Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
354 32 73

DOOM Eternal Аноним 06/08/20 Чтв 00:22:13 56260231
doom.png (138Кб, 990x216)
990x216
Почему этот МАСТЕРПИС продают в полцены, хотя релиз был вот прям недавно?
Аноним 06/08/20 Чтв 00:24:13 56260322
>>5626023 (OP)
300 рублей потолок для этого кала.
06/08/20 Чтв 00:27:35 56260403
>беседко-шутер из говна и палок

Бесплатно не надо.
Аноним 06/08/20 Чтв 00:29:08 56260464
>>5626023 (OP)
потому что это мусор, а не игра, в 2020 году аренный шутер выпускать то зашквар, а уж играть в это вообще, ну некоторым заходит, кто в игры играть начал вчера, а старичики в это гавно наигрались в 90ых, 2000ых
Аноним 06/08/20 Чтв 00:29:33 56260475
>хотя релиз был вот прям недавно?
Почти полгода прошло, братишка. Кончай продрачивать дни напролёт.
>Почему
Потому что там изначальный релиз был со вшитой таблеткой, азаза.
Но вообще сейчас все (кроме нинтенда, да) игры так продают, ловят первый пик на полной, завышенной даже цене, а через пару месяцев вводят скидки и пытаются доить косметикой. Вот и с этёрналом тот же план у беседки, я думаю, завлекут людей скидочкой, а потом запустят длц, косметику, баттлпассы. Вероятно же скоро.
Аноним 06/08/20 Чтв 00:34:51 56260596
>>5626023 (OP)
Потому что сейчас почти все западные ААА так продаются. Сначала на хайпе народ берет за фуллпрайс, как только первая волна покупок проходит и продажи начинают проседать- делают скидку, чтобы на еще не до конца остывшем хайпе продать игру второй волне игроков, которые сомневались с покупкой за фуллпрайс.
Аноним 06/08/20 Чтв 00:35:41 56260627
>>5626046
>в 2020 году аренный шутер выпускать то зашквар
А что в 2020 году выпускать не зашквар?
Аноним 06/08/20 Чтв 00:39:14 56260748
>>5626047
>>5626059
Какие еще расхайпленные AAA МАСТЕРПИСЫ скидывали цены вполовину спустя всего полгода?
Аноним 06/08/20 Чтв 00:43:57 56260879
>>5626074
Вся линейка игр беседки, батлфилды, игры юбиков.
Аноним 06/08/20 Чтв 00:57:17 562610910
Аноним 06/08/20 Чтв 01:04:44 562611811
>>5626109
Там по графику уже через полгода скидки поперли. Может не 50%, но тоже не маленькие.
Аноним 06/08/20 Чтв 01:36:24 562615212
>>5626023 (OP)
Потому что он хуже инди-шутанов типа амид ивил или айон фури.
Аноним 06/08/20 Чтв 01:41:28 562615613
>>5626023 (OP)
Пушо самый весёлый мультиплеер со времён моей бумерской молодости просто выпилили нахуй, а взамен положили сраный платформер с микро-менеджментом патронов.
Аноним 06/08/20 Чтв 01:45:59 562616014
Аноним 06/08/20 Чтв 02:29:20 562618615
>>5626023 (OP)
Нахуй иди со своим говном маркектолох.
Аноним 06/08/20 Чтв 03:21:04 562620916
Аноним 06/08/20 Чтв 03:30:55 562621217
>>5626023 (OP)
Ценовая политика беседки же.

Я так дум 16 купил рублей за 400 что ли. Игрой остался доволен, прошел на найтмаре.

Спасибо Тодд.
Аноним 06/08/20 Чтв 08:15:04 562633318
>>5626074
Все, даун. Это временная скидка всегда и у всех. Твоего дерьмака и киберсрань вообще изначально за 2/3 цены пихают в глотки говноедов.
Аноним 06/08/20 Чтв 08:20:10 562633819
>>5626023 (OP)
Я тебе даже больше скажу, лох ебаный, на летней распродаже стим его за -75% отдавали. Отличная игра. Скидки сейчас у всех в моде, основные продажи идут в первый месяц, потом привлекают к покупке скидками, совершенно нормальная практика. А ты давай там, переплачивай. Это конкуренция называется, если другие делают скидки, то и ты должен, товар со скидкой всегда привлекательнее. Если делают распродажи, то и ты должен снижать цену на свой товар иначе будешь вне конкуренции, тебя первого на полке оставят и на кассу не понесут.
Аноним 06/08/20 Чтв 08:24:42 562634520
Аноним 06/08/20 Чтв 08:38:01 562637221
>>5626338
>совершенно нормальная практика
Да так-то нихуя.
Райзу томб райдера сделали -30% через два месяца после релиза, когда ещё даже длц не вышли и покупашкам порвало жопу.
А сейчас уже всем похуй, все привыкли.
Индустрия в жопе.
Аноним 06/08/20 Чтв 09:04:32 562640822
>>5626023 (OP)
Ровно потому же, почему RDR2 всё ещё продают по фуллпрайсу - для неё нет кряка, а для беседкоговна сама беседка выложила, лол.
Аноним 06/08/20 Чтв 09:13:15 562641923
>>5626023 (OP)
Потому что кукон, беседка во время него всегда распродажи устраивает.
Аноним 06/08/20 Чтв 09:32:03 562644224
>>5626023 (OP)
Потому что игра откровенно не удалась, у неё низкие продажи, а со скидкой хоть кто-то купит.
Аноним 06/08/20 Чтв 11:18:25 562674425
>>5626023 (OP)
Почему этот мастерпис отдают забесплатно в интернетах? Ну наверное потому что могут.
Аноним 06/08/20 Чтв 11:21:56 562675026
>>5626023 (OP)
Потому что это кал говна с хуевой графикой и добровольно-принудительными добиваниями, поганящими весь геймплей.
Аноним 06/08/20 Чтв 11:53:31 562685927
15777924879460.png (279Кб, 500x500)
500x500
>>5626023 (OP)
шутан в котором тебе не хватает патронов
Аноним 06/08/20 Чтв 11:56:25 562687028
>>5626859
Попробуй стрелять точнее.
Аноним 06/08/20 Чтв 11:56:40 562687229
>>5626859
Шутан в котором тебе хватает патронов.
Аноним 06/08/20 Чтв 13:04:01 562706030
Аноним 06/08/20 Чтв 13:09:19 562707831
>>5627060
Удобно считать всех, кто с тобой не согласен, зумерами и маркетолухами, правда? О, дивный, дивный манямир.
Аноним 06/08/20 Чтв 13:11:06 562708532
>>5627078
зумопукнул так зумопукнул
Аноним 06/08/20 Чтв 13:12:28 562709133
>>5626859
Сначала играешь в шутер, где тебе не хватает патронов, а ПОТОМ СМОТРИШЬ ПОРНУХУ БЕЗ БАБ
Аноним 06/08/20 Чтв 13:14:06 562710034
skb.png (38Кб, 200x131)
200x131
>>5626023 (OP)
Потому что обосрались с продажами думали можно говно игру слепить с аренками и мультяшной парашей аля фортнайт и можно бабки сшибать. Теперь очевидно хотят хоть сколько то еще наварить на этой провальной параше вот и все обычная практика так было с ларкой последней она через 4 месяца уже с 30% скидкой продавалась если такое происходит продукт считается провальным по продажам и их прикрывают на неопределенный срок. Земля пухом тем кто покупал дум епернул за фулпрайс на релизе просто теперь вы видите настоящую стоимость игры хотя она еще даже завышена.
Аноним 06/08/20 Чтв 14:00:14 562724735
>>5626859
дум 2016 го проходился с пистолетом с бесконечными патронами.
в этом так нельзя что ли?
мимо не играл
Аноним 06/08/20 Чтв 14:19:30 562730736
>>5626023 (OP)
Это гавно ёбаноье блять, ничего от дума там нету бля, это сука вот этот фалаут тодговардовский четвертый с модами хрртьфу блять
Аноним 06/08/20 Чтв 14:40:20 562741037
>>5627060
>>5627085
Слишком много о себе мнишь. Ты давно уже не оппонент. Ты просто прилипчивое говно на ботинках анона, тонким слоем размазанное по всему треду.
Анон совершил ошибку, растоптав тебя. Теперь мучается, пытаясь отчистить подошву от этой вонючей дряни.
Аноним 06/08/20 Чтв 14:41:38 562741538
>>5627307
От дума ничего и не надо - дум давно устареел и ничего предолжить игроку не может.
Аноним 06/08/20 Чтв 14:45:10 562743739
>>5626023 (OP)
все еще дорого для этой аренопараши
Аноним 06/08/20 Чтв 14:45:18 562743940
>>5627100
Фортнайт, цветастость - эти ключевые слова выдают в тебе никчемность, которая так жаждет внимания на АИБ, но не имеет интеллекта, что бы это внимание привлеь. Поэтому ты перепечатываешь чужие посты, надеясь на похвалу, как папуасы, которые строят аэродромы из дерева, надеясь что туда прилетит самолет с едой. Ты пустышка, фоновый шум, твоя информативность мешьше чем у пердежа соседской кошки.
Аноним 06/08/20 Чтв 14:48:56 562745541
Хочу с помощью чутья прыгать по аренкам с вышками. Есть такие игры?
Аноним 06/08/20 Чтв 15:33:47 562766542
>>5626023 (OP)
>прям недавно
больше 4-х месяцев назад, при том что главный период продаж любой игры - наверное первые 1-2 месяца.

хотя я понимаю на что ты пытался намекнуть, педрила.
Аноним 06/08/20 Чтв 15:40:07 562768743
>>5627247
Там пистолета вообще нет
Так что нельзя
Аноним 06/08/20 Чтв 15:42:34 562769444
img4143.jpg (336Кб, 880x1565)
880x1565
Полтреда орёт про какую-то аренопарашу
Ок, сейчас вы либо объясняетесь что плохого в аренах, либо дружно сосёте мой хуй

Аноним 06/08/20 Чтв 16:33:56 562789045
Потому что обосрались с продажами думали можно говно игру слепить с аренками и мультяшной парашей аля фортнайт и можно бабки сшибать. Теперь очевидно хотят хоть сколько то еще наварить на этой провальной параше вот и все обычная практика так было с ларкой последней она через 4 месяца уже с 30% скидкой продавалась если такое происходит продукт считается провальным по продажам и их прикрывают на неопределенный срок. Земля пухом тем кто покупал дум епернул за фулпрайс на релизе просто теперь вы видите настоящую стоимость игры хотя она еще даже завышена.
Аноним 06/08/20 Чтв 16:50:21 562794046
>>5627694
Левелдизайна нет, low iq gameplay. Арена это для квейка3 годно в мультиплеере, но никак не в сингле.
Аноним 06/08/20 Чтв 16:54:46 562795047
>>5627940
> Арена это для квейка3 годно в мультиплеере, но никак не в сингле.
Почему?
>low iq gameplay
Это что значит? Типо соображать не надо чтобы играть?
Аноним 06/08/20 Чтв 16:56:01 562795248
>>5627940
>low iq gameplay
А в думе он когда-то был high iq?
Аноним 06/08/20 Чтв 17:01:42 562797249
>>5627952

Да в Этернеле был
Постоянно надо под каждого врага пушки менять и следить за ресурсами(топливо, здоровье, броня, патроны) и кулдаунами инструментов(грены, огнемёт)
Аноним 06/08/20 Чтв 17:01:44 562797350
>>5627952
Дум вообще на грани паззла, как впрочем почти все шутеры первой волны. Старый дум позволяет играть как тупому, так и умному, на UV с пистолстартом.
Аноним 06/08/20 Чтв 17:33:18 562806451
image.png (233Кб, 480x360)
480x360
>>5627972
> под каждого врага пушки менять и следить
У-у-у! Сложна-сложна! Нипанятна!
Аноним 06/08/20 Чтв 17:48:32 562810752
>>5626046
Иди в новую Калодутию играть и в Дерьмаке баб трахать
Аноним 06/08/20 Чтв 17:50:42 562811553
>>5626859
>мам, сложнааа, бесконечные патроны не завезли

Безопила и патрики, разбросанные на арене

прошел на ультра-жестокости, проблем с боезапасом не было от слова совсем
Аноним 06/08/20 Чтв 17:58:45 562813454
>>5628064
Ну ясен хуй это не чемпионат по RTS
Но то что геймплей комплекснее большенства шутеров - факт
Аноним 07/08/20 Птн 09:49:45 563043555
Аноним 07/08/20 Птн 12:28:40 563072656
Аноним 07/08/20 Птн 12:37:09 563074057
Doom всегда был для васянов, которые приходили пострелять в монстриков после учебы/работы. Все геймеры играли в Heretic/Hexen.
Аноним 07/08/20 Птн 14:15:40 563100858
Аноним 07/08/20 Птн 14:33:04 563107559
>>5631008
Единственный обзорщик, которого интересно смотреть.
Аноним 07/08/20 Птн 15:11:48 563120460
>>5631075
Я надеюсь это какая-то постирония, потому что я сам недавно наткнулся на это видео и просто охуел с того, что тут вообще никакого развития нет. Я думал, что он какой никакой специалист по графике, а в видосе только и услышал
>Ну ёпта бля текстурки конечно дерьмоооо

Я помню как это лет пять назад нарезали на мемы, но сейчас-то ебать, сколько можно уже.

"Тестурки говно" и какие-то истории охуительные, просто пиздец.
Аноним 07/08/20 Птн 15:15:37 563121361
>>5631204
Шутка, конечно же, но видос забавный. Весь этот непрофессионализм очень смешон. Возможно это потому, что я пропустил данного ютубера в свое время и только сейчас решился открыть его видео.
Аноним 07/08/20 Птн 15:18:58 563121762
Аноним 07/08/20 Птн 15:36:05 563126163
>>5626023 (OP)
Потому что сделали душную говнину, которая срет радугой тебе в монитор.
Аноним 07/08/20 Птн 18:40:44 563196064
Аноним 07/08/20 Птн 19:00:03 563202865
1506822073262.png (50Кб, 527x102)
527x102
>>5631960
Хороший обзорщик. Подписался.
Аноним 07/08/20 Птн 19:13:25 563209366
Аноним 07/08/20 Птн 19:17:29 563211267
Аноним 07/08/20 Птн 19:17:54 563211468
>>5632093
Eternal есть на торренте, 2016ый стоит купить.
Аноним 07/08/20 Птн 23:01:59 563315469
Аноним 08/08/20 Суб 07:49:56 563396070
>>5632112
Я из-за этого робота дропнул игру. Сразу завоняло голливудским боевичком.
Аноним 08/08/20 Суб 08:18:58 563401571
>>5633960
Да у нас тут мамкин нонконформист
Аноним 08/08/20 Суб 08:19:59 563402072
>>5634015
Почему нонконформист? Просто не понравилась игра - дропнул.
Аноним 08/08/20 Суб 08:23:00 563403173
>>5626023 (OP)
этому пальмовому говну идентичное натуральному с прыжками для даунов в коридорчиках я бы и 100рублей не дал
совсем ебанулись такой кал толкать
Аноним 08/08/20 Суб 09:13:19 563418874
>>5626442
> у неё низкие продажи,
Но у неё не низкие продажи. 3 миллиона цифровых копий только за март.
Аноним 09/08/20 Вск 05:42:05 563754875
>>5634188
У хейтеров своя повесточка
Аноним 09/08/20 Вск 08:51:09 563789776
>>5634031
>>5637548
Он в топе стима почти не висел, продался более 700K в Steam, и ещё ~ 250-400K на XBOX и PlayStation каждый. По самым лучшим оценкам, это 1,5 миллиона продаж на старте. Это должно быть впечатляющим? Игра была отложена много раз, и это была основная игра, над которой они работали. Это не совсем хороший показатель для Bethesda, которая делает ставку на одну игру. Мультиплатформа к тому же, в то время как множество эксклюзивов легко превосходят это число. Я просто говорю, что по этим показателям это не совсем удачный запуск.
Аноним 09/08/20 Вск 08:55:32 563792277
Аноним 09/08/20 Вск 09:15:14 563800778
Аноним 09/08/20 Вск 09:43:33 563807879
>>5627091
>безалкогольное пиво
>кола без сахара
>порнуха без баб
Все правильно.
Аноним 09/08/20 Вск 09:44:54 563808280
INANUTSHELL.mp4 (10975Кб, 1280x720, 00:00:31)
1280x720
Аноним 09/08/20 Вск 09:47:54 563809581
>>5638082
какой-то цветастый кал.
Аноним 09/08/20 Вск 09:58:30 563812982
>>5638095
А это мужественное, суровое лицо когда квад берешь ммм...
..
Аноним 09/08/20 Вск 10:11:37 563818483
>>5638095
есть кстати болезнь глаз, когда у человека болят глаза от восприятия различных цветов. и обычно эти люди петухи.
Аноним 09/08/20 Вск 10:22:58 563823984
1.jpg (543Кб, 1920x1080)
1920x1080
мама, цвета!
Аноним 09/08/20 Вск 10:24:03 563824085
Eb-dvXlWAAEUjJn.jpg (568Кб, 1536x2048)
1536x2048
>>5627694
Мимопроходил и быстропоясню.
Плохи не сами арены, а то что в зумах между ними нет никакой связи. В Этернале вообще сделали все, чтобы ты подсасывал себе здоровье, аммо и даже щиты прямо на поле боя - с таким подходом ничего за пределами этих арен не имеет смысла, но разрабы все равно пихают филеры ради сбора коллектеблов и ненужной прокачки.

В оригинале даже карты, которые формально можно назвать последовательностью арен, имели связь: то, с какм кол-ом ресурсов (жизнь и аммо) ты вышел из первой стычки, влияет на то, как ты будешь играть на следующей.
Вот и вся разница, которая отделяет нестареющую 20 лет механику от псевдомеханики игры, которую закономерно забыли после первой недели.
Аноним 09/08/20 Вск 10:24:22 563824286
>>5638239
бля, какой же первый дум говнецо для зумеров.
Аноним 09/08/20 Вск 10:27:01 563825287
>>5627694
Клиповый геймдизайн, где дизайнятся отдельные аренки, а не уровень или кусок игры целиком.
Аноним 09/08/20 Вск 10:28:48 563826088
>>5638082
Даже на аренку с боссом умудрились турничок впихнуть, ору с говноделов.
Аноним 09/08/20 Вск 10:30:33 563826989
>>5638260
>на аренку с боссом
а надо было куда впихнуть? тебе в жопу?
Аноним 09/08/20 Вск 10:31:42 563827290
1560632648151.jpg (922Кб, 1887x1080)
1887x1080
Аноним 09/08/20 Вск 10:32:09 563827391
15964852033730.png (198Кб, 471x325)
471x325
>>5626023 (OP)
>2020 год
>смотришь вниз, ног нет
>зато при взятии поверапа видешь отражения рожи в стекле
Аноним 09/08/20 Вск 10:33:50 563828492
>>5638082
И что? Использовал заряд меча, который является ультимативным оружием, но очень ограничен в зарядах, да и появляется в конце. Ваншотит, кстати, не всех. Тоже нужно с умом расходывать.
>>5638260
Это не босс, просто сильный противник.
Аноним 09/08/20 Вск 10:34:22 563828893
>>5638260
вот это подрыв ссаного зумерка, любителя цветастого говнеца doom 1. заторлен!

фиксация на турничках это не шутки.
Аноним 09/08/20 Вск 10:36:17 563829694
>>5638288
Иди дальше крутись на турничках в своем мультяшном огрызке от фортнайта, зумерок.
Аноним 09/08/20 Вск 10:37:52 563830595
>>5638296
так турнички это не самое интересное, тупорылый дегенерат.

вот платформинг с полетами, ваще самый смак.
Аноним 09/08/20 Вск 10:41:26 563832296
1566181196235.gif (124Кб, 800x371)
800x371
>>5638305
>вот платформинг с полетами, ваще самый смак.
Аноним 09/08/20 Вск 10:44:25 563834397
>>5638305
>вот платформинг с полетами, ваще самый смак.
>
Сосет у марио
Аноним 09/08/20 Вск 10:44:45 563834598
>>5638322
а, так ты ебанат. сразу бы сказал.
Аноним 09/08/20 Вск 10:45:42 563835099
Аноним 09/08/20 Вск 10:46:05 5638354100
15082350197690.png (146Кб, 500x440)
500x440
>>5638322
Это только у пидорашек какие-то предрассудки против платформеров, ряя для детей, где мои взрослые шутеры с 1 30летней механикой? Остальной мир играет в крашев, вон 4ый запилили, спайро, ретчетов.
Аноним 09/08/20 Вск 10:48:14 5638364101
>>5638354
>Остальной мир
Пара твоих трансгендерных протыкателей с форчепараши? В Европе и СНГ всем поебать на нинтендовысеры.
Аноним 09/08/20 Вск 10:49:01 5638368102
>>5638354
в зуме нет никакой механики и челленджа с платформингом, он просто растягивает время
Аноним 09/08/20 Вск 10:50:21 5638371103
2.jpg (11Кб, 388x56)
388x56
мама, почему они врут? говно, говно, говно я скозал!!!
Аноним 09/08/20 Вск 10:50:25 5638372104
>>5638364
Классный манямирок, в 2018 в Англии Краш бестселлер и бил рекорды.
Аноним 09/08/20 Вск 10:51:24 5638377105
>>5638364
>всем поебать на нинтендовысеры
Ага, ты это продажам Свича скажи, дебс.
Аноним 09/08/20 Вск 10:52:07 5638381106
skb.png (38Кб, 200x131)
200x131
Потому что обосрались с продажами думали можно говно игру слепить с аренками и мультяшной парашей аля фортнайт и можно бабки сшибать. Теперь очевидно хотят хоть сколько то еще наварить на этой провальной параше вот и все обычная практика так было с ларкой последней она через 4 месяца уже с 30% скидкой продавалась если такое происходит продукт считается провальным по продажам и их прикрывают на неопределенный срок. Земля пухом тем кто покупал дум епернул за фулпрайс на релизе просто теперь вы видите настоящую стоимость игры хотя она еще даже завышена.
Аноним 09/08/20 Вск 10:53:23 5638387107
>>5633154
Один адекват в треде, я спокоен.
Аноним 09/08/20 Вск 10:55:53 5638398108
1525417008667.png (272Кб, 347x457)
347x457
1451606245941.png (274Кб, 345x459)
345x459
Аноним 09/08/20 Вск 10:57:34 5638406109
>>5626023 (OP)
Потому что все современные ААА так продают, на релизе цена для солидных господ, через 3-6 месяцев уполовинивают до народной для обычных ребят, через год -75% для нищуков. Просто чтобы максимум аудитории охватить.
Аноним 09/08/20 Вск 11:08:16 5638447110
>>5638398
>Юбиговно
есть такое понятие в психологии как юношеский максимализм. но это не про тебя. ты просто ебанутый фанатик моджахед, со знаком минус.
Аноним 09/08/20 Вск 11:32:17 5638492111
Новый дум кал.
Аноним 09/08/20 Вск 11:36:08 5638500112
Аноним 09/08/20 Вск 11:37:42 5638505113
>>5626023 (OP)
Потому что синглплеер, который все, кто хотел - купил еще на релизе.
Аноним 09/08/20 Вск 11:38:41 5638509114
>>5638381
>Потому что обосрались с продажами
Так обосрались, что продажи были в два раза выше чем в 2016?
Аноним 09/08/20 Вск 11:59:10 5638570115
Те кто жалуются на количество патронов задетекчены как дауны, не способные освоить быстрое переключение оружия.
Аноним 09/08/20 Вск 11:59:54 5638575116
>>5638570
>жалуются на количество патронов
А что, тут до сих пор такие обитают?
Аноним 09/08/20 Вск 12:01:37 5638582117
>>5638381
>думали можно говно игру слепить с аренками и мультяшной парашей аля фортнайт и можно бабки сшибать.
Если бы все такое говно как этернал лепили- я был бы счастлив. К сожалению большинство ААА разрабов ссут сделать хоть что то кроме реализма с шаблонными казуальными механиками.
Аноним 09/08/20 Вск 12:50:39 5638732118
kolin-farrell10[...].jpg (54Кб, 604x496)
604x496
>>5626023 (OP)
Мультиплеер есть на релизе

вторжения до сих пор не завезли
Аноним 09/08/20 Вск 22:04:41 5640835119
>>5637922
>>5637897
>>5638007
Да ты им хоть сканы финансовых документов предоставь
Говорю же у хейтеров своя установочка - "ИГРА ПРАВАЛИЛАСЬ1"
Аноним 09/08/20 Вск 22:07:42 5640840120
>>5638082
Самое мощное оружие в игре, которое дают под конец чтоб порофлить, с ограничиным боезопасом.
Ну ты меня уделал конечно
Аноним 09/08/20 Вск 22:17:25 5640874121
>>5638240
> с таким подходом ничего за пределами этих арен не имеет смысла
То что в переходах, сторонние схватки, врата палача руны и плюшки улучшающие твои характеристки
Ах да это ведь
>ненужной прокачки.
>Нинужна мам111 тут СМЫСОЛ пропал - аптечки и патроны теперь не надо по углам искать
Ору с этого междуаренного лутера

>которую закономерно забыли после первой недели.
Поэтому тред и обновляется наверно?)))
Аноним 09/08/20 Вск 22:20:26 5640884122
>>5638240
>нестареющую 20 лет механику
Ты же серенишь, оригинальный дум до сих пор жив исключительно из-за изичного моддинга, и то с крайне компактным комьюнити.
Аноним 09/08/20 Вск 22:21:11 5640888123
>>5638252
Пройди 'базу сектантов" например, где тебя потихоньку подводят к боссу, а потом рофлят и кидауют сразу 2-х боссов. Неплохой уровень с точки зрения возрастания сложности и связности.

Оправдывайся

Аноним 09/08/20 Вск 22:25:05 5640899124
>>5637922
Лол блядь, я и не сомневался что этих шизанутых педиков с тред усёрнала скинут.
Аноним 09/08/20 Вск 22:27:53 5640906125
>>5640888
А потом оказывается, что это теперь рядовой противник и ебись с ним как хочешь, адаптируйся или умирай. Обожаю Doom Eternal.
Лучше только тот момент, когда попал во Врата Палача, а там до их официального появления два тирана, два охотника, куча рыцарей боли и ада, а также Барон.
Аноним 09/08/20 Вск 22:28:53 5640908126
>>5640835
Не надо путать слово "хейтер" со словом "долбоеб". Тут именно второе.
Аноним 09/08/20 Вск 22:31:14 5640920127
>>5640899
Голос интернет срача народа
Аноним 09/08/20 Вск 22:32:02 5640924128
Аноним 09/08/20 Вск 22:32:46 5640926129
Аноним 10/08/20 Пнд 07:39:36 5641648130
>>5640874
>сторонние схватки
Которые в Зумах просто не работают. Замечал, что там даже ии у врагов другой? Потому что затачивался исключительно под мельтешение на круглых стадиончиках.
>врата палача руны
то фиолетовое говно, к которому ключ надо искать?
это тоже арена, сообразительный ты мой
>ненужной прокачки
именно
и даже если предположить, что ты можешь создать персонажа с уникальным мувсетом/скоростью/атаками в процессе, разговор шел не про награду в виде жетончиков ,которые как раз
>междуаренное лутерство
а про то, чем ты непосредственно между аренами занимаешься: ходьбой и прыжками, которые никаких скиллов от тебя не требуют, а просто тратят время

>Поэтому тред и обновляется наверно?)))
Инфоповод за полгода: игру раздают за копейки))
Аноним 10/08/20 Пнд 07:59:46 5641679131
>>5641648
>а про то, чем ты непосредственно между аренами занимаешься: ходьбой и прыжками, которые никаких скиллов от тебя не требуют, а просто тратят время
Скорее меняют темп игры, от общего геймплея их не больше 15%
Основа всё же сами арены
Если же бои шли один за другим, без пауз - это было бы менее интересно играть
Аноним 10/08/20 Пнд 08:08:06 5641690132
Везде говорили, мол, что мясной шутер, прям как в детстве.
В итоге что? Запускаю игру, в лицо кидают катсценку. Ну, думаю, щас, подожду чуток и контент начнется. Подождал. Порубил мобчиков, посмотрел катсценки, попаркурил. И дропнул. Не смогли нормальный шутер сделать. Сразу видно влияние беcедки: тут тебе и прокачка как в скайримчиках, и коллектблс, как в атсосине и фаркраях, и сюжет хотели забабахать, чтоб как в ведьмачке. В общем, хуета полная получилась.
Аноним 10/08/20 Пнд 08:12:20 5641695133
>>5641690
Да вроде норм, гейплей тащит, остальное фантики да
Аноним 10/08/20 Пнд 08:24:37 5641721134
>>5641679
"меняют темп игры" это если бы мы занимались тем же шутингом, но в более расслабленном виде
здесь же полностью другая механика, которая тебе никакого опыта не дает - ты просто прыгаешь с платформы на платформу, с турничков и подбираешь в воздухе бонусы

про проценты см. ледяную базу например, там этого говна еще больше с этими левитирующими гробиками
Аноним 10/08/20 Пнд 08:28:56 5641730135
>>5641690
Я не понял, то есть подход к витиеватым, но при этом читаемым, в отличии от первых частей, уровням и шутерная часть, которая за пояс затыкает любой шутан теперь плоха сделали? А как должно было? Отсидка за укрытиями с айронсайтом промеж глаз?
Аноним 10/08/20 Пнд 08:29:51 5641733136
43f49548df7df59[...].jpg (73Кб, 650x650)
650x650
Аноним 10/08/20 Пнд 08:30:17 5641735137
>>5641721
>"меняют темп игры" это если бы мы занимались тем же шутингом, но в более расслабленном виде
здесь же полностью другая механика, которая тебе никакого опыта не дает - ты просто прыгаешь с платформы на платформу, с турничков и подбираешь в воздухе бонусы
Ты в игру играл, или общих мнений насобирался?
Аноним 10/08/20 Пнд 08:31:35 5641738138
>>5641730
Ты не понимаешь
>езде говорили, мол, что мясной шутер, прям как в детстве.
А ощущения не так как в детстве
Аноним 10/08/20 Пнд 08:31:55 5641740139
>>5641738
Нигде не говорили "как в детстве".
Аноним 10/08/20 Пнд 08:33:48 5641744140
Аноним 10/08/20 Пнд 08:38:03 5641754141
>>5641744
Еще раз
Ты в игру играл, или общих мнений насобирался?
Потому что тут -

>"меняют темп игры" это если бы мы занимались тем же >шутингом, но в более расслабленном виде
>здесь же полностью другая механика, которая тебе никакого >опыта не дает - ты просто прыгаешь с платформы на платформу, >с турничков и подбираешь в воздухе бонусы

ты просто пишешь ложь, о чём спорить тогда?
И схватки раслабленные есть между аренами, и акробатика в бою на турниках пригождается
Аноним 10/08/20 Пнд 08:46:12 5641767142
>>5641754
Хуя тебе яростью глаза залило.
В боях эти турнички нафиг не нужны, потому что у тебя и так есть дабл-джамп и дабл-дэш, которые быстрее. И это не какая-то комплексная механика, которой надо обучать между схваток (коей могла быть раскачка на цепи например, но авторы зассали делать из нее что-то значимое).
И да, еще один пример авторской импотенции - прыжки над пропастью, где ты подбираешь в воздухе бонус, восстанавливающий твой дэш как в Целест. Но если в Целест это часть сложной системы, то здесь хз зачем местами повесили эти шарики, хотя на их месте мог быть такой же турник/платформа.
>И схватки раслабленные есть между аренами
Я уже разнес эти "схватки" выше. За пределами арен враги не могут даже двигаться нормально.
Аноним 10/08/20 Пнд 08:52:55 5641777143
>>5641730
Ну, убрать добивания, или восстановление хп за них. А хп давали бы за мелких челов, которые бы у серьезных противников ходили.
Аноним 10/08/20 Пнд 08:54:53 5641782144
>>5641777
Так там мелкие челы как раз для такого и бегают, с больших броня и здоровье все равно примерно в тех же масштабах выпадает.
Аноним 10/08/20 Пнд 08:56:34 5641784145
>>5641782
Просто постоянные добивания прерывают темп боя. А просто "стрельнуть в мелких челов - восстановить хп" работало бы лучше.
Аноним 10/08/20 Пнд 08:59:46 5641791146
>>5641767
>В боях эти турнички нафиг не нужны
Я пользовался, так что мимо
>Я уже разнес эти "схватки" выше.За пределами арен враги не могут даже двигаться нормально.
А ну раз ты так скозал что не работают)))
Только вот в чём дело, у меня странным образом всё работало и враги нападали. Действительно расслабленые схватки между аренами отдохнуть.

Перестань уже меня смешить, пчёл, я теперь уже больше чем на 90% уверен что ты по ютубу игру проходил
Аноним 10/08/20 Пнд 08:59:50 5641792147
>>5641784
Не перебивают, так как тайминги вписаны в общую структуру боя идеально. Противники рангом повыше зомби и импов вообще очень живучие, чего говорить о двух видах рыцарей и баронах, а уж совсем высокоранговые вроде Тиранов и Охотников живучие настолько, что растерзав их во время добивания получаешь наконец-то удовлетворение от прохождения. И не понимаю как должно работать твое "стрельнуть в мелких челов - восстановить хп", то есть какой-то невнятный телепорт здоровья прям под нос игроку? Че за хуйня?
Аноним 10/08/20 Пнд 09:00:42 5641793148
>>5641784
Не совсем, их тогда можно было бы на дистанции мочить
Аноним 10/08/20 Пнд 09:02:13 5641799149
>>5638240
Анон, ты втираешь откровенную хуйню. В чем минус того, что ты в боб подсасываешь себе все ресурсы? А нет его. Это нормально работающая механика, которая делает сами бои интереснее. В чем смысл промежутков между аренами? Если бы ты играл на высоких уровнях сложности, ты бы понял, что бои в этернале довольно выматывающие и тебе после каждого нужен небольшой отдых, секции между аренками чиловые, дают тебе поэксплорить окружение, поискать секретики, почитать кодекс, немного попрыгать и порешать несложные платформенные головоломки. А потом, когда ты отдохнешь, тебя кидают в новый бой, где ты снова напряжен.
>В оригинале даже карты, которые формально можно назвать последовательностью арен, имели связь: то, с какм кол-ом ресурсов (жизнь и аммо) ты вышел из первой стычки, влияет на то, как ты будешь играть на следующей.
В каком оригинале? В первых думах? Где ты демонов просто через дверной проем стоя на месте расстреливал не получая урона? Там это работало, потому что энкаунтеры были легкие и короткие, а сами механики были в 10 раз проще. Да и если честно не скажу, что прям пиздец как весело получив урон бектречить до сохраненной аптечки. Разрабы наоборот еще в прошлом думе сказали, что хуйня идея и динамику просаживает, а они хотели показать, какой у нас думслеер неотвратимый и прущий вперед как паровоз, раскатывающий демонов. И по результату могу сказать- были полностью правы. Новый дум как шутан на несколько порядков выше старых, эмоции при прохождении тамошних аренок куда больше, игра быстрее и драйвовее.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:03:57 5641804150
>>5641792
Добивания крупных противников - круто, но добивание каждого третьего чела для восстановления хп уж очень надоедает. Может это только у меня так.
> то есть какой-то невнятный телепорт здоровья прям под нос игроку
>>5641793
> Не совсем, их тогда можно было бы на дистанции мочить
Нет. Просто не добавлять добивание для мелких противников, но оставить с них дроп хп. Может это хуже будет работать, не знаю.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:04:22 5641805151
>>5641784
>Просто постоянные добивания прерывают темп боя
На кошмаре поиграй, сам будешь молиться, чтобы игра тебе хоть секундочку передышки дала.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:05:25 5641811152
EVQ8EPNWAAE3h33.jpg (88Кб, 680x680)
680x680
>>5641791
>Я пользовался, так что
>А ну раз ты так скозал
Все-таки слился
Аноним 10/08/20 Пнд 09:06:13 5641813153
>>5641805
Я играл на найтмере. Передышек хватает во время паркура и отстреливания микрочелов. Ну и вообще, на меньших сложностях добивания просто ненужная механика.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:06:59 5641814154
>>5641804
>Просто не добавлять добивание для мелких противников, но оставить с них дроп хп. Может это хуже будет работать, не знаю.
Так я про тоже, со снайпы хуяришь на расстоянии челов 10, потом вокруг здоровяка какого-нибудь кружишь с супердробовиком на поляни гася его, попутно впитывая выпавшее с мобов хп
Аноним 10/08/20 Пнд 09:07:13 5641815155
>>5641804
>Добивания крупных противников - круто, но добивание каждого третьего чела для восстановления хп уж очень надоедает
Да каво? Уровня с третьего пушки разрывают противников на части, там уже специально целишься в ноги, лишь бы не разъебать противника в мясо, чтобы хоть чуть-чуть восстановить здоровье. Хорошо если гранату замораживающую прокачал, то можно хитпоинты из замороженных противников выбивать, иначе никак.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:07:27 5641816156
>>5641804
Если ты просто убиваешь мелких противников когда у тебя мало ХП- из них тоже падают лечилки. И даже патроны падают, когда патронов мало. Просто с добиваний падает больше ресов. Но если они тебе так не нравятся- можешь попробовать их не делать, кто знает, может и без них игра проходима, я не пробовал, потому что меня добивания в игре полностью устраивают.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:08:26 5641820157
>>5641814
>со снайпы хуяришь на расстоянии челов 10
У нее перезарядка в секунду-полторы после выстрела. Где ты там 10 челиков настрелять успеешь? Тебя за это время загрызут.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:11:43 5641826158
>>5626032
С таким рублем вообще каждая ААА игра должна стоит 500 рублей. Ну максимум 1000 рублей, если как в Дес Стрендинг дофига актеров пригласили.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:12:08 5641827159
>>5641811
То что ты повторяешь как попугай
>слился
>слился
вместо разумных ответов - только подтверждает импотенцию твоих аргументов

Я тебе уже 2 раза ответил, турники на аренах есть, и схватки расслабленые между аренами тоже, так что ты - пиздабол.
Оправдывайся
Аноним 10/08/20 Пнд 09:13:27 5641830160
>>5641820
А не стоять на одном месте? Не?
Аноним 10/08/20 Пнд 09:13:45 5641831161
>>5641799
>а они хотели показать, какой у нас думслеер неотвратимый и прущий вперед как паровоз, раскатывающий демонов
>не в состоянии убить хилого зомбака кулаком


>эмоции
>быстрее и драйвовее
меньше баззвордь, больше учись в аналитику
К примеру:
>В чем минус того, что ты в боб подсасываешь себе все ресурсы? А нет его. Это нормально работающая механика, которая делает сами бои интереснее.
Ты потратил две строчки на манямнение, не приведя доказательства.
И тут я как твой воображаемый думгай, проношусь и ломаю тебе хребет:
Боезапас в оригинале был элементом левелдизайна, как и враги, и интерьер. А главный провал Зумов - отсутствие левелдизайна - остались только бессвязные бои, которые можно тасовать в любой последовательности.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:14:56 5641836162
>>5641767
>В боях эти турнички нафиг не нужны
Бля, прыжки по турничкам в боях в принце персии не нужны. Во хуйня то игра! Бля меню прокачки и выбор ответа в диалогах не нужны во время миссий в старкрафте. Во хуйня то игра! Бля езда на машинах в мафии не нужна когда ты внутри зданий. Вот хуйня то игра!
Анон, твои претензии реально полная шиза. Ты просто придумываешь претензию чтобы уцепиться хоть за что то. Просто скажи, с хуя ты вообще решил, что геймплейная механика из одной секции обязана быть в другой? Это не какой то прям взвешенный аргумент, который ссылается на существующие стандарты индустрии и принятые нормы. Это буквально хуйня с потолка, которая не несет в себе никакого смысла, кроме того, что ты взял какую то особенность игры (и приврал при этом кстати, потому что платформинг все таки значительная часть боев и ты можешь пользоваться этими механиками на аренах) и выдал это как недостаток, хотя в 99% всех игр точно так же есть разные секции механики из которых тоже особо не пересекаются.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:15:16 5641838163
>>5641830
И хуле ты будешь делать, как дурак бегать от них чтобы пострелять их снайперскими выстрелами? Во-первых, там всегда рыба покрупнее будет, которой похуй на выстрел со снайперки в голову, во-вторых, это просто МЕДЛЕННО, учитывая арсенал игры есть еще сотня-две вариантов прохождения, чем трусливое ретирование.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:15:53 5641841164
>>5626338
>А ты давай там, переплачивай.
Я вот так же говорил людям, которые Хорайзон взяли за 900 рублей, а потом подняли цены и у меня сгорел пердак.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:17:06 5641848165
>>5641831
>Боезапас в оригинале был элементом левелдизайна
>бессвязные бои, которые можно тасовать в любой последовательности.
А чем это плохо? Тем, что вместо заучивания уровня, нарабатываешь скилл?
Аноним 10/08/20 Пнд 09:17:45 5641852166
Кстати да, почему в игру добавили кнопку для удара кулаком, но сам удар не наносит урона?
Аноним 10/08/20 Пнд 09:19:02 5641856167
>>5641852
Игру проходил по ютубу?
Аноним 10/08/20 Пнд 09:20:30 5641859168
>>5641831
>Боезапас в оригинале был элементом левелдизайна, как и враги, и интерьер.
И в чем интерес? Боезапас в оригинале почти никогда не приближается к нулю, ты просто не помнишь, что он конечный. А сами бои куда менее напряженные. Дизайн первых думов был просто более простой и более традиционный для того времени, а в дум 2016 и этернал придумали что то более сложное и комплексное, используя опыт прошедших лет.
>А главный провал Зумов - отсутствие левелдизайна
Я не могу так сказать. Левел дизайн арен там моле почтение, комплексные многоуровневые структуры с кучей простора для маневра. Едва ли ты найдешь такие же качественные арены среди уровней старых думов, да и мобильность персонажа в первых частях не позволила бы с ними так комфортно взаимодействовать.
>- остались только бессвязные бои
И платформинг еще. Ну и в целом я б не сказал, что в старых думах дохуя связи, там можно уровни между собой перемешать и никто не заметит разницы.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:20:35 5641860169
>>5641838
Да не 200, а 2
Либо ближний, либо дальний, либо средний, всё.
Разработчики решили дальний урезать, вот и всё.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:22:02 5641865170
>>5641852
Там есть кровавый удар, он заряжается и аннигилирует всех мелких врагов, а у крупняка разбивает щиты и всякие отламываемые части.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:25:36 5641881171
>>5641856
Стрелки кидать будешь? Попробуй ударить в игре любого моба.
>>5641865
Чел, я играл в эту игру. Вопрос в том, нахуя они сделали доступным удар, который не наносит урона? Огнемет вроде нельзя использовать, пока не нафармишь снаряды. А почему мили атаку можно?
Аноним 10/08/20 Пнд 09:28:23 5641894172
>>5641816
>если они тебе так не нравятся- можешь попробовать их не делать, кто знает, может и без них игра проходима

Среди читов есть отключение дропа с добиваний/бензопилы.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:28:30 5641895173
>>5641881
>А почему мили атаку можно?
Ещё раз, игру проходил по ютубу?
Она там как двигатель кубов, и для пролома стен/тотемов используется
Аноним 10/08/20 Пнд 09:31:42 5641901174
>>5641860
Целый вид противников сделанный в расчете на ближний бой и смерть от хедшотов ввели, какой нахуй урезали?
Аноним 10/08/20 Пнд 09:34:25 5641908175
>>5641901
>Целый вид противников сделанный в расчете на ближний бой
Этим и урезали дальний бой.
Игру можно пройти только средним и только ближним.
Только дальним - нельзя
Аноним 10/08/20 Пнд 09:35:10 5641910176
>>5641908
Только одним, что ближним, что средним, ты тоже не пройдешь.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:35:34 5641912177
>>5641831
>Боезапас в оригинале был элементом левелдизайна, как и враги, и интерьер
Что полностью ломает скорость игры, так как механика менеджмента боезапаса требует от тебя осторожности и встратого бектрекинга. Свободен.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:38:31 5641917178
>>5641881
Ну хуй знает. Мили атака вообще сбивает вражеские атаки. Может она тут на тех же ролях, что и лфет фор дед, чтобы просто от толпы отбиться, если зажали.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:39:17 5641923179
>>5641908
Внезапно, разработчики этого и добивались.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:39:29 5641925180
>>5641908
А тебе никто не обещал, что ты будешь играть как хочешь. Не РПГ все таки.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:41:40 5641933181
>>5641925
>>5641923
Я знаю, и правильно сделали
Думгай же не крыса
Аноним 10/08/20 Пнд 09:44:25 5641938182
>>5641933
Но это не значит что вариативности прохождения нет. Она не такая, как в деус экс, естетсвенно, но вариантов с применением альтернативных режимов там нормально.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:52:22 5641960183
>>5641938
Что вообще значит вариативность прохождения в шутере, и нахуй она нужна? Играешь так чтоб всех убить - всё. Мозг твой сам ищет самый лучший вариант.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:54:32 5641971184
>>5641960
Там есть несколько способов убить каждого врага (ну например те же пушки с пауков можно сбить прицельным выстрелом из винтовки или прилепить на них гранату с дробовика). Ну и да, там есть немного прокачки и ты можешь играть немного по разному.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:56:26 5641978185
>>5641859
>Левел дизайн арен там моле почтение, комплексные многоуровневые структуры с кучей простора для маневра.
... которые все проходятся одной единственной тактикой.
В большей степени это касается 2016 на харде, но Этернал обосрался еще больше, робко введя хитсканеров, которым надо в начале боя один раз выстрелить из снайперки по пушке.
И никакой "комплексности" в этих аренах нет. Уже в неделю выхода я уничтожил Этернал одним простым фактом: когда и герой, и все враги могут свободно прыгать с этажа на этаж, эти арены с тем же успехом могли быть плоскостью.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:01:36 5642000186
>>5641978
>я уничтожил
Герой, свой пятисантиметровый пиструн в другом месте наяривать будешь.
>когда и герой, и все враги могут свободно прыгать с этажа на этаж, эти арены с тем же успехом могли быть плоскостью.
Когда и герой, и все враги могут свободно перемещаться по плоскости уровня, этот уровень с тем же успехом можно было сделать коридором метров на 20. Свободен.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:04:50 5642020187
>>5638354
Это стадия принятия чтоли?
Аноним 10/08/20 Пнд 10:04:56 5642022188
>>5641978
Пчел, ты понимаешь, что дум не РПГ, повторяю, не РПГ. Для тупых в третий раз напишу НЕ РПГ. Разработчики делали шутер, их задачей было сделать для тебя челлендж и дать тебе в руки инструменты. А ты уже сам должен разобраться, как тебе этот челлендж преодолеть имея на руках эти инструменты. Никто не обещал тебе, что ты сможешь использовать инструменты как хочешь, никто не обещал, что все твои тактики окажутся жизнеспособными. Это блядь аркадный шутер. Если разработчики придумали вот такой подход к врагу- тебе с этим приходится только смириться и применять его в бою, а не ныть, что у тебя там дипломатией не проходится, или что за аптечкой сбегать не дают и убивают.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:06:19 5642027189
>>5641912
Заскринил твой пост. Буду постить каждый раз, когда зумеры начнуть задвигать про классик-шутаны.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:07:39 5642031190
15833566177010.webm (766Кб, 1280x720, 00:00:06)
1280x720
>>5641978
>я уничтожил Этернал одним простым фактом: когда и герой, и все враги могут свободно прыгать с этажа на этаж, эти арены с тем же успехом могли быть плоскостью.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:07:50 5642033191
>>5642027
Я надеюсь ты не очередной вадошизик, который попытается в ответ на вышеупомянутый пост высрать спидраны?
Аноним 10/08/20 Пнд 10:08:11 5642037192
>>5641978
Я сейчас уничтожу твой факт и твое мнение очевидной всем вещью. Ты прыгаешь с аренки на аренку для разрыва прямой видимости. Когда ты находишься в прямой видимости врага- он в тебя стреляет, когда ты ее разрываешь- врагу нужно время для установления прямой видимости во время которой ты находишься в безопасности. Насколько нужно быть тупым, чтобы этого не понимать? У тебя интеллект хлебушка?
Аноним 10/08/20 Пнд 10:10:36 5642048193
>>5642037
Понимаешь в чем дело: тут около 2-3 маминых хейтерков зума, и они здесь обитают еще с прошлого года. Их ни чем не пробить, это натуральные шизики. Когда тред с их публичным уринированием тонет, они появляются в новом и будто бы ничего и не было начинают срать теми же сотню раз обосратыми тезисами.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:11:05 5642049194
>>5641859
>Левел дизайн арен там моле почтение, комплексные многоуровневые структуры с кучей простора для маневра.
Ты в игру-то играл вообще? Какие такие нахуй многоуровневые структуры? Аренки где два ебаных этажа, пару джампадов и все блять, а между ними филлеры с платформингом.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:11:14 5642050195
kinopoisk.ru-Un[...].jpg (300Кб, 1000x1400)
1000x1400
>>5642000
>этот уровень с тем же успехом можно было сделать коридором метров на 20
Зумер-то не знает, что уровни в Думе не были плоскостью, там были двери, лифты и триггеры их активирующие.
Сколько же еды в треде, караул!
Аноним 10/08/20 Пнд 10:12:05 5642057196
>>5642022
То есть оригинальные думы были рпг? Дум3 был рпг?
Потому что там с разбросом задач и тактик все было ок.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:12:14 5642058197
>>5641978
>.. которые все проходятся одной единственной тактикой.
Убийством врагов?
Аноним 10/08/20 Пнд 10:12:29 5642060198
>>5642049
Понимаешь в чем дело: тут около 2-3 маминых защитников зума, и они здесь обитают еще с прошлого года. Их ни чем не пробить, это натуральные шизики. Когда тред с их публичным уринированием тонет, они появляются в новом и будто бы ничего и не было начинают срать теми же сотню раз обосратыми тезисами.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:14:03 5642068199
>>5642050
В вегаче нынче дохуя жирноты обитает каникулы хули.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:14:07 5642071200
>>5642037
>разрыва прямой видимости
У тебя будет разрыв прямого ануса, когда ты осознаешь что хитсканеров в игре нет и ты с тем же успехом можешь бежать в сторону. Еще и дэш есть.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:14:18 5642072201
>>5642050
Подожди, а ты случайно не жаловался на то что усёрнал из аренок состоит?
Аноним 10/08/20 Пнд 10:16:24 5642080202
>>5642072
В зуме несколько арен с боссфайтами. Все остальное это маленькие загоны для отстрела болванчиков.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:16:50 5642081203
>>5642080
В думе несколько арен с боссфайтами. Все остальное это маленькие загоны для отстрела болванчиков.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:17:50 5642086204
>>5642050
>Зумер-то не знает, что уровни в Думе не были плоскостью
Лол
Там же псевдо-3d движок
Так что там уровни БУКВАЛЬНО БЫЛИ ПЛОСКОСТЬЮ)))
мимо
Аноним 10/08/20 Пнд 10:17:57 5642087205
>>5642058
Беганьем кругами. Когда хитсканеров нет, а кол-во монстров до Дума и Сэма не дотягивает, чтобы перегородить тебе путь - вся игра сводится к этому. Понятно зачем они пустили пыль в глаза с нехваткой патронов - так бы все сразу заметили, что даже оружие менять не надо.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:20:03 5642094206
>>5642087
>так бы все сразу заметили, что даже оружие менять не надо
Блядь, че ты несешь нахуй. А в какой блядь игре оружие менять нужно, когда патроны условно бесконечные?
Аноним 10/08/20 Пнд 10:20:08 5642096207
>>5642086
И если левелдиз перед тобой нарисовал иллюзорную гору - ты через нее пройдешь, зажав "вперед"? то то же.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:20:34 5642100208
It would be the[...].mp4 (3589Кб, 960x720, 00:00:10)
960x720
1579872112loope[...].mp4 (576Кб, 640x360, 00:00:08)
640x360
1584959297loope[...].mp4 (469Кб, 640x360, 00:00:08)
640x360
>>5638260
Когда мемы становятся реальностью.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:21:24 5642101209
>>5642094
В настоящих классик шутерах - Думах и Сэме. Потому что хитсканеры + настоящее разнообразие врагов + особенности ландшафта.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:22:08 5642104210
>>5642101
>В настоящих классик шутерах - Думах и Сэме
Зумер, ты в них играл вообще? Там пушку менять приходится исключительно из-за того что патроны кончились.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:22:55 5642107211
>>5642101
> В настоящих классик шутерах - Думах и Сэме
Детект подпиваса.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:24:03 5642110212
>>5642087
Ааа понял
Да помню, давно не играл, что в Сэме разнообразнее и интереснее тактики вроде и в первых тоже Думах

Просто этих школьников пора уже на место поставить, хуле в нормальные шутаны никогда не играли, так их!
Аноним 10/08/20 Пнд 10:25:23 5642115213
images (2).jpg (3Кб, 217x232)
217x232
>>5642096
>перед тобой нарисовал иллюзорную гору - ты через нее пройдешь, зажав "вперед"?
Прямо как в КОРИДОРЕ???
Аноним 10/08/20 Пнд 10:28:36 5642125214
>>5642104
Ага, в Думе2 ты будешь бежать до пулеметчика с ружьем вместо того чтобы прошить его из пулемета или ракетой жахнуть.
В Сэме ракеты неэффективны против клиров, потому что раскидывает их в стороны, также с рептилоидами, которые кинут зеленые шары на ту же линию, ну и арахниды, которых на большом расстоянии надо станить чем-то более быстрым.

Ознакомься с классикой, лишним уж точно не будет.

Аноним 10/08/20 Пнд 10:29:52 5642133215
>>5642115
Дурачек совсем? Неважно какая там иллюзия трехмерщины на 2,5 движке, важно что логика трехмерная - через перепады высот не пройдешь - ищи лесенку из меньших перепадов или лифт, или с балкона спрыгни.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:32:44 5642140216
>>5642125
>Ага, в Думе2 ты будешь бежать до пулеметчика с ружьем вместо того чтобы прошить его из пулемета или ракетой жахнуть.
Маня, так в думе2 ты всех будешь пулеметом или ракетой жахать, будь у них неограниченный боезапас.
>В Сэме ракеты неэффективны против клиров, потому что раскидывает их в стороны
И че? Они обратно кучкуются, стреляй в землю и всё.
>также с рептилоидами, которые кинут зеленые шары на ту же линию
Спамь ракету, минимум половина выстрелов долетит.
>ну и арахниды, которых на большом расстоянии надо станить чем-то более быстрым.
Че несешь блядь, в хуеме их никогда не ставили так что укрыться невозможно и при этом он далеко.
>Ознакомься с классикой, лишним уж точно не будет.
Я с ней 15 лет знаком, так что последуй своему совету сам, а не летсплеи смотри.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:34:45 5642145217
>>5642048
>Какие такие нахуй многоуровневые структуры?
>Аренки где два ебаных этажа, пару джампадов
Сам себя обосрал, лол.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:34:58 5642148218
>>5642133
>логика трехмерная
нет
Это же буквально не 3d
>перепады высот
Какие перепады высот? Ты больной? Просто ограничения на плоскости
Аноним 10/08/20 Пнд 10:36:36 5642154219
>>5642140
>будь у них
но его нет, потому что авторы думали про баланс
и нет, ракеты будет опасно использовать в закрытых помещениях (коих много) и на близких дистанциях
>>5642140
>И че?
>Спамь
и заканчиваются у тебя ракеты, а потом появляется отряд врагов, с которыми они бы и пригодились.
Бля, неужели реально пишут школьники, в глаза нормальной механики не видевшие?
Аноним 10/08/20 Пнд 10:36:53 5642157220
>>5642133
>важно что логика трехмерная
Че ты несешь блядь, даун? Там иллюзия трехмерной логики, а не реальная трехмерная логика. Любые "перепады" высот в думе на самом деле представляют из себя непроходимые стены, либо односторонние стены.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:37:36 5642160221
>>5642154
>но его нет
Шиз, таблетки, ты забыл с чего разговор начался.
>А в какой блядь игре оружие менять нужно, когда патроны условно бесконечные?
Аноним 10/08/20 Пнд 10:39:09 5642171222
>>5642100
И ты еще скажи, что марио и дарк соулс хуевые игры и их геймдизайнерские решение не стоят внимания? Але, братух. Дарк соулс и марио- это ебаные иконы геймдизайна, настолько монументальные, что на их фоне 99,9 всех игр меркнет. У них воровать сам бог велел.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:39:24 5642172223
gzdoom 43179.jpg (377Кб, 1520x820)
1520x820
gzdoom 39780.jpg (462Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5642148
И что тебе дает слово "иллюзия" в уже проигранном тобой споре?
Малый перепад высот = лестница. Большой - непроходимая с нижней точки стена. Это 3хмерный мир по механикам.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:40:13 5642175224
>>5642160
В Дум1-2 патроны условно-бесконечные? Из какой вселенной пишешь?
Аноним 10/08/20 Пнд 10:40:51 5642179225
>>5642175
Шизло, так это ты мне дум-сэма в ответ на этот вопрос привел.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:41:26 5642183226
>>5642087
Я хуй знает, играл ли ты в старые думы и сэмов, но там разнообразием и не пахло. В думе ты всю игру с шотганом проходил, в сэме ты всю игру спиной бежал. И оружие в обоих играх ты переключал ну крайне редко. В этернале пушки надо менять каждые несколько секунд, и не потому что в них патроны кончились, а потому что у разных пушек есть свои задачи, и ситуация на поле боя меняется постоянно.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:42:54 5642187227
>>5642179
На какой вопрос?
Твои авторы Этернала придумали хуевую механику с бесконечным подсосом патронов. Я тебе привел в пример игры, где все работало без этих гениальных нововведений и обеспечивало куда бОльший простор для гейдизайна.
Твоя реакция: а приведи мне в пример игры, сделанные так же хуево как Этернал.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:43:22 5642190228
>>5642183
А теперь на харде проходи.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:43:53 5642193229
>>5642187
>На какой вопрос?
Ты тупостью троллишь что ли?
>А в какой блядь игре оружие менять нужно, когда патроны условно бесконечные?
Аноним 10/08/20 Пнд 10:44:53 5642195230
>>5642190
Ничего не меняется, в думе 1 и 2 все еще роляет только шотган, в сэме все еще бегаешь спиной по аренкам. Только в этернале чем выше уровень сложности, тем больше механик надо дрочить, потому что там если не успеешь пальнуть из правильной пушки- ты труп.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:46:50 5642203231
>>5642193
Ты не осознаешь, что бесконечные патроны - хуевая идея и именно из-за этого тебя постоянно заставляют отсасывать?
И даже тут игру можно было кое-как спасти, если бы уровни не состояли только из арен.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:48:27 5642208232
>>5642195
>в сэме все еще бегаешь спиной по аренкам
Уже третий по счету враг не позволяет этого делать. А если идти в секрет, то уже первый.

В Д2 специально ввели мощных хитсканеров, к которым опасно приближаться.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:48:46 5642210233
>>5642203
Так, шизофреник, читай внимательно: ты спизданул что
>Понятно зачем они пустили пыль в глаза с нехваткой патронов - так бы все сразу заметили, что даже оружие менять не надо
Я тебя за это спросил
>А в какой блядь игре оружие менять нужно, когда патроны условно бесконечные?
Аноним 10/08/20 Пнд 10:51:12 5642216234
>>5642172
>И что тебе дает слово "иллюзия"
> Это 3хмерный мир по механикам
Это псевдо 3хмерный мир по механикам, не тасуй факты.
Лестница плоскость - а не малый перепад высот
>Большой - непроходимая с нижней точки стен
Ограничение на плоскости
>Это 3хмерный мир по механикам.
Да, всё так, с прицеливанием только по горизонтали.
3хмерный мир блять мир по механикам

Тебя по фактам обоссываю, а ты пытаешся из-за всех сил выкарабкаться из пропасти - вот это перепад высот
Аноним 10/08/20 Пнд 10:52:42 5642221235
>>5642210
То бишь они создали ранее невиданное угробище, которое только тронешь отточенным геймдизайнерским скальпелем - сразу взрывается гноем и опухолями ненужных механик, а я еще должен оправдываться и искать такие же хуевые игры?

Вместо этого я привел хорошие, где надо действительно думать о выборе оружия, и этот выбор продиктован ландшафтом, составом/кол-ом и видами врагов, а не искусственным кастрированием рожков.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:52:57 5642222236
>>5642071
Ну да, а еще все враги нападают строго с одной стороны и проджектайлы не с разных сторон в тебя летят, и тиран не пустуют ракеты сверху, а бароны не прыгают за тобой, мешая тебе маневрировать.

Знаешь где враги как раз с одной стороны нападали? В сэме.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:54:22 5642226237
>>5642221
>а я еще должен оправдываться и искать такие же хуевые игры?
Нет, ты должен искать игры, в которых остро необходимо менять оружие, когда отсутствует нехватка патронов. Ты спизданул тезис - ты его и доказываешь.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:54:56 5642228238
>>5642222
>В сэме.
Да пройди ты ее уже. За тред уже раз 20 успел обосраться по поверхностным вещам.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:55:14 5642229239
>>5642221
ландшафтом, составом/кол-ом и видами врагов, а не искусственным кастрированием рожков.
Так и в Eternal так же + патроны
мимо
Аноним 10/08/20 Пнд 10:57:43 5642234240
>>5642226
Так в Думах и в Сэме же, долго же ты жопу морщил.

Ты их там не подсасываешь, но почему-то их за редкими исключениями всегда хватает.
Там же дизайнеры работали, а не давали зумерам говна с лопаты, надеясь что не заметят скудности механик за постоянным мельтешением.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:58:43 5642238241
>>5642229
В Зумах главное бежать по кругу, не важно из чего и в кого ты стреляешь.
Ислючения - враги, которым ты в начале боя пуху из снайперки сносишь.
Аноним 10/08/20 Пнд 10:59:16 5642239242
>>5642234
>Так в Думах и в Сэме же, долго же ты жопу морщил.
Шизофреник, когда я тебе доказал, что без нехватки патронов в том же сэме можно хоть ракетницей всё проносить, хоть миниганом, ты вдруг вспомнил что там ЕСТЬ НЕХВАТКА ПАТРОНОВ, КОТОРУЮ ВВЕЛИ ДЛЯ БАЛАНСА.

Бегом таблетки пей.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:01:36 5642245243
>>5642187
>Этернала придумали хуевую механику
Авторы этернала одни из немногих западных разрабов, которые способны в осмысленный геймдизайн. Они поставили перед собой цели создать конкретный экспириенс у игрока, увидели определенные проблемы жанра и попытались их решить. В дум 2016 проблемой они посчитали то, отхил просаживает динамику. Что аптечки по уровню, что реген, все это заставляет игрока выходить из битвы. И проблему решили, теперь у тебя есть хай риск хай реворд механика, когда ты сражаясь вплотную ко врагам восстанавливаешь здоровье с помощью добиваний. Дистанционщики и любители сидеть в укрытиях сосут бибу, а любители играть в самом сердце сражения- довольны. В этернале разработчики посчитали проблемой то, что игроки в шутеры большую часть игры бегают с одной единственной пушкой, а другие практически не используют. И в 2016 эта проблема была, там супершотган откровенно был круче всех остальных оружий. И вот они решили проблему решить с помощью узкой специализации пушек и врагов, требующих особого подхода. И решили, да, работает, теперь пушки надо постоянно менять, потому что одна пушка не может выполнить все задачи, а игра постоянно ставит перед тобой ситуации, в которых нужно конкретное оружие. Идея с отхилом из прошлой части оказалась удачной, поэтому они завязали на ней весь ресурс менеджмент в игре, и это работает, игрок не может играть из далека и из укрытия, потому что ему постоянно нужны ресурсы, которые добыть можно только сражаясь на близкой дистанции. Итого мы получили геймплейно охуительную игру с полностью осознанными решениями, которые действительно поднимают темп боевки в шутерах на новый уровень. После этернала ты запусти дум 1 или сэма своего, и это одноклеточная хуйня на черепашьей скорости.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:02:57 5642248244
>>5642239
Ракет будет тебя не хватать, если ты их максимально бездарно потратишь, как в моем примере с клирами.
А так и в процессе боя и после него положенные дизайнерами запасы восполнишь.
В Думах из врагов стреляющих выпадает соотв. аммо, так что если они не захотят тебя ограничить (например, ставя врагов в клетки или на платформы, с которых ты аммо не подберешь) будешь жить, но все равно думать об эффективности.
В Зумах тебе думать не надо - все равно отсасывать придется постоянно.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:03:23 5642251245
>>5642239
>>5642234
Не читал ваш шизосрач, но НЕХВАТКА ПАТРОНОВ в мясном-то шутере это раковая хуйня и расписка в дизайнерской импотенции. Ты должен переключаться с пушки на пушку потому что разное оружие лучше подходит под разные ситуации, а не потому что в одной уберпушке закончились патроны и приходится достать убогий пестик. Единственное оружие в котором должна ощущаться нехватка боеприпасов это супероружие которым можно бахнуть раз и вынести все что шевелится на экране.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:04:34 5642254246
image.png (602Кб, 600x568)
600x568
>>5642248
>отсутствует нехватка патронов
>Ракет будет тебя не хватать
Аноним 10/08/20 Пнд 11:05:56 5642258247
>>5642238
Ты видимо 2016 с Eternal путаешь
где можно было игру с only обрез/ракетница играть
А Мужики с плазмащитами?
А змее-бабы которых морозить надо или схватывать?
А какодемоны? Арбариста, либо грены
А Мародёр? с арбариста/супердробаш
А бронированный толстяк, у которого броня с блад-панча улетает?
Да можно жопу порвать, выдрочится и другим оружием их убить, но зачем?
Аноним 10/08/20 Пнд 11:07:29 5642264248
>>5642234
>Ты их там не подсасываешь, но почему-то их за редкими исключениями всегда хватает.
Потому что там патронов до пизды, и дизайнеры в принципе не ставили перед собой цель завязать боевку на ближний бой. Наоборот в сэме бой на супер дальних дистанциях, ты бежишь по плоскому нахуй стадиону, а где то там на горизонте за тобой несется орда врагов, по которой ты издалека в них попукиваешь. Вот такой вот там геймплей, вот из этого состоит игра. Разрабы дума просто решили, что такой геймплей это скука смертная, и если честно, они в этом правы. Куда интереснее, когда ты принимаешь кучу мелких решений на ходу, чем вот эта ленивая хуйня.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:07:30 5642265249
>>5642245
>И проблему решили, теперь у тебя есть хай риск хай реворд механика, когда ты сражаясь вплотную ко врагам восстанавливаешь здоровье с помощью добиваний.
А теперь расскажи мне, где здесь РИСК, если добивания - самый анскилльный способ убийства, за который тебя еще и награждают? Неуязвимость тебе дают, целиться не нужно, с прокачкой можно вообще примагнияиваться за 10 метров.

Одна эта механика - полная противоположность риск-ревард системы и показатель полного непонимания авторами инстинктов игроков. Потому что игрок старается проходить игру эффективно и теперь будет эти добивания активировать даже если они не нужны (с ресурсами в интерфейсе сверяться дольше чем просто запустить анимацию). Разрабы в одночасье лишили нас простой радости разнести врагов очередью из пулемета - будешь в этот момент думать сколько ресурса спустил, а ведь мог выдоить каждого, эх.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:10:00 5642276250
>>5642251
А как же уникальные враги? >>5642258
Нехватка патронов только помогает жонглированию
Аноним 10/08/20 Пнд 11:10:01 5642277251
>>5642265
>если добивания - самый анскилльный способ убийства,
Ты игру на ютубе проходил? Триггернешь добивание в окружении врагов - тебе пизда, особенно если рядом какодемон или манкубус.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:10:26 5642280252
>>5642254
...если ты их максимально бездарно потратишь
По слогам тебе вслух читать чтоле?
Есть разница между висящим над тобой домокловым мечом риском остаться без нужного оружия в нужный момент и дятлом, который тебя постоянно долбит в темечко и заставляет расчехлять пилу и искать хилого моба.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:11:28 5642284253
>>5642265
>А теперь расскажи мне, где здесь РИСК, если добивания - самый анскилльный способ убийства, за который тебя еще и награждают?
На найтмаре поиграй. Хай риск в том, что ты за 5 сраных ХП по сути на месте какое то время стоишь, и если во время добивания тебя никто не сможет атаковать- то сразу после него ты открыт для атаки и тебя могут снести одним выстрелом, потому что от пропущенной атаки ты теряешь куда больше, чем получаешь от добивания. Если играть на среднем- там добивалку можно просто по кд жать, она чуть ли не фулл хп восстанавливает и риска в ней нет.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:12:00 5642285254
>>5642280
Тебе капсболдом написать?
ОТСУТСТВУЕТ НЕХВАТКА ПАТРОНОВ
ОТСУТСТВУЕТ

Ты знаешь значение слова ОТСУТСТВУЕТ?
Аноним 10/08/20 Пнд 11:13:58 5642294255
>>5642258
>А Мужики с плазмащитами?
>А какодемоны?
Ты нарочно вскрыл еще один гнойник Этернала? С врагами, которых надо уничтожить Единственным эффективным типом оружия?
Это не добавляет тактики: в старых Думах ты присутствие Каки прогонял в мозгу как "на арене есть жирный, опасный враг, что мне сейчас эффективнее сделать - убить его ракетой или застанить пулеметом? А есть ли другие враги - может их сперва?" В новом все сводится к "выбираю единичку и добиваю" Всё
Аноним 10/08/20 Пнд 11:15:57 5642303256
>>5642294
>С врагами, которых надо уничтожить Единственным эффективным типом оружия?
Че несешь блядь, всех противников можно уничтожить любым оружием, просто одно оружие будет эффективнее чем другое.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:16:07 5642304257
>>5642264
Вот только я почему-то запускаю любой уровень Сэма и вижу разнообразные энкаунтеры, а не твои мефические "враги появились на горизонте".
>Куда интереснее, когда ты принимаешь кучу мелких решений на ходу
Решения "Бежать по стадиону по часовой стрелке или все-таки против".
Аноним 10/08/20 Пнд 11:16:32 5642308258
>>5642265
Ряяяя, разрабы заставили думать вместо того, чтобы просто кнопку жать и побеждать! Плохо, тупо! Думать это ГНОЙНИК!
Аноним 10/08/20 Пнд 11:17:25 5642312259
>>5642304
>Вот только я почему-то запускаю любой уровень Сэма и вижу разнообразные энкаунтеры, а не твои мефические "враги появились на горизонте".
Ты перетолстил.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:20:03 5642326260
>>5642277
В 2016 это на уровне погрешности могло произойти, и нкакой корелляции с "запустил в окружении врагов или в чистом поле" нет, просто рыцарь или манкуб может сесть тебе на лицо, пока ты в катсцене. Это баг.
Будь реальной механикой, они бы фреймы неуязвимости не делали.

В Этернале у меня такого не было ни разу. После каждой катсцены ты еще делаеь пук-пук дэшем, что еще больше рвет ритм боя.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:20:23 5642328261
images (1).jpg (8Кб, 164x307)
164x307
>>5642265
Антоны, внимание!
Перед нами суть всего хейта Етернал
>лишили нас простой радости разнести врагов очередью из пулемета
>вместо будешь в этот момент думать
Подпивасное нежелание думать
Я вас понимаю, уставший приходишь с заебавшей работы, беря баночку балтики садишся в любимое проперженое кресло, предвкушая как выключив мозг легко вальнёшь демонов, а тут такая подстава)))
Аноним 10/08/20 Пнд 11:20:59 5642330262
>>5642304
Ну вот берем прохождение игры
https://www.youtube.com/watch?v=8mICcBDOL3A
тыкаем в рандомное место и за исключением парочки небольших энкаунтеров в помещении в начале игры все они выглядят как герой бежит спиной по футбольному полю, а на горизонте враги. И пушки игрок чет не спешит менять и в принципе ситуация на арене не меняется никак. Просто беги в одну сторону да стреляй. Ты сейчас будешь говорить, что ты играл как то не так, но хуй там открой другое прохождение- и там будет ровно то же самое.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:21:32 5642333263
>>5642326
>Это баг.
>у меня такого не было ни разу
Так может ты игры будешь проходить на найтмере всё-таки, а не на ютубе?
Аноним 10/08/20 Пнд 11:21:50 5642335264
>>5642285
Ты все еще хочешь, чтобы я в истории шутеров нашел обсер уровня Этернала? Ну таких вроде не было, можешь выпустить мой аргумент из своего ануса.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:23:18 5642339265
Стикер (0Кб, 512x512)
512x512
>>5642328
Зумерок открыл для себя что игры запускают для развлечения.
Как много еще чудесных открытий ему предстоит!
Аноним 10/08/20 Пнд 11:23:40 5642342266
>>5642303
Оно не просто эффективнее, оно эффективно настолько, что остальные варианты сразу отпадают. Против щитовиком могла бы ракетница работать, но они и так взрываются после перегрузки щита. А вот в 2016 с ними были ситуации поинтереснее.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:26:34 5642359267
>>5642335
Последний раз разжевываю: ты высрался, что нехватку патронов в усёрнал завезли потому что иначе пушки менять не будут. Этот тезис подразумевает что есть шутаны того же разряда, где пушку приходится менять не потому что патронов на нее не хватит для того чтобы всех вынести, а по какой-то другой причине. Ты мне в ответ серенишь сэмом, по поводу которого сам же и говоришь, что ракетницу менять придется именно из-за того что патронов к ней не хватит для того чтобы всех вынести. Ты шизло? Шизло.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:27:30 5642363268
>>5642342
>Оно не просто эффективнее, оно эффективно настолько, что остальные варианты сразу отпадают
Примерно так почувствовал? Или тебе так бульбаши сказали?
Аноним 10/08/20 Пнд 11:29:33 5642370269
>>5642335
Другой чел прав
>пустили пыль в глаза с нехваткой патронов - так бы все сразу заметили, что даже оружие менять не надо.
тут ты насрал в штаны, и в ответах пытаешься сказать что не от тебя говном воняет)))
мимокрокодил
Аноним 10/08/20 Пнд 11:29:49 5642372270
>>5642294
>Ты нарочно вскрыл еще один гнойник Этернала? С врагами, которых надо уничтожить Единственным эффективным типом оружия?
Вау. Какой ужасный гнойник. Оказывается в аркадных играх против конкретных врагов нужно применять конкретные тактики. Ну нихуя ж себе? А ты знал, что в контре нужно стрелять врагам в уязвимые точки? Ебать гнойник же был. Я хочу сам выбирать куда стрелять, а в раги должны просто подчиняться моему выбору и умирать!
Ты совсем ебанутый? Тебе сделали более комплексную механику и сделали так, что оружия не только дамагом отличаются, но еще и некоторыми свойствами и эффективностью в конкретных ситуациях. Но нет. Ты хочешь просто бежать в одну сторону и стрелять из пулемета, потому что твой мозг нахуй превратился в один большой гнойник, не способный так быстро принимать решения.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:30:15 5642373271
>>5642330
Ну вот долина царей на 33-ей. Почему-то враги выбегают со всех сторон из-за дюн, укрытий, с гор скатываются. Оружие, внезапно, активно меняется, хотя это еще начало игры.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:31:56 5642386272
пепе19.png (48Кб, 300x300)
300x300
>>5642339
Бумерок еще не открыл для себя, что можно развлекаться играя в комплексные игры.
Как много еще чудесных открытий ему предстоит! Хотя на самом деле не так уж много!
Аноним 10/08/20 Пнд 11:34:31 5642400273
>>5642372
>Ты совсем ебанутый?
Я ж говорю, эти шизики одни и те же тезисы по кругу пускают уже год не смотря на то что их из раза в раз по фактам обоссывали. Эти люди - натурально невменяемые.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:34:43 5642401274
>>5642359
Пример с Сэмом про то, что далеко не во всех ситуациях мощная ракетница эффективна, да и более мощная пушка с ядрами тоже. Ограничение (не особо жесткое) боезапаса - это лишь один из многих аспектов.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:35:37 5642406275
>>5642187
>авторы Этернала придумали хуевую механику с бесконечным подсосом патронов
Разрабы нихуя нового не изобрели, а тупо спиздили механику из брутал дума. Вот только в брутале она была сугубо опциональной, в отличие от Хуернала. В нем добивания являются обязательными, нравится тебе это или нет.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:37:52 5642410276
>>5642401
>что далеко не во всех ситуациях мощная ракетница эффективна
Она эффективна почти во всех ситуациях за счет высокой скорострельности и дамага, а так же того что противники двигаются прямолинейно к игроку, хоть она и не является самым эффективным способом устранения противника. В усёрнале всё то же самое, ты серенишь.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:38:06 5642411277
>>5642406
Ага. Так спиздили, что в брутале эта механика ничего не делала и нахуй не нужна была, хоть выкинь ее совсем ничего не изменится. А в дум 2016 и этернал это просто основа всей боевки, вокруг которой все крутится. Прям никакой разницы.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:38:11 5642412278
>>5642372
Ты где в Контре уязвимые точки видел, болезный? У Босса, который тупо Стена с бойницами?

>Тебе сделали более комплексную механику
Система "красное оружие убивает красных врагов за 1 выстрел, а синее - синих" это полная противоположность комплексности.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:38:50 5642416279
>>5642386
>комплексные
Я же наказал тебе не баззвордить.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:39:44 5642420280
>>5642406
>Разрабы нихуя нового не изобрели, а тупо спиздили механику из брутал дума.
Так толсто, что может кто-нибудь и поверит
Аноним 10/08/20 Пнд 11:40:28 5642423281
>>5642401
Ты можешь поставить чит на бесконечные патроны в дум этернал. И если не использовать БФГ, которая с одного выстрела просто расчищает всю арену- ты все равно будешь вынужден постоянно менять оружия. Потому что в этернале их замена обуславливается не тем, что у тебя постоянно кончаются патроны, а тем что разные пушки нужны против разных врагов. Из геймплейного лупа разве что добивания крипов бензопилой выпадут.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:41:03 5642430282
>>5642412
>Система "красное оружие убивает красных врагов за 1 выстрел, а синее - синих" это полная противоположность комплексности.
Обоснуй
Аноним 10/08/20 Пнд 11:41:22 5642434283
>>5642410
Я тебе пример уже привел: Клиров ты эффективно не расстреляешь, они разлетятся в стороны и будут атаковать с бОльшего радиуса и их больше успеет до тебя добежать, чем если бы строчил из пулемета/лазера.
То же самое со многими врагами на большом расстоянии: даже механоиды могут сместиться пока летят твои ракеты.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:42:31 5642438284
>>5642416
>баззвордить
Что что делать?
Аноним 10/08/20 Пнд 11:45:34 5642449285
>>5642434
>Я тебе пример уже привел
Я тебе уже пояснил почему твой пример нерелевантент.
>То же самое со многими врагами на большом расстоянии: даже механоиды могут сместиться пока летят твои ракеты.
Ну и хуй с того? Там скорострельность ракета в секунду, таким спамом даже половиной долетевших снарядов можно всех нахуй вынести. Но у тебя эта неувязочка вдруг упирается в НЕХВАТКУ ПАТРОНОВ ДЛЯ БАЛАНСА, когда как эту же нехватку патронов в усёрнале ты обозвал "пылью в глаза".
Аноним 10/08/20 Пнд 11:45:54 5642450286
>>5642430
С того, что интерес в шутерах, да и во всех играх, строится на том, что перед тобой возникает проблемы и ты пытаешься эффективно ее решить, импровизируя и учась на ошибках.

С вышеописанным подходом ты всегда знаешь что делать и даже задумываться о чем-то не требуется.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:47:29 5642460287
>>5642450
А в сириус сэме ты не знаешь, как врагов убить? Каждый раз подход ищешь? Или там тупо все со всего убивается, а в этернале все таки надо ситуацию анализировать и правильную пушку доставать?
Аноним 10/08/20 Пнд 11:48:10 5642463288
>>5642449
Да нет, я тебе четко провел по губам: никакая скорострельность ракетницы тебя не спасет от толпы клиров, да даже от жабок не спасет.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:48:34 5642465289
>>5642411
>что в брутале эта механика ничего не делала и нахуй не нужна была, хоть выкинь ее совсем ничего не изменится
И это збс. Пускай всякие аутисты пинают чертей, пока нормальные люди играют в шутер без навязанных геймплейных механик.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:49:30 5642469290
>>5642460
Этот шизик удобно не упоминает о том, что на высоких уровнях сложности разрабы люто злоупотребляют доспавном противников, от чего возникаю ситуации, когда без предварительного знания о том что в конкретном месте появится противник вообще невозможно пройти игру.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:51:09 5642479291
>>5642460
Заранее - нет. потому что бой складывается из специфических врагов в специфическом количестве и спавна в специфических местах - к каким-то из этих групп я приближусь, от каких-то наоборот буду держаться дальше, буду пробовать разное оружие.
В Этернале ты один хрен будешь бегать кругами и никуда авторы тебя от этого не смогут увести.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:51:19 5642481292
>>5642463
Ты себе по губам разве что провел, шизик: скелетам стреляешь под ноги в стороны, постоянно меняя собственно сторону, всё.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:51:24 5642482293
>>5642465
Тебя не смущает, что тебе навязали необходимость стрелять в чертей и кнопку в конце уровня нажимать?
Аноним 10/08/20 Пнд 11:51:28 5642483294
temp2-2.png (46Кб, 380x347)
380x347
>>5642465
Согласен полностью, я ещё в танки люблю играть.
Пошли в укреп - роту сделаем?
Аноним 10/08/20 Пнд 11:53:44 5642490295
>>5642469
хуя ты слаб
>>5642481
ты походу вообще не представляешь их скорость и чем грозит если ты даже десяток вплотную подпустишь - а ведь могут быть и другие враги вокруг.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:53:47 5642491296
>>5642479
Вау, арена большая хороша, арена маленькая- плохо. А то, что ты на большой арене будешь три минуты в одну сторону бежать и стрелять из одной и той же пушки пока патроны не кончатся, а на маленькой будешь постоянно стволы переключать, расставлять приориты целей и использовать кучу дополнительных механик- это похуй. За то на большой арене тебе ничего не навязывают, бежишь себе в одну сторону- благодать.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:54:08 5642492297
>>5642469
Это ты шизик, это зовётся качественным левел дизайном. А не хуйня из зума где не нужно уровень знать чтобы его пройти
Аноним 10/08/20 Пнд 11:55:24 5642498298
>>5642490
>ты походу вообще не представляешь их скорость
Чуть выше скорости игрока. Дальше что?
>а ведь могут быть и другие враги вокруг.
Ну и пиздато, тоже по ракете получат в ебало.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:55:40 5642501299
>>5642491
Не в масштабе дело, просто Кротим лучше понимают шутеродизайн, поэтому враги, баланс оружия и арены у них лучше.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:56:04 5642503300
>>5642492
Я надеюсь ты рофлишь.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:56:54 5642508301
>>5642498
>тоже по ракете получат в ебало
ага, пока ты наморщив жопу пытаешься вынести всех клиров неэффективным оружием
они добегают до тебя, ты начинаешь метаться в стороны и тебе прилетает и от тех, и от других
Аноним 10/08/20 Пнд 11:57:22 5642510302
>>5642490
Ну смотри. Вот прохождение этернала
https://www.youtube.com/watch?v=oXUolQ-lhMM
Челик постоянно меняет пушки, постоянно использует альтернативные режимы стрельбы, платформинг, добивания, постоянно меняет направления движения и вот это все. И теперь открой свою долину царей из ролика выше. За то время что там челик в одну сторону с двустволкой бежит в этернале уже с десяток механик будет заюзано. Сириус сэм после дума просто неповоротливая черепаха с вязким и монотонным геймплеем. Это блядь факт. Просто сравни их напрямую и ты это увидишь.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:58:16 5642514303
>>5642501
>просто Кротим лучше понимают шутеродизайн
Они себя уже второй частью зашкварили
3-ая тоже полувыкидиш другого проекта

Вся надежда на 4-ку, надеюсь хоть там не пукнут
Аноним 10/08/20 Пнд 11:58:21 5642515304
>>5642508
> ты начинаешь метаться в стороны
Зачем метаться в стороны? Просто зажимаешь бег в бок и всё, скелеты ебасосами еще и свои же проджектайлы ловить будут.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:59:42 5642522305
>>5642501
>просто Кротим лучше понимают шутеродизайн
Просто ты утка и подпивас. Вот тебе и нравится казуальный монотонный отстрел мобов на горизонте. А в думе надо думать и тебя это бесит.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:01:35 5642531306
images (1).jpg (8Кб, 164x307)
164x307
>>5642510
Серьёзно, ты до сих пор не понял?
> Сириус сэм после дума просто неповоротливая черепаха с вязким и монотонным геймплеем
Это и нравится, это и нужно тем кому Етернал не зашёл
а не это вот всё
>вместо будешь в этот момент думать сколько ресурса
и прочее что отвлекает балтику попивать
Аноним 10/08/20 Пнд 12:05:14 5642547307
>>5642510
Zero Master ахуенный чувак, очень круто проходит, прям реальный задрот по думу. Могу порекомендовать ByteMe тоже очень хорошо играет.

https://www.youtube.com/watch?v=gZ1JDrFDN1M
Аноним 10/08/20 Пнд 12:17:46 5642593308
>>5642510
В этом-то и обсер Этернала: тебе постоянно пытаются создать иллюзию какой-то адской зарубы, где много чего происходит - а на деле ты просто нарезаешь круги, попукивая неважно каким оружием в неважно каких врагов (отвлекаясь только на "гениальные" нововведения про заброс гранат в рот какодемонам) и активируешь катсценки.

А Сэме же чистая неприкрытая механика. Разумеется зумерам такое неинтересно, они Марвел смотрят, а что-то из 80-х для них уже как ч/б синематограф.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:19:35 5642600309
>>5642522
Но я прошел твой Этернал два раза и на харде ничего не изменилось: вся та же тактика "в начале убрал пуху-хитсканер из снайперки и нарезай круги" - о чем я должен был задуматься и когда?
Аноним 10/08/20 Пнд 12:19:55 5642605310
>>5642593
Бля, какой обсер, тебе пытаются создать иллюзию кучи механик, через постоянное применение кучи механик. Не то что сэм, вот он честный, там чилишь, бежишь в одну сторону и стреляешь, никакой иллюзии, только правда!
Аноним 10/08/20 Пнд 12:24:12 5642624311
>>5642605
Механики должны работать, а не тупо форситься.
Выше я уже разнес и платформинг, и подсос ресурсов, и добивания.
Камня на камне не осталось от Этернала, кроме графона разве что, да и тот от Кармака, а эстетика унылая в основном.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:25:24 5642632312
https://youtu.be/IRMMQwjZOsA?t=234
Вот тут челик чуть ли не покадрово разобрал замес в дум этернал с пояснением механик. Есть ли в сэме хоть что то близкое к этому?
Аноним 10/08/20 Пнд 12:26:39 5642641313
FY4i.jpg (76Кб, 540x720)
540x720
>>5642593
>А Сэме же чистая неприкрытая механика. Разумеется зумерам такое неинтересно, они Марвел смотрят, а что-то из 80-х для них уже как ч/б синематограф.
Два чаю тебе, всё верно расписал. Я кстати в Танки играю
Пошли в укреп? Роту сделаем
Аноним 10/08/20 Пнд 12:26:43 5642642314
image.png (908Кб, 623x682)
623x682
>>5642624
>Камня на камне не осталось от Этернала, кроме графона разве что, да и тот от Кармака, а эстетика унылая в основном.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:28:08 5642647315
>>5642624
>Камня на камне не осталось от Этернала, кроме графона
В этернале крайне устаревший графон, чел.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:29:16 5642649316
>>5642647
Где лучше? Движок же аналогичен 2016-версии, только масштаб побольше теперь.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:29:41 5642651317
>>5642641
Основной минус танка - социоблядство, это для коммумеров.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:30:08 5642656318
>>5642624
Пчел, сорян, но механики в думе работают. А выше ты себе только в штаны насрал, после чего тебя всем тредом еще и обоссали.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:31:01 5642660319
>>5642632
>Деградация
>Регресс, которого не заметили
это самоирония?
Аноним 10/08/20 Пнд 12:32:13 5642665320
>>5642656
Все еще расстреливаешь клиров ракетницей, пытаясь доказать что я не прав?
Аноним 10/08/20 Пнд 12:32:53 5642670321
>>5642647
>В этернале крайне устаревший графон, чел.
Скорее просто хуёво оптимизированый
На моей gtx 780 не всегда 60 fps, хотя те же настоящие Думы или Сириус Сэм - летают
Аноним 10/08/20 Пнд 12:34:37 5642673322
>>5642649
>Где лучше?
Где угодно. В баттле1, 5, баттлфронт 2016/2, колде мв 2019, дестини, дизоноред 2, даже в фоллауте 76, наконец.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:35:04 5642677323
>>5642593
>Разумеется зумерам такое неинтересно, они Марвел смотрят
Мне 35 лет, я смотрю Марвел и мне нравится. В Сэма почти не играл, но уверен, что в других играх, в которых только чистая, неприкрытая механика, я тебя порву.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:35:38 5642680324
>>5642670
>Скорее просто хуёво оптимизированый
60 фэпсов на соснольках. При весьма современной картинке. С оптимизацией у игры полный порядок.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:35:54 5642683325
Несмотря на то, что новый думец говно, ну кому как. Но все же там графон, музон, анимации и тд, хотя бы видно, что люди работали.
А потом выходят вот такие игры https://store.steampowered.com/app/678030/FAST__FURIOUS_CROSSROADS/ которые стоят столько же, но по качеству наверное раз в 15 хуже.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:39:09 5642688326
>>5642673
Еще забыл крузис 3, его графон вообще проводит по губам хуерналу.
Аноним 10/08/20 Пнд 13:06:42 5642772327
>>5642294
Уже обоссали таких даунов как ты: рокетница, SSG, рельса, альтернативный огонь плазмы - дают вариантивность как убивать пауков, какодемонов и некоторых других. По 2-3 варианта как эффективно убивать больших вражин, в туториалах тебе показывают всего 1, остальный будть добр сам догадайся.
Аноним 10/08/20 Пнд 14:08:22 5643058328
>>5642772
окетница
Целевая аудитория этой параши. Ещё и дауном кого-то называет.
Аноним 10/08/20 Пнд 14:09:21 5643061329
>>5643058
А ты совсем отчаялся, раз уже к орфографии доебался.
Аноним 10/08/20 Пнд 14:13:50 5643077330
>>5643061
Кто я? Ты с другим аноном общался.
Аноним 10/08/20 Пнд 14:14:59 5643080331
>>5643077
Кто я? Ты другому анону отвечал.
10/08/20 Пнд 14:16:09 5643089332
>>5643058
По делу ты ничего не сказал, но доеб к орфографии я считаю полезным.
Аноним 10/08/20 Пнд 17:29:50 5643756333
>>5642632
>один выстрел - смена оружия
Даже смену оружия довели до абсурда.
Аноним 10/08/20 Пнд 22:09:58 5645239334
>>5626023 (OP)
В плане баланса зоопарка демонов и оружия Eternal именно тот самый классический Дум 2, если в него правильно играть, потому что Eternal это по сути ремейк Дума 2: дефицит патронов и постоянный поиск ресурсов, использование слабых мест демонов, использование всех видов оружия. Неудивительно, что у многих не игравших в Дум 2, либо игравших в него неправильно, либо у фанатов Дум 3 и 2016 столько претензий к Eternal.
Аноним 10/08/20 Пнд 22:48:37 5645471335
>>5642245
> отхил просаживает динамику. Что аптечки по уровню, что реген, все это заставляет игрока выходить из битвы.
> что игроки в шутеры большую часть игры бегают с одной единственной пушкой, а другие практически не используют.
И что одно, что другое — пустая молва от неигравших.
Аноним 10/08/20 Пнд 22:50:31 5645484336
>>5645471
Не, ну раз ты так скозал.
Аноним 10/08/20 Пнд 22:53:04 5645498337
>>5645471
Разрабы дум этернал- не игравшие?
Аноним 10/08/20 Пнд 22:55:50 5645515338
>>5645484
Враги рядом с аптечками тусят — попробуй, выйди из битвы. Пушки надо менять соответственно обстановке и боезапасу.
Аноним 10/08/20 Пнд 23:00:36 5645546339
Да они там, поди, в хартстон играют, и всё.
Аноним 10/08/20 Пнд 23:01:07 5645551340
>>5645515
>Враги рядом с аптечками тусят — попробуй, выйди из битвы
Пара зомбарей? Ебать битва.
Аноним 10/08/20 Пнд 23:06:31 5645571341
>>5645551
Чому пара? Оставшиеся на уровне враги, патроны и аптечки распределены примерно равномерно — впереди, позади ты уже всё пропылесосил.
Аноним 10/08/20 Пнд 23:09:58 5645581342
>>5645571
>впереди, позади ты уже всё пропылесосил.
Маня, тебе стоит напоминать, что уровни балансировались под пистолстарт?
Аноним 10/08/20 Пнд 23:11:16 5645586343
>>5626023 (OP)
Потому что зумерами называют только отбитых говноедов. А на деле большая часть поколения не покупает это говно. В результате начала снимаются сливки, а потом проект умирает.

Почему каловдутия вынуждены выходить каждый год? Чтобы в очередной раз объебать хайпожоров.
Аноним 10/08/20 Пнд 23:12:02 5645590344
>>5645571
> позади ты уже всё пропылесосил.
Это в первых думах? Да у меня там все время полный уровень аптечек был
Аноним 10/08/20 Пнд 23:14:51 5645597345
>>5642264
>Наоборот в сэме бой на супер дальних дистанциях, ты бежишь по плоскому нахуй стадиону, а где то там на горизонте за тобой несется орда врагов, по которой ты издалека в них попукиваешь. Вот такой вот там геймплей, вот из этого состоит игра.
И постепенно они бодбираются, и дистанции становятся средними, а потом и сверхблизкими.
Аноним 10/08/20 Пнд 23:15:22 5645600346
>>5626109
> К4л4ут стоит дешевле чем сралкер.
> МАСТЕРПИС
Аноним 10/08/20 Пнд 23:26:08 5645628347
>>5642605
>бежишь в одну сторону и стреляешь
Если ты в Сэме стреляешь просто в "сторону", а не выцеливаешь конкретных врагов, то недолог будет бой.
Аноним 10/08/20 Пнд 23:27:21 5645633348
>>5642677
>Мне 35 лет, я смотрю Марвел и мне нравится.
Великовозрастный позорный говноед без вкуса.
Аноним 10/08/20 Пнд 23:29:43 5645643349
Аноним 10/08/20 Пнд 23:35:22 5645661350
>>5645643
Ну ладно, раз этёрналоблядва СКОЗАЛА, что в сэме приоритеты целям назначать не надо, то так оно и есть, я от своих слов отказываюсь.
Аноним 11/08/20 Втр 07:43:00 5646313351
>>5645661
Там только хитсканеров убрать нужно по банальным причинам, но их почти и нет.
Аноним 11/08/20 Втр 07:52:24 5646323352
>>5646313
Трешка из них состоит.
Аноним 11/08/20 Втр 08:01:52 5646337353
>>5646323
Только не говори, что ты не о думе.
Аноним 11/08/20 Втр 08:04:46 5646338354
А, ну еще безголовых ебнуть нужно, да.
Аноним 12/08/20 Срд 22:31:55 5651916355
>>5626023 (OP)
Я бы купил дум етернал, если б у меня были деньги. А так я нищий и прошел на торрентах. Игорь охуенный канеш, спору нет.
А так уже пол года прошло блядь, хули за косарь не продавать игру (для меня все равно дорого лол)
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов