у подобных говноигр блядь, если вся твоя прокачка нивелируется автолевеленгом\данжен уровнем ниже сука? Это просто шмододроческая бесконечно унылая параша блядь, где как не качайся ты будешь постоянно на месте блядь оставаться. Любителей этой хуйни нужно кастрировать, чтобы они не успели выблядышей себе подобных нахуячить.
>>5590471 (OP)А я вообще не понимаю как можно играть в диаблоподобный взблев. Остоебенивает одно и то же за пару часов, даже если с друзьями играть. Ходишь как дебил, кликаешь.
>пик 1, 2, 3Смысл - в математике. Чтобы получать места в топах и забарывать лучших мобов, кататься еблом по столу недостаточно, надо правильно считать билды и хорошо контролить.>пик 4Это вообще не игра, а движок для модов.
Ведь вес этот подгон под уровень игрока был из ебаного днд блядь, мол ОЙ ГГ ЖЕ МОГУТ УБИТЬ ДАЖЕ ПЕРВЫЕ ПОПАВШИЕСЯ КРЫСЫ НАХУЙ. Ну так сука выполни квсеты где не надо драться, прокачайся на них и дай крысам пизды, потом качайся на крысах и так далее, нет блядь, либо сосешь сразу, либо все одно с тобой уровня.
>>5590509В торче есть, с каким уровнем влезешь первый раз в бесконечный данж, такой уровень и поставят врагам. Чтобы сделать ачивку на 100 этажей без модов надо идти туда новым персом, чтоб с первого уровня враги начинались.
>>5590501Делать еба билды, чтобы по тычку все вокруг взрывалось и пердело. Но это к пое конкретно относится.
>>5590471 (OP)качал это творение года два назад, не оч зашладумал за два года поменялись вкусы и мож ща поаутирую сядуне поменялись, снёс 10 минут назад, абсолютно гумозная хуета по уничтожению однотипных монстров которые с каждым данжем становятся сильнее
>>5590471 (OP)Все онлайновые игры сделаны только для писькодрочерства. В ммо у тебя пушка должна быть заточена круче остальных, в сессионке рейтинг выше, в диабло-дрочильнях - билд имбовее.
>>5590471 (OP)>grim dawn>автолевелингТы дебил. Ну вот натурально, умственно отсталый. Желаю тебе сидеть в первой локации до 20 уровня, ковыряя мобов 1-го, их названия будут для тебя приятного синего цвета.
>>5590471 (OP)А как надо делать такие игры, ну-ка поясни? Или ты сейчас высрешься, мол такие игры вообще не нужны, потому что тебе не нравится?
>>5590614Ты сейчас описал любую экшен-игру. Просто ты слишком узколобый даун, чтобы осознать подобное. Ты в любой игре убиваешь однотипных врагов и чем дальше играешь, тем они сильнее. Лучше механик люди не смогли придумать, так уж сложилось.
>>5590889Хуйню сморозил с умным видом.В хороших играх враги становятся сильнее не через накрутку хп и урона, а благодаря новым умениям и поведению, заставляющим игрока искать другой подход. Разнообразие врагов берется оттуда же. Просто ты всю жизнь видимо ел говно, в котором враги ничем кроме моделек не различаются.
>>5590471 (OP)Да нет там никакого смысла в этих дрочильнях. Пытался играть и в грим даун и в торч. Тонны бесполезного лута который вскоре просто продаешь не глядя, потому что заебался чекать каждый мечик и топор в инвентаре. Огроменные локации по которым заебешься бегать и которые заполнены буквально сотнями одинаковых врагов и которые убиваются с одной тычки. Причем у 90% мобов нет никаких тактик, они просто подбегают и убиваются об Гг.Выносить тысячи болванчиков становится скучно уже через пару часов. Ты не чувствуешь никакого вызова, а повышать сложность это какой-то мазохизм, как раз из-за размеров локаций и количества врагов на них.Первая дьябла хотя бы не была такой большой и не успевала настоебенить однобразием. Там уровни подземелий проходились относительно быстро, враги использовали разные приемы типа - появится из инвиза прямо перед носом и задамажить, были имунны к некоторым заклинаниям, что вносило какое-то разнообразие в закликивание, а грим давн и торч максимально однообразны. А уж два последних Беседкоподелия в виде Облы и Скайрима, это просто квинтесенция похуизма разрабов.
>>5590898Так и есть. Как у тебя, так и у врагов появляются новые умения и тактики. Но вместе с этим и уровни со статами растут. Эти вещи не исключают друг друга, как ты узколобо думаешь, а наоборот дополняют, делая игру интереснее.
>>5590471 (OP)Ну так это кликеры, поданые под видом серьезной игры. Единственный более-менее интересный геймплей - это составление билда, но это 1% от общего игрового времени и к тому же смысла билды составлять особо нет, если можно открыть сайты с билдами и взять самый метовый.
>>5590888>А как надо делать такие игры, ну-ка поясни? Или ты сейчас высрешься, мол такие игры вообще не нужны, потому что тебе не нравится?Ну вон высрут Godfall в конце этого года. Это диаблоид смешанный с ускоренным дарк сосом. Хоть какая-то боевка, а не просто зажатый левый клик.
Нахуй вообще в игры играть? Жмешь на кнопки, на экране что-то шевелится, но ведь в жизни ничего не поменялось, только время проебал!
>>5591046>>5591098Поясните, в чем итоговая разница между автолевелингом и статичкой? Ты один хуй получаешь мобов таких, что бы они более-менее подходили по силе твоему персонажу.Что так твой 50 левела перс будет хуярить 50 левела мобов, что этак.Ну блять да, без автолевелинга можно вернуться назад и пиздить мобов 1 левела, которые тебе ничего не дадут. Охуеть.
>>5590471 (OP)Прокачка это механика скиннер бокса, когда тебе дают печеньку за выполнение однообразных действий. И вот дурачки уже часами гриндят один и тех монстров ради новой вещи с фиолетовым названием. Не нужно ни интересного геймплея, не разнообразия, нихуя. Игрок сам будет пуская слюнки заниматься однообразной работой часами и еще хвалить это.
>>5590471 (OP)>где как не качайся ты будешь постоянно на месте блядь оставатьсяВ скуриме ты можешь качаться свыше 81 уровня, а мобы нет. При этом под прокачкой мобов подразумевается уровень, начиная с которого начинают появляться чаще встречаться мобцы. Старые при этом остаются такими же слабыми. Никакого скейлинга параметров в игре нет. Причем есть вероятность встретить на лоулвл хайлвл мобцов. Вроде тех же драконьих жрецов, уровень которых строго 50 и которых гарантированно ловишь с самого старта игры.Получается, что в конечном счете никакого автолевелинга там нет, только первые 80 уровней, которые своего рода обучение и вводная в игру. Далее можно качаться бесконечно долго, хоть до 100, хоть до 255, хоть до 9000, хоть до 100500. Только перки тратить будет некуда, но хп, ману и стамину наращивать можно сколько угодно долго.Так что твои претензении - говно, а сам ты - еблан, мать твоя - шлюха, а отец - членодевка.
>>5590471 (OP)Как раз недавно подловил себя на мысли, что интересно только поначалу, когда быстро прогрессируешь, а потом какие-нибудь +0.3% к дамагу за часы гринда.
>>5591583Я бы сейчас с удовольствием переиграл бы в Обливион, обмазанный графонием от bevilex, но во там как раз-таки наиуебищнейший автолевелинг.
>>5590889В нормальной игре есть просто зоны, где враги изначально йобы, а где слабые ИЗНАЧАЛЬНО БЛЯДЬ, а в высерах типа игр тодлера говарда утки ты блядь игру с 1лвл можешь заспидранить, но будешь сосать если придешь к концу прокаченным.
>>5590936Я уже ближе к концу в торче тупо блядь пробегал мимо всех, лишь бы поскорее это кончилось и что же было в конце? Да нихуя, какая то сценка, как и 250 раз до этого и снова появляюсь в деревне. Я даже не сразу понял что прошел игру, потому что все выглядело так, будто мне опять нужно данжи идти чистить.
>>5590972> и к тому же смысла билды составлять особо нет, если можно открыть сайты с билдами и взять самый метовый.так и трахать свою жену смысла тоже нет - можно просто позвать соседа и наблюдать за процессомой бля, поеботер же без всякой иронии так и мыслит...
>>5590972Будто космические рейнджеры, паркан 2, экс машина не кликеры в которых самый смак это навесить правильные пушки, правильную броню чтобы в чуть ли не схематичных боях всех разваливать.
>>5591338Без автолвл ты можешь так раскачаться, что и 50лвл жлобы от щелбана начнут отлетать, а при автолвл ты 100500лвл и твои враги тоже 100500 лвл и бегают в даэдрической броне.
>>5591583Таа, подумаешь всего 80 уровней ты будешь на месте топтаться, игра ПОСЛЕ раскрывается, когда ее уже видимо дропают кхуям.
>>5591656>Я бы сейчас с удовольствием переиграл бы в Обливион, обмазанный графонием от bevilexГрафон в Ебливионе ничто не спасет. Ключевая проблема - отсутствие глобальных теней. Которые спустя 14 лет никто так толком не смог прикрутить. Немногочисленные попытки закончились ничем толковым. Тут надо движок полностью переписывать, а без исходников этого никак не добиться. Ну то есть да, можно это сделать через костыли, но куча подводных камней в виде багов, артефактов, вылетов и проседаний производительности гарантированы.В Ф3 и нью вегасе та же проблема.>но во там как раз-таки наиуебищнейший автолевелинг.Этого я и не отрицаю. Выше 25 лвл качаться там бессмысленно. Ибо мобы становятся сильнее, а лучше шмота и прочего дропа уже не будет. Стражники в обле всегда на 10 лвл старше гг. Хотя наверняка есть моды, которые тупо рандомайзят мобцов или фиксируют их на локациях без привязки к лвл.
>>5591720>Таа, подумаешь всего 80 уровней ты будешь на месте топтатьсяТы совсем еблан или ток наполовину?Что для тебя значит топтаться на месте?Слишком легко? Ну иди с первого же лвл найди святилище с драконьим жрецом. Он ВСЕГДА 50-го лвл с фиксированными статами и гарантированно даст тебе пизды. Слишком сложно? Качайся до 60-го и будет гораздо легче.
>>5591720>игра ПОСЛЕ раскрывается, когда ее уже видимо дропают кхуямДропают так, что потом покупают ремастеры ремастеров, издание на свитче, издание под виар, издание на холодильник, издание на микроволновку и в 100500 раз проходят с зачисткой всех подземелий и закрытием всех квестовых веток всех гильдий. А потом еще сверху модами полируют и опять по новой.
>>5591815Ну а я в 2014 через 10 минут этот дубовый кал вырубил, проблевавшись с одних только анимаций.
>>5591861>проблевавшись с одних только анимацийВ чем проблема с анимациями?Они хуже, чем в тлоу, который вышел два года спустя и является линейным кинцом на 15 часов?Нет, серьезно, ты в игры только ради анимаций играешь?
>>5591850Завидуй молча, хуесос.По моей любимой серии даже раздел на харкаче есть.А по твоей любимой игре нихуя нет.
>>5591583> только первые 80 уровней, которые своего рода обучение и вводная в игруА ты хорош. Помнится когда я играл в скайрим (ещё до переиздания) я где-то 70 уровней поднял, зачистив игру полностью и с модами.
>>5590936То есть, ты не повышал сложность, но заранее знаешь особенности повышенной сложности. Телепат, хуле.
>>5590972Как и в девяноста процентах РПГ в принципе. В остальных это разбавлено сюжетом и графоном, а суть такая же.
>>5592297Если при повышении сложности враги станут толще, то сотни мобов на карте заебешься мочить. Если при повышении сложности вырастет и твой урон, то ничего и не изменится.
>>5592297Там даже написано в гри дауне, что раритетный эквип падает только с хайлевельных мобов, то есть как только ты до него дорастешь до 50левела то будут такие мобы появлятся.
>>5591007>ммо/мобильное корейское говно для даунов.Настолько мобильное, что на твоей некропеке не запустится.
>>5590471 (OP)>Какой сука смыслСмысл в самом процессе. >вся твоя прокачка нивелируется автолевеленгом\данжен уровнем ниже сука?В этих играх важен не столько уровень, как правильно подобранные снаряжение, которые сперва нужно получить. Просто нацепить шмотку более высокого уровня, тут не канает.