Даавайте раз и навсегда определим игру где лучше всего представлена некромантия?Не важно в каком виде некромантия представлена в игре, главное качество.1)Некромант может быть юнитом в стратегии.2)Противником 3)Главным или второстепенным героем игрыВаши предложения парни.
>>5545019 (OP)А кто такие некроманты? Маги, которые поднимают трупы?Быть магом огня или воды видится веселее. Поэтому наверное некромантов не так много в играх, как отдельных персонажей.
>>5545019 (OP)Я не ебу что значит лучше, просто перечислю то, где мне нравилась механика. HoMM 3Age of Wanders 3Kings Bounty 2008Eador 2013
>>5545019 (OP)>игру где лучше всего представлена некромантия?Я думаю в рогаликах, например StoneSoup и Tales of Maj'Eyal
>>5545019 (OP)Очевидные доминионс.Еще емнип неплохая была в героях ничтоженных империй (это фентези казаки) там можно было поднимать 1 спеллом лавины из тысячи мертвяков и буквально всю карту ими покрывать.
>>5545019 (OP)Скайрим с модами, очевидно же. Можешь поднимать себе на службу всё, от зайчика до дракона, сосать жизнь, проклинать, приносить жертвы, ловить души и кататься верхом на шкилете.
>>5545288>скайримЧистить пещеры чтобы ещё лучше чистить пещеры, а еще там можно пещеры чистить, ух бля, как охуенно!Пойду пещеру чистить, а то пещера сама не очистится.
Не играл, но разве не в Аркануме, где ты мог чуть ли не каждого именного персонажа в виде призрака поднять и продолжить допрос уже посмертно?
>>5545617В аркануме можно было не только призраков поднимать, но и вообще возвращать к жизни убитых персонажей.Это, правда, вряд ли можно назвать классической некромантией, которая на андедах специализируется.
>>5545019 (OP)В каком-то магическом моде на маунт н Блейд можно было огромную армию скелетов поднять и просто топить в костях все замки.
>>5545599Ты даун какой-то. Эндерал это стенд элоун игра основанная на Скайриме. Она не накатывается и уж точно не исправляет скурим.
>>5545176В камнесупе некромант сосёт, монстры не всегда оставляют трупы, а некоторые никогда, чем дальше, тем больше монстров с резистом к негативной энергии. Из полезных всегда пара скилов, это дверь, канал которые создаёт призраков, хил который понижает макс хп да и личформа.
>>5545609>Чистить пещеры чтобы ещё лучше чистить пещеры, а еще там можно пещеры чистить, ух бля, как охуенно!тебе просто местные старперы в голову насрали что моды эта плоха и ты боишься гуглить и экспериментировать, на самом деле одного скурима хватает чтобы покончить с ногамезом раз и навсегда в принципе
>>5545709Моды в беседкокале это так весело:1) Охуенный мод "Нет зачисткам пещерок!" 0.92rc2) Не совместим с твоим любимым модом с новыми моделями хаджиток у которых сиськи третьего размера3) Но он совместим, если ты поставишь мод "котячьи жопы" версии 0.233а бета3) Но именно эта версия не совместима с твоей версией "Нет зачисткам пещерок!" 0.92rc и тебе надо будет откатиться до версии 0.62 beta2) Которая не совместима с теми самыми моделями хаджиток с сиськами третьего размераК концу дня, ты понимаешь что тебе не очень-то и хочется играть в этот охуенный сюжетный мод который позволяет забыть про зачистку пещерок.
>>5545019 (OP)Skyrim и моды как безоговорочный лидер. Из-за того что можно обмазать и ролеплейными модами и разнообразить прокачку/заклинания/способности. Собирание зомби из кусков тел и призыв вечных кадавров из особо полюбившихся компаньенов было даже в самом реквиеме.В grim dawn приятная ветка некромантии, и костями покидаться можно и скелетов наплодить и абомчик мерзкого вида билды через его подрыв. Есть некромантовский лор и фракция.Эадор. Путь развития героя-мага и школа магии позволяют полноценно водить нежить в отряде, ставить стражу из зомбей, водить с собой крестьян в качестве будущих тел, ритуалы уничтожения населения ради кристалов (хотя это демонология вроде)
>>5545747Ну что мне, блядь, вспоминать реальные названия и версии тех модов что ли?Это совершенно обычный экспириенс при попытке установки модов в тоддоподелия, который тянется со времён морровинда.
>>5545019 (OP)ЛЮБАЯ магия с огромным отрывом лучше всего представлена в Доминионах.В частности по некромантии:спеллы https://larzm42.github.io/dom5inspector/?page=spell&pathD=1&pathInclusion=1колдуны https://larzm42.github.io/dom5inspector/?page=unit&pathD=1&pathInclusion=1&unittype=4&showids=1&propkeyunit=mpath&propvalunit=Dнежить https://larzm42.github.io/dom5inspector/?page=unit&pathInclusion=1&showids=1&propkeyunit=undead&showkeys=1
>>5545019 (OP)Если тебе интересна не некромантия, вплетенная в геймплей, а именно что реализация возможностей темного мага, то есть такой вариант:1) Устанавливаешь WarCraft 32) Регаешься на XGM, если не уверен в своих силах, да и просто ради моделек3) Открываешь World Editor4) Ебашишь через спеллбук просто адовую некромантию с поднятием кого угодно и как угодно, от банального "поднять скелет из трупа", до спелла создания гомункула из нескольких массы. Всякие насылания тумана смерти, высасывания жизни, накладывания порчи - про это даже говорить не приходится.
>>5545709При чем тут моды вообще?Речь про ванильный скайрим состоящий из зачистки пещерок просто целиком нахуй.По мейнквесту ты чистишь пещерки.По сайдквестам ты чистишь пещерки.Чтобы стать ебаным архимагом ты и то должен пещерки зачищать а вот уметь что-то кастовать вовсе не обязательно, лол.Ванильный скайрим - говна кусок и имеет право на жизнь только как платформа для пользовательских модификаций, не больше.Это блядь трёхмерный RPGMaker с набором ассетов по сути и нихуя больше.
>>5546434>Это блядь трёхмерный RPGMaker с набором ассетов по сути и нихуя больше.Скорее бы лето кончилось, чтоб такие как ты съебли в школу.
>>5546661А что, скажи что в ванильном скайриме было что-то кроме зачистки пещерок, мм?Ты же не станешь отрицать очевидное.Весь годный контент сделан сторонними васянами, оригинал там в качестве платформы только и юзался по сути.
>>5545019 (OP)Может не совсем в тему, но в модуле The Breach для NWN ты играешь за нежить. Не помню можно ли там саммонить самому, но набор персонажей интересный.Вообще там интересная концепция мира нежити, существующего «в тени» человеческого.https://neverwintervault.org/project/nwn1/module/breach
>>5545430Вот я накатил почти 200 модов на скайрим, но какого же было удивление, когда я осознал, что он даже в собственной сборке неиграбелен. Его картонность и мертвость ничто не исправит. Тем более что проделав все эти манипуляции я понял, что это действительно просто площадка для модов, а не игра. Потому что если в ванильной версии моды надо накатывать вообще на все практически, то игра полное говно.
>>5545019 (OP)Почему в совке так популярен этот типаж? Все дрочат на некров, хотя в той же д2 он был пиздец юзелес калом уровня вара.
>>5547409еще один шизойд приплетающий популярность игровых типажей к совкам, путенам, хохлам, аллахуиди проспись, порашное быдло
>>5545019 (OP)Вообще, во многих играх, если и есть некромант, то он унижен и оскорблен, что за несправедливость. Вступайте в фонд защиты прав некромантов, защитим наши интересы.
>>5546845>>5545602>>5546880>>5546930Ох, да и в пятых героях, конечно.Хотя там умудрились их сделать имбой с релиза, даже зная, что с некромантами проблема такая существует, но потом поправили, урезали количеством жижи, за счёт которой количество поднимаемых после битв мертвяков стало лимитированным в неделю.
>>5545019 (OP)Lineage 2Только в этой игре некромант сам лично даёт пизды и опускает проклятиями лоб в лоб, а не прячется за стеной скелетов как трусливая чушка. Более того, наоборот, скелет в этой игре - его шлюха, в которую он сливает половину всего входящего в него урона. Плюс самая красивая анимация, подбор цветов и озвучка скиллсета, в остальных играх когда некр чето кастует то в лучшем случае это выглядит как пропёрдывание воздуха с нелепыми вскрикиваниями.А если серьёзно то в ПоЕ, наверное.
>>5545430Как ты исправишь уебанский лор? Как ты исправишь уёбищных персонажей? Как ты исправишь уёбские квесты? Как с гемплеем не шамань, как графически ты его не улучшай, а вот этот вот костяк неисправим. Каждый раз когда пытался в этомговно перемазаное модами поиграть, вопросы: ЗАЧЕМ БЛЯТЬ, ПОЧЕМУ БЛЯТЬ, НАХУЯ БЛЯТЬ — постоянно то тут то там всплывали у меня в голове, как в эту срань можно играть без кринжа я понятия не имею.
>>5545357Он слишком не допиленный до их пор.Какой-то имбовый и читерский. Просто идешь в башню, читаешь книжку, и всё. Ты больше не стареешь, не устаешь, спать, есть и пить больше не надо. Поднимать можно любые (или почти любые?) трупы в каких угодно количествах. Просто тупо берешь и поднимаешь, без всяких подводных камней. Твоя армия забарывает дракона - катаешься на мёртвом драконе, разоряешь цивилизации, становишься властителем мира.
В KeeperRL можно отыгрывать некроманта с личной армией нежити в личном данже.Это такой казуальный ДФ+Данжн кипер, уже вполне играбельный.