Пока что для этого есть все предпосылки: 1. В стиме нет цензуры. В стиме созданы все условия, чтобы твою игру увидели и она постоянно по алгоритмам была видна заинтересованным покупателям. 2. Уже сейчас потихоньку вырисовываются новые издатели крутой годноты без йоба-рака: деволвер диджитал, нью блад интеректив, фокус хоум интеректив, тиэйчкью, даэдалик и т.п. 3. В разработке эпоха империй 4, ебать! Да еще и от реликов (одна херовая игра в портфолио за 20 лет это не показатель). 4. В разработке хоумворлд 3, ебать! 5. В разработке балдурс гейт 3, ебать! 6. В разработке сталкер 2 и маскарад 2, ебать! (Правда надежды конкретно на них немного, но все равно это показатель) 7. Все еще выходят различные пк-экзы, направленные на харкдорный аутизм - кенши, крусейдер кингс 3, пост скриптум, андеррейл, амид ивил, эйдж оф декаденс и т.п. Это показатель того, что не все так плохо в королевстве. 8. Жирная мразь таки не смогла свое свиное рыло просунуть в мод-комьюнити, так что моды для игр все еще массово пилятся и выходят! 9. Продажи всей мультиплатформы на пк сейчас все растут и растут. Многие издатели уже рапортуют, что они гребут больше денег в стиме, чем на хб1 и пс4 вместе взятых. 10. Китайцы там че-то затевают сквозь стену своего гулага. 11. Японцы уже пару лет как в стим ломанулись.
И т.д., и т.п.
Мне кажется золотой век 2 (как это было в 98-2004) мы увидим уже совсем скоро. Наверное года через 2-3. И будет он исходить на 99% от небольших студий и небольших издательств. Они уже сейчас почти руку набили, а скоро и вовсе попрет как из рога изобилия. Даже сейчас деволверы, нью блад и фокус хоум через раз выдают охуенные вины и свежие идеи. Дело осталось за малым - возможно скоро до них дойдет, что ниша пуста и можно делать ебейшие комплексные игры уровня вора1 или систем шока2, не упирая на супер-графон. То же самое касается шутанов или стратежек. И рпг. И даже аркадных гоночек в духе старого вина road wars.
Я верю, скоро на них низойдет. И начнется новая эпоха игр, которые будут делать и дизайнить только под клавомышь. Эпоха сложных, интересных игр без цензуры с поддержкой модов из коробки. Все будет, ребят. Нет предпосылок для сокращения скорости роста аудитории стима, нет предпосылок для текущих издательств бросать дела на середине.
Страничка фокуса. Все это как минимум интересные и местами оригинальные игры. Через пару лет качество игр издательства еще больше подрастет, как и количество новых идей в ней.
>>5685468 (OP) Почему китайцы просто в нулину украдут какую нибуд цусиму или гов, их же не засудишь, движок свой, визуал чуть переправят, а механики игровые копирайтом не захватить
>>5685612 >цифровой плюшкин-каллекционер >перестать сливать впустую деньги Ты думаешь, их что-то остановит? Они лучше откажут себе лишний раз в вкусняшке или нужной по хозяйству мелочи, чем в очередной игрушке у Гейбена. Тем более, что на воздух скидки делать легко и приятно, издержеки то на производство конечны, а "товар"-нет. Так что лох-не мамонт, не вымрет.
>>5685468 (OP) (OP) >Мне кажется золотой век 2 (как это было в 98-2004) Когда все самые крутые игры выходили на PlayStation и PlayStation 2, а на пекарне или мультиплатформа через 100 лет после релиза на консолях, или никому не нужные стратегии и шутаны для 3,5 задротов. А, ну ещё пара годных квестов и РПГ, сливавшие той же Final Fantasy. Ну и как в спортиыне симуляторы играть на клвомыше ты не объяснил. А ещё на ПК не было и не будет файтингов и платформеров.
>>5686039 >Когда все самые крутые игры выходили на PlayStation и PlayStation 2 Как гордый владелец этих двух помойных станций, игравший на них в ЗОЛОТОЙ ВЕК КОНСОЛЕГЕЙМИНГА, могу сказать тебе - сдохни тупое чмо.
>>5685468 (OP) >Когда случится второй золотой век пк-гейминга? Никогда. Мы вошли в бесконечную эпоху мультимочи, когда Xbox превратился в мини-пека с подпиской, а PlayStation один за одним сливает свои экзы на PC.
>>5685468 (OP) В 2030, но первые хорошие игры появятся уже в 2025 году.
Логика проста. Летом 2021 года релизится UE5.
Через 5 лет увидим первую хорошую игру, долгострои к 2030. Ну и на этапе 2025-2030 так же будут появляться хорошие игры. Поэтому 5 лет будем видеть ps4 гейминг несмотря на то, что ps5 уже релизнется.
>>5685468 (OP) Меня и сейчас все устраивает. Большинство игр стали мультиплатформой, японские разрабы массово делают порты на ПК, нет ебли с настройками геймпадов, даже древний ПК может показать приличную производительность в играх и железки не надо менять каждый год. Охуительное время для ПК игроков. В РПГ, стратежках и иммерсив симах не особо заинтересован, ну будут и будут, хуй с ними.
>>5687177 >Раз в неделю очередная контора-нейм отчитывается, что во время карантина получила очередной приличный рост выручки с продажи цифровой продукции.
Потому что народ сидит по домам и тратят сбережения. Вопрос в том, что будет когда деньги закончатся ведь многие остались без работы.
>>5686039 >А ещё на ПК не было и не будет файтингов и платформеров. В смысле? На ПК дохуя файтингов и платформеров. Сейчас все самые крупные серии перебрались на пеку, теккен, соул калибур, стрит файтер, гилти гир, блазблю, киллер инстинкт, доа, кинг оф файтерс, самурай шо даун, мортач и инжастис. В середине нулевых, да, нихуя из этого на ПК не было. Но сейчас все это есть в изобилии. Золотой век ПК это прямо сейчас, потому что сейчас у нас куда больший выбор по жанрам, много легендарных серий наконец то пришло на ПК и чувствуют себя на нем хорошо. Утки этого не ценят и не понимают, но это так.
>>5687743 Тут ещё тонкость в том что в середина нулевых для файтингов вообще была голодной годиной.
>стрит файтер Был заморожен. >GG Арки переиздавали до бесконечности XX (пекарынок Релоадом прощупали). >бурейбурю Не существовал. >KI Был мёртв уже давно. Двушка-то сразу после первой вышла. >KOF, SamSho SNK обанкртился в начале нулевых и после слияния с Плеймор поток файтингов сильно ослаб. До прощупывания новых рынков дошли только глядя на успех эсэф4.
Тжридэ серии лучше себя чувствовали чем двадэ, но всё равно выжили только самые жирные.
>>5687802 >Был заморожен. Треха была и на ПК не вышла, как и хуева туча капкомовских файтанов тех лет. Марвел версус капкомы, коллаборации с СНК и вот это все. >Арки переиздавали до бесконечности XX Ок. ГГ был. Но Accent Core не было >Был мёртв уже давно. Двушка-то сразу после первой вышла. Тем не менее ни первую, ни вторую на ПК не портировали >SNK обанкртился в начале нулевых Ну у СНК все таки было полтора порта. Но там и с банкротством ситуация не простая, потому что под плеймор они все равно делали кучу файтанов на консоли. А на ПК не портировали ровным счетом нихуя. >Тжридэ серии лучше себя чувствовали чем двадэ Тжриде серии вообще процветали. Многие сходятся во мнении, что именно на пс2 были лучшие их части. И да, ничего из этого на ПеКа не портировалось.
>>5685468 (OP) > В разработке эпоха империй 4, ебать! Да еще и от реликов (одна херовая игра в портфолио за 20 лет это не показатель). А могли бы сделать нормальный новый дов.который все ждут 15 лет.
>>5685468 (OP) >Жирная мразь таки не смогла свое свиное рыло просунуть в мод-комьюнити, так что моды для игр все еще массово пилятся и выходят! Про кого речь?
>>5685468 (OP) Хуйня. Самые продаваемые игры фифа, колда и гта. На этом все. Никому ниша из 2,5 задротов не нужна. Так и будет годнота бултыхаться в этой индустрии говна, выходя по тайтлу раз в пару лет
>>5685487 Даск неплохой, демка ультракилла была неплохой, глумвуд вообще к шутерам опосредованно относится, т.к. упор там на стелс и пострелять не дают толком, а Амид Ивл вообще какая-то параша. Ультракилл может убить коридорность и плохой левелдизайн - если от начала до конца игры будем как в демке бегать по кубам-аренам. Глумвуд может убить однообразие визуальное и невнятность противников вроде тех же канализационных монстров, которых только стрелять можно. Да и вообще довольно однообразно видеть исключительно проекты с закосом под ретро.
>>5685492 Девольверы отличные парни, игр разнообразных хватает, но сейчас местами совсем дешевые игры финансируют, за которые даже взглядом не зацепишься.
>>5686062 >Как гордый владелец этих двух помойных станций Если бы у тебя действительно были эти консоли, ты бы такую хуйню не писал. Там столько хитов было, что ни один нормальный человек в сторону ПК даже не посмотрел бы. Собственно, на ПК в основном и играли какие-то ультра-задроты во всякие шутанчики и стратежки для дебилоидов. Указанный период (1998 - 2004) - это время, когда нормальные игры были только на консолях от Sony (за редким исключением, вроде той же Зельды на Nintendo или Shenmue на Dreamcast). В середине нулевых это всё закончилось из-за провала PlayStation 3. >>5686737 Ты в курсе, что нормальные люди вообще не задумываются сколько там FPS в игре, а просто играют и получают удовольствие? Нормальные, подчёркиваю, люди. Которые, в основном, и покупают как раз консоли. Все эти 60 FPS важны только для пекашников и то на двачах. Консоли покупают ради игр, ПК ради пердолинга (если не для работы). >>5686801 Эпоха PS3 - это как раз период, когда ПК хоть что-то стал представлять собой как игровая платформа. В основном из-за того, что Sony проебалась с третьей плойкой. В эпоху PS1 и PS2 остальные платформы были вообще не нужны в принципе. Даже Dreamcast, которая была много мощнее PS one слила ей и SEGA пришлось вообще выйти из бизнеса. Такого количества хитов, как на PlayStation и PlayStation 2 не было ни на третьей плойке, ни на 4. Пукари могут сколько угодно дрочить на свои "вины", но все эти шутанчики рассчитаны на дебичей с IQ зумера-навальнёнка. >>5687626 Да. И FF7-8 были единственными годными РПГ на ПК тех лет. А уж сколько винрарнейших РПГ так и остались эксклюзивами для PS не счесть.
>>5692869 И не лень было столько писать, так старательно изображая безмозглого нормиса, просто чтобы СмИщНо ПаТраЛиТЬ ЛАлОК)0)0))0) на богом забытой маркетологической борде?
>>5685468 (OP) Для людей которые не фиксируются на ААА экшончиках он уже наступил, у меня времени не хватает пройти все что хочется, в стиме список желаемого на 80 позиций весит.
>>5685468 (OP) Он давно уже случился, среди инди попадаются такие алмазы, что любой из них бы 20-25 лет назад произвел бы фурор и задал вектор развития всей индустрии на много лет вперед.
>вырисовываются новые издатели >Даедалик Прямо подмывает пошутить про ЖЖ Лебедева. Если ты не в курсе, Дедалики последние лет пять как раз загибаются, сокращают расходы и т.д. А как издатель переходят на проекты категории Б (порою буквально удивляешься, когда у откровенно вторичной игры видишь пёрышко в издателях).