Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
165 16 71

Fallout 1 Аноним 30/07/20 Чтв 10:28:34 56053571
1596094144235.png (486Кб, 803x414)
803x414
Сегодня узнал, что у Николь лидер Последователей Апокалипсиса в первой части, если кто не знал, да-да есть варианты диалога на случай, если ты сначала уничтожишь военную базу, а потом вернёшься к Последователям в библиотеку.
И ещё там можно сначала поговорить с Мастером и узнать его мастерплан, потом вернуться к Николь и пересказать ей его мастерплан, а потом на прощание сказать ей "Я попробую поговорить с ним, пока не высылайте бойцов".
А ещё у неё есть уникальные боевые реплики.

Эта игра не перестаёт меня удивлять. Она очень проработанная в таких мелочах, но всё равно выглядит как какой-нибудь полуразъёбанный забытый заржавевший "жигуль" в спальном районе, со свинченными колёсами и разбитыми стёклами. Есть у кого-нибудь такие же впечатления от игры?

А хули я распинаюсь, вы всё равно не играли. А я вот играл, причём очень много. Прошёл первый фолач раз 30 по-всякому. И ещё в армии служил, а вы небось не служили. Поняли? Я в первый фолач играл.
Аноним 30/07/20 Чтв 10:38:07 56053852
>>5605357 (OP)
Там три человека делали игру, в которой от силы 40 квестов и полуквестов; игровой процесс это точка, бегающая по карте мира, и кроме сухого текста, который написали 1.5 человека, в ней почти ничего нет. Если бы хоть что-то в этих квестах было не учтено, то я бы счел разрабов слабоумными или ультраленивыми полуёбками.
Аноним 30/07/20 Чтв 10:51:51 56054273
1596095541505.png (489Кб, 803x414)
803x414
Our destiny lies before us. Let us hope we are worthy.
Аноним 30/07/20 Чтв 11:03:21 56054584
>>5605357 (OP)
>Я такой олдфаг, я так много играл в эту игру, так много играл, что диалоги ключевых персов не знаю

Зумер открыл для себя старые рпг и играет в илитиста.
Аноним 30/07/20 Чтв 11:05:31 56054665
>>5605458
Я проходил эту с турбоплазмой, со снайперкой, с турбоплазмой, с боевым дробовиком по стелсу, с метательными ножами, с метательными фаерами, с тяночкой-лесбиянкой, с миниганом и ракетницей, с гранатами, с кастетом, с плазменным пистолетом, с лазерным пистолетом, с .223-пистолетом, с пистолетом-пулемётом, с прокачанной харизмой и перками на улучшенную реакцию НПС в диалогах, с огнемётом, скр скр скр скр чёрный сталкер.
Аноним 30/07/20 Чтв 11:14:49 56054916
>>5605357 (OP)
Всегда выносил базу потом собор, не знал что можно по другому
Аноним 30/07/20 Чтв 11:40:28 56055717
>>5605357 (OP)
уютный тред, спасибо за информацию
Аноним 30/07/20 Чтв 12:14:01 56056738
>>5605357 (OP)
Какая всратая мужеподобная тянка, это же СЖВ!!! СЖВ!!! СЖВ!!!
Аноним 30/07/20 Чтв 12:15:16 56056769
>>5605673
В НЕ сжв игре - все персонажи мускулиные мужчины, все бабы - красивые сексуальные беспомощные служанки/проститутки.
Аноним 30/07/20 Чтв 12:16:32 560568310
>>5605676
Это почти что готика, только в готике непракачанного персонажа опиздюлит любая баба. Хотя в гильдии воров есть Топ баба, которая может навешать герою шпагой мастерства, так что готика тоже СЖВ.
Аноним 30/07/20 Чтв 12:17:28 560568711
>>5605676
В НЕ сжв игре баб нет вообще.
Так что за всю историю была выпущена только одна хорошая игра - Сталкер.
Аноним 30/07/20 Чтв 12:27:26 560571212
>>5605357 (OP)
Первый фоллач вообще гениальная игра.
Аноним 30/07/20 Чтв 12:43:42 560574913
1596102251871.png (510Кб, 803x414)
803x414
Аноним 30/07/20 Чтв 13:06:01 560582814
Аноним 30/07/20 Чтв 13:11:37 560584315
Fo1Katja.png (27Кб, 361x184)
361x184
Аноним 30/07/20 Чтв 13:13:50 560584816
Аноним 30/07/20 Чтв 13:24:38 560586817
1596104708493.jpg (100Кб, 350x1428)
350x1428
1596104708502.jpg (287Кб, 1638x2048)
1638x2048
1596104708516.jpg (86Кб, 833x1024)
833x1024
1596104708520.jpg (191Кб, 600x1400)
600x1400
>>5605848
Она девственница. Плюс умеет метать ножи, плюс стреляет из СМГ, плюс взламывает замки, плюс ненавидит детей и собак. Идеальная тян.
Аноним 30/07/20 Чтв 13:26:08 560587318
>>5605868
Звучит как идеальная тупая пизда.
Аноним 30/07/20 Чтв 13:29:57 560588619
>>5605873
Не стоит так говорить про мою жену.
Аноним 30/07/20 Чтв 14:04:33 560600920
>>5605886
О, катюха? Ебали ее всем Могильником. Ты же знал, что последователей обычно ебут, и они нихуя не могут сделать так как пацифисты? Помню она пряталась в библиотеке, так как ей петля за кражу грозила. Потом говорят, что она с каким-то куколдом из убежища сбежала, вот умора то!
Аноним 30/07/20 Чтв 14:54:01 560620221
FO01NPCGretch.png (16Кб, 210x145)
210x145
>>5606009
> О, катюха? Ебали ее всем Могильником. Ты же знал, что последователей обычно ебут, и они нихуя не могут сделать так как пацифисты? Помню она пряталась в библиотеке, так как ей петля за кражу грозила. Потом говорят, что она с каким-то куколдом из убежища сбежала, вот умора то!
Аноним 30/07/20 Чтв 15:45:26 560647722
Прошёл заново буквально на прошлой неделе. Про эти реплики не знал.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:15:29 560664823
>>5605357 (OP)
Прошел два раза причем после двухи. Считаю, что f1 намного лучше f2. второй фолач меня утомлял, а однушку проходишь на одном дыхании.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:46:45 560680124
>>5605385
Вот этот пидорас точно нихуя не играл, давно я на харкаче такой дичи не видел.
Аноним 30/07/20 Чтв 17:28:09 560701425
>>5605357 (OP)
>выглядит как какой-нибудь полуразъёбанный забытый заржавевший "жигуль" в спальном районе
Да охуенно выглядит. Единственная проблема фоллычей - неудобный интерфейс, все эти маленькие кнопочки и гумозный инвентарь.
Аноним 30/07/20 Чтв 17:48:03 560711926
>>5605357 (OP)
>Эта игра не перестаёт меня удивлять.
This.
Что в первой, что во второй части, за 10+ прохождений и, наверное, 100+ стартов каждый раз находил что-то новое.
Некоторые фичи во второй части нашёл уже в 2017 году, когда в последний раз запускал, хотя играл в фоллачи, наверное, с 1998.
Аноним 30/07/20 Чтв 18:03:45 560721327
>>5605357 (OP)
Ваще не помню этих ребят. Ибо эта церковь + город с когтями какие-то багованные, либо криво сделанные. Ну типа там появляются шмотки от майндфака, которые ваще хуй разберёшь как юзать. И почему-то тебя мутанты там атакуют хоть ты одетый-переодетый и в стелсбое.
Аноним 30/07/20 Чтв 18:06:28 560722528
>>5605357 (OP)
> Эта игра не перестаёт меня удивлять. Она очень проработанная в таких мелочах,
Только эти мелочи не работают, либо диалоги не дописаны и ни к чему не ведут, либо они вообще багуют игру, я про спасение городов, ибо они рандомно в конце выживают/вымирают. И еще армия для быдла.
Аноним 30/07/20 Чтв 18:10:03 560724029
А ведь ебаная бесезда не могла после покупки прав нанять там 2.5 кодера чтобы доделать игру, пофиксить баги и прочее. Твари просто ебучие.
30/07/20 Чтв 18:22:52 560730730
Аноним 30/07/20 Чтв 18:26:40 560732931
>>5606648
А еще в первой пушки нормально стреляют. Я хз в чем дело, две части проходил, но во второй они какие-то слабые, критов меньше, хоть и раскачивался одинаково. Думаю, что они врагов поднакачали, потому что они нещитово выносят
Аноним 30/07/20 Чтв 18:33:06 560737832
Аноним 30/07/20 Чтв 19:53:10 560799733
>>5607119
>Некоторые фичи во второй части нашёл уже в 2017 году
расскажи
31/07/20 Птн 01:03:58 560920134
15954982550050.webm (1631Кб, 800x610, 00:00:06)
800x610
Аноним 31/07/20 Птн 01:44:03 560924135
>>5609201
>от силы 40 квестов и полуквестов
Смотря как посмотреть. Если считать квестом каждую хуйню с вики, то их больше в полтора раза. По факту полноценных квестов в игре в полтора раза меньше. В обоих случаях анон не прав.
>игровой процесс это точка, бегающая по карте мира
Нет.
>кроме сухого текста, который написали 1.5 человека, в ней почти ничего нет
Пошаговая боевка, арт, музыка.
>Если бы хоть что-то в этих квестах было не учтено, то я бы счел разрабов слабоумными или ультраленивыми полуёбками.
Не учтено много чего, фактически каждый третий квест наполовину сломан.
Аноним 31/07/20 Птн 02:04:22 560927436
>>5605357 (OP)
Бросил в это играть, когда моему персу перегородили мост у оружейников. С одной стороны напарник чертов, а с другой охранник. Сейвов не было, озранник слишком мощный, напарника жалко. Снёс и ушел в Вегас играть
Аноним 31/07/20 Птн 02:08:25 560928037
>>5605357 (OP)
>боевая баба
>зеленые короткие волосы
>ряяяяя раньши сжв не было!!! вси бабы по кухням сидели!!!!
31/07/20 Птн 02:09:37 560928438
>>5609280
>боевая баба
Там все боевые. Это же постапок
Аноним 31/07/20 Птн 06:43:30 560943839
>>5609280
Ты послушай Маркуса из второй части - его разговоры про мутантов и людей. Вот это толерантность здорового человека.

Зелёные волосы и бой-бабы - не проблема сами по себе. Проблема - современные леваки (левые либералы, они же культурные марксисты), которые довели изначально разумные идеи до такого абсурда, что самого слова абсурд недостаточно, чтобы это описать.
И этот пиздец они транслируют в своих играх вместо, собственно, игры. За это (в числе прочего) их и не любят.
Когда тебе вместо раскрытия сюжета, объяснения задачи или общего лора игровой вселенной персонаж считает нужным первым делом рассказать, кто, куда и кому суёт свою письку - это нездоровая хуйня. И вовсе не потому, что совать письку туда-то или туда-то правильно или не правильно. Такой вопрос, блядь, в этой ситуации даже не ставится. А потому, что ты пришёл играть в игру, а не слушать лекцию о культурном марксизме. Эти вставки отнимают твоё ценное время и ценные деньги разработчиков, потому что ничего не привносят в игру.

Сама же идея толерантности, а вернее идея свободы в самом широком смысле, была сформулирована ещё классическими (правыми) либералами, правее которых, по современным меркам, только стенка.
В те времена речь шла в первую очередь о толерантности к различным взглядам и идеям, а вовсе не о цвете рожи, поскольку люди об этом рассуждали достаточно разумные.
Современные же левые либералы (СЖВ, культурные марксисты, просто леваки) перевернули всё с ног на голову и во главу угла поставили толерантность к внешним различиям, при этом не стесняясь требовать от всех абсолютно одинакового (угодного им) образа мышления, идеологии и взглядов. Именно поэтому они ёбаные дегенераты.

Щас ещё пасту в тему найду и скину.
Аноним 31/07/20 Птн 06:50:56 560944340
>>5609280
Не настолько в тему как я думал, но пусть будет.

Объясняю на пальцах как это работает:
Штампы и тропы в массовой культуре могут быть чем-то новым, необычным и запоминающимся, а могут быть избитым и затасканным говном.
Каждый штамп по мере использования переходит из первого состояния во второе, а затем, когда его перестают использовать, постепенно регенерирует.

Раньше образ Лары Крофт, которая была богатой, успешной, независимой, крутой и самостоятельной, был чем-то качественно новым. Массовая культура не привыкла к такому, а то, что образ главной героини был ещё и фансервисным, помогло ему выстрелить и войти в историю, вытащив за собой игру.
А теперь представим, что та же самая игра вышла не про Лару, а про Индиану Джонса, как, между прочим, изначально и планировалось. Без необычной и интересной главной героини это была бы просто проходная игра - может быть годная, но не то чтобы очень запоминающаяся и тем более не породившая бы новую франшизу, даже если бы Индиану Джонса переименовали в Индейца Джо и перекрасили.
Сейчас таким персонажем уже никого не удивишь, а тогда это было годно.
И наоборот - сейчас в игре образ порядочной девушки из консервативного общества смотрелся бы свежо и интересно, а ведь когда-то он был избитым и предельно скучным, поскольку использовался везде.

Леваки - СЖВ, фемки и прочий скам, - сломали эту систему, начав пихать во все места расово и классово верных персонажей. Образы перестали сменять друг друга и мы видим одно и то же из раза в раз. Разнообразие в играх уменьшилось в разы.

То же самое касается штампов внешности - можно сделать романтический интерес главного героя некрасивой женщиной и хорошо это обыграть. В литературе такое встречается, при грамотной подаче сюжетная игра от такого необычного момента только выиграет, но фемки портят внешность всех тян, при чём не ради сюжета или истории, а из-за своих личных комплексов и святой уверенности, что тупые школьницы начнут комплексовать, посмотрев на красивых женщин в играх. Полная хуйня, потому что тупые школьники не комплексуют, глядя на повально мускулистых и атлетичных мужских персонажей.
Хуже того - фемки посягают на святое - фансервис. Если франшиза не удовлетворяет интересам своих фанатов, то на хуй она нужна? Это как если бы бренд спортивной обуви начал выпускать неудобные кроссовки, мотивируя это какой-нибудь невнятной хуйнёй.

По итогу меньшинство, которое не играет в игры, но зато громко и мерзко визжит по пустякам, норовит испортить игры тем, для кого они существуют.
Проблема не в штампах и тропах, которые они используют, а в попытках навязать свои личные внутричерепные проблемы другим здоровым людям. Любой штамп может быть интересно подан, но любой штамп становится скучным и избитым, если его использовать постоянно.
Как мы уже выяснили, с талантом у фемок тоже большие проблемы и в целом по палате они не способны ничего интересно подать. Не удивительно, ведь в игры они не играют и с предметом знакомы крайне поверхностно.
Безграмотный школьник Вася может написать книгу, но если мы начнём сравнивать то, что у него получится, с классической литературой, сравнение предсказуемо будет не в пользу Васи. Нет ни одной причины, чтобы с играми это работало как-то иначе.

Хуже того - леватская СЖВ хуйня в играх сама по себе становится триггером. Поскольку опытным путём выяснилось, что фемки и толерасты не способны улучшить ни одну игру, которой касаются, само наличие определённых штампов стало восприниматься как проблема и даже без леваков в разработке эти штампы стали казаться вредными, хотя это не всегда так.
Действительно - если что-то пахнет и выглядит как говно, тебе вовсе не обязательно пробовать это на вкус. Многие игроки так и поступают, упуская некоторое количество потенциально годного контента.
Аноним 31/07/20 Птн 12:14:52 560992741
>>5609241
>Не учтено много чего, фактически каждый третий квест наполовину сломан.
С двушкой не путай
Аноним 31/07/20 Птн 12:29:47 560996342
Аноним 31/07/20 Птн 12:35:44 560997143
>>5609443
> наличие определённых штампов стало восприниматься как проблема и даже без леваков в разработке эти штампы стали казаться вредными, хотя это не всегда так.
Куколд ебаный это всегда проблема. Любое позитивное упоминание в играх про пидорасов, ковырялок, нигеров это всегда проблема блять. Весь этот мусор не нужен ни в играх, ни в кино за редкими исключениями исторические хроники например.
Аноним 31/07/20 Птн 12:36:54 560997344
>>5609280
Раньше не было промытых шизофреников, вроде тебя.
Аноним 31/07/20 Птн 12:38:06 560997745
Аноним 31/07/20 Птн 12:40:18 560998646
7c6xg44li9921.jpg (29Кб, 500x471)
500x471
Аноним 31/07/20 Птн 12:43:33 561000047
>>5609438
>которые довели изначально разумные идеи до такого абсурда, что самого слова абсурд недостаточно, чтобы это описать.
И их противники вслед за ними также превратились в выродков с крайностями головного мозга, про это ты забыл упомянуть почему-то.
Большинство уже, в отличие от тебя, бугуртит просто потому что так тут модно и принято, не подключая критическое мышление. Просто негр или сильная женщина, вне зависимости от контекста, сеттинга и времени, для них "сжв".
Аноним 31/07/20 Птн 12:46:11 561001348
>>5609971
Вот, кстати, пример подобного скама по другую сторону баррикад.
А всё почему? Потому что крайности - в принципе удел скудоумных.
Аноним 31/07/20 Птн 12:47:17 561001749
>>5609986
> боевая картинка
Ты мусор.
Аноним 31/07/20 Птн 12:50:53 561003250
>>5610000
Термин "критическое мышление" зашкварен зумерами и означает "быть тупым мудлом, триггерящимся с любой хуйни".
Аноним 31/07/20 Птн 12:53:06 561003651
20200731122613.jpg (111Кб, 1024x1280)
1024x1280
Так с какого фоллача начинать, 1 или 2? Нв прошел со всеми длц два года назад, тройку бросил на 30% шесть лет назад.
Где текст лучше написан? Какой максимально не похож на современные приторно-тошнотворные игры?
Аноним 31/07/20 Птн 12:54:47 561004052
Аноним 31/07/20 Птн 13:03:01 561006153
>>5610032
Поэтому ты решил вообще не мыслить?
Аноним 31/07/20 Птн 13:03:24 561006254
>>5610013
У тебя просто очко овертона раздрочено настолько что ты готов принимать повесточку.
Аноним 31/07/20 Птн 13:04:07 561006455
2161q9.jpg (66Кб, 625x748)
625x748
Аноним 31/07/20 Птн 13:05:02 561006756
>>5610036
Первые 2 части классика. Тоддовысеры не нужны.
Аноним 31/07/20 Птн 13:07:13 561008057
>>5610064
> боевые картинки продолжаются
Ребёнок, спокойно.
Аноним 31/07/20 Птн 13:43:14 561015558
>>5610062
Так, может, наоборот у тебя?
К окну Овертона апеллируют только шаблонные дегенераты. Потому что это пустышка, которую можно крутить в любую сторону. Ещё одно доказательство отсутствия у тебя мышления. Только шаблоны и стереотипы.
Аноним 31/07/20 Птн 13:51:51 561018459
>>5610155
Боевая картинка инкаминг.
Аноним 31/07/20 Птн 13:52:03 561018560
>>5610013
Когда начнется война левых и правых а она будет я тебя уверяю тебе придется занять одну из сторон а у правых традиционалистов это внезапно сохранение институтов семьи, брака, жесткие мигрантские законы лечение девиантов итд. потому что твои похрюкивания о критическом мышлении, крайностях и прочей залупе утонут в криках жертв. Вот к какой стороне ты примкнешь и покажет насколько ты ведомый долбоеб и насколько готов защищать свой народ, землю и культуру.
Аноним 31/07/20 Птн 13:54:55 561020161
>>5610185
> Когда начнется война левых и правых а она будет я тебя уверяю
Война будет проходить в твиттере, в вк или на дваче?
Аноним 31/07/20 Птн 13:56:51 561020562
>>5609438
Проблема не леваки и либералы, а человечество в целом. Они как те русские из анекдота, которые что бы ни строили у них всегда получается концлагерь. Так же и здесь: борются за свободу точно так же как фашисты против это свободы. Все конформисты сегодня поддерживают этот движ так же бездумно как и конформисты тогда. Но обвинят конечно снова Гитлера.
Аноним 31/07/20 Птн 13:58:36 561020763
>>5610201
Неважно где она идет, а важно какие идеалы ты отстаиваешь. И заметь в твиттерной войне левые уже преуспели с глобальной цензурой всего что изобличает левый неофашизм.
Аноним 31/07/20 Птн 14:00:29 561021164
>>5610207
А можно, пожалуйста, не отстаивать никаких идеалов в треде про фолаут? Спасибо.
Аноним 31/07/20 Птн 14:00:52 561021365
15940556744100.png (97Кб, 600x520)
600x520
Аноним 31/07/20 Птн 14:01:33 561021466
>>5610211
Нельзя. Пожалуйста.
Аноним 31/07/20 Птн 14:03:27 561021667
>>5610036
>Нв прошел со всеми длц два года назад
Для говноеда, который сожрал римлян в постапоке как-то смешно кукарекать про
>современные приторно-тошнотворные игры?
Аноним 31/07/20 Птн 14:04:03 561022268
>>5610214
Прижатый к стенке ты бы по-другому говорил.
Аноним 31/07/20 Птн 14:12:44 561024469
147757940212408[...].jpg (101Кб, 1138x1137)
1138x1137
Аноним 31/07/20 Птн 14:17:57 561025870
12b0a39ecbe9e08[...].jpg (17Кб, 300x256)
300x256
>>5610185
>Когда начнется война левых и правых а она будет я тебя уверяю
Аноним 31/07/20 Птн 14:33:26 561030171
>>5605357 (OP)

Игра хорошая. Не то что высеры по мотивам от тодда в виде рескина обливиона.
Аноним 31/07/20 Птн 14:36:09 561030872
>>5610301
Чтобы жрать тоддоподелия нужно какой-то формой аутизма страдать серьезно. Помню челика одного он в морре жил все лето и трешку навернул не подавившись даже. Я же сколько раз не вкатывался в морошинд так и не смог осилить, тупо не мое. Я признаю что арт, вселенная, ост ахуенны, но геймплей меня отталкивает и все.
Аноним 31/07/20 Птн 14:37:04 561031173
>>5610308

Это площадка для порномодов.
Аноним 31/07/20 Птн 14:39:40 561031874
>>5605357 (OP)
>Эта игра
Нет это не игра. Сони игры больше игры, чем утинные вины с дрочем статов и чтением тонны диалогов которые забудутся
Аноним 31/07/20 Птн 14:42:29 561032575
>>5610318
Если говорить про калсичесские РПГ про орков и эльфов - возможно. Но фолаут 1 - уникален. Это великая игра. Кто её не осилил, тот не имеет права рассуждать об играх.
Аноним 31/07/20 Птн 14:42:42 561032676
Аноним 31/07/20 Птн 14:48:07 561034177
>>5610205
Просто каждая мразь на планете мечтает о двух вещах:
1. Запретить тех, кто лично ему не нравится.
2. Назвать это свободой.

По итогу получаем вечное - кто бы за что ни боролся на деле, на словах все всегда борются за свободу.

А насчёт человечества - не всё так плохо.
Если в общих чертах - разделение проходит по позитивному и негативному праву.
Когда классические (правые) либералы придумали для человека естественное право - список тех прав, которые есть у каждого человека просто по факту его принадлежности к роду человеческому, возникли и желающие записать в естественные права что-то своё.
Единого списка этих прав не существует - он менялся в зависимости от времени и места, а так же от личности и убеждений того, кто решил его составить. Тут-то и возникло разделение на негативные и позитивные права.

Когда мы говорим, что у человека есть некое право, мы так же и утверждаем, что у всего остального человечества есть некая обязанность по отношению к этому человеку.
Негативное право на жизнь, например, обязывает каждого человека не убивать того, у кого есть такое право. То есть накладывает на каждого обязательство бездействия.
Позитивное же право на жизнь накладывает на каждого человека обязательство действия - обеспечить выживание того, у кого есть такое право, за счёт своих ресурсов.

Смысл в том, что обязательств бездействия можно взять на себя сколько угодно. Мне легко не убивать семь с половиной миллиардов людей (кроме возможной самообороны) и это ничего мне не стоит. Обязательства же действия - позитивные права - порождают замкнутый круг, где каждый каждому должен и все перед всеми виноваты. Напоминает повесточку, не так ли?

Когда-то сторонники негативного права позволили этому миру совершить небывалый экономический подъём - скачок в 3000% благосостояния для цивилизованной части человечества, отменив юридическое неравенство и ослабив регуляции торговли - отношений свободного обмена. Они упразднили сословные привилегии, перестали запрещать людям свободное предпринимательство и как итог - значительная часть человечества вытащила себя из нищеты, дав нам тот мир, который мы знаем сейчас, с техническим прогрессом и (относительной) свободой.

Потом пришли сторонники позитивного права - левые - и зарерулировали всё обартно. Нищета настала вновь. Левые проекты рушились, регуляции отменялись, благосостояние увеличивалось.
То, что мы видим сейчас - просто качели, когда СЖВ - культурные марксисты - подобно марксистам прошлого решили всё отобрать и поделить, поменять устройство мира с того, что реально работало, на набор своих скотских фантазий.
Это не проблема и не конец всего человечества, как не была проблемой всего человечества мировая война двух социализмов, а здесь пока даже до войны не дошло. Масштаб событий, по сравнению с главной катастрофой двадцатого века, это сравнение взрыва петарды в сельском туалете со взрывом ядерной бомбы.

Так что человечество рано хоронить. С ним, в среднем по истории, всё более-менее неплохо. Тем более, что есть и хорошие новости. Либертарианские идеи набирают популярность и в США и даже в России. У нас так вообще недавно были крупнейшие либертарианские мероприятия в Европе. То ли ещё будет, помяни моё слово.

Так что мы можем увидеть как постройку нового, теперь уже мирового, концлагеря, так и наступление эпохи максимальной личной и экономической свободы. Мы живём в наш золотой век, но и в эпоху перемен, когда будет определяться судьба человечества на ближайшее столетие. Короче говоря, будет интересно.
Аноним 31/07/20 Птн 14:52:15 561034978
>>5610326
О спасибо давно соус искал.
Аноним 31/07/20 Птн 14:55:07 561036279
>>5610308
>Чтобы жрать тоддоподелия нужно какой-то формой аутизма страдать серьезно.
Так и есть.
Просто на рынке РПГ-песочниц очень слабая конкуренция, а игры от беседки как раз содержат в себе элементы песочницы, элементы РПГ, лор, да ещё и моды. И при этом даже без модов имеют нормальный графон.
Уверяю, если бы вышла хотя бы пара нормальных полноценных РПГ-песочниц без вечной изометрии и пикселей, зато с допиливаемостью и расширяемостью уровня кряхтящего на ладан движка беседки, всех фанатов Свитков и ненастоящих фоллачей с поделий Тоддлера сдуло бы как мух с говна пылесосом.
Но раз конкуренции нет - имеем что имеем.
Аноним 31/07/20 Птн 16:12:01 561057880
>>5610362
Что такое песочница в скайриме? Я понимаю когда это говорят про майн, но тес? Это крайне унылая игра с заебистой боевкой. Там что, можно лагеря разбойников взорвать или скатить на них камни? Делать что угодно, убить кого угодно? Там почти все квестовые нпц бесмертные. Строительство появляется в длс и то для многих оно душное. В чем песочница то? Если исключить моды конечно.
Аноним 31/07/20 Птн 16:22:01 561061281
>>5610578
Там можно собирать травы и кидаться посудой.
Аноним 31/07/20 Птн 16:27:17 561062582
>>5610341
Ни о чем мрази не мечтают, как и собака, например, не мечтает лаять и кидаться. Просто бессознательно плывут по течению, куда оно их несет. А эволюционное течение несет людей хейтить ведьм и сплачиваться во единое копротивление потому что все так делают.
>скачок в 3000% благосостояния для цивилизованной части человечества, отменив юридическое неравенство и ослабив регуляции торговли - отношений свободного обмена.
Почему отдельно от прогресса рассматриваешь? Если убрать все технические достижения моментально вернемся в дикарские времена, всю культуру снимет как налет.
Аноним 31/07/20 Птн 17:23:55 561081083
>>5610625
>Почему отдельно от прогресса рассматриваешь?
Потому что всё связано и прогресс был бы невозможен без соответствующих экономических и правовых изменений. Если дать дикарю технологии, он останется дикарём. Если отнять у цивилизованного общества технологии, оно со временем откроет их заново.

Важным шагом стало, например, свободное предпринимательство, которое значительную часть истории было заточено в рамки сословных или цеховых привилегий, а всем остальным и мечтать было трудно о том, чтобы вытащить себя из нищеты своими руками за рамками разрешённого для них вида деятельности. Самые прибыльные сферы были поделены, монархи выдавали своим приближённым привилегии на занятие той или иной деятельностью, так что все были заинтересованы не в прогрессе и изменениях, а в сохранении своей прибыли. Конкуренция была задушена государством. Свобода всё изменила.
Отмена сословных привилегий и снижение государственного регулирования в торговле запустили рыночную конкуренцию, которая привела к положительному отбору. Во множестве сфер наконец-то начался прогресс, который до того мог буксовать десятилетиями и столетиями. Стали использоваться технические решения, которые уже давно были, но не находили применения. Создавались новые.
Ну и войны отрицать нельзя - война как явление привела к взрывному росту многих технологий, в том числе разработанного для военных целей интернета. Правда не менее важен тот экономический рост и та свобода, которые вместе позволили поставить компьютер с интернетом в каждый дом.
Не будь социальных и экономических факторов, интернет мог бы так и остаться военным. Разумеется, не в том виде, в котором мы его знаем сейчас. Протоколы, способ связи, не более того. Но не самое большое и важное децентрализованное СМИ на планете, не ультимативный инструмент свободы, каким он виделся нам всего пятнадцать лет назад.

Короче говоря, прогресс состоит из кучи важных факторов и изобретение - не самый главный из них. Внедрение инноваций - превращение их в нужный людям потребительский товар и конкуренция этих товаров друг с другом за потребителя на практике отказываются куда важнее.
За примерами далеко ходить не нужно - Советский Союз породил множество изобретений, местами отставая от своих идеологических противников, а местами опережая их, но факт - изобретения были, открытия часто совершались параллельно и там и здесь. А вот с внедрением и тем более с превращением их в потребительские товары дела в СССР обстояли просто катастрофически.
Потому столь разительна была разница, когда железный занавес пал и товары из-за границы хлынули на этот рынок.

>Если убрать все технические достижения моментально вернемся в дикарские времена, всю культуру снимет как налет.
Так и есть, но дело вовсе не в технологиях. Современный человек живёт достаточно хорошо и безопасно, чтобы позволить себе культуру. Война или катастрофа всё меняет и люди, оказавшиеся в нищите, или вне безопасного общества, к которому привыкли, действительно могут скатиться и до животной жестокости, и до стадного поведения, и до вождизма. Тут же как грибы после дождя растут и множатся тоталитарные секты, повышается градус насилия. Люди начинают легко и охотно делиться на племена и банды, потому что так проще выжить и контролировать ограниченные ресурсы.
Культура, а тем более альтруизм, это очень дорого.
Аноним 31/07/20 Птн 18:00:52 561094384
>>5610578
>Что такое песочница в скайриме?
То же, что и в Морровинде, только труба пониже и дым пожиже.
Иди куда хочешь, делай что хочешь.
Можно наставить модов на лютый холод и несколько часов заниматься только тем, что охотиться на оленей в фолкритских лесах. Продавать шкуры, покупать зелья. Крафтить шмотки и стрелы.
Для настоящего выживания Скайрим слишком маленький, но аутировать можно, а весь отыгрыш ловца жемчуга именно об этом.
Мейнквест обязательный, но достаточно хуёвый. В нём можно делать паузы по сто лет длиной, занимаясь своими делами.

Не то чтобы это была такая уж песочница - сравнивать с настоящими песочницами бесполезно, но ведь альтернатив нет.
В настоящих песочницах типа майнкрафта нет неписей с диалогами и РПГ-элементов; нет лора, вселенной и даже короткой вводной, а про живые РПГ-песочницы я что-то не слышал.
С таким уровнем аутизма отыгрывать можно и в майнкрафте, но в играх беседки как-то удобнее.
Аноним 31/07/20 Птн 18:03:58 561094985
>>5610810
То что ты пишешь верно, но свободы появляются по мере улучшения благосостояния, а не наоборот. То есть ты не объяснишь дикарям почему им надо давать столько свобод торговцам. И высокоразвитое общество тоже моментально скатится оказавшись в трудных условиях. От рабства же, например, избавились только когда оно стало совсем невыгодным, хотя осознавали что так поступать не очень хорошо всю историю.

Ты лучше отдельно тред в другом разделе или форуме создай, чтобы обсудить эти темы, так расписывая. ИТТ тебя прочтет один анон, да и то зашедший случайно а там тебя прочтут и обсудят многие.

Добра.
Аноним 31/07/20 Птн 18:22:02 561098186
>>5610949
>оно стало совсем невыгодным
почему оно стало невыгодным?
Аноним 31/07/20 Птн 18:30:34 561100787
>>5610943
>Мейнквест обязательный
Чё несёт.
Аноним 31/07/20 Птн 19:32:33 561115088
>>5610981
Потому что уже не нужно столько работников грубого физического труда. Если ты очень мотивированный землекоп ты не вскопаешь намного больше земли, чем раб стимулируемый плетями. А комбайнер вскопает. Но доверить машину кому попало не получится.
Аноним 31/07/20 Птн 19:42:13 561116789
>>5610036
Текст лучше в двушке. Сюжет в целом интереснее в первой части. Играть - в обе.
Аноним 31/07/20 Птн 19:55:11 561118790
>>5610949
>От рабства же, например, избавились только когда оно стало совсем невыгодным
А хуле тогда до сих пор истории всплывают про работников, у которых отбирали паспорта? Рабство ж якобы невыгодно, что ж за него браться.
Аноним 31/07/20 Птн 19:56:25 561119191
>>5611150
А что, ремесленников среди рабов не бывает?
Аноним 31/07/20 Птн 20:06:52 561121092
>>5611187
Ну во-первых, их не гении похищают.
Во-вторых, и что эти рабы делают? Спутники там может проектируют или пасут овец и въябывают на кирпичных заводах за бухло?
>>5611191
Бывают, и среди философов бывают. Только порабощать становилось все бессмысленнее и сложнее с развитием прогресса.
Аноним 31/07/20 Птн 20:33:59 561128693
>>5611210
>пасут овец и въябывают на кирпичных заводах за бухло?
Я б сказал — куртки шьют. Тебя послушать, так овцы и кирпичи людям уже не нужны.
Аноним 31/07/20 Птн 20:58:50 561134394
>>5611150
рабство исчезло много раньше появления машин
Аноним 31/07/20 Птн 21:30:13 561140795
>>5611286
Нужны, но не в таких количествах как раньше.

А какая твоя версия причин отмены рабства?
Аноним 31/07/20 Птн 21:43:35 561144296
>>5611007
Тебя в него со старта носом тыкают. Потому да, его нельзя не брать без мода на альтернативный старт. Продолжать ты его не обязан, но не взять не можешь.
Аноним 31/07/20 Птн 22:00:46 561148097
>>5611442
Я думал, ты про прохождение.
Но он в начале в общем-то чисто для галочки берётся, сбегаешь с казни ты всё равно всё ещё обычным ноунеймом без истории, а не довакином, так что можем им не делаться и отыгрывать кого хотим и без всяких модов.
Аноним 31/07/20 Птн 22:01:49 561148298
>>5609241
Не будем считать сколько точно в игре квестов, но факт в том, что их очень мало. Если уж играть, то играть в двойку или в фанатский мод типа невады. В неваде хотя бы попытались допилить характеристики, например. А что оригинал дает? Вот есть куча второстепенных навыков: наука, доктор, скрытность и т.п. А нахуй это всё нужно, если это почти нигде не применяется. Поэтому и получается: легкое оружие, энергетическое, красноречие. +1 ко всем основным характеристикам, +1 ловкость -к переносимому весу. Игра вывозит исключительно благодаря своей атмосфере.
Аноним 31/07/20 Птн 23:15:18 561164099
>>5609280
Раньше крашеные волосы ассоциировались с панками-неформалами, а не с СЖВ.
Аноним 31/07/20 Птн 23:33:12 5611689100
>>5611480
Да просто Скайрим резкий как понос.
Сбежал, поговорил с ярлом, нашёл камень и ХУЯК - ДРАКОН - ДОВАКИН - ДОВАКИН - ВЫСОКИЙ ХРОТГАР - СЕДОБОРОДЫЕ

Морра и обла в этом смысле намного адекватнее.
Аноним 01/08/20 Суб 00:15:52 5611763101
>>5610625
Очередной малолетний дебил, возомнивший себя д.а.р.таньяном.
Аноним 01/08/20 Суб 00:19:20 5611769102
>>5611763
Вот это беда, да? Подгорел, но сказать же скотина ничего не может, только мычать умеет, а написать что-то надо. Ну и сгенерил кароч пост на уровне нейросети))
Аноним 01/08/20 Суб 01:35:47 5611894103
Аноним 01/08/20 Суб 03:23:17 5612101104
>>5611407
>Нужны, но не в таких количествах как раньше.
Людей сейчас больше, чем когда бы то ни было.
>А какая твоя версия причин отмены рабства?
Общественное бухтение. Так-то чем рабство отличается от привычной нам работы? Тем, что начальник может беспределить, нарушать гигиену труда и никуда не отпускать.
Аноним 01/08/20 Суб 06:55:58 5612221105
>>5612101
>Так-то чем рабство отличается от привычной нам работы? Тем, что начальник может беспределить, нарушать гигиену труда и никуда не отпускать.
Таки нет, в дело вступает всё та же рыночная конкуренция - двигатель прогресса.
Раб не заинтересован в качестве своего труда. Раб не заинтересован в улучшении собственных профессиональных навыков. Раб не заинтересован в оптимизации и улучшении самого производственного (ну или рабочего) процесса.
Свободный человек заинтересован в том, чтобы выгоднее продать свой труд и получить максимально возможную зарплату, ради чего он будет заниматься всем вышеперечисленным, а если нет - на его место найдётся множество тех, кто будет.

Плюс к тому - обучение и профессиональную подготовку раба (если ей вообще кто-то будет заниматься), приходится оплачивать рабовладельцу, что создаёт дополнительные расходы с высоким риском, ведь раб может сбежать, совершить самоубийство, заболеть и помереть от хреновой жизни, а это впустую потраченные деньги.
На рынке же свободный человек берёт своё образование на себя, вкладывает в себя деньги, чтобы потом продавать свой труд предпринимателю или стать предпринимателем самому.
Для работодателя это выгоднее, потому что не нужно тратиться на образование - все риски берёт на себя сам работник. Не нужно приставлять к рабочим охрану, ведь свободный человек не попытается сбежать, а увольнения и смена места работы - явление не массовое, в отличие от рабского восстания, которое может похерить весь процесс на долгие месяцы, если не насовсем. Рынок труда позволяет быстро заменять работников, при этом как работники конкурируют за лучшие места, так и работодатели конкурируют за лучших работников, что заставляет первых улучшать свои навыки, а вторых - условия труда.
И чем дальше мы отходим от взаимозаменяемых пролетариев, тем выше становятся издержки от использования рабов и выгоднее становится труд свободного человека.

Частично рабство порешал и научно-технический прогресс, когда гребцы на галерах стали банально не нужны, ведь появился мотор с гребным винтом, который в десять раз эффективнее, меньше жрёт, не срёт, не болеет и не возмущается. И надзирателей можно было сократить.
И даже так - рабство было разным. Когда рабство в массе своей перестало быть выгодным, отдельные его виды (например сексуальное рабство) всё же запрещали только под давлением изменившейся морали. До сих пор то и дело всплывают случаи, когда люди, не обременённые такой моралью, отбирают у шлюх паспорта или сажают их на вещества и заставляют работать за дозу. Не-самоубийцу Джеффри Эпштейна с его островом тоже забывать не стоит.
Аноним 01/08/20 Суб 07:05:44 5612224106
>>5612221
>Раб не заинтересован в качестве своего труда
Ну, в Исландии рабов за хорошую службу освобождали, так что нахуй идут твои аргументы.
Аноним 01/08/20 Суб 07:46:00 5612250107
>>5612101
Почему раньше не бухтели, а теперь забухтели?

>>5612221
Почему тысячи лет конкуренция не помогала, и вдруг кааак помогла?
Аноним 01/08/20 Суб 07:51:57 5612257108
>>5612224
>а у меня тут исключение в виде частного примера))
Иди нахуй. Иди нахуй туда же, где и исландские рабы и работорговцы.
Аноним 01/08/20 Суб 07:52:32 5612259109
>>5612250
Тупой еблан, школу закончи.
Аноним 01/08/20 Суб 07:58:30 5612265110
>>5612259
Ну то есть ты не знаешь нихуя.
Аноним 01/08/20 Суб 08:16:37 5612277111
>>5612257
>А у меня ни одного примера вообще, только общие слова про рыночек
Аноним 01/08/20 Суб 08:31:23 5612287112
>>5605357 (OP)
> Прошёл первый фолач раз 30 по-всякому. И ещё в армии служил, а вы небось не служили. Поняли? Я в первый фолач играл.
Довольно странный способ сказать что ты ищешь себе парня.
Аноним 01/08/20 Суб 10:34:45 5612433113
>>5612250
>Почему тысячи лет конкуренция не помогала, и вдруг кааак помогла?
Рост связанности. Мир стал глобальным, людей стало больше. Появилась возможность запилить по-настоящему масштабное разделение труда, что наложилось на экономические и социальные процессы, плюс был накоплен объём знаний, достаточный для такого роста.
Веками люди жили и пользовались тем, что делали себе сами. Торговля помогала, разделение труда было в масштабах группы, племени, города, даже страны, но масштаб был всё ещё не тот. Технологии распространялись медленно, а что-то избыточно сложное для самостоятельного изготовления не могло стать массовым, ведь было слишком дорогим.
Индустриализация это изменила. Сложные изделия стали дешёвыми за счёт массового производства, то, что раньше было доступно только элите, стало доступно всем.
Сейчас весь мир пользуется тем, что не может изготовить самостоятельно, именно за счёт запредельной связанности и разделения труда уже в планетарном масштабе.

Для каждого нового технологического уровня нужно более сложное разделение труда, а для более сложного разделения труда необходим рынок - добровольные отношения свободного обмена товарами и услугами, поощряющие профессионализм и узкую специализацию, что, опять же, ведёт к повышению общей эффективности (за счёт всё того же разделения труда) и двигает прогресс сразу во многих областях, ведь люди занимаются тем, что делают лучше других, да ещё и стремятся делать это эффективнее, чтобы превзойти конкурентов - времени сил тратить меньше, а зарабатывать больше. А заработать они могут только на том, чтобы удовлетворять запросы и потребности других людей, ведь никто им по своей воле просто так деньги не отдаст. В итоге даже последний скупердяй и эгоист начинает делать что-то полезное, принося пользу всем и каждому.

При чём связанность и разделение труда вместе порешали войну. Когда всё, чем ты пользуешься, можно изготовить самостоятельно (В масштабах одной страны, например, не обязательно вот прям самому), соседи - те мудаки из другого племени - тебе только мешают. Они тратят ресурсы, которые мог бы использовать ты, занимают землю, которую мог бы занимать ты, ебут женщин, которых мог бы ебать ты.
Нет особых препятствий к тому, чтобы пойти на них войной, города их пожечь, а ресурсы, землю и баб - отнять.
Но всё меняется, когда появляется масштабное разделение труда. Ты можешь, конечно, пойти на соседей войной, но тогда твои же соплеменники, которые торгуют с соседями, потеряют источник благ и рынки сбыта. Можно, конечно, завоевать их ремесленников, но ты порушишь инфраструктуру и её придётся восстанавливать за свой счёт.
В итоге война становится всё менее и менее выгодной и всё более сильные группы интересов препятствуют её началу.

И тут мы приходим к сумме всего вышесказанного - спонтанному порядку ненападения. Оказалось, что те общества, где право собственности защищено и преобладают добровольные отношения свободного обмена, при прочих равных гораздо богаче, успешнее, счастливее и развиваются быстрее, чем те, где права собственности попираются и процветает насилие.
Простая и самоочевидная мысль, но об этом важно помнить, поскольку простые истины забываются и игнорируются даже легче сложных философских выводов.

Вот тут-то и начинается настоящий положительный отбор - снижение градуса насилия - войн, грабежей, государственного регулирования и прочего перераспределения благ, ведёт к богатству, процветанию и прогрессу, что порождает ещё большее снижение насилия и расширение пространства свободы, за которым следует новый виток роста благосостояния и связанного с этим развития всё более сложных и дорогих новых технологий.
Естественно, везде это происходит с разной скоростью, но в виде общего тренда мы это наблюдаем более-менее по всей планете.
Аноним 01/08/20 Суб 11:06:52 5612484114
>>5605357 (OP)
Прошёл первый фолач 2 месяца назад впервые (2 часть вообще не трогал), николь эту даже не находил (лол), хотя все локи вроде оббегал. Самый вау эффект от игры был, когда после блужданий по ржавым помойкам находишь какуюнить охуенно технологичную военную базу в начале игры (мутанты или братство).

А ещё я заруинил себе сейв, погуляв по радиоактивной дырке и слутав >100000000 рад. Пришлось сейведитором себе давать 10000 радэвеев.
Аноним 01/08/20 Суб 11:25:21 5612522115
>>5612484
>А ещё я заруинил себе сейв, погуляв по радиоактивной дырке и слутав >100000000 рад.
это наверно самая частая причина запоротых сейвов в первом фоллаче. в старых играх нельзя только в 1 сейв сохранятся.
Аноним 01/08/20 Суб 11:56:30 5612569116
>>5612433
Зачем ты мечешь бисер перед свиньями?
Аноним 01/08/20 Суб 12:01:11 5612580117
>>5612522
Может наоборот, там только один слот под сейв?
Я не играл и тебя не понял.
Аноним 01/08/20 Суб 12:55:47 5612684118
>>5609438
>Сама же идея толерантности, а вернее идея свободы в самом широком смысле, была сформулирована ещё классическими (правыми) либералами

Хорошо сформулировали, спору нет. Ротбард например постулировал рынок детей и нормальность убийства родителями своих детей через некормление.

Хоппэ постулирует, что демократия невозможна ибо быдло может проголосовать за перераспределение.

Хорошая свобода, скорей-бы уже.
Аноним 01/08/20 Суб 12:57:22 5612688119
>>5610810
> с внедрением и тем более с превращением их в потребительские товары дела в СССР обстояли просто катастрофически

Что ты несёшь уебок? Давай сейчас сравним товары РИ и СССР скажем разлива 1975 годов? М?
Аноним 01/08/20 Суб 12:58:26 5612693120
Я смотрю рыночный правак-шизофреник засрал весь тред. Надеюсь он уже успел помолиться непроверяемым, непознаваемым, необсчитываемым "рыночным сигналам".
Аноним 01/08/20 Суб 13:09:08 5612716121
>>5612684
Либертах своих уноси нахер отсюда, зумер.
Аноним 01/08/20 Суб 13:10:57 5612721122
15952493474920.png (90Кб, 730x780)
730x780
>>5612688
>Что ты несёшь уебок? Давай сейчас сравним товары РИ и СССР скажем разлива 1975 годов? М?
Аноним 01/08/20 Суб 13:11:03 5612722123
>>5612688
>>5612693
Сын красного дерьма, твои кишки ещё будут висеть на штыке белогвардейца, течение времени гарантирует это.
Аноним 01/08/20 Суб 13:12:43 5612726124
Аноним 01/08/20 Суб 13:13:09 5612727125
20200731090626.jpg (53Кб, 519x604)
519x604
Аноним 01/08/20 Суб 13:17:37 5612739126
>>5612727
> православные
> исповедуют приквел
Левые не могут в мемы.
Аноним 01/08/20 Суб 13:25:04 5612754127
>>5612580
15 слотов под сейвы.
Аноним 01/08/20 Суб 16:46:38 5613146128
>>5612433
Вот это уже заебатый ответ.
Аноним 01/08/20 Суб 16:48:36 5613148129
>>5612684
>Ротбард например постулировал рынок детей
Чем это отличается от суррогатного материнства и сдачи детей в детский дом, чтобы другие люди могли их оттуда забрать, кроме того, что там не фигурирует аморальное с твоей точки зрения слово "продажа"?
В смысле - передача опекунства существует уже сейчас, в том числе и за деньги. Но назови вещи своими именами и в тебя начнут кидать камни.

>нормальность убийства родителями своих детей через некормление.
Таки не нормальность, а правовую коллизию, когда человек действительно не обязан делиться с кем-либо своими ресурсами, как не обязан, например, пустить в мороз к себе домой вонючего бомжа, даже если иначе бомж насмерть замёрзнет. Это не вопрос морали, а чисто правовая хуйня.
При этом ребёнок может в любой момент уйти от родителей, если они не удерживают его насильно, а удерживать они не имеют права. К слову, сейчас не может - менты вернут домой, пусть его там хоть голодом морят, хоть пиздят ногами. История псковских школьников тебе в пример.
Эмансипацию от родителей, которая ещё недавно была возможна в США, тоже уже прикрыли.

>Хоппэ постулирует, что демократия невозможна ибо быдло может проголосовать за перераспределение.
Таки да, демократия действительно не тот бог, каким его привыкли считать левые либералы. И стремиться нужно не к всесильной толпе, а к минимизации власти одних людей над другими - к свободе. Ганс, Герман и Хоппе пишут о том, как вырождался институт государства и почему нельзя считать власть большинства однозначным благом, сравнивая такую общепризнанно хорошую штуку как демократия с таким архаизмом, как монархия. Монархия по многим пунктам побеждает с огромным отрывом, что не делает её лучше на практике, а лишь показывает фундаментальные недостатки демократии.
Аноним 01/08/20 Суб 16:51:02 5613154130
>>5612522
>нельзя только в 1 сейв сохранятся.
Почему нельзя? Я сам так постоянно делаю. Более актуальная проблема это если ты играешь долго и забываешь сохраниться, а после смерти теряешь дикий прогресс.
Аноним 01/08/20 Суб 18:03:47 5613266131
>>5605357 (OP)
>А хули я распинаюсь, вы всё равно не играли. А я вот играл, причём очень много. Прошёл первый фолач раз 30 по-всякому. И ещё в армии служил, а вы небось не служили. Поняли? Я в первый фолач играл.
Так толсто, что даже тонко.
Аноним 01/08/20 Суб 18:07:06 5613274132
>>5613154
>Почему нельзя?
Потому, что можно хуево сохраниться и сдохнуть. Все, приехал.
Аноним 01/08/20 Суб 18:32:02 5613320133
>>5611689
Думаю, что это было сделано специально для журношлюх, которые чуть ли не захлебывались от экстаза, проходя первые задания, как раз на 20 минут игры. Можно было дойти до Партурнакса, или как его там звали, а потом уже основной квест сдувался. Но кому было до этого дела, раз начало такое! 10 тоддов из 10.
Аноним 01/08/20 Суб 18:44:13 5613339134
>>5613320
Ну, там была явная ставка на YOBA и WOW-эффект от завирусившегося трейлера до быстрого превращения игрока в персонажа из трейлера, не заботясь о том, как это поломает отыгрыш и ограничит возможности.

Так что Скайрим - сюжетная игра, в которой кроме сюжета всё более-менее для галочки, а сюжет получился хуёвым.
Правда конкуренты ещё хуже, но это не заслуга беседки.
Аноним 01/08/20 Суб 19:15:30 5613410135
Многословного рыночника приглашаю почитать статью в википедии: "рабство в древнем риме". Авось будет какой прок.
Аноним 01/08/20 Суб 19:23:08 5613425136
>>5613154
Есть варианты проиграть.

Если ты попёрся в свечение без защиты и у тебя нет сейвов до него, тебе пиздец. Нахватаешь радиации и обратно уже не уйдёшь, помрёшь на глобальной карте от болезни.
Аноним 01/08/20 Суб 19:33:47 5613456137
Играл в фолл 2 где-то в 2006 году: когда интернета ещё не было, но из игромании я уже знал про ВЕЛИКУЮ ИГРУ, которую сподобилась наконец-то выпустить 1С, спустя 10 лет.

Наткнулся в магазе случайно, стоила 80 рублей, лол.
Аутировал пиздец.

Потом (где-то в 2007) купил диалапную карточку на 5 часов интернета и скачал специальной программой для скачивания файлов секторами самую минимальную (100м где-то) версию первой части, где женского спрайта гг нет, голов нет, все вырезано нахуй, но играть можно.

Кончал радугой нахуй. А потом в ЛА у меня закончилось время, лол. Только забрал водяной чип и пошёл назад, как наступил геймовер. Вот это был поворот.
Двушку я к тому моменту уже проходил не раз, но там жесткого лимита по времени не было, кроме ничего не значащих снов с шаманом.

Пришлось начинать сначала.
С появлением нормального интернета прошёл первую часть в полном виде, а потом и купил 1с-издание.
Аноним 01/08/20 Суб 19:44:41 5613473138
>>5611689
> обла в этом смысле намного адекватнее.
Это когда тебя первым делом посылают одного в АД?
Аноним 02/08/20 Вск 06:37:48 5614517139
Блядь, ну почему современные техногиганты типа сони не могут спиздить хотя бы сюжет или диалоги с квестами схематично?
Почему экзы стали разжеванным для населения детроитовского гетто дерьмом? Ещё и мультиплатформа ААА-шная помоями кормит...
Ждём скайримоподобную рпг от обсидов и сталкер 2, короче. А пока, пусть моя пекарня отдохнет годик-другой, я лучше на велике покатаюсь и дочитаю "Основание", плойку уже сбагрил на Авито, кстати, и больше никогда себе сони не куплю. Хватило четырех их консолей.
Аноним 02/08/20 Вск 07:08:37 5614531140
>>5605385
Фоллаут это ААА-игра того времени, миллионы долларов были потрачены лишь на анимации - оцифрование слепленных из пластилина фигурок и т.д.
До сих пор никто не может сделать подобную годноту, и еще удивляются - мол, в 90ых же сделали, почему сейчас не выходит в Fallout клонах? А вы бабло этим инди-петухам выдайте сначала.
Аноним 02/08/20 Вск 07:52:26 5614554141
Аноним 02/08/20 Вск 08:03:22 5614562142
>>5614531
Просто людям было не похуй. Они перерабатывали как черти и горели своей работой. Такое под силу только очень молодым. Эх, когда был школьником-студентом тоже мог загореться какой-либо идеей, а потом все куда-то уходит и просто живешь.
Аноним 02/08/20 Вск 08:06:10 5614565143
>>5614554
Так он прав первый фаллаут (и во многом второй, так как в нем повторное использование графики из первого составляет большую часть игры - не удивительно, ведь обсидианы никогда не умели в контент) стоит несколько миллионов долларов если посчитать все расходы за 4-6 лет разработки. За эти деньги можно было йобу шутер или целую линейку рпг типа балдур гейтс разработать
Аноним 02/08/20 Вск 08:10:44 5614570144
>>5614565
>За 4-6 лет разработки.
Чего?
Аноним 02/08/20 Вск 08:16:05 5614571145
>>5614570
Почитай про разработку фаллаутов, их начали делать в середине 90-х
Аноним 02/08/20 Вск 08:16:09 5614572146
>>5614562
Ну, кагбе Святой Авеллоний ебашит по 12 часов в сутки, работая над разными проектами, потому что ему до сих пор всё это по кайфу. Денег, по его собственным словам, у него на 200 лет жизни при его расходах, так что на них уже похуй.

Правда потом на него чот леваки окрысились и попячили от разработки Dying Light 2, так что DL2 можно уже не ждать. Первый был говном с нормальным геймплеем, приятным управлением и красивой картинкой, но абсолютно убогим, тупым и обоссаным сюжетом. Во втором Авеллоний и кто-то из сценаристов третьего курвака как раз должны были это исправить. Вроде как, планировалось что-то в духе и на уровне Вегаса - многосторонний конфликт с несколькими большими и маленькими фракциями на фоне зомби-апокалипсиса, что с геймплеем DL было бы ебать охуенно!
Но потом Авеллония обвинили в домогательствах и слили, так что игре официально пиздец.
Аноним 02/08/20 Вск 08:36:38 5614587147
>>5614572
-Але? Авеллоний? Ну че там с деньгами?
А откуда у него деньги? Он же был просто писакой, а не топ-манагером с бонусами в десятки миллионов долларов.
Аноним 02/08/20 Вск 08:57:46 5614617148
>>5614572
А чё ж он тогда пиздел что его кинули с бабллм и теперь он работает что часов в день чтобы выжить?
Аноним 02/08/20 Вск 09:50:00 5614698149
>>5614587
>>5614617
Ну может я обосрался, но про 200 лет, по-моему, читал в интервью. Во всяком случае мне так запомнилось.
Аноним 02/08/20 Вск 10:14:08 5614751150
>>5605357 (OP)
>лидер Последователей Апокалипсиса в первой части, если кто не знал
Сука, даже в древний фоллыч сжв-говна напихали!!!
Аноним 02/08/20 Вск 13:20:35 5615270151
>>5605357 (OP)
Бля, первый фоллач. Впервые поиграл когда игру бесплатно давали в стиме. Я умышленно сделал минимум удачи, чтобы не чувствовать себя зависимым от критов и падающих кубиков. Зачистка Марипозы прошла нормально, а вот логове Создателя я страдал и убить его не смог, если бы не нагуглил, что можно направить на него ядерную ракету, хуй бы прошёл, сам бы не догадался
Аноним 03/08/20 Пнд 05:04:04 5617368152
>>5605357 (OP)
Был удивлен с момента когда встретил чела у последователей апокалипсиса, которого смотритель убежища 13 отправил искать чип. В итоге он факапнулся, его поймали мутанты, бросили в чан с ВРЭ и он стал гулем\мутантом как Гарольд.
Аноним 03/08/20 Пнд 09:17:45 5617599153
То чувство, когда тред про первый фоллач оказался самым интересным тредом в /v/ за последние года три.
Аноним 03/08/20 Пнд 09:57:14 5617678154
>>5617599
Интересная и сложная игра привлекает интересных и сложных людей, корреляция не очень сильная, конечно, но тем не менее, усилия для игры в фоллач и в какой-нибудь онлайн-шутер сильно разнятся.
Аноним 03/08/20 Пнд 16:09:31 5618804155
>>5617678
>усилия для игры в фоллач и в какой-нибудь онлайн-шутер сильно разнятся
Да какие усилия? По-моему просто аудитория старше.
Аноним 03/08/20 Пнд 16:11:46 5618808156
Аноним 03/08/20 Пнд 16:18:25 5618827157
>>5618808
В политач, промытка.
Аноним 03/08/20 Пнд 16:42:42 5618874158
>>5610326
Годно, но здесь есть с чем не согласиться.
Разницу в атмосфере первой и второй части можно списать ещё и на разницу в восприятии у двух главных героев.

Выходец был жителем устойчивого и мирного сообщества, для которого пустоши с дикими животными, бандитами, мутантами и войной всех против всех были чуждым, негостеприимным и довольно страшным местом. Как человек, из мирной жизни попавший на войну, он обращает внимание в первую очередь на то, насколько этот новый мир опасен. На каждом шагу его могут подстерегать угрозы, которых не было в прошлой жизни, от заражённой воды и радиоактивной пыли в воздухе, до диких зверей и не менее диких людей. Мирные же люди здесь выживают как могут и, зачастую, влачат жалкое существование в сравнении с тем комфортом, который доступен жителям безопасного и стерильного убежища.
Гнетущая атмосфера безысходности, сопровождающая жизнь людей, переживших гибель Старого Мира, отчётливо подсвечены для нас глазами главного героя, который именно так всё это и воспринимает.

Избранный же - деревенский парень, родившийся и выросший в этом жестоком и опасном мире. Он видит как его племя страдает от жажды и голода, как люди вокруг умирают от болезней, как сражаются с работорговцами, устраивающими набеги на местные племена, как воины не возвращаются с охоты, убитые людьми или чудовищами. Он привыкает ко всему этому ещё до начала своего путешествия.
Для него мир за пределами Арройо не пугающий, а интересный. Ему любопытно всё новое, а на старые знакомые угрозы вроде бандитов или мутировавшей фауны он привычно не обращает внимания. Для него жизнь в постъядерном мире это нормально, так что он может сосредоточиться на других вещах и не подсвечивать для нас многочисленные ужасы и вездесущие угрозы этого нового мира.
Оттого и стиль повествования становится более лёгким, хотя мир не стал за эти годы ни чище, ни лучше, ни спокойнее. Скорее наоборот.
Аноним 03/08/20 Пнд 22:42:02 5620037159
15792805046190.jpg (2010Кб, 2560x1600)
2560x1600
Фоллаут первый хорош. Но не так хорош как 3 часть. 3 вообще самая офигенная, там самые красивые тянки, да ещё и с разными характерами
Аноним 04/08/20 Втр 02:56:38 5620437160
>>5620037
Ещё моды есть на третью часть крутые
Аноним 04/08/20 Втр 04:42:19 5620472161
>>5605357 (OP)
Трудно вынести сначала базу, а потом собор, потому что нужно сквозь коридор перед создателем проходить и сливать статы в 0.
Аноним 04/08/20 Втр 08:08:51 5620595162
Аноним 04/08/20 Втр 09:56:11 5620761163
>>5620472
Можно просто бомбу взорвать.
Аноним 04/08/20 Втр 10:25:56 5620814164
>>5614571
> их начали делать в середине 90-х
> вышла в 1997
> 4-6 лет разработки
Это шутка какая-то или у тебя просто ментальные проблемы?
Аноним 04/08/20 Втр 10:54:22 5620894165
>>5620814
Разработка игры началась в начале 1994 года, всего на создание игры было выделено около трёх миллионов долларов
Аноним 04/08/20 Втр 10:55:35 5620903166
>>5620894
Выпустили игру в конце 97 года. Т.е. на разработку ушло почти 4 года.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов