Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
116 15 50

Morrowind показал нам что такое опенворлд с сюжетом Аноним 12/07/20 Вск 12:37:45 55406811
TES4Oblivionbox.jpg (313Кб, 400x570)
400x570
1200px-TheElder[...].jpg (507Кб, 1200x1490)
1200x1490
370x460OxMAIlvb[...].jpg (24Кб, 370x460)
370x460
Fallout76cover.jpg (268Кб, 1052x1500)
1052x1500
Morrowind показал нам что такое опенворлд с сюжетом в статичном мире.
Oblivion показал нам как должна выглядеть современная РПГ - опенворлды с интересными квестами и живым миром.
Fallout 3 показал нам как должна выглядеть игра, где ты сам решаешь как действовать и чем заниматься.
Skyrim показал нам как должна выглядеть идеальная площадка для модов Enderal - РПГ, обогнавшую свое время, все остальные стандалон РПГ просто высер.
Fallout 4 показал нам как должны выглядеть аддиктивные механики типа постройки базы и радиант квесты адекватно вписанные в игру.
Fallout 76 показал как это все должно работать онлайн с рабочей экономикой между игроками.

Если ты не любишь или хотя бы не относишься к ним нейтрально игры пикрелейтед, то ты не геймер и место твое у параши.
12/07/20 Вск 12:39:25 55406852
Иди нахуй, тоддобот, ни в одну беседкодрочильню после морровинда невозможно играть без допила модами.
Аноним 12/07/20 Вск 12:40:12 55406863
12/07/20 Вск 12:40:39 55406884
>>5540686
Сопли подотри, пиздюк.
Аноним 12/07/20 Вск 12:41:17 55406895
>>5540688
Ты игровой импотент и чухан, как дела на параше?
12/07/20 Вск 13:09:47 55407726
>>5540681 (OP)
Ты не учел, что никому не интересно мнение любителя беседкоговна.
Аноним 12/07/20 Вск 13:19:20 55408097
14391091994170.jpg (32Кб, 420x336)
420x336
>>5540681 (OP)
> Fallout 76 показал как это все должно работать онлайн с рабочей экономикой между игроками
Аноним 12/07/20 Вск 13:25:55 55408268
Аноним 12/07/20 Вск 13:32:53 55408429
>>5540826
Скажи прямо, вот тебе это занятие доставляет? Писать настолько жирную хуйню, которую никто и никогда не воспримет всерьез, дежурить в треде как вахтер и отвечать максимально шаблонными пуками? Я не понимаю твоей мотивации.
12/07/20 Вск 13:33:30 554084310
>>5540826
Любители беседкоговна не геймеры и их место именно там - у параши.
12/07/20 Вск 13:34:58 554084611
>>5540842
Он за это бабки получает, тодд нанял лахту, чтобы пеарить говно76.
Аноним 12/07/20 Вск 13:43:34 554087512
>>5540681 (OP)

Единственная игра, из перечисленных, которая оставила более-менее приятные впечатления, это Обливион. Да и то, скорее всего, потому что на момент выхода сравнивать его было особо не с чем.
Аноним 12/07/20 Вск 13:48:24 554089113
>>5540681 (OP)
Съеби нахуй отсюда со своим беседкоговном уродище ебаное.
Аноним 12/07/20 Вск 13:50:46 554089814
>>5540681 (OP)
>Fallout 76 показал как это все должно работать онлайн с рабочей экономикой между игроками
Это еще Ультима показало, а может вообще что-то пораньше её.
Аноним 12/07/20 Вск 13:54:04 554091515
>>5540681 (OP)
Я не понимаю за что люди вообще могут любить это дерьмище. Ну ладно ещё Морровинд. Но то что пошло дальше это ебаный кал.
Обливион с уродливой графикой, калечными анимация, всратыми ебалами и однотипными данжами.
Каллут 3 все тоже самое только тут они нахуй чужую серию прикончили.
Скайрим это вообще пиздец ебаный это просто не игра, а кал ебучий, я даже слов не могу найти что бы эту парашу описать.
Казалось бы куда ещё хуже, но бепезда нахуй пробила дно сарказмом 4 и 76.
Я искренне не понимаю почему в это играют люди.
Аноним 12/07/20 Вск 14:15:22 554101916
>>5540915
Иди в Ведьмачка побегай.
Аноним 12/07/20 Вск 14:17:09 554102917
>>5540842
Вообще-то, касаемо экономики в F76 он прав и это факт.
Аноним 12/07/20 Вск 14:18:41 554103918
>>5540681 (OP)
Долбоеб, какие нахуй интересные квесты? Самые тупые, что ни на есть в индустрии, сделанные, блядь, программистами.
Текста тупее чем в тесе нигде не видел. Тупо песочница, ААА-гаррис мод нахуй.
Аноним 12/07/20 Вск 14:21:43 554105219
14871615068610.jpg (45Кб, 391x480)
391x480
Че говнофылач 76 уже по скидону продают? не хочу за эту ссаную парашу без сюжета и геймплея тратить более 200р
Аноним 12/07/20 Вск 15:10:59 554126720
>>5541052
всем похуй что ты там хочешь или нет

мимо вдонил касарь на атомы
Аноним 12/07/20 Вск 15:12:04 554127121
>>5540681 (OP)
полностью соглы, тоддачи это ножки, на которых стоит стол игровой индустрии
Аноним 12/07/20 Вск 18:13:58 554207622
Аноним 12/07/20 Вск 18:16:07 554208323
>>5540681 (OP)
Фол 4 показал нам как строить базу которая не нужна, потому что на не вобщем то никто не нападает. Короче это симс
Аноним 12/07/20 Вск 18:26:37 554212724
>>5540681 (OP)
>Enderal
Тут перетолстил. Ну или показал что ты говноед, что ещё хуже, такие в стане тоддопоклонников не нужны
Аноним 12/07/20 Вск 18:52:42 554226325
Аноним 12/07/20 Вск 19:17:51 554238726
sample632d18a01[...].jpg (197Кб, 850x478)
850x478
>>5540681 (OP)
>Morrowind
Честно пытался штурмовать эту игру четыре раза и всегда сливался где то в Балморе. Не могу понять, чего по ней так фажат, боевка однокнопочная, а вариативность прокачки сосет у Невервинтера.
>Oblivion
Поиграл два часа, не вынес всратых рож и идиотской диалоговой системы.
>Skyrim
Недавно установил. Внезапно очень зашло, аутирую уже месяц, причем без модов. Установлю моды на повторном прохождении, чую, там будет контента еще на пол года аутирования.
>Fallout
Не смог осилить ни один. Дрисня какая то. То ли шутер, то ли пошаговая, никак определиться не может.
Аноним 12/07/20 Вск 19:19:43 554239327
>>5540681 (OP)
>Morrowind показал нам что такое опенворлд с сюжетом в статичном мире.
Нет не показал. Какой там нахуй сюжет?
Остальное еще толще
Аноним 12/07/20 Вск 19:21:14 554239928
>>5542387
>осилил только самую казуальную игру из списка
>мам, я нидаун, просто игры гавно!
Аноним 12/07/20 Вск 19:22:53 554240629
Аноним 12/07/20 Вск 19:24:40 554241430
>>5542399
Будто Морровинд не казуальная...
Аноним 12/07/20 Вск 19:24:55 554241531
>>5542399
Я тоже не осилил чморовинд, такая параша пиздец. Зато прошёл 1 и 2 фоллачи, в них хоть интересно играть.
Аноним 12/07/20 Вск 19:25:08 554241732
Дерьмак 3 показал нам, сколько в мире говноедов
Аноним 12/07/20 Вск 19:28:37 554243533
Аноним 12/07/20 Вск 19:29:54 554244234
>>5542399
Где я сказал, что бросил играть из за сложности? Что Морра, что Обла показались унылым говном без геймплея. Фолачи-вообще пушка. Шутан без импакта.
Аноним 12/07/20 Вск 19:37:36 554248535
>>5540681 (OP)
Ну давай разберём тобою написанное...

Морровинд - да
Обливион - живой мир криво работает, даже учитывая что там вся живость заключается в заскриптованных разговорах и то что у NPC есть простейшее расписание.
Fallout 3 - Наилинейнейший мейнквест за хороших парней (предать БС можно разве что в Broken Steel, и то, это было тупо и нелогично), 80% квестовых NPC бессмертные, где тут свобода?
Skyrim - На него много модов ибо это попса ебучая, а так у игры убогий движок и куча захардкоденных механик, идеальная площадка для модов это Майнкрафт или GZDoom. А ещё ендерол по сравнению с конверсиями на второй фаллаут ничтожен.
Fallout 4 - Постройка базы и крафт это оконсоленное, трендовое говнище для детей и консоомеров, они этой игре и серии в целом просто не нужны. Про редиант квесты смешно, это самая настоящая мерзкая халтура, обыкновенное "Зачисти локацию с ноунейм респаунящимися врагами", в ММОРПГ у подобных квестов хотяб было лорное объяснение.
Fallout 76 - Рефанднул
Аноним 12/07/20 Вск 19:43:40 554250636
>>5542417
Ведьмак хорош, чутье отличное у игроков.
Аноним 12/07/20 Вск 19:48:21 554253537
>>5542442
Что такое импакт? Мне для будущих срачей нужно.
Аноним 12/07/20 Вск 19:48:36 554253638
>>5540681 (OP)
Не понимаю откуда дрочь на морровинд, может потому что бумеры тогда были молодыми и шутливыми, а на рынке было ровным счетом нихуя. Потому что объективно - это скучная параша с уебанским интерфейсом и тоннами унылого текста, которая вывозила исключительно за счет саундтрека. Собственно все до чего касались руки Т.Г. превращалось скучную ссанину, которая через несколько часов вызывала рвотные позывы. Что и говорить если лучшей частью фаллаута оказался нью вегас от обсидианов.
Аноним 12/07/20 Вск 19:50:28 554254339
Аноним 12/07/20 Вск 19:52:09 554255040
>>5542485
>у NPC есть простейшее расписание
Сам в неё толком не играл, но все говорят что там до сих пор лучшая и самая амбициозная симуляция жизни среди подобных проектов.
Аноним 12/07/20 Вск 19:53:12 554255741
>>5542543
Это понятно. Что ты подразумеваешь? Какие-то эффекты или что?
Аноним 12/07/20 Вск 19:55:02 554256442
>>5542536
Отчасти ты прав, игр подобных море тогда не было, на самом деле по степени проработанности лора и пр нет и сейчас, дальше - обла, скай высасывали уже по мелочам из базиса моры, в том что касалось лора.
К тому же опен ворлде который генерился не процедур но, с возможностями колотить карьеру в разных гильдиях, которым даже вдруг не похуй на твои умения и их соответствие рангу, (как в обле, и скае где архимаг, может уметь пускать только самый простой фаербол) возможностью собирать кастомные спелы, и варить кастомные зелья, зачаровывать предметы по самое не балуйся, где мантии можно логично носить поверх брони, а в броне даже каждый наплечник одевается о дельно. Да такого риал тогда не было, и что интересно отчасти и до сих пор нет
Аноним 12/07/20 Вск 19:57:00 554257043
>>5542550
Единственное что видел это как какой-то имперский егерь стрелял оленя. Но в целом они просто ходят туды сюды
Аноним 12/07/20 Вск 20:01:29 554258344
>>5542557
Я мимо. Хуй знает что тот имел в виду, мне кажется прото не к месту ипользовал.
Аноним 12/07/20 Вск 20:03:17 554259245
>>5542570
Ну там одна из проблем что многое происходит когда ты собственно нихуя не видишь. Даже какой-то хуй подыхает в самом в начале игры, потому что у него вороватый характер, а он сегодня ещё не жрал, его тупо убивают охранники, увидевшие как он ворует, у тебя физически нет возможности добраться до него до того как его убьют, и ты находишь уже его труп. Из-за подобной хуйни некоторые вещи в будущих играх и поограничивали, например что бы хотя бы квестовые нпс не дохли.
Аноним 12/07/20 Вск 20:04:22 554259946
>>5542583
Я в принципе так и понял.
Аноним 12/07/20 Вск 20:11:10 554262547
>>5542592
Ага, а учитывая что в играх тода квест подай принеси тебе готов выдать каждый 3й бичара пришлось пофиксить вообще. Кстати зря, забавно было находить трупы то тут то там и думать что за...?
Аноним 12/07/20 Вск 20:14:31 554263748
>>5542550
Пиздят, или просто не играли во что-то вроде RimWorld чтоб понимать как хорошие симуляции работают.

Самый яркий пример это система разговоров, два персонажа просто неожиданно встречают друг друга, поворачиваются, замирают, а затем один из них говорит и ту же сука генерик фразу в 1000 раз, на которую даётся однозначный и не зависящий от контекста ответ.

При том на это не влияет статус NPC, какой-нибудь имперец-аристократ будет нормально разговаривать с поехавшим босмером, высокомерный альтмер-маг общается с невежественным нордом и т.д.

Короче может это и интересная задумка, но её хорошая реализация будет слишком заморочена как в плане дизайна, так и в плане денег, поэтому после подливиона особо никто не пытался делать системы симуляции жизни в RPG.
Аноним 12/07/20 Вск 20:16:12 554264349
>>5540681 (OP)
Обливион - говнина ебаная, показавшая нам, как должно выглядеть унылое говно, значительно уступающее предшественнику.
Морровинд и Фалот 4 - шедевры.
Аноним 12/07/20 Вск 20:17:14 554264750
15780995763280.jpg (5Кб, 183x179)
183x179
>>5542643
>Морровинд и Фалот 4 - шедевры.
Аноним 12/07/20 Вск 20:21:33 554266551
>>5542637
На самом деле просто нужно записать слишком много диалогов, учитывая что работа актёров озвучки если они молодцы стоит не многим меньше работы дизайнеров то да, тот ещё замороч. С другой стороны, если распределить эти фразы хотя бы по общему контексту классов, статусов, думаю выйдет не сильно дороже общей кутерьмы для всех и каждого, просто чёт никто не запарился до сих пор
Аноним 12/07/20 Вск 20:22:21 554267152
>>5542637
Ну ты бы ещё Dwarf Fortress в пример привёл, две большие разницы, большой графонистый насквозь пронизанный жрущими скриптами и анимациями мир и два де сим.
>Самый яркий пример это система разговоров, два персонажа просто неожиданно встречают друг друга, поворачиваются, замирают, а затем один из них говорит и ту же сука генерик фразу в 1000 раз, на которую даётся однозначный и не зависящий от контекста ответ.
Ну это можно убрать за две минуты или как вариант ограничить или дать больше разных фраз. позабавило что в Outer wilds сделанную в духе НАШ ОТВЕТ БЕСЕЗДЕ скопировали почему-то именно эту хуйню

>Короче может это и интересная задумка, но её хорошая реализация будет слишком заморочена как в плане дизайна, так и в плане денег, поэтому после подливиона особо никто не пытался делать системы симуляции жизни в RPG.
Тут да, на бумаге красиво, на деле как выяснилось слишком сложно реализуемо, да и не то что бы нужно. Хотя всё равно надеюсь что они не совсем забьют на ИИ.
Аноним 12/07/20 Вск 20:27:52 554268953
>>5542671
Думаю будущее за нейросетью которая будет регистрировать поведение всех нпс если не во всем попенворлде то хотя бы на каком-то участке местности/городе. В принципе мощи железяк, к этому мне кажется уже готовы. На самом деле было бы неплохо если бы какая-нить команда изначальная написала работающую таким образом нейросетку с возможностью встраивать её в любой движок или на базе своего движка. Стоит хоть кому-то сделать это и сделать нормально отладив и протестив, планка подымится и начнут делать/покупать себе все. Думаю это все будет, только хз когда. То что железо в принципе позволяет это одно, то что это риски, гемор и хз кому надо, кроме олдовых рпгэшников другое.
Аноним 12/07/20 Вск 20:39:34 554273754
>>5542689
Хуй знает. Ни одну нейросеть не научишь с человеческой точки зрения прогнозировать все исходы от взаимодействия всех этих ебучих скриптов вроде тех что в тоддовских играх, так что бы действия нпс в итоге не казались зловещедолинными или алогичными. А усложняя систему, увеличиваешь количество возможных исходов в геометрической прогрессии. Тут не столько от мощности железа зависит, а от того насколько ебануто сложные алгоритмы придётся под всё это писать, это не фантастика в духе Westworld, у которых вроде и тысячи сценаристов прописывали миллионы фраз и действий чтобы ИИ учились ими жонглировать, а вроде ИИ и могут мыслить совсем как люди изначально.
Аноним 12/07/20 Вск 20:42:24 554274755
15245259948640.mp4 (2094Кб, 1280x720, 00:00:33)
1280x720
>>5540681 (OP)
>Oblivion показал нам как должна выглядеть современная РПГ - опенворлды с интересными квестами и живым миром.
Врата обливиона с одинаковыми пещерками и фортами это типо качественное наполнение открытого мира? Квесты с одним вариантом ответа в диалоге? Не смеши.
>>5542550
>лучшая и самая амбициозная симуляция жизни среди подобных проектов.
Ага, ты больше слушай пиздливых беседкодебилов. На видосе типичный пример такой "симуляции" жизни.
Аноним 12/07/20 Вск 20:48:18 554277056
>>5542737
А что странного если один перс без квеста, решит убить другого перса без квеста, особенно если он относится к классу - нищий или обывательи в итоге стражник который повкаченней, его прикончит, а сторонние персы если в них нечаянно прилетит спел от этой потасовки например возьмет и не умрет ( в худшем случае прост потеряет сознание на время, или будет отспавнен ближайшим стражник ом после) . Я в принципе вижу как должны выглядеть эти алгоритмы, так чтобы и смотрелось и не лагало (в смысле страхуя сюжетно важных персов попавших в замес). Например члены гильдий врятли будут в такие темы с нападением или воровство встревать, т.к у них вроде есть норм занятие - гильдия. Короче пришить эти действия можно к ограниченной группе лиц, тогда будет проще балансить. Проблема именно тодоигр в том что у них вообще интеллект даже в бою так себе
Аноним 12/07/20 Вск 20:53:29 554278957
>>5542737
Ещё учитывай что в играх и так многие вещи уже динамично подкручиваются, например если жизней у перса мало то урон по нему проходит меньший чем на полном хп, или враги становятся менее меткими, или перестают нападать скопом, заходить со спины, или в ящиках начинают чаще выпадать аптечки, когда игра тебе подыгрывает.. Так то все балансящие фишки и так есть, применяются в играх, просто пока они онли на твоего перса ориентированы. В принципе до расширения на всех нпс в пределах города не так и далеко
Аноним 12/07/20 Вск 21:11:56 554286758
>>5542770
С неквестовыми нпс в начальных версиях игры так и получилось - что со временем большинство из них умирали, вместе с охранниками, и получалось как-то тупо. Опять же, даже если и сделаешь крутую симуляцию, ты лично с 99% вероятностью нихуя не увидишь, кроме непонятных трупов, а если центрировать вокруг игрока, то можешь получить ситуации, когда в твоём присутствии несколько сразу вдруг синхронно встают и начинают разговаривать про грязекрабов. Ну а так текущие игры примерно так и выглядят - всех основных сделали смирными овощами и рассадили по хабам, других пустили по маршрутам и дали йоба пушки, чтобы они так просто не сдохли, остальные стали стандартными респавнящимися патрулями говна, а сверху полирнули случайными встречами.
Аноним 12/07/20 Вск 21:35:45 554293659
>>5542867
Простой алгоритм запрещающий им вступать в диалоги про грязекрабов, пусть даже вместо этого будет одна стандартная фраза про типо, "что вы несёте, вы разве не знаете, на меня сегодня посреди дня/ночи напали, еле жив остался". Просто, логично, лаконично.
Вторая проблема тобой обозначена уже интересней, насчёт смерти всех неквестовых, причём вдали от игрока. Тут наверно нужно чтобы система/нейросеть отслеживала кол-во подобных событий случившихся в радиусе 20-50 игровых метров от игрока и соотносила с кол вом тех которые он не застал, так с его точки зрения будет выглядеть живо. Вообще ты верно видишь проблемные моменты. И не отрицаю что прописать все фиксы довольно запарно, но так то возможно ведь.
Аноним 12/07/20 Вск 21:37:04 554294460
>>5542936
А про тех бедолаг что не выжили, в принципе они ведь взаимозаменяемы (т.к бесполезны). На их место из дальних далей может прибыть другой перс, с рандомный именем и полурандомной внешкой.
Аноним 12/07/20 Вск 21:52:09 554299961
>>>5542936
Ага, разницу по качеству между сюжетными и побочными квеста и уже стёрли эти ваши дерьмаки. Но след стадия не рандомный пиздиловки в городах, это можно отбалансить, но нахуй. Следующая стадия это смерть главы какого-нить клана или гильдии, с его заменой на следующего по старшенству, с бустом его статов при повышении по службе в виду неожиданной кончины, и своей манерой выдачи квестов, или другими квестами. Но до этого далеко конечно.
Понимаееешьь раньше такие кульбиды были возможны в текстовых рпг, допускаю что уже возможны в пошаговых, вроде всяких ваших дивинити син, но в играх уровня тодапедий где всякие хуипуталы шляются туда сюда, спят, пиздят и пр, давать им право выбора напасть, не напасть, на кого либо.. Чел это либо будет смотреться заебывающе, криво и квадратно, как квадратно выглядит100500е нападение дракона в скайрим на 100ом часу игры, либо просто все поломает и ты перестанешь воспринимать тех которые дерутся как хоть сколько то важных персонажей, ну подумаешь два неквестовых ноунейма дерутся с ноунеймы стражей, и че? Так что думать надо о квестовых и только о них.
Аноним 13/07/20 Пнд 00:32:28 554430862
>>5542399
Уткопидор, что ты подразумеваешь под "казуальной"?
Скайрим объективно самая удобная игра для погружения и отыгрыша без раздражающей говнобоевки с броском кубиков, ненужных характеристик и википедией вместо диалогов.
Аноним 13/07/20 Пнд 01:08:58 554444763
image.png (1448Кб, 1280x720)
1280x720
>>5540681 (OP)
А Тодд ничего не показал, он просто сказал - не купишь хуйню в десятый раз - живьем закопаю
Аноним 13/07/20 Пнд 01:18:15 554446964
>>5544447
Хуйню? Но Тодд не разрабатывал дерьмак дикая блевота
Аноним 13/07/20 Пнд 01:26:22 554449165
>>5544469
Наслаждайся готи-эдишоном, никто не знает когда выйдет диамонд супер платинум экстендед эдишон
Аноним 13/07/20 Пнд 01:39:47 554452266
>>5542999
В сталкере всё это уже было. И мы знаем сколько там багов и как легко там сломать квест/игру если какой-нибудь важный челик умрёт. Большие ААА-разработчики никогда не решатся на такое, слишком рискованно, только если какая-нибудь инди студия которой нечего терять.
Аноним 13/07/20 Пнд 01:44:03 554452967
тетрис интересней, богаче сюжетная линия
13/07/20 Пнд 01:44:15 554453068
>>5542399
Каллаут реально дерьмо, все части, даже первые две.
Аноним 13/07/20 Пнд 01:45:22 554453169
>>5544522
Ну одно дело просто выпилить ключевого перса, это было ещё во всеми ненавистном моровинде "со смертью этого персонажа нить вашей судьбы прерывается, вы можете начать заново, или жить в проклятое мире который сами же создали",.. Другое дело предусмотреть смерть ключевого перса и заменить его другим, пусть и менее характерным, но в целом функционал по выдаче квеста ввполняющим.
13/07/20 Пнд 01:47:08 554453770
Аноним 13/07/20 Пнд 01:48:28 554454071
>>5544531
На самом деле поху на характер, некоторые квестодатели в играх настолько бесят, что думаешь, пусть лучше будет тупой балванчик слабо прописанный, чем эта гнида
Аноним 13/07/20 Пнд 01:53:17 554454572
>>5544540
Вот и я о том же, к тому же у глав гильдий, и мэин персов как правило есть правая рука, первый заместитель так сказать. Чуть его историю подпрокачать, и вполне себе сгодится как альтернатива основному квестодатели. Да просто разрабы ааа говна ленивы и бояться собственной тени (а большинству игрокам, шибко похуй на новизну концепта) поэтому всем проще сделать кучу неубиваемых квестодатели чем слегка заморочиться. Так и живём на безыдейном дне, с гоастущей графой и геймдизайном самокопированием
Аноним 13/07/20 Пнд 06:51:51 554483673
>>5540681 (OP)
>Morrowind
Показал что такое каловые массы размазанные по экрану с убогой боевкой, тоннами ненужного текста, нпц болванчиками и унылыми квестами
>Oblivion
Как делать кривой баланс где ты не чувствуешь прогресса персонажа, унылый пустой мир и как рубить деньги на длц и продавать пиксели
>Skyrim
Показал нам как делать унылые однообразные пещерки, как можно нанять сценариста, который сделает рваный говносюжет, за которым совершенно не хочется наблюдать
>Fallout 3
Показал как можно сделать иллюзию какого-либо выбора, как сделать мир совершенно нелогичным и опять же хуевый сценарий
>Enderal
Ну тут годнота, но причем тут беседка?
>Fallout 4
Показал как деградируют рпг игры, как писать диалоги для 5летних и вводить кучу ненужным механик
>Fallout 76
Показал насколько беседка некомпетентная игровая компания
Аноним 13/07/20 Пнд 06:59:50 554484774
>>5544836
Вообще не понимаю, как можно играть в это говно, если тебе больше двенадцати лет.
Аноним 13/07/20 Пнд 07:07:39 554485875
>>5540681 (OP)
Понравились только Skyrim и fallout 3 прошел их от и до плюс моды и длц. Остальное дропалось потому что было скучно и вообще не зашло.
Аноним 13/07/20 Пнд 07:24:28 554487776
>>5540681 (OP)
>Skyrim показал нам как должна выглядеть идеальная площадка для модов
Пиздец, чтоб игра вылетала каждые 15 минут, как же заебали мододебилы
Аноним 13/07/20 Пнд 08:25:01 554494577
>>5544877
У не долбаебов ничего не вылетает
Аноним 13/07/20 Пнд 10:52:33 554528278
Помню установил порномоды на облу выхожу из канализации и подхожу к камням здоровым каким-то, а там мужик мужика ебет. Сразу выключил я ж не пидор в такое играть.
Аноним 13/07/20 Пнд 11:20:53 554535379
>>5540681 (OP)
>Oblivion показал нам как должна выглядеть современная РПГ - опенворлды с интересными квестами и живым миром.

>"живой мир"
Ты охуел чтоли? Ёбаное говно ёбаного пластикового говна с одинаковым вообще всем. Обливион - параша, там только Shivering Isles годнота на уровне Морровинда.

>Fallout 3 показал нам как должна выглядеть игра, где ты сам решаешь как действовать и чем заниматься
Ты вообще охуел чтоли жырнич? В 3 фоллаче нет вообще никаких решений кроме 1 квеста с Бобом. Всё. Абсолютно линейная параша для восторженных детей с дебильным райтингом, который больше похож на хуевый фанфик.

>Fallout 4 показал нам как должны выглядеть аддиктивные механики типа постройки базы и радиант квесты адекватно вписанные в игру.
>постройки базы
Жаль РПГ не завезли в этот СИМС в постапоке.

>Fallout 76 показал как это все должно работать онлайн
>работать
Ну да, то есть уже ни квестов нет, ни сюжета, ни графона, нихуя. Хорошая игра. Зато типа онлын, когда работает.
Аноним 13/07/20 Пнд 11:22:21 554536480
>>5544491
Сколько сизон пассов нужно будет докупить?
Аноним 13/07/20 Пнд 11:30:06 554538981
Photo2020-07-13[...].png (2855Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5545353
>квестов нет
Есть
>ни сюжета
Есть
>ни графона
Есть графоноктыли для любителей жечь свои печки
Аноним 13/07/20 Пнд 11:44:34 554544282
>>5545389
>мультиплеерный лутер-шутер
>провалился
>ребят, я вам квестов завёз!

Похуй уже. Какашку нельзя отполировать до блеска.
Аноним 13/07/20 Пнд 11:46:35 554544983
>>5542399
зачем ты так его приложил?))
Аноним 13/07/20 Пнд 12:22:12 554558084
>>5545442
>Какашку нельзя отполировать до блеска.
No Man Sky тоже на релизе говном был, исправили же за два года
Аноним 13/07/20 Пнд 12:24:58 554559385
GvsM.mp4 (16358Кб, 640x360, 00:03:42)
640x360
Аноним 13/07/20 Пнд 12:31:30 554562086
15858296338230.webm (1526Кб, 1280x720, 00:00:05)
1280x720
15860836988660.webm (689Кб, 400x300, 00:00:10)
400x300
15838305302642.webm (3543Кб, 480x360, 00:00:49)
480x360
get.gif (1265Кб, 320x218)
320x218
>>5545580
>за два года

Современный игрострой - это когда ты по факту платишь за отсутствие товара, который тебе через несколько лет может завезут
А может и нет.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:33:59 554562987
>>5540681 (OP)
>Enderal
Кал, кстати, а я после впечатлений от говна Нерима даже перводом этой хуйни занимался.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:35:49 554563588
>>5540681 (OP)
>Fallout 3 показал нам как должна выглядеть игра, где ты сам решаешь как действовать и чем заниматься.
Пиздец.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:42:06 554566989
>>5545620
Пчел, индистудия из 6 челов не смогла к сроку сделать игру, а перенести релиз не давал хуй в жопе от Сони.
При этом они не забили на игру укатив в закат, хотя могли т.к стартовые продажи были огромные. А расширили студию и тупо начали делать игру дальше.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:48:45 554569890
>>5545669
>индистудия из 6 челов
25. Ещё хз сколько было аутсорса.

>перенести релиз не давал хуй в жопе от Сони
Чей хуй в жопе у тодда? Почему тодд высирает говно за говном. Последнее говно было настолько уёбищно, что было впечатление, что тодд зарелизил какой-то любительский мод за фуллпрайс.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:52:29 554571591
>>5545698
Это сейчас у них 25. Когда начали разрабатывать нмс было 6. Потом ближе к релизу постоянно набирали людей т.к не успевали по срокам.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:53:16 554571792
>>5545698
В жопе Тодда хуй зенимакса, которому похуй на все кроме денег.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:20:40 554582593
>>5545715
>Когда начали разрабатывать нмс было 6. Потом ближе к релизу постоянно набирали людей т.к не успевали по срокам.

Блять как перестать ржать? В 6 рыл надавать обещаний, собрать бабла и чилить до дедлайна, нанимая людишек.

Ну то есть сделаны все классические ошибки проавального ойти проекта. Включая найм сотрудников перед дедлайном. Этот найм по факту ВСЕГДА только вносит ещё больше запаздывания.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:21:59 554583294
>>5545717
>похуй на все кроме денег

Это и есть главный секрет современного ААА-игростроя. Если пипл хавает говно, то пипл получит говно, разрекламированное отделом маркетинга.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:34:33 554588495
>>5542536
>лучшей частью фаллаута оказался нью вегас от обсидианов.
Это говно продалось хуже всех, это кал, и худшая часть. ТУпое клонуское дерьмище для тупорылых говноедов. Даже всратый фолл3 лучше.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:34:59 554588796
Аноним 13/07/20 Пнд 13:36:42 554589797
>>5545887
Да, каличная параша от клоунов-говноделов, уволенных из цирка, не сделавших ни одной хорошей игры.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:37:23 554590298
15627857671130.jpg (4Кб, 200x200)
200x200
>>5545884
>Это говно продалось хуже всех, это кал, и худшая часть. ТУпое клонуское дерьмище для тупорылых говноедов. Даже всратый фолл3 лучше.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:40:38 554591699
Аноним 13/07/20 Пнд 15:32:44 5546327100
>>5541052
>без сюжета
сюжет один из лучших в серии, толстяк
>и геймплея
дохуя разнообразных геймплейных механик, толстяк
Аноним 13/07/20 Пнд 16:49:54 5546621101
Фалач76 просто божественный.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:54:01 5546640102
15293903498340.png (140Кб, 450x376)
450x376
>>5546621
>Фалач76 просто божественный.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:56:07 5546650103
>>5540681 (OP)
>Fallout 3 показал нам как должна выглядеть игра, где ты сам решаешь как действовать и чем заниматься.
Я решил не помогать в запуске очистителя, а встать под знамёна Анклава. Но решить-то я решил, а игре-то на мои решения несколько поебать. Сейчас пойдут маняистории про "лол а как бы анклав сотрудничал с грязным" да вот так бы, блядь, взял бы и сотрудничал.

>Enderal - РПГ, обогнавшую свое время, все остальные стандалон РПГ просто высер.
Лол ты очевидно не играл в него.

>Skyrim показал нам
>Fallout 4 показал нам
Как должна выглядеть мморпг, если бы там был только один игрок.

>Fallout 76 показал как это все должно работать онлайн
А должно оно работать с тонной багов, скандалов и попыток нажиться буквально на всём что подворачивается под руку.

>Если ты не любишь или хотя бы не относишься к ним нейтрально
Петуха забыл спросить.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:58:33 5546666104
>>5546640
Репортнул аватаркофага.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:59:28 5546669105
Аноним 13/07/20 Пнд 17:27:57 5546776106
Аноним 13/07/20 Пнд 19:18:19 5547291107
>>5546640
На твоей аватарке игрок в ф76 даёт тебе в ротан
Аноним 14/07/20 Втр 18:58:14 5551353108
>>5540681 (OP)
>Fallout 4 показал нам как должны выглядеть аддиктивные механики типа постройки базы и радиант квесты адекватно вписанные в игру.
>Fallout 76 показал как это все должно работать онлайн с рабочей экономикой между игроками.
Святой жЫр!
Аноним 14/07/20 Втр 19:19:57 5551431109
>>5551353
ты ведь двачер дегенерат который даже не играл
Аноним 15/07/20 Срд 14:35:48 5553778110
Смех сквозь дри[...].webm (1272Кб, 640x360, 00:00:18)
640x360
>>5540681 (OP)
>Fallout 76 показал как это все должно работать онлайн с рабочей >экономикой между игроками.
Т.Е. НИКАК))))))
Аноним 15/07/20 Срд 14:39:54 5553786111
1594813194168.jpeg (563Кб, 1500x1714)
1500x1714
Хороший тред, хорошей компании и лучших игр. Тодд Говард — гений.
мимо Род Бровард
Аноним 15/07/20 Срд 14:47:58 5553806112
Аноним 16/07/20 Чтв 05:07:48 5555339113
>>5553778
всмысле никак? я вот загрузился в мир, пошел выполнять дейлик, а тут мне оповщение что у меня челик вещи купил, и монеточки так дзинькают прикольно. отлично работает экономика, ты просто хуйло не игравшее
Аноним 16/07/20 Чтв 05:10:41 5555345114
>>5540681 (OP)
хуита с сильными независимыми женщинами. нет борделей, где можно было бы продавать женщин и детей, нельзя играя за женщину иметь другие варианты "решения" квестов и тд
Аноним 16/07/20 Чтв 05:16:21 5555356115
>>5555345
спермотоксикозный, иди порномодов накати
Аноним 16/07/20 Чтв 05:22:41 5555361116
>>5555356
иди наверни сои, травоядный куколд
Аноним 16/07/20 Чтв 05:29:22 5555364117
15755564041581.webm (8474Кб, 1280x720, 00:00:31)
1280x720
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов