опять тупые шизоиды тащат этот пререндер синематик от китайцев Если этот сблев когда-то доберется до релиза это будет игра на мобилку, где ты пукнуть не сможешь без доната
>>5714441 (OP) Во-первых, дико проорал с пиздлявого рендера. Все эти эффекта и частицы вырежут с релиза, а гои как всегда буду наебаны. Во-вторых, очередной клон душ? Серьезно? В-третьих, как эта параша от японце вообще сникала славу? Там ни сюжета, ни персов, ни истории, нихуя. Просто статодроч, перекаты и жопораздирательство от имблансных мобов, которым без особой еботни просто подкручивают циферки хп и урона. Я понимаю, что находятся мазохисты которым нравится гореть, но чтобы этот симулятор костров снискал такую славу, что после него все стали срать его клонами? Бляяяя
>>5715005 >клон душ >нормальные доджканселы >нет костыльной стамины >никакого шмотодроча и статодроча Пиздец, зумеры совсем ебанулись со своими душами.
>>5715038 Копродуши и их клоны определяются раковым говном в виде анальной стамины, статодроча/шмотодроча и максимально деревянным говном вместо боёвки хай коммитмент боёвкой. Не вижу тут ничего из этого.
>>5715034 Трёхмерные битемапы существовали с десяток лет до первых копродуш, нафань.
>>5715111 Ясно, спасибо за экскурс в историю игр, и мне по большому счету так то похуй, вот только на видео есть стамина. Но мне все равно похуй есть она или нет, ведь клоны душ это удар-перекаты без сюжета. И это выглядит как очередной клон душ.
>>5715005 >жопораздирательство от имблансных мобов Вообще не понимаю, кто считает души сложными. За что я люблю души? За медленное и неспешное исследование мира, где карается торопливость. При этом любая часть всегда максимально медитативна в плане лора и дизайна локаций, я будто приятный и спокойный сон смотрю.
Кроме ебаного ложа хаоса, в рот ебал того, кто его придумал.
Души — вторая по качеству метроидвания после hollow knight, который, кстати, уже реально жопораздирающ.
>>5715192 Они не сложные. Они нечестные. Система сохранений с кострами - лажа, за которую заговнили Вавру и его шнапсы годами ранее. А в случае с душами все нормально. Для ккд выпустили специальный мод и патч позволяющие сохраняться где угодно, а души никто не трогает. Пушто души должны оставаться нечестными, ведь кроме нечестности там больше нихуя нет. Ни сюжета, ни повествования, ни порсонажей, ничего вообще. Убери из душ нечестность и не останется игры.
>>5715111 >стамины Жёлтая полоска на видосе, после хп и маны. Впрочем ты прав в том, что мне тоже больше нравится стамина как в Секиро: которая расходуется в основном на блоки. Это более правильная реализация стамины.
>>5715214 Единственная нечестность душ — это отсутствие нормального пояснения, что за статы у тебя есть и что вообще с ними делать. В остальном все честно.
Повторюсь, души не терпят торопливости. Если соблюдать правильный ритм боя и правильный темп исследования локации, то ничего страшного в них нет. Лишь изредка будут встречаться пидорасы вроде рыцарей в Анал Родео.
Вот что реально нечестно — это секиро. Но и там есть своего рода честность, только ебал я в рот честность в духе «насилуй себя в жопу 60 часов, потом начнешь нормально играть». Я ее даже не прошел. Не из-за того, что застрял на боссе, нет, как раз наоборот: грохнул обезьяну и почувствовал невиданную усталость от осознания, что впереди еще половина игры с куда более жестокими боссами. Пошел к бате, поковырял его пару раз без энтузиазма и удалил игру. Тем не менее, Секиро подарил мне очень приятные воспоминания.
>>5715214 >за которую заговнили Вавру и его шнапсы годами ранее Лучшие сэйвы эвер, кстати. Говнили только дегенераты, привыкшие в фолаче2 сэйвскамить пока не прокнет попадание в глаз. Вавры лишили их привычного геймплея, лол.
>>5715262 Кстати да, в игре действительно нет проблем с сохранения и, да и посейвскамить можно хоть и не бесплатно, но если грамотно играть то и без воровства можно сколотить состояние. Аж перепройти захотелось.
>>5714441 (OP) >пререндер >нет стамины >нет реакции на удары >устаревшая душебоевка из 2011 >элементы кинца >Ты будешь визжать как сучка Разве что от смеха, и это если эта параша до релиза таки доберётся, миядзаки все еще непревзойдён со своим гениальным секиро
Ну и да, я конечно понимаю что большинство играет на ютубе, но души это не только боевка, души это в первую очередь одна из немногих годных метроидваний, и эталон левелдизайнаэто относится только к оригинальным частям, сиквелы говно, а про это все кто пытается повторить успех забывают, тупо копируя обертку
>>5715254 >Повторюсь, души не терпят торопливости. Если соблюдать правильный ритм боя и правильный темп исследования локации, то ничего страшного в них нет. Проходить как и остальные игры? Нет. Её надо проходить максимально быстро от костра к костру, методом разведки-спидрана - а потом уже исследовать и мобов фармить спокойно.
Я наслушался таких советов еще с первой части, и в ДС3 насосался хуев на глашатае, не смог пройти дальше Олдрика.
Пересев на бегунка-убийцу в тряпье и эстоком, прошел почти всех боссов без особого надрыва.
>>5715581 >в ДС3 насосался хуев на глашатае, не смог пройти дальше Олдрика. >Пересев на бегунка-убийцу в тряпье и эстоком, прошел почти всех боссов без особого надрыва И тут ты снова обосрался, еслиб послушал советов и стал бы ИССЛЕДОВАТЬ локации - в первой трети игры нашел бы где можно своего рыцаря в шныря превратить
>>5715599 >1000 видео на ютубе как персонажи проваливаются в текстуры Например? > и падают с обрывов Нет там нигде такого обрыва которого нельзя было бы избежать не несясь сквозь локацию
>>5715608 >И тут ты снова обосрался Не обосрался. Я ж не знал что геймплей без щита проще и эффективнее, на одних кувырках легче проходить. Не сразу поймешь что лучше для тебя лично.
>>5715005 > Там ни сюжета, ни персов, ни истории, нихуя.
ААА-муха, плиз. Сюжет там есть, просто он слишком азиатский. Меметичные персонажи с душой есть. Так что даже в этом плане узкие твоё ААА-кинцо обоссали.
>>жопораздирательство от имблансных мобов
У сюжетодебилов когда игра не держит игрока за конченого дауна это имбаланс? Первые души вообще максимально честная игра с именно что нормальной сложностью, которая должна быть стандартом в TPS.
>>5714441 (OP) Какая-то детская хуйня, нет крови, нет монстров, нет нежити (китайским обезьянам запрещено показывать в игре нежить), только блядские обезьяны и люди. Выглядит как говно, я думал Ниох выглядит как китайская поделка на души, но вот появилось буквально такое. Ну что сказать, убийца секиро и дарк соса, увольняйте Миязаки и отменяйте элден ринг, там китайцы очередной третьесортный соулс-лайк делают, который к тому же как будто для детей.
>>5716669 Я сомневаюсь, что ты по-человечески хорошо понимаешь, потому как, во-первых, именно так я и писал, а во-вторых, ты иногда кудахтать почему-то начинаешь.
>>5715005 >очередной клон душ? Серьезно? Пиздец, вы шизики все в глаза долбитесь, что ли? Сотрите уже сперму отчима со своего прыщавого ебала. Хотя, если учесть, какую ядрёную хуету ты дальше высираешь, то становится очевидно, что с душами ты знаком только понаслышке от таких же казуальных дегенератов с сайта двасиэйч.
>>5716975 >нет нежити В истории о Сунь Укуне их особенно-то и не было >нет монстров Прямоходящий человек-обезьяна и огромная ебака волчья это не монстры?
>>5714441 (OP) Китайский пре-рендер говна. Ты видел что у них за пиздец в конце на облачной локации происходит? Там не только 5 фпс, но и вершина пиздоглазого гейм-дизайна, где просто наспамлен миллион одинаковых врагов на пустой локации.
Когда китайские выблядки выпустят хоть одну игру с развлекательной и художественной ценностью, я сожру свое говно. Пока что это только бездушные дрочильни из ассетов по выкачиванию бабла и жизни из инсектов, чтобы они на площадях не собирались.
>>5717631 >Там не только 5 фпс, но и вершина пиздоглазого гейм-дизайна, где просто наспамлен миллион одинаковых врагов на пустой локации. Фу пиздец, не то что расово верные японские игр-- Oh wait Дебил, ты ведь даже не знаешь эпос про короля обезьян, это был кадр из схватки, в которой Сунь опиздюливает всех Звездных Воинов (то ли 10.000, то ли 100.000, в зависимости от источников), олицетворяющих небесные созвездия
>>5715214 Ничего ни нечестного ни сложного в душах нет. Если не бежать сломя голову, то все хорошо проходится, а боссы вообще легкие, кроме единичных случаев.
>>5714441 (OP) Выглядит круто конечно, но без реальной игры говорить не о чем.
Китайцы в принципе знамениты тем, что любят понтануться, особенно перед лаоваями. С них станется потратить бюджет всей игры на пятнадцатиминутную демку, а остальную игру "забыть".
К тому же китайский рынок это гачи-дрочильни и pay-to-win ММО говно для телефонов, делать ААА-тайтл для широкоглазых дьяволов может быть выгодно только с политической точки зрения - показать всему миру что КИТАЙ СТРОНГ ВО ВСЕМ. В таком случае никто не будет смотреть на рентабельность игры, ее просто будут заливать баблом до готовности, а потом понтоваться какой у них там сильный гейм-дев.
>>5717684 >Никто не знает китайские мифы Это потому что ты необразованный школьник и твоё мнение никого не ебёт. Не проецируй своё мнение на остальных, потому что так-то Сунь Укун охуенный альфач, который даже обоссал пальцы Будды.
>>5717688 Да большинству Китай, с их сунь хуй вчай в чай нахуй не интересны. Отвратительный шовинстский народец. Только и умеют, что пиздить что то у кого то.
>>5717664 Мне вообще поебать на этот помойный жанр для консоледаунов и на лор инсектоидной параши, я проанализировал реализацию поставленной задачи, которая находится на днище ебаном. Никто не мешал им реализовать облачность без йобачастиц UE4 и построить сражение так, чтобы на экране не было тысячи бесполезных моделек одновременно, минуя яму из 5 кадров в секунду.
Хотя, в конце, конечно же, так и будет, заменят йоба частицы на помойный фог и будет выглядеть, как сблев бича. Могли бы тогда хотя бы буллшотную демку на нормальном компьютере отрендерить.
>>5717714 >>5717724 Ебать у вас прыжки в логике, любой бы гимнаст позавидовал. От обсуждения "Путешествия на Запад" до "ололо китайский подсос" и "пиздят суки всё". Давай-ка вы со своими порашными постами проследуете нахуй куда следует, я просто указал на то что вы неучи, которые один из самых распространенных на земле мифов не знают. И если что, то в истории о Укуне нет даже намёка на какой-то китайский национализм, суть персонажа (как и большинства мифов древности) в том что они являются метафорами. Сунь олицетворяет человечество в целом, потому что на протяжении своей истории залупается на всё вокруг, дерзит и раздаёт пиздюлей небесам, подземному миру и даже немножко Будде, но отказывается смиренно принять величие высших сил, потому что такова его природа - вечно бороться и с помощью хитрости наёбывать богов. Надеюсь вы к 1-му сентября хоть портфель успели собрать, дебилы малолетние.
>>5717737 Долбоеб, никому эта параша неинтересна, только китаефилам. Я пойму претензии, когда люди не знают греческую или скандинавскую мифологию, но эта параша нормальным людям не усралась даже для общего развития. Я в Китае бывал несколько раз, и этот ебучий народец всей душой возненавидел
>>5717755 >Я пойму претензии, когда люди не знают греческую или скандинавскую мифологию Ну вот мы и пришли к тому, что ты реально ограниченный дебил. Потому что ты считаешь что если _ты_ чего-то не знаешь, то это не так важно. Быдловатый школьник как он есть. >>5717760 Это не деревянный посох, это изначально был якорь между 4 морями, который их уравновешивал. А так чем тебе не нравится восьмитонный позолоченный шест, который может форму менять по желанию?
>>5717854 Виабушник плиз. Тем более даже в трейлере показано, что есть своеобразная смена стоек. В одной из них вместо посоха Укун использует огненную глефу с лезвиями на обоих концах древка.
>>5717768 Да, а так же я считаю, что мне нахуй не нужны знания о мифологии африканских племён. А ты тупой дегенрат-китаефил, который пытается всем доказать, что все должны знать эти уебищные мифы желтоеблых. Практической пользы от этой хуйни никакой, если только ты не собираешься пилить какое то медиа по этой теме. Вот мы и пришли к выводу, что ты обычный подсос этого грязного народца.
>>5718953 >Практической пользы от этой хуйни никакой Я тебе только что объяснил что суть мифов и легенд в том, что они дают поучительные уроки о мироздании, морали и прочих довольно важных в развитии человека вещах, а ты здесь опять высрал какую-то детскую хуйню про то что китайцы плохие. Иди портфель собирай, клоун ебаный.
>>5714441 (OP) >Параша от чумоносных пиздоглазов. Ммм ахуена) Куплю сяоми, поставлю вичат. Не удивлюсь если этот сблев напичкан майнерами и спайвормами искаропки.
>>5719181 Ну так они плохие блядь! Это ебаное зло, все думают что рашка зло, а рашка это просто задроченный и усталый народ. Энергичные и маленькие тараканы которые распространили по миру свою чуму, прилетающие пачками и гадящие везде куда могут дотянутся, это и есть злодеи блядь.
>>5717664 Как ознакомиться? Эта хуйня читабельна на сегоднящний день? Или может оно написано в какой-то долбоёбской манере, типа божественной комедии или чего то вроде?
>>5714441 (OP) >толпы тупых ботов >перекаты >укрытия >отошёл-подождал пока босс свое скриптованное комбо высрет-подошёл-ударил-повторил Сириосли, ОП, такой хуйни но в разных шкурках сейчас хоть жопой жуй. И каждый подобный высер пытается в "киркор", внезапно сводящийся к тому то ты дрочишь заскриптованных болванчиков.
>>5715254 >пидорасы вроде рыцарей в Анал Родео Хуйня, которая парируется ибэкстабится райткликом. Это если ты про серебряных рыцарей. Если про орнштейна и жирного, то там относительно напряжно, если мелкого убивать последним. Да и то, это для людей которые либо давно в игры не играли и отвыкли, либо для совсем новичков. После ДМС3 ничего такого, к чему нельзя бы было адаптироваться.
>>5719789 Вот специально для тебя короткая выжимка из самого главного.
История Укуна начинается с того, что случайный камень внезапно оказывается беременным. Расколовшись надвое он рожает Сунь Укуна, который моментально обладает возможностью ходить, разговаривать и думать на уровне нормального такого человека. Первым делом после своего рождения этот примат устраевает лазерное шоу, выстреливая лучами из глаз. В это время Нефритовый Император (верховное божество даосского пантеона) слегка охуевает от происходящего и говорит своим слугам проверить, какого хрена какая-то обезьяна устраивает там внизу перфоманс. Впрочем очень быстро успокаивается и махает на это дело рукой. ЗРЯ. Саня находит группу обычных обезьян и корешится с ними. Обезьяны эти часто купаются в реке и в один момент один из них говорит мол «Хаха пацаны а давайте попробуем узнать чё там в конце течения» и находит ебанистический водопад. В ходе открытия рождается конкурс, в котором первый кто доберётся до водопада у конца реки станет их королём. Естественно Сунь, будучи отменным тамадой с лучшими шутками всех обгоняет и занимает место лидера племени (потому что не для того его камень рожал, чтобы проиграть), после чего объявляет, что теперь его должны называть Самым Лучшим Приматом, Красавчиком и Вообще ЗБС Самый Лучший Примат, Красавчик и Вообще ЗБС каким-то образом тратит следующие годы жизни на то, чтобы стать самым влиятельным демоном (никто не знает почему его считают демоном, потому что он же обезьяна, но всё равно боятся) в Китае. А раз он теперь ещё и самый крутой демон, то ему полагается лучшее оружие. И какое оружие может быть лучше, чем якорь посреди четырёх морей, который на деле является посохом. Санёк обманывает дракона Восточного моря, воруя у того посох и открывая филиал Гольфстрима, а чтобы было не так обидно, то обворовывает остальных ящериц до кучи, получая стильные шмотки и брюлики вроде шапки Феникса, золотой кольчуги и сапог, позволяющих ходить по облакам. Я уже сказал что посох весит около 8 тонн и может менять форму? Потому что он может менять форму, и только Сунь смог его поднять. Даром что-ли он лучший примат. Первым же делом после того как он прикарманил "Ruyi Jingu Bang« (что примерно означает »посох исполнения желаний с золотыми обручами"), то скукожил его до размера иголки и стал носить у себя за ухом. Потому что может. Со всем этим свэгом Сунь Укун возвращается к своими братушкам-обезьянам и прочим демонам, заводя себе новых друзей и хвастаясь награбленным. Примерно в это же время он встречает монаха, который обучает Санька запретному способу получения бессмертия. Настолько запретному, что Нефритовый Император, сидя у себя на троне, охуевает от подобной дерзости и решает убить Сунь Укуна раз и навсегда. Так как технически наш Саня бессмертен, то Император поручает демонам из ада украсть его душу. Не желая мириться с этим беспределом Санёк продирается в Ад, попутно раздавая пиздюлей абсолютно всем на своём пути, находит книгу, куда вписаны имена всех существ что когда-либо родились и умрут и стирает оттуда своё. (А так как Саня хороший парень, то на всякий случай он ещё стирает оттуда имена своих обезьяньих братушек.) «Окей», решает Нефритовый Император, после того как к нему приходят плакаться четыре дракона и демоны из ада, «Наверное если я не могу его убить, то буду контролировать» — решает он и предлагает Сунь Укуну почётную должность на небесах. По крайней мере так думает наш Санёк. Чего Нефритовый Император не говорит, так это то что Сунь будет работать на должности уборщика конюшен и таскать говно за лошадьми, поэтому Саня ожидаемо взрывается когда во время первого дня на новом рабочем месте ему вручают лопату и заставляют таскать навоз за небесными кобылами. Взрывается настолько, что прыгает обратно на землю к своим обезьянам и объявляет себя «Великим Мудрецом, что равен Небесам». Это означает что Сунь Укун в принципе называет себя «Нефритовый Император, только лучше, лол». Как если бы уборщик, которого ты вчера уволил, на следующий день основал свою секту и считал бы себя главой твоей корпорации. Заебавшийся Нефритовый Император, который на тот момент уже по горло сыт клоунадой Санька наконец сдаётся и махает на него рукой. Укун получает нормальную должность смотрителя божественного сада, в котором растут волшебные персики, дарующие бессмертие. Пока остальные боги уходят на праздник, Сунь, который обижается на то что его не пригласили, сжирает все персики до последнего, получая супер-бессмертие, и заваливается на их вечеринку (в честь фестиваля персиков, что иронично). После чего на самой вечеринке он выпивает вино бессмертия, становясь супер-мега-ультра-бессмертным, в довесок закусывая это дело волшебными таблетками Лаоцзы (которые тоже даруют бессмертие, китайцы вообще часто об этом думали). И если этого было мало, то бухой Сунь Укун после всего этого ушатывает всех небесных воинов (порядка 10.000), которые олицетворяют небесные созвездия и в очередной раз сваливает обратно на землю. Точнее пытается, потому что перед этим в своей последней попытке его победить, боги по совету Лаоцзы запихивают Суня в огромный котёл, где тот жарится на протяжении следующих 49 дней. К их сожалению после того как боги открывают крышку, то Сунь вырывается оттуда ещё более злым чем раньше, да ещё и наделённый волшебными глазами, которые позволяют ему видеть зло, как бы то не пыталось спрятаться. И тут мы подходим к финалу. Нефритовый Император, досыта наевшись обезьяньего говна, зовёт на помощь самого Будду, который приходит с запада, хватает Сунь Укуна своей ладонью и говорит тому: «Братишка, если ты так действительно велик, то выпрыгни из моей ладони и к тебе вопросов не будет» Санёк прыгает так высоко, как не прыгал никогда раньше в жизни, и летит далеко-далеко, приземляясь возле пяти столпов у края вселенной. Чтобы прыжок не оказался зря, Сунь Укун расписывается на одном из столпов и для пущей эффективности ссыт на него, помечая территорию как настоящий самец.
Но не тут-то было. Оказывается что пять столпов были пальцами Будды (Потому что Будда это вселенная, Саня! САНЯ, ТЫ БЫ ГОЛОВОЙ СПЕРВА ПОДУМАЛ!). Будды, который оказался немного рассержен из-за того, что Сунь его обоссал. И чтобы тот больше этого не делал, Будда сжимает ладонь вместе с Сунем, превращая её в огромную гору, под которой заточает того на 500 лет.
До тех пор, пока мимо не проходит бодхисатва Тан Санцзан, который в своих попытках собрать все сутры отправился на запад, и ему срочно нужны ученики-телохранители. И какого же телохранителя он находит под огромной горой?
как же каргокультные опущенные дарксоулсо чушки со своим конвеерным говнищем вонючем с перекатами рванули. Буду ждать игру. Назло ускоглазым хуесосам предлагаю купить по 20 копий игры, чтобы проспонсировать разработку дальнейших частей чтобы хуесосы с дарксоулсом соснули.
>>5719181 Ну если тебе 12 лет, то поучительными они будут. По тебе и видно кстати, типичный тупой школотрон, вычитавший какое то дерьмо, и носящийся повсюду с ним. Взрослый человек все отлично понимает, ему не нужны детские сказки для понимая где хорошее, а где плохое, у него есть свои сформировавшиеся взгляды и принципы. И уж тем более, через призму сказок ублюдского шовинистского народца.
>>5720685 Ну эти - да, хотя раза со второго можно понять, что и как делать, дальше уже дело техники. В конечном итоге можно их просто спихнуть с парапета, изловчившись и стоя в блоке.
>>5719181 >Я тебе только что объяснил что суть мифов и легенд в том, что они дают поучительные уроки о мироздании Суть мифов и легенд - сохранение национального самосознания, еще в их ряду эпосы стоят. Поучением занимаются басни и прочая дидактика.
>>5720217 >История Укуна начинается с того, что случайный камень внезапно оказывается беременным. Расколовшись надвое он рожает Сунь Укуна, который моментально обладает возможностью ходить, разговаривать и думать на уровне нормального такого человека. С первого абзаца - охуительные сюжетные повороты.
>>5720703 Чё-то несмотря на это те же скандинавские эпосы больше были сфокусированы на обучении и пояснении мироздания. Какой-то хуёвый из тебя литературовед получается
>>5720760 Скандинавские эпосы - они про то как Рюрик Зеленый Хуй поехал направо, выебал дерево, обоссал круган и прыгал как цапля, поучительности там ноль. Если ты про богов, то там тоже охуительные истории вроде локи привязал себе за яйца к дереву и спрыгнул со скалы, мораль там даже близко не участвовала.
>>5720760 >пояснении мироздания Опять же, если речь о том, что в мире девять планов и дерево игордрасель - это практической и наставительной ценности тоже нихуя не имеет, ну кроме того, что вождь тебе скажет в поход пиздовать потому что ему Один во сне явился.
>>5720217 Звучит как онеме на пятсот серий. Ну или манга на двадцать лет, где в каждом выпуске надо делать ещё более эпичный квест с более эпичной наградой.
>>5720760 Эпосы никого и ничему не обучают. А происхождение народа фигурирует в любых мифах, в этом и суть национального самосознания, рассказать откуда произошел тот или иной народ.
>>5720787 >Если ты про богов, то там тоже охуительные истории вроде локи привязал себе за яйца к дереву и спрыгнул со скалы, мораль там даже близко не участвовала. Та же история про напиток поэзии, про рагнарок, про то как Локи, Тор и какой-то парень пришли в гости к королю ётунов - там везде есть поучительные и пояснительные нотки. Взять тот же банкет с королём гигантов, где он их испытывал. Локи должен был сожрать больше, чем один из гигантов (который на самом деле оказался воплощением огня) и не смог, потому что огонь всепоглащающий. Тор должен был поднять бабушку, которая на деле была воплощением старости, и не смог, потому что от старости не сбежать. Самый быстрый пацан должен был обогнать ётуна-младенца и не смог, потому что тот был воплощением человеческой мысли. Я понимаю что для тебя, литературоведа это всё видимо неизвестно, но огромное количество мифов было создано для того, чтобы продемонстрировать людям наглядные уроки о том, как надо себя вести, что есть хорошо, что плохо, etc.
>>5720834 >потому что от старости не сбежать Это не поучение, а попытка объяснить окружающую действительность. Ты в принципе в терминологии и терминах не шаришь. >о том, как надо себя вести, что есть хорошо, что плохо Для этого использовались притчи, которые внэзапно существовали и во времена викингов, поскольку даже они в отличие от тебя видели разницу между художественным эпосом и дидактическим материалом, поэтому весь цикл творчества скандинавов называется Сагой — т.е. сборником вообще всего: сказаний, притчей, сказок, легенд и мифов. Есть мифы, как выше, уже напомнили, где вообще никакой морали или нравственности нет, а есть цель показать происхождение того или иного бога.
>>5720834 Забавно, кстати, что в корпусе греческих охуительных историй ПРИМАЛЬНОЕ ДРЕВНЕЕ ХТОНИЧЕСКОЕ предстаёт как давно опиздюленное и/или поставленное на службу текущим правителям, а у скандинавов спокойно обитается в своих пердях и не всегда враждебно.
>>5720905 > предстаёт как давно опиздюленное и/или поставленное на службу текущим правителям Это у кого и где? У Гомера в Иллиаде, как раз внешний мир полон угроз и всякой хтонической йобы, которую надо сторониться всеми силами, иначе сожрет. А над богами они в принципе власти не имели никогда и даже цари должны были плакать и рыдать, чтобы они их выбрали. Характерен сюжет с энеидами, где боги нихуя не могли сделать с ними, и то, только абуз системы помог.
>>5720905 >текущим правителям У греков текущие правители такие пидоры, что с ними никаких ктулху не надо. Захочет - тебя в говно превратит, твою жену выебет, а потом её тоже в говно превратит и ещё раз выебет. Такое-то поучение.
>>5720834 > как надо себя вести Ты ебобо, если среднестатистичный Сычурд попытается вести себя как в эпосе, его пизданут свои же или он сам пизданется. Среднестатистичных Сычикарпов, Сычуриев, Сыч Инов и Сыченатонов это тоже касается.
>>5720961 Ну титаны это все же не люди, а старшие боги. Их битва скорее олицетворения слома старых традиций перед новыми. Сами правители никогда не олицетворяли богов, более того, они часто пиздюлей от них получали, как тот же Одиссей от Посейдона.
>>5720996 У греческих богов есть что-то типа поколений Хронос Эфир Хаос Гемера и т.д. Уран Гея и т.д. Кронос Иапет Гиперион Океан Тифида и т.д. И наконец актуальные челики- Зевс, Гера, Аид, Дионис и прочие.
И каждое поколение киберунижало и скидывало предыдущее и боги-олимпийцы дико ссут что их самих скинут полубоги которых они наплодили от людей, а Зевс и прочее старшее поколоение еще и своих собственных детей олимпийцев ссут. Короче там спинокинжальная такая атмосфера, нездоровая.
>>5721029 Тут скорее не поколения, а степень могущества. Самым могущественным оказывалось время, потому и Кронос. Далее идут по проще Земля - Гея, Океан - некий источник всех вод, а не просто царь морей Посейдон. Гиперион - Солнце. А Зевс, это уже по попроще, Молния, Дионис это вообще вино, чад кутежа и разврат, Аполлон искусство, Афродита - любовь и т.д. А т.к. они все там друг другу родственники, вот и склоки постоянные, ну и стандартная тема, где все друг друга подсиживают. Сам Зевс точно никого не боялся, он скорее кого-то любил, а на кого-то ему похуй было, как на того же минотавра, которого он в ебеня запихнул.
>>5715214 Там не настолько нужны сохранения как в ККД, где можно было каждую минуту схватить критикал баг. Костров, как по мне, вполне достаточно. > Они нечестные. Не встречал более честных по отношению к игроку игр последние десяток лет. Игра тебе со вступления четко поясняет что она такое, что от нее ждать и далее действует в том же ключе. Если игрок совершает ошибку - это ЕГО ошибка. ЕГО невнимательность. ЕГО слоупочность или напротив - поспешность. Единственная нечестность - стена тумана перекрывающая выход от босса. Но тут уж ничего не поделаешь. Джапы слишком тупые чтобы как то это нормально обыграть.
>>5721053 >Сам Зевс точно никого не боялся >Наиболее распространённая версия рассказана в «Теогонии» Гесиода: царь богов Зевс по совету Урана и Геи проглотил свою первую жену Метиду-Премудрость, когда та забеременела, чтобы предотвратить рождение ею после Афины сына, который свергнул бы Зевса. После этого он породил воительницу Афину-Тритогенею из своей головы. Там выпил отцов сыновьями красной нитью идет через всю теогонию, Зевс лично выпилил Кроноса, как тот выпилил до этого Урана
>>5721132 Это не боязнь, а предотвращение своей участи, тем более ты сам говоришь, что он знал о том, как до него к власти приходили. Но по сути он никого не боялся. Сыновей у него было до пизды, всякие Аресы и прочие Персеи. >Зевс лично выпилил Кроноса, как тот выпилил до этого Урана В мифах в принципе идет за власть между всеми. А не только между отцами и сыновьями. Зевса пытался сместить Посейдон, но закономерно обосрался.
>>5721180 >А? Хуй на. Я там про стену тумана писал как пример нечестной условности. Ты мне суешь слэшерки где вся игра - череда комнат со стенами тумана. Найс.
>>5721177 Нормальных сеттингов дохуя, я бы, вот, поиграл в сеттинге древнего мифического Китая, ибо нихуя о нем не знаю, кроме древнего мультика про Вуконга, который показывали по первому каналу в начале 90-х.
>>5721193 >нечестной условности А ты убегать куда-то хочешь вместо того чтобы в игру играть? Души кагбэ тоже битемап и там окромя этого делать особенно нечего.
фольклор нужен и для описания мира, в котором народность живет. и для формирования моделей поведения. и для определения "свой-чужой".
как правило, мистическое описание бытия у разных народов несло и практическую ценность. вот например славянская примета про черную кошку. сейчас практическая ценность этой приметы утрачена раньше практика была в том, что черные кошки были атрибутом всяких деревенских колдунов, ведьм и прочих поехавших. поэтому если видишь черную кошку, значит где-то рядом живет ее нелицеприятный хозяин, которого лучше обойти стороной. но эта примета все равно осталась в головах людей. и даже заправский профессор, который является материалистом на всю голову, когда увидит черную кошку на мгновение у него проскочит мысль "а не пойти ли другой дорогой?".
подобные мистические описания формируют систему ценностей и прочие культурные различия. и они очень устойчивы. даже материализмом их не выжечь.
зачем изучать весь этот фольклор других народов? тебе, анон, может и незачем. но в целом это помогает лучше понять других людей. для общего развития, так сказать.
>>5721212 Я хочу иметь свободу манёвра и позиционирования, хочу иметь возможность развести врагов на секс впердачелло так как мне удобно. А не упереться в твёрдый воздух потому что нахуй пошел иди прожимай полуQTEшную хуйню на квадратике 2х2.
>>5721267 >свободу манёвра и позиционирования То есть хочешь убегать, пожирать куративные итемы в безопасности и снова набегать потому что не хочешь задрачивать ядро боёвки? Тебе опенворлды нужны для такого лоу-коммитмент геймплея.
>потому что нахуй пошел Потому что геймдизайнер посчитал что эта пачка врагов или босс должны быть пройдены в один заход. Души тоже так делают, по крайней мере с боссами, сам же знаешь.
>полуQTEшную Этим только Байонетка с Ремемдженсом грешат (в Вандерфулах дохуя и больше, но все вне кор геймплея). Байонеттовские добивалочки вообще стоят маны, у которой есть куда более полезные применения.
>>5721320 >То есть хочешь То есть я хочу иметь выбор из более широкого набора тактик, а не действовать подобно дрессированному пёсику так, как умный дядя гейдизайнер придумал в своем манямирке, решив что это охуеть как интересно. Не хочет чтобы я убегал и пожирал куративные итемы - пусть делает грамотный лвлдизайн и возможности врагов которые этому препятствуют, а не ставит ебаную стену твёрдого воздуха.
>>5721177 Ты напоминаешь пиндосскую сжв-гниль, которая хочет, чтобы весь мир просил прощения у нигеров только потому, что одна пиндосия держала их в рабстве. Сходи-ка нахуй.
>>5717733 >минуя яму из 5 кадров в секунду. Блин точно, нельзя же забывать про соснольных инвалидов, у них мыльницы повзрываются. Точно да, надо даунгрейдить каждую игру, пока соснолегейминг жив.