А давайте и правда посмотрим и подсчитаем пк-экзы ближайшего времени.Что такое пк-экз? Это игра, которая делалась под клавомышку и вышла на пека в первую очередь. В дальнейшем ее могут портануть куда угодно (см. планетка на пс4 спустя 20 лет), но играть в это можно и нужно только на пека. Итак, приступим:1. Баннерлорд - комплексная смесь экономической стратегии, рпг, экшена и хуй знает чего еще. Аутизм на сотни часов.2. Сериос сэм 4 - олдскул шутан с тысячами врагов на экране. Всосать можно в любую секунду, если не скакать как укупник на параше по всей карте. Никаких арен, чисто экшен на прохождение. 3. Кенши - еще один аутизм на сотни часов. Что можно делать в этой игре? Что угодно. Количество возможностей просто поражает.4. Балдурс гейт 3 - продолжение спустя 20 лет. Уже по показанной демонстрации геймплея понятно, что это будет игра в духе нвн2 с колоссальным количество навыков, способностей и возможностей. В принципе, скорее всего нас ждет прорыв в жанре рпг в плане взаимодействия игрока с окружением.5. Крусейдер кингс 3 - симулятор покраски карты перешел на новую ступень аутизма. В дополнение к этому игра также наконец-то получила нормальный дизайн и приятное оформление.6. Суккубус - ничего необычного из себя геймплейно не представляет. Весь упор идет на шок-контент и визуальное оформление. Но все же - это довольно смелая игра в текущих реалиях.7. Пасфайндер 2 - главный конкурент балудрс гейт 3. В этой игре примерно столько же аутизма, но меньше возможностей взаимодействия с окружением. При этом вполне может оказаться, что тут будет лучше сюжет и проработка персонажей.8. Хьюманкайнд - конкурент цивилизации с кучей новых возможностей. Всего не перечислить - просто посмотрите на геймплейные ролики. Разработчики скорее всего знатно встряхнут жанр этой игрой.9. Ивил джиниус 2 - продолжение культовой первой части. Не совсем понятно что же тут улучшили и дополнили помимо графона, т.к. полноценной геймплейной презентации еще не было. Но все равно - подобных игр как не было, так и нет, так что это уникальная вещь.10. Эйдж оф эмпаерс 4 - продолжение настоящей легенды. Нет смысла расписывать - все и так играли и затерли до дыр вторую часть.?????????Что на этом фоне могут предложить консоли? Сплошные безликие экшены на 10 часов, которые забываешь на следующий вечер. Зачем вообще на них тратить внимание и время? Это не игры даже, а игровой продукт.
>>5631423 (OP)> А давайте и правда посмотрим и подсчитаем пк-экзы > 1. Баннерлорд - комплексная смесь экономической стратегии, рпг, экшена и хуй знает чего еще. Аутизм на сотни часов.> 2. Сериос сэм 4 - олдскул шутан с тысячами врагов на экране. Всосать можно в любую секунду, если не скакать как укупник на параше по всей карте. Никаких арен, чисто экшен на прохождение.> 4. Балдурс гейт 3 - продолжение спустя 20 лет. Уже по показанной демонстрации геймплея понятно, что это будет игра в духе нвн2 с колоссальным количество навыков, способностей и возможностей. В принципе, скорее всего нас ждет прорыв в жанре рпг в плане взаимодействия игрока с окружением.> 6. Суккубус - ничего необычного из себя геймплейно не представляет. Весь упор идет на шок-контент и визуальное оформление. Но все же - это довольно смелая игра в текущих реалиях.> пк-экзы Мда
>>5631423 (OP)>Что на этом фоне могут предложить консоли? Сплошные безликие экшены на 10 часов, которые забываешь на следующий вечер. Зачем вообще на них тратить внимание и время? Это не игры даже, а игровой продукт.Так для таких игр ненужно консоль покупать, врубаешь на ютубчике игрофильм и все, а сонидибилы пусть тратятся на сосноль и игры к ней.
>>5631423 (OP)>но играть в это можно и нужно только на пекаТакой эксклюзив существует в единственном экземпляре - Сапёр.
Вот это крутое:https://www.youtube.com/watch?v=2q29FJpHeU8Геймплей 10/10 на самом деле, можно месяцами сидеть.
>>5631423 (OP)> 6. Суккубус - ничего необычного из себя геймплейно не представляет. Весь упор идет на шок-контент и визуальное оформление. Но все же - это довольно смелая игра в текущих реалиях.> в каких реалиях еще полудурок зумерский, ты хоть застал щитсторм в инфополе когда ссаная ЖТА3 выходила? с тех пор блять щас блять насилием и гуро в играх уже никого не удивишь, всем ПОХУЙ, а 20 лет назад это реально вызов обществу был, почти как во времена инквизиции жили, только без поджогов на кострахтупорылые зумерки уже совсем ебанулись со своей форчанкой сука
>>5631423 (OP)>Что такое пк-экз?Любая мультимоча, ибо если игра работает не в 60 фпс игры не существует
>>5631492Причем здесь что было тогда а что сейчас, долбоёб?Сейчас на сосноли никогда не допустят тот контент что есть в Суккубсе и виар порно играх, так что иди нахуй.
>>5631545Ну на свиче еще коробки с картиджами аниме тянкам задницы не закрывает в отличии от сони, но все равно там говно цензура и порн игр туда не допустят.
>>5631423 (OP)> Кенши > Суккубус> Ивил джиниус 2такое...> Что на этом фоне могут предложить консоли?соулсы, бладборн, гта 5, рдр2, дез стрендинг. за новым калом не слежу.
>>5631423 (OP)Надеюсь ты понимаешь, что бг3 и баннерлорд выйдет на консоли как доделаются? Остальное перечисленное даже не всеми пкшниками играется. Кенши вообще всратое говно для аутистов
>>5631423 (OP)Куча говна какого-то. Половина ещё и в раннем доступе.Ни в одну играть не собираюсь.>>5631526А вот это заебись.
>>5631666Даже не представляю баннер на соснолях. Геймплей заточен чисто под ПК, без перекатов и прочей дегенеративной хуйни к которой так привыкли соснольщики. Плюс аудитория сосноли это подпивасные васяны, которые взрощены на дерьмако-ластофасовских высерах с кинцом и для них баннер будет сложным и неинтересным.
>>5631777Warband есть на пс4. И я больше чем уверен что с геймпада в него удобнее играть чем мышкой выбирать направление удара.
>>5631802Сомневаюсь в твоей уверенности, на мыши направления ударов делаются небольшими такими подмахиваниями в нужную сторону, для соска это слишком тонкий манёвр.
>>5631815>небольшими такими подмахиваниями в нужную сторонуУ стика ход еще меньше, просто отклоняешь влево, отклоняешь вправо. Хз мне, но мне кажется это удобнее. В тот же кингдом кал с геймпада было удобнее играть.
>>5631821Так там камера приколачивается к врагам, а в скачи-мочи ничего подобного нет. Дернул сосок вверх, чтоб рубануть по башке — и камеру уже увело, смотришь в небеса. Ну, это если в лоб переносить тамошнее мышиное управление на костыль, как оно на самом деле адаптировано — не представляю.
>>5631844С прямыми руками что угодно можно на геймпад перенести, а тут под геймпад даже явно удобнее будет.
>>5631856Да ты заебал со своими мантрами. Озираться по сторонам в игре надо? Надо. Всё, гейпад в таком случае сосёт. Я уж полчу про стрельбу из лука.
>>5631866Это у тебя мантры, братух. У тебя фантазии про то, что на геймпаде что то там нельзя и что то там неправильно. А по факту у тебя в оп посте шутеры, РПГ и стратегии, а на консолях (особенно если мы не про ПС4 с ее эксклюзивами говорим, а вообще за все консоли) жанров намного больше и геймплей намного разнообразнее. Как раз потому что мышка очень узкоспециализированная хуйня, которой по сути удобно только курсор на цель наводить и все перечисленные игры тупо на этой фиче и построены, а геймпад может больше, у геймпада больше аналоговых осей, куда удобнее аккордовый набор (как минимум 3 пальца на одну только крестовину не уходит) и игры могут себе позволить делать что то другое.
>>5631892Это правда. Только игр интересных-то нет. Времена всевозможных приставок с разнообразными играми с любым жанром ушли. Остались только несколько жанров, на которых клепают деньги, и переиздания с сиквелами отличных старых игр, типа баттлтоадс, крэш бандикут, стрит файтера.
>>5631892Что за ёбаное помрачение ума я читаю? Соски не в силах обеспечить полноценное перемещение одного персонажа в трёхмёрном мире. Всё, финиш. Соски не в силах обеспечить полноценное управление войсками, отрядами, да хотя бы рюкзаком. Всё, финиш. В платформерах всяких клавомышь тоже удобнее вопреки расхожему мнению. Что геймпаду остаётся? Давай-ка примеров геймпадного разнообразия. И ведь наверняка это будет пример каких-нибудь до невозможности нелепых костылей, какое-нибудь там танковое управление предложишь осиливать, в таком духе. Или вытащишь обоссаный Brothers Tale of Two Souls (который я на клаве без запинок прошёл).>как минимум 3 пальца на одну только крестовину не уходит)Ты, прежде чем пальцы пересчитывать, вспомни, что у вас ОДИН, сука, большой палец должен отвечать ОДНОВРЕМЕННО и за сосок, и за крестовину/ABXYйню.
>>5631979> Соски не в силах обеспечить полноценное управление войсками, отрядами, да хотя бы рюкзаком.Потому что это относится к жанрам пк.> В платформерах всяких клавомышь тоже удобнее Нет, не удобнее.В остальном прав.
>>5631979Соски не в силах обеспечить точность и скорость наведения курсора на цель на уровне мышки. Это факт. Все остальное- нет. Персонажи в трехмерном пространстве на паде прекрасно перемещаются, да, братья отличный пример, играешь сразу за два персонажа на двух стиках и именно на геймпаде это делать удобнее, потому что клава с мышью не дадут достаточно точного контроля. Управление войсками и рюкзаком в ту же сторону- зависит от реализации. Если построить его изначально на на наведении курсорчика, а потом на пад перенести в виде управления этим курсорчиком на стрелочки- это конечно полный посос, но зачем так делать, если можно сделать нормально? Вон в том же дарк соулсе настолько охуенный инвентарь, что там сеты можно переодевать чуть ли не между ударами не отрываясь от боя. Просто потому что все грамотно раскидано и оптимизировано, все нужные действия в одном клике. И на мышке ты там сосируешь писос, потому что когда открываешь инвентарь у тебя забирают возможность свободного обзора (ведь теперь мышка управляет не камерой, а курсором), которая на геймпаде при открытом инвентаре остается в полном объеме.>вспомни, что у вас ОДИН, сука, большой палец должен отвечать ОДНОВРЕМЕННО и за сосок, и за крестовину/ABXYйню.А на клаве один только указательный палец чуть ли не половиной клавиатуры загружен. Помимо стрейфа вправо на нем еще и ERFCVTLMPI4567890 которые в зависимости от игры за что то отвечают. Это типа норм по твоему?
>>5631986>60$Ох уж эти форчки-харчки. Я еще много общего у этих игр могу найти:>управляется с геймпада>есть звук>изображение выводится на телевизор>игры цветные
>>5631994>Потому что это относится к жанрам пк.Потому и ПК-жанр, что на консольных рычагах он далеко не так удобен. Настолько неудобен, я так погляжу, что стратегии, да и тактические замесы, делаются в порядке исключения. Разница между ПК и не-ПК жанром — исключительно в управлении. В чём ещё-то? Железки внутри плюс-минус одинаковые.>Нет, не удобнее.Назначаю ходьбу на WASD, прыжок на пробел, всякое ебашилово — куда-нибудь на цифровую клавиатуру. Свободных пальцев больше, обязанностей на палец — меньше. Чем геймпад удобнее-то?
>>5631423 (OP)Какой же кал в ОП-посте. Вот прям отборнейший. Если б не было консолей, я б давно застрелился с такими говноигорями, перечисленными ОП-хуем.
>>5631423 (OP)Для консолей эксклюзивны отдельные тайтлы, для пк - целые жанры.На консолях нет самой популярной:мморпгмобыртскки
>>5631844>Дернул сосок вверх, чтоб рубануть по башке — и камеру уже увелоЯ не знаю как там это реализовано. Но скорее всего либо когда оружие поднято нельзя крутить камерой и камера сама направляется на врагов либо нужно зажимать какую-то кнопку чтобы выбирать направление удара.
>>5631423 (OP)>2. Сериос сэм 4 - олдскул шутан с тысячами врагов на экране. Всосать можно в любую секунду, если не скакать как укупник на параше по всей карте. Никаких арен, чисто экшен на прохождение. Я так понимаю ты хотел это противопоставить думу этёрналу, но... ты в самов играл вообще? Никаких арен, надо же.
>>5632030>Персонажи в трехмерном пространстве на паде прекрасно перемещаются,Нет, они вращаются с грацией трактора. Чисто по механическим причинам: смещение мышки задаёт смещение камеры, а смещение соска задаёт СКОРОСТЬ смещения камеры. И не надо телеги про "на приставках игры не про меткость" задвигать. Вы даже оглядеться по сторонам толком не можете. Развернуться и дать дёру от ебаки — тоже. А когда можете, смотрится это пиздец как нелепо.>братья отличный примерАга, а вот на мобилках есть Cut the rope, и поэтому надо всем игрокам переходить на сенсорные экраны. Братва на клаве проходится без затруднений. > если можно сделать нормально?Хорошо. У тебя в рюкзаке МНОГО вещей. "МНОГО вещей — это для пекашных жанров, у нас не так!" Мышкой можно указывать в любую точку экрана и прокручивать, геймпадом же — долбить по стрелочкам, как еблан. Или как?>потому что когда открываешь инвентарь у тебя забирают возможность свободного обзораТам же вроде тебе весь экран этим рюкзаком заслоняют. Что толку камерой вертеть?>Вон в том же дарк соулсе настолько охуенный инвентарь, что там сеты можно переодевать чуть ли не между ударами не отрываясь от бояВ системном шоке втором тоже так было, в Арксе, ПЛЮС там ещё видимость сохраняется, рюкзаки не выползают на весь экран.>Вон в том же дарк соулсе настолько охуенный инвентарьНастолько охуенный, горячих кнопок для снаряги не хватает, приходится креститься как еблан.> на клаве один только указательный палец чуть ли не половиной клавиатуры загружен. Помимо стрейфа вправо на нем еще и ERFCVTLMPI4567890 которые в зависимости от игры за что то отвечают. Это типа норм по твоему?Цыц, у вас так вообще: чтобы прыгнуть, нужно отпустить мышь и нажать на пробел правой рукой, если переводить на пекашные реалии. Так-то на WASD ещё два пальца лежат, и если что — они могут подменять указательный. Дальше, на большинстве этих кнопок назначены такие вещи, ради которых приставщикам вообще приходится ставить игру на паузу, разворачивать колёса и рыться в охуенно удобных рюкзаках. И, в-третьих, лично у меня мышка такая, кнопки от пяти до девяти я жму большим пальцем правой руки, а E-"использовать" висит на третьей клавише, что под безымянным. Зависимость есть, если чё, всем советую.
>>5631423 (OP)Starcraft 2World of WarcraftDota 2/LoLCivilization 5Total War Shogun/RomeRImworldArma 3Sengoku Rance
Как же вы заебали со своими блядскими стратегиями, это хуйня интересная 1,5 инвалиду который не может использовать 2 руки для игр и для азитов которые могут использовать 2 руки и которым надоело OSU!. Сука в каждом ебаном треде эти сраные стратегии блять как спасение индустрии нахуй, мессия от мира видеоигр нахуй. Вы еще более отбитые дауны чем сонибляди с их попенворлдами от 3го лица.
>>5631423 (OP)Уверен что балдурс будет максимально оптимизирован под консоли, как и дивинити, т.к кооп прохождение на одном телеке один из ключевых моментов этого вина, пасфайндер 2 это вообще какая-то карточная хуйня будет вместо норм продолжения
>>5631423 (OP)В кенши количество возможностей может и поражает, но реализация такова что сложно её не дропнуть. Больше напоминает старые текстовые игры чем норм игру
>>5632207>смещение мышки задаёт смещение камеры, а смещение соска задаёт СКОРОСТЬ смещения камерыИдивительно и невероятно, но при движении в трехмерном пространстве тебе не обязательно всегда бежать от камеры. На геймпаде ты перемещаешься в ту сторону, в какую отклонил стик. Я понимаю, что тебе сложно представить игру от третьего лица, в которой управление не как в первом макспейне, но, ты не поверишь, таких большинство.> Братва на клаве проходится без затруднений.Я первую кваку на псп без затруднений прошел, а там даже не на стиках камеру вертеть. И чего?>У тебя в рюкзаке МНОГО вещей. Есть куча способов сделать много вещей удобным для геймпада. Страницы с прокруткой на бамперы, сортировка, категоризация. Вот в том же соулсе у тебя в инвентаре охуеть как много вещей (куда больше, чем у тебя обычно в типичной CRPG), но когда ты кликаешь на слот с нагрудной бронькой- тебе на выбор дают только то, что влезет в этот слот итого ты отсекаешь все лишнее и выбираешь лишь из того, что подходит, а крупные пиктограммы позволяют быстро выцепить нужный предмет. Куда удобнее, чем скролить мышкой через миллион мелких иконочек, а потом мышкой перетаскивать на персонажа.>Цыц, у вас так вообще: чтобы прыгнуть, нужно отпустить мышь и нажать на пробел правой рукой, если переводить на пекашные реалии. Палю секрет. На паде ты можешь использовать указательные пальцы, чтобы жать на ABXY не отпуская стик. Это не сложнее, чем жать контрол чтобы приседать на клаве, это достаточно удобно и если тебе прям надо- нет проблем.
>>5632297>На геймпаде ты перемещаешься в ту сторону, в какую отклонил стик.И смотрится это пиздец как нелепо, что я уже писал. Персонаж рассекает ебалом вперёд, куда бы ты не побежал, аки таракан, который биологически неспособен пятиться или шагать боком. Плюс, конечно же, такое соображение — ты в таком случае просто не видишь, куда бежишь.>Я первую кваку на псп без затруднений прошел, а там даже не на стиках камеру вертеть. И чего?На мыши было бы приятнее — раз, два — что-нибудь похитрее обошлось бы тебе куда большей кровью, три — ты сейчас будто бы пытаешься перевесить весь жанр стрелялок одной мультяшкой про братиков.>Страницы В рамках страницы тебе всё равно приходится нащёлкивать стрелки.>с прокруткой на бамперыКоторые прокручиваются по одной, когда как на компе сразу жмёшь нужную вкладку> сортировка, категоризация.С которыми ещё надо удобное взаимодействие обеспечить.>о когда ты кликаешь на слот с нагрудной бронькойПомнится мне, там одних нагрудников до пизды и больше.>крупные пиктограммы позволяют быстро выцепить нужный предмет.И при этом от общего содержания рюкзака ты видишь мизер, но ладно уж, размер иконок геймпадов не касается.>Палю секрет. На паде ты можешь использовать указательные пальцы, чтобы жать на ABXY не отпуская стик.О, бля, тайные техники клешнерукой школы подъехали. А как же бампера теребить? Указательным-безымянным? А чем мы его тогда вообще придерживаем?Да и не находишь ли ты странным, что "созданное специально для игр" устройство приходится держать вопреки всем инструкциям и задумкам?
>>5632402>который биологически неспособен пятиться или шагать боком.При прицеливании и поднятии щита способен. А когда ты просто ходишь- нахуй тебе боком ходить, ты что еблан?> два — что-нибудь похитрее обошлось бы тебе куда большей кровьюЧто нибудь похитрее это что? Я прошел на паде кучу шутанов. Многие соурс порты старья пад поддерживают и они вполне себе проходимы. Не уверен, что есть такой сингловый шутер, которому пада будет недостаточно.>В рамках страницы тебе всё равно приходится нащёлкивать стрелки.Это не проблема. Мышку то тебе тоже надо двигать, и еще неизвестно, кто быстрее нащелкает. Касательно соулса могу сказать, что в тамошнем инвентаре пад мышку обгоняет и вовсе не из за того, что управление мышкой сделано плохо.>И при этом от общего содержания рюкзака ты видишь мизерА зачем тебе видеть все? Ты фанат морровиндовского инвентаря чтоли, где 40 одинаковых пиктограмм и какая правильная можно узнать только наведя курсор и прочитав подсказку?>О, бля, тайные техники клешнерукой школы подъехали. А как же бампера теребить? Указательным-безымянным? А чем мы его тогда вообще придерживаем?Так же, как ты теребишь D когда на перезарядку кликаешь. Как правило на ABXY висят какие нибудь разовые штуки, и тебе не нужно одновременно вертеть стик, жать лицевую кнопку и теребить бампер. Отрываешь менее занятый палец, жмешь и возвращаешь обратно.>Да и не находишь ли ты странным, что "созданное специально для игр" устройство приходится держать вопреки всем инструкциям и задумкам?Каким инструкциям? Каким задумкам. Вот клава например спроектирована, чтобы ты на J держал указательный палец правой руки, там даже засечка для этого есть. Ты так делаешь, когда играешь. Я нет. Значит ты уже используешь клаву не как задумано. Ну а насчет падов, судя по тому насколько удобно нажимать лицевые кнопки указательным пальцем- вполне возможно, что при проектировании и это тоже задумывали. Я например когда в теккен играю вообще играю указательным и средним на ABXY и нормально, и удобно, мне кажется и игра задумана, чтобы при игре в нее пад именно так держали.
>>5632456>А когда ты просто ходишь- нахуй тебе боком ходить, ты что еблан?Ну я не знаю, чтоб не выглядеть как еблан-таракан? Чтоб в крепости Сена от ловушек щитом заслоняться? Например. Вот коридор, на полу нажимная плита, из правой стены плиту простреливает стреломёт. Вроде совершенно заурядная раскладка, вроде бы она там даже есть именно в таком виде, как я описал — но вариант "пройти боком по плите, заслонившись щитом от выстрела" невозможен физически, из-за консолеблядских загонов. Кувыркайся, мол.> Я прошел на паде кучу шутанов.А у меня одногруппник на тачпаде стрелялки проходил. Пройти — одно дело, получить от прохождения удовольствие — другое. А ухуячить потенциал всего жанра оглядкой на соскотеребящих инвалидов — вообще третье.>Не уверен, что есть такой сингловый шутер, которому пада будет недостаточно.Ну давай я сразу Армой ебану, она-то и на клаву с трудом влезает.>Мышку то тебе тоже надо двигать, и еще неизвестно, кто быстрее нащелкает.На нужную точку экрана мышь всё равно что мгновенно жмёт. А у тебя — от 0 до десяти нажатий.>А зачем тебе видеть все?Ну как, чтобы с рюкзаком разобраться, что есть в нём, что нет, что выкинуть надо. Чем меньше на странице видно, тем больше страниц, и тем больше листать.>Ты фанат морровиндовского инвентаря чтоли, где 40 одинаковых пиктограмм и какая правильная можно узнать только наведя курсор и прочитав подсказку?В целом да, но подписи бы не помешали, да.> Как правило на ABXY висят какие нибудь разовые штукиВ том числе прыжок, и мне дико слышать, что во время прыжка НЕ НУЖНО целиться или стрелять.>Каким инструкциям? Каким задумкам. Ну тут ладно, ты этой дебильной карты про "офисное оборудование/устройство для игр" не разыгрывал, так что тут доёбываться было не очень справедливо. Но выглядят клешнёвые хваты как тот ещё артрит.
>>5632602Ну вот и подъехали смищные картинки. Так, как на твоей первой пикче играть невозможно, это тупо рофел. Так как на второй- ну уже ближе к правде, только не надо так страдальчески палец скрючивать, на лицевые кнопки можно жать вполне себе расслабленно.
>>5632772>Так, как на твоей первой пикче играть невозможно, это тупо рофел.Всякие кадры встречаются. Кто-то, вон, был уверен, что на WASD надо жать мизинцем, безымянным и средним. Кому рофел, а у кого картина мира переворачивается, когда он понимает, что он один такой уникальный-неправильный.
>>5632772Да и вообще, я просто набрал в поисковике claw grip gamepad. Для меня-то геймпад в целом тот ещё рофел, но тута даже ты согласился, что так пальцы гнуть нездорово.
>>5632807>но тута даже ты согласился, что так пальцы гнуть нездорово.Но так их и не надо так гнуть, понимаешь. Нажатие лицевых кнопок указательным пальцем не выглядит как лютый пиздец, палец свободно туда ходит и ему не надо под каким то охуеть острым углом загибаться, чтобы кнопки жать. Это такой же дебилизм как и хват Claw для мыши, который еще и называется так же, лол.
>>5632837Ну ты там пометь, где рофел, а где нет. Пиздец, разговор уровня "дырявой ложкой есть удобно, ты просто пальчиком дырку зажми — да ешь на здоровье."
>>5632890Ясн, даже не спрашиваю, насколько удобно жать движением пальца вбок. Вы неудобств не ощущаете никаких.Про вибрацию не затирал — и на том спасибо, от души.
>>5632937Ну блин, анон. Я ведь пекарь и могу сравнить экспириенс с клавы с мышью и с падом. Меня от тебя отличает то, что я умею играть с пада и конкретно вот это- не неудобства. У меня палец лежит на триггере, чтобы нажать лицевую кнопку мне нужно его немножко подвинуть и нажать (а в большинстве игр игровой процесс сделан так, что это в принципе ни разу за игру не нужно), да и от стика его оторвать, чтобы прыгнуть это буквально доли секунды. Я на паде играю не потому что у меня нет выбора, а наоборот, потому что у меня выбор есть.
>>5632950Ну не, как по мне, за пользование ЖОЙСТИКАМИ из пекарей надо выписывать с волчим билетом. Приставки вредны индустрии в первую очередь заточкой игр под геймпады, остальные недостатки идут следом.
>>5632975А мне нравятся игры под геймпады. Я в 99% случаев играю в геймпадоориентированные игры, потому что они как правило интереснее. Можешь гореть тут своей жопой сколько хочешь, но какой нибудь девил мей край намного интереснее, глубже и насыщеннее, чем очередная какая нибудь мышиная диабла, где просто кликаешь по врагам как даун и в этом весь геймплей. Просто вот хуй знает, когда разрабы делают игру под геймпад, они там какие то механики мутят, тайминги, комбасики, разные мувы и приемы еще какая ебала, а на ПК с этой мышью во всех играх все механики наведи курсор, нажми кнопку, ты победил. Скучно, однообразно и примитивно.
>>5632975Вот бы сейчас дрочить на устаревшую клавамыш разработанную для ворда и пэинта. Ноль погружения при игре на клавамыши, ноль развития. Вывод - клавамыш уебищный контроллер без игровой перспективы, полная стагнация индустрии заточен ной под них
>>5632986Под ЖОЙСТИКАМИ я очевидно строго КОНТРОЛЛЕРЫ имел в виду. Под рули с педалями все остальные жанры затачивать никто и не пытается, слава Богу. Тем абсурднее то, что в индустрии происходит.
>>5632986Когда узнаёшь, что можно регулировать наклон рычага управления контролом + стрелками, пропадает и эта иллюзия.
>>5633014Две кнопки вместо одного стика позволяющего более точно контролить отклонение, и ощущать его, такое себе
>>5633009Старайся лучше.>>5633006Ну тут, кстати, я спорить не буду с тем, что принципы управления классической Диаблы совершенно ебланские.
>>5632255Лол, проиграл со ссаного зумерка. Стратегии навсегда. Кстати да - как там можно поиграть в какой-нибудь Supreme Commander с ГЕЙМПАДА на КОНСОЛИ?
>>5633006Да и "Дьявол может хныкать" гораздо логичнее сравнивать с Revenant. В дьябле же геймплей не лежит конкретно в обмене ударами с одним, отдельно взятым бесом, он там глобальнее. Не люблю ни диаблу, ни донтэ.
>>5633035Ебать ты не шаришь, для пс 4 есть клавамыши, только нахуй они никому нужны мёртвые жанры, когда индустрия давно ушла вперёд и зиждется на проф игровых платформах
>>5633023"Такое себе" - это приводить Ил-2 в пример, где кнопок на всё про всё столько, что никакого контроллера не хватит. Неудобство есть, да, но можно приспособиться.
>>5633054И для ПК есть джойстики, но почему-то там все на клавамыши играют, и на этот раз по-настоящему двигают вперёд прогресс в играх. Так себе оправдание, тем более что джойстики откровенно инвалидные.
>>5633049Конкретно игры близард последние время были уебищными в плане геймплея, что варкрафт, старкрафт, что вов, что диабла все это сорта говна
>>5633065> И для ПК есть джойстики, но почему-то там все на клавамыши играютЯ на геймпаде играю. И много кто играет на самом деле
>>5633069Да не, конкретно Близзард ни при чём. Что в дьябле ебанизм одной мышкой и ходить, и нападать — что в титан квесте или ПоЕботе.
>>5631423 (OP)>Что на этом фоне могут предложить консоли?Лудшый коопчик, а пука-боярам еще год придется ждать, когда на пуку в 60 фпс и с мыше\клавой завезут, суки, даже гений Таро свою жопомату одновременно везде выпускал.
>>5633094Представь, что все игры бы приспособляли под экраны мобилок, и никто бы не видел в этом ничего зазорного.
>>5633035Сынок, я зумером был когда жанр стратегий был популярен, я сам играл в стратегии, оригинальные АОЕ 1/2, Ред Алерт 2, Генералы, Варкрафт 3 вот это все очень доставляло тогда. Но вы реально заебали со своими стратегиями, это мертвый жанр который сейчас никому нахуй не нужен. Покупать раз а пару лет набор солдатиков для тотал вор геймплей которого не меняется с 2001 года или когла там первая часть была? Чем это лучше даунов покупающих фифу каждый год? Играл в один тотал вор - играл во все.
>>5633333Объективно проблема мобильных игр на данный момент в том, что это низкобджетная донатная херня. А так то тачскрин как устройство ввода имеет охуеть какой потанцевал, тот же кат зе роуп это прекрасно доказывает. Кат зе роуп полноценно на мышке сделать нельзя, на геймпаде тем более, а на тачскрине прекрасно работает. Так что тут анон дело в твоей зашоренности и предвзятости.
>>5633392Лол, зумерок, если бы сейчас штамповали кучу клонов AoE и полностью забили бы на стрелялки, ты бы точно так же сейчас ныл "ооой да кому эти спинномозговые шутеры нужны потому и вымерли как динозавры в один шутер поиграл считай все прошёл".
>>5633392>Играл в один тотал вор - играл во всеНу так себе пример, очевидно, что тотальворы надо отбирать по приязни к эпохе.
>>5633540Ты говоришь так как будто шутаны тоже не мертвый жанр. Сейчас в тренде песочницы и опенворлды с вышками.>>5633547Так можно про любой конвеер сказать. Только вот все хуесосят остальные конвееры, а тотал вор это блять мессия от мира видеоигр, сонибляди соснули и т.д. Я тут даже пошел посмотрел, прошлый тотал вор вышел в 2019, за год они склепали набор солдатиков с картой под Трою, продают как полноценную игру сутки бесплатно у Гали, да, разница между вахой была 1 год, когда у них разница больше года они клепают длц. Смотри реально ведь про любой конвеер можно так сказать, вот у сони попенворлд про самураев, а вот попенворлд про байкера, а вот попенворлд про рыжую пизду. У юбикала так же, вот асасин про Египет, а вот про викингов, а вот про Италию, а вот про Францию, так и фар край, вот про пиратов на острове, вот про культистов реднеков, вот про сильных независимых, а вот про бананового диктатора. Ты не подумай, что я защищаю остальные конвееры, я наоборот говорю, что это хуево, просто если на пека то это спасение инлустрии, а мультиплатформа или тем более эксклюзив, это пиздец как плохо.
>>5632171В сравнении с Зумом, сэмовские арены с их ордами мобов - ебучие мегаполисы нахуй. Особенно учитывая тот факт, что в 4-ке обещали открытые карты размером до 128 кв. км. Любому Думу до масштабов Сэма - как пешком до Китая.
>>5633617>Только вот все хуесосят остальные конвееры, а тотал вор это блять мессия от мира видеоигр, сонибляди соснули и т.д.Нюанс в том, что остальные конвееры сослепу и перепутать между собой можно, а вот у Тотальных войн аналоговнет. Где ещё прикажешь Мокедонского из себя строить?
>>5633631Почему перепутать можно? Тотал вор от игры к игре выглядит одинаково, как и какой нибудь ососин. Меняется просто скин и все.
>>5633670Другие конвееры предлагают тебе пострелять или порубиться в попенворлде, что уже в куче игр было сделано, а в тотальных войнах изображают зрелищные и сравнительно правдоподобные бои армий, и аналогов такой боёвке считай что и нет.
>>5633673Аналоги точно были, сам какой-то очень давно видел. Просто они видать не взлетели. Или ты думаешь за 20 лет со времён первого тотал вора никто блять не додумался совместить глобальную карту и бои отдельно?
>>5633679Ну, чтоб бои были примерно как в жизни, под твоим руководством, и без пошага — я ничего не знаю, кроме какого-то Короля Артура. Можно даже глобальную карту вычеркнуть. Что ещё есть, кроме Totally Accurate Battle Simulator? Лол.
>>5633693Да говно это можешь даже не смотреть, просто как пример привел. Если без глобальной карты был какой-то мыльный высер от российских разработчиков в начале 10х.
>>5633441Да ты ухуел, починили и добавили все, чего не хватало в 4.1, просели по сюжету и по миссиям, но кого это ебет.
>>5632054> Потому и ПК-жанр, что на консольных рычагах он далеко не так удобен. Настолько неудобен, я так погляжу, что стратегии, да и тактические замесы, делаются в порядке исключения. Разница между ПК и не-ПК жанром — исключительно в управлении. В чём ещё-то? Железки внутри плюс-минус одинаковые.Так я и говорю, что стратегии и ртс, которые на приставках были, играются на пк намного удобнее из-за точного и неограниченного расстоянием курсора. Всякие рпг, тактики, квесты туда же.> Назначаю ходьбу на WASD, прыжок на пробел, всякое ебашилово — куда-нибудь на цифровую клавиатуру. Свободных пальцев больше, обязанностей на палец — меньше. Чем геймпад удобнее-то?То есть ты мне прямым текстом говоришь, что вот этот сексуальный геймпад на пике менее удобен, чем твоя клавомышь? И что платформеры на нем играются хуже?
>>5632402> Персонаж рассекает ебалом вперёд, куда бы ты не побежал, аки таракан, который биологически неспособен пятиться или шагать боком.Это устаревшее управление персонажем. Если тебе не нравится, можешь играть в старые игры.> На мыши было бы приятнееУ тебя весь спор строится на субъективном утверждении, что тебе неудобно играть на геймпаде.>>5632456> Касательно соулса могу сказать, что в тамошнем инвентаре пад мышку обгоняет и вовсе не из за того, что управление мышкой сделано плохо.А из-за чего? Соулсы делали под консоли. Очевидно, что там управление будет удобнее.> Каким инструкциям? Каким задумкам.Указательный палец на крестовине и треугольнике с кругом - это полная хуйня. Это совершенно неестественное положение пальцев.
>>5633919Стратегии, рпг, симуляторы авиа, поездов, косимические, квесты, тактика, варгеймы, классические шутеры.Что не так с теми жанрами?> мморпгДонатопараши, васяны, рейды раз в неделю. Есть исключения, конечно.> мобыИграть на одной карте миллион раз - это, конечно, очень весело. Знаю, что васяны говорят про билды, персонажей, но они не сильно отличаются от фанов юбиговна.> ртсКонкретных претензий нет. Дотка с лолом именно отсюда растут, поэтому непредпочтительное безразличное у меня к ней отношение.> ккиЭто просто смех. Из рандомных карточек сделали манякиберспорт. Просто охуенно.
>>5633953> мморпг>Донатопараши, васяны, рейды раз в неделю. Есть исключения, конечно.Так в фритуплей только дауны играют. Васяны в любой игре есть, но если ты хорош, то тебя в топ ГИ возьмут и там таких минимум будет. А что, надо каждый день рейди или что? Если ты не можешь в общение, то для тебя изобрели Фоллаут 76 и ТЕСО.> мобы>Играть на одной карте миллион раз - это, конечно, очень весело. Знаю, что васяны говорят про билды, персонажей, но они не сильно отличаются от фанов юбиговна.Ты так говоришь, как-будто тебя заставляют всю жизнь только в одну мобу играть, вместо того, чтобы по чуть-чуть играть. В ХотС кстати не одна карта. В доте 2 карту реворкают почти каждый год. > кки>Это просто смех. Из рандомных карточек сделали манякиберспорт. Просто охуенно.Турниры были и до того, как все картонки ушли в онлайн. Мне кажется, что ты какой-то ретард, которому лишь бы высрать свое мнение, похуй правдиво ли оно.
>>5633910>То есть ты мне прямым текстом говоришь, что вот этот сексуальный геймпад на пике менее удобен, чем твоя клавомышь? И что платформеры на нем играются хуже?Ну ещё бы, этого уродца двумя большими пальцами давишь — и всё.
>>5634078> Так в фритуплей только дауны играют. Васяны в любой игре есть, но если ты хорош, то тебя в топ ГИ возьмут и там таких минимум будет. А что, надо каждый день рейди или что? Если ты не можешь в общение, то для тебя изобрели Фоллаут 76 и ТЕСО.Для меня лучшими ммо была Face of Mankind и свтор. Смесь взаимодействия игроков и хорошего сеттинга.> Ты так говоришь, как-будто тебя заставляют всю жизнь только в одну мобу играть, вместо того, чтобы по чуть-чуть играть.Так они игры на 20 часов. После уже не лезет в одно и то же играть.> В ХотС кстати не одна карта.Хотс как и игра лучше намного.> В доте 2 карту реворкают почти каждый год.Раз в год кустик перенесли. Карта не поменялась. Всё те же 3 линии.> Турниры были и до того, как все картонки ушли в онлайн.Карты хороши как игра в компании. Но когда из этого делают онлайн дисциплину, это уже не очень.
>>5631423 (OP)>продолжение спустя 20 летЦиферку 3 впихнули маркетолухи, эта игра не имеет никакого отношения к Баалспавну и его друзьям.
>>5633912Ну так есть еще и игры в которые на соснолях играть просто незачем: игры требующие моды (абсурдно играть в скайрим или майнкрафт на консолях)шутерысоревновательные игрыЯ бы не сказал что инди - отдельный жанр, но инди на консолях, обычно, отсутствуют. Как и симуляторы.
>>5634352Типичный современный "инди-девелопер" издаётся у "инди-издателей", катается по геймдев-конференциям и может себе позволить арендовать девкит на пару месяцев.
>>5634352> игры требующие моды (абсурдно играть в скайрим или майнкрафт на консолях)Согласен.> шутерыВыходят раз в 100 лет.> соревновательные игрыГовно.> Я бы не сказал что инди - отдельный жанр, но инди на консолях, обычно, отсутствуют. Как и симуляторы.+
>>5631423 (OP)>А давайте и правда посмотрим и подсчитаем пк-экзы ближайшего времени.Толстр.Консолячмоха не позорься педалируя это говно и высираясь тем, что есть оказывается эксклюзивы на пк. Эксклюзивы есть только на сосолях. Все остальные игры для людей сделаны. Вы эксклюзивные даунцы которые играют на сосоли, на которых еще норм игр нету кроме эксклюзивов раз в 3 года. Вообще годноты по пальцам двух рук пересчитать. Беги покупать 5 плойку. Поиграешь в любимую тобой ластофаз 2)))