трайхардить нормально, но трайхардить на метагавне - тут да, за такое в печь сразу нахуй без разговоров, это рак скам и пидарастия, зумерки кстати не в курсе как раньше метадебилов во всех играх тупо гнобили, а народу мало играло и зашквар на все комьюнити, какой-нить хантрес рашер заходит на бнет канал и все такие пальцем тычут мол ахаха смотрите лошара пришел че как поиграл уебище 15 минут опять потел небось че как раш с еблом все нормально ахаха лох а щас всем похуй, короче перестали саморегулироваться - сдохли как общество, это ваще везде так, рака яиц вам мрази
>>5668465 (OP) Абажжи, а как трайхардеры вообще пересекаются в онлайн играх с обычными людьми? По мне так никак, система рейтингов есть в любых онлайн дрочильнях, она достаточно эффективно отделяет безруких долбоёбов вроде меня от тру трайхардеров.
>>5668507 Раньше это называлось поломанным балансом и считалось моветоном абюзить пока не починят, а теперь это политкорректно заменили на термин МЕТА..))
Хррртьфу тебе на ебальник скот, такие как ты убили мультиплеер
>>5668465 (OP) Я щитаю, что пока они потеют все норм, а вот если начинают ныть, а то и говорить, чтоб другие играли как им хочется, то могут идти нахуй. Говорить, что я играю как еблан могут мне только мои друзья в воисе, а не какие-то первокуры ебучие, которые сиськи не видели.
>>5668530 Какая пропаганда, шизло Хули эта макака ёбаная вылезла из рейтинга со своими 10000 ммр или платиной и теперь что-то там пиздит в войс на мой стиль игры? Не готов я в каждую игру вкладывать время, чтобы быть там ахуенным игроком Я таких, конечно глушу сразу, но это лишнее действие перед получением удовольствия от игры
>>5668465 (OP) >Вы лишь мешаете нам >удоляйте себя из интернета Как странно. Мешают вам, проблема у вас, но делать что-то должны другие. Нет уж, у кого проблема, тот и жопу двигает, чтобы её решить, всем остальным на его проблемы похуй, и это правильно.
>>5668521 Так не играй в мультиплеер Еще раз, почти у каждой мультиплеерной игре есть вагон для кривых, вагон для косых, для тупых ну и т.д по возрастанию, почему не хочешь играть с такими же как ты?
>>5668465 (OP) Если дело касается рейтинговых игр таких как оверватч, дота или старкрафт то там хоть кал жри главное рейтинг апать. А если фановые игры то тут с тобой согласен.
>>5668465 (OP) Как меня заебали эти криворукие, тупые а главное необучаемые уроды, портящие удовольствие от игры. Наверно, каждый помнит как в любой ИРЛ спортивное, интеллектуальной игре, если вы играете не сложенным составом, всегда есть руинер, из-за которого пропадает интерес и азарт играть. Весело играть с кретином? А против? Особенно круто когда вы играете в командную игру, будь то моба, шутер или ртс. Разработчики всеми силами подтирают жопу таким криворучкам, уменьшая влияние соло скилла, в результате чего каждая игра превращается в бросок монеты. Победа происходит не от того, что ваша команда сильнее, а от того, что в вашей команде меньше долбоебов. Умиляет вечное "хаха я веселюсь че ты пристал))". Тебе весело хуй сосать? Тебе весело проигрывать? Тебе весело портить настроение людям?
>>5668729 Помню, как во времена компьютерных клубов подпивасные нормисы нещадно пиздили трайхардеров, когда те сильно выёбывались скиллом. Теперь потные ебланы думают, что в интернете смогут спрятаться, но нормисы их и тут кастрируют и заставят прогнуться. Судьба у вас такая, лохопедовская
>>5668737 Моё настроение всегда топовое, а потных задротов всё больше щемят, потому что "твой высокий скилл не значит, что ты должен побеждать" >>5668735 Не проецируй, омежка
>>5668740 Но ты сам себе противоречишь Тебе предлагают не идти туда где потеют и играть себе по фану в режимы для казуалов, вместо этого ты идешь в душные румы и там тебе трайхарды в рот срут. Кто виноват то?
>>5668744 Трайхардеры, очевидно же. Мне должно быть комфортно играть, а идти я могу в любые румы, какие захочу. Твоё дело, омеж, играть так, чтобы мне было комфортно и не оскорблять меня, не обыгрывать, не заёбывать. Это современный стандарт, такие дела
>>5668746 > стандарт Такой стандарт что ты с разорваной сракой создал жирный тред и так и не показал где потных хлопцев банят. Рейтинговая система в онлайн играх фильтрует тебя от их сессий, ты играешь с такими же васянами обычно, тред ниочем
>>5668754 Модератор, посмеиваясь над твоими истеричными репортами, выписывает тебе чат рестрикт за оскорбления капслоком. Видя что никто не собирается меня банить, ты лезешь в петлю. Твои действия?
>>5668465 (OP) А смысл играть если не на победу? Если нет шансов победить значит игра не достойна, чтобы её играть, а тому нигеру можно сказать только одно: "GIT GUD CASUL!"
>>5668486 >>5668490 Блядь эта система нигде не работает нормально, 100% ММР систем - выиграл = + ммр, програл = - ммр, в результате все решает попадется тебе 4 нигера с видоса в тиму, или люди, которые выиграть хотят, личные заслуги ни в одной системе не учитываются.
>>5668732 Я в начале нулевых часто в компьютерном клубе зависал. Был там у нас один задрот такой жирный прыщавый, воняющий какой-то кислятиной постоянно. Так этот задрот нещадно всех нагибал в шутанах типа кваки и контры, и после каждого фрага ещё так громко мерзко смеялся на весь клуб, как гиена ебанная. Старшакам это надоело, они вывели его силой из клуба куда-то за гаражи и жёстко опустили по понятиям. С тех пор того петуха никто никогда не видел.
>>5668732 Какие то маняфантазии. Пиздить за скилл? Пиздят за выебоны, например. Скилл это не выебон. Весь тред наполнен каким то семеном зеленым на самоподдуве, лол. Помню в квейк играли против задрота частенько, разваливал нас один против троих. Веселое время было.
>Старшакам это надоело, они вывели его силой из клуба куда-то за гаражи и жёстко опустили по понятиям. С тех пор того петуха никто никогда не видел.
Чел, я тоже знаю пару случаев в нулевых, когда задротов хуем наказывали по понятиям из за их скилла. Пиздос раньше времена были жёсткие, но справедливые.
>>5669145 Какие то смешанные эмоции, на видео чел играет в максимально казуальную хуйню для детей. Правда, я не знаю, что это за игра, может она и не такая казуальная и там тайминги дрочить нужно. В любом случае, то что 800 тысяч казуалов бомбит не аргумент. Они так же бомбят из за того, что в школах нужно учиться, уроков много задают, на работе работать нужно и т.п.
>>5669211 Кстати, тру. Помню на каком то местном турнире по одной игре выйграли быдло васяны, которые разложили всех одной рукой, а второй попивая пиво.
>>5669241 В свой время в топ тройку мира входили и ладно. Посмотри момент игры против ск, которую я скинул, чтобы понять, что там за атмфосфера у этих васянов.
>>5668465 (OP) Ну да, неприятно когда в какой-нибудь дотке на ласт пик у тебя выскакивает бруда против квопы, но потом просто скидываемся всей тимой репортами и чел отлетает в лп и на низкую порядочность, искать игры по 20+ минут.
>Победа происходит не от того, что ваша команда сильнее, а от того, что в вашей команде меньше долбоебов
сука какая жиза ебаная, это просто пиздец. Особенно когда видишь игрока в своей тиме у которого 1к часов или несколько тысяч партий наигранно, а это тупое животное сука не то что скилла не имеет, оно просто блядь основ не понимает.
>>5668799 Когда ты получаешь удовольствие даже проигрывая, а есть дебилы, которые 24/7 играют, и либо становятся трайхардерами, либо продолжают сосать и ноют, как их нагибают первые.
>>5668465 (OP) Нигга прав и ебаный даун одновременно. Прав он потому что трайхард в казуальных играх и правда ненужОн, а долбоеб он потому что челик на видео никакой не трайхардер, а просто обычный нормис который прыгает по клеточкам, типа это "трайхард" уровня умения вставлять квадратный брусок в квадратную дырку с 1 попытки, любой человек с айсикью выше 60 должен это уметь. Если 800к нигеров от этого не весело это фундаментальная проблема геймдизайна и надо переделывать правила игры, чтобы проигравший в эту парашу (а проигрывают там чисто по рандому) не бомбил так сильно.
>>5669413 >>5669428 Раньше была какая-то хуйня уровня бабского показа мод, а теперь пошло настоящее мастерство. У Россиюшки нет никого уроня Байлз или Райсман.
>>5668650 Это просто максимальный уровень манямирка, когда в абсолютно любой игре награждают за умение играть какой-то даун мечтает, что будет наоборот. Для тебя утешительную ачивочку разве что сделают.
Я думаю, что это проблема очень остро стоит перед видеоигровыми кабанчиками. Кто делает играм кассу? Нормисы-казуалы. Они не будут выдрачивать гайды и тратить на игру больше двух-трёх часов в день. В отличие от немногочисленных дрочеров, которые будут занюхивать какую-то дрочильню 24/7, чтобы доминировать. Их количество не настолько велико, чтобы они были какой-то весомой аудиторией, с которой нужно считаться. При этом они портят экспириенс ЦА и тем самым снижают прибыль. Казалось бы, решение проблемы очевидно - матчмейкинговая система, которая отделит зерна от плевел. Но в ответ на неё дрочеры оперативно придумали смурфоебство. Зачем они это делают? Потому что они не хотят играть с равными по скиллу игроками, они хотят НАГИБАТЬ. Чем это грозит в будущем? Думаю, что задротов загонят в очень анальные рамки, где они будут вариться в своем илитном коммьюнити без возможности выхода.
>>5668465 (OP) Поэтому я играю в милсим. Там столько переменных что даже клан папок может не затащить. И вообще чаще всего полный хаос. Хотя видел игру где клан папок играл против клана папок, вот там реально дрочево какое-то. Сидят за камнями и попукивают друг в друга чуть ли не пол игры.
Читаю тут высеры оп'а про наказание хуем и возникает такой вот вопрос, почему его еще не отправили майору? Ауешников со вчерашнего дня на 700к ставят, думаю он не против оплатить время которое мы ему уделили
>>5669963 > Их количество не настолько велико топ игроков мало, а хороших игроков, которые выебут казуала много, если их банить то игра нахуй никому не нужна
>>5668465 (OP) Тащемто поэтому мультиплеерная игра живёт не больше недели после релиза, а потом ударяется в анальное метоёбсво и дроч и чисто физически не может доставлять удовольствие. Ну а трайхардить в фоллгайз это надо быть прям совсем червём-пидором.
>>5670169 Ты щас реально называешь челов просто зашедших под пивас покатать в фолзов амёбами? Задры убили все игры за редким исключение и сейчас зачем-то лезут к подпивасам, это не для них сделано, пуская пиздуют в кваку или ск, ой они же их уже убили.
>>5670196 >зашедших под пивас а что им в сингле не сидится? странные люди, им бы у врача проверится. не хотят чтоб их ебали, при этом сами на хуй запрыгивают
>>5668465 (OP) Не, на видео хуйня. Хочешь дрочить - дрочи, проблемы нет.
Проблема начинается нетдекинга и создания мета-листов. Когда игрок не сам что-то умеет, а абузит какую-то хуйню, про которую он в интернете прочитал. У него нет какого-то навыка, чтобы быть сильнее других игроков, но в то же время он не дает им шанса.
>>5670301 Так поэтому они и играют в фолл гайз, но задротам-пидорасам почему-то не седится в своих пепексах и варзонах и они приходят руинить подпивасам в подпивасные игры.
>>5670411 блядь, а со сети с другими людьми они тогда нахуя соревнуются? а то все это звучит как "злые нагибаторы приходят и мешают нам нагибать овощей", стал бы этот нигра ныть если бы он был про? нет конечно, он бы гнул нубасов, а раз он не умеет играть он ноет от того что не может нагнуть
В командных соревновательных играх тип ксочки, дотки, овердроча похуй на задротов-трайхардеров они и созданы для потных недолюдей. Эта игра и подбивает на то, чтобы соревноваться и трайхардить. В ММОРПГ это рак ебаный, который начисто ломает погружение. Пример того ванильный вов, который раньше был казуальной дрочильней и тем самым привлекал кучу обычных игроков, которые получали дикий фан от совершенно разнообразных ситуаций в игре, благо толком никто играть не умел. Ванилла вов 2к20 это анальная мета всего и вся, где все бегают в одинаковых спеках, фармят одинаковые споты и используют одинаковые тактики от чего "волшебство" мира пропадает и игра превращается в унылую гриндовую сессионку.
>>5670523 >Ванилла вов 2к20 Это не проблема игроков, это проблема того, что игре чуть ли не 20 лет. Это закономерно, что за столько времени игру разбирают по кусочкам. Думаешь в линейке по другому дела обстоят? Или в других играх которым овер 10 лет и ничего не меняется.
>>5670523 Я что заметил, анальная мета подчистую убивает такой жанр как ККИ. Ванильный хартстоун, в котором каждый играл на чем хотел, собирал самые немыслимые деки а главное добирался на них до высоких рангов, в миллиард лучше того говна, что близзы высирали в своих аддонах. Ахуенно весело играть чей-то придуманной мин-макс декой против таких же придуманных дек снова и снова.
>>5670523 > в ММОРПГ это рак Тогда почему не идешь в казуальные гильдии? Людям дорого свое время, никто не хочет играть с даунами, которые еще и не потянут контент двадцатилетней давности. Больше поражен реакции самих даунов, вроде оп'а, которые вместо того чтобы чилить с мужиками сами пускают слюни на всяких методов и пытаются проскользнуть в нормальный рейд, где люди открывают лог и кикают это недоразумение
>>5670610 И ты думал, что через 20 лет всё так и останется? Не появится ютуба с кучей видеогайдов и всей другой хуйни? Ты на что рассчитывал то? Для тебя это не нормально, чтоли? я вот что не могу в толк взять.
>>5670594 >Ванильный хартстоун, в котором каждый играл на чем хотел Лол, просто проиграл на всю вселенную. Лучшая шутка за последние несколько месяцев.
ККИ по определению метазависимый жанр игр. Во что бы я не играл, это было так. Передай привет контролл вару и контрол присту из ванильного ХС. Если в первые недели беты и сразу после патчей мета еще не устоялась, то это не значит, что ее нет. Сама механика ККИ работает так, что будут более эффективные колоды и те, кто хоть как-то пытается их контрить. Это и есть мета.
Не хочешь меты - пиздуй в шахматы или шашки. Ах да, если ты не васян, просто двигающий фигуры в рандомных направлениях, тебе все равно придется дрючить дебюты и прочую залупу.
>>5670693 >Не хочешь меты - пиздуй в шахматы или шашки. Ах да, если ты не васян, просто двигающий фигуры в рандомных направлениях, тебе все равно придется дрючить дебюты и прочую залупу. Зачем ты его так сильно прикладываешь? Сейчас внезапно выяснится, что в абсолютно любой соревновательной игре есть свои тактики контртактики, билды, меты называйте как хотите, хоть в играх на пеке, хоть ирл. Ох уж эти мантры манек.
>Сейчас внезапно выяснится, что в абсолютно любой соревновательной игре есть свои тактики контртактики, билды, меты называйте как хотите, хоть в играх на пеке, хоть ирл
>>5670740 Ну, конечно в покере нет. Именно поэтому турниры по покеру проводятся с призовыми, да? В любой блять игре есть задроты, в картах задроты, которые с одного твоего захода уже могут прикинуть, что у тебя может быть, что у другого и прикинуть как лучше самому ходить и есть долбоёбы вроде тебя, которые рандомно карты кидают. Обтекай, чмонь.
>>5670758 Алсо, вот, кстати первая ссылка в гугле https://academypoker.ru/strategy-poker.html Продолжай обтекать, чмоня. Про твой маджонг даже гуглить лень, что это, уверен, что и там не всё так рандомно, как тебе, дурачку кажется на первый взгляд.
>в покере нету Да, конечно нет. Просто ушлые кабанчики понаписали тонны макулатуры, в которой раскладывают этот ваш покер по атомам.
>в картах нету В каких картах? В преферансе? В дураке? Там как раз тактики дохуища. В трыньку разве что можешь покидать просто картишки. Только много не ставь.
При этом заметь, ты вообще во все игры можешь играть тупо по фану и не задумываясь. Если против тебя играют такие же подпивасы, то почему бы и нет, всем будет весело и ничего плохого в этом нету. Но как только ты со своим фаном выходишь к людям, которые более менее трайхардят игру, будешь ты выебан.
>>5670768 Разумеется хуита, тебе же виднее. Но турниры по покеру явно просто так транслируют, где есть свои профессионалы, да? С этим тоже спорить будешь? Алсо, и так то, если уж и пример приводить, то мог бы привести кости. Но я и тут обоссать могу: бросать кости - это по сути азартная игра. >>5670780 Они услышали слово игра, но мозгов не хватает всё равно. Не надо путать азартные игры, где как раз таки и есть элемент удачи и соревновательные игры, где всё зависит в большей степени от твоего скилла и капельку от удачи.
>>5670740 Знаешь где нет никакой тактики и меты? В одноруких бандитах, азино три топора и спортлото. Чистый, незамутненный, независящий от игрока рандом. Играть в такое можно просто на похуй. Щекотать нервы проигрышем и милипиздрическим шансом профита. Но вот реально расчитывать на выигрыш в этом говне - надо быть долбоебом.
еще одна лоускильная чмоха, в очелло своей мамке свои ссылочки засунь
>beginner tips >mahjong
кликбейт для залетных метамразей, насмотревшихся говниме про АКАГИ, дальше 9 ранга один хуй не залезут и сьебут обратно в свой калстоун ебучий на демон хантере играть по мета отчетам с темпошторма ЛОЛ
>>5670784 По хорошему игра должна соблюдать баланс между рандомом и скилом. Ну, это я для себя так формулирую подходящие мне критерии.
Вот есть условная ось по которой распределено влияние рандома в игре. Слева шахматы и шашки. Там рандом полностью отсутствует. Скил на скил. И справа - рулетка. Чистый рандом. Если свосем нет рандома мне как-то скучновато. В чем-то Бен Броуд был прав, что рандом это весело. Но когда его много - это как-то тупо. Зачем генератору случайных чисел я?
Для меня идеальная по соотношению рандома к скилу игра - преферанс. Не умеешь играть - будешь бит, какая бы тебе сдача не шла. Но приятно же, еб его мать, когда на руку заходит железный мизер. Или когда рискуешь без твердой сдачи на руке и все же на скиле мутишь себе хотя бы 6 пик, разведя оппонента на сброс козырей.
>>5668465 (OP) Тут проблема не в трайхардерах, а в тех у кого есть время играть сутками в игры и тех, кто имеет работу и социальную жизнь. Тут да, два часа на мультиплеерную игру зачастую не хватит, чтобы посмотреть в ней все возможности, учитывая что сейчас так любят эти системы прокачек даже в сессионках, где тебе не просто нужно убивать противников, чтобы повысить свой рейтинг и открыть последующие пушки, например, а выполнять какие-нибудь ебанутые челленджи типа убийства 20 противников в голову без прицела с конца карты или убийства 5 противников одним зажимом, чтобы получить сошки или прицел. Так пушка говно, блядь, может ее можно как раз этими обвесами улучшить до удобоваримого состояния, но нет - дрочись. То есть если я приходил и играл в Quake после работы, то я конечно чувствовал, что сказывается усталость и аим не тот, и двигаюсь не уверенно, но при этом я понимаю что и откуда взять, какой чемпион в чем хорош и как работает распрыжка. Все. Мне игра сразу вываливает все что надо скрывая за прокачкой (последовательной, а не вышеописанной) это скины. То есть ты либо закрываешься дома и ничем больше не занимаешься, либо вообще забываешь об игре, которая требует слишком дохуя времени.
>>5670919 >То есть ты либо закрываешься дома и ничем больше не занимаешься, либо вообще забываешь об игре, которая требует слишком дохуя времени. Но зачем такие крайности? Можно же просто сидеть в своем болотце и хуярить ради процесса с винрейтом стремящимся к 50% без какой-либо динамики.
Грустно, да. Только сейчас подряд сыграл две катки, где всего десяток киберкотлет тащили всю фракцию из 40 тел и просто киберунижали другую фракцию, которая только пытается пукнуть в сторону, как их тут же разбирают киберкотлеты. Когда игра была сырой как-то интереснее было. Я был по обе стороны и играть не интересно ни на стороне киберкотлет ни на стороне унижаемых. В первом случае просто сзади тащишься, во втором даже пукнуть не можешь.
>>5671286 Это норм стратегия, чтобы вернуть кайф от играю. У меня вот три аккаунта в лольце. Если я на мейн-акке делаю два луза подряд, а играть все ещё хочется, то я прыгаю на смурфа, чтобы не тильтовать на высоких рангах.
>>5672448 >гексагонах >сложных Выбери одно. В твоих гексагонах люди больше 5 минут просто не засиживались из-за отсутствия интересного геймплея и механик. Вся игра состоит чисто из запоминания 5-10 паттернов на уровне и не более того.
>>5672544 Не для любой. У многих других игр есть интересные и сложные механики, самые разные уровни с разными челленджами. Глянь те же N++ или Trackmania, которые на первый взгляд кажутся простенькими, а на деле там куча скрытых механик без которых сложно будет добиться хорошего результата. Твои гексагоны просто мусор в сравнении, где вся суть это просто двигаться влево/вправо и запоминать 5 одних и тех же паттернов.
>>5672547 Найс слив трекманиеговноеда, куча скрытых хуев у тебя во рту а не механик у простейших гоночек, попробуй хотя бы пять секунд продержаться на первом уровне гексагона даун однокнопочный.
>>5672549 Да я твои гексагоны ещё в 2015 или когда они там вышли на мобилках прошел и рекорд в две минуты на 6 уровне оставил, чмоха. Стыдно как-то что повёлся на твои тупые байты. Иди нахуй.
>>5668465 (OP) Это не люди неправильные, это просто игры - устаревшее говно. Уже давным-давно существуют способы бороться с трайхардом и метой: - Здоровый рандом. Пожалуй, самый Генератор карт по четко выверенной константе баланса (уже давно норма для рогаликов). Разные стартовые условия, разнообразные и непредсказуемые ивенты. Менее здоровый рандом, но все еще приемлемый - на пике. - Регулярные баланс-патчи. В идеале нужна автоматизация процесса, потому что на разработчиках очень часто сидят слоупочные дауны. Но пока имеем, что имеем. - Рейтинговая система (работает плохо). Чтобы она работала хорошо, требуется запретить смурфоебство, читерство, передачу аккаунтов и прочие манипуляции. Проще говоря, нужно уехать в лучшую Корею, там аккаунты анально привязаны к личным данным. - Социальное давление - худшее зло, которое только выдумали в играх. В хартстоуне эту проблему решили идеально - оставили одни эмоции. Во многих играх с системой пингов подобное тоже можно перенять. Это, к сожалению, не всё, что можно сделать. Идеал для меня - запрет спойлеров (гайдов, тир-листов и подобной хуеты).
Трайхард - истинное зло, с которым следует бороться. Он на моих глазах уничтожил многие игры: - Heroes of the Storm - продержался целых полгода с момента релиза. Потом в игре наступила тирандомета, показавшая игрокам, что если навалиться впятером на одного героя, то он практически гарантированно умрет. От изначальной задумки впоследствии не осталось и следа. - Overwatch - начинал, как казуальный подпивасный шутер, где аим не нужен, и охуеть как успешно. Но трайхардеров хлебом не корми, дай победить - и пошло долбление в щиты, дрочево до масс-ультов, отказ от дамагеров и подобный треш. Игра этого не пережила. Ну и то, что понаслышке - фортнайт уничтожен ебаным строительством (пару лет назад его почти не было), в доту и лол с нуля зайти уже нельзя, не насосав километры хуев, в любом шутере тебя уничтожат залетные киберкотлеты. Окукливание становится охуенной проблемой. Даже 10 лет назад её не было - интернеты не были такими доступными, как и онлайн-сервисы.
>>5673273 Так это командная игра. Будешь бурстить танка в одиночку - обосрешься. И на этом держалась вся хрупкая ламповость старого хотса - никто никому не доверял, все били, кого хотели, герои работали, как и положено для подпивасной игры.
>>5673144 В хотсе этого нет, у всех игроков +- одинаковый скилл, конечно на бронзе серебре дичь творится, но чтобы туда слететь это надо постараться, а от голды до алмаза примерно одинаковые игроки, выше ранги я не апал
>>5672581 хуйню написал и рад >- Здоровый рандом Пожалуй, самый Генератор карт по четко выверенной константе баланса (уже давно норма для рогаликов). Разные стартовые условия, разнообразные и непредсказуемые ивенты. охуительная идея в соревновательной игре давать одной стороне заведомо выигрышные условии, ни один нормальный человек не будет в это играть, про компетитив сцену можно сразу забыть >- Регулярные баланс-патчи. В идеале нужна автоматизация процесса, потому что на разработчиках очень часто сидят слоупочные дауны зачем? чтобы переворачивать все с ног на голову? А нерфить, а Б апать и наоборот. А что это даст? задроты так и будут играть по мете, а казуальные игроки которым нравилось А и не нравилось Б и наоборот уйдут из игры. Твои балансировки, точнее игры с цифрами сделают только хуже
>- Социальное давление - худшее зло, которое только выдумали в играх. В хартстоуне эту проблему решили идеально - оставили одни эмоции. это вообще что такое?
>>5673654 >охуительная идея в соревновательной игре давать одной стороне заведомо выигрышные условии, ни один нормальный человек не будет в это играть, про компетитив сцену можно сразу забыть В хомм3 есть рандом на каждый пук, и он КРАЙНЕ нездоровый. Про картишки всех сортов я вообще молчу. Однако про-сцена там зачем-то есть. >зачем? чтобы переворачивать все с ног на голову? А нерфить, а Б апать и наоборот. А что это даст? задроты так и будут играть по мете, а казуальные игроки которым нравилось А и не нравилось Б и наоборот уйдут из игры. Твои балансировки, точнее игры с цифрами сделают только хуже Реальность такова, что скачки онлайна происходят именно во время баланс-патчей. Если баланс-патч сделан хорошо, то скачок держится очень долго. А от меты можно отучить кого угодно. >это вообще что такое? Это дота. На самом деле - любая командная соревновательная игра. >>5673676 Я тебе открою секрет, но про-сцена - рак, убивающий фан. Задротство - зло, а игры нельзя превращать в работу, и уж тем более навязывать игрокам такую философию, их не для этого создавали и проектировали. Что еще хуже - про-сцена начинает активно протекать в саму игру, заражая и разлагая её.
>>5673901 >В хомм3 есть рандом на каждый пук, и он КРАЙНЕ нездоровый. Ага, из-за этого там приходится каждый матч рестартить по нескольку раз. Очень вкусно, спасибо. >Реальность такова, что скачки онлайна происходят именно во время баланс-патчей. Если баланс-патч сделан хорошо, то скачок держится очень долго. А от меты можно отучить кого угодно. В идеальном мире и идеальной игре мета пусть и есть, но постоянно перетекает так как на свою мету находится своя контра, а на контру еще одна контра, и так далее.
>>5673901 >что скачки онлайна происходят именно во время баланс-патчей журналист изнасиловал ученого откуда такая инфа то лол, и что это за "балансные правки", как бы каждый игродел по своему балансит, зеркалят, нерфят всех, апают всех, что то вообще выпиливают
>>5668465 (OP) Ну смотря где. В фолл гайз естественно это пиздос, а в ртс и файтингах например это естественно. Но не против нубья конечно, ненавижу таких и с удовольствием ломаю им самооценку.
>>5670462 >мельдониевых Как там в начале 2016? Всё ещё злорадствуешь из-за Шараповой? Давно уже обратно его выписали из списка запрещённых, и давно уже стало понятно, что всю эту шарагу только из-за неё и провернули.