Ёбанарот, одну только игру жду уже больше года и никакой нахуй информации.Они там что, совсем охуели чтоли?Второе что жду - тупа киберпанк 2077, но с ним вообще нет никакой интриги.Надо уже подавать на FromSoftware в единый вселенский суд по правам геймеров за чрезмерное нагнетание интриги и усиления околоигровой ОКР вкупе с биполяркой! Кто тупа саглы??
Душедауны совсем с ума сошли. Показали один сиджай ролик, об игре ничего не известно, но эта уже игра века у них.
>>5546006Ни разу не видел, чтобы ее игрой века называли, поклонники творчества FS все-таки поадекватней многих.Ждут - это да.
душеблядки ебаные как же я вас ненавижу бляди, надеюсь появиться душеума какаянибудь которая будет вас хуесосить сутками
>>5546006Плюсую, хотя самому нравится души, но этот неистовый дроч на любой пук from software просто смешон
>>5545970 (OP)Плохое ты место для поиска единомышленников выбрал. Я задавался тем же вопросом ещё в феврале, создал тред с просьбой достучаться до фромов. Итог был предсказуем. Конченные шизоиды и просто дегенераты на ровном месте засрали. Просто смирись и не думай об игре, мой тебе совет
Откуда на пк любовь к этим строго консольным высерам? Эти уебки даже порт нормальный не сделали, как будто бросили объедки со стола. А говноеды и рады.
>>5546006А почему бы мне и не дрочить на игры Миядзаки? У нас уже сложилась тенденция из 6 игр, где каждая последующая лучше предыдущей. Я усомнился в своей вере в маэстро перед выходом Секиро, потому что сеттинг японского феодализма для меня отвратителен. Но даже с этим жирнющим лично для меня минусом игра умудрилась быть на голову выше всех предыдущих проектов. А это ещё и при том, что игру явно сделали крайне бюджетно по сравнению с душами и брукбондом.А в Элден Ринг обещают самый большой бюджет + (почти) открытый мир, поэтому всё говорит о новом хите от маэстро. Единственное чего боюсь, это что в угоду душе кэжулам вернут перекаты с айфреймами вместо божественных парирований.
>>5546415>в угоду душе кэжулам вернут перекаты с айфреймами вместо божественных парирований.Два чаю, тоже немного очко поджимается от такого исхода
>>5546415Какая кайфовая акробатика и отзывчивое управление, никто кроме истинного гения не в состоянии запилить что-то подобное. В гоночных играх есть такое понятие "утюг". Так вот, после Секиро персонажи в других играх кажутся пиздец какими утюгами.
>>5546415>вместоВся суть фромопараши. В этой говностудии есть хоть один комбат дизайнер или одни рпг-хуесосы и хуйдожники?
>>5546485>дайте мне экшен, но обмажьте рпг, чтоб всё еле работалоНу, если мосье из этих, то Нир-Томата, вторые Дарксайдеры, Драконья Догма и второй Кингдом Фартс.>>5546496Поддвачну, но только второй.>>5546498Ему так сказали. А так как игры он не любит пробывать что-то ещё он даже не пытался.Ещё наверно проёбывает время на мусорный душеонлайн.
>>5546601> Я ОТПРЫГИВАЛ И ВПРАВО И ВЛЕОВ И НАЗАД! НЕТ ВАРИАНТА УЙТИ ОТ АТАКИ, ВООБЩЕ НЕТ, ТВЁРДО И ЧЁТКО!!!Вся суть кэжулов, лмао
>>5546581Как человек, который прошел все души могу оценить>Assassin's creed odysseyПохоже, но сильно упрощенное, многих фишечек нет, но в принципе это лучше, чем было в отсосинах до ориджинса.>final fantasy 15Это хитро замаскированный ATB. Нихуя там в реалтайме не происходит, ты жмешь одну кнопку- идут удары, другую- идут доджи, у тебя по сути нет прямого контроля, там где то в закромах все работает на полном пошаге примерно как в балдурс гейте, ты просто этого на экране не видишь.>witcher 3С душами и рядом не стоит, очень сильно автоматизированная боевка, где ведьмак сам подскакивает, а удары, которые он делает ты не выбираешь, они как то случайно выбираются игрой и ты по сути мало что контролируешь, игры на таймингах считай и нет. Напоминает боевку из бетмена, но без перехватов.>horizon zero dawnБлижний бой сделан очень плохо, вся игра по сути про стрельбу из лука. Едва ли можно напрямую с душами сравнивать, нихуя не похоже.>shadow of mordor.Боевка из бетмена, с перехватами. Просто примитивная настолько, насколько это возможно.Ни в одной из перечисленных игр боевки круче чем в душах нет.
>>5546707Нет, эта игра вообще не подразумевает уклонения от ударов. У кэжулов и душедетей просто мозг плохо работает, они бы и гонки засрали, за то что задним ходом не получается первое место занимать.
>>5546633Кстате правильно сказал по сути все боссы душ это абуз аи и пряталки за колоннами, а в настоящих слешерах вроде дмк идёт настоящий замес
Так, судя по посту сверху вскрылся новый шизопостер. Если Умка поехавший юбикалоед, хейтящий Ведьмака, то наш новый шизик - Донте не выдержал недавнего обоссывания и полнейшей деконструкции недобоёвки ДМЦ и решил хейтить души/секиро. Пиздец, таким темпом /v окончательно превратится в ШУЕ загон. МОЧА РАБОТАЙ
>>5546498Потому что она интересная, это во первых. Если разбирать более детально- она довольно таки комплексная и содержит в себе много нюансов. Есть интересный менеджмент стамины, есть система парирования, есть удары в спину, у каждого оружия свой уникальный мувсет, буквально, даже два похожих меча имеют разные движения. самих движений в игре не то, чтобы много, но они все таки разные и нужно продумывать какой именно удар тебе нужен именно сейчас. Если враг норовит отойти в сторону- тебе нужны широкие размашистые удары, если ты находишься в узком пространстве, широкие удары бьются о стену и тебе нужны выпады, враги могут быть низкие и тогда тебе нужен удар, попадающий по земле, или наоборот враг где то высоко и надо бить вверх, некоторые враги прикрываются щитом, и защиту нужно разбивать. Левел дизайн в игре тоже хитрожопый и враги хоть и предельно тупы, но часто стоят в таких местах, где они имеют преимущества, а тебе нужно аккуратно с ними разбираться, продумывая каждое движение. И что самое главное- в боевке автоматики нет. Когда ты жмешь кнопку, персонаж делает именно то, что ты нажал, именно тогда, когда ты нажал, без задержек и каких то случайных анимаций ударов или автоматических подходов/перекатов с разворотом к ближайшему врагу, как например в ведьмаке. Весь процесс контролируешь ты сам, и проебываешься тоже ты сам. Многие ругают души за то, что там нельзя отменять удары, или там перекатываться, когда ты уже пизды получил, но таковы правила игры, ты можешь действовать только из нейтрала, так что действовать надо с умом, не бить воздух, ловить тайминги, прицеливаться и следить за врагом, если ты пропустил атаку- ну смирись с хитстаном, ты его заслужил. По подобным правилам работают файтинги уже много лет, и это жесткие, но честные правила.
>>5545970 (OP)В этом году ждать не стоит даже трейлеров. Можно смело сваливать в спячку до следующего года.
>>5546717Так и есть, сикока это по факту скрытая ритм игра, где тебе даже в большинстве случаев доджить не надо. Просто нажимай в тайминг правую кнопку мыши, потом спамь левой кнопкой мыши. Повторять до победного. А я еще по началу думал, хули уклонения какие то уебищные и гг получает тычку. Оказалось что 80% боевки это дроч парри до заполнения полоски и последующим внесением крита. Да, такой подход привносит что то новое после предыдущих игр от фромов, но боготворить с пеной у рта такие двухкнопочные файты кроме иссина я бы не стал.
>>5546796Абсолютно любая боёвка - это скрытый ритм гейм. Пускай лучше это будет напряжённый, динамичный и зрелищный ритм гейм, чем тухлое нечто. да и лучший файт всё равно с макакой
>>5546707>>5546717Хуй знает о чем речь вообще, когда играл в секирку и доджил и упрыгивал и все норм было, ни разу у меня не возникло ощущение что меня объебали кривым хитбоксом и убили НИЧЕСТНА. Подозреваю что тупая сониблядь в рваных штанишках провела для меня бесплатный бета тест после которого хитбоксы подправили. :^)
>>5546587>жалуется на самую легкую игру от фромов>какие то тривиальные разговоры про анус>эти шутки с занижением голоса как в школе>Теряется на платформинге>Казуал
>>5546823Ниче там не исправили, просто этот дурень только в кино играть может, когда игра требует от него хоть какого то скилла- он сосет
>>5546823Вообще в Секире идеальные хитбоксы, но когда я так говорю меня закидывают видосами с мылостанции, где в 25 фпс и с гостингом хитбоксы просчитываются криво. На пека в 60 фпс всё идеально. Но я не вижу смысла вообще спорить с этим, потому что претензия реально на уровне "пачиму я не могу пройти нид фор спид задним ходом? плохо зделали, тупо"
>>5546813Вот как раз таки на файте с макакой я и вкурил, что доджи это говно из жопы, проще запарировать. Ну и если уж говорить о том что любая боевка это ритм игра, то мне больше по душе файты из душ, где тебя не подталкивают использовать определенный элемент боевки, в случае с секиро это например парирование. >>5546823>хитбоксыБаттхерт на релизе от быка вспомни, лол.
>>5546870Я кстати сразу раскусил страту против быка, ну как сразу, раз 5 умерев там ни прыжки, ни доджи ни пэрри не нужны- просто бегаешь на спринте всегда оставаясь со стороны жопы и все.
>>5546883Там можно бомбы кидать и пиздить его. Тебе как раз перед быком их дают и говорят, что животные когда слышат их взрывы- вообще нихуя делать не могут.
>>5546895Бомбы менее надежны т.к. после 1 стаггера он на некоторое время к ним иммунен и можно здорово подъебаться.
>>5546532>>5546898Я согласен с тем, что двушка говно... Но при этом она всё ещё лучше однушки и демонов.
>>5546870> мне больше по душе файты из душ, где тебя не подталкивают использовать определенный элемент боевки> перекаты контрят ЛЮБОЙ урон> в половине случаев щит можно не надевать, не поможет> броня почти не режет урон, а только даёт кококоболанс ну типа ты тежолый и тебя опрокинуть нельзя))) > в третьей части можно броню, в принципе, и не одеватьЛюблю когда душедебилы нагло пиздят, думая, что в их игру никто не играл
>>5546898Ну конечно, ведь игра то на однушку не похожа. Зато когда навалили трехи сожрали за милую душу.
>>5546934>перекаты контрят любой уронДа.> в половине случаев щит можно не надевать, не поможетЛюблю когда в тред заходит какое то пиздлявое чмо, которое в игры серии вообще не играло, или смотрело на ютубе летсплей трехи. >броня почти не режет урон, а только даёт кококоболанс ну типа ты тежолый и тебя опрокинуть нельзя)))Живность ебаная, в пвп заходил хоть раз? В однушку играл?Срыгни с треда, не позорься.>в третьей части можно броню, в принципе, и не одеватьВыше уже написал.
>>5545970 (OP)Тоже жду пиздец. Каждый садистский высер Миядзаки начиная с ДС3 жду, как никакую другую игру. Похуй на киберпанки и прочий ААА маркетинговый ширпотреб. Хочу лишь сидеть с горелой жопой задрачивать мувсеты боссов. Ходить на измене с полной сракой душ, с зкончившимимся лечилками, гадая что за ебучим углом - желанный костер или очередная алебарда в твой сжавшийся анус. Ненавижу узкоглазую мразь, что придумала это.
>>5546957Хуйло, у меня прям сейчас лежит сет Хавела в инвентаре. Я его одеваю, получаю тычку от моба, потом одеваю свой +7 сет пироманта, и получаю СТОЛЬКО ЖЕ урона. Вот только говнохуявел делает из тебя хромую черепаху. Пвп свое в очко себе сунь. Речь про СИНГЛ-ПЛЕЕР игру
>>5546963Если душедебил не пиздит - значит он умер, и ему ещё 20 минут бежать до тебя от костраhttps://youtu.be/76o3FHLBtYo
>>55469061. В каких играх вообще есть отменяемые анимации ударов?2. Почему ты думаешь, что это плохо?
>>5546979В первой и второй части тяжелая броня давала тебе высокий показатель баланса, что было крайне полезно для медленных оружий. Если во время замаха ты пропускал удар- ты терял жизни, но при этом анимация удара не отменялась, а продолжалась до победного. Почему то в трехе эта механика перестала работать и ее вроде так и не починили.
>>5547025>В каких играх вообще есть отменяемые анимации ударов?Всё, приплыли.Средний душезумер наверно не сможет отыскать канселы даже в игре с оными и будет в неё ебашить как в свои копродуши.Спасибо, Мемезаки.
>>5547025>В каких играх вообще есть отменяемые анимации ударов?Мордхау, например, чивалри, много чего еще. Там это является сука отдельным приемом чтобы наебать противника.
>>5546979Это какой-то троллинг слабоумием? В твоем же видео в голого пробивает 480, в хавела на 280 и ты неиронично кричишь что БРАНЯ НИРАБОТАЕТ? Еще можно сет гундира надеть с кольцом на броню и будет примерно 200 влетать.
>>5547142>>5547115Эта неигравшая манька попросту жиденько обосралась, зато с каким апломбом в тред залетел, просто загляденье.
>>5547142Там кап в районе 53% вроде. Я точно помню что я минмаксился в дефенс когда в треху играл и чуть-чуть за 50% перевалил. Что в общем-то просто дохуища.
>>5547088Ну я вот могу припомнить, что в стрит файтере есть отмена ударов через фокус кансел или через в триггер, в гилти гирах есть отмена через рамен. Но ты ведь явно про что то другое. Вот в морровинде например канселить удар нельзя вообще никак, в блейдс оф даркнесс тоже для этого никаких механик нет, даже в сраном джедай найте анимации ударов не канселятся, если ты нажал- жди когда кончится. Кансел ударов вообще не норма для видеоигр, в большинстве нет такой механики, а если она есть, то это что то из разряда адвенсед, чего большинство игроков скорее всего и осваивать не станет.>>5547111Часть приемов в соулсе отменяются на замахе с помощью блока. Так что если хочешь обманывать- ну вперед, там это можно.
>>5547142В игре, где тебя все мочат с двух ударов, дополнительное право на еще хотя бы одну ошибку очень много стоит.
>>5546934>> в половине случаев щит можно не надевать, не поможетВ абсолютном большинстве случаев щит в ДС - это изи мод и тот кто боится сложности дарксоулс но не испольщует щит - дебил что повёлся на крики про то что щитобляди не нужны и прочие мемы 1% хардкорных пидорасов, ну или неисправимые руки из жопы, такое тоже встречается. Просто поднимаешь щит и втанковываешь весь урон, никаких дрочек перекатов, никаких дрочек таймингов парирования. Всё равно пробивают и выводят из баланса? Ну так и вкачивай стамину, ёба. Просто сложно читать все эти вопли про СЛОЖНА уже, когда 99% урона на изи втанковыовается щитом.При игре со щитом есть только пара минусов - из-за легкости блокирования не научишься делать перекаты, в некоторых случаях они нужны, в первую очередь в ПвП замесах где все задроты дрочат перекаты и парирования. И второй в том что от огромного дамага магией блок не спасает а несколько боссов имеют овердохуя урона магией. Но все основные боссы проходятся со щитом без особых проблем.
>>5547207>И второй в том что от огромного дамага магией блок не спасает а несколько боссов имеют овердохуя урона магией.Для этого ты надеваешь щит с блоком 90% урона магией и на похуй принимаешь все в него. Щит- легальный чит.
>>5547098Вот смотри. Однуха ремастер, нг+8, сет святой девы +0 против сета хавела. Тестил удар с разгона на полом бомже. Разница в 100 хп при чисто физ уроне на лицо, много это или мало это уже другой вопрос. Это я еще не тестил например дамаг магией в ебало или молнией. Добавлю, что чухан в тряпках получает стан, а господа в тяжелой броне пробегают дальше. Алсо одето фап кольцо, другие кольца не чекал.
>>5547207Прохождение со щитом это то, как игра в принципе и задумывалась. Со щитом тебе все равно придется использовать и остальные механики. Щит не панацея, он как минимум поглощает не весь урон, есть щиты на поглощение 100% физ урона, но щитов на 100% от всех остальных стихий в игре нет. Плюсом к этому урон по жизням и по стамине это совсем разные вещи, и некоторые удары может и не нанесут тебе дохуя урона но мигом уничтожат твою стамину и откроют тебя для атаки, тебе в любом случае надо знать, когда ты можешь словить дамаг щитом, а когда должен перекатиться или отойти. Играть без щита не стоит, во всяком случае не при первом прохождении. Да, механика и ролевая система душ достаточно гибки, чтобы все там проходилось и без щита и чуть ли не с голыми руками, но для этого ты в игре сначала должен разобраться. Щит это не какой то изи мод и ноу брейн геймплей, он не ломает челлендж, это то, под что игра дизайнилась изначально и с ним сложность в игре оптимальная.
>>5546971В однухе и двухе срезание урона чисто флетовое, в трехе- процентное. В однухе получив тычку на 1000 НР ты в сете бомжа получишь 950 урона, а в сете хавела 850 урона, при этом если тебе дадут 10 тычек по 100 в сете бомжа ты получишь около 900 урона а в сете хавела 600-700. Но из-за того что большинство боссов в бьют раз в час но зато на пол столба- в однухе и двухе броня работает плохо, поэтому и фешен соулс, только в однухе есть пойз который очень важен, а в двухе и его нет. В трехе броня работает как надо.
>>5547250> только в однухе есть пойз который очень важен, а в двухе и его нет. В трехе броня работает как надо.Ты все перепутал. Пойз в двухе работает так же как в однухе. А в трехе его нет совсем
>>5547259Пиздец, я помню на релизе охуел, когда увидел что броню нельзя улучшать и что челик в хавеле станится с тычки от лонгсворда. Можно сказать что фешн соулс, но двушку имхо в плане фешна никто не переплюнул пока. Зато завезли какой то всратый гиперпойз для тяжелого оружия, пиздец.мимохуй
>>5547259Я наиграл в ПвП двухи довольно много ответственно заявляю- пойз там сломан. Т.е. технически он есть конечно, но значения пойзбрейка у всего оружия выкручены в небеса любой ГС с R1 станлочит в любую броню хоть усрись. В однухе тебе надо было емнип 76 пойза чтобы станковать любую атаку кроме R2 ультра грейт оружия, а в двухе этого хватит только чтобы R1 сраного кинжала станковать. Вроде R2 лонгсворда с 1 руки уже имеет позбрейк больше чем кап пойза. Учитывая что в ПвП почти все бегают со здоровенными елдаками пойза всеравно что нет.
>>5546430> после Секиро персонажи в других играх кажутся пиздец какими утюгамиНе дай Господи мемезаки завезёт в Елден Ринг физику из душ. Даже через маленький заборчик хуй перелезешь, или на уступ не заберешься.
>>5547285И предвосхищая контрпук, мол кому ваше пвп нужно- у мобов тоже пойзбрейк просто охуевший, почти все враги будут с 1 удара стаггерить во все кроме самой тяжелой брони. Самая тяжелая броня позволит танкануть некоторые атаки некоторых мобов.
>>5547309В первых душах очень весело было даже очень тяжелых черных/серебряных рыцарей втаптывались в землю с одного удара цвайхандлера.
>>5547324Количеством фреймов? В особенности рекавери фреймов, у парирования в секире их 0, парировать ты можешь хоть 10 раз в секунду, соответственно противники не как в душах делают по 1 богатырскому удару в 20 секунд, а наседают на тебя как надо, выписывая комбухи по 5 быстрых атак подряд.
>>5547336Это не говоря уже о том что не все атаки можно спарировать, в отличие от переката который универсальный паник баттон, нивелирующий любой урон.
>>5547324> НичемДушедаун? Душедаун.Перекат: враг бьёт - ты уходишь от боя ему за спину - он специально бьёт полчаса по воздуху чтобы ты его надамажил.Парирование: враг бьёт - ты остаёшься в бою при помощи парирования - врагу теперь не обязательно становиться дауном - совершенно другая игра с более качественным комбатом.
Пробежал секиру меньше чем за 20 часов. Водушевлённый купил дс3 и какое же это говно, пиздец просто. Все серое-коричневое, за 2 часа игры уже встретил похожих босов(черная хуйня из рыцаря в начале и на 2 локе по кд эта залупа встречается)Как им вообще не стыдно выпускать было такое блеклое говно в 2016 году. Игра вышла на год позже чем дерьмак, который в 10 раз лучше выглядит.
>>5547324>Чем идеальное парированием мечем отличается от неуязвимых фреймов при додже? Тем что ты не сделаешь идеальное парирование и насосёшься от любого мини босса. Кстати после прохождения идея чтобы получать урон даже при блокировании кроме идеального вообще что попало. Или это из-за колокольчика Куро? Вообщем первое прохождение как раз а дальше школохардкор.
>>5547025Много где, отмена отмене рознь.Во-первых почти все экшеновые игры, даже души, имеют на большинстве анимаций кусочек отката в самом конце, который можно отменить чем угодно, даже ходьбой, чтобы не быть совсем уж деревянными. Обычно это называется Interrupt As Soon As-кадрами. Такое и в файтингах часто встречается.Почти все экшены позволяют отменять кусок побольше во всякие перекаты/блоки/прыжки (защита условно говоря) или в атаки "другого" типа (В DMC сильный упор на это, особенно начиная с трёшки, где "сортов" атак стало сильно больше чем раньше).Некоторые (Байонетта, в частности) позволяют отменять практически любой удар в перекат (или обращение в кошку/птицу) даже до того как начнутся бьющие кадры.Периодически ещё мелькает механика, позволяющая отменять что угодно когда угодно, но обычно за какой-то небыстро восполняемый ресурс. Вход в DT у Неро в четвёртом и пятом DMC, к примеру.>>5547206>exFADC>RC всех мастейХорошие примеры универсального кансела за ресурс, да.Если застал четвёртый эсэф хотя бы, то должен был хотя бы слышать про суперджамп-канселы у Ибуки и Вайпер, про накл/сейсмик канселы у той же Вайпер и Хаяте канселы у Макоты. Но это уже слабо соотносится с пиздилками, разве что джамкансел-лупы в DMC используют подобный (выжми хуйню между двумя другими чтобы помочь им соединиться) подход.>а если она есть, то это что то из разряда адвенсед, чего большинство игроков скорее всего и осваивать не станет.Большинство игроков сами того не подозревая используют часть этих механик, а потом говорят "бля отзывчивая пиздилка базарю".
>>5545970 (OP)Ты же не думаешь, что жадные япошки выпустят ее на каррент ген? Жди в январе за 70 баксов на всех полках страны и в стиме годом спустя.
>>5547479Япошек уже никто не спрашивает. После того как продали свою жопу активижену, у них не будет выбора.
>>5547378Ну вот ты хейтишь ДС 3 за однообразие, но сам дальше первой локи не выходил. Суть в том, что если брать всю игру, то каждая лока будет по своему уникальна - город, заброшенная крепость, катакомбы с захоронениями, канализация, тюрьма, королевский замок, гигантская библиотека, храм и еще куча всего, причем за первые 7 часов игры место действия, мобы, и их стиль боя меняются уже раза 4-5, а в твоем Ведьмаке за первые 7 часов я побывал только копипастных лесах, деревнях и лугах, ну и еще один раз зашел в пещеру с древними руинами. И все
>>5545970 (OP)Какие ещё интриги блядь? Ты че несешь шизик? Что тебе надо? Дневники ебаные или обрубок в течении трёх лет в раннем доступе с доступом за предзаказ? Анонсировали игру, в общих чертах описали что это будет. Выйдет когда будет готово и будем играть. На этом всё и хватит об этом.
>>5547336>парировать ты можешь хоть 10 раз в секундеНе можешь больше двух раз в секунду.Если хочешь доказать обратное, кидай видос где парируют всё удары парящей смерти сделанной Геничиро
>>5547818Ты дебич, они секиру год мусолили перед релизом, каждый месяц показывая деталиТо же самое и тут жду
>>554795438 секунда. Предпоследний удар пришелся на блок. Звуки и визуальные эффекты ударов в парирование и блок отличаются. Это легко можно проверить колокольчиком куро, когда после конкретно этого удара ты получаешь урон, хотя кажется что ты отразил этот удар.
>>5547940Ну вам же хуже, шизики, только драконите себя. А можете как я, забить на игру непосредственно до момента релиза. От этого сплошные профиты. Ничего не сравниться с тем моментом, когда ты впервые запускаешь игру, начинаешь постепенно её изучать и ровным счетом ничего о ней не знаешь, то чувство неизведанного присущее первооткрывателю.Но вы, долбаёбы, смотрите стимчики с прохождением и досконально изучаете всю известную инфу, ловите спойлеры и тд. В итоге добравшись до игры лично, вы всё уже знаете, игра не способна вас удивить, вам скучно и уныло, потом бежите на форуме писать, что игра проходничок, посредственное говно без души. Болваны.
Лучше подумайте причем тут Элден ринг? В конце третий части мы видим некое кольцо в небе. В одной из частей игр есть предмет напоминающий логотип Элден ринга. Кузнец в треллере похож на кузнеца из дс3 (по сету) а баба тоже похоже на хранительницу огня. Пылающие небо как бы намекает про огонь перерождения.И так скорое всего это будет продолжение душ (новый мир переражденный огнем) только уже конечная версия без костров и эстуса. Несколько перерождение - создали окончательный мир Элден ринг.
Темные души - это похождение нежити собирающие души.Секиро - название героя.Элден ринг -... некое кольцо которое нужно достать, найти , конечная цель. Скорее всего мы будем собирать это кольцо по осколкам ибо в трейлере его разбивают на мелкие осколки. У каждого босса этого мира будет осколок а осколок Элден ринга даёт супер силу. Сенен какой то. Также показали персонажей пародирущие персонажей из манги чернухи берсеркер. Кстати в этой манги было кольцо надев которое - небо пылало и появлялись орды демонов и 4 архидемона. Это кольцо применил Гриффид а Гатс потерял руку в этом месте. Потерял руку так же как и валькирия в ролике которая вставляла себе другую руку. Вот....
>>5548399>>5548414Да там всё на этих кольцах закольцованных повязано. Япошки вообще помешаны на кружках, повсюду у них круги, даже на гос флаге Нихон Мару.>Кузнец в треллере похож на кузнеца из дс3 (по сету) а баба тоже похоже на хранительницу огня. Это похоже на кризис творческий.>Элден ринг -... некое кольцо которое нужно достать,А как по мне, это название самого мира, судьба которго представляет собой вечно повторяющийся цикл - розжиг, разгорание, пылание, затухание, тление и тьма в конце цикла. Физическое кольцо/кольца это просто какие-то ёба-артефакты связанные с мирозданием и способные влиять на его цикл.Мы будем очередным избранным хуепуталом идущим туда не зная куда, делая то, не зная что.
>>5548459>Идущим тудаТак то опен ворлд. Если будет линейность то можно сразу назвать души 4.>Кольцо это мир?Скорее всего тот кто наденет кольцо Елдена - переместится в его мир( как в манге Берсеркер, властелен колец).
>>5548466Кольцо - это не название мира, кольцо - это устройство мира, читай цикличный мир. Думаю надо будет собрать части артефакта исполненного в виде кольца, кузнец его отольёт заново, одеть его, и будучи избранным решить - перезапустить цикл или прервать его, тем самым уничтожив мир.Вот на счет открытого мира присутствуют опасения: как бы геймплей не скатился в гриндан ради гриндана, а игра не превратилась бы в унылую игру-работу как у юбисофт. Будем надеяться, что геймдизайн не проебут.
На счет того, почему кольцо разбивают в начале. Думаю какому-нибудь владыке/владыкам захотелось нарушить естественный ход вещей, остановить цикл на одной из фаз, что бы, например вечно править. Но что-то пошло не так и начался пиздец или каким-нибудь высшим сущностям это не понравилось, и тут появляются избранные которые должны исправить ситуацию и покарать дерзкого владыку/владык посмевшего нарушить законы мироздания.
>>5548414> Темные души - это похождение нежити собирающие души.Темные души - это разделенная на части Душа Тьмы, которую нашел пигмей Манус, и разделил со своими братушками, создав тем самым людей. > Элден ринг -... некое кольцо которое нужно достать, найти , конечная цель. Скорее всего мы будем собирать это кольцо по осколкам ибо в трейлере его разбивают на мелкие осколки. У каждого босса этого мира будет осколок а осколок Элден ринга даёт супер силу. Сенен какой то. Также показали персонажей пародирущие персонажей из манги чернухи берсеркер. Кстати в этой манги было кольцо надев которое - небо пылало и появлялись орды демонов и 4 архидемона. Это кольцо применил Гриффид а Гатс потерял руку в этом месте. Потерял руку так же как и валькирия в ролике которая вставляла себе другую руку. Вот....Эту шизу даже никак не прокомментируешь. Ты просто насрал, чел... Про игру не известно ровным счётом нихуя, а ты уже заранее сюжет описал, причем бредовый блять до ужаса.
>>5547773Какой первой локи. Я про вторую говорил, даун ебаный. Щас бы не иронично защищать этот серо-коричневый сблёв.
>>5548685Ты про Поселение Нежити? Или про Стену Лотрика? Если про второе, то там потом сменится пейзажВторая половина этой локации гораздо красивее. А потом все локации пиздатые как на подбор. Я не могу вспомнить ни одной, которая мне не понравилась бы. Разве что подземелья Иритилла, вот они были душные пздц, но это переходная локация, там даже босса нет.
>>5548685Ты понимаешь, что ты строишь своё мнение об игре по двум (надо сказать, довольно красивым) локациям, встречающимся в самом начале?
>>5548685Говно, ты? То, что и босс и бич поражены скверной - это, блять, лор. Хватит серить себе в штаны
>>5547490Как бы, у них снова издатель бандаи намко, о чем ты?Да и в секиро не было ни онлайна, ни длс, ни микротранзакций.
>>5548516Я думаю кольцо - это анальное кольцо казуалов-фанатов дарк солса и прочего подобного треша. И в очередном высере от мидзаки это кольцо опять даст трещину, так как в эту говнину только криворукие казуалы будут играть, вереща о какой-то мифической сложности.
>>5546415Секиро божественен тем, что там враги автодоводятся и игроку приходится парировать обязательно?
Почему в тредах по душам всё время собираются конченные мразоты, выпрыскивающие свою желчь? Ирл вам бы за такое ебучку разбили, а анонимно любой зумер себя суперменом мнит
>>5549345> Почему в тредах по душам всё время собираются конченные мразоты, выпрыскивающие свою желчь? Ирл вам бы за такое ебучку разбили, а анонимно любой зумер себя суперменом мнит
>>5546740>обоссывания и полнейшей деконструкцииПомню это смехотворное сверкание анусом."Уму" ты начал форсить после такого же позорища, получается?
>>5546870>Вот как раз таки на файте с макакойБожечки блядские какое же всё-таки охуительное по импакту парирование макаки во второй фазе.Я дрочу на парирования оружием в бладике - очень сочные, мощные с качественным звуком и кровавой вицерал атакой, но идеальное парирование меча макакоида когда в лязге вздрагивает вся игра, компьютер и даже небо с аллахом - просто вершина крутости.Моё уважение гению и команде.
Это душетред? Короч думаю вкатиться в эти ваши души. До этого один раз запускал третью часть, соучился передоз мылом и я выключил. Но теперь я настроен серьезно. Дак вот с чего начать? С ремейка первой части или с третьей сразу? Из подобных игр прошел фоллен ордер.
>>5554474Начинай со второй, там куча контента, понятно что делать и казуальные боссы. Первая слишком запутанная и устаревшая, трёшка для фанов онли.
>>5546740Это ты тогда по пунктам разложил слешеродаунов? Уважуха, они даже ни единого пункта не смогли опровергунть
>>5554872Двушкерс, плиз. >>5554474В первой неповторимая атмосфера и ДУША, но она порвет тебе жопу своими сложными, многоуровневыми локациями со всякими ловушками, расстановкой мобов и прочей хуетой. Ну и пара боссов прямо таки жопоразрывающие. Трёшка полегче в плане левелдизайна, но боссы в ней гораздо сложнее. Да и не будешь нихуя понимать в плане сюжета, персонажей, лора если начнёшь именно с нее. Если тебя не цепляет первая часть, если тебе не хочется продолжать в нее играть несмотря на полную недружелюбность к ньюфагам, то души не твоё.
>>5546740А чому ты не записал и не выложил видос, где в ДС 1 маги ебут все темной магией буквально одной кнопкой, а в ДС 3 пироманты разваливают боссов своей хуетой?Это ДРУГОЕ?
>>5546415>Единственное чего боюсь, это что в угоду душе кэжулам вернут перекаты с айфреймами вместо божественных парирований. Так вроде уже давно говорили, что геймплейно это будут чисто души, а не секиро. Но да, боёвка в секиро на голову лучше боёвки в остальных фромовских играх.
>>5554933И сходу оскорбление человека пожелавшего прикоснуться к душам и превознесение себя как некоего интеллектуала.Все душеебы такие претенциозные дебилы?
>>5545970 (OP)Ещё один обсер как секиро и форм софтвор можно хоронить как биоваре. Вестленд 3 только наверн.
Я жду. Очевидно, игра будет годной. Над ней работает from software (одни из немногих разрабов, которые не забыли про баланс и не скатились в казуальную парашу) + автор плио, который завезет охуенный сюжет
>>5555069маня, в дс3 магам/пиромантам/клирикам надо знатно попотеть чтобы пройти некоторых боссов. Зачем ты что-то пишешь, если не играл?
>>5555451Нет вариабельности. Нет кастумизации. Это слешер. А души ближе к экшнрпг, такая дьябла в 3д.
>>5555655То есть тебе не нравятся слешеры и чистожанровые законченные игр в целом, а хочется чтоб говна на лопате навалили, с рпг-элементами, с опенворлдом с вышкам, с длц и "поддержкой" на пять лет, да? А иначе обсёр?
>>5555666>с опенворлдом с вышкам, с длц и "поддержкой" на пять лет, да? А иначе обсёр?В душах были вышки, опенворлд? Что ты несёшь шизик?
>>5546919>Но при этом она всё ещё лучше однушки и демоновГовноед, плес, двуха во всех хуже однухи и дес
>>5555688>>5555666>хочется чтоб говна на лопате навалили, с рпг-элементами, с опенворлдом с вышкам, с длц и "поддержкой" на пять лет, да?А о чем?
>>5555697Я где-то ассасин Крид упомянул чтоли или фаркрай, зачем такие вопросы задавать? Это как человек ест допустим и подойти к нему и спросить: "что, срать хочется? Да?"
>>5555690Двуха лучшая часть объективно. Боевые картиночки ничего не значат. Тот случай когда в двуху интересней всего играть.
>>5555690Но ведь Танимура единственный кто сделал самую уникальную интересную лучшую часть истинного гримдарк дарксоулса, а не конвеерной блевоты как мемезаки калодел.
>>5545970 (OP)Бляяяяяя точно нам показали Орнштейна в этом тизере лоол все сходится Красные волосы она Орнштейн ипать орнштейн был бабой ипать это будет приквел к первому дарк соулсу даа я разгадал это на изи
Душедебилы как всегда. Клюют на яркую обертку говна конвеерного (блукперн,секирокал) но не замечают настоящие тру дарк соулс игры серии (Дарксоулс 2). Что взять с быдла. Оно всегда обращало внимание только на яркую обертку как и всякое быдло без мозга.
>>5545970 (OP)> никакой нахуй информации> жду уже больше годаНе могу понять где связь? Название понравилось?Я даже надеюсь, что это окажется игрой на мобилки, чтобы все ждуны охуели.
>>5546740Лол, нетимпактопидр, не смог обосновать чем плоха боевка ДМС, и начал вилять: — ДСы популярней, РЯяяя...
>>5556025>Секиро игра года>Анонс новой игры от Бога игровой индустрии>ыыы гдее свяязььь ыыы среньк ыы