Хочу нормально пройти серию Ведьмак залпом. Какие подводные? Может ли заебать после первой/второй части что до третьей руки уже не дойдут?
>>5529473Почему так? Я играл только в первую часов 7 и в третью около трёх, мне казалось все кардинально отличающимся.
>>5529475А разве третий ведьмак чуть ли не игра тысячелетия для многих? Без негатива но просто хочу понять, чем обусловлены такие минусы
>>5529479Общественное мнение может колебаться, но не настолько, чтобы 98% положительных отзывов при общем их количестве. Так что шли нахуй всех зеленых, шизиков и мамкиных нонконформистов, у которых популярная игра по умолчанию хуевая. Ведьмак 3 - это уже пятый год лучшая ААА игра из существующих. В первую очередь из-за огромного количества уникального квестового контента. В DLC и вовсе концентрация охуенности пробила все пределы. До игры можно доебаться, потому что идеальных игр не бывает, но это чаще всего высасывание из пальца. Можно с упоением хейтить игру за неидельные хитбоксы, злоупотребление механикой чутья и необязательные сундучки с лутом на островах, но стоит только спросить "а у кого сделано лучше?", и все заканчивается. Потому что конкурентов просто и рядом не видно. По общему уровню качества контента и масштабу исполнения RDR 2 разве что
>>5529466 (OP)> подводныеВроде никаких, я сам так проходил перенося сейвы с первой игры во вторую и третью
>>5529466 (OP)>>5529501Курвадрон, вот для кого ты на ночном мылаче срёшь своим ДЕРЬМАК ШАДОУ ЛЕДЖЕНДС, скажи пожалуйста? Куратору вообще на конверсию твоих высеров похуй? Срыгни обратно на дтф скриншотики постить, там твоя ЦА.
>>5529504Готика - это про обязательный гриндан мобов на локациях, где игра дизайнилась литералли под полную вычистку всех локаций, потому что без этого гг будет недостаточно сильным к финальным главам, и про филлерный сюжет с забарыванием порождений зла - спящих и драконов. Не, без негатива, я согласен что оригинальная дилогия Готики - великая, но минусов в ней можно накопать столько что Ведьмак просто отдыхает. ККД я тоже люблю, но там пустой мир, дженерик точки интереса, которые стократ однообразнее вопросиков ведьмака, незаконченная история, обрывающаяся на середине, хуева гора багов, имбалансная боевка, которая после изучения рипоста превращается в нажимание одной кнопки контр-удара, побеждающей абсолютно всех. В общем, опять же >>5529510Да-да, шизло, никто не может любить огромную игру на 200 часов с сотнями уникальных квестов и запоминающимися персонажами, это же невозможно, а 350 тысяч положительных отзывов в стиме - купленные боты на годовой ВВП Польши
>>5529501Звучит как то страшно, уровня 98% населения жрущих кал, ведь после первой части двуха и треха уже как какая то йоба для быдла выглядят, где ты просто бежишь по маркеру пока игра не заканчивается, я не понимаю как это вообще купили. Перекаты вместо уникальной боевки из трех стилей и различных билдов даже полноценный маг был, настоящая вариативность а не вот эта вот другая катсцена которая нихуя расклад в мире не меняет
>>5529516Бля, мне всегда кажется что когда мне говорят про охуенную боевку из первого ведьмака- это какой-то пранк. Там же просто блядь кликаешь левой кнопкой мыши в ритм и ВСЕ, больше вообще ничего не надо делать
>>5529514>сотнями уникальныхКлючевые буквы тут КАЛ.>запоминающимися персонажамиЗапоминающимися матюками и голыми сиськами? Напомнило персонажей из сталкера, где какой-то школотрон понавысирал типичные зековские образы.
>>5529518Ну надо переключать на аое когда противников много, на быстрый когда тебя доджат. Ну это явно увлектельнее чем абузить айфреймы на черепке в трехеМне больше нравилась возможность полноценного мага отыгрывать, который просто с игни игру стирает, в два и три кроме квина можно было и не добавлять других, они кал
>>5529466 (OP)>Может ли заебать после первой/второй части что до третьей руки уже не дойдут?Первая по нынешним меркам сильно устарела графически. Но в то же время играется как японская ВН-ка благодаря однокнопочному геймплею и обилию диалогов.Вторая проходится очень бодро. Боевка норм, графоний даже сейчас спустя почти 10 лет норм, в сюжете есть полноценная нелинейность.Есть вероятность, что третью после второй желания проходить уже не будет. Я только со второго раза смог заставить себя.
>>5529478>Подводные в виде 8 книг, которые важны для того, чтобы понять всю серию.Не пизди. По задумке сценаристов у гг случается амнезия в первой части, а потому ты не должен и не обязан знать буквально все о вселенной. Все необходимые детали сеттинга сможешь узнать в процессе прохождения из местной литературы. Типа как в свитках.
>>5529523>Мне больше нравилась возможность полноценного мага отыгрывать, который просто с игни игру стирает, в два и три кроме квина можно было и не добавлять других, они калДык в трехе тоже можно. Ток там алхимия нужна. Не помню как банка называется. Эффект типа знаки всегда прокают на крит. Игни с ее помощью всегда дает воспламенение, которое в свою очередь гарантированно сжигает 30% хп и станит. После 4 кастов любая туша (кроме боссов) подыхает. Я так черепковых стражников сотнями выжигал.
>>5529538Угу, только вот без чтения книг ты понятия не имеешь о прошлом многих персонажей и других важных деталей, из-за чего впечатления смазываются вопросами в духе: "Какого хуя персонаж ведет себя так/О чем они говорят/Откуда внезапно появилась эта девушка если о ней и слова не было в предыдущих частях", ну и так далее.
>>5529576>Угу, только вот без чтения книг ты понятия не имеешь о прошлом многих персонажей и других важных деталейАлё, ты и не должен знать. У гг амнезия.>Какого хуя персонаж ведет себя такЗнание книг здесь скорее минус. Потому что Трисс в первой части ведет себя как Йенифер. Без книг ты не обращаешь на это внимания. С книгами у тебя будет лютый диссонанс.>Откуда внезапно появилась эта девушка если о ней и слова не было в предыдущих частяхОй всё.Смотришь видеорелейтед и идешь нахуй.
>>5529584>Алё, ты и не должен знать. У гг амнезия.Тупая отмазка, учитывая что с каждой частью все чаще отсылают к событиям и персонажам из книг, при этом зачастую фразами в духе "Помнишь как мы бухали лет десять назад?">Знание книг здесь скорее минусЭто чуть ли не единственный пример когда знание книг мешает получать удовольствие, в остальных случаях оно его только приумножает. Недаром игрокам что не читали книг Йенн показалась конченной стервой, а Цири скучным подростком (про Дикую Охоту я вообще молчу, их игровое раскрытие это какой-то позор). Не говоря уже о том что встречи со знакомыми Геральта впечатляют гораздо больше если ты их, блять, знаешь. >Смотришь видеорелейтед и идешь нахуй.Охуенно, диалог рандомного трактирщика который хуй увидишь если принципиально не разговариваешь с каждым встречным о всякой хуйне. Какой там процент игроков его найдут? 5? 10?
>>5529599>Какой там процент игроков его найдут? 5? 10?Я нашёл на первом же прохождении. В далеком 2007-ом. Будучи тупым 13-летним школьником. Значит вероятность 100%. Так что хуй соси, губой тряси.
>>5529466 (OP)Стоит попробовать, начинал с первой части без знания книг и мне серия зашла так, что посмотрел и сериал, единственный на тот момент, и с первоисточником ознакомился. Потом перепрошёл сагу, имея несколько иные впечатления. Я бы сказал, что первый раз был охуенным, потому что тогда ты ещё не понимаешь, что вся вселенная Дерьмака вертится вокруг одной персоны, и это, блять, не сам Геральт, как можно было бы подумать из названия. Хуже всего, кстати, в этом плане 3-ая часть, она прям требует чтобы ты знал вселенную, иначе хуй ты ответишь на вопрос, почему нужно плыть на остров, похожие на Скайрим, почему появились путешествия между мирами и от чего так много времени уделено Йеннифер.
>>5529601Поздравляю, ток вот если ты сейчас пойдёшь на форумы и спросишь там сколько людей увидели этот диалог при первом прохождении, то изрядно удивишься. Т.ч иди нахуй.
>>5529538По этой же задумке она у него проходит к третьему акту второго ведьмака. Ну или начинает, к третьей части уже точно надо знать чо куда.
>>5529606>она прям требует чтобы ты знал вселенную, иначе хуй ты ответишь на вопрос, почему нужно плыть на остров, похожие на СкайримНе вижу никаких проблем в этом. Мир курвака (как и подавляющее большинство фэнтезятины) сделан по аналогии с нашим. В нем полно таких же континентов и народов, как и в реальной истории. В первой части можно было почитать про ту же Зерриканию и многие другие земли.>почему появились путешествия между мирамиАналогично. Всю первую часть талдычат про сопряжение сфер.>от чего так много времени уделено ЙенниферНу уделено и чо? Прибавка в гареме гг в любом случае скорее плюс, чем минус. По идее ее можно нахуй послать и остаться с Трисс, которой ВНЕЗАПНО суммарно уделено больше времени, если считать первые две части.>потому что тогда ты ещё не понимаешь, что вся вселенная Дерьмака вертится вокруг одной персоны, и это, блять, не сам Геральт, как можно было бы подумать из названияА вот тут уже реально облом. Потому что ВНЕЗАПНО обнаруживается, что весь сюжет вертится вокруг одной мелкой истеричной особы. И от любой ее прихоти манямирку может настать пезда.
>>5529624Пшеки чёт явно переделывали, причём фундаментальное. Если посмотреть на ранний билд второй части, где там ещё ритм-боевка из первой части, то присутствуют некоторые сцены, которые не вошли в релиз, и они могли бы здорово сюжет повернуть. например, там дракон-соска жжёт лагерь Хенсельта, это могло быть как до штурма, так и после
>>5529647Удваиваю.95% времени при прохождении квестов ты бегаешь по лесам и нюхаешь пердежь, витающий в воздухе.
>>5529466 (OP)Не получится. После первой любой нормальный человек возненавидит не только ведьмака, но и все игры галактики.
>>5529466 (OP)Оп не слушай никого. На даче всё слишком гипертрофированно. Пройди все игры сам и составь своё мнение.
>>5529501Типичный ход фанатика сжвпроджектов, ссылаться на маняоценочки стима/юзерскор в защиту курвака 3. По факту, две основные геймплейные механики игры (боевка и выполнение квестов) - полное говно.
>>5529514>имбалансная боевка, которая после изучения рипоста превращается в нажимание одной кнопки контр-удара, побеждающей абсолютно всехТы только один минус нашел?В ККД-шной боевке вагон и маленькая тележка абузов.Можно тупо прокачать силу и тупо давить врага к стене, загонять в клинч и после клинча долбить двуручем по голове.Можно сесть на лошадь и с разбега хуярить. Враги в латах падают с 1-2 тычек. Ток нельзя останавливаться, иначе заденут и гг сразу же свалится с лошади.Можно тупо взять лук, залезть на крышу какого-нибудь амбара и расстрелять беспомощных дауничей.Бля, какая же помойная боевка в ККД.Хорошо там хоть социальные активности хорошо проработаны. Если забыть про убогость мейнквеста, то это реально лучшая РПГ со времен морровинда.
>>5529466 (OP)>залпомМеня на третью не хватило, анон. Только после перерыва в пол года я ее стартанул.
>>5529725>По факту, две основные геймплейные механики игры (боевка и выполнение квестов) - полное говно. Приложил так приложил. Аргументация уровня "бог".
>>5529518Просто у некоторых людей другое понятие о боевой системе. Это просто приключенческая игра с элементами рпг, в ней не должно быть сложной боевки. В первом ведьмаке были стили, было чувство что ты реально режешь. Вот реально, я во 2 и 3 вообще не чувствовал что попадаю по врагам, а в 1 было ясное ощущение что ты режешь по плоти, даже не знаю как объяснить. К тому же не было никакой клоунады во время боя, когда ты катаешься, бегаешь, тебя бьют и так далее. Ты просто стоишь и рубишь всех, как настоящий мясоруб, как настоящий ведьмак. Поэтому мне нравится боевка первого ведьмака, боевка первых ассасинов, но не нравится клоунада с игровыми условностями для уебанов, чтобы якобы поинтереснее было.
>>5529466 (OP)>Может ли заебать после первой/второй части что до третьей руки уже не дойдут?Очень даже может. Третья по качеству отличается от первой и второй как небо и земля. Я до сих удивляюсь как поляки так прыгнули из польской вторичной рпг Ведьмак 2 в лучшую рпг на свете Ведьмак 3.
>>5529750Типа в реале у сильных бойцов не преимуществ? Кавалерия всегда была сильна, хз к чему доебка.В реале так же можно расстрелять часть дауничей с крыши, особенно если у них нет стрелкового метательного.
>>5529806Ну давай в деталях разберем обе составляющие. Касательно боевки: Очень скудный арсенал вооружения, из-за навязанного книжного лора протагонист вынужден обходиться одними мечами по этой же причине полностью отсутствует полноценное оружие дальнего боя, что делает боевую систему ещё более однообразной. Крайне кривые хитбоксы, противники зачастую наносят урон Геральту, даже физически не соприкасаясь с его тушей. Практически полностью бесполезные бомбы, арбалет, вся броня, кроме ведьмачьих сетов.Вместо полноценной спеллов имеем 5 жалких знаков. Даже в порезанном к хуям скайриме магия куда более разнообразнее, что уж говорить про всякие дивинити с их комбинированием кучи спеллов и взаимодействием с окружением.По квестам:Не важно, насколько кинематографично поставлена сцена в квесте(как любят тут постоянно упоминать фанаты ведьмака), если структурно он мало чем отличается от десятков других заданий. Подавляющее большинство квестов имеют одну и ту же механику - пройди по чутью и gps навигатору до обжектива, убить/поговорить. Не задействовано даже малой толики умственной работы игрока. Абсолютно все ведьмачьи контракты, скачки, кулачные бои представляют чобой однообразную копипасту, ничем не отличающуюся от тупого гринда.
>>5529522>Запоминающимися матюками и голыми сиськами? Напомнило персонажей из сталкера, где какой-то школотрон понавысирал типичные зековские образы.Что характерно, персонажи из сталкера и в самом деле запоминаются намного лучше, чем болванчики из конвеерной йобы. Можешь, например, вспомнить из Кол оф Дюти кого нибудь, кроме Капитана Прайса? То-то.
>>5529750>Можно тупо прокачать силу и тупо давить врага к стене, загонять в клинч и после клинча долбить двуручем по голове.>Можно сесть на лошадь и с разбега хуярить. Враги в латах падают с 1-2 тычек. Ток нельзя останавливаться, иначе заденут и гг сразу же свалится с лошади.>Можно тупо взять лук, залезть на крышу какого-нибудь амбара и расстрелять беспомощных дауничей.Лолблядь, ты в этом сеттинге и такой тематике что хотел? Боевку уровня теккена/якудзы с кучей комб, или может принца персии с пируэтами и перекатами? Тут пытались высрать игру с закосом под ИРЛ, ясен хуй что никто тогда не пиздился "шобы красиво как в фильмах", и то что ты перчислил - в целом оптимальные решения. Так что хули вы блядь рветесь - непонятно.
>>5529969Книжный лор и дает игре свою изюминку, гг с уже прописанным характером, историей, который естественно встроен во вселенную. Не всегда же создавать тупого болванчика, дай продохнуть. По поводу скудного выбора оружия и магии туда же. Это уже придирки высосанные из пальца. У ненавистников какое-то нездоровое желание обосрать ведьмака, использовав любую возможность. Даже если согласиться с тобой по этому поводу, то давай откровенно. Кто-то использует в играх что-то кроме мечей в фэнтэзи? Может кто-нибудь всю игру с булавой или палкой ходит? По поводу квестов даже лень писать. Докопаться до чутья уже стало святым.Это я пишу как любитель первого ведьмака, 2 и 3 мне не слишком понравились
>>5529514>Готика - это про обязательный гриндан мобов на локациях, где игра дизайнилась литералли под полную вычистку всех локацийВот и выросло поколение даунов, дерьмак с закликиванием и сложностью very easy независимо от настроек у них эталон, а всё что сделано по-другому - сделано неправильно.
>>5530095>Не всегда же создавать тупого болванчикаЕсли у тебя в играх персонажи выходят тупыми болванчиками, очевидно, у тебя просто недостаточно фантазии и абстрактного мышления, чтобы играть в хорошие игры, иначе ты бы понимал, насколько играть чьим-то пресетом зашквар.>Кто-то использует в играх что-то кроме мечей в фэнтэзи?Конечно использует. Опять же, далеко не все игроки примитивные дерьмакодауны.
>>5529466 (OP)1\2 проходятся отлично, третий курвак дропается (четвертый раз, сука) на бароне, я хз, чем и как заставить себя пройти это говно расхайпаное.
>>5529466 (OP)>Какие подводныеПервая будет работать как гавно на новом железе, все желание пропадет через 10 часов
>>5530150>Если у тебя в играх персонажи выходят тупыми болванчиками, очевидно, у тебя просто недостаточно фантазии и абстрактного мышления, чтобы играть в хорошие игры, иначе ты бы понимал, насколько играть чьим-то пресетом зашквар.Все игры, в которых есть заранее созданные гг плохи? Или это намек на создание своего гг в редакторе и затем воображение того чего нет в игре. Мол, ты себя воображаешь крестьянином или наемным убийцей будучи при этом довакином? Я искренне не понимаю. Объсни. >Конечно использует. Опять же, далеко не все игроки примитивные дерьмакодауны. Опять не понял. То есть кто-то использует что-то помимо мечей. Не будем брать в расчет луки, именно оружие ближнего боя.
>>5529466 (OP)Можешь не осилить первые две части. Первую за многочасовой дроч, однотипные задания (по сюжету!), вторую - за кривость и тоже уныние.В третьей этого всего по минумуму, плюс приятный визуал, попадаются интересные квесты, в т.ч. сайдовые. Я дропнул 1 во время её выхода, дропнул 2, но третью прошел. Хоть я и не большой фанат и перепроходил только раз и то не до конца, но в первый раз насладился.
>>5530181>Все игры, в которых есть заранее созданные гг плохи?Нет, но при прочих равных они сосут у игр с генерируемыми персонажами. Ты мог бы создать себе альфача-пиздолиза-гермунда сам, если б захотел, а мог бы колдуна-гермундиуса, брутального гермундора и т.д.>Опять не понял. То есть кто-то использует что-то помимо мечей. Не будем брать в расчет луки, именно оружие ближнего боя.Что не понял? Да, использует, топоры, кинжалы, алебарды, рукопашный бой, был бы выбор. Мечи это вариант, но слишком уже избитый и банальный.
>>5529514Как же мне доставлял этот гриндан в готике и сбор всех трав на локации в бесконечный инвентарь.
>>5530128Все есть, кроме Cold Steel 4 и ещё не вышедших Hajimari no Kiseki.>>5530241Только у Trails in the Sky 1 и 2.
>>5529466 (OP)Играй. Я и сам хочу устроить ведьмакомарофон, но есть ощущение что первая часть не запустится на дриснятке. По крайней мере я пару лет назад попытался ее перепройти - и она тупо вылетала, даже из Каэр Морхена не смог выйти. Подводных никаких, долбоебов не слушай. Все три игры - охуенные.Может ли заебать? 100% заебет, ты же не робот чтоб отыграть 200 часов не вставая. Через месяц решишь что хватит жрать белую ласточку без закуси и захочешь навернуть хорайзон, дезстрендинг, даинглайт2 или еще что-нибудь.
>>5530230Ну это твое мнение. Я и не против генерируемых гг, а ты против прописанных вовсе. Просто иногда одно хочется, иногда другое. Ведьмак хорош таким какой он есть, если бы ты играл за созданного тобой молодого ведьмака это было бы не то, это было бы другое. Вот если будет 4 ведьмак учитывая как обосрется 2077 его может и не быть я бы хотел создать своего ведьмака в редакторе, но не надо отнимать опыт игры за геральта в 3 предыдущих частях.>Ты мог бы создать себе альфача-пиздолиза-гермунда сам, если б захотел, а мог бы колдуна-гермундиуса, брутального гермундора Ну то что ты описываешь не реализовано в большинстве рпг. То что тебе дается создать это внешность и не более. Остальное лишь плод фантазий игрока. >Что не понял? Да, использует, топоры, кинжалы, алебарды, рукопашный бой, был бы выбор. Мечи это вариант, но слишком уже избитый и банальный. Ну это конечно хорошо, но такой красоты и элегантности нет ни одного другого оружия. Мечи не может быть банальным и избитым выбором. Кинжалы для крыс, топоры и алебарды для варваров, рукопашный бой для пьяниц. А вот мечи выбор арийца, таки да.
>>5530072>Что характерно, персонажи из сталкера и в самом деле запоминаются намного лучше, чем болванчики из конвеерной йобыПрошел тень чернобыля, из персонажей запомнил только стрелка и сидрыча. Остальные какие-то биомассные зеки.
>>5529514>Готика - это про обязательный гриндан мобов на локациях, где игра дизайнилась литералли под полную вычистку всех локаций, потому что без этого гг будет недостаточно сильным к финальным главам, и про филлерный сюжет с забарыванием порождений зла - спящих и драконов.Бред полный, первая готика супер-простая игра, там не нужно зачищать все локации на 100%, во второй готике без аддона то же самое, драконы чуть посложнее могут показаться и все. Самая сложная - это ночь ворона, там уже могут возникнуть проблемы, если ты не научился с мобами танцевать. Но даже там стопроцентная зачистка не обязательна, если ты не хочешь сделать мастера на все руки.А уж про третью готику и говорить нечего, там ты выучил один фаербол и регенерацию маны - считай на двадцатом уровне всю игру прошел, конечно можно и 80 уровней там набрать, но это НИНУЖНА. Помню в моем ласт прохождении у меня было 200+ свободных очков обучения, на всякий случай.
>>5529546Там другая проблема (пшеки не умеют в баланс), при игре магом игни рядовых противников и полубоссов из контрактов стирает в порошок горением. НО когда ты дойдешь до боссов, то окажется, что твой игри на них не действует(как и другие знаки), он наносит по 100 урона внезапно, когда даже маг бьет мечем на +-1000. У меня так и вышло, всю игру я фейсроллил, а на илмерихе уперся в стену, оказывается мой персонаж неэффективен. Пришлось его мечем стукать (неэффективным, я же его не качал, но даже это эффективнее мага). А в аддоне я вообще хуй забил на магию, на рядовых противников онли годится.Короче, разрабы не смогли сделать норм боевку.
>>5530552Ну так а хули ты хотел от главного босса? Что бы он стоял под пердежом геральта и горел? Там по сути все эти ведьмачьи знаки по лору - не слишком то сильная магия. Так что ессно что имммлериху насрать на все эти попуки +15 к урону/сек.
>>5530570Илмерих это не главный босс, после него еще навигатор и король духоты. Дело не в том, что он силен, а в том, что твой билд резко сдувается на определенных противниках. Это как если бы в каком-нибудь вегасе ты пришел к цезарю за персонажа, у которого раскачано энергетическое оружие, а он такой "сорри, у меня иммун к нему, бей меня кастетом или соси".
>>5530570>>5530552>>5530590Забыл еще дописать, с арбалетом то же самое, либо он полностью бесполезен (на суше) и наносит оп 20 урона, либов ваншотает противников (под водой). Кайф, короче.
>>5530570>Ну так а хули ты хотел от главного босса? Что бы он стоял под пердежом геральта и горел?В какой-нибудь дрэгонс догме разрабы почему-то смогли запилить интересную боевку, в которой все эти механики работают. А создателям рпг миллионлетия вечно что-то мешает сделать вменяемый геймплей.
>>5529466 (OP)В первую не играй.Мне она зашла охуенно на релизе, но на сегодняшний день это адовый вырвиглаз.Кроме того механика во второй и третьей частях здорово изменилась.
>>5530590>а он такой "сорри, у меня иммун к нему, бей меня кастетом или соси".Лол.Таки да, главпахан там Эредин, а это та хуйня с булавой и ведьмами на подсосе. Но тем не менее, мое имхо - забороть таких боссов магией уровня ведьмака было бы довольно смешно. Что впрочем не мешает Геральту в сценках с кинцом юзать телекинез и успешно раскидывать ним толпы противников любых категорий.Да, насчёт арбалета тоже довольно смешно получилось, я сначала не вкурил, с чего вдруг под водой он превращается в имбу.
>>5529466 (OP)>Может ли заебать после первой/второй части что до третьей руки уже не дойдут?Так и будет 100%, если ты не отбитый наголову толкинист. Сам повёлся на эту удочку, от третьей блевал. Вся серия далеко не топ.
>>5529904Вторая лучше, в ней хотя бы мейквест не такой душный и сам сюжет более адекватный. В общем это крепкий середнячок, а не расхайпанный высер-кинцо как третий.
>>5530841Я вторую пробовал несколько раз и постоянно дропал, там плохо всё. Даже готика которой уже 50 лет была не так плоха.
>>5530715Что несешь то? Первая наоборот с миру по нитке насобирала с книг. Там трисс по характеру вдруг стала йеннифер, альвин это калька с цири. Вот по атмосфере первая это шедевр на кончиках пальцев. Таких атмосферных игр и раньше то было не много, а сейчас...
>>5531066Ну по облику геракл там реально мутант тот еще. Всяко лучше чем дед из третьей. Плюс голос, который его озвучивал в первой просто стопроцентное совпадение с тем что можно себе представить. В третьей он и выглядит как дед и звучит как дед кряхтун. Особенно смешно это, учитывая что он должен еще лет 100 как минимум пожить, покскольку он сильнейший мутант, так как ему больше чем остальным эликсиров залили и он выдержал.
>>5530832Неа, есть они пк. Просто за пределами Японии и Китая не издавались. Погугли. Переводы фанатские уже готовы.
>>5531093Речь про англюсик штоле? Помню в первом был кромешный пиздец чуть ли не с роботами, я сразу полез качать локалку и она внезапно хорошая.
Ещё араб этот ебаный из пролога которого в щищне поймали и пидорнули гаечным ключом. Насир или как там.Я варфары то играл десять лет назад уже, ебать.
>>5529466 (OP)свж говно... Лучше 3-вс-сан андреас наверни чем это. Даже это будет поразнообразнее чем эта унылая залупа
>>5530086>Лолблядь, ты в этом сеттинге и такой тематике что хотел?Для начала я хотел бы, чтобы враги хотя бы убегали с линии огня от гг.https://www.youtube.com/watch?v=8lPUd9Gn5SUВ скайриме они так делают и потому ты не можешь тупо залезть на вышку и всех расстрелять. В идеале они должны иметь возможность хотя бы тупо камнем в тебя кинуть, как в первых отсосинах.>Боевку уровня теккена/якудзы с кучей комб, или может принца персии с пируэтами и перекатами?Боевку уровня Мордхау, например.
>>5531211>Аноны, не обманывайте себя- вы запомнили не Гоуста, а его топовую маску.Дык визуальный дизайн это больше половины персонажа.
>>5531204Халед Аль-Асад еще. Который тебе в 2007-ом мозги из золотого дигла вышибает.Эх, какой же охуенный был первый модерн ворфаер.
>>5531247По поводу видео возразить не могу, это таки обосрамс.>МордхауНу хуй знает, первый же отрицатльный отзыв из стима:>Mordhau - это когда ты копьем не можешь достать противника на расстоянии вытянутой руки, в то время как он запихивает тебе в ♥♥♥♥♥♥♥♥ кинжал с другого конца карты.Mordhau - это когда за время твоего замаха кинжалом противник успеет не только снести тебе голову цвайхендером, но и сходить поссать и выгулять собаку.Mordhau - это когда тебя ваншотают в полном доспехе 3 уровня, а тебе нужно по крайней мере два удара, чтобы убить бомжа в тряпках.Mordhau - это когда в чистом поле твой тесак останавливается, наткнувшись на комара, а алебарда противника в узком коридоре прорезает саму ткань мироздания.Mordhau - это где у нуба нет никаких шансов против даже более-менее прошаренного игрока, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ившего финты и аксели с драгами.Mordhau - это где удары пустыми кулаками больше похожи на силовые упражнения с пудовыми гирями.Mordhau - это где для управления лошадью нужно ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ить серию NFS на самых извилистых трассах.Mordhau - это где кувалда ведет свою родословную от самого Мьёльнира и аннигилирует всех подряд без дискриминации по полу, возрасту и наличию медицинской страховки.Mordhau - это где тебя замочит (иногда даже в спину) твой собственный тиммейт. И еще хорошо, если цвет его ника будет совпадать с цветом его одежды и твоей команды.Mordhau - это где "боевой вертолет" - не только гендерная самоидентификация.
>>5531296>Mordhau - это когда тебя ваншотают в полном доспехе 3 уровня, а тебе нужно по крайней мере два удара, чтобы убить бомжа в тряпках.По сути одна нормальная доёбка. В Мордхау в угоду сетевой аркадности броню сделали значительно слабее, чем ИРЛ. Иначе игроки в латах были бы совсем неубиваемыми.Во всех остальных отношениях боёвка там топовая. Ну мб еще блок алебард кинжалами выглядит нелепо. Ток в ККД кинжалы не используются в ближнем бою вообще.
>>5529481>>5529480Ойбля, курвака проходил спустя 10 лет после прочтения книг, в памяти остались только общие черты. Можно пшекский сериал заценить, там в целом, поясняют чокак и атмосфера очень схожа с 1 курваком.Если перый не подхаебет, то второй пробегается мигом, там кроме сюжетки ничего нет, нуа в третьем можно жить, особенно в Туссенте.
>>5531436Двачую, и графон гавно что самое главное. Я рот ебал такую парашу пиксельную катать в 2020 году.
>>5529466 (OP)Ну смариПервую часть я прошел где то в 2019, залпом так сказать. Вторую часть уже нивкак осилить не мог. 3 часть пройдена 2 раза и в целом этого достаточно, чтобы снести нахуй игру и не ставить её больше.
>>5531583>3 часть пройдена 2 раза и в целом этого достаточноНе удивительно, что часть с самым хуевым сюжетом ты прошел два раза, что еще от двачера ожидать
>>5529466 (OP)Первая может заебать постоянной беготнёй туда-обратно по городу. Советую накатить мод на быстрый бег. А в целом игра норм.Двуха вообще короткая, не успеешь ничего понять, а уже конец.
>>5529501>До игры можно доебаться, потому что идеальных игр не бывает, но это чаще всего высасывание из пальца. https://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_1-514811https://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_2-514812
>>5529904>Очень даже может. Третья по качеству отличается от первой и второй как небо и земля. Я до сих удивляюсь как поляки так прыгнули из польской вторичной рпг Ведьмак 2 в лучшую рпг на свете Ведьмак 3. Толсто, бот.
>>5530875>Я вторую пробовал несколько раз и постоянно дропал, там плохо всё.Ты просто пиздливый казуал.
>>5531783Пидорас, сколько ты свою уебищную статейку рекламировать будешь, тварь ты тупорылая? Репорт за пиар параши, выблядок шлюхин. И на калограунде тебе ебальник обосрали за этот бред тупого школьника, ты и здесь каждый тред обоссать тебя просишь
>>5529479Я когда попробовал поиграть в третью, очень сильно удивился расхайпанности и высоким оценкам этого поноса. Реклама рекламой, но хоть какое-то чувство вкуса у игроков должно быть. Однако потом когда узнал, что большая часть копий была продана на кинцолях приставкодебилам, всё встало на свои места.
>>5531591Ума, у тебя самого рыльце в пушку, так что не выебывайся. А то звучишь как твои любимые сойбои куколды и шлюхи, которых ткнули ебалом в их шлюшье прошлое
>>5529501>По общему уровню качества контента и масштабу исполнения RDR 2 разве чтоВо-во, типичный "качественный" комбикорм для приставочного быдла.
>>5532737Оценив подплинтусный уровень твоего ответа я даже решил грешным делом, что за сегой скрывается емейл, как принято у залётных дебилов, но нет, там всё таки сажа оказалась, что даже удивительно.
>>5532737Самое смешное что этот дебилоид - бесездодрон, фанат тесодрочильни в которой нет ни сюжета, ни персонажей, ни нормальных квестов, вместо чутья тупо отметка маркером, а вместо эксплоринга ехала пещерка через пещерку, зато там можно видите ли играть за разных довакинов, пукающих магией, из лука или меча.
>>5532765Тащемта, справедливости ради, когда я после третьего курвака сед играть в старый добрый Вегас, просто охуел от уровня СВОБОДЫ, когда тебе ни роль, ни мораль, ни мировоззрение, ни персонажей не навязывают сценаристы. Тебя не пытаются ввести в курс дела, будто ты книг не читал, не пытаются продать мерзкую блядищу из прошлого как "ванлав". В игре вообще нет романсов и это огромный плюс (Хотя в курваке они вполне на своём месте).Даже схуйрим, при всех его недостатках, хорош именно этим - играй как хочешь (в рамках его кривой системы) и будь что будет. А уж производные от него, как тот же Enderal - вообще выше всяких оценок, потому что, в отличие от беспезды, фанаты реально запаривались и сценами, и диалогами, и персонажами, и сюжетом. Если курвак ебал Схуйрим по этим пунктам безоговорочно, то с эндералом уже можно поспорить.При этом я фанат курвака с ранних лет, бородатых годов и книжной серии, которому, в порядке выхода, зашли все три игры.Не надо недооценивать свободу. Это не менее весомый компонент игры чем те, которые делают ведьмака охуенным. Как бы ни был проработан один образ персонажа, он ставит игрока в рамки, где любое возможное решение обусловлено характером героя, прописанным заранее.Игры, которые не дают тебе готового персонажа, а позволяют создать, полностью продумать и отыграть своего, в этом всегда будут выигрывать у любых сюжетных дрочилен. Сюжетные игры сильны в другом, в чём ни одна песочница или "тесодрочильня" никогда не сможет с ними спорить.
>>5529466 (OP)Первая заебись ваще, главное через начало проберись. Я сам дропал 5 раз, пока не заставил себя первую главу пройти, а потрм оторваться не мог. Просыпался как в детстве, с мыслями о том, что ух можно в годноту играть дальше.