Exanima/ThreadСобсна, купил данную игрулю на релизе последнего крупного обновления. Раньше поигрывал в нее на пиратке, дошел до второго уровня, но в остальном лишь на арене ебашился. Сейчас, на лицухе, поигрываю опять же лишь на арене, лол. Почему так? Меня пугает перспектива не осилить сюжетный режим, в связи с концепцией сохранений. Как я понимаю без бекапов вообще не вариант играть, даже если проходить игру "с одной жизнью"/автосейвами - нужно делать бекап хотя бы в начале уровня, что бы не проебать весь прогресс застряв под столом. А вариант с одной жизнью как мне кажется вообще ебанутейший выбор (на что и затачивалась типа игра), ибо перепроходить эти лабиринты - так ведь и ебануться можно. Ладно если бы локации при новой игре менялись, каждое прохождение бы было абсолютно "новым", а так меняется лишь лут в ящиках и расположение некоторых нужных для прохождения предметов (и ебись ходи ищи из раза в раз).Может я чего-то не понял или где? Так же реквестирую стори&эмоции от ваше личного прохождения. Хотелось бы найти в себе силы самому осилить от части я для этого и создаю этот тред, но подводные пиздец "дизморалят".
>>5573409 (OP)Ты слишком загоняешься из-за всего лишь компьютерной игры.>проебать весь прогресс застряв под столомУже почти невозможно. Даже если опрокинешь на себя огромную ширму - рано или поздно всё равно вылезешь.>перепроходить эти лабиринты - так ведь и ебануться можноПосле тщательного прохождения потом уже пробегаешь первые уровни на автомате за 20 минут.>расположение некоторых нужных для прохождения предметовВо-первых, такой предмет всего 1 (ключ на первом уровне), во-вторых, все ключи и уникальный лут всегда лежит на своих фиксированных местах.Подводные камни ты сам себе придумал, короче. Просто берёшь и играешь.
>>5573409 (OP)> Так же реквестирую стори&эмоции от ваше личного прохождения. ".Ты один в этот кусок сырой говядины играть пытаешься, аутист.
>>5573521Стал беднее на 300 рублей. О ЦЕ ЗРАДА!!! Хотя я покупал ее что бы на релизе обновы сразу закатать-> но т.к слетел русик ждал еще где-то неделю->залип в ФолачСанора&ФолачНевада на недели 2->чет так и не закатал ))0
>>5573442Я в ней сквозь текстуры ебнулся на предыдущей версии да так что сейв закорраптился, вот это всем приколам прикол был.мимо
>>5573409 (OP)На 3-м уровне попал ногой между досок кровати, минут 10 пытался встать. В итоге пришёл зомбак из другой комнаты и отпиздил меня больничной уткой тк встать я не мог. Причем пиздил тоже долго.Всех боссов проходил абьюзами - сира затыкал в сортире ножом с 1-ого уровня, т.к. он тупо не мог нормально развести лапы для удара. Президента убил в корридочике, т.к. замахи его полхаммера не пролазили в дверной проём.В канализациях просто космическая музыка, очень скрашивает полную тьму и хождение во мраке с включением фонарей. С огнедвуручем и паверармором ощущаешь себя архангелом спустившимся в наш мир, очистить его от скверны.Очень жаль что доделана дай бог половина, а полной игры ждать нужно ещё лет 6.
>>5574477Подлива от слова "оподливился" которое синоним "обзмеился", которое синоним "обосрался", которое синоним "проиграл".
>>5574477>подлива-то? Засмеялся = проиграл, проиграл = обосрался (фигурально), обосрался (фигурально) = обосрался (буквально), а что с жопы натекло — то и есть подлива.
>>5574534>а что с жопы натекло — то и есть подливаБляяядь, сука! Серьёзно? Мда, в духе двощевских мемасов.Спасибо.
>>5574534Подлива одновременно является своеобразным шаржем на зеленого слоника и сладкий хлебушек, который в деревне все кушали.
>>5574521>Очень жаль что доделана дай бог половина, а полной игры ждать нужно ещё лет 6.Да пиздец блядь, разраб из этих которые практически нихуя на аутсорс не дают и в солло пытаются сделать все идеально.Ахуенно осознавать что игра может так и не выйти в ФуллРелиз, банально из-за того что либо разраб сдохнет, и никто не возьмется допиливать проект, либо я блядь сдохну/вырасту из игрулек...
>>5573409 (OP)Первые треды по Экзаниме появились наверное ещё на заре Сосача. За это время много раз пытался осилить хотя бы несколько первых уровней, но так и не вдуплил в чём смак такого геймплея. Бродить по тёмным коридорам, убивая пьяных бомжей действительно так весело?
>>5574927Ну когда научишься нормально драться - что-то на уровне как сравнивать драку ММА и типичной шкалы/алкашей (как на видеках https://www.youtube.com/watch?v=aYRRoOhRe-Y , https://www.youtube.com/watch?v=dEu3vmttJv0).Верно будет подметить что "В ШИСНИ ТО ВСЕ БОЛЕЕ ИНТУИТИВНЕЙ И ПРОРАБОТАННЕЙ!" - блядь интересно почему же:))) И справедливости ради - сейчас боевка в разы приятней чем "когда-то давно" вот как тут >>5574217 например хоспади ты тока посмари на ето бляяя >>5574922Самый смак в атмосфере, интересной боевке, желание прощупать игру на предмет различных врагов/шмота/узнать побольше о мире игры. К сожалению вроде ВСЁ. А концепция "одна жизнь - одно прохождение" (в ранних билдах вроде не было автосейвов и чекпоинтов) рушится об то, что с новым прохождением уровни остаются те же. Данная концепция ахуенно игралась в древней игрушке (тоже про подземелья) , в которой при новом прохождение локации симулировались по новой, от чего и был неподкупный интерес при неудачном прохождении попробовать снова в прямом смысле "по новой", а не спидранить ибо заебался перепроходить первые уровни, умирая на последних.
>>5575099>Данная концепция ахуенно игралась в древней игрушке (тоже про подземелья) , в которой при новом прохождение локации симулировались по новойНазвание этой игры, анон, ты конечно же не помнишь.
>>5573409 (OP)Игра не окончена, весь имеющийся контент быстро проходится. После прохождения первых нескольких уровней происходит легальное сохранение после портала. >>5574521От всех слышал эту кулстори про сира и сортир, но он меня там ВСЕГДА угандошивал, потому что нихрена не застревал, а врывался и рвал мне целку. Зато изи разъебывал его тупо в коридоре раз на раз. Големов легко в дверных проемах бить, да. Канализация стремная локация в том плане, что очень однообразна.
>>5575204ТАКИ НАШЕЛ https://www.youtube.com/watch?v=ns3xqGsiHr4 11:38Но вот будешь ли ты в это играть...))0
>>5573409 (OP)Зачем ты купил это малоиграбельное гамнище? Там даже с читами очень жестко играется из-за пьяной боевки и больших лабиринтов. А мини-карты нет вообще, даже если нашел компас и карту уровня. В конце там без читов вообще невозможно, потому что големы - это пиздец. Силовая броня быстро жрет батарейки и не позволяет бегать, удаленных атак и магии еще не завезли.Заранее обоссу коркорных экзанимофорсеров, если они снова всплывут.
>>5575971Боевка мне нравится (научился пиздиться прост), и в целом сетинг и "около дарк соулс" такой (в плане вызова и сложности). Касательно лабиринтов - соглашусь, обидно что нет тонкой настройки игры аля "миникарта/быстрые сейвы/больше возможностей для лечения", такое вот видение ебаное у разраба. Но хотя бы есть автосейвы, а то думаю можно ебануться спидранить каждый раз до големов/сира ( хотя опять же из-за столов недоубийц, желательно делать бекап в начале уровня). Тип разраб считает что игрок должен обсираться от каждого пука, стараясь не рисковать, ибо даже банальных лечилок мало пиздец. Но какие там заебы если проходить игру с читами, лол?Разве что в прохождении этих лабиринтов ебаных. Батарейки и лечилки в изобилии для тебя, а если ты уж совсем неосилятор - ебашишь ГОДмод и прощупываешь всю игру (один челик в тредике в ВГ так делал, ебать у него были войны со сторонниками "ТАК ЖЕ НИЛЬЗЯ!!!")
>>5576825>Боевка мне нравится (научился пиздиться прост)Она там вообще жесть лютая. Это в начале вместо врагов слабые и медлительные зомбаки, с ними довольно просто. Часто удается по башке попасть, лом тут хорош. Когда дойдешь до големов, будет пипец. Они часто нападают по 2-3, и даже с самым длинным оружием будет жестко и с читами. Босс големов тоже пиздецовый. Занятно, что можно влезть в силовую броню в его кабинете еще до битвы с ним, тогда дело заметно упрощается.>Тип разраб считает что игрок должен обсираться от каждого пука, стараясь не рисковать, ибо даже банальных лечилок мало пиздец.Таких разрабов нужно обсыкать, но какие-то мазохисты, наоборот, покупают в раннем доступе. В жухе говноедов, что рубятся без читов в даркест данжн. Но даже там боевка куда проще и логичнее.>Батарейки и лечилки в изобилии для тебяБатарейки быстро садятся, надо постоянно совать их в зарядник. А чита, чтобы это убрать, пока нет. Шлем с ночным видением дерьмов, а для огненного меча нужна особая батарейка. Да и найти его можно лишь почти в конце игры.>один челик в тредике в ВГ так делал, ебать у него были войны со сторонниками "ТАК ЖЕ НИЛЬЗЯ!!!"Узнаю экзанимодебилов, эти клоуны и тут также воняли и грозились порвать меня в pvp. Которого в игре пока нет, к тому же я пират.
>>5573409 (OP)О, Икзанима.Купил года четыре назад, наиграл за это время часов 50, из которых 40 — на арене. С последней обновой прошёл-таки первый уровень, но потом узнал, что на данный момент ещё не завершена сюжетка, будет как минимум ещё 2 уровня, и желание играть дальше упало, как уважение к себе после первой дрочки на срущих баб. Мне очень нравится внешний вид игры, прорисовка и разнообразие снаряжения, но в голове не укладывется её концепция: ну кто будет строить такие шизанутые подземелья, нелогичные и с кучей бесполезных комнат без указателей. Первый уровень меня полностью выжал, и я снова вернулся на аренку — боёвка в игре уникальная, и жаль, что из не-людей в этом режиме только один огр в трёх вариантах; скелетики и всякие големы точно не помешали бы.Автор говорит, что планирует добавить рандома в лут, чтоб два ржавых меча не были как воробьи. Как он это сделает — с префиксами из дьябло или просто случайно раскидывая полусферы в статах, он не уточнил. Также в готовой игре не будет пермасмерти.
>>5578920А про изменчивость локаций при новой игре он ничего не говорил? А то видимо нужно в дискорд его с этой темой доебывать (и если он решится то игра выйдет на 10 лет позже)
>>5573409 (OP)Терпеть не могу такую инди парашу с претензией на оригинальную механику. А по итогу игра все равно кривое говно, которое пилят 9000 лет.
>>5579054Можно в принципе, везде кроме канализации, как я понял. Тип ты либо по стелсу пиздуешь (есть даже умение выходить через тело и чекать что там в соседней комнате), а если палево (и моб враждебен, и ему не похуй на тебя) - ты можешь сагрить умением на него его товарища/съебаться и закрыть дверь или заблочить его всяким говном типа стульев и пробежать дальше. Тех же големов можно пройти вообще несагрив, если найти какую-то там печать.
>>5573409 (OP)>ебашу на арене в одно рыло двоих-троих на любом уровне сложности ботов>сосу у зомбаков в сюжетке на первом же уровнеЭто еще два года назад было, надо снова попробовать.
>>5579087НА счет кританут ьв спину - хз. Если враг рили тебя не почует "жопой" и не развернется не знаю, не тестил, то можно со всей силы уебать в спину (ибо враг не будет уворачиваться = в разы проще со всей силой уебать = КРИТ). Но вот латников т ы хуй кинжалом пробьешь.А касалетльно скорость+увороты - варик, ибо у брони есть параметр "удобство", и относительно на легке ты будешь в разы резвее двигаться и уворачиваться (+ благодаря этому сильнее дамажить с многого оружия, ибо сможешь строить более резвую амплитуду у ударов = скорость полета "пиздюлей" будет выше = удар больнее).
>>5579071Нету в игре стелса. После 3-его уровня все мобы враждебны. С големами подразумевается что не попиздишься(без читов), тк они довольно быстрые, нападают скопом и хуячат своими полхаммерами довольно больно. Кроме големов на том же уровне дохуя мобов с которыми нужно драться (с одного даже нужно выбивать печать для големов).
>>5579940ДА вкурсе, просто калит каждый раз выходить в меню (что бы автосейв случился) и туда лезть (аля хуле легальные сохры не сделать, мадок ебаный)>>5579836Ну так после третьего уровня тебе практически не постелсить, да, но быстрые ноги/стулья&прочая залупа по прежнему в твоем распоряжении.