В какие старые игры всё ещё можно играть несмотря на пройденное время с их релиза? Кто сохранил хороший геймплей, вменяемую управляемость, отзывчивость, интерфейс и роботоспособность? Например старый doom 1993 или quake 1996 вполне можно играть, хотя это и старые игры. Или скажем Battlefield 4 до сих пор лучше чем последние CoD и BF. Или вот та же homm 3 и disciples 2. Какие игры вы помните?
>>5697731 (OP) >Например старый doom 1993 или quake 1996 Это две очень разные вещи. Дум сейчас не играется вообще, это настолько базовая заготовка под шутер, что его сложно воспринимать как представителя жанра. А вот первый квейк это уже оно, бедненько во всех отношениях и требует перевода на допиленный движок конечно, но уже играется хорошо. Если так прикинуть, то для меня дата отсчёта съедобности игр начинается к концу девяностых, а дата с которой игры воспринимаются уже как современные (естественно не в графическом плане, но в плане геймдизайна и условностей представления) - с середины нулевых, к этому моменту всё основное уже изобрели.
если тебе не хватило пары-тройки лет, чтобы вдоволь наесться этой кривой парашей без нормального дизайна и баланса, то ты какой-то отбитый аутист, серьезно
>>5697831 Я перепрошел в этом году карбон. Пытался в мв, но забросил на душных погонях, как все предыдущие разы. Дум3 открыл для себя на сыче. За компом на половине он наскучивал, но в портативе с удовольствием навернул с дополнением и бонусными парой уровней на 2 часа.
>>5697839 >Дум сейчас не играется вообще ты чё сука падла ты чё Охуенно играется. Каждый враг, каждый ствол, каждая механника вылизаны до блеска. Бери, накатывай вады и проходи под пивко. Или ставь моды, коих овер9000, и кончай радугой. >А вот первый квейк это уже оно, бедненько во всех отношениях и требует перевода на допиленный движок конечно Нечего там допиливать, сука. Это дум требовал перевода на нормальное триде, что успешно решено с приходом gzdoom. Или тебе в кваку rtx не завезли?
>>5697731 (OP) Особенно хорошо играются те, для которых есть фиксы и моды, тот же Fallout Fixed Edition. >>5697839 Дум сейчас играется лучше чем любой другой шутер. Квейк более пустой и однообразный на его фоне.
>>5703686 Два чую. Недавно открыл её для себя, прохожу уже залпом 2-ой раз. Представляю как она сносила башню на выходе, особенно после говно тройки. Да и сейчас спустя 10 лет мне сложно назвать игру лучше с 2010 по 2020. Только Бладборн приходит на ум.
>>5703767 Проходил на релизе, башню снесло от частоты вылетов, ломаных сохранений и багов. Играбельной игра стала через пару лет, да еще и пару комьюнити патчей стоило накатить. Но в целом конечно, крутая рпг, в сравнении с 3 фоллачем, но дело в том что я вырос на 2ке и аркануме...
>>5697731 (OP) Цезарь конечно крутой, поиграть в него стоит. Один хуй сейчас вариантов кроме него и Анно 0. Еще и сеттлерсы хуй знает когда выйдут. Хотя старые сеттлерсы, особенно 4, даже сейчас очень хороши.
>>5703814 >>5703986 Я играл на релизе и мне было заебись, все шутили про обливон с пушками и гавенный тоддодвижок, а я не воротил нос потому что не был избалованным уебком да и было просто интересно играть, + впервые полностью трехмерное ааа эрпоге в постапок сеттинге, нью вегас получился еще лучше.
>>5706680 Не уверен, что кто-то тогда вообще плевался. F3 был, типа, революцией: "классическая" рпг не просто перенесена в 3d, но является ААА по бюджету. Плюс, инструментарий, о котором многие фанаты Фоллача мечтали, пока плевались от хуёвого редактора в прошлых частях. Плюс, компания себя, вроде как, зарекомендовала на трёхмерных рпг с открытым миром. Всё, что они делали - это трёхмерные рпг с открытым миром, блядь, и если Тоддлер говорил, что они постараются порадовать и старых фанатов, то ему, хоть и скрипя зубами, но поверили. Я помню, как люди до релиза немного охуевали от того же ватса, но на релизе большинство пробежали игру запоем, потому, что вау-эффект. Уже потом, когда мысль ФОЛЛАУТ ТРЁХМЕРНЫЙ ЕБАТЬ ОХУЕТЬ улеглась в сознании, люди обратили внимание на кучу недостатков. Проблема не в кор-механике; её можно было сделать лучше, но не сам по себе геймплей является проблемой. Четвёрка геймплейно с оговорками и оглядкой на то, что мы видели в играх сейчас, но всё же намного лучше прошлых частей, только вот всё равно кал. Беседка - невероятно талантливые, но при том невероятно тупые люди.
>>5706680 Да я тоже на релизе купил лицуху. Были ожидоние что тот самый фол но теперь в 3ж, но тоддлер покормил пирожками с говном и не перстает етого делать. Спасибо тодд.
>>5697731 (OP) Всегда было интересно какого хуя в Ыроях кнопка копания в такой жопе, причём с первой игры. Действие, конечно, очень специфичное, но хули она не на экране?
>>5697731 (OP) >сызарь тжри Игра унижала меня хуетой вроде ПОДГОТОВЬ 4096 АМФОР ВИНА ДЛЯ РИМА ЗА ДВЕ НЕДЕЛИ ИЛИ ГЕЙМОВЕР с первых же миссий. Остальные игры той пачки от Импрешшон (Анпиратора не застал) приучали к такому куда мягче.
>>5706678 А вот кстати почему сейчас стычки выглядят таким говном? Вроде в шогуне втором каждый красиво дуелился, а сейчас с вроде бы все с той же дорогой анимацией выглядит хуже чем в риме первом.
>>5710456 Да хуй знает, план там спускают довольно ненавязчиво, тем более что в большинстве случаев у тебя требуют товары из тех категорий, которые ты и так активно производишь.
>>5718295 Ты про ваху, я так понимаю? Синхронные анимации для 15 отрядов людей, различающихся цветом накидок, делать было гораздо проще, чем для хреновой тучи чудищ, рас и т.д. Тем не менее, многие монстры и генералы имеют синхронные анимации с простыми смертными.
>>5703637 Баунти хороши только оригинал, принцесса и север. Все остальное такое себе. Цитадель и 2я хороша, НО только как симулятор замка, бои это пиздос. От себя добавлю spellforce и серьезного сэма.
>>5697731 (OP) Дошел до 15 уровня и оценил всю глубину классического WoW. До этого не понимал, почему на него так дрочат. А ведь он в каком-то смысле идеален. Игра сделана так, что похожа на медитацию. Антураж просто бесподобен. Проработка квестов тоже шикарна, не смотря на простоту вышеупомянутых. В общем всем советую. Зумер 25 лвл, не утенок
>>5720526 Просто он был сделан цельно и таким воспринимался, следующий аддон еще более-менее вписывался, лич кинг был уже так себе, а дальше пошло уже высасывание из хуя и фансервис ради фансервиса.
>>5697731 (OP) >bf4 Каво, нахуй! Каво, сука! Эта ебаная пародия на баттлфилд, которая на релизе была вообще не играбельна, является игрой которая прошла проверку временем!? Бф 2 можно назвать игрой прошедшая проверку временем. Потому что это настоящий бы, а не криптоколда на 64ебел на говнокартах для непонятно кого нахуй, а ещё фанаты всеми силами пытаются её сохранить и уберечь от рук издателя, который видимо хочет чтобы про неё забыли. А за твой зуммибф будут воевать фанаты?
>>5697778 Карбон вышел лучше МВ в плане автопарка и прокачки машин, но просрал атмосферу и саундтрек, а еще он короче минимум в два раза. Погони в МВ душные только на первых двух звездах, начиная с третьей они становятся лучшей частью игры.
>>5722085 >но просрал атмосферу и саундтрек у МВ и у Карбона свои саунды и атмосфера, нахуй твою нюметал не всрался в карбоне, там отличный музон под новую локацию цветофильтр
>>5697731 (OP) Первое что пришло в голову: WC3 Airline Tycoon Старик ТВ рим и медь Стронгхолд Фэйбл (хотя тут наверно получек, ведь сделоли ремейк) Анриал Турнамент Вайс сити AoE 2/3
>>5722224 Атмосфера ночных гонок уже была хорошо передана в Андерах. В Карбоне была своя атмосфера в каньонах, но город ощущался ни тем ни сем да и геймплейно попенворлд и менты там были нихуя не дающими рудиментами
>>5697731 (OP) Батманы первые 3 части. До сих пор играются охуенно, атмосферно и с погружением. Есть простор для мышления и развитие скила в чейнкомбах.
>>5723869 Их определенность и мотивация квестодателей. Ты идешь и убиваешь глав. гарпию не потому что она предводительница гарпий с неясными мотивами. А потому что ты в w3 убил ее сестру, а теперь она мстит. У нее есть мотив и история, которые ты узнаешь в ходе заданий. Так же я узнал именно на классике, что это за кланы такие - пылающие и огненные клинки. Играя с Катаклизма ты в душе ебать не будешь, что это за кланы такие. Они превратились в обычные подписи рядом с мобами. Т.е здесь есть своя структура между нпс, которую с помощью квестов ты начинаешь понимать. Поэтому их интересно читать.
>>5724284 А разве ОП уточнял, что ему нужны именно игры, которые проходятся без напряга? Оригинальная визардря-8 без модов вполне себе без напряга на изи проходится. А после нахождении "кровожада" в Арнике и подавно.
>>5697731 (OP) Любые игры, где есть понятный интерфейс, адекватная сложность, отзывчивое управление, спрайтовая графика без раннего полигонального тридэ в пример могу привести морровинд, игра хоть и хорошая, но треугольное тело сейчас режет глаза.
>>5726875 Пререндеренные спрайты не прошли проверку временем. Для задников и мнханизмов всяких они ок, но персонажи из них ужасные. А вот ручная рисовка раньше казалось менее графонистой, но сейчас смотрится приятнее