В /b треды закрывают регулярно поэтому запощу тутФар Край 1 был одной из моих первых, если не первой игрой в жанре FPS. С тех пор уже поошло больше 15 лет а он все равно остается любимой игрой. Хотя на поздних уровнях, особенно при высоком уровне сложности, был АД. Графон отменный, несмотря на 2004 год. https://youtu.be/a7FGmIp1sH0
Пытался еще играть:Far Cry 2 (Ps3) в целом средне, джунгли Африки и т.д. 7/10Far Cry Blood Dragon (PC) это вообще х-пойми что такое, киберпанк 5/10Far Cry Primal (Ps4) не знаю, поначалу не вник а потом спустя время побегал, вроде интересно, первоюытный мир и все дела. Сеттинг необычный. Прошёл где-то процентов 10 игры, забил. 8/10Но какая же шикарная для своего времени была 1.Оп
>>5539505 (OP)Из всех хитов 2004 года фар край всегда казался мне самым слабым. Я всегда топлю за систему чекпоинтов в экшн играх, но фар край отличный пример игры, почему эта система не всегда хороша, здесь она просто ужасна и раздражающа. Уровни и геймплей довольно однообразные и блеклые, стрельба сносная, но враги губки делают ее невыносимой, дизайн окружения скверный, мне всегда казалось, что игра какая то непропорциональная. Графически конечно круто, но как то нестабильно, на разных видеокартах эффекты самозатенения набирают по разному, на каких то они есть, на каких то нет, очевидно какие то костыли. Уровни с монстрами очень плохие. В общем итоге получается очень проблемная игра, которая хоть и была заявкой на настоящий некстген, как игра все таки слабая.
>>5539505 (OP)>Фар Край 1 был одной из моих первых, если не первой игрой в жанре FPSПиздюк ебанный, иди назад в бе крутить рулеточки, ненавижу вас тупых ебанных детей, хуле вы сюда лезете?
>>5539505 (OP)Хорошо там было только когда в джунглях давали по стелсу из мп5 врагам в голову стрелять, вот это было прикольно. В остальные 80% игры ничего там интересного нету. Тупые битвы с боссами, тупые мутанты, тупой сюжет, тупые моменты с вождением джипа, тупой последний уровень, где спавнят 20 мутантов с гранатометами Неплохо выглядит, но модельки персонажей всратые, в Халфе2 и Риддике получше было. В Фар Крае 2 убрали ебаных мутантов, дали свободу стелсить когда захочешь, стрельба ощущается лучше, хорошая игра. А в Крайзисе мутантов переделали в пришельцев, с которыми воевать интереснее. И стелсить можно всегда, потому что есть маскировка. Стрельба опять же была улучшена, да еще и модификация на ходу. Отличная игра. А первый Фар Край ничего предложить уже не может.
>>5539505 (OP)Мне в ней нравился редактор. Я там делал армию скелетов и пиздил их на джипе, от чего у меня пека вешалась.
>>5539821>инопланетянеТам не было инопланетян.Там были обезъяны-мутанты, генетически модифицированные безумным учёным.
>>5539505 (OP)В сосничестве пытался играть, дошёл до момента, где надо с затонувшего корабля сбежать. Ты поднимаешся на палубу, и в тебя помимо обычных врагов палит ещё и босс-вертолёт. Дропнул.Не так давно прикупил его в стиме и попробовал пройти снова, и сука, не смог дойти даже до этого момента. Враги живучие, метко стреляют и к тому же, не стесняются спавнится за твоей спиной. Даже не представляю, как я в детстве до того момента дошёл.
>>5539505 (OP)>Фар Край 1 был одной из моих первых, если не первой игрой в жанре FPSЛучше читай литературу на лето, игра говно кстати.
>>5539505 (OP)>Фар Край 1 был одной из моих первых, если не первой игрой в жанре FPS.Ясно, утенокФК1 был убожеством и какашкой на фоне дума3 и хл2. Собственно видео это и показывает
>>5539505 (OP)Люблю игру за все то за что полюбил Half-Life - секретные лаборатории, монстры и ИИшники людей воюющих против монстров на которых ты можешь смотреть со стороны.
>>5539505 (OP)Все так. Игра не без недостатков, но отлично играется даже сейчас. Жалко, что ее название теперь ассоциируется с тупым гриндом аванпостов и вышками.
>>5540332Два чая, сам хотел написать тоже самое.Когда в первый раз запустил этот фарсрай, чуть не охуел. Настолько он был всратым на фоне дума, по атмосфере, по геймплею, всё какое-то деревянное, стрельбу не ощущаешь, всесто локаций пустые бунгало и бетонные коридоры, боты со стопроцентой точностью просто стояли на месте. Игра создавала впечатление дешёвой поделки, но в пиар они вложились славно, все журнашлюхи того времени насасывали как могли.
>>5540332>>5541220В думе3 кроме теней, об которые можно было порезаться, ничего не было. Сраные коридоры с монстриками и летающими черепами, отвратительная стрельба и всё. В Риддике мягкие тени были , там же и стрельба лучше. Кармака по технологиям и геймплею уделали какие-то лошки из Швеции, у которых опыта разработки шутеров до этого даже не было.
>>5541284При чём тут твой риддик, речь про основные фпс шутаны того времени: халфлайф, фарсрай, дум, чуть позже квака4. Риддик вообще не шутан, на этом они и обосрались.
>>5540628Одобряю) Ну там были непростые уровни с трайгенами (могу неправильно назвать, но вроде так), где одна ошибка и геймерский пукан сразу подрывался и приходилось часть локации по новой проходить. https://youtu.be/LGex8BcWC7M
>>5541220>всесто локаций пустые бунгало и бетонные коридорыВ этой игре пустующее бунгало?? Не смеши меня.>был всратым на фоне думаА может это D3 был всратым? Со своими бесконечными темными коридорами, угнетающей музыкой и резким выключением света в самые неподходящие моменты.Оп
>>5542436У крайгенов был довольно слабый ИИ и мало паттернов поведения по сравнению с наймитами, до сих пор эти барражи из ракеток помню из-за зоны дальности прорисовки врагов. Ну и их тупость и лобовые атаки компенсировали, накручивая им хп. Тащемта, если игру немного перебалансировать в плане стелса и детектов, причесать поведение крайгенов, графен, кое-какое оружие и будет 12/10 конфетка даже сегодня.
>>5542456Не особо люблю фаркраи но д3 риал был всратым, особенно геймплейно, как на фоне фар края так и на фоне 2ой халфы
>>5539505 (OP)Лучшая игра серии же, хоть и кривовата Вот когда его из шутана превратили в какое то недорпг уже стало говно
>>5539632>Уровни и геймплей довольно однообразные Ну я помню, что каждой локации какая-то фишка своя была, высокая башня с гранатомётчиком, лагерь в джунглях с казармами и складом, три острова, локация-река, ночная локация, полёт на дельтаплане (там можно было гору перелететь и поллокации пропустить). Можно было снимать врагов издаля, прорываться на транспорте (а у лодок и джипов часто есть гранатомёт), выманивать врагов, если не получается перестрелять влобовую.>враги губкиставь хедшоты. Против мутантов дробовик, гранаты.
>>5542456>>5542580>всратым>всратымТак а кто виноват, что вы с детства пресыщены всякими калдами и фортнайтами.
>>5539632> почему эта система не всегда хорошаСейв-пойнты в игре на 10 баллов, именно в тех местах где они логически необходимы. Это ведь не doom3, где нубовское сохраненик где угодно.Оп
Ну вот ребят. Могу еще один образец флагмана конкретно для меня назвать-"Крещенный Кровью". Там тоже все было четко: дизайн, монстры, красота локаций, боссы. МУЗЫКА это отдельное слово в играх. Каждому свое.
>>5539505 (OP)Ну такое. Первый фаркрай просто средний шутан, который взлетел из-за места действия и, исходя из этого, яркой и светлой картинки. Всё лучше говняно-коричневой гаммы которая тогда была почти везде. Кстати, вышедший за два года NOLF 2 уделвывает фаркрай по графону, лол.
>>5541284В думе был классный дизайн, стрельба была охуенной, вообще с душой игра была сделана. Однообразная конечно, но сам кор геймплей там на порядок лучше фаркрая.
>>5542946>Кстати, вышедший за два года NOLF 2 уделвывает фаркрай по графону, лол.Это в каком интересно месте? В фаркрае была целая гора модных эффектов, и попиксельное освещение, и отражения и нормал мапы и бамп мапы, и тени с самозатенениями и такая то трава с физончиком даже, от гранат волны шли. Не, может как игра фар край и хуйня, но по графону он был передовым, когда он релизнулся, по части технологий с ним ни одна игра рядом не стояла.
В общемFar Cry я ставлю заслуженные 9,5/10Doom 3 за мрачность и атмосферу 8/10Painkiller 10/10 ну это имхо моя любимая играH/L 2 за инновации, поездки на багги и граф 9/10Оп
>>5539505 (OP)Игра с проебанным потенциалом.Казалось бы, сколько крутых фишек.Большие красивые локации-песочницы, враги-люди могут в подобие тактики и осмысленных действий, чтобы вывезти замес даже нужно продумывать свои действия, есть возможность скрытого прохождения и тд.Первые 4 уровня - топ. Казалось бы, ну сделайте все 20 как вот эти первые 4 и на выходе будет одна из лучших игр того времени или даже лучшая.Но зачем-то с развитием сюжета действия все больше стали совать в какие-то катакомбы и бункера. Добавили этих ебучих кривых мутантов, еще и чуть ли не ваншотящих. Горение от этого говна окончательно усилилось кривой системой сейвов натыканных рандомным образом.
>>5545941Ты просто неосилятор. Бункеры послабже чем джунгли это да, но их не так много как тебе кажется, с вводом монстров люди никуда не деваются, а появляется тактическое разнообразие, ведь люди и мутанты воюют между собой и этим надо пользоваться. Игра постоянно преподносит новые фишки - уровень на реке, прорывы и скрытые проникновения, диверсии. Отрывок в канализации, где тебе вырубают свет и спускают толпу наймитов с найтвиженом - 12/10 вообще. У игры есть косяки и я выше их перечислял, но назвать ее говном может только умалишенный.
>особенно при высоком уровне сложности, был АДВот кстати до появления уровней с мутантами, мне это нравилось. Очень хорошо реализовано увеличение сложности. Враги меткие, как и положено тренированным наемникам, но при этом убиваются выстрелом в голову.Но блядские мутанты потом все портят, когда ракетчику нужно пару обойм всадить в голову из снайперки, чтоб он сдох.
>>5545342Far Cry ставлю 7 за передовой графонDoom 3 ставлю 9 за то, что у игры все сделано на достойном уровне, хороший графон, хорошая боевка, продуманный и интересный лорPainkiller ставлю 8, визуально очень круто, каждый уровень новый сеттинг, но геймплейно слишком разнообразно, все враги хоть и выглядят по разному геймплейно друг от друга не отличаются, просто тупое мясо, которое убивается одинаковоHL2 ставлю 8. Очень крутой движок, очень крутые уровни с разнообразным геймплеем, атмосферно, крайне удачные адвенчур элементы и головоломки, оба эпизода с покатушками мне зашли за счет эксплоринга, можно было останавливаться в интересных местах и исследовать их. Единственный минус- слабая шутерная механика к которой к сожалению постоянно приходится прибегать.
>>5546032>когда ракетчику нужно пару обойм всадить в голову из снайперкиЗдоровый бугай такой, типа супермутанта из фоллача? У него же в пузе спецдырка для убийства была
>>5548855>У него же в пузе спецдырка для убийства былаА может он имел ввиду ракетчиков на вышках?Этих гавриков тоже надо было снимать сходу иначе каюк
А еще там были микроопасные обезьянки, которые набегали толпой и резко набрасывались, после двух ударов герой погибал
>>5550268Их и других мутантов тоже еще можно было байтить на прыжок в воду, там они моментально обмякали. Я так закрывал сложные уровни вроде того где выбрасывают с эмкой в которой десять патронов
>>5551980Ахуеть какой сложный уровень, этих 10 патронов хватит на убийство самого первого крайгена, который наверху водопада, дальше ты просто добегаешь до упавшего вертолета и расстреливаешь преследующих из станкового пулемета. Какие-то мансы, байты на прыжки в воду, охуеть пердолинг.
>>5551998>самого первого крайгенаТам их больше немного, еще гуманоидные есть. Я этот водопад достаточно плотно ими заполнил перед тем как до пулемета дошел
>>5552006О, это та самая хуетень где надо было между уровнями (!!) разные диски вставлять, ей же похуй что она уже установилась.
>>5552017Все кто внизу игнорируются, твоя задача после прыжка с водопада - добраться до вертолета и сесть за пулемет. Ты реально там велосипед изобрел.
>>5552006Одобряю. XIII-2 любимая с детства игра. третья пэйнкиллер В этом году кстати клятвенно обещают ее, натертый лоском, римейк. Даже дата уже есть: 10 ноября. Но мне оригинал все равно всегда будет больше нравиться.Оп
В ней кстати самый лучший зимний уровень из всех игр, мною виденных. Последние 2 скриншота из римэйка. Оп.
>>5553992>ты под чем?Нет, я имел ввиду ВТОРАЯ любимая игра. Первая Far Cry, о чем собственно и заголовок трэда. Ты не так понялОп
>>5554278Оригинал вышел в те времена, когда сони еще был японской компанией и клепал огромное количество винов, больше такого не будет.
>>5554386>PS графически превосходит ПКРазве что на каких то маняграфиках для сектантов, тех что больше тридцати фпс никогда в жизни не видели.