Почему игры внезапно стали такими требовательными, а графон у них толком нихуя не улучшился? Взять например любую ААА игру и зайти в настройки графики в раздел "текстуры", при том что они выглядят как говнище, почему-то требуют 6-8 гб видеопамяти. Как эти игры идут на консолях, если у них меньше 3 гб видеопамяти? На той же ps 3 - 256 мб видеопамяти и 256мб озу, но при этом она тянула такую игру как gta 5. У меня многие знакомые имели железо мощнее, чем пс 3, но при этом играли в гта 5 вот так https://www.youtube.com/watch?v=PzGboM69IZU&t=262sА еще многие игры стали весить неебически много, но опять же никакого прогресса особого не наблюдается. Какого хуя последний call of duty занимает 200 гигов??? Я могу понять, что RDR 2 весит дохуя ибо игра очень проработана и имеет красивую картинку, но почему остальные игры весят столько же? Игры которые выходили на ps 3 и ps 4, не имеют такой огромной разницы в картинке, но системки почему-то выросли в 6 раз. Сейчас для каждой игры необходимо 16 гб озу, вангую что через ближайшие 8 лет, нужно будет уже все 64 гига, но графон останется прежним. В тот же battlefield 3, можно было спокойно поиграть на ультрах в 60 фпс с таким конфигом - Gtx 650 ti 1gb, i5-2300 2.8GHz, 8gb ram (даже можно и 6гб озу) и это при том, что графон в игре был ахуенным и прорывным. Сейчас же, чтобы поиграть в какой нибудь бесплатный Apex, который делался на том же движке, на котором в 2004 году - очкарик пиздил альянс монтировкой, нужно иметь вот такой конфиг - gtx 1060 6gb, 16gb ram, i5-6600K и это при том, что в игре графон хуже, чем battlefield 3 2011 года.
>>5617527>Потому что графон улучшилсяГДЕЕЕЕЕЕЕЕ БЛЯТЬ?На первом скриншоте - battlefield 3, который идет на ультрах со сборкой в с таким конфигом Gtx 650 ti 1gb, i5-2300 2.8GHz, 8gb ramА на втором пабг, который выглядит уебищно и для которого нужен такой конфиг -Процессор: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600Оперативная память: 16 GB ОЗУВидеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GBDirectX: Версии 11
>>5617531>пабгНашёл с чем сравнивать. Это слепленный на коленке из ассетов кал с блюпринтами вместо кода. Чудо что оно вообще работает. Сравнивай с играми сделанными пряморукими людьми
>>5617531>ГДЕЕЕЕЕЕЕЕ БЛЯТЬ?Глаза раскрой.>На первом скриншоте - battlefield 3Я не знаю что ты на этих скриншотах видишь, а я вижу уебищные локации из 3.5 полигонов, такие же уебищные модельки персонажей, оружия, пластиковые эффекты и т.д. и т.п.
>>5617536Вот тебе call of duty, который выглядит так же как и bf 3, но требует в 6 раз больше мощности железа. Если что это ААА, который делала студия с огромным бюджетом.
>>5617543А можно пример игры, которая выглядит в миллиарды раз лучше, чем бф 3 и оправдывает свои высокие системные требования?
>>5617545>796х448А можно ты в следующий раз все скриншоты будешь в фулл хд приносить и не с видосов на ютюбе?
>>5617545Но новая колда выглядит намного лучше бф3, даже на твоих пикчах, ленсфлейры и цветофильтр это не графон
>>5617551И что она требует 16 гигобайт озу, топовый процессор и вюдюху на 6 гигов? Я играл в bf 4 на ультре с 760 ti, 8 гигабайтами озу и i7 3770, да и графон там не на много дальше от bf 3 ушел.
>>5617522 (OP)>Почему игры внезапно стали такими требовательными, а графон у них толком нихуя не улучшился?Сговор производителей железа с разрабами игор. Говноделы кладут хуй на оптимизон, чтобы гои шли в магаз за новой видяхой за 700-1000 далларов.
>>5617545>Вот тебе call of duty, который выглядит так же как и bf 3, но требует в 6 раз больше мощности железа. Если что это ААА, который делала студия с огромным бюджетом.>Все из за того что экраны стали с большим разрешением и все игры делают под 4к, потому же кстати игры стали весить 100 гигов плюс, текстурки жирные стали. Сюда добавить доступ в игровые магазины из коробки, это жрет много процессорной памяти, так как все это на хромиумеИсправило бы ситуацию, инженерное решение, где ты скачиваешь игру с разрешением, которое тебе нужно, ну и игровой магазины вне игры
>>5617559>пукСейчас 2020 и твоих бф повыходило больше чем калофдутией. Вот и считай насколько выросли требования.
>>5617555Ахуеть лучше, явно оправдывает полностью свой вес в 200 гигов и свои высокие системные требования.
>>5617564>вес в 200 гигов4к текстуры, в бф3 их нет, были бы - игра бы тоже весила 200>и свои высокие системные требованияНу да, вполне, да и не такие они уж и высокие, я на своем зивоне и 1066 играю на ультрах в 60 фпс
>>5617562Как видишь большинство все еще сидит на 1080 и в хуй не дуют и лишь каких 2 обоссаных % сидят на 4к. Смысл делать игру под 4к, когда все продолжают сидеть на 1080? Хорошо, если вы добавляете в игру 4к текстуры, которые весят несколько тысяч гигобайт, то сделайте возможность их скачивать отдельно. И какого хуя нужно так много видеопамяти, если графон нихуя не вырос так сильно?
>>5617572Консольщики вроде сидят на телеках 4к, >>5617572> Хорошо, если вы добавляете в игру 4к текстуры, которые весят несколько тысяч гигобайт, то сделайте возможность их скачивать отдельноНет потребительского запроса
>>5617566В бф 4, есть 4к текстуры и она не весит 200 гигов. И не требует 6 гигобайт видеопамяти, можно спокойно играть на ультре и на какой нибудь обоссаной 760 ti 2gb и при этом графон не хуже, чем в последней колде.
>>5617584>при этом графон не хуже, чем в последней колдеВо-первых, ты заебал срать своими промо-скринами и сравнивать с рандомными ингеймВо-вторых, даже на этих двух скринах колда намного детализированнее выглядит, и графон там лучше>В бф 4, есть 4к текстурыВащет нету
ГРАФОН и да, чисто геймплейно 3-4 батруха дает пососать любому шутану, но графон там давно уже не топ и в любой новой колде лучше
>>5617587>колда намного детализированнее выглядит, и графон там лучшеДаже если и так, то он не на столько лучше, чтобы игра занимала 200 гигов, требовала 16 гигов озу и 6 гигов видеопамяти. Я понимаю, когда bf 3 требовала - 8 гигов озу, 1 гигабайт видеопамяти и какой нибудь i5 2300. Тут системные требования полностью оправданы. Просто глянь на battlefield 2, который требовал 256 мб видеопамяти, 1 гб озу и какой нибудь пень 4, а потом на бф 3. Тут разница в этих играх колоссальная и заметна не вооруженным взглядом. Но хоть убей меня, я не вижу такой же глобальной разницы между BF 3 и CoD MW 2019. У последней графон лучше и я этого не отрицаю, но нет такой разницы как между BF 2 и BF 3.
>>5617587>даже на этих двух скринах колда намного детализированнее выглядитНе выглядит. Олсо, в бф4 есть разрушаемость окружения и куча техники, в калде в наличии только бтр в режиме граунд вор, в котором еще и графон порезан, по сравнению с синглом.
>>5617617Так графон и не может линейно коррелировать с ресурсами пк, это не так работает, или ты реально думаешь что докинув вдвое больше памяти у тебя графон вдвое лучше станет?
>>5617620>Олсо, в бф4 есть разрушаемость окружения Которая к слову порезана пиздец по сравнению с беко2, но про это ты что-то молчишь>и куча техникиВообще никак не влияет, ее в колде нет просто потому что кододети не осилят>в режиме граунд вор, в котором еще и графон порезан, по сравнению с сингломА по сравнению с обычным мультиплеером - нет, а там графон лучше чем в батрухе
>>5617522 (OP)Лол, как же нищеброда с дно пк порвало. Чмоха, современные игры требуют больше, потому что технически игры более продвинуты, че м твой древний калл.
>>5617562> краны стали с большим разрешением и все игры делают под 4к, потому же кстати игры стали весить 100 гигов плюс> Сюда добавить доступ в игровые магазины из коробки, это жрет много процессорной памяти, так как все это на хромиумеЭксперты подъехали, я спокоен.
>>5617621>вдвое больше памяти у тебя графон вдвое лучше станет?Именно блять. Какой смысл мне так кардинально апгрейдить железо, если графон нихуя не становится глобально лучше? Зато завезли 4к текстуры для 2% обладателей 4к мониторами и похуй что игра весит 200гб. Если они сейчас весят по 200гб, то в ближайшем будущем будут весить и по 400. Я сколняюсь к тому, что это делается намеренно, чтобы ты шел и покупал себе железки. Потому что ps 4 не имеет 16 гигов оперативы, 6 гигов видеопамяти и топовый камушек, но при этом спокойно запускает все эти игры. Но чтобы поиграть на пк в эти же игры, компа с железом от ps 4 не хватит, чтобы просто хотя бы запустить игру.
>>5617622>А по сравнению с обычным мультиплеером - нет, а там графон лучше чем в батрухеБля, кому ты тут втираешь свою дичь? У меня куплена новая КАЛда, и никакого йоба графона с вау-эффектом в ней нету.
>>5617632>Именно блять.Ну чтож, ты ошибаешься, так не бывает, если бы хоть что-то понимал в том как игры делаются - таких вопросов бы не задавал>Потому что ps 4 не имеет 16 гигов оперативы, 6 гигов видеопамяти и топовый камушек, но при этом спокойно запускает все эти игры. >Но чтобы поиграть на пк в эти же игры, компа с железом от ps 4 не хватит, чтобы просто хотя бы запустить игру.Чтобы играть с таким же графоном-разрешением-фреймрейтом как на пс4 - хватит
>>5617622>Вообще никак не влияет, ее в колде нет просто потому что кододети не осилятНет, не поэтому. Потому что техника = дизбаланс и хаос. В серии battlefield очень часто практикуются базрейпы, а на некоторых серверах и во все запрещено атакавать землю с воздушной техники. Очень часто бывает так, что ты ресаешься на своей базе и умираешь от пидорахи, который летает на самолете и атакует твою респу.
>>5617522 (OP)это универсальный закон дегенерации: чем больше ресурсов доступно, тем меньше опыта и навыков нужно для их освоения.разработчики просто становятся тупее и ленивее, потому что исчезает смысл учиться продвинутому уровню.
>>5617634Ну так и если ты третью батруху в 2020 запустишь - еще хуже будет ну и в конце концов, бф3 делали 6 лет силами 5 студий, такое просто неокупается
>>5617640>Потому что техника = дизбаланс и хаосЯ и говорю - не осилят, вот как ты например>Очень часто бывает так, что ты ресаешься на своей базе и умираешь от пидорахи, который летает на самолете и атакует твою респу.А в колде ты просто сравнишься у врага перед ебалом
>>5617639>Чтобы играть с таким же графоном-разрешением-фреймрейтом как на пс4 - хватитЛол, нет. Попробуй запустить gta 5 на 256 мб видеопамяти, 256 мб озу и древнем камушком. Сразу скажу, что даже если она у тебя запустится, то будет абсолютно не играбельна, но ps 3 ее спокойно вытягивала в 20-30 фпс. А все потому что, под консольное железо проще оптимизировать игры, а потом это портировать на пк, где у каждого свой конфиг, драйвера и ос.
>>5617617>когда bf 3 требовала - 8 гигов озу, 1 гигабайт видеопамяти и какой нибудь i5 2300Ну это утятничество.Для меня предел графна наступил уже где-то в 2004, ут, дум3, фар сру, вот это все. Там требования батлы надо на восемь делить.Я вот на твоих скринов кустов не вижу.Я, в принципе, считаю что кустам вообще нехуй делать в играх, если они не несут геймплейной функции, но сам факт того что в твоей батле их нет, а в пупке есть.
>>5617647>Я и говорю - не осилят, вот как ты напримерА я здесь при чем? Я как раз осилил и спокойно выносил пехоту в bf 3 на самолете, но меня по каким-то не понятным причинам кикали с сервака. В bf 4 можно взять танк и к концу игры набить 100 киллов, при этом ни разу не умереть. Ну заебись баланс кстати, очень круто сделано
>>5617650под консольное железо НУЖНО оптимизировать игры, а пукарикам оптимизировать необязательно.только и всего. "проще" это миф. сони ебет разработчиков по поводу производительности их игр.
>>5617522 (OP)Потому что гой должен платить всегда.Я кстати именно с третьей батлой сравнивал все эти новомодные на тот момент и сейчас бр шутаны. И уже тогда понял что прогресса собственно нет и нам впаривают хуйню без оптимизации чтобы покупали их новое хуаноговно.
>>5617650>свой конфиг, драйвераДа это-то при чем.Дело не в том, что драйвера другие, а в том, что ПК в принципе вещь многозадачная и свернутый браузер может жрать память как не в себя, а в разгар игры винда может захотеть себе какие-нибудь поисковые индексы обновить или там антивирус начнет обнову качать.
>>5617654>Я вот на твоих скринов кустов не вижу.Мне надеюсь не придется обводить их, чтобы ты заметил?
>>5617650>gta 5 на 256 мб видеопамяти, 256 мб озу и древнем камушком. Ну тут проблема в том что на пк нельзя так графон опустить чтобы она как на пс3 выглядела>но ps 3 ее спокойно вытягивала в 20-30 фпсНу ты траллишь? Она в 15 фпс работала и еще и вылетала каждые 3 часа из-за того что консоль троттлила, фантазер>под консольное железо проще оптимизировать игры>где у каждого свой конфиг, драйвера и осПросто иди нахуй, я не знаю откуда вы эти мантры вычитали, но никакой волшебной оптимизации не существует, а разные конфиг и драйвера и ос вообще не влияют на оптимизацию
>>5617617Бля, вот смотришь на второй скрин и так приятно от всех этих незасранных уровней.Смотришь и сразу видно, графон серый и статичный, враги темные и двигаются и сразу видно.В сегодняшнее время, тут бы летали всякие газеты, стояли гидранты, почтовые ящики, какие-нибудь счетчики хуетчики, в дверях висели бы плакаты, лесенки были бы длинными и с перилами, какие-нибудь ебучие флажки висели. И естественно чо на этом цирке герои обязаны выглядеть как клоуны у пидорасов с красными ирокезами и чтоб при ульте сияли на всю карту как последняя форма злодея аниме, иначе их тупо не разглядишь.
>>5617656>Я как раз осилил и спокойно выносил пехоту в bf 3 на самолете, но меня по каким-то не понятным причинам кикали с сервака. В bf 4 можно взять танк и к концу игры набить 100 киллов, при этом ни разу не умереть.Так это все контрица спокойно, разве что всем похуй как ты там из-за холма попукиваешь со своей коробочки, но если заебешь - взорвут в два счета
>>5617663>постит другие скриныОй, да иди ты нахуй.Качай своё говно, ставь фуллхд на максимум и пости нормальные скрины, сейчас ещё в твоем шакальном говне вглядываться.
>>5617662>>5617667>Дело не в том, что драйвера другиеТЫ РАЗРАБОТЧИК@ДЕЛАЕШЬ ИГРУ ПОД КОНСОЛЬ@У ТЕБЯ ЕСТЬ ОПРЕДЕЛЕННОЕ ЖЕЛЕЗО, ОС И ДРАЙВЕРА ПОД КОТОРОЕ НУЖНО ПОДОГНАТЬ ИГРУ.@СПУСТЯ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ ДОВОДИШЬ ИГРУ ДО МАКСИМАЛЬНО БОЛЬШОЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ, КОТОРОЕ ПОЗВОЛЯЕТ КОНСОЛЬНОЕ ЖЕЛЕЗО@ИЗДАТЕЛЬ ПОПРОСИЛ СДЕЛАТЬ ПОРТ НА ПК@У ТЕБЯ НЕТ ОПРЕДЕЛЕННОГО ЖЕЛЕЗА ПОД КОТОРОЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ ПОРТ@ДЕЛАЕШЬ ПОРТ ПОД САМОЕ НОВОЕ ЖЕЛЕЗО, ПОТОМУ ЧТО У ИЗДАТЕЛЯ ПОДПИСАН ДОГОВОР С ПРОИЗВОДИТЕЛЕМ ЖЕЛЕЗА@ВЫПУСТИВ ИГРУ, ЛОВИШЬ КУЧУ ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ РЕЦЕНЗИЙ И НЫТЬЯ, ЧТО У ВАСИ СЫЧЕВА НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ИГРА НА 1060 6GB, 8 GB RAM И I7 3770, ПРИ ТОМ ЧТО КОНСОЛЬНОЕ ЖЕЛЕЗО И ДАЖЕ РЯДОМ НЕ СТОИТ
>>5617522 (OP)>Почему игры внезапно стали такими требовательными, а графон у них толком нихуя не улучшился?UNREAL ENGINE 4@THREAD
>>5617631Разрешение текстурок никак не зависит от разрешения экрана. Текстурки повышают ради возможности скалирования объектов, что бы они не превращались в кашу, когда очередной ваномас начнёт чесать камерой стены, а не ради фейкового 4к. Запусти любую игру с пс3 на эмуляторе в реальном 4к, что бы понять, о чём я говорю. А на рост веса игры кроме самого разрешения текстурок виляет ещё и то, что для одного объекта выросло число самих этих текстурок. Если раньше использовали 2-3 текстурки, с часто забитыми в альфу спекуляром или там емиссион/трансперенси, то сейчас они выросли до 4-5 со всеми этими металнессами-рафнессами, ссс-картами, максками-хуясками и прочим говном. > так как все это на хромиумеХуй знает какой васян использует хромиум в играх я видел это только в доте-кс, но там это натуральные браузеры для новостей и апдейтов, а не просто магазины, но во всех нормальных играх используется нативный магазин, который тянет с серверов только инфу о том, что нужно продавать сейчас, показывая не витринах уже сохранённые на диске превьюшки.
>>5617667>Ну тут проблема в том что на пк нельзя так графон опустить чтобы она как на пс3 выгляделаЧелик играет с графоном явно хуже, чем у ps 3 с железом 2005 года.https://www.youtube.com/watch?v=d0KJhFMnWRIhttps://www.youtube.com/watch?v=PzGboM69IZU&t=262s
>>5617693->>>5617531На втором пике они хотя бы похожи на траву и кусты, а на твоих плоские спрайты боком к игроку стоят и их блядь видно.
>>5617701>Челик играет с графоном явно хужеНет, хотя бы на отражения на капоте посмотри на первых секундах первого ролика да и я в душе не ебу почему она так хуево работает у челика, я в 2015 на 660ти кор4квад играл на средних в 60фпс
>>5617707>Нет, хотя бы на отражения на капоте посмотриВместо текстур мазня нарисованная акварелью, разрешение ниже ps 3, огромные лесенки и максимально уебищные тени, ЗАТО ОТРАЖЕНИЯ, ОТРАЖЕНИЯ КАКИЕ, ТЫ ПРОСТО ГЛЯНЬ!!!
>>5617715>Вместо текстур мазня нарисованная акварелью, огромные лесенки и максимально уебищные тениТо же самое что на пс3
ОП конечно шиз если ему новая колда и бф3 одинаково выглядят, но тем не менее отчасти он прав про непропорциональный рост системных требованийА все на самом деле просто, двухкратный прирост детализации в игре нихуя не дает вам ощущения что графон стал в два раза лучше, но системные требования. И дальше с этим будет только хуже, разницы будет все меньше, а железо так и будет расти
тут вот в соседнем треде чел пишет что 4к не нужен, так как он нихуя не заметил, притом что видяхе приходится рисовать в 4 раза больше пикселей чем в фулхд, но графике не становится в 4 раза лучше.
>>5617736кроме увеличения полигонов в два раза, должна ещё быть работа художников, а не очередных китайцев на аутсорсе
>>5617725Ага. Вот только я не вижу, чтобы на ps 3 пропадали текстуры и игру фризило, как у того челика. На ps 3 - игру реально пройти, на пк того челика - нет, потому что пропадают текстуры и игру фризит, да и сама игра выглядит явно хуже. Попробуй поставить на свой пк 256 мб оперативы и запустить gta 5, она просто не запустится.
Ебучего петуха в кс-треде опустили, так он еще один на другую тему создал со своим хуефилдом обоссаным, и даже скрины нормальные запостить не может, постит 640х480 парашу скачанную хуй знает где, наверное любит когда ему на лицо ссут
>>5617751без китайцев ебашить все эти ебические открытые миры никаких сил не хватит и вообще я не вижу смысла дальше так на какую-то йоба-графику напирать, бюджеты и нагрузка на железо растет а выхлопа все меньше и меньшемне для погружения в игру и графона из гта5 вполне достаточно, подсознание дорисовывает само если чего не хватает. от тома клэнси вайлдлендс вообще челюсть отпала в свое время, до чего красивая Боливия и огромная блятьА потакать запросам ваномасов которые текстуры под лупой разглядывают - да в рот ебал, это же форс уровня сжв, только вместо геев и сильных независимых женщин полигоны и текстурки
>>5617783> и вообще я не вижу смысла дальше так на какую-то йоба-графику напиратьНу раз графика и не нужна, то пусть и системные требования заморозят, графика-то не растёт.
>>5617789я бы только за, но "прогресс" не остановитьможно было бы за одной пекой не 5 а все 10 лет сидеть
>>5617802какой прогрессты же сам подтвердил, что всё делают китайцы, и разницы нет никакой в графоне, только системки жрутся
>>5617818во первых прогресс был в кавычкахво вторых не надо коверкать мои слова, разница в графоне есть, просто она не так уж велика, бежать за ртх карточкой с лучами желания не вызывает
Пиздец толстый тред. Запусти любую йобу образца 2010-2012 и охуей от этих мыльных текстур, вездессущего блума, упоротой цветокоррекции (особенно радуюсь, что этот тренд сдох - тогда каждая вторая игра была серой/синей/цвета мочи (deus ex:HR, привет)), линс флейров. А, еще SSAO был крайне примитивный - у всех предметов были огромные тёмные контуры.Сейчас же в играх, наконец-то, хоть в каком-то виде начала появляться глобальная иллюминация, PBR-техники охуенно бустанули качество материалов - наконец-то металл выглядит как металл, а не пластик, дерево выглядит как дерево, а не как кусок говна, потихоньку заезжают настоящие отражения вместо кубмап-убожества.
>>5617785В пс 3 железо 2005 года и тем не менее справлялась с гта 5. У моего знакомого была офисная видеокарта на 1 гб, 4 гб озу и кор 2 дуо, так он играл в ту же мазню в 30 фпс, что и на плоечке с ее 256мб видеопамяти и озу.
Жиза пездец. Щас играю в мафию 3 (для академического интереса), и она выглядит намного хуже неремастированной мафии 2. Такое чувство что графон там делала та же школота что пилит ЕНБ на ГТА СА - те самые с вырвиглазным блумом и обилием мокрых сверкающих дорог. По иронии когда ничего этого не происходит то игра выглядит лучше всего (говно но типа ну окей сойдет).
>>5617794Посмотрел бы я, как он пытался бы запустить гта 5 на процессоре 2005 года и с 256мб озу. Ну у пекарей видимо весь компьютер - это видеокарта
>>5617883У тебя что совсем шиза? Как тут можно не заметить, что графика лучше стала? Мафия 3 вполне себе оправдывает свои системные требования и графика там явно лучше, чем в мафия 2.
>>5617889>графика там явно лучше, чем в мафия 2. Вообще-то да. Реально лучше. Это типа очевидно, ёпта! Поставь обе игры да сравни.Ну да, есть вот такая хуйня с зеркалами. Да, зеркала проебали.
>>5617889мне больше зашел тот цветофильтр что появляется при слоу-мо на машине а-ля гта 5. Мне кажется с ним графен был бы приятнее
>>5617522 (OP)- Во первых ты приводишь в пример Dice, В плане графона это одна из самых передовых компаний, как и тот же Crytek. Если второй крайзис до сих пор выглядит хорошо, то третий выглядит современно. - Во вторых: если же ты так уцепился за Bf3 то посмотри на Bf1 и Bf5 и попробуй сказать что нет прогресса в графоне.- В третьих: опять же запусти любую игру времён пс3 а потом запусти любую игру которая выходила на текущем поколении. Например Assaassins creed 3 и Assassins creed unity.- В четвёртых: рост качества графики с каждым годом требует все больше и больше производительности чем когда либо, при этом после определенного предела увеличение количества полигонов становится намного менее заметно. Так же и с качеством освещения, теней. Какие то прямо заметные отличия могут дать только технологии вроде рейтрейсинга. Но даже работа лучиков во многих местах может быть не заметна просто потому что разработчики уже давно научились делать бутафорские фейковое освещение.
>>5617885Охуеть маневры, в 2005 такого железа на пк не было, потому что консоли действительно были прорывными, а не та параша с ноутбучным железом которое есть сейчас. А какой-нибудь q6600 уже плоечке на ротан давал И ещё раз, хуле ты сравниваешь 256 мб с пк? Ты действительно думаешь, что в пк ставили по 4-8 гб + 1-2 гб видеопамяти, а консольки тянули в 256 только патамушта аптимизация? Там другая память стояла, овощ, намного быстрее, а где по-твоему сейчас та самая соснольная оптимизация? Нету, потому что сейчас в консолях пк-железо стоит, и довольно хуевое причем.
>>5617918>Вообще-то да. Реально лучше. Это типа очевидно, ёпта! Поставь обе игры да сравни.Да никто и не сомневается, игра полностью оправдывает свои системные требования, даже 16гб озу не требует. Сразу в глаза бросаются хорошо проработанные тени и фотореалистичные текстуры асфальта. Она конечно выглядит лучше, но не на столько, чтобы я шел покупать rtx с трассировкой лучей, как и остальные игры. Я не вижу особой разницы между играми ps 3 и 4, конечно она есть, но даже близко не такая, как между ps 2 и ps 3.
>>5617522 (OP)> В тот же battlefield 3, можно было спокойно поиграть на ультрах в 60 фпс с таким конфигом - Gtx 650 ti 1gb, i5-2300 2.8GHz, 8gb ram (даже можно и 6гб озу) и это при том, что графон в игре был ахуенным и прорывным.Больше скажу, я третью батлу проходил на кор2дуо е6700 с 4 гигами ддр2 (без упора в видяху). Да, проц загружался до сотки, но 40-50 фпс на максималках в 1080р выдавало.
>>5617527>Потому что графон улучшился, поэтому нужно лучшее железо.>>>5617543>>5617562>>5617566>>5617587>>5617623>>5617770>>5617862>>5617957Маркетолухи, ваши оправдания?
>>5617959Вот тебе системные требования к игре deathstrandinghttps://www.youtube.com/watch?v=srLo1eLuoyMЯ особой разницы между консольной версией и пк, не наблюдаю. На пс 4, что gtx 1060 6gb, 8 gb ram и i7 3770??? Да нет, там обычное уебищное консольное железо, которое стоит тысяч 10. Но для пк версии, почему-то системные требования явно выше, чем консольное железо, а разницу в графике только под лупой рассматривай. Единственная заметная разница - это фпс и все. А все потому что игру изначально, делают под консольное железо, а потом с него портируют на пк, где у каждого своя сборочка с своей ось. Тот же тарков ебаный на релизе, у меня шел в 20 фпс, с моим процом i7 3770 и gtx 1060, зато у моего друга с процом amd fx 6100 + 750 ti 2gb - игра шла в 60 фпс. Просто потому что разработчики не оптимизировали игру под процессоры от интел. А вот еще, как объяснить то, что оценка у rdr 2 на пк на 3 балла ниже, чем консольная? Ведь на пк же графон пиздатый, а на консолях мыло с 10 кадрами. И не думайте сейчас рассказывать про то, что пекарям не понравился сам геймплей. Они бы тогда писали об этом в отзывах, но вместо этого ноют то что игра крашится, тормозит и не запускается. Но на версии для пс 4, почему-то никто не жалуется, что игра крашится или не запускается, все претензии непосредственно к самому геймплею. А еще стоит упомянуть про античиты, динувы, лаунчеры и прочий смрад, который только так мешает игре стабильно работать и все это есть лишь на одной платформе - пк. Сколько было нытья на тему того, что купленная игра не запускается из-за динувы или имеет слабую производительность.
>>5617522 (OP)Потому что производители железа кушать хотят.Консолегоспод так не наебешь, одна консоль 7 лет тянет игры, а пк-лохов можно наебывать и впаривать новые карты, убеждая их, что в очередном пк-порте игры, которая делалась для консоли из 2013, графон лучше станет.Так и получается что ТУПЫЕ КОНСОЛЬЩИКИ на пс4, которую купили 7 лет назад, играют в рдр2 и дес стендинг в 1080/30 на средних, а пека-навека-умник, который в начале гена купил сборочку УБИЙЦУ КОНСОЛЕЙ с 750ti в рдр2 может только на лоу настройках в 720р получить 20 фпс, а кодзима у него вообще не запустится лол
>>5617522 (OP)Потому что ты едва заметишь переход от 2к текстурок к 4к, а видеопамяти требуют в 4 раза выше. И так во многом.
>>5618017в консолях современные APU, у которых общая память. не нужно гонять текстурки туда-сюда, в отличие от безбожно устаревшей и неэффективной IBM PC архитектуры 80-х, которая в до сих в твоем пека.
>>5618015Это не просто игра, это Магнум опус крайтек. И я написал про крайзис 3 если ты не видел.Пойми такую вещь, нельзя так просто брать и в любой ситуации аппелировать к крайзису. Это все равно что если бы ты был средненьким портным, но при этом был бы действительно гениальный талантливый мастер портной, который все делает намного более качественно и изящно, а тебе бы при этом говорили - "Посмотри как мастер портной хорошо делает!! Почему вы так не можете?? Вы пытаетесь нас наебать??" А людей которые бы говорили что - "Ну не все обязаны и могут быть гениальными мастерами" Называли бы - "МАРКЕТОЛУХИ".
>>5618148> IBM PC архитектуры 80-х, которая в до сих в твоем пекаугу, вот только судя по отзывам - это не только в моем. Видимо rtx 2080 - это уже прошлый век, для такой игры как RDR 2. У вас пекарей в спорах, какое-то особое железо из будущего, которого еще ни где нет в продажах. Но только на форумах и отзывах - у вас почему-то обычное железо
>>5618128Братан крайзис 3 до сих пор выглядит очень хорошо, ненадо с этим спорить, и с какого хуя ты взял что там нет PBR я не знаю.
>>5618163я имел ввиду архитектуру. по первых, в консолях очень быстрая память, во вторых, она общая с процессором и графическим чипом. одно это уже дает огромный буст производительности.видел тесты разницы фпс в зависимости от частоты памяти? умножь это в 10-20 раз и осознаешь насколько архитектура ПК неэффективна по сравнению с консолями.
>>5617522 (OP)А разгадОчка проста: консоли задают отправную точку для оптимизации, ниже неё никто додрачивать игру не станет, причем даже если пека на бумаге вровень или лучше консоли - то в системе может быть узкое место которого нет в коробках и ебитесь с ним сами как хотите. На графон тут всем похуй, дело в бабках затраченных на разработку.
Тупо заговор разработчиков видеокарт.О какой конкуренции на рынке может идти речь, если всего 2 фирмы производят видео карты? А? А вице-презики в ней родственники.Если хоть на секундочку на горизонте появляются конкуренты, их тут же скупают/разоряют.Игроделов тоже всех купили. Благо никого особо и покупать не надо. Майкрософт давно в доле, со своим ДиректИксом.На рынке движков остались только вечно тормозящий Юнити и прожорливый Нвидия.Тех редких разработчиков, которые используют свои движки, таких как Беседка и Юбисофт. Тоже купили.Пример 4 Фоллача более чем красноречив, когда древний движок - тупо отказывается запускаться на машинах прошлого поколения (благодаря костылям от Нвидии, которые запрещено отключать в настройках). Тоже самое с Юбисофтом.
>>5618185Чел многие настройки RDR 2 на ps4 ниже минималок на ПКА на ПК многие значения настроек добавлены не в качестве именно играбельного предмета, они добавлены с перспективой на след поколение видях, по сути ничего такого в этих настройках нет они просто увеличивают качество, размер буфера, вполне можно выставить такой пресет что будет вполне нормально работат на твоём пука, не обязательно все до предела выкручивать а потом охуевать что у тебя 30 фпс.
>>5618227Люди ноют, что они просто не могут игру запустить, а потом ноют что на их дорогущих видюхах, игра идет на минималках в 40 фпс. Ты вообще скриншоты смотрел? Опять же такой вопрос "Почему мыльная консольная версия с 30 фпс, имеет оценку лучше, чем красивая пк версия с 60 фпс?".>Чел многие настройки RDR 2 на ps4 ниже минималок на ПКА ну тогда ладно, наверное стоит собирать пк который дороже консоли в 4 раза, чтобы поиграть в игру на минималках, они ведь всяко лучше чем на консолях.
>>5618195> с какого хуя ты взял что там нет PBR я не знаюЕго там нет. Это не хорошо и не плохо - это лишь значит, что текстурки будут работать как задумано только в определённо заданном освещении. Как в крузесе 3, например, - никакой динамической смены дня и ночи или прочей игры со светом. Всё прибито гвоздями.
>>5618223А про кокстар rage ты забыл? вот они то говноделы от бога их и покупать не надо. Поебать консоль или пк все равно получишь игру вымазанную багами и лагами. Недавно охуел от 40 фэпэсов на 2060s в жта 4
>>5618255>как задуманоИ в чём это выражается? В том же Сталкере пбр не было, а смена суток выглядела совершенно натурально.
>>5618246https://youtu.be/k6lPX33BhUIGTX1060 6gb. FullHD. 50-60 фпс, пару одиночных секундные дропов до 36. Комбинированные настройки, критической разницы между высоким пресетом нет. Минимальные значения многих параметров все еще выше чем то что мы имеем на PS4.Теперь скинь мне бенчмарк где игра на минималках работает в 40 фпс на "дорогущих видяхах".
>>5618311Потому что в сталкере сама по себе приглушённая гамма, а окружающие предметы едва бликуют, чтобы ты почувствовал фальшивость реакции на смену окружающего освящения.
>>5618342>GTX1060 6gb. FullHD. 50-60 фпс, пару одиночных секундные дропов до 36. Комбинированные настройки, критической разницы между высоким пресетом нет.На минималочках на видюхе, которая стоит как полноценная консоль. Опять же видеокарта - это целый компьютер? Почему ты не берешь в учет процессор и оперативку? И опять же у меня вопрос, если все так идеально и лучше чем на консоле, то почему так много нытья и оценка на 3 балла ниже, чем у консольной версии? Не катит отмазка в стиле "ГЫЫЫЫ, ну праста сама игра гамно!!!!!", потому что если проблема была в геймплее, то каждый отрицательный отзыв был об этом, а не о том, что игра на минималках идет в 30 фпс на gtx 1070 и i7 5820k или во все не запускается.
>>5618017Потому что в современных играх нет разницы между средними и ультра, ебло, ты так же рандомную игру на пк можешь включить и пукать, что разницы не видишь между настройками.>На пс 4, что gtx 1060 6gb, 8 gb ram и i7 3770Во первых, на видео пс4 про, и графика там примерно как раз на уровне 570-580, а во вторых сборка с 1060 будет выдавать под 80 фпс.
>>5618255А в современном пластмассовом говне на уе4 прям охуеть какая игра со светом и смена дня и ночи, съеби уже
>>5617522 (OP)Вопрос неправильный.Почему вдруг железо стало настолько дорогим, хотя за много лет почти не прогрессирует?Интел с 2015 года высирает одни и те же процессоры с маркетинговыми изменениями и продаёт их по большей цене.Вывод - пользовательская база настолько тупорылая, что уже перестала понимать характеристики и просто покупает всё, что рекламируют без раздумий.Сейчас продадут точно такой же iPhone 12 (11) с тремя камерами снова и дауны побегут в магаз покупать этот сони эриксон с качество фоток на уровне 2008 года.
>>5618422>1060 будет выдавать под 80 фпс. И что мне толку от этих дополнительных 20 фпс? Суть в том, что игра выглядит так же, но при этом идет на железе, которое значительно слабее чем системные требования на пк. Вот сравнение ps 4 slim и ps 4 pro, где разница так же фактически нулеваяhttps://www.youtube.com/watch?v=A_GIQwe8bI4
>>5618359> На минималочках на видюхе, которая стоит как полноценная консоль. Опять же видеокарта - это целый компьютер? Почему ты не берешь в учет процессор и оперативку?Если некоторые настройки в лоу опощуены это не значит что сука весь пресет нужно называть минималочками, ты же прекрасно видишь большая часть настроек стоит на среднем значении, текстуры и мягкие тени вообще можно даже не трогать оставлять на высоком пресете. И я в третий раз тебе повторю что на консолях многие настройки еще ниже чем низкие на ПК. А консоль для тебя будет стоить как 1060 в том случае если ты будешь ее на авито с рук брать. И даже в таком случае ты все еще получаешь 30 фпс настройками ниже пк минималок.
>>5618434>Почему вдруг железо стало настолько дорогим, хотя за много лет почти не прогрессирует?Может дело в законе убывающей отдачи?
>>5618450> настройками ниже пк минималок.Так вы же вечно скулите что у вас ультры от минималок нихуя не отличаются.
>>5618185Шизоговно плес.Вот рдр2 на radeon 7850, работает и выглядит лучше чем на пс4 где ниже минималочек 18фпс и 720p.https://youtu.be/ddNPsg5IqdI
>>5618434Процы ещё ладно, их не так часто нужно менять, как ВК. Вопрос другой- какого хуя нвидия задрала ценник в более чем полтора раза на ртх серию? 980ти стоила 650 уе на релизе, за 2080ти уже просит 1200 далларов, че за беспредел вообще?
>>5618447> игра выглядит так жеА есле полдальше отсесть то даже лудши. И всё равно глаз больше 15фпс не видит.
>>5618460Кто вы? Я не скулю.Но повышение многих из параметров лишь увеличивают размер буфера что после определенного предела становится уже не особо заметно.
>>5618482>А есле полдальше отсесть то даже лудши.А если включить ваномаса и рассматривать каждую текстурку, то будет можно заметить что прорисовочка ниже, тени чуть-чуть хуже и ростительности меньше. Очень хороший повод собирать отдавать за видюху 15 и за проц столько же.
>>5618465> пс4 где ниже минималочек 18фпс и 720p.Зачем ты такой даун? Ну серьезно. Я вообще то тут тоже с ним спорю. Но зачем ты вбрасываешь такую чушь?
>>5618433То ли дело сталкер!https://www.youtube.com/watch?v=6dzMo9q9QWshttps://www.youtube.com/watch?v=ePMHO78YLUA
>>5618478pbr это просто условное название эффектов отражения материалов. если металлический, то отражения зеркальные, если неметаллический, то отражения как блеск. и еще эффект френеля, когда отражение поверхности усиливается на крутых углах.никакого универсального PBR не существует. эти эффекты применялись еще до того, как это стало модным.
>>5618465Ну мне хоть кто нибудь сможет дать ответ, почему если все так хорошо и RDR 2 идет на ультре даже на офисных затычках, то от куда эти отзывы и почему оценка на 3 балла ниже, консольной версии? Потому что игра говно в геймплейном плане? Да нет вроде, никто не жалуется на геймплей, а если зайти в стим, то там всегда в топе всякие сурвайвелы с еще более медленным геймплеем, чем RDR 2.
>>5618255> в крузесе 3, например, - никакой динамической смены дня и ночи или прочей игры со светом.Пруфы-то будут, шизоговно?В первом кризисе все тени динамические, а в третьем типа нет?
>>5618470>почему задралаПотому что покупают. Дауны ведутся на RTX, это маркетинговая характеристика, которую удалось раскрутить. Сами по себе карты даже не имеют больше видеопамяти и не происходит прибавка текстурных блоков кратная.По сути это те же паскали + rtx ядра, которые никак не задействованы и не повышают производительность рендернига с выключенным RTX.
>>5618525По сути поколения 20XX и 30XX это те же саме 10XX но в планет добавили микросхемы с RTX ядрами.
>>5618529Это такой же развод, как интегрированные видеокарты в процессорах.Когда сам проц такой же, но при этом туда добавляют ненужную тебе видеокарту. Потому что играть на таких картах никто не будет, но цена проца растёт существенно. Ты по сути выкидываешь деньги за видеокарту, которую даже не используешь.Ладно ещё раньше, когда они были дешёвыми. Это было выгодно для корпоративных клиентов, купил проц с картой и для офиса сэкономил на отдельной карте.Но сейчас пилят ТИПО игровые встроенные видеокарты, которые сказываются на росте цены и только, толку от них нет. Это для офиса чрезмерно, но для игр недостаточно.
>>5617522 (OP)А разгадка тут проста, игра стали делать пидорасы причём буквально,до сих пор обмазанный модами сталкер даёт защеку современной йобе и секретов тащемто тут нет, заместо йоба технологий там просто хорошее освещение и грамотный арт-дирекшен, в то время как йоба на анриале выдаёт убогое освещение с пересветами, ореолами и taa-кашей вместо сглаживания, с 1060 в минимальных требованиях. А ещё напомню что современная йоба красива ток на скриншотах в статике, при любом вращении камерой taa и следа не оставит от былой йобистости.
>>5618496А если поставить соснольные настройки и ограничитель на соснольный 30 фпс, то на таком же железе будет работать так же, а на более производительном — намного лучше.Вот так, и никакой видимой оптимизации на соснольнках оказывается и нет.
>>5618513То, что ты показываешь - это просто динамические тени. Само освящение, по факту, не меняется - никаких красных рассветов, фиолетовых закатов, которое передают свой цвет сцене.
>>5618549>Вот так, и никакой видимой оптимизации на соснольнках оказывается и нет.Ты скозал?>А если поставить соснольные настройкиТы там видишь очень сильную разницу? Я вот более чем уверен, если показывать консольную версию, но написать что это пк и обратное провернуть с консольной, то ты будешь говорить какая пк версия пиздатая, даже не подозревая, что смотришь на геймплей с консоли. Вспоминаю тот видос, где людям давали iphone 4, под предлогом что это пятый, и люди говорили, что он стал на много лучше и быстрее.
>>5618552Хуя закрутилась пиздаболка, тени не тени, теперь про цвет взвизгнул.Ну смотри на графики sun color и остальные, что теперь спизданёшь?
>>5618569> ко-ко-ко кудах ты скозал ВРЁТИТебя ебалом ткнули здесь >>5618465 а ты визжишь ВРЁТИ, жалкое зрелище.> видишь очень сильную разницу НЕЩИТОВА ВРЁТИ Я УВЕРН ЧТО ГЛАЗ БОЛЬШЕ 18 ФПС НЕ ВИДИТЕбать шизло.
>>5618583Я говорил не про RDR, а про DeathStranding, единственное что выдает консольную версию - 30 фпс. Ах да, еще по поводу про версии, если ты не знал, то там абсолютно такой же графон. Особенность про версии в том, что она может в 4к, а слимка - нет. Если бы на прошке еще и графон улучшили, то она бы не смогла запускать игры в 4к в 30 фпс. https://www.youtube.com/watch?v=srLo1eLuoyM&t=92s
> КОНСОЛЬКИ ШВЯТЫЕ ЧТОБЫ СРАВНИТЬСЯ НУЖНА МОЩЬ 1000 ПК> нет смотри вот пк с примерно тем же железом выдаёт те же 30фпс при этом настройки заведомо выше, а вместо нормальной ОС вообще винда с анальными зондами> УУУУУИИИИИРРЯЯЯЯЯЯЯ ВРЁЁЁЁТИИИИИИ ТЫ СКОЗАЛ?????? УИИИИИИИ ОПТЕМЕЗАЦИЯЯЯЯЯЯЯ РАЗНЕЦЫ НЕТ
>>5618540Ну хз, я вот два дня назад поробовал накатить мод anomaly, чет не впечатлил вообще. Уебанский зеленый светофильтр засирает весь экран, повсюду засветы, да и вообще освещение фальшивое какое-то, ниочем графон короче. По-моему, в ванильном ТЧ на дх9 картинка и то приятней глазу была, чем это васянство.
>>5618591> нет смотри вот пк с примерно тем же железом выдаёт те же 30фпс1060 на 6 гб и i7-4770 с 16 gb ram - это тоже самое, что и ps 4 slim?
>>5618570>>5618513Шиз, никто не говорит, что движок этого не умеет. Крайтек не пользуются этим в крузисах от слова совсем, единственное место, где была динамическая смена дня и ночи у них - это первая миссия, где ты выбрасываешься ночью с парашютом и выходишь в лучи рассвета по триггеру, и после этого время замирает. Можешь хоть сутки ИРЛ простоять на одном месте, будет всё еще одно и то же время суток.
>>5618570> sun colorТы же понимаешь, что это просто фильтр, который тупо окрашивает все объекты подряд, не разбираясь с какой стороны падает на них падает этот твой сан калор?
>>5618509я знаю но я запутался. чел пишет что pbr нету я ему скидываю скриншоты с материалами которые очевидно имеют в текстурке карты которые отвечают за отражающую способность материала ну тобиш это и есть physic base render.а какую блядь стороны ты предсталяешь в этой дискусии я не понимаю.. или ты и есть тот чел?
>>5618637> ХРРРРР ДРРРРР СМОТРИТЕ Я ПОЩУ ХУЙНЮПроигрываю сельского траленка, тебя уже три раза только в этом треде обоссали.Вон видео с железом близким к пс4 >>5618465
>>5618540Ору пиздец, ты давно ХЛ2 запускал? Там левел-дизайн - натурально серые квадратные коробки везде, а рейвенхольм так вообще порой теряет масштаб и там есть улицы, куда не может пройти человек.
>>5618641> ХРЯЯЯ В КРИЗИСЕ НЕТ> смотри вот есть> ХРЯЯЯЯ ЭТА ДРУГОЕ ВРЁТИ ОБМАНЫВАЕТЕ ТАМ ТОЛЬКО ТЕНИ ПОВОРАЧИВАЮТСЯ И ВСЁ> нет, пиздаболина, там десятки факторов крутятся от интенсивности ssaо до оттенков цвета > УРРРРРЯ В ИГРЕ-ТО НЕТ ВРЁТИору
>>5618633Ну ты бы хотя бы взвизгнул про ягуары, а то сразу FX, фи какое быдло.Запустятся и будут работать лучше чем на пс4.https://youtu.be/n5Ak-TIW_mQ
>>5618670> ПОДАЙТЕ МНЕ РЕЙТРЕЙСМань, в пбр-играх используют HDRI-карты для этой хуйни. По сути - выделенные скайбоксы, которое и задают неоднородное освещение для всей сцены или для каких-то конкретных предметов. Для этого костыля никакого рейтрейса даже не нужно.
>>5618677Я тебе сейчас ворох технодемок УЕ4 принесу и что, все приколюхи от этого в играх появятся?Это со своими визгами капсом поосторожней, дружочек.
>>5618711>в пбр-играх используют HDRI-карты для этой хуйниНет. Никто не использует хдр фотокарточки в качестве освещения в играх.
>>5617531> i5-2300 2.8GHz> i5-6600KНа проц похуй, до увеличения количества ядер(8 поколение) i5 далеко от сендибриджевского i5 не уходили.Если написано что нужен 6600/7600 или что-то такое - значит пойдет и на 2500к. Просто у разработчиков не было ничего старше для того, чтобы на этом протестировать; был 6600к под рукой - окей, написали что рекомендуется 6600к.> NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GBТак это ни разу и не дорогие/мощные видяхи.1060 - это середняк четырехлетней свежести; а у батлфилда в требованиях - середняк одного с ним года выпуска. Если б ситуация с бф3 была аналогична пупку - то там бы в рекомендациях стояла gtx260 какая-нибудь из 2008 года.
>>5617650> консольное железо оптимизировать игры"Оптимизация" - это урезать разрешение до уровня "чувствую, 640x480 где-то близко"; настроечки скрутить хуже пк-минималок; и считать удовлетворительным фреймрейт около 25-30фпс с просадками до 15.Вот это оптимизация. А то что такими постерами подразумевается под оптимизацией, т.е техномагия вроде использования недокументированных ресурсов и возможностей консоли - осталась в эпохе ну максимум генезиса/мегадрайва.
>>5617522 (OP)>Я могу понять, что RDR 2 весит дохуя ибо игра очень проработана и имеет красивую картинкуНахуй пошел, жирный уебан.
>>5617522 (OP)Анон, ты запускал вообще современные ааа ебы? Одиссею запусти и выкрути все ползунки вправо, дивизию 2 запусти и выкрути все ползунки вправо, рдр 2 запусти и выкрути все ползунки вправо. Блядь да любую современную игру запусти и выкрути все вправо. И сравни со своим 3 кризисом или к чему ты там опилируешь. Графика улетела нехило так по всем параметрам. А эффекты ты учитываешь, смены погоды, всякие затенения, отражения спецэффекты итд итп.Твой бателфилд 3 на пример по сравнению с дивизией 2, да даже 1 устаревшее говно мамонта по всем параметрам. О чем речь вообще.Хочешь играть в новые топ игры будь добр имей железо соответствующее. А ныть о том что игра 2020 не идет на железе из 2011 ну такое.
>>5618539> Но сейчас пилят ТИПО игровые встроенные видеокартыЭто ты где такое увидел?У интола уже лет пять встройка не менялась в мейнстримной линейке, и никто ее как игровую не рекламирует. В последних двух поколениях вообще предлагают процессоры без встройки во всех сегментах линейки, по чуть более низкой цене.У амд райзены всегда без встройки были, есть конечно apu, но тебя дебилом мало назвать за покупку этого процессора в сборку с отдельной видеокартой. Сама по себе та встройка кстати нормально запускает кибердрочильни типа каэсика-доцки, и даже gtaV идет где-то на уровне базовых ps4/x1, нормально для тех кому больше не надо.
>>5618447>И что мне толку от этих дополнительных 20 фпс?Пиздец ебло, на эти фпс и идут мощностя видеокарты, если тяжелый графон забыли добавить.>игра выглядит так же, но при этом идет на железе, которое значительно слабее чем системные требования на пкна пк снижаешь настройки и тоже идет на затычке, ебать охуеть
>>5618807Там какой-то новый амд проц со встройкой есть, выдает в новом думе идеальные 60 фпс на средних и 45 на ультра
>>5618820Ясно. Дибил. Графику от юбисофт тоже в пример не берем да, потому шо игры "говно" мне так на дваче сказали? Да, дауненок ебаный?
>>5617562Играю я на 1080 в рдр2 и вархаммер2, нет видеокарты способной запустить игру на 4к, а судя по тому что хуанг не хочет карты по 16/24 гига выпускать и не будет.
>>5618831>Графику от юбисофт тоже в пример не берем даДа. Потому что это не полноценные игры, а конвеерные высеры с гриндом и донатом в сингле. Тупо дристня уровня гачи на мобилках. Нормальный, адекватный человек вообще побрезгует засирать свою пеку подобным мусором от главных ААА-говноделов игровой индустрии.
>>5618842Ясно, Дибил в кубе просто. Пошел нахуй. Скрыл и зареопртил нахуй. Стыдно с такими ограниченными утиными уебками на одной борде сидеть.
>>5618841> Играю я на 1080 в рдр2 и вархаммер2, нет видеокарты способной запустить игру на 4кЕсть.Просто онлайн-тестировщики для удобства и однообразия теста вкручивают все настройки вправо и это показывает что "такой карты нет"; а двачные дебилы с окр потом повторяют и мучаются от того что "как же так - скрутить например неадекватное сглаживание сожравшее половину фпс, нельзя так; это ведь если так сделать игра-не игра получается, считай что и не играл вовсе, и 4к считаться не будет".
>>5617522 (OP)Лол, ты не жил во временя 3Dfx и RivaTNT когда пеку надо было грейдить минимум раз в 2 года, а лучше каждый год, чтоб не сидеть за пресс-папье, некоторые игори вообще нельзя было поиграть, без нихуевой прокачки пеки. Сейчас я живу на сборке 4 летней давности примерно мидл енд того времени, года 2 назад воткнул 1060 6г и проблем не знаю, год назад собрал пеку из запчастией 7-8 летней давности, вотнул радеон 7950, заказал коре2квад с алика за 700р и она вполне себе тянет на мидлах вполне себе уровень курентгена приставок почти все современное. Так што яб не стал уж так жаловаться на требовательность игорей, когда можно лет 5 не вкладываться и при этом комфортно играть.
>>5618863> собрал пеку из запчастией 7-8 летней давности> заказал коре2квадТо, куда суется квад - это запчасти десяти-тринадцатилетней давности.> заказал коре2квад с алика за 700рО зивоне не слышал? Да, и то и другое по сути одна хуйня, но зионы вроде бы чуть-чуть мощнее и немношк дешевле.
>>5618666Чел, если я сделал скрин наверное я недавно играл, офк у игры есть проблемы, но ты посмотри на эту дальность отрисовки и сглаживание и все это не убивается в нулину таашей, если сравнить это с тем же рдром у которого 2080 в минималках, но мыло от таа такое будто она с пс3, становится прям совсем грустно за современную индустрию.>>5618605Аномали наверное не лучший пример, вот лох альфа там эталонный графен, сразу видно как хорошее освещение даже в старых квадратных локациях даёт на клыка тому же метро, с его блестящим унылым пластиком.
>>5618871>То, куда суется квад - это запчасти десяти-тринадцатилетней давности.вполне может быть, я реально из чулана все достал, в мамке тогда был воткнут e8200. не был уверен, что зион влезет, кореквад поддерживался, да и вообще хотел за копье прокачаться и не был уверен, что обновка поможет и будет ли вообще работать.
>>5617522 (OP)Хуй знает писали уже или нет, но консоль с пк нет смысла сравнивать. Зайди на любой форум крупного издателя и везде будет одно и то же:Пука не предназначена для игр. Это платформа со множеством косяков и ошибок, и они все больше и больше копятся. Поэтому оптимизировать игру под пука - неебическая головная боль для разрабов.Поэтому на пука завышенные характеристики для игор.Крч, дело в програмном обеспечении, а не в железе.
>>5618954Да и хер с ним. Сколько в ваху не играл, у всех бодрое и крутое начало и унылое говно в середине. До конца ни в одну не играл, кроме древней стратежки, вот она одна единственная стоящая была.
>>5618954Ебать аргумент, обоссаная ртска в которую играют бумеры под пивко, так еще и графон никакущий. Такую игру запустит любой пук за 5к. Пиздец, зачем вы вообще в принципе приводите в аргументы, обоссаные ртски без графона и сюжета? Ладно в 2007 году вышел срузис на пк, где действительно был графон и консольки в этом плане проебались. Но в самой игре нихуя кроме графона и не было, поэтому крайтеки обанкротились и уже 7 лет не делают никаких ААА игр. Так еще и в сам срузис на релизе могли поиграть дай бог на средних в 30 кадров в 720p.
>>5617522 (OP)Графика в играх улучшилась на порядок.Количество частиц возросло в разы, геометрия тоже, размеры игровых миров тоже возросли, алгоритмы сглаживания стали лучше.И да, BF3 - на сегодняшний день смотриться ОЧЕНЬ убого, как и Crysis 1. Всё пластиковое, геометрия нулевая, частиц нет и т.д.В любой из последних шутанов и колд графика на порядок технологичнее лучше (MW, Infinite Warfare, Doom Eternal)
>>5618796>Одиссею запусти и выкрути все ползунки вправоПонятно дальше не читал. Ждешь там вальхалу с ее ахуенными анимациями и графоном хуже чем в дерьмаке 3?
>>5618666А что ты от утки хочешь. У них HL 2 и Crysis 1 ещё до 2030 эталонами будут.А на деле эти игры выглядели топово только на момент выхода, любой инди шутан сейчас выглядит лучше.
>>5618761>Так это ни разу и не дорогие/мощные видяхи.Спустя 5 лет? На релизе gtx 1060 на 3 gb, стоила 17к, а на 6 - все 20к. На эти деньги можно купить слимку и играть в тот же RDR 2 без боли в жопе.
>>5618820Одиссея, Дивизия на максимальных настройках выглядят невероятно красиво. Даже Digital Foundary это подтвердили. Ещё что-то?
>>5618796>Графика улетела нехило так по всем параметрам.Разрыв в предыдущем поколение. Разница видна просто невооруженным глазом. Детализация моделей, проработка теней, разрешение текстур - выросло в разы. Почему нет такой же разницы между ps 3 и ps 4?????? Тот же графон в срузис 3 2013 года, чуть хуже чем в последней Call of Duty, хотя между этими играми пропасть в 7 лет, прям как у gta san andreas и gta 5.
>>5619047> Всё пластиковое, геометрия нулевая.> графика на порядок технологичнее лучше > Doom EternalМолодец, толстоту до самого конца берёг.
>>5617522 (OP)самое главное что разрабы постоянно ебут мозги своими мантрами про более лучшую графику, при том что меня полностью устраивала графика в играх эпохи пс2 и ничего более навороченного мне не нужно. но нет, хочешь погонять чертей по экрану изволь раскошеливаться, снова и снова.
>>5619133Ты современные аа игры лично запускал? Играл? Я больше чем уверен что нет. Скачай пиртатку хотя бы одиссеи 2018 года и выстави все на макас и сделай пробежку. И ты поймешь какую хуйню ты пишешь.
>>5617522 (OP)Одно слово: говнокод. Выросли вычислительные мощности, стало возможно экономить на разработке. И дело даже не в квалификации разрабов, а просто делают "хуяк хуяк и в продакшен", посмотри на анонсированный хало.
>>5619133Сравни игры 2013, 2015, 2017 и 2019. Между ними огромные пропасти в графонии, видимые невооруженным взглядом. Хотя есть такой прикол, что на компе 2013 года, эту разницу ты не заметишь. Твой случай, видимо.
>>5619069А при чем тут вообще рдр2? Речь про сравнение требований пубка с бф3 в соответствующие периоды их актуальности, это раз.Во вторых если слимка в рдр2 - это "без боли в жопе", то тогда 1060/580 в сравнении с ней - это "жопа на кресле с массажем и охлаждением", это два.
Как нам всем известно ещё со школы, качество графона и оптимизон зависят от общего количества фиксиков поделенных на количество вычислительных устройств. Так как компьютеров за прошедшее десятилетие стало гораздо больше, то фиксиков на одно устройство стало гораздо меньше. Вот поэтому всё такое мыльное и лагучее.
>>5619047>В любой из последних шутанов и колд графика на порядок технологичнее лучше (MW, Infinite Warfare, Doom Eternal)Графон мв2019 мало чем отличается от баттлы 4, хотя между ними 6 лет разницы. Хватит уже нести свой маркетинговый бред.
>>5619308Лолчто? Порой между игрой 2010 и 20 года разницу под микроскопом высматривать надо. Яркий пример - Мтеро 2033 и Исход.
Лично я считаю, что графон в играх достиг своего пика где-то в 2014-2015-м годах с выходом таких игр как: Far Cry 4, Dying Light, GTA 5 (на ПК), Black Desert, Fallout 4, Ведьмак 3, Dragon Age - Inquisition, MGS 5.Всё, что вышло позже, внешне никак не отличается от вышеупомянутых примеров. Вся эта RTX и прочая новомодная маркетинговая чушь попросту не нужна нормальным геймерам, чтобы радовать глаз.Более того, близкая к современной графика появилась ещё в 2011-2012-х годах с выходом тех же Battlefield 3 и Crysis 2, которые и сейчас выглядят очень даже годно.А если вернуться ещё раньше - в 2007-2008-е, можно вспомнить первый Crysis и Сталкер ЧН, которые ещё в годы своего выхода сделали огромный прорыв в плане качества картинки и по сей день не вызывают вырвиглазный эффект.Мне как-то даже стыдно за нынешнее поколение "игроков", которые жадно требуют БОЛЬШЕ ГРАФОНА, даже не смотря на то, что он по сути достиг потолка ещё 5 лет назад. Именно из-за таких потреблядей и растут требования и размеры игр в неадекватной прогрессии, но в графике по сути ничего не меняется, а качество и оригинальность геймплея и вовсе уходят на второй план.
>>5619971Запусти жта 5 и потом рдр, запусти ведьмак 3 и фаллаут 4 и потом одиссею, запусти Mgs 5 и потом дивизию 2 и ты поймешь что графон развивается и не стоит на месте.>Всё, что вышло позже, внешне никак не отличается от вышеупомянутых примеров.Еще как отличается, просто не так прям явно как в 2007 когда вышел кризис. Но тем не менее разница очевидно для тех кто играл в эти игры и есть железо способное запустить всю эту красоту хотя бы в 30 фпс, просто посмотреть насколько графон шагнул.
>>5617522 (OP)Ты поехал? Я когда купил комп и поставил новых атсасинов, я буквально ахуел и просто час тупо бегал по карте и смотрел на красоту. Никакой кризис даже близко не стоит.
>>5620134Ща запущу говно и потом говно, говно и говно а потом говно, говно и потом говно и всё пойму.
>>5620198>>5620201Сразу видно уток - ебанатиков которые в игры не играли и играю ли вообщеимпотенты. Но зато срут все подряд и самое забавное что речь идет о графике в играх и лишь о ней, а вот это существо>>5620198 начинает орать что игры привиденные в пример говно. Просто писдец. Двач 2020. Уебки которые хуже контингента вкшечки и одноклассников с пикабу с илюзорным чсв и фейковой илитарностью. Мерзость. Просто мерзость. Все меньше хочется тут сидеть. И встретить адекватного анона, ебать какой удачой стало. Печаль.
>>5620197У тебя на видео какой-то кисель вместо воды, а лоды хуже, чем в арме 3 2012 года. Нахуя ты приводишь в пример хорошего графона это тухлое говнецо? Та же Гта5 даст на клыка любому юбивысеру в плане красоты картинки.
>>5618887>метро, с его блестящим унылым пластиком.Это начиная с ластлайта и редуксов графон испоганили, оригинал 2010 года выглядит на голову лучше.
>>5617583Оффтоп,вы все эти видосы каждый раз по новой загружаете? Каким образом можно максимально легко так вырезать кусочек видео и вставить на Двощь?
>>5619971Чмо, уймись, никто графона давно не требует.Нынешние игроки более чем толерантны к графике и гоняют в Хейдес, ДедСелс и Айзека>Вся эта RTX и прочая новомодная маркетинговая чушь попросту не нужна нормальным геймерам, чтобы радовать глаз.Тоже самое когда то и о 3д говорили, дебил сука йобаный.>Crysis и Сталкер ЧН, которые ещё в годы своего выхода сделали огромный прорыв в плане качества картинки и по сей день не вызывают вырвиглазный эффектКак раз таки вызывают. Играть можно, но графон всё равно какой то очень грубый. Да и тот же Сралкер никакого прорыва не сделал, хз, с чего ты так решил. ХЛ2 приятней сейчас выглядит, чем все Сралкеры вместе взятые.
>>5620134Ну запустил и что? Именно в КАЧЕСТВЕ графики (текстуры, освещение, эффекты, анимации, тени и т.п.) я по-прежнему не вижу разницы с проектами до 2015-го года выхода.Да, апнули дальность прорисовки и ЛОДы в некоторых играх. Может быть, ещё в некоторых увеличили количество всякого мусора на ландшафте (типа детализация), но это разве можно называть ПРОРЫВОМ и серьёзными достижениями в графоне? Не думаю.>>5620330А ты вообще скройся со своими высерами, агропетушок подорванный. Причём тут вообще 3D, дегрод? RTX вообще сделали для графодрочеров типа тебя, чтобы бабло из вас сосать. На деле же эта технология настолько же бесполезная, как и твоё существование))Нате вот скрины из трёх игр 5-6-летней давности, причём сделанные от балды во время геймплея. Жду ваших скриншотов современных игр, которые якобы лучше по вашему мнению.
>>5620197Бля охуенно. Игра уже не говно хотя бы благодаря таким моментам где ты видишь охуенный залив с голубой водичкой. Я постоянно вижу что тут графон Ассассинов обсирают, мне кажется это какой то траллинг ебучий, по крайней мере картинка на вебм идеальна для текущего развития графики.
>>5617522 (OP)>Какого хуя последний call of duty занимает 200 гигов???Я уже деграднул и подробно не разбирался в теме, но суть примерно в том, что из-за медленных концолей сейчас разработчики пилят костыли как-то расположение одних и тех же ассетов во многих местах, чтобы с медленного hdd одним блоком могло считаться наверняка все быстренько (т.к. рандомная скорость чтения на них отсталая), плюс они еще и для 4к экранов все. Ссд должны будут концептуально решить эту проблему.
>>5619630>1060/580 в сравнении с ней - это "жопа на кресле с массажем и охлаждением", это два.Лол, нет
>>5617667Ты пиздабол. На компе можно блять вообще опустить графен хуже чем на пс3. И я хуй знает че у тебя за кусок говна был, я прошел всю игру на фатке старенькой, никаких вылетов и прочей хуйни не было
>>5620512> И я хуй знает че у тебя за кусок говна былОбычный кусок говна, который совершенно никак не обслуживался. Там возможно несколько килограмм пыли и засохшая термопаста, а потом он ноет, что на консольке игра крашится.
>>5617701>Челик играет с графоном явно хужеНа мыловарке3 и хбох360 было другое освещение, так же не было таких отражений и дальности прорисовки, да и трафик на дорогах получше. Ты пиздишь сильно.
>>5620546Серьезно? У челика просто разрешение, гораздо ниже чем у пс3, очень-очень мыльные текстуры (просто глянь на ебучий асфальт), огромные лесенки которые глаза режут, так еще и это все неебически тормозит. ЗАТО ДАЛЬНОСТЬ ПРОРИСОВКИ ТО КАКАЯ!!!! ТРАФИК ВЫШЕ!!!!! В такой мазне, мне совершенно поебать было бы на дальность прорисовки и трафик.
>>5620377>Пик2100% моды на текстурки и графон.При этом модельки и анимации выглядят просто пиздецово.>>5620362Нахуя ты мне скрины кидаешь? Я не отрицаю положения, что за последние 5-10 лет графон улучшался микроскопическими шажками и в итоге стал ненамного лучше, при этом требования выросли сильно. Утверждая, что новая технология - развод для лохов, ты просто серишь себе в штаны, лудит ебаный. У таких как ты вообще надо блять видеокарты изымать; иди играй в нарты, армянам объясняй про заговоры маркетолухов. >Жду ваших скриншотов современных игр, которые якобы лучше по вашему мнениюРДР2 ебёт одним только количеством асетов всё, что ты выложил.
>>5620651>100% моды на текстурки и графон.Это родные текстурки, чмоня. Динамические тени, смена времени суток. Все это было уже в 2008 году.
>>5618863У самого сборка 7летней давности и сейчас играю на ультрах в йобу в 2к. По сути всё, что я всё это время менял - видеокарта. 760->1060->2070 и периферия.
>>5620651>РДР2 ебёт одним только количеством асетов всё, что ты выложилА еще какие нибудь игры будут? Только rdr 2 смог сделать какой-то прорыв в проработке мира, остальные же игры, нихуя особо не изменились за 10 лет.
>>5620683Назови хотя бы одну игру, которая была так же хорошо проработана, как и RDR 2.В какой игре еще есть отражения в глазах, изменяющийся размер зрачков в зависимости от освещения, краснеющие уши за которыми находится солнце и прочие миллиарды других мелких деталей? И графика в нем ахуенная, как и анимации с физикой. Чет только игры от рокстар юзают эйфорию, когда остальные игры используют обычный дешевый регдол из первого хитмана 2001 года.
>>5620858> отражения в глазах, изменяющийся размер зрачков в зависимости от освещения, краснеющие уши за которыми находится солнце и прочие миллиарды других мелких деталей? И графика в нем ахуенная, как и анимации с физикой.а нахуй все это нужно если это просто скриптовый кал кинцо мертвый? игры то нет
>>5620867>а нахуй все это нужно если это просто скриптовый кал кинцо мертвый? игры то нетДействительно, давайте играть тогда вообще в текстовые квесты из 70х. Там есть геймплей, без всякого лишнего говнища. Они это делают, потому что хотят сделать максимально правдоподобную игру, о чем они не однократно говорили в своих интервью. Со своей задачей она более чем справляется, а именно передает атмосферу вестрена.
>>5620534Ебать! Недавно вскрыл свой старый х360, которому уже пиздец сколько лет и просто охуел, что там почти не было пыли. Чудо какое-то просто.
>>5620674Я заметил, что про хуёвый графон пиздят только люди без нормальных компов, которые только скриншотики и шакальные видео на ютюбе могут смотреть. Я всегда стараюсь держать пекарню в хай-енд сегменте и просто наслаждаюсь охуенным графоном много лет. Сейчас много где он потрясающий, а вы просто ёбаные нытики.
>>5618255Дурачок, крайтек принципиально делает всё только динамическое, без запекания, у них фишка такая. Поэтому их движок ебёт всегда топовые пекарни. У меня на 2080s в Hunt: Showdown 45фпс в 4К, пушо всё в динамике в два прохода считается.
>>5618760Так они запекаются автоматом, ты просто расставляешь по уровню маркеры и всё. По крайней мере, в UE4 так и в Northlight Engine ремедиевском.
>>5618540Играю сейчас в Lost Alpha DC последнюю версию в 4К и графон просто охуительный иногда. Он какой-то честный, чёткий, без всякого мыльца ёбаного, при этом очень много растительности на квадратный пиксель и это охуенно.
>>5621377Вот о чем я говорил уже>>5619133При переходе с ps 3 на ps 4, игры должны были выглядеть уже как полноценный cgi из фильмов, но этого почему-то не случилось. Но при переходе с ps 2 на ps 3, виден просто ахуительнейший скачек, когда как при переходе с ps 3 на ps 4, он едва заметен. Еще можно вспомнить "next gen" игры 2013 года, которые выглядели как gta 4 2008 года на past gen и речь идет о таких "прорывных" играх, как Watch dogs, the devision, call of duty ghost. Эти игры выглядели отвратительно и не так, как их презентовали кроме ghost ибо он и в трейлере уебищно выглядел
>>5620661Ставил не так давно все части Сралкера и где то ты мне пиздишь, нету там такого графона. >>5620674Из того что играл - Истоки ахуенные графически, Дум2020 пиздат, но почти не отличается от 2016. Во всякие быдлофилды и калофдути как не играл, так и не играю. У друга видел последний Батлфронт по ЗВ - выглядело ахуенно. У тебя вроде был бургут по требованиям, так вот, я купил 2070 что бы играть в того же Ведьмака 2015ого на высоких настройках и в 2к и выдаёт он каких то 70 кадров. На 1060 та же ГТА5, вышедшая довольно давно, тоже не в ультрах и в фуллхд выдавала не прям как то очень большой фпс.
>>5621443Ну так ты должен понимать, что улучшение графона нелинейное, а экспоненциальное. Чем ближе мы будем к точке сингулярности (когда графон будет неотличим от ИРЛ), тем меньше будет разница в графоне с предыдущим условным майлстоуном, и больше будет нагрузка вычислительная, пушо дохуя всего считать.
>>5620651Всё ясно, уносите сливнушу. Сперва так рьяно вопил, что современные игры все такие донельзя навороченные по сравнению с пятилетками, а потом вдруг сам же и признал, что:>за последние 5-10 лет графон улучшался микроскопическими шажкамиПоражаюсь с таких спорщиков-недоумков как ты. Вот вам лишь бы списдануть что-то против, опровергая неопровержимое, а потом начать отрицать собственные же доводы.>РДР2 ебёт одним только количеством асетов всё, что ты выложил.Скрины с пруфами будут? РДР 2, может быть, и имеет проработанный мир и его атмосферу, но это лишь косвенно относится к графике, которая даже в нём далеко не шагнула. Все эти технологии уже давно существуют, просто используются не всегда и не везде.>>5621406Двачую. Лост Альфа вроде бы и всего лишь мод на игру 2007-го года выпуска, а выглядит при этом немногим хуже некстгеновых проектов. И при этом весит всего 13 Гб, а не под 100-200, как нынешние мастодонты графония, блэт.
>>5621478>Чем ближе мы будем к точке сингулярности (когда графон будет неотличим от ИРЛ)Такого никогда не будет, ибо железо уже вот-вот достигнет своего предела, а вместе с ним и графика. Пока не изобретут замену транзисторам, которая будет так же будет со временем наращивать мощь, графона как ирл - мы не увидим. Те же процессора стагнируют уже лет 5 и продают одну и ту же хуйню, говоря что она якобы мощнее, хотя это не так.
>>5621497Ну, я образно описал. Я не могу загадывать, что будет, а чего не будет, потому что мир технологий удивительный и непредсказуемый. Если не железо, то какой-нибудь пиздатый алгоритм появится и т.д. В любом случае, если отбросить всякие единичные кейсы каких-то охуевших корпораций и маркетологов, то мы живём в самое лучшее время, потому что технологии становятся лучше, графон становится лучше, уровенеь образования растёт, средний возраст людей растёт, медицина развивается. Чисто статистически мы живём в лучшее время, какое когда-либо было на Земле.
>>5621512Вместе со всем этим растет таяние ледняков, вымирание многих видов, экологическое загрязнение, ядерное оружие, биологическое оружие и ядерное загрязнение. А так да, мы живем в самое лучшее время на земле, которая в любой момент может просто стать необитаемой
>>5621497Даже при достижении предела прогресс еще родит много всяких фич:- ОЗУ станет SSD, со всеми вытекающими в виде отсутствия загрузок. Вроде бы скорости худших DDR2 уже достижимы.- 8К@360фпс как стандарт для настольной пекарни. Да, сейчас это магия, реальная разве что в доисторическом квейке, но нейросетки уже способны и в качественную дорисовку кадров, и в апскейл без потерь качества.- Игровые движки для овердохуищи потоков.- Бесконечно масштабируемые текстуры. Опять же, без потерь качества.- Лучи, наконец, доведут до ума и сделают нетребовательными.- Тот самый Nanite, отрисовывающий один полигон на один пиксель.Но да, до ИРЛ-графона ждать еще лет 20, не меньше.
>>5621566>Но да, до ИРЛ-графона ждать еще лет 20, не меньше.Все то что ты выше описал, придется ждать столько, а ирл графон придет лишь через лет 50-70, пока не найдут новый способ делать железки. Хотя можно делать просто огромные процессоры, где будет умещаться в 6 раз больше транзисторов.
>>5621528физические текстурки естьфизические материалы естьфизическое освещеиие естьвсе остальное зависит от программистов и художников
>>5621634>физические текстурки есть>физические материалы есть>физическое освещеиие естьГде? В том же doom etarnal, если просто подойти в упор к стене или посмотреть в пол, то можно увидеть пиксели, как в играх 2010 года, только теперь для этих текстурок нужно 8 ГИГОБАЙТ ВИДЕОПАМЯТИ БЛЯДЬ https://www.youtube.com/watch?v=os96aflKIiw&t
>>5621641так не подходи. что за глупые претензии.с существующими технологиями можно сделать такие сцены в реальном времени, которые не будут отличаться от фотографии.
>>5621650>с существующими технологиями можно сделать такие сцены в реальном времени, которые не будут отличаться от фотографииДо тех пор, пока ты не увидишь геймплей с вот такими текстурками, как в думе.>так не подходи.Что мне еще не делать? В жизни если я подхожу к стене, то не вижу ебучие лесенки и квадратики, как в играх.
>>5621641Хуернал это вообще днище ебаное. Ни графона, ни физона, нихуя технологичного нету, тупо трешевая мультяшка уровня фортнайта.
>>5621674>Ни графона, ни физона, нихуя технологичного нету, тупо трешевая мультяшка уровня фортнайта.Как и любая современная ААА параша
>>5618796> Одиссею запусти и выкрути все ползунки вправо, дивизию 2 запусти и выкрути все ползунки вправо, рдр 2 запусти и выкрути все ползунки вправо. А потом выкрути все ползунки влево и сосни хуйца, потому что фпса все равно нет.
>>5617522 (OP)Очевидный сговор производителей железа с игроделами. В новом аддоне к WoW в рекомендуемых системных требованиях уже 6700К и GTX 1080 стоит, хотя там графон как в играх на первом Xbox.
>>5621566>Но да, до ИРЛ-графона ждать еще лет 20, не меньше. >>5621667>В жизни если я подхожу к стене, то не вижу ебучие лесенки и квадратики, как в играх.Можно поинтересоваться, в чём смысл всех этих грёз о графике как IRL?Разве мы уходим в виртуальный мир не ради того, чтобы отдохнуть от унылой и серой реальности?Разве игры не могут быть КРАСИВЫМИ и без всех этих ультра-современных фич?Ведь есть немало примеров игр и 10-летней давности, которые выглядят по-своему приятно.ИМХО, чем ближе графика косит под реализм, тем меньше в ней красоты и шарма, ведь реальная жизнь как раз-таки далека от идеала.И если вся гонка за реалистичностью в геймдеве будет и дальше продолжаться, то скоро мы увидим сотни, тысячи ОДИНАКОВЫХ внешне игр, косящих под реальность и визуально не имеющих своей изюминки и оригинальной рисовки.Лучше уж пускай разработчики занимаются развитием игровой физики, улучшением геймплея, проработкой игромира и оптимизацией в конце концов. А вся эта дрочка на реализм в играх до хорошего явно не доведёт...
>>5618017> Просто потому что разработчики не оптимизировали игру под процессоры от интел.>Оптимизация под процессорыЭксперт в треде, я спокоен
>>5621700>Пиздетц, ты даун, тебе бы лечиться, куколд недоделанный.Каждый день себе это перед зеркалом говори, недоумок порванный. Судя по всему, по тебе давно клиника плачет.Выучил "умное" оскорбление и кидается им во все стороны, хех. Ты хотя бы загугли, что такое куколд, а то только позоришься тут, сын бляди :)
>>5621712>Лучше уж пускай разработчики занимаются развитием игровой физики, улучшением геймплея, проработкой игромира и оптимизацией в конце концов.Ну так и сделали рокстар в RDR 2 и кому это нахуй надо? Все ноют, что игра скучная и очень медленная, зато имеет самый проработанный мир в игровой индустрии. >И если вся гонка за реалистичностью в геймдеве будет и дальше продолжаться, то скоро мы увидим сотни, тысячи ОДИНАКОВЫХ внешне игр, косящих под реальностьЭто не так, ибо будут выходить проекты во всяких фэнтази сэтингах с уникальными мирами.
>>5621717А как объяснить, то что на дерьмовом проце от амд - игра идет заебок, а на процессоре который мощнее в раза 2, но от другого производителя - игра идет уебищно? Спустя пару месяцев они таки пофиксили эту парашу и игра стала работать нормально.
>>5621689А при чем тут фпс если речь о графике идет. И если уж говорить про фипиэс то 2600 и рыкса 570 дают железные и постоянные 40 фпс и 50 с дропами до 40+ на средних. Хочешь игра в современные графонистые игры покупай мощное железо. И вообще пошел нахуй речь идет о графике в играх а не про все остальное.
>>5621727> А как объяснить, то что на дерьмовом проце от амд - игра идет заебок, а на процессоре который мощнее в раза 2, но от другого производителяЛегко - предъявить скрины настроек графики, самого фпса и видеокарт и температуры системы - я тебе сам назову причину. А так, тобою названное выглядит как больные фантазии школьников у которых и гта москву выпускали «вот где то у меня диск, сейчас потерялся...”. https://www.youtube.com/watch?v=qot8Flo14bs
>>5621755Я же сказал, что эта проблема была, когда игра только релизнулась, ты же кидаешь видос 3 года спустя, после релиза. Помню даже кто-то из обзорщиков жаловался на аналогичную проблему
>>5621745На ютубе множество видео со сравнениями пресетов графики в разных играх и между средними и ультра настройками надо разницу с микроскопом искать. Вангую, ты сейчас начнешь визжать надо играть, как разработчик задумал с мылом и зерном на ультрах с ртх 2080 ти.
>>5621720Куколд - это ты йобаный селюк. Все уже поняли, что в игры ты не играешь со своего ксяоме, а можешь только с видом профана пиздеть о том, что ручками не трогал. Пиздуй коровам хвосты крути, вася.
>>5617522 (OP)Богоподобная в 4кмогущая мечта (в прошлом) всех геймеров - 1080ти сейчас это уровень среднебютжетной 2070(s), а с выходом 3000 серии вангую будет равна 3060.
>>5621769>На ютубеВ игры играть когда начнешь?В той же одиссее разница между средними и высокими видна без лупы. Я уже молчу про средние vs ультра настройки. Сразу видно что ты не то что не играл ты даже ярлык игры не щупал. За о с умным видом что то рассказываешь.>надо играть, как разработчик задумалНу по идее как бы да. Но в целом я за средний пресет, просто потому что карта не вывозит. В идеале заебись высокий пресет, ультры для еба железа. Но картинка на ультрах просто заебись в той же одисее. Но между средними и высокими самое существеное отличие.
>>5621822Так это всегда было:Х70 нового поколения = Х80 старого поколенияХ60 нового поколения = Х70 старого поколения
>>5621765>я скозалЕще раз - твой безпруфный пиздеж никого не интересует>я вот помню где-то у кого-то...О чем я и говорил, собственно.
>>5621884Даже на том видосе, что ты кинул фпс даже близко не стабильный и дрочится от 40 до 60. Но ты все равно, как упертый будешь стоять на своем.
>>5621712>в чём смысл всех этих грёз о графике как IRLПосле ИРЛ-графона:- Прекратится, наконец, экстенсивный рост. Фотореалистичный графон через какое-то время сможет запилить даже школьник.- Игры станут тем, чем уже давно стали фильмы, музыка и подобный контент. Вот ты можешь себе представить забагованный фильм, у которого беды с ФПС, и под который нужно обновлять конфиг/менять устройство? Или жаловаться, что музыку записали на макаронных конфигах? Игры тоже должны быть избавлены от какой-либо необходимости вникать в технические подробности.- Следствие из прошлого пункта - прекратится устаревание. Так, игры всего лишь 15-летней давности требуют фанатских патчей или ковыряния в конфигах. Для homm3 и вовсе нужен васяномод, без которого графон будет вырвиглазным. А если речь идет о менее известных играх? На соснолях все на порядок хуже - новая консоль не поддерживает старые игры.- Появится универсальная домашняя пекарня, которая позже будет скукожена до карманного формата.
>>5621954>На соснолях все на порядок хуже - новая консоль не поддерживает старые игрыПотому что для этого есть пк, чтобы играть во всякое старье. У xbox, есть обратная совместимость, потому что его железо очень схоже с пкшным, а так же по этой же причине он и прошивается легко. У playstation 2 была обратная совместимость, потому что ее железо было схоже с playstation 1. Но вот у playstation 3- 4 абсолютно уникальная архитектура, ос и биос, который ни имеет ничего общего с предыдущими поколениями.Такая политика сони, обусловлена тем, что они не хотят, чтобы их консоль мог прошить каждый Васян, чтобы поиграть в свою фуфу бесплатно. Любые сторонние манипуляции с консолью, которые описываются в пользовательском соглашении, могут привести к бану приставки.
>>5621954Да топовые ааа ебы уже можно сказать irl, ну либо последняя ступенька перед тем что бы графон был как irl. Просто цветогамма, цветофильтр и вот это вот все делает свое дело. Настрой это все как это выглядит естественно в ирл и будет самое что не наесть irl. Естественно я говорю про современные топовые ааа ебы с лучшим графоном на данный момент ане про все современные игры. Тот же рдр, дивизия, одиссея, дед струдинг итд. Если этим играм дать цветокор уровни реальности будет очень близко.
>>5621909>у меня шел в 20 фпс!=>дрочится от 40 до 60То, что там не идеальные 60 фпс, вполне возможно, учитывая, какой это кусок говна в плане оптимизации, но заявление про то, что интуль выдает 20 фпс, а богоподобный (даже не топовый в сопли разогнанный) фуфикс силки смузз 60 фпс - это уж точно смех какой-то.
>>5621875Нвидия пукарей ебёт в пукан ценниками и гордится этим перед инвесторами.4200Ti я покупал за 200 баксов на старте в 2002 году. 200 блять. Тиай. Сколько 2080Ti стоит? А 2070? И главное в какие игори и с каким фпс я могу играть нынче купив видяшку за 200 баксов? М?
>>5621987Помимо графики, должна быть еще реалистичная физика, анимации и множество других мелочей. Но пока, что мы во всех играх наблюдаем убогий рэгдол из первого хитмана 2001 года, каждый объект приварен к поверхности, рваные и дерганые анимации и кучу багов
>>5621991>То, что там не идеальные 60 фпс, вполне возможно, учитывая, какой это кусок говна в плане оптимизации,И это блять спустя 3 года, а теперь представь что было на релизе
>>5622003> И главное в какие игори и с каким фпс я могу играть нынче купив видяшку за 200 баксов?В абсолютно все - высокие/ультра 60 фпс.
>>5622003>И главное в какие игори и с каким фпс я могу играть нынче купив видяшку за 200 баксов? М?во все на ультрах (1080@60)
>>5622020Убогое разрешение в 2020.Убогий фпс в 2020.Убогая устаревшая карточка в 2020.Да, хорошо сравнил с покупкой почти топовой тиай на старте. Молодец.
>>5622019> а теперь представь что было на релизеНе могу и не буду, потому что получится крайне хуёвая интерполяция при неизвестных данных. Вот, если ты пруфанешь какие именно оптимизации разработчики предоставили для интуля, например, переписали пласты кода под особенные нескучные инструкции интуля, тогда и поговорим. А пока охуительные истории вида "Ну вот у миня там было 5 фпс на нормальном интуле, а у друга на затычке под сокет всё летало в миллион фпс" оставь для своих протыклассников.Я к чему вообще это всё. Игры не пишутся под процессоры. Игры пишутся под инструкции, которые выполняют эти процессоры, а большой продукт пилится под инструкции, которые поддерживают большинство процессоров, чтобы срубить больше гешефта. Поэтому ситуация вида "оптимизировали под интуль/амд" в принципе слабо вообразима, ибо это не видеокарты с какими-нибудь тензорными ядрами/отдельными CUDA ядрами.
>>5622026>Маааам пачиму я ни магу купить карточку для 8К@228ФПС за банку пива??????Опять нищук губу раскатывает.>Да, хорошо сравнил с покупкой почти топовой тиай на старте. Молодец.Ну и где она сейчас, клоун?
>>5622026>хорошо сравнил с покупкой почти топовой тиай на стартекоторая кряхтя и пердя еле 1080p вывозила?
>>5622004Ну здрасьте в том же скайриме можно все взять итд. Физика это более задрочка. Я говорю про картинку в целом а не про все как в реальности. Этого никогда не будет в играх, тупо нереально. А вот кинематографичная картинка уже есть в играх.
>>5622003За $200 у тебя было 63млн транзисторов и 128 мб памятиСейчас за $200 у тебя 6600млн транзисторов и 6144 мб памятиначинай вилять жопой, хуесос
>>5622128>Ну здрасьте в том же скайримеА вот в том же ассассине, быдлофилде, кок оф дуть - интерактивность, сведена к минимуму.
>>5622155Блядь, мы говорим о картинке как в жизни и приближенной к ней а не про интерактивность. Про гра-фи-ку мы говорим. Мне в асасинах все устраивает, если я захочу надевать кастрю на голову нпс я пойду в скайрим. Хотя это к теме беседы вообще не имеет никакого отношения. Все больше убеждасю что на этом оранжевом сайте сидят одни шизы независимо от раздела. Живущие своим шизоманямирком и проецирующие свои хотелки и маняпонимания на все, независимо от темы разговора.(И я в том числе, да, да.)Вот скажи мне фотореализм в играх, другими словами ГРАФИКА и возможность взять кастрюлю и надеть ее на голову неписи как граничат в контексте обсуждения между собой? Если речь идет о картинке?
>>5621721>Это не так, ибо будут выходить проекты во всяких фэнтази сэтингах с уникальными мирами.В том-то и проблема, что фэнтезийные миры обычно далеки от нашей реальности. И тем они как раз и хороши, ведь за это мы их и любим в первую очередь, не так ли?А пресловутого реализма нам и в жизни хватает. В играх же он далеко не везде будет к месту, разве что в каких-нибудь специфичных шутерах да симуляторах, где важно погружение в игру. Но даже там игровые условности могут не позволить создать адекватный реализм в геймплее в угоду балансу, а на одном графоне далеко в этом плане не уедешь.>>5621780Молодой человек, соизвольте оставить свои бессмысленные детские оскорбления при себе и в сию же минуту передислоцироваться из текущего треда, дабы не мешать адекватным людям вести дискуссию, иначе я буду вынужден возыметь половой акт с Вашей матушкой. Десу.
>>5617522 (OP)Сговор производителей ПО с производителями железа не секрет.Раньше правда сговаривались со спермолавкой, но она не вытянула и к тому же проебала всю свою репутацию на регулярных поломках обратной совместимости. Так что пользователи подошли к опасной для спермачертей черте перехода на другие ОС.
>>5617522 (OP)>Почему игры внезапно стали такими требовательнымиПо той же причине, почему каждые пару лет меняется сокет на материнской карте
>>5622004С хуя он убогий? Нормальный регдол. Непонятно с хуя он жрёт 10 гигов вместо 15 мегов.Всё что появилось в играх с тех времён - это кучи мусора по углам.
>>5619971Бля, вот в dying light больше всего графон понравился. Детализация окружения, освещение, и ночь наверное одна из лучших в играх.
>>5622508>Нормальный регдолВ играх от рокстар - да, он нормальный. А вот в других проектах - он уебищный и в играх с пиздатым графоном, выглядит просто потешно.
>>5617522 (OP)ИСКУССТВЕННЫЕ ПРОДЕЛКИ ЖИДОВ. ГРАФОН УЛУЧШИЛСЯ ЗА 15 ЛЕТ В 2-3 РАЗА А ТРЕБОВАНИЕ К ЖЕЛЕЗУ В НЕСКОЛЬКО СОТЕН РАЗ.
>>5620875Игра должна быть игрой. Графон я в аватаре посмотою. Для кинца продажи конечно достижение. Но онлайн гта5 не переплюнули. Интересно какой процент купивших прошли ее до конца. И сравнить этот процент с ботвой к примеру.
>>5623191А не пукари ли вопили о графоне, когда вышел первый срузис? Почему-то тогда игра всех устравивала, при том что геймплейно тоже было ссаниной с юзлысными способностями костюма (которые совершенно не обязательны к прохождению, тупым ии, тремя типами врагов и тремя локациями. Я при первом прохождении дропнул игру примерно на середине, потому что мне просто надоело отстреливать гуков в однообразных джунглях. Единственное, что как-то разбавляло геймплей - техника. А так это даже игрой назвать язык не повернется, обычное технодемо. Вторая часть уже смогла стать полноценной игрой с каким-то сюжетом и более разнообразным геймплеем.
>>5623196>Я при первом прохождении дропнул игру примерно на серединеА нехуй в неё в 2020 было играть, ребенок. Как технодемка заебись для 2007 года. Она на 6-7 часов, чисто по джунглям побегать, чему там надоедать, лол.
>>5623196Когда выходил первый кукурузис, я был школяром. В году 2010 мне пеку обновили, я его запустил, понял, что он скучный и на половине забросил. Став старше проработанный сбалансированный геймдизайн ценю много выше графики, сюжета. Графон в марвелопараше есть. Сюжет книги не переплюнет. Даже в вн сюжет лучше ааа еб, которые до росиянских сериалов не дотягивают сценарием. Плюс сам факт наличия графноа и сюжета в ааа приводит к обилию катсцен. Это выдергивает меня из игрового процесса. Отбирает у меня камеру, управление и навязывает мне заставку смотреть, а потом обратно управление в руки сует. Все погружение рушится нахуй. В изометрии и в играх от первого лица сюжет, поданный диалогами лучше вписывается. Катсцены - рак игр, попытка недорежисеров воплотить свои влажные амбиции, ведь в кинематограф путь заказан.
>>5623197>А нехуй в неё в 2020 было играть, ребенокВот только эти диски были купленны мной отнюдь не в 2020 году, а в 2008. Я даже тогда игру неоднократно сравнивал с half-life, где была пиздатая музыка, так же для 2004 прорывной графон, разнообразные уровни (а не одни ебучие джунгли сука), огромное количество разнообразных врагов (а не одни ебучие гуки, один вид пришельцев и гуки в нанокостюмах), разнообразное оружие ( а не калаш, дробавик, снуперка и рпг), нормальный импакт от попадания по тушке ( а не тот уебанский рэгдол, когда тело отлетает как пушинка при выстреле из дробавика), нормальный ии ( а не те зумеры, что в срузисе) https://www.youtube.com/watch?v=Fc8imyfRQfg&thttps://www.youtube.com/watch?v=_b59xgX8bsI&tЗато был графон, который никто не мог запустить на ультрах и играли в лучшем случае на средне низких в 30 кадров.
>>5623205>Зато был графон, который никто не мог запустить на ультрах и играли в лучшем случае на средне низких в 30 кадров. Так, а чего ты ебало скорчил, жри, что дают. С жта 4 таже история была в 2008, только без 30 кадров. Я не знаю от чего ты там плюешься, наверное от того, что за игру платил. Я брал пиратку у приятеля, побегал по джунглям в инвизе, поразрушал лачуги из говна, прошел за вечер и забыл. Никакого негатива.
>>5623221Ну если бесплатно, то да заебись. Однако я не привык пиратить с детства, потому что у меня была ps 3 на которой были проблемы с пиратством, а точнее с его отсутствием. Ее можно было конечно прошить, но мне не хотелось портить консоль и прощаться с онлайном. Ибо я любил поиграть на ней в мультиплеер cod и gta 4. В срузисе, я тоже думал что в нем уроганный и проработанный мультиплеер, однако он такой же высер сделанный на отъябись, как и кампания. Это все было технодемо движка, который после этого начали выкупать разные студии, чтобы делать на них варфейсы и панзары. Почему-то вторая часть получилась нормальной игрой, с разнообразными локациями, прокачкой костюма, не плохим саундом, нормальными персонажами (они хотя бы запоминаются), вот только оружия по прежнему было мало. Многие называют первый crysis песочницей, хотя там ничего подобного не наблюдается. Костюм садится слишком быстро и ты не можешь использовать его как показано в трейлере (переключаться с одного режима на другой и всех раскидывать). И не надо мне тут рассказывать, что там нужно использовать его с умом и тогда все будет получаться!!!!! Нихуя, его вообще можно в принципе не использовать и ничего при этом не потерять, а пройти игру как обычный шутан.
>>5623248>И не надо мне тут рассказывать, что там А я и не буду, потому что не помню. Помню, что по впечатлениям заебца и всё. На один вечер, на разок. Платить за такое, конечно ну нахер, а вот вторая часть мне не понравилась, потому что думал, что там будет еще круче графен, а оказалось нет. Ну, ты помнишь скачок графики между, например 2004-2007 и между 2007-11 когда 2-я часть вышла. Что тут собственно часто и обсуждают, типа не изменилось почти нихуя.
>>5623257>Что тут собственно часто и обсуждают, типа не изменилось почти нихуя.Вот только появились нормальные анимации, катсцены и текстуры точно были лучше, чем в первом крайзисе, как и детализация окружения. Абсолютно любая студия может сделать сверх графонистую игру, выпустить ее только на пк, а потом стать банкротами. Потому что помимо графики оказывается надо еще и геймплей проработать, написать нормальный саунд, да и более или менее внятный сюжет с прописанными персонажами. У пса из half-life 2 - харизмы больше, чем у любого персонажа из crysis, а он всего лишь ебучий робот собранный Алекс. Ничего удивительного, что с таким подходом cryteck обанкротились и больше не делают ААА игры, потому что их крайзис геймплейно - параша, относительно других шутеров.
>>5617522 (OP)Не играл в бф3 стоит поиграть в кампанию? Как она вышла пука не тянул, а потом вроде как и забылось.А мв3 в то время почему то нормально шла, в нее поиграл понравилось.
>>5621526> растет таяние ледняковМанясказки.> вымирание многих видовПахую, всю историю вымирали.> ядерное оружиеТолько благодаря ядерному оружию мы сейчас не наматываемся на колючую проволоку в окопах четвертой мировой.> биологическое оружиеТоже лежит на складе и никого не трогает.> ядерное загрязнениеФон от не-антропогенных источников на порядки больше, похую. Надо строить больше АЭС, иначе пиздец.> на земле, которая в любой момент может просто стать необитаемойЛол.Охуенное самомнение червя-человечишки, возомнившего о себе невесть что.
>>5623366>Только благодаря ядерному оружию мы сейчас не наматываемся на колючую проволоку в окопах четвертой мировой.хирасима и нагасаки, которые были стерты с лица земли за пару мгновений, тебе видимо вообще ни о чем не говорит> растет таяние ледняковМанясказки.А вот и нихуя, ибо из-за объемного выброса парниковых газов в атмосферу, увеличивается температура земли. Я уже забыл, когда последний раз в своем городе видел снег зимой, обычно чуть-чуть присыпет и тут же растает.>Пахую, всю историю вымиралиВот только, вымирали слабые виды под конкуренцией более сильных, а сейчас они вымирают из-за засронной экологии и огромных мусорных островов в море. Многие эти виды выполняют важные функции, без которых могут помереть и другие виды. >Охуенное самомнение червя-человечишки, возомнившего о себе невесть что.Я не какой-то ебанутый на голову гринписовец, а просто говорю как есть - сейчас планета засрана, как ни в одну другую эпоху до этого.
>>5623380>хирасима и нагасакиГоворят о том, что, если бы не американские бомбы, то советским солдатам пришлось бы влезать в мясорубку на островах.
>>56231281. Мышь в вентиляторе откуда угодно может быть, пыли не так уж много.2. В компе даже видеокарты нет, это типичный комп на производстве, стоящий в цеху. Даже пыль оттенка старого машинного масла.3. Судя по белому столу тоже какой-то офисный или школьный комп.Найди давай игровую пекарню в сонисостоянии.
>>5617522 (OP)ОП, убери из тройки все блюры, фильтры и лензфлеры и ты поймешь, что графон там как раз таки 2011 года и бабушке письма писать не о чем.хотя, я был бы рад, если бы все игры остались +/- на этом уровне, мне лучший графон и не нужон ваш, обновляться бы не пришлось, сука
>>5623448Импукинг, что в современные игры не пихают хуеву тучу эффектов постобработки (ТАА, аберрации, миньетирование) , чтобы замылить хуевую картинку.
>>5623128Нашёл третий. Это пекарня из магазина.Итого:1. Мышь залезла в комп. Пользователь и производитель не при чём.фото 2011 года2. Производственный комп.фото 2014 года3. Рабочий комп, на который всем в лучшем случае похуй. А так уборщица чем наклонятся может к нему пыль подметать.фото 2013 годаОт себя добавлю. Нет вентиляторов - нет пыли.
>>5623380>Я не какой-то ебанутый на голову гринписовец, а просто говорю как есть - сейчас планета засрана, как ни в одну другую эпоху до этого.Ну все это ради комфорта и легкодоступности всяких ништяков.Все же хотят евроремонт, стеклопакеты, машины, комплюхтеры с прочей техникой. И хавку готовую, эти бургер кинги и кфц. Возможность добраться быстро и с комфортом до какой-то части планеты. Все это не без жертв обходится для экологии.
>>5617522 (OP)Приличная часть мощности ушла в разрешение экрана, а под него стали требоваться текстурки огромного размера.
>>5623870>эээ. статика?Загляни в свой роутер и найди там пыль сверх того что у тебя по комнате летает.> охлаждение на сколько порядков хуже?Чем с клоками пыли? И не надо покупать говёные чипы. Хорошие чипы греются слабо. Практически весь нагрев на процессорах например идёт от запоротых при травлении транзисторов. Чем славился в своё время штеуд так что даже до хавающего пипла доходило, что что-то тут не так.Сейчас все высираются на АТИ-карточки от АМД, но если прикрутить к ним башенный радиатор как на проц (с вентилятором естессно), то все проблемы карточки исчезнут, после разгона работать будет быстрее топовых печей.
>>5619715Скорее проблемы у тебя, двигло от Юбисофт и унрил 4 объективно выдают самые красивые картинки.
Согласен с ОПом. Я когда-то купил GTX 560ti за не очень большие деньги и спокойно играл во все игры, в тот же БФ3. Год назад вот взял RTX 2070 за 40к, а сейчас не могу на ультрах играть в игры, нужно уже менять карточку. Чё за хуйня?
>>5624016> Практически весь нагрев на процессорах например идёт от запоротых при травлении транзисторов
>>5617667>вылетала каждые 3 часаТы, как бы это помягче сказать, пиздишь. В 2013м проходил на третьей плойке (слимка) и играл не менее 5 часов в день. Ни одного вылета. Может твоей плойке пизда, лол?
>>5625218Какие игры у тебя на ультрах не тянет, пиздобол? Называй все.Или ты все, что ниже 120 фпс называешь "не тянет"?
>>5621456>Ставил не так давно все части Сралкера Что ты там ставил, Чмоня? На >>5620377 пике ванильный ЧН.
>>5617522 (OP)>На той же ps 3 - 256 мб видеопамяти и 256мб озу, но при этом она тянула такую игру как gta 5. У меня многие знакомые имели железо мощнее, чем пс 3, но при этом играли в гта 5 вот такНа пс3 128битный процессор, в отличие от этих ваших пека
>>5617691>Врети не надо ничего подгонятьПоэтому в 2020-ом году половина игр до сих пор запускается в однопотоке на шестиядерных камнях.
>>56311764к текстурки, хотя как они требуют 8 гигов видеопамяти при 1080p - для меня загадка. Как люди на слимках играют, если там видеопамять ниже 3 гигов?
>>5631193Самое интересное, что текстурки-то там как раз особой роли в производительности не играют. Чё они там намудрили, хер проссышь.
>>5631200Сейчас во всех играх такая залупа, тот же срузис 3 хотите сказать выглядит хуже апекса? Нет, но требования у него гораздо меньше, чем в ебаном апексе на сурсе.
>>5625218>Чё за хуйня?Хуйня в том, что ты какую-то хуйню несешь. Судя по тому как ты спокойно играл в БФ3 на ультра (просад очка до 40 фпс):https://www.youtube.com/watch?v=Wpj8Hj6mz-0https://www.youtube.com/watch?v=3u8_ErvsAg4Непонято какие претензии к RTX 2070, ибо она тебе сейчас как минимум такой же перфоманс, а может и лучше способна выдать на всех тайтлах.
>>5631215>Апекс вообще хуёво выглядит, на самом деле.Как и call of duty, который совершенно не оправдывает свои системочки. Я бы мог еще понять, если бы эти игры требовали 3gb видеопамяти, какой нибудь i5 4690k и 8 гб озу. Но нет же, эти игры при всей своей мыльной графики, требуют дохуища ресурсов. Все что в колде выглядит хорошо - модельки персонажей, оружия и анимации, а окружение выглядит не на много лучше, чем в battlefield 3. Так от куда такие системочки тогда?
>>5625443Судя по:> Сейчас все высираются на АТИ-карточки от АМД, но если прикрутить к ним башенный радиатор как на проц (с вентилятором естессно), то все проблемы карточки исчезнут, после разгона работать будет быстрее топовых печей.Это в принципе изначально рофл был
>>5631617Эта разрушаемость пенопластная и почти никак не влияет на производительность. В колде она и нахер не нужна, ибо там мультиплеер про баланс, а не про фан с друзьяшками
>>5631634Да, и физон не нужен, и графон, и техника, и баллистика у оружия, вместо хитсканов, тоже не нужны.
>>5617522 (OP)Я когда запустил Верминтайд 2 тупо ходил карты рассматривал на максималочках. Кайфовал от теней. Грим Дон тоже в максимальном приближении как аутист по несколько часов первое время проходил. И это у меня ещё сраная TNка с 1080p. И даже не 144 фпс. Очень понравилась картинка в Монстер Хантере ещё.
>>5633251>TNка с 1080p. И даже не 144 фпс.От разрешения выше FHD игры красивей почти не становятся, ФПС больше 60-и нафиг не нужен норм геймерам, а вот TN-монитор - это уже действительно так себе вещь. И переход с неё на тот же IPS будет уже нехилым бустом картинки.
>>5631824Если это ломает баланс и мешает регистрации, то это нахуй не надо. На многих серверах в battlefield 3, нельзя убивать пехоту и наземную технику с истребителя, потому что он имбовый и его фактически невозможно вынести. Только вражеский пилот истребителя может, попытаться его слить. Постоянные базрейпы, когда вражеский истребитель кружит над базой и не дает даже шага ступить и взять технику. Еще на некоторых серверах запрещены снайперы, хотя я этого никогда не понимал. Снайпер на котором нужно хоть не много скилла - запрещен, а медик со своими имбовыми штурмовухами и дефибриллятором - разрешено, хотя за него может тащить любая амеба. У меня ни разу не кикали в колде за то, что я играю со снайперкой, а батле такое, почти постоянно. А еще на некоторых серверах стоит ебаный автобалансер, который распределяет игроков по КД. Игроки с низким кд играют с себе подобными, а игроки с высоким кд играют за противоположную команду. Пока, я не набил себе кд 2.5, то почти на каждом сервере был зажат на базе и сосал член у парней с высоким кд, вместе с такими же бедолагами. Если играт в battlefield в одного, то невозможно получать от игры удовольствие. Battlefield - это про фан с друзьями, но никак не про хорошо сделанный соло мультиплеер.
>>5631798Там что разрушаемость такая же как в red faction guerrilla, где можно было разламывать на мелкие кусочки огромные постройки? Нет, все что ты можешь в быдлофилде - ломать пенопластные стены, которые всегда разлетаются абсолютно одинаково по скрипту. А если сломать все стены, то можно посмотреть как по скрипту падает одноэтажное здание. ВАУ ВОТ ЭТО НАГРУЗКА!!!
>>5633733>>5634825>От разрешения выше FHD игры красивей почти не становятсяМежду 4к и 1080p огромная разница, ppi почти в два раза больше. Только вот железо для такого разрешение появиться только через лет 5 и то не факт. Так что сейчас 1080p/144hz и 2k/144hz самый оптимальный выбор, так как железа под 4к нет и в ближайшие пару поколений не будет (если ты конечно не настолько богат, чтобы делать слаи из 3080ti). Народным это разрешение будет только тогда, когда будут дешевые 4k/144hz мониторы и видеокарты, способные этот FPS выдавать.>ФПС больше 60-и нафиг не нужен норм геймерамТолсто Ты не прав. 144гц и Freesync дают огромную разницу в восприятии картинки, начиная от 7 mc отклика, заканчивая отсутствием тиринга при fps 48-144. В мультиплеерных же играх 60гц - корм для 144гц игроков.Правда есть один минус - после 144гц играть в 60FPS игры уже непривычно и НЕ КОМФОРТНО, в йобах приходиться слегка убивать настройки, лишь бы >100FPS.Теперь мне просто больно играть после 144 в PS 4 PRO, в особенности в бладборн. 30FPS становиться абсолютно неиграбельными>TN-монитор - это уже действительно так себе вещьЭто не просто так себе, это просто жопа.Мониторы охуенно бустанулись в сторону отклика матрицы, цветов и технологий. Даже если купить бюджетный какой-нибудь MSI 1080p/144hz/IPS - ты почуствуешь радикальную разницу.
>>5635066>Мониторы охуенно бустанулись в сторону отклика матрицы, цветов и технологий. Даже если купить бюджетный какой-нибудь MSI 1080p/144hz/IPS - ты почуствуешь радикальную разницу.Это да. Комфорт восприятия у моников пиздец как импрувнулся за эти годы. Я свой старый с дефолтных 60гц до 75 гц разогнал и пиздец как разница заметна, плавотность и даше вроде бы отклик выше стал.Я представляю бы как мои глаза радовались если бы я за 144гц сел или даже за 240 гц - это вообще наверное оргазм для глаз.
>>5635156> или даже за 240 гцА вот этого не надо. Нет видеокарт, которые тащили бы йоба даже на минимуме в 240 FPS, так что такие моники нужны только для сетевых шутеров, где можно опускать настройки ниже плинтуса
>>5635156> В мультиплеерных же играх 60гц - корм для 144гц игроков.Жиза. Правда это нивелируется задротством и более высоким скиллом 60 герцовщика. Но при прочих равных в каком - нибудь шутане 60гц - 60 фпс пососет у такого же игрока с 100гц+ и 100+ фпс.
>>5635176Ну я про это и говорю. Котлеты в баттл роялях и каэсках специально убивают настройки что бы в идеале фпс был под герцовку их монитора. И это охуеть какой буст к восприятию дает, где порой в пиксель целятся и выцепляют за счет этого.
Так что да. 60 фпс и 60гц сейчас разве что для сингл кинца будет достаточно, но в мультиплеер шутаны лучше с такими показателями не соваться - обоссут.
>>5635243>показателями не соваться - обоссутЕсли у всех будет 60Гц, то не обоссут. Вот этим мне консоли всегда и нравились, никаких читеров и макросников, у всех одинаковый фпс, настройки графики и девайсы. На пк же, у одного мышка за 6к, у второго моник на 240Hz, третий с читами гоняет, и т.д
>>5635306В целом, да. Но сейчас многие и на консолях заказывают клаво - мыши и ебут геймпадеров.Бтв это неравенство не в таких масштабах как у пекарей само собой. Потому что как ты правильно и написал, у кого то 240гц 240фпс, мышка за 10к и клава механическая, у кого - то читы, у кого - то еще хуй знает что. Поэтому консоли всегда будут тут выигрыше, в плане игры в мультиплеер на равных.
Сейчас еще и наушники появились с легитным софтом который на экране тебе будет показывать в какой стороне враг на шифте подкрадывается в той же кс например или пабге. То есть пока ты будешь пытаться определить на слух где твой враг, то обладатель таких ушей с софтом уже знает в какой стороне именно где ты на карачках ползешь.
>>5635413>Но сейчас многие и на консолях заказывают клаво - мыши и ебут геймпадеров.заебались ебать геймпадеров просто. Это альфа тест на пс 4, челик играет с клавой и мышкой, как ни странно он всасывает.https://www.youtube.com/watch?v=E643X-dfAXU&t> Поэтому консоли всегда будут тут выигрыше, в плане игры в мультиплеер на равных.Что блять? На консоль, чтобы подключить клаву и мышку, необходимо для начало купить эмулятор, который стоит как половина консоли. Так же он работает через жопу, с большим импут лагом, так еще и просто эмулирует стик. На западе все играют на консолях с 90х и им на геймпаде вполне комфортно, а в снг одни нищуки, который даже просто консоль не могут позволить, не говоря уже про эмулятор под мышку за 10к.
>>5635066>N-монитор - это уже действительно так себе вещь>Это не просто так себе, это просто жопа.Я когда выбирал монитор - смотрел тесты моников с одинаковым разрешением и частотой, на TN матрице и на IPS. Разница в отклике огромная и видна даже невооруженным глазом. Причем у обоих мониторов завялен отклик 1мс. Вот тупо два монитора стоят рядом и воткнуты в одну видюху - на TN матрице отклик гораздо быстрее. Для киберкотлетных шутанов - только TN. На IPS цветопередача, черный и углы лучше, но есть еще один минус - шлейфы.
>>5635629Этих проблем нет на любом современном 1080p ips 144hz мониторе. Отклик там максимально приближен к TN
>>5635066>Между 4к и 1080p огромная разница, ppi почти в два раза больше.Технически - да, огромная. С точки зрения визуального улучшения - ну такое себе.Будет заметно разве что если на огромных мониках 32+ дюйма сидеть да текстурки под микроскопом рассматривать.На нормальном 24-дюймовом экране 1080p разрешения за глаза хватает и никаких пикселей на экране не видно. На бОльших же экранах многим попросту некомфортно играть, и я не исключение.Так что это ваше 4к чисто для аутистов-графодрочеров, которым деньги некуда девать и хочется повыёбываться в тыртынтете перед теми, кому на это насрать.>144гц и Freesync дают огромную разницу в восприятии картинкиА смысл в этой разнице в восприятии, если и на старых добрых 60-и кадрах всё выглядит плавненько и красиво? Когда-то многие даже стабильным 30-40 радовались и получали удовольствие от игры, не фапая на все эти циферки (хотя 30 кадров уже действительно не торт).>В мультиплеерных же играх 60гц - корм для 144гц игроков.С этого вообще чуть не выпал, просто нет слов. Насколько же маразматичный бред шутеродрочеров...ИМХО, все эти ненужные сотни кадров и 4к-резолюшены являются не более чем юношеским максимализмом в запущенной стадии.Мне искренне жаль тебя и других несчастных людей, которые повелись на эту маркетинговую уловку и зажрались до такого уровня, что для вас FHD-картинка уже не радует глаз, а 60 FPS стали синонимом "лагов и тормозов".
>>5636832>Будет заметно разве что если на огромных мониках 32+ дюйма сидеть да текстурки под микроскопом рассматривать.28 дюймов хватает. Уверен, что хватит даже 24 дюймов. Разница настолько колоссальна, что я предпочту играть на 4к на минималках, чем на 1080р на максималках. Вот 144hz - действительно очень нишевая хуйня. Многие игры не тянут 144hz (однопоток, ужасная оптимизация, анальный лок), фильмов с 120 фпс почти нет, хорошего дорисовщика кадров тоже нет.
>>5636832>А смысл в этой разнице в восприятии, если и на старых добрых 60-и кадрах всё выглядит плавненько и красиво?Когда-то многие даже стабильным 30-40 радовались и получали удовольствие от игры, не фапая на все эти циферки (хотя 30 кадров уже действительно не торт).Согласен. Если не выебываться и не гнаться за самым - самым новым и дорогим, то 60гц/fps вполне хватает и будет еще долго хватать большинству игроков, а не конченных задротов которые только в играх живут или делают на этом деньги. Многие маркетолухи пишут мол невозможно сидеть на 60гц после того как попробуешь 144гц монитор. Один ютубер для рекламы попробовал и признал что да мол приятнее 144 гц итд, но сам остался и играет в свою мультиплеер дрочильню на 60фпс/60гц и снимает ролики дальше. Говорит что так привычнее ему и он не видит пока нужды менять монитор только из-за герцовки, потому что ему нравится именно цветопередача на его монике.
Вот еще кстати видос по теме о том что кого -то в дрочильнях обоссывают все у кого больше герцовка.https://www.youtube.com/watch?v=eRbCZwUiS-o
Так что не несите хуйню о преимуществах именно из-за частоты обновления монитора. Решает фпс, качественный коннект без пакет лоссов и с низким пингом, и даже удачно подобранные под себя девайся типа мыши которая идеально сидит в руке и двигается по поверхности именно так как тебе удобно.
Говорить что в игре 60 фпс лучше чем 144 может либо зеленый-жирный, либо просто долбоеб. Если нет денег на 144Гц моник так и скажи - бедность не порок, а вот глупость очень даже. Если видюшка вытягивает - разница между 60 и 144 огромна.
>>5638872Говорят именно о преимуществах же, а не о том что лучше либо хуже. То есть сначала собери комп который будет держать 150 фпс в играх, да чтобы без просадок желательно. А потом уже моник покупай чтоб глазам комфортно было при игре. Преимущество тебе никакого не даст то что у тебя 144фпс и моник столько же герц если у врага будет столько же фпс но моник 60гц. Вот про что речь то.
>>5639333Для меня может и не будет, а для киберкотлет в каком-нибудь QCH очень даже. При прочих равных на 144Гц играть комфортней, удобней и продуктивней. То что на 60Гц и на 144Гц один и тот же человек будет иметь ВЕЗДЕ одинаковый аим - чушь. Разумеется у него должны быть мало-мальски прямые руки. Как пример - выше кто-то писал, что 60фпс хватает большинству игроков. Более того - некоторые люди вообще не видят разницы между 60 и 144 фпс, как не слышат разницу между 128kbps и 320kbps, это от человека во многом зависит. Мне 60 фпс не хватает, например, я считаю что это мало. Если брать какой-то конкретный пример - вон там чувак в КСГО одинаково стреляет хоть на такой герцовке, хоть на другой. Ну, а другой чел одинаково раково играет в СК2 на клаве за двести рублей и на механике от лоджитека с одинаковым APM. Третьему пинг что 8 что 80 - все одно, как был дно так и остался. Но есть и другие игроки. По своему опыту скажу - 144Гц не мастхев и разница между 60 и 144 ощущается не такая как между 30 и 60, между 144 и 240 разница в ощущениях, наверное, еще меньше. Но разница эта есть и она в пользу более высокой частоты обновления. А сравнивать двух разных игроков с разными мониками некорректно. Профессиональные киберкотлеты выбирают 144 (или больше) TN, потому что это лучше чем 60, это ДАЕТ преимущество.
>>5639412> Профессиональные киберкотлеты выбирают 144 (или больше) TN, потому что этореклама, по этой же причине они сидят в двух парах наушников кепке на шапке и прочее.
>>5639518Ладно, я тебя услышал. Думаю, мы оба при своем мнении останемся, может хоть эта тема 60vs144 кого-то подтолкнет к размышлениям. В любом случае анону желаю играть на чем хочется и на чем нравится. Устраивает 60Гц - ну дай Бог здоровья. Тем более что и на видюшку меньше тратиться придется. Не ведитесь на маркетологов и выбирайте железо с умом.