>>5675260 Хуета наоборот, мир неживым кажется, нахуя дрочить мобов в мертвом мире? Старье это короче, они какой-то ремастер пилят вроде, но что тогда не взлетело что сейчас не взлетит.
Самое лестное определение которое я могу дать игре- "невнятная". Вроде и какие-то интересные моменты есть и механики любопытные, а один хуй вышел через пол часа и больше не запускал.
>>5675235 (OP) > Почему быдло замалчивает годноту? Спустя 30-40 часов игры поймешь почему даже моддеры положили хуй на нее, не то что смертные игроки. Впрочем, очень надеюсь, что ре-реконинг исправит положение дел.
>>5675235 (OP) Вот часто приводят такую аналогию: размер океана, но глубина лужи. Но к Амалюру бы я применил другую аналогию: Амалюр это неглубокий и неширокий бассейн длиной 2 километра, начинающийся в городе, а заканчивающийся в дремучем лесу. И никому нет дела что там в конце этого длинного неширокого и неглубокого бассейна. Под конец игры даже самих разработчиков игра вконец заебала, и в последней локации нету дополнительных пещер, нету запутанных коридоров замка главного злодея, битва с ласт боссом происходит в маленькой комнатушке. И это так постепенно происходит, чем дальше от начала игры, тем меньше доп.квестов, меньше размер пещерок, менее интересна писанина, и она более сухая. Но не сказать, что до второго континента (на котором качество игры пиииздец как падает, и локации широкие коридоры превращаются в простые, а потом и в узкие коридоры) игра как-то прям выделяется из других, фонтанирует интересным или сложным геймплеем, чем-то ещё. Неа. Насчёт дремучего леса в аналогии: в одной из поздних локаций первого континента можно найти труп мужика, убитого бандюками. На его теле можно найти письмо, от его суженной. В письме она завуалированно рассказывает как будет трахаться с ним, когда тот вернётся домой, обещает ему жаркие ласки в ночи. Эту бабу можно найти в одном из начальных городков. И сообщить ей о смерти её суженного, кажется. Это не сайд-квест, это просто письмо, довольно интересное, и сама находка добавляет жизни этому миру. Но кому блядь есть дело до письма с трупа мужика, лежащего возле десятка бандитов? Игрок просто зафармит этих бандюков, как и тыщу мобов до них, и побежит дальше, заебавшись вконец долбить мобов. Срань господня, эта игра длинная и не очень-то весёлая. У неё есть некоторая глубина, лор какой-то. Но всё это блекнет перед сотнями мобов в каждой локации.. А ещё там довольно забавная лицевая анимания, она ограниченная, не слишком выразительная. Но брови у них прикольно шевелятся.
>>5675235 (OP) Так уж здесь заведено. Сейчас тебе местные ебаньки начнут рассказывать про оффлайн-ммо.
>>5675252 > ни городов ни нпц Ну вот типичный пример. Города с квестами, гильдии со своими сюжетками, сайдквесты с выборами, сам основной сюжет с интригами и загадками, мегабайты лора - им похуй, будут кривляться и вопить, даже если им в ебло скринами тыкать.
>>5675646 Я заебался хейтерам в ебла харкать, конечно, но мобов в этой игре можно не дрочить. Можно оббегать их. Прикинь, ногами вокруг обходишь и все, не надо пиздить. Всё, идите нахуй, скрыл тред. Опчику тоже советую.
>>5675235 (OP) В свое время игра очень понравилась. Только русский перевод полное говно, думаю сейчас перепройти в оригинале, после того как подтянул инглишь. Я не "ФУУУ РУСЕК!!", просто тут перевод реально пиздец какой плохой.
>>5675646 Вампирский маскарад блудливые линии тоже кривым говном были, которые под конец по кишке к финалу вели, но хуевой игрой это не назвать а тут то что?
Наиграл 90 часов (основная сюжетка с 99% побочек и оба ДЛС). Авторитетно заявляю что игра - говно. Гринд на гринде и гриндом поганаяет. Были интересные задумки в плане ЛОРа и прокачки, но исполнение всего остального убило.
>>5675829 >Вампирский маскарад блудливые линии тоже кривым говном были, которые под конец по кишке к финалу вели, но хуевой игрой это не назвать а тут то что?
Неиронично охуенный мир с лором богаче 90% рпг. Проблема лишь в том, что боевка начинает приедаться потому что идет оверлевел, плюс гриндоговно загубило игру. Хоть и были охуенные цепочки квестов, где вплетаешься в песни лесных эльфов итд. Просто 10/10 нахуй. Опять же приедающаяся боевка тоже лучше чем 90% рпг. В целом, поменьше бы гриндопараши и было бы заебись. Чем по гриндоговну игра отличается от тех же отсосинов и ДА2 я хз. При этом отсосины продались а это нет
>>5675891 Так суть как раз в том, что боевка Амалура ну плюс-минус равна Фубле, потом пропасть, а дальше другие экшн рпг. Хотя не знаю, если считать Дарк Мессию РПГ, то она топ-1.
>>5675885 >идет оверлевел Еще крафтовые айтемы заруливают сильно все остальное. >Опять же приедающаяся боевка тоже лучше чем 90% рпг. Разнообразнее - да, но не лучше точно. Очень говниме-лайк.
>>5675899 >если считать Дарк Мессию РПГ, то она топ-1. Если переиграешь сейчас, то неприятно удивишься т.к. воспринимается все по другому уже. Я бы сказал, что от первого лица лучшая боевка в ККД, хотя она тоже местами кривовата. Чувствуется вес оружия, импакт, инерция. Потом Дисонорд, хотя он не о фехтовании вообще. Потом уже Мессия.
>>5675904 Я когда-то тоже такой как ты был, думал, что если зарываться в игропром то можно найти хидден гемы. Только нету в играх их, хидден гемов. Все более-менее хорошее на слуху, достаточно спросить про игры в %жанре нейм%. И если что-то поросло травой со временем, то совершенно заслуженно. Я как-то так личдом баттлмейдж откопал, думал, скрытая годнота 120%, она идеально подходила под мое желание поиграть колдуном от 1 лица, только игра неожиданно оказалась пресной залупой, которую я забросил через несколько часов. Вот тебе и двощеры.
>>5675926 Честно говоря, не помню, чтобы я что-то там крафтил. Там итак шмот падает как из рога изобилия, куча сетов, не знаешь даже какой наплить и пухи мощные. >Разнообразнее - да, но не лучше точно. говниме-неговниме. проблема в том, что лучше то и нет. вот есть названные тобой ниже ККД, который вкусовщина и иммерсив сим от тех же создателей мессии (если я ничего не путаю). А наасчет Мессии как раз переигрывал где-то с полгода назад, до сих пор получал удовольствие от того как орчатине молот кузнеца позвонки перебивает. Ясное дело не так круто как тогда, но проблема как раз еще раз повторюсь в том, что никто лучше и не выпускает. В скуриме бой как будто резиновыми членами. Ни веса нихуя. Физика говно. Нутыпонел.
>>5675946 Никто тут не играл в сплинтер села дабл агент на оригинальном боксе, который в 200 раз лучше пк версий и версий х360\пс3. Но тоже, как ты говоришь говном поросло, что не делает ее хуевой игрушкой, а как раз наоборот у всех на слуху блядь модерновые версии были, ведь там ГРАФУН
>>5675966 Но в говномессии геймплей ахуенен только когда ты фехтуешь 1 на один. Тум пинанул на колья или с обрыва, там заморозку как сабзира пульнул враг пидорахнулся, а когда ты возишься с одним, тебе к очку пристраивается второй, а издали в тебя попердывает лучник и все это в тесных как мое очко помещениях то фановость что то уж очень быстро улетучивается.
>>5675979 С одной стороны мессия, когда кучка сраных орков пиздит тебя толпой как собаку, а с другой дисонорд, в котром ты на магической наркоте виртуозно выпиливаешь толпу врагов, просто заабузив пару-тройку скилов. Все-таки первый вариант смотрится как-то поинтереснее, плюс шанс, что ты наберешься опыта и для тебя бой станет легче - есть. А шанса, что бой в дисонорде станет для тебя тяжелее - нет. В принципе обе игры мне нравятся одинаково, но боевка с ДС все-таки лучше
>>5676006 В зашкваренном все от твоего скила зависит, можно вообще всю игру нихуя не качать и пройти ее, а попробуй пройти высерную мессию без прокачки.
>>5676020 Это только говорит о 0 сложности в зашкваренном, а не о том что там что-то лучше, лол. Местные драчки интересные только поначалу (пока еще непонятно что никакой боевки тут нет, лишь несколько анимаций), но потом у каждого стражника появляется пистолет, и магия улетучивается - все нпц просто подходят на расстояние выстрела и шарахают по тебе хитсканом.
>>5676020 Ну хз, в любом случае, если вернуться к теме качества боевки, то есть только фейбл, амалур, мессия, попущенный и ккд. Это же пиздец как мало.
Ахуенная история с ахуенной механикой манипуляцией воспоминаниями, но немного портит боевка криво подрезанная из бетманов с этими накоплениями чарджевых скилов
Правильная лара которая решает загадки и пиздит арты, а не высер про истребление хуеносцев на островах как из старшей части
Неплохая дрочильня с рыжей писечкой, которую нужно иногда на своем мускулистом теле носить
>>5676049 Там есть боевка. Ты хотел боевку? Она там есть. Есть куча оружия с разными мувсетами, статы, 4 вида магии, стаминаконтроль, скрытые механики типа пойза и айфреймов. За сюжетом сходи в ведьмачка.
>>5675946 Разраб даун. Все мечтали отыгрывать этакого Креола (если ты понимаешь о чем я) и одним движением руки сокрушать сотни врагов. А этот дебил зачемто сделал наоборот, мало врагов, но зато жирных мама двачера. Ноу фанове говно.
>>5675235 (OP) >Как утиная фубля, только с нормальным, не под консольный хуй заточенным управлением! Почему быдло замалчивает годноту? Найс толстота. В фабле хотя бы с лука можно целиться, есть интересная история и выбор. Амалюр это тупо сингл плеер ммо, при этом даже не на уровне даи.
>>5676046 >Ахуенная история с ахуенной механикой манипуляцией воспоминаниями, но немного портит боевка криво подрезанная из бетманов с этими накоплениями чарджевых скилов Обещали мне Oni 2.0, а я че т не осилил. Скучная боевка, а сюжет у меня раскрыться не успел. Но жопка неплохая. >Правильная лара которая решает загадки и пиздит арты, а не высер про истребление хуеносцев на островах как из старшей части Не видно жопу в изометрии, какой-то ноунейм бич с тобой в напарниках, еще и индус. Явная пропаганда межрасовой ебли, белая тян + цветной кун. >Неплохая дрочильня с рыжей писечкой, которую нужно иногда на своем мускулистом теле носить Концовкой все испортили пидоры соевые. >Ненапряжный слешерок Не смог войти в храм после голема подо льдом в первой части. Поэтому не играл во вторую.
>>5675235 (OP) Что за мода пошла у долбоебов откапывать в куче мусора всеми забытое дерьмо и называть его ХИДЕН ГЕМОМ? Эта парашная офлайн ммо и на релизе была никому не нужна, а сейчас и тем более. Так что съеби обратно на помойку, барахольщик, на поиски очередных хиден гемов.
>>5676158 >>5676147 А что там в концевке? Прошел игру процентов на 80, но потом на месяц-другой отвлекли дела, и я про нее забыл. Подумывал закончить, но вы меня напугали. Что же там такое?
>>5676386 Это тоже хиден гем. А то что ты оп говноедом называешь, т.к. ты сам такой же говноед в таком случае. Хули играешь в игру которая не всем нравится?!
>>5676386 Какой это хидден, если она получила дохуя положительных отзывов и уже пилится вторая часть? Догма по-своему охуенна и особых минусов лично я не заметил сожрал и причмокивал, хотя не любитель подобных гриндилок
>>5676471 >Не было даже анонса второй части. Анонса не было, создатель который год намекает на вторую часть, а тут ещё и онлайн догму прикрыли. Все шансы на вторую часть.
Все самое интересное в этой игре закончилось в туториале. Ну, может ещё через пару часов после него. Потом игра становится ну пиздец какой лёгкой и от того не интересной.
>>5676743 Поэтому я и жду ремастер, где должны автолевелинг починить, т.е. уровни врагов не будут фиксироваться в момент твоего первого посещения локации. Вот только разрабы пока ничего не писали про отключение максимальных уровней у локаций, а это еще большая проблема. Ну только посмотрите на этот пиздец. Когда ты заканчиваешь первую зону, у тебя уже уровень примерно 18, и тебе еще предлагают на выбор пойти либо в пустыню, либо в поля, где максимальные уровни 25. Нужно ли говорить, что этот 25 уровень ты берешь уже после прохождения пары лок в этих зонах? Т.е. если ты, например, пошел в пустыню и прошел ее, то смысла идти в поля вообще никакого нет, потому что ты к этому моменту уже перерастешь всех мобов и квесты, и в награду будешь получать бесполезное говно, которое даже продавать противно.