Как понять логически символы в Лексиконариуме в Гримроке? Эту дверь открыл, но в тексте тайника есть слова, которых нет в свитке. Это реально или нужно просто тыкаться и угадывать? В свитке есть два поворота без надписей, можно предположить, что PALA и FAAM это развороты. Но что тогда КО?
>>5675044 (OP) Сейчас вот задумался о покупке Just Cause 4. Предыдущие части нравились, но на четвёрку как-то многовато говнеца вылили на релизе. Что думаете, аноны, стоит брать?
В очередной раз убедился, что поляки не могут в сценарий. Эверик - одно из главных действующих лиц, одна из сторон конфликта, но игра даже не пыталась нас склонить на его сторону. Три его желания должны были рассказать нам о нем как о человеке больше, но не рассказала. Общаясь с его братом - мы общались с его братом и узнавали его. В его поместье мы узнавали про его жену. И только в диалогах нам говорили, что раньше он был славным парнем. Как-то криво. Похоже на сюжетку оригинальной кампании. У нас есть некие личные мотивы - Цири. Но, мир существует за кадром. Война прошла мимо нас, закончилась так же. Нам не дали возможности более явно на нее повлиять, занять сторону и тд (я знаю про нейтралитет, но в предыдущих играх это было главным конфликтом). Посмотрим, что готовит для меня Туссент.
>>5675320 И что я пропустил? Ольгерд сидел на жопе, пока нам за кадром говорили, что РАНЬШЕ ОН ТАКИМ НЕ БЫЛ. Заключая сделку с дьяволом - будь готов, ко всему.
Пержу в оригинс, хорошая игора в целом. Боёвка конечно - не фонтан и стелс местами убитый. Но искренне не понимаю, почему её называют хуёвой и почему говорят, что одиссея лучше.
>>5675408 Все так и обе игры хороши. Но Истоки глубже. На каком железе катаешь кстати и как по фпс и плавности. Я на своем пузене 2600 и rx 578 о плавности и без статеров могу только мечтать, дропов фпс нету только в пустыне. В городах и поселениях постоянно просадки и настройки графики нихуя не решают проблему.
>>5675421 Не визжи. Ты вскукарекнул что "игра не пытается склонить", ты наклоняться привык видимо. С чего вообще игра должна выступать на стороне хохла ебаного, который собственно получил по заслугам?
>>5675430 >обе игры хороши. Это не так, одиссея в сравнении с оригинсом, отдаёт вторичностью во всём. Кривые анимации. Идиотский сюжет с манявыборами. Безликие ГГ. Гринд на гринде. Однообразные побочки. Мир сделан хуже и более пустой. Ещё более убитый стелс. Боёвка с суперспособностями и ещё сильнее завязанная на шмоте который нужно выбивать/гриндить.
Единственное, преимущество одиссеи, это наличие корабля у ГГ.
>>5675467 Рушит атмосферу очень сильно. Стрельба сквозь стены, лук который наводится на 4+ врагов одновременно, суперкопьё - которое летает по всей карте и ГГ к нему телепортируется. В одиссеи и так геймплей оказуален в угоду гринда, а эта поебота всё окончательно рушит.
>>5675460 >Идиотский сюжет с манявыборами. >Безликие ГГ. >Гринд на гринде. >Однообразные побочки. >Мир сделан хуже и более пустой. >Ещё более убитый стелс. >Боёвка с суперспособностями и ещё сильнее завязанная на шмоте который нужно выбивать/гриндить. Тоесть все это отсутствует в оридижинс чи шо. Потому что я сейчас играю и охуеваю от этого гриндана.
>>5675545 Что тебя смущает в сжв повестке. Я как белый цисгендер нисколько не считаю что мои какие то там права ущемляет права других людей пытающихся выразить себя в этом мире. Всё промывки могов вроде традициона дели на ноль
Попущена нахуй, ебал-копал её ебашить, а контрольные точки нахуй перезапускают заново всю миссию. А как нахуй её убивать, заманиваешь в шипы - окей, они ей ноги дамажат, но в отличии от простых титанов она на карачки не падает и продолжает бегать. На пушку только залезешь и повернёшь в её сторону, ещё и руку выцеливая попутно - на нахуй вертушечку. Только на руку нацелишься - хуяк она её в алмаз превратила, ну ёбаны кроты. У сука тварь ебаная предательская.
>>5675602 Это Македонский себя душит? Он ебать извращуга знатный.
>>5675556 Зачем юбики вообще прогнулись и добавили мужика гг? Он тут вообще левый, это же видно по диалогам. Все кто кричит что игра - говно, играли за хуепидора.
Drakengard. Ну такое, конечно; не шедевр. Скриншоты геймплея какие-то смазанные получились. Палец устаёт нажимать квадратик, а это press to win-кнопка в игре. Есть ещё треугольник для суперудара. Заставка напомнила Demon's Souls кстати, так же гг дерётся с ордой врагов, затем появляется огнедышащий дракон. Поиграю ещё немного чтобы послушать саундтрек. Кстати о нём: ост охуенен. На Вики пишут, что он был принят критикой неоднозначно: мол, слишком экспериментально, не всем зайдёт. Но мне зашло однозначно! По сути это зацикленные отрывки из классической музыки — получается крайне нервозный и безумный минимализм. Особенно нравится Chapter V - On the Ground part 2 с зацикленным фрагментом из 4-й части последней симфонии Дворжака. Первый Chapter тоже хорош.
Постоянно радуюсь, что есть такая вещь как эмулятор. У меня ещё в детстве была мечта поиграть в пс2-шедевры, т.к. у меня был Дримкаст, а со временем я начал просто смотреть на сони-эксклюзивы как на нечто недосягаемое. И вот у меня на руках тысячи игр пс2 и пс3, смотри, изучай сколько угодно, главное найти годноту.
>>5675713 >Скриншоты геймплея какие-то смазанные получились попробуй сделать без интерлейсинга.
игру тоже пробовал как-то на момент выхода русского перевода на рутре но показалась полным дном. помню жестко выбесил поворот с немым гг хотя ход вполне оригинальный надо сказать, редко такое в эрпоге бывает и просто бесконечные толпы мяса и всякого ползающе-летающего говна без какой-либо радости от зачистки. аноны, там вся игра такая или что интересное есть?
Ссука, чет херовый день, сплошные потняки на сурвах, стабильно 3 эскейпа с уровня. Дебилы только один раз попались, да и то среди них ливер. Никакого фана, ебаный рот.
>>5675855 Не игра, а в ебало говна. Тупа жижа жижаренко. Прячешься там от злыдня, генераторы какие-то заводишь. Пятница 13 в ту же парашу и ещё была какая-то на них похожая.
>>5675614 Очень НЕКРАСИВЫЙ момент далее, чтоб пройти по сюжету, нужно проходить сайды с зачисткой зон. Мне это в кайф даже больше чем сюжетные, тупа летай и режь на колбасу титанское отродье, захлёбываясь в их крови. Но кому-то они нахуй не сдались, например, и им охота сюжет пройти. Так не очень красиво со стороны разработчиков, я считаю.
Попробовал Венетику еще в 10 побывал дропнул, думал может сейчас зайдет. Нет не лезет. Слишком она сюжетная, а мене рпг от первого-третьего без обширной возможности аутирования просто не лезет и все тут. Вроде и сюжетка оригинальная , и гг симпотная, и боевка не бесита и рпг система с возможностью создать такую нестандартную некромантко-ларку татарку, а не лезет и все. Слишком много в ней от не уважаемых мной игр пираний и не мене не уважаемых фаблей. Интерфейс так готов почку про закладывать один и тот же Фриц рисовал иначе такое сходство с ризеном 1 не объяснить. Но стирать не буду, может и зайдет под настроение еще когда.
>>5675909 >Слишком много в ней от не уважаемых мной игр пираний и не мене не уважаемых фаблей Бля, раньше проходил мимо, но после такой рекламы добавлю в вишлист.
>>5675919 Вот это баребух. На самом деле не все так печально третья готика мне даже понравилась. Правда потом с ризенами они опять в говно скатились, но я думаю тут не совсем их вина, а тупо недостаток денег. А Элекс я еще не пробовал.
>>5675922 Ты не поверишь нашей никрамантке по прибытию в Венецию предлагают вступить в одну из трех взаимоисключающих гильдий для продвижения по сюжету и такого в игре куча.
>>5675957 В ближайших планах. Сейчас Колеблюсь между Асасином истоки. Эндералом, шадо вориор 2 и восхождением на трон или сворд оф зе стар1. У меня всегда небольшая депрессия и не стояние на игры наступает когда дропаю не доиграв.
Насколько охуенными были первые две части, которые я недавно перепроходил, настолько же уныл этот порт. Вместо митола какой-то вообще безликий эмбиент, который даже не запоминается, и если в оригинале заебистых уровней типа "встань на платформу, быстро беги к другой, телепортируйся через кучу разных телепортов" была примерно половина и она чередовалась с веселым тиром, то здесь заебистый почти каждый. Особенно выбесил гениальный уровень, вроде 6-й или 7-й, с большой темной ямой, в нее падаешь и просто не можешь понять, в чем прикол - никаких выходов нет, секреток тоже нет, ни кнопок, ничего вообще, только стены вокруг. Только из летсплея оказалось, что если смотреть на одну стену под определенным углом, на ней есть маленькие едва заметные выступы, которые хуй найдешь самостоятельно, и по которым можно вылезти. Просто пиздец.
>>5676032 >здесь заебистый почти каждый Это плюс, а не минус. >Особенно выбесил гениальный уровень, вроде 6-й или 7-й, с большой темной ямой, в нее падаешь и просто не можешь понять, в чем прикол - никаких выходов нет, секреток тоже нет, ни кнопок, ничего вообще, только стены вокруг. Не помню никаких проблем с этим, все уровни нормально проходятся без летсплеев.
>>5676051 >Это плюс, а не минус. Кому как. Думцо больше про перестрелки, чем про тыканье в каждый угол в поисках чего же ты забыл сделать, чтобы пройти дальше. >Не помню никаких проблем с этим Окей, малаца.
>>5672369 → Прикольный тут все-таки визуал. И графики такие пиздатые! Только бы ради меню статистики и играл. Увы, все остальное не работает. Экономика игры плоха в принципе, но для поселений 150+ рыл смотрится вообще чудовищно тупо, из серии двух кладбищ менее, чем на пару сотен душ, среди которых нет неестественных смертей.
>>5675968 эндерал и восхождение не советую. первое жалкая васянская поделка на двиге скайрима с отвратительнейшей прокачкой через книжки (заранее готовься всё обносить лол) и соответствующим кирилло-модам дебильным геймдизайном, где вначале выживаешь только через save-load и отче наш. ну и не стоит забывать еще километровые забеги без фастревела до квестов и стаи волков в каждых кустах это как бы само сабой разумеется. сюжет чуть лучше скайрима, но это не точно т.к дропнул нахуй эту парашу. asscension же простенькая trpg без идей. играть вроде приятно, но будет стойкое чувство потери времени если играл хоть во что-то лучшее чем это.
я бы попробовал отсосина истоки или одиссею. сам собсно хочу навернуть и наверну после того как вкрай заебёт mortal shell. а он уже почти заебал.
>>5675044 (OP) Это часть какая то совсем слабенькая и без души. Шпилим по бесконечной тропинке вперед с редкими диалогами и все. Прошел 12 часов и играть дальше нет особого желания. Она вся такая или к середине раскочегарится?
>>5676099 Если за 12 часов не зашло, то дальше лучше не будет. Лично для меня финалки до 9 части существуют только, 10 прошел, конечно, но было ощущение, что не торт. А 10-2 вообще какой-то адовый фансервисный пиздец.
>>5676111 Мне изначально она не слишком понравилась по стилю. Но завязка более-менее интересная. А потом пошла тропиночка и пиздец! Скукота и однообразие. Персонажи все так себе, Тидус вообще какой то второстепенный персонаж на задворках. Его вообще не получается воспринимать как протагониста, как будто случайный НПС, лол! Надо же так постараться сделать! Не припомню другой игры которая вызывала подобные ощущения. Главный герой определенно Юна. >>5676125 У меня уже она стоит и я даже чуть поиграл. После получаса - красиво и бестолково.
>>5676161 >Тидус вообще какой то второстепенный персонаж на задворках. Его вообще не получается воспринимать как протагониста, как будто случайный НПС, лол! >Главный герой определенно Юна. Двачую.
>>5676201 Однообразная и пресная, нет того самого приключения. Сиджи не очень красивые, музыка одна тема запомнилась только, персы не очень, локации храмы с шарами и тропинки. Первый диск восьмерки просто поражал воображение одними только постановочными миссиями с поездом и покушением на колдунью, встречей Лагуны с Джулией... И эта только первая четверть игры.. В десятке нет ничего и близко подобного.
>>5676287 Ты просто спойлеришь себе игры, проходя подобные одна за другой, сделай перерыв хотя бы год между частями. Если бы ты проходил 10 сначала, а 8 второй, то история была бы зеркальна. Так уж устроен мозг.
Wolfenstein The New Order (2014) Чёт как-то не особо.
Сам я не игрок в шутеры дофига, но всё равно как-то ожидал большего. После Doom 2016 года, что-ли, не знаю. Привлекла брутальная эстетика, дизайн оружия. Ожидал мясца, но игра больше про прятки. Прошёл на среднем уровне сложности.
Особо выделю два момента 1. За исключением "стэлса", если ты видишь врага - значит, он видит тебя, значит, ты получаешь урон. Мгновенный хитскан. Безальтернативно. Вот просто всегда. Ну не знаю, я играл вот ещё в Call of Duty: World at War, Medal of Honor: Airborne, так себе аналоги, понимаю, но я чёт не привык к играм с таким хитсканом, или с такой системой в целом. Ну это что получается, у нас с противниками просто размен здоровьем, лол? Ведь я не могу стрелять в них, и при этом не показываться им на глаза. Может, надо было чаще задействовать укрытия, но выглядывать из-за укрытий здесь не очень удобно. Вот вам и Far Cry 3 с его укрытиями, который вышел за год до вульфэнстайна, игра с открытым миром, в отличие от локаций линейного игры. Вот вам и клятый юбисофт с его удобной стрельбой из укрытий от первого лица. Но даже когда я использовал укрытия, я не помню, чтобы это существенно меняло дело, чтобы прям стало заметно, что мне избегать урона такая тактика. Ну, видимо, затем в игре и присутствует регенерация здоровья, видимо.
2. Всю игру меня не покидало чувство, что я делаю что-то так, играю неправильно. Особенно когда появлялись особо толстые противники, типа бронированных чуваков с дробовиками. Убиваются гранатами или подствольником, допустим. Или выстрелом из лазера-фигазера (но только в последней трети игры, когда его прокачаешь - и то, если до этого найдёшь все спрятанные улучшалки лазера на уровне). Но как их разобрать обычным оружием? Игрой так прям и задумано, что убиваются эти ребята только специальным оружием? Странная фигня, если честно. Почему-то в этой игре складывается ощущение, что если долго ковыряешь противника - значит, делаешь это неправильно. Учитывая то, что если ты видишь противника, то получаешь от него урон - расковырять их простым оружием типа автомата получается совсем непродуктивно. При этом они никак не реагируют на выстрелы из обычного оружия. Их нельзя оглушить. У них нет уязвимых точек (хотя какие-то баллоны на спине броневиков с дробовиками так похожи были) В чём прикол? Видишь такого - значит, пришло время истратить свой запас гранат. А если запаса не было, то фиг знает ваще, лол. Игрой так и задумано, чтобы игрок обшаривал всю локацию в поисках ништяков? ну, допустим... опять
Все арены - чрезвычайно линейные. Самое-то обидное - один из первых уровней, где ещё можно проявить себя по "стэлсу" даёт ложную надежду, словно все уровни в игре будут такие. Вообще нет, такого, как в начале, по-моему, не повторилось ни разу. Арен, допускающих какие-то вариации действий больше не будет. Некоторые арены типа двухэтажные, но это бессмысленно, потому что бежать вперёд под пулями - точно не про эту игру. Тем более в неизвестность. И отходить обычно некуда - потому что обратный путь закрывают в стиле всех старых линейных игр. Вблизи можно убить противника мгновенно броском ножа, но, находясь рядом, противники начинают натурально стрейфить и угодить в них ножом становится тяжело. Но допустим, это хардкор и всё такое), хотя в такой ситуации совсем не до этого. Количество ножей ограничено причём. Их ещё надо сперва искать на уровне. Можно ещё подбежать с ножом вплотную и убить противника, но это будет стоить такого количество здоровья (пока подбежишь, противник крепко нашпингует) что я вообще не могу представить себе ситуацию, в которой следовало бы на такое пойти. В общем, я как-то не понял эту игру. Не привык, что-ли. И она сама, значит, подаёт себя чрезжопно.
Все катсцены в игре раздражают. Это когда проход перекрыт, и нужно сделать какую-то неочевидную фигню, чтобы проход открылся. Я про натуральный пиксельхантинг в попытке поймать заветную область с триггером, чтобы Бласковыц подал руку, или ему протянули руку и так далее. Эпизод с каким-то музеем - ползёшь через лаз в завалах, к тебе высовывается механическая собака, преграждает путь. Как пройти дальше? Надо развернуться на стовосемдесять, отойти, она типа дёрнется к тебе и сдвинет обломки, её привалит сверху и можно будет пройти. То есть какая-то фигатень, проходящаяся методом тыка, типа, "мы так и тестировали - игрок в недоумении начинает шататься по уровню, отходит от ключевого места, теряет внимание, и тут-то наш триггер и срабатывает!" Да лучше б и не надо было, не стоило стараний) Лучшее применение не нашли всем этим анимациям? И всё это в локации, где хрен отличишь, где завалы проходимы, а где невидимая стена или Бласковыц недопригивает потому что у нас дофига иллюзия в коридорной игре. А эта иллюзия становится проблемой, когда ты хочешь искать всякие секретики и расходники, и тыкаешься потом по углам по 10 минут в попытке понять, можно ли там запрыгнуть или это физически невозможно в этой игре, или у тебя просто заглючило што-то. Не угадаешь нифига, задумал ли тут дизайнер уровней проходимую поверхность или нет. Не знаю, можно ли это считать нормой в 2014, но предположу, что уже тогда это было старомодно в плохом смысле.
Некоторые уровни словно и задуманы прохождением только через "прилив сил" - неуязвимость в течении короткого времени, когда подбираешь аптечку, которая восстановит здоровье больше стандартных 100.
Будем честны - из хороших уровней есть только "мост Гибралтар". Всё остальное коридоры (красивый, безусловно) которые по наполнению не сравняться с Call of Duty. Либо вообще отрезки игры, где нужно просто ходить и любоваться окружением. Это когда типа Бласковыц убегает с лунной базы по каким-то ходам, где его немцы не найдут.
Колда 2008 года дерёт этот вульф в хвост и гриву, как по мне. ТАм, где в колде катаешься на танке и пересаживаешься за разные орудия в самолёте, прячешься в разрушающемся здании от танка - в вульфе 5 минут идёшь по поверхности якобы луны (вся луна скрыта за высоченным горами белого цвета) где и прыгнуть-то некуда, кроме одной-единственной пропасти. Что возникает в воображении, когда слышишь "уровень на Луне?" ну явно что-то большее, чем просто уровень и 5 минут невнятной прогулки по коридору в абсолютно неинтерактивных декорациях типа Луны. И прочие минутные эпизоды "подойди в скафандре/водолазном костюме в декорациях 10 на 10 метров к какой-то фигне и "пресс икс ту" запустить катсцену"
Последний босс тоже оставил неприятное впечатление. Не то, чтобы спойлер, но скажу так - я сразу сам сделал то, что нужно, чтобы щиты Черепа перестали работать, но... как же я должен был догадаться, что этого достаточно и теперь нужно, собсна, стрелять в Черепа (а стрелять в него под щитами до этого не было практического смысла) ... если... сука... эффекты и анимации щитов не поменялись вообще никак?? Типа, я "отключил щиты" но игра никак не дала понять, что теперь "щиты отключены" и теперь по ним можно стрелять. Визуально-то ничего не поменялось! До этого хотя бы реплики других персонажей подсказывали. А тут просто ничего, лол.
Не знаю, кароч. ТО ли не научился я играть в эту игру, то ли не понял, то ли дурак кэжуал и быдлос.
>>5675713 О, я её прям щас прохожу помаленьку. Начал с третьей части и решил посмотреть с чего оно пошло, немного так удивляет контраст между тамошней клоунадой и попыткой в мрачняк тут.
Хотя тут тоже сюжет забавно выглядит, гг единственный по факту защищает свою родину и режет сотнями набегающих одержимых солдатиков выпиливающих всё на своём пути а сопартийцы охают и ахают с того что гг столько насилия устраивает и это всё потому что у него в детстве травма была и вообще чёто он кровожадный, надо просто прилечь и умереть как все, мы уже всё равно проиграли. Понравилось что хилки дропаются при помощи набивания комбух, я не сразу понял что это только так работает(не считая пару сундуков которые обычно хуй знает где находятся), думал что рандом какой. Напоминает мусоу но ещё проще, хотя казалось бы куда проще.
Пошарил ещё фак на предмет каких-нибудь фич в игре но кроме того что напарники могут спокойно пулять магией в противников в красной броне ничего не нашёл. Ну и про концовки прочитал заодно, 65 оружек я конечно выбивать не буду, но эпизоды можно и открыть.
>>5676333 Ебаный пиздец, "учи мемы, чтобы не быть батхертом". Ты слова применяешь вообще не в тему. >>5676287 Мне больше всего девятка зашла. Самая атмосферная часть.
>>5676337 >Ебаный пиздец, "учи мемы, чтобы не быть батхертом". Ты слова применяешь вообще не в тему. Тебе так кажется. Ты знаешь один сценарий использования конкретного слова, и ошибочно полагаешь, что он единственный.
>>5676331 О, я тоже сейчас прохожу по совету анонов, правда играю на Убере, и пока уровень в замке реально самый классный, да и о Вульфе начала нулевых напоминает.
>>5676347 Ошибочно, ошибочно. Давай посмотрим на твой вариант: >Ты просто портишь себе игры Звучит странно. Ты точно русский?
Wolfenstein The New Order (2014)
Аноним20/08/20 Чтв 01:37:17№5676356107
Ещё вот вспомнил - нет нормального селектора оружия. И я-то сразу подумал, что я дурак. Но открываю ютуб - все переключают оружие пролистыванием. Ерунда, но неприятно тоже. Но фиг с ним, запомню я, на какой кнопке какое оружие, но ведь костыльно как-то. Как ни странно, в этой игре оружие менять надо, и нормальный селектор был бы в тему. Или шо, селектор тоже от лукавого и настоящий хардкор - назначить оружие на кнопки на мыши, а иначе и вообще играть не стоило?
>>5676341 Как у тебя ситуация с хитсканом по ощущениям?
Как-то ведь получается, и не помансишь с противниками особо, потому чуть вынусулся - сразу прилетело порцией, чтобы снять невосполнимую часть здоровья. Вот не понимаю, в упор. Не понимаю, как в это играть правильно. Как это задумано тогда?
>>5676362 Уже 2 слова? А зачем два, если можно одно с тем же смыслом?
Wolfenstein The New Order (2014)
Аноним20/08/20 Чтв 01:44:24№5676366112
Вот ещё вспомнил. Это к слову о старомодности в плохом смысле. Или о просто недоработанном стэлсе. Если противники заметили, то снова скрыться не получится вообще никак. Всё, противники уже знают, где ты, неведомым чутьём идут прямо на тебя, якобы ищут. Игрой задумано, чтобы при первом же провале стэлса я загружался? Ну а чего бы тогда не уведомить игрока об этом? А я, наивный, думал, стэлс так стэлс, раз начался, так и продолжится.
Вот уровень в концлагере - нашёл один нож. "Переполз" в следующую комнату, бросил нож - промахнулся, меня стали искать, я отступил, а ножей больше нет. И что, предполагалось, мне следовало дальше делать? Ну не приспособлен искусственный интеллект под скрытый стиль прохождения, ну чего ж вы мучаете попу, если какать не можете, как говориться? Скрафтить ножи я не могу (специально олдфагов позлить) - скрафтить ножи хотел)) Ещё поискал в интерфейсе, как лутбокс с ножами купить), найти их больше не уровне негде, дальне не пройти - впереди враги, дизайн уровней не даёт путей отступить или обойти. А что делать-то? Как предполагалось? Всё, получается, нужно было загружаться. Стоило только явно было дать игроку это понять, а то некрасиво получается.
>>5676358 За дракона управление не так ебёт. Геймплейно так же бегаешь и режешь всех. Завезли рейдж мод, комбухи появились, оружие больше друг от дружки отличается и остальное оружие тоже удобное и имеет применение, а то я в первой уже 18 пух открыл а они все сосут у стандартного меча по удобству и эффективности. Музяка более спокойная с напевами в отличии от тревожной какофонии хаоса в первой.
Но я в двушку не играл ещё, может окажется что это уже там завезли что-нить.
>>5676363 А хули ты тогда вместо "А зачем два" не написал "Why два"? Букв-то вдвое меньше получается.
Wolfenstein The New Order (2014)
Аноним20/08/20 Чтв 01:48:15№5676371115
>>5676359 То есть игрой задумано прямо под пулями собирать себе броню? (специально для этого она не подбирается автоматически, а нужно её курсором найти и кнопку взаимодействия прожать)
Проблема в том, что в игре есть счётчик здоровья, конкретный числовой показатель. В таком случае, если я получаю урон - это сигнал о том, что я делаю что-то неправильно. Но в ситуации, когда я получаю урон, просто когда смотрю на врага, в обычной перестрелке, просто потому что ну по-другому вообще никак, лол - это сбивает с толку малость. Система с полным авторегеном в этом плане намного интуитивнее для игрока.
>>5676356 Хитскан, конечно, присутствует, но пока душное место было всего одного, перед роботом у вертолётов, вот там пришлось прям сидеть прятаться и из снайперовки отстреливать врагов. В других местах проблем не было, если выбирать правильные позиции и передвигаться быстрыми перебежками между ними, то вообще норм, враги мало снимают, когда бежишь, и мне даже кажется, что на сложностях ниже игра стала бы слишком простой и скучной, но я все уровни пылесошу, просто потому что мне нравится пылесосить, все апгрейды собираю, спецом челленджи делаю в прокачке. Вспомню ещё здесь такую игру как SiN, её я тоже как-то проходил на сложном, вот там был такой хитскан, что просто пиздец, ебало высунул - проебал, а здесь вполне норм, даже есть небольшой реген, который пару маслин простит, если неудачно вышел. Гранатами, кстати, очень редко пользуюсь, они каловые какие-то, даже не ваншотят солдат в брониках. Алсо, наиболее аренные моменты наиболее плохие пока - там, где у уровня появляется более сложная структура (даже если тот же принцип с офицером использован), там уже интереснее.
>>5676368 Блджат читаю как нулЁвая и проигрываю с гоповской кликухи. Тот случай, когда проффесиАнальные русификаторы не знают, что имена собственные не переводят, а иначе получаются такаие вот Злодеусы Злеи.
>>5676394 Я так же и читал с проигрышем, учитывая местную атмосферу это только в плюс.
Wolfenstein The New Order (2014)
Аноним20/08/20 Чтв 01:59:01№5676401126
>>5676373 ох, не знаю, я вроде и бегать пробовал, и подкаты делать, и рашить пробовал - только себе хуже делаешь и подставляешься. Захотел в воду прыгнуть спрятаться - не, нифига, здесь это работает иначе, в воде просто не можешь держать оружие, а противники не теряют из виду и спокойно расстреливают безоружного)
По моему, в этой игре нужно из-за укрытий стрелять. ТОлько нужно встать у края довольно точно, чтобы анимация наклона не ограничивала
>>5676394 Ну англоговорящий же видит как раз именно злодеусов злеев на англюсике зачастую. Почему говорящие в оригинале имена и названия не должны переводиться? Ты что, каргокультист?
>>5676317 >спойлеришь себе игры Проходя их сам? Ах..! >10 сначала, а 8 второй, то история была бы зеркальна. История не была зеркальна, с 15шкой такое не повторилось. Первое не всегда лучше, хуйня теория.
>>5676461 >Проходя их сам? Ах..! Угу. >История не была зеркальна, с 15шкой такое не повторилось. Первое не всегда лучше, хуйня теория. Это уже совсем другая игра от других людей.
>>5676498 Хороший выбор, хидден джем мультиплеерных дрочилен. Только будь готов к тому, что матчмейкинг не очень хорошо работает, противники могут попадаться различных уровней. Как тотальные нубы, так и каклеты с зашкаливающим кда.
Что-то после последнего босса меня не в меню выкинуло, как мне помнится было, когда я проходил её полгода назад, а послало дальше в зацикленное прохождение, правда с каждым этажом набивается дебаф, который красноречиво говорит "сдохни уже, блядь". Врагов тупо в 3 раза больше, плюс они на стероидах. Алсо, мемы, да.
Боссфайты пиздец тут конечно. Стреляешь в босса и непонятно вообще, наносишь ли ты ему урон или нет. Управление вроде и не танковое, а пока это колченогая шлюха развернется, уже когтями пригребут. Токовая пушка - кал говна.
>>5676654 Раньше я брал магнум с припасенными потронами и нет проблем. А тут полные карманы напихал патронов и как вода все утекает. Серьезно, у меня было больше 20 кислотных снарядов и Биркин (после подсрачника Аннэт) впитал их все. Если бы не бронебойные на револьвер Клэр, хуй знает сколько еще бы пришлось с ним возиться. А хилки я уже забыл когда последний раз видел.
Пару дней назад отписывался здесь, что прошел Resident Evil2: Remake. После такого приятного игрового опыта я решил познакомиться со всей серией игрушек и накатил на эмулятор самую первую часть. На удивление, то интерфейс прямо отдавал немного тем во что я играл ранее, что не могло не радовать. Стрельба здесь обычная для игр тех лет, но мне понравилось что даже здесь у меня местами жопа потеет, а именно когда ты попадаешь в комнату и тебя начинают сжимать с двух сторон - здесь я просто паникую, но моя базука помогла мне, хоть и снарядов особо не осталось. Пока играюсь часик, но я не знал, что мне, 18-ти летнему зумеру, так понравится такая игрушка. Не зря фанаты так громко говорят о первой части.
>>5676695 спасибо за ответ анон. надо будет глянуть эту якудзу, идея с караоке песнями топ просто да и сами песни супер. еще караоке внутри игры крайне редкая вещь я только в спящих собаках что-то подобное видел
>>5676746 В 18 лет уже знаешь японский если не пиздишь, пока я сычую дома и ничего не умею, ну ебаный стыд. Меня теперь на двощах морально унижает молодежь.
Shadows of hatred, прикольная такая кампания с 4 кастомными расами, микро миссиями и классикой, ну и конечно же эпические боссфайты радость эпилептика, что пробуждают в игроке дух корейца способного сделать миллион кликов в наносекунду. Круто.
>>5676331 О, помню. Самый конченный стелс из знакомых мне. А так-то люблю постелсить, но они прямо сильно проебали момент. Вражины видят за 12 км и в случае чего крчат еще на 40 миль вокруг
Игра прямо заставляет проходить на берсерке игнорируя стелс и используя все баффы
>>5676447 Из-за жесткого ноугамеза я стал пробовать всякие хидден гемы ноунеймовые игры, предлагаемые двощерами в этом треде, которые утонули в нулевых на фоне винов тясячелетия.
Те игры, которые бы я в 2005 палкой не тыкал, сейчас воспринимаются как "под пивко пойдет". Спасибо говноразрабам за мой 2018, 2019 и 2020. Перехожу на диету из доисторических игр. Хуй вам, а не деньги
>>5676666 Ты опять выходишь на связь? Дай рецензию на другую бесплатную хентайку.
Реквестирую Spiral Clicker, Wet Girl (60рубликов), Pact With a Witch, Monster Girl Island, Gaijin Troubles (разраб раздавал ключ, хз что по цене), Fap Queen. Почти все из списка либо бесплатно, либо за гроши продают
>>5677165 Хотел то же самое написать. Этот малолетний хуйлаша и английского то не знает, кроме того, что в интернете нахватался, откуда там японский? В треде закорючками повыебываться (лол), значения которых не понимает. Кринж нахуй с зумероты
>>5677226 Я в эту хуйню на 3дс играл. Рисовка 12/10, но в игре практически нет туториала и нормального квест лога. Тыкай как можешь, стучись в каждый дом пока не случится чудо. Охуел с системы сейвов и детского сюжета "ко-ко-телепорт-блять-сломался-всех-телепортнуло-что делать-блять". За 2 часа поел говна в сюжетной линии, нихуя не понял что делать когда телепортнулся на новый остров и вышел из игры нахуй. Охуенная РПГ, классика на века. Не ведитесь на утят
>>5677325 рисовка тоже говно, с этих куч пикселей блевал дальше чем видел в свое время, до сих пор мутит как вспоминаю. игру советовали как лучшую жрпг, а на деле вышло обычное унылое рядовое фентези, что само по себе смешно т.к сюжет с таким козырем как путешествия во времени с попытками изменить прошлое/будущее проебать почти невозможно.
>>5677165 >>5677314 Хуя у неосиляторах горит. За 25 лет своей жизни ничего не добились и лишь бы излить желочь на человека о котором они совершенно не знают. Какие же вы жалкие.
>>5677724 Там весело на дистанции стрелять 500-100 метров. Прям видно как трассер по дуге летит. Вот где нужно упреждение, выставлять дистанцию/стрелять по рискам. А на таком расстоянии бывает просто не везёт/стамина в ноль/отдача
>>5677747 >т.к сюжет с таким козырем как путешествия во времени с попытками изменить прошлое/будущее проебать почти невозможно. Так наоборот же, зачастую бывает так что эту тему нормально не раскрывают и на выходе получается каша из сюжетных дыр, причинно- следственных связей, тупости героев и прочего в этом духе. Не всем дано быть Робертом Земекисом.
Я прям даже не знаю продолжать или нет. Вроде бы красиво все, греция там, кассанлра писечка, но от вопросиков на карте, заданий найди 100 говна персов, стелса, где постоянно врываются наемники и прочего гриндана так устаешь. Особенно после прохождения ведьмака, где это и так заебало.
>>5677868 Я в таких игрушках занимаюсь этим как только настроение появляется, так что если душа не лежит, то я бы на твоем месте забил болт на это и просто завершил бы основной сюжет.
Прошел за всратку Клэр. Последний бой оказался намного проще, когда я понял, что гранаты на него вообще никак не действуют, взял огнестрел и он умер чуть позже израсходованного мини-гана. Ну а за Левона (Б, как советовали) уже проще как-то. Бошки разлетаются только так с писта, появился старый добрый дедушка шотган, дык еще магнум обещают. И у самого Ливона с мимикой дела куда лучше чем у Клэр, походу что-то у нее с мокапом всрали.
>>5677888 Если ты про бой у поезда, то там гранаты только в путь заходят глазики лопать, а если ты про бой уже внутри поезда, то, да, либо миниган либо огнемет. У меня, правда, всегда оставались патроны в минигане на него и никогда ничего не использовал другое, на босса перед ним уходили все гранаты. А на счет Леона Б как-то для меня сложнее показалось, ебанутое расположение предметов, я не сразу вдупил куда идти за чертовым вентелем в участке, да и пистолет не очень, но взрыв голов чисто рандомно происходит, только, если это не магнум хех
>>5675408 Тоже не понимаю. Пару лет ебался с инди, сломался на знаменитом Голлопе с его браузеркой за две с половиной тыщи, решил сыграть в йобу и не пожалел. Что одиссею, что ориджинс прошел запоем. Сейчас играю в драгон аге инквизицию и масс эффект андромеда. Блядь! Как же охуенно! Сколько ебаного контента и труда вложено.
>>5678163 Наверное. У меня был вопрос на счет 1 силы, я не знаю, возможно ли вообще таскать оружие в таком случае, вдруг там совсем хилый, что даже не может оружие таскать.
>>5678191 Нет, просто недавно игрался в Обливион. Напарников я там не приметил кроме долбоеба что за тобой постоянно шастает после арены. Игра сама по себе какая-то сломанная. Считать этот высер любимой игрой может быть только любитель модов, читай говноед.
>>5678197 >только любитель модов, читай говноед Какое безапелляционное утверждение, от него так и веет полной уверенностью этого чела в своей правоте и знании как надо.
Ну тут можно только процитировать.
Умный всегда сомневается, дурак всегда категоричен
Чуда не произошло, оказалось что это высер из жопы, сблёв пьяного бомжа, а не игра. Любого кто форсит это дерьмо сразу шлите в ад. Тот случай когда по скринам кажется пиздато, а по факту дерьмо. Оно ещё и на анриле сделано, там сука нету ничего чтобы дотягивало до уровня игр 2000 годов. Сенсу поменял - в игре не работает мышь, звуки все дерьмовые и не ровные, это пытка для ушей, дизайн уровней просто наихуёвейший, оружие функционалом особым не обладает.
СМЕРТНАЯ ШЕЛУХА ДС-клон, надеюсь, что, в отличие от дс-параш, в нем будет хоть какой-то сюжет, который будет побуждать двигаться дальше по игре. Визуал пока что норм.
Я тоже начал играть в фк2, как несколько анонов в треде. И решил играть полностью на англюсике. Так вот у записей шакала нихуя нет субтитров, и я на слух понимаю чуть меньше половины того, что он говорит. В записях какая-то важная часть сюжета и обязательно их внимательно слушать или можно хуй забить?
>>5678633 Ну там его мысли и прочее, чтобы понимать лучше мотивацию "злодея". А у меня желание допроходить аж пропало, когда понял, что проебал дополнительные задания 1 акта. Советую, кстати, фикс поставить https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1620560934. Добавятся задания на записи предшественника, хотя в них ценности мало, опять таки, только для дополнения личности Шакала, и пофиксятся пленки Шакала, так как во всех версиях после 6 записи все последующие начинают повторять текст 6. Остальные плюшки опциональны. И не ставь 10 дирекс, иначе баги с физикой будут.
>>5677167 Пока не пройду... У меня прогресс сильно замедлился на двойняшках перед двумя последними бабами. Там очевидный пейвол. Потому что у меня в районе 1,5к ускорения от ресета и куплены за алмазы ускорение на 64 и на 2. Осталось накопить где-то 60 алмазов, чтобы купить последнее ускорение на 64. В общем, честно в это играть слишком заёбисто, поэтому я захожу раз в день, получить ништяки и приблизиться к открытию новой девахи. А все гайды советуют просто время перемотать на год.
>>5676746 >а именно когда ты попадаешь в комнату и тебя начинают сжимать с двух сторон - здесь я просто паникую Когда до хантеров дойдёшь, наверное, вообще обосрёшься.
>>5678708 Я бы сказал что это хорошо, но звучит очень странно. В любом случае, доволен что игрушка такого года такие эмоции вызывает. А ведь это не особо-то и хоррор.
>>5678688 Спасибо, анон. Сейчас качну. Но в этом патче ничего же полезного кроме фикса пленок и нет получается. Я, кстати, в начале игры, когда мимо негров проезжали, подумал что они прыгают на такой хуйне с ручками как в детстве были, потому что я нихуя не вижу в этой игре. Причем я вообще нихуя не вижу. Хоть и очень редко играю в шутеры, но в этой игре у меня процент точности 18%. Просто наугад приходится ебашить. Сейчас у меня стоит директ10 и всинк включен, вроде все нормально с физикой. Только почему-то микрофризы какие-то есть с всинком. Попробую врубить директ 9, спасибо за совет.
>>5678633 Там про ужасы войны рассказывают. Типа дети не должны так выглядеть и так поступать. Гражданские гибнут. Ну в общем про всё то, чего в игре нет. Правдоподобность на уровне охуительных историй от ниггера в мгс 4 после победы на подражательницами.
>>5678735 > Спасибо, анон. Сейчас качну. Но в этом патче ничего же полезного кроме фикса пленок и нет получается. Я еще увеличивал fov, но из-за этого иногда ты видишь то, что не должен был, вроде отсутствия плеч у гг, хотя это редко происходит. И еще при использовании какого-то оружия руки торчат внизу экрана, хотя их не должно быть видно. Ну и я фпс ограничивал на 62, чтобы разрывов меньше было. > Я, кстати, в начале игры, когда мимо негров проезжали, подумал что они прыгают на такой хуйне с ручками как в детстве были, потому что я нихуя не вижу в этой игре. Они не должны прыгать, вот это как раз вроде из-за 10 дирекса. > Причем я вообще нихуя не вижу. Хоть и очень редко играю в шутеры, но в этой игре у меня процент точности 18%. Просто наугад приходится ебашить. Ну тут есть с этим проблема, враги сливаются с окружением и стреляют из-за листвы, а ты их не видишь. И еще у начального оружия плохая точность, особенно без апгрейдов. И у меня тоже точность низкая, где-то 30%.
>>5678770 Пиздец, зарегистрироваться с фейкопочтой сложно? А что ещё рекламировать? порнолаб? Там еще хуже. >итчио. и где там игры с dlsite, например? Причем тут твой итчио вообще. >>5678780 И сколько мне платят за рекламу, как думаешь? И я вообще-то только в одном недавнем фап треде писал про понравившиеся игры. Свои треды не создавал. Тут просто еще один местный шиз рекламирует этот сайт, не буду его упоминать, чтобы не стригерить. >>5678753 Нет, зато можно на кукан монстров присесть. Да, несправедливо.
>>5678787 >Я еще увеличивал fov Да меня фов устраивает. А фпсы пожалуй ограничу этой хуйней вместо синхронизации. Может получше станет. >Они не должны прыгать, вот это как раз вроде из-за 10 дирекса. Я понял, что они не должны прыгать, когда мы подъехали к кпп и солдаты как зайчики поскакали к машине героя. Эта проблема из-за фпсов, если их ограничить, просто врубив всинк, они не прыгают. >И еще у начального оружия плохая точность, особенно без апгрейдов. И у меня тоже точность низкая, где-то 30%. Как я понял, за время что наиграл, нихуя кроме ак в этой игре не надо. Ну и винтовки с оптикой. Еще вроде золотой ак какой-то есть, но он одноразовый же, пока не хочу его искать. Сейчас куплю у торговца ак и улучшения к нему и буду дальше бродить.
>>5675044 (OP) Поиграл в Резик 2 Ремейк, охуел с парашнейшего физона, враги будто какие-то манекены из резины или хуй проссы. В Резике 4 они адекватнее реагируют на попадания чем тут, пиздец. А куколды хвалят, куколды жрут так что за ушами трещит. Поколение фортнайта.
>>5678829 >Поиграл в Резик 2 Ремейк, охуел с парашнейшего физона, враги будто какие-то манекены из резины или хуй проссы. В Резике 4 они адекватнее реагируют на попадания чем тут, пиздец
>>5678827 >Ну и винтовки с оптикой. Если ты про AR-16, то эта полуавтоматическая винтовка мне вообще не зашла, так как стреляет очередями и из-за прицела нельзя целиться вблизи нормально, а я предпочитаю находиться в центре сражения. А если ты просто про снайперки, то я ими тоже почти не пользовался. АК и МП-5 - вот это норм. Ну и еще FN FAL неплох, но по сути это тот же АК. >Еще вроде золотой ак какой-то есть, но он одноразовый же, пока не хочу его искать. Я нашел случайно на 2 карте, пока искал алмазы. Но он вообще был сильно запрятан, лежал на выступе у склона перед рекой. Да и смысла от него мало, он просто обладает большей прочностью, но все равно ломается. Хотя это лучше, чем ходить постоянно обновлять оружие, можно где-то 10 таких походов исключить с ним.
Боевку-то в презик завезли, только это все разбивается об уебищный бектрекинг, инвентарь и то что в рядового зомби в голову надо всадить от 5 пуль до целой обоймы.
>>5678866 Бэктрегинга нет если брать только нужное, а в голову максимум нужно всадить 6 патронов. Под максимум я иею в виду что он может умереть как от первого патрона, так от 3 и до 6. Написал какую-то хуйню. Какого это быть казуалом в казуальной игре? Пиздос ты ущербок.
>>5678877 Самое прекрасное, что это не кал, а чудесная игра которая порадила мой любимый жанр. Продолжай дальше жрать сессионки, поколение зумеров играющее в фортнайт не справляется с менеджментом инвентаря в игре 90-го года, пиздец деградация.
>>5678861 Я про снайперки. Мне не очень что-то пока нравится лезть в гущу сражения и умирать из-за невидимого в кустах негра. Да и в начале был пиздатый квест, где надо было принести какие-то записи с железнодорожного депо бабе в баре. Так вот там была просто идеальная скала, чтоб всех перехуярить из далека. Но у меня только калаш был. Надеюсь будут еще такие места в игре.
>>5678921 Ты чё сука падла ты чё. Это классика, это целый жанр, который породил огромное еоличество клонов, работающей по той же самой схеме, это эволюция метроидвании в 3Д, ты чё.
>>5678934 Да ну это хуита какая-то играть в ранние билды, когда игра постоянно обновляется. У тебя не будет целостного впечатления. Это то же самое, что на релизе играть во что-то, до того как всё поправят патчами и выкатят все длц. Типа как Готика 3, Корсары 3, жук, куклусклановец, Ори.
>>5678940 >а постишь хуиту Мне понравилось. Есть еще один разработчик вроде японский, у которого крутые игры с НЁХ всякими, обожаю. Но тут как всегда обоссут. Вообще, надо бы вести уже список годных хентай игр. Но могу еще назвать Alps и NoR >>5678944 15 чего?
>>5678866 В резике чем более метко ты стреляешь по зомби, тем живучее они становятся. Игра подталкивает тебя не к зачистке всего и вся, а к пробеганию большей части зомбарей.
>>5679139 Фу, ты что, из этих? Ладно, шучу, няша, тоже люблю вас всех :3 >объединяет всех нас любовью к играм Но ведь тут у большинства игровая импотенция и у меня тоже...
>>5679295 эксперименты с контроллерами можно только приветствовать, больше приставкам выделяться нечем уже много лет как
хотя на практике сониблядям стоило бы раздать пиздюлей своим разрабам, чтобы они пятнадцатилетний гироскоп во все игры прикрутили, а не в полторы на всё поколение
>>5679153 > Fall Guys Блядь что не так с этой индустрией? Какого хуя эта калька с....бля хуй знает как это говно называется, но выходило же, там разноцветными пчеликами дург с другом надо было драться... так популярна? Это же реально самый обыкновенный плагиат, старая идея в новой обёртке. Пиздец у людей нет вкуса, я хуею.
>>5679371 Потому что тут онлайн на 60 человек. Ну и всякие стримеры прорекламировали, да и те же старые, подобные игры (их было достаточно много похожих) тоже были популярны, а тут развитие идей, хотя я сам не знаю, на презентации девольверов мне вообще было плевать на игру. Но раз уж выстрелила, почему бы не повеселиться, жаль новые режимы долго ждать придется, как бы онлайн к тому времени не умер.
От нехуй делать решил снова в Deus Ex: MD закатиться. Проходил игру уже дважды, но иногда всё равно подбивает ещё разок если не пройти, то хотя бы просто поиграть. Не знаю, на долго ли меня хватит, скорее всего как и в прошлый раз дропну через пару часов, потому что всё в игре знаю и помню, и интереса какого-то просто нет. Но будем посмотреть, может даже дойду до конца.
>>5679459 TAA объебаный шарпом я узнаю везде, конечно. Ну и кал. И пошто разработчики портят картинку своим игросодержащими продуктам таким вот способом?
>>5679371 >бля хуй знает как это говно называется, но выходило же, там разноцветными пчеликами дург с другом надо было драться Gang beasts, да вот только ни разу это не калька. А почему популярна? Вон, под видом Dead by Daylight людям скормили то ли салочки, то ли казаков-разбойников. Понятное дело, лишённые дворовых забав детишки на такое накинутся.
>>5679522 > лишённые дворовых забав вот тут двачну сейчас даже в ножички нихуя не играют, про всякие сложные разновидности пряток, казаки-разбойники и ёба-игры с мячом вообще молчу
Сколько же часов в детстве я провел в этом кривом высере, боже. Звуковое окружение просто шедевральное, помещаешь источник эмбиента в определенную точку - и наслаждаешься, крутя головой.
>>5679587 Двачую, у меня во дворе на площадке дети всех возрастов с утра до позднего вечера галдят. Но души в этом, конечно, немного - все как в загоне сидят в этой китайской типовой площадке, раскрашенной в шизофренические не сочетающиеся цвета. Конец восьмидесятых-начало девяностых было самым стратегически правильным временем для рождения: компуктером и гаджетами пользуешься не хуже зумеров, при этом застал еще нормальную социализацию, когда вы с пацанами изучали окрестности и попадали в приключения. И мозги никто ни ебал ни совкодрочерством, ни путинизмом, ни православием - делай что хочешь.
>>5679651 >компуктером и гаджетами Хуяджетами, блядь, какие нахуй гаджеты тогда были, шизик. Я б лучше сейчас родился, когда дохуища охуенных игр, эмуляторов и т.д. Разве что в мморпг все хуевые, не получится в чем-то позависать, как в л2 раньше. Мимо 1990 г.р.
>>5679675 >какие-какие, телепоны мобильные в школьном возрасте Ну если ты мажором был или в дс живешь, то да. А у нас мобилки только после 2004~ какие-то начали появляться в классе.
Начал играть в Амнезию. Вроде неплохо, забавная фишка с тем, что можно все потрогать, подвигать. Но какое душнилово с ограниченным количеством огнива и масла. Ну бля что мешало дать коробок спичек и позволить все свечки зажечь.
>>5679665 >Я б лучше сейчас родился, когда дохуища охуенных игр, эмуляторов и т.д. а че их в 2004 мало было? помню на диалапе скачал эмуль для сеги и ахуел с количества ромов, которые даже весили не так много для скачивания. а потом в 2006 появился безлимит и вообще все высосал с эмуленда
>>5678344 От тех кому доверяю слышал мнение что из всех ретро шутанов лучше всего получился тот который на дюка похож, там ещё за бабу играешь, айон фьюри называется или как-то так. Остальные игры из волны только давят на ностальгию и не работают в отличие от старых шедевров.
>>5678861 Дрочил во второй фарик много когда он вышел, сейчас всё же пустовато ощущается. Но погружение ебать копать конечно, это вам не китчевый диснейленд из 5 части, тут всё серьёзно.
>>5678866 >рядового зомби в голову надо всадить от 5 пуль до целой обоймы Ну там же типо динамическая сложность. Чтоб ты не скучал и при этом не страдал. Патроны кончаются и поблизости нет лута? Зомби будут отлетать очень быстро. А обратной ситуации зомби будут супер живучие, для того чтоб ты патроны слил и опять опасался лишний раз в контакт вступать. Такая грубая режиссура геймплея лишь показывает насколько разрабам поебать на баланс и отточку игры. Отдали многое на откуп автоматике. Ну и похуй, из игроков этого почти никто всё равно не заметил.
>>5679927 Хуёво там сгенерено, набор ассетов маленький, над той же Москвой полетал и там даже москва-сити выглядит как даунтаун где-то в америке, да и в районах которые я знаю дома не такие. Ну то есть здания оно вроде определяет, и даже их высоту, но модельки и текстурки лепит от балды. Может повезти и подобрать похожую на реальный облик здания, а может переврать безбожно и будет совсем не похоже.
>>5679956 Бля, чел ну это нормально. В игре ИИ генерит здания, а ты думал что тебе вручную всю планету сделают? Зато улицы там реально сделаны по очертаниям. В любом случае это огромный прорыв, в игре вся планета запилена. Это пиздец. Раньше в симуляторах было намного меньше сделано, при этом они весили по 200 гигов как кой нибудь икс плейн в котором еще и не было нихуя при этих 200 гигах
>>5679956 >Остальные игры из волны только давят на ностальгию и не работают в отличие от старых шедевров. Пиздёж, в Dusk такого омска накидывают, какого ты ни в каких старых образцах не найдёшь. Вообще все они хороши.
>>5676395 Блять какая же великая и душевная игра, аж в сердце защемило. Навернул бы сейчас с огромным удовольствием чего то похожего, но даже не знаю что, а Фрилансер проходил раз 10 уже.
>>5676758 Бегать от страшной ебаки, пиздец у меня желание дропнуть сильное ее было на этом моменте, ненавижу скримеры и прятки от НЕХ, но пересилил и прошел до конца, игра годная.
Ждал эту хуитку, так как надеялся на идейное продолжение одной из своих любимых игр - The Sting! (у наших лохализаторов - Ва-банк!). TL;DR: не оно. Пост вообщев первую очередь про нее, ибо один из лучших Рокстаровских тайтлов за все время после Tanktics, конечно и привет из тех годов, когда они еще не скатились в обоссанные ГТА да РДРы.
Тайтл сей был весьма прост в идее - обчистить все точки, не спалившись, и без права на насилие, - да хитер в деталях. Замки надо чем-то вскрывать, сигнализации - глушить, а охрану - наебывать. Притом, "чем-то" на самом деле означает "чем-то". Окно можно быстро и шумно разбить топором или аккуратно вырезать стеклорезом, а ручная дрель пригодна как для вскрытия сейфов, так и против дверных замков, просто в разной мере. У всего есть вес и цена, надо думать, чем набивать рюкзаки: до миссии и по ходу. Притом, экипировать, как правило, надо сразу нескольких юнитов, а ведь все дается не бесплатно. Между вылазками - прогулки по городу с закупкой инвентаря, наймом помощников и поиском наводок. Есть свои секретки. Есть необходимость выбирать, кого отправить на задачу, так как, помимо скиллов, все обладают криминальной славой, если она слишком повышается, копы выезжают мгновенно, что равно поражению. До кучи - интересная деталь: сначала все можно спланировать, перемотать несколько раз, а только потом - исполнить.
Собственно, по этому моменту я и нашел Peaky Blinders: тут реализация таймлайна - мое почтение: с отметками, кто что делает и полным контролем над временем. Тоже игра про банду, коя, правда, мокрухи не чурается, хоть и не упорствует в оной. Что же не так? Все остальное. Каждый герой имеет строго определенный спектр действий: малой пиздит ключи, баба отвлекает охрану, а гопник занимается поджогами. Это, скорее, Lost Vikings с перемоткой времени. Кстати, про перемотку... игра вышла на консолях, так что управление соответствует. Никаких рамочек - только контроль по юниту за раз. Поэтому мотать время надо не при ошибках, а всегда. Например, чтобы баба пиздела с охраной, а гопник проскочил мимо. Выбираем бабу, пиздим. Отматываем время, выбираем гопника, проходим, пока баба выполняет записанный скрипт. Ну такое... Стоит ли говорить, что при этом подходе никакого менеджмента нет. Подельники на уровне строго определены, экипировка отсутствует, как класс, а между заданиями вместо опенворлда с кучей опций - только диалоги-заставки пикрил. Нет смысла исследовать уровни, ибо нечего покупать, поэтому разрабы добавили коллектаблы и рейтинг прохождения, на них основанный. Я, короче, пасс. Но местным игра должна зайти, ибо негры только в роли погрузчиков угля и можно поиграть за красивую бабу.
>>5680196 Кстати, Sting должны релизнуть в Гоге, где, типа, что-то там патчат перед выпуском. В детстве я так игру и не прошел из-за жуткой забагованности. Если Гог вытрясет у Рокстаров патчи (может, такие были), это прикольно. Но опыт мне подсказывает другое: как был кривой багодром, так и останется. По крайней мере, моя сборка Аллодов-2 работает не в пример лучше гоговской.
>>5677967 Ну че т не пошло у меня снаружи поезда как-то, аж время вышло. Хотя стрелял я ему гренами прямо в пучок глаз на пузе. А в поезде это только в сценарии Б? Значит у меня все еще впереди. Буду потеть тогда. Надеюсь Мр Х будет поактивней. А то че т как-то мало его было в первый раз, еще и шотнули его считай сразу.
>>5679295 Революцией была бы клавомышь на приставках: тогда там хоть Старкрафт запускай, хоть Дотан, хоть Кваку. А пока только недошутаны из-за плеча, и другого гейминга у меня для вас нет. Зато джойстик лочится.
>>5678829 Ну хуй знает. От писта нормально дергаются. От дробаша мне сначала не понравилось тоже, что они не отлетают, как в четверке, лол, но посмотрев как мексы казнят с шотганов в голову, стало понятно, что такой импакт у них и есть. Другое дело, что звук выстрела могли и погромче сделать, это да. Короче, ты не совсем прав.
Прошел 38% основного сюжета и что-то совсем не хочется продолжать. Почему все считают четвертую часть 10/10 шедевром и лучшим Батманом? Там кроме Батмобиля почти нет ничего нового. Те же самые драчки с теми же самыми комбо, тот же стелс в четвертый уже раз подряд, блять. А все, что касается Батмобиля, как будто взяли из второсортной аркады нулевых, особенно днищенский физон в боевом режиме. Стрельба по танчикам это новое слово в жанре что ли? Или сейчас 2001-й, чтобы вопенворлд кого-то удивлял?
>>5680366 >Те же самые драчки с теми же самыми комбо, тот же стелс в четвертый уже раз подряд, блять. В первый раз можно было понять, что это йоба про бэтмена, а не лучшая игра про него.
>>5680366 >Почему все считают четвертую часть 10/10 шедевром Кто читает? Любой отзыв открой - даже самые упоротые понимают, что с танками какой-то хуйни намутили.
>>5680366 >Те же самые драчки с теми же самыми комбо, тот же стелс в четвертый уже раз подряд, блять Это все прощается, будь грамотный сюжет. У меня сложилось впечатление, что ворнеры банально включили жадных уебанов и разделили 3 часть на две: получился Ориджинс на старом движке и Аркхем Кнайт, потому что Черный череп тянул на нового злодея, плюс неплохо зашли бы фишки галюнами в виде Джокера, наемника Рыцаря Аркхема (а он непосредственно с Черным Черепом был связан в комиксах) и т.д. Но никак блядь не Пугало. Да и разъезжать на тачке по заснеженному Готэму было бы в разы ахуенней. Лично для меня лучшей продолжает оставаться Аркхем Сити.
>>5679860 >Вроде неплохо, забавная фишка с тем, что можно все потрогать, подвигать. Но какое душнилово с ограниченным количеством огнива и масла. Ну бля что мешало дать коробок спичек и позволить все свечки зажечь. Я не читоблядь, но в данном случае рекомендую взломать нахуй. Игра и так страшная будет, но хоть не придется пиксельхантить каждую полочку.
>>5680384 Ну а смысл давать левым разработчикам делать игру по франшизе рокстеди? Намерением больше заработать я объяснить не могу. Ну и Аркхем Кнайт куда больше подошел бы в качестве лидера наемников, которым приказали убить Бэтмена. Просто объедини сюжет Ориджин и Кнайта и получишь убергодноту с флэшбеками, молодым Джокером, происхождением Кнайта и т.д.
Очень приятный ненапряжный душеклон. Есть квесты, GPS, внятный сюжет, можно даже ходить с напарником-компьютерным болванчиком если одному грустно. Оче красивый мир кстати. Можно менять оружия, броню.
Из минусов разве что низкая сложность боев, даже боссы оче легкие. Может дальше будет сложнее хз. Магии нет, полноценной прокачки тоже, вместо нее 5 слотов для улучшений - что-то типа как в Hollow Knight'e, только абилки тупые на +10 к здоровью например.
>>5676727 "кругляшок" в думе имеет отличие с тем, который в вулфе, довнич. Кроме замедления времени там можно просто движением мыши задать направление, и как указкой выбирать оружие, что кажется естественным. Отсутствие чего меня и удивило в вульфе.
Заебала меня эта доска и такие как ты кретины. Блядь, я на все сто знал, что мне напишут в ответ - про "нытика" и про "анскильность". Ёбаное одноклеточное, которое я читаю наперёд. Нахуй мне эта доска, если я знаю весь диалог наперёд и мне уже СКУЧНО нахуй. Варись тут сам нахуй, наслаждайся, хули. Сука, последний риз был тут месяца три назад - та же хуйня. Только дауничи и остаются, в самом деле.
>>5680431 Мстителей скварешников видел? Полагаю будет такая же сессионная срань. Лучше посмотреть, что канадцы выкатят. Обещают Бэтмену дать Бэтплан, т.е. масштабы города явно в разы увеличатся.
>>5679210 Вместо того, чтобы подчистую скопировать души со всеми ее механиками, и поменять скинчики с сюжетом, дауны придумывают что-то своё, и не понимают, за что души так любят. Конкретно в этом случае, они решили, что отличительная черта душ - перекаты и отсутствие нормальной системы чекпоинтов. Поэтому они ещё сильнее сократили количество "бонфаеров", сделали блок и пэрри почти неиграбельными, зато захуярили в перекаты столько кадров неуязвимости, что можно просто спамить это говно и быть бессмертным. При этом они не завезли: 1. РПГ-систему. Вместо этого они высрали какой-то кастрат с "оболочками" прописанными разработчиками классовыми архетипами и перками, загубив любой геймплейный отыгрыш на корню, и въебав жёсткие рамки. 2. Экипировку. Вместо брони те же самые оболочки, которые помимо внешнего вида и характеристик полностью меняют геймплей, а несколько видов оружия вообще нельзя носить с собой. Носить можно только один вид оружия в руках, и поменять его можно только на чекпоинте или по мере прохождения уровня. 3. Левелдизайн. Вся игра - огромная кишка, в которой есть парочка ответвлений с обосраной аптечкой в закутке. 4. Дизайн. Все очень однообразно. Вся игра - серое говно, а противники выглядят очень скучно. 5. Мувсеты. Они почти ничем не отличаются что у видов оружия, что у врагов. 6. Менеджмент ресурсов. У тебя нет респаунящейся хилки. Только какой-то кал, который лечит тебя через парирования, и привязанные к месту расходники, которые восстанавливаются в режиме реального времени. То есть если ты пососал, то будешь сосать и дальше, пока все это говно не восстановится, и пойти пофармить расходники как в бладборне тебе не дадут. 7. Боссфайты. Тот босс, которого я видел в записи демки -то какая-то хуета. У него нет интересных механик, визуально и сюжетно он ничем не выделяется.
Короче, пока что это выглядит как какой-то кал с амбициями, которые сунули не в нужном месте. Шедевр от Гения это не то что не переплюнет, а даже не догонит. Покупать это говно я не буду, пускай говноделы дальше читают мануалы о геймдизайне и учатся у Гения, прежде чем показывать свою куцую фантазию и смехотворный скилл.
>>5680439 Да не факт, какие-то онлайн элементы канеш заявлены, но они и в Бэтменах были. >Обещают Бэтмену дать Бэтплан, т.е. масштабы города явно в разы увеличатся. Да нахуй это надо, чтобы опять гонять нескольких бандитов по пустому городу без мирных жителей? Рыцарь и так чувствовался слишком большим (и копипастный контент в духе аванпостов и пожарников не особо помогал), т.ч я надеюсь не на увеличение масштабов, а на лучшую проработку самого города (тем более что как раз проработки города Origins и не хватало в свое время)
>>5680431 Потому что они игры по 5 лет делают, вырисовывая каждый ассет качественно, а не как нынешние говноеды у которых все игры друг на друга похожи, особенно соникалоклюзивы из-за спины, где ассеты из одной помойки берут.
>>5676371 >В таком случае, если я получаю урон - это сигнал о том, что я делаю что-то неправильно. Нет. Вульф как и дум, как вообще подобные шутеры без регенерации - это игры про менеджмент ресурсов в том числе. Единственное, что ты можешь сделать неправильно - это не пропылесосить весь уровень в поиске аптечек и брони. Твоя логика была бы верна, если бы враги как и ты ваншотались. Как в какой-нибудь дуэли в Зову Хуереса. Там периодически есть эпизоды, где если ты что-то сделал не правильно, то у тебя закончилось всё и сразу и начинай сначала. Очень большую часть ВНО можно пройти в стелсе, вообще не получая урон.
>>5680459 Масштабы города не пугают, если будут наполнены активностью. А учитывая, что за основу будет взята арка "Суд сов" вполне можно наполнить сайд квестами. >города Origins Ну хз, вполне проработан, со своими районами и фишками в каждом. Вот Аркхем Кнайт в этом плане был более однообразным.
>>5680463 >Потому что они игры по 5 лет делают, вырисовывая каждый ассет качественно Это Рыцарь таким был, тот же Сити склепали за два года используя многие ассеты из Асайлума
>>5680471 >Масштабы города не пугают, если будут наполнены активностью Смотря какой. В Сити активности были прикольными, но вот в остальных частях половина активностей состояла из дрочева одних и тех же действий. >Ну хз, вполне проработан Как по мне в нем сильно не хватало всяких прикольных и мелких деталей, какими Рокстеди обычно наполняют свои игры.
Я раньше тоже ругал Бэтменов за побочные активности, но стоило мне попробовать последнего Паучка как я понял что у летучей мыши ещё не все так плохо в этом плане......
>>5680478 Да нет, второстепенными квестами, а-ля битва с Дэдшотом, расследованиями и т.д. фансервисными исследованиями и отсылками. >>5680495 Да почему, в Ориджинс большой упор делался на расследования даром, что показано с чего начинал Бэтмен. >не хватало всяких прикольных и мелких деталей Нуу как сказать, детали там в принципе были, я бы сказал не хватало глубины и чего-то более нового. Ну смешно же, когда битва с Дэфструком фактически копирует бой с Расом. Но надеюсь в этот раз канадцам развязал руки тот факт, что рокстеди закончили с бэтменом, глядишь что-то новое добавят.
>>5680520 >Да почему, в Ориджинс большой упор делался на расследования даром, что показано с чего начинал Бэтмен. Расследования были прикольными, да, но также и хватало побочек в духе "Поймай 25 заключенных/Сломай 10 тайников Пингвина/взорви 5 бочек с химикатами Чёрной Маски". В Сити из подобной хуйни вспоминается только квест Бейна. >Но надеюсь в этот раз канадцам развязал руки тот факт, что рокстеди закончили с бэтменом, глядишь что-то новое добавят Надеемся, арки с Судом сов очень крутые и будет обидно если их адаптацию опять зафейлят (первый раз зафейлили в мульте про сына Бэтса).
>>5680503 По мне, так зачищать аванпосты с относительно нормальной боёвкой Паука всё же немного менее душно, чем дрочить вопросики из Сити и Рыцаря. Хотя переборщили конечно и там и там.
>>5680576 >Случайные встречи. Чего? В ассасинах такого понятия вообще не было (по крайней мере до Истоков), там все активности сразу подсвечиваются на карте чтобы было удобнее зачищать
>>5680594 >Скорее уж из Детройта Который, в свою очередь, подглядел их у Origins. Какие же разработчики Бэтмена гении, раз их идеями успешно пользуются самые топовые студии в индустрии.
>>5680607 Ты про набор рекрутов в братство? Ну такое, если район открыт они сразу отображались на карте, не говоря уже о том часть из них требовалась для прохождения по сюжету (если мне не изменяет память)
>>5679971 Что значит улицы сделаны по очертаниям? Это значит взята спутниковая карта и перенесена в игру, там машины по встречке часто ездят, то есть оно даже дорогу не всегда правильно распознаёт. И весит она 5 петабайт, если считать весь доступный для скачки с серверов кэш. Чуда не произошло, как всегда сгенерированный контент будет проигрывать сделанному вручную и выглядеть всрато. Свои, а так же другие попсовые города они вручную поправили (в основном лишь узнаваемые места), а остальное косяк на косяке.
>>5679981 Да и мне омск из даска зашёл, но если разбирать геймплей, пушки, врагов, левелдизайн, он подчистую сливает старым шутанам. Мне тоже понравилась эта игра, но я признаю что у неё есть недостатки. Своего рода guilty pleasure.
>>5680366 Очень скучная игра. Наверное надо быть фанатом комикса, чтобы терпеть унылый геймплей и сюжет.
>>5680658 >И весит она 5 петабайт, если считать весь доступный для скачки с серверов кэш мне кажется это пиздёж. Они тупо напиздели с этим. потому что в игре нету контента на эти 5 петабайт. даже если летишь на с онлайн подгрузкой то там загружает децл. что там может быть на 5 петабайт если у них все города сделаны автогенерацией?
>>5680966 Последние миссии не очень интересные, свободы действий нет, есть головоломка о последовательном вырубании лазеров чтобы пройти в конец к сейфу.
>>5681130 И? Фотки Земли на сервере Бинга или Гугла (не помню кто там) весят 5 петабайт. А вот что грузится на пк так это уже другой маркетинговый вопрос.
>>5681198 если фотки весят 5 петабайт то почему игра работает без онлайна нормально? вся земля. алсо сомневаюсь про вес 5 петабайт фоток лоу поли земли где город сфоткан в разрешении 128х128.
Моя новая сборка, The Witcher 3: Dark Edition, изменения по сравнению с прошлой сборкой:
- Абсолютно новое освещение, более мрачное - Изменены погодные циклы, больше туманной и дождливой погоды - Новое звуковое сопровождение, гнетущий и мрачный эмбиент - Монстры вылазят только по ночам (не распространяется на квестовых и охраняющих лут монстров)
Моя новая сборка, The Witcher 3: Dark Edition, изменения по сравнению с прошлой сборкой:
- Абсолютно новое освещение, более мрачное - Изменены погодные циклы, больше туманной и дождливой погоды - Новое звуковое сопровождение, гнетущий и мрачный эмбиент - Монстры вылазят только по ночам (не распространяется на квестовых и охраняющих лут монстров)
>>5681641 Пиздец ты конечно долбоеб блять, говно сделал. >Новое звуковое сопровождение, гнетущий и мрачный эмбиент С этого вообще обосрался, а чего текстурки не перерисовал? А, ну да, точно, там то уже реальный скил нужен, это тебе не в фотошопе контрастность менять, съебал нахуй
До чего же стильная хуйня, жалко только что обычную версию выпилили из стима и я на нее не могу купить длс в котором нам подсовывают клона, а директ кат выглядит блять хуже. Скварэниксы конечно в этом плане долбоебы блять. Алсо, тут Анон был который говорил что 3 раза перепроходил вторую часть, ты в ней длс нюхал? Стоит брать, сейчас как раз за копейки отдают
>>5681924 Я конечно хуею как двачеры ахуительно читают между строк. Написано же, игра в директе выглядит хуже. И зачем мне качать с торрента, когда у меня в библиотеке лежит та самая ахуеная версия игры? Без всяких троянов и майнеров, недавно хотел попробовать и качнуть легенду о гримроке, но перед скачиванием решил почитать коменты и как же я уссался "А почему после установки кидает на какой-то левый сайт?" "А что за доп.программы?" "Траяны не качайте!"
Мистер Хуй появился внезапно, я ожидал его на том же месте с вертолетом (потом уже понял, что туда все равно бы не попал), а он тихо вышел из-за угла на 3ьем этаже. Слава богу я уже все практически полутал, быстро добрал медали и был таков. Разве что в комнате с рубином он меня застал в расплох аккурат когда с потолка упал ликер, но я успел кинуть флэшку за секунду до его могучего лариата и проскользнул. Шотган, кстати, отличное оружие. Да, ликерам было на него похуй, но зомбей он просто ваншотит, разнося их черепушки, как перезрелые арбузы. А рядовые зомбяки при первом прохождении были для меня большей угрозой, чем все усиленные враги. Еще и магнум нашел. Ну щас я задам Биркину в глаз.
Алсо, на матильду апгрейды дают и дают. Она прям пиздатая будет? Мне нравится М19 пист с усиленными патронами, тем более их я нахожу, а обычные 9мм нет.
>>5681933 Да я в общем-то рад, ведь для меня серия сдохла на 2 части. Это было оконсоленное (почти что игра на мобилку) недоразумение, которое почему-то обрело огромную фанбазу в лице тупых подпивасов. Это ж вы плакать будете что серия сдохла, а не я.
>>5681937 Ты зачем играешь без мода на голого Леона? Ты что, пидор?
>>5681938 Как хорошо что ты умнее меня и ваще самый умный у мамы. Настолько блять умный, что у тебя нет денег на игру, ты ахуено гениален, правда денег нет, но чертовски хорош, правда нищий, но до чегож ты умен
Финальная версия моей сборки Ведьмак 3: Dark Fantasy:
Изменения: - Абсолютно новое освещение, которое полностью преображает мир, из яркого и красочного мира вы попадёте в гнетущий, серый и грязный фэнтези манямир. - Преобладание дождливой и туманной погоды. - Грустная меланхоличная музыка из однушки, которая навевает тоску
>>5681884 Все, с кем общался об этом, говорили что длс годные, но мне как-то не особо зашло. Разок пробежал и больше желания не возникало. А в оригинальную игру постоянно возвращаюсь, она заебись.
Гифтану рандомному копроанону игру в пределах 500р. Строго то, во что будете играть, а не лишь бы срубить. Ну и напишите, почему я должен именно вам подарить и именно эту игру. +Оставляйте профили.
Я пошел спать, завтра выберу. Без рофлов, просто чет деньги на стиме лежат, на себя тратить жалко да и времени нет на игры. И настроение хуевое, хоть кому-нибудь его подниму.
>>5681567 это хуйня а не сравнение, я лично проверял с онлайн стримингом там загружает за 20 минутный полет мегабайт 500. тупо кал тут сокрее низкие настройки и ультрачи на пике а не стриминг.
>обновил компьютер >все игры представляют и себя огромной пустой мир с вопросиками и материалами для крафта Блядь как же еще было классно в 2016 накатить хоумворлд, деус экс и дум на новом компе, а сейчас господи какой пиздец. Я даже не знаю во что играть из этого списка >>5667441 → если там все такие игры. Попробовал пока ассасинов и инквизицию.