Кстати, Элекс забросил в поселении поклонников ножа и топора из-за крайне одинаковых персонажей, настолько одинаковых внешне, что они не смогли заинтересовать меня своими проблемами.
>>5722146 Полагаю, эти немцы просто замахнулись на многое, а в итоге получился сумбур - речь про смешивание различных "эпох/культур/цивилизаций" в рамках одной игры.
>>5722050 (OP) Проблема в том, что они не умеют соблюдать баланс в своих играх. Первые часов 10 ты охуеваешь и превозмогаешь, а потом одной кнопкой ваншотаешь все вокруг.
>>5722146 >Ну не знаю. По-моему это мусор. Директора студии просто потратили силы и время людей что б выпустить никому не нужную хуйню. Будто бы про Гридфолл писал Только надо было еще про симулятор побегушек через загрузочные экраны добавить
>>5722050 (OP) В игре проблемы с разнообразием шмота. Меня просто рыгать тянуло от 2.5 видов оружия и типа "апгрейдов" к ним. Про фракционную броню я вообще молчу, которой тоже 2.5 вида и она вся максимально мусорная за исключением брони клериков, и то только 3 грейда. Всю игру мечтал о броне Альбов и соснул хуйца по итогу. Вообще тема с фракционной бронёй это заебись, но когда кроме этого в игре почти больше ничего и нет это просто полный пиздец.
>>5722059 >>5722078 >>5722121 >>5723369 Забавно смотреть за этими серьёзными спорами между фанатами готики, когда всем известно что морра > любая часть готики. И прежде что-то возразить, вспомни что морра вывела серию свитков на новый уровень, где она до сих пор живёт и здравствует, а серия готики загнулась.
>>5722050 (OP) Двачую, отличная игра, но не без проблем. То, что на Элекс не обратили внимание даже на Дваче - выдаёт лицемерие и говноедство. Хотели годную эрг? Получили? Хули ебало скорчили? Как ещё при Элексе можно как конченая отбитая утка надрачивать на Готику2?
>>5722050 (OP) Я не могу играть в игру где викинги с топорами на равных воюют со штурмовиками с плазмоганами и роботами. Завидую твоему мастерству ментальной эквелибристики.
>>5722050 (OP) Ну так ясен хуй, в жанре "клон готики" никто не делает ничего кроме пираний. В их высеры совершенно не интересно играть начиная со второго ризена, ты запускаешь очередной пираньявысер и понимаешь, что сейчас опять пойдёшь чмошником с голой жопой доказывать какому-нибудь уебанскому стражнику, что ты достоин войти в местное стойбище кочевых бомжей, потом отправишься искать десять влиятельных бомжей с целью выполнить их ебучие квесты и получить их одобрение на вступление в клан кочевых бомжей, потом тебя пустят к самому главному кочевому бомжу, который даст тебе продолжить сюжетный квест, в котором ты будешь бегать по карте собирать пять хуёвин вечного бомжевания, потом искать способ их зарядить/починить, потом главный бомж посвятит тебя в верховные бомжи, отправит убивать каких-нибудь злобных колдунов хиккования, после чего выдаст самую крутую броню, самый крутой меч и ты пойдёшь в какую-нибудь всратую кишку убивать главного босса. И всё, блядь. Каждый раз одно и то же, заебало уже.
>>5725219 >сейчас опять пойдёшь чмошником с голой жопой доказывать какому-нибудь уебанскому стражнику, что ты достоин войти в местное стойбище кочевых бомжей, потом отправишься искать десять влиятельных бомжей с целью выполнить их ебучие квесты и получить их одобрение на вступление в клан кочевых бомжей, потом тебя пустят к самому главному кочевому бомжу, который даст тебе продолжить сюжетный квест, в котором ты будешь бегать по карте собирать пять хуёвин вечного бомжевания, потом искать способ их зарядить/починить, потом главный бомж посвятит тебя в верховные бомжи, отправит убивать каких-нибудь злобных колдунов хиккования, после чего выдаст самую крутую броню, самый крутой меч и ты пойдёшь в какую-нибудь всратую кишку убивать главного босса Бля охуенно же.
>>5724790 Ты имеешь ввиду где маги с топорами воюют. У них там к примеру есть абилка самонаводящейся стрелы - они из нее так сбивают самолеты. Ну баллисту типа воткнули на стену - пукнули стрелой рандомно - а она сама во вражину и воткнулась
>>5724790 >>5725532 >>5725018 Тоже не понимаю нахуя изъябываться с мирами, классами, билдами. Почему просто не взять классический фентезийный сеттинг с классическими фентезийными классами и не придумать просто качественные боевую и магическую системы, которыми будет интересно играть? Магию, например, сделать не с дебильынми ммошными кулдаунами на цифрах, а кастами как в гримроке и арке. Для боёв на мечах сделать что-то вроде клинка тьмы. А дальше просто качественных квестов навернуть телегу. Зачем постоянно пытаться выдумывать уёбищные гибридные миры? Почему механики не развиваются?