>>5717915 Добрый день, меня зовут Сергей и у меня Switch. Сразу стоит оговориться: я далеко не фанат Nintendo — не обожествляю Зельду и не восторгаюсь Марио. Привык считать себя гордым ПК-боярином. У меня нет ни Xbox One, ни PlayStation 4, своим примером я в некотором роде опровергаю тех аналитиков, которые говорят, что Switch может быть единственной консолью для геймера. Так начался месяц общения со Switch. И консоль всецело оправдала мои ожидания (во многом потому, что я старался их не завышать).
Switch — отличная портативная приставка, в которую (вот ведь парадокс) лучше всего играть дома. Да, её можно брать с собой на улицу и в поездки. Но нужно понимать, что Switch — не телефон, её не уберешь в карман за пару секунд до остановки, не достанешь в тесном вагоне метро.
Другое дело, если вы в дальней поездке. Мне удалось провести со Switch время на борту самолёта: с запущенной The Legend of Zelda: Breath of the Wild приставка продержалась ровно три часа. Благо, полёт был недолгим. Что уж говорить о том, чтобы ехать со Switch на поезде. Так и получается, что большее наслаждение от Switch получаешь, лёжа дома на диване.
>>5717944 >Бесплатно и с лучшим графоном и фпс. Тут следует обратить внимание на слово бесплатно. Вся суть пк бомжей. >игры со свича лучше играть на компе. В голос
>>5717915 А не все ли равно про марево игры или нет, если они пиздатые? Пойми, анон, игры это не сюжет, не сеттинг и не персонажи. Игры это в первую очередь геймплей. И одна только линейка игр про одного и того же мареву разнообразнее чем весь современный ААА про разных персонажей в разных сеттингах. Потому что крупные кампании уже забыли, как делать разные игры, а нинтенда на этом собаку съела
>>5717979 >игры это не сюжет, не сеттинг и не персонажи. Ох лол. >в первую очередь геймплей Ммм, сейчас бы попрыгать по грибочкам и пособирать звездочки. Так свежо.
>>5717993 А еще погонять на машинках по 40 трассам, подраться за 70+ персонажей на 100+ в каждой из которых свои геймплейные фишки, поиграть в маня хоррор, поиграть в пошаговую тактику с кучей механик взаимодействия между персонажами и разрушением окружения, построить свои уровни и поиграть в чужие для 5 разных игр сразу, поиграть в типа настольную игру с десятками миниигр, поиграть в теннис с супер ударами и т.д. и т.п. Далеко не в каждой марио игре в принципе можно прыгать или собирать звездочки. Они все разных жанров, они максимально разнообразные и при этом очень качественно сделанные.
>>5718020 А еще перед монитором ногами подрыгать и руками потрясти. Это все игры аттракционы без глубины. Такое впору детям давать, у которых усидчивости ноль. Сессионная срань без погружения.
>>5717979 Смотря среди кого "пиздатые". Я не хочу тратить своё время на платформеры без особого смысла. Это объективно игры для детей. Потому что не предлагают какого-то серьёзного сюжета, без головоломок или развития в глубоком смысле даже. Просто ходишь и прыгаешь. Вот ты всерьёз будешь сравнивать какой-то деус екс и марио? Боже упаси рпг и стратегии.
>>5718055 >Просто ходишь и прыгаешь. Ты просто тупой долбоеб. Который не понимает, хорошего геймплея, а любит хуету перегруженная менюшками, уныл сюжет проспасичеловечество. Нахуй пошел говноед.
>>5718052 > Это все игры аттракционы без глубины. В геймплее многих этих игрс до пизды глубины, до охуения много механик, нюансов, каких то неочевидных нюансов и вещей, которые можно изучать довольно длительное время. >Сессионная срань без погружения. Ну почему, синглы типа того же луиджис меншена или марио и кроликов вполне себе с погружением. Да и у смэша есть кампания для олдов, в которой тебе пиздецки давят на ностальгию и показывают всякие сценки и уровни из олдовых игр типа замка дракулы из кастлевании, ладдера из стрит файтер 2 или битву с босс из МГС3 обыгрывают через механики игры.
>>5718055 >Потому что не предлагают какого-то серьёзного сюжета Ну я уже не маленький, я за свою жизнь уже много сюжетов увидеть успел, и кинцо посмотрел, и книжки почитал и в игры те же поиграл. Все вау эффекты от классических тропов давно словлены и я давно ими сорт оф пресыщен. Так что наличие или отсутствие сюжета для меня не такая уж важная в играх вещь. Меня скорее будет раздражать игра, где сюжет плохой и при этом навязчивый, чем игра, где сюжета нет вообще. >без головоломок или развития в глубоком смысле даже. Головоломок и развития в нинковских играх как раз жопой жуй. Вся их философия геймдизайна строится на том, чтобы все время помещать игрока в разные условия и как то необычно использовать в них механики для решения головоломок. Даже блядь в смэш бросе есть куча головоломок, с тумблерами всякими, с построением маршрута через точки, с поимкой дракона, с точками на часах и т.д. и т.п. Даже в марио и кроликах постоянно битвы чередуются с загадками. Понятно, что в марио карте каком нибудь их нет, просто потому что их впихать некуда, но если у нинки в принципе есть возможность сделать в игре головоломки- их там блядь вагон будет. >Вот ты всерьёз будешь сравнивать какой-то деус екс и марио? Ну напрямую едва ли получится сравнить, ведь у марио еще ни одного иммерсив сима не было. Но есть игры про марио, которые я бы выше деус экса оценил.
>>5718128 Ну не могу похвастаться тем, что играл в СФ2 прям на релизе, но в нулевые на эмуляторах сотни часов во многих старых СФ накатаны, во втором в том числе, правда моя любимая версия не турбо, а нью челленджерс.
>>5717943 Марио говно для сойбоев. Соник тоже самое. Всякие зельды середнячок для детей. Файтинг ТОТ САМЫЙ с героями из разных вселенных (забыл как его) норм. Итого игр там кроме ПАРОЧКИ игр про Зельду (есть эмуль для пука) и ФАЙТИНГА вообще нет.
>>5718132 Хочешь прыгай и нажимай рычаги, и считай это топом. А я с самого первого поста написал про рпг или стратегии. Мне прыгать не интересно. Я хочу играть в игры, где нужно исследовать мир, решать и выбирать как пройти уровень итд. Каждому своё.
>>5718243 Ох уж эти вечные любители РПГ и стратегий не признающие всю остальную индустрию. Не могут вырваться за пределы своего квадратно гнездового мышления и вкусить все радости, которые могут подарить им игры. Мне вот например до охуения интересно лепить уровни в марио мейкере, придумывать механизмы, какие то головоломки, открывать неочевидные механики и показывать их игрокам, разбираться в том, что делает уровень хорошим и интересным, а какие вещи портят удовольствие. Я сам экспериментирую с жанрами внутри игры, где усатый мужичок просто прыгает по кирпичам и ест грибы, заигрываю с нелинейностью, кооперативом, взаимодействием с окружением и свойствами предметов, могу сделать гонку на время, могу сделать пазл, миниигру или метроидванию. И я вижу фидбэк от игроков. Им может нравится, может быть что то непонятно, особо примечательные места они отмечают стикерами с эмоциями. И с каждым уровнем я чувствую, что становлюсь лучше как дизайнер, что тоньше понимаю, почему игры вообще могут быть интересны и чем они цепляют людей. Сама прыгалка про марио конечно достаточно проста и примитивна, буквально любой может сделать для нее какой то уровень, это совсем не сложно, но нужно очень тонко чувствовать игру и человеческую психологию, чтобы сделать охуенный уровень. И хуй ты мне докажешь, что этот опыт хоть в чем то хуже какого нибудь деус экса или твоих РПГ со стратежками. По мне так глубины, вовлечения и творчества тут ну просто на несколько порядков больше получается, чем просто тыкать в разные ответы в диалогах.
>>5717868 (OP) Потому что на пеке собираются все игры любых платформ и не нужно никаких кукареков от барина который может разрешить а может и нет обратную совместимость.Господи благослави РУТРЕКЕРСТОР.!.
>>5717868 (OP) Потому что разрабатывать специально под платформу, с которой спиратят рискованно. Но если у тебя нету денег даже на девкит, то нормально. Можно еще выходить из ситуации, продавая лутбоксы, продавая только онлайн
Факторка, ситис скаилаины, ассето корса, флайт симулятор, маинкрафт с модами, а для кого-то и тоддач, капитализм лабс, опенттд. Киберкотлетные дисциплины. Мультиплатформа выборочно навроде догмы, мордора, форзы горизонта4. ВНки, жрпг для анимублядей. Отдельный пласт порноигр для кумеров, коих на консолях а принципе нет. Моды и фанатские патчи на старые вины, вады и моды к думам вообще отдельная категория. Эмуляция пс3, свича, вию, некроплатформ. ВР для бохатеньких, с отдельными винами и поддержкой авто-космо-авиа симов для иммерсивности. В принципе весь симуляторный сегмент с еба хотасами, сетапами руля с мизерным инпутлагом прерогатива пека.
Платформа с тонной инди и старой годноты, эмуляции, торрентами для нищенок с ноутбуками и некрокомпами. Или для состоятельных бояр с ВР, лицензионной библиоткеой в стиме, гог, егс, всякими еба видюхами, разогнанными процами. Графонистое ааа, порты соникинца в 2к, а с выходом ампера 4к 60фпс. Все опции от мала до велика доступны на лучшей игровой платформе.
>>5734364 >Почему нет игор >Если может спустя годы разработчик сделает порт с барского приставочного стола на бомжатское сральное ведро может быть когда нибудь
>>5717868 (OP) В смысле нет игор, осень только началась вышли вэйстланд, крусэйдер кингс, айрон харвест, мстители, жабы. Щитай разогревчик. Скоро выйдут серьёзный Сэм, балдурс гейт, некромунда, ремастер крайзиса (как временный эксклюзив пк) .
>>5734605 Так это как раз игры, в них есть геймплей в отличае от соснольных прес икс ту вин прес кружок ту вэ джамп, прес курок ту вэ блок, и кинцо, кинцо, кинцо.
>>5734730 Он просто стимосектант и игры в Эпик сторе для него "эксклюзивы". Почему эксклюзив сука если я в него могу поиграть на своей пеке не покупая проприетарного железа?
>To gather resources for these encounters the previous chapters were played on Very Light. Имеется в виду, что параметр ресурсов выставлен на Very Light, а не враги, дебилушка блять. В тлоу2 очень гибкая настройка сложности.
>Aim Assist: 10 >на геймпадах нельзя стрелять ЯСКОЗАЛ ТАК!11
>>5734653 >Так это как раз игры, в них есть геймплей в отличае от соснольных прес икс ту вин Все пукарики работают по одной и той же методичке. Вы там совсем уже поехали на своих мультиплеерных сессионках, нормальный сингплеер вообще не воспринимаете.
>>5739316 Ну а что объективного ты хочешь? Сюжет хуй пойми о чем. Ни одна тема нормально не раскрыта. Дзин бревно. Диалоги просто какая то пафосная хуйня которую тяжко и скучно слушать. Опенворлд просто набор дроченых активностей и вопросиков на карте(поруби бамбук, побегай за лисой, и так далее) по аутировать тоже нельзя каждые 10 метров спавнятся монголы, бандиты или соломенные шляпы как в каком то заправском фар крае. Побочные квесты убогие(одни слежки чего стоят блять как будто во времена второго ассасина вернулся) из побочек только линейка этого продовца алкоголя понравилась который еще помогла брата бабы спасти(я даже их имена забыл настолько там все плохо с персонажами) Из крутых моментов финальный бой, и бой в котором получаешь стойку призрака. Вот и все. Боевка по началу норм, потом баланс пропадает и играть становится слишком легко. Прямо очень.
>>5739330 Но я не говорю что игра прям плохая, на фоне того кала что тоннами выходит. Такой себе среднячек. Тот же дейс гон мне больше понравился например.