Пиздос.Прошел метро еходус со всеми длц гдето пару месяцев назад и досихпор вспоминаю как же лампово было. Где еще есть такие игоры? Перепроходить опять метро не хочу перепройду когда топовую пекарню заимею и тогда пройду на ультра графоне
>>5570707 (OP)Не знаю, мне не очень понравилась игра, игра хорошая, спору нет, но точно не ах,даже недавно, когда по скидке купил сизон пасс - решил пройти дополнение за американца, до сих пор вон не прошёл.
>>5570707 (OP)Душевность Метро может сравниться только с душевностью Сталкера. Больше подобных игр тупо нет.
>>5570707 (OP)>Где еще есть такие игоры?Любая опенворлд параша типа фар края но тебе ведь на самом деле не игра понравилась, а пидорашья атрибутика и атмосфера, геймплей-то там прямиком из 2012ого
>>5570977>Любая опенворлд параша типа фар края но тебе ведь на самом деле не игра понравилась, а пидорашья атрибутика и атмосфера, геймплей-то там прямиком из 2012ого
>>5570707 (OP)Это же кинцо ебаное. Кат-сценка на кат-сценке. Но при этом уровень постановке никакой. Как будто смотришь представление в ТЮЗе.
>>5570977Ай не пизди. Наслушался сравнивальщиков метро с фаркраем, качнул одну из последних частей, думал действительно похоже и сейчас зарублюсь, будет у меня атмосферное приключение на кончиках пальцев и до мурашек, а там такая эпилептическая говнина, что охуеть вообще.
>>5570707 (OP)Если без опенврота, то Resistance 3, но в метро прям какое-то зашкаливающее количество теплоты, мелких вставок, диалогов, которые реально делают ее чем-то большим, чем игра.
>>5570707 (OP)Двачая. После курвака мне зашла только нир автомата, а потом метро. Ебать, эти бесконечные диалоги, даже геймплей нахуй не всрался, когда можно просто ехать и пить водочку, играть на гитаре и слушать охуенные истории. Пиздаче только детский лагерь.
>>5570707 (OP)Первые части выигрывали за счет метро, камерности и путешествия по подземной Москве.В Исходе импакта от стрельбы нет на том уровне, на который игра претендует, сюжет уровня «ВЛАСТИ ВСЁ СКРЫВАЮТ ШОК», нет ощущения путешествия от станции к станции, от одной ветки к другой, потому что тебя кидает в рандомные места без обоснования, притянутая любовная линия на всю игру, карта — не качественный коридор, но и не мир уровня ФК. Вот тебе 4 посредственных коридора и между ними лежит разбитый самолет с запиской. Графика: во время поездки на поезде попробуйте осмотреться — это пиздец. И ведь это не фриплейная игра, как Сталкер или Возьмак, тут прошли один раз часов за 15 и никто ничего править не будет.В свое время день потратил на то, чтоб дойди до магазина и купить диск со второй частью. Эту даже воровать не хочется.
>>5570707 (OP)> же лампово было. Где еще есть такие игоры? Очевидные jrpg - самые ламповые игры в рамках этой Солнечной системы.
Мне одному кажется, что идея глушить связь с миром, чтобы никто не догадался, что они там не вымерли, не очень? Эту ж глушилку саму будет хуй знает на сколько слышно.
>>5570707 (OP)Нет, увы подобного больше нет. Очень жаль, что такого рода сингл умер. По крайней мере на таком уровне. Инди параши всякие конечно останутся, но у них денег нет даже чтобы модельки заказать.Пользователи говноеды хотят мультиплеерных соревновательных, сессионных параш с донат шопом. Чтобы если трудно купил чит и проходишь легко. К этому и пришли все крупные издатели от Беседки до Рокстар. Посмотри все их серии игр ушли в онлайн, причём именно традиционно сингловые.В онлайн ушла Гта, Рдр, Тес, Фоллач. Что и говорить про остальные компании. Даже киберпанк уже подтверждено будет иметь мультиплеерное расширение (не факт что в 2020, но в 2021 его точно подвезут).Почему это плохо? Да потому что чем больше внимания мульту, тем меньше ресурсов на сингл. Как бы не хвалили GTA V в него играют ради мульта большинство игроков. Сингл там явно урезанный. В начале вроде заебись, кажется что перед тобой большая игра, в итоге гта 5 проходится за 2 дня, потому что вторая часть урезанная и короткая. Очень быстро обрывается и ты остаёшься в пустой мёртвой песочнице. Весь контент в онлайне.
Мой топ синглплеерных игр0. Witcher 3. Без комментариев1. HL2 + эпизоды (первая часть не имеет физечких головоломок)2. Mass Effect 3. (первая часть очень глубокая в плане сюжета и лора, но движок игры мне не нравится, то как там стреляешь, сражаешься, буквально только данный момент отталкивает. С точки зрения самой истории и интриги лучшая часть, но не лучшая в плане движка, вторая бредятина, но с хорошим движком, я до конца второй части не понял мотивацию шепарда играть за Цербер, это высосано из пальца, третья эпичное стражение вселенского масштаба, чувствуется вся эпичность и сам процесс игры охуенен, я бы не стал делать акцент на концовке, потому что это какие-то долбоёбы нашли к чему приебаться в великолепном завершении после которого была высрана андромеда, которая несмотря на опять же новый двиг выглядит ещё более бредово, чем 2 часть масс эффекта)3. Биошок Инфинит (первые части подводные душные, инфинит открытая балдёжная, именно такой контраст светлой утопии и драмы лучше передаёт проблематику игры)4. Метро Исход (первые части слишком подземные)5. Готика 2 (очень плохой движок, но если вас это не парит, то пожалуй лучшая классическая фентезийная рпг сделанная вручную, масса нетривиальных квестов, разумная сложность и наполненный мир игры, много таких моментов, которые сегодня просто не учивывают, считая их игровыми условностями)6. Обливион (лучший тес, сру на моро дедов и скайримобыдло, по функционалу, крутости магии, продуманности прокачки, квестам это вершина, золотой век серии, скайрим упадок, но хорошие продажи благодаря обле и армии фанатов, которые и сделали высокие продажи скайриму, великолепная музыка, тамриельские звёздные ночи в которых ты растворяешься словно в другом мире, сказочное фэнтези где просто приятно находиться и просто собирать травы, пробуя их и выделяя их свойства, очень много игра потеряла в скайриме, если это перечислять надо будет потратить миллионы символов)7. Доставка Королевского Кала (ККД). Сразу скажу, что в список добавил только благодаря красивости игры и красивым лесам, которые при нужных фильтрах и настройках можно не отличить от настоящих. Геймплейно игра на 3 из 10. Плохие анимации, кривое управление, в игре мало интерактивности, буквально нечем заняться, хотя изначально позиционировалась как симулятор средневековья, но в игре даже дрова нельзя порубить, а гг сын кузнеца, который даже не может освоить кузнечества и вынужден обращаться к другим кузнецам. Все бои выглядят максимально убого, тебя лепит к 1 врагу, никаких массовых сражений в игре нет. Хотя ещё в начале игры нас подмазывают огромным войском Сигизмунда и мы как бы ждём этой эпичной битвы, но в итоге всё кончается боем против 5 врагов. Тем не менее в игре есть пара хороших квестов, но изюминка игры это декорации, ландшафт и природа. Приятно просто ходить по лесам вдоль рек и полей, посидеть в таверне, увы все таверны однотипны и в целом неписи не радуют разнообразием, обычно все NPC имеют один текстовый диалог ответов. Халтура, которую трудно оправдать. Сложно было нанять писаку, который бы написал разные ответы? Так же в игре 1 вид рыбы в сетях. Рыбалки нет, охота выглядит уёбищно, особенно когда звери спавнятся у тебя перед носом и застревают в текстурах.8. Отсос Оригинальный Египетский. На мой вкус это сегодня вершина юбиков, но при этом это не ассасин, а я бы назвал игру Меджай Египта. Потому что к остосу имеет отношение где-то на 5%. Лучшие отсосы это Юнити и Синдикал, но мне как раз отсосы не нравятся, а Ориджин это совершенно другая игра. Во-первых, что хорошее пришло туда от отсосов - красивая архитектура. При этом изменили боевую систему, в Ориджин несмотря на закликивание ты ощущаешь оружие, имеешь возможность заблокировать щитом, зайти за спину, совершить рипост, провести серию атак или войти в рейдж мод и кромсать нахуй врагов. Враги весьма разнообразны, разные звери со своими паттернами, разные враги люди опять же со своими подходами. Всё это упразднили и убрали в Одиссее, которая является даунгрейдом Ориджина. При этом Одиссея это тупейшая песочница гриндилка, Ориджин это песочница гриндилка с сюжетом, который тебя цепляет и связан с персонажем. Игра тянет за отцовские струнки, без передёргивания, но виден хороший сценарный уровень и много твистов игровых, которые ты запомнишь. Одиссея внешне напоминает Ориджинс, но слишком однообразна, а размеры локации сначала кажутся огромными, но быстро понимаешь что это всё пустота и вода буквально, при этом в Ориджин буквально всё интересно исследовать, всё очень живо и наполнено. Тут ты находишь нудисткий пляж, там целые системы орошения, продуманные, интересно просто ходить изучать мир, что и как устроено. В одиссее такое частично встречается, но большая часть мира это пустые места где ты можешь собирать только палки и камни, всё. В Ориджинс даже ресурсов больше, ну и сказалось то, что в Ориджинс мы играем в основном за Байкера прописанного персонажа со своей историей, а в Одиссее можем выбрать любой пол это ни на что не влияет. Просто голова меняется, а так мы бегаем либо за мужиковатого мужика, либо за мужиковатую бабу.9. Mad Max. Одна из лучших игр по фильмам.10. Rage 2. Сам сюжет для галочки, но благодаря лучшей на сегодня динамичной шутерной боевой системе с очень активным перемещением стала для меня открытием и подняла мои ожидания от динамичного шутера на новый уровень.Отдельно упомяну FNV. Нью вегас объективно лучший из трёхмерных фоллачей. Не понятно куда его впихивать так как я понимаю, что игра имеет свои нюансы и минусы прежде всего связанные с движком от беседки. Сама история, отсылки зайдут всем кто любит 1-2 фоллач, но те кто не застал F1-F2 вообще не поймут почему этот фоллач лучший. Геймплейно конечно F4 всё же лучше по стрельбе, но в плане прокачки, сюжета, мира игры это такой бред, что жопа сгорает на первых часах игры. К сожалению из-за того что многие говноеды познакомились с каллаутом именно с F4, то и мнение о вселенной у них низкие, они просто не знают всей глубины и крутости этой игры, потому что беседка всё проебала и скатила охуенную серию в рофлы и волтбоя, показывающего лайк.Приятные одиночные игры но не шедевры это Аутер Ворлд, Сауз Парк, мне нравится Фелошип оф зе Рингс про похождения бильбо бэгинса, Скайрим не так крут как облива но с пивком сойдёт, дайн лайт, если вы по зомбям, из более инди это стенли парабл, порталы, пенумбры, фаренгейт, андромеда, но будьте готовы к унылым зачисткам планет с респавном врагов, все гташки, я не считаю их шедевральными, первый вотч догс, второй про негра пидараса мне абсолютно не близок, во всех догсах хуёвое вождение, якудза, ларки последние опять же с пивком могут зайти, а так конечно жанр помер после выхода witcher 3, особо ничего сверхшедеврального так и не вышло за 5 лет, метро всё-таки довольно короткая игра, если не вылизывать каждый угол).
Бля какая же ОХУЕННАЯ игра, при выходе прошел естественно на сложности рейнджер хардкор без инетрфейса как и прошлые части, сейчас специально для неё купил 1080 и просто охуеваю от графона и атмосферы, сейчас прохожу второе DLC про америкоса, действительно жаль что школота скатила все игры в мультиплеерную парашу, всем кому не нравится идите постреляйте в школьников мультиплеерных пиф пиф как весело!
>>5575529Только в сингле можно реализовать геймплейные гиммики, хорошую атмосферу и охуительный сюжет. А в мультике только мету дрочить с такими же дебилами.
>>5575537Первая масса дала ЛОР, это самое сложно создать что-то вразумительное и более менее достоверное.Понятно что авторы надёргали фактов и историй из научной фантастики различной, очень много отсылок к книгам и фильмам, но это даже хорошо, что они не пытались придумать что-то невероятное, а базировались на уже большом фундаменте сайфая, который считается мировой классикой.Получилось заебись, а первая игра как правило технически оказывается неидеальна. Вспомним пресловутого Ведьмака 1, довольно всратая боёвка была и движок в целом. Во второй части подтянули движок, но сам Ведьмак 2 уже стал более камерным, несмотря на эпичные события уже не такого открытого мира. Ну и Ведьмак 3 это по сути квинтисенция идей именно 1 Ведьмака я бы назвал его деревенского с примесью и улучшенным движком 2 части, когда сельское приключение разбавили с военными событиями и получили что-то средние, что многим и зашло по итогу. Просто не нужно пытаться уходить в крайности, потому что реальная жизнь и соответственно правдоподобные фэнтезийные миры это всегда что-то среднее.Никто не поверит в мир где есть только маги, либо это покажется неинтересным, когда у всех есть магия ценность магии стремиться к нулю. Магия раскрывается на фоне обычных людей. Именно тогда ты чувствуешь какая это мощь и имба.
>>5575561>Никто не поверит в мир где есть только магиТы только что TES, там мэджика охватывает всё живое и неживое, и почти каждый деревенщина может силой мысли огонь зажечь и мелкие раны себе заживить.
>>5574961>Эту даже воровать не хочется.А, то есть ты по мыльным ютубовидосам оценил и графику, и импакт от стрельбы, я тебя понял.
>>5575284>0. Witcher 3. Без комментариевЯ его дропнул как только начались повторки побочек. Когда только начинал играть охуел от охуенности побочек, по мне они были даже интереснее основного квеста, поначалу все побочки были разнообразные и с интересным лором, а затем побочки начали повторятся а основной квест как по мне все еще был не оч. Точнее основной квест то был норм, но он в одиночку не может вывозить весь огромный мир который там создали, для того чтоб этот огромный мир небыл пустым там надо было дохуя разнообразных качественных побочек наделать, но не смогли, через какоето время остается один мейнквест который просто тонет в этом огромном мире.Вот и дропнул.
>>5570987Двачну этого. Ещё ебаное моральфажество и отвратительная стрельба. Игра делалась для 40+ бумерков для остальных это неиграбельное дерьмо с хуевой стрельбой, постановкой и сюжетом.
>>5576369Как раз Ведьмака отличает, что там 90% всех побочек это свои миниистории, отлично вписанные в игру, которые охренительно добавляют игру, рассказывают про мир игры. Игра вообще полна разнообразными квестами, в тот момент когда ты уже думаешь ну вот всё, чё ещё то придумают игра снова удивляет.Даже тупо коллекционирование ведьмачьих школ, что квестами не является по факту обыграно каждый доспех имеет свою историю, которая раскрывается не только через записки, но и окружение, всякие крепости, лаборатории, захоронения и так далее.То тебя испытания на Скеллеге заставят пройти, то зелье приготовить собрав ингридиенты попутно расправляясь с тварями, то сковородку почистить, козу привезти, волколака поймать и решить его судьбу, в турнире поучаствовать, причём как в фехтовальном, так и в гвинтецком, в театре подменить, раскрыть всякие детективные истории, по шлюхам лютика побегать, детишек от голода спасти, всебогу помочь или ёбнуть нахуй, вмешаться или нет в военные дела мира, победить в скачках, побывать на свадьбах, пирах, больших дворцовых тусах, по канализациям пройтись и даже по иным мирам. Если продолжить перечислять можно писать без остановки, каждый раз за ниточку будешь доставать квесты за квестом и то всего не достанешь, потому слишком уж большая игра.
>>5570707 (OP)Играй в любой иммерсив сим, там везде лампота. Prey 2017, bioshock, deus ex ы, vampire bloodlines. По части метро ты абсолютно прав. Купил давно, просто все время думал, что это бюджетный украинский шутан. первую часть(редакс) примерно месяц назад прошел. Затянуло невероятно, на одном дыхании прошел остальные части. Как игра имхо метро ничем не хуже hl, если бы был нормальный импакт от выстрелов по монстрам. В исходе стрельбу почти починили. Имхо, сталкер по сравнению с метро кажется неиграбельной игрой, сделанной на коленке за два рубля. Метро - именно тот уровень, на котором и должен был быть сталкер. мимо 28лвл
>>5570956Даже не думай скатившийся калыч с гэгами сравнивать со сталкером. Меня до сих пор трясёт от "квартиру обещал, КВАРТИРУ", "если не мы, то кто", "до сто первого километра дорога нормальная" и всё это за несколько минут.Нахуя так пихать мемчики часто без понимания смысла я хз, но это отвратительно.
>>5570707 (OP)Нету больше. Теперь единственное чего я жду это следующая игра от 4A. Надеюсь что не проебутся.
>>5576595>Prey 2017, bioshock, deus ex ы, vampire bloodlines.говно,говно,последний говно предыдущие прошел, прошел
>>5576153Ну контракты те что в деревнях на доске. По началу там каждый раз были разные монстры, а затем пошло по кругу. Пикрел летающую хуйню раза 3 мочил по разным контрактам. Мы же ведьмак епт, эти контракты должны были быть центровой частью игры. А вместо этого они у нас совсем на задворках побочек. А более центровые побочки у нас это как ты >>5576393 заметил бегать по шлюхам лютика и прочая не относящаяся к призванию ведьмака хуйня.
>>5576957>если не мы, то ктоТы немного пересидел в кое-каком разделе, если такая распространённая фраза ассоциируется лишь с мемчиком.
>>5570707 (OP)Зато шутерная часть отвратительна и звуки, звуки тошнотворные с первой части не меняли.
>>5577425Не скажи, есть масса интересных контрактов в духе ведьмака и не знаю что ты подразумеваешь "на задворках".Первое что я делал заходя в любую деревню это брал эти самые контракты с доски объявлений. Никуда они не спрятаны. Причём сделаны они как раз так как и надо. Очень часто это расследование, а не сразу вот тебе Лихо такое-то убей.Нет вначале например исследуем развалины башни, собираем улики, опрашиваем свидетелей и лишь после уже подготовившись начинаем охоту.Причём монстры почти всегда отличаются от того что мы рубим сотнями по игре. Это охоты на леших, полуденниц, куролисков, стрыг и так далее. Обычно это какой-то мини боссец с которым на высокой сложности и не зная паттернов драться довольно сложно. Это уже после того как ты задрочил игру и машешь мечом как хуём родным тебе игра кажется простой.Но вспомни себя в начале, когда тебя первые утопцы или гули в могилу отправляли. Ведьмак достаточно сложная игра для обывателя. Даже на нормале.
>>5578460Причём почти всегда у каждого контракта своя история.Яркий пример завелась хуета на кладбище. Идё проверяем, оказывается что туда уже отправили ведьмака но он чёт не справился.Оказывается это самозванец. Ну что надо всё равно помочь бедолаге. Находим следы монстра идём к избушке там в котле кости с кладбища, понимаем что это баба с языком колдует, разрушаем этот котелок, чтобы сагрить, убиваем монстра, далее уже думаем что делать с горе ведьмаком. Либо отпустить на все стороны, либо заставить его судить, либо убить, либо отдать в деревню на работы, чтобы исправился.Потом уже между делом ходим возле деревеньки и видим, что мужика пристроили работает на поле и по видимому женился на той самой девке, которую осеменил, чего ведьмаки понятно сделать не могут.
>>5576595>нормальный импакт от выстрелов по монстрамО, свидетель секты импакта от выстрелов. Какой шутер не упомяни, у них везде нет какого-то мифического импакта
>>5578468Есть игры с реакцией на выстрел, а есть где враги падают куда ты им не попади одинакого. Кто-то это лучше передаёт, кто-то хуже.Так же важно чтобы монстры сохраняли инерцию после смерти. Например если монстр бежал на тебя со всей дури и ты его подстрелил он должен падать в твою сторону, а не просто останавливаться и проигрываться одинаковая анимация смерти.
>>5578468Причём в одной и той же игре может быть как охуенный импакт, так и поролоновая стрельба, в зависимости лишь от того, доставила ли игра школьнику или нет.
>>5578462>>5578460Ладно убедил. Скочал заново ведьмак и начал допроходить. Благо сейвы остались. Прикинь там сейвы от 2016го года. Во как время летит.
>>5575026Хз норм идея, если нет глушилок все крепостные разбегаются по всей россиюшке(нахуй в радиоактивной, подземной помойке сидеть?). Кто тогда будет жратву, свет и проституток поставлять пыне и компании? Ну либо пыня маниакально ссался пиндосов. Кому не похуй на глушилку? Тем более на окраинах Москвы стоят аванпосты с агрессивно настроенными ганзавцами, мутантов тоже завались. Нахуй ехать в эту Москву? Ну а те кто все же приезжает не возвращаются
>>5577926Нигде я не пересиживал, этот мемчик из вдв, говорится дядькой в тельняшке и берете (чего в прошлых частях за ним замечено не было) несколько раз с перерывом в считанные минуты.Слишком жирно в лицо игроку говорят "да, да, это вдвшный мем", чтобы отмазывать это "да просто распространенной фразой".
>>5581511>тогда будет жратву, свет и проституток поставлять пыне и компании?Тот же, кто и сейчас, лул
>>5586838Конечно. А ты думал, это у тебя в кровати что ли, чмошник? Опомнись и постирай обдроченные труханы.