Загорелся идеей сыграть в данный шедевр игропрома и хотел бы уже игравшим задать пару вопросов:1. Какие технические затруднения могут возникнуть с работой игры при запуске на Шиндовс 10? А то слышал о такой хуйне как например коррапт сейва прямо перед финалом или лютые просадки ФПС без явных на то причин.2. Есть ли какие-то советы по сборкам/необходимым фиксам? Обмазываться модами не слишком хочется на первое прохождение, но фиксы на стабильность работы я бы стороной обходить не стал. Пока склоняюсь в этом плане к сборке Multiverse, ваши комментарии на её счёт тоже с интересом читану.
>>5555404 (OP)Качай самый поулярный репак, они сейчас все с unоfficial patch идут.Там тебе и фиксы и разрешения высокие и прочие ребалансы по желанию. Играл полгода назад, никаких проблем не было с установкой на десятку.
>>5555490Эти патчи фиксят хуеву тучу багов, которые разрабы так и не исправили. Не хочешь - не ребалансь. Ванильную версию на современной пеке ты все равно не запустишь. Так что не выебуйся и жри, что дают.
>>5555404 (OP)Я поставил себе мультиверс эдишон с йоба улучшайзерами. В самом начале никак не могу сдвинуть камеру с места, и цифровые клавиши в диалогах не работают как надо. Не нашел решения, но и не удаляю, всё еще хочется поиграть.
>>5555404 (OP)https://terra-arcanum.com/drog/uap.htmlТолько UAP, только хардкор. Ставишь на чистую gog версию, в нём есть всё необходимое для комфортной игры.
>>5555404 (OP)Не представляю как ты разочаруешься когда этот "шедевр игропрома" окажется дизбалансным говном, из 18 разделов магии работают только 3, а билд через технологию тоже не лучше.Ну и ещё большая часть боевых локаций в мейнквесте (и не только) это абсолютно убогие, мерзкие лабиринты без какой либо интерактивности, заполненный сотней непонятных монстров на квадратный метр.Зайдёт разве что если ты мазохист или олдфаг, готовый прощать все ошибки старых игр.
>>5557163>18 разделов магии работают только 3Это не ты ли давеча срал, что там всего две школы стоящие, а я тебе напомнил про дезинтеграцию, и вот уже теперь их три?
Алсо:Жёстко ли Арканум накажет, если я выберу высокую сложность и не буду какой-либо местной меты придерживаться? На дизбаланс похуй, главное чтобы хоть как-то пройти возможно было при выбранном билде без какого-нибудь застревания в софтлоке.И нет ли в частом проявлении в Аркануме такого, что по внутриигровому описанию скилл выглядит круто, а на деле работает он не в соответствии с описанным и/или просто хуита ненужная, которую нельзя было никак определить как таковую наглядно?
>>5557912>я выберу высокую сложностьвообще похер на сложность у ньюфань полыхает от того что нет маркеров заданий и чутья>выглядит круто, а на деле работаетбывает у технарей за магов не знаю но ничего не мешает загрузиться если что
>>5557912Ты главное сохраняйся почаще и в разные слоты. Фиксы или нет, всегда есть вероятность, что движок решит сыграть с тобой злую шутку и начать тормозить после конкретного перевала без возможности починки игры или превратит Вирджила в дверь.
>>5557912Есть такие бесполезные вещи у всех. Но в этом тоже фан, а то вкачаешься в мету и скучно станет. Когда люди в неё играли - они играли ничего о ней не зная, покупая диск в переходе - и влюблялись. А тебе всё расскажи и подушку подложи. Оценивай сам, как оно работает или будет работать и думай. До Таранта и чуток его обшарив (а это самое начало) уже поймёшь, что к чему. При первом прохождении не хитри и в целом будь или технарём, или магом. И то, и другое весело будет. Боёвка тупая, и чем дальше - тем диаблоиднее. Из этого проистекает две мысли: первая - чем задамажить, вторая - как отхилиться. Если эти вопросы не составляют проблемы, то расширяешь горизонты, так скажем.
>>5558151Я и не пытался вызнать что именно сильное, а что слабое. Проходить всё равно буду как понравится, а не как "надо". Интересен был только сам факт наличия вводящих в заблуждение подъебок от игры при прокачке и то, стоит ли напрягаться по их поводу. Раз у всех они есть и это норма, то отлично, так интересней.
>>5557912> И нет ли в частом проявлении в Аркануме такого, что по внутриигровому описанию скилл выглядит круто, а на деле работает он не в соответствии с описанным и/или просто хуита ненужная, которую нельзя было никак определить как таковую наглядно? В некромантии есть самый первый скилл чтобы с духами разговаривать. Эта хуйня заставляет просто каждого трупа опрашивать, а живого убивать и опрашивать, настолько в ней много контента.
>>5558402>В некромантии есть самый первый скилл чтобы с духами разговаривать. Эта хуйня заставляет просто каждого трупа опрашивать, а живого убивать и опрашивать, настолько в ней много контента.Ага работает с 3 трупами в игре, в остальных дженерик фразы "ой я умер" в стиле говноюмора плоского мира
>>5558402>В некромантии есть самый первый скилл чтобы с духами разговаривать.Второй.>>5557912>И нет ли в частом проявлении в Аркануме такого, что по внутриигровому описанию скилл выглядит круто, а на деле работает он не в соответствии с описанным и/или просто хуита ненужная, которую нельзя было никак определить как таковую наглядно?У меня так было с пистолетом.
>>5555404 (OP)>>1. Какие технические затруднения могут возникнуть с работой игры при запуске на Шиндовс 10? А то слышал о такой хуйне как например коррапт сейва прямо перед финалом или лютые просадки ФПС без явных на то причин.Не знаю. На десятке не играл. Скорей всего тебе понадабятся DLL файлы для win8 (их три штуки, у меня без них игра тормозила) и совместимость поставить с 8.
>>5555404 (OP)Сам сейчас прохожу арканум, очень хорошо заходит, прохожу на сборке multiverse edition, никаких проблем вообще
>>5555623У меня в мультиверс все как в ванилле работает, хз, еще и галочку можно поставить чтоб камера не была привязана к гг, что оч удобно
>>5565179Арканум -> Зачистка унылых лок где нужно много пиздится.Дьяблодоид, ты совсем нахуй, ебанулся?
>>5565202Это тот анон, который на легком уровне сложности все проходит, т.к. в моровинде его выебал первый же грязекраб ибо этот немощь даже норм персонажа создать не смог, не то, что там шмотье купить, скилы в нужные навыки вложить и т.д.
>>5565203Зависит от тебя самого, от геймплея который ты предпочитаешь, от класса за который ты играешь. За кого-то удобнее в риалтайме, аз кого-то в пошаге. Я в риалтайм всегда катаю, пошаг дико гумозно. Нужно ебнутым быть чтобы в пошаге локи чистить.К сожалению игра на паузу не ставится во время боя в реальном времени и системы очередных кастов нету. Так что нужно это учитывать.
В игре и классы, и боевка, и дроч на билды, и диалоги, и сюжет, и интересные ситуации, графон говно, но арт приятный.Ну почему сейчас такого не делают?
Создай тред с прохождением или в Во что играем пиши. Хочу глянуть. Накатывал на работе помню ее, нихуя не понял дроча вокруг этой игры. Нудно пиздец чет. Я еще не понял как пройти бандитов на мосту. Денег нету блять чтобы им дать, пизды им дать тоже хуёвая идея, их задание хуй знакт как выполнять. Ну я все че в округе было обшарил и бегал как ебанутый по карте пиздил живность и качался. Со мной был еще какой то огр здоровый и мужик в белой рубашке, огр хоть ебашил ноомально. Не понял как там выбирать какие то ветки блять развития, по старинке все по необходимости вкачивал. Короче купил бафов у какой то пизды эльфийки спустя хз сколько лвлов, и с хуй знает какой попытки разъебал всех на мосту. Дошел до какого то города, побегал по его пустым улицам и больше не игоал. Во первых заебало, а во вторых уволился
>>5565285> Ну почему сейчас такого не делают? Потому что стимпанк унылое говно. Все игры и фильмы с мультиками по нему проваливаются с треском. В аркануме нужно было больше сыграть на противостоянии и заменяемости магии и технологии, но в те времена был в моде больше геймплей, а игры выходили недоделанными.
>>5565313Блять, пиздец отговорка. Проще сказать, что я еблан и нихуя не разобрался. Хочу посмотреть как проходят и все. Я там кстати пока хуи пинал, находил какой то баг с золотом. Не помню че сделал, вроде случайно как то свое говно переложил, а потом назад забрал в два раза больше. Но один хуй не хватало откупиться от этих пидоров рэкетиров. Заебись еще помню отправили чела въебать, он в одинокой хижине где то хуиней страдал. Я его нашел, давай пиздеть и чет он раскусил походу, что ему пизда и нагрубил. Я ему пиздато так ответил "Я требую сатисфакции, собака!" и этот хуила просто как втопил блять оттуда. Моя банда долбоебов за ним и преследовали просто пиздец, его тормозила только растительность всякая. Хз уже как догнали, мб он на мобов напоролся, но расхуярил
>>5565333Игры сделаны, чтобы развлекаться. Если ты не получаешь удовольствия от процесса, то не стоит заставлять себя играть.Можешь попробовать другую игру иди другой жанр.
>>5565419Ты заебал, тебе по составные части говорят, а ты про сеттинг заладил.Иди нахуй, зумер, стимпанк ему не нравится.
>>5565285>графон говно, но арт приятныйв целом там хорошая рисовка (с хайрез патчем и прочим), вот что точно говно, так это анимация, оооооочень жаль что тройка геймс развалилась и не стала продолжать делать подобные игры
>>5555404 (OP)Эхх, бля, помню, как в 2003 играл, такая то охуенная игрушка. До сих пор считаю её лучшей игрой всех времён, честно говоря. Столько возможностей для отыгрыша и прохождения, иногда даётся возможность скипать целые куски сюжетки, если ты определённый класс или сразу знаешь, куда идти.
>>5566044> иногда даётся возможность скипать целые куски сюжеткиТсс, а то сейчас коньтентоеды недокормленные возмущаться начнут, что это плохо.
>>5566052Ну, достойные кандидаты, но "В тылу врага", "ИЛ 2 - штурмовик" и "Тихий Шторм" тоже надо отметить.
>>5566052>Проклятые ЗемлиДвачую. Реально охуенная игра, много раз перепроходил и музон переслушиваю бывает.>КРНе люблю его лично по личным мотивам. Я первый раз играл за торговца, так меня всегда в итоге запирали в системе и разъебывали там. Плюс мне чудовищно не понравилось что на разных планетах не меняется дизайн и фон сзади у экранчика взаимодействия с ними кроме как если это разные расы.
>>5565302Ебать ты чел братан, я пиздюком тогда сто лет назад ещё понял, что бандиты на мосту решаются просто всего лишь тремя гранатами, в ветках ты не смог разобраться и все такое, ты либо подпивас, либо мозги уже закостенели, добра
Есть хоть одна игра, где стимпанк не выбешивает? Вспоминаю ток мору, но двемеры там только фоном и на выбор куча других сеттингов. Блядоомен 2, но сама игра говно говна. Так навскидку из играбельного не припомню.
>>5566565Мне стимпанк в аркануме оч нравится, жаль ебучие тройка геймс развалились блядь, надо было им ебучих вампиров делать блядь, делали бы новую игру в вселенной арканума лучше, или любую другую изометрическую рпг, бля, арканум де всего пару человек делало, и такая годная игра вышла, а щас студии из тысяч рыл кал полный выпускают (и я не утка, я арканум лишь недавно прошел в первый раз)
>>5566540Да это вообще рофл про бандитов, там куча способов ечть, и они вообще изи, тем более там на начальной локе можно топ шмот заиметь, и кучу гранат как раз, та даже заплатить можно обчистив торговца
>>5566630>надо было им ебучих вампиров делать блядь, делали бы новую игру в вселенной арканума лучшеОни хотели на соурсе делать "Путешествие к центру Арканума", но из-за тёрок Сьерры и Валв проект не зашёл дальше концепта. В итоге на этом движке они сделали VtMB.
>>5566957Вышло бы говнище еще то. Они даже на сурсе не смогли запилить 2.5 прямые кишки с магазином с подзагрузкой в пару минут, где один обосраный нпц стоит пердит.
А квесты есть интересные в игре? Чтобы с юмором, интригой, детективными расследованиями, неожиданными поворотами?
>>5567439Да. Импотента, конечно, не удивят. Бегаешь туда-сюда, общаешься со всеми. Но сам сеттинг, мир могут затянуть. Где ещё из ружья по эльфам пострелять?
>>5567452Цитата из какого-то русика на арканум. В ней и юмор, и детективная интрига, и неожиданный поворот.
>>5567439Нет. Самое необычное, что может предоставить это ловля йети. А так все стандартно поди убей/уговори/принеси.Арканум это не игра, механики более убоги, чем калаут, боевка отвратная. Раканум это сеттинг, музыка, идея. Ничего больше.
хз, вроде игра хорошая, но технически устарела, что поиграв в какую нибудь тирани или даже вестленд 2, уже не сможешь в нее играть, максимум почитать диалогино игра заслуживает переиздания это точно
>>5568010> даже вестленд 2Вот уж блять шедевр картинки и полировки, лел. Господа, глядите незамутнённым взором, иные сегодняшние поделия куда корявее того, во что мы играли раньше — во всех аспектах.
>>5568010не правда. у арканума ток с анимацией проблема, а так выглядит нормально, боёвка конечно хуёвая, но в тирани она тож хуёвая
>>5568321В чём фаллаут устарел? Прошёл первую часть впервые месяц назад, вторую не трогал, ничего устаревшего в игре нет, разве что к курсору нужно привыкнуть.
>>5568542>графикаДо сих пор высокохудожественная.>анимацияТоже весьма старательная, единственный минус — бег зигзагами.>интерфейс Ну да, не очень, но под геймпад порой и похуже придумывают.
>>5568542Эм? Ну интерфейс да, он непривычный для современного игрока - но привыкаешь через полтора часа на 100%. Графон и анимации - а что устарело-то, количество пикселей или что? Всё играется как надо и воспринимается глазом нормально и на современных мониках, это не ультимы первые с аски графикой.
>>5566540Блять, ну хули еще ожидать от разнорабочего при гостинице за 15к? Просто хотел приобщиться к олдовому вину
ОП здесь, решил отписаться о своём прогрессе с Арканумом.Поставил в итоге сборку Multiverse из-за наибольшего количества фиксов в одном паке(без дополнений), в техническом плане всё отлично.Начал за эльфа-мага на высокой сложности, к интерфейсу и управлению привык быстро, пусть и первое время рефлекторно какие-то фишки из Фоллаута повторять пытался. Начальные локи подчистил насколько смог и съебал в Тарант, файт на мосту с бандитами оказался первым плюс-минус сложным прошёл раза с 6-го, только на 5-ом разу решив использовать восполнение маны.Правда дойдя до Таранта я ВДРУГ задался вопросом. А нахуя мне 14 интеллекта. Пусть по описанию скилла он воздействовал на спеллкастинг, но я так чётко и не смог увидеть, чего же он такого даёт, сравнимого по полезности с силой воли в прокачке мага. В итоге не выдержал, полез на вики и к моему изумлению оказалось, что интеллект воздействует только на возможность поддерживать одновременно n-ное количество заклинаний (Интеллект/4). Теперь думаю начинать заново с другими статами, ибо одновременное поддерживание множества заклинаний всё равно выглядит совершенно невозможным в связи с постоянным недостатком маны.В остальном игра очень понравилась, атмосферная, с приятной графикой и музыкой, диалоги и квесты интересные, в отличии от того же Дивинити, который я просто не мог воспринимать всерьез. Единственная претензия пожалуй будет к боёвке, слишком уж она странная и однообразная за мага (спамишь спелл на урон - кончается мана - стоишь), но может ещё раздуплится уровню к 15-ому и придётся мозговать использование множества спеллов (очень на это надеюсь), а не тупо спамить один спелл, который выглядит наиболее эффективным для боя.Хотел прикрепить скрин, но игра им не хочет захватываться
После какого квеста в туллу можно пройти? Перспектива стать мастером некромантии в конце игры мне не нравится.
>>5574323По-моему, после Кинтарры в Таранте появляются новые человечки, и кто-то из них рассказывает про неё.
>>5555404 (OP)> лютые просадки ФПС без явных на то причин.Если такое будет, то надо у ярлыка так сделать.
>>5574323Я всегда находил ее на ощупь, например. Мне просто друзья сказали, что она там-то в пустыне, и я шароебился по карте мира, пока не находил.
Да просто кайфуй и делай, что хочешь в этом Аркануме - тебе не похуй, что тут напишут? Игра классная, узнавай ее и исследуй как тебе заблагорассудится. И на вопрос "какую сборку качать?" тоже вроде как все равно, они же весят, максимум, по 2ГБ - какая разница-то? Попробуй любую. Вам как будто по рукам бьют, если вы вдруг неправильно играть будете. "Стоит ли вкатываться?", "Кого прокачивать?" - просто пиздец. тред не читал, если ОП разобрался, то извините, не кладите меня в тюрьму
>>5575053>И на вопрос "какую сборку качать?" тоже вроде как все равно, они же весят, максимум, по 2ГБ - какая разница-то? Попробуй любую. А вот тут я бы поспорил. Я прошел половину игры от какого то васяна и обнаружил баг который мешает крафтить вещи. Заново проходить конечно же желания никакого.Так что теперь внимательно отношусь к этой хне.
>>5565205>в моровинде его выебал первый же грязекраб ибо этот немощь даже норм персонажа создать не смогЭто тот самый дворник который изнасиловал собаку на Вернадского школяр который ПРОМАХИВАЛСЯ постоянно?
>>5578212Как пройдешь она кажется какой-то короткой. Для такого количества возможностей у нее смехотворное количество локаций.
>>5578715Я никак не ругаю качество локаций, каждая получилась уникальной и запоминающейся, это верно.В принципе, можно было ноунейм мухосрански сгенерить, но хуй знает пошло бы оно так или нет.
>>5583551Только для тех, кто ищет способ пройти игру полегче.За технаря труднее, но тем не менее интересно. К тому же, после сбора определенного оружия и амуниции, технарь превращается в терминатора.
>>5583649Двачую. Даже роботы не нужны оказываются.Баланс в аркануме лежит в канаве отпизженный и выебанный гопотой.И именно поэтому игра полна возможностей, интересна. В насильно забалансенных играх интереса нет, прошел один раз - считай прошел целиком.
>>5583649Щас бы вечно с перевесом и забитым инвентарем по помойкам лазать каждый экран. Вот это веселуха. Ради этого в рпг и играют.
>>5584879Я же не магоблядь, чтобы по помойкам зелья маны искать, в магазине-то себе позволить не может. Технарь, как джентльмен, заказывает у инженера в Таранте все необходимое.
>>5590651Вегас хорош, но не чета аркануму. Скорее всего ты зумер воннаби-олд, чьей концентрации хватает максимум на фнв, а вот на 2д-рпг оно уже рассыпается.