальные статисты у него. Настолько статисты, что я с радостью за братишку-Роше зарезал книжного Дийкстру. Или тот же Талер,который из какого-то скряги-жида оказывается неебацопатриотом под прикрытием.Блядь, да сраный нищий из первой части, кашляющий на всю Вызиму! Иди ты нахер просто с такими утвежданиями.
>>5731795 > Пример годного мода Я конечно давненько проходил, но им же нельзя без скафандров вне родной планеты дышать вроде из-за того что вместо белков аминокислоты, чё за неканон? Плюс вместо ушей наросты треугольные. Или спертоксикозники вроде тебя и так сожрут, хуй поклав на ЛОР? Блядь, да нахуй вы нужны тогда, все ваши слова об охуенности вселенной после такого мода ни гроша не стоят.
>>5736826 Тали дарит фотку Шепарду, где она на родной планете без скафандра, долбоёбина. Их выгнали с родной планеты геты, и они переселились жить на свои корабли, тем самым практически полностью потеряли иммунитет. Отсюда и скафандры.
>>5736745 Лоля-биотик, из которой Цербер хотел сделать "сверхчеловека", но опекун (Пол Грейсон) киданул организацию. Из-за этого церберовцы устроили бойну в Мигрирующем Флоте, где прятали Джиллиан, Пола церберовцы самого сдали на опыты (изучали как человек трансформируется в хаска в Retribution), а Джиллиан в Deception захотела убить Призрака, но была закономерно прирезана Каем Леном
>>5736875 и этого жирафа с шишкой мы ебали, променяв сочные и упругие навыки миранды. а ведь они вообще могли ей член приделать, а через годы сказать, что талиебы пидоры.
>>5729862 >Я играл в более старые NFS, там были любопытные идеи вроде игры за полицейских и командования своим отрядом полиции чтобы те блоки на дорогах ставили и ежи, в остальном же сами гонки - это скучный жанр, в них я наигрался ещё тогда, нет спасибо - это должно умереть чтобы дать возродиться чему-то новому. ЕА делали это в 2010 (в тот раз мне олдскулы свело) и 2013 (вот эта попытка была действительно неудачной), но игроки сказали "это гавно патамушта ни андыграунт 2". Никому в гонках уже не всрался геймплей, всем подавай только сорок бамперов разной степени паршивости и отсутствие физики"
>>5737552 Ещё забыл упомянуть сабвуферы и прыгучую пневмоподвеску, которые на родине популярны только у черножопых укурышей из гетто, а у нас это характерно для семкоедов в абибасе
>>5737552 >>5737571 То есть в гонки играют люди, которые не стремятся проходить игру от начала до конца, наслаждаться игровыми механиками и т.д. т.е. Не настояние геймеры.
>>5737619 Hot Pursuit, который имел практически всё то, что было в предшественниках (NFS3 от 1998 и NFSHP2 от 2002), плюс немного современных мелочей вроде нитро >>5737616 Просто те, кто играет в гонки ради прохождения или наслаждения процессом, обычно клеймятся как говноеды, которые играют в "неодобряемые нормальными людьми гонки"
Стволачам не хватает хоррора и мерзоты. Призрак Эшли, внезапные хаски, посудина Коллекторов, логово Царицы Рахни — это всё понятно, но мне хотелось бы почаще усираться от ТАЙН КОСМОСА.
Dead Space тоже от сраной EA, между прочим убедительно доказал, что вид от третьего лица НИКАК не мешает игроку откладывать тонны кирпичей.
>>5741211 > это всё понятно, но мне хотелось бы почаще усираться от ТАЙН КОСМОСА. Да с этим проблемы, прежде всего из-за короткости миссий. Дереликт, ДЛЦ Левиафаны были годнотой но проходились очень быстро
Ремастер выйдет седьмого ноября этого года. Если вы, дебичи, не в курсе, эта дата была выбрана фоннатами в качестве Всемирного Дня Mass Effect, т.к. November 7 выглядит почти как N7.
Правда, пока не очень понятно, ремастером ЧЕГО это будет: первой части или всей трилогии Шепарда? Конечно, мы все хотим однократно заплатить за все три игры и сразу же в них зарубиться, но зная EA, предположу, что они будут продавать каждую часть отдельно за фулпрайс с перерывом в 3-4 месяца.
>>5741112 В смысле отдавать? Вы тут ебанулись что-ли? Эти бабы сами выбирают пару да они нас убить могут на раз-два и никакое кинцо как с Рексом и Мордином не поможет.
Блять, каким же охуенным был Ствол до Говномеды. Вот это я понимаю — космоопера! Вселенная Mass Effect ощущается как половозрелая, лишившаяся девственности Star Wars, которой теперь можно материться и расчленять. Серьёзное дерьмо для усидчивых и вдумчивых космических странников. Ничто не забыто.
>>5729357 (OP) Масс Эффект 1 - пустое говно с хорошим потенцивалом Масс Эффект 2 - филлер состоящий из одного лишь беспонтового фансервиса Масс Эффект 3 - говно со слитой в пизду концовкой и проебанным потенцивалом, что был заложен в первой части Масс Эффект: Андромеда - пустое говно с хорошим потенцивалом, но ЦА в этот раз почему-то не оценила
>>5744069 > Вселенная Mass Effect ощущается как половозрелая, лишившаяся девственности Star Wars, которой теперь можно материться и расчленять. Чего блять? >Серьёзное дерьмо для усидчивых и вдумчивых космических странников. Лол нет
Пиби — плоский комедийный обрубок, запиленный исключительно ради продвижения SJW-повесточки. Над созданием её характера и мотивации сценаристы трудились... минуты четыре.
>>5745944 >Да А что? >Btw, многие предрекают гипотетическому ремастеру именно такой уровень графонов. Я тебя умаляю, на фростбайте-то? Будет гораздо хуже особенно с лицами
Судя по свежей инфе о новой Батле, БиоТвари работают над ошибками. Я не верю, что лицевая анимация в следующем Стволе будет хуже, чем, например, в MK11.
>>5745997 >Я не верю, что лицевая анимация в следующем Стволе будет хуже, чем, например, в MK11 Всегда есть куда падать. Вбухают ещё больше денег в рекламу истеричные визги на тему какие мы хорошие и как все нас не понимают, ещё меньше оставят на производство самой игры, плюс драконовские сроки от манагеров ЕА и готово
>>5745404 А что лучше, мань? Жирушья Сперма: Фемквизиция? Уволь, я заебался от обязательных побочек, где нужно собирать 10 кабаньих залуп еще в первой половине игры и дропнул нахуй. Может быть Антем? Так там вообще нихуя кроме полетов нет, вообще непонятно зачем это существует. Лучше бы оставили летающие костюмчики для следующей части лишнего ствола. Что там еще было у Биотварей за это время? Аддоны к СВТОРу? Ну хуй знает, как по мне, ММО-геймплей просто рубит на корню весь нарративный потенциал. То есть, Андромеда просто окей-тир, который бы назвали крепким середнячком, если бы не завышенные ожидания от именитой студии, но суть в том, что от этой именитой студии осталось, собственно, одно имя, и последние десять лет они клепают сплошную хуиту
>>5745997 Ну так-то в том же Антеме лицевые анимации хороши, но лучше бы мне вернули резиновые ебала из нулевых, вместе с нормальным сторри-теллингом и сюжетом в целом
>>5745840 До-о-о, сисятсая милфа для дрочеров с эдиповым комплексом это куда лучше плоского комейдийного обрубка. Во втором Масс Эффекте вообще с персонажами всё довольно печально - плоские фансервисные типажи для дрочеров и плоские фансервисные типажи для шликерш, да и в целом эта игра состоит из фансервиса чуть менее, чем полностью Так что кот бы говорил лол
>>5745840 В ней не было ничего сжвшного. Форс со шреком уныл. У нее милое личико и упругая попка. А еще она ребенок, который путешествует по галактике. Так что за ее комедийностью на самом деле скрыта беззаботность и наивность. Но откуда тебе знать, ты же форс подхватил!
Я ж не спорю, что драматургия и геймплей намного более важны, чем лицевая анимация. Просто она тоже играет свою роль в RPG с диалогами.
Ты же IRL смотришь людям в глаза, так? Тебе это необходимо для успешного коммуницирования. Ты неосознанно анализируешь мельчайшие изменения с знакомых паттернах напряжения мышц, делаешь поправку на степень прилива крови к щёчкам и etc. Именно поэтому НА СОВРЕМЕННОМ УРОВНЕ РАЗВИТИЯ ГРАФОНИЕВ можно было бы пилить хорошие лицевые анимации там, где они действительно важны — в НЕизометрических ролевых играх. Ведь нужно же чувствовать всестороннюю связь с неписем, которого ты, к примеру, пытаешься романсить от первого/третьего лица.
Btw, MK11 — откровенно слабый файтинг, но лицевая анимация там эталонная.
>>5746136 >А еще она ребенок, который путешествует по галактике. Блять, гениальный кандидат на программу экспедиции в один конец в другую галактику. Хотя что это я, в Андромеде все колонисты такие.
>>5746136 >Так что за ее комедийностью на самом деле скрыта беззаботность и наивность. Настолько скрытно, что аж выпячивается (и это характерно кстати чуть ли не для всех персонажей Андромеды)
>>5747507 > вот там-то ни разу не шаблонные архетипы, Почти любую попсу можно запихать в шаблон. Во втором стволе тоже шаблоны, но сделанные на порядок качественнее.
Да, я прошёл игру год назад. Пиби — самый плоский персонаж вселенной. Её место — на свалке истории. Надеюсь, Говномеду сладенько отретконят (вот шуму-то будет, хех).
Пользуясь случаем обоссываю твои косые глаза и сру тебе на дёсны.
>>5747703 Коренных отличий нет, поэтому я и говорю, что хуесосить персонажей Андромеды, ставя за эталон Двойку - это какое-то фантастическое говноедство. В Андрамеде хоть не настолько заезженно шаблонные герои, да и фансервис с лопаты в лицо не набрасывают
>>5747588 Да чем они качественнее блядь? Шаблонная сисястая девочка для ванильных дрочеров-подпивасов, шаблонная девочка для дрочеров-сычей, шаблонная бучиха для дрочеров с особыми вкусами и шликерш-лесбух, шаблонная милфа для дрочеров-мамкоебов, шаблонный унылый первый напарник, шаблонный гениальный ученый-в-говне-моченый, шаблонный громила, которого блядь даже зовут Громила лол, шаблонный поссоссин "со сложнай судьбой" для шлика фанаток и шаблонный вояка-вигилант. Про персонажей ДЛЦ вообще молчу - буквально плоский до пизды наёмник, весь персонаж которого можно описать как "Радио Ветеран" и воровка, которая такая загадочная)))00, что на неё просто похуй
Говномеда — худшая игра десятилетия. Унылые квесты, громоздкий крафтинг, оголтелая SJW-пропаганда, стерильные диалоги без двусмысленности, ебанутая анимация персонажей, кастрированный мультиплеер — вот далеко не полный список "ДОСТОИНСТВ", которые местные защитнички Пибидиотки стыдливо обходят стороной.
Продолжайте защищать эту баночку с поносом, детишки. Мне вас даже немного жаль.
>>5749298 >Попаданцы - это про путешествия во времени, В голосяндру с этого эксперта >а не про колонизацию других галактик А почему тогда колонизаторы ведут себя как попаданцы?
>>5749355 >А почему тогда колонизаторы ведут себя как попаданцы? Они предупреждают товарища Сталина, что немцы готовят нападение и используют свои знания из будущего, чтобы изменить ход истории?
>>5749374 >Они предупреждают товарища Сталина, что немцы готовят нападение и используют свои знания из будущего, чтобы изменить ход истории? Нет, а при чём тут это?
>>5749965 Ну вот и я о том же Ты ведь в курсе, что произведение про персонажа-манагера, оказавшегося с нихуя на космическом корабле тоже будет являться произведением про попаданца
>>5750100 Ну если буквально так - тогда да. Называть же челиков из Андромеды попаданцами - это натягивание совы на глобус, ведь там все герои это либо профессиональные военные, либо учены, либо наёмники. Мимокроки там если и есть, то в качестве третьестепенных нпц
>>5750270 > ведь там все герои это либо профессиональные военные, либо учены, либо наёмники. А какого же хуя они тогда в игре ведут себя как хипстеры из тусовочек?
>>5750585 >Чувак, у тебя во втором стволе буквально поехавшая зечка жила в трюме И? Этот выпад должен нести какой-то подтекст? В двушке мы собирали топовый экипаж во всём Млечном Пути чтобы прыгнуть в самый центр галактики, откуда ещё никто не возвращался. >чем тебе молодые-шутливые ребятишки не угодили? Тем что ведут себя как ребята из Прометея, только с ещё большим кол-вом несмешных шутеек