>>5557211 (OP)Юбипараша. Ну слава богу хоть без всего юбидерьма типа лутбоксов и доната. Хоть какой-то плюс.
>>5557211 (OP)Хуй знает, на Дваче хвалят, но это юбипараша на минималках.Унылый однотипный мир-пустыня с однотипными крепостями для захвата и однотипными активностями. Единственное что хорошее есть - это тюнинг тачки. У Двача биполярочка.
>>5557245на некоторых аутпостах есть секретные дырки, и если сесть в машину фракции можно незаметно подобраться
>>5557295Из-за 2-ух кнопочной боёвки. Как собственно и в мордоре тоже. один издатель же. Хуле раб силы тратить.
>>5557211 (OP)>гриндилка аля юбипараша заслужившая посредственных отзывовЗис, но поскольку на ниве атмосферного постапока не густо, то>скрытый шинесли ты в теме.
>>5557211 (OP)Могла бы быть скрытым вином, будь она полулинейными драчками-покатушками. Одна из тех игр которые открытый юби-стайл мир с вышками только портит.
>>5557211 (OP)Скрытый вин, все ждали обычного говна в дополнение к кину, в итоге получили карту где каждая локация уникальна, вполне неплохую боёвку на машинах, пиздатые бури в которые есть смысл лезть и настоящий атмосферный постапокалипсис, со сбором росы для питья, пожиранием собачьих консервов, фотками собачик которые комментируются с точки зрения еды, алсо Макс посылает нахуй вешавшуюся на него шлюху с прицепом.
>>5557211 (OP)7/10Да, однотипно, и под конец может надоесть, но здесь пустынный мир отлично в лор вписывается, и покатушки в целом доставляют.
>>5557211 (OP)Унылое говнище на одной и тоже локации с одними и теми же аванпостами. Я не осилил и половины.
>>5557211 (OP)Атмосфера збс, геймплейно простая как сапог, авто хорошо сделали, карты по которой на ней колесить можно тоже хватает, виды красивые.Прошёл два раза, первый ничего кроме сюжетных вещей не качая, тупо по сюжету, на последней зоне авто с пары ударов выносили, выкидывал атакующих водителей, опиздюливал и ехал уже на их тачках до места. Чувствовался драйв где тебя с пары ударов выносят и надо постоянно что-то делать.Потом перепрошёл уже неспеша зачищая карту и вкачивая всё что можно, сразу себя такой йобой чувствуешь. Вообще считаю что в первый раз чистить карту вредно, есть шанс заебаться и забить на игру дойдя до середины. А когда во второй раз ходишь или после прохождения это уже показывает что тебе игра зашла. А если после прохождения чистить не хочется значит оно тебе и не нужно было.Помню ещё была разница в оценках журналистов и игроков. Журналюги низкие поставили а у игроков эмоции по часам отбивались.И у пиздюшки ебыч страшный
>>5557211 (OP)Механика вождения, физон автомобилей и атмосфера с графоном - 10 из 10, просто охуенно, если ты аутяра, особенно находить всякие заброшенные локации в ебенях.Боевка - бетмен с гурятиной, история так себе, вышки в наличии. Это все, конечно же, минусы.Разбирать конвои очень охуенно.У меня даже скрины остались, эх, охуенно было.Кстати, если зайдет и пойдешь искать игры подобного жанра, не ведись на Rage 2 от этих же разработчиков, он - аркадное говнище, хотя казалось бы, куда уж аркаднее.
>>5558025да чистка карты там заебанная, но по ходу игры можно понять какие активы дают что-то а какие нет, например поживы без реликвий и деталей проектов сразу нахуй
>>5558126>Кстати, если зайдет и пойдешь искать игры подобного жанра, не ведись на Rage 2 от этих же разработчиков, он - аркадное говнище, хотя казалось бы, куда уж аркаднее. Больше интересует джаст кос, что там по ним? Четвертую часть взял в егс фо фри
>>5558473Стрельба на уровне чтобы было, авто управляется как хуй знает что, но сойдёт.Фича в разрушении баз, окружения и страдания хуйней с гарпуном и физоном. Ну и взрывы там неплохие.В четвёрку напихали разных примочек к гарпуну, шар типа фуллтона из мгс, бомбы, маленький реактивный двигатель. Лупишь куда хочешь и смотришь как хуйня всякая происходит. И ураган шароёбящийся по карте.У трёхи и четвёрки в длс имеется джетпак позволяющий взлетать в любой момент и хуярить ракетами и длс с мехом чтобы ходить и пиздов раздавать. Без них не так весело.
Прошел с удовольствием, видно что ВБ геймс следили за разработкой и пиздили ленивых аваланчей, НО игря скупая на геймплейные механики, конечно все что сделано сделано на совесть но этого мало. Добавить экономику в игру аля элитка да чуть побольше кастома баз и было бы вообще топчик.
>>5557211 (OP)Эта хуйня про дроч ресурсов как какая нибудь недавняя pathway из егс, где вместо того чтобы играть ты блядь заботишься чтоб у тебя припасы не кончились с бензином. Интересно - пиздец.
>>5557211 (OP)Охуенно. Особенно удачно зашла на фоне впечатлений от трилогии Макса и фильма Киборг с Ван Даммом, которые я смотрел зимой на больничном. Онли фан
Графика приятная, пейзажи красивые, сеттинг и мир сделан так что в это верится, атмосфера на высоте. Небольшие претензии к бензину и так далее, но как бы да и хуй с ним.Геймплей репетативен и прост, сюжет средний, но все равно оставляет небольшое место интриге. Всегда хочется знать что же там дальше будет.Крче - любителям пост-апокалипсиса зайдет. Советую не чистить вилкой все подряд, иначе вполне реально словить вялого.>>5559097Ты об этом подумаешь может пару раз за игру. Все восполняется практически на каждом лагере/пещере etc.
>>5558473Ну раз фри, то можешь попробовать. Я тройку установил и удалил после первых минут, где тебе дают джипом порулить.За такую деревянную физику автомобилей уже где-то в 2000 можно было по ебалу получить, не говоря о сегодняшнем дне.
Игра, кста, вышла в один день с шедевром Кодзимы, который так сильно пиарили. И не потерялась на его фоне.
>>5557211 (OP)Геймплей там днище, конечно. Классическая вышечная юбидрочильня.Но!Мир там просто охуительный, и взрывать тачки в слоу-мо тоже. Собственно, в этом и есть его, Мэд Макса, прелесть. Можно просто кататься по удивительным красотам и попутно весело наказывать жадных рейдеров, которые посмеют нарушить тихую гладь твоего созерцания. Приложил бы скриншотов, но они на пека, а я с мобилы. Хотел положить в письмо тысячу рублей, но уже запечатал конверт, Гена, извини
>>5559497>Хотел положить в письмо тысячу рублей, но уже запечатал конверт, Гена, извиниНу ты и пидарас конечноГена
>>5559636два чаюПравда эта Аваланч в последней Rage2 добавила слишком много юбидрочильной юбипараши. Как бы во втором максе (коли такой выйдет) не случилось того же самого - цветастое говно с кучей дрочильной хуйни
>>5559503Пиздабол. Бензина там несколько канистр в радиусе ~1км, может даже больше.Я только однажды бежал пешком, потому что играл удутый в хламину и слишком залип за пейзажи, лол.
>>5559689Дико обидно за такой убогий вышечный геймплей при отличной проработке лок и общего дизайна. Могли сделать мир в 4 раза меньше и полностью линейным - и игра только выиграла бы. Нет блядь, давайте юбивышек насрем.
>>5559703Но ведь получился бы ебаный кал уровня рейджа первого, где через каждые 20 метров базы противника.
>>5559706Первый же рейдж ровно той же проблемой страдал о которой я и пишу - совершенно лишний открытый мир как связка между миссиями в локах, свяжи локи и выкини тачки - только лучше стало бы.>>5559707Если твоя первая игра в жанре - может быть, для тех кто застал первые ассасины и фарсруи - это уже 40 итерация остопиздевшего дроча вышек.
>>5559503Бред больного, на каждом аванпосте этих канистр насрано гора бесконечная, аванпосты каждые 200 метров натыканы.
>>5559713Ну ты же понимаешь, что есть люди, которые любят все это говно где надо гриндить по 50 часов одно и тоже
>>5559717Да это без вопросов - пусть гриндят, я к тому, что локи не использованы ни под что кроме вышек - хотя явно многие подразумевали миссии исходя из их дизайна. Явно из-за слишком масштабного мира по классике не успели сделать и вырулили за счет вышек, вот о чем речь.
>>5559713>выкини тачки - только лучше стало бы.Быдло бы взвыло какой мед макс без тачки выебали деццтво!!
>>5559714>на каждом аванпосте этих канистр насрано гора бесконечная, аванпосты каждые 200 метров натыканы.Типичный постапок-выживач
>>5559725Я про рейдж, в максе тачки неплохо сделаны, но под конец когда появляются враги с 3 слоями брони - это превращается в очень скучный однотипный дрочь как не улучшай свою.
Такая же недооценённая пушка, как и их следующая игра.Если видите человека, который пиздит, что симулятор дровосека ака зум сойтёрнал лучше чем второе рыгло - смело харкайте мрази в ебло, он не заслуживает связывать себя с игровой индустрией.
>>5557211 (OP)Скрытое шинище. На первый взгляд типикул юбипараша, но стоит занырнуть чуть глубже как сразу оказывается что- каркомбат на кончиках пальцев, конвои вообще лепячий вин, жаль что кончаются- физика авто в целом лютейшая аркадная годнота, можно аутировать часами- женерик ватманобоёвка сделана охуенно, самая брутальная из всех ватманообразных, хрус костей, кровь сопли во все стороны, ножом в глазницу, из обреза в упор в лицо, копьё со взрывчаткой в живот, как результат зачистка лагерей не вызывает отвращения после первых пяти-десяти часов игры- лучшая визуальная реализация шторма вообще в видеоиграх в принципе эвэр- фоторежим вкупе с фотогеничностью местного графина и арт-дирекшона накдывает игре ещё с пол-балла- пасхалочки, всякие заброшенные закопанные бункеры, дома, их очень мало, но все сделаны с любовью
>>5559692В храме огнедрочил он её далеко идущие планы нахуй послал и ушёл, ещё по концовке понятно что ему все нахуй не нужны были, только его родной перехватчик.
>>5559741Как рагодауна на аргументы прорвало, сначала с парашным зумом сравнивает, потом шуточки про мамку пошли. Что дальше, косулисосули?
>>5557211 (OP)Самое обидное - что физика езды и машинобоёвка никакая, хотя казалось бы от игры с таким названием стоило бы ожидать что они хоть как-то над этим поработали. Да-да, не надо слушать местных утят. А так, игра стандартный бэтменоклон, если заходили Аркэмы/Спайдер мэн/Тени мордора и войны, то скорей всего зайдёт и это. Если поклонник фильма, то тоже стоит поиграть. Самая большая ценность - внезапно, мир. Основной сюжет взят из одного из комиксов-приквелов к Fury road, но сам мир наполнили деталями и даже местами атмосферой, все персонажи - такие же ебанутые как и в кинце, хотя и идеалистов хватает, но на фоне остального они смотрятся такими же поехавшими.
>>5559644мед макс это все же лицензия поэтому в плане атмосферы ждут конкретного. Мне кажется сиквела не будет так как хз как развить эту тему без самоповторов. Хотя, just cause 4 выпустили без всякой cause
>>5559815только щас допер что главное нововведение отличавшее джаст кос 3 от 4 аваланч и то самоскопировали
>>5557211 (OP)Почему не делают игры на одном двигле типа скурима, чтобы я в любую мог добавить сисястых аниме-блядин с конскими хуями и играть в свое удовольствие?
>>5559740Так кончаются даже при макс. прокачке. Да и выглядит убого когда ты сначала 5 раз с одинаковой анимацией как в каком-нибудь трипл-дно недоскроллере с денди ими снимаешь броню. Имхо это было опять же в рамках срочного доделывания придумано - тупой скейл хп как быстрая затычка прогрессии сложности врагов\прогрессия под казуалов
>>5560188Тоже мне проблема - того же бэтмена каждый два года выпускали с одним и тем же сценарием и геймплеем.Кто мешает так же поступить с бэтменоподобным Максом? Вероятно только анализ продаж.
>>5560398я бы поиграл в игру в стиле первого безумного макса да вот только школота помнящая только дорогу ярости не схавает
>>5560291Смысл, когда ты прокачан и у врагов в лейте появляется три уровня брони с кем-то там воевать? Заряд дроби в колесо и всё. Бензобаки там у большей части машин даже с броней ничем не прикрыты и ваншотятся полностью прокачанной дробью.
>>5560749Так нельзя в колесо пальнуть пока броня не снята, баки тоже броней закрываются, в этом и дрочь. Да легче, чем полностью разъебывать саму тачку, но все ещё 2-3 доп действия которые уже не позволяют быстро вынести 1 конкретную тачку, а растягивают это значительно ухудшая экшон.>>5560360Да вопрос не в "хватит", а что уныло это выглядит, долбишь одну кнопку с одной анимацией. Когда до этого были эффектные комбухи вида "одну тачку сразу взорвал баг, другой колесо прострелил, третей водителя выкинул", а тут дрочишь каждую отдельно. Вопрос не в легко\сложно, а в явной потере динамики, после которой начинает слишком значительно выпячиваться примитивнейшая комбат система.
>>5557211 (OP)Средняя игрушка, до последней локации почему-то даже как-то интересно было выполнять однотипные задания, в финале уже заебало.
>>5559734Второе рыгло - кусок говна, но не из-за оружия, а потому что вождение сделали аркадной поеботой с боковыми дашами у транспорта, ебаный фейспалм. Сама машина не чувствуется, автооружие стало аркадным калом, поэтому стычки на машинах ебаное говно говна и вместо аутизма по пустыне получили забитые всяким хламом под завязку локации, в которых и метра нельзя проехать, чтобы к тебе не доебались.Конвои стали вообще отвратнейшей муторной поеботой, где ты просто пристраиваешься сзади и зажимаешь гашетку.Сравнивать с максом вообще нельзя, жопка будет болеть, а как отдельная игра - на любителя.